Untuk masuk
Semua rahasia komputer untuk pemula dan profesional
  • Amplifier mobil - pilihan ekonomis untuk menciptakan suara di kabin Cara merakit rangkaian penguat suara
  • Penguat berkualitas tinggi tanpa umpan balik: Penguat transistor dua tahap Akhir Milenium
  • Streaming World Of Tanks Aces gg l tank pertama
  • Tank medium terbaik di World of Tanks
  • Elektronik unduh langkah demi langkah fb2
  • Membuat pelana di Minecraft 1
  • Pengaturan pengambilan gambar mendetail di CS:GO. Arsip file Game menembak di cs 1.6

    Pengaturan pengambilan gambar mendetail di CS:GO.  Arsip file Game menembak di cs 1.6
    Torn (126997)




    Pertama

    Yang pertama dan terpenting adalah FPS. Jumlah frame per detik tidak hanya memengaruhi efektivitas pengambilan gambar, tetapi juga kenyamanan keseluruhan selama bermain. Nilai indikator ini idealnya 100. Lebih banyak lebih baik. Jika hal ini tidak terjadi, maka manipulasi yang tepat harus dilakukan. Percayalah, saat ini bahkan perangkat keras terlemah pun mampu menghasilkan seratus frame penuh. Anda hanya perlu mengkonfigurasi semuanya dengan benar.

    Poin penting kedua adalah indikator Rate. Dialah yang terutama bertanggung jawab atas penembakan tersebut. Semakin tinggi, semakin baik. Untuk mencapai hasil maksimal, pemain hanya membutuhkan koneksi Internet berkecepatan tinggi. Jika Anda memilikinya, masukkan rangkaian pengaturan berikut di konsol: “rate 25000”; "cl_updaterate 101"; “cl_cmdrate 101” dan “cl_rate 20000.” Harap dicatat bahwa beberapa server game secara otomatis mengatur ulang pengaturan ini, jadi ketika mengubah server game, sebaiknya periksa apakah semuanya sudah beres. Lebih baik menuliskan perintah-perintah ini dalam dokumen teks sehingga, jika perlu, perintah-perintah tersebut dapat dengan mudah disalin dan dimasukkan dengan cepat ke dalam konsol.

    Ketiga, nonaktifkan fungsi akselerasi mouse sistem. Fungsi ini menghubungkan ketajaman mouse di game dan ketajamannya di Windows. Jika akselerasi dinonaktifkan, gerakan mouse yang paling tiba-tiba pun tidak akan terlalu menyentak kursor, sedangkan jika fungsi diaktifkan, hal ini tidak dapat dihindari. Jangan malas untuk meluangkan waktu 15 menit untuk mematikan akselerasi.

    Pengaturan Konsol

    Saatnya beralih ke pengaturan konsol. Perintah pertama yang patut diperhatikan adalah “ex_interp”. Memang tidak berhubungan langsung dengan proses pengambilan gambar, namun secara umum sangat penting untuk permainan. Ini menentukan lokasi model dalam game. Untuk orang yang bermain di klub online atau turnamen online, indikator ini harus disetel ke 0,01. Nilai serupa dapat ditetapkan untuk sesi Internet, tetapi hanya dengan syarat ping tidak naik di atas 10. Untuk ping lebih tinggi, parameter harus diubah menjadi 0,1. Yang juga dianggap sangat penting adalah “viewsize”, yang menghitung penyebaran amunisi saat menembakkan senjata apa pun. Ada dua nilai kuncinya: 110 dan 120. Opsi pertama lebih cocok untuk pemain yang tidak bisa hidup tanpa AK-47, karena peluru akan tersebar dari pusat pandangan. Jika Anda lebih menyukai senjata lain, misalnya m4a1, maka lebih baik atur pengaturan ini pada 110 agar peluru tersebar dari atas bidik.

    Perintah selanjutnya yang bertanggung jawab atas penyebaran peluru dan perilakunya saat menembak adalah “hpk_maxsize”. Nilainya bisa 0 atau 4. Pada nol, kartrid akan sedikit menyebar dari tempat yang dituju. Jika Anda menyetelnya ke 4, Anda dapat mencapai akurasi yang lebih tinggi. Mereka yang suka menembak dengan pistol deagle sebaiknya menggunakan perintah “cl_corpsestay”. Parameter nol akan membantu menghasilkan tembakan yang lebih akurat dari pistol khusus ini, tetapi hanya pada jarak dekat. Ini akan menjadi solusi ideal untuk bermain di peta pistol kecil. Penyebaran peluru standar dicapai sekitar 600.

    Harus dikatakan bahwa tidak ada pengaturan ideal atau teknik rahasia yang dapat membuat semua bidikan menjadi sangat akurat. Itu semua tergantung pada gaya pemain itu sendiri, bagaimana dia terbiasa menembak dan bergerak. Anda dapat sedikit bermain-main dengan perintah konsol utama untuk menentukan nilai optimalnya untuk setiap kasus tertentu. Yang lainnya adalah latihan, latihan, dan latihan lagi. Apakah Anda ingin membuat headshots spektakuler lebih sering dan menendang semua lawan Anda ke depan? Maka Anda harus meluangkan sedikit waktu untuk menguasai setiap jenis senjata, karena setiap senapan mesin, pistol, dan senapan sniper di CS memiliki mekanisme uniknya sendiri yang perlu Anda pelajari.

