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    Alle Weltbearbeitungsbefehle.  Alle Weltbearbeitungsbefehle Mod worldedit 1.7 10 für Einzelspieler

    WorldEdit bietet sehr leistungsstarke Funktionen zum Erstellen und Bearbeitung Karten direkt ins Spiel. Mit Hilfe von „Magie“ Beil Sie können große Regionen auswählen und diese mit verschiedenen Blöcken füllen.

    Dieser Mod ersetzt Ihre manuelle, stundenlange Arbeit beim Anordnen von Blöcken des gleichen Typs durch die Eingabe mehrerer Befehle.

    Grundlegende WorldEdit-Funktionen

    • Erstellen und ersetzen Tausende Blöcke mit einem Klick
    • Schaffung von Primitiven Figuren: Kugel, Rechteck, Zylinder usw.
    • Kopieren und Einfügen von Objekten, deren Möglichkeit Erhaltung und Downloads mit Schematic
    • Besonders Bürsten(Pinsel) zum Bearbeiten von Territorien (zum Beispiel: Erstellen von Bergen oder umgekehrt - Ebenen)
    • Mit einem Kompass ist das möglich teleportieren(Jetzt müssen Sie nicht mehr /jumpto schreiben)


    Grundlegende WorldEdit-Befehle

    In WorldEdit Region zeichnet sich dadurch aus, dass man die Spitzen des Parallelepipeds notiert.

    Es gibt 3 Auswahlmöglichkeiten

    1. Wir stehen auf Punkt 1 und schreiben //pos1 in den Chat, stehen auf Punkt 2 und schreiben //pos2.
    2. Wir richten das Visier auf Punkt 1 und schreiben //hpos1 in den Chat, entsprechend richten wir das Visier auf Punkt 2 und schreiben //hpos2.
    3. Wir nehmen eine Holzaxt in die Hand ( um es zu bekommen: //Zauberstab), klicken Sie mit der linken Maustaste auf Punkt 1 und mit der rechten Maustaste auf Punkt 2.

    Aktionen mit Regionen

    //replace - Ersatz.

    Beispiel: //schmutzglas ersetzen – Schmutz durch Glas im ausgewählten Bereich ersetzen.

    //überlagern %,%, ... - % der Fläche mit einem Block und % der Fläche mit einem Block abdecken.

    Beispiel: // 5 % Fackel, 95 % Luft überlagern – 5 % der Fläche mit Fackeln abdecken.

    //set – den gesamten Quader mit einem Block füllen.

    Beispiel: //set 0 – alle Blöcke im Bereich entfernen (mit Luft füllen).

    Diese Befehle werden benötigt, wenn das WorldEdit-Plugin auf dem Server installiert ist und Sie keine Einschränkungen bei der Nutzung haben. Auf einem regulären Server sind diese Befehle für die meisten Spieler verboten.

    Um den aktiven Bereich mit WorldEdit auszuwählen, gehen Sie wie folgt vor:

    Um Aktionen in Regionen zu vereinfachen, können Sie WorldEditCUI verwenden.

    //pos1 – Der erste Koordinatenpunkt ist der Würfel, in dem Sie sich gerade befinden.

    //pos2 – Der zweite Koordinatenpunkt wird zum Würfel, in dem Sie sich gerade befinden.

    //hpos1 – Der erste Koordinatenpunkt ist der Würfel, auf den Sie mit Ihrem Blick zeigen.

    //hpos2 – Der zweite Koordinatenpunkt wird zum Würfel, auf den Sie mit Ihrem Blick zeigen.

    //Zauberstab – Rüstet Sie mit einem Spezialwerkzeug aus Holz aus, mit dem Sie den ersten Punkt platzieren können, indem Sie mit der linken Maustaste auf den Würfel klicken, und mit der rechten Maustaste wird der zweite Punkt platziert.

    //replace – Die angegebenen Cubes werden durch andere in dieser Zone ersetzt. Beispiel: //schmutzglas ersetzen – ersetzt Schmutzblöcke durch Glasblöcke.

    //overlay – Kann mit geschriebenen Blöcken abgedeckt werden.

    Beispiel:

    //Gras überlagern – die Region wird mit Grasblöcken bedeckt.

    //set – Der leere Bereich wird mit den registrierten Blöcken gefüllt.

    Beispiel:

    //set 0 – Blöcke werden im gesamten ausgewählten Bereich gelöscht.

    //move – Verschiebt die angegebene Anzahl von Würfeln und ihre Richtung und ändert sie in andere.

