Vstúpiť
Všetky počítačové tajomstvá pre začiatočníkov a profesionálov
  • Vytvorte si vlastný balík textúr v minecraft 1
  • Kože. Skiny Skiny podľa prezývok 3 d
  • Not Enough Items – mod pre veci Stiahnite si mod pre 1
  • HCS Land – spúšťač pre prístup k vojenským serverom Minecraft
  • Zaujímavé zostavy Minecraft 1
  • Stiahnite si jednoduchý skin. Kože. Stiahnite si skiny pre Minecraft
  • Skyrim npc mody. Stiahnite si NPC a príšery pre Skyrim. Otváracie hodiny pre obchody

    Skyrim npc mody.  Stiahnite si NPC a príšery pre Skyrim.  Otváracie hodiny pre obchody

    Popis:
    Tento program je editorom pre všetky herné NPC (okrem DLC), program má mnoho nastavení, vrátane: vzhľadu, účesov, hlasu, oblečenia, zbraní, štýlu boja, nepriateľského alebo mierumilovného postoja, zločinu, energie, automatickej úrovne, kúziel, výhod. , vzťahy medzi rôznymi frakciami, predmety v inventári atď. Najlepšie sa hodí ako najjednoduchší nástroj na zmenu vzhľadu NPC. Aby program fungoval, je potrebný nasledujúci softvér: Microsoft .NET Framework 4.0 a vyšší, XNA 4.0 REDIST, tento softvér je už súčasťou inštalátora (Setup Skyrim NPC Editor.exe), nainštalujú sa automaticky, ak ho už niekto má softvér nainštalovaný vo vašom systéme Windows, potom sa všetko jednoducho znova zaznamená a všetko sa jednoducho nenainštaluje, pretože to všetko už máte.

    Inštalácia:
    0. Stiahnite si archív a rozbaľte ho do ľubovoľného priečinka na ploche
    1. Spustite spustiteľný súbor Setup Skyrim NPC Editor.exe a postupujte podľa pokynov na inštaláciu, tento program vyžaduje programy ako XNA framework 4.0 a .Net framework 4.0 a vyšší, tieto programy sa nainštalujú automaticky, ak nie sú vo vašom systéme, ak nie sú, potom počas inštalácie program ponúkne ich inštaláciu (zatvorte všetky programy, ktoré sa týkajú hry Skyrim, a tiež sa uistite, že hra nie je spustená)
    2. Po nainštalovaní programu a spustení programu kliknite na Save and Apply, aby sa objavil NPC editor
    3. Program môžete zavrieť a vytvoriť odkaz na pohodlné spustenie programu na pracovnej ploche (z nejakého dôvodu to inštalátor neurobí), a to v nainštalovanom programe (vaša cesta, napríklad Program Files alebo Program Files x86, mimochodom, inštalátor vyberie miesto inštalácie), potom kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu Skyrim NPC Editor.exe a otvorte: „Vlastnosti“ - „Vytvoriť odkaz“, umiestnite ho na plochu
    4. Pustíme sa do práce. V prvom rade si samozrejme musíte do samotného editora umiestniť svoje obľúbené alebo potrebné mody na prácu s NPC, teda účesy, zbrane, brnenia, oblečenie, šperky atď. - pokojne presuňte všetky takéto mody do editora. Mody, ktoré nesúvisia s NPC edíciou, ako AP, animácie atď., samozrejme nie je potrebné presúvať, editor zobrazí chybu. Pre presun modov v pravom hornom rohu editora kliknite na: PLUGIN SETTINGS, otvorí sa rozhranie s oknami: AVIALABLE PLUGINS - z tohto okna presuňte mody pomocou šípok do okna: PLUGINS TO LOAD(LOAD ORDER). Po presunutí potrebných modov kliknite na: ULOŽIŤ a POUŽIŤ v pravom dolnom rohu (pre zrušenie - Zrušiť).
    5. Teraz je editor pripravený na prácu s týmito modmi, automaticky prejde do rozhrania NPC

    Poznámka:
    - Aby ste NPC donekonečna neduplikovali, môžete ho kedykoľvek načítať do editora pre nové vydanie pomocou tlačidla: NAČÍTAŤ ZO SÚBORU, v pravom hornom rohu pod „NASTAVENIA PLUGINU“, vami zadaný režim sa otvorí v rozhranie. Môžete upraviť NPC mod tretej strany, ale nie všetky rasy sú kompatibilné. Jedinečná osobnosť módy však zostáva, len bude iná tvár. Podobným spôsobom bol upravený napríklad aj Layanov spoločník. Jej tvár a účes sa zmenili (ktorékoľvek z tých, ktoré ste nainštalovali, budú). Ak potrebujete ukončiť bez uloženia modu, stlačte: OBNOVIŤ, vrátite sa do hlavného rozhrania.

