Bejönni
Minden számítógépes titok kezdőknek és profiknak
  • A számítógép újraindítja magát - megértjük az okokat, hogy miért indítja újra magát a számítógép folyamatosan, mit kell tenni
  • Hogyan lehet megtalálni a tulajdonost kártyaszám alapján Hogyan lehet megtalálni a tulajdonost kártyaszám alapján
  • Megafon TV szolgáltatás – Hogyan nézheti kedvenc csatornáit minden eszközön
  • Cheat kódok a GTA San Andreas: Grand Theft Auto-hoz PC-n
  • A „GTA: White City” kódjai fegyverekhez és egyéb tartalomszolgáltatásokhoz
  • Töltse le a Blizzard alkalmazást
  • Mikor jön ki a tankfrissítés? Frissítések. Változások a személyes harci küldetésekben

    Mikor jön ki a tankfrissítés?  Frissítések.  Változások a személyes harci küldetésekben

    Változások a személyes harci küldetésekben

    • A „279 (r) objektum” művelet feladatainak egyensúlyba hozatala.
      • 22 feladat kapott értékhelyesbítést.
      • 2 feladat módosult, hogy megőrizzék a játékos előrehaladását 1:1 konverzióval.
    • Számos feladatot kiegyensúlyozott az önjáró fegyvereknél (mindkét hadjáratnál).
      • A „Régóta várt erősítések” kampányban 12 feladat változott az önjáró fegyvereknél.
      • A „Second Front” kampányban 5 feladat változott az önjáró fegyverekhez.

    Változások a berendezés megjelenésében

    • Néhány stílushoz hozzáadtunk egy információs oldalt, ahol részletes és érdekes leírást talál.
    • Új betűtípusok hozzáadva a taktikai számokhoz.
    • Újratervezték a matricákkal való interakciót és az alkalmazási módszereket.
    • Új matricák kerültek hozzá: négyzet és téglalap alakú, eltérő képarányokkal.
      • Négyzet alakú matricák helyezhetők el a vizsgálható Tier VIII járműveken, a prémium Tier VIII járműveken és a Tier X járműveken.
      • A téglalap alakú matricák a Tier VIII prémium járművekre és a Tier X járművekre helyezhetők el.
    • A matrica elhelyezési pontjai megváltoztak. Az összes korábban elhelyezett matricát eltávolítjuk, és a „Megjelenés” → „Matricák” szakaszba küldjük.
    • A „Veteran”, „Clan Digital” és „Cracked Stone” jutalomklánstílusokat eltávolítottuk a tankhoz kötözésből a telepítés után. Most ezek a stílusok átvihetők más gépekre.

    A szövetségesek sérülésének letiltása

    • A szövetségesek lövések és döngölés okozta sebzése minden típusú véletlenszerű csatában le van tiltva, beleértve az általános csatákat is.
    • A szövetséges járművek közvetlen találatainak hangjait és effektjeit átdolgozták.
    • Átdolgozták a szövetségesek megkárosítására és elkábítására kiszabott büntetések rendszerét.
    • Átdolgozták az önjáró fegyverek nagy robbanásveszélyes töredezett lövedékeinek kölcsönhatási mechanizmusát a szövetséges fegyverekkel.
    • A Játékszabály ennek megfelelően módosul, és a frissítés megjelenése után lép életbe.

    Tank prémium számla

    • Átdolgozták a tankprémium ellenőrzött tapasztalati bónuszának kiszámításának logikáját. Most további tapasztalatokat kap a legénység ugyanazon szabályok szerint, mint egy csatában:
      • Ha a csata kezdete előtt nincs bekapcsolva a gyorsított legénységképzés jelölőnégyzete (vagy még nem érhető el gyorsított képzés), akkor a tapasztalat egy része a legénységet kapja, a többit a felszereléshez írják jóvá.
      • Ha a gyorsított legénységkiképzés jelölőnégyzet be van kapcsolva a csata kezdete előtt, akkor minden tapasztalat megoszlik a legénység tagjai között.
    • Frissített feltételek, amelyek mellett a bónusz alkalmazható (a következők mindegyikének teljesülnie kell):
      • Az utolsó győztes csata a kiválasztott járművön.
      • Ez a gép a Hangárban van (nincs eladva, lízing nem fejeződött be stb.).
      • A teljes legénység, amelyen ez a csata zajlott, rajta ül.
      • A gyorsított legénységkiképzés jelölőnégyzetének jelenlegi állapota egybeesik a csata kezdete előtti állapottal.

