Tulla sisään
Kaikki tietokoneen salaisuudet aloittelijoille ja ammattilaisille
  • Aloittelevalle käyttäjälle: erot 1C:Enterprise-ohjelmajärjestelmän ohjelmistotuotteiden välillä
  • Ohjelma 1s 8.3 demoversio. Mobiilisovellus "UNF" UUSI
  • Yrityksemme 1C-hallinnan perustaminen tyhjästä
  • Warface ilmainen rekisteröinti
  • Rekisteröityminen World Of Tanks -peliin – mitä sinun tulee tietää?
  • Starcraft II:n strategia ja taktiikka
  • Milloin tankin päivitys tulee? Päivitykset. Muutoksia henkilökohtaisiin taistelutehtäviin

    Milloin tankin päivitys tulee?  Päivitykset.  Muutoksia henkilökohtaisiin taistelutehtäviin

    Muutoksia henkilökohtaisiin taistelutehtäviin

    • Toiminnan "Objekti 279 (r)" tehtävien tasapainottaminen.
      • Arvonkorjauksia tehtiin 22 tehtävään.
      • 2 tehtävää on muutettu siten, että pelaajan edistyminen niissä säilyy 1-1-muunnolla.
    • Tasapainoitettiin useita itseliikkuvien aseiden tehtäviä (molempien kampanjoiden osalta).
      • Kauan odotetut vahvistukset -kampanjassa 12 itsekulkevien aseiden tehtävää on muuttunut.
      • "Second Front" -kampanjassa on muuttunut 5 itseliikkuvien aseiden tehtävää.

    Muutoksia laitteiden ulkonäössä

    • Joillekin tyyleille lisätty tietosivu, josta löydät yksityiskohtaisen ja mielenkiintoisen kuvauksen.
    • Lisätty uusia fontteja taktisille numeroille.
    • Tarrojen käyttöliittymä ja niiden käyttötavat on suunniteltu uudelleen.
    • Uusia tarroja on lisätty: neliön ja suorakaiteen muotoisia eri kuvasuhteilla.
      • Neliönmuotoisia tarroja voidaan kiinnittää tutkittaviin Tier VIII -ajoneuvoihin, korkealuokkaisiin Tier VIII -ajoneuvoihin ja Tier X -ajoneuvoihin.
      • Suorakaiteen muotoisia tarroja voidaan kiinnittää Tier VIII premium- ja Tier X -ajoneuvoihin.
    • Tarran kiinnityspisteitä muutettu. Kaikki aiemmin asetetut tarrat poistetaan ja lähetetään "Ulkonäkö" → "Tarrat" -osioon.
    • Palkintoklaanityylit "Veteran", "Clan Digital" ja "Cracked Stone" on poistettu tankkiin asennuksen jälkeen. Nyt nämä tyylit voidaan siirtää muille koneille.

    Vahingon poistaminen liittolaisilta

    • Laukausten ja rampauksen aiheuttamat vahingot liittolaisille on poistettu käytöstä kaikentyyppisissä satunnaisissa taisteluissa, mukaan lukien yleiset taistelut.
    • Liittoutuneiden ajoneuvojen suorien osumien äänet ja tehosteet on muokattu.
    • Liittolaisten vahingoittamisesta ja tainnuttamisesta määrättävä rangaistusjärjestelmä on muokattu.
    • Itseliikkuvien aseiden räjähdysherkkien sirpalointikuorten vuorovaikutusmekanismia liittoutuneiden aseiden kanssa on muokattu.
    • Pelisääntöjä muutetaan vastaavasti ja ne tulevat voimaan päivityksen julkaisun jälkeen.

    Tankin premium-tili

    • Säiliön palkkion hallitun bonuksen laskemisen logiikka on muokattu. Nyt miehistölle myönnetään lisäkokemusta samojen sääntöjen mukaan kuin taistelusta:
      • Jos ennen taistelun alkua nopeutetun miehistön koulutuksen valintaruutua ei ole kytketty päälle (tai nopeutettua koulutusta ei ole vielä saatavilla), osa kokemuksesta menee miehistölle, loput hyvitetään varusteisiin.
      • Jos kiihdytetty miehistön koulutus -valintaruutu laitetaan päälle ennen taistelun alkua, kaikki kokemus jaetaan miehistön jäsenten kesken.
    • Päivitetyt ehdot, joilla bonusta voidaan käyttää (kaikki seuraavat ehdot on täytettävä):
      • Viimeinen voittoisa taistelu valitulla ajoneuvolla.
      • Tämä kone on Hangarissa (ei myyty, vuokrasopimusta ei ole tehty jne.).
      • Koko miehistö, jolla tämä taistelu käytiin, istuu sen päällä.
      • Nopeutetun miehistön koulutusvalintaruudun nykyinen tila on sama kuin ennen taistelun alkua.

