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  • O que contém o arquivo bitmap? Formatos de arquivos gráficos raster. O que são gráficos raster e onde são usados?

    O que contém o arquivo bitmap?  Formatos de arquivos gráficos raster.  O que são gráficos raster e onde são usados?

    Foi na sexta-feira passada, mas não foi possível escrever um post de sexta-feira no N3. O motivo é banal - falta de tempo livre por questão habitacional e uma série de outros problemas. Mas nesta sexta com certeza vai ter foto. Já existe e estava pronto para publicação ontem, mas ainda assim decidi passar o tempo livre da noite fazendo reformas no apartamento. Portanto, se você ainda não assistiu, não deixe de assistir e se animar.

    Voltemos ao tema do post, ou melhor, à pergunta, o que formatos de imagem existem? Em geral a palavra "foto" Não gosto disso em relação à fotografia. Mas é exatamente assim que essa pergunta soa com frequência, então decidi deixar tudo inalterado. Vou apenas fazer um esclarecimento. Como uma fotografia é uma imagem raster, este post falará apenas sobre formatos gráficos raster.

    De forma alguma formatos gráficos— um conjunto de regras para o processamento de dados gráficos recebidos para fins de posterior armazenamento ou edição. Como se costuma dizer nas falas de V. Mayakovsky “Todas as profissões são necessárias, todas as profissões são importantes”... O mesmo pode ser dito dos formatos de imagem.

    Os desenvolvedores oferecem muito formatos raster, destinado ao armazenamento de arquivos. Entre os mais utilizados estão os seguintes: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO.Então, vejamos alguns dos prós e contras, bem como o escopo de aplicação dos listados raster formatos de imagem.

    Formatos de imagem raster

    • BMP-(abreviatura de imagem de mapa de bits) representa formato raster padrão e tem um propósito universal. É suportado pela maioria dos editores gráficos, incluindo o bastante comum Pintar. Inicialmente, a codificação nele foi realizada da forma mais simples, utilizando . Mas isso acabou sendo um desperdício, já que cada pixel era representado por apenas um byte. Consequentemente, apenas 256 cores ficaram disponíveis, o que limitou significativamente a capacidade de transmissão de imagens. Mais tarde melhorou um pouco. Imagem em formato bitmap quase ideal para armazenar dados e compartilhá-los com outros aplicativos semelhantes. Mas, ao mesmo tempo, ocupa muito espaço de memória, pois é necessário salvar a codificação de todos os pontos da imagem. Arquivo Veículo de combate de infantaria Não oferece suporte a animação ou exibição entrelaçada.
    • TIFF(do formato de arquivo de imagem marcado)– universal para sistemas de publicação e gráficos topográficos. Tal formatos de imagem raster fornecer impressão de alta qualidade. Eles foram criados para suportar quase todos os programas projetados para trabalhar com arquivos bitmap, portanto são compatíveis com todas as plataformas. Amplamente utilizado TIFF na impressão e publicação. Arquivos (imagens digitalizadas, ilustrações, faxes, etc.) com a extensão .tif armazenado neste formato poderoso para impressão posterior em cores, embora a impressão monocromática também esteja disponível - em visualizações CMYK E RGB. Não é utilizado para publicação de fotos em redes de computadores ou na criação de sites, pois é bastante grande. Também não é adequado para animação.
    • GIFs(de acordo com as primeiras letras do Graphic Interchamge Format)serve para armazenamentoimagens raster em gráficose por compartilhá-los. É um dos “mais antigos” da Internet e já circula há muito tempo, apesar de utilizar cores indexadas (em conjunto limitado). Arquivos com extensão.gifamplamente utilizado no design de sites. Entre as principais vantagensFormato de Intercâmbio Gráfico Vale ressaltar que o tipo de imagem não depende da plataforma subjacente ou do tipo de navegador, e a compactação ocorre sem perda de informações. Este formato exibe desenhos de alta qualidade com pouca quantidade de cores uniformes, desenhos, imagens transparentes e animações.GIFspequeno em tamanho, por isso carrega rapidamente, o que é importante ao criar páginas HTML. Mesmo assim, o formato tem uma desvantagem significativa - possui uma pequena gama de cores, o que limita sua capacidade de armazenar imagens com transições suaves.
    • JPEG(abreviatura de Joint Photographic Expert Group) ajuda a eliminar as falhas que surgem ao criar e salvar imagens em GIFs. Isso usa um método de compactação para fotografias ou outras imagens. Esses formatos de arquivo gráfico raster são os mais comuns ao armazenar imagens multicoloridas. Compactação de imagens (elas são armazenadas em arquivos marcados .jpg) é executado em modo suave, o que garante um alto grau de processamento e reduz a perda de dados. No disco rígido em JPEGÉ conveniente salvar um número significativo de imagens, especialmente fotografias grandes com transições suaves. Isso permite que você economize significativamente espaço em disco. Também usando JPEGÉ possível publicar fotos de qualidade bastante aceitável em uma rede de computadores. Mas deve-se levar em consideração que durante a compactação alguns dados são perdidos e, ao salvar novamente a mesma imagem, aumentam as chances de perda irreversível de informações. A este respeito, a situação é muito melhorada pela versão melhorada do formato - JPEG2000. É verdade que não é suportado por todos os navegadores, o que retarda a sua propagação.
    • png(Gráficos Portáteis de Rede) permite armazenar gráficos raster em um formato compactado sem perdas e os arquivos são menores em tamanho que o GIF. Em formato png Quase todas as cores, bem como transparência, estão disponíveis. Esta circunstância abre amplas possibilidades em web design. Agora é constantemente popular porque é compatível com todas as plataformas, suporta exibição entrelaçada, possui uma gama de cores significativa e suporta animação.
    • Doméstico Formatos gráficos raster PSD (abreviação de Documento PhotoShop) destinam-se a pacotes de programas. Eles suportam todos os tipos de imagens, bem como suas camadas durante o processamento. Salvo em arquivos marcados com extensão .psd.

