உள்ளே வர
ஆரம்ப மற்றும் தொழில் வல்லுநர்களுக்கான அனைத்து கணினி ரகசியங்களும்
  • நவீன காட்சியகங்கள். கிங்ஸ் கேலரி
  • நிறுவனங்களுக்கான சிறந்த 9 போர்டு கேம்கள் நமக்கு ஏன் இத்தகைய விளையாட்டுகள் தேவை?
  • போரில் தேவையான மோட்களுக்கு புரோட்டாங்கி மோட்பேக் நீட்டிக்கப்பட்ட பதிப்பைப் பதிவிறக்கவும்
  • செப்டம்பர் மாதத்திற்கான பாப்பா ஜானின் விளம்பரக் குறியீடுகள்
  • டெக்னோபாயின்ட் மொபைல். நிறுவனம் பற்றி. சில்லறை விற்பனை சங்கிலி அதன் குறைபாடுகளையும் கொண்டுள்ளது.
  • ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் iOSக்கான ஆதாரங்களில் ஏஞ்சல்ஸ் லீக் ஹேக்
  • செயல்திறன் சோதனை. கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V. கிராபிக்ஸ். அமைப்புகள் வழிகாட்டி. செயல்திறன் சோதனை GTA 5 இல் என்ன அமைப்புகளை வைக்க வேண்டும்

    செயல்திறன் சோதனை.  கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V. கிராபிக்ஸ்.  அமைப்புகள் வழிகாட்டி.  செயல்திறன் சோதனை GTA 5 இல் என்ன அமைப்புகளை வைக்க வேண்டும்

    புகழ்பெற்ற ஜிடிஏ தொடரின் கேம்களின் ஐந்தாவது பகுதி ஒரு உண்மையான தலைசிறந்த படைப்பாக மாறியது மற்றும் கணினி விளையாட்டுகளின் உலகில் ஒரு பரபரப்பை ஏற்படுத்தியது என்பது இரகசியமல்ல. இது ஏற்கனவே சிறந்த திட்டத்தை உருவாக்கியது, வீரர்களுக்கு புதிய வாய்ப்புகளை வழங்கியது, விளையாட்டு உலகத்தை நம்பமுடியாத அளவிற்கு விரிவுபடுத்தியது மற்றும் மிகவும் உற்சாகமான மற்றும் மாறுபட்ட சதித்திட்டத்தை வழங்கியது. இருப்பினும், துரதிர்ஷ்டவசமாக, எல்லா விளையாட்டாளர்களும் விளையாட்டை அனுபவிக்க முடியாது, ஏனெனில் கணினியில் விளையாட்டின் கோரிக்கைகள் வானத்தில் உயர்ந்தவை. உங்கள் கணினியின் நவீன கூறுகள் உங்களிடம் இல்லையென்றால், இந்த விளையாட்டு மிகவும் மெதுவாக இருக்கும். நீங்கள் இதைத் தவிர்க்க வேண்டும் மற்றும் இன்னும் GTA 5 ஐ இயக்க விரும்பினால், தேர்வுமுறையே உங்கள் சிறந்த வழி. உண்மை என்னவென்றால், இந்த தலைசிறந்த படைப்பின் செயல்திறனை மேம்படுத்துவதற்கும் அதை உங்கள் கணினியில் வேலை செய்வதற்கும் நீங்கள் விளையாட்டையும் உங்கள் கணினியையும் கட்டமைக்க முடியும். அதை எப்படி செய்வது? GTA 5 ஐப் பொறுத்தவரை, தேர்வுமுறை பல நிலைகளாக இருக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் எல்லா நிலைகளையும் பயன்படுத்த வேண்டியதில்லை - அடுத்த நிலைக்குச் செல்வதற்கு முன் நீங்கள் விரும்பிய முடிவை அடைந்துவிட்டீர்களா என்பதை தொடர்ந்து சரிபார்க்கவும்.

    விளையாட்டு கிராபிக்ஸ் அமைப்புகள்

    GTA 5 இல், தேர்வுமுறையானது பொதுவாக விளையாட்டிலேயே நேரடியாக அமைப்புகளுடன் தொடங்குகிறது. உங்கள் மனதைக் கவரும் சரியான படத்தை நீங்கள் பெற விரும்பினால், நீங்கள் அனைத்து அமைப்புகளையும் அதிகபட்சமாக அமைக்க வேண்டும் மற்றும் கிராஃபிக் செயல்திறனின் அற்புதமான தரத்தை நீங்கள் பாராட்ட முடியும். இருப்பினும், இந்த மகிழ்ச்சி அனைவருக்கும் வழங்கப்படாது - முன்பு கூறியது போல், இந்த விளையாட்டின் தேவைகள் மிக அதிகம். அதனால்தான் நீங்கள் மேம்படுத்த வேண்டும் - இதன் பொருள் விளையாட்டின் செயல்திறனை மேம்படுத்த கிராபிக்ஸ் மற்றும் பிற அமைப்புகளை நீங்கள் குறைக்க வேண்டும். எனவே நீங்கள் ஒரு பலவீனமான கணினியில் விளையாட முடியும் கிராபிக்ஸ் தியாகம். இயற்கையாகவே, இந்த நடவடிக்கை அனைவருக்கும் பொருந்தாது - சிலர் கிராஃபிக் அமைப்புகளை குறைக்க விரும்புவதில்லை, ஏனெனில் அவர்கள் ஒரு காரணத்திற்காக விளையாட்டிற்கு பணம் செலுத்தியதாக நம்புகிறார்கள், ஆனால் அதிலிருந்து அதிகமானவற்றைப் பெறுகிறார்கள். மேலும், சில சந்தர்ப்பங்களில், விளையாட்டு அமைப்புகள் மட்டும் செய்யாது. பின்னர் GTA 5 உகப்பாக்கம் மிகவும் பெரிய நோக்கத்தை எடுக்கும்.

    ஓட்டுனர்கள்

    விளையாட்டை அனுபவிப்பதற்கான முதல் படி அனைத்து இயக்கிகளையும் புதுப்பிப்பதாகும், குறிப்பாக உங்கள் வீடியோ அட்டைக்கு. பலவீனமான பிசிக்களுக்கு ஜிடிஏ 5 ஐ மேம்படுத்துவது நன்றாக வேலை செய்யக்கூடும், ஏனெனில் பயனர்கள் எப்போதும் இயக்கிகளைப் புதுப்பிப்பதில்லை, மேலும் விளையாட்டு செயல்திறன் மிக அதிகமாக இல்லாவிட்டால், இயக்கிகளைப் புதுப்பித்த பிறகு அது மேம்படும். உண்மையில், சில கேமர்களால் தொடர்ச்சியான செயலிழப்புகள் மற்றும் உறைதல் போன்றவற்றை இயக்கிகளைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே சரிசெய்ய முடிந்தது என்று தெரிவிக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே இந்த படி உங்கள் பட்டியலில் அதிகமாக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் இயக்கிகளை கைமுறையாகப் புதுப்பிக்கலாம், அதாவது அவற்றை நீங்களே பதிவிறக்கி நிறுவுவதன் மூலம் அல்லது சிறப்பு மென்பொருளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம். எனவே, பலவீனமான பிசிக்களுக்கான ஜிடிஏ 5 இன் தேர்வுமுறை மிக வேகமாக செல்லும்.

    ஜியிபோர்ஸ் கேடயம்

    இந்த உருப்படி nVidia வீடியோ அட்டைகளின் உரிமையாளர்களுக்கு மட்டுமே பொருந்தும், ஏனெனில் இது ஜியிபோர்ஸ் அனுபவ சேவைகளுடன் தொடர்புடையது. ஜிடிஏ 5 க்கு தேவையான அனைத்து தேவைகளையும் நீங்கள் படித்திருந்தால், அவை உங்கள் கணினியுடன் ஒத்துப்போகின்றன, ஆனால் அதே நேரத்தில் இந்த திட்டம் இன்னும் உங்களுக்கு நன்றாக வேலை செய்ய விரும்பவில்லை என்றால், கேம் பிளேயை தானாக ஸ்ட்ரீம் செய்ய முயற்சிக்கும் ஒரு சேவையில் காரணம் இருக்கலாம். இதைப் பற்றி உங்களுக்கு அறிவிக்காமல். இயற்கையாகவே, அத்தகைய செயல்பாடு உங்கள் கணினியின் வளங்களில் ஈர்க்கக்கூடிய பகுதியை எடுத்துக்கொள்கிறது, எனவே விளையாட்டிற்கு நாங்கள் விரும்புவதை விட கணிசமாக குறைவாகவே உள்ளது. எனவே ஸ்ட்ரீமிங் அம்சம் முடக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்து, அது இயக்கப்பட்டிருந்தால், அமைப்புகளை மாற்றி, அது தானாகவே செயல்படுத்தப்படுவதைத் தடுக்கவும். உங்கள் விளையாட்டை ஸ்ட்ரீம் செய்ய விரும்பினால், உங்களுக்கு மிகவும் வசதியான வழியில் அதை கைமுறையாக செய்யலாம். ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஜிடிஏ 5 இல் உள்ள தேவைகள் மிக அதிகம், எனவே பலவீனமான கணினியில் ஸ்ட்ரீமிங் செய்வதில் நீங்கள் ஆர்வம் காட்டுவது சாத்தியமில்லை.

    நிறுவல் பாதைகள்

    உங்களுக்கு நன்றாகத் தெரியும், இந்த விளையாட்டின் டெவலப்பர்கள், திட்டங்களின் உரிமம் பெற்ற பதிப்புகளைப் பாதுகாப்பாக விளையாடுவதற்காக பயனர்களை தங்கள் சிறப்பு சமூக கிளப் திட்டத்தில் பதிவு செய்ய கட்டாயப்படுத்துகிறார்கள். இருப்பினும், ஐந்தாவது பாகத்தில் சிக்கல் ஏற்படலாம், நிரல் மற்றும் விளையாட்டு ஆகியவை ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை உங்கள் கணினியின் வெவ்வேறு இயக்கிகளில் அமைந்துள்ளன. இது விளையாட்டை மெதுவாக்குகிறது, மேலும் நீங்கள் அதை கவனித்துக் கொள்ள வேண்டும் - மடிக்கணினி அல்லது பலவீனமான கணினிக்கு GTA 5 ஐ மேம்படுத்துவது என்பது உங்கள் விளையாட்டு சேமிக்கப்பட்ட அதே வட்டுக்கு நிரலை மாற்றுவதாகும். இருப்பினும், இதைச் செய்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, ஏனெனில் விளையாட்டு நிரலின் முந்தைய இருப்பிடத்தைக் குறிப்பிடும், மேலும் வேகமான செயல்முறைக்குப் பதிலாக, நீங்கள் எந்தச் செயலையும் பெறமாட்டீர்கள். இதைத் தவிர்க்க, புதிய நிரல் இருப்பிடத்தையும் பழையதையும் கட்டளை வரி மூலம் இணைக்க வேண்டும். இது உதவும், மேலும் ஜிடிஏ 5 ஐ மேம்படுத்த உங்களுக்கு பேட்ச் தேவையில்லை, ஏனெனில் எல்லாவற்றையும் நீங்களே செய்ய முடியும்.

    அதிக முன்னுரிமை விளையாட்டு

    வேறு எப்படி GTA 5 ஐ மேம்படுத்தலாம்? ஏஎம்டி வீடியோ கார்டுகளுக்கு என்விடியா மாடல்களைப் போன்ற சிக்கல்கள் இல்லை, எனவே நீங்கள் வீடியோ நினைவகத்தில் கவனம் செலுத்த வேண்டும், ஆனால் முற்றிலும் மாறுபட்ட ஒன்றுக்கு. உண்மை என்னவென்றால், இயக்க முறைமை ஒரே நேரத்தில் இயங்கும் நிரல்களுக்கு தானாகவே முன்னுரிமைகளை விநியோகிக்கிறது, அதாவது, முன்னுரிமைகளின் பட்டியலில் ஒரு நிரல் அதிகமாக இருந்தால், அது அதிக ஆதாரங்களைப் பெறுகிறது. உங்கள் விளையாட்டு முதல் இடத்தில் இருக்காது, இது தேவையான ஆதாரங்களை இழக்கும். GTA 5 ஐ மிக உயர்ந்த முன்னுரிமைக்கு கைமுறையாக அமைப்பதன் மூலம் இந்த நிலைமையை சரிசெய்ய முடியும். உங்களிடம் தேவையான அறிவு இருந்தால், உங்கள் சொந்த கட்டமைப்பை உருவாக்கலாம், அது நீங்கள் விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது தானாகவே அதிக முன்னுரிமை கொடுக்கும், எனவே ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் அதை கைமுறையாக செய்ய வேண்டியதில்லை. இது GTA 5 விளையாட்டின் விஷயத்தில் மேம்படுத்தலுக்குச் செல்லும் மற்றொரு செயல்முறையாகும். கணினியில் பக்கக் கோப்பு போன்ற ஒரு விஷயமும் உள்ளது, மேலும் நீங்கள் அதனுடன் வேலை செய்ய வேண்டும்.

    கோப்பை மாற்றவும்

    எனவே, நீங்கள் ஏற்கனவே GTA 5 ஆப்டிமைசேஷன் எனப்படும் செயல்முறையின் பல படிகளை கடந்துவிட்டீர்கள். அவை ஏற்கனவே முடிவு செய்யப்பட்டுள்ளன. இயக்கிகள் நிறுவப்படவில்லையா? எல்லாம் ஏற்கனவே ஒழுங்காக உள்ளது. இந்த கேம் சிறப்பாக செயல்பட வேறு என்ன செய்யலாம்? விளையாட்டு அமைந்துள்ள வட்டுக்கு நீங்கள் அதிகரிக்கலாம். உண்மை என்னவென்றால், அதை இயக்குவதற்கு மிகப் பெரிய அளவிலான நினைவகம் தேவைப்படுகிறது, மேலும் நீங்கள் பொருத்தமான இருப்பை உருவாக்க வேண்டும், இது பேஜிங் கோப்பு. இது வழக்கமாக நடுத்தர நிலையான மட்டத்தில் அமைக்கப்படுகிறது, ஆனால் அதை அதிகபட்சமாக செய்ய குறைந்தபட்சம் இரட்டிப்பாக்க வேண்டும். இது உங்கள் விளையாட்டுக்கு மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய செயல்திறனை வழங்கும். GTA 5 ஐ மேம்படுத்த உங்களுக்கு ஒரு நிரல் கூட தேவையில்லை, ஏனெனில் நீங்கள் ஏற்கனவே சோதிக்கப்படாத மூன்றாம் தரப்பு கோப்புகள் இல்லாமல் அனைத்தையும் கற்றுக்கொண்டீர்கள்.

    இரட்டை சேனல் நினைவக முறை

    இந்த உருப்படியை சரிசெய்ய மிகவும் எளிதானது, ஆனால் கணினிகள், கொள்கையளவில், எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதைப் புரிந்து கொள்ளாத பயனர்களுக்கு இது மிகவும் தெளிவாக இல்லை. இதில் எந்தத் தவறும் இல்லை, ஏனென்றால் எல்லோரும் ஒரு மேதையாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் உங்கள் கணினியின் முழு உள்நிலைகளையும் புரிந்து கொள்ள வேண்டும், பெரும்பாலான மக்களுக்கு இது ஒரு பொதுவான கருவியாகும். இருப்பினும், நீங்கள் அதன் செயல்திறனை மேம்படுத்த வேண்டும் என்றால், நீங்கள் சிக்கலை நீங்களே புரிந்து கொள்ள வேண்டும், அல்லது நிபுணர்கள் அல்லது அவர்கள் உருவாக்கும் நடைமுறை வழிகாட்டிகளை நம்புங்கள். இந்த விளையாட்டின் செயல்திறன் குறைவாக இருந்தால், உங்கள் ரேம் அமைப்புகளைச் சரிபார்த்து, அது இரட்டை சேனல் பயன்முறையில் இயங்குகிறதா என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும். அது என்ன என்பதை விளக்குவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை, மேலும் இந்த பயன்முறை மற்றவர்களிடமிருந்து எவ்வாறு வேறுபடுகிறது, இந்த தகவல் விளையாட்டை விரைவுபடுத்த உதவாது, இந்த குறைபாட்டை சரிசெய்து முடிவை அனுபவிக்கவும்.

    ரேம் அதிர்வெண்

    பல விளையாட்டாளர்கள் ரேம் அளவு மூலம் மட்டுமே வழிநடத்தப்படுகிறார்கள், அங்கு ஒரு விதி உள்ளது - மேலும், சிறந்தது. இது, கொள்கையளவில், சரியான அணுகுமுறையாகும், ஏனெனில் அடிப்படையில் இது ஒரு தீர்க்கமான பாத்திரத்தை வகிக்கிறது. இருப்பினும், தேர்வுமுறை பற்றி ஏதேனும் கேள்வி இருந்தால், உங்கள் ரேம் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்வதாகத் தோன்றினாலும், உங்களுக்குத் தேவையான முடிவைக் காட்டவில்லை என்றால், வேறு சில அளவுருக்களைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டியது அவசியம். எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் கணினியை மறுதொடக்கம் செய்யும்போது, ​​​​பயாஸ் அமைப்புகளுக்குச் செல்லலாம், அங்கு நீங்கள் "ரேம் அதிர்வெண்" உருப்படியைக் காணலாம் - இங்கே உற்பத்தியாளரால் அறிவிக்கப்பட்ட அதிர்வெண்ணுக்கு ஏற்ப நீங்கள் அதிர்வெண்ணை சரிசெய்ய வேண்டும். உண்மை என்னவென்றால், தவறாக அமைக்கப்பட்ட அதிர்வெண் உங்கள் ரேமின் செயல்பாட்டை எதிர்மறையாக பாதிக்கும்.

    வானொலி

    உங்கள் விளையாட்டு தேவையில்லாமல் மெதுவாக இருப்பதற்கான மற்றொரு காரணம் வானொலி. விளையாட்டில் பல்வேறு வானொலி நிலையங்கள் உள்ளன, அவை திட்ட கிளையண்டுடன் வழங்கப்படுகின்றன. உங்கள் காரில் அவற்றை இயக்கலாம் மற்றும் உங்கள் செயல்திறனை சமரசம் செய்யாமல் கேட்டு மகிழலாம். ஆனால் விளையாட்டில் கேட்க உங்கள் சொந்த பாடல்களைச் சேர்க்க அனுமதிக்கும் ஒரு அம்சம் உள்ளது, மேலும் இது நீங்கள் விளையாட்டை விளையாடும் விதத்தை எதிர்மறையாக பாதிக்கும். உங்கள் சொந்த இசையை நீங்கள் கைவிட்டு, நீங்கள் அங்கு சேர்த்த அனைத்து கோப்புகளையும் கோப்புறையிலிருந்து அகற்ற வேண்டும். ஆனால் அதெல்லாம் இல்லை - இந்த கோப்புறையில் நீங்கள் ஒரு கையேடு தேடலை இயக்க வேண்டும், இதனால் விளையாட்டு எதுவும் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்த முடியும், இல்லையெனில் அது இன்னும் கோரிக்கைகளை அனுப்பும், இது உங்கள் கணினியின் வளங்களை எடுக்கும்.