    Kortit

    • Malinovkan kartalla havaintopiste oli tasapainossa: pohjoisen joukkueen paikoista tiedustelua häiritsevät puut poistettiin.

    Muutoksia pyörillä varustettuihin ajoneuvoihin

    • Moottoritilan asetukset on optimoitu.
      • Ajotilaa vaihdettaessa pyörillä varustetut ajoneuvot eivät enää menetä moottorin pitoa. Tämä pätee erityisesti vaihdettaessa ajotilaa ohjattavasta nopeaan. Tämän muutoksen myötä hidastumista ei enää ole ennen kiihdytystä. Nyt tällaisissa tapauksissa auto alkaa yksinkertaisesti kiihtyä suurempaan nopeuteen.
    • Vaihdettaessa pyörillä varustettujen ajoneuvojen ajotapaa pyörät nousevat ja laskevat nyt realistisemmin.

    • Liikefysiikan asetukset on optimoitu.
      • Kun pyörillä varustetut ajoneuvot törmäävät esteisiin, on joissakin tapauksissa helpompi saada takaisin hallinta lentoradalle.
    • Lisätty mahdollisuus vaihtaa pyörillä varustettujen ajoneuvojen ajotilaa 30 sekunnin taistelua edeltävän lähtölaskennan aikana. Samanlainen ominaisuus on saatavilla myös ruotsalaisille panssarihävittäjille piiritystilassa.

    Käyttöliittymän muutokset

      Lisätty mahdollisuus poistaa käytöstä pyörillä varustettujen ajoneuvojen nopeusmittari peliohjelman asetuksista. Ajotilojen ilmaisu on kopioitu vauriopaneeliin.

      Lisätty mahdollisuus ottaa käyttöön/poistaa automaattinen kohdistusmerkki kaikentyyppisille ajoneuvoille peliohjelman asetuksista (merkitsin asetusten välilehden kautta). Automaattinen tähtäysmerkki voidaan kytkeä päälle/pois erikseen pää- ja vaihtoehtoisille merkintätiloille. Asetus koskee kaikkia ajoneuvoja, myös pyörillä varustettuja.

    Joukkuetaistelun poistaminen käytöstä

    • Team Battle on poistettu käytettävissä olevien pelitilojen luettelosta.

    Muutoksia ajoneuvon parametreihin

    Neuvostoliitto

      • Kohde 777 Vaihtoehto II

    Saksa

    • Lisätyt laitteet supertestaajien testausta varten:
      • E 75 TS
      • M48 RPz
    • Lisätyt laitteet supertestaajien testausta varten:
      • AE vaihe I
      • T54E2

    Iso-Britannia

    • Lisätyt laitteet supertestaajien testausta varten:
      • A43 BP
    • Tutkittavien kevyttankkien haara on lisätty. Lanka alkaa säiliöstä Cromwell ja sisältää:
      • VII - GSR 3301 -setteri (setteri)
      • VIII - LHMTV
      • IX – GSOR3301 AVR FS (GSOR)
      • X - Manticore

    Japani

    Sotilasvarusteiden parametrien muuttaminen:

    • STB-1
      • Alustan kääntönopeus on muutettu 55 astetta 52 asteeseen/s.
      • Tornin pyörimisnopeus on muutettu 46:sta 50 asteeseen sekunnissa.
      • Aseen korkeuskulmaa on muutettu 9 astetta 15 asteeseen (aktiivisella jousituksella 21 astetta).
      • Aseen kallistuskulmaa on muutettu 6 astetta 8 asteeseen (aktiivisella jousituksella 14 astetta).
      • Aktiivisen jousituksen aktivoinnin/deaktivoinnin vähimmäisnopeus on muutettu 15/24:stä 30/30 km/h:iin.

