Ući
Sve računalne tajne za početnike i profesionalce
  • Što učiniti ako Svchost koristi puno CPU-a?
  • Što je svchost i zašto opterećuje procesor - detalji
  • Zašto računalo ne vidi RAM?
  • Francuski putem Skype-a s izvornim govornikom (online) Nemam Skype gdje ga možete preuzeti
  • Kineski jezik putem Skypea Vrste tečajeva kineskog jezika putem Skypea
  • Kako onemogućiti mobilni internet na telefonu
  • Ovo su internetski zahtjevi. Sistemski zahtjevi klijenta World of Tanks HD. Koliko ljudi mora biti u klanu da se stvori Stronghold?

    Ovo su internetski zahtjevi.  Sistemski zahtjevi klijenta World of Tanks HD.  Koliko ljudi mora biti u klanu da se stvori Stronghold?

    Sistemski zahtjevi World of Tanks je opis približnih karakteristika koje računalo mora zadovoljiti da bi moglo pokrenuti bilo koji određeni softver.

    Ove karakteristike mogu opisati zahtjeve za hardver (vrsta i frekvencija procesora, količina RAM-a, veličina tvrdog diska) i softversko okruženje (operativni sustav, dostupnost instaliranih komponenti sustava i usluga itd.). Obično takve zahtjeve sastavlja proizvođač ili autor softvera.

    Igrajte besplatno na službena stranica !

    Kako biste mogli igrati World of Tanks, vaše računalo mora ispunjavati određene zahtjeve. Postoje minimalni i preporučeni sistemski zahtjevi.

    World of Tanks minimalni sistemski zahtjevi

    Minimalni sistemski zahtjevi za World of Tanks najčešće označavaju konfiguraciju računala na kojem se igra može pokrenuti bez problema uz minimalne grafičke postavke.

    Preporučeni sistemski zahtjevi World of Tanks pokazuju na kojem računalu možete pokrenuti igru ​​na maksimalnim postavkama grafike i pritom igrati bez zastajkivanja i s velikim brojem sličica u sekundi (FPS).

    Za udoban i produktivan rad ili igru ​​potrebno vam je računalo koje zadovoljava preporučene zahtjeve. Iako postoje slučajevi da, unatoč ispunjavanju svih sistemskih zahtjeva, program ne radi ili radi s "buggy" pogreškama.

    Sustav i tehnički zahtjevi mogu se povremeno mijenjati, stoga se ovaj dokument može mijenjati i/ili dopunjavati.

    Želim vam dobro zdravlje, prijatelji! Ako vas zanima kako odabrati gaming računalo za WoT ili želite nadograditi svoje računalo. Ili ste možda zbunjeni oko kupnje novog i ne znate odakle početi, onda je ovaj članak za vas! U njemu ću pokušati na pristupačan jezik iznijeti sve važne nijanse izbora. Na čemu možete uštedjeti, a na što biste trebali potrošiti više. U ovom članku neću vas poticati da kupite nešto određeno, svatko odlučuje za sebe. Ali pokušat ću objasniti samu bit izbora. Dakle... Molimo pročitajte...

    Računalo za wot - o najvažnijem

    Odmah ću rezervirati da ću u ovom članku računala temeljena na Intelovim procesorima smatrati standardom. Idemo…

    Svako dobro računalo počinje s moćnim procesorom.
    Ovdje nema potrebe štedjeti! Uostalom, nije tajna da ugodna igra u WoT-u izravno ovisi o tome.
    Sada ću ukratko objasniti.

    Zamislite igru...poput Heroes III (da, da, svaka čast onima koji se sjećaju), tu opterećujemo procesor izračunima djelovanja samo AI (umjetne inteligencije). Pogrešna procjena našeg kretanja i svega ostalog je sitna i ne uzimamo u obzir. Karta, teksture, rulje, dvorci itd. lociran i učitan u RAM i video memoriju. I igrali smo ovu divnu igru ​​na prvim Pentiumima sa 100 MHz procesorima i video karticama, u najboljem slučaju, sa 16 MB video memorije (ovdje sve iznosim slikovito i samo za vaše razumijevanje).

    Sada se vratimo na World of Tanks. U online igrici procesor mora obraditi 1000 puta više informacija. Od trenutka kada uđete u igricu, “postotak” obrađuje i šalje apsolutno sve u RAM i video memoriju (i ne zaboravite na sam operativni sustav u kojem se također odvijaju stotine operacija u trenutku vaše igre, također obrađenih od strane procesora). Pritisnuli ste tipku “Battle” i čekate da se učita, a u ovom trenutku CPU pokušava lopatiti teksture, mape, opremu, učitati sve vaše modove, a u isto vrijeme također prima/odašilje pakete preko Internet i razmjena informacija sa serverom vaše omiljene igre. Osjeti razliku. Zato trebate uzeti što moćniji procesor, na temelju vašeg proračuna.

    CPU


    Sada o glavnoj stvari. A glavna stvar u procesoru je njegova performanse po jezgri. Hajde da vidimo...

    Radni takt procesora- što veće, to bolje. Obratite pozornost na broj jezgri i vodite se novcem kojim raspolažete.

    Broj jezgri— programeri WoT-a su izjavili da su minimalni zahtjevi 2 jezgre, ali iz iskustva mogu reći da nećete daleko stići s 2 jezgre, to je oko 23 fps (govorimo o 2 stock jezgre bez overclockinga, s frekvencijom od ~2,3-2,5 GHz). A u dinamičkim slikama ova vrijednost može pasti na 15. Dakle, za ugodnu igru ​​trebate najmanje 2 fizičke jezgre i 2 virtualne. Prvi obrađuje sav video, a drugi je odgovoran za obradu zvuka i svega ostalog. Optimalno za igre općenito (ne samo WoT), ovo su 4 fizičke jezgre. U cjenicima za procesore ponekad pišu 2 jezgre\4 niti. To znači da procesor ima samo 2 fizičke jezgre, ali postoje i virtualne (logičke) jezgre. Ako sastavljate računalo za wot, onda je ovo najbolja jeftina opcija. A u tom izboru pomoći će vam usporedni testovi kojih ima dosta na internetu.
    ja bih Nisam ga preporučio uzeti procesore sa 6 ili više jezgri, jer igre zahtijevaju najviše 4 jezgre, a preplaćivanje (što nije loše) za neiskorištene jezgre je sumnjivo zadovoljstvo. Jedina iznimka su oni koji se u sklopu svog posla ili hobija bave video montažom, ali i sami znaju za to.

    Broj predmemorija procesora- to je parametar kojeg nikad ne može biti previše. Biramo prema novcu. 6 MB predmemorije razine 3 trebalo bi biti dovoljno. I ovaj parametar utječe na brzinu razmjene podataka unutar procesora. Grubo rečeno, ako će CPU bez cache-a potrošiti 1 ns na jednu proceduru množenja, tada će s cache-om to već biti 0,5 ns. I ovaj parametar utječe na performanse jezgri.

    Sažetak procesora

    Pa što imamo?! Što je veći radni takt procesora i veća predmemorija, to će nam 1 jezgra dati više performansi. Ako postoje i virtualne jezgre, onda je to jednostavno super, posebno za World of Tanks. Ali što je više fizičkih jezgri, performanse će biti manje, jer... a cache memorija će biti podijeljena između jezgri i frekvencija takta će u pravilu biti manja za 1 jezgru. Nešto kao ovo…

    Kako brojni testovi i sami igrači kažu, najbolji izbor za igrice su Intelovi procesori. A njihova Turbo Boost tehnologija će povećati taktne frekvencije u vršnim trenucima, tj. pad fps-a bit će manji u trenucima eksplodiranja nagaznih mina i općenito renderiranja prekrasne grafike (nemojte razmišljati o tome, ovo nije reklama, ovo su recenzije i testovi). U skladu s tim, mogu savjetovati iz proračuna: Core i3 2 fizičke i 2 virtualne jezgre i jako je poželjno imati Turbo Boost, cache koliko se sjećamo, što više to bolje. Ili Core i3 s 4 pune fizičke jezgre s istim kriterijima kao i prethodni.

