Lai ienāktu
Visi datoru noslēpumi iesācējiem un profesionāļiem
  • Ko darīt, ja Svchost izmanto daudz CPU?
  • Kas ir svchost un kāpēc tas ielādē procesoru - sīkāka informācija
  • Kāpēc dators neredz RAM?
  • Franču valoda caur Skype ar dzimto valodu (tiešsaistē) Man nav Skype, kur to varētu lejupielādēt
  • Ķīniešu valoda caur Skype Ķīniešu valodas kursu veidi caur Skype
  • Kā tālrunī atspējot mobilo internetu
  • Šeit ir interneta prasības. World of Tanks HD klienta sistēmas prasības. Cik cilvēkiem ir jābūt klanā, lai izveidotu cietoksni?

    Šeit ir interneta prasības.  World of Tanks HD klienta sistēmas prasības.  Cik cilvēkiem ir jābūt klanā, lai izveidotu cietoksni?

    World of Tanks sistēmas prasības ir to aptuveno raksturlielumu apraksts, kuriem datoram jāatbilst, lai tas varētu darbināt kādu konkrētu programmatūru.

    Šie raksturlielumi var raksturot prasības gan aparatūrai (procesora veids un frekvence, RAM apjoms, cietā diska izmērs), gan programmatūras videi (operētājsistēma, instalēto sistēmas komponentu un pakalpojumu pieejamība utt.). Parasti šādas prasības izstrādā programmatūras ražotājs vai autors.

    Spēlējiet bez maksas plkst oficiālā mājas lapa !

    Lai jūs varētu spēlēt World of Tanks, datoram ir jāatbilst noteiktām prasībām. Ir minimālās un ieteicamās sistēmas prasības.

    World of Tanks minimālās sistēmas prasības

    World of Tanks minimālās sistēmas prasības visbiežāk norāda datora konfigurāciju, kurā spēli var palaist bez problēmām ar minimāliem grafikas iestatījumiem.

    Ieteicamās World of Tanks sistēmas prasības parāda, kurā datorā varat palaist spēli ar maksimāliem grafikas iestatījumiem un joprojām spēlēt bez stostīšanās un ar lielu kadru skaitu sekundē (FPS).

    Ērtam un produktīvam darbam vai spēlēšanai nepieciešams dators, kas atbilst ieteiktajām prasībām. Lai gan ir gadījumi, kad, neskatoties uz visu sistēmas prasību izpildi, programma nedarbojas vai darbojas ar “buggy” kļūdām.

    Sistēmas un tehniskās prasības ik pa laikam var mainīties, tādēļ šis dokuments var tikt grozīts un/vai papildināts.

    Es novēlu jums labu veselību, draugi! Ja jūs interesē, kā izvēlēties spēļu datoru WoT vai vēlaties jaunināt savu datoru. Vai varbūt esat apmulsis par jauna pirkšanu un nezināt, ar ko sākt, tad šis raksts ir domāts jums! Tajā es mēģināšu pieejamā valodā izklāstīt visas svarīgās izvēles nianses. Uz ko jūs varat ietaupīt un kam jums vajadzētu tērēt vairāk. Šajā rakstā es nemudināšu pirkt kaut ko konkrētu, katrs izlemj pats. Bet es mēģināšu izskaidrot pašu izvēles būtību. Tātad... Lūdzu, izlasi...

    Dators priekš wot - par svarīgākajām lietām

    Uzreiz izdarīšu atrunu, ka šajā rakstā par standartu uzskatīšu datorus, kuru pamatā ir Intel procesori. Ejam…

    Jebkurš labs dators sākas ar jaudīgu procesoru.
    Šeit nav jātaupa nauda! Galu galā nav noslēpums, ka ērta spēle WoT ir tieši atkarīga no tā.
    Tagad es īsi paskaidrošu.

    Iedomājieties spēli... piemēram, Heroes III (jā, jā, cieņu tiem, kas atceras), tur mēs ielādējam procesoru tikai AI (mākslīgā intelekta) darbību aprēķinus. Mūsu kustības nepareizais aprēķins un viss pārējais ir tikai santīmi, un mēs to neņemam vērā. Karte, faktūras, mobs, pilis utt. atrodas un ielādē RAM un video atmiņā. Un mēs spēlējām šo brīnišķīgo spēli pirmajos Pentiumos ar 100 MHz procesoriem un videokartēm, labākajā gadījumā ar 16 MB video atmiņu (šeit es visu izklāstu tēlaini un tikai jūsu izpratnei).

    Tagad atgriezīsimies pie World of Tanks. Tiešsaistes spēlē procesoram ir jāapstrādā 1000 reižu vairāk informācijas. No brīža, kad ieejat spēlē, “procenti” apstrādā un nosūta uz RAM un video atmiņu pilnīgi visu (un neaizmirstiet par pašu operētājsistēmu, kurā arī jūsu spēles laikā notiek simtiem operāciju, arī apstrādāta procesors). Jūs nospiedāt pogu “Battle” un gaidāt, kad tā tiks ielādēta, un šajā laikā centrālais procesors mēģina lāpstīt tekstūras, kartes, aprīkojumu, ielādēt visus jūsu modus, un tajā pašā laikā tas arī saņem/pārsūta paketes, izmantojot Internets un informācijas apmaiņa ar iecienītākās spēles serveri. Sajūti atšķirību. Tāpēc procesoram ir jābūt pēc iespējas jaudīgākam, pamatojoties uz jūsu budžetu.

    Procesors


    Tagad par galveno. Un galvenais procesorā ir tā veiktspēja uz vienu kodolu. Noskaidrosim...

    CPU pulksteņa ātrums- jo lielāks, jo labāk. Pievērsiet uzmanību serdeņu skaitam un vadieties pēc naudas, kas jums ir.

    Kodolu skaits— WoT izstrādātāji norādīja, ka minimālās prasības ir 2 kodoli, bet pēc pieredzes varu teikt, ka ar 2 kodoliem tālu netiksi, tas ir aptuveni 23 kadri/s (runa ir par 2 pamatkodolu bez overclocking, ar frekvenci ~2,3-2,5 GHz). Un dinamiskajos attēlos šī vērtība var samazināties līdz 15. Tātad ērtai spēlei ir nepieciešami vismaz 2 fiziskie kodoli un 2 virtuālie. Pirmais apstrādā visu video, bet otrais ir atbildīgs par audio apstrādi un visu pārējo. Optimāli spēlēm kopumā (ne tikai WoT), tie ir 4 fiziski kodoli. CPU cenrāžos dažreiz tiek ierakstīti 2 kodoli\4 pavedieni. Tas nozīmē, ka procesoram ir tikai 2 fiziski kodoli, bet ir arī virtuālie (loģiskie) kodoli. Ja komplektējat datoru priekš wot, tad šis ir labākais lētais variants. Un šajā izvēlē jums palīdzēs salīdzinošie testi, kuru internetā ir daudz.
    ES būtu Es to neieteicuņem procesorus ar 6 vai vairāk kodoliem, jo spēlēm vajag maksimums 4 kodolus, un pārmaksāt (ne pārāk slikti) par neizmantotiem kodoliem ir apšaubāms prieks. Vienīgais izņēmums ir tiem, kuri sava darba vai hobija ietvaros nodarbojas ar video montāžu, bet viņi paši par to zina.

    Procesora kešatmiņu skaits- tas ir parametrs, kura nekad nevar būt par daudz. Izvēlamies pēc naudas. Pietiek ar 6 MB 3. līmeņa kešatmiņas. Un šis parametrs ietekmē datu apmaiņas ātrumu procesora iekšienē. Rupji runajot, ja CPU bez kešatmiņas vienai reizināšanas procedūrai iztērēs 1 ns, tad ar kešatmiņu jau būs 0,5 ns. Un šis parametrs ietekmē serdeņu veiktspēju.

    Procesora kopsavilkums

    Kas tad mums ir?! Jo lielāks ir procesora takts ātrums un lielāka kešatmiņa, jo lielāku veiktspēju mums nodrošinās 1 kodols. Ja ir arī virtuālie kodoli, tas ir vienkārši lieliski, īpaši World of Tanks. Bet jo vairāk fizisko kodolu, jo mazāka būs veiktspēja, jo... un kešatmiņa tiks sadalīta starp kodoliem un pulksteņa frekvence, kā likums, būs mazāka par 1 kodolu. Kaut kas tamlīdzīgs…

    Kā saka daudzi testi un paši spēlētāji, labākā spēļu izvēle ir Intel procesori. Un viņu tehnoloģija Turbo Boost palielinās pulksteņa frekvences pīķa brīžos, t.i. fps kritums būs mazāks brīžos, kad sprāgst kājnieku mīnas un vispār ir skaista grafika (nedomājiet par to, tā nav reklāma, tie ir apskati un testi). Attiecīgi varu ieteikt no budžeta: Core i3 2 fiziskie un 2 virtuālie kodoli un ļoti vēlams Turbo Boost, cache kā atceramies, jo vairāk jo labāk. Vai arī Core i3 ar 4 pilniem fiziskajiem kodoliem ar tādiem pašiem kritērijiem kā iepriekšējais.

