Å komme inn
Alle datahemmeligheter for nybegynnere og profesjonelle
  • Cheat Redballs – red balls Last ned jukse på kunst
  • Last ned whatspeak 0.9 19.0 2. Hvilke forbudte mods er inkludert i denne forsamlingen
  • Modpack fra Wotspeak for World of Tanks Siste oppdatering Wotspeak 09
  • MKey – sette opp multimedienøkler
  • MKey – sette opp multimedienøkler
  • Spyware terminator versjon 2
  • Dybde gjennomgang av Trials Frontier på iPad. Den ultimate guiden til Westworld: hvordan holde androider under kontroll Trials Frontier: hemmeligheter

    Dybde gjennomgang av Trials Frontier på iPad.  Den ultimate guiden til Westworld: hvordan holde androider under kontroll Trials Frontier: hemmeligheter

    Spillet Trials Frontier er en ideologisk fortsettelse av det velkjente Gravity Defied. Du kan installere Trials Frontier på Android og iOS.

    Trials Frontier: funksjoner

    Spillet har mange steder hvor du vil ha mange turer langs bratte svinger og farlige veier. Du kan konkurrere med vennene dine om å ta førsteplassen i rangeringen. Et stort antall spor er tilgjengelig for deg, som hver har sine egne egenskaper og fysikk. Samtidig vil passasjen av spillet fengsle deg med sin kompleksitet.

    Spillets funksjoner er:

    • Spillet er fullstendig designet for smarttelefoner med berøringsskjerm, så det skal ikke være noen problemer med å kontrollere det.
    • Spillet inneholder lister over de beste syklistene i verden og blant vennene dine;
    • Spillverdenen er vakkert designet, historien er gjennomtenkt for ikke å la deg kjede deg mens du spiller.
    • Et stort antall spor og oppgaver (ca. 250), som er gitt til deg av andre karakterer.
    • Realistisk fysikk gjør spillet Trials Frontier unikt, som ikke har noen analoger på Android.
    • Mange finter og triks som du kan utføre på motorsykkelen din;
    • Spilllandsbyen trenger din hjelp til å utvikle seg (det er ikke nødvendig å drive jordbruk, for eksempel gårder, bare gå gjennom sporene).
    • Spilletiden tar minst 50 timer å fullføre.
    • Det er humor i spillet.
    • Det er rundt 10 interessante steder for racing.
    • I løpet av spillet må du oppgradere både individuelle bygninger i landsbyen og nivået ditt som motorsyklist for å motta ferdigheter og ulike trofeer for dette.
    • Det er 9 varianter av motorsykler i spillet, som alle kan modifiseres og oppgraderes. Det er også tre klasser.
    • I tillegg til venner kan du leke med spøkelset ditt.
    • Spillet krever ikke konstant tilgang til Internett, og vanlig mobilt Internett er tilstrekkelig for å laste det ned. Ingen Wi-Fi kreves.
    • Trials Frontier kan spilles på engelsk, fransk, italiensk, tysk, spansk, brasiliansk portugisisk, russisk, japansk, koreansk, kinesisk og forenklet kinesisk.
    • For å installere må enheten din ha Android versjon 2.3.3 eller bedre installert.

    Trials Frontier: hemmeligheter

    For å lykkes med å spille Trials Frontier, må du hele tiden forbedre kjøretøyene, bygningene osv. For å gjøre dette kreves det en viss tilførsel av diamanter og penger. Men som alle midler er de ikke uendelige. Dette er grunnen til at vi vil fortelle deg om noen av hemmelighetene til Trials Frontier.

    Siden du ikke trenger å betale for innhold for å installere spillet, gir spillet andre måter å bruke pengene dine på. Du kan kjøpe boostere til motorsykkelen din, bensinbokser og poser fylt med gull. Men alt dette koster mye diamanter, som i alle lignende leker.

    Kostnadene deres er svært høye, og ikke alle ønsker å bruke mobilpenger på slike ressurser. Det er andre måter å skaffe diamanter på:


    Her er noen tips for å investere diamantene dine som vil hjelpe deg raskt å utvikle deg i spillet:

    • Åpne nye øyer for diamanter.
    • Kjøp nytt utstyr ved å samle det i sett. På denne måten kan du få andre belønninger.
    • Hvis du ikke klarer å slå motstanderen i en konkurranse eller fullføre en vanskelig oppgave, vil diamanter hjelpe med å erstatte dem.
    • For å sikre at du alltid har nok gass, kan du legge til diamanter i en bredere versjon av motorsykkelens bensintank.
    • Kjøp også en "supermagnet", som kan øke pengene du får betraktelig etter å ha fullført sporet.

    Jeg husker godt mobilboomen på skolen min. Disse var 2004-2005. Allerede i 2006 fikk jeg min egen Siemens C65 mobiltelefon. Det mest populære spillet på den tiden var motorsykkelprøven Gravity Defied, hvert skolebarn som hadde en telefon som støttet dette mesterverket spilte det. Spillet ble preget av sin ganske merkelige, minimalistiske design av banen og utmerket motorsykkelfysikk. Hele essensen av spillet gikk ut på å passere banen, og det var "så mange" som 4 motorsykler. Den siste ble låst opp etter å ha slått spillet.

