Ներս մտնել
Համակարգչային բոլոր գաղտնիքները սկսնակների և մասնագետների համար
  • Համակարգիչը ինքնին վերագործարկվում է. մենք հասկանում ենք պատճառները, թե ինչու է համակարգիչը անընդհատ վերագործարկում ինքն իրեն, ինչ անել
  • Ինչպես պարզել տիրոջը քարտի համարով Ինչպես գտնել տիրոջը քարտի համարով
  • Megafon TV ծառայություն - Ինչպես դիտել ձեր սիրած ալիքները բոլոր սարքերում
  • Խաբեության կոդերը GTA San Andreas-ի համար. Grand Theft Auto-ն համակարգչի վրա
  • «GTA: White City»-ի կոդերը զենքերի և բովանդակության այլ հատկանիշների համար
  • Ներբեռնեք Blizzard հավելվածը
  • AutoCAD-ում շերտերի հետ աշխատելը: AutoCAD-ում շերտերի օգտագործումը AutoCAD-ում նոր շերտի ստեղծում

    AutoCAD-ում շերտերի հետ աշխատելը:  AutoCAD-ում շերտերի օգտագործումը AutoCAD-ում նոր շերտի ստեղծում

    Նկարչության, անիմացիայի և եռաչափ մոդելավորման ծրագրերը օգտագործում են գրաֆիկական դաշտում տեղադրված օբյեկտների շերտ առ շերտ կազմակերպում: Սա թույլ է տալիս հարմար ձևավորել տարրերը, արագ խմբագրել դրանց հատկությունները, ջնջել կամ ավելացնել նոր օբյեկտներ:

    AutoCAD-ում ստեղծված նկարը, որպես կանոն, բաղկացած է պրիմիտիվներից, լցոնումներից, գլխարկներից և անոտացիոն տարրերից (չափեր, տեքստեր, նշաններ): Այս տարրերը տարբեր շերտերի բաժանելը ապահովում է ճկունություն, արագություն և պարզություն գծագրման գործընթացում:

    Այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք շերտերի հետ աշխատելու հիմունքներին և դրանց ճիշտ օգտագործմանը:

    Շերտերը ենթահիմքերի հավաքածուներ են, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի սահմանված հատկություններ, որոնք համապատասխանում են այս շերտերի վրա տեղակայված նույն տիպի օբյեկտներին: Ահա թե ինչու տարբեր առարկաներ (օրինակ՝ պարզունակները և չափերը) պետք է տեղադրվեն տարբեր շերտերի վրա: Աշխատանքի ընթացքում շերտերն իրենց առարկաներով կարող են թաքնվել կամ կողպվել՝ աշխատանքի հարմարավետության համար:

    Շերտի հատկությունները

    Լռելյայնորեն, AutoCAD-ն ունի միայն մեկ շերտ, որը կոչվում է «Շերտ 0»: Մնացած շերտերը, անհրաժեշտության դեպքում, ստեղծվում են հենց օգտագործողի կողմից: Նոր օբյեկտները ավտոմատ կերպով վերագրվում են ակտիվ շերտին: Շերտերի վահանակը գտնվում է «Տուն» ներդիրում: Եկեք նայենք դրան ավելի մանրամասն:

    «Շերտերի հատկությունները» շերտերի վահանակի հիմնական կոճակն է: Սեղմեք այն: Շերտերի խմբագրիչը կբացվի ձեր առջև։

    AutoCAD-ում նոր շերտ ստեղծելու համար սեղմեք «Ստեղծել շերտ» պատկերակը, ինչպես սքրինշոթում:

    Դրանից հետո կարող եք սահմանել հետևյալ պարամետրերը.

