Vstúpiť
Všetky počítačové tajomstvá pre začiatočníkov a profesionálov
  • Vytvorte si vlastný balík textúr v minecraft 1
  • Kože. Skiny Skiny podľa prezývok 3 d
  • Not Enough Items – mod pre veci Stiahnite si mod pre 1
  • HCS Land – spúšťač pre prístup k vojenským serverom Minecraft
  • Zaujímavé zostavy Minecraft 1
  • Stiahnite si jednoduchý skin. Kože. Stiahnite si skiny pre Minecraft
  • Skyrim správne poradie načítania modu. Stiahnite si mody pre Skyrim. Rozbaľovanie súborov OMOD

    Skyrim správne poradie načítania modu.  Stiahnite si mody pre Skyrim.  Rozbaľovanie súborov OMOD

    The Elder Scrolls V: Skyrim - Wrye Bash


    Herná platforma: TES V: Skyrim Legendary Edition
    Názov: Wrye Bash
    Aktuálna verzia: 307b2
    Jazyk modifikácie: angličtina ruština
    Veľkosť: 18 MB
    Tím Wrye Bash

    Popis:

    Wrye Bash- Výkonný nástroj na správu modov, doplnkov, uloženia.

    možnosti:

    1. WryeBash vám umožňuje celkom správne nainštalovať / odinštalovať nové mody do hry a úplne odstráni z hry všetky „chvosty“ z odinštalovaného modu - vráti takmer všetky siete a textúry, ktoré prepíše, do ich predchádzajúcej podoby a tiež odstráni. VÄČŠINA skriptov zavedených mod.
    2. Umožňuje vám upraviť poradie načítania modov.
    3. Umožňuje vám upravovať súbory ini hry.
    4. Umožňuje premenovať a vymazať uloženia, ako aj vytvárať profily – vlastne samostatné priečinky, v ktorých sa ukladajú uloženia a základné nastavenia hry. Vďaka tomu môžete hrať ako za niekoľko postáv súčasne, tak aj za viacerých hráčov na jednom počítači (a to všetko - s VLASTNOU sadou modov pre každý profil!) - uloženia sa nebudú prekrývať a navzájom sa rušiť.
    5. Umožňuje vytvoriť špeciálny súbor esp nazývaný bash patch. Pomocou tohto patchu môžete okrem iného ľahko a jednoducho, bez použitia akýchkoľvek ďalších modov, zmeniť mnohé globálne premenné hry, v skutočnosti úplne zmeniť jej hrateľnosť.
    6. Umožňuje vám pracovať s ukladaním. Viac o tom nižšie.
    7. Nuž a ešte niečo, WryeBash toho dokáže oveľa viac, v 99 prípadoch zo 100 ho jednoducho bežný hráč nepotrebuje, no pre tvorcov, lokalizátorov a testerov modov je často potrebný.

    Požiadavky:

    • Nainštalovaný balík Microsoft Visual C++ 2005 – 2013 x86 & x64
    • Nainštalovaný Skyrim

    Inštalácia:

    1. Spustite Wrye Bash 306 Setup.exe.
    2. Kliknite na tlačidlo Ďalej.
    3. Začiarknite políčka Inštalovať pre Skyrim a Wrye Bash. NEZAčiarknite políčko WryeBash.
    4. Miesto inštalácie: koreňový priečinok Skyrim. NIE ÚDAJE, ale koreňový priečinok. Pre mňa je to takto: (pozri snímku obrazovky).
    5. Kliknite na tlačidlo Ďalej.
    6. Kliknite na Inštalovať. Čakáme. Pripravený

    Kontrola správnej inštalácie.

    • Priečinok Mopy by sa mal objaviť v priečinku hry
    • Priečinok Skyrim Mods by sa mal objaviť v priečinku, kde je hra nainštalovaná. (Ak sa pozriete na snímku obrazovky vyššie, v mojom prípade ide o priečinok GAMES)
    • V priečinku DATA by sa mal objaviť súbor Bashed Patch, 0.esp. Ak tam nie je, potom: prejdite do \Mopy\templates\Skyrim\. Skopírujte odtiaľ súbor Bashed Patch, Skyrim.esp do priečinka DATA. V priečinku DATA ho premenujte na Bashed Patch, 0.esp.
    • Všetko je pripravené. Program môžete spustiť z priečinka \Mopy\Wrye Bash.exe. Poďme spustiť. Pri prvom spustení môže visieť asi 30 sekúnd - počkajte.

    Nastaviť.

    1. Zelený štvorec – zapína/vypína načítanie SKSE spolu s hrou
    2. Ružový štvorec – ak zaškrtnete toto políčko, WryeBash sa pri spustení hry zatvorí.
    3. Tretie tlačidlo slúži na spustenie hry.
      Určite nebudú chýbať ani tlačidlá na mod skener pre chyby, prehliadač dokumentov, nastavenia a pomoc. Je však vhodné pridať sem napríklad tlačidlá triedenia. Ako na to:
    4. Nájdite priečinok s hrami\Mopy\Apps
    5. Do tohto priečinka umiestnime skratky programov, ktoré chcete vidieť na paneli. (v súbore .exe požadovaného programu RMB - vytvorte odkaz. Preneste tohto odkazu do priečinka).
      Od verzie 304 sa sem zmestí úplne akýkoľvek program. Stále tu ale existuje mechanizmus zo starších verzií, kedy sa niektoré programy uchopia automaticky (musia mať špeciálnu knižnicu).

    Ako použiť:

    • Hlavnou funkciou je práca s modmi. A tak máme pred sebou toto okno:
      V ľavom paneli sú všetky naše pluginy v poradí, v akom ich máme usporiadané. Ak sa náhle rozhodneme zmeniť miesto, môžeme priamo v tomto okne pretiahnuť pluginy kdekoľvek chceme.
    • Súbory .esm sú zvýraznené modrým textom
    • Čierna – napr. súbory
    • Zelená – zlúčené pluginy. O nich trochu neskôr.
    • Purple – pluginy s tagom NoMerge. Len si to prečítali, aby sa vyhli otázkam a zabudli na to.
    • Dávajte pozor na štvorce
    • Zelená – plugin je nainštalovaný správne (POZOR! Samotný WryeBash pluginy netriedi. Správnosť inštalácie preberá výlučne zo zoznamu master súborov pluginov!)
    • Orange je varovanie, že sa zdajú byť všetky hlavné súbory pre doplnok, ale s najväčšou pravdepodobnosťou nie sú nainštalované v poradí, v akom sú uvedené v doplnku. Ako to zistiť? Kliknite na plugin - všetky informácie o ňom budú vpravo.
      V mojom prípade sú požiadavky na hlavné súbory nasledovné: Najprv CCO. Potom SkyRe_Main. Ale u mňa je to naopak.
      Triediť vám pomôže LOOT, BOSS alebo vlastný názor. Len podotknem, že oranžové varovanie nie vždy vedie k chybám v hre. Niekedy sa to nedá odstrániť vôbec.
      Ale ak je štvorec ružový, tak niečo určite nebude fungovať. Zvyčajne to naznačuje nedostatok hlavných súborov. Ukážte na problematický doplnok a pozrite sa na zoznam hlavných súborov.

