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  • Achterkontrolle von Skyrim. Gefährten in Skyrim. Bedienelemente und Funktionen. IV. Bonuskleidung

    Achterkontrolle von Skyrim.  Gefährten in Skyrim.  Bedienelemente und Funktionen.  IV.  Bonuskleidung

    Zusammenfassung === Mehrere Follower. Verwalten Sie Outfits, Zaubersprüche, Kampfstil, Heimaufgaben und Levelaufstiege. Machen Sie Werwölfe oder Vampire zu Herren. Anhänger reiten, schlagen Lager auf, meiden Fallen, ignorieren Teambeschuss, entspannen sich automatisch und wechseln automatisch in Standard-/Stadt-/Heimkleidung. Helme mit automatischer Umschaltung. Anhänger posieren, tanzen und mehr ... === Anforderungen === Dragonborn ist NICHT erforderlich. Dawnguard ist NICHT erforderlich. SKSE ist NICHT erforderlich. === Wie verwende ich das? === Überprüfen Sie Ihr Inventar auf ein Buch namens „Aft Readme“, nachdem Sie den Mod installiert haben. Es kann bis zu 30 Sekunden dauern, bis es angezeigt wird. === Details === – Maximale Anzahl an Followern auf 5 erhöht – KI-Verbesserungen: Follower meiden/ignorieren Fallen, interagieren mit Umgebungen, schalten Helme automatisch um, laden ihre Waffen auf, verzeihen Teambeschuss. Und das alles optional oder grob. - Kontrolliere Anhänger-Outfits - Bringe Anhängern neue Zauber bei: - Entlasse Anhänger, aber sag ihnen, sie sollen dort bleiben, wo du bist - Verwandle Anhänger in Werwölfe! Wenn Sie ein Werwolf sind, sagen Sie ihnen einfach, sie sollen Ihr Blut trinken. Sie können dann die Bedingungen, unter denen sie sich ändern, in ihrem Kampfstil-Menü konfigurieren. Verwandeln Sie Anhänger in Vampire. Wenn Sie ein Vampir sind, können Sie Ihren Anhänger gerne „umarmen“. Sie werden zu einem Vampir und erhalten die erwarteten Widerstände und Zauber. - Verwandle Anhänger in Vampirfürsten. Wenn du Dawnguard besitzt, kannst du deine Anhänger zu reinblütigen Vampirfürsten aufrüsten. Das bedeutet, dass sie im Gesicht nicht entstellt sind und sich in die Form eines Vampirlords verwandeln können. - Kontrollieren Sie den Kampfstil des Anhängers - Verwalten Sie den Levelaufstieg - Befehlen Sie Anhänger aus der Ferne im Kampf - Posieren Sie Anhänger - Besitzen Sie den Körper Ihrer Anhänger (nur Vampire) Stürzen Sie sich in den Kampf Besitzen Sie den Körper eines Anhängers (wer hat sich vielleicht in einen Werwolf verwandelt?). Wenn Ihr Anhänger fällt, werden Sie zum Körper des Spielers zurückgebracht und sicher um die Ecke versteckt. - Stealth-Modus Eine Kraft, die alle Anhänger unsichtbar und gedämpft macht bis DU erwischt wirst. Ideal für Attentatsmissionen. - Sagen Sie den Followern, sie sollen ihr Lager aufschlagen - Option: Follower können nicht sterben. Für Leute, die nicht gerne nachladen. - Option: Follower bleiben beim Ziehen der Waffe auf dem Laufenden. Es kann schwierig sein, dem Spieler durch das tückische Gelände von Skyrim zu folgen. Glücklicherweise holen die Follower Sie jedes Mal ein, wenn Sie Ihre Waffe ziehen. Praktisch, wenn Sie von Feinden umgeben sind. - Option: Fragen Sie die Follower Überall schlafen – Option: Anhänger in Tierform werden genauso ignoriert wie beschworene Kreaturen – Option: Anhänger reiten auf Pferden – Option: 1000 Tragfähigkeit für Anhänger – Gegenstandsdeduplizierung – Anhänger können Gegenstände automatisch einzäunen – Option: Kontrolle der Anhänger-Aggression – Option: Kontrolle des Anhängers Mut – Option: Moral der Anhänger kontrollieren – Zusätzliche Heiratsoptionen Illia, Aranea, Eola, Ugor und Lydia auf vielfachen Wunsch. Auch Erik der Jäger, Golldir, Ahtar. – Möglichkeit, Follower-Bögen zu entfernen – Bonus-Outfit-Unterstützung** – Kleinere Fehlerbehebungen: Lydia sitzt nicht mehr den ganzen Tag wie eine Stalkerin in Ihrem Breeze-Wohnzimmer.

    The Elder Scrolls V: Skyrim – Gefährtenverwaltung



    Spielplattform: TES V: Skyrim Legendary Edition

    Name: Erstaunliche Follower-Optimierungen (AFT).

