Tulla sisään
Kaikki tietokoneen salaisuudet aloittelijoille ja ammattilaisille
  • Autovahvistin - taloudellisia vaihtoehtoja äänen luomiseen ohjaamossa Kuinka koota äänenvahvistinpiiri
  • Laadukas vahvistin ilman palautetta: End Millennium -kaksivaiheinen transistorivahvistin
  • Streams World Of Tanks Aces gg l ensimmäinen tankki
  • Parhaat keskikokoiset tankit World of Tanksissa
  • Elektroniikka vaihe vaiheelta lataa fb2
  • Satulan tekeminen Minecraftissa 1
  • Pelin Mount & Blade: Warband arvostelu. Katsaus Mount & Blade: Warbandista - pelikehityksen huippu Pienistä ja ei niin tärkeistä asioista

    Pelin Mount & Blade: Warband arvostelu.  Katsaus Mount & Blade: Warbandista - pelikehityksen huippu Pienistä ja ei niin tärkeistä asioista

    Hän on koonnut ympärilleen tiiviin armeijan faneja. Käyttämällä salaamattomia resursseja he loivat joukon vakavia muutoksia - ei uudelleenmaalattuja peittoja ja +10 miekkoja, vaan globaaleja lisäosia ja yksittäisiä universumeja. Toisaalta yleisön rakkaus lämmittää sielua. Jokainen PC:lle julkaistu menestys ei saa tällaista huomiota. Toisaalta täysimittaiselle lisäosalle on kysyntää Sotajoukko TaleWorldsistä oli erittäin korkea. Kokeneiden fanien yllättäminen ei ole helppoa.

    Likasta Kingsiin

    Aluksi näyttää siltä, ​​​​että turkkilaiset kehittäjät epäonnistuivat. Yksinpelitilassa ei tapahdu radikaaleja muutoksia, etkä huomaa pienempiä heti - puhummehan avoimen maailman projektista. Mutta parannettu grafiikka kiinnittää huomiosi. Sotajoukko varustettu herrasmiesmäisellä visuaalisilla tehosteilla, mukaan lukien HDR ja "terävyyden" muuttaminen. Hahmomallit ja -tekstuurit ovat tarkentuneet. Houkuttelevuus Mount & Blade En ole koskaan luottanut kuvan laadusta, mutta tämä on vankka askel eteenpäin.

    Jotta voit tuntea kaikki erot, sinun on kulutettava Sotajoukko ainakin muutaman päivän. Sankari kypsyy, lopettaa rosvojen jahtaamisen metsien läpi ja astuu poliittiselle areenalle. Täällä tapahtuu mielenkiintoisinta, sillä sen sijaan, että hän palvelisi yhtä kuninkaista, pelaaja voi nyt löytää oman osavaltionsa ja yhdistää koko Calradian. Hänen vasallinsa ovat NPC:itä joukosta tai muiden ruhtinaskuntien herroja, jotka olivat pettyneitä edelliseen mestariin. Muuten, Sarranidin sulttaanikunta liittyi viiden tutun voiman joukkoon.

    Itse asiassa tekijät kuuntelivat lukuisia pyyntöjä ja lisäsivät M&B supertehtävä. Vallan valtaaminen itselleen on paljon miellyttävämpää kuin loukkaannuneiden perillisten auttaminen, ja kiinteistöjen hoitamisesta on enemmän hyötyä. Valitettavasti TaleWorlds ei mennyt pidemmälle eivätkä ottaneet käyttöön juonensulkeuksia, kuten heidän kollegansa tekivät " Tulella ja miekalla" He rajoittuivat lyhyeen aloitustehtävien ketjuun, kouralliseen tuoreisiin malleihin tehtäviä varten, mahdollisuuteen solmia suhde ja mennä naimisiin.

    Älykäs lihamylly

    Kuitenkin jopa kaikkein banaalimpien tehtävien suorittaminen Sotajoukko ei väsytä sinua. Tärkeintä ei ole pelätä verenvuodatusta. Jo ennestään monimutkaisen taistelumekaniikan kehittäneiden "kellojen ja pillien" vuoksi peliä tuskin voi luokitella toimintapeliksi. Se on pikemminkin keskiaikaisten taisteluiden simulaattori, jolla ei ole kilpailijoita PC:llä.

