Vstúpiť
Všetky počítačové tajomstvá pre začiatočníkov a profesionálov
  • Ak vaša objednávka nebude doručená do
  • Objednávame viacero produktov v jednom balíku z Aliexpress Ako si objednať viacero produktov z Aliexpressu
  • Lekári bez hraníc a ďalší špióni
  • Toto je koláž a ako. História koláže. Foto koláž. Výroba so softvérom
  • Prečo sa konzola neotvorí v cs go Prečo sa konzola neotvorí v cs go
  • Ready Zombie Mod server Stiahnite si cs 16 gp ready server
  • Recenzia na hru Mount & Blade: Warband. Recenzia Mount & Blade: Warband - vrchol vývoja hrateľnosti O malých a nie až tak dôležitých veciach

    Recenzia na hru Mount & Blade: Warband.  Recenzia Mount & Blade: Warband - vrchol vývoja hrateľnosti O malých a nie až tak dôležitých veciach

    Zhromaždila okolo seba úzko spätú armádu fanúšikov. Pomocou nešifrovaných zdrojov vytvorili množstvo vážnych úprav – nie prefarbené prikrývky a +10 mečov, ale globálne doplnky a jednotlivé vesmíry. Na jednej strane láska verejnosti hreje na duši. Nie každý trhák vydaný na PC dostáva takú pozornosť. Na druhej strane je dopyt od plnohodnotného doplnku Vojnová skupina z TaleWorlds bola veľmi vysoká. Nie je ľahké prekvapiť sofistikovaných fanúšikov.

    Od špiny až po kráľov

    Najprv sa zdá, že tureckí vývojári zlyhali. V režime pre jedného hráča nie sú žiadne radikálne zmeny a tie menšie si hneď nevšimnete – koniec koncov, hovoríme o projekte v otvorenom svete. Ale vylepšená grafika vás upúta. Vojnová skupina obdarený džentlmenským súborom vizuálnych efektov vrátane HDR a zmeny „hĺbky ostrosti“. Modely postáv a textúry sa stali detailnejšími. Atraktívnosť Mount & Blade Nikdy som nebol závislý na kvalite obrazu, ale toto je solídny krok vpred.

    Aby ste cítili všetky rozdiely, musíte minúť Vojnová skupina aspoň pár dní. Hrdina dospeje, prestane prenasledovať banditov po lesoch a vstúpi do politickej arény. Tu sa deje to najzaujímavejšie, pretože namiesto služby jednému z kráľov môže teraz hráč nájsť svoj vlastný štát a s náležitou starostlivosťou zjednotiť celú Calradiu. Jeho vazalmi budú NPC z čaty alebo páni iných kniežatstiev, ktorí boli sklamaní z predchádzajúceho majstra. Mimochodom, Sarranidský sultanát sa pripojil k piatim známym mocnostiam.

    V skutočnosti tvorcovia vypočuli početné požiadavky a pridali sa M&B super úloha. Dobývanie moci pre seba je oveľa príjemnejšie ako pomoc urazeným dedičom a pri správe majetku je viac úžitku. Bohužiaľ, TaleWorlds nešli ďalej a nezaviedli inklúzie deja, ako to urobili ich kolegovia v „ Ohňom a mečom" Obmedzili sa na krátky reťazec počiatočných questov, hŕstku čerstvých šablón úloh, možnosť mať pomer a oženiť sa.

    Inteligentný mlynček na mäso

    Avšak aj vykonávanie tých najbanálnejších úloh v Vojnová skupina neunaví ťa. Hlavnou vecou nie je vyhýbať sa krviprelievaniu. Vďaka „zvončekom a píšťalkám“, ktoré vyvinuli už aj tak komplexnú bojovú mechaniku, možno hru len ťažko klasifikovať ako akčnú hru. Ide skôr o simulátor stredovekých bojov, ktorý na PC nemá konkurenciu.

