Lai ienāktu
Visi datoru noslēpumi iesācējiem un profesionāļiem
  • Iesācējam: atšķirības starp 1C:Enterprise programmu sistēmas programmatūras produktiem
  • Programmas 1s 8.3 demonstrācijas versija. Mobilā aplikācija "UNF" JAUNS
  • Mūsu uzņēmuma 1C pārvaldības iestatīšana no nulles
  • Warface bezmaksas reģistrācija
  • Reģistrācija spēlē World Of Tanks – kas jums jāzina?
  • Starcraft II stratēģija un taktika
  • Safīra nodarbības. PC safīrs. Plašs instrumentu klāsts

    Safīra nodarbības.  PC safīrs.  Plašs instrumentu klāsts
    • Jaudīgi un ērti rīki parametrisku 3D modeļu grafiskai konstruēšanai un rediģēšanai.
    • Plašs intuitīvi vadāmu parametru objektu pielietojuma veidu klāsts, piemēram: siena, logs, durvis, kolonna, sija, griesti, atvere, kāpnes, jumts, lūka, telpa, apzīmējums.
    • Iespēja iegūt stāvu plānus, sekcijas un fasādes pēc vienota trīsdimensiju ēkas modeļa, kas nodrošina pilnīgu atbilstību skatiem un novērš mehāniskās rasēšanas kļūdas.
    • Rasējumu sagatavošana, izmēru, pacēlumu, rādiusu, diametru apzīmēšana, ēnojumu un uzrakstu uzlikšana, ņemot vērā SPDS prasības.
    • Pareizs un adekvāts (ņemot vērā daudzslāņu konstrukciju nesošā slāņa stāvokli) analītiskais modelis projektēšanas shēmas konstruēšanai, kas ļauj veikt stiprības aprēķinus un konstrukciju analīzi PC LIRA.
    • Elastīgs interfeiss un plašas pielāgošanas un izstrādes iespējas, kuru pamatā ir atvērta arhitektūra, lietotāju scenāriji un OLE saskarņu atbalsts.

    Profesionālu arhitektu viedoklis:

    • Daudzfunkcionālais 3D modelēšanas mehānisms faktiski atbrīvo arhitekta rokas un rada visus apstākļus viņa radošā potenciāla pilnīgai attīstībai.
    • Darbošanās ar pazīstamiem jēdzieniem un terminiem, piemēram: grīda, griesti, siena, kolonna, sija, atvere, kāpnes, sekcija, fasāde utt., ļauj nekavējoties iesaistīties darbā, neapgūstot papildu formalizētus jēdzienus un definīcijas.
    • Sistēmas īpatnība ir pazīstama un saprotama dizaina vide.
    • Projekta komponentu dziļa parametrizācija un strukturēšana ļauj kontrolēt pat ļoti sarežģītus projektus un viegli veikt korekcijas jebkurā projektēšanas stadijā.
    • Asociativitāte un skatu tieša sasaiste ar modeli praktiski novērš mehānisku kļūdu rašanos.
    • Kvalitatīvs un korekts (no SPDS viedokļa) projekta divdimensiju attēlojums ļauj ievērojami ietaupīt laiku tā projektēšanai, un iebūvētā dokumentācijas sistēma ļauj izveidot un izdot rasējumu komplektus vienkāršā veidā. un loģiskā veidā.
    • Programmas iekšējās arhitektūras atvērtība ļauj praktiski neierobežoti uzlabot un paplašināt programmas funkcionalitāti ne tikai izstrādātājiem, bet arī kvalificētiem lietotājiem.
    • Vietējais savienojums ar Lyra Soft programmu saimi (PC LIRA un PC MONOMAX) padara SAPPHIRE par labāko izvēli arhitektam, kurš strādā ciešā sadarbībā ar dizaineru, jo tikai šāds savienojums garantē aprēķinu modeļu pareizību un novērš “pieskaitāmās izmaksas” to izveidei. .
    • Sistēmas iespējas padara to universālu un optimālu visiem projektēšanas posmiem no PP līdz RD.

    Programma SAPPHIRE ļauj arhitektam projektēt visdažādākos objektus: kotedžas, daudzstāvu ēkas, jebkura mērķa būves.

    Projektētājs strādā ierastajos reālo konstrukciju terminos: veido sienas (arī liektās), jumtus (arī sarežģītas konfigurācijas), kolonnas, sijas, grīdas, kāpnes utt. Turklāt viņa arsenālā ir brīvas formas: piramīdas, prizmas, dažādas virsmas, ieskaitot hiperboliskos paraboloīdus.

    SAPPHIRE piedāvā būvniecības projektiem raksturīgā modeļa organizēšanu pa stāviem. Ļauj kopēt elementus un veselus stāvus, pārvietot objektus no grīdas uz grīdu, pagriezt struktūras un ģenerēt to simetriskas kopijas. Varat replicēt elementus un elementu grupas, kopējot pa noteiktu virzienu vai pa apli.

    Elementu izveide un to rediģēšana tiek veikta grafiski, izmantojot peli. Tajā pašā laikā tiek piedāvāti daudzi instrumenti, kas nodrošina augstu ģeometrisko konstrukciju precizitāti telpā. Programma ļauj ērti uztvert raksturīgos punktus, it kā zem lineāla, pārvietot objektus pa noteiktām līnijām, iegūt perpendikulu, pieskares, loku turpinājumus utt. Taisnstūra un radiālas koordinācijas asu režģi, kas norādīti stāvu plānos saskaņā ar GOST 21.101 -97, ļauj realizēt klasiskās iesiešanas shēmas būvniecībā. Pielāgojams metriskais režģis modeļa telpā, kas automātiski novietots konstrukcijas plaknē, ievērojami vienkāršo darbu.

    Katrs SAPPHIRE elements ir apveltīts ar vairākiem parametriem. Papildus ģeometriskajiem raksturlielumiem tiek noteikts materiāls, slānis un interpretācijas metode stiprības aprēķiniem. Daudzslāņu konstrukcijas var izmantot kā materiālu sienām, griestiem un jumtiem. Lietotājs var arī nodrošināt objektus ar papildu parametriem. Parametru rediģēšana ir vēl viens veids, kā ietekmēt modeli. Piemēram, jūs varat pielāgot sienas biezumu, augstumu un slīpuma leņķi, nemainot tās savienojumu ar centra līniju. Līdzīgi var mainīt kolonnas vai sijas sekcijas parametrus, logu aiļu izmērus un stiprinājumus un daudz ko citu.

    Modeļa elementi var savstarpēji ietekmēt viens otru. Piemēram, jumts var noteikt sienu augstumu. Sienas var stiepties līdz blakus esošajām sienām vai tikt nošķeltas. Automātiskā sienu apgriešana tiek veikta dinamiski būvniecības procesā vai pēc īpašas komandas. Kad sienas krustojas, to materiāls tiek automātiski ņemts vērā. Tas ir īpaši noderīgi, modelējot daudzslāņu sienas, kas sastāv no vairākiem dažādu materiālu slāņiem, ļaujot sekcijās iegūt pareizu ēnojumu.

    Projektētais objekts ir vērojams vienlaikus vairākos skatos un var viegli pārvietoties no viena skata uz otru, veicot nepieciešamās izmaiņas projektā. Tajā pašā laikā plānā, perspektīvā un aksonometrijā programma nodrošina pilnu modeļu rediģēšanas rīku komplektu. Konstrukcijas un spraudņi vienlīdz efektīvi darbojas gan plānā, gan aksonometrijā un pat perspektīvās projekcijās!

    Vienkārša un intuitīva projekciju vadība nodrošina ērtu navigāciju projektētā objekta virtuālajā telpā. Pietiek ar nelielu peles kustību - un mēs vienmērīgi virzāmies uz vēlamo leņķi. Jāņem vērā, ka leņķa izvēle vai korekcija var notikt būvniecības vai rediģēšanas procesā, to nepārtraucot.

    Modeli var attēlot dažādos veidos, arī reālās materiāla faktūrās. Regulējams skatuves apgaismojums uzlabo skaļuma uztveri. Tajā pašā laikā vizualizācija saglabā visu savu dinamismu, kas nepieciešama efektīvam darbam.

    Programma var izveidot plānus, pacēlumus un griezumus pa noteiktu plakni. Materiālu izšķilšana sekcijās, tostarp daudzslāņu sienām, tiek veikta saskaņā ar GOST 2.306-68. Visi modeļa izdevumi neatkarīgi no skata, kurā tie tika izveidoti, tiek automātiski reproducēti visos citos skatos, tostarp sadaļās. Tomēr varat lietot īpašus marķējumus (izmērus, etiķetes, līnijas un ēnojumu), kas ir raksturīgi konkrētam skatam, un tie tiks paslēpti 3D un citos skatos.

    Jebkuru skatu var novietot uz zīmēšanas lapas noteiktā mērogā. Tajā pašā laikā tas turpina “pārraudzīt” modeļa izmaiņas. Tāpēc jūs varat veikt izmaiņas projektā jebkurā posmā, pat ja rasējumi jau ir salikti. To atbilstība tiks atjaunota automātiski.

    Modelēšanas slāņu vadības dzinējs ļauj izveidot pielāgotas slāņu kombinācijas un individuāli kontrolēt katra slāņa redzamību katrā kombinācijā. Katru skatu var saistīt ar noteiktu slāņu kombināciju, kas ļauj efektīvi strādāt ar interesējošo objektu grupām.

    Programma var aprēķināt konstrukciju materiālu apjomus un svaru, telpu platības un apjomus un sniegt informāciju par stāviem un par projektu kopumā. Varat arī uzzināt aptuvenās materiālu izmaksas, pamatojoties uz norādītajām atsauces cenām.

