Vejít do
Všechna počítačová tajemství pro začátečníky i profesionály
  • Zesilovač do auta - ekonomické možnosti pro vytváření zvuku v kabině Jak sestavit obvod zesilovače zvuku
  • Vysoce kvalitní zesilovač bez zpětné vazby: Dvoustupňový tranzistorový zesilovač End Millennium
  • Streams World Of Tanks Aces gg l první tank
  • Nejlepší střední tanky ve World of Tanks
  • Elektronika krok za krokem ke stažení fb2
  • Výroba sedla v Minecraftu 1
  • Recenze hry Mount & Blade: Warband. Recenze Mount & Blade: Warband - vrchol vývoje hry O malých a ne tak důležitých věcech

    Recenze hry Mount & Blade: Warband.  Recenze Mount & Blade: Warband - vrchol vývoje hry O malých a ne tak důležitých věcech

    Shromáždila kolem sebe sevřenou armádu fanoušků. Pomocí nešifrovaných zdrojů vytvořili spoustu vážných modifikací - ne přemalované přikrývky a +10 mečů, ale globální doplňky a jednotlivé vesmíry. Na jedné straně láska veřejnosti hřeje na duši. Ne každému blockbusteru vydanému na PC se dostává takové pozornosti. Na druhé straně je poptávka po plnohodnotném doplňku Warband z TaleWorlds byla velmi vysoká. Překvapit ostřílené fanoušky není snadné.

    Od špíny po krále

    Zpočátku se zdá, že turečtí vývojáři selhali. V režimu pro jednoho hráče nejsou žádné radikální změny a těch menších si hned nevšimnete – koneckonců mluvíme o projektu v otevřeném světě. Ale vylepšená grafika vás upoutá. Warband obdařen gentlemanskou sadou vizuálních efektů, včetně HDR a změny „hloubky ostrosti“. Modely postav a textury se staly podrobnějšími. Atraktivita Mount & Blade Nikdy jsem nebyl závislý na kvalitě obrazu, ale tohle je solidní krok vpřed.

    Abyste cítili všechny rozdíly, musíte utrácet Warband alespoň pár dní. Hrdina dospěje, přestane pronásledovat bandity po lesích a vstoupí do politické arény. Zde se stane to nejzajímavější, protože místo služby jednomu z králů může nyní hráč založit svůj vlastní stát a s náležitou péčí sjednotit celou Calradii. Jeho vazaly budou NPC z oddílu nebo lordi jiných knížectví, kteří byli zklamáni předchozím mistrem. Mimochodem, Sarranidský sultanát se připojil k pěti známým mocnostem.

    Ve skutečnosti tvůrci vyslyšeli četné žádosti a přidali M&B super úkol. Dobývat moc pro sebe je mnohem příjemnější, než pomáhat uraženým dědicům, a při správě pozůstalostí je více využití. Bohužel TaleWorlds nešli dále a nezavedli dějové inkluze, jak to udělali jejich kolegové v „ Ohněm a mečem" Omezili se na krátký řetězec počátečních questů, hrst čerstvých šablon úkolů, možnost mít poměr a oženit se.

    Chytrý mlýnek na maso

    Nicméně i provádění těch nejbanálnějších úkolů v Warband neunaví tě. Hlavní je neuhýbat před krveprolitím. Vzhledem k „zvonům a píšťalkám“, které vyvinuly již tak složitou bojovou mechaniku, lze hru jen stěží klasifikovat jako akční hru. Jde spíše o simulátor středověkých bitev, který na PC nemá konkurenci.

    Kde jinde vám dovolí nejen protivníka bodnout, ale také ho oklamat lstivou fintou nebo ho vyřadit záludným kopem? No, možná dovnitř Temný Mesiáš síly a magie. Kde vám dobrá reakce umožní odrazit útoky čepelí? Bloky jsou spolehlivější, ale štíty se rychle rozpadají. Pravda, mají své výhody – zavěšené na předloktí či zádech poskytují i ​​ochranu před údery a šípy.