    Kártyák

    • A Malinovka térképen az észlelési pont kiegyensúlyozott volt: az északi csapat pozícióiból a felderítést zavaró fákat eltávolították.

    Változások a kerekes járműveknél

    • A motor üzemmód beállításai optimalizálva lettek.
      • A vezetési módok váltásakor a kerekes járművek többé nem veszítik el a motor tapadását. Ez különösen igaz, amikor a vezetési módot manőverezhetőről nagy sebességre váltják. Ezzel az eltolással már nem lesz lassulás a gyorsítás előtt. Most ilyen esetekben az autó egyszerűen elkezd nagyobb sebességre gyorsulni.
    • A kerekes járművek vezetési módjának megváltoztatásakor a kerekek valósághűbben emelkednek és süllyednek.

    • A mozgásfizikai beállításokat optimalizáltuk.
      • Amikor a kerekes járművek akadályoknak ütköznek, bizonyos esetekben könnyebb lesz visszaszerezni az irányítást a pálya felett.
    • A 30 másodperces csata előtti visszaszámlálás során hozzáadták a kerekes járművek vezetési módok közötti váltását. Hasonló funkció a svéd tankrombolóknál is elérhető lesz ostrommóddal.

    Interfész változások

      A játékkliens beállításain keresztül hozzáadtuk a kerekes járművek sebességmérőjének letiltásának lehetőségét. A vezetési módok jelzése megkettőződik a sérüléspanelen.

      A játékkliens beállításain keresztül (a jelölőbeállítások lapon keresztül) hozzáadva az automatikus célzás jelölőjének engedélyezését/letiltását minden típusú járműnél. Az automatikus célzási marker külön-külön be- és kikapcsolható a fő és az alternatív jelölő módokhoz. A beállítás minden járműre vonatkozik, beleértve a kerekeseket is.

    Csapatcsata letiltása

    • A Team Battle lekerült az elérhető játékmódok listájáról.

    Változások a jármű paramétereiben

    Szovjetunió

      • 777. objektum II. lehetőség

    Németország

    • Hozzáadott felszerelés a szupertesztelők általi teszteléshez:
      • E 75 TS
      • M48 RPz
    • Hozzáadott felszerelés a szupertesztelők általi teszteléshez:
      • AE I. fázis
      • T54E2

    Nagy-Britannia

    • Hozzáadott felszerelés a szupertesztelők általi teszteléshez:
      • A43 BP
    • Kiegészült a kutatható könnyű tankok egy ága. A szál a tankkal kezdődik Cromwellés tartalmazza:
      • VII – GSR 3301 szetter (szetter)
      • VIII - LHMTV
      • IX – GSOR3301 AVR FS (GSOR)
      • X - Manticore

    Japán

    A katonai felszerelések paramétereinek megváltoztatása:

    • STB-1
      • Az alváz fordulási sebessége 55-ről 52 fok/s-ra módosult.
      • A torony forgási sebessége 46-ról 50 fok/s-ra módosult.
      • A pisztoly magassági szöge 9-ről 15 fokra módosult (aktív felfüggesztéssel 21 fok).
      • A pisztoly dőlésszöge 6-ról 8 fokra módosult (aktív felfüggesztéssel 14 fok).
      • Az aktív felfüggesztés be-/kikapcsolásának minimális sebessége 15/24-ről 30/30 km/h-ra módosult.