    Setiap pemain Counter-Strike berpengalaman pasti memahami pentingnya konfigurasi. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa ada hubungan yang tidak dapat disangkal antara “skill” (kemampuan bermain) dan konfigurasi (pengaturan). Lagi pula, semuanya tergantung pada bagaimana game Anda diatur: kualitas pengambilan gambar, kelancaran permainan yang nyaman, kontrol yang nyaman, dan segala aspek lainnya. Jika Anda ingin meningkatkan kemampuan pengambilan gambar, Anda pasti datang ke tempat yang tepat.


    Seperti yang mungkin sudah Anda pahami, konfigurasi adalah file konfigurasi yang berisi pengaturan game. Konfigurasinya terletak di folder " serangan" Konfigurasi standar - config.cfg.


    Ngomong-ngomong, pengaturan konfigurasi untuk Steam dan Non-Steam tidak berbeda

    Konfigurasi diklasifikasikan menjadi 2 kelompok tergantung pada area yang diterapkan:



    Mengapa Anda perlu menyesuaikan konfigurasinya sendiri?

    Ada 3 tipe orang:

    1. Mereka yang meninggalkan konfigurasi standar
    2. Yang download config pemain profesional (pemain biasa juga bisa)
    3. Mereka yang menyesuaikan konfigurasi khusus untuk diri mereka sendiri

    Beberapa kata tentang masing-masing jenis ini:


    Di antara ketiga tipe orang ini, yang pertama jelas paling menderita. Lagi pula, menjalankan dengan konfigurasi standar sangat dikontraindikasikan! Ambil contoh, grafik game pada pengaturan standar - kecerahannya cukup rendah, sehingga tempat gelap sulit dilihat (misalnya, “kegelapan” pada debu2).


    Berikutnya adalah mereka yang mengunduh konfigurasi profesional. Orang-orang seperti itu dapat mencapai hasil yang lebih baik daripada yang pertama karena fakta bahwa dalam konfigurasi pemain profesional, pemotretan dan grafik setidaknya dikonfigurasi. Tapi ini masih bukan pilihan terbaik, karena dalam konfigurasi orang lain Anda bisa saja bingung dengan kontrolnya. Dan setiap orang terbiasa dengan pengelolaannya masing-masing. Misalnya pada konfigurasi Edward, jongkok terjadi pada tombol Caps Lock. Saya jamin, ini murni pilihannya demi kenyamanan. Tidak ada gunanya mempelajari kembali segalanya dan membiasakan diri dengan pengaturan yang berbeda.


    Nah, tipe orang ketiga, seperti yang diasumsikan di atas, menang. Anda menyesuaikan konfigurasi sesuai keinginan Anda - sesuai dengan kenyamanan bermain Anda.


    • Pelajari daftar semua pengaturan yang digunakan dalam konfigurasi, gantikan nilai-nilai Anda secara mental.
    • Download 1-2 config pemain yang menurut anda bermain bagus. Anda dapat mengunduhnya.
    • Buka file tempat kita akan mengkonfigurasi konfigurasinya (cukup buka config.cfg, atau buat file Anda sendiri dengan ekstensi .cfg).
    • Mulai pengaturan: lihat perintahnya, gantikan nilainya. Dalam perintah penting atau kontroversial, di mana Anda tidak yakin akan artinya, lihatlah konfigurasi yang diunduh dari pemain profesional. Saya yakinkan Anda, akan ada banyak nilai seperti itu)

    Jadi, mari kita langsung ke pengaturan konfigurasinya.


    Di bawah ini adalah semua pengaturan yang dapat digunakan dalam konfigurasi game. Pengaturannya dikomentari dengan baik dalam bahasa Rusia, sehingga Anda dapat menyalinnya sepenuhnya ke dalam konfigurasi Anda sehingga saat mengedit file Anda selalu tahu apa yang dilakukan setiap opsi.


    // File ini ditimpa setiap kali kamu mengubah pengaturan dalam game.
    // Tambahkan pengaturan Anda ke file "userconfig.cfg".

    // hapus semua pengaturan tombol yang ditentukan sebelumnya
    melepaskan ikatan

    // tampilkan tabel skor permainan (daftar pemain dengan frag dan ping)
    ikat "TAB" "+skor pertunjukan"


    ikat "ENTER" "+serangan"

    // batalkan pilihan (juga menampilkan menu permainan)
    ikat "ESCAPE" "batal pilih"

    // melompat
    ikat "SPASI" "+lompat"

    // bersandar
    ikat """ "+gerakan"


    ikat "+" "ukuran"

    // beli 1 klip untuk senjata utama (senapan mesin, shotgun, atau senapan)
    ikat "," "beli amunisi1"


    mengikat "." "beli amunisi2"

    // membungkuk
    ikat "/" "+pindah ke bawah"

    // beralih ke SLOT 0
    ikat "0" "slot10"

    // beralih ke SLOT 1
    ikat "1" "slot1"

    // beralih ke SLOT 2
    ikat "2" "slot2"

    // beralih ke SLOT 3
    ikat "3" "slot3"

    // beralih ke SLOT 4
    ikat "4" "slot4"

