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  • Wie kann man das Fadenkreuz in CSS V34 reduzieren? Standardvisier für CSS V34. Detaillierte Visiereinstellungen – Counter-Strike Source Visiere für CS Source

    Wie kann man das Fadenkreuz in CSS V34 reduzieren?  Standardvisier für CSS V34.  Detaillierte Visiereinstellungen – Counter-Strike Source Visiere für CS Source

    Ein Team-Shooter ist ein Spiel, bei dem Benutzer in zwei gegnerische Teams aufgeteilt werden und eine ihnen zugewiesene Aufgabe erfüllen. Dies ist möglicherweise der einfachste Modus: Töte alle Gegner und versuche, nicht zu sterben. Aber es gibt noch andere – zum Beispiel muss ein Team eine Bombe platzieren und das Level in die Luft jagen, und das andere muss verhindern, dass dies geschieht.

    Manchmal muss das Team Geiseln retten, manchmal muss es einen bestimmten Punkt auf der Karte halten und so weiter. Insgesamt gibt es viele Optionen, die von Spiel zu Spiel unterschiedlich sind. Tatsache ist jedoch, dass Sie ein ziemlich hohes Maß an Geschicklichkeit benötigen, um in einem solchen Spiel erfolgreich zu sein. Schließlich haben Sie es mit Benutzern wie Ihnen zu tun und nicht mit künstlicher Intelligenz. Daher benötigen Sie hier absolut alle verfügbaren Methoden, die Ihnen helfen, Perfektion zu erreichen. Hier ist alles wichtig – auch die Größe des Zielfernrohrs. Als nächstes werden wir darüber sprechen, wie man das Fadenkreuz in CSS auch in früheren Versionen dieses Projekts reduzieren kann.

    Verkleinerung des Visiers in der Raubkopie

    Wie Sie leicht verstehen können, ist die Größe des Visiers ein sehr wichtiger Parameter. Schließlich ist es standardmäßig ziemlich groß, sodass Sie nicht richtig zielen können. Daher fragen sich viele Spieler, wie sie den Umfang reduzieren können.

    CSS V34 und frühere Versionen dieses Spiels tun dies auf unterschiedliche Weise, daher lohnt es sich, beide Optionen in Betracht zu ziehen.

    Achten wir zunächst auf die Raubkopienversion, die von Spielern lange Zeit verwendet wurde, bis ein Update veröffentlicht wurde, das viele Änderungen im Spiel vornahm, einschließlich der Befehle, die für die Änderung der Sicht verantwortlich waren.

    Sie benötigen also cl_crosshairscale – es ist für die Größe Ihres Fadenkreuzes verantwortlich. Wenn Sie ihn auf einen Wert unter 2000 eingestellt haben, wird Ihr Umfang nahe am Standard liegen, aber wenn Sie den Wert auf etwa 5000 erhöhen, wird er etwas kleiner, aber nicht zu sehr. Wenn Sie diesen Parameter weiter auf bis zu zwanzigtausend erhöhen, erhalten Sie einen kleinen Umfang.

    Wenn Sie eine kaum wahrnehmbare Sicht benötigen, geben Sie einen Wert über vierzigtausend ein – dann können Sie absolut jeden Körperteil mit höchster Genauigkeit anvisieren, müssen aber trotzdem den winzigen Punkt auf dem Monitor nicht aus den Augen verlieren. Jetzt kennen Sie den Befehl für die Raubkopie des Spiels und wissen, wie Sie die Sicht reduzieren können. In CSS V34 ist der Prozess etwas anders, aber darüber sprechen wir später. Jetzt lohnt es sich, über andere Aktionen nachzudenken, die Sie problemlos mit Ihrem Sehvermögen ausführen können.

    Beseitigung der Expansion

    Jeder, der CSS gespielt hat, weiß, dass sich das Visier Ihrer Waffe erweitert, wenn Sie schießen. Und je länger die Warteschlange ist, desto breiter ist sie – und desto höher ist die Streuung der Kugeln.

