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  • Guia atual do Blade Master Lin LSM para as novas habilidades de equipamento patch blade e soul blade dancer. P pesquisas pagas na Internet, pesquisas pagas sem investimentos com a conclusão Vale a pena jogar como Blademaster Lin em Blade and Soul

    Guia atual do Blade Master Lin LSM para as novas habilidades de equipamento patch blade e soul blade dancer.  P pesquisas pagas na Internet, pesquisas pagas sem investimentos com a conclusão Vale a pena jogar como Blademaster Lin em Blade and Soul

    Bem, eu não aprendi nada de novo por mim mesmo. Será útil para iniciantes - que não são muitos. E ainda assim acrescentarei algo a este guia, se ninguém se importar.
    O LSM, como mencionado acima, lida bem com o seu papel no PVE. Ele corre mais rápido que outras classes na postura do céu, o que o torna um bom “piloto”. A LSM também é especializada em agarrar. Um bom LSM não é aquele que causa muito dano, mas sim aquele que ajuda a equipe a infligir isso. No PVE de chefes, é altamente desejável ter um distintivo para 2 capturas. Mas ninguém cancelou o emblema de reversão da lâmina. Tudo depende do seu estilo de jogo. Basicamente, o ponto principal do PVE se resume a:
    elemento vento:
    nivele V, RMB, RMB, F e até o infinito (até que os mobs morram). Ou rotação como menciona Evrial, também funciona.
    Liberação de Relâmpago:
    Basicamente é um screed em V, uma raspagem 3, um golpe com um crítico (perna) C, e pronto... Não há mobs. Mas você também pode brincar com as lâminas de chuva alternando a combinação LMB + F. Aliás, sobre LMB+F............. Para você fazer bem esse combo, você precisa de um ping muito bom. Caso contrário, você simplesmente não conseguirá pressionar os botões (agora muitas pessoas entenderam imediatamente o que quero dizer)
    Pratique esse combo através do treinamento (aba f12), ele está disponível no elemento relâmpago bem na parte inferior. Se você não consegue por causa do ping. Não se preocupe. Você não vai causar muito dano com o combo, além disso, ok, isso é treinamento, o fps está estável, mas na batalha?.... Bem, em geral, espero que você me entenda, se estiver não é estúpido.
    Em relação ao PVP.... Novamente, nem tudo é tão simples quanto parecia.
    1v1 - neste modo é vantajoso jogarmos contra o vento se jogarmos com um combo aéreo! As características aqui são médias, não há dano elementar, o que significa que não faz diferença para nós acertar o inimigo com neblina ou raio, e então apenas através de uma tecla C. O crítico voará 100% seja o que for, mas não haverá dano elementar. O vento nos dará uma vantagem no agarramento, podemos pressionar RMB após o agarramento, iniciar uma dança do chuveiro (acho que é assim que se chama) e depois pressionar mais 3 (tirar o CHI e enfraquecer) e depois repetir o combo aéreo. Você não será capaz de fazer isso em uma construção relâmpago. RMB interrompe a captura. Então cabe a você decidir. No vento, na maioria das vezes a construção é assim
    X - lançamento (exceto contratorpedeiros)
    V - mesa (em todas as classes)
    Tab - repulsa (exceto para desters, cats, syns e warlocks)
    C - no crítico
    Z - invulgar
    2 - acampamento
    RMB (postura do céu) - atordoamento
    Parece que não perdi nada...
    3v3 - aqui é mais lucrativo jogar através do relâmpago, pois com o PCM podemos acertar com uma captura se algo acontecer. no 3v3 você precisa de um DMG forte em foco, quem foca vence.
    6v6 - depende do seu equipamento.... Se Morok - jogue através do vento, se Dreams - jogue através do relâmpago. No futuro, você ainda fará um corvo, e não faz diferença com qual elemento você joga. no 6v6, recomendo pegar um distintivo para a 2ª captura, você corre com os companheiros, na primeira captura colocamos o inimigo na aba, na segunda a gente pega ele e ele não vai a lugar nenhum, isso é 100% mate se a equipe não for tola. Quanto aos trigramas, este também é um assunto controverso...
    Bagua Demoníaca do Blademaster Lin:
    3 Furacão Strike - o dano aumenta em 15%
    Flash / Thunder Cleave - o dano aumenta em 15%
    5 Poder de ataque +12, crítico. dano +18%
    8 Cleave - o dano aumenta em 25%
    Estocada - o dano aumenta em 25%
    Bagua Lunar do Mestre da Lâmina Lin:
    3 Parede protetora – o tempo de recarga é reduzido em 10%
    5 Poder de ataque +10, crítico. dano +15%, HP +2300
    8 Golpe do Luar
    O tempo de recarga é reduzido em 50%
    O dano aumenta em 100%
    Tempestade Bagua do Blademaster Lin:
    3 Ascensão – o dano aumenta em 45%
    5 Precisão +165, defesa +298, HP +15.510
    8 Descarte - o tempo de recarga é reduzido em 3 s.
    Bagua Celestial do Mestre da Lâmina Lin:
    3 Heavenly Strike – tempo de recarga reduzido em 20%
    5 Precisão +194, defesa +349, HP + 18.150
    8 Ao receber dano 10 vezes, o efeito baleia branca é acionado. O efeito é reiniciado se o personagem não receber dano em 5 segundos. Tempo de espera do efeito 35 seg.
    ascensão - o dano aumenta em 75%
    Você decide.
    Quanto a mim, se você jogar através do relâmpago, colete o bagua lunar, se o vento for demoníaco, no pvp - o bagua celestial. Espero que tenha sido útil para alguém.