    //walls – Erstellt eine Wand aus registrierten Würfeln in einer bestimmten Zone.

    //sel – Die Auswahl wird entfernt.

    //sphere – Erstellt eine Kugel mit einem bestimmten Radius. „Erhöht“ kann auf „Ja/Nein“ eingestellt werden, wobei „Ja“ die Kugel nach oben bewegt.

    //hsphere – Eine leere Kugel wird unter Berücksichtigung der ausgewählten Parameter erstellt.

    //cyl – Erstellt eine Zylinderfigur aus den angegebenen Blöcken mit einem bestimmten Radius und einer bestimmten Höhe.

    //hcyl – Erstellt eine leere Zylinderfigur mit den angegebenen Parametern.

    //forestgen – Es wird eine Gesamtstruktur mit dem angegebenen Blockvolumen, der angegebenen Dichte (von 0 bis 100) und dem angegebenen Typ erstellt.

    //Rückgängig machen – Entfernt, was Sie getan haben.

    //redo – Von Ihnen gelöschte Aktionen werden zurückgegeben.

    //sel – Wählt eine Form für den ausgewählten Bereich aus. Quader – Parallelepiped. verlängern – identisch mit quader, aber durch Setzen des zweiten Punktes wird das Objekt erweitert, ohne dass die Auswahl des bereits verfeinerten Bereichs verloren geht. Poly – Ebene. cyl – Zylinderform. Kugel – Kugelform. Ellipsoid – die Form eines Ellipsoids (einer Kapsel).

    //desel – Hebt die Auswahl auf.

    //Vertrag – Reduziert die Fläche um den von Ihnen angegebenen Betrag in einer bestimmten Richtung (Norden, Osten, Süden, Westen, oben, unten). Wenn Sie angeben, ist die Richtung unterschiedlich.

    //expand – Erhöht die Region um die von Ihnen angegebene Zahl in der angegebenen Richtung (Norden, Osten, Süden, Westen, oben, unten). Wenn angegeben, ist die Richtung unterschiedlich.

    //inset [-hv] – Der Kreis wird in alle Richtungen verengt.

    //outset [-hv] – Die Region wird in alle Richtungen erweitert.

    //size – Zeigt die Anzahl der Würfel im ausgewählten Bereich an.

    //regen – Die Zone wird erneut generiert.

    //kopieren – Der Inhalt in der Region wird wiederholt.

    //cut – Inhalte in der Region werden ausgeschnitten.

    //Einfügen – Ersetzt durch die Region, die kopiert wurde.

    //drehen – Der kopierte Bereich wird um eine bestimmte Gradzahl gedreht.

    //flip – Die Region wird in Dir-Richtung oder in der Richtung, in die Sie blicken, angezeigt.

    //Kürbisse – Erstellt ein Kürbisfeld entsprechend der von Ihnen angegebenen Größe.

    //hpyramid – Eine Pyramide wird aus den angegebenen Blöcken und der angegebenen Größe erstellt.

    //drain – Entfernt Wasser aus einer bestimmten Entfernung.

    //fixwater – Der Wasserstand in einer bestimmten Entfernung wird fixiert.

    //fixlava – Der Lavapegel in einer bestimmten Entfernung wird fixiert.

    //snow – Der Bereich wird in der angegebenen Entfernung mit Schnee bedeckt.

    //thaw – Der Schnee wird in der angegebenen Entfernung aus dem Bereich entfernt.

    //Schlächter [-a] – Feindliche Mobs werden in einem Bereich innerhalb der angegebenen Entfernung zerstört. [-a] – tötet auch friedliche Mobs.

    // – Rüstet dich mit einer Super-Spitzhacke aus, mit der du alle Blöcke zerstören kannst.

    Der WorldEdit Mod oder Karteneditor für Minecraft ist ein Dienstprogramm, das Sie lieben werden, wenn Sie häufig Minecraft-Karten ändern oder einfach daran interessiert sind, eine bereits erstellte Karte zu überarbeiten. Ähnliche Mods gab es bereits zuvor, aber WorldEdit sticht anderen ähnlichen Versionen auf jeden Fall hervor, da es ein völlig neues Maß an Komfort bietet, das den gesamten Kartenbearbeitungsprozess zu einem absoluten Kinderspiel macht und es auch zu etwas macht, das ohne viel Übung durchgeführt werden kann oder Erfahrung. Das Beste daran ist, dass es keine Konflikte mit anderen Mods gibt und daher problemlos funktioniert.