    Gravity Defied var kortvarig, men selv i løpet av den tiden fikk det deg til å svette, spesielt på 100%-banen, som jeg tror mange husker. :) Vennene mine og jeg konkurrerte i tiden det tok å fullføre sporene, og forbedret stadig teknikken vår for å fullføre nivåene. Forskjellen nådde hundredeler av sekunder. Det var veldig gøy, selv om det ikke var noe spesielt med spillet. Jeg avsluttet med å spille Gravity Defied i 2010. Jeg kan ikke engang forestille meg hvor mange tusen ganger jeg kjørte langs motorveiene i løpet av denne tiden. Men la oss gå tilbake til 2014 og se hvordan en moderne motorsykkelprøve ser ut.

    Eventyret vårt begynner i en liten by med noen få bygninger og karakterer. Ja, spillet har et plot, men det er veldig enkelt og ikke spesielt interessant å se. Hele poenget er at du må beseire fienden - Butch og hans assistenter. Han er også motorsyklist, akkurat som deg. Handlingen presenteres gjennom korte monologer før neste oppgave.

    Hver bygning har sine egne funksjoner: i salongen tar vi på oss oppdrag, i garasjen forbedrer vi motorsyklene våre, i boligen tar vi på oss nye ting, og så videre.

    Til å begynne med tar Trials Frontier et høyt tempo, og fengsler oss med flere og flere nye karakterer. Kartografen ber oss speide ut en ny rute, mekaniker Sledge (nesten navnebror :D) sier at motorsykkelen må forsterkes, en liten jente sender oss etter godteri. Noen vil til og med be deg om å overta spøkelset. Det er synd at dette opprøret snart viker for monotoni i stil: ta med så mange detaljer, gjør noen tilbake eller fremover saltomortaler.

    Etter å ha mottatt oppgaven går vi til verdenskartet. Alle ruter ligger på den. For øyeblikket har jeg åpnet ca 70 spor. Det er ikke alt, for det er mørke områder, pluss at utviklerne må legge til flere i fremtidige oppdateringer.

    Alle spor er delt inn i 3 vanskelighetsgrader. Jo vanskeligere nivået er, jo mer bensin må du betale for å komme inn på banen. Ja, den viktigste begrensende faktoren er bensin. Og det er veldig lite av det. For eksempel har jeg 56 enheter bensin på karakternivå 37. For å komme inn på en enkel bane må du betale 5 enheter, for en middels en - 7 og for en vanskelig - 10. Det vil si, i en økt med spillet med full tank kan jeg sykle på 5 vanskelige baner. Ikke mye. Det er bra at du ikke trenger å bruke noe på gjentatte forsøk på å fullføre ruten. Når du stopper, kan du spille om nivået så mye du vil. Helt til du går tilbake til kartet. En enhet bensin fylles på på 3 minutter. Du kan gjøre resten av den morsomme regnestykket selv. Kanskje vil flere stier med 4 vanskelighetsgrader åpne.

    På verdenskartet får du opp en liten meny med aktive oppgaver ved å sveipe til venstre. For ikke å bli forvirret på kartet, anbefaler jeg deg å bruke denne spesielle menyen, og ikke hele tiden løpe til salongen for å se hva som må gjøres. Veldig komfortabelt.

    Når du klikker på sporikonet, "kryper en annen meny ut", som viser fullføringstiden og den tilsvarende medaljen, din plass på verdenstabellen, og detaljene (den andre begrensende faktoren) som kan oppnås etter å ha fullført sporet, men mer om det senere. La oss gå rett til racing.

    Ja, grafikken i spillet er utmerket. Tegnet bakgrunn og gjenstander. Først går du deg vill og forstår ikke hvor du skal dra. Men etter å ha studert ruten, forsvinner denne misforståelsen. Noe ryker et sted, vann drypper fra steinene, tønner eksploderer. Noen gjenstander har til og med fysiske egenskaper (fallende tømmerstokker og steiner, hengende broer). Generelt, takket være utviklerne for grafikken som helhet, er alt enkelt, konsist og smakfullt. Du trenger ikke stoppe ved lyden, alt er bra med den.

    Det er ingen spesielle vanskeligheter ved passering, selve rutene er ganske enkle og kan gjennomføres på gjennomsnittlig 20-30 sekunder. Jeg kan huske et par steder på et par spor hvor jeg ble sittende fast i et minutt. Men etter å ha forbedret motorsykkelen, begynte de også å gå gjennom bevegelsene. Det er en haug med sjekkpunkter spredt langs ruten. Du faller av motorsykkelen, trykker på restart-knappen og befinner deg umiddelbart ved siste sjekkpunkt. Hvis du holder knappen inne, starter nivået på nytt.

    Jeg liker virkelig det faktum at helten blir "revitalisert" umiddelbart, fordi jeg ofte må spille av sjekkpunkter og nivåer. Applaus til utviklerne for slikt arbeid. En annen morsom ting er at helten nesten alltid dør etter målgang, og på hvert spor på forskjellige måter: du kan ganske enkelt eksplodere på en tønne, en stor beholder kan plutselig falle på hodet ditt, eller en slags krok vil gripe deg og kaste deg langt opp i himmelen.