    1.3. Značka začiarknutia znamená, že doplnok je povolený.
    Plus - mod je kombinovaný do Bashed Patch (viac o tom nižšie).
    Bodka – mod bol importovaný do Bashed Patch.
    Prázdne – mod nie je aktívny.
    1.4. Trochu viac o triedení. Najmä pre tých, ktorí radi inštalujú mody manuálne a hromadne.
    Používatelia majú často rôzne verzie toho istého modu alebo rôzne mody, ktoré vykonávajú podobnú funkciu a sú navzájom nekompatibilné. Na označenie týchto modov je možné použiť vzájomne sa vylučujúce skupiny, aby ste náhodou neaktivovali viac ako jeden súbor. Keď je aktivovaných viac ako jeden režim zo skupiny, všetky prekrývajúce sa súbory budú zvýraznené oranžovou farbou
    Ak chcete deklarovať takúto skupinu, musíte do názvu modu vložiť čiarku. Časť názvu modu pred čiarkou bude definovať všetky súbory zahrnuté v skupine (t. j. časť názvu pred čiarkou musí byť rovnaká).
    Príklad:

    • "Drop Lit Torches in Combat" má súbory s rôznymi nastaveniami: normálne, B (jasnejšie), NM (žiadne správy) a BNM (jasnejšie + žiadne správy).
    • Premenujte ich na: „Bojová pochodeň, A.esp“ (bežná), „Bojová pochodeň B, esp“, „Bojová pochodeň, NM.esp“ a „Bojová pochodeň, BNM.esp. Výsledkom bude, že budete mať skupinu súborov " Combat Torch."
      A ak zapojíte dve verzie tohto modu, bash vás upozorní oranžovým štvorčekom. Vo všeobecnosti sa považuje za dobrú formu vytvárať variabilné mody s takýmito názvami, ale bohužiaľ, nie každý to robí, častejšie dávajú pomlčku.
    1.5. Po stlačení RMB na doplnku sa zobrazí ponuka. Môžete vidieť, čo je tam zaujímavé. Najpotrebnejšie je vymazať plugin alebo ho skopírovať.
    1.6. Najdôležitejšia vec v tejto časti. Pamätáte si, že v inštalácii som písal o súbore Bash Patch,0.esp? Takže pri AKEJKOĽVEK metóde triedenia by mala byť POSLEDNÁ! Úplne najlepšie. Prečo? O ňom v samostatnej sekcii.

    Inštalácia modov pomocou WryeBash

    • WryeBash má nepopierateľnú výhodu pri inštalácii doplnkov - môžu byť odstránené so všetkými chvostmi a súbormi. Je tu veľa príležitostí pre modderov. Popíšem nastavenia pre bežného hráča. A tak – prejdite na kartu „Inštalátory“. Program môže na niekoľko minút zamrznúť a potom zobraziť prázdne okno. Tak do toho treba napchať týchto inštalatérov.
    • Prejdite do priečinka SkyrimMods\BashInstallers. Nachádza sa v rovnakom priečinku, kde sa nachádza aj hra. (z môjho príkladu C:\Games\)
    • Do tohto priečinka vložíme archívy s modmi, ktoré chceme nainštalovať. 7z, rar, podporované zipsom. Tieto archívy budem ďalej nazývať balíčky.
    • Vráťte sa na kartu „Inštalátory“. POZOR! Čím viac súborov do priečinka vložíte, tým dlhšie môže načítanie trvať.

    2.3.1 A tak - nainštalujte balíčky

    • Ak je na štvorčeku balíka čarovný prútik (archív obsahuje súbor Wizard.txt):
      • RMB na obale. Vyberte „Hlavný inštalačný program“.
      • Zobrazí sa dialógové okno inštalátora, kde môžete vybrať možnosti inštalácie krok za krokom.
      • Kliknite na POUŽIŤ a máte hotovo.

    2.3.2 Pre všetko ostatné:​

    • vyberte balík, ktorý chceme nainštalovať.
    • V pravom okne pomocou začiarkavacích políčok vyberte, čo chcete nainštalovať. V oknách „sub-packages“ a „esm/esp filter“
    • RMB na balíku vyberte „Inštalovať“.

    Ak sa neskôr rozhodnete predinštalovať alebo preinštalovať niektoré časti balíka – RMB, vyberte „normalizovať“.​

    • Ak je balík zašednutý, znamená to, že štruktúra tohto archívu nie je podporovaná Wrye Bash. Iba manuálna inštalácia
    • Ak je však súbor sivý, ale súbory v archíve majú stále podobnú štruktúru umiestnenia ako hra (napríklad inštalačné priečinky boli umiestnené v zdieľanom priečinku, potom mu „bash“ už nebude rozumieť), potom dokáže toto:
    • LMB dvakrát na obale. Otvorí sa archivátor.
    • extrahujte požadované priečinky.
    • Extrahovaný súbor sa v inštalátoroch zobrazí ako balík, ale nie so štvorcom, ale s kosoštvorcom.
    • potom nainštalujte ako v 2.3.1 alebo 2.3.2, v závislosti od obsahu.

    B]Farby štvorcov počas inštalácie:​

    • Zelená – paket je plne synchronizovaný. Tie. jeho obsah sa nachádza v priečinku DATA.
    • Červená - v priečinku DATA chýbajú niektoré súbory v balení.
    • Orange - všetky súbory balíka sú v DATA, ale niektoré súbory esp/esm nie sú identické s pôvodnými súbormi v samotnom balíku, t.j. napríklad bola nainštalovaná oprava / alternatívna verzia modu alebo sa jednoducho zmenil používateľ súbory po inštalácii.
    • Žltá - všetky súbory balíkov sa nachádzajú v priečinku DATA, ale niektoré zdrojové súbory (modely, textúry atď.) sa nezhodujú. To znamená, že bola napríklad nainštalovaná oprava / alternatívna verzia modu alebo používateľ jednoducho zmenil súbory po inštalácii alebo ich nahradil inými.
    • Biela – archív je rozpoznaný a pripravený na inštaláciu.
    • Sivá – archív nebol rozpoznaný a nedá sa nainštalovať.
    • Kríž X na ľubovoľnom poli – archív je poškodený.