      Oleksandr Khvaleba Tema rock

      Faz sentido usar uma captura, mas nem sempre. Para muitos, na verdade reduz o dano e derruba o alvo. Em LVL alto, ele raramente é usado, então um emblema para sua reversão é definitivamente inútil.

      Amayori Tema Rok +1

      Alexander Kukuemets Você não vai acreditar, mas o medidor de dps está desligado, estou violeta há muito tempo. Eu conheço meu DPS, não vejo sentido em olhar para ele todas as vezes, especialmente à luz das recentes proibições de pessoas por “modificação de cliente”.
      Mas não se trata disso agora. Eu mato o 20º andar em 30 segundos, no topo do 20º andar estou agora no 7º lugar. Em ambos os modos 6x6 estou entre os 15 primeiros. Eu distribuo 200-220k dps na luz. E cerca de 150-160 com vento. Ao mesmo tempo, a única coisa que falta em um equipamento completo para construção eólica é um anel das monções, que, mesmo que aumente o DPS, certamente não será em 50k.
      Agora vamos pensar sobre qual de nós conhece melhor a mecânica, eu ou você? Se você ainda pensa que sim, então vá em frente, mostre-me como obter 200 mil dps na construção do vento e eu darei uma olhada. Bem, se você ainda tiver sucesso, meça ao mesmo tempo o DPS na luz com o mesmo equipamento. E então você declarará que “com a oscilação adequada do vento, é REALMENTE possível causar mais danos do que através de um raio”.
      “sim, no mesmo LSM existe um 2º ramo em “C” - você está falando bobagem Pve é tocado com o terceiro ramo, tem menos CD e capacidade de reprodução, já escrevi sobre isso.
      Aqui você está construindo teorias, mas eu confio exclusivamente na prática. Ninguém em sã consciência com equipamento próximo ao meu usaria habilidades de contenção. Isso não é uma suposição, é um fato.

      Alexander Kukuemets Tema rock

      Amayori A captura foi útil no momento em que foi inserida? Você está falando sério?! Ah, sim.... Você é um especialista em mecânica) Se você é um jogador solo em PVE e, em princípio, não precisa de nada além do seu medidor de DPS, então sim, você não precisa de uma captura. E aqueles jogadores que SABEM jogar grappling lidam bem com isso e causam danos. Algumas classes ainda possuem habilidades especiais que aumentam o dano de agarramento, e no mesmo LSM, ramo 2 de “C”, vá bater em alguém da sua luz, e depois compare com o agarrar. Você ficará surpreso. 99% jogam via luz? Em qual servidor você está jogando? Pessoalmente, tenho visto cada vez mais lsms ao vento ultimamente. Eu me pergunto por que isso acontece? Em princípio concordo com o autor. LSM se sente bem em ambos os elementos. E com a oscilação adequada do vento, pode REALMENTE produzir mais danos do que através de raios. Parece que você perdeu alguns trechos e nem jogou contra o vento, e então... Você está construindo teorias. 99% dele.....heh)

    Ele compartilha a habilidade de Captura e as habilidades subsequentes associadas a ela. A maioria dos ataques, como aqueles Mestres do Machado, causa dano AoE. No entanto, isso não o torna desinteressante, mas acrescenta um sabor próprio.

