Ներս մտնել
Համակարգչային բոլոր գաղտնիքները սկսնակների և մասնագետների համար
  • Եթե ​​ձեր պատվերը չի առաքվում
  • Մենք պատվիրում ենք մի քանի ապրանքներ մեկ ծանրոցում Aliexpress-ից Ինչպես պատվիրել մի քանի ապրանք Aliexpress-ից
  • Բժիշկներ առանց սահմանների և այլ լրտեսներ
  • Սա կոլաժ է և ինչպես: Կոլաժի պատմություն. Լուսանկարների կոլաժ. Արտադրություն ծրագրային ապահովման միջոցով
  • Ինչու վահանակը չի բացվում cs go-ում Ինչու վահանակը չի բացվում cs go-ում
  • Ready Zombie Mod սերվեր Ներբեռնեք cs 16 gp պատրաստ սերվեր
  • Mount & Blade: Warband խաղի ակնարկ. Mount & Blade: Warband-ի ակնարկ՝ gameplay-ի զարգացման գագաթնակետը Փոքր և ոչ այնքան կարևոր բաների մասին

    Mount & Blade: Warband խաղի ակնարկ.  Mount & Blade: Warband-ի ակնարկ՝ gameplay-ի զարգացման գագաթնակետը Փոքր և ոչ այնքան կարևոր բաների մասին

    Նա իր շուրջը հավաքել է երկրպագուների սերտ բանակ։ Օգտագործելով չգաղտնագրված ռեսուրսներ՝ նրանք ստեղծեցին բազմաթիվ լուրջ փոփոխություններ՝ ոչ թե վերաներկված վերմակներ և +10 սուրեր, այլ գլոբալ հավելումներ և անհատական ​​տիեզերք: Հասարակության սերը մի կողմից ջերմացնում է հոգին։ ԱՀ-ում թողարկված յուրաքանչյուր բլոկբաստեր չէ, որ արժանանում է նման ուշադրության: Մյուս կողմից՝ պահանջարկ կա լիարժեք հավելվածից Զորագոտի TaleWorlds-ից շատ բարձր էր: Հեշտ չէ զարմացնել բարդ երկրպագուներին:

    Կեղտից մինչև թագավորներ

    Սկզբում թվում է, թե թուրք մշակողները ձախողվել են։ Մեկ խաղացողի ռեժիմում արմատական ​​փոփոխություններ չկան, և դուք անմիջապես չեք նկատի փոքրերը, ի վերջո, մենք խոսում ենք բաց աշխարհի նախագծի մասին: Բայց բարելավված գրաֆիկան գրավում է ձեր ուշադրությունը: Զորագոտիօժտված է ջենթլմենական տեսողական էֆեկտներով, ներառյալ HDR և փոխելով «դաշտի խորությունը»: Նիշերի մոդելները և հյուսվածքները դարձել են ավելի մանրամասն: Գրավչություն Mount & BladeԵս երբեք կախված չեմ եղել նկարի որակից, բայց սա ամուր քայլ է առաջ:

    Բոլոր տարբերությունները զգալու համար հարկավոր է ծախսել Զորագոտիառնվազն մի քանի օր: Հերոսը կհասունանա, կդադարի անտառներով ավազակներին հետապնդել ու մտնել քաղաքական ասպարեզ։ Այստեղ է տեղի ունենում ամենահետաքրքիրը, քանի որ թագավորներից մեկին ծառայելու փոխարեն խաղացողն այժմ կարող է գտնել իր սեփական պետությունը և պատշաճ ջանասիրությամբ միավորել ողջ Կալրադիան։ Նրա վասալները կլինեն NPC-ները ջոկատից կամ այլ իշխանությունների լորդերը, որոնք հիասթափված էին նախորդ վարպետից: Ի դեպ, Սարրանիդ սուլթանությունը միացավ ծանոթ հինգ տերություններին։

    Փաստորեն, ստեղծողները լսեցին բազմաթիվ խնդրանքներ և ավելացրեցին M&Bգերխնդիր. Ինքներդ ձեզ համար իշխանություն նվաճելը շատ ավելի հաճելի է, քան վիրավորված ժառանգներին օգնելը, և կալվածքները կառավարելիս ավելի շատ օգուտ կա: Ցավոք, TaleWorlds-ը ավելի հեռուն չգնաց և չներկայացրեց սյուժեի ընդգրկումներ, ինչպես արեցին նրանց գործընկերները « Կրակով ու սրով« Նրանք սահմանափակվեցին մեկնարկային որոնումների կարճ շղթայով, հանձնարարությունների մի քանի թարմ կաղապարներով, սիրավեպ ունենալու և ամուսնանալու հնարավորությամբ:

    Խելացի մսաղաց

    Այնուամենայնիվ, նույնիսկ ամենատարօրինակ առաջադրանքները կատարելիս Զորագոտիքեզ չի հոգնում. Գլխավորը արյունահեղությունից չխուսափելն է։ «Զանգերի և սուլոցների» պատճառով, որոնք մշակել են առանց այն էլ բարդ մարտական ​​մեխանիզմը, խաղը դժվար թե կարելի է դասել մարտական ​​խաղերի շարքին: Դա, ավելի շուտ, միջնադարյան մարտերի սիմուլյատոր է, որը համակարգչի վրա մրցակիցներ չունի:

    Էլ որտե՞ղ ձեզ թույլ կտան ոչ միայն դանակահարել հակառակորդին, այլև հիմարացնել նրան խորամանկ արարքով կամ նենգ հարվածով նոկաուտի ենթարկել նրան: Դե, գուցե ներս Զորության և մոգության մութ Մեսիան. Որտե՞ղ լավ արձագանքը ձեզ թույլ կտա հակահարված տալ սայրով հարձակումներին: Բլոկները ավելի հուսալի են, բայց վահաններն արագորեն քանդվում են: Ճիշտ է, նրանք ունեն իրենց առավելությունները՝ կախվելը թեւից կամ մեջքին, ապահովում են նաև պաշտպանություն հարվածներից ու նետերից։

    Բացի այդ, Զորագոտիառիթ է տալիս մի կողմ դնել ձանձրալի թրերն ու նիզակները և վերցնել ինչ-որ անսովոր բան: Օրինակ՝ փոփոխական բռնակով ունիվերսալ հալբերդ կամ հսկայական մուրճ, որը ջախջախում է (եթե հարվածում է) ցանկացած պաշտպանություն։ Ընդհանրապես, «դաշտերի թագուհին» այլևս անվնաս զոհ չէ հեծյալների համար, և տարբեր մարտավարությունների թիվը զգալիորեն աճել է:

    Մարտերն ավելի իմաստալից են դարձել, թեև դրանցում ներգրավված են ոչ թե 100 մարտիկ (ինչպես բնօրինակում), այլ 150։ Նոր կառավարման համակարգի շնորհիվ առաջնորդը կարող է հրամաններ տալ՝ շարունակելով վազել ամբողջ արագությամբ։ Ստորադասներին կոնկրետ կետ ուղարկելու համար պարզապես սեղմած պահեք F1 կոճակը և նշեք նշիչը: Ավելի բարդ պատվերները թաքնված են համատեքստի ընտրացանկերում: Դրանք շատ ավելի հարմար են օգտագործել, քան հին «ռազմավարության» էկրանը: Սահմանելով ստորաբաժանումների ձեր սեփական տեսակները, բացի ստանդարտ «հետևակ», «հեծելազոր» և «հրացանավորներից», դուք կարող եք ճկուն կերպով կառավարել զորավարժությունները և հաղթահարել նվազագույն կորուստները: Ի դեպ, լիովին ջախջախված թշնամին այժմ փախուստի է դիմում։

    «Կանաչ» խաղացողների համար հաղթանակները դժվար թե ապարդյուն լինեն. հավելման մեջ արհեստական ​​ինտելեկտը ագրեսիվ է և հմուտ: Սակայն «սինգլում» անհնար է տեսնել կրքերի իրական սրությունը։

    Պատերին!

    Հիմնական նորություն Զորագոտի- Multiplayer - քիչ ընդհանուր բան ունի սովորականի հետ Mount & Blade. Համաշխարհային քարտեզի, դերակատարման տարրերի կամ բանակի հրամանատարության ակնարկ չկա. միայն աննախադեպ չափերի անզիջում «միս» (64 մասնակից՝ հայտարարության մեջ խոստացված 32-ի փոխարեն): Հետաքրքիր է, որ ամբոխի մեջ դժվար չէ տարբերել հավատարիմ ընկերոջը կամ երդվյալ թշնամուն։ Փաստն այն է, որ խաղացողները քանդակում են իրենց դեմքերը առաջադեմ խմբագրման միջոցով և ընտրում զինանշան, ուստի բոլոր ավատարների տեսքը յուրահատուկ է:

    Կանոններ Զորագոտիանորոշ կերպով հիշեցնում է Հակահարվածկամ S.T.A.L.K.E.R.. Յուրաքանչյուր սպանված ավազակների համար տրվում է բոնուս: Մահանալով և վերածնվելով բազայում՝ նրանք ոսկի են ծախսում զրահների, զենքերի և ձիերի վրա (խանութի տեսականին կախված է ընտրված դասից՝ նետաձիգ, հեծելազոր կամ հետևակային)։ .