    Poznámka:

    • Schopnosti inštalácií som sa snažil opísať čo najdostupnejším spôsobom, bez použitia výrazov a bez toho, aby som bol rozptyľovaný zriedkavo sa vyskytujúcimi momentmi. Ak sú nejaké otázky, doplním ich.
    • Ak chcete modul odstrániť, kliknite pravým tlačidlom myši na balík a vyberte možnosť „Odinštalovať“. Týmto sa odstránia VŠETKY súbory súvisiace s balíkom. Ak boli súbory balíka prepísané (balík NIE JE so zeleným štvorcom), systém tieto súbory preskočí. Tie. mod, ktory ich prepisal sa nerozbije.

    Oprava súboru Bashed, 0.esp.

    • Tento súbor vám umožňuje kombinovať veľa doplnkov, kombinovať zoznamy úrovní a konfigurovať hru bez niektorých modov.
    • Keď sa rozhodnete pre poradie, v ktorom sa budú pluginy načítavať, musíte vytvoriť tento BashedPatch, 0.esp. Ak nie je v zozname pluginov, pozrite si časť Inštalácia. RMB na ňom vyberte „Vytvoriť opravu“.
    • Zlúčiť záplaty – ak je možné pluginy zlúčiť (majú značku Merge), zobrazia sa vpravo. Zaškrtnutím políčka ich systém skombinuje v tomto režime a zakáže ich zo zoznamu sťahovania (pozri časť Práca s režimami).
    • Ďalej nasledujú sekcie pre import všetkých druhov údajov. Je lepšie zaškrtnúť políčka všade - potom to bude zabezpečené O Väčšia kompatibilita doplnkov. (hárky úrovní sú zarovnané, názvy budú rovnaké atď.)
    • Opravy nastavení hry
    • Nastavenia hry si môžete mierne prispôsobiť bez použitia modov tretích strán.
    • Kliknite na „Vytvoriť opravu“, počkajte, pripojte sa.

    Ďalej popíšem niekoľko funkcií, ktoré nesúvisia s modom.
    Záložka „Doplnky pre INI“ – tu môžete zmeniť parametre v súbore Skyrim.ini.
    Karta Uložené hry vám umožňuje robiť niekoľko užitočných vecí.
    Štvorcové farby:
    Farba začiarkavacieho políčka zobrazuje všeobecný stav ukladaného súboru (zhoda všetkých hlavných súborov s pripojenými modulmi):​

    • Fialová: Perfektná
      Hlavné súbory súboru úplne zodpovedajú aktuálne pripojeným modom
    • Modrá: Dobre
      Ukladanie je kompatibilné s aktuálnou sadou doplnkov. Môžu byť pripojené mody, ktoré neboli použité pri vytváraní tohto uloženia.
    • Zelená: Dobré, ale hlavné súbory nezodpovedajú aktuálnej sade pripojených modov
      Ak chcete synchronizovať zoznam modov s potrebnými hlavnými súbormi, použite príkaz Načítať hlavné súbory
    • Oranžová: Poradie načítania uložených hlavných súborov sa zmenilo
      Skyrim a TES CS to berú normálne. Ak sú však niektoré mody vo vzájomnom konflikte, napríklad pri zmene tej istej položky, v dôsledku zmeneného poradia načítania sa môžu zmeniť aj konečné parametre tejto položky
    • Červená: Pre úložný súbor neexistujú žiadne hlavné súbory

    Skontrolujte, či sú pripojené všetky potrebné moduly na ukladanie.​


    Video návod na prácu s Wrye Bash v ruštine


    Od vydania hry The Elder Scrolls V ubehol viac ako rok a komunita moddingov zostáva inšpirovaná k vytváraniu obsahu pre hru. Browser Destructoid ponúka zhodnotiť, ako skvele vyzerá Skyrim teraz. Najmä s 215 modmi!


    Ponuka Obľúbené na celej obrazovke

    Hra nemusí zvládnuť príliš veľa doplnkov. Našťastie existuje skvelý projekt, ktorý poskytuje veľmi podrobné pokyny, ako nainštalovať šialené množstvo modov v správnom poradí. Členovia tímu si nájdu čas na testovanie pluginov a pracujú aj na podrobnej wiki, ktorá vás prevedie celým procesom inštalácie.

    Návod momentálne obsahuje 215 modov, ktoré pomôžu vdýchnuť Skyrimu nový život.

    Čo je na to potrebné:

    • The Elder Scrolls V: Skyrim
    • Obtiažnosť: ťažké
    • Čas: 10-20 hodín
    • Odporúčané systémové požiadavky:
    • -Windows 7
    • - Intel Quad Core i5/i7
    • - 4 GB alebo viac RAM
    • - grafická karta s 1 GB VRAM (DDR5)
    • — Rozlíšenie: 1680 × 1050
    zNzlpwj5gYc

    Berte to ako návod na akciu. STEP nie je rýchle riešenie: na stiahnutie, inštaláciu a konfiguráciu tohto všetkého musíte byť trpezliví. Ak chcete maximalizovať výkon, budete musieť stráviť čas ladením a riešením problémov. Pozorne si prečítajte manuál STEP a prečítajte si readme pre pluginy, ktoré si nainštalujete - jedna malá chyba môže celú hru zlomiť. Odporúčam spustiť Skyrim každých pár krokov a skontrolovať .

    Budete si musieť stiahnuť približne 12 GB dát. Poradie, v ktorom nainštalujete niektoré mody, môže ovplyvniť konečný výsledok - buďte opatrní. Strávite veľa času, ale budete spokojní s tým, ako Skyrim vyzerá po vašich manipuláciách. V snehu sa objavia stopy, z mokrých postáv bude kvapkať voda a Dovahkiinovi spoločníci nájdu jazdecké kone. Desiatky podobných dotykov dodajú tejto úžasnej hre hĺbku a charakter.

    STEP je navrhnutý tak, aby vám vylepšil zážitok zo Skyrimu a zároveň udržal vaše FPS na 60 snímkach za sekundu. To je možné vykonať pomocou nastavení popísaných nižšie a rôznych modov.

    To zaisťuje, že hra je bez chýb a nekonzistentných modov.

    2. Prvýkrát spustite Skyrim. Upravte vzdialenosť ťahania. Ak chcete zvýšiť produktivitu, znížte vzdialenosť a ak chcete zlepšiť kvalitu, nastavte ju na maximum. Zistil som, že moja ideálna poloha posúvača je okolo 75 %.

    Používam Nvidia, tu sú moje nastavenia Nvidia Inspector:


    4. Existuje niekoľko užitočných nástrojov, ktorý sa používa s veľkým počtom modov. Používam Wrye Bash na inštaláciu modov a BOSS na nastavenie poradia načítania pluginov. V závislosti od toho, ktoré mody sa načítajú ako prvé, sa v hre môže veľa zmeniť. Namiesto toho, aby som na to prišiel sám, radšej sa spolieham na BOSS, že to urobí lepšie.