    O Sword Master, ou LSM, para abreviar, é o lutador PVP perfeito com muito controle e críticos malucos. No PVE é útil com suas habilidades AoE e escudos para o grupo. E não se deixe enganar por sua pequena estatura, ele é praticamente a única classe que consegue levantar até mesmo um chefe no ar.

    Características da classe Sword Master Lin em Blade and Soul.

    1. Alta velocidade de ataque
    2. Alto dano crítico
    3. Elenco instantâneo da maioria das habilidades
    4. Chi se recupera fora do combate
    5. Baixo HP e defesa.

    Habilidades e habilidades do Sword Master Lin em Blade and Soul.

    As habilidades de um personagem aparecem ao atingir certos níveis e aprender várias posturas de combate. Listadas abaixo estão todas as habilidades de combate que o Mestre da Espada Lin pode dominar.

    Habilidades do botão esquerdo do mouse:

    Vento- o principal ataque automático com o qual o Chi é restaurado.

    Buran– a segunda habilidade de um combo de lançar o inimigo para o alto. Causa dano a um inimigo lançado ao ar. Restaura 1 Chi.

    Ascensão– a terceira habilidade de uma série de ataques ao botão LMB. Causa dano a um inimigo lançado ao ar. Consome 3 Chi.

    Espada Divina– uma corrida relâmpago pelas costas do inimigo. Realizado na postura QingGong. Atordoa o inimigo por 2 segundos e reduz a velocidade de movimento do inimigo em 30%. Restaura 1 Chi.

    Estocada– ataque da postura QuickDraw, que é ativado após a habilidade “Lightning Strike”. Causa grande dano. Durante um crítico, é possível ativar a habilidade Ataque Relâmpago. Consome um Chi.

    Habilidades do botão direito do mouse:

    dissecação– o ataque principal do botão RMB. Causa o dobro do dano de um ataque básico normal. Consome 2 Chi e é reutilizado instantaneamente.

    Derrubar– atinge o solo em um oponente que é lançado ao ar. Derruba por 3 segundos e causa dano. Consome 3 Chi.

    Dança celestial- uma série de ataques de cinco golpes poderosos contra adversários no ar. Mantém o inimigo no ar durante o lançamento por 2 segundos. Consome 1 Chi.

    Relâmpago– usado no estande QingGong. Por 2 segundos, ele entra no acampamento inimigo em um raio de 4 metros. Recarrega em 6 segundos.

    Tecla F:

    Pisar– causa dano a um inimigo derrubado. Restaura 2 Chi.

    Jogando Chute– a primeira habilidade no combo de lançamento aéreo. Levanta um inimigo enfraquecido ou atordoado. Consome 2 Chi.

    Cambalhota para trás- tira você do acampamento ou do sono.

    Enxame de Lâminas– libera uma rajada de lâminas em um alvo desmaiado ou atordoado, causando dano. Só funciona quando você está perto do inimigo. Consome 3 Chi.

    Lâmina do Trovão– o inimigo capturado recebe 5 golpes poderosos. 50% do dano causado é transferido para a sua própria saúde. Consome 1 Chi.

    Blik– um ataque poderoso que corta o inimigo. Só pode ser usado após um acerto crítico com as habilidades “Cleave” e “Lightning Strike” na postura QuickDraw. Em caso de crítico, pode ser usado três vezes sem cooldown.

    ABA:

    Moinho– causa danos e aumenta a resistência a nocaute, enfraquecimento e repulsão. Livre de congelamento ou teias de aranha. Pode ser usado em movimento. Consome 2 Chi.

    Libertação– tira você do sono ou atordoa, causando danos insignificantes.

    Botão 1:

    Chute– derruba o inimigo por 2 segundos. Consome 1 Chi.

    Chute nas pernas– tira você do estado de capotamento. Causa dano a todos os alvos à sua frente em um raio de 3 metros.

    Chute– tira você do estado de capotamento. Causa dano a um inimigo que tem você sob controle.

    Derrubar– derruba um oponente que está em estado de luta.

    Lançamento de lâmina– causa danos menores e causa um efeito de sangramento por 10 segundos, que causa danos periódicos a cada segundo. O efeito pode ser aplicado 5 vezes, a cada acúmulo a regeneração de saúde do alvo é reduzida em 20%.

