İçeri gel
Yeni başlayanlar ve profesyoneller için tüm bilgisayar sırları
  • MKey – multimedya tuşlarını ayarlama
  • MKey – multimedya tuşlarını ayarlama
  • Casus yazılım sonlandırıcı sürüm 2
  • Oyunun nasıl küçültüleceğine dair birkaç basit ipucu Warface'in masaüstüne nasıl küçültüleceği
  • War Thunder fare kontrolü Varsayılan war Thunder ayarlarına nasıl geri dönülür?
  • Svchost çok fazla CPU kullanıyorsa ne yapmalısınız?
  • Hileler ve sırlar Stalker: Clear Sky. "Stalker: Çernobil'in Gölgesi": Sonuç olmadan taşıma ağırlığınızı nasıl artırabilirsiniz? Pripyat'ın çağrısı üzerine taşıma ağırlığınızı nasıl artırabilirsiniz?

    Hileler ve sırlar Stalker: Clear Sky.

    Pripyat'ın stalker çağrısında kilo nasıl artırılır? Bu soru er ya da geç tüm oyuncular için ortaya çıkar. Sonuçta oyunun kendisi bize sadece umutsuz ve gizemli bir atmosfer sunmakla kalmıyor, aynı zamanda çok sayıda ve çeşitlilikte farklı türde silahlar, eserler ve her türlü faydalı şeyi de sunuyor. Bu nedenle oyuncular, yeni bulunan bir öğeyi sırt çantalarına sığdırmak için sıklıkla envanterlerindeki en az değerli olanı atma seçeneğiyle karşı karşıya kalır.
    Bu eylemlerden kaçınmanın birkaç seçeneği vardır: Pripyat'ın Stalker Çağrısı: taşıma ağırlığınızı nasıl artırabilirsiniz.

    Stalker Call of Pripyat için taşıma ağırlığınızı nasıl artıracağınıza dair talimatları dikkatinize sunuyoruz.

    İlk ve en uygun seçenek, oyun ayarlarını değiştirmek değil, oyundaki mevcut maksimum özellikleri ve eylemleri kullanmaktır. Zayıf bir düşmanla dövüşmeye başlayın ve onu öldürün. Ölü adamın cesedine yaklaştığınızda “F” tuşuna basarak sırt çantasını açın. Gerekli tüm şeyleri sırt çantasına atın ve sırt çantasının penceresini kapatın. Daha sonra "Shift" + "F" tuş kombinasyonunu basılı tutun ve istediğiniz yönde hareket edin. Bu tuş kombinasyonu, kahramanınızın envanteri dolu bir cesedi herhangi bir yere sürüklemesine olanak tanır. Ve bir cesedin envanterinden ihtiyacınız olan bir şeyi almak için basılı düğmeleri bırakıp envanteri açmanız yeterli.

    İkinci yol ise bir dış iskelet satın almaktır. Size herkesi ve her şeyi başarılı bir şekilde tanklama ve yenme şansı verecek benzersiz ve pahalı bir kıyafet sağlar. Yalnızca dış iskelet en büyük fiziksel korumaya sahiptir. İçinde koşamayacaksınız, ancak taşıyabileceğiniz maksimum yükü artırmanıza yardımcı olacaktır.

    Call of Pripyat takipçisinde kilo artırmanın üçüncü yolu hile yapmaktır. Oyunda ağırlık kısıtlamalarını kaldırmanızı sağlayan hile kodları bulunmaktadır. Örneğin, g_always_run 1. Bu kodu konsola girmek size sınırsız koşu için geniş fırsatlar verecek ve buna bağlı olarak maksimum ağırlık sınırını göz ardı edeceksiniz. Sonuçta bu noktaya geldiğinizde ancak yürüyerek hareket edebiliyorsunuz ve hile kodu engelsiz ve sürekli koşmanıza olanak sağlayacak.