    Kde inde vám dovolia nielen prebodnúť súpera, ale aj oklamať ho prefíkanou fintou alebo ho vyradiť záludným kopom? No, možno v Temný Mesiáš sily a mágie. Kde vám dobrá reakcia umožní odraziť útoky čepeľou? Bloky sú spoľahlivejšie, ale štíty sa rýchlo rozpadajú. Pravda, majú svoje výhody – zavesené na predlaktí či chrbte poskytujú aj ochranu pred údermi a šípmi.

    okrem toho Vojnová skupina dáva dôvod odložiť nudné meče a oštepy a vziať niečo neobvyklé. Napríklad univerzálna halapartňa s variabilným úchopom alebo obrovské kladivo, ktoré rozdrví (ak zasiahne) akúkoľvek obranu. Vo všeobecnosti „kráľovná polí“ už nie je pre jazdcov neškodnou obeťou a počet rôznych taktík sa výrazne zvýšil.

    Boje sa stali zmysluplnejšími, hoci sa ich nezúčastňuje 100 bojovníkov (ako v origináli), ale 150. Vďaka novému systému ovládania môže vodca vydávať rozkazy a zároveň pokračovať v cválaní plnou rýchlosťou. Ak chcete poslať podriadených na konkrétny bod, stačí podržať tlačidlo F1 a umiestniť značku kurzorom. Zložitejšie objednávky sú skryté v kontextových ponukách. Ich použitie je oveľa pohodlnejšie ako stará obrazovka „stratégie“. Definovaním vlastných typov jednotiek okrem štandardnej „pechoty“, „kavalérie“ a „strelcov“ môžete flexibilne riadiť manévre a vystačiť si s minimálnymi stratami. Mimochodom, úplne porazený nepriateľ teraz uteká.

    Pre „zelených“ hráčov je nepravdepodobné, že by víťazstvá prišli nazmar – umelá inteligencia v doplnku je agresívna a zručná. Skutočnú intenzitu vášní však v „single“ vidieť nemožno.

    Na stenách!

    Hlavné správy Vojnová skupina- multiplayer - s tým bežným nemá veľa spoločného Mount & Blade. Nechýba ani náznak globálnej mapy, prvkov na hranie rolí či velenia armády – iba nekompromisné „maso“ nevídaných rozmerov (64 účastníkov namiesto 32 sľúbených v oznámení). Je zvláštne, že v dave nie je ťažké rozlíšiť verného súdruha alebo zaprisahaného nepriateľa. Faktom je, že hráči vyrezávajú svoje tváre v pokročilom editore a vyberajú erb, takže vzhľad všetkých avatarov je jedinečný.

    pravidlá Vojnová skupina nejasne pripomínajúce Counter-Strike alebo S.T.A.L.K.E.R.. Za každého zabitého násilníka dostanú bonus. Po smrti a znovuzrodení na základni míňajú zlato na brnenie, zbrane a kone (sortiment obchodu závisí od zvolenej triedy - lukostrelec, kavaléria alebo pešiak). .

    Je škoda, že koordinácia úsilia so spojencami je náročná: žiadny hlasový rozhovor, žiadne rozdelenie do skupín, žiadne bonusy za vzájomnú pomoc. Tieto nástroje by boli užitočné najmä v Siege, najlepšom režime Vojnová skupina: Útočenie a držanie hradov je oveľa zaujímavejšie ako kradnutie vlajok alebo bezduché zabíjanie. Je trochu sklamaním, že je na to pridelených iba päť kariet. Stále však existuje množstvo scenárov, ktoré sa dajú rozohrať, postaviť proti sebe šesť dostupných strán v rôznych kombináciách a určite sa objavia aj nové arény.

    * * *

    Že toto je len začiatok, a Mount & BladeČaká nás bezoblačná budúcnosť, o tom už niet pochýb. Po všetkom Vojnová skupina- nielen inteligentný doplnok, vďaka ktorému bolo hranie sa v stredovekom pieskovisku ešte vzrušujúcejšie. Pridaním multiplayerových súbojov autori zabezpečili hre kultový status na ďalšie roky. A potom príde pokračovanie.

    RPG s tureckou kavalériou Mount & Blade bol vydaný v roku 2008 a prvý prírastok k nemu Vojnová skupina, sa objavil až o dva roky neskôr. Počas tejto doby fanúšikovia hry vyrobili niekoľko desiatok rôznych modifikácií a Ukrajinci zo štúdia Sich„Dokonca nás potešili aj dejovo-práškovou konverziou "Ohňom a mečom" s koňmi Bogdana Khmelnitského v jednej z hlavných úloh. Čo celý ten čas robili samotní Turci? TaleWorlds?