    Botão 2:

    Idiota– correr em direção ao inimigo a uma distância de até 16 metros. Restaura 2 Chi.

    Escapando– liberta você dos efeitos de controle de outras classes e causa dano. Usado em condição de controle.

    Contra ataque– causa danos. Usado durante e fora de um estado de rollover.

    Marca do chuveiro– enfia uma lâmina em um inimigo lançado ao ar e causa dano. Mantém o inimigo no ar por 3 segundos. Consome 1 Chi.

    Botão 3:

    Corte inferior– derruba o inimigo por 3 segundos e causa dano. Consome 3 Chi.

    Absorção de energia– causa dano a um inimigo enquanto está agarrado. “Retira” 6 Chi do inimigo. Consome 1 Chi.

    Botão 4:

    Cativeiro– agarra e segura o inimigo acima de sua cabeça por 4 segundos. Consome 2 Chi.

    Lançar alvo– lança o inimigo em um ataque de 15 metros para frente. Faz você dormir por 30 segundos. O sono remove qualquer dano.

    Botão Z:

    Convocar Lâminas de Chuva– joga os oponentes para trás 11 metros.

    Botão X:

    lâmina cortante– uma série de 5 golpes que causam danos significativos para cada golpe. Consome 2 Chi.

    Botão C:

    Relâmpago– causa grande dano, ativa a postura QuickDraw. Em um ataque crítico, permite ativar o Ataque Relâmpago. Consome 2 Chi.

    Botão V:

    Golpe do vento lunar– causa dois golpes no inimigo com dano significativo para cada um. Converte 100% do dano em seu próprio HP. Consome 1 Chi.

    Botão E:

    Manobra de solução alternativa- desviar. Movendo-se atrás do inimigo, o personagem recebe imunidade de curto prazo aos danos recebidos.

    Botão S:

    Evasão- desviar. Movendo-se 8 metros para trás, o personagem ganha imunidade de curto prazo aos danos recebidos.

    Desenvolva e melhore as habilidades do Sword Master Lin em Blade and Soul.

    Além do fato de que novas habilidades aparecem quando você atinge um determinado nível, para cada novo nível você recebe pontos especiais para atualizar suas habilidades. As habilidades, por sua vez, podem ser atualizadas de diferentes maneiras. E dependendo do caminho que você escolher, eles fornecerão vários efeitos adicionais que fortalecerão significativamente o seu personagem. Aumentando o nível de habilidades depende principalmente do seu estilo de jogo e no que você dá mais ênfase: controle, crítico, dano, etc.

    Habilidade " Vento“É melhor bombear ao longo do primeiro galho. A habilidade atualizada torna possível receber um buff de 3% de chance de um ataque crítico e também restaura 1 Chi durante um ataque crítico. Se você inserir uma pedra de cura especial em sua arma durante um ataque crítico, poderá efetivamente restaurar a saúde durante um ataque.

    Alternativamente, você pode atualizar sua habilidade através do terceiro ramo, e então 20% do dano causado irá para o seu HP. Mas neste caso, você precisa inserir pedras na arma para um ataque crítico.

    Habilidade " dissecação“Nós bombeamos através do primeiro ramal. Neste caso, nosso dano AOE aumentará. Se você quiser se concentrar no PVP, atualize o segundo ramo, que aumentará o dano em detrimento do dano AOE.

    « Moinho“É melhor bombear pelo terceiro ramal. Isso nos dará um bloqueio ao lançar a habilidade. Para PVP, o segundo ramo é adequado, o que aumentará a velocidade de movimento e a proteção.

    « Corte inferior"Você pode bombear através do primeiro e do segundo ramos. Essa build dará mais controle sobre os oponentes, ignorando sua defesa e proibindo o uso de habilidades de aproximação e derrubamento. Para aumentar o dano AoE em detrimento do controle, você pode bombear através do terceiro ramo - “Earth Splitting”. A habilidade causará dano aos inimigos derrubados no chão.

    « Cativeiro“É necessário melhorá-lo para aumentar o tempo que leva para segurar o inimigo. Para a agricultura, o terceiro ramo é o mais adequado. A habilidade atualizada reduzirá a defesa do inimigo e restaurará o Chi de qualquer um que cause dano ao alvo capturado.