    Začnime s NPC:
    - Aby ste to urobili, vyberte NPC, ktoré potrebujeme, naľavo od klávesu LOAD FROM FILE máme celý zoznam postáv Skyrim, upozorňujeme, že v tejto verzii nie sú žiadne postavy z Dawnguard, Dragonborn a Hearthfire.
    a) Na karte INFO môžete zmeniť hlas (Voice), štýl boja (Combat Style), rýchlosť (Speed), jedinečnosť (Unique), stupeň dôležitosti NPC, ovplyvňuje nesmrteľnosť (Essential), nezraniteľnosť (Invulnerable), úroveň agresie (Aggression), charakteru (Confidence), energie (Energy), NPC morálky (Morality), nálady (Mood), pomoci (Assist)
    - Hlavu NPC je možné v editore otočiť tak, že na ňu umiestnite kurzor myši a podržíte ľavé alebo pravé tlačidlo myši

    b) Záložka VZHĽAD má niekoľko podzáložiek. Otvorte GENERAL, tu zmeníme rasu NPC (Race); pohlavie(Gender); hmotnosť (hmotnosť) od 0 do 100; rast (Mierka); hlavu (Head) a môžeme do NPC nainštalovať ktorúkoľvek z hláv navrhnutých editorom, napríklad vyrobiť Lýdiu s hlavou a tvárou Gormlaith Golden Handle; pokožka tváre, pridanie alebo ubratie účinku starnutia a pieh; (Komplex); jazvy (Marks), upírske duté líca (Vampire Morph).
    - Na karte VLASY obsahuje všetky možnosti pre predvolené a vaše účesy z tých, ktoré sú zahrnuté v editore modov, vyberte si ten, ktorý chcete v zozname, farby vlasov podľa výberu, pod zoznamom účesov a možno ich zmeniť pomocou Objavia sa 3 posúvače farieb (pre prístup k posúvačom stlačte tlačidlo Hair Color:(Defolt), Hair Color:(Custom) a posuvníky. Pomocou časti Hair Fix Part môžete pohybovať účesom na hlave NPC.
    - Funkcia BROWS má niekoľko možností obočia pre NPC. Pomocou 3 posúvačov sa obočie pohybuje po tvári nahor a nadol (Brows Up/Down), dopredu a dozadu (Brows Forward/Back), do strán (Brows In/Out).
    - Funkcia PARTS obsahuje edíciu očí, kde v Eyes je niekoľko možností očí pre NPC, pomocou Eyes Color meníme farbu očí, tromi posuvníkmi meníme polohu očí hore a dole (Eyes Up/ Dole), do strán (Eyes In/Out), dopredu - dozadu (Eyes Forward/Back). V Nose meníme nos NPC, kde je 30 možností nosa, pomocou posuvníkov posúvame nos hore a dole (Nos Up/Down), meníme dĺžku nosa (Nose Long/Short). Pery obsahujú 30 druhov pier, z ktorých si môžete vybrať, posúvač Lips Up/Down posúva pery hore a dole, Lips In/Out tlačí pery dopredu a dozadu (efekt vyplnenia pier). Funkcia FEATURES obsahuje posuvníky: Cheks Up/Down, Cheks In/Out, Čeľusť hore/Dolu, Čeľusť úzka/Široká, Čeľusť dopredu/Dozadu (tlačí čeľusť dopredu a dozadu), Brada hore/Dolu (brada je kratšia a dlhšia), Chin Wide/Thin (brada užšia a širšia), Predhryz/Podhryz (brada dopredu a dozadu).
    - Funkcia MAKEUPS obsahuje prácu na make-up. Odtieň pleti mení pleť (až do ľubovoľnej) pomocou hotových možností v zozname aj pomocou posúvačov a pre všetky funkcie make-upu sú k dispozícii hotové možnosti a je k dispozícii bezplatná obsluha pomocou posúvačov (takže aby sa neopakoval popis v každej opísanej záložke). Sem pridajte všetky upraviteľné oblasti tváre pomocou PRIDAŤ, odstráňte DELETE. Funkcia Priemer farieb vymaže použitú farbu v upravenej oblasti tváre a tak ďalej vo všetkých oblastiach. Female Upper Eye Socket - líčenie horných očí. Female Lower Eye Socket - spodný make-up očí. Female Head_Cheeks - farba hornej časti líc. Female Head_Cheeks2 - farba spodnej časti líc. Female Head_Frown Lines - farba v blízkosti krídel nosa. Female Head Nord_Lips - farba pier (názov rasy v závislosti od NPC). Female Head Human_Nose - farba nosa. Female Head Human_Chin - farba brady. Female Head Human_Neck - farba krku. Female Head War Paint_01/10 - 10 možností pre vojnové maľovanie tváre. Female Head Nord War Paint_01/5 - 5 možností na maľovanie tváre Nordov (každá rasa má svoju). Female Head Black Blood Tattoo_01/2 - 2 možnosti pre tetovanie tváre. Dámska Nord Eye Liner Style_01 - farba očnej linky. Female Head Dirt_01/3 - 3 možnosti pre nečistoty na tvári