    Na prvý pohľad nič zvláštne. Navyše, pre cudzinca sa Warband môže zdať ako malý a neskorý doplnok. Podstata hry sa nezmenila. Stále si budujeme kariéru podľa starých dobrých tradícií Piráti Sida Meiera!, len namiesto Karibiku, filibusterov a korzárskych patentov tu máme drsný stredovek, stepných banditov a feudálne vojny.

    Autori pridali do tohto známeho vzorca pár zdanlivo nových zložiek. Teraz sa môžeme sami vzbúriť alebo viesť frakciu a zhromažďujeme okolo seba lojálnych priaznivcov: tí druhí sa môžu stať našimi vazalmi. A teraz môžete mať pomery s ušľachtilými dámami a dokonca si ich vziať. Vyzerá to ako kríženec medzi zoznamovacím simulátorom a politickou strategickou hrou. Ak chcete získať vytúženú ruku a srdce, budete sa musieť stretnúť s rodičmi, dostať pozvánky na recepcie, vyhrať turnaje za obdivného húkania dievčat a expresívne čítať básne, ktoré sa musíte najskôr naučiť od miništranta v krčme. Výsledkom je, že manželstvo sa môže stať účinnou zbraňou v politických hrách.

    Na pozadí fanúšikovských úprav je však toto všetko, bohužiaľ, včera. Móda má už dlho takmer všetky vyššie uvedené a ešte viac. Napríklad fanúšikom vytvorený prídavok „Svadobný tanec: Sex, vojna a svadobný tanec“ spôsobí, že sa Turci hlboko začervenajú a ustúpia so svojimi „romantickými“ novinkami. A pokusy dať kampani zdanie koherentnej zápletky (na samom začiatku Warbandu sa stávame účastníkmi niekoľkých scenáristických udalostí) v porovnaní s nelineárnym príbehom z „Fire and Sword“ vyzerajú ako detská scénka.

    Ak však venujete pozornosť tlačidlu „multiplayer“ v hlavnom menu, ako sa všetko zmení. Warband predstavil online hru, a to je presne jej hlavný úspech. K dispozícii je celkom sedem režimov, v ktorých môže súťažiť až 64 ľudí: okrem účasti v štandardných Deathmatch a Team Deathmatch môžete brániť alebo naopak zaútočiť na pevnosť, chrániť alebo ničiť dôležité objekty na mape, zachytávať a držať vlajky.

    Skrýva sa za tým jedinečný herný zážitok – predstavte si nejaký druh Battlefieldu, len s koňmi, dámou a lukom. A uvedomte si, že to nie je obyčajná online fantázia - tu nemusíte žonglovať so schopnosťami pomocou „horúcich“ kláves, ale v skutočnosti umiestňovať bloky, kryť sa štítom a kývať zbraňou v cvalovom uhle z rôznych uhlov. A prítomnosť kavalérie a obliehacích zbraní otvára nové taktické obzory, ktoré sa musíte naučiť priamo v boji.

    Spočiatku sa veľa zápasov na serveroch Warband podobalo hromade maličkostí: ľudia oblečení v brnení odbíjali prvého človeka, na ktorého narazili, a zle rozumeli tomu, čo sa deje. Niekedy je dokonca ťažké rozoznať, kto je váš a kto je cudzinec. Keď sa však trochu ponoríte do podstaty toho, čo sa deje a prejdete na server, kde hrajú skúsení hráči, okamžite si hru začnete užívať.

    * * *

    Samozrejme, mnohí videli online budúcnosť Mount & Blade nie celkom takto – v ideálnom prípade si chcete vybudovať kariéru na globálnej mape, súťažiť alebo vytvárať spojenectvá so živými ľuďmi. Je to ťažké implementovať, ale je to možné - pamätajte na kooperatívne kampane v Napoleon: Totálna vojna. Navyše tu vážne chýba systém na levelovanie sieťovej postavy, podobný tomu, ktorý nájdeme napr. Modern Warfare 2. Ak to vývojári implementujú do ďalšieho doplnku, sme pripravení počkať ďalšie dva roky.

    Hodnota opakovaného prehrávania-Áno

    Parádny príbeh-Nie

    Originalita-Áno

    Ľahko sa učí-Nie

    Splnenie očakávaní: 70%

    Hrateľnosť: 8

    Grafické umenie: 6

    Zvuk a hudba: 7

    Rozhranie a ovládanie: 6

    počkali ste? Prvý oficiálny a veľmi nevyrovnaný prírastok k RPG fenoménu Mount & Blade, s oneskorenými prírastkami do singleplayeru a unikátneho multiplayeru.