    Ափսոս, որ դաշնակիցների հետ ջանքերը համակարգելը դժվար է՝ ոչ ձայնային զրույց, ոչ մի ջոկատների բաժանում, ոչ մի բոնուս փոխադարձ օգնության համար: Այս գործիքները հատկապես օգտակար կլինեն Siege-ում՝ լավագույն ռեժիմում ԶորագոտիԱմրոցներ գրոհելը և պահելը շատ ավելի հետաքրքիր է, քան դրոշ գողանալը կամ անմիտ սպանությունները: Ինչ-որ չափով հիասթափեցնող է, որ դրա համար հատկացված է ընդամենը հինգ քարտ: Այնուամենայնիվ, դեռևս կան բազմաթիվ սցենարներ, որոնք կարելի է խաղարկել՝ տարբեր կոմբինացիաներով միմյանց դեմ հանելով վեց հասանելի կողմերին, և անշուշտ նոր ասպարեզներ կհայտնվեն:

    * * *

    Որ սա դեռ սկիզբն է, և Mount & BladeՍպասվում է անամպ ապագա, այլևս կասկած չկա։ Ամենից հետո Զորագոտի- ոչ միայն խելացի հավելում, որն էլ ավելի հուզիչ էր դարձնում միջնադարյան ավազատուփում պտտվելը: Ավելացնելով բազմախաղացող մարտեր՝ հեղինակները տարիներ շարունակ ապահովել են խաղի կուլտային կարգավիճակը։ Եվ հետո կժամանի շարունակությունը։

    Թուրքական հեծելազոր RPG Mount & Bladeթողարկվել է 2008 թվականին, և դրա առաջին հավելումը, Զորագոտի, հայտնվեց միայն երկու տարի անց։ Այս ընթացքում խաղի երկրպագուները պատրաստեցին մի քանի տասնյակ տարբեր չափերի ռեժիմներ, իսկ ուկրաինացիները ստուդիայից Սիչ«Նույնիսկ սյուժե-փոշի փոխակերպմամբ մեզ գոհացրել են «Կրակով և սուրով»գլխավոր դերերից մեկում՝ Բոգդան Խմելնիցկու ձիերի հետ։ Ի՞նչ էին անում իրենք՝ թուրքերը այս ամբողջ ընթացքում։ TaleWorlds?

    Առաջին հայացքից՝ ոչ մի առանձնահատուկ բան։ Ավելին, կողմնակի անձի համար Warband-ը կարող է թվալ փոքր և ուշ հավելում: Խաղի էությունը չի փոխվել. Մենք դեռ մեր կարիերան կառուցում ենք հին բարի ավանդույթներով Sid Meier's Pirates!, միայն Կարիբյան ավազանի, ֆիլիբաստերների և կորսերի արտոնագրերի փոխարեն այստեղ ունենք դաժան միջնադար, տափաստանային ավազակներ և ֆեոդալական պատերազմներ։

    Հեղինակները մի քանի թվացյալ նոր բաղադրիչներ են ավելացրել այս ծանոթ բանաձեւին: Հիմա մենք ազատ ենք ինքներս ապստամբել կամ խմբակցություն ղեկավարել՝ մեր շուրջը հավաքելով հավատարիմ համախոհներ. վերջիններիս կարելի է դարձնել մեր վասալները։ Եվ հիմա դուք կարող եք գործեր ունենալ ազնվական տիկնանց հետ և նույնիսկ ամուսնանալ նրանց հետ: Այն կարծես խաչ է ժամադրության սիմուլյատորի և քաղաքական ռազմավարության խաղի միջև: Ցանկալի ձեռքն ու սիրտը ձեռք բերելու համար դուք պետք է հանդիպեք ձեր ծնողներին, ստանաք ընդունելությունների հրավերներ, հաղթեք մրցաշարերում աղջիկների հիացմունքի տակ և արտահայտիչ կերպով կարդաք բանաստեղծություններ, որոնք նախ պետք է սովորեք պանդոկում գտնվող պանդուխտից: Արդյունքում ամուսնությունը կարող է արդյունավետ զենք դառնալ քաղաքական խաղերում։