    Najbolji opcija za igranje WoT-a (kao što programeri savjetuju) bila bi Core i5 4 jezgre, s cache memorijom od 6 MB ili više. Kako kažu, čak i s rezervom. Ali on će također zahtijevati red veličine više novca.
    Nema smisla birati bolje procesore (bačen novac) i tako će računalo za wot biti odlično!

    Matična ploča


    Da biste odabrali dobro računalo za wot, morate nabaviti odgovarajuću matičnu ploču. Mnogi su zbunjeni njezinim izborom. Ali u stvarnosti je sve mnogo jednostavnije nego što se čini. Nakon što smo odabrali procesor, već znamo za koji je socket (procesor socket). Na temelju toga odabiremo "matičnu ploču".

    Glavni kriteriji odabira za vas bi trebali biti:

    skup čipova— prije svega, često određuje cijenu matičnih ploča. Ovdje ne štedimo novac, uzimamo čipset serije "H" ili "Z" (na primjer, H110, Z270, prvi je jeftiniji, drugi je skuplji). Cijela izvedba sustava ovisit će o čipsetu.

    utora i učestalosti podržanog RAM-a. Za proračunsku opciju, 2 utora su prikladna za DDR3 memoriju počevši od 1600 MHz. Za napredniji i skuplji morate uzeti 2 (ako novac dopušta -4) utora i DDR4 memoriju s frekvencijama od 2400 MHz, ili bolje od 2667 MHz. Što veći, to bolji (ali i skuplji, naravno). Glavna stvar u ovom izboru je znati hoće li procesor koji ste prethodno odabrali podržavati te frekvencije.

    PCI-E 3.0 utor. Važno je razmisliti o tome planirate li instalirati drugu video karticu; ako ne, tada će 1 utor biti dovoljan. Također, u ove konektore ugrađene su ploče za spajanje brzih SSD diskova s ​​M.2 konektorom.

    konektori na matičnoj ploči za ultrabrze SSD pogone SATA Express ili M.2 - ovo naravno nije obavezna opcija, a osim toga košta nepristojnu količinu novca, kao što sam gore napisao, SSD-ovi se također mogu spojiti preko PCI-E 3.0. A o SATA 3.0, kojih ima dosta na bilo kojoj matičnoj ploči, uglavnom šutim.

    Pa, u zaključku po ovom pitanju...

    Na matičnim pločama često piše "podržano rasipanje topline iz procesora" ili TDP(toplinska proračunska snaga). Ako je napisano da matična ploča podržava procesore s TDP-om do 95 W, to znači da se ne može ugraditi procesor s većim odvođenjem topline (ovo je sve uvjetno, jer se može ugraditi, ali uz nadogradnju radijator, CPU hladnjak i cijeli unutarnji protok zraka u kućištu) . Ali mi sastavljamo računalo za wot, a ne ventilatorsku grijalicu, i ako proizvođač navede TDP do 95 W, jednostavno ćemo mu vjerovati na riječ i pridržavati se tog parametra. A osim toga, mi nismo poznati “overklokeri” koji “overklokaju” doslovno sve na računalu (čak i miš ).

    Ovdje nisam opisao napajanje (uzimamo najjače koje si možete priuštiti), sam SSD disk, kućište računala i mnoge druge periferije, jer mislim da je o tome već dosta napisano na internetu. Opisao sam samo najznačajnije...

    radna memorija

    Kao što sam gore napisao, memorija je prikladna za proračunsku opciju DDR3 počevši s 1600 MHz i viši. Za skuplju memoriju DDR4 a frekvencije od 2400 MHz, ili bolje od 2667 MHz i viši.
    Koliko trebam uzeti? Ako imate računalo za wot, tada će vam biti dovoljno 4 GB RAM-a. Čak i s 2 utora, možete kasnije nadograditi i instalirati drugu memorijsku karticu od 4 GB i igrati zahtjevniju igru ​​(kao što je The Witcher). Ako vam novčanik to dopušta, uzmite 8 GB s jednim stickom odjednom, ali ja bih savjetovao da dodate novac i kupite dvokanalnu memoriju 2 x 4 GB i zajamčen vam je porast performansi.

    Pa, posljednji VAŽNO Kriterij u članku "" nedvojbeno je video kartica. Ako ste savladali cijeli ovaj tekst do kraja, zaronili u sve važne suptilnosti i nijanse, onda razumijete da o video kartici neće biti napisano ništa manje slova. Zato sam ovome posvetio poseban članak. Dobrodošli - .

    I ovim se opraštam od tebe. Sretno u konfiguriranju vaših novih računala za igranje ili nadogradnji postojećeg hardvera. Jer svatko može napraviti dobro računalo za wot!

    Ne zaboravite u komentarima podijeliti na čemu igrate i koliko fps imate, te će informacije pomoći početniku da se točnije snađe u ovom problemu!!

    Sastavljamo računalo za igru ​​World of Tanks - razmotrit ćemo zahtjeve za računalo, postavke igre i odabrati nekoliko konfiguracija računala s Intel i AMD procesorima, integriranim i diskretnim video karticama, uzimajući u obzir različite financijske mogućnosti.

    Koje računalo kupiti za igru ​​World of Tanks.
    Prije nego počnete birati komponente sistemske jedinice, predlažem da pročitate službene preporuke Wargaminga, proučite što World of Tanks zahtijeva od računala, koje komponente igre stvaraju glavno opterećenje na komponentama računala i kako postavke utječu na performanse. Kako bih pojednostavio percepciju, nadopunit ću službene zahtjeve sustava WoT stvarnim, modernijim modelima procesora i video kartica, s ocjenom performansi. Što će vam, po mom mišljenju, pomoći da izbjegnete zabunu, moguće preplate i prijevare u računalnim trgovinama. To posebno vrijedi za igrače usmjerene na proračunska rješenja. Čak i ako želite kupiti računalo posebno za World of Tanks i uštedjeti što je više moguće, morate biti svjesni činjenice da su vaši interesi promjenjivi i bolje je kladiti se na potpuno igraće računalo ili s mogućnošću jednostavne nadogradnje - kako ne biste platili dvaput.

    Minimalni sistemski zahtjevi za računalo:
    1. Operativni sustav (OS)- Windows XP SP3, Windows Vista/7/8/10.
    2. Procesor— 2-jezgreni, podržava SSE2 tehnologiju:
    Intel - Core i3-4xxx, Core i3-6xxx, Core i3-7xxx (4,6,7 generacija),
    7. Pentium G4560/G4600/G4620, 8. Pentium G5500/G5600
    AMD - Athlon II X4 840/845/880K, A8-9600, A10-9700,
    FX-4300/4320, Athlon X4 950, Ryzen 3 2200G.
    3. RAM memorija— od 1,5 GB za Windows XP SP3,
    od 2GB Windows Vista, Windows 7/8/10 s diskretnom video karticom,
    od 4 GB za sustave s integriranim video karticama.
    4. Diskretne grafičke kartice— GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM-a,
    GeForce GT 640/730/740 GeForce GTX 650/750
    Radeon HD 7750/7770, Radeon R7 250/250X
    Radeon R7 350/350X/360 Radeon RX 550
    - Intel HD Graphics 4600,
    Intel HD Graphics 530, UHD Graphics 630.
    AMD Radeon R7 Grafika, Radeon Vega 8, Vega 11.
    Podržava DirectX 9.0c ili noviji.
    6. Prostor na tvrdom disku- 36 GB.
    7. Internet veza- od 256 Kbps.