    புல் மற்றும் பிற அழகுகள்

    ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, இந்த விளையாட்டில் நம்பமுடியாத விரிவான கிராபிக்ஸ் உள்ளது, இங்குள்ள நிலப்பரப்புகள் வெறுமனே அழகாக இருக்கின்றன, மேலும் புல் மற்றும் பசுமையான இயக்கம் கூட உண்மையில் ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. ஆனால் விளையாட்டின் அனைத்து அமைப்புகளையும் நீங்கள் குறைந்தபட்சமாக மாற்றினாலும், இவை அனைத்தும் செயல்திறனை எதிர்மறையாக பாதிக்கும். இங்கே எல்லாம் ஒரு MSAA அமைப்பு உருப்படியில் இருக்கலாம், இது சுற்றியுள்ள உலகின் கூறுகளை மிகவும் யதார்த்தமாக்குவதற்காக செயல்திறனை வெகுவாகக் குறைக்கிறது. இந்த அமைப்பைத் திருத்தவும், செயல்திறன் அதிகரிப்பதை உடனடியாகக் காண்பீர்கள்.

    ஆட்டோரன்

    சரி, நீங்கள் கடைசியாக செய்ய வேண்டியது ஆட்டோரன் மெனுவை அழிக்க வேண்டும். நீங்கள் கணினியை இயக்கும்போது எந்த நிரல்கள் தானாகவே தொடங்கும் என்பதற்கு இந்த மெனு பொறுப்பாகும். அவை அனைத்தும் வளங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன மற்றும் பின்னர் தொடங்கும் விளையாட்டை விட முன்னுரிமை வரிசையில் வைக்கப்படுகின்றன. உங்கள் கணினியில் ஜிடிஏ 5 சரியாகச் செயல்படுவதை உறுதிசெய்ய, ஆட்டோரன் மெனுவைச் சுத்தம் செய்து, அதில் தேவையற்ற ஏதேனும் தோன்றுகிறதா என்பதை அவ்வப்போது சரிபார்க்கவும். அவ்வளவுதான், GTA 5 ஐ விளையாடுவதற்கு உங்கள் கணினியை மேம்படுத்துவது முடிவுக்கு வந்துவிட்டது - நீங்கள் முடிவுகளை அனுபவிக்க முடியும்.

    அதிகபட்ச டிரா தூரம், துகள் தரம், டெசெலேஷன், புல் தரம்... புதிய கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V இல் இருந்து ஒரு நொடிக்கு மேலும் இரண்டு பிரேம்களை அழுத்த முயற்சித்தால், அமைப்புகளில் உள்ள சில விருப்பங்களால் நீங்கள் சிறிது குழப்பமடையலாம். . அவர்கள் விளையாட்டின் காட்சி அம்சத்தை எவ்வளவு மாற்றுகிறார்கள்? அவை செயல்திறனை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன? அவை சரியாக என்ன?

    அதிர்ஷ்டவசமாக, என்விடியா ஒரு எளிமையான GTA V கிராபிக்ஸ் வழிகாட்டியை ஒன்றாக இணைத்துள்ளது, இது அனைத்து காட்சி அமைப்புகளையும் விளக்குகிறது மற்றும் ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் உள்ள வித்தியாசத்தைக் காட்டுகிறது.

    நிச்சயமாக, அதிக தெளிவுத்திறன், விளையாட்டு மிகவும் இனிமையானதாக தோன்றுகிறது, ஆனால் சில நேரங்களில் அமைப்புகளை மாற்றுவது வித்தியாசத்தை மிகவும் கவனிக்கத்தக்கதாக இல்லை, ஆனால் பிரேம் வீதத்தின் அதிகரிப்பு குறிப்பிடத்தக்கது. நிறுவனம் அதன் தயாரிப்புகளை அதன் முழு வலிமையுடன் பாராட்டிய வழிகாட்டியின் பகுதியை நாங்கள் தவறவிட்டோம், ஆனால் இது வீரர்களுக்கு அவ்வளவு முக்கியமல்ல என்று நான் நம்புகிறேன்.

    நிச்சயமாக, விஞ்ஞான குத்துதல் முறையை நம்பி, எல்லாவற்றையும் நீங்களே அடைய யாரும் உங்களைத் தடைசெய்யவில்லை, ஆனால் கையேடு உங்கள் வாழ்க்கையை மிகவும் எளிதாக்கும். வரைபடங்களைப் பார்த்த பிறகு, ஒரு நிலையான 60fps ஐ அடைய புல்லின் தரத்தை குறைப்பேன். உண்மைதான், லாஸ் சாண்டோஸுக்கு எனது குறுகிய வருகைகள் அனைத்தும் நான் நீந்தக்கூடிய குளத்தைத் தேடுவதில் முடிவடைகின்றன. என்னிடம் ஏதோ தவறு இருப்பது தெளிவாக உள்ளது...

    கீழே உள்ள வழிகாட்டியின் மொழிபெயர்ப்பைப் பார்க்கவும். கீழே உள்ள கருத்துகளில் ஏதேனும் கேள்விகளைக் கேட்கலாம்.

    Grand Theft Auto Vக்கு அறிமுகம் தேவையில்லை. இது எல்லா காலத்திலும் அதிகம் விற்பனையாகும் கேம்களில் ஒன்றாகும், மேலும் கடந்த தசாப்தத்தில் எந்த விளையாட்டிலும் அதிக விமர்சனப் பாராட்டைப் பெற்றுள்ளது. இப்போது நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட பிசி பதிப்பு இறுதியாக வெளியிடப்பட்டது, அதன் தொழில்நுட்ப உள்ளடக்கத்தின் விரிவான பகுப்பாய்வை நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்குகிறோம், இது பல்வேறு வகையான கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளின் முகத்தில் உங்களை வரவேற்கிறது.

    கணினி தேவைகள்

    ராக்ஸ்டார் அவர்களின் கேமை எவ்வளவு அளவிடக்கூடியது என்பதைக் காட்டும் அதிகாரப்பூர்வ கணினி தேவைகள் கீழே உள்ளன. பழைய இயந்திரங்களில் கூட அதை இயக்க குறைந்தபட்சம் உங்களை அனுமதிக்கிறது; கன்சோல்களைப் போன்ற படங்களை நீங்கள் விரும்பினால், பரிந்துரைக்கப்பட்டவற்றைப் பார்க்கவும். இருப்பினும், அதிகபட்ச கிராபிக்ஸ் தரத்தை அனுபவிக்க, உங்களுக்கு மிக வேகமாக ஏதாவது தேவைப்படும்.

    குறைந்தபட்சம்

    • OS: Windows Vista 64-Bit அல்லது அதற்குப் பிறகு
    • செயலி: Intel Core 2 Quad Q6600 அல்லது AMD Phenom 9850
    • ரேம்: 4 ஜிபி
    • வீடியோ அட்டை: ஜியிபோர்ஸ் 9800 ஜிடி 1 ஜிபி அல்லது ஏஎம்டி எச்டி 4870
    • டைரக்ட்எக்ஸ்: பதிப்பு 10 அல்லது அதற்குப் பிறகு
    • செயலி: இன்டெல் கோர் i5-3470 3.2 GHz அல்லது AMD FX-8350 4.0 GHz
    • ரேம்: 8 ஜிபி
    • வீடியோ அட்டை: ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 660 அல்லது ஏஎம்டி எச்டி 7870

    சோதனை குறிப்புகள்

    லாஸ் சாண்டோஸ் மற்றும் பிளேன் கவுண்டியில், இரண்டு வினாடிகள் ஒரே மாதிரியாக இருக்காது. மரங்கள் அசைகின்றன, எழுதப்படாத நிகழ்வுகள் நிகழ்கின்றன, மனிதர்கள் தோராயமாக உருவாக்கப்படுகிறார்கள். இவை அனைத்தும் வாழும், சுவாசிக்கும் உலகின் வளிமண்டலத்தை உருவாக்குகின்றன, ஆனால் அதே நேரத்தில் இது சரியான ஒப்பீடு மற்றும் சோதனை கடினமாக்குகிறது. இந்த மாறுபாட்டை எதிர்கொள்ள, ஒவ்வொரு சோதனையும் பலமுறை இயக்கப்பட்டது, மேலும் ஒவ்வொரு அமைப்பையும் சோதிக்க பல இடங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன.

    இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், கேமில் எதிர்பார்க்கப்படும் செயல்திறனை உருவகப்படுத்த, விரைவான சேமிப்புகள், இயக்குநர் முறை மற்றும் கேம்ப்ளே காட்சிகளை நாங்கள் நாடினோம். ஆனால் சில நேரங்களில் நீங்கள் இன்னும் உள்ளமைக்கப்பட்ட அளவுகோலைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருந்தது. பிரச்சனை என்னவென்றால், அதன் நான்கு பகுதிகளும் சோதனையிலிருந்து சோதனைக்கு 5 fps பரவலை உருவாக்குகின்றன. இந்த மாறுபாட்டின் தாக்கத்தைத் தணிக்க, அதிகபட்ச அமைப்புகளில் சராசரியாக 10 சோதனைகளின் தொடக்கப் புள்ளியை உருவாக்கினோம். பின்னர், செயல்திறனில் தனிப்பட்ட அமைப்புகளின் தாக்கத்தை தீர்மானிக்க, சோதனை செய்யப்படும் விருப்பத்தின் ஒவ்வொரு நிலை விவரத்திற்கும் மேலும் ஐந்து சோதனைகளை நடத்தி, அவற்றின் சராசரியை எடுத்து, எண்களை முடிந்தவரை துல்லியமாக்கினோம்.

    மறுதொடக்கம் தேவைப்படும் அமைப்புகளை பார்வைக்கு ஒப்பிட்டுப் பார்க்க, ShadowPlay வழியாக வீடியோ பிடிப்புடன் கூடிய அதிகபட்ச பிட்ரேட் மற்றும் வினாடிக்கு 60 பிரேம்கள் வேகத்தில் கூடுதல் சோதனைகள் மேற்கொள்ளப்பட்டன. ~1.6 ஜிபி அளவுள்ள மூன்று நிமிட வீடியோக்களை நாங்கள் பெற்றோம், அதிலிருந்து படங்களைத் தேர்ந்தெடுத்தோம். அவை ஒருவருக்கொருவர் சற்று வேறுபடுகின்றன, ஆனால் கிராபிக்ஸ் மீது இத்தகைய அமைப்புகளின் தாக்கத்தை பிரதிபலிக்க இது மிகவும் துல்லியமான வழி என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.

    வழங்கப்பட்ட முடிவுகளைப் பற்றி: உங்களிடம் முந்தைய தலைமுறை கிராபிக்ஸ் அட்டை இருந்தால், வெவ்வேறு விவர நிலைகளில் செயல்திறனில் அதிக மாறுபாட்டை எதிர்பார்க்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 900 சீரிஸ் ஜிபியுக்கள் முந்தைய தலைமுறையை விட மாற்றுப்பெயர்ப்பு மற்றும் டெஸெலேஷன் ஆகியவற்றில் வேகமானவை, எனவே FXAA மற்றும் MSAA அல்லது டெசெலேஷன் ஆன்/ஆஃப் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான வேறுபாடு குறைவாகவே இருக்கும்.

    இறுதியாக, பில்ட்-இன் பெஞ்ச்மார்க் சில அமைப்புகளின் தாக்கத்தை சிறப்பாக பிரதிபலிக்கும் போது, ​​ஐந்து நட்சத்திரங்களில் ஆக்ஷன்-கனமான காட்சிகளின் போது அல்லது மரங்கள் நிறைந்த பகுதிகளில் நடக்கும்போது உண்மையான செயல்திறன் பெரிதும் பாதிக்கப்படலாம். செயல்திறனை மேலும் நம்பகத்தன்மையுடன் அளவிட உங்களுக்கு உதவ, இதோ ஒரு பயனுள்ள உதவிக்குறிப்பு: சிங்கிள் பிளேயர் கேமில் தீவிரமான தருணங்களுக்கு அல்லது கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ ஆன்லைனில் 29 பேருடன் விளையாடுவதற்கு எந்த அளவுகோல் அளவீடுகளையும் பாதியாகப் பிரிக்கவும்.

    PC பதிப்பிற்கான பிரத்யேக வரைகலை மேம்பாடுகள்

    எந்தவொரு மல்டி-பிளாட்ஃபார்ம் கேமைப் போலவே, கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ வியும் கணினியில் சிறப்பாகத் தோற்றமளிக்கிறது மற்றும் இயங்குகிறது. மேம்படுத்தப்பட்ட அமைப்புத் தரம், தெரிவுநிலை வரம்பு மற்றும் பிற பழக்கமான அம்சங்கள், மேலும் உயர்நிலை உள்ளமைவுகளை வியர்வை செய்ய பல கூடுதல் விருப்பங்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. PC பதிப்பின் விஷுவல் ரியலிசத்தை மேலும் மேம்படுத்தும் வகையில், பர்சென்டேஜ் க்ளோசர் சாஃப்ட் ஷேடோஸ், TXAA Anti-Aliasing மற்றும் 3D விஷன் தொழில்நுட்பங்களை அறிமுகப்படுத்த ராக்ஸ்டாருடன் நெருக்கமாகப் பணியாற்றினோம். ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் கிராபிக்ஸ் கார்டு தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி, டைனமிக் சூப்பர் ரெசல்யூஷன் (டிஎஸ்ஆர்) மூலம் படத் தெளிவுத்திறனை அதிகரிக்கலாம், ஜி-ஒத்திசைவு மூலம் மென்மையான கேம்ப்ளேவை அனுபவிக்கலாம், மேலும் கேம் ஸ்ட்ரீம் மூலம் ஷீல்ட் சாதனங்கள் மற்றும் உங்கள் டிவியில் கேமை ஸ்ட்ரீம் செய்யலாம்.

    மென்மையான நிழல்கள் PCSS

    NVIDIA PCSS என்பது டெவலப்பர்கள் தங்கள் கேம்களில் யதார்த்தமான நிழல் மென்மையாக்கலைச் செயல்படுத்த விரும்பும் ஒரு சிறந்த தீர்வாகும். உண்மையில் போலவே, ஒளிரும் பொருளின் தூரம் அதிகரிக்கும் போது, ​​இந்த நிழல்கள் மிகவும் மங்கலாகின்றன, இது படத்தின் யதார்த்தத்தையும் விளையாட்டில் மூழ்குவதையும் அதிகரிக்கிறது.

    Grand Theft Auto V இல், PCSS ஆனது "Soft Shadows" விருப்பத்தில் "NVIDIA PCSS" என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் செயல்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் இது போல் தெரிகிறது:

    இடதுபுறத்தில் உள்ள ஒப்பீடு "AMD CHS" (தொடர்பு கடினப்படுத்துதல் நிழல்கள்) என்பதைக் காட்டுகிறது, இது "ஒளி மூலத்திலிருந்தும் அவற்றை வீசும் பொருள்களிலிருந்தும் நிழல்களின் கூர்மையை மாறும் வகையில் மாற்றுகிறது," "மென்மையான நிழல் மங்கலாக்குவதை மிகவும் யதார்த்தமாக்குகிறது. ” வலதுபுறம் "NVIDIA PCSS" உள்ளது. இரண்டு தொழில்நுட்பங்களும் நிலையான Softest, Softer, Soft மற்றும் Sharp விருப்பங்களை விட சிறப்பாக செயல்படுகின்றன, ஆனால் PCSS மட்டுமே யதார்த்தமான நிழல் ரெண்டரிங் வழங்குகிறது.

    பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில், பிசிஎஸ்எஸ் நிழல்கள் இயற்கைக்கு மாறான முறையில் பசுமையாக கருமையாகாமல் குப்பைத் தொட்டிகளுக்கு அருகிலுள்ள ஐவி மீது எப்படி விழுகின்றன என்பதைக் கவனியுங்கள். மேலும், கடையின் வண்ணமயமான ஜன்னலில் உள்ள நிழல்களும் எதிர்பார்த்தபடி மென்மையாக்கப்படுகின்றன.

    இறுதியாக, வெவ்வேறு தூரங்களிலிருந்து பல நிழல்களின் தொடர்புக்கான எடுத்துக்காட்டு:

    PCSS சிறந்த முடிவுகளை வழங்க, அனைத்து மேற்பரப்புகளிலும் நிழல் தரம் மற்றும் தெரிவுநிலையை அதிகரிக்க பின்வரும் அமைப்புகளை இயக்கவும்:

    • ஷேடர் தரம்: மிக அதிகம்
    • நிழல் தரம்: மிக அதிகம்
    • புல் தரம்: அல்ட்ரா
    • உயர் தெளிவுத்திறன் நிழல்கள்: ஆன்

    இந்த அமைப்புகளை சிறிது நேரம் கழித்து விரிவாகப் பார்ப்போம்.

    செயல்திறன்: கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V பல நிழல்களைக் கொண்டுள்ளது, வெவ்வேறு தூரங்கள் மற்றும் உயரங்களில் இருந்து அனுப்பப்பட்டது. ஆனால் PCSS ஐ இயக்குவது இந்த தூரங்களை துல்லியமாக கணக்கிடும், மேலும் சூழலை மிகவும் யதார்த்தமாக்குகிறது.

    மற்ற எல்லா அமைப்புகளிலும் அதிகபட்சமாக, நீங்கள் மென்மையான நிழல்கள் விருப்பத்திலிருந்து அதிகபட்சமாக 6.4 fps ஐ அழுத்தலாம், இது படத்தின் ஒட்டுமொத்த முன்னேற்றத்தைக் கருத்தில் கொண்டு ஒப்பீட்டளவில் குறைவாக உள்ளது.

    TXAA எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்

    NVIDIA TXAA என்பது "தற்காலிக மாற்றுப்பெயர்", கேமராவைச் சுழற்றும்போது அல்லது பிளேயர் நகரும் போது மாற்றுப்பெயர்ப்புக்கு எதிரான விளிம்புகளின் இடப்பெயர்ச்சி ஆகியவற்றைத் தீர்க்க குறிப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு மாற்றுப்பெயர்ப்பு எதிர்ப்பு தொழில்நுட்பமாகும். தவழும் அல்லது மினுமினுப்பு என பொதுவாக குறிப்பிடப்படும் தற்காலிக மாற்றுப்பெயர்ப்பு, குறிப்பாக விரிவான படங்கள் மற்றும் நிறைய நகரும் பொருள்களைக் கொண்ட கேம்களில் எரிச்சலூட்டும். MSAA எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயரை சிறப்பு மூவி-ஸ்டைல் ​​CG நுட்பங்கள் மற்றும் டெம்போரல் ஃபில்டருடன் இணைப்பதன் மூலம், TXAA டெம்போரல் அலியாஸிங்கை திறம்பட எதிர்த்துப் போராடுகிறது, அதே நேரத்தில் 8x MSAA ஐ விட வடிவவியலை மென்மையாக்குகிறது.

    கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V இல், MSAA மற்றும் FXAA ஆகியவற்றுடன் TXAA கிடைக்கிறது, மேலும் மொத்தம் ஏழு மாற்றுப்பெயர்ப்பு-எதிர்ப்பு விருப்பங்களுக்கு, வீரர்கள் தங்கள் விருப்பத்தேர்வுகள் மற்றும் செயல்திறன் பரிசீலனைகளின் அடிப்படையில் தேர்வு செய்ய நிறைய இருக்கும். பின்வருபவை ஒவ்வொரு விருப்பத்தின் ஒப்பீடு (TXAA ஐ இயக்க, நீங்கள் முதலில் MSAA 2x அல்லது 4x ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, TXAA ஐ "ஆன்" ஆக அமைக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்க).