    En motorsykkel er en annen sak. Hver har sin egen unike design, farge, til og med lyd. Fysikken er god, arkadeaktig. Den står stødig på bakken, ingenting faller gjennom, støtdempere demper, eksosen kommer ut av det tilsvarende røret. :) Alle motorsykler er delt inn i 3 klasser, det samme er banene. Du kan bare gå inn på et spor på et visst nivå på en motorsykkel i den aktuelle klassen. I tillegg kan du velge en motorsykkel som er rask, manøvrerbar eller optimal. Jeg velger vanligvis den smidige fordi den har gode kjøreegenskaper og god fart. Hver motorsykkel føles forskjellig, derfor er taktikken for å passere ruten forskjellig på en bestemt motorsykkel.

    Generelt er kontrollene i spillet enkle, det er kun 4 knapper (gass, brems og tilt forover og bakover), og du lærer raskt. Vel, det er også en hurtigstartknapp. Kontrollen med teknikken er utmerket. Det er mulig å tilpasse plasseringen av knappene for deg selv.

    I begynnelsen av spillet får du den første havarerte bilen, som kjører på en eller annen måte. Nye motorsykler låses opp ved hjelp av tegninger. Tegningene er delt inn i deler. En del av tegningen kan fås etter å ha fullført det tilsvarende oppdraget. Å samle hele tegningen tar mye tid. Men dette oppmuntrer deg bare til å spille enda mer, fordi du ikke kan vente med å ri på den nye "hesten" og lære dens oppførsel. For øyeblikket har jeg åpnet 7 motorsykler, pluss at jeg nesten har fullført planen for den åttende. Vel, en annen del av tegningen av den niende motorsykkelen er allerede oppnådd. Jeg håper flere vil bli lagt til i fremtiden.

    Etter å ha fullført ruten, får du litt erfaring, mynter, og også til å snurre ruletten, som alle slags godsaker er plassert på. Oftest er det 4 forskjellige deler. I tillegg er det hver gang noen få krystaller plassert der, men sjansen for at de faller ut er den minste. I stedet for deler er det også mynter (den tredje begrensende faktoren), nye baner, klær og motorsykkelliv.

    For å øke sjansen litt for å få premien du ønsker, må du trykke og holde på premien, da blir området større. Dette fungerer dessverre ikke med krystaller. Deretter kan du bruke bensin til å gå langs den nye ruten, snurre ruletthjulet for krystaller, eller gå tilbake til verdenskartet.

    Hvis du klikker på den lille knappen på vesken (øverst i midten), kommer du til detaljmenyen. Personlig fant jeg ikke denne menyen umiddelbart, og til å begynne med kunne jeg ikke forstå hvor alle detaljene gikk og hvordan jeg kunne se hvor mange det var. De trengs for å forbedre motorsykler, samt noen oppgaver. Det er 10 typer deler, pluss at de også er delt inn i 5 nivåer. Deler av et lavt nivå kan smeltes ned for å oppnå en del av et høyere nivå (for eksempel, for å få en fjær på nivå 2, må du smelte ned 3 fjærer på nivå 1, og så videre). Nå har jeg nådd rutene hvor du kan få nivå 3 deler gjennom rulett, men sjansen for at de faller ut er liten. I noen oppgaver må du allerede få nivå 5-deler. Det tar ganske lang tid å få en av disse. Detaljer kan kun fås gjennom roulette, etter å ha fullført ruten. Et blått utropstegn fremhever detaljer som trengs for oppdraget.

    Det er alltid ikke nok deler, så du må ta rutene på nytt. Jeg har allerede en mental notis om hvilke ruter som er best for å få visse deler. Det er disse rutene som er best studert.

    I garasjen forbedrer du motorsyklene dine. Hvis du ser en blinkende skiftenøkkel ved siden av garasjebygningen, betyr det at du har nok ressurser til å oppgradere motorsykkelen din. Hver og en kan få sitt styresystem, motor, hjul og ramme forsterket. For å gjøre dette trenger du deler (3 forskjellige for en boost) og mynter. Og tid. Til å begynne med går forbedringen raskt, men nå tar noen av dem meg 72 timer i sanntid, og dette er ikke grensen. En veldig langsom prosess.

    Generelt kan hvert element i en motorsykkel forbedres 10 ganger, og totalt kan det oppgraderes 40 ganger. Utad påvirker ikke dette motorsykkelen på noen måte, noe som er litt opprørende, men det påvirker i stor grad adferden på banen. Så fort du bokstavelig talt gjør et par divisjoner, blir kontrollen bedre og farten blir raskere. Ofte kan du ikke innhente fienden, vel, det går bare ikke, og det er det, selv om du passerer banen som en gullsmed. Du trenger ikke å lide og slå hodet i veggen, bare oppgrader med et par enheter og alt går som smurt.

    Myntene som trengs for å oppgradere en motorsykkel er alltid knappe. Du kan få dem mens du passerer banen (de gir lite), på roulette (noen ganger når premien 20 tusen mynter), etter å ha fullført oppdrag og i en spilleautomat.

    Spilleautomaten åpner seg ikke med en gang, så ikke bli skremt når du ikke ser den i begynnelsen av spillet. Spilleautomaten har sitt eget navn – Lotz, noen ganger tuller han på sin egen måte, og det er et stort lager av vitser. For å motta en premie (mynter, krystaller, klær, fargeleggingssider, forsterkere, nye spor, bensin), må du fullføre oppgaven som Lotz vil gi deg. Oppgaver genereres tilfeldig: en motorsykkel, en bane og triks velges (for eksempel, gjør 3 backflips og hold deg i luften i 10 sekunder).