    Dördüncü yöntem oyun klasöründeki ayarları değiştirmektir. Actor.ltx ve system.ltx dosyalarını standart Not Defteri uygulaması üzerinden düzeltmek gerekir. Bilgisayarımızda oyun kurulum dosyalarının bulunduğu bir klasör arıyoruz ve içinde “gamedata” adında bir klasör var. Daha sonra “config” klasörünü açın ve “yaratıklar” klasörünü bulun. Standart Not Defteri uygulaması kullanılarak açılması gereken "aktör" dosyasını içerir ve burada ağırlığı şu şekilde düzenlemeye başlayabilirsiniz: max_item_mass satırına 50 sayısını 500 ile değiştirerek giriyoruz ve max_walk_weight satırında tam olarak ayarlıyoruz aynı değer. Şimdi “config” klasöründe “system” adında bir dosya buluyoruz ve onu da Not Defteri aracılığıyla açıyoruz. Max_weight satırında değeri 500 olarak ayarlıyoruz. Bu eylem gerekli olmasa da oyun sırasında envanterde 500 sayısının görüntülenmesi için gereklidir.

    Artık Stalker Call of Pripyat için taşıma ağırlığınızı nasıl artıracağınızı biliyorsunuz. Tüm yöntemleri listeledik ve bunların, efsanevi ve kült oyunu S.T.A.L.K.E.R. adı altında tamamlarken size yardımcı olacağını umuyoruz.

    Stalker oyun serisinin pek çok hayranı hoş olmayan bir sorunla karşılaştı - büyük bir savaştan veya uzun bir eser arayışından sonra, kahramanınız çok sayıda "ganimet" topladı ve daha sonra zorlukla hareket etti, hatta hareketsiz kaldı. Gerçek şu ki, oyunun varsayılan olarak 60 kg'lık bir sınırı vardır ve eğer oyuncu bunu aşarsa, hareket hızı önemli ölçüde düşecek ve koşma yeteneği de ortadan kalkacaktır. Bu yüzden oyuncular Stalker: Call of Pripyat'ta ağırlığın nasıl artırılacağını merak ediyorlar. Rehberimizde bu sorunun cevabını bulacaksınız.

    Neden bu kadar az?

    Birçok oyuncu Stalker: Call of Pripyat'ta ağırlığı artırmanın hızlı ve kolay bir yolu olmadığından şikayet ediyor. Ancak bu oyunun bir nevi gerçekçi proje olarak yaratıldığını unutmayalım. Ve izin verilen 60 kg zaten bir gerçeklik fazlasıdır, çünkü böyle bir yüke sahip çok az insan periyodik olarak düşmanlardan geri ateş ederken sadece hareket etmekle kalmaz, aynı zamanda koşabilir. Tabii eğer bir “dış iskelet” giymiyorsanız. Ama yine de bu bir oyun ve sistemi aldatmanıza izin veren birçok boşluk var.

    "Dürüst" yollar

    Stalker: Call of Pripyat'ta ağırlığı artırmanın en basit ve "yasal" yöntemlerinden biri, bir cesedi sırt çantası olarak taşımaktır. Nasıl görünüyor? Herhangi bir ölüye yaklaşıyorsunuz ve onun envanterini açıyorsunuz. Daha sonra en gerekli olanlar hariç tüm eşyalarınızı bu cesede taşımanız gerekiyor. Geriye kalan tek şey, bu ölü adamı Shift + F tuş kombinasyonunu kullanarak, gereksiz "swag" satacağınız en yakın tüccara sürüklemektir.

    Daha fazla ağırlık taşımanın bir diğer "yasal" yolu da taşıma kapasitenizi 100 kg'a çıkaracak bir "dış iskelet" satın almaktır. Benzer bir kostümü "Özgürlük" veya "Görev" gruplarının tüccarlarından satın alabilirsiniz. Ayrıca böyle bir "sürpriz" saklanma yerlerinde veya öldürülen rakiplerin cesetlerinde bulunabilir.

    "S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat'ın Çağrısı". Hileleri kullanarak bir sırt çantasının ağırlığı nasıl artırılır

    Böyle bir komutu kullanabilmek için oyun sırasında konsolu açmalısınız. Bu “~” tuşu kullanılarak yapılabilir. Daha sonra, aşağıdaki kombinasyonu girmeniz gerekir: g_always_run 1. Bu komut, getirdiğiniz ağırlığı artırmaz, ancak "Stalker:" oyununda sıklıkla büyük bir sorun haline gelen önemli bir "aşırı yükleme" ile bile koşmanıza izin verir. Pripyat'ın çağrısı".