    SAPPHIRE ļauj ģenerēt zīmēšanas lapas, izmantojot formātus, kas noteikti GOST 2.301-68. Sagatavojot rasējumus, tiek ņemti vērā īpaši iestatījumi. Mērvienības lineārajiem izmēriem un augstuma atzīmēm nosaka atsevišķi. Varat pielāgot bultu izmēru un izskatu, izmantot serifus un iestatīt teksta simbolu fontu lielumu un stilu. Šajā gadījumā tiek ņemts vērā skata mērogs un zīmējuma formāts. Zīmējumu lapas var nodrošināt ar rāmjiem un galvenajiem uzrakstiem formā saskaņā ar GOST 2.104-68. Lietotājs var pievienot zīmējumam papildu līnijas, uzrakstus un ēnojumus, kā arī patvaļīgi sakārtot vairākus modeļa skatus uz katras zīmējuma lapas.

    Programma ļauj lietotājam viegli pielāgot interfeisa izskatu, logu izvietojumu un daudzus citus parametrus, kas nosaka tās darbību.

    Programma SAPPHIRE ir veidota uz atvērtās arhitektūras principiem. Tas nozīmē, ka lietotājam ir piekļuve SAPPHIRE kodolam, izmantojot OLE saskarnes. Lielākā daļa programmas objektu nodrošina šādas saskarnes.
    Pateicoties tam, jūs varat paplašināt kompleksa funkcionalitāti, neatkarīgi pievienojot papildu programmas modeļa izveidei, rediģēšanai un apstrādei. Šādus papildinājumus var ieviest, piemēram, SAPPHIRE ielādētu HTML lapu veidā. Šajā gadījumā piekļuve SAPPHIRE objektiem notiek tieši no JScript vai VBScript skriptiem. Izmantojot šo tehnoloģiju, jo īpaši ir ieviestas procedūras parametru objektu modeļu ģenerēšanai, piemēram, logiem, durvīm, kāpnēm, stieņu elementu sekcijām (siju, kolonnu), pamata uzrakstiem zīmēšanai utt. Pateicoties tam, ir iespējams paplašināt trešo pušu izstrādātāju simulēto struktūru klāstu, t.sk. paši lietotāji.

    SAPPHIRE var strādāt ciešā sadarbībā ar citām programmām. Īpaši ar stiprības aprēķina programmām MONOMAX un LIRA. Programmā MONOMAKH izveidotos objektu modeļus var pārnest uz programmu SAPPHIRE tālākai rediģēšanai un nestandarta telpisko elementu pievienošanai: kupoliem, slīpām sienām u.c. SAPPHIRE ģenerē analītisko modeli, kas kalpo par pamatu aprēķinu shēmas veidošanai programmā LIRA. Veidojot analītisko modeli, tiek ņemts vērā konstrukcijas elementu materiāls: daudzslāņu konstrukcijām tiek noteikts nesošā slāņa novietojums. Īpašs vizualizācijas režīms ļauj novērot analītisko modeli rediģēšanas laikā. Tas ļauj sasniegt tā maksimālu pareizību. Programmā LIRA iegūto aprēķinu modeli var vizualizēt SAPPHIRE kopā ar arhitektūras modeli. Šādas iespējas palīdz uzlabot projektēšanas shēmu kvalitāti un to atbilstību projektētajai struktūrai.

    Tiek atbalstīta arī projektēto objektu modeļu eksportēšana IFC, XML, DXF, 3DS formātos. Varat importēt zīmējumu DXF failus, lai tos izmantotu kā apakšklājus un “paceltu” 3D formātā. Lai projektu bagātinātu ar apkārtnes elementiem, modeļus var importēt no failiem STL vai 3DS formātos.

    "SAFĪRA STRUKTŪRAS"

    Mērķis

    Režīms paredzēts ēkas vai būves projektēšanas shēmas sintezēšanai, balstoties uz kontrolētu procedūru 3D un 2D arhitektūras modeļu pārveidošanai, kas izveidoti dažādās grafiskās programmās: SAPPHIRE, Allplan, Revit, AutoCAD u.c. Projektēšanas shēma izveidota programmā SAPPHIRE-CONSTRUCTION pēc tam tiek aprēķināts un izstrādāts PC LIRA versijā 9.6 vai 9.4. Šī SAPPHIRE versija ļauj sintezēt un rediģēt plākšņu, stieņu un statisko slodžu galīgo elementu tīklus.

    Galvenās iezīmes:

    • Dizaina modeļa izveide tiek veikta tieši no arhitektūras 3D un 2D modeļa, kas tiek attēlots kā substrāts, tādējādi ļaujot kontrolēt izveidotā dizaina modeļa atbilstību oriģinālajam modelim.
    • Dizaina shēmu var izveidot no sienu, griestu, siju, kolonnu elementiem vai sintezēt no pilnīgi patvaļīgām arhitektūras formām. Pēdējā gadījumā var veikt automātisku stieņu šķērsgriezumu un asu, kā arī plākšņu vidusplakņu un biezuma atpazīšanu.
    • Lai nodrošinātu izveidoto galīgo elementu sietu augstu kvalitāti, dizainera rīcībā ir plašs instrumentu klāsts:
    • Interaktīvi grafiski rīki, kas ļauj griezt, piemēram, plāksnes un stieņus, lai to fragmentam piešķirtu atšķirīgu šķērsgriezumu, elementu vertikāles, horizontalitātes un līdzplanaritātes korekcijas rīki.
    • Rīki krustojošo elementu galīgo elementu acu konsekvences nodrošināšanai un šādu krustpunktu automātiskai meklēšanai.
    • Automātiski instrumenti galīgo elementu sietu kvalitātes nodrošināšanai krustojumos: stieņu asu un plākšņu kontūru pagarināšana vai apgriešana krustojumos.
    • Automātisko galīgo elementu tīkla ģeneratoru bibliotēka, kas ievieš dažādus algoritmus:
      • trīsstūrveida izliektu virsmu kvalitatīvai tuvināšanai;
      • ar maksimālo četrstūra galīgo elementu skaitu un uzlabotu tuvinājumu laiduma zonās;
      • ar maksimālo četrstūra galīgo elementu skaitu un uzlabotu aproksimāciju atbalsta zonās.
    • Katram skaitļošanas shēmas elementam varat individuāli konfigurēt tā galīgo elementu tīkla ģenerēšanas parametrus vai izmantot noklusējuma algoritmu visai skaitļošanas shēmai.
    • Rīki galīgo elementu sietu kvalitātes manuālai kontrolei ļauj norādīt punktus un segmentus, caur kuriem attiecīgi jāiziet galīgo elementu tīklu virsotnēm un malām, kā arī grafiski izveidot un rediģēt plākšņu kontūras un stieņu aksiālās līnijas. dizaina modelis.
    • SAPPHIRE CONSTRUCTION ļauj izveidot un rediģēt slodzes: pašreizējā versijā tie ir spēki un momenti, kas koncentrēti un sadalīti pa līniju un laukumu. Slodzes ir norādītas uz patvaļīgām virsmām, neatsaucoties uz galīgo elementu modeli. Slodžu pielietojuma līnijas un kontūras tiek rediģētas grafiski.
    • Slodzes sintēzes instrumenti ļauj automātiski ģenerēt ekspluatācijas slodzes atkarībā no arhitektoniskajā projektā paredzētā telpu paredzētā mērķa, kā arī no nenesošo sienu un starpsienu pašsvara. Pēdējā gadījumā tiek ņemts vērā faktiskais sienu tilpums, atskaitot logus, durvis un citas atveres.
    • Automātiskā diagnostikas bibliotēka ļauj veikt dizaina modeļa integritātes analīzi jebkurā projektēšanas modeļa veidošanas posmā: interaktīvi novērtēt galīgo elementu sietu kvalitāti, noteikt vietas, kur pārklājas elementu apjomi? tā sauktās “sadursmes”, identificēt bez uzraudzības atstātas kravas utt., kopā vairāk nekā 10 pārbaudes ar pielāgojamiem kritērijiem. Identificētās problēmas tiek parādītas interaktīvā sarakstā, norādot pārkāptos kritērijus. Atlasot saraksta līnijas, varat izcelt problemātiskos elementus, izceļot modeļa vizuālo attēlu.

    Vienkārši un spēcīgi SAPPHIRE programmas rīki padara to par uzticamu arhitekta un dizainera palīgu.

    "SAPHIRE-ZhBK"

    SAPPHIRE-ZhBKļauj izstrādāt un iegūt armatūras darba rasējumus, stiegrojuma specifikācijas, tērauda patēriņa lapas un detaļu sarakstus katrai grīdas plātnei.
    Projektēšana tiek veikta automatizētā režīmā, izmantojot interaktīvas grafiskās metodes, kuru pamatā ir stiegrojuma aprēķinu rezultāti, kas attēloti stiegrojuma laukuma izolauku vai mozaīku veidā.
    Nodrošina galvenā (fona) stiegrojuma un papildu stiegrojuma izvietošanas vietu apzīmējumu, norādot to parametrus, stiprinājumus un piezīmes, enkurojuma aprēķinu un pārlaidumu uzskaiti pārklāšanās gadījumā.

    SAPPHIRE-ZhBK importē stiegrojuma aprēķinu rezultātus no LIRA-SAPR 2018 un parāda stiegrojuma izolaukus un mozaīkas kā fonu izbūvētajai grīdas plātnei. Tiek pielāgota rezultātu prezentācijas skala un izvēlēts galvenais pastiprinājums, savukārt izolauku plankumi tiek automātiski mainīti. Uz izolauku fona projektētājs izvieto papildu pastiprinājuma zonas.