    Javítások és fejlesztések

    • Kijavítottuk azt a hibát, ahol az önjáró fegyveren „Célzás a célpontra” jelzés található! fehér színben jelennek meg a földön.
    • Javítottunk egy hibát, ahol a személyes tartalék „Aktiválva” felirattal jelent meg a Raktárban.
    • Javítottuk azt a helyzetet, amikor a Hangárban eladásra kínált jármű neve és ikonja a föld alá került, vagy oldalra mozdult.
    • Információk kerültek a Raktárba a tanulmányi útmutató értékesítésének lehetetlenségéről.
    • A rangsorolt ​​csatákban a segítségnyújtási tapasztalat leírása (az „alapvédelem” tétel) javítva lett.
    • A Ranked csaták statisztikái most már helyesen mutatják a rekordértékeket.
    • A „Közepes segítségnyújtás” információs típushoz hozzáadták a kábítással kapcsolatos információkat.
    • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Frontline szövetségeseivel való némítás funkció nem működött.
    • A tankbérlet megújításakor a legénység 50%-a már nem kerül jóváírásra.
    • Javítottunk egy hibát a Frontline-on, ahol a játékos nem kapott rangot, ha járművét megsemmisítik, de a ranghoz szükséges tapasztalatot utólag szerezte meg (például az inteltől való távozással).
    • Kijavítottunk egy hibát a Frontline-on, ahol a térkép közepén lévő jármű megsemmisítésekor robbanásszerű effektus következett be.
    • Elemleírás hozzáadva a Munkamenet-statisztika gombhoz.
    • Javítottuk azt a helyzetet, amikor a feketelistára felvett játékost bizonyos esetekben eltávolították róla.
    • Most a mágneses automatikus irányzék és a normál irányzék célpontjai megegyeznek.

    ismert problémák

    • Lehetőség van a legénység átképzésére promóciós felszerelésre, amely jelenleg nincs benne a játékban.
    • Nincs védelem a minitérképen történő gyakori kattintások ellen.
    • A járműtípusok ikonjai a kiterjesztett parancspaneleken (úgynevezett „fülek”) nem változtatják dinamikusan a színüket, ha a „Színvakság” opció engedélyezve van/le van tiltva csata közben.
    • Megjelenik egy információs szalag a bázis rögzítéséről, mielőtt a megadott számú rögzítési pont felhalmozódik.
    • Egyes esetekben a kárpanelen kapott kártörténet eseménysora megszakad.
    • A harci küldetés feltételeinek szövege nem jelenik meg a gratulációs ablakban, ha a küldetés a felszerelés típusára vonatkozik.
    • Lehetetlen az ügyfél teljes képernyős módba bővítése aktív Skype-hívás esetén.
    • A felszereltségi szintek helyzete a képernyőn a szerint Tab nincs középen a járműikonokhoz képest.
    • Amikor a jármű a földre esik anélkül, hogy a modulokat megsértené, sérülési hang hallható.
    • A látvány megrándul az ostrom üzemmóddal rendelkező járműveken a „Front Line” x16-os és x25-ös szakaszán.
    • Amikor tüzérségi üzemmódba váltunk, és a célzót az ellenséges önjáró fegyverre irányítjuk, az irányjelző az önjáró fegyveren marad, ha annak egy része a térkép határvonalán túl van.
    • A csata végén lévő események nincsenek szinkronban a csata eredményének szövegével.

    • Egyes esetekben az automatikus javítás/feltöltés nem történik meg a csata után, ha elegendő pénz van a számlán.
    • Egyes esetekben a kidőlt fák a földbe esnek.
    • A felszerelést nem töltik fel a raktárból, ha a csata után nincs elég pénz a lőszer teljes automatikus feltöltéséhez.

    Ma, 2018. március 20-án megjelent a World of Tanks 1.0-s verziójának frissítése. Milyen változások történtek a játékban?

