Įeiti
Visos kompiuterių paslaptys pradedantiesiems ir profesionalams
  • Kompiuteris persikrauna pats – suprantame priežastis Kodėl kompiuteris nuolat persikrauna pats, ką daryti
  • Kaip sužinoti savininką pagal kortelės numerį Kaip rasti savininką pagal kortelės numerį
  • „Megafon TV“ paslauga – kaip žiūrėti mėgstamus kanalus visuose įrenginiuose
  • „GTA San Andreas: Grand Theft Auto“ žaidimų kodai kompiuteryje
  • „GTA: White City“ ginklų ir kitų turinio funkcijų kodai
  • Atsisiųskite „Blizzard“ programą
  • Išsami „Trials Frontier“ „iPad“ apžvalga. Galutinis „Westworld“ vadovas: kaip suvaldyti androidus „Trials Frontier“: paslaptys

    Išsami „Trials Frontier“ „iPad“ apžvalga.  Galutinis „Westworld“ vadovas: kaip suvaldyti androidus „Trials Frontier“: paslaptys

    Žaidimas Trials Frontier yra idėjinis gerai žinomo Gravity Defied tęsinys. „Trials Frontier“ galite įdiegti „Android“ ir „iOS“.

    Trials Frontier: funkcijos

    Žaidime yra daug vietų, kur turėsite daug kelionių stačiais posūkiais ir pavojingais keliais. Galite varžytis su draugais, kad užimtumėte pirmąją vietą reitinge. Jums yra prieinama daugybė takelių, kurių kiekvienas turi savo ypatybes ir fiziką. Tuo pačiu metu žaidimo eiga sužavės jus savo sudėtingumu.

    Žaidimo funkcijos yra šios:

    • Žaidimas yra visiškai sukurtas išmaniesiems telefonams su jutikliniu ekranu, todėl jį valdyti neturėtų kilti jokių sunkumų.
    • Žaidime yra geriausių lenktynininkų pasaulyje ir tarp jūsų draugų sąrašai;
    • Žaidimo pasaulis yra gražiai suprojektuotas, jo siužetinė linija apgalvota taip, kad neleistų jums nuobodžiauti žaidžiant.
    • Daug takelių ir užduočių (apie 250), kurias jums pateikia kiti personažai.
    • Dėl tikroviškos fizikos žaidimas „Trials Frontier“ yra unikalus, kuris neturi analogų „Android“.
    • Daug apgaulių ir triukų, kuriuos galite atlikti ant savo motociklo;
    • Žaidimų kaimui reikia jūsų pagalbos, kad jis vystytųsi (nereikia užsiimti ūkininkavimu, pvz., fermos, tiesiog eikite per takelius).
    • Žaidimo laikas trunka mažiausiai 50 valandų.
    • Žaidime yra humoro.
    • Yra apie 10 įdomių vietų lenktynėms.
    • Žaidimo metu turėsite patobulinti tiek atskirus kaimo pastatus, tiek savo motociklininko lygį, kad už tai gautumėte įgūdžių ir įvairių trofėjų.
    • Žaidime yra 9 motociklų variantai, kuriuos visus galima modifikuoti ir atnaujinti. Taip pat yra trys klasės.
    • Be draugų, galite žaisti su savo vaiduokliu.
    • Žaidimui nereikia nuolatinės prieigos prie interneto, o norint jį atsisiųsti pakanka įprasto mobiliojo interneto. Nereikia Wi-Fi.
    • „Trials Frontier“ galima žaisti anglų, prancūzų, italų, vokiečių, ispanų, Brazilijos portugalų, rusų, japonų, korėjiečių, kinų ir supaprastinta kinų kalbomis.
    • Kad galėtumėte įdiegti, įrenginyje turi būti įdiegta 2.3.3 ar naujesnė „Android“ versija.

    Trials Frontier: paslaptys

    Norėdami sėkmingai žaisti „Trials Frontier“, turite nuolat tobulinti savo transporto priemones, pastatus ir kt. Norint tai padaryti, reikalinga tam tikra deimantų ir pinigų atsarga. Tačiau, kaip ir bet kurios priemonės, jos nėra begalinės. Štai kodėl mes jums papasakosime apie kai kurias „Trials Frontier“ paslaptis.

    Kadangi jums nereikia mokėti už turinį norint įdiegti žaidimą, žaidime yra kitų būdų išleisti pinigus. Galite įsigyti stiprintuvų savo motociklui, benzino skardines ir aukso pripildytus maišelius. Tačiau visa tai kainuoja daug deimantų, kaip ir bet kuris panašus žaislas.

    Jų kaina yra labai didelė, ir ne visi nori išleisti mobiliuosius pinigus tokiems ištekliams. Yra ir kitų būdų gauti deimantus:


    Štai keletas patarimų, kaip investuoti deimantus, kurie padės greitai tobulėti žaidime:

    • Atidarykite naujas salas deimantams.
    • Pirkite naują įrangą rinkdami ją rinkiniais. Tokiu būdu galite gauti kitų atlygių.
    • Jei varžybose nepavyks įveikti varžovo ar atlikti kokią nors sunkią užduotį, deimantai padės juos pakeisti.
    • Norėdami užtikrinti, kad visada turėtumėte pakankamai dujų, galite pridėti deimantų į platesnę motociklo dujų bako versiją.
    • Taip pat įsigykite „supermagnetą“, kuris gali gerokai padidinti pinigus, sumokamus įveikus trasą.

    Gerai prisimenu mobiliųjų telefonų bumą mano mokykloje. Tai buvo 2004–2005 m. Jau 2006 metais gavau savo mobilųjį telefoną Siemens C65. Populiariausias žaidimas tuo metu buvo motociklų trialas Gravity Defied, juo žaidė kiekvienas moksleivis, turėjęs telefoną, palaikantį šį šedevrą. Žaidimas išsiskyrė gana keistu, minimalistiniu trasos dizainu ir puikia motociklo fizika. Visa žaidimo esmė susivedė į trasos pravažiavimą, o motociklų buvo "kiek" 4. Paskutinis buvo atrakintas įveikus žaidimą.