    Det er også tilleggsbetingelser: fall aldri av motorsykkelen og kvalifiser deg til en viss medalje. Etter å ha oppfylt betingelsene, kan du trekke i spaken for å motta en tilfeldig premie. I tillegg er det 4 spesialpremier som endres hver 24. time. Du kan spille på spilleautomaten hvert 90. minutt (frem til siste oppdatering, hvert 60. minutt), hvis du selvfølgelig klarte å fullføre oppgaven. Du kan også øke nivået på maskinen. Erfaring faller ut tilfeldig som en av premiene. Jo høyere Lotz nivå, jo bedre premie. Jeg har nå Lotz nesten nivå 13. Det er her du raskest kan samle mynter. Lotz gir deg ofte de dårligst pumpede motorsyklene, så jeg råder deg til å ikke henge deg opp i et par motorsykler, og når du åpner en ny, pump opp et par stenger av hvert element (det er for vanskelig å gjøre triks på upumpede motorsykler).

    Krystaller-krystaller. Med dem er du rett og slett en konge og Gud. Du kan snurre ruletten så mye du vil, spille med Lotz, og ikke vent på at Sledge skal tilbringe noen timer i garasjen for å oppgradere motorsykkelen sin. Du kan til og med få endeløs gass for en stund og gi motstanderen et bananskalltriks på banen. Og kjøp også nye fargeleggingssider til motorsykkelen og klær til deg selv. Krystaller faller ut på rulettbordet etter å ha fullført sporet, i spilleautomaten, etter å ha fullført noen oppdrag, og gir litt mer med et nytt nivå. Det virker som han navnga alle kildene... ah... vel, du kan også kjøpe dem for ekte penger. Jeg har ikke investert en eneste rubel i spillet ennå.

    Selv om krystaller er sjeldne, faller de fortsatt ut. Jeg anbefaler å bruke dem på å forbedre tanken (for å gjøre dette, trykk på tanken med en tidtaker i byen). En økning på 1 enhet koster 20 mynter. Det andre stedet jeg vil bruke er den gjentatte rotasjonen av ruletten. Noen ganger får du et oppdrag om å skaffe deg en spesiell gjenstand, og denne gjenstanden kan kun fås i rulett etter å ha fullført en bestemt rute. Og for å få tilgang til rulett må du beseire motstanderen din, som ofte er veldig sterk. Derfor anbefaler jeg deg alltid å ha 20 - 30 krystaller på lager. I tillegg la utviklerne nylig til en ny øy med 6 nye spor med en oppdatering. For å få tilgang til dem må du reparere broen for 95 krystaller. Ran. Ran rundt omkring.

    Spillet har også forsterkere: magneter gir flere mynter når de passerer banen og også endeløs gass for en stund. Men jeg har ikke fokusert på dem i det hele tatt, jeg bruker dem ikke.

    Så hva får vi til slutt? En slags "juicer" der det alltid ikke er nok bensin til å begynne å passere motorveien; mynter for å oppgradere motorsykkelen din; deler for igjen å forbedre motorsykkelen eller fullføre den neste delen-innsamlingen (utviklerne er rett og slett skyldige i å gjøre dette) oppdraget; krystaller for å bruke dem et sted. Vent til gassen kommer seg, vent på at sykkelen starter Sledge, vent til Lotz gir seg selv tilgang. Og så videre. Så hva får meg til å spille dette spillet i flere måneder?

    Svaret ligger i godt bygde ruter, i timingen av rutene. Husker du hvordan jeg snakket om tiden min i Gravity Defied? Så, hvert spor her er en liten gåte, løsningen som er en platinamedalje på kortest tid. Første gang du passerer studerer du ruten, så igjen og igjen. Det virker som jeg forsto alt, hvordan jeg skulle passere, hvor jeg skal vippe forover eller bakover, og hvor jeg skal bremse ned, men hvis du styrker motorsykkelen litt, endrer situasjonen seg. Noen ganger kjører du tilfeldigvis annerledes enn før og havner i noen områder du ikke la merke til før, og du ender opp med å komme raskere i mål. Passasjen av hver brikke gir opp til ett puslespill.

    Gjentatte gjennomspillinger av disse detaljene og myntene er bare et tillegg til den viktigste – tiden det tar deg å fullføre ruten. Uten dem ville du fly gjennom nivåene én gang og glemme dem. For meg er hovedmotivatoren tid, ikke en ny motorsykkel eller en ny del. De er bare verktøy for å løse gåten med å få en platinamedalje. Det er ikke bare det at spillet viser deg hvor du er i verden basert på tiden du fullfører hvert spor. Du kan også legge til venner i spillet og konkurrere med dem. Du kan alltid starte en konkurranse i Robot's Saloon (den åpner ikke med en gang) med spøkelset til ekte spillere, som Roboten velger tilfeldig.

    Trials Frontier ble en slags ny Gravity Defied, som jeg allerede savnet. På grunn av mangelen på bensin varer ikke spilløktene lenge, men selv dette var nok til å øke varigheten av en tur på badet betydelig. :) Det er faktisk på tide å slutte å ta smarttelefonen til slike steder. Jeg tror ikke det er noen stor ulempe at det alltid er lite gass, fordi det ikke lar deg sitte fast i (gratis (!)) spillet over lang tid. Derfor blir du ikke lei av denne motorsykkelprøven, du har ikke tid til å "få nok" av den og ofte ser du frem til tiden når tanken fylles opp og du kan starte kampen mot tiden igjen.