    Kromě, Warband dává důvod odložit nudné meče a kopí a vzít něco neobvyklého. Například univerzální halapartna s variabilním úchopem nebo obrovské kladivo, které rozdrtí (pokud zasáhne) jakoukoli obranu. Obecně platí, že „královna polí“ již není pro jezdce neškodnou obětí a počet různých taktik se značně zvýšil.

    Bitvy se staly smysluplnějšími, i když se jich neúčastní 100 válečníků (jako v originále), ale 150. Díky novému systému ovládání může vůdce vydávat rozkazy a přitom pokračovat v cvalu plnou rychlostí. Chcete-li odeslat podřízené na konkrétní bod, stačí podržet tlačítko F1 a umístit značku kurzorem. Složitější objednávky se skrývají v kontextových nabídkách. Jejich použití je mnohem pohodlnější než stará obrazovka „strategie“. Definováním vlastních typů jednotek kromě standardních „pěchoty“, „kavalérie“ a „střelců“ můžete flexibilně řídit manévry a obejít se s minimálními ztrátami. Mimochodem, zcela poražený nepřítel nyní utíká.

    Pro „zelené“ hráče je nepravděpodobné, že by vítězství přišla nazmar – umělá inteligence v doplňku je agresivní a obratná. U „single“ však nelze vidět skutečnou intenzitu vášní.

    Na zdech!

    Hlavní zprávy Warband- multiplayer - má jen málo společného s obvyklým Mount & Blade. Nechybí ani náznak globální mapy, role-playing prvků nebo velení armády – pouze nekompromisní „maso“ nebývalých rozměrů (64 účastníků místo 32 slibovaných v oznámení). Je zvláštní, že v davu není těžké rozlišit věrného soudruha nebo zapřisáhlého nepřítele. Faktem je, že hráči si vyřezávají tváře v pokročilém editoru a vybírají erb, takže vzhled všech avatarů je jedinečný.

    Pravidla Warband matně připomínající Protiúder nebo S.T.A.L.K.E.R.. Za každého zabitého násilníka je udělen bonus. Po smrti a znovuzrození na základně utrácejí zlato za brnění, zbraně a koně (sortiment obchodu závisí na zvolené třídě - lukostřelec, kavalérie nebo pěšák). .

    Je škoda, že koordinace úsilí se spojenci je obtížná: žádný hlasový chat, žádné rozdělení na čety, žádné bonusy za vzájemnou pomoc. Tyto nástroje by byly užitečné zejména v Siege, nejlepším režimu Warband: útočit a držet hrady je mnohem zajímavější než krást vlajky nebo bezmyšlenkovitě zabíjet. Je poněkud zklamáním, že je pro něj přiděleno pouze pět karet. Stále však existuje spousta scénářů, které lze rozehrát, postavit proti sobě šest dostupných stran v různých kombinacích a jistě se objeví nové arény.

    * * *

    Že je to jen začátek, a Mount & Blade Bezmračná budoucnost čeká, o tom už není pochyb. Po všem Warband- nejen chytrý addon, díky kterému bylo hraní ve středověkém pískovišti ještě vzrušující. Přidáním multiplayerových bitev autoři zajistili hře kultovní status na další roky. A pak přijde pokračování.

    RPG turecké kavalérie Mount & Blade byl vydán v roce 2008 a jeho první přírůstek, Warband, se objevil až o dva roky později. Během této doby fanoušci hry vyrobili několik desítek různých velikostí modů a Ukrajinci ze studia Sich„Dokonce nás potěšili dějově-práškovou konverzí „Ohněm a mečem“ s koňmi Bogdana Chmelnického v jedné z hlavních rolí. Co celou tu dobu dělali samotní Turci? TaleWorlds?