    Gravity Defied buvo trumpalaikis, bet net ir per tą laiką privertė prakaituoti, ypač 100% trasoje, kurią, manau, daugelis prisimena. :) Mes su draugais rungtyniavome per tiek laiko, kiek reikėjo trasoms įveikti, nuolat tobulindami lygių įveikimo techniką. Skirtumas siekė šimtąsias sekundes. Buvo tikrai smagu, nors žaidime nebuvo nieko ypatingo. 2010 m. baigiau žaisti „Gravity Defied“. Net neįsivaizduoju, kiek tūkstančių kartų per šį laiką važiavau greitkeliais. Tačiau grįžkime į 2014-uosius ir pažiūrėkime, kaip atrodo šiuolaikinis motociklų trialas.

    Mūsų nuotykiai prasideda mažame miestelyje su keliais pastatais ir personažais. Taip, žaidimas turi siužetą, tačiau jis labai paprastas ir nelabai įdomus žiūrėti. Esmė ta, kad reikia nugalėti priešą – Butchą ir jo padėjėjus. Jis taip pat yra motociklininkas, kaip ir jūs. Siužetas pristatomas trumpais monologais prieš kitą užduotį.

    Kiekvienas pastatas turi savo funkcijas: salone imamės misijų, Garaže tobuliname motociklus, būste aprengiame naujus daiktus ir t.t.

    Iš pradžių „Trials Frontier“ įgauna greitą tempą ir sužavi mus vis naujais personažais. Kartografas prašo išžvalgyti naują maršrutą, mechanikas Sledge (beveik bendravardis :D) sako, kad motociklą reikia sustiprinti, maža mergaitė atsiunčia saldainių. Kai kurie netgi paprašys jūsų aplenkti vaiduoklį. Gaila, kad šios riaušės greitai užleidžia vietą stiliaus monotonijai: įneškite tiek daug detalių, atlikite kelis salto atgal arba pirmyn.

    Gavę užduotį, einame į Pasaulio žemėlapį. Visi maršrutai yra joje. Šiuo metu esu atidaręs apie 70 takelių. Tai dar ne viskas, nes yra tamsių sričių, be to, būsimuose atnaujinimuose kūrėjai turės pridėti daugiau.

    Visi takeliai yra suskirstyti į 3 sudėtingumo lygius. Kuo sunkesnis lygis, tuo daugiau benzino reikia sumokėti norint patekti į trasą. Taip, pagrindinis ribojantis veiksnys yra benzinas. Ir jo labai mažai. Pavyzdžiui, aš turiu 56 vienetus benzino 37 simbolio lygiu. Norint patekti į lengvą trasą reikia sumokėti 5 vienetus, už vidutinį - 7 ir už sunkų - 10. Tai yra, per vieną žaidimo seansą pilnu baku galiu važiuoti 5 sudėtingomis trasomis. Nedaug. Gerai, kad jums nereikia nieko išleisti pakartotinai bandant įveikti maršrutą. Sustoję galėsite pakartoti lygį tiek, kiek norite. Kol grįšite į žemėlapį. Vienas benzino vienetas papildomas per 3 minutes. Likusią įdomią matematikos dalį galite atlikti patys. Galbūt atsidarys kiti 4 sudėtingumo lygių takai.

    Pasaulio žemėlapyje perbraukus į kairę rodomas mažas meniu su aktyviomis užduotimis. Kad nesusipainiotumėte žemėlapyje, patariu naudotis būtent šiuo meniu, o ne nuolat bėgti į Saloną pasižiūrėti, ką reikia padaryti. Labai patogiai.

    Spustelėjus trasos piktogramą „išlipa“ kitas meniu, kuriame rodomas įveikimo laikas ir atitinkamas medalis, jūsų vieta pasaulio lentelėje bei detalės (antras ribojantis faktorius), kurią galima gauti įveikus trasą, bet apie tai vėliau. Eikime tiesiai į lenktynes.

    Taip, žaidimo grafika yra puiki. Nupiešti fonai ir objektai. Iš pradžių net pasiklysti ir nesupranti, kur eiti. Tačiau išstudijavus maršrutą šis nesusipratimas išnyksta. Kažkur kažkas rūko, iš akmenų laša vanduo, sprogsta statinės. Kai kurie objektai turi net fizinių savybių (krentantys rąstai ir akmenys, svyrantys tiltai). Apskritai, ačiū kūrėjams už visą grafiką, viskas paprasta, glausta ir skoninga. Nereikia sustoti ties garsu, viskas su juo gerai.

    Pravažiuojant ypatingų sunkumų nekyla, patys maršrutai gana paprasti ir įveikiami vidutiniškai per 20-30 sekundžių. Prisimenu kelias vietas keliose trasose, kur minutei įstrigo. Tačiau patobulinus motociklą, jie taip pat pradėjo judėti. Maršrute yra daugybė kontrolinių punktų. Nukrentate nuo motociklo, paspaudžiate paleidimo mygtuką ir akimirksniu atsiduriate paskutiniame kontrolės punkte. Jei laikysite nuspaudę mygtuką, lygis paleidžiamas iš naujo.

    Man labai patinka, kad herojus akimirksniu „atgyja“, nes dažnai tenka peržaisti kontrolinius taškus ir lygius. Plojimai kūrėjams už tokį darbą. Dar vienas juokingas dalykas yra tai, kad po finišo herojus beveik visada miršta, o kiekvienoje trasoje skirtingai: gali tiesiog sprogti ant statinės, gali staiga ant galvos užkristi didžiulis konteineris arba koks kabliukas pagriebs ir išmes. tu toli į dangų.

    Motociklas yra kitas reikalas. Kiekvienas turi savo unikalų dizainą, spalvą, tolygų garsą. Fizika gera, arkadinė. Tvirtai stovi ant žemės, niekas neprapuola, amortizatoriai amortizuoja, iš atitinkamo vamzdžio išeina išmetimas. :) Visi motociklai skirstomi į 3 klases, kaip ir trasos. Į tam tikro lygio trasą galima įvažiuoti tik atitinkamos klasės motociklu. Be to, galite pasirinkti greitą, manevringą ar optimalų motociklą. Dažniausiai renkuosi judrąjį, nes jis pasižymi puikiu valdymu ir geru greičiu. Kiekvienas motociklas jaučiasi skirtingai, todėl tam tikru motociklu skiriasi ir maršruto įveikimo taktika.