    // beralih ke SLOT 5
    ikat "5" "slot5"

    // beralih ke SLOT 6
    ikat "6" "slot6"

    // beralih ke SLOT 7
    ikat "7" "slot7"

    // beralih ke SLOT 8
    ikat "8" "slot8"

    // beralih ke SLOT 9
    ikat "9" "slot9"

    // mengontrol penelusuran atas/bawah dengan mouse
    mengikat ";" "+ lihatlah"

    //meningkatkan resolusi game (menambah ukuran layar, tetapi menurunkan FPS)
    ikat "=" "ukuran"


    ikat "[" "invprev"


    ikat "]" "selanjutnya"

    // tampilkan konsol game
    ikat "`" "toggleconsole"

    // bergerak ke kiri
    ikat "a" "+pindah ke kiri"

    // tampilkan menu pembelian senjata
    ikat "b" "beli"

    // tampilkan menu perintah radio tipe 3
    ikat "c" "radio3"

    // pindah ke kanan
    ikat "d" "+pindah ke kanan"

    // tombol tindakan/penggunaan
    // digunakan untuk membuka pintu, menjinakkan bom, menekan tombol, dll.
    ikat "e" "+gunakan"

    // menyalakan/mematikan senter
    ikat "f" "impuls 100"

    //melemparkan senjata yang ada ke tanah
    ikat "g" "jatuhkan"

    // tampilkan menu perintah pemain
    ikat "h" "+menu perintah"


    ikat "i" "showbriefing"

    // tepuk tangan
    ikat "j" "bersorak"

    // tampilkan "singkat" peta - deskripsi peta dari pengembang
    ikat "l" "pengarahan pertunjukan"

    // tampilkan menu untuk mengubah perintah
    ikat "m" "pilih tim"

    // menghidupkan/mematikan perangkat penglihatan malam
    ikat "n" "penglihatan malam"

    // tampilkan menu untuk membeli perlengkapan (helm, armor, perisai, perangkat night vision, dll.)
    ikat "o" "beli perlengkapan"

    // ambil senjata yang terakhir digunakan
    ikat "q" "lastinv"

    // memuat ulang senjata (mengganti klip)
    ikat "r" "+muat ulang"

    // bergerak mundur
    ikat "s" "+kembali"

    // menggambar logo (Anda harus mendekati dinding atau mengarahkan pandangan ke tanah)
    ikat "t" "impuls 201"

    // obrolan tim (kami hanya menulis kepada para pemain tim kami)
    ikat "u" "mode pesan2"

    // gerakan maju
    ikat "w" "+maju"

    // tampilkan menu perintah radio tipe 2
    ikat "x" "radio2"

    // obrolan umum (kami menulis ke semua pemain di server)
    ikat "y" "mode pesan"

    // tampilkan menu perintah radio tipe 1
    ikat "z" "radio1"

    // tampilkan konsol game
    ikat "~" "toggleconsole"

    // gerakan maju
    ikat "UPARROW" "+maju"

    // bergerak mundur
    ikat "BAWAH" "+kembali"

    // bergerak ke kiri
    ikat "PARIS KIRI" "+kiri"

    // pindah ke kanan
    ikat "PANAH KANAN" "+kanan"

    // memberondong atau mengimbangi
    // biasanya digunakan di server kredz untuk mempercepat gerakan saat melompat
    ikat "ALT" "+ memberondong"

    // jongkok
    ikat "CTRL" "+bebek"

    // beralih dari berlari ke berjalan
    // sambil menahan tombol Shift, gerakan akan senyap, namun juga lambat
    ikat "SHIFT" "+kecepatan"

    // pembelian otomatis di awal putaran - uang berapa pun yang cukup akan dibeli
    // Senapan M4A1 (untuk CT) atau AK-47 (untuk T), semua klip kartrid, baju besi
    ikat "F1" "beli otomatis"

    // ulangi pembelian yang dilakukan pada putaran permainan sebelumnya
    ikat "F2" "beli kembali"

    // beli 1 klip untuk pistol
    ikat "F3" "beliammo2"

    // ambil SCREENSHOT (screenshot) dan simpan ke folder game
    ikat "F5" "snapshot"

    // simpan cepat
    // hanya berlaku untuk Half Life
    ikat "F6" "simpan cepat"

    // aktifkan keyboard untuk melihat layar (jangan gunakan mouse)
    ikat "INS" "+klook"

    // Lihat ke bawah
    ikat "PGDN" "+lihat ke bawah"

    // Lihatlah
    ikat "PGUP" "+pencarian"

    // memusatkan tampilan layar pemutar
    ikat "AKHIR" "tampilan tengah"

    //beralih ke senjata berikutnya
    ikat "MWHEELDOWN" "invnext"

    //beralih ke senjata sebelumnya
    ikat "MWHEELUP" "invprev"

    // menyerang (menembakkan senjata, menusuk, melempar granat)
    ikat "MOUSE1" "+serangan"

    // serangan alternatif
    // memasang/melepas peredam suara, menunjukkan teropong senapan sniper, dll.
    ikat "MOUSE2" "+serangan2"

    // jeda dalam permainan
    // hanya berlaku untuk Half Life
    ikat "JEDA" "jeda"

    // apa yang harus dilakukan dengan senjata yang baru diambil
    // 1 - angkat, 0 - jangan angkat
    _cl_autowepswitch "1"