    Oyun ayarlarında taşıma ağırlığı nasıl artırılır

    “Aşırı yükleme” probleminden kesin olarak kurtulmak için oyunun kendisindeki bazı verileri düzeltmek gerekiyor. Bunu yapmak için ana klasörünü açın. Bundan sonra gamedata adlı dizini bulup gitmeniz gerekiyor. Configs klasörünü ve içinde yaratıklar bölümünü bulun. İşte ihtiyacımız olan aktör.ltx adlı dosya. Bunu değiştirmek için Not Defteri'ni kullanmanız gerekecektir. Taşınan ağırlığın sınırının belirleyicisi olan - max_walk_weight = 60 çizgisini bulun. "60" sayısını istediğiniz sayıya, örneğin "500"e düzeltin - bu, kahramanınızın sonuçsuz yarım ton taşımasına olanak tanır. Daha sonra Ctrl + S tuş kombinasyonunu kullanarak değişiklikleri kaydetmeniz gerekir.

    Ancak hepsinin bu kadar olduğunu ve Stalker: Call of Pripyat'ta nasıl kilo artırılır sorusunun cevabını bulduğunuzu düşünmeyin. Ayrıca karakterin hızlı koşma ve zıplama yeteneğini kaybettiği "kritik ağırlık" eşiğini de değiştirmeniz gerekir. Bunu yapmak için gamedata klasörünü tekrar açın ve içindeki configs bölümünü bulun. Burada system.ltx adlı dosyayı bulmanız ve Not Defteri'ni kullanarak açmanız gerekiyor. max_weight = 50 satırını bulun ve son rakamı size uygun olan rakamla değiştirin. Bundan sonra geriye kalan tek şey değişiklikleri kaydetmek ve oyunu başlatmaktır. Artık “aşırı yükleme” sorunu sizi endişelendirmeyecek. Bu arada, benzer eylemler oyunun her yerinde işe yarıyor. Yani bu talimat "Çernobil'in Gölgesi" ve "Açık Gökyüzü" için de uygulanabilir.

    STALKER Call of Pripyat, GSC oyun dünyasının tüm STALKER oyun serisinin ikinci şaheseri oldu. Oyun, önceki bölümü STALKER Shadow of Chernobyl'den (Oblivion Lost) daha az popülerlik kazanmadı.

    STALKER Call of Pripyat oyununun konusu, bölgenin merkezinin açılmasına ve beyin yakıcının kapanmasına yol açan olaylardan sonra geçiyor. Oyuncunun, güzel adı "Fairway" olan Çernobil Nükleer Santrali'nin kontrolünü ele geçirmek için başarısız askeri operasyonun sonuçlarını temizlemesi gerekecek.

    STALKER Call of Pripyat'ta hayatı kolaylaştırmak için bazı hileleri, sırları ve bölgede hayatta kalmaya yönelik faydalı ipuçlarını dikkatinize sunuyoruz.

    STALKER Call of Pripyat'ta taşıma ağırlığınızı nasıl artırabilirsiniz?

    STALKER Call of Pripyat'ta taşıma ağırlığını artırmak için herhangi bir ek kod veya mod kullanmanıza gerek yoktur. Oyun klasöründeki aktör.ltx ve system.ltx dosyalarını düzeltmeniz yeterlidir. Bunları aşağıdaki yolu kullanarak bulabilirsiniz:

    • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
    • \gamedata\config\system.ltx

    Aktör.ltx'te aşağıdaki satırları değiştiriyoruz:

    • max_item_mass = 35 ;50,0 örneğin "max_item_mass = 35 ;1000,0"
    • max_walk_weight = 60" örneğin "max_walk_weight = 1500"

    System.ltx'te parametrenin değerini değiştiriyoruz: max_weight'i 1000,0'a kadar

    Ve karakterin taşıdığı ağırlık artık 50 yerine 1000 kilogram, bu da canınızın istediği kadar ekipman giymenize olanak tanıyacak.

    Bu dosyalar oyun klasöründe değilse, indirip eklemeniz yeterlidir.

    Bu arada, bu dosyalarda yalnızca taşınan ağırlığı değil, karakterin tüm ana parametrelerini de değiştirebilirsiniz.

    STALKER Call of Pripyat oyunundaki nadir eserlerin konumu.