    Minimalnim i preporučenim zahtjevima računala World of Tanks dodao sam procesore i video kartice različitih generacija. Životne situacije su različite - rodbina, prijatelji ažuriraju svoje računalo, neke komponente mogu se dobiti po nominalnoj cijeni ili besplatno. Zahtjevi i karakteristike računala za World of Tanks 2018 nisu pretjerani, možete igrati bez kašnjenja na računalu starom 5 godina s integriranom video karticom - pogledajte video primjer.

    Preporučeni sistemski zahtjevi za računalo:
    1. Operativni sustav (OS)— Windows 7/8/10 (64-bitni).
    2. Procesor— 4-jezgreni AMD Ryzen 3 1200/1300X, Ryzen 5 1400/2400G,
    Intel Core i3 8. generacije, ili Intel Core i5 3/4/6/7.
    3. RAM memorija— od 4GB s diskretnim video karticama, 2x4GB za sustave s ugrađenim video adapterima.
    4. Diskretne grafičke kartice— GeForce GTX660 (2GB), Radeon HD 7850 (2GB),
    GeForce GTX 750Ti/760/950/960/1050, Radeon R7 265/370,
    Radeon R9 270/270X, Radeon RX 460/560.
    5. Integrirane grafičke kartice- Radeon Vega 11.
    6. Prostor na tvrdom disku- 36 GB.
    7. Internet veza

    Sistemski zahtjevi za Ultra postavke:
    1. Operativni sustav (OS)— Windows 7/8/10 (64-bitni).
    2. Procesor— 4/6 jezgre Intel Core i5-7500/7600,
    Intel Core i3-8100/8300, Core i5-8500/8600,
    AMD Ryzen 5 1500X, Ryzen 5 1600.
    3. RAM memorija— od 8GB (2 modula kapaciteta 4GB).
    4. Diskretne grafičke kartice— GeForce GTX 1050Ti (4GB) / Radeon RX 470/570 (4GB),
    Radeon R9 280X/290/290X/390/390X,
    GeForce GTX 780/970/1060.
    5. Prostor na tvrdom disku- 55 GB.
    6. Internet veza— od 1024 Kbps (za glasovni chat).

    Proučavajući popis sistemskih zahtjeva za igru, možete dobiti smjernice i prilično jasnu ideju o tome kakvo vam je računalo potrebno za World of Tanks 2018. U načelu, možete početi crtati konfiguracije modernih računala, ali za potpuno razumijevanje i razumijevanje, također bih vam preporučio da pročitate video materijal o postavkama igre unutra, neće biti suvišno razumjeti što opterećuje procesor, memoriju i video karticu.

    Postavke računala, grafika World of Tanks.

    Sastavljanje računala za igru ​​World of Tanks.
    Proučili smo zahtjeve za računalo, upoznali se s postavkama grafike i njihovim utjecajem na komponente osobnog računala te prelazimo na odabir konfiguracije – sastavljanje popisa potrebnih komponenti. Krenimo od središnjeg procesora, potkrijepimo izbor primjerima matičnih ploča, usredotočimo se na bitne karakteristike RAM-a te obratimo pozornost na video kartice, tvrde diskove i napajanja. Vežite se - idemo!

    Minimalno računalo za World of Tanks:
    1. Procesor – Intel Pentium G4600 3.6GHz = 69 USD;
    2. Matična ploča – ASUS H110M-K (H110 čip) = 56 USD;
    3. Memorija – 2400MHz 2x4GB Samsung M378A5244CB0-CRC = 85 USD;
    4. Video kartica – integrirana Intel HD Graphics 630 = 0 USD;
    5. Tvrdi disk – Western Digital WD10EZEX 1000GB = 46 USD;
    6. PC kućište – Aerocool Cs-1101 s napajanjem od 500W = 53 USD;
    Cijena PC komponenti je ±310$.

    Prema zahtjevima sustava, proračunsko računalo za World of Tanks zahtijeva najmanje dvije linije procesora. Predstavnici prethodne generacije Intel Pentium G4600, Pentium G4620 i ažurirana verzija Pentium G5500, Pentium G5600. Jeftini, ali prilično produktivni 2-jezgreni procesori, s podrškom za Hyper-Threading tehnologiju (2 jezgre - 4 niti). Procesori su opremljeni integriranom HD Graphics 630 grafičkom karticom, koja je sposobna pružiti ugodno igranje u Full HD rezoluciji. Naravno, govorimo o minimalnim postavkama grafike, ali s poštenih i stabilnih 30+ FPS, bez zastoja. Kupnja će biti 100% opravdana ako imate vrlo ograničen proračun ili želite pričekati pad cijena za diskretne video kartice. U budućnosti, sistemska jedinica s procesorom Pentium može biti opremljena video karticom klase GeForce GTX 1050Ti. .

    Pentium procesori 7. generacije G4600/G4620 nemaju temeljnih razlika od predstavnika 8. Pentiuma G5500/G5600. S prethodnom generacijom konfiguracija će koštati nešto manje, zbog čega sam izrazio ovu mogućnost. Ako se neko vrijeme oslanjate samo na integriranu video karticu, izbjegavajte kupnju Pentiuma G5400 i Pentiuma G4560, njihova grafika je puno slabija - HD Graphics 610.

    Za procesore Pentium G4600, G4620 optimalno rješenje bit će matične ploče bazirane na H110 čipsetovima - minimalno potrebna oprema sa skromnom cijenom (Socket 1151 - procesorska utičnica). Cijene počinju od 45 USD - Biostar H110MHC, ASRock H110M-DGS, MSI H110M Pro-D. U ovom slučaju samo informiram, ne preporučujem. Obratite pozornost na matične ploče Gigabyte GA-H110M-HD2 (60 USD), Asus H110M-K (55 USD), MSI H110M PRO-VH (55 USD). Ako namjeravate koristiti integriranu video karticu, spojite video konektore na matičnoj ploči s konektorima monitora, moguće opcije su D-Sub (VGA) analogni, DVI i HDMI digitalni.

    Minimalna igračka konfiguracija br. 2:
    1.1. Procesor – Pentium Gold G5500 3,8 GHz = 95 USD;
    1.2. Procesor – Pentium Gold G5600 3,9 GHz = 105 USD;
    2.1. CPU hladnjak – DeepCool GAMMAXX 300 = 20 USD;
    3.1. Matična ploča – Biostar H310MHD PRO (H310) = 69$;
    3.2. Matična ploča – ASUS Prime H310M-K (H310 čip) = 73 USD;
    3.3. Matična ploča – MSI H310M Pro-VDH (H310 čip) = 75 USD;
    3.4. Matična ploča – Gigabyte H310M S2H (H310 čipset) = 75 USD;
    3.5. Matična ploča – ASUS Prime H310M-A (H310 čip) = 79 USD;
    3.6. Matična ploča – Gigabyte B360M H (B360 čipset) = 78 USD;
    3.7. Matična ploča – Biostar B360MHD PRO (B360 čipset) = 74 USD;
    4.1. RAM – 2133MHz Patriot PSD48G2133K DDR4 2x4GB = 85 USD;
    4.2. RAM – 2400MHz Geil EVO GSB48GB2400C16DC 2x4GB = 95 USD;
    4.3. RAM – 2400MHz Corsair CMK8GX4M2A2400C14 2×4 = 105 USD;
    4.4. RAM – 2400MHz Goodram IR-R2400D464L15S/8GDC = 100 USD;
    4.5. RAM – 2400MHz Crucial Ballistix BLT2C4G4D26AFTA = 105 USD;
    4.6. RAM – 2400MHz G.Skill F4-2400C15D-8GIS 2x4GB = 108 USD;
    4.7. RAM – 2400MHz Kingston Fury HX424C15FBK2/8 = 110 USD;
    5.1. Video kartica – integrirana Intel UHD Graphics 630 = 0 USD;
    6.1. Tvrdi disk – 1000 GB Western Digital WD10EZEX = 46 USD;
    6.2. Tvrdi disk – Toshiba DT01ACA100 1000 GB = 45 USD;
    7.1. Napajanje – Corsair VS450 450W = 55 USD;
    7.2. Napajanje – DeepCool DA500 500W = 43 USD;
    7.3. Napajanje – Chieftec Force CPS-500S 500W = 45 USD;
    7.4. Napajanje – Chieftec BDF-500S Proton 500W = 55 USD;
    7.5. Napajanje – Aerocool KCAS-500 500W = 45 USD;
    7.6. Napajanje – SeaSonic ECO-430 430W = 57$;
    8.1. Kućište – Aerocool Cs-1101 s napajanjem od 500W = 51 USD;
    8.2. Kućište – Accord P-26B bez napajanja = 20 USD;
    Intel računalo košta ±346-415$.

