Ući
Sve računalne tajne za početnike i profesionalce
  • Igre i simulatori o tenkovima na računalu (PC) - pregled i opis
  • Dobiti: zlatni novac, besmrtnost mutanta
  • YAN Yandex Direct - što je to i kako poboljšati povrat
  • Bežične slušalice Google Pixel Buds s prevoditeljem - pregled Prednosti i nedostaci bežičnih slušalica Google Pixel Buds, cijena
  • Kako napraviti posjetnicu u programu Microsoft Word na različite načine?
  • Računalo se samo ponovno pokreće - razumijemo razloge zašto se računalo stalno ponovno pokreće, što učiniti
  • Testni server World of Tanks. Testni server World of Tanks Kada će biti dostupan test world of tenkova

    Testni server World of Tanks.  Testni server World of Tanks Kada će biti dostupan test world of tenkova

    Poslužitelji za testiranje ažuriranja igre World of Tanks 1.6 namjenski su poslužitelji na kojima obični wot igrači testiraju igrivost karata, karakteristike vozila i opća ažuriranja. Testni poslužitelj dostupan je samo u određeno vrijeme; ulazak je moguć samo kada su programeri spremni testirati funkcionalnost inovacija u igri.

    Datum izlaska - ažuriranja 1.5

    Preuzmite opći test World of Tanks 1.6.1

    Čim se pojavi poveznica za preuzimanje testnog klijenta 1.6, on će biti objavljen upravo ovdje! Okvirno, trebali bismo ga očekivati ​​kasno poslijepodne iza 18 sati po moskovskom vremenu. Datum izdavanja klijenta 1.6 trebao bi se očekivati ​​do listopada 2019., kao što je navedeno u tablici u nastavku.

    Kako radi?

    Pogledajmo što je testni poslužitelj. U osnovi, ovo je virtualni resurs u kojem se nalazi modificirana kopija igre. Glavna svrha je testirati i provjeriti mogućnosti bilo koje inovacije prije nego što se uključi u glavnu zakrpu.
    WG programeri prvo dobivaju pristup testnim domenama. Zatim se povezuju super-testeri koji traže nedostatke i greške. Nakon popravka provodi se dodatno testiranje s maksimalnim opterećenjem klijenta igre.

    Da biste to učinili, kopija igre se "uploaduje" na rezervnu domenu, gdje joj svatko može pristupiti. Nakon toga se otkriveni nedostaci ponovno uklanjaju, nakon čega se unose promjene u glavni klijent igre.

    Kako sudjelovati u WoT testu?

    Svatko može sudjelovati u testiranju igre. Da biste to učinili, morate preuzeti instalacijski program s verzijom 1.6 Nakon čega će instalacijski program zatražiti od korisnika da preuzme testni klijent igre. Nakon završetka preuzimanja, na radnoj površini se stvara nova mapa WORLD of TANKS, s direktorijem grafičkih postavki koje je odredio igrač.

    Glavne značajke

    Dva su osnovna pravila za sudionike testa:

    1. Sudionici dobivaju: 20 000 zlata u igri, 100 000 000 kredita i besplatno iskustvo.
    2. Iskustvo stečeno na testnom poslužitelju, valuta igre i kupljena oprema ne prenose se na glavnog klijenta.

    Cilj testa za zakrpu 1.6.1

    Igrači će morati testirati sljedeće inovacije:

    • Promjene za tenk LBZ: Objekt 279 rano;
    • 3 karte pretvorene u HD:
      "Granica Carstva"
      Widepark,
      Autocesta
    • Promjene i uređivanja na kartama: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sand River i Pariz;

    Vrlo brzo igrače očekuje nova zakrpa – 9.20, što znači puno inovacija. Tradicionalno, prije izdavanja zakrpe, programeri pokreću testni poslužitelj uz pomoć kojeg svatko može vidjeti i isprobati sve promjene bez ikakvog utjecaja na vlastitu statistiku.

    Test server se preuzima kao zaseban klijent, gdje kao i na vašem glavnom klijentu morate unijeti podatke važećeg računa pod kojim ćete testirati ažuriranje.

    Testna verzija igre postoji kako bi igrači mogli isprobati buduću zakrpu i, ako je moguće, uočiti sve greške i bugove kako bi ih programeri mogli popraviti prije izlaska zakrpe.

    Kako postati tester World of Tanks 0.9.20?

    Ovdje je sve vrlo jednostavno - samo trebate preuzeti program za instalaciju testnog klijenta na službenoj web stranici igre ili s naše web stranice (link na kraju članka), pričekati instalaciju i prijaviti se pod svojim imenom.

    Usput, svaki igrač koji dođe do testnog servera dolazi na korištenje 20 tisuća zlata, 100 milijuna besplatnog iskustva i srebra po računu, tako da svatko može isprobati bilo koji tenk u igri. Nakon što se testni server zatvori, svo zlato, iskustvo i novac će nestati, a statistika računa će ostati ista - test uopće ne utječe na njega, radi kao zasebna igra.

    Koje će promjene biti u novoj zakrpi 0.9.20?