    • eser "Vahanın Kalbi" - aslında “Oasis” konumunda bulunuyor.
    • eser "Ateşböceği“Asma”, “Plavni”, “Beton Banyo” ve “Soda” anomalilerini aramalısınız.
    • eser "Pusula" Noah lakaplı bir karakteri öldürerek elde edebileceğiniz gibi Beard'ın görevini tamamlayarak ondan da alabilirsiniz.
    • eser "Ruh" Snags görevini tamamlayarak elde edilebilir.
    • eser "Gece Yıldızı" Sıçrama Tahtası'ndaki tarak gemisinde anormallikler.
    • eser "Kar tanesi"İyi bir dedektörünüz varsa Electra ve Scar anormalliklerinde bulunabilir.
    • Eser" Yer çekimi""Jüpiter" lokasyonunda "Bitüm" anomalisini arıyoruz
    • eser "Maytap" Ve "Ay ışığı" "Demir Ormanı" anomalisinde
    • eser "Kukla"çok nadiren "Zaton" üzerindeki "Rubec" anomalisinde bulunabilir.
    • eser "Göz" ateşli anomalilerde.
    • eser "Yalıtkan" Yalnızca bilim adamının görevini tamamlarken kullanılabilir.
    • eser "Direksiyon" aynı zamanda bir arayıştır.

    STALKER Call of Pripyat oyunundaki nadir silah.

    Tabancalar:

    • "Ödül PMm" Oyunun başından itibaren verilir ve başka hiçbir yerde verilmez. Satma.
    • Tabancalar "Alp" , "Mart" , "Bozkır Şahin" Shustroy'dan sipariş edilebilir
    • "Kara Şahin"Önbelleklerde bulunabilir ve Koryaga'dan "Hırsızlık" görevini tamamlayarak alınabilir.

    Slot makineleri:

    • "Dondurucu", "FT-200m" ve "Fırtına" Shustroy'dan sipariş verebilirsiniz.
    • "RP-74 Zulu"aslında Zulu'nun kendisinden elde edilebilir.
    • "SGI-5k Strelka" Strelok'un önbelleklerinden birinde rastgele sırayla.

    Av tüfeği, tüfek ve diğer nadir silahlar:

    • El bombası fırlatıcı "Bulldog-6" Baykuş veya Sakalın görevlerini tamamladıktan sonra.
    • Tüfekler "Sörf" , "Vaşak" , "SVu2-a" Shustroy'da.
    • Pompalı tüfek "Yırtıcı" St. John's wort'tan ödül olarak alınabilir.
    • Av tüfeği "Karabinalı asker" Ve "Parçalayıcı" Shustroy'dan sipariş vermek için.

    Muhtemelen bilmeniz gereken tek şey budur. Gerisi oyun ilerledikçe sezgisel olarak açıktır. Harika vakit geçirin!

    "Stalker" oyununun pek çok hayranı oyun dünyasında imkansızlık sorunuyla karşılaştı çok fazla ağırlık taşımak: Varsayılan ağırlık sınırı 60 kilogramdır ve bu elbette yeterli değildir ve birçok rahatsızlığa neden olur. Sonuçta, oyuncu çok fazla yağma toplamak istiyor! Evet, onu almanın bir yolu yok.

    Tabii ki, 60 kilo önemli bir yük, hatta çok büyük ve bu nedenle geliştiriciler, bir dış iskelet yardımı olmadığı sürece daha fazla ağırlık taşımanıza izin vermeyerek gerçekçiliğe odaklandılar. Ancak oyun gerçekliğinden bahsediyoruz ve bilgisayar oyunu bir oyundur çünkü içinde her zaman gerçekçilikten uzaklaşmanın bir yolunu bulabilirsiniz, bu da şu anlama gelir: izin verilen maksimum ağırlığı artırın, aktarılmasına izin verilir.

    Maksimum taşıma ağırlığınızı artırmak için ne yapmalısınız?