    Denne artikkelen gir praktiske tips om hvordan du kan gjøre agnene dine mer attraktive ved å bruke vanlig bordsalt. Denne metoden er veldig enkel, men den kan påvirke resultatene av fisket betydelig.

    Siden ole har skapt overskriftene for karpefiske flere ganger, er det verdt å forstå hvorfor denne ekstra komponenten av sluk kan være en nøkkelfaktor for å øke effektiviteten. Karper trenger salter av ulike kjemiske sammensetninger, som er avgjørende for at de skal opprettholde helsen til kroppen og kontrollere en prosess som kalles osmoregulering. La oss prøve å finne ut hva osmose er, hvorfor salt er så bra i agn og hvordan det kan brukes for å ha den mest vellykkede økten.

    Vitenskapelig grunnlag

    La oss bli kjent med ett aspekt av karpebiokjemi. Denne fisken, som vi bruker så mye tid på å fange, er en kompleks organisme med en stadig uttømmende indre tilførsel av salter. Uten riktig saltinnhold i både muskler og indre organer blir karpe syke og kan dø, så de leter vanligvis etter måter å gjenopprette saltbalansen. Siden innholdet av mineraler i innsjøvann vanligvis er svært lavt, opplever karpe en viss saltmangel. Vann prøver alltid å trenge inn i fiskens kropp og vaske bort salter derfra, mens det hele tiden prøver å kvitte seg med dette overflødige vannet ved hjelp av osmoregulering (et sett med prosesser som skjer i en levende organisme som tar sikte på å opprettholde konstant osmotisk trykk - Merk kjørefelt). Med andre ord, som et resultat av denne prosessen beholder karper salter inne i kroppen og hindrer dem i å bli vasket ut av vannet rundt. Så, i forhold til karpefiske, kan en kort oppsummering være slik: salte agn = glad karpe.

    Første etappe

    Å tilsette salt til Spod fôringsformler er ikke noe nytt, men det er et uunngåelig problem: stoffet løses raskt helt opp og blir ganske enkelt ført bort fra sin opprinnelige plass på grunn av naturlig diffusjon og en slags vannbevegelse. Men når salt introduseres i agnet, vil det frigjøres veldig sakte, og sende et karakteristisk kjemisk signal inn i vannsøylen som tiltrekker karpe. Derfor, hvis du allerede har tenkt på hvordan du oppnår en langsom frigjøring av salt fra et agn som kastes i vannet, kan denne informasjonen være svært nyttig for deg og vil påvirke ditt fremtidige fiske betydelig...

    Først av alt må du tørke agnet. Lufttørking er den enkleste og vanligste metoden, men vi anbefaler som et alternativ å kjøpe noen kilo fint bordsalt, hell et tykt lag i en passende flat beholder og legg på den, for eksempel hundre boilies du har tenkt å bruke som agn, i PVA stringers eller som agn.

    Pass på at boilies ikke berører hverandre og strø et like tykt lag salt på toppen. Det er veldig viktig å rotere kulene fra tid til annen og røre saltet rundt dem for å forbedre tørkeprosessen. Etter flere dager med denne behandlingen vil du få dehydrert agn med høyt saltinnhold, som vil absorberes ganske dypt inne. Men dette er bare begynnelsen...

    Andre trinn

    Det neste trinnet er å tilberede en konsentrert, mettet saltløsning. Løs opp noen hopende spiseskjeer salt i en minimal mengde varmt vann for å danne en tykk "sirup". Ta noen av de salttørkede agnene, legg dem i en ziplock-pose og hell denne sirupen i den. Lukk posen og rull kulene i sirupen til de er gjennommettet med salt. Nå har du rehydrerte saltede boilies som er mer attraktive for karpe. For noen vil denne behandlingen virke tilstrekkelig, og et slikt agn vil faktisk fungere på bunnen i ganske lang tid, men dets attraktivitet kan økes i enda høyere grad.

    Tredje trinn

    Etter flere timer med rehydrering av boilies i saltsirup, tøm nesten all væsken fra posen og hell i nok grovt steinsalt (gjerne havsalt, med plateformede krystaller) til å dekke alle kulene.


    Bland innholdet i posen grundig og la den stå lukket over natten. Neste morgen vil du oppdage at saltet har dannet en sterk skorpe på boilies, og det er akkurat dette du trengte for å oppnå. Etter å ha kommet inn i reservoaret, vil saltet fra et slikt agn med en grundig transformert ernæringsprofil vaskes ut på ubestemt tid - karper vil oppdage det veldig enkelt og vil neppe kunne motstå å prøve det!

    Oversettelse: Georgy Kozlov spesielt for nettstedet

    Bruk av nettstedsmateriell uten samtykke fra redaktørene er forbudt

    Trials Frontier- et spill fra Ubisoft dedikert til motorsykkelracing og ulike stunts utført på en motorsykkel. I den vil du finne deg selv i en postapokalyptisk setting i stil med det amerikanske vesten og gå seirende ut av konkurranser der evnen til å utføre fantastiske stunts på en motorsykkel er nøkkelen til suksess. Vi tilbyr deg noen tips om å velge den riktige handlingsstrategien som vil lede deg til seier.

    Følg Butchs trekk– Du vil sannsynligvis beseire den negative helten i dette spillet – Butch – så raskt som mulig. Den beste taktikken for dette ville være å observere fienden: studer nøye hans handlinger og måten å passere vanskelige områder på. Prøv å kopiere bevegelsene hans - dette vil være til nytte for deg og virkelig hjelpe deg med å overvinne hindringer optimalt.