    // mengatur koefisien gerak maju suara
    // diperlukan untuk menghilangkan penundaan suara
    _snd_mixahead "0,1"


    ati_npatch "1.0"

    // pengaturan untuk kartu video ATI yang bertanggung jawab atas sensitivitas mouse
    // setel ke "0" jika Anda memiliki kartu video NVIDEA
    ati_subdiv "2.0"

    // sesuaikan volume suara latar belakang
    // setel ke "0" jika Anda ingin menonaktifkan
    bgmvolume "1.000000"

    // mengatur warna bagian bawah model pemutar
    warna bawah "6"

    // sesuaikan kecerahan layar
    kecerahan "3"

    // mengunduh file dari server (peta, model, dll.) saat memuat peta
    cl_allowunduh "1"

    // mengatur kecepatan gerakan pemain mundur
    cl_kecepatan mundur "400"

    // jumlah paket cadangan yang dikirim oleh klien ke server
    //paket dikirim jika koneksi ke server tidak stabil
    cl_cmdcadangan "2"

    //kecepatan pengiriman paket per detik dari client ke server
    cl_cmdrate "101"

    // waktu dalam hitungan detik setelah itu mayat di dalam game akan menghilang
    cl_corpsestay "600"

    // warna penglihatan
    cl_crosshair_color "50 250 50"

    // ukuran penglihatan
    cl_crosshair_size "sedang"

    // transparansi penglihatan
    cl_crosshair_translucent "1"

    // kecepatan penglihatan kembali ke posisi standarnya setelah mundur dari senjata
    cl_dlmax "1024"

    // unduh/unggah file yang diperlukan selama permainan
    // "1" - izinkan, "0" - nonaktifkan
    cl_download_ingame "1"

    // pemandangan dinamis
    // dengan mengaktifkan pengaturan ini, pemandangan akan melebar saat berjongkok atau melompat
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    cl_dynamiccrosshair "1"

    // mengatur kecepatan maju pemain
    cl_kecepatan maju "400"

    // merender model pemutar berkualitas tinggi (menurunkan FPS)
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    cl_himodels "0"

    // mengatur skala pencar saat memotret
    cl_skala nada ideal "0,8"

    // kompensasi (pengurangan) lag dalam game
    cl_lc "1"

    // warna logo
    cl_logocolor "#Valve_Orange"

    // ketik atau file logo
    cl_logofile "lambda"

    //perhitungan animasi, suara dan efek lainnya di sisi klien, bukan di server
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    kl_lw "1"

    // menampilkan skin model pemain
    // "1" - sembunyikan, "0" - tampilkan
    // dengan nilai "1" skin yang sama dari semua pemain akan ditampilkan
    cl_minmodels "0"

    // transparansi radar
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    cl_radartype "0"

    // posisi senjata di tangan
    // "1" - di tangan kanan, "0" - di tangan kiri
    cl_tangan kanan "1"

    // menampilkan bayangan dari pemain
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    cl_bayangan "1"

    // waktu dalam hitungan detik setelah itu server akan memutuskan sambungan pemain yang tidak aktif
    cl_timeout "300"

    // kecepatan permintaan update dari server ke klien per detik
    cl_perbarui "102"

    // mengatur interpolasi (penghalusan) saat bergerak
    // bila disetel ke "0", menonaktifkan interpolasi dan meningkatkan FPS
    cl_vsmoothing "0,05"

    // menampilkan kondisi cuaca di peta (hujan, salju, dll.)
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    cl_cuaca "0"

    // mengatur warna konsol dalam RGB (Merah-Hijau-Biru)
    con_color "255 180 30"

    // kualitas asap dari granat (semakin tinggi nilainya, semakin buruk renderingnya)
    sprite cepat "0"

    // nilai FPS maksimum yang diperbolehkan
    fps_maks "101"

    // nilai FPS maksimum yang diperbolehkan untuk koneksi modem
    fps_modem "0"

    // mengatur gamma tekstur peta
    // semakin tinggi nilainya, semakin ringan teksturnya
    skala "3"

    // menyiapkan gambar peta
    // 0 adalah indikator terbaik, 1 akan meningkatkan FPS
    gl_dither "1"

    // menggambar detail yang terlihat
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    gl_flipmatrix "0"

    // mengeluarkan asap dari senjata saat menembak
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    gl_kabut "1"

    // pencahayaan seragam di peta
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    gl_monolights "0"

    // kecerahan maksimum
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    gl_overbright "0"

    // mengatur offset tekstur polimorfik
    // "0.1" - jika Anda memiliki kartu video NVIDEA, "4" - jika Anda memiliki kartu video ATI
    gl_polyoffset "0,1"

    // aktifkan audio berkualitas tinggi
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    suaranya "1"

    // ukuran maksimum file hpk yang berisi tekstur sementara dan sprite peta
    hpk_maxsize "4"

    // aktifkan kursor mouse di menu (tidak berfungsi di CS 1.6)
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    hud_capturemouse "1"

    // memusatkan nama panggilan pemain
    // "1" - nama panggilan di tengah, "0" - nama panggilan di kiri bawah
    hud_centerid "1"

    // tampilkan berbagai tulisan di layar
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    hud_draw "1"