    Vývojár: TaleWorlds
    Dátum vydania v Rusku: 2. apríla 2010
    Vekové obmedzenia: 16+
    Žáner: Akčné RPG
    Lokalizácia: Plná
    Sieťový materiál: Prítomný multiplayer
    Platformy: Windows, Mac OS X, Linux, PS4, XONE

    Recenzia Mount and Blade Warband

    Mount and Blade: Warband- nezávislý doplnok k Mount and Blade, ktorý svojou funkčnosťou a obrovskými možnosťami pre modding prekonáva originál. Vydané malou tureckou spoločnosťou TaleWorlds v roku 2010 pre PC a prenesené na konzoly novej generácie v roku 2016.

    Z herného hľadiska ide o organickú syntézu akcie a RPG. Na jednej strane je v hre premyslený súbojový systém, útoky na pevnosti, rytierske turnaje a na druhej strane systém vzťahov medzi frakciami, levelovanie hlavného hrdinu, dialógy s rôznymi postavami ako napr. ako aj možnosť vybrať si akcie v niektorých úlohách. Warband má navyše prvky stratégie. Hráč môže spravovať najmä hrady, dediny a dokonca, ak sa snaží, aj svoj vlastný štát.

    Pred začiatkom hry si budete musieť vybrať bojovníka, ktorý sa stane vaším zverencom. Môže to byť žena alebo muž, šľachtic aj obyčajný. Pri vytváraní postavy máte vždy možnosť prispôsobiť jej biografiu a upraviť jej vlastnosti podľa svojich plánov.

    Mimochodom, o vlastnostiach. Tie, nepočítajúc skúsenosti, úroveň a body zdravia, sa delia na atribúty (sila, obratnosť, inteligencia, charizma), zručnosti (napríklad operácia alebo bdelosť), majstrovstvo (ukazovateľ ovládania konkrétnej zbrane). Za zabitie nepriateľov a splnenie niektorých úloh sa udeľujú skúsenostné body. Po dosiahnutí určitého prahu skúseností dostane hrdina novú úroveň, a teda aj možnosť upgradu.

    Na výber sú tieto typy zbraní: jednoručné (malé meče, šavle, šable a iné), obojručné (ťažké meče, sekery, kladivá a pod.), polearm (šťuky, oštepy, halapartne), malé zbrane (luky, kuše), vrhacie zbrane (sekerky a nože), ako aj zmiešané zbrane. Okrem toho je tu prispôsobenie brnenia a oblečenia.

    Súbojový systém predstavuje niekoľko druhov úderov a úskokov. Videohra má zároveň špeciálne špecifikum – druh použitého útoku/obrany sa neurčuje stlačením klávesu na klávesnici, ale pohybom myši v určitom smere. Zaujímavosťou je aj to, že bitky je možné viesť v sede na koni (boj na koni) aj „pešo“ (boj zblízka). Každý z týchto typov boja má svoje vlastné charakteristiky, ktoré sa učia v priebehu hry.

    Treba si uvedomiť, že nebudete bojovať sami. Základom hry je mechanika najímania vlastných jednotiek. Vojská sa verbujú najmä v dedinách, aj keď za určitých podmienok je možné odlákať nepriateľských zajatcov. V každom prípade oddelenie pravidelne požaduje zásoby a platby za svoje služby. Nedostatok jedla alebo meškanie platieb vedie k strate morálky vojakov a ich následnému odchodu od vás. Môžete si tiež najať žoldnierov. Neumierajú, majú svoje schopnosti a vlastné zbrane, no zároveň sú príliš drahé.

    Okrem obrovských bojových schopností má Warband aj dostatok mierových. Patrí medzi ne organizovanie sviatkov a turnajov, dvorenie vznešeným dámam, zlepšovanie vzťahov s lordmi prostredníctvom diplomacie, rozvoj vlastných osád (alebo impéria, ak máte šťastie) a obchodovanie.