    Nepáčilo sa mi predvolené nastavenie fotoaparátu, takže som namiesto predvolených nastavení použil tieto nastavenia:

    FOverShoulderAddY = 0,0 fOverShoulderPosZ = -40,0 fOverShoulderPosX = 50,0 fOverShoulderCombatAddY = 0,0 fOverShoulderCombatPosZ = 10,0 fOverShoulderCombatPosX fOverShoulderPosX = O3700 = S3 ShoulderHorsePo sZ = 50,0 fOverShoulderHorsePosX = 35,0 faktorFadeOutLimit = - 100 fMouseWheelZoomSpeed ​​= 60,0 f1st3rdSwitch Delay = 0,95 iHorseTransition1Millis = oneskorenie

    Vždy, keď to bolo možné, som použil základné nastavenia a nízke nastavenia grafiky. To nám umožnilo získať 40-60 snímok za sekundu s 2,5 GHz štvorjadrovým procesorom, 5 GB RAM a Nvidia GTX 480. Ak máte mašinu, pokojne nastavte nastavenia na najvyššie.

    Skyrim som nainštaloval aj na SSD, čo výrazne skracuje časy načítania. Ak máte radi Skyrim a chcete ho hrať stovky hodín s modmi, radím vám, aby ste nasledovali môj príklad. Tým sa skrátia časy načítania a odstráni sa oneskorenie.

    To rozširuje funkčnosť motora. S novými rozšíreniami bude možné robiť veci, o ktorých sa nám predtým ani nesnívalo.

    Tu uvádzam doplnky, ktoré opravujú chyby hry a niektoré aspekty hry. Do tejto kategórie som zaradil všetky dostupné mody. Ak sa vám nepáči, ako doplnok mení hru, jednoducho ho preskočte. Radím vám však, aby ste si určite nainštalovali neoficiálne záplaty a niečo, čo zlepšuje crafting.

    9. Rozhranie: Mody, ktoré menia vzhľad používateľského rozhrania. Tu sú mody, ktoré neodporúčam inštalovať - ​​koniec koncov, zoznam tých hodných je oveľa dlhší. Vyberte si sami podľa svojho vyberavého vkusu a vyhnite sa tomu, čo je uvedené nižšie:

    • — Náhrada hlavného písma — Veľmi sa mi páči štandardné písmo Skyrim.
    • - Dungeon Quest Awareness - varuje hrdinu pred questovými kobkami, aby náhodne nevstúpil a nesplnil quest skôr, ako ho dostane.
    • - Time On Loading Screen - Nemusím vám pripomínať, koľko času som premárnil hraním Skyrimu.
    • - Immersive HUD - nové používateľské rozhranie, ktoré považujem za rušivé. Samozrejme, môžete si ho upraviť podľa seba, ale myslím, že to nestojí za námahu.
    • - Not Another Colored Map Icon Mod - tieto neskutočné farby na mape vyzerajú veľmi zvláštne.
    • - No Menu & Loading Screen Smoke - Toto by ste mali použiť len vtedy, ak dym vyzerá zle kvôli konfigurácii ENB, ktorú používate (viac o tom neskôr).

    Aby všetko fungovalo správne, musíte nainštalovať mody z tejto časti v správnom poradí. Sú to súbory textúr, ktoré v hre menia veľa vecí, takže po inštalácii môžu nové mody prepísať súbory pridané predtým nainštalovanými.

    Odporúčam používať základné verzie. Niektoré z balíkov textúr majú veľmi veľké možnosti, ktoré vyzerajú úžasne, ale znižujú FPS až o 10 snímok za sekundu. Ak chcete robiť iba krásne snímky obrazovky, môžete si to dovoliť, ale ak chcete hrať, stále vám odporúčam používať textúry nie väčšie ako 1024 x 1024.




    [snímky obrazovky sú klikateľné]

    11. Nekonfliktné modifikácie:, . Zásuvné moduly v týchto sekciách sa výrazne zlepšujú vykonávaním čisto vizuálnych zmien a môžu byť inštalované v ľubovoľnom poradí. Môžete ich použiť všetky. Osobne sa mi nepáči, ako vyzerá oheň v Ultimate H.D. Fire Spells. Ak sa vám nepáči žiadny z modov v tejto kategórii, môžete ich jednoducho zakázať.

    Tieto mody ovplyvňujú zvukové efekty v hre. Zvukový dizajn vanilkového Skyrimu sa mi páči, no po stovkách hodín by bolo fajn dať na seba niečo nové. Použil som všetky pluginy v tejto časti, ale tie, ktoré sa vám nepáčia, môžete jednoducho preskočiť.

    Malé zmeny v hre môžu dramaticky zmeniť pocit z hry. Veľmi sa mi páči mod, ktorý do herného sveta pridáva prenosné lampáše, ktoré môže používať hráč aj NPC. Je to pekný malý dotyk, ktorý pridáva na atmosfére. Osobne používam všetky mody v tejto kategórii, s výnimkou „The Choice Is Yours“ - nemám rád mody, ktoré pridávajú do denníka veľa úloh.

    14. Nainštalujte mod post-processing prostredia. Mnoho ľudí to používa, čo vám umožňuje ovládať vizuálny štýl. STEP má na výber veľa dobrých predvolieb. Predtým som používal ENB, ale teraz odporúčam . Ľahšie sa ovláda, robí menej drastické zmeny a nemá taký vplyv na výkon. Ak chcete nainštalovať RCRN, jednoducho si stiahnite a spustite inštalačný program. Potom v RCRN Customizer nastavte požadované nastavenia. Odporúčam "čistú" predvoľbu, kde sú vypnuté FXAA a ostrenie a nastavenie volumetrickej hmly je nastavené na "jemné".

    15. Spustenie nastaviť správne poradie spúšťania. Ak máte nejaké otázky, STEP má veľkú časť. Po všetkých manipuláciách sa odporúča začať novú hru, ale ak chcete pokračovať v hre so starou postavou, choďte do hry a počkajte 31 dní. Počas tejto doby sa herný svet resetuje; dúfame, že to zbaví ukladací súbor akýchkoľvek ďalších údajov.

    Relighting Skyrim mení umiestnenie skutočných svetelných zdrojov z objektov tak, aby osvetlenie dávalo väčší zmysel. V Skyrime sa často stáva, že ak sú v blízkosti dva svietiace objekty, hra do stredu umiestni len jeden zdroj svetla. Mod opravuje tento hack. Ak máte nainštalovaný Dawngaurd alebo Hearthfire, použite príslušné verzie modu.

