Å komme inn
Alle datahemmeligheter for nybegynnere og profesjonelle
  • Hva du skal spille online eller hvordan du spiller online Hvordan aktivere online spill i Minecraft
  • Round gun mod for minecraft 1
  • Hvordan bestemme plasseringen av Mekka
  • Slik fjerner du annonser på Android i applikasjoner og på skrivebordet
  • ARM-prosessor - mobil prosessor for smarttelefoner og nettbrett
  • Glødende LED-vekkerklokke med skrivetavle Slik fungerer en lysende vekkerklokke
  • Hvordan redusere trådkorset i CSS V34? Standardsikte for CSS V34. Detaljerte sikteinnstillinger - Counter-Strike Source Sights for CS Source

    Hvordan redusere trådkorset i CSS V34?  Standardsikte for CSS V34.  Detaljerte sikteinnstillinger - Counter-Strike Source Sights for CS Source

    Et lagskytespill er et spill der brukere deles inn i to motstridende lag og fullfører en oppgave som er tildelt dem. Dette kan være den enkleste modusen - drep alle motstandere og prøv å ikke dø. Men det er andre - for eksempel må det ene laget plante en bombe og sprenge nivået, og det andre skal forhindre at dette skjer.

    Noen ganger trenger teamet å redde gisler, noen ganger må de holde et bestemt punkt på kartet, og så videre. Totalt sett er det mange alternativer, og de varierer fra spill til spill. Men faktum gjenstår at du vil trenge et ganske høyt ferdighetsnivå for å lykkes i et slikt spill. Tross alt konfronterer du brukere akkurat som deg, ikke kunstig intelligens. Derfor vil du her trenge absolutt alle tilgjengelige metoder som vil hjelpe deg med å oppnå perfeksjon. Alt er viktig her - også størrelsen på omfanget. Deretter vil vi snakke om hvordan du kan redusere trådkorset i CSS også i tidligere versjoner av dette prosjektet.

    Redusere størrelsen på siktet i den piratkopierte versjonen

    Som du lett kan forstå, er størrelsen på siktet en svært viktig parameter. Tross alt er den som standard ganske stor, noe som ikke lar deg sikte riktig. Derfor lurer mange aktører på hvordan man kan redusere omfanget.

    CSS V34 og tidligere versjoner av dette spillet gjør dette på forskjellige måter, så det er verdt å vurdere begge alternativene.

    Først av alt, la oss ta hensyn til den piratkopierte versjonen, som spillere brukte i lang tid, inntil en oppdatering ble utgitt som endret mye i spillet, inkludert kommandoene som er ansvarlige for å endre synet.

    Så du trenger cl_crosshairscale - den er ansvarlig for størrelsen på trådkorset ditt. Hvis du har satt den under 2000 så vil omfanget ditt være nær standard, men øker du verdien rundt 5000 vil det bli litt mindre - men ikke for mye. Hvis du fortsetter å øke denne parameteren opp til tjue tusen, vil du få et lite omfang.

    Hvis du trenger et knapt merkbart syn, skriv inn en verdi over førti tusen - da vil du kunne sikte på absolutt hvilken som helst del av kroppen med maksimal nøyaktighet, men du må fortsatt ikke miste synet av den lille prikken på skjermen. Nå vet du kommandoen for den piratkopierte versjonen av spillet og forstår hvordan du kan redusere synet. I CSS V34 er prosessen litt annerledes, men vi skal snakke om det senere. Nå er det verdt å vurdere andre handlinger som du enkelt kan utføre med synet.

    Eliminering av ekspansjon

    Alle som har spilt CSS vet at når du skyter, utvides våpenets sikte. Og jo lengre linjen er, jo bredere er den – og jo høyere spredning av kuler.

    Nå vet du, V34 er en versjon som ikke lenger vil tillate deg å eliminere utvidelsen, så dette rådet er kun egnet for eiere av den piratkopierte versjonen.

    Du trenger kommandoen cl_dynamiccrosshair, som du må sette verdien "0" for - med denne kombinasjonen vil synet alltid forbli den formen du ga det, ekspansjon vil ikke skje. Faktisk får du en særegen CSS, V34-versjonen fratok brukerne denne muligheten, og dette er på en måte rettferdig, fordi bruken av en slik kommando ikke kan kalles rettferdig.