    Na první pohled nic zvláštního. Navíc, pro outsidera se Warband může zdát jako malý a pozdní addon. Podstata hry se nezměnila. Svou kariéru stále budujeme podle starých dobrých tradic Piráti Sida Meiera!, jen místo Karibiku, filibusterů a korzárských patentů tu máme drsný středověk, stepní bandity a feudální války.

    Autoři přidali do tohoto známého vzorce několik zdánlivě nových složek. Nyní se můžeme sami bouřit nebo vést frakci a shromažďovat kolem sebe věrné příznivce: ti druzí mohou být našimi vazaly. A nyní můžete mít poměry s vznešenými dámami a dokonce si je vzít. Vypadá to jako kříženec mezi seznamovacím simulátorem a politickou strategickou hrou. Abyste získali vytouženou ruku a srdce, budete se muset setkat s rodiči, dostat pozvánky na recepce, vyhrát turnaje za obdivného houkání dívek a expresivně číst básně, které se musíte nejprve naučit od pěvce v krčmě. V důsledku toho se manželství může stát účinnou zbraní v politických hrách.

    Nicméně na pozadí fanouškovských modifikací je to všechno, bohužel, včera. Móda má již dlouho téměř všechny výše uvedené a ještě více. Například fanouškovský přídavek „Wedding Dance: Sex, War and Wedding Dance“ způsobí, že se Turci hluboce začervenají a šlápnou stranou se svými „romantickými“ inovacemi. A pokusy dát kampani zdání souvislého děje (na samém začátku Warbandu se stáváme účastníky několika scénářů) ve srovnání s nelineárním příběhem z „Fire and Sword“ vypadají jako dětinská parodie.

    Pokud však věnujete pozornost tlačítku „multiplayer“ v hlavní nabídce, jak se vše změní. Warband představil online hru, a to je přesně jeho hlavní úspěch. K dispozici je celkem sedm režimů, ve kterých může soutěžit až 64 lidí: kromě účasti ve standardních Deathmatch a Team Deathmatch můžete bránit nebo naopak zaútočit na pevnost, chránit nebo ničit důležité objekty na mapě, zabírat a držet vlajky.

    Skrývá se za tím jedinečný herní zážitek – představte si nějaký druh Battlefieldu, pouze s koňmi, dámou a luky. A to, uvědomte si, není obyčejná online fantazie – zde nemusíte žonglovat se schopnostmi na „horkých“ klávesách, ale ve skutečnosti umisťovat bloky, krýt se štítem a mávat zbraní pod úhlem cvalu z různých úhlů. A přítomnost kavalerie a obléhacích zbraní otevírá nové taktické obzory, které se musíte učit přímo v bitvě.

    Zpočátku mnoho zápasů na serverech Warband připomínalo spoustu maličkostí: lidé oblečení v brnění hackovali prvního člověka, na kterého narazili, a špatně chápali, co se děje. Někdy je dokonce těžké rozeznat, kdo je váš a kdo cizí. Jakmile se ale trochu ponoříte do podstaty toho, co se děje, a přejdete na server, kde hrají zkušení hráči, okamžitě si hru začnete užívat.

    * * *

    Samozřejmě, že mnozí viděli online budoucnost Mount & Blade ne úplně takto – v ideálním případě si chcete vybudovat kariéru na globální mapě, soutěžit nebo vytvářet aliance s živými lidmi. Je obtížné to implementovat, ale je to možné - pamatujte na kooperativní kampaně Napoleon: Totální válka. Navíc zde vážně chybí systém pro levelování síťové postavy, podobný tomu, který najdeme např. Modern Warfare 2. Pokud to vývojáři implementují do dalšího doplňku, jsme připraveni počkat další dva roky.

    Znovuhratelnost-Ano

    Dobrý příběh-Ne

    Originalita-Ano

    Jednoduché se naučit-Ne

    Splnění očekávání: 70%

    Hratelnost: 8

    Grafika: 6

    Zvuk a hudba: 7

    Rozhraní a ovládání: 6

    Čekal jsi? První oficiální a velmi nevyrovnaný přírůstek k RPG fenoménu Mount & Blade s opožděnými přírůstky do singleplayeru a unikátního multiplayeru.