    விளையாட்டின் போது, ​​அனைத்தும் இயக்கத்தில் இருக்கும் போது, ​​தற்காலிக மாற்றுப்பெயர் வேறு எந்த திறந்த உலக விளையாட்டிலும் வழக்கத்தை விட மிகவும் கவனிக்கத்தக்கது. நாங்கள் சொன்னது போல், TXAA அதை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கான ஒரே வழி. எவ்வாறாயினும், படங்களிலிருந்து படத்தின் தரத்தை மட்டுமே நாம் சரிபார்க்க முடியும்: FXAA விஷயத்தில், சில நேரங்களில் எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ப்பு அரிதாகவே கவனிக்கப்படுகிறது, சிறிய தொலைதூர விவரங்கள் தவறாகக் காட்டப்படும், மற்றும் இலவச இடைவெளிகளில் மங்கலானது காணப்படுகிறது. MSAA, இதற்கிடையில், சில பொருட்களின் விளிம்புகளைக் காட்டுகிறது (சாத்தியமான ஷேடர் மாற்றுப்பெயர்) மற்றும் மற்றவற்றை மென்மையாக்காது, இது TXAA இல் கவனிக்கத்தக்கது, ஆனால் குறைந்த அளவிற்கு.

    MSAA ஐப் பயன்படுத்துபவர்களுக்கு, இலைகள், கோழிக் கம்பிகள் மற்றும் வடிவவியலாக உருவாக்க லாபமில்லாத பிற சிறிய விவரங்களில் பயன்படுத்தப்படும் ஆல்பா அமைப்புகளை திறம்பட மென்மையாக்க, FXAA ஐயும் இயக்க பரிந்துரைக்கிறோம். இருப்பினும், இந்த வழக்கில், கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V ஆனது MSAA ஐப் பயன்படுத்தும் போது ஆல்பா அமைப்புகளை மென்மையாக்க வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராஃப்டின் "மல்டிசாம்பிள் ஆல்பா டெஸ்ட்" போன்ற ஷேடர் அல்லது கூடுதல் பிந்தைய செயலாக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த நுட்பத்தின் நன்மையை கீழே உள்ள ஒப்பீட்டில் காணலாம்.

    கெப்லர் அல்லது மேக்ஸ்வெல் கட்டமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 600, 700, 800 அல்லது 900 தொடர் வீடியோ அட்டைகளின் உரிமையாளர்கள் TXAA ஐத் தேர்வு செய்ய வேண்டும், இது தற்காலிக மாற்றுப்பெயரை திறம்பட நீக்குகிறது - இது எந்த விளையாட்டிலும் மிகவும் எரிச்சலூட்டும் கலைப்பொருட்களில் ஒன்றாகும். சிறந்த முடிவுகளுக்கு, எஞ்சியிருக்கும் மாற்றுப்பெயரை அகற்ற டிஎஸ்ஆர் உடன் TXAA ஐ இணைக்கவும்.

    உங்கள் வீடியோ அட்டை TXAA ஐப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கவில்லை என்றால், FXAA உடன் இணைந்து DSR சிறந்த தீர்வாக இருக்கும், இது பாரம்பரியமாக குறைந்த தெளிவுத்திறனில் MSAA ஐ விட சிறப்பாக செயல்படுகிறது.

    வன்பொருள் எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ச்சி செயல்திறனில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது, ஆனால் நீங்கள் சிறந்த படத் தரத்தை விரும்பினால், அது நீங்கள் செலுத்தும் விலை.

    கூடுதல் கிராபிக்ஸ் அமைப்புகள்

    சுற்றுப்புற இடையூறு

    பரவலான நிழல் விளைவு இரண்டு மேற்பரப்புகள் அல்லது இரண்டு பொருள்கள் சந்திக்கும் இடத்தில் தொடர்பு நிழல்களைச் சேர்க்கிறது மற்றும் ஒரு பொருள் மற்றவற்றை அடையும் ஒளியைத் தடுக்கிறது. இருப்பினும், பயன்பாட்டு பிழையின் காரணமாக கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V இல் தற்போது AO நிழல்கள் இல்லை. வரவிருக்கும் புதுப்பிப்பில் இது சரிசெய்யப்படும் என்று நம்புகிறோம், அப்போது இந்த அமைப்பின் தாக்கத்தை மதிப்பாய்வு செய்து இந்த வழிகாட்டியைப் புதுப்பிப்போம்.

    பரவலான நிழல் விளைவு இரண்டு மேற்பரப்புகள் அல்லது இரண்டு பொருள்கள் சந்திக்கும் இடத்தில் தொடர்பு நிழல்களைச் சேர்க்கிறது மற்றும் ஒரு பொருள் மற்றவற்றை அடையும் ஒளியைத் தடுக்கிறது. இருப்பினும், இப்போது கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V இல் இந்த அமைப்பு சரியாக வேலை செய்யவில்லை, ஒரு பிழைத்திருத்தத்தின் உதவியுடன் முழு செயல்பாடும் விரைவில் அதற்குத் திரும்பும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. இருப்பினும், ஆர்வமுள்ள வீரர்கள் இந்த சிக்கலைச் சமாளிக்க ஒரு வழியைக் கண்டுபிடித்துள்ளனர்: சுற்றுப்புற அடைப்பு மதிப்பை மாற்றவும், விண்ணப்பிக்கவும், PostFX ஐ இயல்பானதாக மாற்றவும், விண்ணப்பிக்கவும், PostFX ஐ அல்ட்ராவாக மாற்றவும் (அல்லது மற்றொரு முந்தைய மதிப்பு).

    இந்த முறை சுற்றுப்புற அடைப்பு உயர் மற்றும் முடக்கம் ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ள வேறுபாட்டை நிரூபிக்க அனுமதிக்கிறது, ஆனால் இயல்பானது இன்னும் வேலை செய்வதாகத் தெரியவில்லை, உயர்விலிருந்து முற்றிலும் பிரித்தறிய முடியாது. உறுதியளிக்கவும், அதிகாரப்பூர்வ திருத்தம் வெளியிடப்பட்டதும் இந்த அமைப்பிற்கு திரும்புவோம்.

    மேலே உள்ள உதாரணம் சுற்றுப்புற அடைப்பைப் பயன்படுத்துவதால் எதிர்பார்க்கப்படும் விளைவைக் காட்டுகிறது.

    மக்கள் வசிக்காத பகுதிகளில், சுற்றுப்புற அடைப்பு புல் மீது நிழல்களின் பிரகாச அளவை மாற்றுகிறது மற்றும் நிழலின் கீழ் விழும் தாவரங்கள் சரியாக நிழலாடுவதை உறுதி செய்கிறது.

    நகரத்தில் முன்புறத்தில் மிகவும் யதார்த்தமான படத்தையும் பின்னணியில் சிறிய மாற்றங்களையும் காண்கிறோம்.

    சமீபத்திய ஒப்பீடு, மிகத் தொலைவில் சுற்றுப்புற அடைப்பு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை நிரூபிக்கிறது, அரிதாகவே தெரியும் பொருட்களுக்கு கூட நிழல் சேர்க்கிறது.

    செயல்திறன்: அதன் தற்போதைய தாழ்வான நிலையில், சுற்றுப்புற அடைப்புக்கு வினாடிக்கு சில பிரேம்கள் செலவாகிறது, அதே நேரத்தில் கிராபிக்ஸ் கணிசமாக மேம்படுத்துகிறது, இது ஒரு விருப்பமாக இருக்க வேண்டும்.

    உத்தியோகபூர்வ பிழைத்திருத்தம் வெளியிடப்பட்ட பிறகு ஏதேனும் மாற்றம் ஏற்பட்டால் உங்களுக்குத் தெரிவிப்போம்.

    அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டுதல்

    அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டுதல் தொலைவில் அல்லது கேமராவின் கோணத்தில் அமைந்துள்ள அமைப்புகளின் காட்சியை மேம்படுத்துகிறது. கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V இல், நீங்கள் எதிர்பார்ப்பது போல் சிறிய செயல்திறன் தாக்கத்துடன், எதிர்பார்த்தபடியே செயல்படும்.

    டைரக்ட்எக்ஸ்

    Grand Theft Auto V ஆனது DirectX இன் மூன்று பதிப்புகளை வழங்குகிறது: DirectX 10, DirectX 10.1 மற்றும் DirectX 11. முதல் இரண்டு DirectX 11 ஐ ஆதரிக்காத பழைய கிராபிக்ஸ் கார்டுகளுடன் பொருந்தக்கூடிய காரணங்களுக்காக முக்கியமாக சேர்க்கப்படுகின்றன. இருப்பினும், நீங்கள் இன்னும் யோசித்துக்கொண்டிருக்கலாம். வேகமாக இயங்கும் , பதிப்பு 11 அதிக அம்சங்களைக் கொண்டிருந்தாலும், அது சிறப்பாக மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது, மேலும் ஜியிபோர்ஸ் இயக்கிகளின் புதிய பதிப்புகளில் கேம்களில் அதன் செயல்திறன் தொடர்ந்து மேம்படுத்தப்படுகிறது.

    சரி, பழைய பதிப்புகளில் இல்லாத டைரக்ட்எக்ஸ் 11 பயன்முறை செயல்பாடுகளில் முன்கூட்டியே முடக்குவதன் மூலம் இதைச் சரிபார்த்தோம்.

    ஆச்சரியப்படத்தக்க வகையில், DirectX 11 இல் செயல்திறன் சிறப்பாக இருந்தது, எனவே பழைய APIகளில் வேலை செய்யாத கூடுதல் வரைகலை மேம்பாடுகளைச் சேர்க்க முடிவு செய்தோம்.

    தூர அளவீடு

    கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V இல் உள்ள இந்த விருப்பம் விவரத்தின் அளவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது, எந்த நேரத்திலும் காட்டப்படும் விவரங்களின் அளவை மாற்றுகிறது மற்றும் தொலைதூர பொருட்களின் தரத்தை முதலில் சட்டகத்திற்குள் நுழையும்போது சரிசெய்கிறது. உயர் மதிப்புகள் கட்டிடங்கள் மற்றும் சுற்றியுள்ள நிலப்பரப்பின் தரத்தை அதிகரிக்கின்றன, பொருள்கள், கார்கள் மற்றும் பாதசாரிகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கின்றன, மேலும் அவர்களுக்கும் வீரருக்கும் இடையிலான தூரம் மாறும்போது அனைத்து விளையாட்டு கூறுகளையும் மிகவும் துல்லியமாகக் காண்பிக்கும்.

    விளையாட்டின் ஈர்க்கக்கூடிய பார்வை வரம்பைத் தக்கவைக்க, உயரமான கட்டிடங்கள் மற்றும் மலைகள் போன்ற பெரிய பொருள்கள் எப்போதும் தெரியும், ஆனால் பிளேயரின் இருப்பிடத்தைப் பொறுத்து வெவ்வேறு அளவிலான ரெண்டரிங் இருக்கும். வீரர் அவர்களை நெருங்கும்போது, ​​தொலைவு அளவிடுதல் அவர்களின் விவரங்களை அதிகரிக்கிறது.

    இந்த அமைப்பின் மிகவும் கவனிக்கத்தக்க விளைவு, பிளேயரின் பார்வைத் துறையில் பொருள்கள் திடீரென்று தோன்றும் வாய்ப்பைக் குறைப்பதாகும். தொலைதூர அளவைக் குறைப்பதன் மூலமும், நகரத்தை அதிவேகமாகச் சுற்றி வருவதன் மூலமும் அல்லது ஒரு அளவுகோலை இயக்குவதன் மூலமும் இந்த விரும்பத்தகாத நிகழ்வை நீங்கள் எளிதாக அனுபவிக்க முடியும். இது உங்களுக்கு எவ்வளவு எரிச்சலூட்டுகிறது என்பதன் அடிப்படையில் விவரத்தின் அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

    செயல்திறன்: தொலைதூர அளவிடுதலின் தாக்கம் ஒவ்வொரு இடத்திற்கும் பெரிதும் மாறுபடும் மற்றும் மற்ற எல்லா விருப்பங்களையும் அதிகம் சார்ந்துள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, குறைந்த மக்கள்தொகை அடர்த்தி மதிப்புடன், தொலைதூர அளவிடுதலின் விளைவு மிகவும் கடுமையாக இருக்காது, ஏனெனில் தெருக்களில் குறைவான கார்கள் மற்றும் பாதசாரிகள் இருப்பார்கள். ஆனால் புல் தரத்தை வரம்பிற்குள் மாற்றினால், நீங்கள் எங்காவது காட்டில் இருந்தால், செயல்திறன் உடனடியாக குறையும்.

    சோதனைக்காக, பல்வேறு விளையாட்டு கூறுகளைக் கொண்ட இடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தோம், அங்கு தொலைதூர அளவிடுதலின் செல்வாக்கு மிதமானது. ஆனால், ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, எல்லாமே மற்ற விளையாட்டு அமைப்புகள், சூழல் மற்றும் விளையாட்டு சூழ்நிலையைப் பொறுத்தது.

    குறைந்த மதிப்புகளில் கூர்மையாகத் தோன்றும் பொருட்களின் தடைசெய்யப்பட்ட அளவைக் கருத்தில் கொண்டு, தொலைதூர அளவிடுதல் என்பது மிக முக்கியமான மற்றும் முன்னுரிமை அமைப்புகளில் ஒன்றாகும். மற்ற விருப்பங்களைச் சரிசெய்வதன் மூலம் புதிய இருப்பிடத்தை உள்ளிடும்போது அதை மாற்றத் தயாராக இருங்கள்.

    விரிவாக்கப்பட்ட தூர அளவீடு

    பெயர் குறிப்பிடுவது போல, இது தொலைதூர அளவிடுதலின் விரிவாக்கப்பட்ட பதிப்பாகும், இது அதன் செல்வாக்கு மண்டலத்திற்குள் மற்றும் அதற்கு அப்பால் அதிக விவரங்களைச் சேர்க்கிறது. இது நமது முதல் ஒப்பீடுகளில் குறிப்பாகத் தெளிவாகத் தெரிகிறது, அங்கு அனைத்துப் பொருட்களும் இன்னும் விரிவாக மாறியுள்ளன; வைன்வுட் அடையாளத்திற்கு அருகிலுள்ள மலையில் புதிய விவரங்களும் தோன்றின.

    செயல்திறன்: ஒவ்வொரு விளையாட்டு பொருளின் உயர் மட்ட விவரம் செயல்திறனை வெகுவாகக் குறைக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. மீண்டும், நிறைய இடம் மற்றும் பிற அமைப்புகளைப் பொறுத்தது.

    எல்லா விருப்பங்களிலும், துல்லியமாக சோதிக்க முடியாத அளவுக்கு அதிகமான மக்கள், கார்கள், போலீஸ், புல் மற்றும் வெடிப்புகள் இருக்கும் போது, ​​நீட்டிக்கப்பட்ட தொலைதூர அளவிடுதல் செயல்திறனில் மிகவும் தீங்கு விளைவிக்கும். எனவே, மிகவும் சக்திவாய்ந்த கணினிகளில் மட்டுமே இதைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

    நீட்டிக்கப்பட்ட நிழல் தூரம்

    நிழல் தூரத்தை நீட்டிப்பதோடு கூடுதலாக, நீட்டிக்கப்பட்ட நிழல் தூரம் நிழலின் தரத்தை அதிகரிக்கிறது, புதிய நிழல்களைச் சேர்க்கிறது மற்றும் அவற்றின் நம்பகத்தன்மையை மேம்படுத்துகிறது, கடினமான, மங்கலான நிழல்களை நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட, விரிவான நிழல்களாக மாற்றுகிறது.

    செயல்திறன்: மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ் மெனுவில் வைக்கப்பட்டுள்ள போதிலும், இந்த அமைப்பின் உயர் நிலை கூட எந்த காட்சியிலும் எந்தத் தீர்மானத்திலும் செயல்திறனில் மிகக் குறைவான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

    நீட்டிக்கப்பட்ட நிழல் தூரம் அவசியமான விருப்பமல்ல, ஆனால் உங்களிடம் செயல்திறன் இருந்தால், கார்களின் கீழ் நிழல்கள் மற்றும் சில பொருட்களை நடுத்தர முதல் அதிக தூரம் வரை காட்டவும் மற்றும் அனைத்து நிழல்களின் தரத்தை மேம்படுத்தவும் செயல்படுத்துவது மதிப்பு.

    புல் தரம்

    கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V இன் ஆரம்ப கட்டங்களில், இந்த அமைப்பு செயல்திறனில் சிறிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது, ஆனால் நீங்கள் நகரத்திலிருந்து வெளியேறி இயற்கைக்கு வந்தவுடன், வேறுபாடு உடனடியாக கவனிக்கப்படும். அத்தகைய இடங்களில், மிகவும் சக்திவாய்ந்த கட்டமைப்புகளில் கூட பிரேம் வீதம் குறிப்பிடத்தக்க அளவில் குறைகிறது.

    அல்ட்ராவில், உங்கள் அமைப்புகளைப் பொறுத்து, பரந்த பகுதிகள் பசுமையாக, பூக்கள் மற்றும் புல்லால் நிரப்பப்பட்டிருக்கும். மிக உயர்ந்த இடத்தில், தொலைதூர தாவரங்களின் அளவு குறைக்கப்படுகிறது, மீதமுள்ளவற்றில் நிழல்கள் இல்லை, மேலும் சில நெருக்கமான பொருட்களில் குறைவான கூடுதல் நிழல்கள் உள்ளன. பொருள்கள் மற்றும் இழைமங்கள் ஏற்கனவே கண்களுக்கு முன்னால் கடுமையாகத் தோன்றத் தொடங்கியுள்ளன, மேலும் குறைந்த விவர நிலைகளில் இது இன்னும் மோசமாகிறது. மேலும், உயரத்தில் பெரும்பாலான நிழல்கள் அகற்றப்படுகின்றன, மேலும் சாதாரணமாக கிட்டத்தட்ட அனைத்து தாவரங்களும் அகற்றப்படுகின்றன.

    ஓரிரு படிகள் பின்வாங்கினால், மலையில் உள்ள பெரும்பாலான புற்கள் பார்வைக்கு வெளியே விழுந்து, உற்பத்தித்திறனை உடனடியாக அதிகரிக்கும்.

    எங்கள் இறுதி உதாரணம் நீட்டிக்கப்பட்ட நிலப்பரப்பில் விவரங்களின் அளவுகளில் உள்ள வேறுபாட்டை நிரூபிக்கிறது.

    செயல்திறன்: புல் தரம் என்பது எல்லாவற்றிலும் மிகவும் சக்தி வாய்ந்த விருப்பமாகும், மேலும் குறைந்த நிழல் அமைப்புகளில் கூட அப்படியே உள்ளது.

    அதிவேகமான அமைப்புகள் மட்டுமே அல்ட்ராவைக் கையாள முடியும், மேலும் மிக உயர்வானது புதிய வன்பொருளை மட்டுமே கையாள முடியும். மற்ற சந்தர்ப்பங்களில், நீங்கள் ஹையில் நிறுத்த வேண்டும், ஏனென்றால் சாதாரண நிலையில் புல் எதுவும் இல்லை.

    பறக்கும் போது அதிக விவரம் ஸ்ட்ரீமிங்

    இந்த விருப்பம் விமானங்களுக்கான விவரத்தின் அளவைப் போலவே செயல்படுகிறது, செயல்திறன் இழப்பில் படத்தின் தரத்தை அதிகரிக்கிறது. இது இல்லாமல், திடீரென்று தோன்றும் பொருட்களின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கிறது, ஆனால் விமானத்தில் இது எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் தவிர்க்க முடியாதது என்பதைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு. இருப்பினும், நீங்கள் விருப்பத்தை முடக்கினால், இது மிகவும் கவனிக்கத்தக்கது.

    செயல்திறன்: இந்த அமைப்பின் தாக்கம், கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V இல் உள்ள பலவற்றைப் போலவே, இருப்பிடம் மற்றும் பிற அமைப்புகளைப் பொறுத்தது, மேலும் இந்த விஷயத்தில் உயரத்தையும் சார்ந்துள்ளது.