    Endring av trådkorsfargen

    Mange brukere er sinte for hvorfor de må ha et obligatorisk svart trådkors for CSS V34 eller tidligere (det spiller ingen rolle). Tross alt er det svarte siktet, spesielt hvis det er redusert i størrelse, ikke synlig i det hele tatt i noen bakgrunner. Og dette medfører mye ulempe.

    Du kan løse dette problemet ved å bruke de samme konsollkommandoene - skriv inn cl_crosshaircolor, og du vil kunne endre fargen på trådkorset. En verdi på "0" gir grønt, "1" gir rødt, "2" gir blått, "3" gir gult og "4" gir cyan. Som du kan se, er det ikke så mange alternativer, men dette problemet er løst i oppdateringen, slik at du kan male trådkorset hvilken farge du vil. For CSS V34 er alle kommandoene generelt forskjellige, så det er på tide å ta hensyn til denne versjonen.

    Siktestørrelse i lisensiert versjon

    Hvis du eier en lisensiert versjon av dette spillet med de siste oppdateringene installert, vil den vanlige kommandoen for å endre størrelsen på siktet ikke fungere for deg. Nå må du bruke kommandoen cl_crosshairsize. Standardtrådkorset for CSS V34 er satt med en verdi på "1", og en reduksjon i trådkorset oppstår når du angir en høyere verdi for denne kommandoen.

    Som du kan se, er alt ganske enkelt, så disse endringene påvirket ikke noe spesielt mye.

    Synsfarge i lisensiert versjon

    Som sagt tidligere har alt blitt mye bedre med fargen på siktet i den nye versjonen. Du kan fortsatt bruke cl_crosshaircolor-kommandoen og de fem verdiene opp til "4" som tidligere var tilgjengelige. Men hvis du vil, kan du sette verdien til "5" og du får tilgang til fargeskalaen. Skriv inn kommandoene cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g og cl_crosshaircolor_b på linjen, og etter hver av dem, som du kanskje har gjettet, må du angi en verdi fra "0" til "255". Dette er en RGB-fargeskala som lar deg bruke digitale verdier for å sette synet til absolutt hvilken som helst farge.

    Hvis du ikke er kjent med denne skalaen, kan du bruke hvilken som helst tabell på Internett eller en palett i Photoshop - der kan du velge fargen du liker, og du vil bli tilbudt RGB-koden, som du skriver inn i spillet.

    Siktetykkelse

    Blant annet ble kommandoen cl_crosshairthickness lagt til spillet, som lar deg øke eller redusere ikke størrelsen på selve trådkorset, men tykkelsen på linjene. På denne måten kan du gjøre ditt lille og praktiske, men vanskelig å se syn, mer tydelig på skjermen. Ha et morsomt spill!

    Denne artikkelen vil snakke om detaljert justering av siktet i spillet Counter-Strike Source.

    Uten tvil spiller synet en viktig rolle, og suksess i spillet avhenger i stor grad av de riktige innstillingene. Hvordan skal et syn være? Noen spillere liker å spille med et veldig lite omfang, andre med et stort. I tillegg kan siktet være dynamisk eller statisk, grønt eller rødt osv. Veldig ofte kan man høre dumme råd, sier de, synet skal være akkurat slik, og ikke noe annet. Du må konfigurere den basert på dine egne vurderinger. Bestem selv hvilket omfang som er mer praktisk for deg å spille med.

    Da jeg skrev opplæringen, brukte jeg klientversjonen (V74). Utviklerne fra Valve elsker å gjøre endringer i dette spillet, så hvis det gjøres endringer, vil artikkelen bli oppdatert.

    Alle innstillinger gjøres fra konsollen. Slik aktiverer du konsollkjøringen:

    Innstillinger -> tastatur -> avansert -> aktiver konsoll

    Du kan åpne konsollen ved å trykke på ~-tasten.