    Russischer Name: Companion-Management

    Aktuelle Version: 1,66a​

    Mod-Sprache: Russisch

    Größe: 8,2 MB


    Beschreibung


    Die Modifikation ist eine Erweiterung des Gameplays in Bezug auf Gefährten. Jeder kennt den UFO-Mod, und dieser Mod führt im Wesentlichen die gleichen Aktionen aus, aber viel umfassender. Zusätzlich zu den Standardbefehlen, die in UFO verwendet wurden, stehen Ihnen Befehle zur Steuerung von Begleitern in erweiterter Form zur Verfügung. Die vollständige Bestandskontrolle ermöglicht es Ihnen, jeden Gegenstand aufzunehmen und Ihrem Begleiter zu geben sowie ihm beliebige Kleidung anzuziehen. Die Möglichkeit, Ihren Gefährten verschiedene Befehle zu erteilen, erfolgt über einen Dialog-Thread. Es ist möglich, bis zu fünf Satelliten gleichzeitig aufzunehmen und deren vollständige Statistiken anzuzeigen. Verbessere das Level deiner Gefährten! Im Originalspiel wird ihr Level automatisch auf deinem Niveau gehalten, aber mit diesem Mod kannst du es steuern! Alle Gefährten können reiten – ein Pferd finden Sie in den Ställen von Winterhold. Es gibt keine Levelbegrenzung für Gefährten! Alle weiblichen Begleiter erhalten neue Animationen (nicht wie die der Männer). Alle Partner können heiraten. Dies ist ein kleiner Teil der Möglichkeiten, die der Mod bietet!
    Das „AFT“-Buch mit allen Einstellungen und Anweisungen erscheint innerhalb von 30 Sekunden nach dem Start des Mods in Ihrem Inventar.​


    I. Erste Schritte

    • Wenn Sie den Mod zum ersten Mal laden und das Spiel betreten, haben Sie in Ihrem Inventar das Buch „AFT-Einstellungen“, zwei Zaubersprüche: „AFT-Befehle“ (Fernbefehle für Gefährten) und „Erstellen Sie einen Gefährten über AFT“, mit denen Sie können Machen Sie jeden NPC zu Ihrem Begleiter, mit Ausnahme wichtiger Quests. Lesen Sie das Buch und erkunden Sie alle Möglichkeiten, engagieren Sie dann einen Begleiter und kommunizieren Sie im Dialog. Der Dialog-Thread wird eine neue allgemeine Zeile AFT-control haben, die alle Dialog-Threads des Mods und alle Einstellungen des Mods enthält.
    • Dieser Mod wurde für das Spiel Skyrim Version 1.9.32.0.8 entwickelt. Stellen Sie sicher, dass Sie diese oder eine neuere Version installiert haben, um mögliche Abstürze und Abstürze des Spiels zu vermeiden. Sie können Ihre Version des Spiels herausfinden, indem Sie ESC drücken und in die untere linke Ecke des Menüs „Speichern/Laden“ schauen.
    • Wenn Sie AFT zum ersten Mal verwenden, müssen Sie alle Ihre Begleiter (einschließlich tierischer Begleiter) entlassen, indem Sie im Dialog mit ihnen den Satz „Es ist Zeit für uns, uns zu trennen“ verwenden, und sie dann bitten, sich Ihnen vor dem nächsten Mal wieder anzuschließen Das Menü „AFT-Einstellungen“ wird verfügbar.
    • Beim Upgrade von einer früheren Version von AFT wird empfohlen, alle Ihre aktuellen Gefährten zu umgehen und Waffen aus ihrem Inventar zu entfernen bzw. hinzuzufügen, um mögliche Waffensperren oder Probleme im Zusammenhang mit ihrer KI zu vermeiden.
    • Hilfemeldungen werden angezeigt, wenn Sie die meisten AFT-Optionen zum ersten Mal verwenden. Sie können Eingabeaufforderungen und Warnungen über das Untermenü „AFT-Einstellungen“ => „Einstellungen“ zurücksetzen oder deaktivieren.

    II. Dialogmenü


    A. Aktionen:

    • Oben im Menü finden Sie Aktionen, die sich an den konkreten Begleiter richten, mit dem Sie gerade sprechen. Unten im Menü finden Sie Aktionen, die für alle Begleiter gelten, die Ihnen folgen.
    • - Spezifische Aktivitäten umfassen den Aufbau eines Lagers, die Pflege von Pferden, Schlafen, Tanzen, sich frei in einem bestimmten Bereich bewegen, entlassen usw. Zu den üblichen Aktionen gehören Warten, Folgen, Rufen, Verstohlenheit und Ausruhen. Wenn Gefährten warten, halten sie eine bestimmte Position und ignorieren den Kampf. Wenn sich Gefährten ausruhen, bewegen sie sich frei in einem begrenzten Bereich und können den Spieler und sich selbst vor Angriffen schützen. Besondere Aktionen stehen dem Spieler zur Verfügung, wenn er ein Werwolf oder Vampir ist.

    B. Ausrüstung:

    • In diesem Menü können Sie die Ausrüstung und Ausrüstung Ihrer Begleiter verwalten. Sagen Sie Ihrem Begleiter, dass er den Helm nur im Kampf tragen soll. Bitten Sie Ihren Begleiter, doppelte Gegenstände aus Ihrem Inventar einzusammeln (außer Pfeile, Dietriche, Seelensteine ​​und Nirn-Wurzeln). Nehmen Sie sofort alles weg, was er nicht braucht. Sie können auch die Kleidung Ihrer Begleiter kontrollieren. Ist diese Steuerung aktiviert, erhalten Begleiter einen Rucksack, in dem alle Ausrüstungsgegenstände untergebracht sind, die sie gerade nicht nutzen. Auf diese Weise können Sie sie dazu zwingen, bestimmte Kleidungsstücke oder Waffen zu verwenden. Zusätzliche Kleidung kann über das Menü ein- oder ausgeschaltet werden. Sie können bis zu drei Arten von Kleidung zuordnen: Standardausrüstung, urbane Kleidung und Loungewear. Wenn Sie in ein neues Gebiet ziehen, ziehen sich Ihre Begleiter automatisch entsprechend ihrer Liste um.
    • Um den Zugriff auf Ihren Rucksack zu erleichtern, erscheint im Stammmenü ein neuer Befehl „Öffnen Sie Ihren Rucksack“, wenn die Satelliteninventarverwaltung aktiviert ist. Verwenden Sie besser diesen Befehl anstelle von „Ich möchte Dinge mit Ihnen tauschen“, es sei denn, Sie beabsichtigen, ihre Kleidung zu überarbeiten oder zu aktualisieren.
    • Der Schnellzugriff auf den Rucksack über den Dialog kann auf Wunsch über das Menü „Einstellungen“ deaktiviert werden.