    « Convocar Lâminas de Chuva"Você pode bombear através de todos os três ramos. O primeiro é mais adequado para masmorras solo e PVP, pois dá uma cura de 10%. O segundo é adequado para um grupo passar pelas masmorras mais difíceis; ele bloqueia golpes por vários segundos; A terceira opção é usada para aumentar o dano AoE quando o grupo já tem controle e proteção suficientes.

    « lâmina cortante“é uma habilidade bastante controversa, cujo nivelamento depende do seu estilo de jogo. O mais ideal para controle e dano médio é o terceiro ramo. Isso tornará possível lançar um inimigo enfraquecido no ar e fornecer invulnerabilidade durante o lançamento.

    Observe que nas fotos as habilidades são atualizadas para habilidades lendárias. Como é muito difícil obter pontos para essas habilidades, você deve escolher várias habilidades lendárias cujos efeitos serão mais úteis para você. As habilidades restantes podem ser atualizadas sem a última melhoria.

    Combos populares para Sword Master Lin em Blade and Soul.

    Capture e levante o chefe: “Chute” (botão 1) – “Varredura” (botão 3) – “Agarrar” (botão 4)

    Colocando mobs para dormir: “Capturar” (botão 4) – “Arremessar alvo” (botão 4)

    Combinação de atordoamento e ar: “Espada Divina” (LMB) / “Lâmina de Corte” (botão X) – “Golpe de Arremesso” (botão F) – “Cleave” (LMB) – “Ascensão” (RMB)

    Mestre da Espada Lin em PVE.

    Esta classe tem um bom desempenho em quase todos os aspectos. Ele pode atuar como o principal herói de dano, não pior do que Mestre de espada ou Mestre do Machado. Ainda assim, seu principal papel no PVE é o controle. Afinal, ele é a única classe que consegue capturar um chefe ou manter vários mobs dormindo ao mesmo tempo.

    Uma das habilidades mais úteis é " Capturar", que irá restaurar o Chi aos aliados que venceram a multidão capturada. Para fazer isso, a habilidade precisa ser atualizada três vezes no terceiro ramo de desenvolvimento! Além do controle constante de mobs, o Mestre da Espada Lin pode habilmente salvar seu grupo se ativar “ Convocar Lâminas de Chuva" Isso a tornará invulnerável a ataques por alguns segundos (se a habilidade for atualizada para proteger aliados).

    Sword Masters Lin em PVR e na Arena.

    EM PVP esta classe tem um desempenho quase tão bom quanto em PVE. Graças a uma grande quantidade de controle e críticos malucos, ele pode repelir qualquer oponente na arena.

    Para alto dano contra um único inimigo, você deve atualizar " dissecação"no segundo ramo. A habilidade adicionará dano e aumentará a chance de um crítico, e os críticos são tudo para nós. " Relâmpago" E " Ataque Relâmpago“Habilidades muito poderosas que devem ser usadas com sabedoria, eliminando a possibilidade de o inimigo bloqueá-las.

    Capturar um inimigo é muito útil no PVP. Ele não apenas pode “bombear” todo o Chi do inimigo, mas também derruba habilidades defensivas Invocando Mestres ou .

    Habilidade " Moinho“Dá uma boa proteção contra as habilidades do inimigo e pode, além disso, atordoá-lo caso ele acerte com sua habilidade no momento em que você estiver “girando”.

    Você pode começar a frequentar a Arena assim que ela estiver disponível, e lá você poderá aprimorar suas habilidades de PVP e, claro, aprender as táticas de seus oponentes, as habilidades “prejudiciais” de outras classes, testar diversas combinações e opções de upgrade.

    Equipamento (equipamento) do Sword Master Lin em Blade and Soul.

    Arma do Mestre Espadachim Lin.

    LME usa uma espada especial - Tati. As melhores armas em termos de características do jogo são criadas ou melhoradas. Como nem todo mundo gosta de fazer artesanato, e esse é um negócio longo e problemático, a arma ideal seria aquela que você recebeu logo no início do jogo.

    Conforme você sobe de nível, ele pode ser melhorado e convertido em algo mais poderoso e avançado. Normalmente, para isso, ela precisa ser afiada (com qualquer outra arma do nível correspondente) e cruzada com uma determinada arma de outra classe (que estará escrita na descrição da própria arma). Quanto maior o nível, mais difícil e cara será a melhoria, e serão necessários materiais adicionais, que podem ser obtidos nas masmorras ou no leilão.