    Öncelikle oyunun kurulu olduğu klasörü bulun; İçinde başka bir eklenti daha var - “gamedata” klasörü. Aç onu. Orada başka bir klasör bulacaksınız - “configs”, onu açın ve “yaratıklar” klasörünü göreceksiniz. Burada “actor.ltx” adlı gerekli dosyayı bulacaksınız. Gerekli dosyaya giden yolunuz sonuçta şu şekilde görünecektir: “Stalker” Stalker\gamedata\configs\creatures\actor.ltx içeren klasör. Varsayılan olarak Windows sisteminde yerleşik olan sıradan bir not defteri ile .ltx uzantılı bir dosyayı (yalnızca ihtiyacımız olan aktör.ltx değil, aynı zamanda diğerleri) açabilirsiniz.

    Dosyayı açtığınızda satırı bulacaksınız max_walk_weight = 60 60 sayısı, zaten anladığınız gibi, kahramanın dışarıdan yardım almadan kaldırabileceği ve taşıyabileceği izin verilen maksimum ağırlık anlamına gelir (bir dış iskeletin "hizmetlerini" kullanırsanız, bu parametre önemli ölçüde artar). Elbette 60 değerini istediğiniz sayıyla değiştirmeniz gerekir. Örneğin 100 veya daha fazlasını koyabilirsiniz. Daha sonra metin dosyasını kaydedin (Ctrl + S tuş kombinasyonuna basın) ve kapatın. Yaşasın! Ağırlık sorunu çözüldü.

    Artık oyun karakterinin atlama ve diğer hareketler sırasında keskin ve hızlı bir şekilde güç kaybetmeye başladığı kritik kütleyi düzeltmeniz gerekiyor. Dosyayı şu yolda bulun: gamedata\configs\system.ltx. System.ltx dosyasını not defteri ile açtığınızda satırı arayın. maksimum_ağırlık = 50. Varsayılan olarak 50 kilogram kritik ağırlıktır. Onun arkasındayken ana karakter hızla tükenmeye başlar. Benzer şekilde ilerliyorsunuz: 50'nin değerini kendiniz için uygun olduğunu düşündüğünüz sayıyla değiştirin, ardından belge kaydedilir, kapatılır - işiniz bitti.

    Stalker - Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat ve Clear Sky oyunlarının tüm sürümlerinde çalışır!

    Oyunu başlatın ve tüm düzeltmelerinizin çalıştığından emin olun. Yukarıdaki kılavuzun "Stalker" oyununun tüm çeşitleri ve serileri için geçerli olduğuna dikkat edilmelidir - bu Çernobil'in Gölgesi, Berrak Gökyüzü, Pripyat'ın Çağrısı. Ek olarak, her birinde kritik ve izin verilen maksimum ağırlığın parametrelerini kendi takdirinize göre ayarlayabileceğiniz çeşitli modlar için de geçerlidir. Artık olasılıklarınız önemli ölçüde arttı, yani ihtiyaçlarınızı karşılayabilecek ve istediğiniz kadar veya alabildiğiniz kadar yağma toplayabileceksiniz. Önemli olan parametreleri doğru hesaplamak ve aşırıya kaçmamaktır. İyi şanslar ve iyi madencilik!