    Korjauksia ja parannuksia

    • Korjattu virhe, jossa itseliikkuvassa aseessa on merkintä "Tähdätään kohteeseen!" näkyy maassa valkoisena.
    • Korjattu virhe, jossa henkilökohtainen varaus näytettiin Varastossa merkinnällä "Activated".
    • Korjattu tilanne, jossa Hangarissa myyntiin tarjotun ajoneuvon nimi ja kuvake putosivat maan alle tai siirtyisivät sivuun.
    • Varastoon on lisätty tieto opinto-oppaan myynnin mahdottomuudesta.
    • Avun kokemuksen kuvaus ("peruspuolustus") Ranked Battlesissa on korjattu.
    • Ranking-taistelujen tilastot osoittavat nyt oikein ennätysarvot.
    • "Medium Assistance" -tietotyyppiin on lisätty tietoa tainnutuksesta.
    • Korjattu ongelma, jossa Frontlinen mykistetty chat liittolaisten kanssa -toiminto ei toiminut.
    • Säiliövuokraa uusittaessa 50 % miehistöstä ei enää hyvitetä.
    • Korjattu ongelma Frontlinessa, jossa pelaaja ei saanut arvoa, jos hänen ajoneuvonsa tuhoutuisi, mutta arvoon vaadittava kokemus saatiin jälkikäteen (esimerkiksi jättämällä tieto).
    • Korjattu ongelma Frontlinessa, jossa kartan keskellä olevaa ajoneuvoa tuhottaessa syntyi räjähdystehoste.
    • Lisätty työkaluvihje Istuntotilastot-painikkeelle.
    • Korjattu tilanne, jossa mustalle listalle lisätty pelaaja poistettiin joissain tapauksissa siltä.
    • Nyt magneettitähtäimen ja tavallisen tähtäimen tähtäyspisteet ovat samat.

    Tunnetut ongelmat

    • On mahdollista kouluttaa miehistö uudelleen mainosvälineisiin, joita ei tällä hetkellä ole pelissä.
    • Minikartan toistuvia napsautuksia vastaan ​​ei ole suojaa.
    • Ajoneuvotyyppien kuvakkeet laajennetuissa komentopaneeleissa (ns. "korvat") eivät muuta väriä dynaamisesti, kun "Värisokeus" -vaihtoehto on käytössä/pois käytöstä taistelun aikana.
    • Tietonauha tukikohdan sieppauksesta tulee näkyviin ennen kuin määritetty määrä kaappauspisteitä on kertynyt.
    • Joissakin tapauksissa vauriopaneeliin vastaanotettujen vahinkohistorian tapahtumien järjestys katkeaa.
    • Taistelutehtävän ehtojen tekstiä ei näytetä onnitteluikkunassa, jos tehtävä viittaa varustetyyppiin.
    • Asiakkaan laajentaminen koko näytön tilaan on mahdotonta, kun Skype-puhelu on käynnissä.
    • Varustustasojen sijainti näytöllä mukaan Tab ei keskitetty ajoneuvokuvakkeisiin nähden.
    • Kun ajoneuvo putoaa maahan vaurioittamatta moduuleja, kuuluu vahinkoääni.
    • Näkymä nykii ajoneuvoissa, joissa on piiritystila "etulinjalla" x16 ja x25.
    • Kun siirrytään tykistötilaan ja tähtäin kohdistetaan vihollisen itseliikkuvaan aseeseen, tähtäin pysyy itseliikkuvassa aseessa, jos osa siitä sijaitsee kartan rajaviivan ulkopuolella.
    • Taistelun lopussa tapahtuvia tapahtumia ei synkronoida taistelun tulostekstin kanssa.

    • Joissakin tapauksissa automaattinen korjaus/täydennys ei tapahdu taistelun jälkeen, jos tilillä on riittävästi varoja.
    • Joissakin tapauksissa kaatuneet puut putoavat maahan.
    • Varusteita ei täydennetä varastosta, jos taistelun jälkeen ei ole tarpeeksi varoja ampumatarvikkeiden täydelliseen automaattiseen täydentämiseen.

    Tänään, 20. maaliskuuta 2018, World of Tanks version 1.0 päivitys julkaistiin. Mitä muutoksia pelissä on tapahtunut?