    c) Karta AI PACKAGE ID súvisí s inteligenciou NPC
    d) Záložka VZŤAHY určuje úroveň vzťahov, ktoré má NPC s ostatnými (milenci, priatelia, príbuzní atď.)
    e) Záložka ŠTATISTIKA obsahuje 3 možnosti nastavenia úrovne NPC v hre (Level Mechanics), Fixed (pevná úroveň), Vypočítaná (upravuje zdravie, silu, mágiu na nastavenú úroveň) - tieto 2 možnosti sa nastavujú zmenou numerickej hodnotu úrovne v editore (Current Level) , treťou možnosťou je Auto-Level (prispôsobí sa nastavenému percentu úrovne GG pomocou Level Rate), pomocou Level Limit sa v tomto prípade nastaví hranica úrovne od 1 do 255.
    - Okrem toho si môžete nastaviť hodnoty zdravia (Health), mágie (Magicka), sily (Stamina) v širokom rozsahu. Level Scheme mení status NPC, môžete z neho urobiť napríklad bojovníka alebo trénera. Nižšie sú uvedené všetky zručnosti, môžete zmeniť ich hodnoty

    f) Záložka FAKCIE obsahuje Crime Frakcie (definuje hlavnú príslušnosť NPC k určitej frakcii podľa typu činnosti v hre, miesta), Faction Joined definuje ďalšie frakcie NPC (povolanie, bývanie atď.) - tu máte môžete pridať frakcie manželstva a spoločníka (pomocou ADD zo zoznamu frakcií - CurrentFollowerFaction / PlayerFaction / PlayerFollowerFaction / PotentialFollowerFaction) atď.

    G) Záložka INVENTÁR obsahuje funkcie na výmenu hlavného oblečenia (Outfit Defolt) a oblečenia, v ktorom NPC spí (Outfit Sleep). Oblečenie je možné nahradiť z navrhovaného zoznamu alebo odstrániť (žiadne). Funkcia Item ID pridáva a odstraňuje inventár (ADD-DELETE); môžete pridať položky zo samotnej hry aj z modov pridaných do editora. Brnenie, zbrane, jedlo, kľúče, knihy a mnoho iného... Zoznam je dlhý. Pri modoch je vhodné poznať presný názov, aby ste ho našli v zozname

    h) Záložka SPELLS obsahuje Spell ID, sem pridávame čarodejnícke talenty.
    i) Záložka PERKS obsahuje Perk ID, pridáva mnoho výhod.