    Grafikai változások a WOT 1.0-ban

    Először is ez az új Core grafikus motor a régi BigWorld helyett. A World of Tanks saját motorjának bevezetésének fő célja az üzemeltetési költségek és a BigWorld licenc egy ausztrál fejlesztőtől való bérlésével kapcsolatos költségek csökkentése. Mi vár a játékosokra az új World of Tanks 1.0-ban?

    A grafika fő változása a részletek és a teljesítmény növelése lesz. A World of Tanks Core lehetővé teszi az egyes textúrákhoz tartozó háromszögek számának növelését, amennyire az adott felhasználó számítógépéhez szükséges. Minél erősebb a PC, annál valósághűbb lesz a World of Tanks. Ugyanakkor a teljesítmény nem lesz túlzottan leterhelve a Core motorban alkalmazott optimalizálás miatt.

    Hogyan működik a Core grafikus motor

    A játékban lévő fák 3D-s képernyőképekké válnak, amelyek jelentősen megtakarítják a számítógépes erőforrásokat kiváló minőségű textúrákkal. A tűzhatások csak kívülről lesznek részletezve, és a hatás láthatatlan területe alacsony felbontású marad. Ez jelentősen csökkenti az erőforrás-felhasználást, és egyenletesebbé teszi a tartály mozgását, kiküszöbölve a grafikus adapter teljesítményének hiánya miatti késéseket az átlagos PC-ken. A legtöbb grafikai számítást előzetesen egyszer hajtják végre. A háromszögek nem minden alkalommal kerülnek újraszámításra, és a Core motor csak a felületek, a víz vagy a fém fényességét jeleníti meg.

    A World of Tanks 1.0 frissítés áttekintése

    Az 1.0-s frissítés változásainak listája

    A World of Tanks 1.0-s verziójának összes változását globálisra és helyire osztottuk. Itt vannak a listáik.

    Globális változások

    • Core grafikus motor
    • HD kártya 29 db.
    • Új hangkialakítás
    • Új hangár HD grafikában
    • Vizuális effektusok World of Tanks Core
    • A számítógépes erőforrások felhasználásának optimalizálása

    Helyi változások

    • Nos, minél közelebb van az autó, annál hangosabb hangokat hallani belőle;
    • Ha a hangárban a fov grafikus beállítást 120 fölé állítja, a renderelési szint megváltozik;
    • A Core motor kamerája behatol a harci járművek belsejébe;
    • Hozzáadott egy harckocsi legénységének irányításának képességét;
    • A tankok álcája világosabb lett;
    • A World of Tanks 1.0 betöltési képernyői újak;
    • A gyakorlótéren új hangár található, és minden térképe HD;
    • Most, amikor véletlenszerű csatában lövöldözöl, értesítést kapsz az elhárított sebzésről, a ricochetekről és az okozott kritikus sebzésekről;
    • Hozzáadott hangtervezés térképekhez, például természethangokhoz, valamint új járműhangok;
    • A World of Tanks hangtémát egy új váltotta fel, valamint a vereség, a győzelem és a döntetlen hangjait;
    • Animált karakterek jelennek meg a hangárban;
    • A lövedéknyomkövetőket lecserélték;
    • A Water in Patch 1.0 új dizájnt és vizuális effektusokat kapott, és mélyebben kidolgozott;
    • Teljesen áttervezték a tanknyomok által hagyott nyomokat;
    • A statikus objektumok megsemmisítésének hatásai a térképeken megváltoztak.

    A World of Tanks fejlesztőinek rengeteg tervük van a közelgő 2018-ra. A következő a 9.22 World of Tanks frissítés kiadása. A fő hangsúly benne a szovjet technológián van. A PT, ST és TT ágak drámaian megváltoznak.

    Mikor jelenik meg a 9.22-es frissítés? World of Tanks?

    A nagyszabású WG FEST 2017 eseményről ismertté vált, hogy a következő patch frissítés a 9.22 WoT lesz, 2018 márciusában pedig a world of tanks 1.0-ra (új HD térképekkel ellátott játékra) számíthatunk.