    Programma ļauj iegūt priekšstatu par plāksnes nepietiekamo pastiprinājumu mozaīkas formā. Grafiski rediģējot papildu stiegrojumu, mainās pastiprinājuma mozaīka.
    Armatūras specifikācija paredz iespēju unificēt pozīcijas, savukārt lietotājs tiek informēts par katra unifikācijas soļa cenu stiegrojuma pārmērīgas izmantošanas nozīmē.
    Vai zīmēšanas lapas tiek ģenerētas automātiski? furnitūras izkārtojuma shēmas. Pēc izvēles uz loksnes var ievietot: stiegrojuma specifikāciju, detaļu sarakstu, tērauda loksnes patēriņu.

    SAPFIR-ZBK apakšsistēma ir pilnībā integrēta PC SAPFIR-3D, pāreja uz norādītās grīdas plātnes pastiprināšanu notiek, nospiežot vienu pogu.

    SAPPHIRE programma ēku un būvju arhitektoniskajai projektēšanai

    Vitālijs Boičenko, Oļegs Palienko, Romāns Vodopjanovs, Aleksandrs Šuts

    Intensīva būvniecības tehnoloģiju attīstība, asa konkurence, augstas prasības attiecībā uz termiņiem un projektēšanas darbu kvalitāti - šie un citi mūsdienu tirgus faktori nosaka nepieciešamību paaugstināt automatizācijas līmeni, pilnveidot izmantotos instrumentus, kā arī pielietot jaunas tehnikas un metodes būvniecībā. modeļi inženiertehniskajā praksē. SAPPHIRE ir jauns rīks, kas piešķir jūsu organizācijai konkurences priekšrocības.

    Programma SAPFIR, kas veidota, pamatojoties uz jaudīgu trīsdimensiju parametru kodolu, ir ērts rīks arhitektam, kas ļauj efektīvi atrisināt projektēšanas problēmas gandrīz visos posmos - no skicēm un dizaina priekšlikumiem, ieskaitot “P” stadiju, uz būvprojektu darba dokumentācijas sagatavošanu.

    Ērtu padara brīvas formēšanas iespēju apvienošana trīsdimensiju telpā un konstrukciju izstrāde, pamatojoties uz tādiem parametrizētiem elementiem kā siena, kolonna, griesti utt. Efektivitāti un daudzpusību dažādiem projektēšanas posmiem nodrošina ātrs trīsdimensiju “dzinējs” un dokumentācijas sistēma ar atbalstu zīmēšanai uz plaknes atbilstoši SPDS prasībām.

    Ar programmu var veiksmīgi strādāt ne tikai arhitekts, bet arī dizainers. Izmantojot SAPPHIRE trīsdimensiju redaktora iespējas, projektētājs sagatavo analītisko modeli, uz kura pamata tiek izveidota ēkas projektēšanas shēma.

    Lai gan arhitekts un dizainers strādā cieši kopā, viņi tomēr izmanto dažādas pieejas būvprojektu modelēšanai. Šajā sakarā arhitektu radītos modeļus nereti nevarēja tieši izmantot stiprības analīzei. Parasti projektētājs, lai veiktu aprēķinus un konstrukciju analīzi, izveidoja ēkas dizaina modeli no jauna, no nulles. Arhitekta veiktā milzīgā darba rezultātus, kas iemiesoti daudzos modeļos, nevarēja pilnībā mantot.

    Programma SAPPHIRE ir radikāli mainījusi situāciju uz labo pusi. SAPPHIRE vieno arhitektu un dizaineru darbā pie projekta, pateicoties tajā realizētā modeļa duālajai reprezentācijai, kuras būtība ir arhitektonisko un analītisko modeļu kopīga apstrāde. Arhitekts veido projektu no dažādiem ēkas elementiem, izmantojot to arhitektoniskos modeļus. Tajā pašā laikā, pats nezinot, viņš veido analītisko modeli. Tas neprasa no lietotāja papildu pūles, jo programma pati nodarbojas ar atjaunināšanu, sinhronizāciju un pareizības kontroli. Jebkurā posmā varat pārslēgt vizualizācijas režīmu un redzēt analītisko skatu. Varat atlasīt vairākus dizaina elementus un vizuāli salīdzināt abus modeļa attēlojumus vienā vizuālajā attēlā. Turklāt no PC LIRA var importēt galīgo elementu sietu un, pārslēdzot objektu redzamību, vizuāli pārbaudīt aprēķinu shēmas atbilstību.

    Atbalstot modeļa dubulto reprezentāciju, SAPPHIRE nodrošina ērtu vidi auglīgam dialogam un aktīvai sadarbībai starp speciālistiem. Tas ievērojami palielina dizaina efektivitāti, ievērojami samazina modeļu izveides izmaksas, ļauj izmēģināt vairākas iespējas un rezultātā pietuvoties optimālajam risinājumam.

    Arhitektūras modelis tiek izmantots projekta vizualizēšanai un dokumentēšanai, nodrošina plānu, fasāžu un sekciju izbūvi un rasējumu iegūšanu. Arhitektūras modeļa fragmentus var izmantot par pamatu detaļu rasējumu veidošanai. Tā kā projektētā objekta attēli visos skatos tiek iegūti, pamatojoties uz vienu trīsdimensiju modeli, tiek nodrošināta skatu dabiska sinhronizācija. Visas izmaiņas, kas veiktas jebkura attēla dizainā, tiek automātiski atspoguļotas visās pārējās projekcijās. Šī pieeja novērš mehāniskās kļūdas un jebkādas neatbilstības starp stāvu plāniem, sekcijām un citiem attēliem.

    Analītiskais modelis tiek pārnests uz LIRA programmatūras pakotni kā ģeometriskais pamats projektēšanas shēmas veidošanai un sekojošai struktūras sprieguma-deformācijas stāvokļa analīzei.

    Programma SAPPHIRE nodrošina rīkus darbam ar materiālu bibliotēku, kurā ietilpst betons, tērauds, ķieģelis, stikls u.c., kā arī daudzslāņu materiāli. Katram bibliotēkas materiālam ir norādītas vizuālās īpašības un fizikālās un mehāniskās īpašības. Vizualizācija tiek veikta, izmantojot krāsu un faktūru paleti. Tiek nodrošināti rīki paletes rediģēšanai, faktūru importēšanai un jaunu krāsu veidošanai. Stāvu plānos un sekcijās materiāli tiek automātiski norādīti ar izšķilšanos saskaņā ar GOST 2.306-68, kas atbrīvo dizaineru no vairākām ikdienas darbībām. Slāņaini materiāli tiek atbilstoši attēloti plānos. Sienu sekciju krustojumos un savienojumos tiek ņemtas vērā materiālu prioritātes, ieskaitot tos, kas atrodas daudzslāņu konstrukcijās. Veidojot analītisko modeli, nesošā slāņa pozīcija tiek noteikta automātiski.

    Projektētās ēkas modeļa elementu konstrukcija tiek veikta grafiski, izmantojot vizuālos attēlus. Tā rezultātā tiek iegūts pilnībā parametrizēts modelis. Īpašos logos SAPPHIRE parāda modeļa struktūru un nodrošina piekļuvi katram tā elementam un parametram. Izmantojot logu “Projekta struktūra”, dizainers var atlasīt rediģēšanai nepieciešamos elementus, tos izcelt vai paslēpt, padarot tos neredzamus. Jebkurā laikā jebkurā posmā varat mainīt parametru, piemēram, grīdas augstumu vai sienas biezumu, un tas nekavējoties novedīs pie ātras modeļu pārbūves. Lidojuma laikā veiktās izmaiņas tiek atspoguļotas visos skatos un pat zīmējumos. Šāda parametru noteikšana veicina lielu modeļu mainīgumu, provocē daudzfaktoru dizainu un atvieglo radošu optimālu risinājumu meklēšanu.

    Modeļu precizitāte tiek panākta, pateicoties konstrukciju augstajai precizitātei. Šajā gadījumā projektētājam palīdz inteliģenti mehānismi punktu ievades lokatora pozicionēšanai trīsdimensiju telpā. Programma uzrauga peles kustības un, šķiet, uzmin lietotāja vēlmi izveidot perpendikulu vai tangensu. Ekrānā parādās “magnētiskās” līnijas, pa kurām lokators var slīdēt, it kā pa lineālu. Tiklīdz jūs dažus mirkļus noturat kursoru virs elementa attēla jebkurā projekcijā, programma izceļ pozicionēšanas punktus, un papildus pēc izvēles var tikt parādīta elementa operatīvā informācija. Pozicionēšanai var izmantot arī tradicionālo konstrukciju taisnstūrveida un radiālos koordinācijas asu režģus, kas automātiski norādīti stāvu plānos saskaņā ar GOST 21.101-97.

    Jaudīgi rediģēšanas rīki ļauj pārvietot un pagriezt elementus, kā arī pielāgot to formu. Var pārvērst taisnās sienu daļas vai plātņu kontūras lokveida formās, mainīt izliekuma rādiusu un pievienot starpvirsotnes. Tas viss tiek darīts grafiski viegli, vienkārši un skaidri. Realizēta iespēja konstruēt vienādā attālumā esošās līnijas un veikt simetriju. Lai sintezētu formu, jo īpaši tiek izmantoti revolūcijas ķermeņi un hiperboliskie paraboloīdi. Iepriekš izveidotie objekti pēc tam ir pieejami rediģēšanai jebkurā nākamajā posmā. Lai mainītu formu, dialoglodziņā vienkārši iestatiet citas parametru vērtības vai vienkārši pārvietojiet kontroles punktus ar peli. Lai ievadītu precīzas koordinātas skaitliskā formā, vienmēr ir pieejams īpašs logs, kurā dati momentāni “lido”, tikai jāpieskaras ciparu tastatūrai.