    Koniec úpravy:
    - Teraz, keď ste vytvorili svoje NPC, uložte ho. Je vhodné použiť funkciu SAVE To BSA, zaškrtnite políčko (v spodnej časti editora). Táto funkcia ukladania jednoducho upravuje NPC namiesto vytvárania nového, napríklad funkcie SAVE as NEW NPC
    - Takže kliknite na VYTVORIŤ MOD (v spodnej časti editora), zadajte cestu uloženia. Cesta uloženia musí byť úplne v angličtine, inak uloženie zlyhá. Napríklad C/Program Files/My Mods (takúto zložku si môžete vytvoriť pre mody). Alebo rovno uložiť do DATA v hre Skyrim. Napriek tomu budete musieť preniesť svoj mod do DATA v hre Skyrim, aby fungoval, a aktivovať ho v spúšťači, ako všetky mody. Môžete použiť napríklad program Snip na prepojenie viacerých modov do jedného, ​​ale samostatný mod pre každé NPC je funkčnejší, je tam menej závad a v prípade problémov je pohodlnejšie upraviť alebo zakázať konkrétny jeden. to. Samozrejme, je vhodné nepustiť sa do buriny, nechať sa strhnúť úpravou NPC, bez toho, aby ste boli pokročilí v tom, ako hra funguje. Iba hlavné nuansy. Ak máte pochybnosti o niektorých nastaveniach vytváraného NPC, vždy sa môžete orientovať nastavením predvoleného NPC v samotnom editore. Ideálne by bolo, keby sa vytvorené mody spúšťali spolu so začiatkom hry, no nie je to podstatné a tak všetko funguje.

    Kategória NPC a Monster modov pre Skyrim má špeciálne miesto v moddingovom panteóne. Postavy, protivníci, spoločníci a iné NPC sú to, čomu hráč venuje pozornosť ako prvé a čo počas hry vždy vidí pred sebou, takže existuje veľké množstvo modifikácií NPC a Monsters a väčšina z nich právom zaberá prvé pozície. v hornej časti najobľúbenejšie mody pre Skyrim. Kategória doplnkov NPC a Monsters zahŕňa úpravy, ktoré menia pôvodné modely, správanie a všetko, čo súvisí s NPC, postavami a nepriateľmi v Skyrime. Mohli by to byť zmeny v textúrach odevov obyvateľov mesta, hlasové komentáre NPC, zmeny v proporciách a kostrách modelov, úloh, spoločníkov a oveľa, oveľa viac. Samozrejme, niektoré mody sa kategórie NPC a Monsters týkajú len okrajovo, pričom menia pôvodné modely a AI vzory postáv. Týka sa to napríklad takmer všetkých doplnkov questov a úprav spoločníkov pre Dovahkiin.

    Najznámejšie mody v kategóriách NPC a Monster:

    • Zaujímavé NPC– nové NPC v mestách s vlastnou históriou a komentármi. Vždy majú čo povedať a vy máte vždy čo počúvať.
    • Úžasné vylepšenia sledovateľov– vychytávky satelitného systému, ktoré vám umožnia zmeniť vybavenie, počet a správanie vašich spoločníkov.
    • Bezvýznamné NPC– nové NPC s ďalšími úlohami a príbehom.
    • Generálna oprava postavy Windsong– prepracovanie textúr a tónových máp postáv a textúr NPC.
    • RaceMenu– úprava príkazu ~showracemenu pre lepší generátor postáv.
    • Konečná generálna oprava nasledovníka– úprava satelitov so širokým rozsahom nastavení.
    • Alternatívny štart – žite iný život– alternatívny štart pre každý Dovahkiin.

    "Dámy a páni! Po príchode na túto stránku ste boli svedkami skorého vydania modu "Living NPCs"! "Prečo skoro?" - pýtate sa. Ale pretože hlasová základňa modu je stále neúplná (teda nie všetky hlasy sú ozvučené). Postupne sa však bude dopĺňať, takže sledujte aktualizácie modu. Užite si hru :)“