    És ne felejtse el ellenőrizni, hogy a meglévő hardver mennyire tudja kivenni a HD-kártyákat; ehhez használja a World of Tanks enCore-t, és tesztelje az új motort és a számítógép teljesítményét.

    Megjelenés dátuma – frissítések 1.5

    A 9.22-es frissítés általános tesztje

    A 9.22-es frissítés általános tesztjének megjelenése 2018 februárjára várható.

    A játékosok számos kérésére átdolgozzák a szovjet tankok hátsó kormányállású ágát. Természetesen a fődíj itt az Object 263 - egy erős és érdekes gép, azonban maga az ág egésze problematikus és játszhatatlan. Ezért a fejlesztők a következő változtatásokat tervezték:

    • Az SU-101 és SU-101M1 továbbra is a helyükön marad, azonban modernizálják őket.
    • Az SU-122-54 eltűnik a frissíthető ágból. Ez a jármű nem felel meg az ág fejlesztési logikájának, szabványos kormányállás-elrendezéssel, gyenge páncélzattal és viszonylag kevés XP-vel rendelkezik. Ezen tervezési jellemzők miatt az autó nem tudott egyenlő feltételekkel versenyezni a legtöbb osztálytársával.
    • A 263-as objektum a 9. szintre „költözik”.
    • Object 268 Option 4 – új csúcs lesz.

    Változásokat terveznek a közepes tankágnál is. A játék különösen 3 ágat fejleszt egyedi játékmenettel és harci jellemzőkkel:


    A szovjet nehézsúlyúak rajongóit is jó hírek várják. A KV-13-tól kezdve egy további nehéz harckocsisort fejlesztenek ki hátsó toronnyal. Három alapvetően új jármű jelenik meg itt: IS-2Sh, Object 705 és Object 705A.


    Sok jellemzőjükben ezek a járművek a legendás IS-7-re emlékeztetnek, de alapvetően új játékmenetet kínálnak.

    Új prémium tankok

    A fejlesztők azt tervezik, hogy nagyszabású munkát végeznek prémium harckocsikon, csökkentett harci szinttel. A kedvezményezettek gyakran nem tudnak egyformán ellentmondani osztálytársaiknak. Ez annak köszönhető, hogy a korszerűsített berendezéseket rendszeresen fejlesztik, de a prémium tartályok jellemzői nem változnak. Ez a probléma átfogó megoldást igényel, azonban fokozatosan kell megvalósítani, hogy elkerüljük a játék egyensúlytalanságát.

    Játék módok

    Új játékmódok kerülnek be a játékba, amelyek élénkebbé és gazdagabbá teszik a játékmenetet. Ráadásul a rangsorolt ​​csatákban is sokak által kedvelt változások várhatók. A játék mechanikáját itt kissé átdolgozzák, ami lehetővé teszi az egészséges versenyt a kulcsfontosságú szakaszokban. Különösen:

    • Mindkét csapat játékosai chevronokat kapnak, azonban a győztesek több chevront kapnak.
    • A rangsorolási rendszert növelik, de megtartják a második évad általános koncepcióját.
    • A kapott rangokat a sikertelen csaták után is megtartják, de a játékosoknak meg kell védeniük jelenlegi státuszukat a csatatéren.
    • A szakaszok időtartama megnövekszik, ezért nem kell egész nap a számítógép előtt ülnie bizonyos eredmények eléréséhez. Ez a döntés a játékosok hatékonyságát célozza.

    Mire számíthat a 9.22-es frissítésben

    A fenti változtatásokon kívül további fejlesztéseket terveznek a játékban, változásokat a fejlesztési ágakban és még sok mást.

    Hogyan gyűjthetők a kuponok?