    Vislabākais būtu iespēja spēlēt WoT (kā iesaka izstrādātāji). Core i5 4 kodoli, ar kešatmiņu 6 MB vai vairāk. Kā saka, pat ar rezervi. Bet viņš prasīs arī par lielumu vairāk naudas.
    Nav jēgas izvēlēties labākus procesorus (naudas izmešana) un tātad dators priekš wot būs izcils!

    Mātesplate


    Lai izvēlētos labu datoru priekš wot, jāiegādājas atbilstoša mātesplate. Daudzi ir neizpratnē par viņas izvēli. Bet patiesībā viss ir daudz vienkāršāk, nekā šķiet. Izvēloties procesoru, mēs jau zinām, kam tas ir paredzēts (procesora ligzda). Pamatojoties uz to, mēs izvēlamies “mātesplati”.

    Galvenajiem atlases kritērijiem jums vajadzētu būt:

    čipsets— pirmkārt, tas bieži vien nosaka mātesplašu cenu. Mēs šeit nežēlojam naudu, mēs ņemam "H" vai "Z" sērijas mikroshēmu (piemēram, H110, Z270, pirmais ir lētāks, otrais ir dārgāks). Visa sistēmas veiktspēja būs atkarīga no mikroshēmojuma.

    sloti un atbalstītās RAM biežums. Budžeta opcijai 2 sloti ir piemēroti DDR3 atmiņai, sākot no 1600 MHz. Lai iegūtu modernāku un dārgāku, jums ir jāņem 2 (ja nauda atļauj -4) sloti un DDR4 atmiņa ar frekvencēm no 2400 MHz vai labāk no 2667 MHz. Jo augstāks, jo labāk (bet, protams, arī dārgāk). Galvenais šajā izvēlē ir zināt, vai iepriekš izvēlētais procesors atbalstīs šīs frekvences.

    PCI-E 3.0 slots. Ir svarīgi padomāt, vai plānojat uzstādīt otru videokarti, ja nē, tad pietiks ar 1 slotu. Tāpat šajos savienotājos ir uzstādītas plates ātro SSD disku pievienošanai ar M.2 savienotāju.

    savienotāji mātesplatēīpaši ātrajiem SSD diskdziņiem SATA Express vai M.2 - tas, protams, nav obligāts variants, turklāt tas maksā nepieklājīgi daudz naudas, kā jau rakstīju iepriekš, SSD var pieslēgt arī caur PCI-E 3.0. Un par SATA 3.0, kuras ir daudz jebkurā mātesplatē, es parasti klusēju.

    Nu, nobeigumā par šo punktu...

    Uz mātesplatēm bieži ir rakstīts "atbalstīta siltuma izkliede no procesora" vai TDP(siltuma projektēšanas jauda). Ja ir rakstīts, ka mātesplate atbalsta procesorus ar TDP līdz 95 W, tas nozīmē, ka nevar uzstādīt procesoru ar lielāku siltuma izkliedi (tas viss ir nosacīts, jo to var instalēt, bet ar jaunināšanu radiatoru, CPU dzesētāju un visu korpusa iekšējo gaisa plūsmu). Bet mēs montējam datoru Wot, nevis ventilatora sildītāju, un, ja ražotājs norādīs TDP līdz 95 W, mēs vienkārši ņemsim viņu pie vārda un ievērosim šo parametru. Un turklāt mēs neesam slaveni “overtaktētāji”, kas burtiski “pārtaktē” visu datorā (pat peli ).

    Šeit es neaprakstīju barošanas bloku (ņemam jaudīgāko, ko varat atļauties), pašu SSD disku, datora korpusu un daudzas citas perifērijas ierīces, jo domāju, ka par šo jau ir daudz rakstīts internetā. Es aprakstīju tikai vissvarīgāko ...

    RAM

    Kā jau rakstīju iepriekš, atmiņa ir piemērota budžeta opcijai DDR3 sākot ar 1600 MHz un augstāk. Dārgākai atmiņai DDR4 un frekvences no 2400 MHz, vai labāk no 2667 MHz un augstāk.
    Cik daudz man vajadzētu ņemt? Ja tev ir dators priekš wot, tad pietiks ar 4 GB RAM. Pat ja ir divi sloti, vēlāk varat jaunināt un instalēt otru 4 GB atmiņas karti un spēlēt daudz prasīgāku spēli (piemēram, The Witcher). Ja maciņš to atļauj, tad ar vienu nūju uzreiz paņemiet 8 GB, taču es ieteiktu pielikt naudu un iegādāties divkanālu atmiņu 2 x 4 GB, un jums ir garantēts veiktspējas pieaugums.

    Nu, pats pēdējais SVARĪGS Kritērijs rakstā "" neapšaubāmi ir videokarte. Ja visu šo tekstu esi apguvis līdz galam, iedziļinājies visos svarīgajos smalkumos un niansēs, tad saproti, ka par videokarti tiks rakstīts ne mazāk burtu. Tāpēc es tam veltīju atsevišķu rakstu. Laipni lūdzam -.

    Un ar to es atvados no jums. Lai veicas jauno spēļu datoru konfigurēšanā vai esošās aparatūras jaunināšanā. Jo katrs var uztaisīt labu datoru priekš wot!

    Neaizmirstiet komentāros padalīties ar to, ko spēlējat un cik kadru/s jums ir, šī informācija palīdzēs iesācējam precīzāk orientēties šajā jautājumā!!

    Montējam datoru spēlei World of Tanks - izskatīsim prasības datoram, spēles uzstādījumus, un izvēlēsimies vairākas konfigurācijas datorus ar Intel un AMD procesoriem, integrētām un diskrētām videokartēm, ņemot vērā dažādas finansiālās iespējas.

    Kuru datoru pirkt spēlei World of Tanks.
    Pirms sākat izvēlēties sistēmas bloka komponentus, iesaku izlasīt oficiālos Wargaming ieteikumus, izpētīt, ko World of Tanks pieprasa datoram, kuras spēles komponentes rada galveno slodzi datora komponentiem un kā iestatījumi ietekmē veiktspēju. Uztveres vienkāršošanai papildināšu oficiālās WoT sistēmas prasības ar reāliem, modernākiem procesoru un video karšu modeļiem, ar veiktspējas vērtējumu. Kas, manuprāt, palīdzēs izvairīties no neskaidrībām, iespējamas pārmaksas un krāpšanas datorveikalos. Tas jo īpaši attiecas uz spēlētājiem, kuru mērķis ir budžeta risinājumi. Pat ja vēlaties iegādāties datoru speciāli World of Tanks un ietaupīt pēc iespējas vairāk, jums ir jāapzinās fakts, ka jūsu intereses ir mainīgas un labāk ir likt likmes uz pilnvērtīgu spēļu datoru vai ar iespēju vienkārši jauninājumi - lai nebūtu jāmaksā divreiz.

    Minimālās datora sistēmas prasības:
    1. Operētājsistēma (OS)- Windows XP SP3, Windows Vista/7/8/10.
    2. Procesors— 2 kodolu, kas atbalsta SSE2 tehnoloģiju:
    Intel — Core i3-4xxx, Core i3-6xxx, Core i3-7xxx (4,6,7 paaudze),
    7. Pentium G4560/G4600/G4620, 8. Pentium G5500/G5600
    AMD — Athlon II X4 840/845/880K, A8-9600, A10-9700,
    FX-4300/4320, Athlon X4 950, Ryzen 3 2200G.
    3. RAM— no 1,5 GB operētājsistēmai Windows XP SP3,
    no 2 GB Windows Vista, Windows 7/8/10 ar diskrētu video karti,
    no 4GB sistēmām ar integrētām videokartēm.
    4. Diskrētās grafikas kartes— GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM,
    GeForce GT 640/730/740 GeForce GTX 650/750
    Radeon HD 7750/7770, Radeon R7 250/250X
    Radeon R7 350/350X/360 Radeon RX 550
    - Intel HD Graphics 4600,
    Intel HD Graphics 530, UHD Graphics 630.
    AMD Radeon R7 grafikas, Radeon Vega 8, Vega 11.
    Atbalsta DirectX 9.0c vai jaunāku versiju.
    6. Cietā diska vieta- 36 GB.
    7. Interneta pieslēgums- no 256 Kbps.