    Apskritai žaidimo valdikliai yra paprasti, yra tik 4 mygtukai (dujų, stabdžių ir pakreipimo į priekį ir atgal), ir jūs greitai mokotės. Na, taip pat yra greito paleidimo iš naujo mygtukas. Technikos valdymas yra puikus. Mygtukų vietą galima pritaikyti patiems.

    Žaidimo pradžioje jums suteikiamas pirmasis sudaužytas automobilis, kuris kažkaip važiuoja. Nauji motociklai atrakinami naudojant brėžinius. Brėžiniai suskirstyti į dalis. Dalį piešinio galima gauti atlikus atitinkamą misiją. Viso piešinio surinkimas užima daug laiko. Bet tai tik skatina žaisti dar daugiau, nes nekantraujate pajodinėti naujuoju „žirgu“ ir išmokti jo elgesio. Šiuo metu esu atidaręs 7 motociklus, be to, jau beveik baigiau aštunto planą. Na, o dar viena devinto motociklo brėžinio dalis jau gauta. Tikiuosi, kad ateityje bus pridėta daugiau.

    Įveikus maršrutą, duodama šiek tiek patirties, monetų, o taip pat sukti ruletę, ant kurios puikuojasi visokios gėrybės. Dažniausiai būna 4 skirtingos dalys. Be to, kiekvieną kartą ten yra keli kristalai, tačiau tikimybė, kad jie iškris, yra mažiausia. Vietoj dalių taip pat yra monetos (trečias ribojantis veiksnys), nauji takeliai, drabužiai ir motociklų apmušalai.

    Norėdami šiek tiek padidinti galimybę gauti norimą prizą, turite paliesti ir palaikyti prizą, tada plotas padidės. Deja, tai neveikia su kristalais. Tada galite naudoti benziną ir eiti nauju maršrutu, sukti ruletės ratą kristalams arba grįžti į pasaulio žemėlapį.

    Jei paspausite mažą krepšio mygtuką (viršuje centre), būsite nukreipti į išsamios informacijos meniu. Asmeniškai aš ne iš karto radau šį meniu ir iš pradžių negalėjau suprasti, kur dingo visos detalės ir kaip pamatyti, kiek jų yra. Jų reikia tobulinant motociklus, taip pat kai kurias užduotis. Yra 10 dalių tipų, be to, jos taip pat skirstomos į 5 lygius. Žemo lygio dalis galima išlydyti, norint gauti aukštesnio lygio dalį (pavyzdžiui, norint gauti 2 lygio spyruoklę, reikia išlydyti 3 1 lygio spyruokles ir pan.). Dabar pasiekiau maršrutus, kur per ruletę galima gauti 3 lygio dalis, bet tikimybė, kad jos iškris, maža. Kai kuriose užduotyse jau reikia gauti 5 lygio dalis. Norint gauti vieną iš jų, reikia gana daug laiko. Išsamią informaciją galima gauti tik per ruletę, įveikus maršrutą. Mėlynas šauktukas pabrėžia misijai reikalingas detales.

    Dalių visada neužtenka, todėl maršrutus tenka važiuoti iš naujo. Jau žinau, kurie maršrutai yra geriausi norint gauti tam tikras dalis. Būtent šie maršrutai yra geriausiai ištirti.

    Garaže tobulinate savo motociklus. Jei šalia garažo pastato matote mirksintį veržliaraktį, tai reiškia, kad turite pakankamai išteklių motociklui atnaujinti. Kiekvienas gali turėti savo vairo sistemą, variklį, ratus ir rėmą. Norėdami tai padaryti, jums reikia dalių (3 skirtingos vienam padidinimui) ir monetų. Ir laikas. Iš pradžių tobulinimas vyksta greitai, bet dabar kai kurie iš jų užtrunka 72 valandas realiuoju laiku ir tai nėra riba. Labai lėtas procesas.

    Apskritai kiekvienas motociklo elementas gali būti patobulintas 10 kartų, o iš viso – 40 kartų. Išoriškai tai niekaip neįtakoja motociklo, o tai šiek tiek apmaudu, tačiau labai paveikia elgesį trasoje. Kai tik tiesiogine prasme padarote porą padalijimo, valdymas tampa geresnis ir greitis didėja. Dažnai nepavyksta aplenkti priešo, na, tiesiog nesiseka ir tiek, net jei trasą pravažiuoji kaip juvelyras. Nereikia kentėti ir daužyti galvos į sieną, tiesiog atnaujinkite pora vienetų ir viskas vyks kaip iš pypkės.

    Motociklui atnaujinti reikalingų monetų visada trūksta. Juos galite gauti pravažiuodami trasą (jų duoda mažai), ruletėje (kartais prizas siekia 20 tūkst. monetų), įvykdžius misijas ir lošimo automate.

    Lošimo automatas neatsidaro iš karto, todėl neišsigąskite, kai jo nepamatysi žaidimo pradžioje. Lošimo automatas turi savo pavadinimą – Lotzas, jis kartais juokauja savaip, o pokštų yra nemaža atsarga. Norėdami gauti prizą (monetas, kristalus, drabužius, spalvinimo puslapius, stiprintuvus, naujus takelius, benziną), turite atlikti užduotį, kurią jums pateiks Lotz. Užduotys generuojamos atsitiktinai: pasirenkamas motociklas, trasa, triukai (pavyzdžiui, padaryti 3 atbulas ir išbūti ore 10 sekundžių).