    Veidojot un rediģējot sienas, tās tiek automātiski savienotas viena ar otru. Varat atspējot automātisko dokstaciju. Jūs varat savienot un apgriezt sienas pusautomātiskā un manuālā režīmā. Tiek veikta arī sienu apgriešana uz jumtiem un jumtiem uz jumtiem. Pārvietojot objektus vai rediģējot to formu, apgriešana tiek automātiski dinamiski pielāgota.

    Logu un durvju modelēšana tiek veikta, pamatojoties uz parametrisko objektu bibliotēku. Atveres veids ir skaidri izvēlēts, tad, nosakot parametrus, uz plāniem var modelēt dažādu vērtņu, sliekšņu, palodžu, ceturkšņu skaitu, atvēršanas virzienu un atsauci uz sienas vai jumta virsmu. Atveres ir izvietotas grafiski: jums tikai jānorāda atrašanās vieta uz sienas vai jumta slīpuma.

    Siju un kolonnu modelēšana notiek, izmantojot parametrisko sekciju bibliotēku, kuras marķējumi un parametru kopa pilnībā atbilst PC LIRA 9.6 uzrādītajiem dzelzsbetona profiliem. Izvietotās kolonnas var automātiski orientēt pa koordinācijas asīm un citām iepriekš novilktām līnijām, ieskaitot radiālās.

    Grīdas veidošanas procesā varat atkārtot elementus, kas iepriekš izveidoti citos stāvos. Šajā gadījumā filtri tiek lietoti pēc elementu veidiem. Varat atzīmēt vairākus atsevišķus elementus vai grupas pēc veida un kopēt tos uz citu stāvu. Strādājot ar stāva plānu, kā fonu varat izmantot cita stāva plāna attēlu. Pamatnes, fona, metriskā režģa, atsevišķu elementu un to grupu pēc veida krāsas var pielāgot lietotājs.

    Lai izstrādātu rasējumu lapas, tiek izmantoti skripti, kas automātiski ģenerē vairāku veidu rāmjus un galvenos uzrakstus saskaņā ar GOST 2.104-68. Projektā var būt vairākas rasējumu lapas. Katrā lapā var būt vairāki skati, katrs savā mērogā. Neatkarīgi no skatu mēroga, teksta simboli, izmēri un uzraksti uz zīmējumiem tiek lietoti noteiktā augstuma fontā, izšķilšanās tiek veikta ar noteiktu soli. Drukājot rasējumus, galveno, tievo un atvērto līniju biezumu nosaka sākotnējie iestatījumi. Noklusējuma vērtības atbilst ESKD prasībām.

    Programma SAPPHIRE ir veidota uz atvērtās arhitektūras principiem. Tas nozīmē, ka tas nodrošina OLE saskarnes, lai piekļūtu parametriskā kodola simulācijai no ārējām lietojumprogrammām. Pateicoties tam, ne tikai izstrādātāji, bet arī pieredzējuši lietotāji var izstrādāt sistēmu, palielināt tās iespējas un paplašināt simulēto objektu klāstu. Tie var būt pielāgoti JavaScript skripti vai atsevišķas lietojumprogrammas, kas izveidotas augsta līmeņa kompilētās valodās. Ir arī dinamiski saistīta interfeisu bibliotēka lietojumprogrammu programmētājam.

    Programma ir aprīkota ar kontekstjutīgu palīdzības sistēmu, kuras rakstos ir aprakstītas izvēlnes, dialogi, ikonas un iepriekš instalēti īsinājumtaustiņi ātrai piekļuvei funkcijām. SAPPHIRE nodrošina iespēju pārkonfigurēt īsinājumtaustiņus, pielāgot logu un rīkjoslu izvietojumu un izvēlēties krāsu shēmu un interfeisa stilu.

    Kvalificēts un draudzīgs atbalsta personāls nekavējoties atbild uz licencētu lietotāju jautājumiem.

    Vitālijs Boičenko

    Oļegs Palienko

    Vadošais inženieris uzņēmumā LIRA Soft.

    Romāns Vodopjanovs

    Uzņēmuma Lira Service galvenais inženieris.

    Aleksandrs Shuts

    Vadošais inženieris uzņēmumā LIRA Soft.

    Boičenko V.V.
    Medvedenko D.V.
    Palienko O.I.
    Slēgts A.A.

    SAPPHIRE 3D
    Apmācība

    UDK 721.01:624.012.3:681.3.06

    SAPPHIRE 2014. Studiju ceļvedis. Boičenko V.V., Medvedenko D.V., Palienko O.I., Shut A.A. Zem
    ed. RAASN akadēmiķis Dr. tech. zinātnes, prof. A.S. Gorodetskis.- K.: Izdevniecība
    , 2014.- 130 lpp.

    ISBN 978 - 966 - 359 - 228 - 2
    Grāmata ir rokasgrāmata SAPPHIRE 3D programmas apguvei un lietošanai. Tajā
    apraksta programmas rīkus un darbības režīmus, konfigurācijas un pielietošanas metodes
    dažādas projektu situācijas. Grāmata satur tehnisko informāciju par funkcionālo
    iespējas un vairāki praktiski ieteikumi.
    Grmat satur apmcbas piemra aprakstu, kur apskattas pamatmetodes un
    programmas izmantošanas veidi ēkas arhitektoniskās projektēšanas procesā.
    Īpaša uzmanība grāmatā pievērsta SAPPHIRE 3D programmas lietošanai in
    PROJEKTI konstrukcijas diagrammas sagatavošanai stiprības aprēķiniem un analīzei
    struktūras spriedzes-deformācijas stāvoklis.
    Grāmata noderēs gan iesācējiem, gan pieredzējušiem lietotājiem, kā arī plašā klāstā
    speciālisti, kuru darbība saistīta ar arhitektūras projektēšanu, trīsdimensiju
    datorgrafika, telpiskā modelēšana un stiprības aprēķini
    būvniecības projekti.

    Recenzents:
    Inž. Futymsky K.A.

    2014 SOFOS LLC. Visas tiesības aizsargātas

    2 ĒKAS PROJEKTA PIEMĒRS

    2.1 Izveidojiet jaunu dokumentu, ēku, stāvu
    2.2. Koordinācijas asis
    2.3 Konstrukciju elementu veidošana
    2.4. Stāvu plāns
    2.5. Grīdu pavairošana
    2.6. Dokumentācija un drukāšana

    3 ARHITEKTŪRAS MODEĻA ELEMENTI

    8
    8
    10
    11
    12
    12
    16
    16
    17
    24
    26
    28

    3.1. Koordinācijas asis
    3.2 Siena
    3.3. kolonna
    3.4. Pārklāšanās
    3.5 Sija
    3.6 Durvis
    3.7 Logs39
    3.8 Atvēršana
    3.9 Kāpnes
    3.10 Jumts
    3.11 Telpas
    3.12. Korpuss
    3.13. Apzīmējums
    3.14 Teksts
    3.15 Līnija
    3.16. Izšķilšanās
    3.17 Fasāde / sekcija
    3.18 Apgaismojums

    31
    32
    34
    36
    37
    38
    40
    41
    42
    44
    45
    47
    48
    50
    51
    53
    54

    4 IESTATĪJUMI 55
    4.1 Vizualizācijas iestatījumi
    4.2 SAPPHIRE iestatījumi
    4.3 Slāņu modelēšanas iestatījumi
    4.4 Krāsu paletes iestatījumi
    4.5 Materiālu iestatījumi
    4.6 Pakalpojuma iestatījumi

    5 EKSPORTA/IMPORTA DATI

    55
    59
    64
    66
    69
    71

    5.1. Analītiskā modeļa eksportēšana LIRA-KM formātā stiprības aprēķiniem LIRA sistēmā
    5.2 Modeļa eksportēšana IFC formātā
    5.3. Dizaina modeļa importēšana galīgo elementu modeļa formātā
    5.4. Rastra attēlu eksportēšana ilustrāciju veidošanai
    5.5. Citas modeļu importēšanas un eksportēšanas iespējas

    6 PROJEKTA STRUKTŪRA

    6.1. Vispārējs pārskats par modeļa struktūru
    6.2 Skatu kopa
    6.3. Zīmēšanas lapu komplekts

    7 MODEĻA REDIĢĒŠANA

    78
    79
    80

    7.1. Elementu norādīšana
    7.2 Kustīgie elementi
    7.3 Rotējošie elementi
    7.4. Elementu simetrija
    7.5. Telpiskās līnijas rediģēšana
    7.6 Sienu apgriešana
    7.7 Sienu un jumtu apgriešana
    7.8 Parametru rediģēšana
    3

    73
    75
    76
    76
    76

    82
    84
    85
    87
    88
    91
    93
    94
    2014 SOFOS LLC. Visas tiesības aizsargātas

    7.9 Grafisko elementu prioritātes rediģēšana
    7.10. Modeļa elementu krāsu un faktūru pārvaldība

    8 ANALĪTISKĀ MODEĻA REDIĢĒŠANA 98
    8.1. Jauna analītiskā modeļa izveide
    8.2 Rādīšanas rīks dizaina režīmā

    9 ANALĪTISKĀ MODEĻA ELEMENTI 116
    9.1 Stienis
    9.2 Plāksne
    9.3 Punkti/rindas

    116
    118
    119
    120
    120
    122

    10 UZ COM TEHNOLOĢIJU BALSTĪTA PC SAPPHIRE IZSTRĀDE
    10.1 Ārējo moduļu pievienošana
    10.2 Pielāgota dialoga izveides piemērs
    10.3 SAPPHIRE objektu izveides piemēri
    10.4. Skriptu atkļūdošanas vadlīnijas