    V Mount and Blade neexistuje žiadna zápletka ako taká. Sú tam len jednotlivé úlohy od osád alebo provinčných pánov. Patria medzi ne banálne „zabite toho a toho“, „prineste toho a toho“, „sprevádzajte karavánu“ a celkom vážne slová ako „viesť jednotky krajiny“, „dobyť toľko hradov“ alebo dokonca „začať občiansku vojnu“. v kráľovstve“!

    Svet je otvorený, veľký a podrobný. Všetky akcie sa odohrávajú v Calradii - fiktívnom stredovekom kráľovstve, rozdelenom medzi 6 národov zjednotených do nezávislých štátov: Svads, Vaegirs, Rodoks, Nords, Kirgits a Sarranids. Všetky sa od seba veľmi líšia – majú svoju vlastnú kultúru a architektúru, svoje hlavné mestá, svoje jedinečné jednotky. Každá krajina má svoj vlastný prototyp z reálneho života, ktorý je počas hry jasne viditeľný.

    Okrem vyššie spomínaných frakcií sú tu aj banditi, dezertéri a žoldnieri. A ak sú tí druhí spočiatku neutrálni, prvé dve skupiny vás budú neustále obťažovať svojimi prepadmi alebo nájazdmi. A nezáleží na tom, kde ste. Lupiči budú lúpiť aj na mori.

    Celkovo je Warband skvelým príkladom toho, ako by sa mali robiť rytierske hry. Ohromujúca hrateľnosť, more možností a úžasná atmosféra - skutočný raj pre medievalistu.

    Vlastnosti Mount and Blade

    • Bez obmedzení!
      Warband je skutočná sandboxová hra, v ktorej môžete robiť čokoľvek, po čom vaše srdce túži. Chcete sa stať žoldnierom na kráľovskom dvore, veliteľom, šľachetným rytierom-ochrancom dám, dedinským starším, mestským správcom alebo samotným cisárom. Vo všeobecnosti robte, čo chcete. Koniec koncov, toto je Mount and Blade.
    • Veľké bitky .
      „The Age of Tournaments“ (toto je oficiálny názov hry v Rusku) je skutočnou akčnou hrou, ktorej bitky sa odohrávajú vo veľkom meradle. Napríklad vďaka modom sa môže bitiek zúčastniť až 1000 ľudí! Pechota, kavaléria a lukostrelci sa však súčasne zúčastňujú všetkých bitiek. Čo môžeme povedať o obliehaniach, keď je možné použiť schody a veže.
    • Online hra .
      Warband má na rozdiel od originálu multiplayer, ktorého sa môže zúčastniť až 64 hráčov (a s modmi až 200!). Spojte sa do klanov, organizujte spoločné turnaje, búrkové hrady. Podeľte sa o zábavu s hráčmi z celého sveta!

    Dátum zverejnenia: 16.06.2010 20:22:22

    Od vydania pôvodného Mount & Blade ubehli dlhé dva roky. Jeho vydanie spôsobilo vo svete počítačových hier niečo nevysvetliteľné. Mount & Blade je akýsi simulátor... rytiera, RPG s akčnými prvkami a výborným súbojovým systémom. Zdalo sa, že čo ešte je potrebné pre úplné šťastie? Hra si okamžite získala fanúšikov, a to aj napriek absencii zápletky a únavným questom.

    V skutočnosti Mount & Blade: Warband nie je ďaleko od svojho predchodcu. Kone, ľudia, rytieri, lupiči, turnaje... zoznam by mohol pokračovať ďalej a ďalej. Nie sú tam vôbec žiadne fantasy prvky. Ani ty, mágia, ani orkovia. Ale to je stále k lepšiemu. Áno, hlavná črta hry, súbojový systém, zostáva. Zoznam noviniek nie je veľký, ale celkom zaujímavý: upravený súbojový systém, nová frakcia – Saranid Sultanate, šiesta herná frakcia, ktorá sa objaví v Mount & Blade: Warband. Jeho prototypom bol stredoveký arabský štát – sultanát Konya. S príchodom novej frakcie sa zvýšil počet brnení, koní, zbraní a iného tovaru. A hlavnou inováciou doplnku je multiplayer!


    Klameš, neodídeš!