    C. Kampf:

    • Standardmäßig kontrolliert AFT nicht das Level, die Eigenschaften und die Fähigkeiten von Gefährten. Wenn Sie möchten, dass AFT diese Dinge kontrolliert, müssen Sie einen Kampfstil für den Begleiter wählen. Danach werden seine Eigenschaften und Fähigkeiten entsprechend seinem aktuellen Niveau und seinem gewählten Stil neu verteilt. Der Kampfstil wird strikt eingehalten. Ein Zweihandwaffenträger wird weder einen Bogen noch Magie benutzen, und ein Bogenschütze wird keine Magie oder Nahkampfwaffen benutzen. Der Waldläufer kann sowohl Bogen- als auch Nahkampfwaffen verwenden, verwendet jedoch keine Magie. Wählen Sie den allgemeinen Stil, wenn Sie nicht möchten, dass AFT den Kampfstil eines Anhängers einschränkt, sondern dass AFT die Statistiken des Anhängers synthetisch erhöht, wenn er eine höhere Stufe erreicht.

    D. Magie:

    • AFT unterstützt zwei Arten von Zaubersprüchen: Standardzauber und Zusatzzauber. In diesem Abschnitt können Sie Ihre Begleiter mit jedem von ihnen trainieren. Standardzauber werden von der Spiel-KI gesteuert, zusätzliche Zauber werden von AFT gesteuert. Sie können bis zu vier zusätzliche Zauber kombinieren, um sie in verschiedenen Situationen im Kampf einzusetzen. Die meisten dieser Zauber können einmal pro Kampf verwendet werden, obwohl Heilzauber mehrmals wirken können.
    • Wenn Ihr Begleiter den Zauber kannte, bevor er sich Ihnen anschloss, kann AFT ihn nicht entfernen, Sie können aber dennoch die Verwendung von Magie durch den Begleiter deaktivieren oder den Kampfstil „Macht und Zauberei“ für ihn auswählen. Benutzerdefinierte Zauber von installierten Mods werden unterstützt. In diesem Abschnitt kann auch die Verwendung von Vampir-/Vampirlord-Zaubersprüchen umgeschaltet werden.

    E. Posen:

    • Sie können Begleiter posieren, um Ihrem Zuhause oder Lager Atmosphäre zu verleihen. Mit dem neuen Befehl „Feuern, aber lass es so“ können Sie einen Gefährten feuern, dieser bleibt jedoch an der angegebenen Stelle in derselben Position oder tanzt.

    F. Informationen:

    • Enthält einen Schalter zum automatischen/manuellen Levelaufstieg und Menüoptionen zum Auswählen und Erhöhen von Statistiken beim manuellen Levelaufstieg. Enthält außerdem Befehle zum Überprüfen der Eigenschaften, Fähigkeiten, Zaubersprüche, Widerstände und des Verhaltens der KI Ihrer Gefährten. Im manuellen Modus oder bei der Auswahl eines Kampfstils fügt AFT den Statistiken 200 zusätzliche Punkte und bei jedem Levelaufstieg weitere 3 zusätzliche Punkte hinzu. Magieklassen erhalten zusätzliche Magiemultiplikatoren auf den Stufen 31, 51 und 61. Wenn Sie diesen Boost nicht wünschen, können Sie die erweiterten Gefährtenstatistiken im Menü „Einstellungen“ deaktivieren.
    • AFT fügt den Charakteren keine Fähigkeiten hinzu, sondern zeigt nur die Fähigkeiten an, die sie bereits haben. Allerdings stehen die Fähigkeiten erst zur Verfügung, wenn der Charakter das erforderliche Level erreicht hat.

    G.Einstellungen:

    • Oben im Menü „Einstellungen“ finden Sie Einstellungen für den jeweiligen Charakter, mit dem Sie sprechen. Wird er verzauberte Waffen nachladen? Sollen wir ihn unsterblich machen? Wird er Abstand zu dir halten? Unten im Menü gibt es Einstellungen, die für alle Satelliten gelten. Sollten Gefährten Friendly Fire ignorieren? Werden sie sich mit gezogenen Waffen auf dich teleportieren? Wird das Gewicht ihres Inventars begrenzt, werden ihre Eigenschaften verbessert? Werden sie Fallen meiden und zusätzliche Pferde reiten? Werden die Menschen um Sie herum die verwandelten Tiergestalten Ihrer Gefährten ignorieren? Sie können auch Hinweismeldungen und Warnungen deaktivieren oder AFT zurücksetzen, um alle an Gefährten vorgenommenen Änderungen rückgängig zu machen.