    Új lehetőségeket terveznek alternatív játékvaluta megszerzésére. Jelenleg a kötvényeket a 9-10. szintű járműveken való játék során elért epikus jutalmakért és eredményekért ítélik oda. Ezenkívül pénzt kereshet az általános harci módban és a globális térképen. A fejlesztők azonban ígéreteiket szem előtt tartva több további lehetőséget is terveztek a kötvények megszerzésére, és mérlegelik annak lehetőségét, hogy felszerelésvásárlásra, illetve a járművek megjelenésének módosítására fordítsák.

    Események

    2018-ban új, a New Year's Offensive-hoz és a Leviathan Invasionhoz hasonló hangulatú események jelennek meg a World of Tanksban. Itt az elérhető jutalmak szélesebb listája kerül bevezetésre, beleértve a kötvények fogadásának lehetőségét bizonyos teljesítményekért. Tegyük hozzá, hogy nyáron tankfoci versenyek lesznek, ami sok játékosnak tetszett.

    27.4.2017 4106 megtekintés

    A játékszerverek április 27-én (moszkvai idő szerint) 4:00 és 10:00 óra között nem lesznek elérhetőek, azonban a 0.9.18 WoT frissítést a technikai munkák befejezéséig letöltheti.

    Kívül:

    • A játékhelyzet a Globális térképen április 27-től 4:00-tól (MSK) április 28-án 4:00-ig (MSK) „befagyott”.
    • A klánportál nem lesz elérhető április 27-én 4:00 és 10:00 óra között (moszkvai idő szerint).
    • Április 27-én az erődített területeken nem hajtanak végre „offenzívákat”.

    Töltse le a World of Tankst a hivatalos webhelyről:

    orosz régió. A játék jelenlegi verziója: 9.18

    1. Válassza ki a letöltési mappát

    2. Várja meg a fájl letöltését

    3. Futtassa a letöltött fájlt, és kövesse az utasításokat

    A World of Tanks 0.9.18-as frissítésének újdonságai:

    Továbbfejlesztett kiegyensúlyozó

    Az új kiegyenlítő egy sablonalgoritmus, amely a lehető legrövidebb idő alatt kiválasztja az egyenlő csapatösszetételeket. Először is, a balancer megpróbál egy háromszintű csatát létrehozni a 3/5/7 sablon segítségével. Ha túl sokáig tart a parancsok összeállítása ezzel a sablonnal, a rendszer lazítja a korlátozásokat a parancsok gyorsabb összeállítása érdekében. Ezenkívül a sor összetétele miatt az egyensúlyozó kétszintű vagy egyszintű csatát hozhat létre. Ráadásul a legtöbb csata háromszintű lesz. Így nem kell sokat várnia a csatára – a kiegyenlítő mindig a szerver aktuális helyzete alapján választja ki a csapatok optimális összetételét. Az új kiegyensúlyozóval mindig egy olyan csapattal kell szembenéznie, amely ugyanannyi autóból áll a csapatlista tetején/középen/alján, mint az Ön csapata. Sőt, a választott sablontól függetlenül a csapatlista alján lévő autók száma nagyobb lesz, mint a középső autóké, és viszont többen lesznek, mint az élen. Leegyszerűsítve, függetlenül attól, hogy járműve a lista melyik részébe esik, mindig lesznek számodra hasonló szintű ellenséges tankok, amivel nagyobb befolyást tudsz gyakorolni a csata kimenetelére.