    Taip pat yra papildomų sąlygų: niekada nenukristi nuo motociklo ir pretenduoti į tam tikrą medalį. Įvykdę sąlygas, galite patraukti svirtį ir gauti atsitiktinį prizą. Be to, yra 4 specialūs prizai, kurie keičiasi kas 24 valandas. Lošimo automatu galite žaisti kas 90 minučių (iki naujausio atnaujinimo kas 60 minučių), jei, žinoma, sugebėjote atlikti užduotį. Taip pat galite išlyginti mašiną. Patirtis atsitiktinai iškrenta kaip vienas iš prizų. Kuo aukštesnis Lotzo lygis, tuo geresni prizai. Dabar turiu Lotz beveik 13 lygį. Čia greičiausiai galite kaupti monetas. Lotz dažnai duoda prasčiausiai pumpuojamus motociklus, todėl patariu neužsikabinti ant poros motociklų ir atidarant naują, pripumpuoti po porą strypų kiekvieno elemento (nepumpuoti per sunku triukus daryti motociklai).

    Kristalai-kristalai. Su jais jūs tiesiog esate karalius ir Dievas. Galite sukti ruletę tiek, kiek norite, žaisti su Lotzu ir nelaukti, kol Sledge'as praleis kelias valandas garaže atnaujindamas savo motociklą. Galite net kurį laiką gauti begalę dujų ir trasoje duoti varžovui banano žievelės triuką. Taip pat įsigykite naujus spalvinimo puslapius motociklui ir drabužius sau. Kristalai iškrenta ant ruletės stalo įveikus takelį, lošimo automate, įvykdžius kai kurias misijas ir duoda šiek tiek daugiau su nauju lygiu. Atrodo, visus šaltinius jis įvardijo... ak... na, galima nusipirkti ir už tikrus pinigus. Į žaidimą dar neinvestavau nė rublio.

    Kristalai, nors ir retai, vis tiek iškrenta. Rekomenduoju juos išleisti bako tobulinimui (kad tai padarytumėte, bakstelėkite baką su laikmačiu mieste). Padidinimas 1 vienetu kainuoja 20 monetų. Antra naudojimo vieta, kurią įdėsiu, tai pakartotinis ruletės sukimas. Kartais jums suteikiama misija gauti specialų daiktą, o šį daiktą galima gauti tik ruletėje įveikus tam tikrą maršrutą. O norint gauti prieigą prie ruletės, reikia nugalėti priešininką, kuris dažnai būna labai stiprus. Todėl visada patariu turėti 20 - 30 kristalų sandėlyje. Be to, neseniai kūrėjai pridėjo naują salą su 6 naujais takeliais su atnaujinimu. Norint juos pasiekti, reikia suremontuoti tiltą 95 kristalams. Apiplėšimas. Apiplėšimas aplinkui.

    Žaidimas turi ir stiprintuvus: magnetai pravažiuojant trasą duoda daugiau monetų ir kuriam laikui begalę dujų. Bet aš į juos visiškai nesikoncentravau, nenaudoju.

    Taigi, ką mes galiausiai gauname? Savotiška „sulčiaspaudė“, kurioje visada neužtenka benzino, kad būtų galima pradėti važiuoti greitkeliu; monetos motociklui atnaujinti; dalys, siekiant vėl patobulinti motociklą arba užbaigti kitą dalių rinkimo (kūrėjai tiesiog kalti dėl to) užduotį; kristalai juos kur nors išleisti. Palaukite, kol atsigaus dujos, palaukite, kol dviratis įjungs roges, palaukite, kol Lotzas leis sau prieiti. Ir taip toliau. Taigi, kas verčia mane žaisti šį žaidimą mėnesius?

    Atsakymas slypi gerai nutiestuose maršrutuose, maršrutų laikuose. Prisimeni, kaip aš kalbėjau apie savo laiką Gravity Defied? Taigi, kiekvienas takelis čia yra maža mįslė, kurios sprendimas – platinos medalis per trumpiausią laiką. Pirmą kartą pravažiuodamas tyrinėji maršrutą, tada vėl ir vėl. Atrodo, viską supratau, kaip prasilenkti, kur vartyti pirmyn ar atgal, o kur sulėtinti greitį, bet šiek tiek sustiprinus motociklą situacija pasikeičia. Kartais netyčia važiuoji kitaip nei anksčiau ir atsiduri tam tikrose vietose, kurių anksčiau nepastebėjai, o finišą pasieki greičiau. Kiekvienos detalės ištrauka sudaro vieną galvosūkį.

    Pakartotinis praėjimas dėl šių detalių ir monetų tėra priedas prie pagrindinio – laiko, per kurį įvaldai maršrutą. Be jų vieną kartą skristumėte lygius ir pamirštumėte juos. Man pagrindinis motyvatorius yra laikas, o ne naujas motociklas ar nauja detalė. Tai tik įrankiai, padedantys įminti platinos medalio gavimo mįslę. Tai ne tik tai, kad žaidimas parodo, kurioje pasaulio vietoje esate, atsižvelgiant į kiekvieno takelio užbaigimo laiką. Taip pat galite įtraukti draugų į žaidimą ir konkuruoti su jais. Kodėl, visada galite pradėti konkursą Roboto salone (jis neatsidaro iš karto) su tikrų žaidėjų vaiduokliu, kurį Robotas pasirenka atsitiktinai.

    Trials Frontier tapo savotišku nauju Gravity Defied, kurio jau pasiilgau. Dėl benzino trūkumo žaidimų seansai netrunka ilgai, tačiau ir to pakako, kad kelionės į tualetą trukmė gerokai pailgėtų. :) Išties, laikas nustoti neštis išmanųjį telefoną į tokias vietas. Nemanau, kad didelis minusas, kad visada mažai dujų, nes tai neleidžia ilgam įstrigti (nemokamame (!)) žaidime. Todėl šis motociklų išbandymas nenuobodžiau, nespėji jo „užsotinti“ ir dažnai su nekantrumu lauki, kada pasipildys bakas ir vėl galėsi pradėti lenktynes ​​su laiku.

    Šiame straipsnyje pateikiami praktiniai patarimai, kaip padaryti masalus patrauklesnius naudojant įprastą valgomąją druską. Šis metodas yra labai paprastas, tačiau jis gali labai paveikti jūsų žvejybos rezultatus.