    Wählen Sie im Talent-Tab Ihres Zaubermenüs den Befehl „Gefährten verwalten“ und verwenden Sie ihn, indem Sie auf die Schaltfläche „Talent verwenden“ klicken. Daraufhin wird ein Menü angezeigt, das Folgendes enthält:
    A. Aktionen:

    • Zu den Aktionen gehören „Beschwören“, „Stealth“, „Stopp“! und Ruhe.
    • Die Beschwörung teleportiert alle Ihre aktuellen Gefährten zu Ihnen, zwingt sie, den Kampf bei Bedarf einzustellen, und versetzt sie in den Verfolgungsmodus. Im Gegensatz zum Teleportieren mit gezogener Waffe teleportieren sich Gefährten auch dann zu Ihnen, wenn sie sich in Bereitschaft befinden oder schlafen.
    • Stealth aktiviert den Stealth-Modus. Wenn dieser Modus aktiv ist, werden Satelliten unsichtbar, unhörbar und erregen keine Aufmerksamkeit. Sie ignorieren jeden Kampf, bis Sie Schaden durch einen feindlichen Charakter erleiden. Sie können den Stealth-Modus deaktivieren, indem Sie diese Aktion erneut auswählen oder im Stehen Ihre Waffe ziehen. Wenn Sie Ihre Waffe in der Hocke (im Stealth-Modus) ziehen, wird der Stealth-Modus nicht abgeschlossen. Der Stealth-Modus im Ruhezustand kann zu Sneak Attack wechseln, mit dem Sie einen Angriff auf einen ahnungslosen Feind koordinieren können.
    • Stoppen! deaktiviert die Kampf-KI von Satelliten. Stehende/wartende Anhänger hören auf zu kämpfen und verteidigen sich nicht. Nach dem Anhalten wird der Zustand „Stopp!“ angezeigt. wechselt in den Status „Folgen“. Dies ist die Aktion des Befehls Stop! wird enden.
    • Das Rest-Team teilt den Begleitern mit, dass alles in Ordnung ist und sie sich entspannen können. Besonders für Spieler, die die Möglichkeit, ihre Gefährten automatisch auszuruhen, nicht nutzen möchten.

    B. Transformation:

    • Dieser Befehl ist NUR verfügbar, wenn der Spieler ein Werwolf ist oder das Dawnguard-Add-on installiert hat. Verwenden Sie es, um Werwölfe oder Vampirfürsten aufzustellen, um ihre Gestalt zu ändern und sie wieder in Menschen zu verwandeln.

    C. Sonstiges:

    • Im Abschnitt „Verschiedenes“ finden Sie einen Link zu dieser Anleitung.
      - Sie können das Dialogmenü „AFT-Einstellungen“ dynamisch wechseln. Sie können in diesem Menü auch den automatischen Ruhemodus umschalten. Der Diagnosemodus enthält Tools zur Diagnose von Problemen und Mod-Konflikten sowie zur Identifizierung fehlerhafter Satelliten. Normale Benutzer müssen diesen Modus nicht aktivieren.

    D. Werkzeuge:

    • In diesem Menü können Sie verlorene Gefährten finden und einige Probleme in AFT beheben. Mit „Alle beschwören“ können alle lebenden Gefährten, die Sie jemals hatten, zum Spieler gerufen werden. Dieser Befehl kann nur dreimal in einer Spielwoche verwendet werden. Das Zurücksetzen von AFT funktioniert genauso wie der ähnliche Befehl aus dem Dialogmenü.

    E. Mit AFT einen Satelliten daraus machen:

    • Das Wirken dieses Zaubers auf einen Charakter fügt seinem Dialog das Thema „AFT Control“ hinzu. Es wird nicht empfohlen, es auf Charaktere anzuwenden, die als „unsterblich“ gekennzeichnet sind (wie Jarls), oder auf Charaktere, die irgendwann in der Zukunft potenzielle Gefährten werden. Wenn Sie dies versuchen, wird eine Warnung angezeigt, AFT bricht diese Aktion jedoch nicht ab und arbeitet weiter, wenn Sie dies dennoch möchten.

    IV. Bonuskleidung

    • Sie können über das Ausrüstungsmenü auf Bonuskleidung zugreifen, indem Sie „In Bonuskleidung wechseln“ auswählen. Dadurch wird die Kleidung dem Inventar Ihrer Gefährten hinzugefügt und sie werden gezwungen, sie auszurüsten. Sie können es aus ihrem Inventar entfernen und diesen Menüpunkt erneut auswählen, um eine weitere Kopie davon zu erhalten. Auf diese Weise können Sie alle Ihre Begleiter in diese Kleidung kleiden.
    • Standardmäßig umfasst AFT Nocturnal Robe für Frauen und Thieves Guild Leather für Männer. Dies geschieht, um die Größe des Mods zu reduzieren und die Kompatibilität zu verbessern. Zusätzliche Bonus-Kleidungssets werden, sofern erstellt, in Skyrim Nexus enthalten sein. Suchen Sie dort einfach nach „AFT“.
    • Zusätzliche Bonus-Kleidungspakete werden nicht über den Steam Workshop verteilt.
    • AFT verwendet ein Konversationssystem als Hauptschnittstelle. Der Autor empfiehlt die Verwendung von Dialogerweiterungs-Mods, damit die AFT-Menüpunkte auch nach der ersten Verwendung deutlich sichtbar sind. Beispielsweise findet sich auf Skyrim Nexus eine Verbesserung des „Ez2c“-Dialogmenüs.

    VI. Anmerkungen

    Ein Lager:

    • Das Camp-Team wird nur in Außenzellen arbeiten. Das Camp wird nach 24 Stunden automatisch oder auf Ihren Befehl geschlossen. Wenn Sie an einem ungünstigen Ort campen, kann es sein, dass Sie stecken bleiben. Wenn dies passiert, verwenden Sie die Schnellreise oder drücken Sie „T“ und warten Sie 24 Stunden ...

    B. Benutzerdefinierte Zauber:

    • Sie können Ihren Gefährten Zauber aus anderen Mods beibringen. Beachten Sie jedoch, dass Probleme auftreten, wenn Sie den Mod deinstallieren oder sich die Reihenfolge ändert, in der die Mods geladen werden. Im besten Fall kann der Begleiter diesen Zauber einfach nicht mehr verwenden. Im schlimmsten Fall wird Ihr Spielstand beschädigt und Sie können nicht mehr davon booten. Trainiere deine Gefährten auf eigene Gefahr in benutzerdefinierten Zaubersprüchen!