    Անուն. Մուտքագրեք անուն, որը տրամաբանորեն համապատասխանում է շերտի բովանդակությանը: Օրինակ՝ «Օբյեկտներ»։

    Միացում անջատում Շերտը դարձնում է տեսանելի կամ անտեսանելի գրաֆիկական դաշտում:

    Սառեցնել. Այս հրամանը օբյեկտները դարձնում է անտեսանելի և անփոփոխ:

    Արգելափակել. Շերտի օբյեկտները առկա են էկրանին, բայց դրանք հնարավոր չէ խմբագրել կամ տպել:

    Գույն. Այս տարբերակը սահմանում է գույնը, որով ներկված են շերտի վրա տեղադրված առարկաները:

    Գծի տեսակը և քաշը: Այս սյունակում նշվում է շերտի օբյեկտների գծերի հաստությունը և տեսակը:

    Թափանցիկություն. Օգտագործելով սահիչը, դուք կարող եք սահմանել օբյեկտների տեսանելիությունը որպես տոկոս:

    Կնիք. Սահմանեք՝ թույլ տալ, թե ոչ շերտի տարրերը տպել:

    Շերտը ակտիվ (ներկայիս) դարձնելու համար սեղմեք «Սահմանել» պատկերակը: Եթե ​​ցանկանում եք ջնջել շերտը, սեղմեք AutoCAD-ում «Ջնջել շերտը» կոճակը:

    Հետագայում դուք չեք կարող գնալ շերտի խմբագրիչ, բայց կառավարել շերտերի հատկությունները «Տուն» ներդիրից:

    Օբյեկտին շերտ հատկացնելը

    Եթե ​​դուք արդեն նկարել եք օբյեկտ և ցանկանում եք այն փոխանցել գոյություն ունեցող շերտին, պարզապես ընտրեք օբյեկտը և Շերտերի վահանակի բացվող ցանկից ընտրեք համապատասխան շերտը: Օբյեկտը կվերցնի շերտի բոլոր հատկությունները:

    Եթե ​​դա տեղի չունենա, բացեք օբյեկտի հատկությունները համատեքստի մենյուի միջոցով և սահմանեք արժեքը «Ըստ շերտի» այն պարամետրերում, որտեղ դա պահանջվում է: Այս մեխանիզմը ապահովում է ինչպես օբյեկտների կողմից շերտերի հատկությունների ընկալումը, այնպես էլ օբյեկտների առանձին հատկությունների առկայությունը:

    Շերտերով աշխատելու իմացությունը անհրաժեշտ է ցանկացած նախագծերի և գծագրերի ավարտման ժամանակ:

    Շերտը պրիմիտիվների մի շարք է, որոնք միավորված են ըստ որոշ բնութագրերի։ Երեք հատկություններ, որոնք ազդում են էկրանին օբյեկտի ցուցադրման վրա՝ գույնը, քաշը և գծի տեսակը: Այս երեք հատկությունների համակցությունը կարող է պահպանվել autocad ֆայլի հիշողության մեջ որպես առանձին շերտ: Շերտեր ստեղծելու, ջնջելու և կառավարելու համար հարկավոր է գնալ դրանց գույքի կառավարչի մոտ:

    Մենեջերի պատուհանում մենք տեսնում ենք գծագրության ֆայլում գտնվող շերտերի ցանկը և դրանց հատկությունները: Ի դեպ, շերտերն ունեն շատ ավելի շատ հատկություններ, քան գույնը, քաշը և գծի տեսակը:

    Եկեք անցնենք շերտերի հիմնական պարամետրերը, բացի նախկինում հայտարարված գույնից, քաշից և գծերի տեսակից, կան նաև.

    Առաջին պարամետրը շերտի կարգավիճակն է: Կարգավիճակը կարող է լինել ընթացիկ կամ երկրորդական: Ձեր ստեղծած բոլոր նոր տողերն ու տեքստերը կլինեն ընթացիկ շերտում:

    Երկրորդ պարամետրը անունն է կամ յուրաքանչյուր շերտի անվանումը:

    Առկա է նաև «Տպել» սեփականություն։ Եթե ​​այս պարամետրը դառնում է ոչ ակտիվ, ապա այս շերտում գծված բոլոր պարզունակները չեն տպվի:

    Ֆայլը միշտ պարունակում է «0» շերտ: Այս շերտը չի կարող ջնջվել: Ենթադրվում է, որ այս շերտում կկատարվեն որոշ էսքիզներ կամ էսքիզներ։

    «Defpoints» շերտը նախատեսված է օժանդակ շինությունների համար։ Ի սկզբանե այն գծագրում չկա, բայց եթե ստեղծենք, ապա դրա բնորոշ առանձնահատկությունն այն կլինի, որ տպել հնարավոր չէ։