    Siktestørrelse

    La oss starte med størrelse. Med et lite sikte er det lettere å sikte på lange avstander eller når du skyter i hodet. Men samtidig blir det knapt merkbart mot bakgrunnen av vegger, dører osv. Her må du finne det beste alternativet, siden det er mange innstillinger for dette.

    cl_crosshairsize[enhver verdi]
    Stiller inn lengden på siktets vertikale og horisontale trådkors.

    cl_crosshairthickness[enhver verdi]
    Stiller inn tykkelsen på trådkorset.

    cl_crosshairspreadscale[enhver verdi]
    Stiller inn størrelsen på sikte-"vinduet".

    Du kan spesifisere hvilken som helst verdi som parametere, men dette gir ikke mye mening. For eksempel, med verdien cl_crosshairsize 320, vil trådkorset fylle hele skjermen;)

    Generelt gis fullstendig frihet til eksperimentering her. For eksempel kan du gjøre trådkorset veldig lite:

    Cl_crosshairsize 2
    cl_crosshairspreadscale 0,2

    Eller lag det i form av et enkelt kryss, reduser størrelsen på "vinduet":

    Cl_crosshairsize 2
    cl_crosshairspreadscale 0

    Eldre versjoner av CSS brukte andre konsollvariabler, men disse er ikke lenger nødvendige.

    Utdaterte kommandoer:
    cl_legacy_crosshair_scale - tillater bruk av gamle kommandoer for å endre størrelsen på siktet (cl_crosshairscale, cl_scalecrosshair).
    cl_scalecrosshair - aktiverer cl_crosshairscale-variabelen.
    cl_crosshairscale - setter trådkorsstørrelsen

    Dynamisk syn

    Hva kan du si om det dynamiske synet? De fleste spillere bruker det ikke, med tanke på at det er helt ubrukelig. Jeg vil ikke argumentere med dette, fordi det er et spørsmål om personlig preferanse. Dynamisk syn kan hjelpe nybegynnere å forstå skytedynamikken. For eksempel det faktum at du etter bevegelser må pause før du skyter, og viser til en viss grad nøyaktigheten (skuddnøyaktigheten) når du skyter stående, sittende osv. Ellers kommer han mest sannsynlig bare i veien. Derfor vil jeg ikke gi noen anbefalinger.

    cl_dynamic crosshair
    Definerer dynamisk siktemodus (0 – slå av dynamikk; 1 – dynamisk sikte som tar hensyn til våpenets nøyaktighet; 2, 3 – gammelt dynamisk sikte).

    Cl_dynamic crosshair 2 - syndynamikk ved bevegelse og skyting.
    cl_dynamiccrosshair 3 - trådkorsdynamikk kun ved fotografering.

    cl_legacy_crosshair_recoil
    Når dette alternativet er aktivert, returneres den gamle framerate-baserte dynamikken. Gjelder modusene cl_dynamiccrosshair 2, cl_dynamiccrosshair 3.

    Hvis du vil returnere det gamle dynamiske siktet fullstendig, bruk denne kombinasjonen:

    Cl_dynamic crosshair 2
    cl_legacy_crosshair_recoil 1

    Cl_dynamic crosshair 3
    cl_legacy_crosshair_recoil 1

    Synsfarge og gjennomsiktighet

    Fargen og gjennomsiktigheten til synet, som alle andre parametere, er veldig viktige. Igjen, alt avhenger av personlige preferanser, men du bør prøve å justere synet slik at det er godt synlig mot bakgrunnen rundt. Noen ganger må du til og med gjøre justeringer for et bestemt kort. Riktig justerte farger og gjennomsiktighet vil i stor grad påvirke opptaksnøyaktigheten.

    cl_crosshaircolor
    angir siktefargen (0 - grønn; 1 - rød; 2 - blå; 3 - gul; 4 - blå; 5 - brukertilpassbar).

    Med cl_crosshaircolor satt til 5, kan du tilordne absolutt hvilken som helst farge:

    cl_crosshaircolor_r
    rød komponent

    cl_crosshaircolor_g
    grønn komponent

    cl_korsfarge_b
    blå komponent

    Prinsippet er veldig enkelt. Den nødvendige fargen kan oppnås ved å blande tre grunnleggende farger (rød, grønn, blå). Hvis du blander alle tre fargene i like store mengder, vil utgangen være nøytrale toner.