    Najvažnije ažuriranje bit će grana novih švedskih tenkova: mješovita i potpuna grana razarača tenkova s ​​jedinstvenim vozilima na najvišim razinama. Mnogi premium tenkovi Tier VIII bit će nadograđeni. Pravila tromjera i dva će se preraditi. Jedanaest tenkova dobit će nove i šarene HD modele.

    Ženska glasovna gluma WoT

    Video pregled nadogradnje 9.18

    Danas smo spremni najaviti pokretanje općeg testa ažuriranja 1.0.1. Puno novih stvari očekuje vas u ovoj verziji: talijanski ogranak tenkova, trijumfalni povratak Provincije, globalne promjene koje će utjecati na sve, kao i nekoliko malih poboljšanja koja će vam pomoći da igru ​​učinite ugodnijom i zanimljivijom.

    “Talijani” nisu samo još jedna nacija u igri. Imajući mehaniku za ponovno punjenje spremnika u svom arsenalu, talijanski tenkovi visoke razine donijet će nove mogućnosti u igru. Igranje s ponovnim punjenjem bubnja zahtijevat će od vas jasnu kontrolu nad borbenom situacijom i vlastitim radnjama, ali nakon što svladate ovu mehaniku pucanja, rezultat će nadmašiti vaša očekivanja.

    U ažuriranju 1.0.1 igri će biti dodano jedanaest lakih i srednjih tenkova, koji se mogu grubo podijeliti u tri glavne kategorije:

    • Strojevi niske razine. Prvi koraci talijanske izgradnje tenkova, razdoblje kopiranja uspješnih stranih projekata, kao i vrijeme vlastitih stidljivih eksperimenata. Klasična talijanska vozila niskog ranga su lako oklopljeni tenkovi s topovima malog kalibra.
    • Automobili srednje klase. Razdoblje razvoja: vojno iskustvo unijelo je svoje prilagodbe u izgradnju tenkova i prisililo Italiju da "sustigne" tenkovske sile. Oklop je postao deblji, a topovima je povećan kalibar.

    ZANIMLJIVOST: U talijanskoj razvojnoj klasifikaciji ranih 40-ih ovi su tenkovi bili navedeni kao teški, ali u usporedbi s opremom vodećih tenkovskih sila vjerojatnije je da su bili srednji.

    • Automobili visoke razine. Poslijeratno razdoblje s jakim utjecajem zapadne škole gradnje tenkova koja se tada razvila. Pokretljivost, izvrsno oružje, dobri kutovi deklinacije i nizak oklop. Vrhunac grane su eksperimenti o mehanici ponovnog punjenja.

    Kako funkcionira mehanizam punjenja?

    U načinu ispaljivanja spremnika, mehanizam za ponovno punjenje omogućuje ispaljivanje jednog projektila svake 2 sekunde. Ako borbena situacija to zahtijeva, možete pouzdano pucati pojedinačno.

    Sve je vrlo jednostavno: školjke se ubacuju sekvencijalno u kasetu (svaka školjka ima zasebni mjerač vremena). Prvi projektil se najduže puni u kasetu, a zatim se vrijeme ponovnog punjenja postupno smanjuje. Možete otvoriti vatru i nakon punjenja bubnja i nakon punjenja prvog projektila. U oba slučaja, nakon svakog hica, vrijeme ponovnog punjenja za sljedeći projektil se povećava: to je isto vrijeme s kojim su projektili punjeni redom na samom početku. Ponovno punjenje projektila u bubanj počinje odmah nakon hica. Vrijeme ponovnog punjenja projektila u bubnju je 2 sekunde.

    Važna točka! Ako ispalite hitac dok se čaura stavlja u bubanj, mjerač vremena će se resetirati i čaura će se ponovno početi puniti. Ako govorimo o Progetto M35 mod 46, tada se granate ponovno pune brzinom od 12/9/8 sekundi. U isto vrijeme, vrijeme punjenja može se smanjiti ako instalirate nabijač, poboljšanu ventilaciju, nadogradite vještine posade ili koristite opremu.

    Povrat iskaznice Provincije

    Talijanski tenkovi su dobri, ali zajedno s ažuriranom talijanskom kartom izgledaju mnogo zanimljivije. Zadovoljstvo nam je najaviti da se jedna od karata o kojoj se najviše pričalo, "Provincija", vraća u igru. U svojoj prvoj reinkarnaciji, karta je uzbudila umove svih pješčanih ratnika. Karta je bila mala, s puno pokrivenosti, uključivala je taktičko igranje i zahtijevalo poznavanje mehanike igre - posebno kamuflaže i sustava vidljivosti.

    Sve bi bilo u redu, ali karta je bila dostupna na početnim razinama i pridošlice su često ulazile u bitke u "Provinciji", za koje je to bilo preteško. Iskoristivši činjenicu da su novopridošlice slabije poznavale mehaniku igre, iskusniji protivnici su ih doslovno rastrgali, ne dajući im ni priliku da urone u gameplay. Zabavno, ali ne previše pošteno. To je trajalo dosta dugo, ali ne beskonačno: u nekom smo trenutku bili prisiljeni ukloniti kartu iz igre. I nije se svim igračima svidjela ova odluka. Mnogo mjeseci, pa čak i godina nakon objavljivanja, rasprave sa zahtjevima za vraćanje kartice u igru ​​uzbuđivale su prostranstvo foruma. Vrijeme je za naš odgovor.