    Você pode transformar não apenas a arma inicial, mas também qualquer uma na descrição que diga que ela pode ser cruzada. A principal prioridade na escolha de uma arma são as suas características. A LME deve focar em crítica e penetração.

    E ao chegar Nível 45, quando o objetivo principal é vestir o personagem com o que há de melhor, você deve pensar em nocautear o tati. Aí cai Tubarão Tati com estatísticas muito boas: Creta E evasão. Ou você pode comprar Tati do labirinto por 100 ouro e uma relíquia do NPC na entrada da masmorra Labirinto Espiral. Além de danos consideráveis, terá estatísticas como penetração e ataque crítico, além do efeito de aumentar a chance de crítico. Aliás, também pode ser melhorado, mas você terá que gastar muito tempo e materiais auxiliares nisso.

    Gemas para o Mestre da Espada Lin.

    Gemas são inseridos nas armas e dão um certo bônus bom, dependendo do tipo de pedra. Conforme você avança e ganha um novo nível, joias cairão das caixas. Não importa o efeito que uma pedra tenha, se ela existe e há um slot adequado para ela (e os slots para pedras podem ser de três, quatro, cinco e hexagonais), então você precisa inseri-la. As pedras prioritárias, claro, serão Diamantes para atacar E Ametistas para recuperação.

    Se sua arma não tiver slots ou eles tiverem o formato errado, você sempre poderá fazer novos slots. Para fazer isso, você precisará de um item especial que pode ser adquirido em leilão.

    Mais perto do nível 45 e no próprio nível 45, é melhor inserir pedras em todos os 4 slots.

    Felizmente, a escolha das pedras é muito diversificada. O melhor seriam pedras pentagonais e hexagonais, pois dão maior efeito. O principal é não se esquecer de retirar as pedras antes de transformar a arma, caso contrário elas desaparecerão.

    Comprimidos para o Mestre Espadachim Lin.

    1) Os tablets oferecem bons bônus de características, então você deve sempre usar um conjunto completo de um conjunto. Nos níveis iniciais (de 9 a 15) temos pouca escolha, então eliminamos na roleta Conjunto de comprimidos Chian Shih. A roleta está em Crematórios– Floresta dos Mortos. Além da defesa de ataque padrão, todo o conjunto dará +17 ao crítico.

    3) A partir do nível 28 nós o substituímos por um conjunto de tablets Herói do Grande Deserto. Ele enfrenta as “Tablets of the Great Desert” na Underground Inn.

    4) A partir do nível 33 nos vestimos Comprimidos de Escorpião. Eles são ganhos na roleta Serket no local do Grande Deserto. Todo o conjunto dá mais ataque, mais crítico e defesa.

    O resto dos tablets são piores em termos de estatísticas ou são muito difíceis de eliminar. Se você tiver tempo e vontade, no nível 36 você pode substituí-lo por Tábua do Sacrifício. É encontrado na masmorra da Tumba Antiga. Dá boa crítica e penetração.

    6) Aos 45 o melhor tablet será Tábua da Torre Infinita. Além das estatísticas bastante grandes de cada peça individual, no total dá +196 de evasão, +274 de crítico e +117 de bloqueio. Mas não será fácil montá-lo. Partes individuais da tábua caem em diferentes andares da Torre do Deus da Guerra. Para obter o conjunto completo, você precisa passar por todos os sete andares e retirar de cada um a parte necessária do conjunto.

    Antes de pegar as Tábuas da Torre Infinita, você pode correr com um conjunto Comprimidos de Naryu. Ele pode ser adquirido nas "Tablets of the Plain" no Sky Patrol Camp. Isso dará mais bloqueio e defesa, o que ajudará no cultivo da Torre.

    Joias para o Mestre Espadachim Lin.

    A situação é a mesma com anéis e brincos e com armas. Você pode transformar as joias básicas, melhorando-as gradualmente. O principal critério para escolher um bizhi até o nível 45 continua sendo, é claro, a presença de estatísticas nele para ataque e crítico. Depois de 45 anos as coisas ficam mais complicadas.

    O melhor colar para 45 LME é o colar de osso Naryu. Você também pode derrubá-lo em um dos andares da Torre do Deus da Guerra.

    Anel superior – . Você pode obtê-lo como um drop da masmorra DED para 24 pessoas. Para entrar nesta masmorra (está localizada ao lado da entrada de Po Hwarang) você precisa de 1 moeda de ouro Naru, que pode ser pega na roleta.