    Kadangi ole daug kartų pateko į karpių žvejybos antraštes, verta suprasti, kodėl šis papildomas jaukų komponentas gali būti pagrindinis veiksnys didinant jų efektyvumą. Karpiams reikalingos įvairios cheminės sudėties druskos, kurios jiems gyvybiškai svarbios palaikant organizmo sveikatą ir kontroliuojant procesą, vadinamą osmoreguliacija. Pabandykime išsiaiškinti, kas yra osmosas, kodėl druska yra tokia gera masale ir kaip ją panaudoti, kad seansas būtų sėkmingiausias.

    Mokslinis pagrindas

    Susipažinkime su vienu karpių biochemijos aspektu. Ši žuvis, kurią gaudydami praleidžiame tiek daug laiko, yra sudėtingas organizmas, kurio vidaus druskų atsargos nuolat mažėja. Neturėdami tinkamo druskos kiekio tiek raumenyse, tiek vidaus organuose, karpiai suserga ir gali žūti, todėl dažniausiai ieško būdų, kaip atkurti druskų balansą. Kadangi mineralinių medžiagų kiekis ežero vandenyje paprastai yra labai mažas, karpiai patiria tam tikrą druskos trūkumą. Vanduo visada stengiasi prasiskverbti į žuvies kūną ir išplauti iš jo druskas, o nuolat bando atsikratyti šio vandens pertekliaus naudodamas osmoreguliaciją (gyvame organizme vykstančių procesų rinkinį, kurio tikslas yra palaikyti pastovų osmosinį slėgį - Pastaba juosta). Kitaip tariant, dėl šio proceso karpiai sulaiko druskas savo kūne ir neleidžia jų išplauti aplinkiniam vandeniui. Taigi, kalbant apie karpių žvejybą, trumpa santrauka galėtų būti tokia: sūrūs masalai = laimingas karpis.

    Pirmas lygmuo

    Druskos dėjimas į Spod maitinimo mišinius nėra naujiena, tačiau neišvengiama problema: medžiaga greitai visiškai ištirpsta ir dėl natūralios difuzijos ir kažkokio vandens judėjimo tiesiog nunešama iš pradinės vietos. Tačiau į masalą įterpus druskos, ji bus paleista labai lėtai, siųsdama į vandens storymę būdingą cheminį signalą, pritraukiantį karpį. Taigi, jei jau pagalvojote, kaip pasiekti lėtą druskos išsiskyrimą iš į vandenį įmesto masalo, ši informacija jums gali būti labai naudinga ir turės didelės įtakos tolimesnei žvejybai...

    Pirmiausia reikia išdžiovinti masalą. Džiovinimas oru yra paprasčiausias ir labiausiai paplitęs būdas, tačiau kaip alternatyvą patariame nusipirkti kelis kilogramus smulkios valgomosios druskos, storą sluoksnį suberti į tinkamą plokščią indą ir ant jo uždėti, tarkime, šimtą ketinamų naudoti boilių. kaip masalas, PVA virvelėse arba kaip masalas.

    Stebėkite, kad boiliai nesiliestų vienas su kitu ir ant viršaus pabarstykite vienodo storio druskos sluoksnį. Labai svarbu karts nuo karto pasukti kamuoliukus ir pamaišyti juos supančią druską, kad pagerėtų džiūvimo procesas. Po kelių dienų šio gydymo gausite dehidratuotą masalą su dideliu druskos kiekiu, kuris gana giliai įsigers į vidų. Bet tai tik pradžia...

    Antrasis etapas

    Kitas žingsnis – paruošti koncentruotą, prisotintą druskos tirpalą. Ištirpinkite kelis kupinus šaukštus druskos minimaliame kiekyje šilto vandens, kad susidarytų tirštas „sirupas“. Paimkite šiek tiek druskos džiovintų jaukų, įdėkite juos į užsegamą maišelį ir supilkite į jį šį sirupą. Uždarykite maišelį ir apvoliokite rutuliukus sirupe, kol jie bus visiškai prisotinti druskos. Dabar jūs turite rehidratuotus sūdytus boilius, kurie yra patrauklesni karpiams. Kai kuriems tokio apdorojimo atrodys pakankamai, o toks masalas tikrai veiks ant dugno gana ilgai, tačiau jo patrauklumą galima padidinti dar labiau.

    Trečias etapas

    Po kelių valandų rehidratuojant boilius druskos sirupe, iš maišelio nupilkite beveik visą skystį ir įberkite tiek rupios akmens druskos (geriausia jūros druskos, su lėkštės formos kristalais), kad apsemtų visus rutuliukus.


    Maišelio turinį gerai išmaišykite ir palikite uždarytą per naktį. Kitą rytą pastebėsite, kad druska ant boilių suformavo stiprią plutą, o būtent tai ir reikėjo pasiekti. Patekus į rezervuarą, druska iš tokio masalo, turinčio kruopščiai transformuotą mitybos profilį, bus išplaunama neribotą laiką – karpiai ją aptiks labai lengvai ir sunkiai atsispirs išbandydami!

    Vertimas: Georgijus Kozlovas specialiai svetainei

    Draudžiama naudoti svetainės medžiagą be redaktorių sutikimo

    Bandymų siena- Ubisoft žaidimas, skirtas kroso motociklų lenktynėms ir įvairiems triukams, atliekamiems ant motociklo. Jame atsidursite postapokaliptinėje Amerikos Vakarų stiliaus aplinkoje ir išeisite pergalę iš konkursų, kuriuose gebėjimas atlikti kvapą gniaužiančius triukus ant motociklo yra raktas į sėkmę. Siūlome keletą patarimų, kaip pasirinkti tinkamą veiksmų strategiją, kuri nuves jus į pergalę.

    Sekite Butcho judesius– Tikriausiai norite kuo greičiau nugalėti neigiamą šio žaidimo herojų – Butchą. Geriausia taktika tam būtų stebėti priešą: atidžiai išstudijuokite jo veiksmus ir sudėtingų vietovių perėjimo būdą. Pasistenkite kopijuoti jo judesius – tai jums bus naudinga ir tikrai padės optimaliai įveikti kliūtis.