    // menyiapkan peralihan senjata cepat
    // "0" - konfirmasi diperlukan setelah memilih slot
    // "1" - tidak diperlukan konfirmasi, senjata langsung muncul di tangan Anda
    hud_fastswitch "1"

    // tampilkan obrolan permainan
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    hud_saytext_internal "1"

    // tangkapan layar otomatis di akhir peta
    // "1" - lakukan, "0" - jangan lakukan
    hud_takesshots "0"

    // gunakan joystick
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    joystick "0"

    // secara otomatis memusatkan layar jika penjelajahan mouse dinonaktifkan "-mlook"
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    terlihat musim semi "0"

    // "1" - saat menggerakkan mouse ke kiri/kanan, pemberondongan akan berfungsi alih-alih memutar layar
    // "0" - nonaktifkan pengaturan
    tampak memberondong "0"

    // mode penghalusan saat menggerakkan mouse
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    // hanya masuk akal pada mouse bola
    m_filter "0"

    // koefisien sensitivitas mouse saat bergerak ke atas/bawah
    m_maju "1"

    // koefisien sensitivitas mouse saat naik/turun
    // jika nilainya negatif, inversi akan diterapkan
    m_pitch "0,022"

    // kecepatan pemberondongan mouse
    // hanya dengan lookstrafe "1" dan "+mlook"
    m_sisi "0,8"

    // koefisien sensitivitas mouse saat berbelok ke kiri/kanan
    // jika nilainya negatif, inversi akan diterapkan
    m_yaw "0,022"

    // tipe model pemain
    // hanya berlaku untuk Half Life
    model "arktik"

    // waktu dalam detik setelah melodi mp3 akan hilang menggunakan perintah "cd fadeout".
    MP3Waktu Pudar "2.0"

    // mengatur level volume musik mp3 di menu
    MP3Volume "0,800000"

    // jumlah stiker yang ditampilkan secara bersamaan di peta
    // noda darah, bekas peluru, dll.
    mp_decals "300.000000"

    // nama panggilan pemain Anda
    nama "cs.Pemain"

    // grafik dengan informasi tentang koneksi Anda ke server
    // "0" - grafik dinonaktifkan
    // "1", "2" dan "3" - jenis bagan dan detailnya yang diperluas
    net_graph "0"

    // lokasi grafik jika net_graph > 0
    // "0" - di sebelah kanan, "1" - di tengah, "2" - di sebelah kiri
    net_graphpos "1"

    // skala grafik jika net_graph > 0
    skala_bersih "5"

    // detail tekstur
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    r_detailtekstur "0"

    // Mode A3D, jika kartu suara mendukungnya
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    s_a3d "0"

    // mengatur jarak untuk volume maksimum
    s_automax_distance "30"

    // mengatur jarak untuk volume minimum
    s_automin_distance "2"

    // koefisien kartu suara untuk mode A3D
    s_menggembung "2.0"

    // penyesuaian suara pada posisi objek
    // semakin tinggi nilainya, objek akan semakin dekat
    s_jarak "60"

    // mengatur koefisien efek Doppler
    // menyempurnakan, yang dinonaktifkan secara default
    s_doppler "0,0"

    // Mode EAX, jika kartu suara mendukungnya
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    s_eax "0"

    // pengaturan suara
    s_leafnum "0"

    // mengatur jarak maksimum pemain mendengar suara
    s_max_jarak "1000"

    // mengatur jarak minimum dimana pemain dapat mendengar suara
    s_min_jarak "5"

    // jumlah poligon yang diproses dalam mode A3D
    s_numpolys "200"

    // pengaturan suara
    s_polykeep "1000000000"

    // pengaturan suara
    s_polysize "10000000"

    // sesuaikan penundaan antara sumber dan reflektor suara terdekat
    s_refdelay "4"

    // tingkatkan koefisien untuk setiap pantulan suara
    s_refgain "0,4"

    // koefisien redaman suara (dari 0 hingga 10)
    // semakin tinggi nilainya, semakin besar pengaruh jaraknya
    s_rolloff "1.0"

    // suara koefisien "kelembaban".
    // semakin tinggi nilainya, semakin basah suaranya
    s_kata kerja "0,25"

    // sensitivitas mouse (dari 0 hingga 20)
    sensitivitas "1.8"

    // kulit pemain, secara default
    kulit ""


    spesifikasi_autodirector_internal "1"

    // mengatur mode penonton
    spesifikasi_drawcone_internal "1"

    // mengatur mode penonton
    spesifikasi_drawnames_internal "1"

    // mengatur mode penonton
    spesifikasi_drawstatus_internal "1"

    // mengatur mode penonton
    spesifikasi_mode_internal "1"

    // mengatur mode penonton
    spesifikasi_pip "0"

    // menyiapkan pakaian pelindung
    // hanya berlaku untuk Half Life
    volume setelan "0,250000"

    // bidik otomatis ke server
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    sv_tujuan "0"

    // suara di server
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    sv_voiceenable "1"

    // nama tim pemain
    tim ""

    // warna bagian atas model pemutar
    // hanya berlaku untuk Half Life
    warna atas "30"

    // ukuran layar dalam mode PERANGKAT LUNAK
    ukuran tampilan "120"

    // konfigurasikan suara mikrofon
    suara_modenable "1"