    Há outros formatos gráficos raster, que não foram discutidos no artigo, mas você pode escrever sobre eles nos comentários, sem esquecer da concorrência!

    Um exemplo que mostra a diferença entre gráficos raster e vetoriais quando ampliados.
    As imagens raster não são bem dimensionadas, enquanto as imagens vetoriais podem ser ampliadas indefinidamente sem perda de qualidade (as imagens foram convertidas para SVG para exibição nesta página).

    Rasterizar imagem- uma imagem que é uma grade de pixels - pontos coloridos (geralmente retangulares) em um monitor, papel e outros dispositivos de exibição.

    As características importantes da imagem são:

    Os gráficos raster são editados usando editores gráficos raster. Os gráficos raster são criados usando câmeras, scanners, diretamente em um editor raster, bem como exportando de um editor vetorial ou na forma de capturas de tela.

    YouTube enciclopédico

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      ✪ O que são gráficos raster e vetoriais?

      ✪ Lição 2. Diferenças entre gráficos raster e vetoriais.

      ✪ Diferença entre Photoshop e Illustrator. Diferença entre gráficos vetoriais e raster.

      Legendas

    Vantagens

    • Os gráficos raster permitem criar quase qualquer desenho, independentemente da complexidade, ao contrário, por exemplo, dos gráficos vetoriais, onde é impossível transmitir com precisão o efeito da transição de uma cor para outra sem perda no tamanho do arquivo;
    • Prevalência - os gráficos raster são agora usados ​​em quase todos os lugares: de pequenos ícones a pôsteres;
    • Alta velocidade de processamento de imagens complexas se o dimensionamento não for necessário;
    • A representação raster de uma imagem é natural para a maioria dos dispositivos gráficos de entrada e saída, como monitores (com exceção dos dispositivos de saída vetorial), impressoras matriciais e jato de tinta, câmeras digitais, scanners e telefones celulares.

    Imperfeições

    • Tamanhos de arquivo grandes para imagens simples;
    • Impossibilidade de dimensionamento perfeito;
    • Incapacidade de imprimir em uma plotadora vetorial.

    Devido a essas deficiências, é recomendado o uso de gráficos vetoriais em vez de gráficos raster compactados para armazenar desenhos simples.