    Būkite atsargūs skaičiuodami triukus– Kai pradėsite daryti šuolius, turėsite būti atsargūs su skaičiavimais ir būti itin atidiems. Faktas yra tas, kad atlikus triuką nerekomenduojama išeiti iš žaidimo, jei dar nepasiekėte išsaugojimo patikros taško. Jei išeisite prieš išsaugojimo tašką, gali kilti įvairių pasekmių, įskaitant atlikto triuko įrašų praradimą.

    Nepameni savo tikslų? Jie pateikiami ištraukiamame meniu kairėje ekrano pusėje. Vienu metu gausite daugelio piliečių užduočių užklausas, todėl visiškai įmanoma pamiršti savo tikslą.

    Naudokite kortelę ne salone Norėdami patekti į jau atidarytus lygius - Išeikite iš salono naudodami mygtuką „Pagrindinis“ viršutiniame kairiajame ekrano kampe. Bakstelėkite bet kurį jums reikalingą lygį. Norėdami pasiekti atrakintus lygius, turite atrakinti vietovės žemėlapį.

    Motociklo dalių ieškokite žemėlapyje- Bet kuriame lygyje galite ieškoti dviračių dalių. Sąrašas, ką galima rasti, yra specialiame meniu dešinėje ekrano pusėje. Tačiau tai nereiškia, kad dalys bus lygio viduryje – jūs tiesiog pasukite dalių ratuką, kai lygis bus baigtas. Tai suteikia galimybę paimti į rankas dviračio dalis ir jomis naudotis.

    Dėl dviračių dalių atnaujinimas gali būti pigesnis- Dėl gautų dviračių dalių būsimi atnaujinimai bus daug pigesni. Galite atnaujinti dviratį nerasdami dalių, tačiau tai jums kainuos toną monetų.

    Kuo geriau sekasi lenktynėse, tuo daugiau uždirbsi– Prisiminkite šią taisyklę ir nuolat jos laikykitės. Būk protingas.

    Pakilimai ir nusileidimai– Tokios akimirkos Bandymų sienašiek tiek, bet nepasiruošus gana sunku juos praeiti.

    Lenktynių paleidimas nereikalauja degalų sąnaudų. Naujos lenktynės jums kainuos tam tikrą kiekį monetų, o paleidimas iš naujo yra nemokamas, o tai labai patogu.

    Nesvarbu, ar esate patyręs ūkininkas, grįžtantis į žaidimą, ar naujokas, pirmą kartą prisijungęs prie draugo žaidimo, šie Stardew Valley patarimai padės jums greitai įsibėgėti.

    Harvest Moon gerbėjai Stardew slėnyje iškart pasijus kaip namie. Vietos išvalymas nuo akmenų pasėlių sodinimui yra intuityvus ne tik tiems, kurie tai padarė anksčiau, bet ir pradedantiesiems. Tačiau Stardew slėnyje yra dalykų, kurie nėra tokie natūralūs, o kai kurie gali būti tiesiog gluminantys.

    Su 1.1 atnaujinimu Stardew Valley pristatė keletą naujų ūkininkavimo žemėlapių. Paleidimo meniu vis dar galite pasirinkti standartinį žemėlapį su didžiuliu atviru lauku, tačiau kiti žemėlapiai yra skirti tiems, kurie mėgsta žvejoti ar medžioti, o ne ravėti lysves. Jei žaidžiate pirmą kartą, standartinis ūkis yra geras ir subalansuotas pasirinkimas ir padės išsiaiškinti, kas jums labiausiai patinka žaidime.

    Ūkis prie upės, kaip tikriausiai galite įsivaizduoti, pilnas vandens. Šis žemėlapis sumažina auginimo plotų dydį, tačiau leidžia sugauti visų rūšių upių ir ežerų žuvis, kurių kitu atveju tektų ieškoti mieste. Tik nepamirškite krabų vazonų!

    Miško ūkis suteikia galimybę maitinti ir auginti medžius medienos ruošai. Kasybos ūkis papildo rūdos telkinius, o tai yra daug patogiau nei nuleisti kasyklą. Ūkyje vidury niekur naktį pasirodo monstrai, suteikiantys galimybę pabūti kieme, o ne eiti per kasyklas.

    Man labai patinka Stardew Valley, bet iš pradžių man pasirodė labai painūs valdikliai. Supratau, kad ne visada laistu/pjaunu/ravėjau plotą, į kurį taikau, bet niekaip negalėjau suprasti, kodėl. Tada nustatymuose atradau parinktį „Visada rodyti įrankio smūgio vietą“, kuri raudonu kontūru paryškina vietovę, pagal kurią taikote, ir iškart supratau, kas vyksta.

    Jei jūsų pelė nukreipta į vieną iš aštuonių jūsų veikėją supančių kvadratų, viskas bus gerai. Bet jei esate toliau nuo pasirinktos srities, nesvarbu, kokia kryptimi ji yra, bus pasirinktas kvadratas, į kurį žiūri jūsų veikėjas.

    Žaidimas elgiasi ne taip, kaip tikitės, ypač jei esate įpratę žaisti „Twin-stick“ šaudymo žaidimus arba „Teraria“, kurie atidžiau seka pelę. Iš pradžių maniau, kad jei mano pelė yra viršutiniame kairiajame ekrano kampe, taikysiu į viršutinį kairįjį kvadratą, esantį šalia savo personažo. „Visada rodyti įrankio pataikymo vietą“ suaktyvinimas buvo vienintelis būdas suprasti, kaip klydau, ir pradėti ilgą kelionę mokantis, kaip tiksliau valdyti ūkininką.

    Tikriausiai jums nebereikės šios funkcijos, kai įsijausite į valdiklius, tačiau ji labai svarbi žaidimo pradžioje. Ir kas žino, galbūt kūrėjas ConcernedApe privers šią funkciją veikti pagal numatytuosius nustatymus, kaip tai darė su autorun anksčiau.

    Žinoma, lengviau eiti pro televizorių, bet vis tiek verta pabudus peržvelgti kanalus, juolab, kad šiuo metu žaidimas sustoja. Orų prognozės pasakys, ko tikėtis kitą dieną. Ši informacija jums nebus iš karto naudinga, tačiau ji gali pakeisti jūsų dienos planus, jei sužinosite, kad lyja.