    Vær forsiktig med trikstelling- Når du begynner å hoppe, må du være forsiktig med beregningene og være ekstremt oppmerksom. Faktum er at etter å ha utført trikset, anbefales det ikke å forlate spillet hvis du ennå ikke har nådd lagringssjekkpunktet. Hvis du avslutter før lagringspunktet, kan det få ulike konsekvenser, inkludert tap av registreringer av det utførte trikset.

    Husker du ikke målene dine? De er oppført i uttrekksmenyen på venstre side av skjermen. Du vil samtidig motta forespørsler om oppgaver fra mange innbyggere, så det er fullt mulig å glemme formålet ditt.

    Bruk kortet utenfor salongen for å komme inn på allerede åpne nivåer - Gå ut av salongen ved å bruke "Hjem"-knappen i øvre venstre hjørne av skjermen. Trykk på et hvilket som helst nivå du trenger. Du må låse opp områdekartet for å få tilgang til de ulåste nivåene.

    Se etter motorsykkeldeler på kartet- På alle nivåer kan du søke etter sykkeldeler. Listen over hva som finnes er i en spesiell meny på høyre side av skjermen. Men dette betyr ikke at delene vil være rett i midten av nivået – du bare snurrer på delehjulet etter at nivået er fullført. Dette gir deg muligheten til å få tak i sykkeldelene og bruke dem.

    Sykkeldeler kan gjøre det billigere å oppgradere– Sykkeldelene du mottar gjør fremtidige oppgraderinger mye billigere. Du kan oppgradere sykkelen uten å finne deler, men det vil koste deg massevis av mynter.

    Jo bedre du gjør det i løpet, jo mer tjener du– Husk denne regelen og følg den hele tiden. Vær smart.

    Opp- og nedstigninger– Slike øyeblikk i Trials Frontier litt, men uten forberedelse er det ganske vanskelig å passere dem.

    Løpet omstart krever ikke drivstofforbruk. Nye løp vil koste deg en viss mengde mynter, mens omstarten er gratis, noe som er veldig praktisk.

    Enten du er en erfaren bonde som kommer tilbake i spillet eller en nybegynner som blir med i en venns spill for første gang, vil disse Stardew Valley-tipsene få deg i gang på kort tid.

    Harvest Moon-fans vil umiddelbart føle seg hjemme i Stardew Valley. Prosessen med å rydde et sted for steiner for å plante avlinger er intuitiv ikke bare for de som har gjort det før, men også for nybegynnere. Men det er ting i Stardew Valley som ikke er så naturlige, og noen kan være rett og slett forvirrende.

    Med oppdatering 1.1 introduserte Stardew Valley noen nye oppdrettskart. I lanseringsmenyen kan du fortsatt velge standardkartet med et enormt åpent felt, men andre kart er laget for de som foretrekker fiske eller jakt fremfor å luke bed. Hvis du spiller for første gang, er standardfarmen et godt og balansert alternativ for deg og vil hjelpe deg å finne ut hva du liker best med spillet.

    Gården ved elva er, som du sikkert kan forestille deg, full av vann. Dette kartet reduserer størrelsen på oppdrettsområdene, men lar deg fange alle typer elve- og innsjøfisk som du ellers måtte se etter i byen. Bare ikke glem krabbepottene!

    Skogsgården gir mulighet til å mate og dyrke trær for vedhogst. En gruvegård legger til malmforekomster, noe som er mye mer praktisk enn å gå ned i en gruve. På en gård midt i ingensteds dukker det opp monstre om natten, noe som gir en mulighet til å henge i hagen din i stedet for å gå gjennom gruvene.

    Jeg liker Stardew Valley veldig godt, men jeg syntes at kontrollene var veldig forvirrende i begynnelsen. Jeg innså at jeg ikke alltid vannet/klippet/luket området jeg siktet meg inn på, men jeg kunne ikke finne ut hvorfor. Så oppdaget jeg alternativet "Vis alltid verktøytreffsted" i innstillingene, som fremhever stedet du målretter mot med en rød kontur, og jeg forsto umiddelbart hva som skjedde.

    Hvis musen din er rettet mot en av de åtte rutene rundt karakteren din, vil alt være bra. Men hvis du er lenger fra det valgte området, uansett hvilken retning det befinner seg, vil firkanten som karakteren din ser på bli valgt.

    Spillet oppfører seg ikke som du forventer, spesielt hvis du er vant til å spille twin-stick skytespill eller Terraria som følger musen din tettere. Jeg regnet opprinnelig med at hvis musen min var i øverste venstre hjørne av skjermen, ville jeg målrette den øverste venstre firkanten ved siden av karakteren min. Å aktivere "Vis alltid verktøyets treffsted" var den eneste måten å forstå hvor feil jeg tok og starte en lang reise med å lære hvordan man kan kontrollere bonden mer nøyaktig.

    Du trenger sannsynligvis ikke denne funksjonen igjen når du først blir komfortabel med kontrollene, men den er viktig tidlig i spillet. Og hvem vet, kanskje vil utvikleren ConcernedApe få denne funksjonen til å fungere som standard, slik han gjorde med autorun før.