    Rôzne zabitia. Tento doplnok vám umožňuje dekapitovať nepriateľov, ako aj upraviť frekvenciu a možnosť dekapitácie.

    Na základe materiálov od Destructoid

    preklad: Mare

    Dekor: Anlasovl

    Konzultácie: Cernon

    Inštalácia modov na Skyrim nie je náročná, ale je dôležité vedieť, ako to urobiť správne. Existujú dva spôsoby inštalácie modov v hre Skyrim: automatické a manuálne. Poďme sa teda na ne pozrieť podrobnejšie.

    Manuálna inštalácia modov pre Skyrim

    Po prvé, poďme zistiť, čo je manuálna inštalácia modov pre hru Skyrim? Toto presúva súbory mod do priečinka hry sami. Nižšie vám uvediem príklad, ako to urobiť správne.

    1. Stiahnite si na našej webovej stránke;
    2. Po stiahnutí otvorte archív;
    3. Nájdite priečinok Údaje a extrahujte z neho súbory do priečinka Údaje, kde je hra nainštalovaná;
    4. Súbory v prípade potreby presúvame s náhradou.

    Potom spustite SkyrimLauncher (z koreňového priečinka hry), vyberte sekciu „Súbory“ a aktivujte nový režim (začiarknutím políčka vedľa neho). Pozrite si snímky obrazovky nižšie.

    Toto dokončí manuálnu inštaláciu modov v hre Skyrim. Na konci hru spustíme a zahráme si ju pomocou nových modov.

    Automatická inštalácia modov v hre Skyrim

    Na automatickú inštaláciu modov na Skyrim použijeme program Nexus Mod Manager (NMM). Nižšie uvedieme príklad, ako to urobiť správne.

    1. Stiahnite si a spustite program Nexus Mod Manager;
    2. Kliknite na zelené znamienko plus (Pridať mod zo súboru);
    3. Vyberte archív stiahnutého modu pre hru Skyrim;
    4. Hľadáme nainštalovaný mod v programe Nexus Mod Manager, vyberte ho;
    5. A kliknutím na zelené začiarknutie aktivujete mod pre hru Skyrim;
    6. Potom bol mod úspešne pridaný do hry, choďte a hrajte Skyrim pomocou nového modu.

    Tipy na inštaláciu modov pre Skyrim.

    Pre tých, ktorí si chcú svoj pobyt v Skyrime spestriť modifikáciami, tu sú moje stručné, skromné ​​tipy na ich inštaláciu.

    Moje odporúčania sú založené na skúsenostiach s inštaláciou asi 300 rôznych modov (grafických, herných, craftovacích systémov, kúziel, predmetov, ktoré pridávajú domy, questy a iné). Tieto rady nie sú zákonmi a netvrdia, že sú univerzálne pre každého.

    Existujú tri možnosti inštalácie modov:

    Svojimi rukami. Nevýhody sú zrejmé – strata času a nervov, porovnávanie súborov a ich neustále prepisovanie, blúdenie po priečinkoch. Všeobecné zakrivenie rúk môže poskytnúť úžasné výsledky, najmä ak máte piráta Skyrim a neexistuje spôsob, ako obnoviť všetko zo Steamu po spustení vašich neposlušných rúk do priečinka s herným klientom.

    Výnimkou zo všeobecného pravidla je ENB, ktorá sa vždy inštaluje manuálne.

    Nexus. Sväté miesto pre modderov a módnych nadšencov. Stránka je venovaná nielen Skyrimu, ale aj Oblivion, Morrowind, Fallout, Witcher a mnohým ďalším hrám. Všetko sa inštaluje cez svojho pohodlného klienta.

    Parná dielňa. O tejto metóde nemôžem povedať nič zlé, je pohodlná a vyrobená tak, že mod si môže nainštalovať aj opitý bezdomovec pod kolesami, faktom však zostáva, že mnohí populárni modderi tento zdroj ignorujú.

    Z vyššie popísaných dôvodov odporúčam na inštaláciu modov použiť Nexus, bude to fungovať aj pre pirátov (nie je škoda takéto hry kradnúť?).

    Túto stránku poznajú všetci fanúšikovia módov hier od Besedky, zaregistrujte sa na nej a stiahnite si klienta. Toto je nevyhnutnosť pre tých, ktorí si chcú bez problémov stiahnuť mody.

    Prečo odporúčam inštaláciu modov priamo z Nexusu?

    Po prvé, a čo je najdôležitejšie, ak si myslíte, že sa obmedzíte na inštaláciu jedného alebo dvoch modov, mýlite sa. S najväčšou pravdepodobnosťou sa po inštalácii modu, ktorý sa vám páči, stanete akýmsi narkomanom a budete hľadať podobné mody a skúšať ich jeden po druhom, potom objavíte ďalšie druhy modov, aj keď ste si to spočiatku vôbec nemysleli vo vanilkovej hre je toľko nedokonalostí. Mody zo zdrojov tretích strán majú veľmi často zlé popisy a po desiatom alebo pätnástom režime v zozname podľa názvu nebudete chápať, o aký druh modu ide a čo robí.

    Snímka obrazovky jasne ukazuje, ktorý mod je nainštalovaný zo zariadenia Nexus a ktorý bol stiahnutý z lokality tretej strany a jednoducho nainštalovaný prostredníctvom klienta mod. Nie je možné pochopiť, ktorých spoločníkov a ktoré recepty pridávajú prvé dva mody. A to nie je najlepší príklad; existujú mody, ktorých popisy obsahujú iba čísla s tromi alebo štyrmi písmenami. Vedľa nexus modov je vždy číslo verzie, ktoré je zároveň odkazom na stránku modu.

    Na zariadení Nexus sa vždy objavia vysokokvalitné a zaujímavé mody, ak modder nenahral mod na Nexus alebo v krajnom prípade do Steam Workshop a distribuuje ho cez podivné stránky, potom je s najväčšou pravdepodobnosťou mod buď pokrivený a nefunguje, alebo vyhodí do vzduchu celý Skyrim atómovou bombou. Robím si srandu, samozrejme.

    Ak inštalujete mody priamo z Nexusu, vždy môžete rýchlo prejsť na stránku s jej popisom, na to stačí kliknúť na číslo verzie v zozname. Okrem toho na pravej strane obrazovky uvidíte popis modu stiahnutý priamo zo stránky.

    po druhé, budete môcť aktualizovať mody včas, ostatne Nexus Mod Manager ich všetky naraz skontroluje stlačením jedného tlačidla.

    Po tretie, ak sa niečo pokazí a stratíte všetky svoje mody, stane sa to jednoduché obnovenie pomocou histórie sťahovania v správe účtu. Pre bezplatných používateľov nie je história nekonečná a vymazáva sa každých pár dní; prémiovým používateľom vždy zostáva úplná história sťahovania.