    கேமிங் பெஞ்ச்மார்க்கில் வித்தியாசம் 4 fps க்குள் இருக்கும், ஆனால் நகரத்தில் விளையாடும் போது அது ஏற்கனவே மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கதாக உள்ளது. நீங்கள் அடிக்கடி பயணம் செய்பவராக இருந்தால், இந்த அமைப்பை இயக்குவது மதிப்புக்குரியது, ஆனால் பறப்பது உங்கள் விஷயம் இல்லை என்றால், நீங்கள் விண்ணில் ஏறும் அரிதான சந்தர்ப்பங்களில் கூடுதல் செயல்திறனுக்காக அதைப் பாதுகாப்பாக விட்டுவிடலாம்.

    உயர் தெளிவுத்திறன் நிழல்கள்

    பெயரிலிருந்து எல்லாம் தெளிவாக உள்ளது - அமைப்பு நிழல்களின் விவரங்களை அதிகரிக்கிறது. இருப்பினும், மென்மையான நிழல்களில் ஷார்ப்பில் மட்டுமே இது உண்மையில் கவனிக்கப்படுகிறது. கீழே உள்ள எடுத்துக்காட்டு, நிழல்களின் தரம் அவை விழும் மேற்பரப்பு மற்றும் அவற்றின் பொருள் மற்றும் பிளேயரிடமிருந்து அவற்றின் தூரத்தைப் பொறுத்து எவ்வாறு மாறுகிறது என்பதை நிரூபிக்கிறது.

    இந்த விருப்பம் செயல்பட, நிழல் தரம் மிக உயர்ந்ததாக அமைக்கப்பட வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

    செயல்திறன்: இது ஒரு மேம்பட்ட நிழல் விருப்பமாகும், இது அதிகபட்ச யதார்த்தத்தை வழங்குகிறது. இருப்பினும், செயல்திறனில் அதன் ஒப்பீட்டளவில் வலுவான செல்வாக்கைக் கருத்தில் கொண்டு, பலவீனமான அமைப்புகளின் உரிமையாளர்கள் மென்மையான மதிப்புடன் மென்மையான நிழல்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. இது நிழல்களில் நம்பகத்தன்மை இல்லாததை மறைப்பது மட்டுமல்லாமல், உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட நிழல்கள் அணைக்கப்படும்போது ஏற்படும் மாற்றுப்பெயரை மறைக்கவும் உதவும்.

    சில சந்தர்ப்பங்களில், உயர் தெளிவுத்திறன் நிழல்கள் செயல்திறனில் அதிக தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. ஒரு விதியாக, அல்ட்ரா மற்றும் மிக உயர்ந்த தரம் கொண்ட ஏராளமான தாவரங்கள் கொண்ட மரங்கள் நிறைந்த பகுதிகளுக்கு இது பொருந்தும்.

    பரிந்துரைக்கப்பட்ட வரம்புகளைப் புறக்கணிக்கவும்

    இயல்பாக, இந்த விருப்பம் பிளேயர்களை வீடியோ நினைவகத்தின் அளவை விட அதிகமான அமைப்புகளை அமைப்பதில் இருந்து தடுக்கிறது. ஆன் என அமைப்பதன் மூலம், நீங்கள் எந்த அமைப்புகளையும் இயக்கலாம். இது குறிப்பிடத்தக்க செயல்திறன் சிதைவு, திணறல் (தரவு பதிவேற்றம்/வீடியோ நினைவகத்தில் ஏற்றப்படும் போது) மற்றும் செயலிழப்புகளுக்கு வழிவகுக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். பெரும்பாலான பயனர்கள் இந்த விருப்பத்தை முடக்கி விடுவது நல்லது.

    கள விளைவுகளின் விளையாட்டு ஆழம்

    காரில் ஏறும்போது, ​​ஒரு மூலையைத் திருப்பும்போது அல்லது நோக்கும்போது பின்னணி மற்றும் பிற கூறுகளின் ஸ்டைலான மங்கலை நீங்கள் விரும்பினால், இந்த விருப்பம் பயனுள்ளதாக இருக்கும். மோஷன் ப்ளூருடன் ஒப்பிடுவதன் மூலம் அதன் பயன்பாடு சுவைக்குரிய விஷயம். PostFX தரமானது மிக உயர்ந்த அல்லது அல்ட்ரா என அமைக்கப்படும் போது இந்த விருப்பம் கிடைக்கும். கோட்பாட்டில், இது இடைநிலை வெட்டுக் காட்சிகளில் நன்றாக வேலை செய்கிறது மற்றும் முக்கியமான நிகழ்வுகளில் வீரரின் கவனத்தை சரிசெய்கிறது, ஆனால் உண்மையில் இது சில நேரங்களில் விளையாட்டின் போது முழு திரையையும் தவறாக மங்கலாக்குகிறது, பின்னர் மிக விரைவாக ஒரு கூர்மையான படத்திற்கு மாறுகிறது.

    செயல்திறன்: ஃபீல்டு எஃபெக்ட்களின் ஆழம் உங்களுக்கு கேமில் அதிகபட்சம் 1.6 எஃப்.பி.எஸ் செலவாகும், மேலும் கட்ஸீன்களில் வினாடிக்கு இரண்டு பிரேம்கள் செலவாகும், ஆனால் அவற்றின் ஊடாடும் தன்மை காரணமாக, இது பொதுவாக கவனிக்கப்படுவதில்லை.

    படத்தின் தரத்தை இழக்காமல் செயல்திறனை சற்று அதிகரிக்க, நீங்கள் PostFX ஐ மிக உயர்ந்ததாக மாற்றலாம் - இந்த விருப்பம் இன்னும் கொஞ்சம் அதிகமாக வேலை செய்யும் என்பதைப் பற்றி பேசுவோம்.

    நீண்ட நிழல்கள்

    சூரிய அஸ்தமனம் மற்றும் சூரிய உதயங்களின் போது அதிக நம்பகமான நிழல்களுக்கு நீண்ட நிழல்கள் பொறுப்பு (டைரக்டர் பயன்முறையில் நேரத்தை கைமுறையாக அமைக்கலாம்). உண்மை, இதன் விளைவு மிகவும் அற்பமானது, நேரடி ஒப்பீட்டில் கூட எல்லோரும் வித்தியாசத்தை துல்லியமாக தீர்மானிக்க மாட்டார்கள்.

    செயல்திறன்: விளைவு மிகவும் வெளிப்படையானது அல்ல, எனவே நீங்கள் விருப்பத்தை பாதுகாப்பாக முடக்கலாம், இரண்டு fps ஐ சேமிக்கலாம்.

    துகள்களின் தரம்

    இந்த விருப்பத்தை சரியாக மதிப்பிடுவது எளிதான பணி அல்ல. விளையாட்டின் அனைத்து வெடிப்புகளும் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபட்டவை, மேலும் இயற்பியல் மற்றும் வானிலை இந்த வேறுபாடுகளை மேம்படுத்துகின்றன. துகள்களின் தரம் வெடிப்புகள் மற்றும் பிற விளைவுகளை மிகவும் பெரியதாகவும் விரிவாகவும் ஆக்குகிறது என்று நாம் உறுதியாகக் கூறலாம், மேலும் அதிக மற்றும் மிக உயர்ந்த மதிப்புகளில் துகள்களில் நிழல்கள் தோன்றும்.

    எங்கள் எடுத்துக்காட்டு இலட்சியத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது, ஆனால் அனைத்து ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் மற்றும் வீடியோக்களில், இது விருப்பத்தின் விளைவை மிகத் தெளிவாக நிரூபிக்கிறது. இடதுபுறத்தில் வெள்ளை வேனைச் சுற்றியுள்ள தீப்பிழம்புகள் மற்றும் வெடிப்புகளின் ஒட்டுமொத்த தரத்தை கவனியுங்கள்.

    செயல்திறன்: மிகவும் பொருத்தமான துகள் சோதனைக் கருவி கேமிங் பெஞ்ச்மார்க் ஆகும், அதன் மாறுபாடு இருந்தபோதிலும், அதன் முடிவுகள் வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளன.

    பொதுவாக, விருப்பத்தை unscrewing போது, ​​விளைவுகளின் தரம் மற்றும் துகள்கள் எண்ணிக்கை சிறிது அதிகரிக்கிறது. பெரிய துப்பாக்கிச் சண்டைகள் மற்றும் மாற்று வெடிப்புகளின் போது, ​​திரையில் துகள்களின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கிறது, ஆனால் செயல்திறனில் பெரிய தாக்கத்தை நாங்கள் கவனிக்கவில்லை. மிகவும் தீவிரமான காட்சிகளில் கூட, பிரேம் வீதம் அதிகபட்சம் 6-10 fps வரை குறைகிறது.

    மக்கள் தொகை அடர்த்தி

    லாஸ் சாண்டோஸ் வாழ்க்கை நிறைந்ததாகவும், அதன் தெருக்கள் மக்கள் நிறைந்ததாகவும் இருக்க வேண்டுமெனில், இந்த விருப்பத்தை உன்னிப்பாகப் பாருங்கள். இருப்பினும், துகள்களின் தரத்தைப் போலவே, சீரற்ற காரணி காரணமாக மதிப்பீடு செய்வது கடினம், மேலும் நீங்கள் வெளியேறும் வரை அல்லது உங்கள் தற்போதைய இருப்பிடத்திலிருந்து போதுமான தூரம் பயணிக்கும் வரை மாற்றங்கள் செயல்படாது. எனவே, இங்கே நாம் மீண்டும் ஒரு அளவுகோலைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

    மிகவும் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, அமைப்புகளை அதிகரிப்பதோடு, பிளேயரைச் சுற்றியுள்ள பாதசாரிகளின் எண்ணிக்கையும் அதிகரிக்கிறது (50% இல், பலர் சிறிது தொலைவில் காட்டப்படுவார்கள்). போக்குவரத்தைப் பொறுத்தவரை, அதிக மாறுபாடு உள்ளது - அதிகபட்ச அமைப்புகளில், போக்குவரத்தின் அளவு ஒரு சோதனையிலிருந்து மற்றொரு சோதனைக்கு வியத்தகு முறையில் மாறுகிறது. 0% மிக நீண்ட தூரத்தில் ஒரு ஒற்றை காரைக் கவனித்தோம், எனவே மற்ற காட்சிகளில் கார்களின் இடத்தைப் பார்க்க முடிவு செய்தோம். பிளேயரின் உடனடி அருகே போக்குவரத்து அவசியமில்லை என்று மாறியது, சில நேரங்களில் அது தொலைதூர அளவிடுதல் மற்றும் விரிவாக்கப்பட்ட தொலைதூர அளவிடுதல் விருப்பங்களின் கவரேஜ் பகுதியின் எல்லையில் தோன்றும். ஒப்பிடுகையில், பாதசாரிகள் எப்போதும் குறுகிய மற்றும் நடுத்தர தூரத்தில் தோன்றும்.

    இரண்டாம் நிலை ஒப்பீடுகள் போக்குவரத்து அடர்த்தியில் விருப்பத்தின் விளைவை மிகவும் துல்லியமாகக் காட்டுகிறது. மிகவும் கழுகுப் பார்வையுள்ள வாசகர்கள், நெடுஞ்சாலையின் அடுத்த பகுதியில், உயர்வுக்குப் பின்னால், அனைத்து நிலைகளிலும் கார்களைக் கவனிக்கலாம். அவை உண்மையில் காணப்படாததால், அவை செயல்திறனில் கிட்டத்தட்ட எந்த தாக்கத்தையும் ஏற்படுத்தாது, ஆனால் அவை உலகத்தை உயிர்ப்பிக்க உதவுகின்றன (நினைவில் கொள்ளுங்கள், அவை காட்டப்படும் தூரம் இரண்டு தூர அளவிடுதல் அமைப்புகளைப் பொறுத்தது). அவர்கள் நெருங்கி வரும்போது, ​​விளையாட்டு அவற்றை இன்னும் விரிவாகக் காண்பிக்கும் அல்லது பார்வையில் இருந்து அகற்றும், அடர்த்தி அமைப்பைப் பொறுத்து, பறக்கும் போது கொஞ்சம் எரிச்சலூட்டும். சாலையில், நீங்கள் அதை கவனிக்க மாட்டீர்கள், எனவே இது உலகை மிகவும் நம்பக்கூடியதாக மாற்றுவதற்கான ஒரு அழகான நேர்த்தியான தந்திரம். எல்லாமே இரவில் மிகவும் அழகாகத் தெரிகிறது, கார்கள் தங்கள் விளக்குகளை ஏற்றிச் செல்லும் போது, ​​பரபரப்பான பெருநகரத்தின் சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறது.

    செயல்திறன்: செயல்திறன் மீது மக்கள் தொகை அடர்த்தியின் தாக்கத்தை கணக்கிடுவது சமமான சவாலான பணியாகும். அளவுகோல் பல fps வித்தியாசத்தைக் காட்டுகிறது, ஆனால் உண்மையான கேமிங் சூழ்நிலைகளில் இந்த பரவல் இரட்டிப்பாகும். அல்லது மும்மடங்கு கூட.

    எங்கள் சோதனைகளின் அடிப்படையில், மகிழ்ச்சியான ஊடகமாக 75% பரிந்துரைக்கிறோம். சாலைகள் மற்றும் நடைபாதைகள் மிகவும் பிஸியாக இருக்கும், மற்ற விளைவுகளுக்கு ஒரு சிறிய அளவு செயல்திறன் மிச்சமாகும். இருப்பினும், பாதசாரிகள் மற்றும் வாகனங்களின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கும் போது, ​​பிரதிபலிப்புகள், நிழல்கள் மற்றும் பிந்தைய விளைவுகளின் விளைவுகள் பிரேம் வீதத்தை மிகவும் தீவிரமாக பாதிக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். செயல்திறன் மிகவும் குறைவாக இருந்தால், அதிக மக்கள் தொகை அடர்த்தியில் அவற்றின் தரத்தை நீங்கள் குறைக்க வேண்டியிருக்கும்.

    மக்கள்தொகை வெரைட்டி

    இந்த விருப்பம் தனித்துவமானது, இது செயல்திறனை பாதிக்காது, ஆனால் விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த யதார்த்தத்தில் குறிப்பிடத்தக்க விளைவைக் கொண்டுள்ளது. இதை விளக்குவதற்கான எளிதான வழி இதுதான்: விளையாட்டில் 100 வெவ்வேறு வாகனங்கள் மற்றும் 50 வெவ்வேறு பாதசாரிகள் இருந்தால், 50% மக்கள்தொகை வெரைட்டி 50 கார்களையும் 25 பாதசாரிகளையும் வீடியோ நினைவகத்தில் ஏற்றும், பின்னர் அவை விளையாட்டு உலகம் முழுவதும் தோராயமாக விநியோகிக்கப்படும். 100% மக்கள்தொகை அடர்த்தியில், இது ஒவ்வொரு காட்சியிலும் நகல் நகல்களை ஏற்படுத்தும், இது விளையாட்டில் மூழ்குவதில் தலையிடும். அதிக மக்கள்தொகை வெரைட்டி மதிப்பு "குளோன்களின்" எண்ணிக்கையைக் குறைத்து, போக்குவரத்து ஓட்டத்தில் பலவகைகளைச் சேர்க்கும்.

    பொதுவாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட வடிவமைப்பு விதிகளின்படி, ஒரு பாதசாரி அல்லது காரின் ஒவ்வொரு மாதிரியும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான பலகோணங்களைக் கொண்டுள்ளது, இதனால் ஐந்து வெவ்வேறு நபர்களை வழங்குவதற்கான செலவு ஒரு நபரை ஐந்து முறை வழங்குவதற்கான செலவுக்கு ஒத்திருக்கிறது. ஒவ்வொரு மாதிரி மற்றும் அமைப்பு தொகுப்புக்கு குறிப்பிட்ட அளவு வீடியோ நினைவகம் தேவைப்படுகிறது, மேலும் மக்கள்தொகை வெரைட்டி கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V நினைவகத்தில் மிகவும் தனித்துவமான ஆதாரங்களை ஏற்ற அனுமதிக்கிறது.

    எனவே, இந்த விருப்பம் உங்கள் வீடியோ அட்டையின் நினைவகத்தை மட்டுமே சார்ந்துள்ளது, மேலும் மக்கள்தொகை அடர்த்தி செயல்திறனை தீர்மானிக்கிறது. 2ஜிபி மட்டுமே உள்ளவர்கள், நினைவக-தீவிர அமைப்புகளில் சமரசம் செய்துகொள்வது சிறந்தது, மேலும் எங்கள் கருத்துப்படி, மக்கள்தொகை அடர்த்தியை விட தரமான நிழல்கள் மற்றும் கட்டமைப்புகள் முக்கியம்.

    இடுகை FX

    மோஷன் மங்கல் (விரும்பினால்), ப்ளூம், லென்ஸ் ஃப்ளேர், புலத்தின் நிலையான பின்னணி ஆழம் மற்றும் HDR போன்ற பிந்தைய விளைவுகள் இந்த விருப்பத்தின் முக்கிய கூறுகளாகும், ஆனால் சில நேரங்களில் நீங்கள் அந்தி கதிர்கள் ("கடவுளின் கதிர்கள்"), மூடுபனி மற்றும் பிற வால்யூமெட்ரிக் ஆகியவற்றைக் காணலாம். விளைவுகள் . ஃபீல்டு எஃபெக்ட்ஸ் மற்றும் மோஷன் ப்ளர் ஆகியவற்றின் கேம் ஆழம் வேலை செய்ய அல்ட்ரா அல்லது மிக உயர்ந்த அமைப்புகள் தேவை என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

    அதை மிக உயர்ந்ததாக மாற்றுவது, ஹெட்லைட்கள் போன்ற சில லைட்டிங் பொருட்களில் பூக்கும் தரம் மற்றும் தீவிரத்தை குறைக்கிறது, மேலும் நீங்கள் உற்று நோக்கினால், மற்ற விளைவுகளின் நம்பகத்தன்மையும் சற்று குறைகிறது. உயர் தரத்தில் இன்னும் குறைவாக உள்ளது, மேலும் சில பிரதிபலிப்புகளும் மறைந்துவிடும். இறுதியாக, சாதாரணமாக, விளைவுகளின் தரம் முற்றிலும் குறைகிறது, மற்றும் பூக்கும் முற்றிலும் அணைக்கப்படும்.

    செயல்திறன்: சுவாரஸ்யமாக, போஸ்ட் எஃப்எக்ஸை அல்ட்ராவிலிருந்து மிக உயர்வாகக் குறைக்கும் போது, ​​சில வீரர்கள் குறிப்பிடத்தக்க செயல்திறன் ஆதாயங்களைப் புகாரளித்துள்ளனர், 10 எஃப்பிஎஸ் வரை அதிகரிப்பதைக் காணலாம். நாங்கள் அதே இடங்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, இந்த பிளேயர்களின் அதே அமைப்புகளுடன் அதே வீடியோ கார்டுகளைச் சோதிக்கும்போதும், இது எங்கள் சொந்த சோதனைகளுக்கு எதிரானது. இது ஏன் நிகழ்கிறது என்பதில் நாங்கள் குழப்பமடைகிறோம், மேலும் இந்த விருப்பத்தை உங்கள் கணினியில் தனிப்பட்ட முறையில் சோதிக்குமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம்.