    Željeli smo otkloniti nedostatke karte i istaknuti njezine prednosti. Vaše povratne informacije pomoći će nam da prilagodimo kartu, stoga se svakako igrajte i podijelite svoje mišljenje!

    Premium školjke i oprema samo za kredite

    Premium projektili bili su jedna od najvrućih tema rasprave, au nadolazećem općem testu napravit ćemo prvi korak prema remontu cijele mehanike.

    U ažuriranju 1.0.1 planiramo onemogućiti kupnju vrhunskih školjki i opreme za zlato. Ne vjerujemo da je ovo konačno rješenje koje će donijeti blagostanje i zadovoljstvo hrabrom srcu svakog tankera. Ovo je samo prvi korak, jer će trebati neko vrijeme da se potpuno uklone školjke kupljene za zlato. Tada će se "ekonomija zlatne ljuske" normalizirati i možemo početi s promjenama. Provjerit ćemo moguće opcije u budućim testovima i odabrati najbolju na temelju statistike i vaših povratnih informacija - stoga svakako podijelite svoje mišljenje i pratite novosti.

    Frontline mod

    Dostupno na privremenoj osnovi od 14. travnja, 11:00 (po moskovskom vremenu). Da biste ga odabrali, morate upotrijebiti birač bitke (desno od gumba “Bitka”):

    Među ostalim inovacijama, prošle godine je način rada “Frontline” bio dostupan na poslužitelju Sandbox u formatu 30 protiv 30. Uskoro će se vratiti, ali ovaj put na glavnim poslužiteljima, pozivajući sve igrače na velike bitke na ogromnoj mapi.

    PAŽNJA! Način će biti dostupan na privremenoj osnovi. Detaljniji opis načina bit će malo kasnije.

    Značajke načina rada

    • Oprema: oprema Tier VIII.
    • Ekipe: 30 igrača po ekipi uz mogućnost igranja u vodu od 5 igrača.
    • Uloge: jedan tim se brani, drugi tim napada.
    • Ciljevi: Napadački tim mora probiti obranu i uništiti najmanje tri od pet glavnih ciljeva (detalji u nastavku). Branitelji moraju održati svoje položaje i sačuvati netaknuta najmanje tri od pet branjenih objekata.

    Vozila razine VIII: Način rada "Frontline" bit će dostupan samo za vozila razine VIII. To je učinjeno kako bi se što više igrača moglo upoznati s novim sadržajem igre. Poboljšali smo način rada na temelju vaših prijedloga iz prvog testa, pretvorili mapu u HD kvalitetu i prilagodili niz aspekata igre s popisa vozila na ekonomiju.

    Nova borbena oprema:

    • Dimna zavjesa: vozila skrivaju svoje položaje pomoću dimne zavjese.
    • Nadahnuće: posade vašeg vozila, kao i vozila u blizini, dobivaju povećanje svoje glavne specijalnosti.
    • Inženjerski odred: smanjuje vrijeme za zauzimanje baze, povećava učinkovitost obaranja zarobljene baze i može zaustaviti zauzimanje baze ako se nalazi unutar njenih granica.

    Promjene postavki. Uz zemljopisni položaj karte (od obalne Francuske do središnje Njemačke), promijenili su se i neki objekti na karti - postali su karakterističniji za ovo područje.

    Šansa za dobitak. Često je stroga vremenska granica prekidala bitku na najzanimljivijoj točki. Smatramo da do pobjede treba dolaziti svjesnim djelovanjem, a ne odgađanjem vremena. Stoga, ako vrijeme bitke istekne dok je napadački tim u procesu zauzimanja neprijateljskog sektora, bitka će se nastaviti sve dok se sektor ne zauzme ili dok branitelji ne zadrže kontrolu nad teritorijem i potpuno prekinu zauzimanje (kao u nogometu - tamo nema zvižduka dok napad nije završen).volja).

    Promjene karte. Kako bi igranje bilo raznolikije, značajno smo promijenili krajolik, objekte i njihov položaj na karti.

    Mehanika snimanja sektora: Sada, što je manje sektora prve linije snimljeno, to će biti teže uhvatiti sektore druge linije. Što je više sektora u prvoj liniji zarobljeno, to će manje vremena trebati za zauzimanje sektora u drugoj liniji obrane.

    Vjerojatno će se konačna verzija Frontline moda razlikovati od one koja se sada testira. Kako biste nam pomogli da ispravno konfiguriramo način rada, pokrenite opći testni klijent, odaberite način s popisa dostupnih i uđite u bitku!

    Popis promjena općeg testa

    Novi način rada “Frontline” (od 14. travnja, 11:00 po moskovskom vremenu)

    • Način je dostupan samo za vozila razine VIII.
    • Sudjeluju dvije ekipe od po 30 igrača. pri čemu:
    1. tim koji napada mora uništiti najmanje tri od pet kutija za pilule prije kraja bitke;
    2. obrambeni tim mora spriječiti uništenje ovih kutija za pilule.