    atlamanızı nasıl artıracağınızı, maksimum taşıma ağırlığınızı nasıl artıracağınızı, şarjörünüzü nasıl artıracağınızı. Her şeye eksiksiz cevap veriyorum.
    AMA yalnızca oyunun sıkıştırmasını açmış olanlar kendi modlarını yapabilirler, yani. Bir oyun verisi klasörü var. Orada değilse, oyun dosyalarını açmak için bir program indirin (Haziran Kumar Çılgınlığı'nda mevcuttu) veya oyunun tam olarak bu sürümünü bulun (hangisi olduğunu bilmiyorum) ya da belki siz kendiniz bunun bir yolunu biliyorsunuzdur. oyun dosyalarına erişin.
    Yani bir oyun verisi klasörüne ve not defterinde çalışma yeteneğine ihtiyacınız olacak.
    Atlamanızı nasıl artırabilirsiniz:
    Buraya gamedata\config\creatures'a gidiyoruz, aktör.ltx dosyasını bulup not defterine atıyoruz.
    Jump_speed satırını, varsayılan parametre 6'nın karşısında buluyoruz
    Her şeye bahse girebilirsiniz, ancak çok yüksek bahis yaparsanız etiketinizin yere indiğinizde bozulacağını unutmayın. İşin garibi, ulaşılması zor yerlere tırmanmanız için 8 numara oldukça yeterli. Pripyat lokasyonunu geçmekte sorun yaşıyorsanız, haritanın görünmeyen sınırlarını aşıp, başka bir lokasyona geçmeden önce 20-30 dakika geçmeniz yeterli olacaktır. AHTUNG! Eğer yüksek bir rakam koyarsanız ilk yardım çantasına ya da bir eğitmene ihtiyacınız olacaktır çünkü inişte sağlığınız yavaş yavaş azalacaktır.
    Hareket hızı nasıl artırılır:
    Aynı aktör.ltx dosyasını açıyoruz, satırları buluyoruz:
    run_coef - satır, basit koşu (veya daha doğrusu yürüyüş) için parametreyi içerir
    sprint_koef - satır sprint parametresini içerir (X tuşuna basıldığında çalışır)
    run_back_coef - çizgi geriye doğru yürüme parametresini gösterir
    walk_back_coef - satır, Shift tuşunu basılı tutarken geriye doğru yürüme parametresini gösterir.
    İstediğiniz gibi değiştirin.
    Maksimum taşıma ağırlığınızı nasıl artırabilirsiniz:
    Buraya gamedata\config'e gidiyoruz ve içinde max_weight satırının bulunduğu system.ltx dosyasını buluyoruz - bu, minimum dayanıklılık kaybıyla koşabilmeniz için taşıyabileceğiniz maksimum ağırlığı gösterir. İstediğiniz kadar bahis yapın. Sonra tekrar buraya geliyoruz gamedata\config\creatures yine aktör.ltx dosyasını buluyoruz max_walk_weight satırında - bu satır hangi ağırlıktan sonra hareket edemeyeceğinizi ve kibar bir yazıyla aptalca yerinde duracağınızı gösterir. bir şeyi atmak için alt kısım. Bu satırın parametresinin system.ltx dosyasındaki max_weight satırının parametresinden büyük olması gerektiği açıktır.
    Favori namlunuzun klipsini nasıl artırabilirsiniz:
    Buraya gamedata\config\weapons gidin ve en sevdiğiniz silahın bulunduğu dosyayı bulun. Örneğin, w_abakan.ltx ammo_mag_size satırını içerir - bu, şarjörünüzde kaç tane fişek olduğunu gösterir. 50-60 adet koymanın mantıklı olduğunu düşünüyorum. Ayrıca, koşul_shot_dec satırıyla silahınızın aşınmasını ve yıpranmasını azaltabilirsiniz (geliştiriciler bunun ne anlama geldiğini yanına yazma zahmetine bile girdiler), noktadan sonra daha fazla sıfır ekleyin veya hatta oraya yalnızca bir sıfır koyun, o zaman silahınız ölümsüz olacaktır.
    Favori pijamalarınızı nasıl yükseltebilirsiniz:
    Buraya gamedata\config\misc gidiyoruz ve outfit.ltx dosyasını buluyoruz, içinde en sevdiğiniz takımı buluyoruz. Örneğin, yeni başlayanlar için bir takım elbise olan stalker ceketini seviyorsunuz
    Hatları arıyoruz:
    burn_protection - yangından korunma
    Strike_protection - greve karşı koruma
    shock_protection - elektrik çarpmasına karşı koruma
    yara_koruma - yırtılmaya karşı koruma
    radiation_protection - radyasyondan korunma
    telepathic_protection - telepatik dalgalara karşı koruma
    Chemical_burn_protection - kimyasal reaktiflere karşı koruma
    patlama_koruması - patlama koruması
    fire_wound_protection - atış koruması
    0,0 değeri elbisenin sizi bu tür etkilerden hiç korumadığı, 1,0 değeri ise elbisenizin sizi bu hastalıktan %100 koruyacağı anlamına gelir.
    Daha sonra takım elbisenin yıpranmasını azaltmak için aşağıdaki satırları ararız:
    yanık bağışıklığı
    Strike_immunity
    şok_bağışıklık
    yara bağışıklığı
    radyasyon_bağışıklığı
    telepatik_bağışıklık
    kimyasal_yanık_bağışıklık
    patlama bağışıklığı
    fire_wound_immunity
    tüm bu çizgiler sırasıyla giysinin kendisinin etkilerden korunmasını gösterir.
    Noktadan sonra ne kadar çok sıfır varsa, elbise bu tür enfeksiyonlara karşı o kadar dirençlidir. Sadece sıfır koymanızı önermiyorum.
    Oyunu sizin için değiştirecek daha birçok yöntem var ama hepsini size anlatamam.
    Bir ana kural: hiçbir noktayı, virgülleri, parantezleri silmeyin, çünkü eğer oradalarsa birisinin buna ihtiyacı var demektir.