    Minimālajām un ieteicamajām World of Tanks datora prasībām pievienoju dažādu paaudžu procesorus un videokartes. Dzīves situācijas ir dažādas - radi, draugi atjaunina savu PC, dažas sastāvdaļas var dabūt par nominālo cenu vai bez maksas. Prasības un datora parametri World of Tanks 2018 nav pārspīlēti, jūs varat spēlēt bez kavēšanās uz 5 gadus veca datora ar integrētu videokarti - skatiet video piemēru.

    Ieteicamās datora sistēmas prasības:
    1. Operētājsistēma (OS)— Windows 7/8/10 (64 bitu).
    2. Procesors— 4 kodolu AMD Ryzen 3 1200/1300X, Ryzen 5 1400/2400G,
    Intel Core i3 8. paaudze vai Intel Core i5 3/4/6/7.
    3. RAM— no 4GB ar diskrētām videokartēm, 2x4GB sistēmām ar iebūvētiem video adapteriem.
    4. Diskrētās grafikas kartes— GeForce GTX660 (2GB), Radeon HD 7850 (2GB),
    GeForce GTX 750Ti/760/950/960/1050, Radeon R7 265/370,
    Radeon R9 270/270X, Radeon RX 460/560.
    5. Integrētās grafiskās kartes- Radeon Vega 11.
    6. Cietā diska vieta- 36 GB.
    7. Interneta pieslēgums

    Sistēmas prasības Ultra iestatījumiem:
    1. Operētājsistēma (OS)— Windows 7/8/10 (64 bitu).
    2. Procesors— 4/6 kodolu Intel Core i5-7500/7600,
    Intel Core i3-8100/8300, Core i5-8500/8600,
    AMD Ryzen 5 1500X, Ryzen 5 1600.
    3. RAM— no 8GB (2 moduļi ar ietilpību 4GB).
    4. Diskrētās grafikas kartes— GeForce GTX 1050Ti (4GB) / Radeon RX 470/570 (4GB),
    Radeon R9 280X/290/290X/390/390X,
    GeForce GTX 780/970/1060.
    5. Cietā diska vieta- 55 GB.
    6. Interneta pieslēgums— no 1024 Kb/s (balss tērzēšanai).

    Izpētot spēles sistēmas prasību sarakstu, jūs varat iegūt vadlīnijas un diezgan skaidru priekšstatu par to, kāds dators jums ir nepieciešams World of Tanks 2018. Principā jūs varat sākt veidot mūsdienu datoru konfigurācijas, bet pilnīgai izpratnei un saprašanai ieteiktu arī palasīt videomateriālu par spēles iestatījumiem iekšā, nebūs lieki saprast kas noslogo procesoru, atmiņu, video karti.

    Datora iestatījumi, World of Tanks grafika.

    Datora salikšana spēlei World of Tanks.
    Mēs esam izpētījuši prasības datoram, iepazinušies ar grafikas iestatījumiem un to ietekmi uz datora komponentiem un pārejam pie konfigurācijas izvēles - nepieciešamo komponentu saraksta sastādīšanas. Sāksim ar centrālo procesoru, atbalstīsim izvēli ar mātesplates piemēriem, pievērsīsimies svarīgajām operatīvās atmiņas īpašībām un pievērsīsim uzmanību videokartēm, cietajiem diskiem un barošanas blokiem. Piesprādzējieties - ejam!

    Minimālais dators World of Tanks:
    1. Procesors – Intel Pentium G4600 3,6 GHz = 69 USD;
    2. Mātesplate – ASUS H110M-K (H110 mikroshēma) = 56 USD;
    3. Atmiņa – 2400MHz 2x4GB Samsung M378A5244CB0-CRC = 85$;
    4. Videokarte – integrēta Intel HD Graphics 630 = 0 $;
    5. Cietais disks – Western Digital WD10EZEX 1000GB = 46 USD;
    6. Case PC – Aerocool Cs-1101 ar 500W barošanas avotu = 53 USD;
    Datoru komponentu izmaksas ir ±310 USD.

    Saskaņā ar sistēmas prasībām World of Tanks budžeta datoram ir nepieciešamas vismaz divas procesoru līnijas. Iepriekšējās paaudzes Intel Pentium G4600, Pentium G4620 un Pentium G5500 atjauninātās versijas Pentium G5600 pārstāvji. Lēti, bet diezgan produktīvi 2 kodolu procesori, ar atbalstu Hyper-Threading tehnoloģijai (2 kodoli - 4 pavedieni). Procesori ir aprīkoti ar integrētu HD Graphics 630 grafisko karti, kas spēj nodrošināt ērtu spēli Full HD izšķirtspējā. Protams, mēs runājam par minimāliem grafikas iestatījumiem, bet ar godīgu un stabilu 30+ FPS, bez kavējumiem. Pirkums būs 100% attaisnojams, ja jums ir ļoti ierobežots budžets vai vēlaties sagaidīt diskrētu video karšu cenu kritumu. Nākotnē sistēmas bloks ar Pentium procesoru var tikt aprīkots ar GeForce GTX 1050Ti klases videokarti. .

    7. paaudzes Pentium procesoriem G4600/G4620 nav principiālu atšķirību no 8. Pentium G5500/G5600 pārstāvjiem. Ar iepriekšējo paaudzi konfigurācija maksās nedaudz mazāk, tāpēc es izteicu šo iespēju. Ja noteiktu laiku paļaujaties tikai uz integrētu videokarti, izvairieties no Pentium G5400 un Pentium G4560 iegādes, to grafika ir daudz vājāka - HD Graphics 610.

    Pentium G4600, G4620 procesoriem optimālais risinājums būs mātesplates, kuru pamatā ir H110 mikroshēmojumi - minimālais nepieciešamais aprīkojums ar pieticīgu cenu (Socket 1151 - procesora ligzda). Cenas sākas no 45 USD — Biostar H110MHC, ASRock H110M-DGS, MSI H110M Pro-D. Šajā gadījumā es tikai informēju, nevis iesaku. Pievērsiet uzmanību Gigabyte GA-H110M-HD2 (60 USD), Asus H110M-K (55 USD), MSI H110M PRO-VH (55 USD) mātesplatēm. Ja plānojat izmantot integrētu videokarti, savienojiet mātesplates video savienotājus ar monitora savienotājiem, iespējamās opcijas ir D-Sub (VGA) analogais, DVI un HDMI digitālais.

    Minimālā spēļu konfigurācija Nr. 2:
    1.1. Procesors – Pentium Gold G5500 3.8GHz = 95 ASV dolāri;
    1.2. Procesors – Pentium Gold G5600 3,9 GHz = 105 USD;
    2.1. CPU dzesētājs – DeepCool GAMAXX 300 = 20 USD;
    3.1. Mātesplate – Biostar H310MHD PRO (H310) = 69 USD;
    3.2. Mātesplate – ASUS Prime H310M-K (H310 mikroshēma) = 73 USD;
    3.3. Mātesplate – MSI H310M Pro-VDH (H310 mikroshēma) = 75 USD;
    3.4. Mātesplate – Gigabyte H310M S2H (H310 mikroshēmojums) = 75 USD;
    3.5. Mātesplate – ASUS Prime H310M-A (H310 mikroshēma) = 79 USD;
    3.6. Mātesplate – Gigabyte B360M H (B360 mikroshēmojums) = 78 USD;
    3.7. Mātesplate – Biostar B360MHD PRO (B360 mikroshēmojums) = 74 USD;
    4.1. RAM – 2133MHz Patriot PSD48G2133K DDR4 2x4GB = 85 USD;
    4.2. RAM – 2400MHz Geil EVO GSB48GB2400C16DC 2x4GB = 95 ASV dolāri;
    4.3. RAM – 2400MHz Corsair CMK8GX4M2A2400C14 2×4 = 105 USD;
    4.4. RAM — 2400 MHz Goodram IR-R2400D464L15S/8GDC = 100 ASV dolāri;
    4.5. RAM — 2400 MHz Crucial Ballistix BLT2C4G4D26AFTA = 105 $;
    4.6. RAM – 2400MHz G.Skill F4-2400C15D-8GIS 2x4GB = 108 USD;
    4.7. RAM — 2400 MHz Kingston Fury HX424C15FBK2/8 = 110 $;
    5.1. Videokarte – integrēta Intel UHD Graphics 630 = 0 USD;
    6.1. Cietais disks – 1000 GB Western Digital WD10EZEX = 46 USD;
    6.2. Cietais disks – Toshiba DT01ACA100 1000 GB = 45 USD;
    7.1. Barošanas avots – Corsair VS450 450W = 55 USD;
    7.2. Barošanas avots – DeepCool DA500 500W = 43 USD;
    7.3. Barošanas avots – Chieftec Force CPS-500S 500W = 45 USD;
    7.4. Barošanas avots – Chieftec BDF-500S Proton 500W = 55 USD;
    7.5. Barošanas avots – Aerocool KCAS-500 500W = 45 USD;
    7.6. Barošanas avots – SeaSonic ECO-430 430W = 57 USD;
    8.1. Korpuss – Aerocool Cs-1101 ar 500W barošanas avotu = 51 USD;
    8.2. Korpuss – Accord P-26B bez barošanas avota = 20 USD;
    Intel dators maksā ±346–415 USD.