    Jetzt wissen Sie, dass es sich bei V34 um eine Version handelt, bei der Sie die Erweiterung nicht mehr entfernen können. Daher ist dieser Rat nur für Besitzer der Raubkopienversion geeignet.

    Sie benötigen den Befehl cl_dynamiccrosshair, für den Sie den Wert „0“ einstellen müssen – bei dieser Kombination behält das Visier immer die Form, die Sie ihm gegeben haben, es findet keine Ausdehnung statt. Tatsächlich erhalten Sie ein eigenartiges CSS, die V34-Version hat Benutzern diese Möglichkeit vorenthalten, und das ist in gewisser Weise fair, da die Verwendung eines solchen Befehls nicht als fair bezeichnet werden kann.

    Ändern der Fadenkreuzfarbe

    Viele Benutzer sind verärgert darüber, warum sie für CSS V34 oder früher ein obligatorisches schwarzes Fadenkreuz haben müssen (das spielt keine Rolle). Schließlich ist das schwarze Visier, insbesondere wenn es verkleinert wird, bei manchen Hintergründen überhaupt nicht sichtbar. Und das bringt eine Menge Unannehmlichkeiten mit sich.

    Sie können dieses Problem mit denselben Konsolenbefehlen lösen – geben Sie cl_crosshaircolor ein und Sie können die Farbe Ihres Fadenkreuzes ändern. Der Wert „0“ erzeugt Grün, „1“ erzeugt Rot, „2“ erzeugt Blau, „3“ erzeugt Gelb und „4“ erzeugt Cyan. Wie Sie sehen, gibt es nicht viele Optionen, aber dieses Problem wurde im Update behoben, sodass Sie Ihr Fadenkreuz in jeder gewünschten Farbe malen können. Bei CSS V34 sind im Allgemeinen alle Befehle unterschiedlich, daher ist es an der Zeit, dieser Version Aufmerksamkeit zu schenken.

    Visiergröße in der lizenzierten Version

    Wenn Sie eine lizenzierte Version dieses Spiels besitzen, auf der die neuesten Updates installiert sind, funktioniert der übliche Befehl zum Ändern der Visiergröße für Sie nicht. Jetzt müssen Sie den Befehl cl_crosshairsize verwenden. Das Standard-Fadenkreuz für CSS V34 ist auf den Wert „1“ eingestellt und das Fadenkreuz wird reduziert, wenn Sie für diesen Befehl einen höheren Wert angeben.

    Wie Sie sehen, ist alles ganz einfach, sodass diese Änderungen keine besonders großen Auswirkungen hatten.

    Visierfarbe in der lizenzierten Version

    Wie bereits erwähnt, ist in der neuen Version mit der Farbe des Visiers alles viel besser geworden. Sie können weiterhin den Befehl cl_crosshaircolor und die fünf bisher verfügbaren Werte bis „4“ verwenden. Wenn Sie möchten, können Sie den Wert jedoch auf „5“ setzen und haben dann Zugriff auf die Farbskala. Geben Sie die Befehle cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g und cl_crosshaircolor_b in die Zeile ein, und nach jedem von ihnen müssen Sie, wie Sie vielleicht schon erraten haben, einen Wert von „0“ bis „255“ eingeben. Hierbei handelt es sich um eine RGB-Farbskala, mit der Sie das Visier mithilfe digitaler Werte auf absolut jede Farbe einstellen können.

    Wenn Sie mit dieser Skala nicht vertraut sind, können Sie eine beliebige Tabelle im Internet oder eine Palette in Photoshop verwenden. Dort können Sie die Farbe auswählen, die Ihnen gefällt, und Ihnen wird der RGB-Code angeboten, den Sie im Spiel eingeben.