    Bojno polje

    1. Veličina karte - 9 km2.
    2. Bojno polje je konvencionalno podijeljeno u osam funkcionalnih zona:
      1. prva linija je zona početka bitke za momčad u napadu;
      2. druga linija je zona početka borbe za tim koji se brani: baze A, B i C nalaze se na ovoj lokaciji;
      3. treća linija je zona u kojoj se nalaze baze D, E i F;
      4. četvrti red je područje gdje se nalaze kutije za pilule.
    3. Karta je također uvjetno podijeljena u tri strateška pravca:
      1. Istočna fronta;
      2. Centralni front;
      3. Zapadna fronta.

    Borbeni razvoj

    • Na početku bitke, igrači svakog tima su ravnomjerno raspoređeni među deset ljudi na svakoj od tri fronte: istočnoj, središnjoj i zapadnoj.
    • Igrači napadačkog tima počinju bitku iz prve linije.
    • Igrači obrambenog tima počinju bitku iz druge linije.
    • U početnoj fazi bitke, treća linija nije dostupna igračima napadačkog tima. Ako napadački igrač uđe u treću liniju, bit će napadnut od strane zrakoplova obrambenog tima.
    • U početnoj fazi bitke, prva linija nije dostupna igračima obrambenog tima. Ako igrač obrambene momčadi uđe u područje prve linije, bit će napadnut od strane topništva napadačke momčadi.
    • Nakon početka bitke, napadački tim ima 12 minuta da uništi boksove obrambenog tima koji se nalaze na četvrtoj liniji.

    Zauzimanje baza

    1. Na drugoj i trećoj liniji nalaze se tri baze. Na početku bitke, ove baze pripadaju timu koji se brani.
    2. Kako bi napredovao do treće linije, napadački tim mora zauzeti baze koje se nalaze na prvoj liniji.
    3. Baza se snima kao i obično, ali uzimajući u obzir značajke načina:
      1. da bi zauzeo bazu, igrač se mora voziti u krug zarobljavanja baze;
      2. u načinu rada "Frontline", broj igrača koji istovremeno zauzimaju bazu povećan je s tri na pet;
      3. Da bi zauzeli bazu, igrači moraju osvojiti ukupno 150 bodova zarobljavanja;
      4. ako je oštećen igrač koji hvata bazu, napredak hvatanja se ne poništava, već samo pauzira na pet sekundi;
      5. Da biste zaustavili zarobljavanje baze, morate uništiti igrača koji je zarobio.
    4. Zauzimanje svake od prve tri baze (A, B i C) dodaje 120 sekundi preostalom vremenu do kraja bitke.
    5. Zauzimanje svake od baza druge linije (D, E i F) dodaje 240 sekundi preostalom vremenu do kraja bitke.

    Sustav obrane baze

    • Baze D, E i F, smještene na trećoj liniji, imaju jedinstven sustav zaštite.
    • Težina hvatanja baza D, E i F ovisi o broju zarobljenih baza u drugoj liniji.
    • Ako je napadački tim zauzeo jednu bazu na drugoj liniji, onda da bi zauzeo bilo koju bazu na trećoj liniji treba osvojiti 400 bodova zarobljavanja.
    • Ako je napadački tim zauzeo dvije baze na drugoj liniji, tada da bi zauzeo bilo koju bazu na trećoj liniji treba osvojiti 250 bodova zarobljavanja.
    • Ako je napadački tim zauzeo sve baze na drugoj liniji, tada za zauzimanje bilo koje baze na trećoj liniji mora osvojiti 150 bodova zarobljavanja.

    Dodatno vrijeme

    • Ako je, nakon isteka vremena bitke, barem jedan igrač iz napadačkog tima u krugu zarobljavanja baze, tada se aktivira dodatni vremenski sustav.
    • Maksimalno dodatno vrijeme je 180 sekundi.
    • Dodatno vrijeme je onemogućeno ako nijedan igrač ne osvoji bazu.
    • Ako napadači uspiju zauzeti bazu tijekom produžetka, tada se dodatno vrijeme dodaje trenutnom vremenu bitke.

    Zone hvatanja

    • Kada napadački tim zauzme bazu, zona u kojoj se baza nalazi dolazi pod kontrolu napadača. Primjer: ako igrači zauzmu bazu A, tada zona koja se nalazi na istočnom frontu prve linije dolazi pod kontrolu napadača.
    • Nakon što zona dođe pod kontrolu momčadi koja napada, obrambeni igrači imaju 60 sekundi da napuste zauzetu zonu. Svu opremu obrambenog tima koja nakon 60 sekundi ostane u zoni koju su zauzeli napadači bit će napadnuta zrakoplovima.
    • Nakon što napadački tim osvoji zonu, sve susjedne zone postaju dostupne napadačkoj strani za zauzimanje. Primjer: ako igrači zauzmu bazu A, tada područje koje kontrolira baza D postaje dostupno za zauzimanje.
    • Nakon zauzimanja bilo koje baze na trećoj liniji, napadački tim dobiva pristup četvrtoj liniji i može početi uništavati obrambene kutije.

    Dota

    • Kutije su interaktivni objekti i glavna meta napadačkog tima.
    • Snaga svake kutije je 3000 jedinica.
    • Točkice mogu uništiti granate igrača.
    • Boksovi imaju izuzetan prednji oklop (2000 mm).
    • Bočni oklop dotoka je 165 mm.
    • Najosjetljivije mjesto kutije za pitule je stražnja strana (70 mm).
    • Visokoeksplozivne rasprskavajuće granate nanose 50% svoje osnovne štete sanducima.