    Všetci si pamätáme, že v TES 4 Oblivion a TES 3 Morrowind sa mohli NPC k sebe priblížiť a začať malú konverzáciu s otázkou: „Ako sa máš? alebo rozprávaním fascinujúceho príbehu (napríklad o bahenných kraboch). V Skyrime je podobná funkcia prítomná, ale hrá sa celkom primitívne: určité nps môžu viesť iba
    určité dialógy (napríklad Nazim sa môže iba opýtať Izoldy, ako často musí chodiť na trh); a ked sa tieto dialogy viackrat opakuju, vysledkom je nejaka absurdita. Rozhodli sme sa vniesť život do „mŕtveho“ sveta Skyrimu a dať tak postavám Skyrimu príležitosť komunikovať medzi sebou o rôznych témach! Mod ovplyvňuje celý Skyrim (dialógy sa budú hrať všade tam, kde sú NPC). Samotný mod je pozadie: nie je zameraný na to, aby ste sedeli a počúvali každý dialóg (hoci vám to nikto nezakazuje), ale na odstránenie tiesnivého ticha v husto (a nie veľmi) obývaných lokalitách, čím sa zlepšuje celková hra. Atmosféra a samotný mod na „revitalizáciu“ obyvateľov severnej provincie Tamriel. Mechanika modu je založená na náhodnom prehrávaní jednotlivých miniscén, v ktorých NPC komunikujú na rôzne témy v závislosti od dialógu. Mod sa vzťahuje na takmer všetky NPC v provincii (okrem rôznych epizodických postáv).

    Aké dialógy sú momentálne v móde:
    1) Stráž a občan
    2) Štandardné dialógy
    3) Skupinové dialógy
    4) Fámy
    5) Dvaja strážcovia
    6) Slúžka a hosť krčmy
    7) Predávajúci a kupujúci
    8) Zoznámenie s NPC (úspešné)
    9) Zoznámenie s NPC (neúspešné)
    10) Nepriateľské dialógy
    11) Priateľské dialógy

    Inštalácia:
    a) Pre tých, ktorí si nikdy nenainštalovali žiadnu verziu modu: presuňte súbory z archívneho priečinka Aktualizácia (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) do priečinka Dáta hry a potom aktivujte mod v spúšťači.

    B) Pre tých, ktorí majú jednu z verzií modu:
    1) Zakážte mod v spúšťači
    2) Choďte do hry a vytvorte čisté uloženie
    3) Odstráňte nasledujúce súbory a priečinky: RandomnDialogue.esp a RandomnDialogue.esp, ktorý sa nachádza v ceste Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp
    4) Umiestnite súbory z nového archívu (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) do priečinka Data.
    5) Aktivujte mod v spúšťači
    6) Hrajte!

    C) Pri aktualizácii hlasovej databázy:
    1) Odstráňte priečinok:RandomnDialogue.esp, ktorý sa nachádza v ceste Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp
    2) Nainštalujte priečinok RandomnDialogue.esp na cestu Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp z archívu

    Požiadavky:
    - Skyrim 1.9.32.0.8
    ALEBO
    - Skyrim SE

    P.S. S týmto skorým vydaním chcem prilákať tím ľudí zapojených do hlasového herectva na úpravy pre Skyrim.

    Trochu rozmazané. Jedným z kľúčových rozdielov je spôsob zajatie ich duší: NPC duše sa nedajú normálne chytiť kameň duše; iba v Čierny kameň duše alebo Čierna hviezda Azury .
    Všetky postavy v hre sú zoskupené do triedy, napriek tomu, že sa nedajú vybrať pre postavu hráča.

    Pomenované postavy

    Pomenované NPC je väčšina postáv v hre Skyrim. Všetky sú uvedené na stránke Ľudia a majú svoje vlastné mená.
    Niektoré menované postavy sú dôležité - (origin. Essential) a teda nezničiteľné. Keď sú takéto postavy napadnuté, nezomrú, ale pokľaknú alebo upadnú do bezvedomia a ich zdravie sa vynuluje. Po určitom čase stúpajú a ich životné parametre sa opäť stanú maximálnymi. Väčšina postáv môže byť zabitá, aj keď sú zadávatelia úloh.

    Mŕtve postavy

    Špeciálne kategórie postáv

    • Satelity - (pôvod. Nasledovatelia)
    • Dôležité postavy - (origin. Essential)
    • Chránené znaky - (pôvod. Chránené)

    Všeobecné znaky

    Je ich tiež veľa bežné NPC, z ktorých väčšina je generovaná náhodne. Ak takáto postava z nejakého dôvodu zomrie, potom je nahradená inou.
    Priateľské postavy sú:

    • Poslovia - (pôvod. Kuriéri)
    • roľníci - (pôv. Farmár)
    • Lovci - (orig.Hunter)
    • Imperiálni poslovia - (pôvodný cisársky kuriér)
    • Cisárski vojaci - (pôvodný cisársky vojak)
    • Rybári - (pôvod. Rybári)
    • Podomáci - (pôvod.Peddler)
    • Poslovia búrkových plášťov - (orig.Stormcloak kuriéri)
    • Vojaci búrkového plášťa - (orig.Stormcloak vojaci)
    • páni - (originál Noble)
    • Stráž - (pôvod. Stráže)
    • Thalmor - (originál Thalmor)
    • Stendarrove hodinky - (orig. Vigilants of Stendarr)

    Nepriateľské postavy:

    • Posadnutý - (pôv. postihnutý)
    • Banditi - (pôv.Banditi)
    • Dremora - (orig.Dremora)
    • Falmerskí prisluhovači - (orig.Falmer Servant)
    • Vyvrheli - (orig. Forsworn)
    • Najatí násilníci - (originál od Hired Thug)
    • Trampy - (pôvodný Lowlife)
    • Bojovní mágovia - (orig. Spellsword)
    • Trampy - (orig.Vagrant)
    • Upíri - (originál Vampire)
    • Čarodejníci - (orig.Warlock)
    • vlkolaci - (pôv. vlkolak)
    • čarodejnice - (pôvod. Čarodejnica)

    Iní rôzni nepriatelia podobní humanoidom (ako falmer, dračí kňazi, hagmen) nie sú NPC, pretože nemajú čiernu dušu.

    Charakterové vlastnosti (NPC)

    Správanie postáv v hre je riadené niekoľkými špecifickými ukazovateľmi.

    Agresivita

    Existujú štyri stupne agresivity:

    • 0 : Neagresívne
    • 1 : Agresívne
    • 2 : Veľmi agresívne
    • 3 : Zbesilý

    Dôvera

    Existuje päť úrovní dôvery:

    • 0 : Zbabelý
    • 1 : Opatrný
    • 2 : Priemerná
    • 3 : Statočný
    • 4 : Bláznivý

    Morálka

    Morálka určuje, či NPC spácha rôzne zločiny, a určuje, či bude NPC súhlasiť s vykonávaním kriminálnych úloh pre hráča, kým bude jeho spoločníkom. Existujú štyri možné významy morálky:

    • 0 : Akýkoľvek zločin. NPC je pripravená vykonať akýkoľvek požadovaný zločin.
    • 1 : Násilie proti nepriateľom. NPC je ochotná páchať násilie na nepriateľoch, ako aj majetkové trestné činy. NPC nechce útočiť na nevinných ľudí.
    • 2 : Iba majetková trestná činnosť. Jediné zločiny, ktorých sa NPC dopustí, sú zločiny proti majetku (napríklad krádež).
    • 3 : Dodržiavanie zákonov (žiadny zločin). NPC nebude páchať žiadne zločiny. Nebude vás však informovať (s výnimkou trestných činov proti sebe, ako je krádež vecí patriacich spoločníkovi).

    Poznámka

    • Po dokončení jedného alebo viacerých úloh od NPC vás často pozdravia slovami:
      -"Bol si mi dobrým priateľom, to znamená, že..." alebo iná podobná fráza vyjadrujúca svoju lásku k vám. Niekedy to znamená, že tejto postave môžete v budúcnosti navrhnúť manželstvo.
    • Nepoužité znaky - (orig.Nepoužité NPC)— Zoznam všetkých postáv, ktoré neboli implementované vo finálnej verzii hry.

    ID príkazov konzoly

    Všetky postavy v hre majú dve rôzne FormID, ktoré možno použiť v kombinácii s príkazmi konzoly: BaseID A RefID. Väčšina príkazov konzoly akceptuje iba jeden z dvoch typov ID: BaseID sa zvyčajne používa v prípadoch, keď chcete vytvoriť novú kópiu objektu, zatiaľ čo RefID sa zvyčajne používa v prípadoch, keď chcete interagovať s existujúcou kópiou objektu.
    Aj keď sa tento rozdiel v používaní RefID/BaseID vzťahuje na všetky objekty v hre, je obzvlášť dôležitý pre všetky jedinečné postavy. Väčšina herných skriptov používa RefID (ktorý je prepojený s EditorID) na správu jedinečných znakov. To znamená, že ak použijete príkaz placeatme na zavolanie novej kópie (s novým RefID) pre napr.