    Formatos

    Imagens bitmap geralmente são armazenadas em formato compactado. Dependendo do tipo de compactação, pode ou não ser possível restaurar a imagem exatamente como estava antes da compactação (compactação sem perdas ou compactação com perdas, respectivamente). Além disso, dados adicionais podem ser armazenados no arquivo gráfico: sobre o autor do arquivo, a câmera e suas configurações, o número de pontos por polegada durante a impressão, etc.

    Compressão sem perdas

    Utiliza algoritmos de compressão baseados na redução da redundância de informações.

    • BMP ou Windows Bitmap - geralmente usado sem compactação, embora seja possível usar o algoritmo RLE.
    • GIF (Graphics Interchange Format) é um formato legado que suporta no máximo 256 cores por vez. Ainda popular por seu suporte a animação, que falta em PNG puro, embora o software esteja começando a oferecer suporte a APNG.
    • PCX é um formato desatualizado que permite uma boa compactação de imagens desenhadas simples (ao compactar, grupos de pixels consecutivos da mesma cor são substituídos por um registro do número desses pixels e sua cor).
    • PNG (Portable Network Graphics) é um formato raster baseado no algoritmo de compactação Deflate.
    • JPEG-LS no modo de compactação sem perdas - o algoritmo usa previsão adaptativa do valor do pixel atual de um ambiente que inclui pixels já codificados.
    • Lossless JPEG é um algoritmo de compressão rápido, mas ineficaz, que usa (ao percorrer a imagem pixel por pixel da esquerda para a direita, de cima para baixo) uma previsão simples não adaptativa do valor do pixel atual com base nos valores do topo , pixels esquerdo e superior esquerdo.

    Compressão com perda

    Baseia-se no descarte de parte da informação, que geralmente é menos percebida pelo olho.

    • JPEG é um formato de imagem muito utilizado. A compactação usa a divisão da imagem em blocos, quantizando os componentes espectrais espaciais em cada bloco da imagem e, em seguida, codificando-os com entropia. Ao examinar detalhadamente uma imagem altamente compactada, são perceptíveis o desfoque dos limites nítidos e o moiré característico próximo a eles. Em baixas taxas de compactação, a imagem restaurada é visualmente indistinguível da original.

    Diversos

    • TIFF suporta uma ampla gama de profundidades de cores, diferentes espaços de cores, diferentes configurações de compactação (com e sem perdas), etc.
    • Raw armazena informações obtidas diretamente do sensor de uma câmera digital ou dispositivo similar sem aplicar nenhuma transformação a ele, e também armazena as configurações da câmera. Permite evitar a perda de informações ao aplicar diversas transformações a uma imagem (a perda de informações ocorre como resultado do arredondamento e da cor do pixel ultrapassar os valores permitidos). Usado ao fotografar em condições difíceis (baixa iluminação, incapacidade de definir o equilíbrio de branco, etc.) para processamento posterior em um computador (geralmente no modo manual). Quase todas as câmeras digitais semiprofissionais e profissionais permitem salvar imagens RAW. O formato do arquivo depende do modelo da câmera; não existe um padrão único.

    História

    Os primeiros computadores não possuíam meios separados para trabalhar com gráficos, mas já eram utilizados para obter e processar imagens. Ao programar a memória das primeiras máquinas eletrônicas, construídas sobre uma matriz de lâmpadas, foi possível obter imagens padronizadas.

    Em 1961, o programador S. Russell liderou o projeto de criação do primeiro jogo de computador com gráficos. A criação do jogo “Spacewar” (“Space Wars”) demorou cerca de 200 horas-homem. O jogo foi criado em uma máquina PDP-1.

    Em 1963, o cientista americano Ivan Sutherland criou o sistema de software e hardware Sketchpad, que possibilitava desenhar pontos, linhas e círculos em um tubo com uma caneta digital. Foram suportadas ações básicas com primitivas: mover, copiar, etc. Na verdade, foi o primeiro editor raster implementado em um computador. O programa também pode ser chamado de primeira interface gráfica, e já era assim antes do próprio termo aparecer.

    Em meados da década de 1960. surgiram desenvolvimentos em aplicações industriais de computação gráfica. Assim, sob a liderança de T. Moffett e N. Taylor, Itek desenvolveu uma máquina de desenho eletrônico digital. Em 1964, a General Motors introduziu o sistema de design auxiliado por computador DAC-1, desenvolvido em conjunto com a IBM.