    Po štvrté, je to jednoduché - mod sa nainštaluje 3 kliknutiami myšou, nemusíte vyberať priečinok na disku atď. Niekedy vás mody požiadajú o výber doplnku. funkcie alebo záplaty pre doplnky.

    Po piate, ak má mod ruský preklad, autor to spravidla uvedie vo svojom popise a poskytne odkaz na stiahnutie z Nexus.

    Prečítajte si popis na stránkach v ruskom jazyku, ale nainštalujte si mody prostredníctvom stránky

    ktorý má spravidla vždy odkazy na stránku autora modu na Nexus. Poradie nakládky alebo poradie nakládky.

    Mody je potrebné triediť podľa poradia načítania nielen preto, že ich je obrovské množstvo a časom sa dá ľahko zmiasť, ale aj preto, aby si mody navzájom nekolidovali.

    Na karte „Pluginy“ v Nexus Mod Manager vidíme všetky súbory .esp a ich poradie načítania vpravo. Mod veľmi často nefunguje alebo funguje nesprávne, pretože bol načítaný skôr alebo neskôr ako iný mod. Osobne odporúčam dodržiavať nasledovné poradie načítania: mody pre hrateľnosť/rozhranie/ovplyvňovanie herných mechanizmov/animácií - mody pre grafiku - dom hráča - účesy a tváre - mody pre brnenie/zbrane. Neprepadajte panike, ak nemôžete zaradiť jeden mod vyššie ako druhý, to je normálne.

    Každý novo nainštalovaný mod sa v zozname zobrazuje ako posledný a ak pravidelne sledujete poradie načítania a presúvate sa esp do svojich imaginárnych skupín, potom sa výrazne zníži šanca, že budete zmätení, ktorý mod čo robí.

    Pamätajte, že mod odstránený prostredníctvom karty „Mods“ automaticky vymaže svoj súbor esp.

    Niektoré režimy, napríklad režim rýchlosti šípky, pridávajú do zoznamu načítania až štyri súbory esp, z ktorých každý mení rovnaký parameter a v načítavaní musíte ponechať iba jeden z nich, inak budú konfliktné.

    Zvyknite si čítať popis modu, aj keď je v angličtine. Po kliknutí na tlačidlo „Stiahnuť so správcom“ na stránke s popisom nemusíte vždy získať to, čo chcete; niekedy je potrebné vybrať verziu v časti „Stiahnuť“. Môže existovať niekoľko verzií jedného modu, so záplatami pre správnu prevádzku s doplnkami a bez nich, verzie modu pre normálnu prevádzku s inými modami atď. Tiež popis často označuje mody/programy potrebné na to, aby stiahnutý mod fungoval správne, takže buďte opatrní, vo väčšine prípadov, ak vám niečo nefunguje, znamená to, že ste niečo nedočítali.

    Platí to najmä pre ENB mody (kde musíte manuálne nahrádzať súbory) a armor-mody (rôzne podmienky na získanie - questy, napumpované perky, teleporty do qasmoke atď.).

    Inštalácia ENB.

    Jednou z najťažších je inštalácia ENB, kde je potrebné všetko meniť ručne. Inštalácia jedného ENB nie je problém, ale ak chcete vyskúšať cca 5-10 rôznych grafických modov, tak pripravte sa na zálohovanie súborov a manuálnu zmenu nastavení.

    odporúčam okamžite vytvorte zálohu predvoleného SkyrimPrefs.ini, pretože každá ENB vyžaduje nahradenie aspoň jednej hodnoty v tomto súbore, niekedy troch alebo štyroch. Tiež vám odporúčam, aby ste si pozorne prečítali readme, ktoré je súčasťou ENB. Niekedy sa zobrazí výzva na stiahnutie konkrétnej verzie grafickej úpravy z webovej stránky

    a skopírujte len určité súbory, aby ENB fungovalo správne, zmeňte konkrétne riadky v SkyrimPrefs.ini.

    Zvyknite si vymazať všetky súbory starého ENB pred rolovaním nového, pretože nie všetky súbory v rôznych ENB sa opakujú a nahradia skopírovaním. Vykonajte zmeny v SkyrimPrefs.ini iba pre aktuálny ENB; ak ste v tomto súbore zmenili parametre požadované pre iný (starý) ENB, vráťte predvolené hodnoty.

    Ak sa po inštalácii ENB nenačíta váš uložený súbor a hra spadne, potom vypnite ENB stlačením Shift+F12 pred alebo počas bootovania. Potom, ak je všetko v poriadku, zapnite ho pomocou rovnakej kombinácie klávesov.

    Čisté šetrí.

    Občas (aspoň raz za týždeň) urobte čisté uloženia. „Čisté“ uloženia sa nazývajú uloženia so zakázanými režimami; niektoré režimy tiež vyžadujú vypnutie skriptov niektorých úprav prostredníctvom konzoly, inak režim zostane v uložení (prečítajte si položky na odinštalovanie v popise režimu). Nebojte sa, ak po deaktivácii modov je vaša postava nahá a holá, po načítaní starého uloženia sa všetko vráti do normálu. Urobte normálne uloženie pomocou modov a potom „čisté“ a pokračujte v hraní od starého uloženia. Čistým uložením prídete len o zbrane, výstroj a prvky vzhľadu, ktoré do hry zaviedli mody. Čisté uloženia sú potrebné na pokračovanie v hre, ak Skyrim zlyhá na úvodnej obrazovke alebo zlyhá pri upravenom uložení.

    Urobte si tiež zálohy svojich uložených položiek a modov. Kde sa mody nachádzajú v archívoch, si môžete pozrieť v nastaveniach Nexus Mod Manager. Ak, nedajbože, všetko pokazíte, môžete obnoviť nainštalované mody.

    Chyba showracemenu.

    Nakoniec vám chcem povedať o chybe, ktorú som si všimol pri zmene rasy/vzhľadu prostredníctvom príkazu showracemenu. Ak máte nainštalované modifikácie pre ďalšie rasy, potom zmenou vzhľadu/rasy postavy pomocou tohto príkazu a jeho opätovným použitím bez uloženia alebo zmeny miesta riskujete, že si narušíte svoje schopnosti. Mne osobne sa to stalo dvakrát, niektoré schopnosti z hodnoty 25-26 vyleteli na 100. Tento príkaz teda nepoužívajte dvakrát za sebou bez zmeny miesta a po jeho použití si skontrolujte schopnosti.

    To je všetko, dúfam, že informácie boli pre vás užitočné.

    PREVZATÉ OD

    Upravené 17. júla 2016 stomopedom
    • Verzia Oblivion Mod Manager v0.9.15

    Prečo je tento program potrebný?