    C. Einreichung:

    • Die Fähigkeit, „Untergeordneter Wächter“ zu verwenden, erscheint nur, wenn Sie ein Vampir sind. Sobald Sie es erhalten haben, behalten Sie es auch dann, wenn Sie vom Vampirismus geheilt sind. Während der Unterwerfung zwingst du deinen Begleiter, seine Waffe zu ziehen oder seine Zauber vorzubereiten. Die Unterwerfung endet, wenn er stirbt, sich zu weit vom Spieler entfernt oder Sie Ihre Waffe entfernen.

    D. Kleidung:

    • Kleidung für die Stadt und Zuhause kann über AFT – Verwaltung -> Ausrüstung -> Mehr... aktiviert werden, wenn die Bestandsverwaltung aktiviert ist.
    • Bei der Kleidung handelt es sich um maßgeschneiderte Artikel wie Kapuzen und Umhänge.

    E. Pferde:

    • Es gibt 5 Orte, an denen Sie in Skyrim Pferde kaufen können: Whiterun, Windhelm, Riften, Markarth und Solitude. Begleiter können normalerweise auf Pferden reiten, die sie in den Ställen dieser Städte gekauft haben. AFT bietet auch die Möglichkeit, EIN zusätzliches Pferd zu nutzen. In diesem Fall gilt das letzte von Ihnen eingesetzte Pferd, das nicht aus den aufgeführten Ställen gekauft wurde, als zusätzlich. Das bekannteste Beispiel ist Tenegriv.

    F. Heirat:

    • Zusätzliche Optionen, die auf vielfachen Wunsch bestehen, umfassen die Möglichkeit einer Heirat mit Illia, Aranea, Eola, Ugor und Lydia. Ebenfalls enthalten sind Eric der schreckliche Assassine, Golldir und Atar.

    VII. Bekannte Probleme

    • Beim Tragen eines Rings oder einer Halskette mit Bonuskleidung für Frauen können die Hände oder der Hals standardmäßig verschwinden.
    • Vermeiden Sie die Verwendung von Nordpfeilen (eingeführt im Dragonborn-DLC) durch Ihre Gefährten – dies kann dazu führen, dass das Spiel einfriert.
    • Wenn Sie Serana überreden, ihren Vampirismus zu heilen, und sie 3 bis 5 Tage lang nicht in Fort Dawnguard oder Castle Volkihar erscheint, können Sie Folgendes verwenden:
      • Talent verwalten Gefährten => Werkzeuge => Alle beschwören
    • Einige benutzerdefinierte/DLC-Gefährten sind sehr schwer zu verwerfen (Beispiel: Deathhounds von Dawnguard). Gehen Sie folgendermaßen vor, um Gefährten zu entlassen, die Ihnen weiterhin folgen, egal was passiert:
      1. AFT-Einstellungen -> Aktionen -> Verwerfen [Wie Standard].
      2. Verwenden Sie den normalen Entlassungsdialog.
      3. Wenn alles andere fehlschlägt, verwenden Sie AFT-Einstellungen -> Aktionen -> Feuern, aber lassen Sie es hier, die letztere Methode funktioniert fast immer.
    • Schließlich kann AFT manchmal nur feststellen, dass eine Waffe entladen ist. Wenn Sie eine solche Waffe im Inventar Ihrer Gefährten finden, müssen Sie sie selbst laden.

    VIII. Fehlerbehebung

    • Wenn AFT defekt aussieht, verschieben Sie es so weit wie möglich auf Ihrer Download-Liste (geben Sie ihm die höchste Priorität). Wenn das Problem dadurch nicht behoben wird, führen Sie den folgenden Test durch:
    • Starten Sie ein neues Spiel mit Helgen. Sobald Sie im Spiel die Hände frei haben, öffnen Sie die Konsole durch Drücken der Tilde-Taste (~\`) und verwenden Sie die folgenden Befehle, um drei Gefährten in Ihrer Nähe zu spawnen. Überprüfen Sie dann die AFT-Einstellungen:
      >player.placeatme 000a2c8f
      >player.placeatme 000a2c8e
      >player.placeatme 000a2c8c

    Weitere Informationen:

    1. Serana:
      • Wenn Sie Serana als Begleiterin verwenden möchten, muss der Mod von Beginn des Spiels an DEAKTIVIERT werden. Tatsache ist, dass sie während ihrer Übergabe an die Burg Volkihar als Standard-Spielgefährtin gilt, im Schloss selbst jedoch das Spiel sie von den Gefährten ausschließt. Die Skripte des Mods können einer solchen „Gewalt“ nicht standhalten, weshalb es häufig zu Störungen kommt: Die Kleidung und andere ihnen zur Verfügung gestellte Ausrüstung der Gefährten verschwindet, Einstellungen werden zurückgesetzt usw. Manchmal schaltet sich der Mod sogar spontan aus. Die einzige Möglichkeit, die ich gefunden habe, um dem entgegenzuwirken, besteht darin, mit der deaktivierten Mod zu spielen, bis Serana mitkommen möchte. Danach müssen Sie speichern, das Spiel verlassen, den Mod anschließen und das Spiel erneut betreten – in den Dialogen erscheint eine Zeile über die Möglichkeit der Steuerung über AFT, die Sie nutzen können. (Oder Sie müssen es nicht verwenden, indem Sie Serana gezielt auswählen und diesen Mod verwenden, um andere Satelliten zu steuern.)
      • Serana und andere Gefährten ärgern sich gelegentlich gegenseitig, auch wenn „Friendly Fire“ ignoriert wird. Dies geschieht normalerweise, wenn einer von ihnen versehentlich einen Spieler mit einer Waffe oder Magie erwischt. Diese Art von Blödsinn geht bis zum Ende der Dawnguard-Reihe weiter, wenn alle möglichen Questzeichen von Serana entfernt werden und sie zu einer gewöhnlichen Spielbegleiterin wird.
    2. Geräteverwaltung:
      • Jeder Begleiter verfügt über drei anfangs leere Behälter, aus denen Ausrüstung für verschiedene Orte entnommen wird. Wenn Sie Rüstungen, Kleidung oder Waffen, die Ihr Begleiter bereits besitzt, als eine der Optionen nutzen möchten, müssen diese zunächst von ihm entfernt und erst dann in den entsprechenden Behälter aus dem Behälter des Spielers gelegt werden.
      • Stadtkleidung wird nur in den Städten verwendet, die separat ladbare Orte sind (d. h. mit anderen Worten Stadttore haben: Whiterun, Riften, Markarth, Windhelm und Solitude).
    3. Aufleveln:
      • Es gibt Optionen für die manuelle und automatische Nivellierung. Automatisch ist besser. Erstens, weil hier alle Arten von Levelobergrenzen entfernt werden und das Level des Gefährten zusammen mit dem Level des Spielers bis ins Unendliche steigt.