    Visierstärke

    Unter anderem wurde dem Spiel der Befehl cl_crosshairthickness hinzugefügt, mit dem Sie nicht die Größe des Fadenkreuzes selbst, sondern die Dicke seiner Linien vergrößern oder verkleinern können. Auf diese Weise können Sie Ihr kleines und praktisches, aber schwer zu erkennendes Visier auf dem Bildschirm deutlicher hervorheben. Viel Spaß beim Spiel!

    In diesem Artikel geht es um die detaillierte Anpassung des Visiers im Spiel Counter-Strike Source.

    Zweifellos spielt das Visier eine wichtige Rolle und der Erfolg im Spiel hängt maßgeblich von der richtigen Einstellung ab. Wie soll ein Anblick sein? Manche Spieler spielen gerne mit einem sehr kleinen Zielfernrohr, andere mit einem großen. Darüber hinaus kann das Visier dynamisch oder statisch, grün oder rot usw. sein. Sehr oft hört man dumme Ratschläge, dass der Anblick genau so sein sollte und nicht etwas anderes. Sie müssen es nach Ihren eigenen Überlegungen konfigurieren. Entscheiden Sie selbst, mit welchem ​​Zielfernrohr Sie bequemer spielen können.

    Als ich das Tutorial schrieb, verwendete ich die Client-Version (V74). Die Entwickler von Valve lieben es, Änderungen an diesem Spiel vorzunehmen. Wenn also Änderungen vorgenommen werden, wird der Artikel aktualisiert.

    Alle Einstellungen werden über die Konsole vorgenommen. So aktivieren Sie die Konsolenausführung:

    Einstellungen -> Tastatur -> Erweitert -> Konsole aktivieren

    Sie können die Konsole öffnen, indem Sie die ~-Taste drücken.

    Visiergröße

    Beginnen wir mit der Größe. Mit einem kleinen Zielfernrohr ist das Zielen auf weite Distanzen oder beim Schießen in den Kopf einfacher. Gleichzeitig ist es vor dem Hintergrund von Wänden, Türen usw. kaum wahrnehmbar. Hier müssen Sie die beste Option finden, da es hierfür zahlreiche Einstellungen gibt.

    cl_crosshairsize[beliebiger Wert]
    Legt die Länge des vertikalen und horizontalen Fadenkreuzes des Visiers fest.

    cl_crosshairthickness[beliebiger Wert]
    Legt die Dicke des Fadenkreuzes fest.

    cl_crosshairspreadscale[beliebiger Wert]
    Legt die Größe des Sichtfensters fest.

    Sie können beliebige Werte als Parameter angeben, dies macht jedoch wenig Sinn. Mit dem Wert cl_crosshairsize 320 füllt die Fadenkreuzgröße beispielsweise den gesamten Bildschirm aus;)

    Generell ist hier völlige Experimentierfreiheit gegeben. Sie können das Fadenkreuz beispielsweise sehr klein machen:

    Cl_crosshairsize 2
    cl_crosshairspreadscale 0.2

    Oder machen Sie es in Form eines einfachen Kreuzes und verkleinern Sie so die Größe des „Fensters“:

    Cl_crosshairsize 2
    cl_crosshairspreadscale 0

    Ältere CSS-Versionen verwendeten andere Konsolenvariablen, diese sind jedoch nicht mehr erforderlich.

    Veraltete Befehle:
    cl_legacy_crosshair_scale – ermöglicht die Verwendung alter Befehle zum Ändern der Größe des Visiers (cl_crosshairscale, cl_scalecrosshair).
    cl_scalecrosshair – aktiviert die Variable cl_crosshairscale.
    cl_crosshairscale – legt die Fadenkreuzgröße fest

    Dynamischer Anblick

    Was können wir über den dynamischen Anblick sagen? Die meisten Spieler nutzen es nicht, da sie es für völlig nutzlos halten. Ich werde dem nicht widersprechen, da es eine Frage der persönlichen Präferenz ist. Dynamisches Visier kann Anfängern helfen, die Schussdynamik zu verstehen. Zum Beispiel die Tatsache, dass man nach Bewegungen eine Pause einlegen muss, bevor man schießt, und zeigt in gewissem Maße die Genauigkeit (Schussgenauigkeit) beim Schießen im Stehen, Sitzen usw. Andernfalls wird er höchstwahrscheinlich nur im Weg stehen. Daher werde ich keine Empfehlungen hinterlassen.

    cl_dynamiccrosshair
    Definiert den dynamischen Visiermodus (0 – Dynamik ausschalten; 1 – dynamisches Visier unter Berücksichtigung der Genauigkeit der Waffe; 2, 3 – altes dynamisches Visier).