    ட்விலைட் நேரத்தில் விளக்குகள் மற்றும் போக்குவரத்து நிறைந்த பனிமூட்டமான நகரத்தில் Post FX ஐ சோதித்தோம், இது பல தீவிர விளைவுகளின் சிறந்த கலவையை உருவாக்கியது. நாளின் மற்ற நேரங்களிலும் மற்றும் பிற வானிலை நிலைகளிலும், இயல்பான மற்றும் அல்ட்ரா இடையே உள்ள வேறுபாடு 3-5 fps மட்டுமே.

    இயல்பான நிலையில் படத்தின் சீரழிவு மற்றும் செயல்திறனில் சிறிய தாக்கம் (எங்கள் சோதனைகளில்), ஒழுக்கமான படத் தரத்துடன் செயல்திறனைப் பராமரிக்க மிக உயர்ந்த அமைப்பைப் பரிந்துரைக்கிறோம்.

    பிரதிபலிப்பு தரம்

    கார்கள், பளபளப்பான தளங்கள், கண்ணாடி, குட்டைகள், குளங்களின் மேற்பரப்பு மற்றும் படுக்கையறைகள் மற்றும் சிகையலங்கார நிலையங்களில் கண்ணாடிகள் ஆகியவற்றின் பிரதிபலிப்புகளின் தரத்திற்கு இந்த விருப்பம் பொறுப்பாகும்.

    உங்கள் நுண்ணோக்கியைத் துடைக்கவும், எங்கள் எடுத்துக்காட்டில் அல்ட்ரா மற்றும் மிக உயர்ந்த வித்தியாசத்தை நீங்கள் பார்க்கலாம். மிக உயர்ந்த மற்றும் உயர் இடையே உள்ள வேறுபாடுகள் ஏற்கனவே மிகவும் கவனிக்கத்தக்கவை - பிரதிபலிப்புகளின் நம்பகத்தன்மை குறைகிறது. சாதாரணமாக அவை நிறைய விவரங்களை இழக்கின்றன, மற்ற பரப்புகளில் உள்ள பிரதிபலிப்புகள் முற்றிலும் மறைந்துவிடும், அடுத்த ஒப்பீடுகளில் நீங்கள் உடனடியாக கவனிக்கலாம்.

    திறந்தவெளிகளில், வெவ்வேறு அமைப்புகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடு மிகவும் தெளிவாகிறது: அல்ட்ராவிலிருந்து மிக உயர்ந்தது பெரிய பிரதிபலிப்புகளை மென்மையாக்குகிறது, உயர்வானது அவற்றை இன்னும் மங்கலாக்குகிறது, மேலும் வாகனங்கள், ஜன்னல்கள் மற்றும் கட்டிடங்களில் இருந்து சாதாரணமானது அவற்றை மங்கச் செய்கிறது. மேலும், தரையிலும் தண்ணீரிலும் மீதமுள்ள சில பிரதிபலிப்புகள் இழுக்கத் தொடங்குகின்றன.

    மழை பெய்யும் இரவில், இயல்பான பிரதிபலிப்பு இல்லாதது குறிப்பாக தீங்கு விளைவிக்கும்.

    வீடுகள் மற்றும் சிகையலங்கார நிலையங்களில், விருப்பம் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கதாக வெளிப்படுகிறது, ஏனென்றால் அங்கு நீங்கள் கண்ணாடியை நெருங்கலாம், மேலும் சுற்றுப்புறங்கள் துல்லியமாக பிரதிபலிக்கின்றன, மற்ற உதாரணத்திலிருந்து கட்டிடத்தைப் போல தோராயமாக அல்ல.

    செயல்திறன்: பல அமைப்புகளைப் போலவே, பிரதிபலிப்பு தரத்தின் தாக்கம் பெரிதும் மாறுபடும். அதிக கார்கள், ஜன்னல்கள், தண்ணீர் மற்றும் வீடுகள் அதிக பிரதிபலிப்புகளைக் குறிக்கின்றன, மேலும் அதிக தொலைதூர அளவிடுதல் மதிப்புகள் இன்னும் விரிவாக பிரதிபலிக்கின்றன. எங்கள் சோதனைக்காக, நகர மையத்தின் வழியாக மழைக்கால நடையைத் தேர்ந்தெடுத்தோம், நிறைய போக்குவரத்து மற்றும் வானளாவிய கட்டிடங்கள் உள்ளன.

    விளையாட்டின் சில புள்ளிகளில், மிக உயர்ந்த மற்றும் அல்ட்ரா அமைப்புகள் செயல்திறனைக் கணிசமாகக் குறைக்கின்றன, மேலும் இயல்பானது படத்தின் தரத்தில் பயங்கரமான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது, எனவே வீரர்கள் குறைந்தபட்சம் உயர்நிலையில் இருக்குமாறு பரிந்துரைக்கிறோம், ஒருவேளை மற்ற அமைப்புகளின் விலையிலும் கூட. உங்கள் தலைமுடியை நீங்கள் தீவிரமாக கவனித்துக்கொண்டால், சிகையலங்கார நிலையங்களில் தெளிவான பிரதிபலிப்புகளுக்கு அதை மிக உயர்ந்ததாக அமைக்க வேண்டும்.

    பிரதிபலிப்பு MSAA

    இந்த விருப்பம் பிரதிபலிப்பை மென்மையாக்குகிறது, ஆனால் முழு விளையாட்டு உலகமும்-நீங்களும் எப்போதும் இயக்கத்தில் இருப்பதால், நீங்கள் எந்த காட்சிப் பயனையும் உணர வாய்ப்பில்லை.

    கார் டீலர்ஷிப் உதாரணம், வழக்கமான மற்றும் மென்மையான பிரதிபலிப்புகளுக்கு இடையில் எந்த வித்தியாசமும் இல்லை என்பதை நிரூபிக்கிறது. நாங்கள் கண்டறிந்த மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகள் கீழே உள்ள எடுத்துக்காட்டில் காட்டப்பட்டுள்ளன, மேலும் 8x MSAA உடன் ஒப்பிடும்போது கூட, படம் தரத்தில் வெற்றி பெறவில்லை.

    இறுதியாக, இடமாறு அடைப்பு மேப்பிங் நுட்பத்தின் விளைவு உயர்வில் மறைந்துவிடும், இது விளையாட்டின் கிட்டத்தட்ட அனைத்து மேற்பரப்புகளுக்கும் அதிகப்படியான நிவாரணத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

    செயல்திறன்: அமைப்பை மிக உயர்விலிருந்து உயர்வாகக் குறைப்பது கிராபிக்ஸில் குறைந்த விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது, ஆனால் சாதாரணமாக எல்லாக் காட்சிகளும் மோசமாகத் தெரிகிறது, குறிப்பாக அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டுதல் சரியாக வேலை செய்வதை நிறுத்தும் இடங்களில். எனவே, பெரும்பாலான வீரர்கள் ஹையில் ஒட்டிக்கொள்ள வேண்டும்.

    நீங்கள் அதை இன்னும் இயல்பானதாக அமைக்க வேண்டும் என்றால், அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டலின் பற்றாக்குறையை NVIDIA கண்ட்ரோல் பேனலில் இயக்குவதன் மூலம் ஈடுசெய்ய முயற்சிக்கவும்.

    நிழல் தரம்

    அனைத்து நிழல்களின் தெளிவு மற்றும் நம்பகத்தன்மையை மேம்படுத்த நிழல் தரம் உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட நிழல்களுடன் கைகோர்த்து செயல்படுகிறது - விவரத்தின் அளவை மேம்படுத்துவதற்கு நீட்டிக்கப்பட்ட தொலைதூர அளவிடுதலுடன் தொலைதூர அளவிடுதல் செயல்படுகிறது. எனவே, உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட நிழல்களைப் போலவே, ஷார்ப் என அமைக்கப்பட்ட மென்மையான நிழல்களுடன் நிழல் தரம் சிறப்பாகச் செயல்படுகிறது.

    செயல்திறன்: நிழல் தரமானது செயல்திறனில் மிதமான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது, மேலும் உயர் அமைப்புகள் VRAM ஐ அதிகம் பயன்படுத்துகின்றன, ஆனால் பலகையில் கிராபிக்ஸ் மேம்பாடுகளுடன், அது மதிப்புக்குரியது.

    சாஃப்ட் ஷேடோஸ் ஷார்ப் அல்லாத வேறு ஏதாவது ஒன்றை அமைத்தால், அதிக மதிப்பில் நீங்கள் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கலாம், ஏனெனில் மங்கலான நிழல்கள் மறைமுக மாற்றுப்பெயர் மற்றும் விவரத்தை இழக்கின்றன.

    டெசெலேஷன்

    டெசெலேஷன் பொதுவாக மேற்பரப்புகள், பொருள்கள் மற்றும் எழுத்துக்களுக்கு வடிவியல் விவரங்களைச் சேர்க்கிறது. Max Payne 3 இல், PC இல் வெளியிடப்படும் சமீபத்திய RAGE இன்ஜின் கேம், டெசெலேஷன் மேக்ஸின் காதுகள், ஆடைகள் மற்றும் கார் டயர்களில் சில வளைவுகளைச் சேர்த்தது. கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ வி சில மரங்கள், புதர்கள், கம்பிகள் மற்றும் நீர்நிலைகளுக்கு விவரங்களைச் சேர்த்து, மிகக் குறைவாகவே பயன்படுத்துகிறது.

    மேலே உள்ள எல்லாவற்றிலும், விளையாட்டின் போது மரங்களின் டெஸெலேஷன் மட்டுமே கவனிக்கப்படுகிறது, மேலும் இது ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் ஒப்பிடுவதற்கு போதுமான காட்சி விளைவைக் கொண்டுள்ளது.

    ட்யூனிங்கை அதிகரிக்கும் ஒவ்வொரு அடியிலும், குறைந்த மற்றும் குறைவான புதிய வடிவியல் சேர்க்கப்படுகிறது, மிக உயர்ந்த நிலையில் மேம்பாடுகள் கண்டறியப்படுவது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது (நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், அவை சரியான மரத்தின் அடிப்பகுதிக்கு அருகில் இருக்கும். கூடைப்பந்து மைதானத்திற்கு முன்னால் உள்ள மரத்தின் முன்புறம் மற்றும் கீழே).

    செயல்திறன்: டெஸெலேஷன் தாக்கமானது, பிளேயருக்கு அருகில் உள்ள டெஸ்செல் செய்யப்பட்ட பொருட்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது, ஆனால் ஒட்டுமொத்தமாக இது செயல்திறனில் எந்த தாக்கத்தையும் ஏற்படுத்தாது.

    செயல்திறன்: டெக்ஸ்ச்சர் தர விருப்பத்தில் மறைக்கப்பட்ட செயல்பாடுகள் எதுவும் இல்லை, எனவே செயல்திறன் எந்த மதிப்பிலும் கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

    உங்களிடம் பெரிய செயல்திறன் ஹெட்ரூம் மற்றும் சிறிய வீடியோ நினைவகம் இருந்தால், நீங்கள் விருப்பத்தை உயர்வாக அமைக்கலாம், அதற்கு பதிலாக கூடுதல் காட்சி விளைவுகளைச் சேர்க்கலாம்.

    நீர் தரம்

    கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V இன் ஏராளமான அமைப்புகளின் எங்கள் ஆய்வு நீரின் தரத்துடன் முடிவடைகிறது.

    நீங்களே பார்ப்பது போல், மிக உயர்ந்த மற்றும் உயர்வானது கிட்டத்தட்ட ஒரே படத்தை உருவாக்குகிறது, சிற்றலைகளின் தரம் மட்டுமே சிறிது மாறுகிறது, மேலும் இது நீண்ட கண்காணிப்புக்குப் பிறகு மட்டுமே கவனிக்கப்படும். சாதாரணமாக, கிட்டத்தட்ட அனைத்து விவரங்களும் இழக்கப்படுகின்றன மற்றும் வெளிப்படைத்தன்மை மற்றும் காஸ்டிக் உருவகப்படுத்துதலின் நம்பகத்தன்மை மோசமடைகிறது, அத்துடன் நீர் மேற்பரப்பின் பிரதிபலிப்பு குறைகிறது.

    செயல்திறன்: விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து குட்டைகள், குளங்கள் மற்றும் குளங்களின் தரத்தை தியாகம் செய்வது ஒரு வினாடிக்கு மிகக் குறைந்த கூடுதல் சட்டங்களைப் பெறலாம், எனவே அனைத்து அமைப்புகளிலும் குறைந்த பட்சம் தண்ணீரின் தரத்தை அமைக்க பரிந்துரைக்கிறோம்.

    தனிப்பட்ட வீடியோ நினைவக நுகர்வு

    விளையாட்டில் எத்தனை வெவ்வேறு விருப்பங்கள் உள்ளன என்பதை இப்போது நீங்கள் அறிவீர்கள், மேலும் நீங்கள் ஏற்கனவே உகந்த கலவையைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறீர்கள். ஆனால் உங்களிடம் போதுமான வீடியோ நினைவகம் உள்ளதா? விளையாட்டில் இதை நீங்கள் சரிபார்க்கலாம், ஆனால் இது மொத்தத் தொகையை மட்டுமே காட்டுகிறது, ஒவ்வொரு அமைப்பின் விலையையும் தனித்தனியாகக் காட்டாது. இந்த காரணத்திற்காக, நாங்கள் இன்னும் எங்கள் மிகப்பெரிய வரைபடத்தை தொகுத்துள்ளோம், ஒவ்வொரு அமைப்பினதும் VRAM நுகர்வு 1920x1080 தெளிவுத்திறனில், குறைந்தபட்சம் 1066 MB இல் தொடங்குகிறது. தயவுசெய்து கவனிக்கவும்: சுற்றுப்புற அடைப்பு - உயர், மென்மையான நிழல்கள் - மென்மையானது, மென்மையானது மற்றும் மென்மையானது ஒவ்வொன்றும் 1 MB ஐப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் இந்த வரைபடத்தில் சேர்க்கப்படவில்லை அல்லது நினைவகத்தை உட்கொள்ளும் அமைப்புகளும் இல்லை.

    இந்தத் தெளிவுத்திறனில் மிகச் சிறந்த அமைப்புகளுக்கு உங்களுக்குக் கூடுதலாக 1,335 எம்பியும், MSAA 8xக்கு மற்றொரு 1,211 எம்பியும் தேவைப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். மொத்தத்தில், 1920x1080 பயன்முறையில் அனைத்து அமைப்புகளையும் அதிகபட்சமாக மாற்ற உங்களுக்கு 4 GB நினைவகம் கொண்ட வீடியோ அட்டை தேவைப்படும், மேலும் TITAN X இதை அதிக தெளிவுத்திறனில் கையாள முடியும்.

    கணினியில் Grand Theft Auto V: காத்திருப்புக்கு மதிப்புள்ளது

    மல்டி-பிளாட்ஃபார்ம் கேம்கள் எப்பொழுதும் கணினியில் சிறப்பாகத் தோற்றமளிக்கின்றன மற்றும் சிறப்பாகச் செயல்படுகின்றன, மேலும் அவற்றின் பெயருடன் "உறுதியான பதிப்பை" சரியாகச் சேர்க்கிறோம். ஆனால் ராக்ஸ்டாரால் அத்தகைய அன்புடன் உருவாக்கப்பட்ட கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V இன் PC பதிப்பு, தெளிவாக மேலும் தகுதியானது. பலவிதமான உள்ளமைவுகள், ஏராளமான கட்டுப்பாடு மற்றும் மதிப்பாய்வு விருப்பங்கள் மற்றும் ராக்ஸ்டார் எடிட்டர் மற்றும் டைரக்டர் மோட் போன்ற முற்றிலும் புதிய செயல்பாடுகளுக்கான ரிச் கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளுக்கான அணுகல் உங்களுக்கு உள்ளது. இன்னும் கொஞ்சம் கேட்கலாம் அல்லது கனவு காணலாம் - அம்சங்கள் மற்றும் விருப்பங்களின் வரம்பு பல PC பிரத்தியேகங்களை அவமானப்படுத்தலாம்.

    அதுபோல, கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ V ஆனது ராக்ஸ்டாரின் உண்மையான பார்வையை மறுக்கமுடியாத வகையில் பிரதிபலிக்கிறது, நம்பமுடியாத இழுவை தூரங்கள், ஆழ்ந்த கதை அனுபவத்தை மேம்படுத்தும் சினிமா விளைவுகள் மற்றும் ரசிகர்கள் தங்கள் சொந்த கதைகளை உருவாக்கி பகிர்ந்து கொள்ளும் திறன் ஆகியவற்றைக் கொண்டு, விவரங்கள் நிறைந்த வாழும், சுவாசிக்கும் உலகத்தை உருவகப்படுத்துகிறது. அதிக அளவிடக்கூடிய எஞ்சின் மற்றும் கேம் அமைப்புகளுடன், மற்ற தளங்களுடன் ஒப்பிடும்போது பொதுவாக அதிக தெளிவுத்திறன் மற்றும் பிரேம் வீதத்தில் கிட்டத்தட்ட அனைவரும் விளையாட்டை அனுபவிக்க முடியும்.

    நீங்கள் இன்னும் Grand Theft Auto V ஐ வாங்கவில்லை என்றால், அதை இப்போது Steam அல்லது பிற அங்கீகரிக்கப்பட்ட விநியோகஸ்தர்களில் வாங்கவும்; சிங்கிள் பிளேயர், மல்டிபிளேயர் மற்றும் சேஸ்கள் மூலம் நீங்கள் சலித்துக்கொள்ளும் நேரத்தில், உங்களை மீண்டும் லாஸ் சாண்டோஸுக்கு இழுத்துச் செல்லும் ஏதாவது ஒன்றை மோடிங் சமூகம் வைத்திருப்பது உறுதி.

    வழிகாட்டியின் இந்த பகுதி இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது. முதல் பகுதியில், விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து வரைகலை அளவுருக்களையும் விவரிக்கும் விரிவான பட்டியலைக் காண்பீர்கள். பல அளவுருக்கள் உங்களுக்காக மிகவும் வசதியான வடிவத்தில் ஊடாடும் ஒப்பீட்டைக் கொண்டிருக்கும், இதன் மூலம் படத்தின் தரத்தில் செல்வாக்கின் அளவை நீங்கள் தெளிவாக மதிப்பிடலாம். இருப்பினும், எல்லா அளவுருக்களும் அத்தகைய ஒப்பீட்டைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்பதை நான் கவனிக்கிறேன், ஏனென்றால் ஸ்கிரீன்ஷாட்களைப் பயன்படுத்தி கிராபிக்ஸ் மீது தனிப்பட்ட அமைப்புகளின் தாக்கத்தை முழுமையாகப் பிடிக்க முடியாது.
    மேலும், ஒவ்வொரு அளவுருவும் செயல்திறனில் ஏற்படும் தாக்கத்தின் அளவைப் பற்றிய விளக்கத்தைக் கொண்டிருக்கும், இதன் மூலம் தற்போதைய செயல்திறனில் நீங்கள் திருப்தி அடையவில்லை என்றால், விளையாட்டில் எந்த அமைப்புகளை முதலில் மாற்ற முயற்சிக்க வேண்டும் என்பதை உடனடியாகப் புரிந்து கொள்ள முடியும். மேலும், டிஜிட்டல் மதிப்புகளில் FPS இல் அளவுருக்களின் விளைவு கொடுக்கப்படும்.