    // tingkat volume suara dalam game
    volume "0,1"

    // petunjuk otomatis dalam game
    // hanya berlaku untuk Half Life
    // "1" - aktifkan, "0" - nonaktifkan
    setinfo "_ah" "0"

    // jenis menu
    // "1" - grafik dengan gambar senjata, dll.
    // "0" - hanya teks standar
    setinfo "_vgui_menus" "1"

    // aktifkan mouse untuk menjelajah
    // "-mlook" - nonaktifkan
    + lihat

    // aktifkan joystick untuk ditinjau
    // "-jlook" - nonaktifkan
    + lihat

    // sertakan file tambahan dengan pengaturan
    exec penggunaconfig.cfg

    Menyiapkan pemotretan di CS 1.6

    Perintah konsol penting untuk meningkatkan pengambilan gambar:

    Kami menyarankan untuk memberikan perhatian khusus pada perintah berikut. Merekalah yang paling penting yang mempengaruhi kualitas permainan Anda.

    hud_fastswitch- pergantian senjata secara instan. Kami merekomendasikan nilai "1".


    setinfo "_vgui_menus" - Tim yang bertanggung jawab atas tampilan menu pembelian senjata. Atur sesuai keinginan Anda: "1" - saat membeli, menu dengan gambar senjata dan amunisi akan ditampilkan, dengan kemampuan untuk memilih dengan mouse. Jika nilainya “0”, kita nonaktifkan menu grafis dan dalam hal ini menu pembelian dan pemilihan tim akan ditampilkan dalam bentuk teks, navigasi menu dilakukan dengan menekan angka pada keyboard (jenis ini menu ini nyaman bagi para profesional yang peduli dengan kecepatan pembelian, dan bukan gambar di menu ).


    cl_dynamiccrosshair- pemandangan dinamis. Disarankan untuk segera membiasakan diri dengan pemandangan dinamis untuk mengontrol pemotretan Anda. Tetapkan nilainya menjadi "1" dan kemudian ketika jongkok dan melompat, pandangan Anda akan meluas, memperjelas bahwa penyebaran saat menembak akan jauh lebih besar.


    cl_weather- setel ke "0" untuk menonaktifkan cuaca, yang pada beberapa peta menurunkan FPS Anda.


    cl_minmodels- untuk meningkatkan FPS disarankan untuk mengatur nilainya menjadi "1". Modelnya akan sama.


    fps_maks- atur "101" sebagai nilai FPS maksimum yang mungkin.


    cl_cmdrate adalah kecepatan pengiriman paket per detik dari klien Anda ke server dalam 1 detik. Pengaturannya dapat mengambil nilai dari 10 hingga 101. Dengan koneksi Internet yang baik, disarankan untuk menetapkan nilai maksimum ke “101”.


    cl_cmdbackup- jika terjadi kehilangan paket (koneksi tidak stabil ke server), maka kita perlu mengirim ulang perintah dari klien dan pengaturan inilah yang bertanggung jawab atas jumlah perintah yang disimpan secara konstan. Untuk permainan yang lebih lancar dan nyaman, disarankan untuk mengatur nilainya ke "4".


    cl_rate- jumlah byte per detik yang dikirimkan klien ke server (nilai dari 1000 hingga 20000). Disarankan untuk menetapkan nilai ke "20000".


    _cl_autowepswitch"0" - jangan ambil senjata yang baru saja kamu ambil! Banyak pemain PRO yang mengetahui bahwa lawannya menggunakan setting “1” pada perintah ini, melakukan trik berikut: saat pertarungan jarak dekat, ketika peluru habis, mereka melemparkan meriam tepat di bawah kaki musuhnya, tentu saja langsung berbalik. menyala, dan tidak ada kartrid di dalamnya. Anda bahkan dapat membunuhnya dengan pisau.


    cl_corpsestay— tim tersebut seharusnya bertanggung jawab atas hilangnya mayat model tersebut, tetapi ada rumor yang mengatakan bahwa hal tersebut tidak sepenuhnya benar. Perintah - memiliki pengaruh yang sangat kuat pada penembakan, jika Anda bermain dengan AWP dan pistol, Anda harus menetapkan nilainya menjadi 0, jika pada senapan mesin - 600 (penembakan default, tetapi ini adalah nilai terbaik), nilai 200-300 - a distribusi seimbang antara pistol dan senapan mesin.


    kl_lw- Kompensasi kelambatan di sisi server. Kami merekomendasikan nilai "1".


    kl_lc- Kompensasi kelambatan pemain. Kami merekomendasikan nilai "1".


    cl_vsmoothing- seperti tim cl_corpsestay, bertanggung jawab untuk pengambilan gambar. Nilai "0,5" seimbang, nilai "0,35" untuk senapan mesin, nilai "0,75" untuk pistol.


    ex_interp- perintah paling penting, bertanggung jawab atas kecepatan tampilan model dan tekstur, dengan nilai 0,01 memungkinkan untuk melihat pemain 1 detik lebih awal dibandingkan dengan nilai 0,1. Untuk komputer yang lemah, setel ke 0,05, untuk komputer yang kuat - 0,015.


    gamma- bertanggung jawab atas ringannya tekstur peta. Nilai minimumnya adalah 1,8, maksimumnya adalah 3. Sebaiknya nilai “3”.


    gl_polyoffset- perintah untuk kartu video, untuk kartu video ATI / AMD atur nilainya menjadi "4", untuk Nvidia - nilai 0,01.


    m_filter- gerakan mouse yang halus. Dengan nilai “1”, kursor bergerak mulus, dengan nilai “0”, seperti biasa.