    Alebo ak je mŕtvy:

    Ak chcete presunúť svoju postavu do NPC, použite:

    • hráč.moveto

    Svetoznáma hra Skyrim, pokračovanie kultovej série The Elder Scrolls, sa preslávila veľkým svetom a nelineárnymi originálnymi dejovými líniami. A hráči často potrebujú zachrániť život určitej postavy, no nie vždy to vyjde. V tomto prípade, aby ste dokončili dej až do konca, musíte vedieť, ako vzkriesiť NPC v Skyrime, aby ste nenačítali ďalšie uloženie.

    Toto predsa nie je šport!

    „Vzkriesenie postáv zabitých v boji nie je športové,“ môžu povedať hráči. Hra je však bohatá nielen na zaujímavé príšery, banditov a obrov, ktorí si s obyvateľmi provincie poradia jednou ranou. Neodmysliteľným atribútom hry sú najrôznejšie bugy, ako napríklad lietajúce mamuty či predmety prepadávajúce textúrami, ktoré zabíjajú príbehové postavy. V tomto prípade je pre normálnu hru jednoducho potrebné vedieť, ako vzkriesiť NPC v Skyrime!

    Nepríjemných situácií je viac: zvyknete si na svoju domácu ochranku, napríklad Lýdiu, no v zápale boja ste ju omylom zasiahli mečom a zabili. Potom už nechcete pokračovať v hre bez svojho obľúbeného asistenta, ktorý je pripravený vás nasledovať do ohňa a vstupu, a uloženie bolo urobené už dávno. Presne v takýchto prípadoch by ste mali používať príkazy konzoly.

    Príkazy konzoly

    Ako vzkriesiť NPC v Skyrime? Problém sa dá jednoducho vyriešiť.

    Ak to chcete urobiť, musíte postupovať podľa nižšie uvedenej postupnosti akcií:

    1. Otvorte ponuku zadávania príkazov konzoly (kláves "E").
    2. Bez zatvorenia vstupného okna kliknite na mŕtvolu ľavým tlačidlom myši.

    Po týchto manipuláciách postava ožije a začne žiť svoj vlastný život. V hre však môžu nastať aj iné situácie. Napríklad upíri vtrhli do mesta, zabili vášho milovaného domáceho carla, potom ho vzkriesili a poslali ho bojovať s vami. A niet sa prečo čudovať, že sa po bitke zmení na hŕstku popola.

    Kriesime NPC, keď tam nie je žiadna mŕtvola

    Podľa navrhovaného plánu prinútite popol postavy hovoriť a dokonca obchodovať, ale do Skyrimu nevrátite plnohodnotnú osobu. Ako vzkriesiť NPC, ak neexistuje žiadne telo? Ak to chcete urobiť, musíte urobiť nasledovné:

    1. Zadajte prid v ponuke príkazov konzoly , Kde - osobný kód postavy.
    2. V ďalšom riadku zadajte enable - tým sa aktivuje vybrané NPC.
    3. Napíšte moveto player a stlačte "Enter" - tým presuniete "novú" mŕtvolu k vám.
    4. Zadajte príkaz Resurrect 1 a stlačte Enter.

    Ak budete postupovať podľa tohto plánu, už nebudete mať otázku, ako vzkriesiť NPC v Skyrime. Rovnaká kombinácia príkazov vám pomôže, ak ste jednoducho zabudli, kde je mŕtve telo.

    Ako vzkriesiť hernú postavu?

    V prípade, že z nejakého dôvodu zomrie príbehová postava, obchodník alebo člen/vodca frakcie, vyššie uvedené kombinácie nevrátia skutočnú osobu do hry. Bude tam jeho kópia, ktorá nesúvisí s dejom a hrateľnosťou.

    Ale aj v tomto prípade môže konzola pomôcť pri riešení otázky, ako vzkriesiť NPC v Skyrime. K tomu potrebujete:

    1. Zadajte príkaz príkaz .
    2. Aktivujte hernú postavu pomocou frázy recyklátor.
    3. Vzkries herný objekt zadaním kombinácie vzkriesenia.
    4. Presuňte novovytvorenú NPC k sebe pomocou príkazu moveto player.

    Pred vykonaním takýchto manipulácií sa odporúča vytvoriť čisté uloženie. To pomôže vyhnúť sa mnohým chybám v hre.