    இரண்டாவது பகுதியில், ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட அளவுருவின் செயல்திறனில் ஏற்படும் தாக்கத்தின் அடிப்படையில், சில அமைப்புகளை மேம்படுத்துவதற்கும், உங்கள் கணினிக்கு உகந்தவற்றைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கும் பல்வேறு வழிகளைக் காண்பீர்கள், மேலும் விளையாட்டை அமைக்கும் செயல்முறையையும் நீங்கள் தானியங்குபடுத்த முடியும். NVIDIA வீடியோ அட்டைகளின் உரிமையாளர்களுக்கான சிறப்பு ஜியிபோர்ஸ் அனுபவத் திட்டத்தைப் பயன்படுத்துதல். அனைத்து அளவுருக்களும் காலவரிசைப்படி செல்லும்
    GTA 5 இன் ரஷ்ய பதிப்பின் விளையாட்டு அமைப்புகள் மெனுவில் அவை வழங்கப்படுகின்றன, அதாவது ஒவ்வொரு அளவுருவின் பெயரும் விளையாட்டில் வழங்கப்படுவது போலவே இருக்கும்.

    பிரிவு உதவி


    ஒரு குறிப்பிட்ட விருப்பத்தின் விளக்கத்திற்கு விரைவாகச் செல்ல, கீழே உள்ள உள்ளடக்க அட்டவணையைப் பயன்படுத்தவும், ஆனால் ஒவ்வொரு விருப்பத்தின் விளக்கத்தையும் கவனமாகப் படிக்குமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம், இதன் மூலம் உங்கள் வரையறையின்படி உங்கள் விளையாட்டை சரியாக மேம்படுத்த தேவையான அனைத்து அறிவையும் நீங்கள் முழுமையாகப் பெறலாம். திருப்திகரமான செயல்திறன்.

    பகுதி ஒன்று: கிராஃபிக் அமைப்புகளின் விரிவான விளக்கம்

    பொது அமைப்புகள்

    வீடியோ நினைவகம்

    அத்துடன் கிடைக்கும் ஒன்றிலிருந்து பயன்படுத்தப்படும் அளவு. இந்த அளவுரு கேம் அதன் தேவைகளை பூர்த்தி செய்ய தற்போது எவ்வளவு வீடியோ நினைவகத்தை பயன்படுத்துகிறது என்பதைக் காட்டுகிறது. நுகரப்படும் நினைவகத்தின் அளவு, கிடைக்கக்கூடிய நினைவகத்தின் அளவை விட அதிகமாக இருக்கலாம் என்பதில் குழப்பமடைய வேண்டாம். இதைப் பற்றி மேலும் கீழே.

    பரிந்துரைக்கப்பட்ட கட்டுப்பாடுகளை புறக்கணிக்கவும்

    ஜிடிஏ 4 இன் போது, ​​பல வீரர்களால் விளையாட்டில் உள்ள கிராபிக்ஸ்களை உயர் அமைப்புகளுக்கு சரிசெய்ய முடியவில்லை, ஏனெனில் கேம் அதைச் செய்ய அனுமதிக்கவில்லை, ஏனெனில் உங்கள் வீடியோ அட்டையின் வீடியோ நினைவகம் இல்லை என்று அது நம்பியது. போதுமானது, பின்னர் எதையும் செய்ய முயற்சிப்பது பயனற்றது மற்றும் இந்த விஷயத்தில், குறைந்த அளவு அமைப்புகளுடன் உள்ளடக்கம் இருக்க வேண்டும், பயன்படுத்தப்படும் வீடியோ நினைவகத்தின் அளவு கிடைக்கும் அளவை விட அதிகமாக இல்லை. ஏன்? செயல்திறன் சிக்கல்களைத் தவிர்ப்பதற்கான முன்னெச்சரிக்கைகள், மேலும், மிகவும் கேள்விக்குரியவை. கோப்பிற்கான சிறப்பு கட்டளையைப் பயன்படுத்தி பயனர்கள் இந்த கட்டுப்பாட்டை அகற்றினர் கட்டளை வரி, இன்று ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ் உங்களுக்கு உங்கள் தோள்களில் தலை இருந்தால், நினைவக பயன்பாட்டு வரம்பை நீங்களே முடக்கலாம். கோட்பாட்டில், இந்த விருப்பத்தை முடக்குவது செயல்திறன் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தும், ஏனெனில் கிடைக்கக்கூடிய வீடியோ நினைவகம் தீர்ந்துவிடும் சூழ்நிலையில், விளையாட்டு விரிவாக்கக்கூடிய வீடியோ நினைவகத்தைப் பயன்படுத்தத் தொடங்குகிறது, அதாவது. மற்றொரு மூலத்திலிருந்து வீடியோ நினைவகம் - ரேம். வீடியோ நினைவகத்தை விட ரேம் மிகவும் மெதுவாக இருப்பதால், அமைப்புகளை ஏற்றுவதில் அல்லது வெறுமனே முடக்கத்தில் கடுமையான சிக்கல்கள் இருக்கலாம். நடைமுறையில், சிறப்பு சிக்கல்கள் எதுவும் கவனிக்கப்படவில்லை. கிடைக்கும் நினைவகத்தை விட 2 மடங்கு அதிக நினைவகத்தை பயன்படுத்தினாலும், விளையாட்டு நன்றாக இருக்கும். இருப்பினும், கிடைக்கக்கூடிய நினைவகம் மற்றும் பயன்படுத்தப்பட்ட நினைவகம் ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ள மிகப் பெரிய வித்தியாசம், நீண்ட ஆட்டத்தின் போது (சராசரியாக, ஒரு மணி நேரத்திற்கும் மேலாக) முடக்கம் மற்றும் தீவிர பின்னடைவுக்கு வழிவகுக்கும்.

    இல்லாத

    டைரக்ட்எக்ஸ் பதிப்பு

    10, 10.1 மற்றும் 11 ஆகிய மூன்று விருப்பங்களிலிருந்து DirectX பதிப்பைத் தேர்ந்தெடுக்க இந்த விருப்பம் உங்களை அனுமதிக்கிறது.
    வேறுபாடுகள் என்னவென்றால், குறைந்த பதிப்பில் நீங்கள் இனி சில கிராஃபிக் விளைவுகளை அணுக முடியாது, மற்றும் . இந்த அளவுரு
    உண்மையில், இது செயல்திறனைப் பாதிக்காது மற்றும் வெவ்வேறு பதிப்புகளில் FPS இன் வேறுபாடு குறைவாக உள்ளது,
    அது எவ்வளவு விசித்திரமாக இருந்தாலும், பெரும்பான்மையான நிகழ்ச்சிகளில் சிறந்த நிலைத்தன்மை மற்றும் செயல்திறன்
    டைரக்ட்எக்ஸ் 11, மிகவும் பலவீனமான வீடியோ அட்டைகளின் உரிமையாளர்கள் பதிப்பு 10 க்கு மாறுவது சில கிராபிக்ஸ் கலைப்பொருட்கள் மற்றும் தொய்வுகளிலிருந்து விடுபட உதவும் என்று கூறினாலும், FPS ஐ சிறிது அதிகரிக்கலாம்.
    எப்படியிருந்தாலும், 11வது பதிப்பில் நீங்கள் திருப்தியடையவில்லை என்றால் பதிப்பை மாற்ற முயற்சிக்கவும். ஒருவேளை இது உங்களுக்கு உதவும்.

    செயல்திறன் தாக்கம்: சராசரி
    FPS வேறுபாடு:காலாவதியான, பலவீனமான வீடியோ அட்டைகளில் பதிப்பு 10 மற்றும் 11 க்கு இடையில் 8-10 FPS.

    திரை வகை

    விளையாட்டை எப்படிக் காட்டுவது என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது: முழுத் திரை, சாளரம் அல்லது எல்லையற்றது.
    விருப்பத்திற்கு சிறப்பு விளக்கம் தேவையில்லை. சிலருக்கு, ஒரு சாளரத்தில் விளையாடுவது சிறந்த செயல்திறனைக் கொடுக்கும் மற்றும் விளையாட்டின் ஏற்றுதல் நேரத்தைக் குறைக்கும் என்பதை நான் கவனிக்கிறேன். Alt+Enter விசைப்பலகை குறுக்குவழியைப் பயன்படுத்தி, விண்டோ பயன்முறையில் கேம் இயங்கும்போது முழுத் திரைக்கு மாறலாம்.

    செயல்திறன் தாக்கம்: இல்லாத

    அனுமதி

    கேம் இயங்கும் திரை தெளிவுத்திறன். குறைந்த தெளிவுத்திறன் செயல்திறனை கணிசமாக மேம்படுத்தலாம், ஆனால் குறிப்பிடத்தக்க படச் சிதைவின் விலையில். உங்கள் திரையின் நேட்டிவ் ரெசல்யூஷனை அமைக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, அல்லது குறைந்த பட்சம் நேட்டிவ் ஒன்றின் பல மடங்கு, அதனால் படத்தின் கூர்மை இழக்கப்படாது.

    செயல்திறன் தாக்கம்: சராசரி
    FPS வேறுபாடு:கணினி கூறுகளின் தனிப்பட்ட பண்புகளை சார்ந்துள்ளது.

    வடிவம்

    செயல்திறன் தாக்கம்: இல்லாத

    புதுப்பிப்பு அதிர்வெண்

    உங்கள் மானிட்டர் திரையில் படத்தைப் புதுப்பிக்கும் திறன் கொண்டது. மானிட்டரின் சொந்த அலைவரிசையை அமைக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

    செயல்திறன் தாக்கம்: இல்லாத

    வெளியீடு மானிட்டர்

    ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட மானிட்டர்களை நிறுவியவர்களுக்கு இந்த விருப்பம் தேவை. விளையாட்டு படம் காட்டப்பட வேண்டிய திரையை அளவுரு தேர்ந்தெடுக்கிறது. எனவே, உங்களிடம் இரண்டு மானிட்டர்கள் இருந்தால், அதில் ஒரு கேம் இருக்கலாம், மற்றொன்று டெஸ்க்டாப்பைக் கொண்டிருக்கலாம்.

    செயல்திறன் தாக்கம்: இல்லாத

    மாற்று மாற்று (FXAA, MSAA, TXAA)

    வழிகாட்டியில் உள்ள அனைத்து மாற்றுப்பெயர் எதிர்ப்பு அமைப்புகளையும் ஒரே தலைப்பின் கீழ் இணைக்க முடிவு செய்யப்பட்டது, ஏனெனில் அவை நெருங்கிய தொடர்புடையவை மற்றும் இந்த அமைப்பின் வெவ்வேறு முறைகளுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டைப் புரிந்துகொள்ள இது உங்களுக்கு மிகவும் வசதியானது. விளையாட்டில் மூன்று வகையான ஆன்டி-அலியாசிங் கிடைக்கிறது, ஒவ்வொன்றும் செயல்பாட்டின் வெவ்வேறு கொள்கைகளையும் செயல்திறனில் தாக்கத்தையும் கொண்டுள்ளது.

    முதலில் தற்காலிக மென்மையாக்கும் தொழில்நுட்பம் வருகிறது FXAA, NVIDIA ஆல் உருவாக்கப்பட்டது, இது பல விளையாட்டுகளில் வெற்றிகரமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் சில சமயங்களில் பிளேயருக்கு நெருக்கமான பொருட்களில் நல்ல முடிவுகளைத் தருகிறது, ஆனால் தொலைதூரத் திட்டங்கள், ஒரு விதியாக, மிகவும் செயலாக்கப்படவில்லை, இதன் விளைவாக, சிறந்ததாகத் தெரியவில்லை. GTA 5 இல் இந்த வகை எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயரைப் பயன்படுத்தும் போது இது மிகவும் கவனிக்கத்தக்கது. இந்த வழிமுறை மிகவும் மோசமாக வேலை செய்வதால், செயல்படுத்தல் மிகவும் விரும்பத்தக்கதாக உள்ளது. தனிப்பட்ட முறையில், என்னை மிகவும் எரிச்சலூட்டியது மினி-வரைபடம், இவை அனைத்தும் “ஏணிகள்” (பொருள்கள் அல்லது கோடுகளின் விளிம்புகளில் சிதைவுகள், தரம்) மூடப்பட்டிருந்தன, இது என் கண்களை உண்மையில் காயப்படுத்தியது, எனவே, இந்த எதிர்ப்பைப் பயன்படுத்தி மற்றொரு தீர்வு காணப்பட்டது. மாற்றுப்பெயர், இருப்பினும், சிறந்த செயல்திறன் முடிவுகளை அளிக்கிறது.
    இது இந்த வழிகாட்டியின் இரண்டாம் பகுதியில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது.

    அடுத்து மென்மையாக்கம் வருகிறது MSAA, இது மிகவும் உச்சரிக்கப்படும் விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது, ஆனால் கணிசமாக அதிகமான வீடியோ அட்டை ஆதாரங்கள் தேவைப்படுகிறது. FXAA போலல்லாமல், இந்த எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ப்பு நிரந்தரமானது, அதாவது இது அருகிலுள்ள மற்றும் தொலைதூர பொருள்கள் உட்பட முழு காட்சிக்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. DirectX 11 பதிப்பில் மட்டுமே கிடைக்கும்.

    பின்வருபவை என்விடியாவின் பிரத்தியேகமான தற்காலிக எதிர்ப்பு மாற்றுத் தொழில்நுட்பத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறது TXAA, இது பின்னணியில் விளையாட்டில் படத்தின் தரத்தை கணிசமாக மேம்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. MSAA இயக்கப்பட்டிருக்கும் போது மட்டுமே இந்த வகை மாற்றுப்பெயர்ப்பு எதிர்ப்பு அம்சத்தை இயக்க முடியும் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது, அதாவது. இந்த வழிமுறைகள் ஜோடியாக வேலை செய்கின்றன. MSAA உடன் TXAA இணைந்து பிரமாதமான தெளிவான படங்களை உருவாக்க முடியும், இருப்பினும், இதற்கு உங்களுக்கு ஒரு உயர்மட்ட வீடியோ அட்டை தேவைப்படும்.

    வெவ்வேறு மாற்று மாற்று அல்காரிதம்களின் செயல்திறனில் உள்ள வேறுபாடுகளைக் காண, எங்கள் ஊடாடும் ஒப்பீட்டைப் பயன்படுத்தவும் (முழுத் திரையில் பார்க்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது):

    செயல்திறன் தாக்கம்:

    • FXAA- குறைந்த
    • MSAA- உயர்(நுகர்கிறது நிறையவீடியோ நினைவகம்)
    • TXAA- சராசரி

    FPS வேறுபாடு:

    செங்குத்தான ஒத்திசை

    அல்லது வி-ஒத்திசைவு. தொழில்நுட்பமானது மானிட்டரின் புதுப்பிப்பு வீதத்துடன் விளையாட்டில் FPS ஐ ஒத்திசைக்கிறது மற்றும் செங்குத்து சிதைவை (ஜெர்கிங்) அகற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. மிகவும் பயனுள்ள செயல்பாடு, ஏனெனில்... படம் மென்மையாக மாறுவதால், படத்தைப் புரிந்துகொள்வது எளிதாகிறது. பலர் இந்த விருப்பத்தை விரும்புவதில்லை, ஏனெனில் இது FPS ஐக் கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் செயல்திறனைக் குறைக்கிறது. இந்த அறிக்கை 50% மட்டுமே தவறானது, ஏனெனில் இந்த செயல்பாட்டை முடக்குவது உங்கள் வன்பொருளில் கேம் உருவாக்கக்கூடிய அதிகபட்ச FPS ஐக் கண்டறிய உங்களை அனுமதிக்கும், ஆனால் ஒரு சாதாரண விளையாட்டின் போது, ​​இந்த செயல்பாட்டை முடக்குவது எதையும் கொடுக்காது, ஏனெனில் உங்கள் மானிட்டரில் முடியாது. FPS ஐ அதன் புதுப்பிப்பு விகிதத்திற்கு மேல் காட்ட, அதாவது 60Hz மானிட்டரில் ஒரு வினாடிக்கு 100 பிரேம்களைப் பார்க்க நீங்கள் எதிர்பார்த்தால் உங்களுக்கு எதுவும் கிடைக்காது. கூடுதலாக, இது மனிதக் கண்ணின் உடற்கூறியல் விஷயமாகும், இது அத்தகைய உயர் மதிப்புகளை உணர முடியாது.

    அளவுருவுக்கு பல அர்த்தங்கள் உள்ளன:

    • 100% - FPS ஆனது மானிட்டர் அதிர்வெண்ணால் வரையறுக்கப்படும் (60Hz - 60 FPS)
    • 50% - FPS ஆனது 1/2 மானிட்டர் அதிர்வெண் (60Hz - 30 FPS) வரை வரையறுக்கப்படும்
    • ஆஃப் - FPS வரையறுக்கப்படவில்லை.

    தனிப்பட்ட முறையில், எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் இந்த விருப்பத்தை இயக்குமாறு நான் பரிந்துரைக்கிறேன். உங்களிடம் மிகவும் சக்திவாய்ந்த அமைப்பு மற்றும் ஆஃப் இருந்தால். விளையாட்டில் FPS ஒத்திசைவு 60 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது, பின்னர் சராசரி FPS 60 க்குக் கீழே இருந்தால் முழு ஒத்திசைவை இயக்கவும், பின்னர் விருப்பத்தை 50% ஆக இயக்கவும். சில சந்தர்ப்பங்களில், உங்கள் வீடியோ அட்டையில் செங்குத்து ஒத்திசைவை இயக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

    செயல்திறன் தாக்கம்: இல்லாத

    பின்னணியில் கேமை தானாக இடைநிறுத்தவும்

    இந்த விருப்பத்தை இயக்குவது, Alt+TAB வழியாக கேமைக் குறைக்கும்போது அல்லது ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட மானிட்டருக்கு மாறும்போது கேம் தானாகவே இடைநிறுத்தப்படும். மிகவும் பயனுள்ள அம்சம், ஏனெனில் நீங்கள் இல்லாத நிலையில் விளையாட்டில் எந்த மாற்றத்தையும் தவிர்க்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது, ஏனெனில்... எந்தப் பயன்பாடும் குறைக்கப்படும்போது, ​​பயன்பாட்டுச் சாளரம் தற்போது செயலில் இல்லாவிட்டாலும், எந்த மாற்றமும் நிகழவில்லை என்று உங்களுக்குத் தோன்றினாலும், அது தொடர்ந்து செயல்படும்.

    செயல்திறன் தாக்கம்: இல்லாத

    நகர மக்கள் தொகை

    இந்த அளவுரு, லாஸ் சாண்டோஸ் மற்றும் பிளேன் கவுண்டி தெருக்களில் பாதசாரிகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் போக்குவரத்தை நீங்கள் ஒழுங்குபடுத்தும் அளவுகோலாகும். இந்த அளவு அதிகமாக நிரப்பப்பட்டால், உங்கள் வழியில் அதிக பாதசாரிகள் மற்றும் கார்களை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். ஜிடிஏ 4 போலல்லாமல், இந்த அளவுரு செயல்திறனை கணிசமாகக் குறைத்தது, இங்கே பிரேம் வீதத்தில் எந்த வீழ்ச்சியும் இல்லை. விவாதிக்கப்பட்ட அமைப்பு மற்ற அளவுருக்களுடன் நெருக்கமாக தொடர்பு கொள்கிறது: மக்கள்தொகை மாறுபாடு, துகள் தரம், சிறப்பு விளைவுகள் அமைப்புகள், பிரதிபலிப்பு தரம்இறுதியாக நிழல் தரம். விஷயம் என்னவென்றால், பாதசாரிகள் மற்றும் போக்குவரத்து ஆகியவை விளையாட்டுப் பொருள்கள், அவை மேலே உள்ள அளவுருக்களுக்கு உட்பட்டவை. இந்த உண்மையை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டால், இந்த அளவுருவின் மிகவும் உகந்த மதிப்பு, அளவின் மொத்த ஆக்கிரமிப்பில் 75% ஆக இருக்கும். இந்த மதிப்பு FPS இழப்புகளைத் தவிர்க்க உங்களை அனுமதிக்கும், ஏனெனில் 0% மற்றும் 100% இடையே உள்ள வித்தியாசம் ஒரு வினாடிக்கு 3-5 பிரேம்கள் மட்டுமே, மேலும் அவை அதிகபட்சத்தை நெருங்கும் போது இழக்கத் தொடங்கும். குறி. பரிந்துரைக்கப்பட்ட 75% இல், நீங்கள் தெருவில் போக்குவரத்து மற்றும் பாதசாரிகளின் உகந்த அளவைப் பெறுவீர்கள் மற்றும் செயல்திறனில் கிட்டத்தட்ட எதையும் இழக்க மாட்டீர்கள், ஆனால் மீண்டும், வெவ்வேறு கணினிகளில் முடிவுகள் மாறுபடலாம், எனவே பரிசோதனை செய்யுங்கள், ஆனால் அதிக மதிப்புகளுக்கு பயப்பட வேண்டாம் இந்த அமைப்பிற்கு.