    124
    125
    126
    129
    130

    2014 SOFOS LLC. Visas tiesības aizsargātas

    IEVADS
    Mūsdienās būvprojektu projektēšana nav iedomājama bez sistēmu izmantošanas
    datorizētā projektēšana (CAD). Projektēto objektu sarežģītība, stingra
    prasības attiecībā uz projektēšanas darbu laiku un kvalitāti un spraigu konkurenci
    būvniecības bizness mudina projektētāju meklēt jaunu, arvien efektīvāku
    zinātniskā un tehnoloģiskā progresa priekšgalā.
    No vienas puses, CAD aparatūra nepārtraukti uzlabojas. Datori
    kļūst arvien produktīvāki. No otras puses, tas pastāvīgi attīstās
    programmatūra. Parādās jaunas programmas, kas nodrošina lietotājam
    jaunas iespējas. Protams, lai efektīvi izmantotu programmu, jums ir jābūt prasmīgam
    informāciju par tā iespējām un izmantošanas metodēm dažādās projektu situācijās
    .
    Šī grāmata ir paredzēta, lai palīdzētu lasītājam iepazīties ar SAPPHIRE programmas iespējām un
    apgūt tā izmantošanas paņēmienus būvprojektu projektēšanā.
    Nosaukums SAPPHIRE nozīmē arhitektūras dizaina sistēmu, formu paaudzi un
    Aprēķini. Jau no programmas nosaukuma ir skaidrs tās galvenais mērķis: arhitektoniskais
    dizains. Tajā pašā laikā programma nodrošina lietotājam iespēju brīvi
    formēšana trīsdimensiju telpā. Programmas iezīme, kas to izceļ no pūļa
    līdzīga fokusa programmām ir cieša saikne ar programmatūras sistēmām (PC).
    cieta ķermeņa sprieguma-deformācijas stāvokļa analīze un ēku stiprības aprēķini
    un struktūras: PC LIRA-SAPR un PC MIRAGE.
    Programma SAPPHIRE ir veidota uz atvērtās arhitektūras principiem. Tas nozīmē, ka ikviens
    programmatūras izstrādātājs var piekļūt programmas galvenajiem objektiem un
    izstrādāt savus skriptus, kas paplašina funkcionalitāti.
    Elementi
    modeļi,
    kuras
    darbojas
    SAFĪRS,
    ir
    parametrisks
    telpiskie objekti, kuriem ir skaidra lietišķā orientācija: siena, kolonna,
    pārklāšanās utt. To ģenerēšanu un rediģēšanu veic interaktīva grafiskā
    metodes, izmantojot modeļa attēlus uz patvaļīgām projekcijām (ortogonālas,
    aksonometriskā, perspektīva).
    Grāmata sastāv no desmit nodaļām. Pirmā nodaļa sniedz priekšstatu par saskarnes elementiem
    programmas. Otrā nodaļa iepazīstina lasītāju ar pamata paņēmieniem, ko izmanto dažādās
    projekta darba posmi, izmantojot nelielas ēkas projektēšanas piemēru. Trešajā nodaļā
    apskatīti visa veida modeļa elementi, to veidošanas veidi, parametri,
    kas ietekmē objektu formu un citas īpašības. Ceturtajā nodaļā ir runāts par visu veidu
    programmas darbības iespējas un to konfigurēšana. Piektā nodaļa ir veltīta eksportam/importam
    datus, tostarp saziņai ar aprēķinu sistēmām. Sestajā nodaļā ir aprakstīta struktūra
    projektu. Septītajā nodaļā ir informācija par modeļa rediģēšanu, kas ļauj apgūt
    efektīvi veidi, kā izmantot SAPPHIRE programmu. Astotajā nodaļā ir apskatīti jautājumi
    izveidojot analītisko modeli un rediģējot to BŪVES režīmā. Devītā nodaļa
    satur informāciju par analītiskā modeļa elementu veidiem un katra parametru aprakstu
    elementa veids. Desmitā nodaļa galvenokārt paredzēta programmatūras izstrādātājiem
    nodrošinājums. Tas pievēršas jautājumiem, kas saistīti ar ārējo papildinājumu izstrādi un pievienošanu
    programmatūras pakotne, kas paplašina tā funkcionalitāti.

    2014 SOFOS LLC. Visas tiesības aizsargātas

    2014 SOFOS LLC. Visas tiesības aizsargātas

    Sākotnējā informācija
    Programmas palaišana

    Lai palaistu programmu SAPPHIRE, izmantojiet pogu Sākt.
    Atlasiet izvēlni Visas programmas / SAPFIR / SAPFIR 2014.
    Var paiet dažas sekundes, līdz programma tiks palaists.
    Tūlīt pēc palaišanas kļūst pieejami programmas saskarnes elementi: komandu izvēlne,
    ikonas, rīkjoslas, pakalpojumu logi ar koku sarakstiem, grafikas logs
    (skat. 1.1. att.).

    1.1. att. SAPFIRE programmas saskarnes vispārīgs skats
    Lai atlasītu konkrētu komandu, izmantojiet atbilstošās ikonas vai
    izvēlnes vienumi: atlasiet vajadzīgo izvēlnes vienumu vai ikonu, izmantojot peles kursoru un
    veiciet kreiso klikšķi.

    Interfeisa pārskats: logi, dialogi, izvēlnes.

    Lai vadītu programmu SAPFIR, tiek nodrošināts grafiskais lietotāja interfeiss,
    atbilst Windows operētājsistēmā izmantoto lietojumprogrammu standartiem.
    Galvenā interfeisa izveides ideja ir tāda, ka, izmantojot programmas rīkus, jūs varat atvērt
    vairākus dokumentus un vērot katra no tiem saturu vairākos skatos,
    attiecīgi veidoti kā logi datora ekrānā.
    Lietojumprogrammas vispārējo izskatu, tās saskarnes vizuālo noformējuma stilu var izvēlēties un
    konfigurēts, izmantojot galvenās izvēlnes komandu View/Interface Style.
    7

    2014 SOFOS LLC. Visas tiesības aizsargātas

    Interfeisa elementus var novietot, pārvietojot atbilstošos logus un mainot to izmērus.
    Lai pārvietotu logu, atlasiet tā nosaukumu ar peles kursoru, nospiediet kreiso pogu un
    sāciet kustību, atlaidiet kreiso pogu, kad ir sasniegta vēlamā pozīcija.
    Lielāko daļu logu var “novietot” galvenā lietojumprogrammas loga malās un/vai savienot viens ar otru
    draugs.
    Dažiem logiem, piemēram, logiem ar koku sarakstiem, ir iespējams
    savāc tos grupās ar grāmatzīmēm. Cilnēs tiek parādīti logu nosaukumi. Izvēlēties
    vajadzīgo logu, noklikšķiniet uz atbilstošās cilnes ar peles kreiso pogu. Ja
    Pakalpojuma loga virsrakstjosla ir paslēpta; varat izmantot grāmatzīmi, lai to pārvietotu.
    Grafiskie logi tiek automātiski grupēti un nodrošināti ar grāmatzīmēm. Var sadalīt
    grafiskos logus vairākās grupās, sakārtojiet tos vertikāli vai horizontāli. Var
    izmantojiet tradicionālo grafisko logu organizāciju. Lai to izdarītu, atspējojiet vienumu
    Grāmatzīmes Windows izvēlnē.
    Viens no grafiskajiem logiem ir aktīvs. Aktīvais logs tiek atlasīts, izmantojot
    pelēm. Jums jāpārvieto kursors virs loga nosaukuma (vai atbilstošās cilnes) un jāizpilda
    viens kreisais klikšķis. Grafiskā ievade, kas saistīta ar zīmēšanu un
    projekta modeļa rediģēšana tiek veikta caur aktīvo grafisko logu.
    Projekta grafiskais attēlojums tiek papildināts ar tā struktūras attēlošanu ekspluatācijā
    logi: struktūra, skati, loksnes.
    Struktūras pakalpojuma logs parāda projekta modeļa struktūru, ko attēlo
    noteikts princips: pēc elementa veida, pēc materiāla, pēc grīdas, pazīmju kombinācijas.
    Modeļa struktūra tiek parādīta koka saraksta veidā. Struktūras logs nodrošina
    papildu veids, kā atlasīt un izcelt noteiktus dizaina elementus, iegūstiet
    piekļuvi saviem īpašumiem. Atlasiet objektus koku sarakstā, izmantojot peles kursoru.
    Veicot dubultklikšķi uz kreisās pogas, varat atlasīt norādīto elementu. Ar peles labo pogu noklikšķiniet
    nodrošina piekļuvi konteksta izvēlnei, kurā ir komandas, kas attiecas uz
    norādītais elements.
    Skatu pakalpojuma logā ir kokam līdzīgs projektā definēto skatu saraksts. Dubults
    Noklikšķinot ar peles kreiso pogu, tiek atvērts sarakstā norādītais skats. Ar peles labo pogu noklikšķiniet
    poga atver konteksta izvēlni ar komandām, kas saistītas ar norādīto skatu.
    Pakalpojuma logā Sheets ir iekļauts projektā iekļauto zīmēšanas lapu saraksts. Dubults
    Noklikšķinot ar peles kreiso taustiņu, varat skatīt atlasīto lapu grafikas logā. Noklikšķinot
    Noklikšķinot ar peles labo pogu, tiek atvērta konteksta izvēlne ar komandām, kas saistītas ar norādīto lapu.
    Pakalpojuma logs Properties nodrošina piekļuvi pēdējo norādīto rekvizītu un parametru parametriem
    objektu. Izvēloties objektu jebkurā veidā: grafiski norādot vai izmantojot
    saraksts - logā Properties tiek parādīti atlasītā objekta rekvizīti. Dažas īpašības un
    Uzziņai ir norādīti parametri, kurus nevar rediģēt. Var rediģēt
    rekvizīti un parametri, kas pieejami rediģēšanai, pabeidziet rediģēšanu ar taustiņu
    Ievadiet. Lai objekta modelim piemērotu dažu parametru mainītās vērtības, jums tas jādara
    noklikšķiniet uz pogas Lietot.
    Bibliotēkas pakalpojuma logs tiek izmantots, lai atlasītu objektus no bibliotēkas. Bibliotēkas objekti
    uzrādīts pēc nosaukuma saraksta veidā ar kokam līdzīgu hierarhisku struktūru. Struktūra
    saraksts atspoguļo bibliotēkas direktoriju struktūru. Bibliotēkas objektu nosaukumi parasti ir
    ir atbilstošo modeļu failu nosaukumi. Lai ievietotu bibliotēkas objektu
    pašreizējais projekts, sarakstā ar kursoru norādiet nosaukumu, nospiediet peles kreiso pogu un, turot
    nospiežot to, velciet objektu grafikas logā. Atlaidiet kreiso pogu. Grafikas logā
    Tiks parādīts novietojamā objekta attēls. Izvēlieties tā pozīciju un
    labojiet to ar vienu peles kreisās pogas klikšķi. Ja nepieciešams, novietojiet to pēc kārtas
    nospiediet un turiet vairākus atlasītā bibliotēkas objekta gadījumus
    taustiņu Shift pozīciju. Mitinātās bibliotēkas objekta gadījumu var pagriezt
    8