    Es ceru, ka lielais komponentu skaits jūs nenobiedēja - šīs ir tikai iespējamās iespējas, kas vienkāršo meklēšanu un atlasi. Jūs “pārbaudāt” cenas veikalos, izsvītrojat lieko, atstājot vienu procesoru, vienu mātesplati utt.

    8. paaudzes procesori - Pentium G5500, Pentium G5600, Core i3-8100, Core i5-8500 ir jāinstalē līdzskaņu Socket 1151 procesora ligzdā, tikai versija jau ir 2. un sistēmas loģikas komplekts ir atšķirīgs. Nepieciešamas mātesplates ar Intel H310, B360, H370, Q370, Z370 mikroshēmojumiem (). Vispieejamākās mātesplates ar H310 loģiku ir MSI H310M Pro-VDH (75 USD), ASUS Prime H310M-K (73 USD), ASUS Prime H310M-A (79 USD), Gigabyte H310M S2H (75 USD).

    RAM ir DDR4 standarta ar frekvenci līdz 2400MHz. Konfigurācijām ar integrētu video adapteri ir ieteicami 2400MHz moduļi. RAM biežums ietekmē iebūvētās atmiņas veiktspēju. Pievērsiet uzmanību grafikiem, augstas kvalitātes moduļiem ir CL 14-14-14 aizkave, labi CL-15, CL-16, zemas kvalitātes CL-19.

    Cietais disks (HDD) - minimālais optimālais apjoms 1000GB, vārpstas rotācija 7200 apgr./min, buferis no 64MB, plākšņu/galviņu skaits - 1/2. Kas attiecas uz SSD, tas nepieder pie datora skaitļošanas komponentiem, piemēram, procesoram vai videokartei, un nav nepieciešams datora darbībai. Jā, tas paātrina OS reakciju, programmatūras palaišanu, ielādes vietas, lasīšanu/rakstīšanu, taču tas būtiski neietekmē veiktspēju spēlēs. Skricelēju vēstules: “Es instalēju SSD vecajā datorā, klēpjdatorā - viss sāka lidot” - nav nekāda sakara ar spēļu veiktspēju. Tāpat kā spēle World of Tanks palēninājās bez SSD, tā palēnināsies ar vienu. Saliekot budžeta datoru, SSD atvēlēto naudu labāk tērēt jaudīgākam procesoram - Intel Core i3-8100, piemēram, vai videokartei. Ņemot vērā likmi ilgstošai darbībai, tas būtu pareizāk, disku var iegādāties jebkurā laikā. .

    Barošanas avots un korpuss — miljoniem budžeta datoru ir iebūvēti korpusos ar iepriekš instalētiem zemas kvalitātes barošanas avotiem. Lielākā daļa strādā gadiem (slodze uz barošanas bloku ir minimāla), ir, protams, bēdīgi gadījumi - datora komponentu kļūme barošanas bloka vainas dēļ nav retums. Risks pastāv vienmēr, un, cenai samazinoties, tas strauji palielinās – jums tas ir jāapzinās. Komplektam pievienoju Aerocool Cs-1101 korpusu ar iepriekš uzstādītu 500W Aerocool VX-500 bloku - tīri kā piemēru ne sliktākajam. Es arī pievienoju lētu un ievērības cienīgu barošanas avotu sarakstu. Salīdzinoši liela jauda nodrošina sistēmu jaunināšanas iespēju - piemēram, uzstādot diskrētu videokarti GeForce GTX 1060. Sistēmām, kurām nav nepieciešams jauninājums, pietiek ar 300 W barošanas avotu, kas spēj nodrošināt vairāk nekā 200 W, izmantojot 12 V līniju. .

    Accord P-26B korpuss nav stingrs ieteikums, bet gan vienkāršs piemērs svarīgo īpašību apguvei. Izmēru nosaka jūsu izvēlētās mātesplates formas faktors (izmērs), videokartes garums un procesora dzesēšanas sistēmas augstums, sīkāk -. Vēlams, lai būtu 2 120 mm ventilatori vai sēdekļi. Priekšpusē, zonā, kur atrodas cietais disks, pūšanai, aizmugurē pūšanai.

    Optimālais dators World of Tanks:
    1. Procesors – Intel Core i3-8100 3.6GHz = 125 USD;
    2. CPU dzesētājs – DeepCool GAMMAXX 300 = 20 USD;
    3. Mātesplate – MSI B360 Gaming Plus (B360 mikroshēma) = 115 USD;
    4. Atmiņa – 2400MHz 2x4GB Patriot PVE48G240C5KRD = 100$;
    5. Videokarte – Palit GeForce GTX 1060 Dual 3GB = 270 USD;
    6. SSD disks – Crucial MX500 250 GB = 90 USD;
    7. Cietais disks – Western Digital WD10EZEX 1000GB = 46 USD;
    8. Barošanas avots – Chieftec BDF-500S Proton 500W = 55 USD;
    9. Case PC — Zalman Z9 Plus = 65 $.
    Komponentu izmaksas ir ±888 USD.

    Kopumā nav jēgas meklēt kaut ko produktīvāku un dārgāku, tikai spēlei World of Tanks, Full HD kvalitātē. Ja vēlaties, piedāvātās konfigurācijas izmaksas var ievērojami samazināt - paņemiet paklājiņu. dēlis ar H310 mikroshēmojumu no iepriekš esošā datora komplekta, uz kādu laiku atsakieties no SSD, izmantojiet BOX dzesētāju, iegādājieties lētu korpusu, konfigurācija samazinās cenu par 180 USD. Savukārt datora izmaksas var pieaugt – pērkot GeForce GTX 1060 videokartes 6GB versiju – Palit NE51060015J9-1061D (340$) vai līdzīgu no Gigabyte, MSI, Asus. Šīm videokartēm ir ne tikai vairāk atmiņas, bet arī 1280 skaitļošanas vienības, salīdzinot ar 1152 3 GB modeļiem. Pievienosim šeit vēlamo RAM dubultošanu 2x8GB, un rezultāts būs + $150 uz izmaksām.

    Labākais World of Tanks dators:
    1.1. Procesors – AMD Ryzen 3 2200G 3,5-3,7 GHz = 110 USD;
    1.2. Procesors – AMD Ryzen 5 2400G 3.6-3.9GHz = 170 USD;
    2.1. CPU dzesētājs – DeepCool GAMAXX 300 = 20 USD;
    3.1. Mātesplate – ASRock AB350M (B350 mikroshēmojums) = 65 USD;
    3.2. Mātesplate – MSI B350M PRO-VD Plus (B350) = 70 USD;
    3.5. Mātesplate – ASRock AB350M Pro4 (B350 mikroshēma) = 80 USD;
    3.3. Mātesplate – ASUS Prime B350M-K (B350 mikroshēma) = 75 USD;
    3.4. Mātesplate – MSI B350M Gaming Pro (B350 mikroshēma) = 87 USD;
    3.5. Mātesplate – Gigabyte GA-AB350M-Gaming 3 (B350) = 91 ASV dolārs;
    4.1. Atmiņa – 2x4GB 2133MHz Samsung M378A5143DB0-CPB = 82 ASV dolāri;
    4.2. Atmiņa – 2x4GB 2400MHz Samsung M378A5244CB0-CRC = 85$;
    4.3. Atmiņa – 2x4GB 2400MHz Samsung M378A5244BB0-CRC = 86 USD;
    4.4. Atmiņa – 2x4GB 2400MHz Hynix HMA851U6AFR6N-UH = 85 ASV dolāri;
    4.5. Atmiņa – 2x4GB 2666MHz Corsair CMK8GX4M2A2666C16 = 120$;
    4.6. Atmiņa – 2x4GB 2666 MHz Kingston HX426C15FBK2/8 = 115 USD;
    4.7. Atmiņa – 2x4GB 2666 MHz Patriot PVE48G266C5KRD = 105 USD;
    4.8. Atmiņa – 2x4GB 3000MHz Patriot PVE48G300C6KRD = 110$;
    4.9. Atmiņa – 2x4GB 3000MHz Kingston HX430C15PB3K2/8 = 120$;
    5.1. Videokarte – AMD Ryzen 3 2200G Vega 8 iebūvētais video = 0 USD;
    5.2. Videokarte – Ryzen 5 Vega 11 integrētā videokarte = 0 USD;
    6.1. Cietais disks – Western Digital WD10EZEX 1000 GB = 55 USD;
    6.2. Cietais disks – 1000 GB Toshiba DT01ACA100 = 60 USD;
    7.1. Barošanas avots – 500 W Chieftec BDF-500S Proton = 55 USD;
    7.2. Barošanas avots – 500 W Chieftec Force CPS-500S = 45 USD;
    7.3. Barošanas avots – 500W Aerocool KCAS-500 = 45 USD;
    7.4. Barošanas avots – 430 W SeaSonic ECO-430 = 57 $;
    7.5. Barošanas avots – 500 W DeepCool DA500 = 43 USD;
    7.6. Barošanas avots – 450 W Corsair VS450 = 55 USD;
    8.1. Case PC – Aerocool Cs-1101 ar PSU 500 = 51 USD;
    8.2. Case PC – Accord P-28B bez barošanas avota = 23 USD;
    AMD konfigurācijas izmaksas ir ±360–499 USD.