    Kompatibilität:

    • Inkompatibel mit jedem Mod, der die gleichen Funktionen ausführt, d. h. inkompatibel mit UFO-, EFF- und ähnlichen Mods.
    • Wenn Sie Mods wie UFO oder EFF verwendet haben, ist es besser, das Spiel von vorne zu beginnen oder die UFO- oder EFF-Mods vollständig zu entfernen und Ihre Spielstände mithilfe der Programme „Skripte in Spielständen bereinigen“ und „Spielstände bereinigen“ vollständig von Müll und Skripten zu befreien . Wenn Sie Ihre Speicherstände nicht löschen, enthalten sie Skripte von gelöschten UFO- oder EFF-Mods, die den Betrieb des AFT-Mods beeinträchtigen
      .

    Anforderungen:

    • Spielversion 1.9.32.0.8
    • Alle DLCs sind kompatibel, aber nicht erforderlich. Denken Sie daran, dass Ihnen ohne DLC einige Optionen und Funktionen nicht zur Verfügung stehen.

    Installation:

    1. Platzieren Sie den Inhalt des Data-Ordners aus dem Archiv im Data-Ordner Ihres Spiels (nicht Data in Data, sondern oben).
    2. Bestätigen Sie ggf. das Zusammenführen von Ordnern und Dateien.
    3. Verbinden Sie AmazingFollowerTweaks.esp im Launcher.
    4. Wenn Sie möchten, dass es keine Scharmützel und Schäden zwischen Gefährten gibt und Sie Ihren Gefährten Fertigkeiten wie „Feuerball“ und „Kettenblitz“ beibringen möchten, ohne sich gegenseitig Schaden zuzufügen, dann installieren Sie das optionale Addon „ Kein Schaden zwischen Gefährten“ und im Launcher AFT_NoFriendlySpellDamage.esp aktivieren.
    5. Es empfiehlt sich, den Mod ganz unten in der Ladereihenfolge im Launcher zu platzieren.

    Besonderheiten:
    Dieser AFT-Mod ist eine Erweiterung des Gameplays in Bezug auf Gefährten, jeder kennt den bekannten UFO-Mod, und dieser Mod führt im Wesentlichen die gleichen Aktionen aus, aber viel umfassender; zusätzlich zu den Standardbefehlen, die in UFO verwendet wurden, können Sie dies tun Um Companion-Steuerbefehle in erweiterter Form und mit erweiterten Möglichkeiten zu nutzen, lesen Sie unten alle Möglichkeiten. Vollständige Bestandskontrolle – ermöglicht es Ihnen, Ihrem Begleiter alles zu nehmen und zu geben sowie ihm beliebige Kleidung anzuziehen. Die Möglichkeit, Ihren Gefährten über einen Dialogthread verschiedene Befehle zu erteilen. Möglichkeit zur gleichzeitigen Aufnahme von bis zu 5 Satelliten. Möglichkeit, vollständige Statistiken Ihres Begleiters anzuzeigen. Verbessere das Level deiner Gefährten! Im Originalspiel wird ihr Level automatisch auf deinem Niveau gehalten, aber mit diesem Mod kannst du es steuern! Alle Gefährten können reiten – ein Pferd finden Sie in den Ställen von Winterhold. Es gibt keine Levelbegrenzung für Gefährten! Alle weiblichen Begleiter erhalten neue Animationen (nicht wie die der Männer). Alle Partner können heiraten. Dies ist nur ein kleiner Teil dessen, was dieser Mod tut!!! Und das Wichtigste: Wenn Sie den Mod zum ersten Mal starten, erscheint in Ihrem Inventar ein Buch mit allen Einstellungen und Anweisungen. Das Buch heißt „AFT“. Das Buch erscheint innerhalb von 30 Sekunden. Warten Sie also und geraten Sie nicht in Panik .