    Grafiikkamuutokset WOT 1.0:ssa

    Ensinnäkin tämä on uusi Core-grafiikkamoottori vanhan BigWorldin sijaan. Päätavoitteena oman moottorin esittelyssä World of Tanksille on yritys vähentää käyttökustannuksia ja BigWorld-lisenssin vuokraamiseen australialaiselta kehittäjältä liittyviä kustannuksia. Mikä odottaa pelaajia uudessa World of Tanks 1.0:ssa?

    Suurin muutos grafiikassa on kyky lisätä yksityiskohtia ja suorituskykyä. World of Tanks Coren avulla voit lisätä kunkin pintakuvion kolmioiden määrää niin paljon kuin on tarpeen tietyn käyttäjän tietokoneelle. Mitä tehokkaampi PC, sitä realistisempi World of Tanks on. Samaan aikaan suorituskykyä ei kuormiteta liikaa Core-moottorin optimoinnin käytön vuoksi.

    Miten Core-grafiikkamoottori toimii

    Pelin puista tulee joukko 3D-kuvakaappauksia, jotka säästävät merkittävästi tietokoneen resursseja korkealaatuisilla tekstuureilla. Tuliefektit tarkentuvat vain ulkoisesti, ja efektin näkymätön alue säilyy alhaisena resoluutiona. Tämä vähentää merkittävästi resurssien kulutusta ja lisää säiliön liikkeen sujuvuutta ja eliminoi viiveet, jotka johtuvat grafiikkasovittimen suorituskyvyn puutteesta keskimääräisissä tietokoneissa. Useimmat graafiset laskelmat suoritetaan kerran etukäteen. Kolmioita ei lasketa uudelleen joka kerta, ja Core-moottori näyttää vain pintojen, veden tai metallin kiillon, jotka sillä on jo.

    World of Tanks 1.0 -päivityksen katsaus

    Luettelo päivityksen 1.0 muutoksista

    Olemme jakaneet kaikki World of Tanks -version 1.0 muutokset globaaleihin ja paikallisiin. Tässä on heidän luettelonsa.

    Globaalit muutokset

    • Ydingrafiikkamoottori
    • HD-kortit 29 kpl.
    • Uusi äänisuunnittelu
    • Uusi hangaari HD-grafiikalla
    • Visuaaliset tehosteet World of Tanks Core
    • PC-resurssien käytön optimointi

    Paikallisia muutoksia

    • Nyt, mitä lähempänä auto on, sitä kovempaa kuulet ääniä siitä;
    • Jos asetat grafiikka-asetuksen fov yli 120:een hallissa, renderointitaso muuttuu;
    • Core-moottorin kamera tunkeutuu taisteluajoneuvojen sisään;
    • Lisätty mahdollisuus ohjata panssarivaunun miehistöä taistelussa;
    • Säiliöiden naamiointi on kirkastunut;
    • Latausnäytöt World of Tanks 1.0:ssa ovat uusia;
    • Harjoituskentällä on uusi lentohalli ja kaikki sen kartat ovat nyt HD-laatuisia;
    • Nyt, kun ammut satunnaisessa taistelussa, saat ilmoituksia torjutuista vaurioista, kimmoista ja kriittisistä vaurioista;
    • Lisätty äänisuunnittelua karttoihin, kuten luonnonääniin, sekä lisätty uusia ajoneuvoääniä;
    • World of Tanks -ääniteema on korvattu uudella, samoin kuin tappion, voiton ja tasapelin äänet;
    • Animoidut hahmot ovat nyt esillä hallissa;
    • Ammusmerkkiaineet on vaihdettu;
    • Patch 1.0:n vesillä on uusi muotoilu ja visuaaliset tehosteet, ja se on kehittynyt syvemmälle;
    • Tankkitelojen jättämät telat on suunniteltu kokonaan uudelleen;
    • Staattisten kohteiden tuhoamisen vaikutuksia karttoihin on muutettu.

    World of Tanks -kehittäjillä on paljon suunnitelmia tulevalle vuodelle 2018. Seuraava on päivityksen 9.22 World of Tanks julkaisu. Pääpaino siinä on Neuvostoliiton teknologiassa. PT-, ST- ja TT-haarat muuttuvat dramaattisesti.

    Milloin päivitys 9.22 julkaistaan? World of Tanks?

    Suurtapahtumasta WG FEST 2017 tuli tiedoksi, että seuraava korjauspäivitys on 9.22 WoT, ja maaliskuussa 2018 on odotettavissa world of tanks 1.0 (peli uusilla HD-kartoilla).