    Viss, protams, pasaulē ir relatīvs, un, nosaucot montāžu ar AMD Ryzen procesoru par labāko datoru WoT, nāksies veikt vairākus precizējumus. Īpaši tas attiecas uz sistēmām ar integrētu videokarti un lielākā mērā uz AMD Ryzen 3 2200G procesoru, ņemot vērā iebūvētā Vega 8 video adaptera cenu un iespējas. Salīdzinot ar Intel analogiem, modernais AMD integrācija ir pavisam cits, kvalitatīvs līmenis. Spēle World of Tanks ir pieejama ne tikai Full HD kvalitātē, bet arī ar augstas kvalitātes grafiku. Turklāt ar “pareizo” ekrāna izšķirtspējas izvēli jūs varat ne tikai skatīties slaidrādes ļoti prasīgās spēlēs, kas nav pieejamas Intel iebūvētajam, bet arī faktiski spēlēt The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin’s Creed: Origins, Battlefield.



    Vega 8 (512 skaitļošanas vienības) potenciālu ražotājs nav pilnībā atklājis, ar vēsu prātu un prasmīgām rokām videokartes veiktspēju var pacelt līdz AMD Ryzen 5 2400G Vega 11 līmenim (704 vienības). ).

    Mātesplates AMD Ryzen 3 2200G, Ryzen 5 2400G procesoriem ir iedalītas divās kategorijās: pamatojoties uz AMD A320 mikroshēmojumiem – bez overtaktēšanas iespējām un AMD B350 – ar iespēju pārtaktēt procesoru, integrēto videokarti un atmiņu. Otrā iespēja ir nedaudz dārgāka, bet arī efektīvāka; Vega 8 integrācijas slēptā potenciāla izmantošana nebūs lieka.

    Mātesplates ar AMD A320 pašlaik sākas ar cenu zīmēm 54 USD — Biostar A320MD PRO, Gigabyte GA-A320M-S2H, ASUS Prime A320M-K (59 USD), MSI A320M PRO-VD Plus (63 USD).

    Mātesplates ar AMD B350 loģiku sākas no 65 USD - ASRock AB350M cena no 65 USD, tad jūs atradīsiet - MSI B350M PRO-VD Plus (69 USD), ASRock AB350M Pro4 (79 USD), MSI B350M Gaming Pro (86 USD) , Gigabyte GA-AB35M Gaming 3 ($ 92).

    Es norādīju plates ar radiatoru uz VRM moduļiem (barošanas elementi, kas atbild par filtrēšanu, pārveidošanu, sprieguma stabilizāciju). Bez radiatoriem var iztikt, piemēram, izvēloties Gigabyte GA-AB350M-HD3 (90 USD), ASUS Prime B350M-K (75 USD). Plates ir paredzētas darbam ar 8 kodolu Ryzen 7 procesoriem, un noteikti ir drošības rezerve. Cik ekstrēmi būs jūsu eksperimenti - tāds ir jautājums.

    Svarīgs! Procesora un integrētās videokartes veiktspēja ir tieši atkarīga no RAM frekvences. Es iesaku pievērst uzmanību DDR4 atmiņas moduļiem ar frekvenci 2666MHz (tas ir vismaz), ar hronometrāžu CL 15-15-15, CL 16-16-16, pie sprieguma 1,2V.

    Augstas frekvences veiktspēju var panākt divos veidos – iegādājieties ražotāja overtaktētu, kas noteikti ir dārgāks, vai arī iegādājieties Samsung vai Hynix komplektācijā norādīto un pārtaktējiet pats. Lielākoties 3000MHz ir viegli paņemami, 3200MHz ir paveicies. Un tas nav pārsteidzoši, jo jums pazīstamie zīmoli izmanto tās pašas atmiņas mikroshēmas, ko ražo Hynix un Samsung.

    Otrs ieteikums ir tāds, ka obligāti jābūt diviem vienādiem moduļiem (2x4GB vai 2x8GB) – tas nepieciešams, lai aktivizētu divu kanālu darbības režīmu. Viens ātrgaitas atmiņas modulis viena kanāla režīmā sola veiktspējas samazināšanos.

    Pārējās sastāvdaļas ir tādas, kā aprakstīts iepriekš. Padomājiet, salīdziniet, sveriet, mazāk klausieties pārdevējus - viņiem ir paredzēts pārdot lietas, nevis palīdzēt pircējam. Paldies par jūsu uzmanību. Veiksmi!

    Vislabākie vēlējumi
    Denkers.

    Sveiki tankisti! Kopš tanku parādīšanās man bieži ir jautāts, kāds dators man ir vajadzīgs World of Tanks? Un es nolēmu sagatavot universālu rakstu ar padomiem par spēļu datora iegādi trīs kategorijās, patiesībā zemāk jūs par to uzzināsit.

    Bet, ja jūs nolemjat to izdomāt pats, tad sāksim analizēt vairākas iespējas, un jūs varat izvēlēties sev piemērotāko.

    Lai spēlētu pēc iespējas labāk

    Grafika, kas ir pilnībā iestatīta, ir ļoti patīkama ar savu skaistumu. WoT izstrādātāji izmēģināja un izstrādāja visu līdz mazākajai detaļai, taču ne visi redzēja visu šo skaistumu.

    Ja ir vēlme spēlēt, nedomājot par FPS, tad iesaku izvēlēties datoru pēc šiem parametriem:

    Tagad atšifrēsim to.

    • Iesaku izvēlēties procesoru no Intel saimes un ņemt jaunākās paaudzes i5 vai i7 līniju. Biežums - jo augstāks, jo labāk
    • Videokartei ideālā gadījumā vajadzētu būt ar Nvidia mikroshēmu un vēlams ne zemāku par GTX750ti vai vēl labāk GTX950 un noteikti 2Gb atmiņu
    • Labāk ir arī ņemt uzticamu operatīvo atmiņu, piemēram, no Corsair vai OCZ, un ir ieteicams, lai tie būtu 2 vai 4 moduļu komplekti. Parasti viņi lieliski strādās kopā.

    Konkrētus komponentu nosaukumus apzināti nepierakstu, jo ik pēc pusgada situācija mainās, pats galvenais, izvēloties, kur mērķēt, pārējo palīdzēs izdarīt veikals.

    Spēlēšanai uz vidējiem iestatījumiem

    Ja jums ir pieticīgāks budžets, varat izvairīties no pārmaksas par dārgām sastāvdaļām un izveidot vidēju spēļu datoru, kas vidēji var viegli tikt galā ar World of Tanks.

    • Atkal iesaku paņemt procesoru no ražotāja Intel; pietiks ar jaunākās paaudzes i3 kodolu vai kaut ko no Pentium Gxxxx sērijas (4 X vietā parasti ir digitālais modeļa apzīmējums)
    • Šajā gadījumā videokartei jābūt vismaz 1Gb DDR5 atmiņai. Labākais variants būtu kaut kas līdzīgs GTX660 vai GTX750.
    • Pietiks ar 4Gb RAM, bet iesaku ņemt vismaz 1600Mhz frekvenci

    Bet šeit ietaupījums būs ne tikai no uzskaitītajām trim sastāvdaļām, bet arī var uzstādīt lētāku mATX mātesplati, mazāk jaudīgu barošanas bloku, un galu galā jūs saņemsiet vidēju, bet produktīvu mašīnu par pieņemamu cenu.

    Spēlēšanai zemos iestatījumos

    Ja jums ir nepieciešams dators darbam ar WoT, bet vēlaties nest nelielus upurus, tālāk norādītā opcija kalpos par lielisku sākumpunktu.