    Em 1968, um grupo liderado por N. N. Konstantinov criou um modelo matemático computacional do movimento do gato. A máquina BESM-4, executando um programa escrito para resolver equações diferenciais, desenhou o desenho animado “Kitty”, que foi um avanço para a época. Uma impressora alfanumérica foi utilizada para visualização. A computação gráfica experimentou um progresso significativo com o advento da capacidade de armazenar imagens e exibi-las na tela do computador.

    Formato de arquivo gráfico -- um método de representação e organização de dados gráficos em mídia externa.

    Os formatos de computação gráfica podem ser divididos em três tipos: raster, vetorial e tridimensional (usado para gráficos 3D). Os mais difundidos são os formatos raster; é com a sua utilização que se guardam diversas fotografias, bem como outras imagens gráficas que podem ser vistas, por exemplo, em sites.

    O esquema de classificação para formatos de arquivos gráficos é mostrado na Figura 1.

    Figura 1 Classificação dos formatos gráficos

    Gráficos rasterizados

    Os gráficos raster descrevem imagens usando pontos coloridos, chamados pixels, dispostos em uma grade. Por exemplo, a imagem de uma folha de árvore é descrita pela localização e cor específicas de cada ponto da grade, criando uma imagem muito semelhante a um mosaico. compactação raster de arquivo gráfico

    Ao editar gráficos raster, você está editando pixels, não linhas. Os gráficos raster dependem da resolução porque as informações que descrevem a imagem são anexadas a uma grade de tamanho específico. Ao editar gráficos raster, a qualidade de sua apresentação pode mudar. Em particular, o redimensionamento de gráficos raster pode fazer com que as bordas da imagem fiquem desgastadas à medida que os pixels são redistribuídos na grade. A saída de gráficos raster para dispositivos com resolução inferior à resolução da própria imagem reduzirá sua qualidade.

    A base da representação raster dos gráficos é um pixel (ponto) que indica sua cor. Ao descrever, por exemplo, uma elipse vermelha sobre um fundo branco, é necessário indicar a cor de cada ponto da elipse e do fundo. A imagem é representada como um grande número de pontos - quanto mais houver, melhor será visualmente a imagem e maior será o tamanho do arquivo. Aqueles. uma ou mesmo uma imagem pode ser apresentada com melhor ou pior qualidade de acordo com o número de pontos por unidade de comprimento - resolução (geralmente pontos por polegada - dpi ou pixels por polegada - ppi).

    Além disso, a qualidade também se caracteriza pela quantidade de cores e tonalidades que cada ponto da imagem pode assumir. Quanto mais tons uma imagem é caracterizada, mais dígitos são necessários para descrevê-la. O vermelho pode ser a cor número 001 ou pode ser a cor número 00000001. Assim, quanto maior for a qualidade da imagem, maior será o tamanho do arquivo.

    A representação raster é normalmente usada para imagens do tipo fotográfico com muitos detalhes ou sombreamento. Infelizmente, dimensionar essas imagens em qualquer direção geralmente degrada a qualidade. Quando o número de pontos é reduzido, pequenos detalhes são perdidos e as inscrições são deformadas (embora isso possa não ser tão perceptível se o tamanho visual da própria imagem for reduzido - ou seja, a resolução for mantida). Adicionar pixels leva a uma deterioração na nitidez e no brilho da imagem, porque novos pontos devem receber tonalidades médias entre duas ou mais cores adjacentes. Os formatos comuns são .tif, .gif, .jpg, .png, .bmp, .pcx, etc.

    Assim, a escolha do formato raster ou vetorial depende das metas e objetivos de trabalhar com a imagem. Se for necessária precisão de cores fotográficas, então um raster é preferível. É mais conveniente apresentar logotipos, diagramas e elementos de design em formato vetorial. É claro que tanto na representação raster quanto na vetorial, os gráficos (assim como o texto) são exibidos na tela de um monitor ou dispositivo de impressão na forma de uma coleção de pontos. Na Internet, os gráficos são apresentados em um dos formatos raster que os navegadores podem entender sem instalar módulos adicionais - GIF, JPG, PNG.