    Nadam se da vas veliki broj komponenti nije uplašio - ovo su samo moguće opcije koje pojednostavljuju vašu pretragu i odabir. “Provjeriš” cijene u trgovinama, precrtaš višak, ostane jedan procesor, jedna matična ploča itd.

    Procesori 8. generacije - Pentium G5500, Pentium G5600, Core i3-8100, Core i5-8500 zahtijevaju instalaciju u suglasnu Socket 1151 procesorsku utičnicu, samo je verzija već 2. i sistemska logika je drugačija. Zahtijeva matične ploče s Intel H310, B360, H370, Q370, Z370 čipsetovima (). Najpovoljnije matične ploče s H310 logikom su MSI H310M Pro-VDH (75$), ASUS Prime H310M-K (73$), ASUS Prime H310M-A (79$), Gigabyte H310M S2H (75$).

    RAM je DDR4 standard sa frekvencijom do 2400MHz. Za konfiguracije s integriranim video adapterom preporučuju se moduli od 2400MHz. Frekvencija RAM-a ima utjecaj na performanse ugrađenog. Obratite pozornost na vremena, visokokvalitetni moduli imaju CL 14-14-14 kašnjenja, dobri CL-15, CL-16, niskokvalitetni sranje CL-19.

    Tvrdi disk (HDD) - minimalni optimalni volumen 1000GB, rotacija vretena 7200rpm, međuspremnik od 64MB, broj ploča/glava - 1/2. Što se tiče SSD-a, on ne spada u računalne komponente osobnog računala, poput procesora ili video kartice, te nije neophodan za rad računala. Da, ubrzava odziv OS-a, pokretanje softvera, učitavanje lokacija, čitanje/pisanje, ali nema značajan utjecaj na performanse u igrama. Slova škrabana: "Instalirao sam SSD u staro računalo, prijenosno računalo - sve je počelo letjeti" - nemaju nikakve veze s performansama u igrama. Kao što je igrica World of Tanks usporila bez SSD-a, usporit će i s njim. Prilikom sastavljanja proračunskog računala bolje je potrošiti novac dodijeljen za SSD na snažniji procesor - Intel Core i3-8100, na primjer, ili video karticu. Uzimajući u obzir stopu za dugotrajni rad, to bi bilo ispravnije; pogon se može kupiti u bilo kojem trenutku. .

    Napajanje i kućište - Milijuni jeftinih računala ugrađeni su u kućišta s predinstaliranim izvorima napajanja niske kvalitete. Većina njih radi godinama (opterećenje napajanja je minimalno), postoje, naravno, tužni slučajevi - kvar komponenti računala zbog kvara napajanja nije neuobičajen. Rizik je uvijek prisutan i kako cijena pada naglo raste – toga morate biti svjesni. Dodao sam kućište Aerocool Cs-1101 s predinstaliranom jedinicom Aerocool VX-500 od 500 W u sklop - čisto kao primjer ne najgoreg. Također sam dodao popis jeftinih i vrijednih napajanja. Relativno velika snaga pruža mogućnost nadogradnje sustava - ugradnjom diskretne video kartice GeForce GTX 1060, na primjer. Za sustave koji ne zahtijevaju nadogradnju, dovoljno je napajanje od 300 W koje može isporučiti više od 200 W preko 12 V linije. .

    Tijelo Accord P-26B nije jaka preporuka, već jednostavan primjer za upoznavanje važnih karakteristika. Veličina je određena faktorom oblika (veličinom) matične ploče koju odaberete, duljinom video kartice i visinom sustava hlađenja procesora, detaljnije -. Poželjno je imati 2 ventilatora 120mm ili sjedala. Sprijeda, u dijelu gdje se nalazi tvrdi disk, za puhanje, straga za puhanje.

    Optimalno računalo za World of Tanks:
    1. Procesor – Intel Core i3-8100 3.6GHz = 125 USD;
    2. CPU hladnjak – DeepCool GAMMAXX 300 = 20 USD;
    3. Matična ploča – MSI B360 Gaming Plus (B360 čip) = 115 USD;
    4. Memorija – 2400MHz 2x4GB Patriot PVE48G240C5KRD = 100$;
    5. Video kartica – Palit GeForce GTX 1060 Dual 3GB = 270$;
    6. SSD disk – Crucial MX500 250 GB = 90$;
    7. Tvrdi disk – Western Digital WD10EZEX 1000GB = 46 USD;
    8. Napajanje – Chieftec BDF-500S Proton 500W = 55 USD;
    9. PC kućište – Zalman Z9 Plus = 65$.
    Cijena komponenti je ±888$.

    Uglavnom, nema smisla posezati za nečim produktivnijim i skupljim, isključivo za igru ​​World of Tanks, u Full HD. Po želji, trošak predstavljene konfiguracije može se značajno smanjiti - uzmite prostirku. ploču s H310 čipsetom iz PC sklopa iznad, napustite SSD na neko vrijeme, koristite BOX hladnjak, kupite jeftino kućište, konfiguracija će smanjiti cijenu za 180 USD. S druge strane, cijena osobnog računala može porasti - kupnjom 6GB verzije GeForce GTX 1060 video kartice - Palit NE51060015J9-1061D (340 USD) ili slično od Gigabyte, MSI, Asus. Ove video kartice ne samo da imaju više memorije, već i 1280 računalnih jedinica u odnosu na 1152 za ​​modele od 3 GB. Dodajmo ovdje željeno udvostručenje RAM-a 2x8GB, a rezultat će biti +150 dolara na cijenu.