    Die eigentlichen Funktionen des Mods sind die schnelle und einfache Bearbeitung, das Bearbeiten von Karten, in denen Sie einzelne Elemente kopieren können. Eines der größten hinzugefügten Features ist die Möglichkeit, eine Gruppe von Tausenden von Blöcken mit wenigen einfachen Klicks zu ändern. Wenn Sie mit vielen Blöcken zu tun haben, müssen Sie normalerweise einen wirklich mühsamen Prozess durchlaufen, um sie zu ersetzen oder zu entfernen. Mit diesem Mod ist das jedoch nicht der Fall, da Sie die gesamte Aufgabe in Sekundenschnelle erledigen können. Sie können auch schnell verschiedene Arten von Formen zeichnen, die Sie auf der Karte implementieren können.

    Wenn Sie sich künstlerisch fühlen, dann nützlich Bearbeiten von Karten und schnelles Erstellen von WorldEdit Dank des mitgelieferten sehr nützlichen Pinselwerkzeugs kann er auch zum Schnitzen von Bergen verwendet werden. Mit der Mod können Sie Ihren Fortschritt auch regelmäßig sichern. Wenn Sie also einmal etwas hacken, können Sie die alte Sicherung problemlos wiederherstellen und mit der Bearbeitung fortfahren. Der Mod funktioniert sowohl im Einzelspielermodus als auch auf dem Server und hat keinen negativen Einfluss auf die Ladezeiten, was die Spieler auf jeden Fall zu schätzen wissen.

    Installation:

    1. Installiere LiteLoader (im Archiv mit der Mod-Version) oder Forge für deine Version von Minecraft

    2. Herunterladen WorldEditCUI und verschiebe es in den Spielordner

    Ein Mod, ein Plugin, mit dem Sie ein bestimmtes Gebiet auswählen und nur damit arbeiten können, indem Sie es verschieben und verwalten. Historisch gesehen hat sich die Welt verändert und ist zu einem der wichtigsten Werkzeuge geworden, die es für Minecraft-Spieler gibt, die riesige Strukturen bauen wollen. Der WorldEditCUI-Mod bietet Spielern eine spezielle Schnittstelle für ihr WorldEdit-Plugin, mit der sie ihre Region entweder im Spiel oder in Echtzeit auswählen können. Dadurch können Spieler schneller arbeiten und schneller kopieren, basteln, bauen und festlegen, als wenn sie nur WorldEdit allein verwenden würden. Laut dem Autor des Mods ist WorldEditCUI besonders nützlich, wenn Sie bei Ihrer Arbeit mit dem Zylinder, dem konvexen Körper und dem Auswahlpolygon arbeiten.

    Wenn Sie noch nicht viel Erfahrung mit WorldEdit haben, wird Ihnen dieses Add-on nicht dabei helfen, es herauszufinden. Es empfiehlt sich, zunächst eine Weile mit WorldEdit herumzuspielen. Wenn Sie es in der Scrap-Welt verwenden, wird es Ihnen nicht langweilig, solange Sie die verschiedenen Funktionen und deren Funktionsweise verstehen und wissen, welche Formulare für die Arbeit in bestimmten Bereichen am besten geeignet sind . Dieser WorldEditCUI-Mod ist eher ein Fortschritt als alles andere – er fügt mehr Funktionen und Befehle hinzu, die das Erlernen von WorldEdit einfach sehr schwierig machen würden, wenn man zusätzlich alle Befehle und Funktionen hinzufügt, die bereits im Basis-Mod vorhanden sind.

    Um nicht zu sagen, dass WorldEdit einfach ist. Dies ist einer der fortschrittlichsten Minecraft-Mods, die heute verfügbar sind. Es ist nur ein bisschen weniger gruselig, ohne all die zusätzlichen Dinge, die der WorldEditCUI-Mod hinzugefügt hat. Es ist sehr wichtig, dass Sie die neueste Version von LiteLoader für die von Ihnen verwendete Minecraft-Version verwenden. Dieser Mod ist nicht für die Verwendung mit Forge und LiteLoader konzipiert. Sie müssen ihn haben, wenn Sie möchten, dass er funktioniert. Dies kann andere installierte Mods beeinträchtigen, aber Sie können jederzeit zur Schmiede und diesen Mods zurückkehren, nachdem Sie mit LiteLoader und diesem Mod die gewünschte Welt erstellt haben.