    Vývojář: TaleWorlds
    Datum vydání v Rusku: 2. dubna 2010
    Věkové omezení: 16+
    Žánr: Akční RPG
    Lokalizace: Plná
    Síťový materiál: Přítomen multiplayer
    Platformy: Windows, Mac OS X, Linux, PS4, XONE

    Recenze Mount and Blade Warband

    Mount and Blade: Warband- nezávislý doplněk k Mount and Blade, který svou funkčností a obrovskými možnostmi pro modding překonává originál. Vydáno malou tureckou společností TaleWorlds v roce 2010 pro PC a portováno na konzole nové generace v roce 2016.

    Z herního hlediska jde o organickou syntézu akce a RPG. Na jedné straně je ve hře promyšlený bojový systém, útoky na pevnosti, rytířské turnaje a na druhé straně systém vztahů mezi frakcemi, levelování hlavního hrdiny, dialogy s různými postavami, např. stejně jako možnost vybrat si akce v některých questech. Warband má navíc prvky strategie. Hráč může spravovat zejména hrady, vesnice a dokonce, pokud se snaží, i svůj vlastní stát.

    Před začátkem hry si budete muset vybrat válečníka, který se stane vaším svěřencem. Může to být žena nebo muž, šlechtic i prostý občan. Při vytváření postavy máte vždy možnost upravit její biografii a upravit její vlastnosti podle svých plánů.

    Mimochodem, o vlastnostech. Ty, nepočítaje zkušenosti, úroveň a body zdraví, se dělí na atributy (síla, obratnost, inteligence, charisma), dovednosti (například operace nebo bdělost), mistrovství (ukazatel zvládnutí konkrétní zbraně). Za zabíjení nepřátel a plnění některých úkolů se udělují zkušenostní body. Po dosažení určitého prahu zkušeností získá hrdina novou úroveň, a tedy možnost upgradu.

    Na výběr jsou tyto typy zbraní: jednoruční (malé meče, šavle, šavle a další), obouruční (těžké meče, sekery, kladiva atd.), tyče (štiky, kopí, halapartny), malé zbraně (luky, kuše), vrhací zbraně (sekerky a nože), jakož i zbraně smíšeného typu. Kromě toho je zde přizpůsobení brnění a oblečení.

    Soubojový systém představuje několik typů úderů a úskoků. Videohra má přitom zvláštní specifikum – použitý typ útoku/obrany se neurčuje stisknutím klávesy na klávesnici, ale pohybem myši určitým směrem. Zajímavé také je, že bitvy lze svádět jak vsedě na koni (boj na koni), tak i „pěšky“ (boj zblízka). Každý z těchto typů boje má své vlastní charakteristiky, které se učí v průběhu hry.

    Nutno podotknout, že nebudete bojovat sami. Základem hry je mechanika najímání vlastních jednotek. Vojska se rekrutují hlavně ve vesnicích, i když za určitých podmínek je možné nepřátelské zajatce odlákat. V každém případě oddělení pravidelně požaduje provize a platby za své služby. Nedostatek jídla nebo zpoždění plateb vedou ke ztrátě morálky vojáků a jejich následnému odchodu od vás. Můžete si také najmout žoldáky. Neumírají, mají své dovednosti a vlastní zbraně, ale zároveň jsou příliš drahé.

    Kromě obrovských bojových schopností má Warband také spoustu mírových. Patří mezi ně pořádání svátků a turnajů, dvoření se urozeným dámám, zlepšování vztahů s lordy prostřednictvím diplomacie, rozvíjení vlastních osad (nebo impéria, pokud budete mít štěstí) a provozování obchodu.