    Najbolje računalo za World of Tanks:
    1.1. Procesor – AMD Ryzen 3 2200G 3.5-3.7GHz = 110$;
    1.2. Procesor – AMD Ryzen 5 2400G 3.6-3.9GHz = 170 USD;
    2.1. CPU hladnjak – DeepCool GAMMAXX 300 = 20 USD;
    3.1. Matična ploča – ASRock AB350M (B350 čipset) = 65 USD;
    3.2. Matična ploča – MSI B350M PRO-VD Plus (B350) = 70 USD;
    3.5. Matična ploča – ASRock AB350M Pro4 (B350 čip) = 80 USD;
    3.3. Matična ploča – ASUS Prime B350M-K (B350 čip) = 75 USD;
    3.4. Matična ploča – MSI B350M Gaming Pro (B350 čip) = 87 USD;
    3.5. Matična ploča – Gigabyte GA-AB350M-Gaming 3 (B350) = 91 USD;
    4.1. Memorija – 2x4GB 2133MHz Samsung M378A5143DB0-CPB = 82 USD;
    4.2. Memorija – 2x4GB 2400MHz Samsung M378A5244CB0-CRC = 85 USD;
    4.3. Memorija – 2x4GB 2400MHz Samsung M378A5244BB0-CRC = 86$;
    4.4. Memorija – 2x4GB 2400MHz Hynix HMA851U6AFR6N-UH = 85 USD;
    4.5. Memorija – 2x4GB 2666MHz Corsair CMK8GX4M2A2666C16 = 120 USD;
    4.6. Memorija – 2x4GB 2666 MHz Kingston HX426C15FBK2/8 = 115$;
    4.7. Memorija – 2x4GB 2666 MHz Patriot PVE48G266C5KRD = 105$;
    4.8. Memorija – 2x4GB 3000MHz Patriot PVE48G300C6KRD = 110$;
    4.9. Memorija – 2x4GB 3000MHz Kingston HX430C15PB3K2/8 = 120 USD;
    5.1. Video kartica – AMD Ryzen 3 2200G Vega 8 ugrađeni video = 0 USD;
    5.2. Video kartica – Ryzen 5 Vega 11 integrirana video kartica = 0 USD;
    6.1. Tvrdi disk – Western Digital WD10EZEX 1000 GB = 55 USD;
    6.2. Tvrdi disk – 1000 GB Toshiba DT01ACA100 = 60 USD;
    7.1. Napajanje – 500W Chieftec BDF-500S Proton = 55 USD;
    7.2. Napajanje – 500W Chieftec Force CPS-500S = 45 USD;
    7.3. Napajanje – 500W Aerocool KCAS-500 = 45 USD;
    7.4. Napajanje – 430W SeaSonic ECO-430 = 57 USD;
    7.5. Napajanje – 500W DeepCool DA500 = 43 USD;
    7.6. Napajanje – 450W Corsair VS450 = 55 USD;
    8.1. PC kućište – Aerocool Cs-1101 s PSU 500 = 51 USD;
    8.2. PC kućište – Accord P-28B bez napajanja = 23 USD;
    Cijena AMD konfiguracije je ±360-499$.

    Sve je, naravno, relativno u svijetu, a kada nazovete sklop s AMD Ryzen procesorom najboljim računalom za WoT, morat ćete napraviti nekoliko pojašnjenja. To se posebno odnosi na sustave s integriranom video karticom i, u većoj mjeri, na procesor AMD Ryzen 3 2200G, uzimajući u obzir cijenu i mogućnosti ugrađenog video adaptera Vega 8. U usporedbi s Intelovim analozima, moderni AMD integracija je sasvim druga, kvalitetna razina. Igra World of Tanks dostupna je ne samo u Full HD-u, već i s visokokvalitetnom grafikom. Štoviše, s "ispravnim" izborom rezolucije zaslona, ​​ne samo da možete gledati slajdove u vrlo zahtjevnim igrama koje su nedostupne Intel ugrađenom, već i stvarno igrati The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin's Creed: Origins, Battlefield.



    Potencijal Vege 8 (512 računalnih jedinica) proizvođač nije u potpunosti otkrio; hladnom glavom i vještim rukama performanse video kartice mogu se podići na razinu AMD Ryzen 5 2400G Vega 11 (704 jedinice). ).

    Matične ploče za procesore AMD Ryzen 3 2200G, Ryzen 5 2400G podijeljene su u dvije kategorije: temeljene na AMD A320 čipsetu - bez mogućnosti overkloka i AMD B350 - s mogućnošću overkloka procesora, integrirane video kartice i memorije. Druga opcija je malo skuplja, ali i učinkovitija, korištenje skrivenog potencijala Vega 8 integracije neće biti suvišno.

    Matične ploče s AMD A320 trenutno počinju s cijenama od 54 dolara - Biostar A320MD PRO, Gigabyte GA-A320M-S2H, ASUS Prime A320M-K (59 dolara), MSI A320M PRO-VD Plus (63 dolara).

    Matične ploče s AMD B350 logikom počinju od 65 USD - ASRock AB350M cijena od 65 USD, zatim ćete pronaći - MSI B350M PRO-VD Plus (69 USD), ASRock AB350M Pro4 (79 USD), MSI B350M Gaming Pro (86 USD) , Gigabyte GA-AB350M- Gaming 3 (92 dolara).

    Naveo sam ploče s radijatorom na VRM modulima (elementi napajanja odgovorni za filtriranje, pretvorbu, stabilizaciju napona). Možete i bez radijatora odabirom primjerice Gigabyte GA-AB350M-HD3 (90 USD), ASUS Prime B350M-K (75 USD). Ploče su dizajnirane za rad s 8-jezgrenim Ryzen 7 procesorima, a sigurnosna granica svakako postoji. Koliko će vaši eksperimenti biti ekstremni - to je pitanje.

    Važno! Performanse procesora i integrirane video kartice izravno ovise o frekvenciji RAM-a. Preporučujem da obratite pozornost na DDR4 memorijske module s frekvencijom od 2666MHz (ovo je najmanje), s vremenima CL 15-15-15, CL 16-16-16, na naponu od 1,2 V.

    Visoke frekvencijske performanse mogu se postići na dva načina - kupiti overclockani od strane proizvođača, koji je sigurno skuplji, ili kupiti onaj koji je naveden u sklopu Samsunga ili Hynixa i sami ga overclockati. Većinom se 3000MHz lako uzima, 3200MHz je sreća. I to ne čudi, jer marke koje poznajete koriste iste memorijske čipove koje proizvode Hynix i Samsung.

    Druga preporuka je da su obavezna dva identična modula (2x4GB ili 2x8GB) - to je potrebno za aktivaciju dvokanalnog načina rada. Jedan memorijski modul velike brzine u jednokanalnom načinu rada obećava smanjenje performansi.

    Preostale komponente su kao što je gore opisano. Razmišljajte, uspoređujte, vagajte, manje slušajte prodavače – oni bi trebali prodavati stvari, a ne pomagati kupcu. Hvala vam na pažnji. Sretno!

    Najbolje želje
    Denker.

    Pozdrav tenkisti! Otkako su se pojavili tenkovi, često su me pitali kakvo mi računalo treba za World of Tanks? I odlučio sam pripremiti univerzalni članak sa savjetima o kupnji računala za igre u tri kategorije, zapravo, u nastavku ćete saznati o tome.

    Ali ako odlučite to sami shvatiti, počnimo analizirati nekoliko opcija, a vi možete odabrati onu koja vam odgovara.

    Igrati najbolje što možeš

    Grafika, postavljena do kraja, vrlo je ugodna svojom ljepotom. Programeri WoT-a pokušali su i razradili sve do najsitnijih detalja, ali nisu svi vidjeli svu ovu ljepotu.

    Ako želite igrati bez razmišljanja o FPS-u, preporučujem da odaberete računalo na temelju ovih parametara:

    Sada dešifrirajmo.

    • Preporučam da odaberete procesor iz Intelove obitelji i uzmete najnoviju generaciju linije i5 ili i7. Učestalost - što veća to bolje
    • Video kartica bi idealno trebala imati čip od Nvidia i po mogućnosti ne niži od GTX750ti, ili još bolje GTX950 i svakako 2Gb memorije
    • Također je bolje uzeti pouzdan RAM, na primjer od Corsaira ili OCZ-a, a poželjno je da to budu setovi od 2 ili 4 modula. Obično će odlično funkcionirati zajedno.

    Namjerno ne pišem konkretne nazive komponenti, jer svakih šest mjeseci situacija se mijenja, glavna stvar za vas je da znate gdje ciljati pri odabiru, trgovina će vam pomoći da učinite ostalo.

    Za igranje na srednjim postavkama

    Ako imate skromniji budžet, tada možete izbjeći preplaćivanje skupih komponenti i napraviti prosječno gaming računalo koje se u prosjeku lako nosi s World of Tanks.

    • Opet ti savjetujem da uzmeš procesor od proizvođača Intel, bit će dovoljan core i3 najnovije generacije ili nešto iz serije Pentium Gxxxx (umjesto 4 X obično stoji digitalna oznaka modela)
    • U tom slučaju video kartica mora imati najmanje 1 Gb DDR5 memorije. Najbolja opcija bi bila nešto poput GTX660 ili GTX750.
    • 4Gb RAM-a će biti dovoljno, ali savjetujem da uzmete frekvenciju od najmanje 1600Mhz

    Ali ovdje uštede neće biti samo zbog navedene tri komponente, možete ugraditi i jeftiniju mATX matičnu ploču, manje snažno napajanje, a na kraju ćete dobiti prosječan, ali produktivan stroj s pristupačnom cijenom.