    Hvis du for eksempel vil gjøre trådkorset hvitt, bruk denne kombinasjonen:

    Cl_crosshaircolor 5
    cl_crosshaircolor_r 255
    cl_crosshaircolor_g 255
    cl_crosshaircolor_b 255

    Gjør dette for å gjøre trådkorset svart:

    Cl_crosshaircolor 5
    cl_crosshaircolor_r 0
    cl_crosshaircolor_g 0
    cl_crosshaircolor_b 0

    cl_crosshairusealpha
    Aktiverer eller deaktiverer gjennomsiktigheten av siktet (0 - deaktiver; 1 - aktiver).

    cl_crosshairalpha
    Stiller inn gjennomsiktighetsnivået til siktet

    For å gjøre synet gjennomskinnelig, skriv for eksempel i konsollen:

    Cl_crosshairusealpha 1
    cl_crosshairalpha 128

    Andre innstillinger:

    trådkors
    Viser eller skjuler trådkorset (0 - skjul; 1 - vis)

    cl_observatørkorshår
    Viser eller skjuler synet i overvåkingsmodus (i spektra) (0 - skjul; 1 - visning)

    cl_crosshairdot
    Prikk i midten av siktet (0 - deaktiver; 1 - aktiver)

    Vel, det er i grunnen alt. Jeg håper denne artikkelen hjalp deg med å forstå problemer knyttet til å sette opp synet ditt. Hvis du ikke forstår noe eller har relaterte spørsmål, ikke nøl med å skrive dem i kommentarene.


    Hvordan lage et lite syn i KSS v34- et av de mest populære spørsmålene fra spillere om trådkorset i spillet CSS v34. Som dere alle vet veldig godt, når du spiller med et lite sikte i KSS, får du ikke bare bekvemmelighet, men også forbedret nøyaktighet, fordi det er mye enklere å sikte mot en fiende med et lite sikte enn med et stort. I denne artikkelen vil vi fortelle deg hvordan du enkelt og enkelt kan lage et lite syn i KSS v34. Gjør det faktisk lite syn i KSS utrolig enkelt og greit. For å gjøre dette trenger du bare en konsoll i spillet og en spesiell kommando for å redusere synet. I motsetning til KS 1.6 er det i KSS mye lettere å gjøre sikten mindre.

    Hvordan redusere synet i KSS v34

    Så, for å lage et lite trådkors i CSS v34, åpne spillkonsollen i spillet på tasten "~" (Yo) og skriv inn følgende kommando der:

    Cl_crosshairscale 5000
    Etter å ha skrevet inn denne kommandoen, vil synet ditt bli lite. Forresten, i stedet for verdien "5000" kan du spesifisere absolutt hva som helst. Jo høyere verdi, jo mindre er synet og tilsvarende, jo lavere verdi, jo større omfang .

    Forresten, hvis kommandoen rett ovenfor ikke hjalp deg, kan du prøve å bruke en annen kommando:

    Cl_crosshairsize 2
    Igjen, i stedet for verdien "2" kan du spesifisere din egen verdi. Men i dette tilfellet, jo lavere verdi, jo mindre er synet og omvendt. Vi tror du forstår.

    For å returnere siktet, skriv inn følgende kommando i konsollen:

    Cl_legacy_crosshair_scale 1
    Det er også verdt å merke seg en veldig viktig ting at hvis du spiller på en lisensiert versjon av spillet CSS v34, kan det hende at kommandoene ovenfor ikke fungerer for deg, siden Valve oppdaterer disse kommandoene veldig ofte. På lisensierte versjoner av CSS kan du lage et lite trådkors gjennom spillinnstillingene.

    Hvordan lage et lite trådkors i CSS v89


    Eiere av de nyeste versjonene av CSS, samt lisensierte versjoner, er veldig heldige, fordi de kan redusere trådkorset i CSS direkte i spillinnstillingene. Der kan du endre størrelsen på siktet, dets tykkelse, gjennomsiktighet, lage en prikk i midten av siktet, endre fargen og mye mer. Og du kan tilpasse alt dette ned til minste detalj.

    Vi håper at vi i denne artikkelen har svart på spørsmålet ditt om hvordan lage et lite trådkors i CSS v34, samt på de nyeste versjonene av spillet. Hvis du fortsatt har spørsmål eller ikke var i stand til å se et lite syn, så skriv i kommentarene under denne artikkelen. Nyt spillet ditt og ha en fin dag.