    V Mount and Blade neexistuje žádný děj jako takový. Jsou zde pouze jednotlivé úkoly od osad nebo zemských pánů. Patří mezi ně banální „zabij toho a toho“, „přiveď toho a toho“, „doprovoď karavanu“ a docela vážné věci jako „veď vojska země“, „dobýj tolik hradů“ nebo dokonce „začni občanskou válku“. v království."

    Svět je otevřený, velký a detailní. Všechny akce se odehrávají v Calradii - fiktivním středověkém království, rozděleném mezi 6 národů sjednocených do nezávislých států: Svads, Vaegirs, Rodoks, Nords, Kirgits a Sarranids. Všechny se od sebe velmi liší – mají svou vlastní kulturu a architekturu, vlastní hlavní města, svá vlastní jedinečná vojska. Každá země má svůj předobraz z reálného života, což je při hře dobře vidět.

    Kromě výše zmíněných frakcí jsou zde také bandité, dezertéři a žoldáci. A pokud jsou tito posledně jmenovaní zpočátku neutrální, pak vás první dvě skupiny budou neustále obtěžovat svými přepady nebo nájezdy. A je jedno, kde jsi. Lupiči budou loupit i na moři.

    Celkově je Warband skvělým příkladem toho, jak by se měly dělat rytířské hry. Ohromující hratelnost, moře možností a úžasná atmosféra - skutečný ráj pro medievalistu.

    Vlastnosti Mount and Blade

    • Bez omezení!
      Warband je skutečná sandboxová hra, ve které můžete dělat, po čem vaše srdce touží. Chcete se stát žoldnéřem na královském dvoře, velitelem, urozeným rytířem-ochráncem dam, vesnickým starším, správcem města nebo samotným císařem. Obecně si dělejte, co chcete. Koneckonců, tohle je Mount and Blade.
    • Velké bitvy .
      „The Age of Tournaments“ (toto je oficiální název hry v Rusku) je skutečná akční hra, jejíž bitvy se odehrávají v obrovském měřítku. Například díky modům se může bitev zúčastnit až 1000 lidí! Ale pěchota, kavalérie a lukostřelci se současně účastní všech bitev. Co můžeme říci o obléhání, když je možné použít schody a věže.
    • Online hra .
      Warband má oproti originálu multiplayer, kterého se může zúčastnit až 64 hráčů (a s mody až 200!). Spojte se do klanů, organizujte společné turnaje, bouřte hrady. Podělte se o zábavu s hráči z celého světa!

    Datum zveřejnění: 16.06.2010 20:22:22

    Od vydání původního Mount & Blade uběhly dlouhé dva roky. Jeho vydání způsobilo ve světě počítačových her něco nevysvětlitelného. Mount & Blade je jakýsi simulátor... rytíře, RPG s akčními prvky a vynikajícím soubojovým systémem. Zdálo se, že co jiného je potřeba k úplnému štěstí? Hra si okamžitě získala fanoušky i přes chybějící děj a zdlouhavé questy.

    Ve skutečnosti Mount & Blade: Warband není daleko od svého předchůdce. Koně, lidé, rytíři, lupiči, turnaje... seznam by mohl pokračovat dál a dál. Nejsou zde vůbec žádné fantasy prvky. Ani ty, magie, ani orkové. Ale to je stále k lepšímu. Ano, hlavní rys hry, soubojový systém, zůstává. Seznam novinek není příliš velký, ale docela zajímavý: upravený soubojový systém, nová frakce – Saranid Sultanate, šestá herní frakce, která se objeví v Mount & Blade: Warband. Jeho prototypem byl středověký arabský stát – sultanát Konya. S příchodem nové frakce se zvýšil počet brnění, koní, zbraní a dalšího zboží. A hlavní inovací doplňku je multiplayer!


    Lžeš, neodejdeš!