    Älä myöskään unohda tarkistaa, kuinka hyvin olemassa oleva laitteisto voi vetää HD-kortit esiin; käytä tätä varten World of Tanks enCorea ja testaa uutta moottoria ja tietokoneesi tehoa.

    Julkaisupäivä - päivitykset 1.5

    Päivityksen yleinen testi 9.22

    Päivityksen 9.22 yleistesti julkaistaan ​​helmikuussa 2018.

    Pelaajien lukuisten pyyntöjen vuoksi Neuvostoliiton panssarivaunujen haara, jossa on takaohjaushytti, työstetään uudelleen. Tietenkin pääpalkinto tässä on Object 263 - tehokas ja mielenkiintoinen kone, mutta itse haara on kokonaisuutena ongelmallinen ja pelaamaton. Siksi kehittäjät ovat suunnitelleet seuraavat muutokset:

    • SU-101 ja SU-101M1 pysyvät paikoillaan, mutta niitä modernisoidaan.
    • SU-122-54 katoaa päivitettävästä haarasta. Tämä ajoneuvo ei vastaa alan kehityksen logiikkaa, sillä siinä on standardi ohjaushyttiasetelma, heikko panssari ja suhteellisen pieni määrä XP: tä. Näiden suunnitteluominaisuuksien vuoksi auto ei voinut kilpailla tasavertaisesti useimpien luokkatovereidensa kanssa.
    • Objekti 263 "siirtyy" 9. tasolle.
    • Objekti 268 Vaihtoehto 4 – tulee uusi top.

    Muutoksia suunnitellaan myös keskitankkihaaralle. Erityisesti peli kehittää 3 haaraa ainutlaatuisilla pelattavuus- ja taisteluominaisuuksilla:


    Hyviä uutisia odottaa myös Neuvostoliiton raskassarjan faneja. KV-13:sta alkaen kehitetään ylimääräinen sarja raskaita tankkeja, joissa on takatorni. Täällä ilmestyy kolme täysin uutta ajoneuvoa: IS-2Sh, Object 705 ja Object 705A.


    Nämä ajoneuvot muistuttavat monilta ominaisuuksiltaan legendaarista IS-7:ää, mutta tarjoavat täysin uudenlaisen pelin.

    Uudet premium tankit

    Kehittäjät suunnittelevat suorittavansa laajamittaista työtä korkealuokkaisilla tankkeilla, joilla on alennettu taistelutaso. Usein edunsaajat eivät pysty yhtä lailla vastustamaan luokkatovereitaan. Tämä johtuu siitä, että päivitettyjä laitteita parannetaan säännöllisesti, mutta premium-säiliöiden ominaisuudet eivät muutu. Tämä ongelma vaatii kokonaisvaltaisen ratkaisun, mutta se on toteutettava asteittain, jotta vältetään pelin epätasapaino.

    Pelitilat

    Peliin lisätään uusia pelitiloja, jotka auttavat tekemään pelaamisesta eloisampaa ja rikkaampaa. Lisäksi ranking-taisteluissa on odotettavissa muutoksia, joista monet pitävät. Pelimekaniikkaa muokataan täällä hieman, mikä mahdollistaa terveen kilpailun avainvaiheissa. Erityisesti:

    • Molempien joukkueiden pelaajat saavat chevroneja, mutta voittajat saavat enemmän chevroneja.
    • Ranking-järjestelmää nostetaan, mutta se säilyttää toisen kauden yleiskonseptin.
    • Saadut arvot säilyvät nyt myös epäonnistuneiden taisteluiden jälkeen, mutta pelaajien on puolustettava nykyistä asemaansa taistelukentällä.
    • Vaiheiden kestoa pidennetään, joten sinun ei tarvitse istua tietokoneen ääressä koko päivää tiettyjen tulosten saavuttamiseksi. Tämä päätös tähtää pelaajien tehokkuuteen.

    Mitä voit odottaa päivityksessä 9.22

    Yllä olevien muutosten lisäksi peliin on suunnitteilla muita parannuksia, muutoksia kehityshaaroihin ja paljon muuta.

    Miten kuponkeja ansaitaan?