    Silah modifikasyonu konusuna devam ediyoruz.
    Aynı Abakan örneğini kullanarak:
    gamedata\config\weapons dosyasını istediğiniz gibi düzenleyin. Arzumuz w_abakan.ltx'te durdu. Line ammo_class - namlunun kartuşlarını istediğiniz herhangi birine yeniden ateşleyebilirsiniz, asıl önemli olan onları doğru şekilde kaydetmektir (bu, benzersiz silahlar için tam olarak yapılan şeydir).
    Line grenade_class – el bombası fırlatıcı için el bombalarını yeniden ateşleyebilirsiniz. NATO silahları için el bombası sıkıntısı var, bu nedenle Sovyet silahlarından NATO namlularına el bombaları yazabilirsiniz.
    Hat inv_ağırlığı - vicdanınız maksimum taşıma ağırlığını artırmanıza izin vermiyorsa, ancak çok sayıda silah taşımayı seviyorsanız, bu hattın parametresini azaltabilirsiniz çünkü bu, silahın ağırlığı anlamına gelir.
    Line cam_dispersion - sözde dikey geri tepmeyi gösteren bir parametre içerir. Sayı ne olursa olsun, mermi her ateşlendiğinde açı o kadar artar. Noktadan sonra sıfır ekleyerek bu ayarı düşürebilirsiniz. O zaman namlu ellerinizde daha az zıplayacaktır.
    Condition_shot_dec - daha önce de söylediğim gibi satırı, silahınızın her atışta kaç birim bozulacağını gösteren bir parametre içerir. Noktadan sonra sıfır ekleyerek düşürmek daha iyidir.
    Hit_power satırında bu namlu ile vurduğunuz kişide kurşun deliğinin ne büyüklükte olacağını belirten bir parametre bulunmaktadır. Bu, bir silahın gücünü artıran önemli parametrelerden biridir, ancak dolaylı olarak: delik ne kadar büyük olursa kurban o kadar hızlı ölür.
    Bullet_speed satırı, merminin silah namlusunu terk ettiği ilk hızı içerir. Dikkatli bir şekilde ve diğer parametrelerle birlikte değiştirilmelidir çünkü istenen etki yerine tam tersi etkiyi elde edebilirsiniz.
    Bu satırlar daha çok gösterişle ilgilidir:
    light_color - ateşlendiğinde alev renkleri
    light_range - alev yarıçapı
    light_var_color - sunulanlar arasında değişen renkler
    light_var_range - değişen rengin yarıçapı
    light_time - zaman
    Prensip olarak, başka parametreler olmasına rağmen bu, namluyu iyileştirmek için yeterlidir. Bunu çözeceğim ve onlar hakkında yazacağım.
    Yanlışlıklar olabilir ama umarım yoktur