    Aktualisierung: 1-66a
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem die AFT-Dialogzeile nicht angezeigt wurde. Dies lag an der Übersetzung einiger Zeilen in den Skripten ins Russische und daher funktionierten die Skripte nicht (ich wollte das Beste, aber es kam so, meine Schuld). )

    I. Erste Schritte
    II.Dialogmenü
    A. Aktionen
    B. Ausrüstung
    C. Kampf
    D. Magie
    E. Körperhaltungen
    F. Informationen
    G. Einstellungen
    III.Zauber
    A. Aktionen
    B. Transformation
    C. Verschiedenes
    D. Werkzeuge
    E. Erstellen Sie einen Begleiter mit AFT
    IV. Bonuskleidung
    V. Empfehlungen
    VI.Anmerkungen
    Ein Lager
    B. Benutzerdefinierte Zauber
    C. Einreichung
    D. Kleidung
    E. Pferde
    F. Ehe
    VII. Bekannte Probleme
    VIII. Fehlerbehebung

    I. Erste Schritte

    Wenn Sie den Mod zum ersten Mal laden und das Spiel betreten, haben Sie in Ihrem Inventar das Buch „AFT-Einstellungen“ und 2 Zaubersprüche „AFT-Befehle“, das sind Fernbefehle für Gefährten und „Make a Companion via AFT“, mit denen Sie diesen Zauberspruch verwenden können kann jeden NPC zu einem Begleiter machen, mit Ausnahme wichtiger Quest-NPCs. Lesen Sie das Buch und erkunden Sie alle Möglichkeiten. Stellen Sie dann einfach einen Begleiter ein und kommunizieren Sie über Dialog. Im Dialog-Thread wird es eine neue allgemeine Linie AFT-Steuerung geben. Diese Option enthält dann alle Dialog-Threads des Mods und alle Mod-Einstellungen Alles liegt in Ihrem Ermessen.
    - Dieser Mod wurde für das Spiel Skyrim Version 1.9.32.0.8 entwickelt. Sie müssen sicherstellen, dass Sie diese oder eine neuere Version installiert haben, um mögliche Abstürze und Abstürze des Spiels zu vermeiden. Sie können Ihre Version des Spiels herausfinden, indem Sie ESC drücken und in die untere linke Ecke des Menüs „Speichern/Laden“ schauen.
    - Wenn Sie AFT zum ersten Mal verwenden, müssen Sie alle Ihre Begleiter (einschließlich Tiergefährten) entlassen, indem Sie im Dialog mit ihnen den Satz „Es ist Zeit für uns, uns zu trennen“ verwenden, und sie dann bitten, sich Ihnen vor dem nächsten Mal wieder anzuschließen Das AFT-Setup-Menü wird verfügbar.
    - Beim Upgrade von einer früheren Version von AFT wird dann empfohlen, alle Ihre aktuellen Gefährten zu umgehen und ihnen Waffen aus ihrem Inventar zu entfernen bzw. hinzuzufügen, um mögliche Waffensperren oder Probleme im Zusammenhang mit ihrer KI zu vermeiden, die während des Upgrade-Prozesses aufgetreten sein könnten .
    - Hilfemeldungen werden angezeigt, wenn Sie die meisten AFT-Optionen zum ersten Mal verwenden. Sie können Hinweise und Warnungen über das Untermenü AFT-Einstellungen => Präferenzen zurücksetzen oder deaktivieren