    Za igranje na niskim postavkama

    Ako vam je potrebno računalo za WoT, ali želite napraviti male žrtve, onda će sljedeća opcija poslužiti kao odlična polazna točka.

    • Potražite procesor među Intel Pentium Gxxxx - oni su jeftini, ali među njima postoje opcije bliske core i3
    • Možeš uzeti video karticu sa 1G DDR3 memorije, ali obavezno pazi da širina sabirnice bude 128bit (ako te guraju sa 64bit, pošalji sve prodavače u šumu)
    • Savjetujem vam da ne štedite na RAM-u i uzmete 4Gb s istom frekvencijom od 1600Mhz, potrošit ćete 1000 više, ali računalo će raditi red veličine brže

    Ovo govorim iz osobnog iskustva, jer sam radio više od 5 godina u trgovini računalima, često sam susretao ljude koji su kupovali računalnu opremu i na kraju bili razočarani što su mogli znatno uštedjeti da su prije kupnje potražili savjet stručnjaka.

    Imate li kakvih pitanja? Pitajte u komentarima. Pokušat ću odgovoriti na njih ili možda pronaći najbolju konstrukciju za vas.

    Ovim se opraštam od vas, budite oprezni pri kupnji opreme i tada će vas oduševljavati dugi niz godina.

    opće informacije

    Spremnici

    Igranje

    Kartice

    Razvoj

    "Svjetski rat"

    Utvrđena područja

    opće informacije

    Kojem žanru igra pripada?

    World of Tanks je raznolika igra koja isprepliće nekoliko žanrova. Prije svega, ovo je tenkovska akcijska igra za više igrača. Osim toga, igra sadrži elemente žanrova kao što su pucačina, simulator, RPG pa čak i strategija s naglaskom na ekonomiju i diplomaciju.

    Koji su sistemski zahtjevi igre?

    Minimalni sistemski zahtjevi

    • Operativni sustav: Windows 7/8/10.
    • Procesor (CPU): s dvije ili više fizičkih jezgri, podržava SSE2 tehnologiju.
    • Memorija s izravnim pristupom (RAM): 2 GB.
    • Video adapter: NVIDIA GeForce 8600, ATIRadeon HD 4550.
    • Brzina internetske veze: 256 Kbps.
    • Procesor (CPU): Intel Core i5 (Desktop).
    • Memorija s izravnim pristupom (RAM): 4 GB (ili više).
    • Video adapter: GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 (2 GB).
    • Slobodan prostor na tvrdom disku: ~40 GB.

    Sistemski zahtjevi za igranje na Ultra postavkama

    • Operativni sustav: Windows 7/8/10 - 64-bitni.
    • Procesor (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X.
    • Memorija s izravnim pristupom (RAM): 8 GB (ili više).
    • Video adapter: GeForce GTX 1050ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB).
    • Slobodan prostor na tvrdom disku: ~61,5 GB.
    • Brzina internetske veze: 1024 Kbps ili veća (za glasovni chat).

    Koji su operativni sustavi podržani?

    World of Tanks podržava operativne sustave MS Windows obitelji.

    Kako preuzeti i ažurirati igru?

    Glavni alat za instaliranje i ažuriranje igre je. Detaljne informacije o instaliranju igre možete pronaći.

    Spremnici

    Koliki je trenutni broj tenkova u igri?

    Trenutno igra World of Tanks sadrži više od 500 borbenih vozila iz SSSR-a, Njemačke, SAD-a, Francuske, Velike Britanije, Kine, Japana, Čehoslovačke, Švedske, Italije i Poljske.

    Koje su vrste oklopnih vozila predstavljene u igri?

    Igra prikazuje tenkove i druge oklopne jedinice iz SSSR-a, Njemačke, SAD-a, Francuske, Velike Britanije, Kine, Japana, Čehoslovačke, Švedske, Italije i Poljske, proizvedene i dizajnirane od 30-ih do 50-ih godina XX. stoljeća. Igračima su na raspolaganju laki, srednji i teški tenkovi, kao i protuoklopna (razarač tenkova) i samohodna artiljerija (samohotke). Osim serijskih automobila, igra uključuje i prototipove, poput njemačkog VK.

    Kakvu ulogu igraju razarači tenkova i samohodne puške na bojnom polju?

    Kao iu stvarnim bitkama Drugog svjetskog rata, u World of Tanks ulogu ovih uređaja teško je precijeniti. Protutenkovska samohotka idealno je sredstvo obrane. Njihovo snažno oružje omogućuje im da pogode neprijateljske jedinice s velike udaljenosti, a njihov debeli prednji oklop jamči visoku razinu prednje zaštite. S druge strane, nedostatak pokretljivosti i slab stražnji i bočni oklop čine ih ranjivima u bliskoj borbi.

    Samohotke imaju nešto drugačiju ulogu. Djeluju u bliskoj suradnji s lakim tenkovima, koji pomoću izviđanja "ističu" neprijateljske jedinice za samohodne haubice. Iznimno moćni topovi samohodnih topova, ako su dobro pogođeni, mogu teško oštetiti tenk i omamiti njegovu posadu. Međutim, haubice su također vrlo ranjive u bliskoj borbi.

    Koja je uloga lakih tenkova u igri?

    Prije svega, laki tenkovi su izvrsne izvidničke jedinice, sposobne brzo pronaći i neutralizirati neprijateljsko topništvo. Drugo, njihova mobilnost i veliki radijus gledanja omogućuju brzo pronalaženje neprijateljske opreme i slanje njenih koordinata savezničkim haubicama. Treće, najučinkovitiji su u bliskoj borbi protiv neprijateljskih lakih tenkova i stoga ih mogu poraziti na vlastitom teritoriju. Razvoj linije lakih tenkova, unatoč njihovom oskudnom oklopu i topovima male snage, ima smisla. Štoviše, nadogradnja dobrog lakog tenka trajat će puno manje vremena nego razvoj srednjeg ili teškog tenka.

    Koja je uloga srednjih tenkova?

    Srednji tenkovi dizajnirani su za manevarsku borbu. Brzi bočni proboji i napadi sa stražnje strane, uništavanje neprijateljskog topništva, lov na pojedinačne teške tenkove - samo su neki od zadataka dodijeljenih ST-u u igri.

    Kakvu ulogu imaju teški tenkovi na bojnom polju?

    Teški tenkovi glavna su udarna snaga tima. Opremljeni su snažnim topovima i imaju jak oklop. Pesnica teških tenkova najbolje je sredstvo za slamanje obrane neprijatelja ili zadržavanje napada njegovih snaga.

    Igranje

    Koliko je realan World of Tanks?

    Igra održava ravnotežu između realizma i praktičnog igranja. World of Tanks nije hardcore simulator: igrači neće morati gubiti vrijeme na učenje složenog sustava upravljanja. Umjesto toga, težina igre temelji se na sposobnosti igrača da koriste taktičko razmišljanje.

    Kako tehnologija igara odgovara povijesnim prototipovima?

    Vozila predstavljena u igri izgledom su što sličnija svojim povijesnim prototipovima i usporediva u taktičkim i tehničkim karakteristikama. To znači da su njihova brzina, sposobnost manevriranja, prolaznost, brzina pomicanja kupole i brzina paljbe jednaki onima pravih tenkova i samohodnih topova u uvjetima testiranja. Osim toga, elementi kao što su položaj modula i članova posade, broj granata u tovaru streljiva, itd., odgovaraju povijesnim prototipovima.