    2014 SOFOS LLC. Visas tiesības aizsargātas

    Ap asi, kas ir paralēla globālajai Z asij caur objekta bāzes punktu. Priekš šī
    izmantojiet kreiso/labo bulttaustiņu:

    .
    Pakalpojuma priekšskatījuma logs tiek izmantots, lai kontrolētu norādītos objektus un
    No bibliotēkas atlasīto objektu priekšskatījums. Norādot objektus
    priekšskatījuma logā tiek parādīts pēdējais atlasītais objekts. Izvēloties
    objektus no bibliotēkas, priekšskatījuma logā tiek parādīts pašlaik atlasītais
    bibliotēkas objekts.

    Projekcijas izvēle. Modeļa pārbaude no dažādiem leņķiem

    Lietojumprogrammas SAPPHIRE logā viens vai vairāki grafiski
    logi Katrs grafiskais logs parāda projekta modeli vienā vai citā projekcijā, kā
    modeļa virtuālās telpas projicēšanas rezultāts uz ekrāna plaknes.
    Lai saprastu, kā vadīt projekcijas aparātu, ir ērti izmantot metaforu
    "kamera". Imitētā objekta telpā atrodas virtuālā kamera, kas
    pārsūta attēlu uz ekrānu, uz grafiskā skata logu.
    Var mainīt projekcijas, iegūt attēlu no vajadzīgā leņķa, apskatīt modeli,
    virtuālās kameras pārvietošana projektētā objekta modeļa telpā. Izmantot
    peles manipulators kameras vadībai. Pārvietojiet peli grafikas logā ar
    Nospiežot vidējo pogu, tiek nodrošināta panoramēšana. Pārvietojiet peli, turot nospiestu labo
    pogu, lai pagrieztu kameru. Ritināšana maina attēla mērogu
    (kameras fokusa attālums).
    Ir šādi skatu veidi: 3D skati, stāvu plāni, paaugstinājumi, griezumi, zīmējumi.
    3D skati nodrošina pilnīgu kameras kustības brīvību un ļauj tai griezties
    modeļiem. Citiem skatiem ir atļauta tikai paralēla kameras kustība (panoramēšana).
    un mainot attēla mērogu. Grafikas logam, kas tiek parādīts
    perspektīvais attēls (centrālā projekcija) pieejamas papildu komandas
    pārvietojot kameru, nospiežot taustiņus:
    W - virzieties uz priekšu,
    S - virzieties atpakaļ,
    A - pagriezieties pa kreisi,
    D - pagriezieties pa labi,
    Shift+W — pārvietoties uz augšu,
    Shift+S — pārvietoties uz leju,
    Shift+A — pārvietoties pa kreisi,
    Shift+D — pāriet pa labi.
    Lai iestatītu iepriekš definētas projekcijas, izmantojiet rīkjoslas komandas
    Projekcijas un skati (skat. 1.2. att.). Ortogonālo projekciju iestatīšanas komandas ļauj iegūt
    skats no augšas, skats no priekšpuses, skats pa kreisi utt. Ja atlasāt komandu Augšējais skats, vispirms noklikšķinot uz un
    turot nospiestu taustiņu Shift, augšējais skats ir “fiksēts”: nejaušs
    peles ievades, lai pagrieztu kameru, tiks interpretētas atkārtoti
    Rezultātā projekcijas virziens paliks tāds pats kā panoramēšanas virziens.

    2014 SOFOS LLC. Visas tiesības aizsargātas

    Ortogonāls
    prognozes

    Palielināt pēc rāmja
    Parādīt visu

    Izometrisks
    Perspektīvā vadība

    Atgriezties
    kameru
    V
    tas pats
    pozīciju
    (iepriekšējais skats)

    1.2. att. Rīkjoslas Projekcijas un skati
    Izometriskā komanda pozicionē kameru, lai izveidotu izometrisku skatu
    ainas (tiek izmantota paralēlā projekcija).
    Perspektīvas ikona tiek izmantota, lai kontrolētu centrālo projekciju. Viena nospiešana
    ieslēdz/izslēdz centra projekcijas režīmu. Ja izvēlaties komandu,
    vispirms nospiežot un turot nospiestu taustiņu Shift, tiek piedāvāts dialoglodziņš,
    ļauj rediģēt leņķi redzamības piramīdas augšpusē.
    Komanda Show All ļauj skatīt visu modeli. Piktogramma Iepriekšējais skats
    palīdzēs atgriezties iepriekšējā skatā. Šīs komandas tiek dublētas izvēlnē Skats.
    Ar vienu peles labo pogu noklikšķinot, nepārvietojot peli, tiek atvērta konteksta izvēlne
    dažādās dizaina situācijās dažādos logos.
    Kreiso peles pogu izmanto, lai norādītu un rediģētu objektus. Kreisais klikšķis
    poga noved pie punkta ievadīšanas peles kursora pašreizējā pozīcijā. Pārvietojiet peli ar
    nospiežot kreiso pogu, tiek sākta rediģēto objektu pārsūtīšana.

    3D lokatora izmantošana, lai ievadītu punktus un norādītu uz objektiem

    Atkarībā no dizaina situācijas peli var izmantot, lai norādītu objektus vai
    punktu ievadīšanai. Attiecīgi mainās peles kursors un tā kontrolētais lokators.
    Peles kursors pārvietojas pa ekrānu, sekojot manipulatora kustībām "

    Visa veida būvprojektu projektēšana: daudzstāvu dzīvojamās un sabiedriskās ēkas, jebkuras nozīmes konstrukcijas, laidumi, mazās arhitektūras formas.

    Inženiertehniskie un arhitektūras risinājumi

    Inženiertehniskie, projektēšanas un arhitektūras eksperimenti, tilpuma risinājumu variantu meklēšana un racionālas projektēšanas shēmas, kuru pamatā ir parametriskā modelēšana un interaktīvā telpiskā veidošana.


    Dokumentācija un rasējumu saņemšana

    Projekta dokumentācijas sagatavošana atbilstoši VPDS prasībām posmos no projekta priekšlikuma līdz darba dokumentācijai.


    Vietējais savienojums ar LIRA-SAPR padara SAPFIR-3D par labāko izvēli arhitektam, kas strādā ciešā sadarbībā ar dizaineri, jo tikai šāds savienojums garantē aprēķinu modeļu pareizību un novērš “pieskaitāmās izmaksas” to izveidei.

    Ērtības un kontrole

    • Ērti un jaudīgi rīki parametrisku 3D modeļu grafiskai konstrukcijai un rediģēšanai rada visus nosacījumus, lai pilnībā atklātu dizainera radošo potenciālu.
    • Pareizs un adekvāts analītiskais modelis, kas veidots, ņemot vērā daudzas nianses, ļauj LIRA-SAPR programmatūrā veikt stiprības aprēķinus un konstrukciju sprieguma-deformācijas stāvokļa analīzi.
    • Informācijas modeļa parametrizācija un strukturēšana ļauj kontrolēt pat ļoti sarežģītus projektus, ērti veikt korekcijas jebkurā projektēšanas stadijā un nekavējoties veikt stiprības aprēķinu, kas provocē daudzvarianci un rosina radošu meklēšanu.
    • Darbošanās ar pazīstamiem jēdzieniem un terminiem, piemēram: grīda, griesti, siena, kolonna, sija, atvere, kāpnes, sekcija, fasāde utt., ļauj nekavējoties iesaistīties darbā, neapgūstot papildu formalizētus jēdzienus un definīcijas.