    Սակայն երկրպագուների մոդիֆիկացիաների ֆոնին այս ամենը, ավաղ, երեկ է։ Նորաձևությունը վաղուց ունեցել է վերը նշված գրեթե բոլորը և նույնիսկ ավելին: Օրինակ, երկրպագուների կողմից ստեղծված «Հարսանեկան պար. սեքս, պատերազմ և հարսանեկան պար» հավելումը կստիպի թուրքերին խորը կարմրել և մի կողմ քաշվել իրենց «ռոմանտիկ» նորամուծություններով: Իսկ արշավին համահունչ սյուժեի որոշակի տեսք հաղորդելու փորձերը (Warband-ի հենց սկզբում մենք դառնում ենք սցենարային մի քանի իրադարձությունների մասնակից)՝ համեմատած «Կրակ և սուր» ֆիլմի ոչ գծային պատմության հետ, կարծես մանկական դավադրություն է:

    Բայց եթե ուշադրություն դարձնեք հիմնական ընտրացանկի «բազմ խաղացող» կոճակին, ինչպես է ամեն ինչ փոխվում: Warband-ը ներկայացրեց առցանց խաղը, և սա հենց նրա գլխավոր ձեռքբերումն է: Ընդհանուր առմամբ հասանելի է յոթ ռեժիմ, որոնցում կարող են մրցել մինչև 64 հոգի. բացի ստանդարտ Deathmatch-ին և Team Deathmatch-ին մասնակցելուց, դուք կարող եք պաշտպանել կամ հակառակը փոթորկել ամրոցը, պաշտպանել կամ ոչնչացնել քարտեզի վրա գտնվող կարևոր օբյեկտները, գրավել և պահել: դրոշներ.

    Սրա հետևում թաքնված է եզակի խաղային փորձ՝ պատկերացրեք ինչ-որ մարտադաշտ՝ միայն ձիերով, շաշկիներով և աղեղներով: Եվ սա, նկատի ունեցեք, սովորական առցանց ֆանտազիա չէ. այստեղ ձեզ հարկավոր չէ հմտությունները «տաք» ստեղների վրա ձեռնամուխ լինել, այլ իրականում տեղադրել բլոկներ, ծածկվել ձեզ վահանով և ձեր զենքը տարբեր կողմերից շրջել վազքի անկյան տակ: Իսկ հեծելազորային և պաշարողական զենքերի առկայությունը մարտավարական նոր հորիզոններ է բացում, դուք պետք է սովորեք անմիջապես մարտում:

    Սկզբում Warband սերվերների վրա շատ խաղեր հիշեցնում էին մի փունջ մանրուք. զրահ հագած մարդիկ կոտրում էին առաջին մարդուն, ում հանդիպեցին՝ վատ հասկանալով, թե ինչ է կատարվում: Երբեմն նույնիսկ դժվար է որոշել, թե ով է քոնը և ով օտար: Բայց երբ մի փոքր խորամուխ ես լինում տեղի ունեցողի էության մեջ և գնում սերվեր, որտեղ խաղում են փորձառու խաղացողներ, անմիջապես սկսում ես վայելել խաղը:

    * * *

    Իհարկե, շատերը տեսան Mount & Blade-ի առցանց ապագան ոչ այնքան նման. իդեալական տարբերակում դուք ցանկանում եք կարիերա կառուցել համաշխարհային քարտեզի վրա՝ մրցակցելով կամ դաշինքներ կազմելով կենդանի մարդկանց հետ: Սա դժվար է իրականացնել, բայց հնարավոր է. հիշեք համագործակցության արշավները Նապոլեոն. Ընդհանուր պատերազմ. Բացի այդ, կա ցանցային նիշը հարթեցնելու համակարգի լուրջ բացակայություն, որը նման է, օրինակ, Ժամանակակից պատերազմ 2. Եթե ​​մշակողները դա իրականացնեն հաջորդ հավելումում, մենք պատրաստ ենք սպասել ևս երկու տարի:

    Replay արժեքը-Այո՛

    Թույն պատմություն-Ոչ

    Օրիգինալություն-Այո՛

    Հեշտ է սովորել-Ոչ

    Ակնկալիքների բավարարում. 70%

    Խաղախաղ. 8

    Գրաֆիկական արվեստ. 6

    Ձայն և երաժշտություն. 7

    Ինտերֆեյս և կառավարում. 6

    Սպասեցի՞ք։Առաջին պաշտոնական և շատ անհավասար հավելումը RPG ֆենոմենի Mount & Blade-ին, ուշացած հավելումներով մեկ խաղացողի և եզակի մուլտիպլեյերի համար:

    Մշակողը ՝ TaleWorlds
    Թողարկման ամսաթիվ Ռուսաստանում՝ 2 ապրիլի, 2010 թ
    Տարիքային սահմանափակումներ՝ 16+
    Ժանրը՝ Action-RPG
    Տեղայնացում. Լրիվ
    Ցանցային նյութ՝ Multiplayer ներկա
    Պլատֆորմներ՝ Windows, Mac OS X, Linux, PS4, XONE

    Mount and Blade Warband Review

    Լեռ և սայր- Mount and Blade-ի անկախ հավելում, որն իր ֆունկցիոնալությամբ և փոփոխման հսկայական հնարավորություններով գերազանցում է բնօրինակին: Թողարկվել է թուրքական TaleWorlds փոքր ընկերության կողմից 2010 թվականին PC-ի համար և տեղափոխվել հաջորդ սերնդի կոնսուլներ 2016 թվականին:

    Գեյմփլեյի տեսանկյունից դա գործողության և RPG-ի օրգանական սինթեզ է։ Մի կողմից, խաղը պարունակում է լավ մտածված մարտական ​​համակարգ, հարձակումներ ամրոցների վրա, ասպետական ​​մրցաշարեր, իսկ մյուս կողմից՝ խմբակցությունների միջև հարաբերությունների համակարգ, գլխավոր հերոսի մակարդակի բարձրացում, տարբեր կերպարների հետ երկխոսություններ, ինչպես. ինչպես նաև որոշ քվեստներում գործողություններ ընտրելու ունակություն: Բացի այդ, Warband-ն ունի ռազմավարության տարրեր։ Մասնավորապես, խաղացողը կարող է կառավարել ամրոցներ, գյուղեր և նույնիսկ, եթե փորձի, սեփական պետությունը:

    Մինչ խաղի սկսվելը, դուք պետք է ընտրեք մարտիկ, որը կդառնա ձեր ծխը: Սա կարող է լինել և՛ կին, և՛ տղամարդ՝ և՛ ազնվական, և՛ սովորական: Կերպար ստեղծելիս դու միշտ հնարավորություն ունես հարմարեցնելու նրա կենսագրությունը և հարմարեցնել նրա բնութագրերը քո ծրագրերին համապատասխան։

    Ի դեպ, բնութագրերի մասին. Նրանք, չհաշված փորձը, մակարդակը և առողջության միավորները, բաժանվում են ատրիբուտների (ուժ, ճարտարություն, խելացիություն, խարիզմա), հմտություններ (օրինակ՝ վիրահատություն կամ զգոնություն), վարպետություն (որոշակի զենքի տիրապետման ցուցանիշ): Սպանելով թշնամիներին և կատարելով որոշ որոնումներ՝ շնորհվում են փորձի միավորներ։ Հասնելով փորձի որոշակի շեմին՝ հերոսին տրվում է նոր մակարդակ և, հետևաբար, արդիականացման հնարավորություն։

    Ընտրելու համար տրվում են զենքի հետևյալ տեսակները՝ միաձեռ (փոքր թրեր, սրեր, թուրեր և այլն), երկու ձեռքով (ծանր թրեր, կացիններ, մուրճեր և այլն), բևեռաձև (խոզուկներ, նիզակներ, հալբերդներ), փոքր զենքեր (աղեղներ, խաչադեղեր), նետաձիգ զենքեր (հատիկներ և դանակներ), ինչպես նաև խառը տիպի զենքեր. Բացի այդ, կա զրահի և հագուստի հարմարեցում:

    Մարտական ​​համակարգը ներկայացված է մի քանի տեսակի հարվածներով և դոդերով։ Միաժամանակ տեսախաղն ունի հատուկ յուրահատկություն՝ օգտագործվող հարձակման/պաշտպանության տեսակը որոշվում է ոչ թե ստեղնաշարի վրա ստեղնը սեղմելով, այլ մկնիկը որոշակի ուղղությամբ շարժելով։ Հետաքրքիր է նաև, որ մարտերը կարելի է վարել ինչպես ձիու վրա նստած (հեծյալ մարտ), այնպես էլ «ոտքով» (մոտ կռիվ): Այս տեսակի մարտերից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները, որոնք սովորում են խաղի ընթացքում:

    Պետք է նշել, որ դուք միայնակ չեք պայքարելու։ Խաղի հիմքը սեփական զորքեր վարձելու մեխանիզմն է: Զորքերը հավաքագրվում են հիմնականում գյուղերում, թեև հնարավոր է որոշակի պայմաններում հրապուրել թշնամու գերիներին։ Համենայնդեպս, ջոկատը պարբերաբար պահանջում է տրամադրումներ և վճարումներ իր ծառայությունների դիմաց։ Սննդի բացակայությունը կամ վճարումների ուշացումը հանգեցնում են զինվորների ոգու կորստի և նրանց հետագա հեռանալու ձեզանից: Կարող եք նաև վարձել վարձկաններ: Նրանք չեն մահանում, ունեն իրենց հմտություններն ու սեփական զենքերը, բայց միևնույն ժամանակ չափազանց թանկ են։

    Բացի հսկայական մարտական ​​հնարավորություններից, Warband-ն ունի նաև բազմաթիվ խաղաղ հնարավորություններ: Դրանք ներառում են տոների և մրցաշարերի անցկացումը, ազնվական տիկնանց սիրահարվելը, դիվանագիտության միջոցով լորդերի հետ հարաբերությունների բարելավումը, ձեր սեփական բնակավայրերի (կամ կայսրության, եթե հաջողակ եք) զարգացումը և առևտուրը:

    Mount and Blade-ում սյուժե, որպես այդպիսին, չկա: Կան միայն անհատական ​​առաջադրանքներ բնակավայրերից կամ գավառական տերերից: Դրանց թվում են տարօրինակ «այսինչին սպանել», «այսինչին բերել, այսինչին բերել», «ուղեկցել քարավանին» և բավականին լուրջ բաներ, ինչպիսիք են «առաջնորդել երկրի զորքերը», «նվաճել այնքան ամրոցներ» կամ նույնիսկ «քաղաքացիական պատերազմ սկսել»: թագավորությունում».

    Աշխարհը բաց է, ընդարձակ ու մանրամասն: Բոլոր գործողությունները տեղի են ունենում Կալրադիայում՝ հորինված միջնադարյան թագավորություն, որը բաժանված է 6 ազգերի՝ միավորված անկախ պետությունների՝ սվադների, վաեգիրների, ռոդոկների, նորդների, կիրգիթների և սարանիդների միջև: Նրանք բոլորը շատ տարբեր են միմյանցից՝ նրանք ունեն իրենց մշակույթն ու ճարտարապետությունը, իրենց մայրաքաղաքները, իրենց յուրահատուկ զորքերը: Յուրաքանչյուր երկիր ունի իր նախատիպը իրական կյանքից, որը հստակ երեւում է խաղի ընթացքում։

    Բացի վերը նշված խմբակցություններից, կան նաև ավազակներ, դասալիքներ և վարձկաններ։ Իսկ եթե վերջիններս ի սկզբանե չեզոք են, ապա առաջին երկու խմբերն իրենց դարանակալումներով կամ ասպատակություններով անընդհատ կճնշեն ձեզ։ Եվ կարևոր չէ, թե որտեղ եք դուք: Ավազակները նույնիսկ ծովում կթալանեն.

    Ընդհանուր առմամբ, Warband-ը հիանալի օրինակ է, թե ինչպես պետք է արվեն ասպետական ​​խաղերը: Ցնցող խաղախաղ, հնարավորությունների ծով և զարմանալի մթնոլորտ՝ իսկական դրախտ միջնադարի համար:

    Mount-ի և Blade-ի առանձնահատկությունները

    • Ոչ մի սահմանափակում!
      Warband-ը իրական sandbox խաղ է, որտեղ դուք կարող եք անել այն, ինչ ձեր սիրտը ցանկանում է: Ցանկանու՞մ եք թագավորական արքունիքում վարձկան դառնալ, հրամանատար, տիկնանց պաշտպան ազնվական ասպետ, գյուղի ավագ, քաղաքային կառավարիչ, թե՞ հենց կայսրը: Ընդհանրապես արա այն, ինչ ուզում ես։ Ի վերջո, սա Mount and Blade-ն է:
    • Լայնամասշտաբ մարտեր .
      «Մրցաշարերի դարաշրջանը» (այսպիսին է խաղի պաշտոնական անվանումը Ռուսաստանում) իսկական մարտախաղ է, որի մարտերը տեղի են ունենում հսկայական մասշտաբով: Օրինակ՝ մոդերի շնորհիվ մարտերին կարող է մասնակցել մինչև 1000 մարդ։ Բայց հետևակը, հեծելազորը և նետաձիգները միաժամանակ մասնակցում են բոլոր մարտերին։ Ի՞նչ կարող ենք ասել պաշարումների մասին, երբ հնարավոր է օգտվել աստիճաններից ու աշտարակներից։
    • Առցանց խաղ .
      Warband-ը, ի տարբերություն բնօրինակի, ունի մուլտիպլեյեր, որին կարող են մասնակցել մինչև 64 խաղացողներ (իսկ մոդերներով՝ մինչև 200)։ Միավորվեք կլանների մեջ, կազմակերպեք համատեղ մրցաշարեր, փոթորկի ամրոցներ: Կիսվեք զվարճանքով խաղացողների հետ ամբողջ աշխարհից:

    Հրապարակման ամսաթիվ` 16.06.2010 20:22:22

    Երկու երկար տարի է անցել Mount & Blade-ի բնօրինակի թողարկումից: Դրա թողարկումն անբացատրելի բան առաջացրեց համակարգչային խաղերի աշխարհում: Mount & Blade-ը ասպետի մի տեսակ սիմուլյատոր է, գործողության տարրերով RPG և հիանալի մարտական ​​համակարգ: Թվում էր՝ էլ ի՞նչ է պետք լիակատար երջանկության համար։ Խաղն անմիջապես երկրպագուներ ձեռք բերեց՝ չնայած սյուժեի բացակայությանը և հոգնեցուցիչ որոնումներին:

    Իրականում Mount & Blade: Warband-ը հեռու չէ իր նախորդից: Ձիեր, մարդիկ, ասպետներ, կողոպտիչներ, մրցաշարեր... ցանկը շարունակվում է: Ֆանտաստիկ տարրեր ընդհանրապես չկան։ Ո՛չ դու, ո՛չ մոգեր, ո՛չ օրկներ: Բայց սա դեռ դեպի լավն է: Այո, խաղի գլխավոր առանձնահատկությունը՝ մարտական ​​համակարգը, մնում է։ Նորամուծությունների ցանկը շատ մեծ չէ, բայց բավականին հետաքրքիր է՝ ճշգրտված մարտական ​​համակարգ, նոր խմբակցություն՝ Սարանիդի սուլթանությունը, վեցերորդ խաղային խմբակցությունը, որը հայտնվել է Mount & Blade: Warband-ում: Նրա նախատիպը միջնադարյան արաբական պետությունն էր՝ Կոնիայի սուլթանությունը: Նոր ֆրակցիայի գալուստով ավելացավ զրահների, ձիերի, զենքերի և այլ ապրանքների թիվը։ Իսկ հավելման հիմնական նորամուծությունը մուլտիպլեյերն է:


    Սուտ ես ասում, չես թողնի։

    Multiplayer-ն այն է, ինչին շատերն անկասկած սպասում էին: Բայց, ճիշտն ասած, նա հիասթափեցրեց։ Դա հիասթափեցրեց առաջին հերթին այն մարդկանց, ովքեր ամենաշատն էին սպասում շարունակությանը։ Հնարավոր ռեժիմներից կարելի է առանձնացնել, թերևս, պաշարումները, թիմային մարտերը և այն, ինչ արդեն կար միայնակ խաղացողում... այսինքն՝ գործնականում ոչ մի նորություն, բացառությամբ իրական մարդկանց հետ խաղալու հնարավորության։ Թշնամիներին սպանելուց վաստակած գումարով դուք կարող եք գնել զրահներ, զենքեր և ձիեր հենց ճակատամարտից առաջ կամ հենց դրա ընթացքում: Հնարավորություն կա նաև ընտրելու բանակի տեսակը՝ սա պարզ նվեր է, որը փոխարինում է չարդարացված սպասումներին։ Չկան ընդհանուր վիճակագրություն և այն, ինչ հավանաբար ամենաշատն էր սպասվում մուլտիպլեյերում՝ համաշխարհային քարտեզի շուրջ «քայլելու» հնարավորությունը: Բայց չնայած ամեն ինչին, մուլտիպլեյերն իսկապես զվարճալի է խաղալ... նույնիսկ առանց գլոբալ քարտեզի:

    Այժմ եկեք անցնենք բազմախաղացող ռեժիմից միայնակ խաղացողի խաղին: Աշխարհի քարտեզը միայնակ խաղացողով ստացվեց շատ լավ: Քանի որ նոր խմբակցություն է հայտնվել, աշխարհի նոր մասն է հայտնվել։ Ամբողջ աշխարհն իսկապես հիասքանչ տեսք ունի։ Մարտերն ավելի հետաքրքիր են դարձել մարտավարության բարելավված անիմացիայի շնորհիվ, ավելի շատ մարտավարական տարբերակներ են հայտնվել ռազմավարության սիրահարների համար. Բարելավվել է մարտական ​​համակարգը՝ հայտնվել են նոր գրոհներ։ Ափսոս, որ զինամթերքի քանակը քիչ է մնացել.