    U kojoj mjeri ponašanje opreme u igri odgovara stvarnom?

    Programeri su uložili sve napore kako bi ponašanje modela igara bilo što pouzdanije. Kod gađanja u pokretu smanjuje se vjerojatnost pogotka, teren i tlo utječu na dinamiku vozila, a različite vrste projektila imaju različite brzine leta. Nakon uvođenja nove fizike u ažuriranju 0.8.0, postalo je moguće pasti s litice ili gurnuti neprijatelja, utopiti se i brzi tenkovi proklizavati pri okretanju. Pogodak granate ne samo da uzrokuje štetu na vozilu, već također može potresti člana posade, zapaliti tenk ili oštetiti jedan ili drugi modul.

    Koliko u prosjeku traje jedna bitka?

    U načinima rada « Standardna borba » I « Zaruke na sastanku » Svaka bitka traje od 5 do 15 minuta. Ako nakon 15 minuta oklopna vozila sa svake strane ostanu na bojnom polju i nijedna baza nije zauzeta, proglašava se neodlučeno.

    U načinu rada « Oluja » Bitka traje do 10 minuta. Ako nakon 10 minuta ekipa koja napada ne uspije slomiti otpor braniča ili zauzeti njihovu bazu, proglašava se pobjeda ekipe koja se brani.

    Imaju li početnici priliku vježbati prije ulaska u "svijet odraslih"? Je li način treninga dostupan i može li se omogućiti offline?

    Za početnike je dostupna obuka u igri i mod "sandbox", u kojem su za prvih 10 bitaka prisutna samo vozila razine 1, a zatim se prag povećava: vozila razina 1-2. To će pomoći novim regrutima da se ovladaju tehnologijom, sustavom upravljanja i igranjem. Načini treninga dostupni su online.

    Koja je vrsta glavna u igri? Koliko je teško njime upravljati?

    Glavni pogled u igri je iz treće osobe, s četiri moda udaljenosti od tenka i mogućnošću slobodnog pomicanja kamere po vozilu. Osim toga, tu je i pogled iz prvog lica, koji uključuje i tzv. “snajperski način” za tenkove, kao i “haubički” način za dalekometno topništvo, u kojem se karta gleda iz ptičje perspektive, također uz mogućnost zumiranja/udaljavanja kamere s površine zemlje. Igra koristi standardne kontrole: tipke WSAD plus kontrolu miša. Osim toga, igrači mogu koristiti tempomat za kretanje naprijed i natrag. Da biste to učinili, koristite tipke R odnosno F.

    Ima li igrica automatsko ciljanje?

    Igra ima automatsko ciljanje, koje vam omogućuje pucanje na neprijatelja koji se kreće. Da biste omogućili automatsko ciljanje, trebate naciljati neprijateljski tenk i pritisnuti desnu tipku miša.

    Postoji li prerušavanje u igri?

    Postoji kamuflaža. Trenutačno postoji koeficijent koji određuje koliko se morate približiti skrivenom spremniku da bi postao uočljiv. Grmlje, a posebno zidovi su najbolji način da se sakrijete od neprijatelja. Kamuflirani tenk može se "odati" pokretanjem ili otvaranjem vatre - njegova silueta postaje vidljiva. Osim toga, igra je uvela posebnu kamuflažu za tenkove, koja također dodaje mali postotak nevidljivosti.

    Postoji li podjela po nacijama u borbi?

    Svaki put prije početka bitke, igra raspoređuje borbena vozila između dva tima, pokušavajući održati optimalnu ravnotežu i ravnotežu snaga. U ovom slučaju, nacionalnost opreme se ne uzima u obzir: timovi se mogu miješati.

    Postoje li mitraljezi u igri?

    Mitraljezi su prisutni na tenkovima, ali se ne očekuje njihova upotreba, jer čak ni najjača strojnica ne može naštetiti dobro oklopljenom tenku.

    Koje su vrste projektila dostupne u igri?

    Ovisno o instaliranom pištolju i granatama korištenim na njemu, igrači mogu kupiti visokoeksplozivne fragmentacijske, kumulativne, potkalibarske i oklopne granate za svoja vozila.

    Hoće li mod "besplatna kamera" biti dostupan nakon što se tenk uništi?

    Igra ima mod "kamere za praćenje", u kojem igrač čiji je tenk oboren može pratiti saveznike koji su ostali u bitci. Za prebacivanje između saveznika nakon što je vaš tenk uništen, pritisnite desnu tipku miša.

    Kartice

    Koja je tipična veličina karte borbe i zašto su odabrane baš te veličine?

    Trenutačno je prosječna veličina karata 1 četvorni kilometar za ruralna područja i nešto manja za urbane karte. Takve veličine su optimalne za pružanje zanimljivog igranja, jer se, s jedne strane, igrači mogu držati zajedno na bojnom polju, as druge, tenkovi trebaju relativno veliki prostor za normalno manevriranje, zasjede i bočne manevre.

    Veličina karte također ovisi o broju elemenata koji se na njoj nalaze, a ovdje vrijedi jednostavno pravilo: što je manje objekata na karti, to ona može biti veća. Stoga pustinjske karte, primjerice, mogu doseći veličinu od 25 četvornih kilometara.

    Osim toga, igra ima veće mape za 30 na 30 bitaka u "General Battle" modu.

    Ima li na kartama elemenata koji se mogu uništiti?

    Na kartama postoje objekti koji se mogu uništiti. Planovi uključuju uništavanje maksimalnog broja objekata na karti, a to će imati svoje prednosti i mane. Na primjer, igrač će moći napraviti rupu u zidu i koristiti je kao otvor za pucanje na neprijatelja. S druge strane, naizgled pouzdana zaštita može se pokazati iznimno ranjivom.

    Hoće li igrači moći igrati u različito doba godine, doba dana i u različitim vremenskim uvjetima?

    Planirano je uvođenje različitih godišnjih doba, ali će biti vidljiva na različitim kartama. Što se tiče doba dana, postojat će različite razine osvjetljenja i, sukladno tome, različite razine vidljivosti. Bitke boo Odvijat će se i pod vedrim nebom i po kiši ili magli, kada se borba zapravo vodi dodirom.

    Imena nekih karata podudaraju se s mjestima legendarnih bitaka. Jesu li identični povijesnom području?

    Napraviti karticu igre identičnu svom prototipu je vrlo teško, jer je prilikom izrade karte potrebno postići optimalan balans igre, što u stvarnom životu nije dolazilo u obzir. Unatoč tome, karte su vizualno slične izvornicima, au izradi su aktivno korištene fotografije i crteži područja iz stvarnog života.

    Razvoj

    Što je "stablo niveliranja"?

    Sva vozila World of Tanks pripadaju jednoj od 11 nacija: SSSR, Njemačka, SAD, Francuska, Velika Britanija, Kina, Japan, Čehoslovačka, Švedska, Italija i Poljska. Kada igrate kao tenk jedne od nacija, igrač mora proći razvojni put izgrađen u obliku "stabla" s nekoliko grana i razvojnih linija.

    Kako nadograditi na tenkove sljedeće razine?

    Svaki tenk ima svoj odjeljak "Razvoj". Sudjelujući u bitkama i stječući iskustvo i kredite, igrač može istraživati ​​naprednije elemente tenka (topove, šasije, radio, kupole, motore) i instalirati ih na tenk. Čim igrač istraži modul koji je instaliran na spremniku sljedeće razine, ovaj spremnik postaje dostupan za istraživanje za iskustvo i naknadnu kupnju za kredite.

    Ako tijekom niveliranja odlučite da ste odabrali pogrešan razvojni put, možete se prebaciti na drugi tako da se pomaknete nekoliko razina natrag do sjecišta grana stabla niveliranja.

    Imaju li tenkovi posadu?