    Os brincos podem ser escolhidos entre várias opções. Dependendo do que é mais fácil de conseguir e se você deseja derrubar melhor. Brinco glória eterna nocauteia em Torre do Deus da Guerra.

    E aqui Brinco de bruxa será mais difícil de obter. Ela tem uma certa chance de cair na masmorra Por Hwarang para 4 pessoas.

    A partir do nível 40, slots para cinto e pulseira também serão abertos, mas até o 45 você pode correr com os dados nas missões. E aos 45 já se equipe Pulseira de bruxa(obtém 4 na masmorra de Po Hwarang) e Cinto Pirata(O avô é nocauteado na masmorra às 4).

    Ou seja, como você entende, estamos arrasando completamente com nosso equipamento ataque crítico e penetração. Só o cinto nos dá proteção e recuperação, para não nos desintegrarmos na arena ou nas masmorras.

    Devo jogar ou não como Sword Master Lin?

    Por fim, gostaria de dizer mais uma vez sobre o excelente guerreiro Sword Master Lin e que devido ao enorme arsenal de técnicas e animações de habilidades muito legais, brincar com eles não fica chato, pelo contrário, é emocionante!

    Vídeo Mestre da Espada Lin.

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    Complexidade: 4/5;
    Corridas: Lin;
    Tipo de arma: Espada.

    Visão geral da aula

    O Lin Blade Master (LSM ou Blade Dancer) é outra classe que usa a Espada como arma. Apesar de sua semelhança superficial com o Blademaster, o LSM é completamente diferente dele. O mais importante é que suas habilidades são completamente diferentes.

    Esta classe está disponível apenas para uma raça - Lin. Seu arsenal inclui habilidades que causam danos impressionantes, bem como habilidades que podem proteger a classe da maioria dos ataques inimigos.

    Prós e contras do LSM

    Prós:

    • Alto nível de proteção;
    • Bom controle do inimigo;
    • Muitos ataques AoE;
    • Quantidade impressionante de críticos tratados;
    • De facil operação.

    Desvantagens:

    • Não é um tanque completo;
    • Baixo dano geral.

    Habilidades do Blademaster Lin no BNS

    Lin Blademaster tem principalmente ataques AoE combinados com um bom CC.

    Uma habilidade defensiva muito importante do LSM é o seu “twist” ou “Mill”.

    Quando usado corretamente, pode proteger seu personagem de muitos ataques inimigos ou repeli-los (repelir), o que pode pegá-lo de surpresa. Além disso, "Mill" é usado com um tempo de espera mínimo de 1 segundo.

    Construções PvE para masmorras

    Este personagem pouco pode fazer para ajudar seu grupo. A única habilidade é levantar o inimigo no ar, o que pode dar aos aliados alguns segundos para causar o máximo de dano. Neste caso, você precisa atualizar a habilidade através do ramo “Regeneração de Qi”.

    Raio:

    Todos os usuários que jogam como Lin Blade Master no BNS concordam que todo o potencial da classe é revelado no elemento Lightning.

    Construções PvP para Arena

    Raio:

    Para batalhas na Arena, o LSM relâmpago também é adequado. Você também pode personalizar o elemento “Air”, porém será mais eficaz e confortável jogar com “Lightning”.

    Ataques combinados PvP

    Blademaster Linov em Blade and Soul tem uma habilidade imba muito importante, da qual já falamos acima - “Mill”. Isso permitirá que você seja praticamente invulnerável ao inimigo. No entanto, com jogadores experientes, certas sequências básicas terão de ser seguidas. Isso permitirá que você se acostume com a velocidade da aula e combine habilidades entre si no futuro.

    Vale a pena jogar como Lin Blademaster em Blade and Soul?

    Lin Blade Master (LSM) é ideal para iniciantes que desejam iniciar sua jornada como uma aula corpo a corpo. No entanto, ele não pode ser chamado de tanque completo, porque a maioria de suas habilidades são ataques AoE.

    Em um jogo solo para este herói, você não sentirá desconforto, pois ele é fácil de aprender e você não notará como se acostuma com ele.

    Para jogar na Arena, como qualquer outra classe, você precisará de experiência, conhecimento de sua construção e ataques combinados que lhe permitirão superar seu oponente. Tudo isso pode ser adquirido por tentativa e erro.