    Missä muualla saat paitsi puukottaa vastustajaasi, myös huijata häntä ovelalla temppulla tai tyrmätä hänet harhaanjohtavalla potkulla? No ehkä sisään Voiman ja taikuuden synkkä Messias. Missä hyvä reaktio antaa sinun torjua hyökkäykset terällä? Lohkot ovat luotettavampia, mutta suojukset hajoavat nopeasti. Totta, niillä on etunsa - riippuvat kyynärvarressa tai selässä, ne tarjoavat myös suojan iskuilta ja nuolilta.

    Sitä paitsi, Sotajoukko antaa syyn jättää syrjään tylsät miekat ja keihäät ja poimia jotain epätavallista. Esimerkiksi universaali hellebardi, jossa on muuttuva ote tai valtava vasara, joka murskaa (jos osuu) minkä tahansa puolustuksen. Yleisesti ottaen "kenttien kuningatar" ei ole enää vaaraton uhri ratsastajille, ja erilaisten taktiikoiden määrä on lisääntynyt huomattavasti.

    Taistelut ovat tulleet mielekkäämmiksi, vaikka niissä ei ole mukana 100 soturia (kuten alkuperäisessä), vaan 150. Uuden ohjausjärjestelmän ansiosta johtaja voi antaa käskyjä ja jatkaa laukkaa täydellä nopeudella. Jos haluat lähettää alaisia ​​tiettyyn pisteeseen, pidä vain F1-painiketta painettuna ja aseta merkki kohdistimen kohdalle. Monimutkaisemmat tilaukset on piilotettu kontekstivalikoihin. Niitä on paljon mukavampi käyttää kuin vanhaa "strategianäyttöä". Määrittelemällä omia yksikkötyyppejäsi tavallisten "jalkaväen", "ratsuväen" ja "kiväärimiesten" lisäksi voit hallita liikkeitä joustavasti ja selviytyä minimaalisilla tappioilla. Muuten, täysin lyöty vihollinen on nyt lähdössä lentoon.

    "Vihreille" pelaajille voittoja ei todennäköisesti tule turhaan - lisäosan tekoäly on aggressiivinen ja taitava. On kuitenkin mahdotonta nähdä intohimon todellista voimakkuutta "singletissä".

    Seinillä!

    Tärkeimmät uutiset Sotajoukko- moninpeli - sillä on vähän yhteistä tavallisen kanssa Mount & Blade. Maailmankartasta, roolipelaavista elementeistä tai armeijan komentosta ei ole aavistustakaan – vain tinkimätöntä ”lihaa” ennennäkemättömällä mittasuhteella (64 osallistujaa ilmoituksessa luvatun 32 sijaan). On uteliasta, että joukosta ei ole vaikeaa erottaa uskollinen toveri tai vannonut vihollinen. Tosiasia on, että pelaajat muotoilevat kasvonsa edistyneellä editorilla ja valitsevat vaakunan, joten kaikkien avatarien ulkonäkö on ainutlaatuinen.

    säännöt Sotajoukko hämärästi muistuttaa Vastaisku tai STALKKERI.. Jokaisesta tapetusta roistosta annetaan bonus. Kun he ovat kuolleet ja syntyneet uudelleen tukikohdassa, he kuluttavat kultaa panssariin, aseisiin ja hevosiin (myymälän valikoima riippuu valitusta luokasta - jousimies, ratsuväki tai jalkaväki). .

    Harmi, että ponnistelujen koordinointi liittolaisten kanssa on vaikeaa: ei puhekeskusteluja, ei ryhmiin jakautumista, ei bonuksia keskinäisestä avusta. Nämä työkalut olisivat erityisen hyödyllisiä Siegessä, parhaassa tilassa Sotajoukko: linnoja myrskyttäminen ja hallussapito on paljon mielenkiintoisempaa kuin lippujen varastaminen tai mieletön tappojen saaminen. On hieman pettymys, että sille on varattu vain viisi korttia. On kuitenkin vielä paljon skenaarioita, jotka voidaan pelata, asettaa kuusi saatavilla olevaa puolta toisiaan vastaan ​​​​eri yhdistelminä, ja uusia areenoita tulee varmasti esiin.