    Cl_dynamiccrosshair 2 – Sichtdynamik beim Bewegen und Schießen.
    cl_dynamiccrosshair 3 – Fadenkreuzdynamik nur beim Schießen.

    cl_legacy_crosshair_recoil
    Wenn diese Option aktiviert ist, wird die alte, auf der Framerate basierende Dynamik zurückgegeben. Gilt für die Modi cl_dynamiccrosshair 2 und cl_dynamiccrosshair 3.

    Wenn Sie das alte dynamische Visier vollständig zurückgeben möchten, verwenden Sie diese Kombination:

    Cl_dynamiccrosshair 2
    cl_legacy_crosshair_recoil 1

    Cl_dynamiccrosshair 3
    cl_legacy_crosshair_recoil 1

    Sichtfarbe und Transparenz

    Die Farbe und Transparenz des Visiers sind wie alle anderen Parameter sehr wichtig. Auch hier hängt alles von Ihren persönlichen Vorlieben ab, Sie sollten jedoch versuchen, das Visier so einzustellen, dass es vor dem umgebenden Hintergrund deutlich sichtbar ist. Manchmal müssen Sie sogar Anpassungen für eine bestimmte Karte vornehmen. Richtig eingestellte Farben und Transparenz wirken sich stark auf Ihre Aufnahmegenauigkeit aus.

    cl_crosshaircolor
    Legt die Sichtfarbe fest (0 – grün; 1 – rot; 2 – blau; 3 – gelb; 4 – blau; 5 – vom Benutzer anpassbar).

    Wenn cl_crosshaircolor auf 5 eingestellt ist, können Sie absolut jede Farbe zuweisen:

    cl_crosshaircolor_r
    rote Komponente

    cl_crosshaircolor_g
    grüne Komponente

    cl_crosshaircolor_b
    blaue Komponente

    Das Prinzip ist ganz einfach. Die gewünschte Farbe kann durch Mischen von drei Grundfarben (Rot, Grün, Blau) erhalten werden. Wenn Sie alle drei Farben in gleichen Mengen mischen, erhalten Sie neutrale Farbtöne.

    Wenn Sie beispielsweise das Fadenkreuz weiß machen möchten, verwenden Sie diese Kombination:

    Cl_crosshaircolor 5
    cl_crosshaircolor_r 255
    cl_crosshaircolor_g 255
    cl_crosshaircolor_b 255

    Gehen Sie wie folgt vor, um das Fadenkreuz schwarz zu machen:

    Cl_crosshaircolor 5
    cl_crosshaircolor_r 0
    cl_crosshaircolor_g 0
    cl_crosshaircolor_b 0

    cl_crosshairusealpha
    Aktiviert oder deaktiviert die Transparenz des Visiers (0 – deaktivieren; 1 – aktivieren).

    cl_crosshairalpha
    Legt den Transparenzgrad des Visiers fest

    Um beispielsweise das Visier durchscheinend zu machen, schreiben Sie in die Konsole:

    Cl_crosshairusealpha 1
    cl_crosshairalpha 128

    Andere Einstellungen:

    Fadenkreuz
    Blendet das Fadenkreuz ein oder aus (0 – ausblenden; 1 – einblenden)

    cl_observercrosshair
    Zeigt oder verbirgt die Sicht im Überwachungsmodus (in Spektren) (0 – ausblenden; 1 – anzeigen)

    cl_crosshairdot
    Punkt in der Mitte des Visiers (0 – deaktivieren; 1 – aktivieren)

    Nun, das ist im Grunde alles. Ich hoffe, dieser Artikel hat Ihnen geholfen, Probleme im Zusammenhang mit der Einrichtung Ihres Visiers zu verstehen. Wenn Sie etwas nicht verstehen oder Fragen dazu haben, schreiben Sie diese gerne in die Kommentare.