    Թեմայի վերաբերյալ այլ դասեր


    Այս տեսանյութում և ձեռնարկում մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես աշխատել հատկությունների հետ AutoCAD-ում, ինչպես նաև, թե ինչպես են աշխատում հատկությունների վահանակը և պատճենումը: Դասը կպատասխանի հետևյալ հարցերին. – Ի՞նչ են հատկությունները AutoCAD-ում: – Ինչպե՞ս միացնել հատկությունների վահանակը AutoCAD-ում: – Որո՞նք են արագ հատկությունները և ինչպե՞ս անջատել դրանք: – Ինչպես պատճենել հատկությունները AutoCAD-ում […]


    Այս դասում մենք ցույց ենք տալիս, թե ինչ համակարգի պահանջներին պետք է համապատասխանի ձեր համակարգիչը կամ նոութբուքը AutoCAD-ում հարմարավետ աշխատելու համար: Դասի վիդեո տարբերակը. Վարպետեք AutoCAD-ը 40 րոպեում՝ ավարտելով հիմնական դասընթացը Մաքսիմ Ֆարտուսովից: Դասի տեքստային տարբերակը. Թերևս ամենահայտնի հարցերից մեկը AutoCAD ծրագիրը ներբեռնելու հետ մեկտեղ AutoCAD ծրագրի համակարգային պահանջների հետ կապված հարցն է: […]

    Շերտերը AutoCAD-ում

    Աշխատանքի ավելի մեծ հարմարության և գծագրերի որակի վերահսկման համար խորհուրդ է տրվում օգտագործել շերտերը: Ի՞նչ են շերտերը AutoCAD-ում և ինչի համար են դրանք օգտագործվում: Եվ ինչպես նրանք կօգնեն ձեզ: Սկսենք հերթականությամբ.
    Շերտը օբյեկտների հատկություն է, որը ստեղծվում և նշանակվում է օգտագործողի կողմից: Օգտագործելով այս հատկությունը՝ հեշտ է օբյեկտները բաժանել խմբերի և փոխել դրանց գծի տեսակը և գծի քաշը, ինչպես նաև թաքցնել ավելորդ խմբերը գծագրության տարածությունից:
    Այսպիսով, օրինակ, հատակագծով մեկ գծանկար ստեղծելով, մենք կարող ենք, անջատելով փլավի նյութերի ցուցադրությունը, ստանալ ճարտարապետական ​​հատակագծեր։ Կամ ստեղծեք լրացուցիչ կոնստրուկցիաներ դիզայնի ցանկացած կողմը ստուգելու համար, այնուհետև դրանք թաքցնելով տպեք անհրաժեշտ տարրերը: Շերտերը նաև օգնում են ակնթարթորեն փոխել այս շերտում ընդգրկված բոլոր օբյեկտների հաստությունը և գծերի տեսակները, ինչը թույլ կտա վերահսկել գծերի հաստությունը և տպելիս AutoCAD-ից ստեղծել հստակ, գրաֆիկականորեն հաճելի գծագրեր:
    Շերտերի վահանակը գտնվում է աշխատանքային տարածքի հիմնական վահանակում

    Լռելյայն, AutoCAD-ն ունի մեկ կամ երկու շերտ, իմ դեպքում՝ մեկը

    Բացի այդ, երբեմն կա defpoint շերտ, սա ստանդարտ շերտ է, որը չի տպվի, իր հատկություններով դուք նույնիսկ չեք կարող ակտիվացնել տպագրությունը:

    Նոր շերտ ստեղծելու համար հարկավոր է գնալ շերտերի խմբագրման մենեջեր


    Layer Properties Manager-ում մենք տեսնում ենք բոլոր գոյություն ունեցող շերտերը և դրանց հատկությունները: Ակտիվ շերտը նշվում է կանաչ նշանով: Եկեք ստեղծենք նոր շերտ և այն անվանենք «Օրինակ»: Դուք կարող եք նաև շերտեր ստեղծել՝ օգտագործելով Alt+D ստեղնաշարի համադրությունը:

    Եթե ​​դժվար է տեսնել, ապա սյունակները կարող են տեղաշարժվել, ինչպես Word-ում կամ Excel-ում՝ դրանք եզրագծից դուրս քաշելով:
    Կրկնակի սեղմելով քառակուսու վրա՝ մենք կսահմանենք մեր շերտի ցուցադրման գույնը