    Sem plug-ins adicionais (complementos), os navegadores mais comuns entendem apenas formatos raster - .gif, .jpg e .png (este último ainda não é difundido). À primeira vista, o uso de editores vetoriais torna-se irrelevante. No entanto, a maioria desses editores permite exportar para .gif ou .jpg na resolução que você escolher. E é mais fácil para artistas iniciantes desenharem em mídia vetorial - se a mão tremer e a linha seguir na direção errada, o elemento resultante será facilmente editado. Ao desenhar no modo raster, você corre o risco de danificar irreparavelmente o fundo.

    Devido aos recursos de representação de imagens descritos acima, para cada tipo é necessário utilizar um editor gráfico separado - raster ou vetorial. Claro, eles têm características comuns - a capacidade de abrir e salvar arquivos em diferentes formatos, usar ferramentas com os mesmos nomes (lápis, caneta, etc.) ou funções (selecionar, mover, ampliar, etc.), escolher a cor desejada ou sombra... No entanto, os princípios de implementação dos processos de desenho e edição são diferentes e são determinados pela natureza do formato correspondente. Portanto, se em editores raster eles falam em selecionar um objeto, eles se referem a uma coleção de pontos na forma de uma área de formato complexo. O processo de extração é muitas vezes trabalhoso e meticuloso. Quando você move essa seleção, um “buraco” aparece. Em um editor vetorial, um objeto representa um conjunto de primitivas gráficas, e para selecioná-lo basta selecionar cada uma delas com o mouse. E se essas primitivas foram agrupadas pelo comando apropriado, basta “clicar” uma vez em qualquer um dos pontos do objeto agrupado. Mover um objeto selecionado expõe elementos subjacentes.

    No entanto, há uma tendência para a convergência. A maioria dos editores vetoriais modernos são capazes de usar imagens raster como plano de fundo ou até mesmo converter partes da imagem em formato vetorial usando ferramentas integradas (rastreamento). Além disso, geralmente existem ferramentas para editar a imagem de fundo carregada, pelo menos no nível de vários filtros integrados ou instalados. A versão 8 do Illustrator é capaz de carregar arquivos .psd do Photoshop e usar cada uma das camadas resultantes. Além disso, para usar os mesmos filtros, a imagem vetorial gerada pode ser convertida diretamente em um formato raster e posteriormente usada como um elemento raster não editável. Além disso, tudo isso se soma aos conversores normalmente disponíveis do formato vetorial para raster com a obtenção do arquivo correspondente.

    Alguns editores raster são capazes de carregar um dos formatos vetoriais (geralmente .wmf) como plano de fundo ou convertê-los imediatamente em raster com possibilidade de edição direta.

    A principal desvantagem dos gráficos raster é a grande quantidade de memória necessária para armazenar imagens. Isso se explica pelo fato de ser necessário lembrar a cor de cada pixel, cujo número total pode ser muito grande. Por exemplo, uma foto de tamanho médio ocupa vários megabytes na memória do computador, ou seja, tanto quanto várias centenas (ou mesmo milhares) de páginas de texto.

    Ao usar gráficos vetoriais, uma descrição matemática de cada objeto gráfico - uma primitiva geométrica (segmento, círculo, círculo...) a partir da qual a imagem como um todo é formada é armazenada na memória do computador. Com base nesses dados, os programas correspondentes construirão a figura desejada na tela do display. É claro que tal descrição de imagem requer muito menos memória (10 - 1000 vezes) do que em gráficos raster, uma vez que não é necessário lembrar a cor de cada ponto da imagem. A principal desvantagem dos gráficos vetoriais é a incapacidade de trabalhar com imagens artísticas, fotografias e filmes de alta qualidade. A natureza evita linhas retas, círculos regulares e arcos. Infelizmente, é com a ajuda deles (já que essas figuras podem ser descritas por meio da matemática, mais precisamente, da geometria analítica) que uma imagem é formada ao usar gráficos vetoriais. Tente descrever, usando fórmulas matemáticas, pinturas de I.E. Repin ou Raphael! (Mas não “Black Square” de K. Malevich!) Portanto, gráficos vetoriais são usados ​​​​para criar desenhos, diagramas, cartões de visita, etc.