    • Meklējiet procesoru starp Intel Pentium Gxxxx - tie ir lēti, taču starp tiem ir iespējas, kas ir tuvu i3 kodolam.
    • Var paņemt video karti ar 1G DDR3 atmiņu, bet noteikti jāskatās, lai autobusa platums būtu 128bit (ja spiež ar 64bit, sūtiet visus pārdevējus uz mežu)
    • Iesaku neskopoties ar operatīvo atmiņu un ņemt 4Gb ar tādu pašu 1600Mhz frekvenci, iztērēsi par 1000 vairāk, bet dators strādās par kārtu ātrāk

    To saku, balstoties uz personīgo pieredzi, strādājot vairāk nekā 5 gadus datorveikalā, bieži sastapu cilvēkus, kuri iegādājās datortehniku ​​un galu galā bija vīlušies, ka būtu varējuši ievērojami ietaupīt, ja pirms iegādes būtu vērsušies pēc padoma pie speciālista.

    Vai jums ir kādi jautājumi? Jautājiet komentāros. Es mēģināšu atbildēt uz tiem vai varbūt pat atrast jums vislabāko būvējumu.

    Ar to es atvados no jums, esiet uzmanīgi, iegādājoties aprīkojumu, un tad tas jūs priecēs daudzus gadus.

    Galvenā informācija

    Tanki

    Spēles gaita

    Kartes

    Attīstība

    "Pasaules karš"

    Nocietinātas teritorijas

    Galvenā informācija

    Kādam žanram spēle pieder?

    World of Tanks ir daudzveidīga spēle, kurā savijušies vairāki žanri. Pirmkārt, šī ir vairāku spēlētāju tvertnes darbības spēle. Turklāt spēle satur tādu žanru elementus kā šāvējs, simulators, RPG un pat stratēģija ar uzsvaru uz ekonomiku un diplomātiju.

    Kādas ir spēles sistēmas prasības?

    Minimālās sistēmas prasības

    • Operētājsistēma: Windows 7/8/10.
    • Procesors (CPU): ar diviem vai vairākiem fiziskiem kodoliem, kas atbalsta SSE2 tehnoloģiju.
    • Brīvpiekļuves atmiņa (RAM): 2 GB.
    • Video adapteris: NVIDIA GeForce 8600, ATIRadeon HD 4550.
    • Interneta savienojuma ātrums: 256 Kbps.
    • Procesors (CPU): Intel Core i5 (galddators).
    • Brīvpiekļuves atmiņa (RAM): 4 GB (vai vairāk).
    • Video adapteris: GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 (2 GB).
    • Brīva vieta cietajā diskā: ~40 GB.

    Sistēmas prasības spēlēšanai Ultra iestatījumos

    • Operētājsistēma: Windows 7/8/10 - 64 bitu.
    • Procesors (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X.
    • Brīvpiekļuves atmiņa (RAM): 8 GB (vai vairāk).
    • Video adapteris: GeForce GTX 1050ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB).
    • Brīva vieta cietajā diskā: ~61,5 GB.
    • Interneta savienojuma ātrums: 1024 Kb/s vai lielāks (balss tērzēšanai).

    Kādas operētājsistēmas tiek atbalstītas?

    World of Tanks atbalsta MS Windows saimes operētājsistēmas.

    Kā lejupielādēt un atjaunināt spēli?

    Galvenais spēles instalēšanas un atjaunināšanas rīks ir. Sīkāku informāciju par spēles instalēšanu var atrast.

    Tanki

    Kāds ir pašreizējais tanku skaits spēlē?

    Šobrīd spēlē World of Tanks ir vairāk nekā 500 kaujas tehnikas no PSRS, Vācijas, ASV, Francijas, Lielbritānijas, Ķīnas, Japānas, Čehoslovākijas, Zviedrijas, Itālijas un Polijas.

    Kādi bruņumašīnu veidi tiek prezentēti spēlē?

    Spēlē ir iekļauti PSRS, Vācijas, ASV, Francijas, Lielbritānijas, Ķīnas, Japānas, Čehoslovākijas, Zviedrijas, Itālijas un Polijas tanki un citas bruņu vienības, kas ražotas un izstrādātas no XX gadsimta 30. līdz 50. gadiem. Spēlētāju rīcībā ir vieglie, vidējie un smagie tanki, kā arī prettanku (tanku iznīcinātājs) un pašpiedziņas artilērija (pašpiedziņas lielgabali). Papildus sērijveida automašīnām spēle ietver arī prototipus, piemēram, vācu VK.

    Kādu lomu kaujas laukā spēlē tanku iznīcinātāji un pašpiedziņas lielgabali?

    Tāpat kā īstās Otrā pasaules kara kaujās, arī World of Tanks šo ierīču lomu ir grūti pārvērtēt. Prettanku pašpiedziņas lielgabali ir ideāls aizsardzības līdzeklis. Viņu jaudīgie ieroči ļauj tiem trāpīt ienaidnieka vienībām no liela attāluma, un to biezās frontālās bruņas garantē augstu frontālās aizsardzības līmeni. No otras puses, to mobilitātes trūkums un vājās aizmugures un sānu bruņas padara tos neaizsargātus tuvcīņā.

    Pašpiedziņas ieročiem ir nedaudz atšķirīga loma. Viņi strādā ciešā sadarbībā ar vieglajiem tankiem, kuri, izmantojot izlūkošanu, “izceļ” ienaidnieka vienības pašgājējhaubicēm. Ārkārtīgi jaudīgie pašpiedziņas lielgabalu lielgabali, ja tie labi trāpa, var nopietni sabojāt tanku un apdullināt tā apkalpi. Tomēr haubices ir ļoti neaizsargātas arī tuvcīņā.

    Kāda ir vieglo tanku loma spēlē?

    Pirmkārt, vieglie tanki ir lieliskas izlūkošanas vienības, kas spēj ātri atrast un neitralizēt ienaidnieka artilēriju. Otrkārt, to mobilitāte un lielais skatīšanās rādiuss ļauj ātri atrast ienaidnieka aprīkojumu un pārsūtīt tā koordinātas sabiedroto haubicēm. Treškārt, tie ir visefektīvākie tuvcīņā pret ienaidnieka vieglajiem tankiem un tāpēc var tos sakaut savā teritorijā. Vieglo tanku līnijas attīstībai, neskatoties uz to niecīgajām bruņām un mazjaudas lielgabaliem, ir jēga. Turklāt labas vieglās tvertnes uzlabošana prasīs daudz mazāk laika nekā vidēja vai smaga tvertne.

    Kāda ir vidējo tvertņu loma?

    Vidējās tvertnes ir paredzētas manevrējamai kaujai. Ātri flangu izrāvieni un uzbrukumi no aizmugures, ienaidnieka artilērijas iznīcināšana, atsevišķu smago tanku medības - tie ir tikai daži no ST uzdevumiem spēlē.

    Kādu lomu kaujas laukā spēlē smagie tanki?

    Smagie tanki ir komandas galvenais triecienspēks. Tie ir aprīkoti ar jaudīgiem lielgabaliem un tiem ir spēcīgas bruņas. Smago tanku dūre ir labākais līdzeklis, lai sagrautu ienaidnieka aizsardzību vai aizturētu viņa spēku uzbrukumu.

    Spēles gaita

    Cik reāla ir World of Tanks?

    Spēle saglabā līdzsvaru starp reālismu un ērtu spēli. World of Tanks nav smags simulators: spēlētājiem nebūs jātērē laiks sarežģītas vadības sistēmas apguvei. Tā vietā spēles sarežģītības pamatā ir spēlētāju spēja izmantot taktisko domāšanu.

    Kā spēļu tehnoloģija atbilst vēsturiskajiem prototipiem?

    Spēlē prezentētie transportlīdzekļi pēc izskata ir pēc iespējas līdzīgi saviem vēsturiskajiem prototipiem un salīdzināmi pēc taktiskajiem un tehniskajiem parametriem. Tas nozīmē, ka to ātrums, manevrētspēja, spēja šķērsot valsti, torņa pārvietošanās ātrums un uguns ātrums ir tāds pats kā īstām tankiem un pašpiedziņas lielgabaliem pārbaudes apstākļos. Turklāt tādi elementi kā moduļu un apkalpes locekļu izvietojums, šāviņu skaits munīcijas kravā utt., atbilst vēsturiskajiem prototipiem.

    Cik lielā mērā tehnikas uzvedība spēlē atbilst reālajai?

    Izstrādātāji ir pielikuši visas pūles, lai spēļu modeļu uzvedību padarītu pēc iespējas uzticamāku. Šaujot kustībā, tiek samazināta trāpījuma iespējamība, reljefs un augsne ietekmē transportlīdzekļa dinamiku, un dažāda veida šāviņiem ir atšķirīgs lidojuma ātrums. Pēc jaunas fizikas ieviešanas atjauninājumā 0.8.0 kļuva iespējams nokrist no klints vai pagrūst ienaidnieku, noslīkt un ātri tanki slīd, griežoties. Šāviņa sitiens ne tikai nodara bojājumus transportlīdzeklim, bet arī var satriekt kādu apkalpes locekli, aizdedzināt tvertni vai sabojāt vienu vai otru moduli.