    Hlavným dôvodom, prečo som si to nainštaloval pre seba (vtedy ešte verzia 0.4), bola možnosť regulovať poradie, v akom sa načítali mody, čo štandardný zavádzač Oblivionu neumožňuje. A to výrazne ovplyvňuje počet chýb a možných konfliktov medzi pluginmi, najmä konflikty nepreložených pluginov s rusifikáciami. Taktiež sa postupom času objavili pluginy vo forme OMODov, ktoré boli vytvorené pomocou Oblivion Mod Manager a fungovali pod týmto programom. Objavili sa rôzne utility a mnohé nastavenia. Teraz môžeme kontrolovať pluginy na konflikty, pracovať s ukladaním, používať prehliadač BSA (s možnosťou rozbaľovania), vytvárať archív BSA atď.

    Aj keď podľa môjho názoru polovica funkcií tu buď nie je potrebná, alebo je lepšie implementovať v samostatných programoch. A jediná vec, na ktorú ho potrebujete použiť Oblivion Mod Manager:

    1. úprava poradia načítania modov;
    2. používať OMODy.

    Čisto IMHO.

    Popis programu

    Teraz prejdime k samotnému programu. Jeho hlavné okno vyzerá takto:

    Bežne sa dá rozdeliť na tri časti:

    • 1. Zoznam modov

    Vľavo je zoznam modov, v ktorých ich môžete zakázať, pripojiť a tiež nastaviť poradie načítania.

    • Tlačidlá Posunúť sa hore A Posunúť nadol sú navrhnuté tak, aby zvýšili a znížili vybraný doplnok v zozname. Okno napravo od týchto tlačidiel vám umožňuje triediť zoznam modov podľa rôznych kritérií. mám to Poradie načítania(poradie načítania).
    • 2. Práca s OMOD

    Ďalšia časť vám umožní pracovať s OMOD-s, ich spájať, odpájať, vytvárať a upravovať, ako aj rozbaľovať.

    • Pozostáva z okna so zoznamom pripojených (a zakázaných, ale neodstránených) súborov OMOD a štyri tlačidlá nižšie pod oknom so zoznamom:

    • Toto sú tlačidlá:
    1. Aktivovať– vyberte zo zoznamu požadovaný OMOD a kliknite na toto tlačidlo, čím aktivujete (pripojíte) OMOD. Ak vyberiete aktivovaný OMOD, potom sa toto tlačidlo bude nazývať Deaktivovať - ​​deaktivácia (deaktivácia).
    2. Vytvorte– používa sa na vytváranie súborov OMOD. Toto je téma na inú diskusiu.
    3. Upraviť– používa sa na úpravu existujúceho súboru OMOD.
    4. Naložiť– slúži na pridanie do zoznamu súborov OMOD. Zoznam obsahuje súbory OMOD, ktoré sa nachádzajú v priečinku: Bethesda Softworks\Oblivion\obmm\mods. Môžete tiež jednoducho skopírovať súbor OMOD do tohto priečinka a reštartovať program. Súbor bude v zozname!
    • Ak nechcete vytvárať OMOD, potom všetko, čo potrebujete, sú tlačidlá Aktivovať (deaktivovať) A Naložiť, na pripojenie a odpojenie súborov OMOD.
    • 3. Hlavné menu

    A posledná časť hlavného okna. Toto je okno s náhľadom snímok obrazovky zvoleného OMODu a stĺpcom tlačidiel pod ním.

    • N.B.: Kliknutím ľavým tlačidlom myši na okno náhľadu získate rozbalenú snímku obrazovky.
    • Tlačidlá:
    • Spustite Oblivion– spustenie Oblivionu. Keď na toto tlačidlo kliknete prvýkrát, zobrazí sa nasledujúca správa:

    Príspevok hovorí, že na spustenie Oblivionu nemusíte používať Oblivion Mod Manager. Ak sa však rozhodnete tak urobiť, stlačte posun a pri jej držaní stlačte OK. Oblivion sa spustí. Pri ďalšom stlačení tohto tlačidla sa Oblivion okamžite spustí.

    • Pomoc– otvorí okno pomocníka (samozrejme v angličtine).
    • O- O programe.
    • nastavenie- rôzne nastavenia.
    • Verejné služby- ďalšie vstavané inžinierske siete:
    • Starý detektor konfliktov– starý detektor konfliktov
    • Nový detektor konfliktov– nový detektor konfliktov
    • Uložiť správcu- správa uloženia, zobrazenie závislosti uloženia na pluginoch a možnosť rýchlej synchronizácie aktívnych pluginov s uložením.

    • Prehliadač BSA– Prehliadač BSA so schopnosťou extrahovať súbory z archívu a prezerať súbory Nif (bez extrakcie!) v zabudovanom programe prehliadača Nif

    • Tvorca BSA– vytváranie archívov BSA

    • Nekorumpovateľ BSA
    • Zrušenie platnosti archívu
    • Prehliadač dátových súborov
    • Skrytý prepínač omod
    • Prehliadač Nif– vstavaný prehliadač Nif-súbory
    • Dávkové akcie– niečo ako dávkové spracovanie všetkých OMOD ov.
    • Import/Export– import/export informácií z Oblivion Mod Manager
    • A dve okná s predvolenými hodnotami Všetky A Názov súboru resp.

    Rozbaľovanie súborov OMOD

    A ešte jeden dôležitý bod pre tvorcov modov (a tiež pre prípady, ak je s pluginom niečo v neporiadku a potrebujete ho rozbaliť, aby ste ho nainštalovali staromódnym spôsobom a všetko napchali do priečinkov). Toto je rozbalenie súboru OMOD.

    Ako to rozbaliť? Momentálne najjednoduchší spôsob, ktorý som pre seba našiel, je tento:

    • Zo zoznamu vyberte OMOD, ktorý potrebujeme
    • Kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte z ponuky, ktorá sa zobrazí Konvertovať do archívu.
    • V okne, ktoré sa zobrazí, budeme vyzvaní na uloženie OMOD do priečinka Oblivion (štandardne) ako archív 7z. Uložiť. A môžeme pokojne rozbaliť.

    N.B.: Oblivion Mod Manager je kompatibilný s OBSE. Ak máte nainštalovaný OBSE, potom keď stlačíte tlačidlo Spustite Oblivion Spustí sa OBSE (prostredníctvom ktorého sa teda spustí Oblivion)

    Čo je OMOD?

    Toto je v podstate forma archívu podporovaná programom Oblivion Mod Manager. Tento archív obsahuje všetky súbory doplnkov, popis a môže obsahovať aj snímky obrazovky. OMOD sa ľahšie pripája a hlavne ľahšie odpája. Ak pri pripájaní bežného pluginu potrebujeme manuálne umiestniť všetky súbory a samotný súbor pluginu (esp) do požadovaných priečinkov, tak ak máme OMOD, stačí ho pripojiť pomocou programu. To je však obzvlášť cenné pri odstraňovaní, keď si nepamätáte, ktoré súbory patria ku ktorému doplnku, najmä ak je ich veľa. Ak máte OMOD, stačí vymazať jeden súbor.