    Շարունակենք հերթ պահել, աղջիկներ։

    Ըստ մշակողների, խաղացողները կարող են ամուսնանալ խաղի մեջ, և, իհարկե, շատերը սպասում էին նման հնարավորության մուլտիպլեյերում, բայց ինչպես արդեն հասկացաք, ավաղ, դա ճակատագիր չէր: Բայց միայնակ խաղում այս հնարավորությունը նույնպես բավականին հետաքրքիր է թվում, քանի որ ամուսնանալու համար պետք է երկրում բարձր դիրք ունենալ, իսկ ազնվական տիկնոջ հետ ամուսնանալը կարող է ավելի մեծ ուժ տալ:

    Քվեստների թիվը նկատելիորեն դիվերսիֆիկացվել է: Արդեն սկզբում մեզ մի հետաքրքիր խնդիր է առաջարկվում փրկել վաճառականին, նրա եղբորը և բացահայտել դավաճանին։ Սա մի տեսակ մեկնարկային օգնություն է, քանի որ այս կերպ դուք կարող եք ինքներդ ձեզ ձեռք բերել ինչ-որ բանակ և զենք (չեմ նշում զրահը): Ընդհանուր առմամբ, քվեստների թիվը նկատելիորեն աճել է, բայց դրանք միապաղաղ են և արագ ձանձրալի են դառնում։

    Գրաֆիկական բարելավումները ազդեցին, առաջին հերթին, իրերի, կերպարների մոդելների, ինչպես նաև ամրոցների և քարտեզների վրա, որտեղ մարտեր են տեղի ունենում: Գրաֆիկաները նկատելիորեն բարելավվել են և դարձել են ավելի հաճելի աչքի համար, սակայն HDR, FSAA, DOF, փափուկ մասնիկների, հյուսվածքների տոնայնացման, նոր շեյդերների և այլ նորաձև գործառույթների աջակցությունն արել են իրենց աշխատանքը: Բարելավումները ազդեցին ոչ միայն վերը նշվածի վրա, այլեւ գրեթե ողջ խաղի վրա:


    Եվ նորից արշավի ժամանակ շեփորը մեզ կանչում է...

    Չնայած իր բոլոր թերություններին, և դրանք բավականին քիչ են, Mount & Blade: Warband-ը հիանալի խաղ է, որն անկասկած արժանի է ուշադրության և գովասանքի:

    Հարկ է նշել, որ վերապատրաստման ռեժիմը բավականին դիվերսիֆիկացված է, բայց այն դեռ իդեալական է մնում սկսնակների համար:

    Խաղ առանց հանճարի հավակնության և աշխարհի տիրապետության ծարավի: Հետաքրքիր նախագիծ մի շարք հուզիչ գաղափարներով, այն առանձնանում է նրանով, որ հստակ ճանաչում է իր թիրախային լսարանը և չի փորձում ցատկել իր գլխից: Այս դեպքում որակի բարը ակնհայտորեն ավելի բարձր է, քան խաղային արդյունաբերության մարդկանց մեծամասնությունը:

    Խաղի վարկանիշը՝ 4.6 /5

    Ձեզ նույնպես կարող է հետաքրքրել

    Microsoft-ն այսօր ներկայացրել է Xbox Live Gold-ի բաժանորդների համար 2019 թվականի օգոստոսի անվճար խաղերի վերջին ցուցակը։ Ինչպես միշտ, չորս նախագծեր, որոնք տարբերվում են... Մի շարք ռազմավարություններ, որոնք ներառում են Stronghold ամրոցների կառուցումն ու պաշտպանությունը, սկսվել են դեռևս 2001 թվականին: Ֆրանչայզը տեղափոխվեց 3D շարժիչ, փորձարկվեց ֆանտաստիկ միջավայրում, արժանացավ կոշտ քննադատության որոշ թողարկումների և համայնքի կողմից մյուսների համար ճանաչման համար: Մի բան մնում է անփոփոխ՝ FireFly ստուդիան շարունակում է...