    Selvfølgelig er det lettere å gå forbi TV-en, men det er likevel verdt å skumme gjennom kanalene etter oppvåkning, spesielt siden spillet stopper på dette tidspunktet. Værmeldingen vil fortelle deg hva du kan forvente neste dag. Denne informasjonen vil ikke umiddelbart være nyttig for deg, men den kan endre planene dine for dagen hvis du finner ut at det kommer til å regne.

    Spåkonen kan også virke uviktig, men den er med på å forme planene dine for dagen. Spåkonen forteller deg hvor "heldig" dagen vil være, noe som direkte påvirker visse tilfeldig genererte hendelser i spillet. For eksempel slike viktige som kvaliteten på varer og malm i gruver. Å høste eller utføre lignende aktiviteter på gode dager øker sannsynligheten for at disse varene vil være av høyere kvalitet, noe som betyr at de kan selges for mer.

    Til slutt kan de periodiske showene Queen of Sauce og Gifts of the Earth være utrolig viktige. "Queen of Sauce", utgitt en gang i uken, vil lære deg en ny oppskrift, som blir veldig aktuell når du har et kjøkken. Earth's Gifts, derimot, gir informasjon som er relevant nå, og forteller deg om ting du bare kan lære fra spillets offisielle wiki-side. For eksempel hvilken fisk som kun kan fanges på denne tiden av året, samt sted og tid på døgnet hvor de kan finnes.

    Hvis du har skarpe øyne, har du kanskje allerede lagt merke til de sporadiske slingrende stripene i jorden, men hvis du ikke har det ennå, gni øynene fordi ormer ikke bare er pynt. Hvis du slår dem med hakken din, får du en gjenstand. Dette er den eneste måten å finne bøker tapt fra biblioteket, som, når de leses, vil avsløre ledetråder og hemmeligheter for deg. Foruten bøker kan du grave frem gjenstander fra museet, og noen ganger (hvis du er uheldig) enkel skitt.

    Ikke bli overrasket om du ikke ser dem så ofte eller i så mange tall som på bildet ovenfor - dette skjermbildet er unntaket snarere enn regelen. Men hold øye med bevegelsene i gjørma, så ser du ormer oftere enn du trodde. De er mer vanlige når det regner og når du har gode dager, så følg rådene ovenfor og se alltid på TV om morgenen!

    Dette tipset var ikke inkludert i den første versjonen av denne listen, men ble heftig diskutert i kommentarene. Takk alle sammen for det!

    Jeg lærte dette på den harde måten, så du trenger ikke finne ut av det på egen hånd. Å holde seg oppe etter 01.00 er ikke noe problem så lenge du ikke går tom for energi, men det er viktig å huske at du vil våkne med mindre energi neste dag. Men hvis klokken slår to etter midnatt, vil Askepottkjolen din forsvinne når du faller i gjørma og besvimer, noe som er mye verre enn å bare legge deg.

    Du vil ha mindre energi neste dag og må betale en prosentandel av ditt totale gull til den som tok deg hjem den kvelden. Dessuten er jeg kanskje gal og tar helt feil fordi jeg ikke har funnet noen som har nevnt dette, men jeg er ganske sikker på at jeg en gang mistet en hel dag etter å ha besvimt i skogen. Det er ikke verdt det uansett. Det er selvfølgelig greit å få mest mulig ut av tiden, men sørg for at du kan komme deg hjem og legge deg.

    Helt i begynnelsen av spillet, på høyre side av stranden, kan du finne et ødelagt brett kastet over elven, som krever 300 ved å reparere. Jeg er enig, 300 ved er ganske mye, spesielt tidlig i spillet når du samler det vil kreve at du hugger ned trær i en dag eller to, men det er verdt det i det lange løp. Å bygge om broen vil gi deg tilgang til tidevannsbassenget, en liten del av stranden. På denne måten vil du ha tilgang til kråkeboller og koraller uten store problemer.

    Kråkeboller og koraller, sammen med noen få andre ting som av og til gyter der, kan samles fra dette området nesten daglig og selges for et overraskende beløp, noe som bidrar til å øke gullreservene dine tidlig i spillet. I løpet av de første sesongene tjener du penger sakte, og tidevannsbassenger tilbyr en pålitelig (og gratis) inntektskilde. Du kommer ikke til å mangle ved neste sesong, og du vil være takknemlig for de ekstra pengene.

    Ved starten av spillet er gården din i ganske dårlig form, men motstå trangen til å rydde opp med en gang - i det minste avstå fra å klippe gresset. Når du klipper gress med ljå, vil det automatisk bli samlet til høy, noe som er nyttig hvis du har tenkt å oppdra noen dyr. Men poenget er at du bare vil ha høy hvis du har en silo du kan lagre det i.

    Et silotårn er veldig enkelt å bygge. Det koster 100 gull, 100 steiner, 10 leire og fem kobberbarrer - alt dette er ikke vanskelig å finne selv i begynnelsen av spillet. Bygg dette tårnet før du klipper gresset, og du har nok av forsyninger til den kommende vinteren.

    Det er lett å undervurdere mat når du først spiller Stardew Valley, først og fremst fordi du ikke har et kjøkken og raw food ikke gjør det beste inntrykket. Men evnen til å gjenopprette energi og helse er veldig viktig, spesielt når du prøver å få mest mulig ut av turen til gruvene.