    Svaki automobil ima svoju posadu. Svaki član posade zauzima određeno mjesto i ima svoje osobine koje utječu na odgovarajuće karakteristike tenka. Broj članova posade tenka odgovara stvarnom povijesnom.

    Tankeri relativno brzo razvijaju svoje sposobnosti. To znači da će tijekom niveliranja stabla biti moguće u potpunosti razviti nekoliko posada specijaliziranih za određene tenkove.

    Zašto su vam potrebne dodatne vještine i sposobnosti posade?

    Nakon levelovanja posade na 100%, njen razvoj ne prestaje. Igrač postaje sposoban razviti specifične vještine i sposobnosti koje će tenkere učiniti još kvalificiranijim i vještijim. Na primjer, razvijanje vještine kamuflaže učinit će tenk manje uočljivim, a učenje vještine snajpera od strane strijelca povećat će vjerojatnost kritične štete na neprijateljskim modulima i tenkovima. Vještine mogu biti općenite, dostupne svim članovima posade, i specifične za svaku specijalnost. Neki tenkovi imaju članove posade koji kombiniraju dvije specijalnosti. U ovom slučaju, oni imaju pristup vještinama za obje specijalnosti.

    Dodatne vještine počinju djelovati tek nakon učenja do 100%, a vještine utječu na karakteristike tankera od samog početka učenja.

    Možete li pohraniti više od jedne oklopne jedinice u svoju garažu?

    Prema zadanim postavkama, svaki igrač može zadržati do 12 strojeva, bez obzira na nacionalnost opreme. Uz dodatnu naknadu, možete povećati broj mjesta za tenkove u hangaru i tako proširiti svoju osobnu flotu oklopnih vozila.

    Kako funkcionira financijski sustav World of Tanks?

    Igra sadrži kredite, koje igrač zarađuje sudjelovanjem u borbama, kao i zlato u igri, koje se može kupiti za pravi novac. Posjedovanje zlata dat će igraču mogućnost kupnje određenih bonusa, ali mu neće osigurati odlučujuću prednost u bitkama.

    "Svjetski rat"

    Postoje li klanovi u igri?

    Da, za određeni broj kredita svaki igrač može stvoriti vlastiti klan. Svaki klan se može sastojati od do 100 ljudi.

    Koje vrste klanovskih bitaka postoje?

    Igra sadrži turnire među klanovima. Ipak, možda najuzbudljiviji dio igre za klanove je “Svjetski rat” na Globalnoj karti, gdje se odvijaju bitke za teritorije.

    Kako se organiziraju ratovi klanova?

    U klanskom načinu, igra se igra na globalnoj karti, podijeljenoj na mnoge pokrajine slične povijesnim zemljama koje su postojale tijekom Drugog svjetskog rata. Prilikom ulaska na globalnu kartu, svaki klan će morati zauzeti jednu od obalnih (početnih) provincija. Slobodna pokrajina pripast će klanu bez borbe, dok će se za teritorij okupiran od strane drugog klana morati izboriti.

    Hoće li okupirani teritoriji opskrbljivati ​​klanove resursima?

    Provincije su podijeljene u nekoliko kategorija - od običnih do ključnih ("glavnih gradova"). Ovisno o vrsti, zarobljena provincija opskrbljuje klan određenom količinom resursa (trenutno zlato u igri). Ključne pokrajine donose mnogo više prihoda.

    Kako se organiziraju bitke za pokrajine?

    Svaki klan ima određeni broj "žetona" (jednak broju članova u klanu). Postavljanjem čipova u provincije na globalnoj karti, klan pokazuje svoja prava na nju. Ako u isto vrijeme drugi klan stavi svoj čip ili nekoliko njih na odabranu provinciju, ili je ova provincija već zauzeta od strane drugog klana, dva klana se moraju boriti za nju.

    Utvrđena područja

    Što je utvrđeno područje?

    "Fortified Areas" novi je način igre za klanske igrače. Dostupan je u klijentu igre i ni na koji način nije povezan s bitkama na globalnoj karti. Uporište se odnosi na vlasništvo klana, koje se sastoji od virtualne vojne baze, smjerova koji vode do nje i dodatnih zgrada. Utvrđeno područje može besplatno stvoriti zapovjednik klana po želji.

    Koliko ljudi mora biti u klanu da se stvori Stronghold?

    Trenutno, za stvaranje Strongholda nema ograničenja u broju igrača u klanu.

    Što je utvrđeno područje u igri?

    Utvrđeno područje je virtualna baza klana u klijentu igre. Razvijanjem svog utvrđenog područja, klan može graditi zgrade kako bi dobio pristup raznim bonusima koji se mogu aktivirati određeno vrijeme. Na primjer, povećanje prihoda na temelju rezultata bilo koje bitke ili ubrzanog pumpanja posada. Sve ovisi o strategiji razvoja Utvrđenog područja. Trenutna verzija moda samo je početak rada. U bliskoj budućnosti planiraju se mnoge inovacije. Na primjer, po dostizanju određene razine utvrđenog područja, igrači će moći napasti neprijateljska utvrđena područja i braniti vlastita. Istodobno će se u borbama pojaviti jedinstvene mogućnosti, poput izviđanja iz zraka, topničkog granatiranja, stvaranja minskih polja i još mnogo toga.

    Zašto biste trebali početi igrati u načinu rada "Fortified Areas"?

    Prije svega, zbog bonusa, koji se konvencionalno nazivaju rezervama. Ovi bonusi se odnose na sve članove klana u svim bitkama bez iznimke, bilo nasumične ili bitke na globalnoj karti.

    Bonusi mogu biti vrlo različiti: za borbeno iskustvo, za kredite, za iskustvo posade i tako dalje.

    "Fortified Areas" je besplatni mod koji ne zahtijeva trošenje zlata u igri. Omogućuje primanje bonusa, gotovo sličnih onima koje daje premium račun, bez ulaganja stvarnog novca..

    Kako „Utvrđena područja“ su različita s globalne karte?

    Broj provincija na globalnoj karti je ograničen. Štoviše, svaki klan može stvoriti vlastito utvrđeno područje i od njega primati bonuse.

    Kada igrate na Globalnoj karti, morate se pridržavati rasporeda borbi. Možete krenuti u bitku za industrijske resurse u načinu rada "Utvrđena područja" u bilo kojem trenutku kada se tim okupi.

    Da biste sletjeli na globalnu kartu, trebate uspješno dovršiti turnir za slijetanje. Slab klan ne može uvijek učiniti ovo ili ne prvi put. U borbama u načinu rada "Utvrđena područja", bez obzira na ishod bitke, dobit ćete industrijski resurs i moći ćete ga koristiti za razvoj utvrđenog područja ili pripremu rezervi.

    Hoću li moći igrati u načinu Fortified Areas ako već igram na Global Map?

    Ako igrate na Globalnoj karti, ništa vas ne sprječava da se borite za industrijske resurse u načinu rada "Utvrđena područja" tijekom pauze između bitaka za provincije.

    Mnogo vremena prolazi između bitaka na globalnoj karti. Provedite ovo vrijeme boreći se za industrijske resurse! To će vam omogućiti ne samo povećanje broja bitaka, već i primanje više bonusa.

    Ne mogu svi borci klanova sudjelovati u bitkama na globalnoj karti. Oni koji danas ne sudjeluju u provincijskim bitkama mogu krenuti u pohode i zaraditi bonuse za cijeli klan.

    Utvrđeno područje je"Bijesnica na farmi"?

    Ne, za razliku od internetskih igara, industrijski resursi za razvoj utvrđenog područja mogu se zaraditi samo u bitkama. A učinak svih bonusa iz utvrđenog područja povezan je samo s bitkama. Industrijski resursi ne mogu se zamijeniti ni za kakvu imovinu. Troši se samo na izgradnju zgrada i pripremu rezervi (bonusi).

    Također možete posjetiti naš rezervoar.