    Görevlerin ödülünü şu şekilde değiştirebilirsiniz:
    gamedata\\config\misc klasöründe görev_manager.ltx dosyasını bulun, not defterinde açın ve bakın. Öncelikle oyunun genel olarak görevlerinin bir listesi var: Görevlerin “koruyucuları” ve isimleri listeleniyor. Bu satırları atlıyoruz. Aşağıdaki model şöyledir:
    (görev adı)
    type=*görev türü*
    topluluk=aktör
    init_condition=(=hedefin konumu ve görev konumu)
    metin=en fazla metin
    açıklama=dosyadaki görev açıklaması
    ebeveyn=görev ebeveyni
    hedef=hedef
    prize_money=ödül parası miktarı
    prize_reputation=eklenen/çıkarılan itibar miktarı
    prize_relation=belirtilen grupla ilişkilerin iyileştirilmesi/kötüleşmesi ödülü
    prize_rank=görev için eklenen rütbe
    ödül_item=öğe, öğe, öğe
    zaman=görev zamanı.
    Sarı ile vurgulanan alanlara dikkat edin. Her görevde, işaretin ardından = görev için para ve bunun için bir eşya şeklinde alınan ödül yazılır. Bazı görevlerde bu alanların her ikisi de bulunur, bazılarında ise yalnızca para veya yalnızca eşyalar bulunur. Bir görevin parasal ödülünü değiştirmek için, prize_money alanındaki sayıyı istediğiniz sayıyla değiştirin, bu satırı olmayan bir görev için para almak istiyorsanız, bu satırı tüm modelin altına eklemeniz yeterlidir.
    Nesneler söz konusu olduğunda ise durum daha karmaşıktır. Ödül olarak bir eşya koyabilmeniz için diğer eşyalardan sonra virgülle ayırarak ismini yazmanız gerekmektedir. Kendi bildiğim isimler:
    grenade_rgd5 - RGD 5 el bombası
    ammo_12x76_zhekan - "Zhekan" av tüfeği için kartuşlar
    af_medusa - Medusa eseri
    af_cristall_flower - Taş Çiçek eseri
    af_night_star - Gece Yıldızı eseri
    af_mincer_meat - eser Et Parçası
    af_gravi - Yerçekimi eseri
    af_blood - eser Taş Kanı
    af_fuzz_kolobok - Kolobok eseri
    af_vyvert - yapı Vyvert
    af_fireball - eser Ateş Topu
    af_rusty_kristall - kristal diken eseri
    af_electra_flash - yapay Flash
    af_gold_fish - yapay Japon Balığı
    af_ameba_slug - eser Sümüklüböcek
    af_electra_moonlight - Ayışığı eseri
    af_dummy_pellicle - Film yapısı
    af_rusty_sea-urchin - Deniz Kestanesi eseri
    af_dummy_battery - yapay Pil
    medkit_army - ordu ilk yardım çantası
    wpn_ak74u - silah AK 74u
    ammo_5.45x39_ap - Kalash için kartuşlar
    konserve - aslında konserve yiyecek
    mutant_krovosos_jaw - kan emici çene
    ammo_12x76_dart - dart av tüfeği için kartuşlar
    votka - votka
    grenade_f1 - F1 el bombası
    medkit_scientic - bilimsel ilk yardım çantası
    antirad - antirad
    wpn_lr300 - silah lr300
    wpn_addon_grenade_launcher_m203 - NATO el bombası fırlatıcı
    wpn_addon_scope_susat - NATO kapsamı
    wpn_addon_silencer - susturucu
    dolg_scientific_outfit - Dolg bilimsel kıyafeti
    bilimsel_kıyafet - SEVA
    ammo_vog-25 - VOG25 namlusu için kartuş
    wpn_sig550 - SIG silahı
    af_cristall - eser Kristal
    Bilen varsa lütfen eklesin. Daha sonra değiştirilmiş silahların adlarının bir listesini yayınlayacağım - bunun yardımıyla görev için az önce verdiğiniz silahları alabilecek ve yenilerini alabileceksiniz.

    Eğer ödül_item satırı yoksa aşağıda belirtilen modelin altına yazın.
    Ayrıca görev süresini artırabilir veya tam tersine azaltabilirsiniz.
    Bunu yapmak için, zaman çizelgesindeki değerinizi eskisi yerine, zaten orada olandan daha büyük veya daha az olarak yazmanız gerekir.
    umarım yeterince açık yazmışımdır...

    Değiştirilen silahların listesi:
    wpn_svd_m1 - SVD "Kamyon şoförü"
    wpn_eagle_m1 - Farklı bir kartuş için hazneli Çöl Kartalı
    wpn_groza_m1 - Kalash için fırtına odası
    wpn_val_m1 - keskin nişancı Val
    wpn_mp5_m2 ve wpn_mp5_m1 - Susturuculu ve tabanca fişeği için hazneli engerekler
    wpn_rg6_m1 - el bombası fırlatıcı
    wpn_spas12_m1 - SPSA yivli
    wpn_winchester_m1 - geliştirilmiş sabit sürücü.
    wpn_colt_m1 - Colt (Sanırım jammer'dan Cora)
    wpn_ak74_m1 - AK Strelka Hızı.
    wpn_ak74u_m1 - Susturuculu AK 74/2.