    Formatos vetoriais Os arquivos em formato vetorial são especialmente úteis para armazenar elementos lineares (linhas e polígonos), bem como elementos que podem ser decompostos em objetos geométricos simples (como texto). Os arquivos vetoriais não contêm valores de pixels, mas descrições matemáticas dos elementos da imagem. Baseado em descrições matemáticas de formas gráficas (linhas, curvas, splines), o programa de visualização constrói uma imagem.

    Os arquivos vetoriais são estruturalmente mais simples que a maioria dos arquivos raster e geralmente são organizados como fluxos de dados.

    Exemplos dos formatos vetoriais mais comuns são AutoCAD DXF e Microsoft SYLK.

    WMF. Este é um formato vetorial usado pelos programas gráficos do Windows. Este formato é usado para transferir imagens vetoriais através da área de transferência no ambiente Windows. Este formato é aceito por quase todos os programas que trabalham com gráficos vetoriais. Este formato não pode ser usado para imagens raster. Desvantagens: distorção de cores e falha no salvamento de vários parâmetros definidos para imagens em programas gráficos.

    IA. Formato interno do Illustrator. Pode ser aberto pelo Photoshop e, além disso, este formato é suportado por todos os programas relacionados com gráficos vetoriais. Este formato é a melhor forma de transferir imagens vetoriais de um programa para outro. Os elementos gráficos raster são perdidos na maioria dos casos quando transmitidos via formato AI.

    CDR. Este é um formato interno do programa Corel Draw. Este formato é muito popular, assim como o próprio pacote de software. Muitos programas podem importar arquivos vetoriais para formatos Corel Draw. O formato CDR também contém objetos gráficos rasterizados. Este formato usa compactação e uma compactação diferente é aplicada a arquivos vetoriais e raster.

    Formatos de metarquivo

    Os metarquivos podem armazenar dados raster e vetoriais. Os metarquivos mais simples se assemelham a arquivos vetoriais; eles contêm a linguagem ou sintaxe para definir elementos de dados vetoriais, mas também podem incluir uma representação raster da imagem. Os metarquivos são frequentemente usados ​​para transportar dados raster e vetoriais entre plataformas de hardware, bem como para mover imagens entre plataformas de software.

    Os formatos de metarquivos mais comuns são WPG, Macintosh PICT e CGM.

    Gráficos rasterizados são imagens compostas por pixels – pequenos quadrados coloridos dispostos em uma grade retangular. Um pixel é a menor unidade de uma imagem digital. A qualidade de uma imagem raster depende diretamente do número de pixels que a compõe - quanto mais pixels, mais detalhes podem ser exibidos. Ampliar uma imagem raster simplesmente aumentando a escala não funcionará - é impossível aumentar o número de pixels, acho que muitos se convenceram disso quando tentaram ver pequenos detalhes em uma pequena fotografia digital ampliando-a na tela; Como resultado desta ação, não foi possível ver nada além de quadrados crescentes (é exatamente isso que são - pixels). Esse truque só é possível para agentes da CIA em filmes de Hollywood, quando usam imagens ampliadas de uma câmera de vigilância externa para reconhecer placas de carros. Se você não é funcionário desta estrutura e não possui esse equipamento mágico, nada funcionará para você.

    Uma imagem raster possui diversas características. Para um fotógrafo, os mais importantes são: resolução, tamanho e modelo de cor. Às vezes o tamanho também é chamado de resolução e por isso ocorre confusão para evitar que isso aconteça, é preciso entender claramente do que estamos falando e “olhar no contexto” - o tamanho é medido em MP (megapixels), e a resolução - dpi ou ppi.

    Permissãoé o número de pixels por polegada (ppi - pixel por polegada) para descrever a exibição na tela ou o número de pontos por polegada (dpi - ponto por polegada) para descrever a impressão de imagens. Existem várias regras bem estabelecidas: para publicação de uma imagem na Internet utiliza-se a resolução de 72ppi, e para impressão - 300dpi(ppi). Os requisitos de imagem do Microstock são 300 dpi, já que muitos trabalhos são adquiridos especificamente para impressão.