    * * *

    Että tämä on vasta alkua ja Mount & Blade Pilvetön tulevaisuus odottaa, ei ole enää epäilystäkään. Kuitenkin Sotajoukko- ei vain älykäs lisäosa, joka teki keskiaikaisessa hiekkalaatikossa liikkumisesta entistä jännittävämpää. Lisäämällä moninpelitaisteluja tekijät varmistivat pelin kulttistatuksen tuleviksi vuosiksi. Ja sitten tulee jatko-osa.

    Turkin ratsuväen roolipeli Mount & Blade julkaistiin vuonna 2008, ja sen ensimmäinen lisäys, Sotajoukko, ilmestyi vasta kaksi vuotta myöhemmin. Tänä aikana pelin fanit tekivät pari tusinaa erikokoista modia ja ukrainalaiset studiosta Sich"He jopa ilahduttivat meitä juonijauhemuunnolla "Tulella ja miekalla" Bogdan Khmelnitskyn hevosten kanssa yhdessä päärooleista. Mitä turkkilaiset itse ovat tehneet koko tämän ajan? TaleWorlds?

    Ensi silmäyksellä ei mitään erikoista. Lisäksi ulkopuoliselle Warband voi tuntua pieneltä ja myöhäiseltä lisältä. Pelin olemus ei ole muuttunut. Rakennamme edelleen uraamme vanhojen hyvien perinteiden mukaan Sid Meierin merirosvot!, vain Karibian, filibusterien ja korsaaripatenttien sijaan täällä on ankara keskiaika, steppirosvot ja feodaaliset sodat.

    Kirjoittajat lisäsivät pari näennäisesti uutta ainesosaa tähän tuttuun kaavaan. Nyt olemme vapaita kapinoimaan tai johtamaan ryhmittymää itse, kokoamalla ympärillemme uskollisia kannattajia: jälkimmäisistä voidaan tehdä vasallejamme. Ja nyt voit solmia suhteita aatelisten naisten kanssa ja jopa mennä naimisiin heidän kanssaan. Se näyttää treffisimulaattorin ja poliittisen strategiapelin risteydeltä. Halutun käden ja sydämen saamiseksi sinun on tavattava vanhempasi, saatava kutsuja vastaanottoihin, voitettava turnauksia tyttöjen ihailevaan huutelemiseen ja luettava ilmeikkäästi runoja, jotka sinun on ensin opittava tavernassa olevalta pappilta. Tämän seurauksena avioliitosta voidaan tehdä tehokas ase poliittisissa peleissä.

    Kuitenkin fanimuutosten taustalla kaikki tämä on valitettavasti eilen. Muotilla on pitkään ollut melkein kaikki edellä mainitut ja vielä enemmän. Esimerkiksi fanien tekemä lisäys "Häätanssi: seksi, sota ja häätanssi" saa turkkilaiset punastumaan syvästi ja astumaan sivuun "romanttisilla" innovaatioillaan. Ja yritykset antaa kampanjalle jonkin verran johdonmukaisen juonen vaikutelmaa (Warbandin alussa meistä tulee osallistujia useisiin käsikirjoitettuihin tapahtumiin) verrattuna "Fire and Sword" -sarjan epälineaariseen tarinaan, näyttävät lapselliselta sketsiltä.

    Mutta jos kiinnität huomiota päävalikon "moninpeli"-painikkeeseen, kuinka kaikki muuttuu. Warband esitteli verkkopelin, ja tämä on juuri sen tärkein saavutus. Saatavilla on yhteensä seitsemän tilaa, joissa jopa 64 ihmistä voi kilpailla: normaaliin Deathmatchiin ja Team Deathmatchiin osallistumisen lisäksi voit puolustaa tai päinvastoin hyökätä linnoitukseen, suojella tai tuhota tärkeitä kohteita kartalla, vangita ja pitää. liput.