    Այժմ մենք ունենք երկու շերտ: Եկեք գծենք մի քանի առարկա այս շերտերում և տեսնենք, թե ինչ առավելություններ է տալիս մեզ շերտերով գծագրերը նախագծելը

    Շերտերի միջև անցնելու համար անցեք բացվող ընտրացանկ և ընտրեք մեզ անհրաժեշտ շերտը

    Ինչպես տեսնում ենք, օրինակի շերտի օբյեկտները ավտոմատ կերպով գծվում են կապույտ գույնով:
    Այսպիսով, առավելությունները.
    1) Շերտերի օբյեկտների արագ ընտրություն. ընտրեք ցանկացած օբյեկտ, աջ սեղմեք և ընտրեք համատեքստի ընտրացանկից ընտրեք նմանատիպ:


    Ինչպես տեսնում ենք, ընտրվել են միայն այս շերտում գծված շրջանակները, նույնը կարելի է կրկնել ուղղանկյունների դեպքում և այլն։ Մեզ հետաքրքրող շերտի վրա ամեն ինչ ընտրելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել արագ ընտրության գործառույթը, որը նույնպես շատ օգտակար կլինի ձեզ ապագայում։

    Արագ ընտրության երկխոսության վանդակում մենք տեսնում ենք այն պարամետրերը, որոնցով կարող եք ընտրել տարրեր

    Կիրառեք ամբողջ գծագրին, ընտրեք շերտի հատկությունը և արժեքի մեջ նշեք շերտի անվանումը «օրինակ»

    Եվ սեղմեք «Լավ»

    Ինչպես տեսնում ենք, այս շերտի բոլոր օբյեկտները ընտրված են:
    2) Անջատեք և սառեցրեք շերտերը: Եթե ​​որևէ շերտի վրա գտնվող առարկաները խանգարում են, ապա շերտը կարող է անջատվել: Դուք կարող եք անջատել շերտերը AutoCAD-ում՝ բացելով շերտերի բացվող ցանկը և սեղմելով լամպի պատկերակը:

    Այս դեպքում մենք ցանկանում ենք անջատել ընթացիկ շերտը, և AutoCAD-ը մեզ նախազգուշացում է տալիս
    Այս դեպքում, եթե անջատենք ու նկարենք, առարկաները անմիջապես կվերանան, այսինքն. մտնել թաքնված շերտ:

    Լամպը դառնում է մոխրագույն, և բոլոր առարկաները, որոնք եղել են այս շերտում, թաքնված են:

    3) Օբյեկտների գծերի հատկությունների արագ փոփոխությունը թերևս ամենահիմնական բանն է, որ տալիս են շերտերը: Պատկերացրեք, որ դուք նախագիծ եք նկարել, և պարզվում է, որ մեկ շերտի գծերը պետք է ավելի հաստ լինեն: Մենք անցնում ենք շերտի հատկություններին և պարզապես փոխում ենք գծերի հաստությունը

    Շատ հաճախ AutoCAD համակարգում անհրաժեշտ է փոխել օբյեկտի գույնը, հաստությունը և գծերի տեսակը: Ճիշտ է, այս կամ այն ​​օբյեկտը նկարելիս գծի պարամետրերի անընդհատ փոփոխությունը ամենաարդյունավետ գործողությունը չէ:

    Աշխատանքի հարմարության և արդյունավետության համար AutoCAD համակարգը ապահովում է այսպես կոչված շերտերի օգտագործումը։Հետևաբար, եկեք ավելի սերտ նայենք, թե ինչ է շերտը AutoCAD փաթեթում և ինչի համար է այն անհրաժեշտ:

    AutoCAD-ում յուրաքանչյուր շերտ թափանցիկ թղթի թերթիկ է, որի վրա գծված են որոշակի առարկաներ, օրինակ՝ միայն արտաքին կամ ներքին կրող պատեր, միջնապատեր, պատուհաններ և այլն։

    Երբ շերտերը դրվում են միմյանց վրա, ստացվում է վերջնական գծագիրը: Ավելին, դուք կարող եք ստեղծել անհրաժեշտ քանակությամբ շերտեր:

    AutoCAD 2015-ում շերտերի հետ աշխատելն իրականացվում է Parameter Manager-ի և հատուկ հրամանների միջոցով:Ահա մի քանի գործողություններ, որոնք կարող են իրականացվել շերտերով.