    Tamanho- o número total de pixels de uma imagem, geralmente medido em MP (megapixels), é simplesmente o resultado da multiplicação do número de pixels de altura pelo número de pixels de largura da imagem. Ou seja, se o tamanho da foto for 2.000x1.500, então seu tamanho será 2.000 * 1.500 = 3.000.000 pixels ou 3MP. Para enviar para bancos de fotos, o tamanho da imagem não deve ser inferior a 4 megapixels, e no caso de ilustrações - não superior a 25 megapixels.

    Modelo de cor- uma característica de uma imagem que descreve sua representação com base em canais de cores. Conheço 4 modelos de cores - RGB (canais vermelho, verde e azul), CMYK (ciano, magenta, amarelo e preto), LAB (luminosidade, vermelho-verde e azul-amarelo) e Grayscale (tons de cinza). Todos os microstocks aceitam gráficos raster no modelo de cores RGB.

    Vantagens dos gráficos raster:

    1. Capacidade de reproduzir imagens de qualquer nível de complexidade. A quantidade de detalhes reproduzidos em uma imagem depende muito do número de pixels.
    2. Reprodução precisa de transições de cores.
    3. Disponibilidade de diversos programas para exibição e edição de gráficos raster. A grande maioria dos programas suporta os mesmos formatos de arquivo gráfico raster. A representação raster é talvez a forma “mais antiga” de armazenar imagens digitais.

    Desvantagens dos gráficos raster

    1. Tamanho de arquivo grande. Na verdade, para cada pixel é necessário armazenar informações sobre suas coordenadas e cor.
    2. Impossibilidade de dimensionar (em particular, ampliar) uma imagem sem perder qualidade.

    Formatos gráficos raster

    Apesar da aparente simplicidade de apresentação dos gráficos raster, existem “vagões e carrinhos” em seus formatos! E seu número continua mudando - alguns formatos estão se tornando obsoletos, outros estão apenas começando a ser desenvolvidos. Descrever tudo seria longo e pouco interessante; descreverei apenas aqueles que, na minha opinião, podem ser do interesse de designers e fotógrafos.

    png(Portable Network Graphics) é outro formato gráfico raster que suporta transparência, não apenas transparência regular como GIF, mas também translucidez - uma transição suave de cor para uma área transparente. O objetivo da criação do PNG foi justamente substituir o GIF, já que a CompuServe, desenvolvedora do formato GIF, patenteou o algoritmo de compressão usado para criar imagens GIF por 10 anos em 1995, o que impossibilitou o uso gratuito desse formato em projetos comerciais.

    Vantagens do PNG:

    1. A capacidade de criar uma imagem colorida com transições de cores e meios-tons.
    2. Salve informações gráficas usando um algoritmo de compactação sem perdas.
    3. A capacidade de usar canais alfa, ou seja, transparência e, além disso, translucidez, que permite criar transições suaves de cores para uma área transparente.

    PNG, na minha opinião, tem apenas 2 desvantagens:

    1. Incapacidade de criar uma imagem animada
    2. “Compreensão” ambígua da transparência do formato PNG pelos navegadores da Internet. Alguns navegadores, principalmente versões mais antigas, recusam-se a exibir áreas transparentes de uma imagem PNG e pintam-nas de cinza. Mas penso que esta desvantagem em breve deixará de ser relevante.

    TIFF(Tagged Image File Format) - um formato para armazenar imagens de alta qualidade, suporta qualquer um dos modelos de cores existentes, fornece uma ampla gama de alterações de profundidade de cores e suporta o trabalho com camadas. O armazenamento de informações no formato TIFF é possível com e sem perdas. Às vezes, câmeras que não suportam o formato RAW podem tirar fotos no formato TIFF.

    Em bancos de fotos que têm a capacidade de fazer upload de formatos adicionais para a imagem principal no formato JPEG (Dreamstime.com, iStock.com), você pode fazer upload de TIFF como adicional.

    A desvantagem do formato é o grande peso do arquivo, muito maior que um arquivo RAW da mesma qualidade – cada imagem em TIFF pesa de 8 a 20 MB.