    Respawn sustav

    1. Nakon što je vaše vozilo uništeno (ako imate točke za pojavu), bit ćete odvedeni na zaslon za pojavu.
    2. Na ovom ekranu možete odabrati:
      1. U kojem autu se vratiti u bitku? Dostupna vam je sva oprema Tier VIII koju ste kupili. Mora se popraviti i imati posadu.
      2. Poželjna strojna oprema. Redovna oprema i školjke automatski će se kupiti, vrhunska oprema će se nadopuniti samo ako je u vašem skladištu.
      3. Bok na koji radije slijećeš:
        1. bok na kojem trenutno ima više od 15 suigrača neće biti dostupan za doskok;
        2. Na jedan bok ne mogu sletjeti više od tri samohotka.
    3. Povratak nije trenutačan:
      1. vozilo u kojem ste uništeni postaje nedostupno za povratak u bitku unutar dvije minute od trenutka uništenja;
      2. Nakon što dođete do zaslona za ponovno pojavljivanje, ne možete se vratiti u bitku 30 sekundi.
    4. Broj spawn bodova je individualan za svakog igrača:
      1. na početku bitke, svi igrači imaju dvije točke za pojavu;
      2. svakih pet minuta nakon početka bitke timovi dobivaju pojačanja i svaki igrač dobiva jedno dodatno oživljavanje;
      3. Igrač ne može skupiti više od tri potencijalna oživljavanja.

    Točke popravka

    1. Možete koristiti točke popravka koje se nalaze na bojnom polju:
      1. Radijus zone sanacije je 25 metara.
    2. U trenutku kada ste u krugu popravka, život stroja se vraća:
      1. 100 bodova snage u sekundi;
      2. 10% projektila u sekundi (od osnovne vrijednosti);
      3. 100 HP posade u sekundi (uvjetno);
      4. 100 HP modula u sekundi (uvjetno).
    3. Sve premium školjke i premium oprema obnavljaju se samo ako su u skladištu.
    4. Nakon što se radni vijek vozila vrati na 100%, ta određena točka popravka postaje nedostupna igraču dvije minute.
    5. Ako se igrač ošteti tijekom popravka, popravak prestaje. I to je ta točka popravka koja postaje nedostupna na 25 sekundi.

    Borbene rezerve

    1. Način će vam omogućiti korištenje šest borbenih rezervi.
      1. Topničko granatiranje.
      2. Zračni udar.
      3. Izviđački zrakoplov: otkriva neprijateljska vozila u određenom području karte.
      4. Inženjerski odred: smanjuje vrijeme za zauzimanje baze, povećava učinak obaranja zarobljavanja, zaustavlja zarobljavanje dok ste u krugu zauzimanja vlastite baze.
      5. Dimna zavjesa: na određenoj točki formira se oblak dima koji skriva tenkove.
      6. Nadahnuće: Posade igračevog vozila i saveznici unutar malog radijusa dobivaju povećanje svoje glavne specijalnosti.
    2. U hangaru, prije bitke, trebate instalirati borbenu rezervu koja vas zanima u posebne utore.
    3. Imat ćete od jednog do tri mjesta za pričuve, ovisno o tipu vozila (jedan za srednje i teške tenkove, dva za razarače tenkova, po tri za lake tenkove i samohodne topove).
    4. Sve borbene pričuve imaju pet stupnjeva razvoja.
    5. Da biste povećali razinu svoje borbene rezerve, morate potrošiti bod opskrbe.
    6. Za svaku razinu razvoja računa dobivate dodatne bodove.

    Činovi:

    1. Za obavljanje korisnih radnji u bitci dobit ćete činove.
    2. Što je viši rang s kojim završite bitku, to je veće konačno povećanje iskustva.
    3. Ukupno ima šest naslova:
      1. "Privatno": svi igrači počinju bitku s ovim rangom.
      2. "Narednik": +10% iskustva.
      3. "Poručnik": +25% iskustva.
      4. "Kapetan": +50% iskustva.
      5. "Major": +100% iskustva.
      6. "Općenito": +200% iskustva.

    Sučelje i grafika

    Kartice

    Dodana nova ljetna karta "Provincija".

    Točke stvaranja za igrače oba tima na Calm mapi udaljene su dalje od središta karte. Sada će se određene vrste vozila pojaviti na određenim točkama.

    Savjeti za igru

    Postat će dostupna alternativna verzija savjeta za igru, opisujući mehaniku igre i entitete igre. Savjeti za igru ​​pružaju dodatne informacije o složenijim entitetima igre, kao što su granate, oprema, oprema, moduli vozila, specijaliteti, vještine i sposobnosti posade, načini borbe itd. Za pozivanje takvog savjeta pritisnite Alt dok gledate obične savjete.

    Upozorenja o potencijalno zlonamjernim porukama

    U prozoru za chat osobnih poruka (kada komunicirate s korisnicima koji nisu na popisu kontakata ili iz klana), prikazat će se upozorenje da ne biste trebali slijediti veze ili dijeliti lozinku za svoj račun. Nakon zatvaranja ove poruke nekoliko puta, ona se više neće pojavljivati.