    Mungkin itu saja. Jangan lupa yang mana yang Anda buat (kalau bukan config.cfg). Dan ya, artikel ini dengan sempurna menjawab pertanyaan serupa “Bagaimana cara menghilangkan atau mengurangi spread dan recoil di CS 1.6.” Karena spreadnya dihilangkan dengan setting config.

    "m4a1", "mka", "M16", "kuda jantan". Tidak peduli apa sebutan senjata ini. Mungkin itu bersifat universal. Menembak dengan baik dari jarak berapa pun: baik dari tempat yang dekat dengan target maupun dari posisi yang jauh. Dengan M4A1 mudah untuk dijepit walaupun tidak dalam jarak yang jauh. Tidak perlu banyak tenaga untuk memukul kepala, bahkan ada pilihan menggunakan peredam, yang memiliki kelebihan dan kekurangan. Mari kita lihat lebih dekat.

    Tidak ada rahasia khusus dalam memotret dengan MK. Anda hanya perlu mengetahui perilaku senjata dalam pertempuran dan kemampuan fisik perangkat ini saat menggunakan atau tidak menggunakan peredam. Ayo berangkat secara berurutan.


    Saya ingin memulai dengan mengatakan tentang pro dan kontra dari knalpot. Tanpa menggunakan peredam, m4a1 menembak dengan akurat dan memberikan rata-rata 86 poin kerusakan pada kepala musuh yang dilindungi oleh helm. Anda dapat didengar sekeras Anda menembakkan AK-47. Oleh karena itu, musuh dapat dengan mudah mengetahui lokasi kalian.


    Jika Anda memasang peredam pada moncongnya, tembakan Anda hanya akan terdengar pada jarak dekat, pada jarak sekitar 5-15 meter dan lebih dekat. Jika Anda ingin tetap tidak terlihat oleh pemain tim lawan lebih lama, kami sangat menyarankan untuk menggunakan peredam. Selain itu, jika digunakan pada senjata, tembakanmu menjadi lebih akurat. Ini bagus untuk mereka yang suka menjepit dengan m4a1.

    Ada juga teori yang mengatakan bahwa jika menggunakan peredam, kerusakannya seharusnya berkurang pada jarak tertentu. Kami mencoba mengujinya dalam praktik, dan kami akan memberi tahu Anda bahwa kami tidak melihat banyak perbedaan.


    Sekarang tentang pemotretan. Pada jarak pendek, saat bertabrakan dengan musuh secara langsung, seperti halnya , musuh juga perlu menekannya ke kepala. Pada saat seperti itu, tidak ada waktu untuk menembakkan peluru dan memikirkan cara mengenai kepala. Pada jarak menengah, disarankan untuk menembakkan 2-3 peluru, yaitu dalam ledakan kecil, ke arah kepala. Ini adalah teknik yang paling umum dan berhasil. Atau kalau jarak musuh tidak terlalu jauh, kamu bisa melakukan medium burst, clip, 5-10 peluru, misalnya.


    Pada jarak jauh, Anda dapat menembakkan 2-3 peluru sekaligus atau melakukan tembakan terarah sebanyak 1 peluru ke kepala. Di sini, putuskan sendiri opsi mana yang paling cocok untuk Anda dan dengan semburan mana Anda paling mampu membunuh lawan.


    Jika Anda melakukannya dengan benar, maka saat menjepit dengan m4a1, pemotretan harus dilakukan di sepanjang garis atas penglihatan. Anda dapat memeriksanya sendiri dengan berdiri di depan garis dalam permainan itu sendiri dan cukup tahan tombol kiri mouse dan perhatikan ke mana peluru terbang.


    Itu saja di sini. Tidak ada taktik super duper khusus untuk menembak dari MK di CS 1.6. Ini bukanlah senjata yang sulit untuk digunakan, jadi tidak ada rahasia khusus disini. Hal utama adalah menerapkan tips di atas dalam praktik dan semuanya akan berhasil untuk Anda. Jika ini belum cukup bagi Anda, Anda dapat mencoba build cs 1.6 kami. Ada yang klasik, original, dan ada juga yang Rusia dengan desain yang menarik dan keren. Cobalah, Anda tidak akan menyesalinya. Anda dapat mengunduh cs 1.6 build secara gratis dari situs web kami dengan mengunjungi

    Game ini memiliki sistem tembakan dan pukulan yang cukup kompleks dan realistis. Untuk mempelajari cara ahli menjatuhkan headshots dan menjadi pemimpin dalam frag. Sangat mungkin untuk belajar bermain seperti seorang master dengan cepat jika Anda mengetahuinya sebelumnya beberapa kehalusan pengambilan gambar yang tepat.