    Toto je stručný sprievodca programom Oblivion Mod Manager. V prípade potreby a želaní, alebo ak sú nejaké body nejasné, pokúsim sa doplniť tento materiál o potrebné informácie.

    Zrušenie platnosti archívu

    (zrušenie archívu)

    (verzia Oblivion Mod Manager - 1.1.12)

    Utility Zrušenie platnosti archívu obsahuje všetky funkcie na prispôsobenie súboru archiveinvalidation.txt.

    Vo väčšine prípadov by na správne fungovanie väčšiny modov mali stačiť predvolené nastavenia. Nezabudnite zaškrtnúť políčko " automatická aktualizácia pri ukončení - automatická aktualizácia pri ukončení".

    Obnoviť časové pečiatky BSA

    • Ak bol súbor upravený neskôr ako archív BSA, hra namiesto archívu BSA načíta iba súbory z priečinka s údajmi. Z tohto dôvodu veľa modov nebude fungovať správne. Túto voľbu použite na resetovanie časových pečiatok, aby sa všetky dátové súbory považovali za vytvorené pred archívmi BSA.

    Režim

    • Riadi schopnosť zapisovať do archívneho súboru na potvrdenie platnosti.

    Zrušenie platnosti BSA:

    • Toto je starý oficiálny spôsob riešenia neplatnosti archívu. Tento režim funguje vo väčšine prípadov dobre, ale ak modul niečo nahradí súborom s bežným názvom, všetky ostatné súbory s rovnakým názvom sa môžu sfarbiť do fialova bez ohľadu na adresár, v ktorom sa nachádzajú. Toto je chyba hry a používanie tohto režimu sa neodporúča. Tento režim použite, ak sa bojíte upravovať súbory BSA.

    Univerzálny:

    • Vytvorí súbor na overenie platnosti archívu, ktorý obsahuje čiary s "Textúry". Tento režim nefunguje ako by to v hre malo byť, ale niektorí to potrebujú, vo všeobecnosti som im tento režim nechal.

    Zmena BSA:

    • Tento režim je predvolený. V tomto prípade sa namiesto vytvorenia súboru na potvrdenie platnosti archívu upravia archívy BSA a hra nebude môcť nájsť pôvodné súbory. Tento režim má dva problémy:
    1. ) Akékoľvek aktualizácie archívov BSA odhalia zmeny a odpadky. Tomu sa dá predísť kliknutím na tlačidlo „Odstrániť úpravy BSA“ pred aktualizáciou.
    2. ) Niektoré súbory môžu generovať chyby a nie je možné ich v tomto režime upravovať. Obmm môže vytvoriť malý archívny súbor na overenie platnosti, ktorý obsahuje práve tieto vstupy.

    * Aby ste predišli poškodeniu súborov BSA, ktoré by ste mali používať, odstráňte zmeny v súboroch BSA skôr, ako urobíte čokoľvek, čo by mohlo tieto súbory zmeniť. Môže ísť o odstránenie/opätovnú inštaláciu hry alebo inštaláciu aktualizácií.

    • Ak je súbor BSA poškodený, môžete použiť nástroj na obnovenie súboru „BSA uncorrupter – BSA antikorupčné“.

    BSA presmerovanie:

    • Toto je najnovší režim na spracovanie neplatnosti archívu. Ak sa použije prázdny bsa, hra zruší platnosť chybného kódu, čo umožní normálnemu fungovaniu skutočného súboru BSA. Po vyriešení niektorých problémov s textúrou sa to pravdepodobne stane novou predvolenou metódou.

    Typy súborov, ktoré sa majú zahrnúť

    • Typy súborov zahrnutých v súbore na potvrdenie platnosti archívu. Textúry musia byť zahrnuté. Upozorňujeme, že zahrnutie modelov do súboru na potvrdenie platnosti archívu môže spôsobiť, že sa hra zastaví alebo sa zrúti.

    Ignorujte normálne mapy

    • Normálne obvody sa do súboru nepridajú zneplatnenie archívu. V režime úprav BSA sa normálny obvod v súbore BSA nebude upravovať.

    Zahrňte iba súbory, ktoré už existujú v archívoch BSA

    • Ak nie je povolená, všetky súbory v dátovom adresári sa pridajú do súboru na potvrdenie platnosti archívu bez ohľadu na to, či sa prekrývajú s inými súbormi. Ak je povolené, potom iba súbory s rovnakým

    rovnaká cesta a názov, ktoré existujú v archíve BSA, budú pridané do súboru na potvrdenie platnosti archívu. Táto možnosť je účinná iba v štandardný režim.

    Zahrňte iba súbory so zodpovedajúcimi príponami

    • Obmm skontroluje, či majú súbory príslušné prípony pre svoj priečinok, skôr než ich zahrnie do súboru na potvrdenie platnosti archívu. Napríklad súbory v priečinku modely by mali mať príponu „.nif“. Táto možnosť je účinná iba v štandardný režim.

    Upravte záznamy BSA bez ohľadu na typ

    • Úprava BSA. Ak je povolená, všetky položky v súboroch BSA budú upravené bez ohľadu na typ súboru. Ak to nie je povolené, režim "Typy súborov na zahrnutie" sa prejaví v archívoch BSA, rovnako ako pri zneplatnení archívu malého súboru.

    Vygenerujte záznamy na potvrdenie platnosti archívu pri kolízii hash

    • Táto možnosť má vplyv iba v režime Úprava BSA. Ak to nie je povolené, minisúbor na zrušenie platnosti archívu sa nevytvorí.

    Zobraziť upozornenie na kolíziu hash

    • Táto možnosť má vplyv iba v režime úprav BSA. Ak je povolená, pri každom konflikte sa zobrazí dialógové okno s upozornením.

    Balenie textúr tváre do cieľového BSA presmerovania (presmerovanie adries BSA na externé balíčky textúr)

    • Táto možnosť má vplyv iba v režime Preposielanie BSA. Ak je povolená, namiesto vytvorenia prázdneho BSA sa obsah priečinka textúr pridá do súboru na potvrdenie platnosti archívu.

    Automatická aktualizácia pri ukončení

    • Ak je povolené, potom súbor zneplatnenie archívu sa automaticky aktualizuje pri každom ukončení.

    Teraz aktualizovať

    • Kliknutím aktualizujte súbor zneplatnenie archívu práve teraz. Zobrazí sa malé dialógové okno s výsledkami.