    Nova pravila za kupnju streljiva i opreme

    Mogućnost kupnje streljiva i opreme zlatom u igri je uklonjena. Sada se mogu kupiti samo kreditima.

    Ostala uređivanja

    • Ispravljena je pogreška u kojoj je vrijednost skrivenosti bila netočno prikazana u Hangaru za premium vozila s jedinstvenim izgledom.
    • Poboljšano dinamičko onečišćenje vozila.
    • Riješeni su problemi s naljepnicama proboja, nedostatak zvukova i efekata pogodaka i proboja je popravljen, marker proboja oklopa također će raditi ispravno.

    Utvrđena područja

    U Strongholdu je dodana mogućnost da vidite najbolje klanove prema Elo ocjeni dok čekate odabir neprijatelja u Sortie i Offensive, kao i dok čekate sljedeću bitku u Offensive. Svaka divizija prikazuje svoje najbolje klanove.

    Informacije o klanovima sadrže amblem, oznaku klana, poziciju u tablici ocjenjivanja i Elo ocjenu.

    Talijanski ogranak tenkova

    Grana uključuje 11 istraživačkih vozila:

    • I nivo, LT - Fiat 3000.
    • Razina II, LT - L6/40.
    • Razina II, ST - M14/41.
    • III razina, ST - M15/42.
    • Razina IV, ST - P26/40.
    • Razina V, ST - Str.43.
    • VI razina, ST - Str.43 bis.
    • VII nivo, ST - Str.43 ter.
    • VIII razina, ST - P.44 Pantera.
    • Razina IX, ST - Prototipo standard B.
    • Razina X, ST - Progetto M40 mod 65.

    X VK 72.01 (K) :

    • Ojačan je oklop kupole i bokova trupa.
    • Probojnost oklopa Gr 39 H3A G topa 15 cm Kw.K. L/38 povećan s 334 na 350 mm.
    • Motor 12150L7 snage 580 KS. S. zamijenjen motorom 12150L7B snage 700 KS. S.
    • Raspršenost topa 105 mm L7C pri rotaciji kupole smanjena je za 17%.
    • Vrijeme ponovnog punjenja topa 105 mm L7C smanjeno je sa 10,2 na 8,7 s.
    • Vidljivost je povećana sa 400 na 420 m.
    • Probojnost oklopa projektila HEAT M456 povećana je s 330 na 350 mm.
    • Raspršenost topa 105 mm Gun M68 smanjena je s 0,35 na 0,33 m na 100 m.
    • Raspršenost topa 105 mm Gun M68 pri rotaciji kupole smanjena je za 20%.
    • Vrijeme ciljanja topa 105 mm Gun M68 smanjeno je s 1,8 na 1,6 s.
    • Probojnost oklopa projektila HEAT-T T384E4 povećana je s 330 na 350 mm.
    • Maksimalna brzina prema naprijed povećana je s 48,3 na 50 km/h.
    • Maksimalna brzina vožnje unatrag promijenjena je s 20 na 23 km/h.
    • Snaga motora Continental AVDS-1790-2 promijenjena je sa 750 na 950 KS. S.
    • Motor Continental AOI-1195-5 sa 560 KS. S. zamijenjen motorom Continental AOI-1195-5A snage 750 KS. S.
    • Raspršenost topa zbog kretanja i rotacije šasije smanjena je za 25%.
    • Vrijeme ponovnog punjenja topa 120 mm Gun T123E6 smanjeno je s 9,12 na 8 s.
    • Trajnost smanjena s 2000 na 1900 jedinica.

    Kako sudjelovati u testiranju

    Sudjelovanje u testiranju

    • Pokrenite instalacijski program koji će preuzeti i instalirati testnu verziju klijenta 1.0.1 (10 GB za SD verziju i dodatnih 7 GB za HD verziju). Kada pokrenete instalacijski program, on će automatski ponuditi instalaciju testnog klijenta u zasebnu mapu na vašem računalu; Također možete sami odrediti instalacijski direktorij.
    • Ako imate instaliranu prethodnu testnu verziju (1.0), kada pokrenete opći testni pokretač, ona će se ažurirati: 1,01 GB za SD verziju i dodatnih 430 MB za HD verziju.
    • Imajte na umu: Instaliranje u mapu koja sadrži naslijeđene testne klijentske datoteke može uzrokovati tehničke probleme.
    • Pokrenite instaliranu testnu verziju.
    • Samo oni igrači koji su se registrirali u World of Tanks prije 23:59 (po moskovskom vremenu) 7. travnja 2018. mogu sudjelovati u testu.

    opće informacije

    • Zbog velikog broja igrača na test serveru postoji ograničenje ulaska korisnika. Svi novi igrači koji žele sudjelovati u testiranju ažuriranja bit će stavljeni u red čekanja i moći će se prijaviti na poslužitelj čim bude dostupno.
    • Ako je korisnik promijenio lozinku nakon 23:59 (po moskovskom vremenu) 7. travnja 2018., autorizacija na testnom poslužitelju bit će dostupna samo pomoću lozinke koja je korištena prije navedenog vremena.