    Tämän takana on ainutlaatuinen pelikokemus - kuvittele jonkinlainen Battlefield, jossa on vain hevosia, tammi ja jousi. Ja tämä, muistakaa, ei ole tavallista online-fantasiaa - täällä sinun ei tarvitse jongleerata taitoja "kuumilla" näppäimillä, vaan itse asiassa asettaa palikoita, peittää itsesi kilvellä ja heiluta asetta laukkaavassa kulmassa eri kulmista. Ja ratsuväen ja piiritysaseiden läsnäolo avaa uusia taktisia näköaloja, joita sinun on opittava suoraan taistelussa.

    Aluksi monet ottelut Warband-palvelimilla muistuttivat joukkoa pieniä asioita: panssariin pukeutuneet ihmiset hakkeroivat ensimmäiselle tapaamilleen henkilölle ymmärtämättä huonosti, mitä oli tapahtumassa. Joskus on jopa vaikeaa erottaa kuka on sinun ja kuka muukalainen. Mutta kun perehdyt hieman tapahtuman olemukseen ja siirryt palvelimelle, jossa kokeneet pelaajat pelaavat, alat heti nauttia pelistä.

    * * *

    Tietenkin monet näkivät Mount & Bladen online-tulevaisuuden eri tavalla - ihannetapauksessa haluat rakentaa uraa globaalilla kartalla kilpailemalla tai muodostamalla liittoutumia elävien ihmisten kanssa. Tämän toteuttaminen on vaikeaa, mutta mahdollista - muistakaa yhteistyökampanjat Napoleon: Totaalinen sota. Lisäksi järjestelmästä verkon luonteen tasoittamiseksi on vakava puute, joka on samanlainen kuin esim. Modern Warfare 2. Jos kehittäjät ottavat tämän käyttöön seuraavassa lisäosassa, olemme valmiita odottamaan vielä kaksi vuotta.

    Toistettavuus-Joo

    Siisti tarina-Ei

    Omaperäisyys-Joo

    Helppo oppia-Ei

    Vastaa odotuksia: 70%

    Pelin kulku: 8

    Grafiikka: 6

    Ääni ja musiikki: 7

    Käyttöliittymä ja ohjaus: 6

    Odotitko? Ensimmäinen virallinen ja erittäin epätasainen lisäys RPG-ilmiöön Mount & Blade, jossa on myöhäisiä lisäyksiä yksinpeliin ja ainutlaatuiseen moninpeliin.

    Kehittäjä: TaleWorlds
    Julkaisupäivä Venäjällä: 2. huhtikuuta 2010
    Ikärajoitukset: 16+
    Genre: Action-RPG
    Lokalisointi: Täysi
    Verkkomateriaali: Moninpeli läsnä
    Alustat: Windows, Mac OS X, Linux, PS4, XONE

    Mount and Blade Warband Review

    Teline ja terä: Warband- itsenäinen lisäys Mount and Bladeen, joka ylittää alkuperäisen toiminnallisuudellaan ja valtavilla modifiointimahdollisuuksilla. Pieni turkkilainen yritys TaleWorlds julkaisi sen PC:lle vuonna 2010 ja siirsi seuraavan sukupolven konsoleille vuonna 2016.

    Pelin näkökulmasta se on toiminnan ja roolipelin orgaaninen synteesi. Toisaalta pelissä on hyvin harkittu taistelujärjestelmä, hyökkäykset linnoituksia vastaan, ritariturnaukset ja toisaalta ryhmittymien välinen suhdejärjestelmä, päähenkilön tasoittaminen, dialogit eri hahmojen kanssa, kuten sekä kyky valita toimintoja joissakin tehtävissä. Lisäksi Warbandilla on strategiaelementtejä. Erityisesti pelaaja voi hallita linnoja, kyliä ja jopa omaa osavaltiotaan, jos hän yrittää.

    Ennen kuin peli alkaa, sinun on valittava soturi, josta tulee seurakuntasi. Tämä voi olla joko nainen tai mies, sekä aatelismies että tavallinen. Kun luot hahmoa, sinulla on aina mahdollisuus muokata hänen elämäkertaansa ja muokata hänen ominaisuuksiaan suunnitelmiesi mukaan.