    Cik ilgi vidēji ilgst viena kauja?

    Režīmos « Standarta cīņa » Un « Sapulces iesaistīšanās » Katra cīņa ilgst no 5 līdz 15 minūtēm. Ja pēc 15 minūtēm kaujas laukā paliek bruņumašīnas no katras puses un neviena no bāzēm netiek ieņemta, tiek pasludināts neizšķirts.

    Režīmā « Vētra » Cīņa ilgst līdz 10 minūtēm. Ja pēc 10 minūtēm uzbrūkošajai komandai nav izdevies salauzt aizsargu pretestību vai iekarot viņu bāzi, tiek pasludināta aizstāvošās komandas uzvara.

    Vai iesācējiem ir iespēja praktizēt pirms ieiešanas “pieaugušo pasaulē”? Vai apmācības režīms ir pieejams un vai to var iespējot bezsaistē?

    Iesācējiem ir pieejami spēles treniņi un “smilšu kastes” režīms, kurā pirmajās 10 cīņās ir tikai 1. līmeņa transportlīdzekļi, tad slieksnis palielinās: 1.-2. līmeņa transportlīdzekļi. Tas palīdzēs jaunajiem darbiniekiem apmierināties ar tehnoloģiju, vadības sistēmu un spēli. Apmācības režīmi ir pieejami tiešsaistē.

    Kāds ir spēles galvenais veids? Cik grūti to pārvaldīt?

    Spēles galvenais skats ir no trešās personas ar četriem attāluma režīmiem no tvertnes un iespēju brīvi pārvietot kameru pa transportlīdzekli. Turklāt ir pirmās personas skats, kas ietver t.s. “snaipera režīms” tankiem, kā arī “haubices” režīms tāldarbības artilērijai, kurā karte tiek skatīta no putna lidojuma, arī ar iespēju tuvināt/tālināt kameru no zemes virsmas. Spēle izmanto standarta vadīklas: WSAD taustiņus un peles vadību. Turklāt spēlētāji var izmantot kruīza kontroli, lai pārvietotos gan uz priekšu, gan atpakaļ. Lai to izdarītu, izmantojiet attiecīgi taustiņus R un F.

    Vai spēlei ir automātiskā mērķauditorijas atlase?

    Spēlei ir automātiskā mērķauditorijas atlase, kas ļauj šaut uz kustīgu ienaidnieku. Lai iespējotu automātisko mērķauditorijas atlasi, jānomērķē uz ienaidnieka tanku un jānospiež peles labā poga.

    Vai spēlē ir maskēšanās?

    Ir kamuflāža. Šobrīd ir tāds koeficients, kas nosaka, cik tuvu ir jāpiekļūst slēptajai tvertnei, lai tā kļūtu pamanāma. Krūmi un it īpaši sienas ir labākais veids, kā paslēpties no ienaidnieka. Maskēta tvertne var sevi “atdot”, sākot kustēties vai atverot uguni — kļūst redzams tās siluets. Turklāt spēlē ir ieviesta īpaša maskēšanās tankiem, kas arī piešķir nelielu procentu slēptībai.

    Vai kaujā ir dalījums pēc tautām?

    Katru reizi pirms kaujas sākuma spēle sadala kaujas transportlīdzekļus starp divām komandām, cenšoties saglabāt optimālu līdzsvaru un spēku samēru. Šajā gadījumā netiek ņemta vērā ekipējuma tautība: komandas var būt jauktas.

    Vai spēlē ir ložmetēji?

    Ložmetēji atrodas uz tankiem, taču to izmantošana nav gaidāma, jo pat visspēcīgākais ložmetējs nespēj kaitēt labi bruņotam tankam.

    Kāda veida šāviņi ir pieejami spēlē?

    Atkarībā no uzstādītā pistoles un tajā izmantotajiem šāviņiem spēlētāji saviem transportlīdzekļiem var iegādāties spēcīgas sprādzienbīstamas sadrumstalotības, kumulatīvos, subkalibra un bruņu caurduršanas šāviņus.

    Vai pēc tvertnes iznīcināšanas būs pieejams "bezmaksas kameras" režīms?

    Spēlei ir “izsekošanas kameras” režīms, kurā spēlētājs, kura tanks tika notriekts, var uzraudzīt kaujā atlikušos sabiedrotos. Lai pārslēgtos starp sabiedrotajiem pēc tanka iznīcināšanas, nospiediet peles labo pogu.

    Kartes

    Kāds ir kaujas kartes tipiskais izmērs un kāpēc tika izvēlēti tieši šie izmēri?

    Pašlaik vidējais karšu izmērs ir 1 kvadrātkilometrs lauku teritorijām un nedaudz mazāks pilsētu kartēm. Šādi izmēri ir optimāli, lai nodrošinātu interesantu spēli, jo, no vienas puses, spēlētāji var turēties kopā kaujas laukā, un, no otras puses, tankiem ir nepieciešama salīdzinoši liela telpa normālai manevrēšanai, slazdiem un sānu manevriem.

    Kartes izmērs ir atkarīgs arī no tajā izvietoto elementu skaita, un šeit ir spēkā vienkāršs noteikums: jo mazāk objektu kartē, jo lielāks tās izmērs. Tāpēc, piemēram, tuksneša kartes var sasniegt 25 kvadrātkilometrus.

    Papildus tam spēlei ir lielākas kartes 30 pret 30 cīņām režīmā “General Battle”.

    Vai kartēs ir iznīcināmi elementi?

    Kartēs ir iznīcināmi objekti. Plānos ir iekļauta maksimālā objektu skaita iznīcināšana kartē, un tam būs savi plusi un mīnusi. Piemēram, spēlētājs varēs izveidot caurumu sienā un izmantot to kā abrazīvu, lai šautu uz ienaidnieku. No otras puses, šķietami uzticama aizsardzība var izrādīties ārkārtīgi neaizsargāta.

    Vai spēlētāji varēs spēlēt dažādos gada laikos, diennakts laikā un dažādos laika apstākļos?

    Plānots ieviest dažādus gadalaikus, taču tie būs redzami dažādās kartēs. Runājot par diennakts laiku, būs dažādi apgaismojuma līmeņi un attiecīgi arī dažādi redzamības līmeņi. Kaujas boo Tās notiks gan zem skaidrām debesīm, gan lietū vai miglā, kad patiesībā cīņa notiek ar pieskārienu.

    Dažu karšu nosaukumi sakrīt ar leģendāro kauju vietām. Vai tie ir identiski vēsturiskajam apgabalam?

    Padarīt spēles karti identisku tās prototipam ir ļoti grūti, jo, veidojot karti, ir jāpanāk optimāls spēles līdzsvars, kas reālajā dzīvē nebija ne runas. Neskatoties uz to, kartes vizuāli ir līdzīgas oriģināliem, un to veidošanā tiek aktīvi izmantotas fotogrāfijas un reālu teritoriju zīmējumi.

    Attīstība

    Kas ir “izlīdzinošais koks”?

    Visas World of Tanks automašīnas pieder vienai no 11 valstīm: PSRS, Vācija, ASV, Francija, Lielbritānija, Ķīna, Japāna, Čehoslovākija, Zviedrija, Itālija un Polija. Spēlējot kā kādas no nācijas tankam, spēlētājam jāiziet attīstības ceļš, kas uzbūvēts “koka” formā ar vairākiem zariem un attīstības līnijām.

    Kā jūs jaunināt uz nākamā līmeņa tankiem?

    Katrai tvertnei ir sava sadaļa “Izstrāde”. Piedaloties kaujās un gūstot pieredzi un kredītus, spēlētājs var izpētīt sarežģītākus tanka elementus (pistoles, šasijas, radioaparātus, torņus, dzinējus) un uzstādīt tos uz tanka. Tiklīdz spēlētājs ir izpētījis moduli, kas ir uzstādīts uz nākamā līmeņa tvertnes, šī tvertne kļūst pieejama pieredzes izpētei un turpmākai kredītu iegādei.

    Ja nivelēšanas laikā nolemjat, ka esat izvēlējies nepareizu attīstības ceļu, varat pārslēgties uz citu, pārejot dažus līmeņus atpakaļ līdz izlīdzinošā koka zaru krustpunktam.

    Vai tankiem ir apkalpes?

    Katrai automašīnai ir sava ekipāža. Katrs apkalpes loceklis ieņem noteiktu vietu un tam ir savas īpašības, kas ietekmē attiecīgās tvertnes īpašības. Apkalpes locekļu skaits tankā atbilst reālajam vēsturiskajam.