    செயல்திறன் தாக்கம்: குறைந்த
    FPS வேறுபாடு:

    மக்கள்தொகை வகை

    மிகவும் சுவாரஸ்யமான அளவுரு. எப்படி? ஆம், ஏனெனில் இது செயல்திறனை பாதிக்காது, ஆனால் அதே நேரத்தில் இது ஒரு பெரிய அளவிலான வீடியோ நினைவகத்தை பயன்படுத்துகிறது. இது விளையாட்டு உலகில் பாதசாரிகள் மற்றும் போக்குவரத்தின் பன்முகத்தன்மையை பாதிக்கிறது. உங்கள் விஷயத்தில் அதை எவ்வாறு சரியாக சரிசெய்வது என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வதற்காக, இந்த அமைப்பின் செயல்பாட்டின் பொறிமுறையை உங்களுக்கு விளக்க முயற்சிக்கிறேன்: விளையாட்டில் 100 வகையான போக்குவரத்து உள்ளது என்று வைத்துக்கொள்வோம் (உண்மையில், இன்னும் பல உள்ளன, இது ஒரு உதாரணம்) மற்றும் 50 வகையான பாதசாரிகள் (அதே போல், இது ஒரு உதாரணம் ). விவாதத்தில் உள்ள அளவுருவின் 50% மதிப்புடன், 50 வகையான போக்குவரத்து மற்றும் 25 வகையான பாதசாரிகள் உங்கள் வீடியோ அட்டையின் நினைவகத்தில் ஏற்றப்படும், பின்னர் அவை முழு விளையாட்டு உலகம் முழுவதும் விநியோகிக்கப்படும், அதாவது பாதி அளவு அவர்கள் உண்மையில் இருக்கிறார்கள். அதாவது கேம் குறிப்பிட்ட 50 வாகனங்களைத் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றை மட்டும் பயன்படுத்தும் என்று அர்த்தமா? இல்லை, அது உண்மையல்ல. குறிப்பிட்ட இடைவெளியில் போக்குவரத்து மாறும், ஆனால் விளையாட்டு உலகில் ஒரே நேரத்தில் இந்த 50 கார்களை மட்டுமே உங்களால் கவனிக்க முடியும், இதேபோல் பாதசாரிகளுடன். நீங்கள் அளவுருவை அதிகரித்தால் நகர மக்கள் தொகை, பின்னர் விளையாட்டு உலகில் அதே 50 கார்கள் மற்றும் 25 பாதசாரிகளின் நகல்களின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கும். அது தெளிவாக இருக்கும் என்று நம்புகிறேன்?

    லாஸ் சாண்டோஸின் தெருக்களில் ஒரு குறிப்பிட்ட பன்முகத்தன்மையை பராமரிக்க, வாகனங்கள் மற்றும் பாதசாரிகளை நகலெடுக்கும் (நகலெடுக்கும்) தொழில்நுட்பம், விளையாட்டு உலகில் (1 வகை போக்குவரத்து அல்லது பாதசாரி) ஒவ்வொரு பாடத்தையும் 5 முறை நகலெடுக்கும் வகையில் செயல்படுகிறது. .
    இந்த அளவுருவின் மதிப்பு அதிகமாக இருந்தால், நகரத்தின் தெருக்களில் நடந்து செல்லும் போது நீங்கள் மிகவும் தனித்துவமான பாதசாரிகளை சந்திக்க முடியும் மற்றும் நகரத்தின் பல சாலைகளில் விரைந்து செல்லும் போது நீங்கள் முந்திக்கொள்ளக்கூடிய தனித்துவமான போக்குவரத்து வகைகளை நீங்கள் சந்திக்கலாம். முன்பு குறிப்பிட்டபடி, இந்த அளவுரு வீடியோ நினைவகத்தை மிகவும் அதிகமாகப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் அதிக செயல்திறனுக்காக நீங்கள் கிராபிக்ஸ் தியாகம் செய்ய வேண்டியிருந்தால், நிழல்கள் அல்லது பிரதிபலிப்புகளின் தரத்தை புறக்கணிப்பது நல்லது என்று நான் தனிப்பட்ட முறையில் நம்புகிறேன் (அமைப்புகளுக்குப் பிறகு நினைவகத்தின் முக்கிய நுகர்வோர்) விளையாட்டு உலகின் பல்வேறு மற்றும் செழுமையை விட. எது சிறந்தது: மிகவும் அழகான (வரைகலை) விளையாட்டு உலகில் இருப்பது, மாறாக மக்கள்தொகையில் (காலியாக), அல்லது மிகவும் கலகலப்பான நகரம் மற்றும் கிராமத்தைக் கொண்டிருப்பது, ஆனால் சற்று குறைவான ஈர்க்கக்கூடிய படத்துடன் இருப்பது? நீங்கள் முடிவு செய்ய வேண்டியது உங்களுடையது, ஆனால் நான் ஏற்கனவே கூறியது போல், இந்த விருப்பம் இன்னும் முன்னுரிமையாக இருக்க வேண்டும்.

    ஆசிரியரின் குறிப்பு:எனது வீடியோ கார்டில் உள்ள வீடியோ நினைவகத்தின் அளவு 1 ஜிபி. நான் பொதுவாக மிகவும் உயர் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்துகிறேன் மற்றும் அமைப்பு தரமானது "உயர்" மதிப்புக்கு ஒத்திருக்கிறது, அதே நேரத்தில் விவாதிக்கப்பட்ட அளவுரு மக்கள்தொகை வகைஎன்னிடம் அதே நிறுவல் உள்ளது நகர மக்கள் தொகை, அதாவது 75% மூலம். மொத்தத்தில், விளையாட்டு 2181 எம்பி வீடியோ நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. கிடைக்கக்கூடிய வீடியோ நினைவகத்தின் அளவு அதிகமாக இருப்பதால், எந்த பெரிய செயல்திறன் சிக்கல்களையும் நான் எதிர்கொள்கிறேன் என்று சொல்ல முடியாது. வீடியோ நினைவகத்தின் அளவு கிடைப்பதை விட அதிகமாக இருந்தாலும் கேம் சரியாக இயங்கும். நான் என்ன பேசுகிறேன்? மேலும், இந்த அளவுருவைப் பற்றி நீங்கள் பயப்படக்கூடாது, அதை குறைந்தபட்சம் 50% ஆக விட்டுவிட வேண்டும், இல்லையெனில் நகரம் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் காலியாகத் தொடங்குகிறது, அல்லது நீங்கள் அதே கார்களையும் அதே பாதசாரிகளையும் சந்திக்கிறீர்கள், ஏனென்றால் விளையாட்டு அனைத்தையும் 5 மூலம் நகலெடுக்கத் தொடங்குகிறது. ஒருமுறை. உங்களிடம் 2 ஜிபி நினைவக திறன் இருந்தால், இந்த அமைப்பை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தக்கூடாது, மேலும் அதன் சதவீதத்தை முடிந்தவரை அதிகமாக அமைப்பது நல்லது. பரிசோதனை செய்யுங்கள் நண்பர்களே.

    செயல்திறன் தாக்கம்: இல்லாத(ஆனால் பயன்படுத்துகிறது நிறையவீடியோ நினைவகம்)

    கவனம் அளவுகோல்

    இதுவும் வரைதல் தூரம். ஆம், 1C இலிருந்து மொழிபெயர்ப்பாளர்கள் இந்த அளவுருவை ஏன் இவ்வளவு விசித்திரமான பெயர் என்று அழைத்தார்கள் என்பதும் எனக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் இன்னும், அளவுருவின் சாராம்சம் பெயரிலிருந்து மாறாது. இந்த அமைப்பு விளையாட்டு உலகில் உள்ள பல்வேறு பொருட்களின் சிறிய பகுதிகளின் வரைதல் தூரத்தை பாதிக்கிறது.
    இந்த அளவுருவை சரிசெய்யும்போது, ​​​​அதன் அர்த்தத்தை என்னால் புரிந்து கொள்ள முடியவில்லை என்று நான் சொல்ல வேண்டும், ஏனென்றால் விசித்திரமான பெயரால் (நான் "ஃபோகஸ்" மாற்றங்களைத் தேடினேன்), ஆனால் FPS இல் எந்த தீவிரமான வீழ்ச்சியும் கவனிக்கப்படவில்லை. 100% மற்றும் 0% ஆகிய இரண்டிலும், வினாடிக்கான பிரேம்களின் எண்ணிக்கை அதிகபட்சமாக 3-5 மதிப்புகளால் மாற்றப்பட்டது. இந்த அளவுரு செயல்திறனை கணிசமாக பாதித்த அதே ஜிடிஏ 4 ஐ நினைவில் வைத்து, முற்றிலும் மாறுபட்ட படம் இங்கே காணப்படுகிறது. உண்மையில், இதற்கெல்லாம் காரணம், பொருள்களின் மிகச் சிறிய பகுதிகளின் விவரங்கள் பெரிதாக மாறாது, ஏனெனில் விளையாட்டு முழு வரைபடத்திற்கும் முன்னிருப்பாக மிக அதிக தூரம் வரையக்கூடியது. ஒவ்வொரு அர்த்தத்திலும் சுவாரஸ்யமான இந்த விருப்பத்தை மாற்றும்போது இன்னும் வித்தியாசத்தைக் கண்டறிய, பின்வரும் ஊடாடும் ஒப்பீட்டைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறேன்:



    செயல்திறன் தாக்கம்: குறைந்த
    FPS வேறுபாடு:முறையே 0% மற்றும் 100% இடையே 3-5 FPS.

    அமைப்பு தரம்

    கொள்கையளவில், இந்த அளவுருவுக்கு சிறப்பு விளக்கம் தேவையில்லை, ஏனெனில் எல்லாம் பெயரிலிருந்து மிகவும் தெளிவாக உள்ளது. விளையாட்டின் அனைத்து அமைப்புகளின் தரத்தையும் பாதிக்கிறது. வீடியோ நினைவகம் அதிகம் பயன்படுத்துகிறது. இது மிகவும் தீவிரமாக பயன்படுத்துகிறது, நான் சொல்ல வேண்டும். இது எந்த வகையிலும் செயல்திறனை பாதிக்காது, இருப்பினும், 1-2 FPS இன் வித்தியாசம் உள்ளது, ஆனால் இது மிகவும் அற்பமானது, அதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள எந்த காரணமும் இல்லை. வீடியோ நினைவகத்தின் அளவு மற்றும் இந்த அமைப்பின் பொருள் குறித்து: உங்களிடம் 1 ஜிபி வீடியோ நினைவகம் இருந்தால், அதை "உயர்" என அமைக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் "ஸ்டாண்டர்ட்" அமைப்பு தரத்துடன் நீங்கள் விளையாடுவதை உடனடியாக மறந்துவிடுவீர்கள். விளையாட்டின் PC பதிப்பு. கட்டமைப்புகள் முந்தைய தலைமுறை கன்சோல்களைப் போலவே இருக்கும். ஏற்கனவே சற்று முன்னர் எழுதப்பட்டதைப் போல (நீங்கள் எல்லாவற்றையும் படிக்கிறீர்கள், இல்லையா?), கிடைக்கக்கூடியதை விட அதிகமாக பயன்படுத்தப்படும் வீடியோ நினைவகத்தின் அளவு கூட விளையாட்டு மிகவும் நிலையானதாக செயல்படுகிறது. எனவே, உங்களிடம் 1 ஜிபி இருந்தால், விருப்பத்தை "உயர்" என அமைக்கவும். உங்களிடம் 2 ஜிபி அல்லது அதற்கு மேல் இருந்தால், அதை "மிக அதிகம்" என அமைக்கலாம். ரஷ்ய மற்றும் மேற்கத்திய வீரர்களின் (மற்றும் மட்டுமல்ல) பல மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில், கடைசி இரண்டு அளவுருக்களுக்கு (3வது நபர் பார்வையில் 1080p வரையிலான தீர்மானங்களில் விளையாடுவது) இடையே உள்ள அமைப்புத் தரத்தில் அதிக வித்தியாசத்தை நீங்கள் காண மாட்டீர்கள் என்று நாங்கள் முடிவு செய்யலாம். நீங்கள் 4K தெளிவுத்திறனில் விளையாடினால், அமைப்புகளுக்கான அதிகபட்ச மதிப்பை அமைப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். இந்த விருப்பம் அளவுருவுடன் மிகவும் நெருக்கமாக தொடர்புடையது ஷேடர் தரம், பிந்தையது இடமாறு மேப்பிங் தொழில்நுட்பத்தை உள்ளடக்கியது என்பதால், இது அமைப்புகளுக்கான தொடர்புடைய விளைவுகளை மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் பாதிக்கிறது. எனவே, உங்கள் அமைப்பு தரமானது "தரநிலை" என அமைக்கப்பட்டால், மேலே குறிப்பிட்டுள்ள தொழில்நுட்பத்தின் வேலையை நீங்கள் முழுமையாகப் பாராட்ட முடியாது. எனவே நீங்கள் வெவ்வேறு விருப்ப மதிப்புகளுடன் வேறுபாடுகளை தெளிவாக மதிப்பீடு செய்யலாம் அமைப்பு தரம், நாங்கள் ஒரு ஊடாடும் ஒப்பீடு செய்தோம், கப்பலில் உள்ள பொழுதுபோக்கு பூங்காவை ஒப்பிடுவதற்கான பொருளாகத் தேர்ந்தெடுத்தோம்:



    ஆசிரியரின் குறிப்பு:"ஸ்டாண்டர்ட்" மதிப்புடன் கூடிய ஸ்கிரீன்ஷாட்டில், FPS 89 (இது மற்ற மதிப்புகளை விட கணிசமாக அதிகமாக உள்ளது) என்பதை நீங்கள் காணலாம், ஆனால் நான் உங்களை ஏமாற்ற விரைகிறேன், பல சோதனைகளில் FPS இல் எந்த வித்தியாசமும் இல்லை என்று கண்டறியப்பட்டது. ஒரு சாதாரண விளையாட்டு மற்றும் ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் உள்ள இந்த கல்வெட்டு ஒரு அளவீட்டு பிழையைத் தவிர வேறில்லை.

    செயல்திறன் தாக்கம்: இல்லாத(ஆனால் பயன்படுத்துகிறது நிறையவீடியோ நினைவகம்)

    FPS வேறுபாடு:"தரநிலை" மற்றும் "மிக உயர்ந்தது" இடையே 1-2 FPS முறையே.

    ஷேடர் தரம்

    முதலாவதாக, இந்த அமைப்பு பல்வேறு லைட்டிங் மூலங்களின் தரம் மற்றும் அளவு, அமைப்புகளின் தரம் (இடமாறு மேப்பிங் தொழில்நுட்பம் பயன்படுத்தப்படுகிறது), நீரின் மேற்பரப்பு (நீர் மேற்பரப்பில் கண்ணை கூசும் மற்றும் நீர் விளைவுகளின் தோற்றம்), அளவு மற்றும் புல் மற்றும் மரங்களின் இயல்பான தன்மை மற்றும் இறுதி முடிவு, சூரிய ஒளிக்கான அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டுதல் போன்றவை. இந்த அளவுரு, பலவற்றைப் போலவே, "தரநிலை" மதிப்புக்கு மாறும்போது மோசமான முடிவுகளை தீவிரமாகக் காட்டத் தொடங்குகிறது. "உயர்" மற்றும் "மிக உயர்" இடையே வேறுபாடுகள் அவ்வளவு கவனிக்கத்தக்கதாக இல்லை, இருப்பினும், நாள் நேரம் மற்றும் வானிலையின் கலவையைப் பொறுத்து, விளையாட்டு உலகின் பார்வையில் சில வித்தியாசங்களை நீங்கள் உணரலாம். லைட்டிங் மற்றும் கூடுதல் மேற்பரப்பு விவரம் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் இது கொஞ்சம் குறைவாக "நிறைவுற்றது". குறிப்பாக, இடமாறு மேப்பிங் விளைவு பயன்படுத்தப்படும் மற்றும் ஒளி மற்றும் நிழலின் விளையாட்டு தீவிரமாக நிகழும் அதிக எண்ணிக்கையிலான பரப்புகளின் காரணமாக, Blaine கவுண்டியின் பாலைவனம் மற்றும் காடுகளில் இத்தகைய மாற்றங்கள் நன்றாக உணரப்படுகின்றன. கிராஃபிக் கூறுகளின் தரத்தில் இந்த அளவுருவின் தாக்கத்தை தெளிவாக மதிப்பீடு செய்ய, கீழே உள்ள ஊடாடும் ஒப்பீட்டைப் பயன்படுத்தலாம்.

    இந்த ஒப்பீடு இடமாறு மேப்பிங்கின் முடிவைக் காட்டுகிறது. நான் முன்பே கூறியது போல், இது போன்ற பரப்புகளில் ப்ளெய்ன் கவுண்டியில் அதன் தாக்கம் குறிப்பாக கவனிக்கப்படுகிறது, அங்கு ஒவ்வொரு கூழாங்கல் மற்றும் ஒவ்வொரு புடைப்பும் அளவை இழக்க நேரிடும், இதன் விளைவாக அப்பகுதியில் ஒட்டுமொத்தமாக குறைவான அனுபவம் கிடைக்கும். பலவீனமான மற்றும் நடுத்தர அளவிலான கணினிகளுக்கு, இந்த அளவுருவை "உயர்" அல்லது "மிக உயர்" இல் விட்டுவிட பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் 2-3 FPS ஐ தியாகம் செய்கிறது. இந்த இரண்டு அமைப்புகளுக்கும் இடையே உள்ள வித்தியாசம் பெரிதாக இல்லை, மேலும் தரநிலையிலிருந்து கடைசியாக குறிப்பிடப்பட்ட இரண்டு அமைப்புகளுக்கு நகரும் போது, ​​FPS இல் குறிப்பிடத்தக்க வீழ்ச்சியை நீங்கள் கவனிக்கலாம்.

    செயல்திறன் தாக்கம்: சராசரி
    FPS வேறுபாடு:"தரநிலை" மற்றும் "உயர்" இடையே 6-8 FPS, "உயர்" மற்றும் "மிக உயர்" இடையே 2-3 FPS.