    Muuten, ominaisuuksista. Ne, kokemus-, taso- ja terveyspisteitä lukuun ottamatta, on jaettu ominaisuuksiin (voima, kätevyys, älykkyys, karisma), taitoihin (esimerkiksi leikkaus tai valppaus), mestaruuteen (tietyn aseen hallinnan indikaattori). Tappamalla vihollisia ja suorittamalla joitakin tehtäviä, kokemuspisteitä myönnetään. Saavutettuaan tietyn kokemuksen kynnyksen sankarille annetaan uusi taso ja siten mahdollisuus päivittää.

    Valittavana on seuraavat asetyypit: yksikätiset (pienet miekat, puolakkeet, sapelit ja muut), kaksikätiset (raskaat miekat, kirveet, vasarat jne.), napavarsi (hauet, keihäät, halpardat), pienet. aseet (jouset, varsijouset), heittoaseet (kirvet ja veitset) sekä sekatyyppiset aseet. Lisäksi on räätälöityjä panssareita ja vaatteita.

    Taistelujärjestelmää edustavat useat isku- ja väistämistyypit. Samaan aikaan videopelillä on erityinen erityispiirre - käytettävä hyökkäys/puolustus ei määritetä näppäimistön näppäintä painamalla, vaan liikuttamalla hiirtä tiettyyn suuntaan. Mielenkiintoista on myös se, että taisteluita voidaan käydä sekä hevosen selässä istuen (ratsutaistelu) että "jalan" (lähitaistelu). Jokaisella näistä taistelutyypeistä on omat ominaisuutensa, jotka oppivat pelin edetessä.

    On huomattava, että et taistele yksin. Pelin perusta on omien joukkojen palkkaamisen mekaniikka. Joukkoja rekrytoidaan pääasiassa kyliin, vaikka vihollisen vankeja on tietyin edellytyksin mahdollista houkutella pois. Joka tapauksessa osasto vaatii säännöllisesti varauksia ja maksuja palveluistaan. Ruoan puute tai maksujen viivästykset johtavat sotilaiden moraalin menettämiseen ja heidän myöhempään poistumiseen luotasi. Voit myös palkata palkkasotureita. He eivät kuole, heillä on omat taitonsa ja omat aseensa, mutta samalla ne ovat liian kalliita.

    Valtavien taistelukykyjen lisäksi Warbandilla on myös runsaasti rauhanomaisia. Näitä ovat muun muassa lomien ja turnausten pitäminen, aatelisten rouvien seurustelu, suhteiden parantaminen herrojen kanssa diplomatian avulla, oman siirtokuntien (tai valtakunnan, jos olet onnekas) kehittäminen ja kaupankäynti.

    Mount and Bladessa ei ole juoni sellaisenaan. On vain yksittäisiä tehtäviä siirtokunnilta tai lääninherroilta. Näitä ovat banaalit "tappa niin ja niin", "tuo se ja niin", "saata karavaani" ja melko vakavat asiat, kuten "johtakaa maan joukkoja", "valloita niin monta linnaa" tai jopa "aloita sisällissota" valtakunnassa."

    Maailma on avoin, suuri ja yksityiskohtainen. Kaikki tapahtumat tapahtuvat Calradiassa - kuvitteellisessa keskiaikaisessa valtakunnassa, joka on jaettu 6 itsenäiseksi valtioksi yhdistyneen kansan kesken: Svadit, Vaegirs, Rodoks, Nords, Kirgits ja Sarranids. He ovat kaikki hyvin erilaisia ​​​​toisistaan ​​- heillä on oma kulttuurinsa ja arkkitehtuurinsa, omat pääkaupungit, omat ainutlaatuiset joukkonsa. Jokaisella maalla on oma prototyyppinsä tosielämästä, joka näkyy selvästi pelin aikana.

    Edellä mainittujen ryhmittymien lisäksi on myös rosvoja, karkureita ja palkkasotureita. Ja jos jälkimmäiset ovat alun perin neutraaleja, kaksi ensimmäistä ryhmää häiritsevät sinua jatkuvasti väijytyksillään tai ratsioillaan. Ja sillä ei ole väliä missä olet. Ryöstäjät ryöstävät jopa merellä.