    CRU(traduzido do inglês “cru” - cru)

    O formato RAW surgiu graças às câmeras digitais. RAW é essencialmente uma “impressão” que permanece na matriz da câmera no momento do disparo, ou melhor, até 3 impressões - em vermelho, verde e azul. Além dessas impressões, o arquivo RAW também armazena alguns outros dados, que neste caso são mais de referência, ditando ao conversor RAW com que intensidade exibir cada um dos canais de cores para diferentes pixels na tela - isto é equilíbrio de branco, espaço de cores, etc. A alteração desses parâmetros não afetará de forma alguma as informações originais; você pode alterá-los sem problemas e retornar à visualização original a qualquer momento; Será muito mais problemático trabalhar com outro formato raster obtido na exportação. As extensões para arquivos no formato RAW podem ser diferentes (.cr2, .crw, .nef, etc.) dependendo da marca da câmera - cada fabricante de câmera possui sua própria forma de armazenar informações. Para editar arquivos RAW e convertê-los para outros formatos raster, os fabricantes de câmeras fornecem seu próprio software, e o conversor Canon RAW só lerá arquivos RAW gravados com câmeras Canon (.cr2, .crw) e não será capaz de ler o arquivo RAW tiro câmera Nikon (.nef). Existem conversores RAW de terceiros que funcionam com a maioria dos arquivos RAW. Em geral, a falta de um padrão unificado cria alguns inconvenientes ao trabalhar com este formato.

    As desvantagens do formato são o grande tamanho do arquivo (embora não tão grande quanto o TIFF) e a falta de um padrão uniforme para geração de arquivos RAW para todos os fabricantes de equipamentos fotográficos.

    RAW, assim como o TIFF, pode ser enviado para bancos de fotos como um formato de imagem “adicional” – a disponibilidade da fonte pode influenciar a decisão do designer de comprar a imagem.

    JPEG(Joint Photographic Experts Group - o nome do desenvolvedor) é o formato gráfico raster mais comum (pelo menos na Internet). JPEG é um exemplo do uso de algoritmos de compressão “com perdas” ou, em outras palavras, “compressão distorcida”, é mais adequado para armazenar pinturas, fotografias e outras imagens realistas com transições suaves de cores, mas praticamente não é adequado para desenhos e diagramas, ou seja, para imagens com transições nítidas, o algoritmo de compressão produzirá artefatos perceptíveis em locais de contraste nítido.

    Não é recomendado armazenar versões intermediárias de trabalho neste formato - cada “re-salvamento” levará à perda irreversível de parte das informações. O algoritmo de compactação usado neste formato (compactação com perdas) é baseado na “média” da cor dos pixels adjacentes.

    JPEG não suporta trabalhar com canais alfa, ou seja, não pode conter pixels transparentes, mas permite salvar um traçado de recorte no arquivo, que no caso de trabalhar com bancos de fotos deve ser anotado na descrição, a presença de um traçado de recorte (se, claro, você o fez e sabe o que é) - esta é uma informação importante para o comprador da imagem.

    O formato JPEG também é o principal formato em que os bancos de fotos aceitam para venda imagens raster (fotos e ilustrações). A versão final do arquivo enviado ao microstock deverá ser salva no modelo de cores RGB, com resolução de 300dpi e, claro, com 100% de qualidade. Você também pode inserir informações IPTC (título, descrição, palavras-chave) no arquivo - o formato JPEG permite que você faça isso e economizará significativamente seu tempo ao enviar imagens para vários bancos de fotos.

    Além dos formatos gráficos raster comuns (GIF, JPEG, TIFF, etc.), que são “legíveis” por todos os editores gráficos e visualizadores de imagens, existem formatos “nativos” de quase todos os editores, que só podem ser abertos pelo programa em que foram feitos, por exemplo, formato Adobe Photoshop .PSD. No processamento de fotografias, ilustrações raster e desenvolvimento de design, as versões intermediárias deverão ser salvas nesses formatos e apenas as versões finais deverão ser traduzidas para JPEG. Isso é necessário para que você possa salvar o resultado do seu trabalho sem perder informações e fazer alterações na imagem ou projeto a qualquer momento.