    Uusia vaihtoehtoja vaihtoehtoisen pelivaluutan hankkimiseen suunnitellaan. Tällä hetkellä joukkovelkakirjoja myönnetään eeppisistä palkinnoista ja saavutuksista, jotka on saatu pelattaessa tason 9-10 ajoneuvoilla. Lisäksi voit ansaita valuuttaa yleisessä taistelutilassa ja globaalilla kartalla. Lupauksensa huomioon ottaen kehittäjät ovat kuitenkin suunnitelleet useita lisätapoja joukkovelkakirjojen saamiseksi ja harkitsevat mahdollisuutta käyttää niitä laitteiden hankintaan ja ajoneuvojen ulkonäön muokkaamiseen.

    Tapahtumat

    Vuonna 2018 uusia ilmapiiritapahtumia, kuten New Year's Offensive ja Leviathan Invasion, ilmestyy World of Tanksissa. Täällä otetaan käyttöön laajempi luettelo saatavilla olevista palkkioista, mukaan lukien mahdollisuus saada joukkovelkakirjoja tietyistä saavutuksista. Lisätään vielä, että kesällä pelataan tankkijalkapallon kilpailuja, joista monet pitivät.

    27.4.2017 4106 katselukertaa

    Pelipalvelimet eivät ole käytettävissä 27. huhtikuuta klo 4.00-10.00 (Moskovan aikaa), mutta voit ladata päivityksen 0.9.18 WoT, kunnes tekniset työt on suoritettu.

    Sitä paitsi:

    • Pelitilanne globaalilla kartalla on "jäätynyt" 27. huhtikuuta kello 4:00 (MSK) - 28. huhtikuuta kello 4:00 (MSK).
    • Klaaniportaali on poissa käytöstä 27. huhtikuuta klo 4.00-10.00 (Moskovan aikaa).
    • 27. huhtikuuta "Hyökkäyksiä" ei suoriteta linnoitusalueilla.

    Lataa World of Tanks viralliselta verkkosivustolta:

    Venäjän alue. Pelin nykyinen versio: 9.18

    1. Valitse latauskansio

    2. Odota, että tiedosto latautuu

    3. Suorita ladattu tiedosto ja noudata ohjeita

    Mitä uutta World of Tanks -päivityksessä 0.9.18:

    Paranneltu tasapainotin

    Uusi tasapainotin on mallialgoritmi, joka valitsee yhtäläiset joukkuekokoonpanot minimiajassa. Ensinnäkin tasapainottaja yrittää luoda kolmen tason taistelun käyttämällä 3/5/7 mallia. Jos komentojen kokoaminen tätä mallia käyttämällä saattaa kestää liian kauan, järjestelmä löysää rajoituksia kootakseen komentoja nopeammin. Myös jonon koostumuksesta johtuen tasapainottaja voi luoda kahden tai yhden tason taistelun. Lisäksi useimmat taistelut ovat kolmitasoisia. Sinun ei siis tarvitse odottaa kauan taistelua - tasapainottaja valitsee aina optimaalisen joukkueiden kokoonpanon palvelimen nykyisen tilanteen perusteella. Uuden tasapainottimen avulla kohtaat aina joukkueen, joka koostuu samasta määrästä autoja joukkueluettelon ylä-/keski-/alaosassa kuin joukkueesi. Lisäksi, valitusta mallista riippumatta, joukkueluettelon alareunassa olevien autojen määrä on suurempi kuin keskellä olevia autoja, ja niitä puolestaan ​​​​on enemmän kuin kärjessä olevia autoja. Yksinkertaisesti sanottuna, riippumatta siitä, mihin luettelon osaan ajoneuvosi kuuluu, sinulla on aina samantasoisia vihollisen panssarivaunuja, mikä antaa sinulle mahdollisuuden vaikuttaa taistelun lopputulokseen.