    Osobitosti

    • Plaćanja se ne vrše testnom poslužitelju.
    • U ovom testiranju zarada iskustva i bodova se ne povećava.
    • Uspjesi na testnom poslužitelju neće se prenijeti na glavni poslužitelj.

    Također vas obavještavamo da će se tijekom testiranja 1.0 na testnim poslužiteljima izvoditi planirani tehnički radovi (25 minuta po poslužitelju):

    • Prvi poslužitelj – 05:00 (po moskovskom vremenu)
    • Drugi poslužitelj – 05:30 (po moskovskom vremenu)
    • Treći server – 06:00 (Moskovsko vrijeme)
    • Bilješka! Testni poslužitelj podliježe istim pravilima kao i glavni poslužitelj igre, te se stoga kazne za kršenje ovih pravila primjenjuju u skladu s Licencnim ugovorom.
    • Podsjećamo vas: najpouzdaniji način preuzimanja klijenta World of Tanks, kao i njegovih testnih verzija i ažuriranja, nalazi se u posebnom odjeljku na službenom portalu igara. Preuzimanjem igre s drugih izvora izlažete svoje računalo riziku od infekcije zlonamjernim softverom. Razvojni tim nije odgovoran za poveznice na klijent igre i ažuriranja (kao i njihov sadržaj) na resursima trećih strana.

    Rasprave na službenom forumu

    • Novi Frontline mod Često postavljana pitanja o rangiranim bitkama 2019 Opće ažuriranje testa i Frontline

    Ažurirano (20-09-2019, 09:38): treći test 1.6.1


    Testni poslužitelj u igri World of Tanks 1.6.1 je obični poslužitelj na kojem se testiraju nove karte, značajke, tenkovi i druge inovacije igre. Nemoguće je doći do testnog servera WOT kada to igrač želi - otvara se samo u određeno vrijeme, kada to programeri igre trebaju.

    Treći generalni ispit je otvoren!

    Što je testni poslužitelj i zašto je potreban?

    Testni poslužitelj je repozitorij gdje se kopija pohranjuje i reproducira, ali s nekim izmjenama. Naravno, prije bilo kakvih promjena u igri, prvo ih je potrebno testirati.
    Prvi koji vide promjene su zaposlenici WOT programera, a zatim daju pristup super-testerima. Ako postoje nedostaci, oni se ispravljaju i verzija novog klijenta se testira pod opterećenjem. Testna verzija klijenta učitava se na rezervni poslužitelj i postaje dostupna svima. Još jednom, razvojno osoblje traži greške i nedostatke. Nakon toga popravljaju i "izbacuju" novu verziju klijenta.

    Kako doći do WOT test servera

    Da biste došli do testnog poslužitelja, morate preuzeti poseban instalacijski program 1.6.1 ili instalirati Wargaming Game Center. Nakon toga, pokrenite ga. On će ponuditi preuzimanje testnog klijenta - preuzmite ga i instalirajte. Zatim će se stvoriti mapa World_of_Tanks_CT(u direktoriju gdje je igrač naveden tijekom instalacije).

    Sve je spremno za lansiranje! Kliknite na prečac test klijenta i bit ćete preusmjereni na stranicu za autorizaciju i prijavu u igru. Prijavite se sa svojim nadimkom i lozinkom i odaberite jedan od dva testna poslužitelja.

    Test značajki. poslužitelji

    • Svaki igrač dobiva 20 000 zlata, 100 000 000 besplatnog iskustva i 100 000 000 srebra odjednom.
    • Sve što zaradite i kupite na testnom serveru nikada se neće prenijeti na glavni.

    Što je novo u 1.6.1?

    • mogućnost promjene državljanstva;
    • 11 novih stilova;
    • promjene u rangiranim bitkama.

    Multinacionalnost


    Gornja slika prikazuje prvi multinacionalni tenk T-34-85 Rudy, koji će biti dodan svim testerima u hangaru.

    Što je multinacionalnost?
    Nova značajka u igri World of Tanks, koja vam omogućuje da poljsku posadu smjestite na T-34-85 Rudy.

    Važno! Posadu ćemo moći promijeniti samo u hangaru; to će biti nemoguće učiniti u borbi.

    Zašto je to potrebno?

    U cilju nadogradnje posade različitih nacija koristeći isti automobil. Ako se igračima svidi ideja, programeri su obećali dodati više multinacionalnih tenkova u igru.

    Administracija je stvorila otvoreni testni poslužitelj za World of Tanks za testiranje ažuriranja. Zakrpe se objavljuju redovito, a količina inovacija je obično ogromna. Da biste testirali sve inovacije prije nego što budu objavljeni na glavnom poslužitelju, možete preuzeti klijent na testni poslužitelj WoT sa službene web stranice.

    Preuzmite WoT test server 1.6.1

    Od verzije 1.6.1, igrače se potiče da preuzmu i instaliraju sve putem Game Centera. Koristite poveznicu ispod

    Preuzmite testni poslužitelj

    Sada možete pristupiti testnom poslužitelju samo putem Game Center-a (kako instalirati)
    Popis promjena u testu 1.6.1
    • Rebalans osobnih borbenih misija
    • Promjene u izgledu opreme
    • Onemogućavanje štete saveznicima
    • Tank premium račun
    • Kartice
    • Promjene na vozilima s kotačima
    • Promjene sučelja
    • Onemogućavanje timske borbe
    • Promjene parametara vozila

    Prilikom ulaska na test server, svaki igrač dobiva nagradu valuta i iskustvo:

    Treba uzeti u obzir da se stečeno iskustvo, igra valuta i oprema, nažalost, ne prenose na glavnog klijenta.