    Kaiken kaikkiaan Warband on loistava esimerkki siitä, kuinka ritaripelejä tulisi tehdä. Upea pelattavuus, mahdollisuuksien meri ja hämmästyttävä tunnelma - todellinen paratiisi keskiaikaiselle.

    Mount ja Blade ominaisuudet

    • Ei rajoituksia!
      Warband on todellinen hiekkalaatikkopeli, jossa voit tehdä mitä sydämesi haluaa. Haluatko tulla palkkasoturiksi kuninkaalliseen hoviin, komentajaksi, jaloksi ritarikseksi, naisten suojelijaksi, kylän vanhimmaksi, kaupunginjohtajaksi vai itse keisariksi. Yleensä tee mitä haluat. Loppujen lopuksi tämä on Mount and Blade.
    • Laajamittainen taistelut .
      "The Age of Tournaments" (tämä on pelin virallinen nimi Venäjällä) on todellinen toimintapeli, jossa taistelut käydään valtavassa mittakaavassa. Esimerkiksi modien ansiosta jopa 1000 ihmistä voi osallistua taisteluihin! Mutta jalkaväki, ratsuväki ja jousimiehet osallistuvat samanaikaisesti kaikkiin taisteluihin. Mitä voimme sanoa piirityksistä, kun on mahdollista käyttää portaita ja torneja.
    • Online peli .
      Warbandissa, toisin kuin alkuperäisessä, on moninpeli, johon voi osallistua jopa 64 pelaajaa (ja modeilla jopa 200!). Yhdistä klaaneihin, järjestä yhteisiä turnauksia, myrskylinnoja. Jaa hauskaa pelaajien kanssa kaikkialta maailmasta!

    Julkaisupäivä: 06/16/2010 20:22:22

    Alkuperäisen Mount & Bladen julkaisusta on kulunut kaksi pitkää vuotta. Sen julkaisu aiheutti jotain käsittämätöntä tietokonepelien maailmassa. Mount & Blade on eräänlainen ritarin simulaattori, roolipeli toimintaelementeillä ja erinomainen taistelujärjestelmä. Näytti siltä, ​​​​että mitä muuta täydelliseen onneen tarvitaan? Peli sai heti faneja juonen puutteesta ja tylsistä seikkailuista huolimatta.

    Itse asiassa Mount & Blade: Warband ei ole kaukana edeltäjästään. Hevoset, ihmiset, ritarit, rosvot, turnaukset... lista jatkuu ja jatkuu. Fantasiaelementtejä ei ole ollenkaan. Et kumpikaan, sinä, taika, etkä örkit. Mutta tämä on silti parempaan suuntaan. Kyllä, pelin pääominaisuus, taistelujärjestelmä, säilyy. Luettelo innovaatioista ei ole kovin laaja, mutta varsin mielenkiintoinen: säädelty taistelujärjestelmä, uusi ryhmittymä – Saranid Sultanate, kuudes peliryhmä, joka esiintyy Mount & Blade: Warbandissa. Sen prototyyppi oli keskiaikainen arabivaltio - Konyan sulttaanikunta. Uuden ryhmän syntymisen myötä panssarien, hevosten, aseiden ja muiden tavaroiden määrä kasvoi. Ja lisäosan tärkein innovaatio on moninpeli!


    Valehtelet, et lähde!

    Moninpeli on se, mitä monet ovat epäilemättä odottaneet. Mutta rehellisesti sanottuna hän oli pettymys. Se pettyi ennen kaikkea ihmisiin, jotka odottivat jatko-osaa eniten. Mahdollisista tiloista voimme nostaa esiin ehkä piiritykset, joukkuetaistelut ja sen, mikä oli jo yksinpelissä... eli käytännössä ei mitään uutta, paitsi mahdollisuus pelata oikeiden ihmisten kanssa. Vihollisten tappamisesta ansaitulla rahalla voit ostaa panssaria, aseita ja hevosia juuri ennen taistelua tai sen aikana. On myös mahdollisuus valita armeijatyyppi - tämä on yksinkertainen lahja korvaamaan perusteettomat odotukset. Yleisiä tilastoja ei ole, ja se, mitä luultavasti odotettiin moninpeleissä – mahdollisuus "kävellä" maailmankartalla. Mutta kaikesta huolimatta moninpeli on todella hauskaa pelata... jopa ilman globaalia karttaa.