    Kevyiden säiliöhaarojen laajentaminen tasolle X

    Kevyiden panssarivaunujen haarat laajennetaan tasolle X ja ne saavat normaalin taistelutason (±2), mikä monipuolistaa pelaamista kevyillä tankeilla ja tekee siitä nautinnollisempaa. Heidän ei enää tarvitse kärsiä: nopeat, mutta erittäin "herkät" Tier VIII -tankit pelaavat nyt "kymmentä" tankkia vastaan, mutta Tier X -tankkien määrä ei ole merkittävä - "kahdeksast" tankit löytävät helposti vastustajia, jotka sopivat yhteen. heidän vahvuutensa. Siinä ei kuitenkaan vielä kaikki! Saatuaan täysimittaiset tutkimushaarat kevyet panssarit muuttuivat itsenäisiksi taisteluyksiköiksi ja saivat useita tasapainomuutoksia. He pelaavat edelleen partiolaisten roolia, mutta heillä on kunnollinen tulivoima ja erinomainen nopeus tarvittaessa vaikuttaa taistelun lopputulokseen. Uudet Tier X -kevyt tankit ovat nopeampia ja ohjattavampia kuin niiden "veljet" alemmilla tasoilla. Vakautus, ohjattavuus, panssarin tunkeutuminen ja vauriot mahdollistavat kevyiden panssarivaunujen erinomaisen suorituskyvyn taistelussa lyhyillä ja keskipitkillä etäisyyksillä. Kaksintaisteluissa ST:itä vastaan ​​Tier X:n kevyet panssarit eivät ole kaukana "piiskapoikia". Niiden aseet ovat vain hieman huonompia kuin keskikokoisten panssarivaunujen aseet, ja niiden panssariläpäisykyky riittää tunkeutumaan vihollisen kylkeen tai perään. Jokainen, joka ei kiinnitä niihin huomiota taistelussa, tekee suuren virheen.

    Itseliikkuvien aseiden pelimekaniikan muuttaminen

    Uusi tainnutusmekaanikko muuttaa itseliikkuvat aseet pitkän kantaman tulitukiajoneuvoiksi: tehokkaat joukkueen pelaajat voivat heikentää vihollisen panssarivaunujen taistelukykyä ja määrittää hyökkäyksen suunnan jäädessään liittolaistensa selän taakse. Menetettyään kyvyn aiheuttaa suuria kertaluonteisia vahinkoja, itseliikkuvat aseet heikentävät väliaikaisesti vihollisen ajoneuvojen liikkuvuutta, tarkkuutta ja uudelleenlatausnopeutta. Tainnutuksen kestoa voidaan lyhentää sirpaloitumista estävällä vuorauksella tai poistaa kokonaan uudelleenkäytettävien ensiapupakkausten avulla. Tainnutuksen päätyttyä ajoneuvon parametrit palautuvat normaaliksi ja taistelu voi jatkua. Olemme myös vähentäneet merkittävästi räjähdysherkkien sirpaloituneiden kuorien panssarin tunkeutumista ja vaurioita ja poistaneet kokonaan panssaria lävistävät, panssaria lävistävät alikaliiperit ja kumulatiiviset ammukset tutkituista itseliikkuvista aseista. Nyt itseliikkuvat aseet aiheuttavat vähemmän vahinkoa, mutta saavat kokemusta liittolaisten taistuneille kohteille aiheuttamista vahingoista, jotka ovat samanlaisia ​​kuin tiedustelutietoihin perustuvat vahingot. Siten ampuminen vihollisen ajoneuvoryhmiin on tehokkaampaa kuin yksittäisiin kohteisiin ampuminen. Tämä muutos yhdistettynä tainnutusmekaanikon käyttöönottoon pakottaa itseliikkuvat asepelaajat säätämään pelityyliään ja ampumaan vihollisklustereihin.

    12. joulukuuta julkaistaan ​​WoT:n päivitys 0.9.12. Tämän vuoden viimeinen päivitys on täysin valmis! Merkitse tämä päivä kalenteriisi ja liity seuraamme, kun puhumme yksityiskohtaisesti tulevasta päivityksestä.

    World of Tanks juhlii vuoden 2017 loppua uudistetulla ulkonäön mukauttamisjärjestelmällä, ranskalaisten raskaiden tankkien uudella haaralla sekä kauan odotetuilla tasapainomuutoksilla brittiläisille panssarihävittäjille ja uudella taistelukartalla. Teillä on varmasti tekemistä. Nyt mennään asiaan.



    Mikä on uutta?

    Yhdistyneen kuningaskunnan panssarihävittäjien uusiminen

    Brittiläinen panssarihävittäjien haara kiinteillä ohjaushyteillä ei ollut suosittu panssarihaavoittuvuuksien vuoksi. Päivityksessä 9.21 parannamme heidän etu- ja sivupanssareita, minkä ansiosta he voivat ottaa paikkansa hyökkäystankkihävittäjien joukossa. Näiden muutosten pitäisi vahvistaa niiden roolia tulen tukiajoneuvoina, jotka voivat estää vauriot ja murskata vihollisen korkean tulinopeudensa ansiosta.
    Uusi brittiauto tasolla X: .