    Pelajaran tentang pengambilan gambar yang benar

    Buat permainan pemain tunggal di peta. Saat membuat game, masukkan jumlah uang maksimum di parameter sehingga Anda dapat berlatih dengan senjata apa pun. Anda akan menembak ke dinding sampai Anda belajar mengendalikan senjata, mengenai tempat yang dituju. Saat memotret, perhatikan kemana arah scope saat memotret. Manuver mouse Anda sesuai keinginan hingga Anda merasa intuitif saat memotret. Anda harus tetap berpegang pada tujuan untuk mencapai pusat. Gerakkan mouse Anda ke berbagai arah untuk mencapai target secara universal dan efektif.

    Keterampilan yang paling mengesankan adalah headshots, tetapi juga salah satu yang paling sulit. Banyak pemain berpengalaman pasti akan memberi tahu Anda bahwa jika seseorang telah menjelaskan prinsip memukul peluru di kepala pada masa lalu, mereka akan mencapai keterampilan tingkat tinggi jauh lebih awal. Jadi, apa saja yang harus Anda perhatikan saat mengembangkan keterampilan menembak akurat? Metode pengambilan suara apa yang ada di CS 1.6?

    • Menembak dengan satu peluru

      Cara paling populer dan termudah untuk mulai mendapatkan headshots adalah dengan membidik satu putaran dalam satu waktu. Dengan cara ini kalian terhindar dari terpicunya mekanisme recoil senjata ketika menembak. Latihan yang terukur sangat penting disini, karena tidak boleh ada kesalahan pada jenis tembakan ini, karena direncanakan agar anda membunuh musuh dalam satu pukulan. Pukulanmu seharusnya 100% fatal bagi musuh. Selain latihan keras, Anda mungkin memerlukan mouse gaming.

    • Menembak dua peluru

      Semuanya lebih rumit di sini. Anda menembakkan dua peluru sekaligus, dan Anda hanya dapat menghancurkan musuh dengan mengandalkan pukulan di kepala. Ini lebih rumit daripada metode yang dijelaskan di atas. Idenya adalah mereka harus menimbulkan kerusakan maksimal dengan peluru pertama, lalu menghabisinya dengan pukulan kedua. Namun, kemampuan menembakkan dua peluru ke kepala membutuhkan usaha lebih.

    • Menembak tiga peluru

      Ini adalah cara paling umum untuk memukul kepala musuh. Semburan tiga peluru akan membantu kalian mendapatkan frag. Cara ini menghasilkan damage yang maksimal dan menjamin Anda dari kemungkinan meleset, karena beberapa peluru menimbulkan damage yang kuat dan meningkatkan peluang menang secara signifikan. Lagi pula, untuk mendapatkan headshot dengan satu peluru, Anda perlu menghabiskan banyak waktu untuk melatih roller.

    Pada saat yang sama, Anda harus ingat bahwa metode yang dijelaskan cocok untuk menembak dari jarak jauh, dan ketika musuh Anda datang hampir tepat di sebelah Anda, Anda hanya perlu bertindak dengan menahan pelatuk, membidik area dada dan mencoba untuk mengendalikan penyebaran peluru.

    Setelah mempelajari cara menembak dengan benar, permainan akan terbuka di hadapan Anda dengan cara yang sangat berbeda, Anda akan memiliki kesempatan untuk bersaing dengan penuh semangat untuk menjadi pemimpin di arena skating dan mendapatkan otoritas.

    Semua informasi disediakan untuk tujuan informasional. Menyalin dilarang.

    Artikel ini akan membahasnya cara menembak yang benar di CS 1.6 untuk memukul kepala dengan akurat.

    • Tahap pertama. Pendidikan. Tonton video pelajaran menembak dari “Tukang Daging Rusia”
    • Fase kedua. Mempersiapkan. Tonton video tutorial pengaturan mouse dari “Sahara”
    • Tahap terakhir. Pelatihan. Kami melatih menembak kami menggunakan bot dan situs web aim400kg. Anda dapat membuat jadwal pelatihan. Serius, jika Anda ingin benar-benar belajar menembak, Anda harus gigih dan disiplin mencapai tujuan. Seperti pada kaos atau hoki yang sama misalnya. Secara pribadi, misalnya, saya bermain dengan bot selama 10 menit sebelum memulai permainan utama.

    Pelatihan menembak yang benar dari "Tukang Daging Rusia"


    Pelatihan video dari " tukang daging Rusia", menurut saya, ini adalah salah satu video terbaik (jika bukan yang terbaik) tentang topik pengambilan gambar di Counter-Strike 1.6. Bahkan mereka yang tidak terlalu menyukai blogger ini harus memeriksanya.

    Basis:

    • Perangkat permainan
    • Cara memegang dan menggerakkan mouse yang benar
    • Beberapa kata tentang kemampuan fisiologis manusia

    Pengaturan mouse di CS 1.6 dari “Sahara”


    Sebelum Anda keluar dan melumpuhkan musuh Anda dengan peluru, yang terinspirasi oleh pelatihan seorang tukang daging, saya sarankan untuk mengatur mouse Anda dengan benar. Video blogger berikut akan membantu Anda dalam hal ini - “ Gula (Alexander Sakharov)».

    Pelatihan menembak CS 1.6


    Karena eSports adalah olahraga yang sama, jangan lupakan latihan. Mereka secara langsung mempengaruhi keterampilan seseorang: akurasi, reaksi, kecepatan. Pelatihan akan dibahas dalam video ini.