    Elastība un atvērtība






    • Iespēja iegūt stāvu plānus, griezumus un fasādes, pamatojoties uz vienotu ēkas informācijas modeli, nodrošina pilnīgu savstarpēju skatu atbilstību un novērš mehāniskās rasēšanas kļūdas.
    • Rasējumu sagatavošana, izmēru, koordinācijas asu, pacēlumu, rādiusu, diametru apzīmēšana, ēnojumu un uzrakstu uzlikšana, ņemot vērā SPDS prasības.
    • Elastīgais lietotāja interfeiss ļauj pielāgot izvēlnes, karstos taustiņus, dialogjoslas pozīcijas un izskatu atbilstoši jūsu individuālajām vēlmēm.
    • Lietojumprogrammas atvērtā arhitektūra, atbalsts COM saskarnēm, lietotāju skripti un spraudņi sniedz plašas iespējas sistēmas attīstībai un tās funkcionalitātes palielināšanai ne tikai izstrādātājiem, bet arī kvalificētiem lietotājiem. Tas ļauj izmantot SAPPHIRE-3D kā platformu integrētu projektēšanas ķēžu veidošanai, kas ievieš informācijas modelēšanas tehnoloģiju ar piekļuvi stiprības aprēķiniem un sprieguma deformācijas analīzei. Tas ļauj SAPFIR-3D izmantot kā platformu BIM tehnoloģijas ieviešanai, kas integrē stiprības aprēķinus un sprieguma deformācijas analīzi.

    Kvalitatīvs un korekts projekta divdimensiju attēlojums no SPDS viedokļa ļauj ievērojami ietaupīt laiku projektēšanai un dokumentācijai.

    Profesionāla arhitekta atzinums

    SAPPHIRE-3D funkcionalitāte ir paplašināta ar apakšsistēmām

    SAPPHIRE struktūras

    Nodrošina dizaina shēmas sintēzi, kuras pamatā ir SAPFIR-3D telpiskās informācijas modelis. Pēc tam SAPPHIRE-CONSTRUCTION izveidotā dizaina shēma tiek aprēķināta un izstrādāta, izmantojot LIRA-SAPR. Ļauj importēt 3D un 2D modeļus, kas izveidoti citās grafikas programmās: Allplan, Revit, AutoCAD u.c.



    Dzelzsbetona konstrukciju projektēšana SAPFIR-ZhBK

    SAPPHIRE-ZhBK ļauj izstrādāt un iegūt stiegrojuma darba rasējumus, stiegrojuma specifikāciju, tērauda patēriņa lapu un detaļu sarakstu katrai grīdas plātnei.

    SAPPHIRE-ZhBK importē stiegrojuma aprēķinu rezultātus no LIRA-SAPR PC un parāda stiegrojuma izolaukus un mozaīkas kā fonu uzbūvētajai grīdas plātnei. Tiek pielāgota rezultātu prezentācijas skala un izvēlēts galvenais pastiprinājums, savukārt izolauku plankumi tiek automātiski mainīti. Uz izolauku fona projektētājs izvieto papildu pastiprinājuma zonas.

    Tiek veikta paneļu ēkas konstruktīvās shēmas izbūve, paneļu ēkas elementu PVN parametru aprēķināšana un izsniegšana. Ir ieviests ērts interfeiss konstrukcijas un aprēķinu diagrammas konstruēšanai, pamatojoties uz šuvju projektēšanu un izvietojumu. Ir izstrādāta atjaunināta un rediģējama savienojumu veidu bibliotēka, kas nosaka sistēmas elastību, t.i. tā ātra pielāgošanās jauna veida konstrukcijas elementiem.



    Universāls sekciju konstruktors

    Tiek veikts stingrības raksturlielumu aprēķins: lieces, vērpes, bīdes, sektorālās, mono un vairāku materiālu patvaļīgām sekcijām. Sekcijas var būt cietas, plānsienas vai kombinētas. Ir atļauta sloksnes elementu un velmētu profilu iekļaušana. Norādot spēkus, kas iedarbojas uz posmu, tiek aprēķināti spriegumi šķērsgriezuma laukumā - normālie, tangenciālie, ekvivalentie pēc dažādām stiprības teorijām.

    Parametriskā modelēšanas sistēma SAPFIR-Generator

    Ļauj veikt patvaļīgas formas ēku un būvju parametrisku modelēšanu. Šī sistēma ir jaunas paaudzes strukturālo modeļu veidošanas tehnoloģiju pārstāvis un ir algoritmu (darbību secību) grafiskais redaktors, kas izmanto SAPFIR-3D modelēšanas rīkus.


    Pamata rīki

    Taisnstūrveida un radiālie veidi ir izstrādāti plānā un 3D formātā uz jebkurām projekcijām, tostarp perspektīvajiem attēliem.


    Sienas un starpsienas dažādas konfigurācijas, ieskaitot daudzslāņu materiālus. Dinamiska automātiska sienu augstuma maiņa atbilstoši grīdas augstuma izmaiņām. Aprēķinu modelī sienas var attēlot plākšņu veidā (nesošās sienas) vai slodžu veidā (starpsienas, izolācijas slāņi utt.)

    Plāksnes var konstruēt, izmantojot iepriekš izveidotu vai importētu līniju vai tās fragmentu, vai cita objekta kontūras fragmentu. Plātnē iespējams definēt dažāda biezuma zonas vai virs kolonnām modelēt lielos burtus. Veidojot aprēķina modeli, šādas zonas tiek pārvietotas no galvenās plāksnes uz noteikta garuma stingriem ieliktņiem.



    Tiem ir pilnīga šķērsgriezuma atbilstība PC LIRA-SAPR dzelzsbetona un metāla profiliem. Kolonnām tiek automātiski ģenerētas caurumošanas kontūras, ņemot vērā plātnes malu un tuvumā esošo atveru esamību. Automātiska absolūti cietu ķermeņu ģenerēšana sijās un kolonnās ļauj simulēt faktisko konstrukcijas darbību.

    Tie ir noteikta šķērsgriezuma vertikāli stieņi, un tie ir norādīti masīva vai atsevišķa izvietojuma veidā. To stingrība ir attēlota nestspējas un nosēšanās veidā.



    Locītavas paneļu ēkām tie ir modelēti parametriski un var būt vertikāli, ņemot vērā iegultās daļas, kā arī platformu vai kontaktu. Platformas un kontaktu savienojumu stingrība tiek automātiski aprēķināta atkarībā no šuves biezuma, šuves šķīduma pakāpes un savienojumā iekļauto priekšmetu biezuma.

    Atbalsta nosacījumi ir modelēti konstrukcijas elementu krustojumā: stingri, šarnīrveida ar iespēju ņemt vērā ekscentriskumu vai brīvo malu. VISOR-SAPR elementi ar atbalsta nosacījumiem tiek eksportēti ar atbilstošiem pielāgojumiem: tiek izšūti mezgli, tiek izveidoti absolūti stingri korpusi, pārvietojumu apvienošanas grupas utt.


    Uzdevuma rīku komplekts slodzes: koncentrētu spēku modelēšana, slodzes, kas sadalītas pa līniju un laukumu, kustīgās slodzes uz laidumiem, vēja slodzes un seismiski triecieni. Slodzes gadījumu redaktors ļauj tiem visiem piešķirt slodzes gadījuma veidu, ilguma daļu, nepieciešamos drošības koeficientus, zīmju maiņu, asociāciju grupas, savstarpēju izslēgšanu un sakritību. Pamatojoties uz ievadītajiem datiem, automātiski tiek ģenerētas slodzes kombinācijas (DCS un DSN tabulas).

    Programma SAPPHIRE ļauj arhitektam projektēt visdažādākos objektus: kotedžas, daudzstāvu ēkas, jebkura mērķa būves.

    Projektētājs strādā ierastajos reālo konstrukciju terminos: veido sienas (arī liektās), jumtus (arī sarežģītas konfigurācijas), kolonnas, sijas, grīdas, kāpnes utt. Turklāt viņa arsenālā ir brīvas formas: piramīdas, prizmas, dažādas virsmas, ieskaitot hiperboliskos paraboloīdus.

    SAPPHIRE piedāvā būvniecības projektiem raksturīgā modeļa organizēšanu pa stāviem. Ļauj kopēt elementus un veselus stāvus, pārvietot objektus no grīdas uz grīdu, pagriezt struktūras un ģenerēt to simetriskas kopijas. Varat replicēt elementus un elementu grupas, kopējot pa noteiktu virzienu vai pa apli.

    Elementu izveide un to rediģēšana tiek veikta grafiski, izmantojot peli. Tajā pašā laikā tiek piedāvāti daudzi instrumenti, kas nodrošina augstu ģeometrisko konstrukciju precizitāti telpā. Programma ļauj ērti uztvert raksturīgos punktus, it kā zem lineāla, pārvietot objektus pa noteiktām līnijām, iegūt perpendikulu, pieskares, loku turpinājumus utt. Taisnstūra un radiālas koordinācijas asu režģi, kas norādīti stāvu plānos saskaņā ar GOST 21.101 -97, ļauj realizēt klasiskās iesiešanas shēmas būvniecībā. Pielāgojams metriskais režģis modeļa telpā, kas automātiski novietots konstrukcijas plaknē, ievērojami vienkāršo darbu.

    Katrs SAPPHIRE elements ir apveltīts ar vairākiem parametriem. Papildus ģeometriskajiem raksturlielumiem tiek noteikts materiāls, slānis un interpretācijas metode stiprības aprēķiniem. Daudzslāņu konstrukcijas var izmantot kā materiālu sienām, griestiem un jumtiem. Lietotājs var arī nodrošināt objektus ar papildu parametriem. Parametru rediģēšana ir vēl viens veids, kā ietekmēt modeli. Piemēram, jūs varat pielāgot sienas biezumu, augstumu un slīpuma leņķi, nemainot tās savienojumu ar centra līniju. Līdzīgi var mainīt kolonnas vai sijas sekcijas parametrus, logu aiļu izmērus un stiprinājumus un daudz ko citu.