    ① AutoCAD-ի յուրաքանչյուր շերտ կարող է տրվել իր անձնական անունը:

    ② Յուրաքանչյուր շերտի համար կարող եք սահմանել իր գույնը, գծի տեսակը և հաստությունը:

    ③ Շերտերից որևէ մեկը կարող է լինել տեսանելի կամ անտեսանելի:

    ④ Յուրաքանչյուր շերտի համար կարող եք սահմանել ձեր սեփական տպագրական պարամետրերը:

    Այսպիսով, AutoCAD-ում շերտերի հետ աշխատելը շատ առավելություններ է տալիս։ Նրանք. Դուք կարող եք խմբավորել նույն տեսակի օբյեկտները առանձին շերտերի վրա:

    Կարող եք նաև յուրաքանչյուր շերտին հատկացնել ձեր սեփական գծագրման պարամետրերը (գծերի տեսակը, գույնը և հաստությունը), որոնք կօգտագործվեն ինքնաբերաբար շերտ ընտրելիս:

    Դուք կարող եք անմիջապես փոխել գծագրերը: Օրինակ՝ միջնորմներով շերտը անտեսանելի դարձնելով։

    Նկարում առկա շերտերի ցանկը հասանելի է ներդիրում "Տուն"Խմբում «Շերտեր».

    Ո՞րն է AutoCAD-ի զրոյական շերտը:

    Լռելյայնորեն, AutoCAD-ում ստեղծվում է զրոյական շերտ նոր գծագրերի համար (AutoCAD շերտ «0»): Այն նախատեսված է ապահովելու համար, որ յուրաքանչյուր նախագիծ պարունակում է առնվազն մեկ շերտ: «0» շերտը հնարավոր չէ ջնջել: Այն նաև չի կարող վերանվանվել:

    Դուք ինքներդ եք ստեղծում և կարգավորում AutoCAD-ի մյուս բոլոր շերտերը:

    Ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, հարմար է AutoCAD բլոկներ ստեղծել զրոյական շերտի վրա: Դա պայմանավորված է բլոկներից հետո նկարը մաքրելու որոշ առանձնահատկություններով:

    Ինչու՞ է ձեզ անհրաժեշտ AutoCAD-ում defpoints շերտը:

    Defpoints-ը AutoCAD-ի օգտակար շերտ է, որն ինքնաբերաբար հայտնվում է գծագրում, երբ ավելացնում եք առնվազն մեկ հարթություն: Այս շերտը պատասխանատու է AutoCAD-ի օբյեկտների չափսերը կտրելու բռնակների համար: Այս շերտը չի կարող ջնջվել կամ վերանվանվել: Ուստի ծրագրում աշխատելիս դրան ուշադրություն մի դարձրեք։

    Ինչպե՞ս օգտագործել շերտերը AutoCAD-ում:

    Եկեք գործնականում տեսնենք, թե ինչպես աշխատել AutoCAD շերտերի հետ: Որպես օրինակ, բացեք նկարը թղթապանակից C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 2013\Sample\Sheet-Sets\Manufacturing:Այս թղթապանակը պարունակում է գծագրերի նմուշներ, որոնք տեղադրվում են ձեր համակարգչում AutoCAD-ը տեղադրելիս:

    Ես կբացեմ «VW252-02-1000.dwg» գծագիրը։

    Դիտեք այն շերտերի ցանկը, որը պարունակում է: Ցանկում գտեք «Չափսեր» շերտը (անգլերենից թարգմանված որպես «չափեր») և կտտացրեք շերտի անվան դիմաց լույսի լամպի պատկերին: Արդյունքում լամպը կհանգչի:

    Այժմ կտտացրեք աշխատանքային տարածքի ցանկացած տեղ՝ շերտերի ցանկից դուրս: Ի՞նչ փոխվեց։

    Ողջույն գործընկերներ:

    CAD-ն իրականացնելիս հաճախ հարց է առաջանում. Ինչպե՞ս ենթակապալառուներից և այլ կապալառուներից ստացված DWG գծագրերը բերել ձեռնարկության կողմից ընդունված ներքին նախագծման ստանդարտին:

    Ներկառուցված կոմունալ ծրագիրը կօգնի ձեզ այստեղ Շերտերի թարգմանիչ AutoCAD-ում. Շերտերի թարգմանիչը թույլ է տալիս որոշակի գծագրի շերտերը հասցնել ստանդարտին: Ստանդարտի նկարագրությունը կարող է լինել կա՛մ DWG ձևաչափով գծագիր, կա՛մ DWS նախագծման ստանդարտը նկարագրող ֆայլ, կա՛մ DWT գծագրության ձևանմուշ:

    Շերտերի թարգմանիչ AutoCAD-ում

    Շերտերի թարգմանիչի աշխատանքի ալգորիթմ.

    1. Դիզայնի ստանդարտ. Ենթադրենք, որ դուք ունեք նախագծային ստանդարտ, ինչպիսին է CAD-ի մեթոդական աջակցությունը, որն ընդունված է, և որ այն օգտագործում եք ձեր աշխատանքում: Այս դեպքում անհրաժեշտ է միայն ստեղծել ֆայլ, որը նկարագրում է դիզայնի այս ստանդարտը՝ DWS ֆայլը: Դա անելու համար բացեք ցանկացած DWG գծագիր, որում ամեն ինչ ստեղծված և նախագծված է ըստ ստանդարտի, կատարեք Save As... հրամանը և պահեք այն DWS ձևաչափով՝ տալով համապատասխան անվանումը, օրինակ՝ նույնը, ինչ անվանումը: ստանդարտ.

    2. Բացեք գծանկարը, որի շերտերը պետք է բերել ցանկալի ձևի։

    3. Գործարկեք Layer Translator-ը հրամանով ՍԼՈՅՏՐԱՆՍ (_ԼԱՅՏՐԱՆՍ) կամ կոճակը «Կառավարել» ժապավենի վրա


    4. Աղբյուրի շերտերը. Աղբյուրի շերտերի ձախ կողմում հայտնված պատուհանում մենք տեսնում ենք այն շերտերը, որոնք գտնվում են ընթացիկ գծագրում:


    Ուշադիր նայեք. Ի՞նչը դուր չի գալիս այս հարցում: Օրինակ, մեր ստանդարտի համաձայն, տողերի տեսակներով շերտերի անվանումները պետք է նշանակվեն մեծատառով (այսինքն, ոչ բարակ, այլ բարակ) և առանց որևէ հապավումների, իսկ գծագրության դրոշմը գտնվում է վերնագրի բլոկի շերտում և այլն: Այս փուլում մենք կարող ենք անմիջապես ջնջել autocad շերտերը, որոնք նշված են ցանկում դեղին նշանով: Աջ սեղմեք ցանկի վրա և ընտրեք «Ջնջել չօգտագործված» հրամանը:


    5. Ձեռնարկության ստանդարտի նկարագրության բեռնում – Ներբեռնման կոճակ: Մենք ընտրում ենք կա՛մ գոյություն ունեցող, ճիշտ ձևավորված DWG գծագիր, կա՛մ նախկինում ստեղծված DWS ստանդարտ, կա՛մ հարմարեցված DWT ձևանմուշ: Ինչու՞ է ավելի լավ օգտագործել DWS-ը: Քանի որ DWG ֆայլը կարող է շատ մեծ լինել, և ոչ բոլոր շերտերը կարող են պահվել DWT ձևանմուշում, դրանցից մի քանիսը կարող են ստեղծվել աշխատանքի ընթացքում՝ ըստ անհրաժեշտության: Ամեն դեպքում, կարիք չկա անհանգստանալու, որ ընտրված ֆայլում ինչ-որ բան կփչանա, այն ծառայում է միայն որպես նախատիպ, ըստ որի ընթացիկ գծագիրը կվերափոխվի: DWS ֆայլ օգտագործելու մեկ այլ պատճառ էլ այն է, որ դուք կարող եք այն օգտագործել այլ թիմերում՝ գծագրերը ստուգելու և վերահսկելու համար: Բեռնումից հետո ձեր ստանդարտին համապատասխան շերտերի ցանկը կհայտնվի պատուհանի աջ կողմում գտնվող Destination Layers տարածքում:


    Ցանկացած ժամանակ, դուք կարող եք ավելացնել շերտեր այլ ֆայլերից կամ ստանդարտներից AutoCAD-ին՝ պարզապես դրանք նույն կերպ բեռնելով: Անհրաժեշտության դեպքում կարող եք շերտ ստեղծել հենց այստեղ՝ սեղմելով Նոր... կոճակը և նկարագրելով շերտի հատկությունները։

    6. Սահմանեք շերտերը համապատասխանելու համար: Եթե ​​AutoCAD-ում աղբյուրի և թիրախային շերտերի անունները նույնն են, ապա կարող եք պարզապես սեղմել «Նույն անուն» կոճակը, որի դեպքում նամակագրությունը կկարգավորվի ավտոմատ կերպով:


    Մեր օրինակում համընկնում էին միայն 0 և Thin անուններով շերտերը: Մնացած շերտերի համար մենք ձեռքով սահմանում ենք համընկնումը` նշելով սկզբնաղբյուրը և նպատակակետը և սեղմելով Match կոճակը: Մեր դեպքում կնշենք հաստ ու հիմնական շերտերը, ԴՐԻՄՆ ու հիմնական մակագրությունը։


    Քանի որ շերտերը համընկնում են, դրանք անհետանում են սկզբնական շերտերի ցանկից:

    7. Քարտեզագրման աղյուսակի կարգավորում: Եթե ​​դա անհրաժեշտ է, ապա կրկնակի սեղմեք ցանկալի շերտի վրա և փոխեք հատկությունները: Այս հատկությունները վերագրվելու են ընթացիկ գծագրության շերտին:


    Եթե ​​քարտեզագրումը սխալմամբ է ստեղծվել, ապա այն կարելի է ջնջել համապատասխան հրամանով։ Ստեղծված նամակագրության աղյուսակը կարող է պահպանվել որպես DWS դիզայնի ստանդարտ՝ սեղմելով Պահպանել կոճակը:

    8. Հեռարձակման ընտրանքներ. Կտտացրեք Կարգավորումներ կոճակին - այստեղ կարող եք սահմանել մի քանի կարևոր տարբերակ.

    • Սահմանեք գույնը BY LAYER օբյեկտների համար - թարգմանված շերտերի վրա գտնվող բոլոր օբյեկտներին վերագրվելու է BY LAYER հատկությունը:
    • Սահմանել գծի տեսակը օբյեկտների համար ըստ ՇԵՐՏԻ
    • Սահմանել թափանցիկությունը օբյեկտների համար ըստ շերտի
    • Փոխակերպեք օբյեկտները բլոկներում - թարգմանված շերտերում տեղակայված բլոկների բոլոր օբյեկտները կվերափոխվեն
    • Պահպանեք գործարքների մատյան - գրում է գործարքների գրանցամատյանը LOG ֆայլում՝ սկզբնաղբյուր գծագրության թղթապանակում
    • Ցույց տալ ընտրված շերտի բովանդակությունը - երբ շերտը ընտրում եք Layer Translator պատուհանում, դրա բովանդակությունը կցուցադրվի գծագրման տարածքում:

    Այլ կերպ ասած, եթե ստացված գծագրում պարզունակներն ունեն իրենց հատկությունների մեջ սահմանված հատուկ գույներ կամ գծերի տեսակներ, և դուք ընդունել եք BY LAYER ստանդարտը, ապա միացնելով այս տարբերակները, կարող եք անհրաժեշտ հատկությունները վերագրել պարզունակներին:

    9. Կտտացրեք «Փոխակերպել» Համակարգը կհարցնի՝ անհրաժեշտ է պահպանել կարգավորումները DWS ֆայլում, թե ոչ:

    Պատրաստ.Ընթացիկ գծագրում այդ շերտերում գտնվող շերտերն ու օբյեկտները կվերածվեն ձեր ձեռնարկության ստանդարտին:

    Շնորհակալություն մինչև վերջ կարդալու համար: Բոլորին հրավիրում եմ իմ դասընթացներին. Ինչպես սկսել AutoCAD-ումԵվ Ինչպես առավելագույնս օգտվել AutoCAD-ից դիզայնում

    Հրապարակման վրա աշխատելիս օգտագործվել են Autodesk համայնքի ակտիվիստ Անդրեյ Միխայլովի նյութերը։