    Būrėja taip pat gali atrodyti nesvarbi, tačiau ji padeda suformuoti jūsų dienos planus. Būrėja pasako, kokia bus „laiminga“ diena, o tai tiesiogiai įtakoja tam tikrus atsitiktinai sugeneruotus žaidimo įvykius. Pavyzdžiui, tokių svarbių kaip prekių ir rūdos kokybė kasyklose. Geromis dienomis derliaus nuėmimas ar panaši veikla padidina tikimybę, kad šie daiktai bus kokybiškesni, o tai reiškia, kad juos galima parduoti brangiau.

    Galiausiai, periodinės laidos „Padažo karalienė“ ir „Žemės dovanos“ gali būti nepaprastai svarbios. Kartą per savaitę leidžiama „Padažų karalienė“ išmokys jus naujo recepto, kuris taps itin aktualus turint virtuvę. Kita vertus, „Earth's Gifts“ pateikia dabar aktualią informaciją, pasakojančią apie dalykus, kurių galite sužinoti tik iš oficialaus žaidimo wiki puslapio. Pavyzdžiui, kokios žuvys gali būti gaudomos tik šiuo metų laiku, taip pat vieta ir paros laikas, kur jas galima rasti.

    Jei turite aštrias akis, galbūt jau pastebėjote, kad žemėje retkarčiais vinguriuoja juostelės, bet jei dar to nepadarėte, patrinkite akis, nes kirminai nėra tik puošmena. Jei pataikysi į juos savo kapliu, gausi daiktą. Tai vienintelis būdas rasti bibliotekoje pamestas knygas, kurias perskaitę atsiskleisite užuominų ir paslapčių. Be knygų, iš muziejaus galite atkasti artefaktus, o kartais (jei nepasiseka) ir paprastą purvą.

    Nenustebkite, jei jų pamatysite ne taip dažnai ar tiek daug, kaip aukščiau esančiame paveikslėlyje – ši ekrano kopija yra greičiau išimtis nei taisyklė. Tačiau stebėkite judesius purve ir kirmėles pamatysite dažniau, nei manėte. Jos dažniau pasitaiko lyjant ir kai būna geros dienos, todėl vadovaukitės aukščiau pateiktais patarimais ir visada žiūrėkite televizorių ryte!

    Šis patarimas nebuvo įtrauktas į pirmąją šio sąrašo versiją, tačiau buvo karštai aptariamas komentaruose. Ačiū visiems už tai!

    Aš išmokau tai sunkiai, todėl jums nereikės to išsiaiškinti patiems. Buvimas po 1 valandos nakties nėra problema, kol nepritrūksta jėgų, tačiau svarbu atsiminti, kad kitą dieną pabusite su mažiau energijos. Tačiau jei laikrodis muša du po vidurnakčio, jūsų Pelenės suknelė dings, kai įkrisite į purvą ir apalpsite, o tai yra daug blogiau nei tiesiog eiti miegoti.

    Kitą dieną turėsite mažiau energijos ir turėsite sumokėti procentą nuo viso savo aukso tam, kas tą naktį jus parvežė namo. Be to, galbūt aš esu išprotėjęs ir visiškai neteisus, nes neradau nė vieno, kuris tai paminėjo, bet esu tikras, kad kartą praradau visą dieną po apalpimo miške. Šiaip tai neapsimoka. Žinoma, gerai išnaudoti savo laiką, bet įsitikinkite, kad galite grįžti namo ir eiti miegoti.

    Pačioje žaidimo pradžioje, dešinėje paplūdimio pusėje, galima rasti per upę permestą sulūžusią lentą, kuriai pataisyti reikia 300 malkų. Sutinku, 300 medienos yra gana daug, ypač žaidimo pradžioje, kai renkant reikės kirsti medžius vieną ar dvi dienas, bet ilgainiui tai verta. Atstačius tiltą, galėsite patekti į potvynių baseiną, nedidelę paplūdimio dalį. Tokiu būdu be didelių sunkumų turėsite prieigą prie jūros ežių ir koralų.

    Jūros ežius ir koralus, taip pat keletą kitų dalykų, kurie retkarčiais ten išneršia, galima surinkti iš šios srities beveik kasdien ir parduoti už stebėtiną sumą, o tai padeda padidinti aukso atsargas žaidimo pradžioje. Pirmaisiais sezonais jūs uždirbate lėtai, o potvynių baseinai yra patikimas (ir nemokamas) pajamų šaltinis. Kitą sezoną medienos jums netrūks, o už papildomus pinigus būsite dėkingi.

    Žaidimo pradžioje jūsų ūkis yra gana prastos būklės, tačiau atsispirkite norui jį nedelsiant sutvarkyti – bent jau susilaikykite nuo žolės pjovimo. Kai pjaunate žolę dalgiu, ji automatiškai surenkama į šieną, o tai naudinga, jei ketinate auginti gyvulius. Bet esmė ta, kad šieno turėsite tik tuomet, jei turėsite silosą, kuriame galėsite jį laikyti.

    Siloso bokštą pastatyti labai paprasta. Tai kainuoja 100 aukso, 100 akmenų, 10 molio ir penkis vario luitus – visa tai nesunku rasti net žaidimo pradžioje. Pastatykite šį bokštą prieš pjaudami žolę ir turėsite daug atsargų ateinančiai žiemai.

    Pirmą kartą žaidžiant „Stardew Valley“ lengva nuvertinti maistą, visų pirma todėl, kad neturite virtuvės, o žalias maistas nepadaro geriausio įspūdžio. Tačiau gebėjimas atkurti energiją ir sveikatą yra labai svarbus, ypač kai stengiatės kuo geriau išnaudoti savo kelionę į kasyklas.

    Surinkę kai kuriuos klubo mazgus, galite pažengti į priekį, tiekdami nedidelį kiekį aukštos kokybės maisto, pvz., šokoladinio pyrago, bet net gamindami lauko užkandžius (atrakinami pasiekus pirmąjį Gathering lygį) galite sulaužyti akmenis ir pakilti į kitą lygį.