    Modeļa elementi var savstarpēji ietekmēt viens otru. Piemēram, jumts var noteikt sienu augstumu. Sienas var stiepties līdz blakus esošajām sienām vai tikt nošķeltas. Automātiskā sienu apgriešana tiek veikta dinamiski būvniecības procesā vai pēc īpašas komandas. Kad sienas krustojas, to materiāls tiek automātiski ņemts vērā. Tas ir īpaši noderīgi, modelējot daudzslāņu sienas, kas sastāv no vairākiem dažādu materiālu slāņiem, ļaujot sekcijās iegūt pareizu ēnojumu.

    Projektētais objekts ir vērojams vienlaikus vairākos skatos un var viegli pārvietoties no viena skata uz otru, veicot nepieciešamās izmaiņas projektā. Tajā pašā laikā plānā, perspektīvā un aksonometrijā programma nodrošina pilnu modeļu rediģēšanas rīku komplektu. Konstrukcijas un spraudņi vienlīdz efektīvi darbojas gan plānā, gan aksonometrijā un pat perspektīvās projekcijās!

    Vienkārša un intuitīva projekciju vadība nodrošina ērtu navigāciju projektētā objekta virtuālajā telpā. Pietiek ar nelielu peles kustību - un mēs vienmērīgi virzāmies uz vēlamo leņķi. Jāņem vērā, ka leņķa izvēle vai korekcija var notikt būvniecības vai rediģēšanas procesā, to nepārtraucot.

    Modeli var attēlot dažādos veidos, arī reālās materiāla faktūrās. Regulējams skatuves apgaismojums uzlabo skaļuma uztveri. Tajā pašā laikā vizualizācija saglabā visu savu dinamismu, kas nepieciešama efektīvam darbam.

    Programma var izveidot plānus, pacēlumus un griezumus pa noteiktu plakni. Materiālu izšķilšana sekcijās, tostarp daudzslāņu sienām, tiek veikta saskaņā ar GOST 2.306-68. Visi modeļa izdevumi neatkarīgi no skata, kurā tie tika izveidoti, tiek automātiski reproducēti visos citos skatos, tostarp sadaļās. Tomēr varat lietot īpašus marķējumus (izmērus, etiķetes, līnijas un ēnojumu), kas ir raksturīgi konkrētam skatam, un tie tiks paslēpti 3D un citos skatos.

    Jebkuru skatu var novietot uz zīmēšanas lapas noteiktā mērogā. Tajā pašā laikā tas turpina “pārraudzīt” modeļa izmaiņas. Tāpēc jūs varat veikt izmaiņas projektā jebkurā posmā, pat ja rasējumi jau ir salikti. To atbilstība tiks atjaunota automātiski.

    Modelēšanas slāņu vadības dzinējs ļauj izveidot pielāgotas slāņu kombinācijas un individuāli kontrolēt katra slāņa redzamību katrā kombinācijā. Katru skatu var saistīt ar noteiktu slāņu kombināciju, kas ļauj efektīvi strādāt ar interesējošo objektu grupām.

    Programma var aprēķināt konstrukciju materiālu apjomus un svaru, telpu platības un apjomus un sniegt informāciju par stāviem un par projektu kopumā. Varat arī uzzināt aptuvenās materiālu izmaksas, pamatojoties uz norādītajām atsauces cenām.

    SAPPHIRE ļauj ģenerēt zīmēšanas lapas, izmantojot formātus, kas noteikti GOST 2.301-68. Sagatavojot rasējumus, tiek ņemti vērā īpaši iestatījumi. Mērvienības lineārajiem izmēriem un augstuma atzīmēm nosaka atsevišķi. Varat pielāgot bultu izmēru un izskatu, izmantot serifus un iestatīt teksta simbolu fontu lielumu un stilu. Šajā gadījumā tiek ņemts vērā skata mērogs un zīmējuma formāts. Zīmējumu lapas var nodrošināt ar rāmjiem un galvenajiem uzrakstiem formā saskaņā ar GOST 2.104-68. Lietotājs var pievienot zīmējumam papildu līnijas, uzrakstus un ēnojumus, kā arī patvaļīgi sakārtot vairākus modeļa skatus uz katras zīmējuma lapas.

    Programma ļauj lietotājam viegli pielāgot interfeisa izskatu, logu izvietojumu un daudzus citus parametrus, kas nosaka tās darbību.

    Programma SAPPHIRE ir veidota uz atvērtās arhitektūras principiem. Tas nozīmē, ka lietotājam ir piekļuve SAPPHIRE kodolam, izmantojot OLE saskarnes. Lielākā daļa programmas objektu nodrošina šādas saskarnes. Pateicoties tam, jūs varat paplašināt kompleksa funkcionalitāti, neatkarīgi pievienojot papildu programmas modeļa izveidei, rediģēšanai un apstrādei. Šādus papildinājumus var ieviest, piemēram, SAPPHIRE ielādētu HTML lapu veidā. Šajā gadījumā piekļuve SAPPHIRE objektiem notiek tieši no JScript vai VBScript skriptiem. Izmantojot šo tehnoloģiju, jo īpaši ir ieviestas procedūras parametru objektu modeļu ģenerēšanai, piemēram, logiem, durvīm, kāpnēm, stieņu elementu sekcijām (siju, kolonnu), pamata uzrakstiem zīmēšanai utt. Pateicoties tam, ir iespējams paplašināt trešo pušu izstrādātāju simulēto struktūru klāstu, t.sk. paši lietotāji.

    SAPPHIRE var strādāt ciešā sadarbībā ar citām programmām. Īpaši ar stiprības aprēķina programmām MONOMAX-SAPR un LIRA-SAPR. Programmā MONOMAKH-SAPR izveidotos objektu modeļus var pārnest uz SAPFIR programmu turpmākai nestandarta telpisko elementu rediģēšanai un pievienošanai: kupoliem, slīpām sienām utt. SAPFIR ģenerē analītisko modeli, kas kalpo par pamatu aprēķinu shēmas veidošanai programmā LIRA-SAPR. Veidojot analītisko modeli, tiek ņemts vērā konstrukcijas elementu materiāls: daudzslāņu konstrukcijām tiek noteikts nesošā slāņa novietojums. Īpašs vizualizācijas režīms ļauj novērot analītisko modeli rediģēšanas laikā. Tas ļauj sasniegt tā maksimālu pareizību. Programmā LIRA-SAPR iegūto aprēķinu modeli var vizualizēt SAPFIR kopā ar arhitektūras modeli. Šādas iespējas palīdz uzlabot projektēšanas shēmu kvalitāti un to atbilstību projektētajai struktūrai.

    SAPFIR programma ir labi aprīkota integrācijai programmatūras sistēmās ar citām CAD sistēmām. Jo īpaši, izmantojot failu eksportu/importēšanu zināmos formātos, var atrisināt šādus uzdevumus:

    IFC (Industrial Foundation Class) formāts arhitektūras objekta attēlošanai sniedz iespēju SAPPHIRE turpināt darbu pie projektiem, kas aizsākti programmās Allplan, ArchiCAD, Architectural Desktop, Bentley, Revit, Tekla u.c. Vai, eksportējot, pārnest SAPPHIRE modeļus uz uzskaitītajām programmām.

    DWG un DXF formāti rasējumu un trīsdimensiju modeļu attēlošanai ļauj kā substrātu izmantot projektēšanas rezultātus programmās AutoCAD, IntelliCAD, ZWCAD, tos “pacelt” 3D formātā un izmantot, veidojot modeli stiprības aprēķiniem.

    VCK failu importēšana ļauj projektētā objekta telpā vizualizēt jaudas elektroiekārtu un kabeļu izvietojuma modeli, kas izgatavots, izmantojot ELF programmatūru.

    SAPPHIRE var ģenerēt rasējumu un trīsdimensiju modeļu DXF failus pārsūtīšanai uz AutoCAD, IntelliCAD, ZWCAD un citām programmām.

    3DS un POV eksportēšana ļauj izmantot vizualizatorus, piemēram, 3DStudio un POV-Ray, lai renderētu projektu attēlus, kas izveidoti, izmantojot SAPFIRE.
    3DS, STL, MSH, MESH failu importēšana ļauj piesātināt SAPPHIRE projektus ar apkārtējo elementu modeļiem, kas izveidoti, izmantojot populārus mashes un trīsdimensiju redaktorus.

    KO DOD SAPPHIRE?

    Jaudīgi un ērti rīki parametrisku 3D modeļu grafiskai konstruēšanai un rediģēšanai.

    Plašs intuitīvi vadāmu parametru objektu pielietojuma veidu klāsts, piemēram: siena, logs, durvis, kolonna, sija, griesti, atvere, kāpnes, jumts, lūka, telpa, apzīmējums.

    Iespēja iegūt stāvu plānus, sekcijas un fasādes pēc vienota trīsdimensiju ēkas modeļa, kas nodrošina pilnīgu atbilstību skatiem un novērš mehāniskās rasēšanas kļūdas.

    Rasējumu sagatavošana, izmēru, pacēlumu, rādiusu, diametru apzīmēšana, ēnojumu un uzrakstu uzlikšana, ņemot vērā SPDS prasības.
    Pareizs un adekvāts (ņemot vērā daudzslāņu konstrukciju nesošā slāņa stāvokli) analītiskais modelis projektēšanas shēmas izbūvei, kas ļauj veikt stiprības aprēķinus un konstrukciju analīzi programmatūrā LIRA-SAPR.

    Elastīgs interfeiss un plašas pielāgošanas un izstrādes iespējas, kuru pamatā ir atvērta arhitektūra, lietotāju scenāriji un OLE saskarņu atbalsts.