    Könnyű tankágak bővítése X szintre

    A könnyű tankok ágai X szintre bővülnek, és szabványos harci szintet (±2) kapnak, ami változatosabbá és élvezetesebbé teszi a könnyű tankokon a játékmenetet. Nem kell többé szenvedniük: a gyors, de rendkívül „törékeny” Tier VIII tankok mostantól „tíz” harckocsival fognak játszani, de a Tier X tankok száma nem lesz jelentős – a „nyolcadik” tankok könnyen találnak majd megfelelő ellenfeleket. erejüket. Ez azonban még nem minden! Miután teljes értékű kutatási ágakat kaptak, a könnyű harckocsik független harci egységekké alakultak, és számos egyensúlyváltozást kaptak. Továbbra is felderítők szerepét töltik be, de megfelelő tűzerővel és kiváló sebességgel rendelkeznek, hogy szükség esetén befolyásolják a csata kimenetelét. Az új Tier X könnyű tankok gyorsabbak és manőverezhetőbbek lesznek, mint az alacsonyabb szinteken lévő „testvéreik”. A stabilitás, a manőverezés, a páncél behatolása és a sérülés lehetővé teszi, hogy a könnyű harckocsik kiválóan teljesítsenek rövid és közepes távolságú harcban. Az ST-k elleni párharcokban a Tier X könnyű tankjai messze nem lesznek „ostorozó fiúk”. Fegyvereik csak valamivel lesznek rosszabbak, mint a közepes tankoké, és páncéláthatolásuk elegendő lesz ahhoz, hogy áthatoljanak bármely ellenség oldalán vagy farán. Aki nem figyel rájuk a csatában, nagy hibát követ el.

    Az önjáró fegyverek játékmechanikájának megváltoztatása

    Az új kábítószerelő az önjáró fegyvereket nagy hatótávolságú tűztámogató járművekké alakítja: a hatékony csapatjátékosok képesek lesznek csökkenteni az ellenséges tankok harci teljesítményét és beállítani a támadás irányát, miközben szövetségeseik háta mögött maradnak. Miután elvesztették a nagy egyszeri sebzés képességét, az önjáró fegyverek átmenetileg csökkentik az ellenséges járművek mobilitását, pontosságát és újratöltési sebességét. A kábítás időtartama lecsökkenthető a töredezésgátló béléssel, vagy teljesen eltávolítható az újrafelhasználható elsősegélykészletek segítségével. A kábítás befejezése után a jármű paraméterei visszaállnak a normál értékre, és a csata folytatódhat. Jelentősen csökkentettük a nagy robbanásveszélyes töredezett lövedékek páncéláthatolását és sérülését, valamint teljesen eltávolítottuk a páncéltörő, páncéltörő alkaliber és kumulatív lőszert a vizsgált önjáró lövegekből. Mostantól az önjáró fegyverek kevesebb sebzést okoznak, de tapasztalatot szereznek a szövetségesek által a kábult célpontokon okozott sebzésért, hasonlóan az intelligencia alapján. Így az ellenséges járművek csoportjaira való lövöldözés hatékonyabb lesz, mint egyetlen célpontra. Ez a változás a kábítószerelő bevezetésével kombinálva arra kényszeríti az önjáró fegyveres játékosokat, hogy módosítsák játékstílusukat és lőjenek az ellenséges csoportokra.

    December 12-én megjelenik a WoT 0.9.12-es frissítése. Az idei utolsó frissítés teljesen készen áll! Jegyezze fel ezt a napot a naptárában, és csatlakozzon hozzánk, miközben részletesen beszélünk a közelgő frissítésről.

    A World of Tanks 2017 végét egy újratervezett megjelenési testreszabási rendszerrel, a francia nehéz harckocsik új ágával, valamint a brit tankrombolók régóta várt egyensúlyváltozásaival és a harci harcok új térképével ünnepli. Biztosan lesz mit csinálni. Most pedig térjünk az üzlethez.



    Mi újság?

    Az Egyesült Királyság tankrombolóinak átdolgozása

    A rögzített kormányállású tankrombolók brit ága a páncélzat sebezhetősége miatt nem volt népszerű. A 9.21-es frissítésben fejlesztjük front- és oldalpáncéljukat, aminek köszönhetően átvehetik a helyüket a rohamtankrombolók között. Ezeknek a változtatásoknak meg kell erősíteniük a tűztámogató járművek szerepét, amelyek a nagy tűzsebességüknek köszönhetően képesek megakadályozni a sebzést és ledarálni az ellenséget.
    Új brit autó X szinten: .