    Za instalaciju će vam trebati novi klijent - nije ugrađen u glavni, stoga budite spremni dodijeliti dodatni prostor na disku. Vjerojatno ste zainteresirani koliko je težak WoT test server?, ali nema točnih brojeva - sve ovisi o verziji zakrpe koja se testira. Obično malo više od trenutne verzije klijenta. WoT test server launcher 1.6.1 može se besplatno preuzeti sa službene web stranice. Ako ste već sudjelovali u prethodnoj testnoj fazi, ažurirajte testni klijent jer će vam trebati najnovija verzija. Ne bi trebalo biti problema s ažuriranjem testnog poslužitelja World of Tanks, jer će se to dogoditi automatski. Preporučujemo preuzimanje pokretača samo sa službene web stranice - to je jedini način da budete sigurni da radi i da je najnovija verzija.

    Predstavljamo vam video pregled testnog servera WoT.

    Kada će testni server World of Tanks biti aktivan?

    Ako se pitate: "Radi li testni poslužitelj?" - Žurimo da vas zadovoljimo. Obično se pokreće u iščekivanju nove zakrpe, a trenutno je riječ o velikom ažuriranju 1.6.1, tako da je test u punom jeku. Da biste razumjeli kada će se testni poslužitelj otvoriti, morate pratiti vijesti na web stranici programera - datum otvaranja i radno vrijeme obično se objavljuju unaprijed. Trenutačno je započela druga faza, datum kada će sljedeća biti objavljena naknadno. Pretplatite se na vijesti, obavijesti, pridružite se našim grupama na društvenim mrežama i bit ćete svjesni ažuriranja.

    Kako instalirati testni poslužitelj

    Preuzmite testni poslužitelj

    • Da biste pokrenuli testni poslužitelj World of Tanks, morat ćete preuzeti instalacijski program s web stranice razvojnog programera (gornja veza).
    • Zatim slijedite upute i pričekajte da se preuzme klijent igre.

    Kako se prijaviti na testni poslužitelj

    • Prije pridruživanja beta testu, pokrenite testni klijent.
    • Provjerite postoji li vaš glavni račun dovoljno vremena prije prijave na test (prihvaćaju se samo računi kreirani više od 2-4 tjedna prije početka testa).
    • Broj raspoloživih mjesta je ograničen! Možete završiti u redu.
    • Koristite svoje uobičajeno korisničko ime i lozinku za prijavu.

    Modovi za test poslužitelj 1.6.1

    Ne postoje posebne modifikacije za testni poslužitelj, budući da postoji ograničeno vrijeme. Upute za instaliranje modova na testnom poslužitelju iste su kao i za jednostavni poslužitelj - samo dodajte mod datoteke u mapu odgovarajuće verzije unutar direktorija res_mods. Put do njega će izgledati otprilike ovako:

    "D /World of Tanks/res_mods/*klijentska verzija*."

    Naravno, nema jamstava da će svi modovi raditi, tako da nema 100% radnih verzija. Odaberite one koji rade s najnovijom verzijom glavnog klijenta - možete provjeriti one dostupne za glavnog klijenta. Možete pokušati instalirati na vlastitu odgovornost; testni poslužitelj vjerojatno nije moderiran tako aktivno kao glavni i stoga neće nužno izazvati zabranu. Možete preuzeti šifre s naše web stranice i pokušati ih instalirati na testni poslužitelj, međutim, kao i kod jednostavnih modova, funkcionalnost nije zajamčena.

    Rješavanje problema

    Zašto testni server World of Tanks ne radi?

    Ako se jednostavno ne možete prijaviti, najvjerojatnije je testna faza završena, a sljedeća još nije započela. Provjerite novosti na službenoj web stranici. Također, svaki dan na sva tri testna poslužitelja obavljaju se tehnički radovi u trajanju od 15 minuta:

    Zašto WoT test server nije dostupan ili se ne povezuje?

    • Možda doista nije dostupan jer je test završio - pogledajte datume testa u gornjoj tablici.
    • Vaš račun može biti registriran kasnije od utvrđenog praga - 2-4 tjedna prije početka testa.
    • Možda imate problema s mrežnim postavkama; pogledajte sljedeći odlomak da ih riješite.

    Test je u tijeku, ali WoT klijent (testni poslužitelj) i dalje piše: "Veza se ne može uspostaviti" ili "Odspojeni ste s poslužitelja."

    Pokušajte sljedeće:
    • Pokušajte onemogućiti vatrozid i pokušajte se ponovno prijaviti
    • Koristite program WGCheck
    • Provjerite integritet klijenta
    • Označite okvire uz "Dodaj klijenta iznimkama vatrozida" i "Napredna mrežna dijagnostika".
    • Ako program ne vrati automatski klijenta, izradite izvješće i priložite ga kada ponovno kontaktirate podršku.

    Preuzmite testni poslužitelj