    So erstellen Sie eine kleine Sehenswürdigkeit in KSS v34- eine der beliebtesten Fragen von Spielern zum Fadenkreuz im Spiel CSS v34. Wie Sie alle sehr gut wissen, erhalten Sie beim Spielen mit einem kleinen Visier in KSS nicht nur Komfort, sondern auch eine verbesserte Genauigkeit, da das Zielen auf einen Feind mit einem kleinen Visier viel einfacher ist als mit einem großen. In diesem Artikel erklären wir Ihnen, wie Sie in KSS v34 einfach und unkompliziert eine kleine Sehenswürdigkeit erstellen. Das tue ich tatsächlich kleine Sehenswürdigkeit in KSS unglaublich einfach und unkompliziert. Dazu benötigen Sie lediglich eine Konsole im Spiel und einen speziellen Befehl zum Reduzieren der Sicht. Im Gegensatz zu KS 1.6 ist es bei KSS viel einfacher, das Visier zu verkleinern.

    So reduzieren Sie die Sicht in KSS v34

    Um also ein kleines Fadenkreuz in CSS v34 zu erstellen, öffnen Sie die Spielekonsole im Spiel auf dem Schlüssel „~“ (Yo) und gib dort folgenden Befehl ein:

    Cl_crosshairscale 5000
    Nach Eingabe dieses Befehls wird Ihr Sehvermögen kleiner. Anstelle des Wertes „5000“ können Sie übrigens auch absolut alles angeben. Je höher der Wert, desto kleiner ist das Visier und dementsprechend, Je niedriger der Wert, desto größer der Umfang .

    Übrigens, wenn Ihnen der obige Befehl nicht geholfen hat, können Sie es mit einem anderen Befehl versuchen:

    Cl_crosshairsize 2
    Auch hier können Sie anstelle des Wertes „2“ einen eigenen Wert angeben. Allerdings gilt in diesem Fall: Je niedriger der Wert, desto kleiner die Sichtweite und umgekehrt. Wir denken, Sie verstehen.

    Um das Visier zurückzusetzen, geben Sie den folgenden Befehl in die Konsole ein:

    Cl_legacy_crosshair_scale 1
    Es ist auch sehr wichtig zu beachten, dass die oben genannten Befehle möglicherweise nicht für Sie funktionieren, wenn Sie eine lizenzierte Version des Spiels CSS v34 spielen, da Valve diese Befehle sehr oft aktualisiert. Bei lizenzierten CSS-Versionen können Sie über die Spieleinstellungen ein kleines Fadenkreuz erstellen.

    So erstellen Sie ein kleines Fadenkreuz in CSS v89


    Besitzer der neuesten CSS-Versionen sowie lizenzierter Versionen haben großes Glück, denn sie können das Fadenkreuz im CSS direkt in den Spieleinstellungen reduzieren. Dort können Sie die Größe des Visiers, seine Dicke und Transparenz ändern, einen Punkt in der Mitte des Visiers erstellen, seine Farbe ändern und vieles mehr. Und das alles können Sie bis ins kleinste Detail individuell gestalten.

    Wir hoffen, dass wir in diesem Artikel Ihre Frage beantwortet haben So erstellen Sie ein kleines Fadenkreuz in CSS v34 sowie auf den neuesten Versionen des Spiels. Wenn Sie noch Fragen haben oder eine kleine Sehenswürdigkeit nicht machen konnten, dann schreiben Sie in die Kommentare unter diesem Artikel. Viel Spaß beim Spiel und einen schönen Tag.