    Multiplayer je to, na co mnozí nepochybně čekali. Ale abych byl upřímný, zklamal. Zklamalo to především lidi, kteří se na pokračování těšili nejvíce. Z možných režimů můžeme vyzdvihnout snad obléhání, týmové bitvy a to, co už v singleplayeru bylo... tedy prakticky nic nového, s výjimkou samotné možnosti hrát se skutečnými lidmi. Za peníze získané zabíjením nepřátel si můžete koupit brnění, zbraně a koně přímo před bitvou nebo přímo během ní. Nechybí ani možnost vybrat si typ armády – jde o jednoduchý dárek, který nahradí neopodstatněná očekávání. Neexistují žádné obecné statistiky a to, co se v multiplayeru očekávalo asi nejvíce – možnost „procházet se“ po globální mapě. Ale navzdory všemu je multiplayer opravdu zábavný... i bez globální mapy.

    Nyní přejdeme od režimu pro více hráčů ke hře pro jednoho hráče. Mapa světa v singleplayeru dopadla velmi dobře. Od té doby, co se objevila nová frakce, se objevila nová část světa. Celý svět vypadá opravdu úžasně. Bitvy se staly zajímavějšími díky vylepšené animaci bitev, pro milovníky strategií se objevilo více taktických možností – nyní lze vybrané válečníky posílat do jakékoli části mapy a kromě standardních lze tvořit libovolné čety. Soubojový systém byl vylepšen – objevily se nové útoky. Škoda, že množství munice zůstalo nízké.


    Držme se v řadě, holky!

    Podle vývojářů se mohou hráči ve hře oženit a samozřejmě mnozí na takovou příležitost v multiplayeru čekali, ale jak jste již pochopili, bohužel to nebyl osud. Ale ve hře pro jednoho hráče vypadá tato příležitost také docela zajímavě, protože abyste se mohli oženit, musíte mít v zemi vysoké postavení a svatba s urozenou dámou vám může dát větší sílu.

    Počet questů se znatelně diverzifikoval. Již na začátku se nám nabízí zajímavý úkol zachránit obchodníka, jeho bratra a odhalit zrádce. Jedná se o druh počáteční pomoci, protože tímto způsobem si můžete získat nějakou armádu a zbraně (nemluvím o brnění). Obecně se počet questů znatelně zvýšil, ale jsou monotónní a rychle nudí.

    Vylepšení grafiky se dotklo především modelů věcí, postav, ale i hradů a map, kde se bitvy odehrávají. Grafika se znatelně zlepšila a stala se příjemnější pro oči, ale podpora HDR, FSAA, DOF, měkkých částic, tónování textur, nové shadery a další nové funkce udělaly své. Vylepšení se dotkla nejen výše uvedeného, ​​ale téměř celé hry.


    A zase na vandru nás volá trubka...

    Přes všechny své nedostatky, a není jich málo, je Mount & Blade: Warband vynikající hrou, která si bezesporu zaslouží pozornost a pochvalu.

    Nutno podotknout, že tréninkový režim byl poměrně zpestřen, ale stále zůstává ideální pro začátečníky.

    Hra bez předstírání geniality a žízně po ovládnutí světa. Zajímavý projekt s řadou vzrušujících nápadů, vyniká tím, že jasně zná své cílové publikum a nesnaží se mu skákat přes hlavu. V tomto případě je laťka kvality jasně vyšší než u většiny lidí v herním průmyslu.

    Hodnocení hry: 4,6 /5

    Také by vás mohlo zajímat

    Microsoft dnes představil nejnovější seznam bezplatných her pro předplatitele Xbox Live Gold za srpen 2019. Jako obvykle čtyři projekty, které se liší... Série strategií zahrnujících stavbu a obranu hradů Stronghold začala již v roce 2001. Franšíza se přestěhovala do 3D enginu, experimentovala s prostředím fantazie, za některá vydání se jí dostalo tvrdé kritiky a za jiné uznání od komunity. Jedna věc zůstává nezměněna: Studio FireFly pokračuje...