    Krabų gaudyklė – tai daiktas, kurį padedate vandens paviršiuje (geriausia – vandenyne), aprūpinate jį jauku ir kitą dieną grįžtate pasiimti laimikio. Žinoma, jie nepasiekiami žaidimo pradžioje, nes jums reikia pakelti savo žvejybą iki trečio lygio arba juos nusipirkti. Tokiu atveju sukūrimui reikės 3 geležies luitų, o pirkimui – 1500 aukso.

    Tai nėra pigu, bet greitai atsiperka. Jie niekada nelūžta ir neišsenka tol, kol į juos dedate masalą (tai nėra sunku, jei turite daug vabzdžių iš kasyklų), taigi yra beveik kasdienis begalinių pajamų šaltinis.

    Be to, tiesiog naudodami krabų gaudykles galėsite surinkti krabų ryšulį klube, kuris (nedidelis spoilerinis įspėjimas) suteiks jums dar tris krabų gaudykles. Krabų vazonai gali užtrukti, bet jei nesate žvejybos gerbėjas, galite pagreitinti procesą pasirinkę 5 žvejybos lygio medžiotojo profesiją.

    Tai pakeis krabų gaudyklės receptūrą iš 40 medinių ir trijų geležies luitų iki 25 medienos ir dviejų vario luitų, taip žymiai sumažinant jų kainą. Apibendrinant galima pasakyti, kad krabų vazonai atrodo brangūs ir lėti, tačiau tinkamai prižiūrimi jie yra beveik begalinis pajamų šaltinis. Ir tai puiku, tiesa?

    Tai natūralus noras kuo greičiau patobulinti savo instrumentus, o laistytuvai turėtų būti šio patobulinimų sąrašo viršuje. Greitai suprasite, kad kuo didesnis jūsų ūkis, tuo daugiau laiko ir energijos sugaišite tik jį laistydami kiekvieną rytą, o purkštuvai veikia ilgai. Atnaujinę laistymo skardines sutaupysite brangios energijos, nes galėsite spustelėti kairįjį pelės klavišą ir laistyti kelis kvadratus vienu metu.

    Tačiau, kaip ir visi įrankiai, atnaujinimas užtrunka dvi dienas, o tai reiškia, kad vieną dieną turėsite išbūti, kad negalėsite laistyti augalų. Laimei, dangus gali tai padaryti už jus. Kasdien žiūrėkite orų prognozes (dabar ar suprantate televizoriaus žiūrėjimo svarbą?) ir laukite lietaus prognozės rytoj.

    Tada galėsite laistyti augalus ryte ir įjungti laistytuvo atnaujinimą, leisdami lietui laistyti jūsų pasėlius kitą dieną, o vėliau 9 val. ryto pasiimti atnaujintą laistytuvą. Tokiu būdu jūsų pasėliai nepraleis nė vieno laistymo.

    Gana lengva praleisti vieną pavasarį neįsigilinus į klubo patobulinimus. Jei taip būtų, pirmaisiais metais gali nepavykti sutvarkyti šiltnamio. Nors yra ir kitų žiemos pramogų, tokių kaip sliekų gaudymas dingusias bibliotekos knygas ar nardymas kasyklose, turint šiltnamį lieso sezono metu galėsite užsidirbti pinigų.

    Norėdami užpildyti visus sandėliuko mazgus, jums reikės vieno elemento iš kiekvieno sezono kelių pasėlių, taip pat penkių kiekvieno aukso kokybės sezoninio derliaus. Jums taip pat reikės gyvūnų ir namų apyvokos reikmenų, todėl stebėkite vištidę ir tvartą.

    Kaip papildomą patarimą investuokite į mėlynių, spanguolių ir pomidorų sėklas, kurios nuolat duoda vaisių ir kurių nereikia persodinti. O sumontavę kelis purkštuvus, kasyklas galėsite tyrinėti kiekvieną žiemos dieną, neeikvodami energijos laistydami ir sodindami pasėlius.

    Bent kartą per dieną bendraudami su ūkininkais pamažu didinsite jų meilę jums, ypač jei dovanosite jiems patinkančias dovanas. Greičiausias kelias į jų širdis – gimtadienio proga dovanoti dovanas. Peržiūrėkite kalendorių, kabantį prie Pierre'o parduotuvės (arba nusipirkite savo), kad nepraleistumėte nė vienos dienos.

    Nuo 1.1 atnaujinimo visi NPC vertina jūsų dovanojamų dovanų kokybę kaip tas, kurios jiems „patinka“ ir „myli“. Kiekvienas kokybės lygis padidina gautų draugystės taškų daugiklį, taip pat prideda 8x premiją, jei dovana buvo įteikta gimtadienio proga. Visa tai yra dėl priežasties, todėl, jei galite, pabandykite duoti aukso ar iridžio kokybės daiktus!

    Vėliau žaidime kiekvieną dieną turėsite didžiulį pareigų sąrašą. Net jei automatizuosite savo ūkį naudodami purkštuvus, įklimpsite į kasybą, dovanų teikimą ar kitas užduotis. Yra keletas būdų, kaip greičiau judėti nepraleidžiant visos dienos vaikščiojant.

    Iš pradžių sugedusią minecart sistemą galima pataisyti užpildžius visus katilinės mazgus įvairiais kasyklų grobiu ir rūda. Ši sistema nuves jus į kelias vietas visame mieste vienu metu. Arklys taip pat yra daug greitesnis nei keliauti pėsčiomis, nors 100 medienos surinkimas gali užtrukti tiems, kurie gyvena ne medienos ūkyje.

    Be to, kava gali padidinti jūsų ir arklio greitį 1,5 minutės. Salone galite nusipirkti kavos už 300 auksinų, bet geriau patys užsiauginti. Atsitiktinai galite rasti kavos pupelių iš „Traveling Trader“. Paverskite kavos pupeles gėrimu, įmesdami jas į statinę, tada parduokite tai, ko negeriate, siekdami pelno.