    Tankuģi salīdzinoši ātri attīsta savas spējas. Tas nozīmē, ka, nolīdzinot koku, būs iespējams pilnībā izveidot vairākas brigādes, kas ir specializētas uz konkrētiem tankiem.

    Kāpēc jums ir nepieciešamas papildu komandas prasmes un iemaņas?

    Pēc ekipāžas izlīdzināšanas līdz 100%, tās attīstība neapstājas. Spēlētājs kļūst spējīgs attīstīt īpašas prasmes un iemaņas, kas padarīs tankkuģus vēl kvalificētākus un prasmīgākus. Piemēram, maskēšanās prasmes attīstīšana padarīs tanku mazāk pamanāmu, un, apgūstot snaipera prasmes, tiks palielināta iespējamība nodarīt kritiskus bojājumus ienaidnieka moduļiem un tankkuģiem. Prasmes var būt gan vispārīgas, pieejamas visiem apkalpes locekļiem, gan specifiskas katrai specialitātei. Dažās tvertnēs ir apkalpes locekļi, kas apvieno divas specialitātes. Šajā gadījumā viņiem ir pieejamas prasmes abās specialitātēs.

    Papildu prasmes sāk darboties tikai pēc apgūšanas līdz 100%, un prasmes ietekmē tankkuģa īpašības jau no paša mācīšanās sākuma.

    Vai savā garāžā varat uzglabāt vairāk nekā vienu bruņu vienību?

    Pēc noklusējuma katrs spēlētājs var paturēt līdz 12 mašīnas neatkarīgi no iekārtas valstspiederības. Par papildus samaksu angārā iespējams palielināt vietu skaitu tankiem, tādējādi paplašinot savu personīgo bruņutehnikas parku.

    Kā darbojas World of Tanks finanšu sistēma?

    Spēlē ir kredīti, kurus spēlētājs nopelna, piedaloties cīņās, kā arī spēles zelts, ko var iegādāties par īstu naudu. Zelts dos spēlētājam iespēju iegādāties noteiktus bonusus, bet nesniegs viņam izšķirošas priekšrocības cīņās.

    "Pasaules karš"

    Vai spēlē ir klani?

    Jā, par noteiktu skaitu kredītu jebkurš spēlētājs var izveidot savu klanu. Katrs klans var sastāvēt no līdz 100 cilvēkiem.

    Kādi klanu cīņu veidi pastāv?

    Spēle piedāvā starpklanu turnīrus. Tomēr, iespējams, aizraujošākā spēles daļa klaniem ir “Pasaules karš” globālajā kartē, kurā notiek cīņas par teritorijām.

    Kā tiek organizēti klanu kari?

    Klana režīmā spēle tiek spēlēta globālajā kartē, kas sadalīta daudzās provincēs, kas ir līdzīgas vēsturiskajām zemēm, kas pastāvēja Otrā pasaules kara laikā. Ieejot Globālajā kartē, katram klanam būs jāiegūst viena no piekrastes (sākuma) provincēm. Klanam bez cīņas dosies brīva province, savukārt par cita klana ieņemtu teritoriju būs jācīnās.

    Vai okupētās teritorijas apgādās klanus ar resursiem?

    Provinces ir sadalītas vairākās kategorijās - no parastajām līdz galvenajām ("galvaspilsētām"). Atkarībā no veida, sagūstītā province apgādā klanu ar noteiktu resursu daudzumu (šobrīd spēles zelts). Galvenās provinces nes daudz lielākus ienākumus.

    Kā tiek organizētas cīņas par provincēm?

    Katram klanam ir noteikts skaits “žetonu” (vienāds ar klana dalībnieku skaitu). Ievietojot žetonus par provincēm globālajā kartē, klans norāda uz savām pretenzijām. Ja tajā pašā laikā kāds cits klans ievieto savu vai vairākus čipu izvēlētajā provincē, vai arī šo provinci jau ir okupējis cits klans, abiem klaniem ir jācīnās par to.

    Nocietinātas teritorijas

    Kas ir nocietinātā zona?

    “Nocietinātie apgabali” ir jauns spēles režīms klanu spēlētājiem. Tas ir pieejams spēles klientā un nekādā veidā nav saistīts ar cīņām globālajā kartē. Stronghold attiecas uz klana īpašumu, kas sastāv no virtuālās militārās bāzes, norādēm, kas ved uz to, un papildu ēkām. Nocietināto zonu klana komandieris var izveidot bez maksas pēc vēlēšanās.

    Cik cilvēkiem ir jābūt klanā, lai izveidotu cietoksni?

    Pašlaik, lai izveidotu Stronghold, klana spēlētāju skaitam nav ierobežojumu.

    Kas ir nocietinātais apgabals spēlē?

    Nocietinātā zona ir virtuāla klana bāze spēles klientā. Attīstot savu nocietināto zonu, klans var būvēt ēkas, lai piekļūtu dažādiem bonusiem, kurus var aktivizēt uz noteiktu laiku. Piemēram, palielināti ienākumi, pamatojoties uz jebkādu kauju rezultātiem vai paātrināta ekipāžu pumpēšana. Viss atkarīgs no Nocietinātās teritorijas attīstības stratēģijas. Pašreizējā režīma versija ir tikai darba sākums. Tuvākajā nākotnē tiek plānoti daudzi jauninājumi. Piemēram, sasniedzot noteiktu nocietinātās zonas līmeni, spēlētāji varēs uzbrukt ienaidnieka nocietinātajiem apgabaliem un aizstāvēt savus. Tajā pašā laikā kaujās parādīsies unikālas iespējas, piemēram, gaisa izlūkošana, artilērijas apšaude, mīnu lauku izveide un daudz kas cits.

    Kāpēc jums vajadzētu sākt spēlēt režīmā “Nocietinātās zonas”?

    Pirmkārt, prēmiju dēļ, kuras nosacīti sauc par rezervēm. Šie bonusi attiecas uz visiem klana dalībniekiem visās cīņās bez izņēmuma neatkarīgi no tā, vai tās ir nejaušas vai globālās kartes kaujas.

    Bonusi var būt ļoti dažādi: cīņas pieredzei, kredītiem, apkalpes pieredzei utt.

    "Nocietinātās zonas" ir bezmaksas režīms, kurā nav jātērē spēles zelts. Tas ļauj saņemt bonusus, kas ir gandrīz līdzīgi tiem, ko nodrošina premium konts, neieguldot reālu naudu..

    "Nocietinātās teritorijas" ir dažādas no globālās kartes?

    Provinču skaits globālajā kartē ir ierobežots. Turklāt jebkurš klans var izveidot savu nocietināto zonu un saņemt no tā bonusus.

    Spēlējot globālajā kartē, jums jāievēro kaujas grafiks. Jūs varat doties cīņā par rūpnieciskajiem resursiem režīmā “Nocietinātās zonas” jebkurā laikā, kad komanda ir sapulcējusies.

    Lai nokļūtu globālajā kartē, jums ir sekmīgi jāpabeidz piezemēšanās turnīrs. Vājš klans ne vienmēr var to izdarīt vai ne pirmo reizi. Režīma “Nocietinātie apgabali” kaujās neatkarīgi no kaujas iznākuma jūs saņemsiet industriālo resursu un varēsiet to izmantot Nocietinātās teritorijas attīstībai vai rezervju sagatavošanai.

    Vai es varēšu spēlēt nocietināto apgabalu režīmā, ja jau spēlēju globālajā kartē?

    Ja spēlējat globālajā kartē, nekas neliedz jums cīnīties par rūpnieciskajiem resursiem režīmā “Nocietinātie apgabali” pārtraukumā starp cīņām par provincēm.

    Globālajā kartē starp kaujām paiet daudz laika. Pavadiet šo laiku, cīnoties par rūpniecības resursiem! Tas ļaus ne tikai palielināt cīņu skaitu, bet arī saņemt vairāk bonusu.

    Ne visi klanu cīnītāji var piedalīties kaujās globālajā kartē. Tie, kas šodien nepiedalās provinču cīņās, var doties uzbrucējos un nopelnīt bonusus visam klanam.

    Nocietināta teritorija ir"Fārma neprāts"?

    Nē, atšķirībā no pārlūkprogrammas spēlēm, rūpnieciskos resursus nocietinātās zonas attīstībai var nopelnīt tikai kaujās. Un visu nocietinātās zonas bonusu ietekme ir saistīta tikai ar kaujām. Rūpnieciskos resursus nevar apmainīt pret kādu īpašumu. To tērē tikai ēku celtniecībai un rezervju (bonusu) sagatavošanai.

    Varat arī apmeklēt mūsu tvertni.