    Multiplayer je to, na čo mnohí nepochybne čakali. Ale ak mám byť úprimný, bol sklamaný. Sklamalo v prvom rade ľudí, ktorí sa na pokračovanie tešili najviac. Z možných režimov môžeme vyzdvihnúť snáď obliehania, tímové bitky a to, čo už v singleplayeri bolo... teda prakticky nič nové, s výnimkou samotnej možnosti zahrať si so skutočnými ľuďmi. Za peniaze získané zabíjaním nepriateľov si môžete kúpiť brnenie, zbrane a kone priamo pred bitkou alebo priamo počas nej. Nechýba ani možnosť vybrať si typ armády – ide o jednoduchý darček, ktorý nahradí neopodstatnené očakávania. Neexistujú žiadne všeobecné štatistiky a to, čo sa v multiplayeri očakávalo asi najviac – možnosť „prechádzať sa“ po globálnej mape. Ale napriek všetkému je hra pre viacerých hráčov naozaj zábavná... aj bez globálnej mapy.

    Teraz prejdime z režimu pre viacerých hráčov k hre pre jedného hráča. Mapa sveta v singleplayeri dopadla veľmi dobre. Odkedy sa objavila nová frakcia, objavila sa nová časť sveta. Celý svet vyzerá naozaj úžasne. Bitky sa stali zaujímavejšie vďaka vylepšenej animácii bitiek, pre milovníkov stratégií sa objavilo viac taktických možností – teraz je možné vybraných bojovníkov posielať do ktorejkoľvek časti mapy a okrem štandardných je možné vytvárať aj ľubovoľné čaty. Súbojový systém bol vylepšený – objavili sa nové útoky. Škoda, že množstvo munície zostalo nízke.


    Držme sa v rade, dievčatá!

    Podľa vývojárov sa hráči môžu v hre oženiť a, samozrejme, mnohí čakali na takúto príležitosť v multiplayeri, ale ako ste už pochopili, bohužiaľ, nebol to osud. V hre pre jedného hráča však táto príležitosť vyzerá tiež celkom zaujímavo, pretože na to, aby ste sa mohli oženiť, musíte mať v krajine vysoké postavenie a sobáš s vznešenou dámou vám môže dať väčšiu silu.

    Počet questov sa výrazne diverzifikoval. Už na začiatku sa nám ponúka zaujímavá úloha zachrániť obchodníka, jeho brata a odhaliť zradcu. Toto je akási začiatočná pomoc, pretože týmto spôsobom si môžete zaobstarať nejaký druh armády a zbraní (nehovorím o brnení). Vo všeobecnosti sa počet questov výrazne zvýšil, ale sú monotónne a rýchlo sa stanú nudnými.

    Vylepšenia grafiky sa dotkli v prvom rade modelov vecí, postáv, ale aj hradov a máp, kde sa odohrávajú bitky. Grafika sa výrazne zlepšila a stala sa príjemnejšou pre oči, ale podpora pre HDR, FSAA, DOF, mäkké častice, tónovanie textúr, nové shadery a ďalšie nové funkcie urobili svoju prácu. Vylepšenia sa dotkli nielen vyššie uvedeného, ​​ale takmer celej hry.


    A opäť na túre nás volá trúba...

    Napriek všetkým nedostatkom, a nie je ich málo, je Mount & Blade: Warband výbornou hrou, ktorá si nepochybne zaslúži pozornosť a pochvalu.

    Treba poznamenať, že tréningový režim bol dosť diverzifikovaný, ale stále zostáva ideálny pre začiatočníkov.

    Hra bez predstierania geniality a túžby po ovládnutí sveta. Zaujímavý projekt s množstvom vzrušujúcich nápadov, vyniká tým, že jasne pozná svoju cieľovú skupinu a nesnaží sa mu skákať po hlave. V tomto prípade je latka kvality jednoznačne vyššia ako u väčšiny ľudí v hernom priemysle.

    Hodnotenie hry: 4,6 /5

    Tiež by vás mohlo zaujímať

    Microsoft dnes predstavil najnovší zoznam bezplatných hier pre predplatiteľov Xbox Live Gold za august 2019. Ako obvykle, štyri projekty, ktoré sa líšia... Séria stratégií zahŕňajúcich výstavbu a obranu hradov Stronghold začala už v roku 2001. Franšíza sa presťahovala do 3D enginu, experimentovala s fantasy prostredím, za niektoré vydania dostala ostrú kritiku a za iné uznanie od komunity. Jedna vec zostáva nezmenená: Štúdio FireFly pokračuje...