    Siirrytään nyt moninpelitilasta yksinpeliin. Maailmankartta yksinpelissä onnistui erittäin hyvin. Sen jälkeen kun uusi ryhmä on ilmaantunut, on ilmestynyt uusi osa maailmaa. Koko maailma näyttää todella upealta. Taisteluista on tullut mielenkiintoisempia parannetun taisteluanimaatioiden ansiosta. Strategian ystäville on ilmestynyt enemmän taktisia vaihtoehtoja - nyt valitut soturit voidaan lähettää mihin tahansa kartan kohtaan ja muodostaa mitä tahansa joukkueita tavallisten joukkojen lisäksi. Taistelujärjestelmää on parannettu - uusia hyökkäyksiä on ilmestynyt. Harmi, että ammusten määrä jäi vähäiseksi.


    Pysytään jonossa, tytöt!

    Kehittäjien mukaan pelaajat voivat mennä naimisiin pelissä ja tietysti monet odottivat tällaista mahdollisuutta moninpelissä, mutta kuten jo ymmärsit, valitettavasti se ei ollut kohtalo. Mutta yksinpelissä tämä mahdollisuus näyttää myös varsin mielenkiintoiselta, koska mennäksesi naimisiin sinulla on oltava korkea asema maassa, ja naimisiin meneminen jalo naisen kanssa voi antaa sinulle enemmän valtaa.

    Tehtävien määrä on monipuolistunut huomattavasti. Jo alussa meille tarjotaan mielenkiintoinen tehtävä pelastaa kauppias, hänen veljensä ja paljastaa petturi. Tämä on eräänlainen aloitusapu, sillä näin saat itsellesi jonkinlaisen armeijan ja aseita (en mainitse panssaria). Yleensä seikkailujen määrä on lisääntynyt huomattavasti, mutta ne ovat yksitoikkoisia ja muuttuvat nopeasti tylsiksi.

    Grafiikkaparannukset vaikuttivat ennen kaikkea esinemalleihin, hahmoihin sekä linnoja ja karttoja, joissa taistelut käydään. Grafiikka on parantunut huomattavasti ja miellyttävämpi silmälle, mutta tuki HDR:lle, FSAA:lle, DOF:lle, pehmeille hiukkasille, tekstuurin sävytys, uudet varjostimet ja muut uudet ominaisuudet ovat tehneet tehtävänsä. Parannukset eivät vaikuttaneet vain yllä olevaan, vaan melkein koko peliin.


    Ja taas retkellä trumpetti kutsuu meitä...

    Kaikista puutteistaan ​​huolimatta, ja niitä on monia, Mount & Blade: Warband on erinomainen peli, joka ansaitsee epäilemättä huomiota ja kiitosta.

    On huomattava, että harjoitustilaa on monipuolistettu melkoisesti, mutta se on silti ihanteellinen aloittelijoille.

    Peli ilman nerouden teeskentelyä ja maailmanherruuden janoa. Mielenkiintoinen projekti, jossa on useita jännittäviä ideoita, se erottuu siitä, että se tuntee selvästi kohdeyleisönsä eikä yritä hypätä päänsä yli. Tässä tapauksessa laatupalkki on selvästi korkeampi kuin useimpien pelialan ihmisten.

    Pelin luokitus: 4,6 /5

    Saatat myös olla kiinnostunut

    Microsoft esitteli tänään uusimman luettelon ilmaisista peleistä Xbox Live Gold -tilaajille elokuulle 2019. Kuten tavallista, neljä projektia, jotka eroavat... Jo vuonna 2001 aloitettiin joukko Strongholdin linnojen rakentamiseen ja puolustamiseen liittyviä strategioita. Franchising siirtyi 3D-moottoriin, kokeili fantasiaympäristöä, sai ankaraa kritiikkiä joistakin julkaisuista ja yhteisön tunnustusta toisista. Yksi asia pysyy ennallaan: FireFly studio jatkaa...