    நிழல் தரம்

    இந்த அளவுரு நிழல்கள் எவ்வளவு தெளிவாகவும் விரிவாகவும் இருக்கும் என்பதையும், மற்ற பொருள்கள் ஒளிரும் போது அவை வெளி உலகத்துடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்ளும் என்பதையும் தீர்மானிக்கிறது (எடுத்துக்காட்டாக, கார் ஹெட்லைட்கள்). இந்த அமைப்பின் அதிக மதிப்பு, அதிக தெளிவுத்திறன் நிழல் வரைபடமாக இருக்கும் - நிழலின் "அமைப்பு", இது ஒரு சிறப்பு வழிமுறையைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டு மேற்பரப்பில் மிகைப்படுத்தப்படுகிறது. இதன் விளைவாக, நிழலில் அதிக விவரங்கள் இருக்கும் மற்றும் "ஜாகிகள்" இருக்காது (குறைந்த தெளிவுத்திறன் கொண்ட நிழல் வரைபடத்தை அளவிடுவதன் விளைவாக). இந்த விருப்பம், அளவுருவுடன் சேர்ந்து " உயர் தெளிவுத்திறன் நிழல்கள் இந்த விருப்பம் செயல்திறனில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் வீடியோ நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, அதாவது
    அதன் கட்டமைப்பு சிறப்பு கவனத்துடன் அணுகப்பட வேண்டும். "மிக உயர்ந்தது" என அமைக்கும் போது நீங்கள் FPS இல் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க இழப்பை உணருவீர்கள், அதே சமயம் தரம், "உயர்" மதிப்பைப் போலன்றி, பெரிதாக மாறாது. 1080pக்கு மேல், 4K வரையிலான தெளிவுத்திறன் கொண்ட கேம்களுக்கு இத்தகைய அமைப்புகள் பொருத்தமானதாக இருக்கும். உகந்த தேர்வு மதிப்பு "உயர்", அதே சமயம் தொடர்புடைய அளவுருவாக இருக்கும் "மென்மையான நிழல்கள்""மென்மை" இல் விடப்பட வேண்டும். இது செயல்திறனில் சிறிய இழப்புடன் கட்டுப்பாடற்ற மென்மையான நிழல்களைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கும். இந்த கலவையில் நீங்கள் திருப்தி அடையவில்லை என்றால், மென்மையான நிழல்கள் அளவுருவின் மதிப்புகளை நீங்கள் பரிசோதிக்கலாம், ஏனெனில் இது முக்கிய அளவுருவை விட செயல்திறனில் குறைவான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. "நிழல் தரம்"

    செயல்திறன் தாக்கம்: உயர்
    FPS வேறுபாடு:


    பிரதிபலிப்பு தரம்

    கார் உடல்கள், பல்வேறு பளபளப்பான மற்றும் பிரதிபலிப்பு மேற்பரப்புகள், குட்டைகள், நீர் மேற்பரப்புகள், கண்ணாடி மற்றும் கண்ணாடிகள் (வீடுகள் மற்றும் சிகையலங்கார நிலையங்களில்) போன்ற பொருட்களின் பிரதிபலிப்புகளில் சுற்றியுள்ள உலகின் இனப்பெருக்கத்தின் விவரம், தெளிவு மற்றும் துல்லியத்தை அளவுரு பாதிக்கிறது. "உயர்" மதிப்பில் கூட, பிந்தையது நம்பிக்கையைத் தூண்டாது மற்றும் கடைசி தலைமுறையிலிருந்து வந்ததைப் போல தோற்றமளிப்பதால், விவாதத்தில் உள்ள அளவுரு உங்களை அழ வைக்கும் மற்றும் பிரதிபலிப்புகளுக்கான உகந்த தரத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது பற்றி கவனமாக சிந்திக்க வைக்கும் என்பதை இப்போதே கவனிக்க வேண்டியது அவசியம். கன்சோல்கள். நடுத்தர மற்றும் உயர்தர கணினிகளில் செயல்திறனைக் குறைக்காமல், "மிக உயர்ந்த" மதிப்புடன் மட்டுமே அவை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ கண்ணியமாகத் தோன்றத் தொடங்குகின்றன என்பதை ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும். பலவீனமான அமைப்புகளின் உரிமையாளர்கள், பிரதிபலிப்பு பரப்புகளுடன் சந்திப்பதை விடாமுயற்சியுடன் தவிர்க்க வேண்டும், குறிப்பாக கண்ணாடிகள் (அடிப்படையில் நம்பத்தகாதவை), அல்லது விளையாடக்கூடிய FPS ஐப் பாதுகாப்பதற்காக மற்ற வரைகலை மகிழ்ச்சியை தியாகம் செய்ய வேண்டும். ஆனால் நான் மிகைப்படுத்த மாட்டேன். வெவ்வேறு அமைப்புகளுக்கான பிரதிபலிப்புகளின் தரத்தை நீங்கள் ஒப்பிட்டுப் பார்க்க, ஊடாடும் ஒப்பீட்டை நாங்கள் தயார் செய்துள்ளோம்.

    கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ 5 இன் வெளியீடு, கணினி விளையாட்டு உருவாக்குநர்கள் வெவ்வேறு தலைமுறை கணினிகளுக்கு தங்கள் படைப்புகளை மேம்படுத்துவதற்கு உண்மையிலேயே பரந்த திறன்களைக் கொண்டுள்ளனர் என்பதைக் காட்டுகிறது. ஜிடிஏ 5 ஐ எளிதில் உயர்தர தேர்வுமுறையின் தரநிலை என்று அழைக்கலாம், இதற்கு நன்றி மிகவும் எளிமையான வன்பொருள் கொண்டவர்கள் கூட அற்புதமான விளையாட்டை அனுபவிக்க முடிந்தது.
    கிராபிக்ஸ் நன்றாக-சரிப்படுத்தும் விருப்பங்கள் உண்மையிலேயே ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. மதிப்புகளை சரிசெய்தல் மற்றும் வீடியோ அட்டை மென்பொருளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், எந்தவொரு கணினியிலும் நாம் நல்ல செயல்திறனை அடைய முடியும். இயற்கையாகவே, லாஸ் சாண்டோஸ் நகரத்தின் அழகிகளை நீங்கள் பாராட்ட முடியாது, இது விளையாட்டு இயந்திரம் உற்பத்தி செய்யும் திறன் கொண்டது, ஆனால் விளையாட்டில் எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது.
    கிராபிக்ஸ் அமைப்புகள் பயன்முறையில் கிடைக்கும் அனைத்து விருப்பங்களையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, கணினியில் ஜிடிஏ 5 ஐ மேம்படுத்தும் செயல்முறையை விரிவாக பகுப்பாய்வு செய்ய முயற்சிப்போம்.

    டைரக்ட்எக்ஸ்

    DirectX பதிப்பின் தேர்வு பலவீனமான இயந்திரங்களுக்கான அமைப்புகளை மேம்படுத்துவதில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. எப்படியிருந்தாலும், உங்களிடம் சக்திவாய்ந்த வீடியோ அட்டையுடன் கூடிய டாப்-எண்ட் கம்ப்யூட்டர் இல்லையென்றால், டைரக்ட்எக்ஸ் பதிப்பு 10ஐத் தேர்வுசெய்ய பரிந்துரைக்கிறோம், ஏனெனில் பதிப்பு 11 பட எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ப்பு மற்றும் டெஸெலேஷன் ஆகியவற்றிற்கான கூடுதல் அமைப்புகளை மட்டுமே திறக்கிறது.

    திரை தீர்மானம்

    தீர்மானம் FPS ஐ நேரடியாகப் பாதிக்கிறது என்பது எந்த விளையாட்டாளருக்கும் தெரியும். GTA 5 விதிவிலக்கல்ல - சிறியது, சிறந்த செயல்திறன். குறைந்த தெளிவுத்திறன் படத்தின் தரத்தை கணிசமாகக் குறைக்கிறது என்பது கவனிக்கத்தக்கது, எனவே இதுபோன்ற அவசர நடவடிக்கைகள் கடைசி முயற்சியாக இருக்க வேண்டும்.

    நினைவக வரம்பை புறக்கணிக்கவும்

    இந்த செயல்பாடு அதிக அளவு வீடியோ நினைவகம் இல்லாத மிகவும் சக்திவாய்ந்த வீடியோ அட்டைகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, 2 ஜிபி நினைவகத்துடன் ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 660. இந்த விருப்பத்தை இயக்கினால், நினைவக வரம்பை புறக்கணித்து, GPU முழுமையாக ஏற்றப்படும். சக்திவாய்ந்த வீடியோ அட்டைகளுக்கு இந்த செயல்பாடு பயனற்றது, பலவீனமானவற்றில் இது FPS ஐ சற்று அதிகரிக்கும்.

    செங்குத்தான ஒத்திசை

    இந்த விருப்பத்தை இயக்குவது செயல்திறனை பெரிதும் பாதிக்கவில்லை என்றால், அதை இயக்கி விடுவது நல்லது. செங்குத்து ஒத்திசைவு படத்தின் தரத்தை கணிசமாக அதிகரிக்கிறது, படத்தை மென்மையாக்குகிறது மற்றும் பல்வேறு நடுக்கங்கள் மற்றும் வெளிப்புற விளைவுகளை நீக்குகிறது. அதை முடக்குவது, FPS ஐ அதிகரிக்கலாம்.

    அமைப்பு தரம்

    உங்களிடம் 2 ஜிபி வீடியோ நினைவகம் கொண்ட வீடியோ அட்டை இருந்தால், இந்த அளவுருவை அதிக மதிப்புகளுக்கு அமைக்க முயற்சிக்கவும். FPS கணிசமாகக் குறைந்தால், நடுத்தரத்திற்கு மாறவும். குறைந்தபட்ச தரம் செயல்திறனை பெரிதும் பாதிக்காது, ஆனால் இது படத்தை கணிசமாக மோசமாக்குகிறது.

    ஷேடர் தரம்

    பெரும்பாலான கணினிகளில், உயர்தர ஷேடர்களை நீங்கள் பாதுகாப்பாக அமைக்கலாம், ஏனெனில் இந்த விருப்பம் வன்பொருளில் அவ்வளவு கோரப்படவில்லை. நீங்கள் நடுத்தர தர அமைப்புகளைத் தேர்ந்தெடுத்திருந்தால், உயர்தர ஷேடர்களை அமைப்பது மிகவும் முக்கியம் - இது படத்தை பார்வைக்கு சீரமைக்கும்

    நிழல்கள், பிரதிபலிப்புகள், நீர்

    இந்த அமைப்புகள் அனைத்தும் சுற்றுச்சூழலின் அழகை மேம்படுத்துகின்றன, ஆனால் அவை இல்லாமல் நீங்கள் செய்யலாம். நவீன கணினிகளின் உரிமையாளர்கள் நிச்சயமாக அதை இயக்க வேண்டும். பலவீனமான கணினிகளில், இந்த விருப்பங்களை முடக்குவது FPS ஐ அதிகரிக்க உதவும்.

    மாற்று மாற்று FXAA, MSAA

    FXAA - FPS இல் ஏறக்குறைய எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாததால், அதை நாங்கள் நிச்சயமாக இயக்குவோம், மேலும் படம் மிகவும் நன்றாக இருக்கும். MSAA எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ப்பு விருப்பம் DirectX 10 இல் கிடைக்கவில்லை மற்றும் வன்பொருளில் மிகவும் கோருகிறது, எனவே அதன் திசையில் பார்க்க வேண்டாம் என்று நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம்.

    மென்மையான நிழல்கள்

    மிகவும் சுவாரஸ்யமான விருப்பம். தேர்வுமுறையில் சிக்கல்கள் ஏற்பட்டால், குறைந்தபட்ச மதிப்பை அமைப்பது நல்லது. நிழல்கள் கோணமாகவும் அசிங்கமாகவும் இருக்கும். கணினி அதை அனுமதித்தால், அதை அதிகபட்சமாக மாற்றவும் - நல்ல மென்மையான நிழல்கள் விளையாட்டின் உணர்வை மேம்படுத்துகின்றன.

    அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டுதல்

    அவற்றின் தரம் நடுத்தர அல்லது குறைவாக அமைக்கப்பட்டால், அமைப்புகளை சமன் செய்ய உதவும் ஒரு சிறந்த விருப்பம். நாங்கள் அதை அதிகபட்சமாக அமைத்து, FPS இல் சிக்கல்கள் இருந்தால் அதைக் குறைக்கிறோம்.

    கூடுதல் அமைப்புகள்

    மேம்பட்ட அமைப்புகள் பிரிவு சிறந்த வீடியோ அட்டைகளுக்கான மேம்பட்ட அமைப்புகளை வழங்குகிறது. அவை படத்தை பெரிதும் பாதிக்காது, எனவே நீங்கள் அவற்றை பாதுகாப்பாக அணைக்கலாம்.
    ஒட்டுமொத்தமாக, GTA 5 கிராபிக்ஸ் மேம்படுத்துவது ஒரு கண்கவர் செயலாகும். முயற்சிக்கவும், பரிசோதனை செய்யவும், உங்கள் கற்பனையைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் வீடியோ அட்டை டெவலப்பர்களின் மென்பொருளை இணைக்கவும் - விளையாட்டு உங்களுக்கு நிறைய சாத்தியங்களைத் திறக்கும்!

    எழுத்துப்பிழை கண்டுபிடிக்கப்பட்டதா? உரையைத் தேர்ந்தெடுத்து Ctrl + Enter ஐ அழுத்தவும்


    எஃப்.பி.எஸ் இல் குறிப்பிடத்தக்க குறைவின்றி, விளையாடுவதற்கு ஏற்றவாறு GTA 5 ஐ மேம்படுத்துவதற்கான ஒவ்வொரு விருப்பங்களையும் பார்க்கலாம்.

    பலவீனமான கணினிகள், மடிக்கணினிகளுக்கான GTA 5 அமைப்புகள்

    விளையாட்டு அமைப்புகளை சரியாக உள்ளமைப்பதன் மூலம் நீங்கள் விளையாட்டை கணிசமாக விரைவுபடுத்தலாம், இதன் மூலம் பின்னடைவுகள் மற்றும் முடக்கம் ஆகியவற்றிலிருந்து விடுபடலாம். இதைச் செய்ய, கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளில் உள்ள அனைத்து மதிப்புகளையும் குறைந்தபட்சமாக அமைக்கவும், தேவையற்ற செயல்பாடுகளை முடக்கவும்: டெசெலேஷன், வடிகட்டுதல் போன்றவை; மேலும் திரை தெளிவுத்திறனையும் குறைக்கிறது. நீங்கள் ஒரு ஆயத்த அமைப்புகள் கோப்பை பதிவிறக்கம் செய்யலாம், அங்கு அனைத்து மதிப்புகளும் விரைவான விளையாட்டு விமானத்திற்கு அமைக்கப்பட்டுள்ளன.

    பலவீனமான கணினிகள், மடிக்கணினிகளுக்கு GTA 5 பேட்சைப் பதிவிறக்கவும் - 1

    பலவீனமான கணினிகளில் GTA 5ஐ இயக்குவதற்கான கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளின் xml கோப்பு இந்தக் காப்பகத்தில் உள்ளது. இதை நிறுவ, settings.xml ஐ நகலெடுத்து "" இல் ஒட்டவும். ஆவணங்கள்/ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ்/ஜிடிஏ வி".
    GT 520MX வீடியோ அட்டையுடன் intel i5-2450M இல் சோதிக்கப்பட்டது, fps 25லிருந்து 40 ஆக அதிகரித்துள்ளது!


    பலவீனமான கணினிகளுக்கான GTA 5 க்கான பேட்ச் - 2

    அமைப்புகளுடன் முதல் பேட்சை நிறுவிய பிறகு, விளையாட்டு தொடர்ந்து மெதுவாக இருந்தால், இந்த அமைப்புகளைப் பதிவிறக்க முயற்சிக்கவும்.

    இது முதல் விருப்பம் + குறைந்த திரை தெளிவுத்திறன் மற்றும் முடக்கப்பட்ட நிழல்களில் உள்ள அதே கொள்கையாகும். நிறுவல் மேலே உள்ள விருப்பத்தைப் போலவே உள்ளது. அன்று சோதிக்கப்பட்டது
    AMD டிரினிட்டி A5600K @3.7GHz 512 MB ஒருங்கிணைந்த APU கிராபிக்ஸ்
    ரேம் 4 ஜிபி
    வெற்றி 7 64 பிட்
    40-60 fps கொடுத்தார்!






    பலவீனமான பிசிக்கள், மடிக்கணினிகளுக்கான ஜிடிஏ 5 மோட்

    இந்த மோட் ஒரு கிராபிக்ஸ் செட்டிங்ஸ் கோப்பு, கேம் ஆப்டிமைசேஷனை அதிகரிக்கும் மற்றும் பின்வரும் செயல்பாடுகளைச் செய்யும் ஸ்கிரிப்ட்களை உள்ளடக்கியது:
    • ப்ளூம் விளைவை அணைக்கவும்(அரிதாகவே கவனிக்கத்தக்கது);
    • LOD ஃபேட் தூரத்தைக் குறைக்கவும், தரை விவரங்கள் போன்ற பொருட்களை வெளிப்படையானதாக அல்லது கண்ணுக்கு தெரியாததாக ஆக்குகிறது;
    • நீரின் நிறம் மற்றும் தெளிவை மாற்றவும்;
    • அமைப்புகள் கோப்பை settings.xml ஐ மாற்றவும், யார் கிராபிக்ஸ் பொறுப்பு.
    பின்வரும் குணாதிசயங்களைக் கொண்ட பலவீனமான கணினிகளில் FPS ஐ அதிகரிக்கிறது:

    CPU: Intel Core 2 Duo 2.0ghz அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது

    GPU: இன்டெல் HD கிராபிக்ஸ் 2000, 2500, 3000,
    4000, 4400, 4600, 5000, ஏஎம்டி ரேடியான் எச்டி
    3000, 4000 மற்றும் 6000 தொடர்கள்




    நிறுவல்:
    • பதிவிறக்க Tamil ;
    • OpenIV ஐ துவக்கி, GTA 5 கோப்பகத்திற்குச் செல்லவும்;
    • புதுப்பிப்பு கோப்புறையைத் திறந்து update.rpf கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
    • பயன்பாட்டு சாளரத்தில் பாப் அப் செய்யும் ASI செருகுநிரலை நிறுவவும்;
    • "பொது / தரவு" கோப்புறையைத் திறக்கவும்;
    • அங்குள்ள காப்பகத்திலிருந்து Visualsettings.dat கோப்பை இழுக்கவும், அதன் மூலம் அசல் ஒன்றை மாற்றவும்;
    • இப்போது விண்டோஸில், ஆவணங்கள் கோப்புறையைத் திறந்து “ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ்/ஜிடிஏ வி” என்பதற்குச் சென்று, அதன் காப்பகத்திலிருந்து settings.xml கோப்பை ஒட்டவும், உள்ளே உள்ளதை மாற்றவும்;
    • OpenIV ஐ மூடவும், இப்போது முடித்துவிட்டீர்கள்.

    பலவீனமான கணினியில் GTA 5ஐப் பதிவிறக்கவும், லேப்டாப் - ஆன்லைன் கேம் ஆதரவுடன் மோட்

    "மோட்" இன் இந்த பதிப்பு முக்கியமான கேம் கோப்புகளை பாதிக்காது, அதாவது. மாற்றாது, ஆனால் நிலையான அமைப்புகள் கோப்பு settings.xml ஐ மட்டுமே மாற்றுகிறது மற்றும் "commandline.txt" இல் உள்ள கட்டளை வரியில் மதிப்புகளை எழுதுகிறது. அதன்படி, இந்த விருப்பம் உங்களை ஆன்லைன் பயன்முறையில் விளையாட அனுமதிக்கிறது.
    1. settings.xml ஆனது "ஆவணங்கள்/ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ்/GTA V"க்கு மாற்றாகச் செருகப்பட்டது.
    2. GTA V கேமின் ரூட் கோப்புறையில் commandline.txtஐ ஒட்டவும்.