    Å samle noen klubbnoder kan tillate deg å avansere, og gi små mengder mat av høy kvalitet som sjokoladekake, men til og med å lage Field Snacks (låses opp ved å få nivå én i Gathering) kan bidra til å bryte steinene og gå videre til neste nivå.

    En krabbefelle er en gjenstand du plasserer på overflaten av vannet (helst i havet), utstyrer den med agn og returnerer neste dag for å hente fangsten. Selvfølgelig er de ikke tilgjengelige i begynnelsen av spillet, siden du må øke fisket ditt til nivå tre eller kjøpe dem. I dette tilfellet vil skapelsen kreve 3 jernblokker, og kjøpet vil kreve 1500 gull.

    Det er ikke billig, men det betaler seg raskt. De går aldri i stykker eller går tom så lenge du putter agn i dem (noe som ikke er vanskelig hvis du har mye insektkjøtt fra gruvene), og representerer dermed en nesten daglig kilde til uendelig inntekt.

    Dessuten vil bare å bruke en krabbefelle tillate deg å samle en krabbebunt i klubben, som (mindre spoilervarsel) vil gi deg tre krabbefeller til. Krabbeteiner kan ta litt tid å få, men hvis du ikke er en fan av fiske, kan du fremskynde prosessen ved å ta på deg Jeger-yrket på nivå 5 av fiske.

    Dette vil endre krabbefellens oppskrift fra 40 tre og tre jernblokker til 25 tre og to kobberblokker, og dermed redusere kostnadene betydelig. For å oppsummere, krabbeteiner ser dyre og trege ut, men hvis de blir tatt godt vare på, er de en praktisk talt uendelig inntektskilde. Og det er flott, ikke sant?

    Det er et naturlig ønske å forbedre instrumentene dine så raskt som mulig, og vannkanne bør være øverst på listen over forbedringer. Du vil raskt innse at jo større gården din blir, jo mer tid og energi bruker du på å vanne den hver morgen, og sprinklere bruker lang tid på å fungere. Oppgradering av vannkannene vil spare deg for verdifull energi ved å la deg venstreklikke for å vanne flere firkanter om gangen.

    Men som alle verktøy tar oppgradering to dager, noe som betyr at du må gå en dag uten å kunne vanne plantene dine. Heldigvis kan himmelen gjøre dette for deg. Se værmeldingen hver dag (nå forstår du viktigheten av å se på TV?) og vent på regnvarsel for i morgen.

    Deretter kan du vanne plantene dine om morgenen og slå på vannkanneoppgraderingen, slik at regnet kan vanne avlingene dine neste dag, og deretter hente den oppgraderte vannkannen kl. 09.00 en dag senere. På denne måten vil avlingen din ikke gå glipp av en eneste vanning.

    Det er ganske enkelt å hoppe over en vår uten å fordype seg i Club-forbedringer. Hvis dette var tilfelle, kan du kanskje ikke fikse drivhuset det første året. Mens det er andre vinteraktiviteter, som ormefiske etter manglende bibliotekbøker eller dykking i gruver, vil det å ha et drivhus tillate deg å tjene penger i den magre sesongen.

    For å fylle alle pantry-nodene trenger du én gjenstand fra hver sesongs flere avlinger, samt fem av hver sesongavling av gullkvalitet. Du trenger også noen dyr og husholdningsartikler, så hold øye med hønsegården og låven.

    Som et ekstra tips, invester i blåbær-, tranebær- og tomatfrø som produserer frukt konsekvent og som ikke trenger å plantes om. Og ved å installere flere sprinklere kan du utforske gruvene hver dag om vinteren uten å kaste bort energi på vanning og planting av avlinger.

    Ved å samhandle med bønder minst en gang om dagen, vil du sakte øke deres hengivenhet for deg, spesielt hvis du gir dem gaver de liker. Den raskeste veien til deres hjerter er å gi gaver på bursdagen deres. Sjekk ut kalenderen som henger utenfor butikken til Pierre (eller kjøp din egen) så går du ikke glipp av en eneste dag.

    Fra og med oppdatering 1.1 vurderer alle NPC-er kvaliteten på gavene du gir dem som de de "liker" og de de "elsker". Hvert kvalitetsnivå legger til en multiplikator til vennskapspoengene du mottar, og legger også til en 8x bonus hvis gaven ble gitt på en bursdag. Dette er alt av en grunn, så prøv å gi gull- eller iridiumkvalitetsgjenstander hvis du kan!

    Senere i spillet vil du ha en enorm liste over ansvarsområder hver dag. Selv om du automatiserer gården din med sprinkleranlegg, vil du sette deg fast i gruvedrift, gaveutdeling eller andre oppgaver. Det er flere måter å bevege seg raskere på uten å bruke hele dagen på å gå.

    Minecart-systemet, som i utgangspunktet er ødelagt, kan repareres ved å fylle alle nodene i Boiler Room med diverse tyvegods og malm fra gruvene. Dette systemet tar deg til flere steder i byen samtidig. Hesten er også mye raskere enn å reise til fots, selv om å samle 100 ved kan ta tid for de som ikke bor på en tømmergård.

    I tillegg kan kaffe øke hastigheten din og hestens hastighet med 1,5 minutter. Du kan kjøpe kaffe for 300 gull i salongen, men det er bedre å dyrke den selv. Du kan finne kaffebønner tilfeldig fra Traveling Trader. Gjør kaffebønner til en drink ved å legge dem i en fat, og selg det du ikke drikker for profitt.