    Ei sovi kovin hyvin lähitaisteluun kykenevän hyökkäysajoneuvon rooliin. Mutta tästä roolista olisi pitänyt tulla alan erottava piirre, varsinkin uudistuksen jälkeen. Varmistaaksemme, että brittiläisten panssarihävittäjien pelattavuus on johdonmukaista koko haaralla, korvasimme "puskurin" FV217 Badgerilla. Uusi tulokas perii kaikki edeltäjiensä ominaispiirteet, mutta sillä on suurempi tulivoima ja panssari, mikä tarjoaa ainutlaatuisen pelikokemuksen Tier X -tasolla.

    Jos olet jo ostanut FV215b (183), päivityksen 9.21 julkaisun myötä säilytät sen ja siirryt erikoisajoneuvojen luokkaan. Saat myös Badgerin ilmaiseksi.

    Ranskan uudet raskaat tankit

    Ranskan raskaiden tankkien uusi haara alkaa ajoneuvosta. Jokainen tulokas voi valita kahdesta huippuaseesta: ensimmäisellä on suurempi vahinko laukausta kohden ja toinen korkeammalla tulinopeudella, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden luopua "ampu ja piilota" -taktiikoista, joita usein määrättiin ranskalaisille raskaille. tankkipeli. Mutta siinä ei vielä kaikki: uusi kolminaisuus erottuu rungon ja tornin etupanssarin kunnollisesta paksuudesta. Erinomainen aseen painalluskulma ja kunnollinen turvamarginaali antavat sinun pysyä hengissä taistelun kuumuudessa sekä myötävaikuttaa joukkueen voittoon.
    - kova pähkinä Ranskassa.

    Aloita ranskalaisten raskaiden tankkien uuden haaran tutkiminen AMX M4 ml:lla. 54. Siinä on melko vahva etupanssari ja se tarjoaa valinnan kahdesta huippuaseesta, jotka määräävät täysin pelityylisi. Pikatuli 120 mm ase tekee sinusta todellisen panssarihävittäjän toisesta rivistä. Pidätkö laukausten vaihdosta lähitaistelussa? Valintasi on 130 mm ase, jolla on suuri kertavaurio. Valitse pelityyliisi parhaiten sopiva ase. Ja jos kyllästyt pelaamaan yhdellä, asenna vain toinen.

    Uusi kartta taisteluihin

    Jos olet tutkinut jokaista pensasta Nebelburgin kartalla ja pyytänyt toistuvasti laajentamaan yleisten taisteluiden käytettävissä olevien karttojen luetteloa, versio 9.21 miellyttää sinua koolla 1,4 x 1,4 km. Tämä uusi areena luotiin erityisesti General Battle -tyyppistä taistelua varten, ja siinä on myös vakio- ja vastataistelut. Tämä kartta tuo panssarivaunutaistelut Pohjois-Amerikkaan ja upottaa sinut Alaskan ja Yukonin kultakuumeen tarinoiden ilmapiiriin. Klondikesta löydät tiiviisti rakennettu kaivoskaupunki, avoimet alueet ja hylätty kaivosasutus. Erityyppiset maastot tarjoavat sinulle monia mahdollisuuksia taktisiin liikkeisiin jokaiselle ajoneuvoluokalle, eivätkä varmasti kyllästy. Tutustu yksityiskohtaiseen arvioomme saadaksesi selville, mitä sinulle on luvassa!

    Uusi mekaniikka ulkonäön muuttamiseen

    Kuten jo tiedät, vuoden 2018 aikana muokkaamme ajoneuvojen ulkonäön muuttamisen mekaniikkaa monimutkaisemmiksi järjestelmäksi, jonka avulla voit antaa autollesi ainutlaatuisen tyylin. Päivitys 9.21 luo perustan tälle lisäämällä tyylejä ja nimeämällä autoon alueita, joita voit itse muuttaa. Nyt voit maalata erikseen rungon, tornin, aseen, rungon ja aseen vaipan, valita naamioinnin koon ja antaa ajoneuvollesi ainutlaatuisen ulkonäön erilaisilla tehosteilla.