    Nem nagyon alkalmas közelharcra képes rohamjármű szerepére. De ennek a szerepnek az ág megkülönböztető jegyévé kellett volna válnia, különösen az átdolgozás után. Annak érdekében, hogy a brit tankrombolók játékmenete egységes legyen az egész ágon, a „lökhárítót” FV217 Badgerre cseréltük. Az új jövevény örökölni fogja elődei minden jellegzetes tulajdonságát, de nagyobb tűzerővel és páncélzattal rendelkezik, ami egyedülálló játékélményt kínál a Tier X szintjén.

    Ha már megvásárolta az FV215b-t (183), akkor a 9.21-es frissítés megjelenésével megtartja és átkerül a speciális járművek kategóriába. A Badgert is ingyen kapod.

    Új francia nehéz tankok

    A járművel indul a francia nehéz harckocsik új ága. Minden újonc választhat két legjobb fegyver közül: az első nagyobb sebzéssel lövésenként, a második pedig nagyobb tűzgyorsasággal, ami lehetővé teszi a játékosoknak, hogy felhagyjanak a „lövés és elrejtőzés” taktikával, amelyet gyakran alkalmaztak a francia nehézgépekre. tank játék. De ez még nem minden: az új hármasságot a hajótest és a torony elülső páncéljának megfelelő vastagsága különbözteti meg. A kiváló fegyverlenyomódási szög és a megfelelő biztonsági határ lehetővé teszi, hogy életben maradjon a csata hevében, és hozzájáruljon a csapat győzelméhez.
    - kemény dió Franciaországban.

    Kezdje el kutatni a francia nehéz harckocsik új ágát az AMX M4 ml-rel. 54. Meglehetősen erős elülső páncélzattal rendelkezik, és két felső fegyver közül választhat, amelyek teljesen meghatározzák a játékstílust. A gyorstüzelő 120 mm-es fegyverrel igazi harckocsiromboló lesz a második vonalból. Szeretsz közelharcban lövéseket cserélni? Az Ön választása egy 130 mm-es fegyver, nagy egyszeri sérüléssel. Válaszd ki a játékstílusodnak leginkább megfelelő fegyvert. És ha belefárad az egyikkel való játékba, egyszerűen telepítsen egy másikat.

    Új térkép a harcokhoz

    Ha áttanulmányozta a Nebelburg térképen található összes bokrot, és többször kérte az általános csatákhoz rendelkezésre álló térképek listájának bővítését, a 9.21-es verzió 1,4 x 1,4 km-es méretével tetszeni fog. Ezt az új arénát kifejezetten a General Battle típusú csatákhoz hozták létre, és szabványos és ellencsatákat is tartalmaz. Ez a térkép tankcsatákat hoz Észak-Amerikába, és elmerül az alaszkai és a yukoni aranylázról szóló történetek légkörében. A Klondike-ban egy sűrűn beépített bányászváros, nyílt területek és egy elhagyott bányásztelepülés található. A különböző tereptípusok számos taktikai manőverezési lehetőséget biztosítanak minden járműosztályhoz, és biztosan nem fog unatkozni. Tekintse meg részletes áttekintésünket, hogy megtudja, mi vár rád!

    Új mechanika a megjelenés megváltoztatásához

    Mint azt már Ön is tudja, 2018 folyamán átdolgozzuk a járművek megjelenésének megváltoztatásának mechanikáját egy összetettebb rendszerré, amely lehetővé teszi, hogy autója egyedi stílust adjon. A 9.21-es frissítés lefekteti ennek az alapot azáltal, hogy stílusokat ad hozzá, és kijelöli az autó azon területeit, amelyeken Ön is változtathat. Mostantól külön festheti a hajótestet, a tornyot, a fegyvert, az alvázat és a fegyverpalástot, kiválaszthatja az álcázás méretét, és különféle effektusok segítségével egyedi megjelenést kölcsönözhet járművének.