    II.Dialogmenü

    A. Aktionen:
    - Oben im Menü finden Sie Aktionen, die sich an den konkreten Begleiter richten, mit dem Sie gerade sprechen. Unten im Menü finden Sie Aktionen, die für alle Begleiter gelten, die Ihnen folgen.
    - Spezifische Aktivitäten umfassen den Aufbau eines Lagers, die Pflege von Pferden, Schlafen, Tanzen, sich frei in einem bestimmten Bereich bewegen, entlassen usw. Zu den üblichen Aktionen gehören Warten, Folgen, Rufen, Verstohlenheit und Ausruhen. Wenn Gefährten warten, halten sie eine bestimmte Position und ignorieren den Kampf. Wenn sich Gefährten ausruhen, bewegen sie sich frei in einem begrenzten Bereich und können den Spieler und sich selbst vor Angriffen schützen. Besondere Aktionen stehen dem Spieler zur Verfügung, wenn er ein Werwolf oder Vampir ist.
    B. Ausrüstung:
    - In diesem Menü können Sie die Ausrüstung und Ausrüstung Ihrer Begleiter verwalten. Sagen Sie Ihrem Begleiter, dass er den Helm nur im Kampf tragen soll. Bitten Sie Ihren Begleiter, doppelte Gegenstände aus Ihrem Inventar einzusammeln (außer Pfeile, Dietriche, Seelensteine ​​und Nirn-Wurzeln). Nehmen Sie sofort alles weg, was er nicht braucht. Sie können auch die Kleidung Ihrer Begleiter kontrollieren. Ist diese Steuerung aktiviert, erhalten Begleiter einen Rucksack, in dem alle Ausrüstungsgegenstände untergebracht sind, die sie gerade nicht nutzen. Auf diese Weise können Sie sie dazu zwingen, bestimmte Kleidungsstücke oder Waffen zu verwenden. Zusätzliche Kleidung kann über das Menü „Mehr...“ ein- oder ausgeschaltet werden. Sie können bis zu drei Arten von Kleidung zuweisen: Standardausrüstung, urbane Kleidung und Loungewear. Wenn Sie in ein neues Gebiet ziehen, ziehen sich Ihre Begleiter automatisch entsprechend ihrer Liste um.
    - Um den Zugriff auf Ihren Rucksack zu erleichtern, erscheint im Stammmenü ein neuer Befehl „Öffnen Sie Ihren Rucksack“, wenn die Satelliteninventarverwaltung aktiviert ist. Verwenden Sie besser diesen Befehl anstelle von „Ich möchte Dinge mit Ihnen tauschen“, es sei denn, Sie beabsichtigen, ihre Kleidung zu überarbeiten oder zu aktualisieren.
    - Der Schnellzugriff auf den Rucksack über den Dialog kann auf Wunsch über das Menü „Einstellungen“ deaktiviert werden.
    C. Kampf:
    - Standardmäßig kontrolliert AFT nicht das Level, die Eigenschaften und die Fähigkeiten von Gefährten. Wenn Sie möchten, dass AFT diese Dinge kontrolliert, müssen Sie einen Kampfstil für den Begleiter wählen. Danach werden seine Eigenschaften und Fähigkeiten entsprechend seinem aktuellen Niveau und seinem gewählten Stil neu verteilt. Der Kampfstil wird strikt eingehalten. Ein Zweihandwaffenträger wird weder einen Bogen noch Magie benutzen, und ein Bogenschütze wird keine Magie oder Nahkampfwaffen benutzen. Der Waldläufer kann sowohl Bogen- als auch Nahkampfwaffen verwenden, verwendet jedoch keine Magie. Wählen Sie den allgemeinen Stil, wenn Sie nicht möchten, dass AFT den Kampfstil eines Anhängers einschränkt, sondern dass AFT die Statistiken des Anhängers synthetisch erhöht, wenn er eine höhere Stufe erreicht.
    D. Magie:
    - AFT unterstützt zwei Arten von Zaubersprüchen: Standard- und Zusatzzauber. In diesem Abschnitt können Sie Ihre Begleiter mit jedem von ihnen trainieren. Standardzauber werden von der Spiel-KI gesteuert, zusätzliche Zauber werden von AFT gesteuert. Sie können bis zu vier zusätzliche Zauber kombinieren, um sie in verschiedenen Situationen im Kampf einzusetzen. Die meisten dieser Zauber können einmal pro Kampf verwendet werden, obwohl Heilzauber mehrmals wirken können.
    - Wenn Ihr Begleiter einen Zauber kannte, bevor er sich Ihnen anschloss, kann AFT ihn nicht entfernen, Sie können aber trotzdem die Verwendung von Magie durch den Begleiter deaktivieren oder den Kampfstil „Macht und Zauberei“ für ihn wählen. Benutzerdefinierte Zauber von installierten Mods werden unterstützt. In diesem Abschnitt kann auch die Verwendung von Vampir-/Vampirlord-Zaubersprüchen umgeschaltet werden.
    E. Posen:
    - Sie können Begleiter posieren, um Ihrem Zuhause oder Lager Atmosphäre zu verleihen. Mit dem neuen Befehl „Feuern, aber lass es so“ können Sie einen Gefährten feuern, dieser bleibt jedoch an der angegebenen Stelle in derselben Position oder tanzt.
    F. Informationen:
    - Enthält einen automatischen/manuellen Levelaufstiegsschalter und Menüoptionen zum Auswählen und Erhöhen von Statistiken beim manuellen Levelaufstieg. Enthält außerdem Befehle zum Überprüfen der Eigenschaften, Fähigkeiten, Zaubersprüche, Widerstände und des Verhaltens der KI Ihrer Gefährten. Im manuellen Modus oder bei der Auswahl eines Kampfstils fügt AFT den Statistiken 200 zusätzliche Punkte und bei jedem Levelaufstieg weitere 3 zusätzliche Punkte hinzu. Magieklassen erhalten zusätzliche Magiemultiplikatoren auf den Stufen 31, 51 und 61. Wenn Sie diesen Boost nicht wünschen, können Sie die erweiterten Gefährtenstatistiken im Menü „Einstellungen“ deaktivieren.
    - AFT fügt den Charakteren keine Fähigkeiten hinzu, sondern zeigt nur die Fähigkeiten an, die sie bereits haben. Allerdings stehen die Fähigkeiten erst zur Verfügung, wenn der Charakter das erforderliche Level erreicht hat.
    G.Einstellungen:
    - Oben im Menü „Einstellungen“ finden Sie Einstellungen für den jeweiligen Charakter, mit dem Sie sprechen. Wird er verzauberte Waffen nachladen? Sollen wir ihn unsterblich machen? Wird er Abstand zu dir halten? Unten im Menü gibt es Einstellungen, die für alle Satelliten gelten. Sollten Gefährten Friendly Fire ignorieren? Werden sie sich mit gezogenen Waffen auf dich teleportieren? Wird das Gewicht ihres Inventars begrenzt, werden ihre Eigenschaften verbessert? Werden sie Fallen meiden und zusätzliche Pferde reiten? Werden die Menschen um Sie herum die verwandelten Tiergestalten Ihrer Gefährten ignorieren? Sie können auch Hinweismeldungen und Warnungen deaktivieren oder AFT zurücksetzen, um alle an Gefährten vorgenommenen Änderungen rückgängig zu machen.

    III. Zauber

    Wählen Sie im Talent-Tab Ihres Zaubermenüs den Befehl „Gefährten verwalten“ und verwenden Sie ihn, indem Sie auf die Schaltfläche „Talent verwenden“ klicken. Daraufhin wird ein Menü angezeigt, das Folgendes enthält:
    A. Aktionen:
    - Zu den Aktionen gehören „Beschwören“, „Stealth“, „Stopp“! und Ruhe.
    - „Herbeirufen“ teleportiert alle Ihre aktuellen Gefährten zu Ihnen, zwingt sie, gegebenenfalls mit dem Kämpfen aufzuhören, und schaltet sie in den „Folge dir“-Modus. Im Gegensatz zum Teleportieren mit gezogener Waffe teleportieren sich Gefährten auch dann zu Ihnen, wenn sie sich in Bereitschaft befinden oder schlafen.
    - Stealth aktiviert den Stealth-Modus. Wenn dieser Modus aktiv ist, werden Satelliten unsichtbar, unhörbar und erregen keine Aufmerksamkeit. Sie ignorieren jeden Kampf, bis Sie Schaden durch einen feindlichen Charakter erleiden. Sie können den Stealth-Modus deaktivieren, indem Sie diese Aktion erneut auswählen oder im Stehen Ihre Waffe ziehen. Wenn Sie Ihre Waffe in der Hocke (im Stealth-Modus) ziehen, wird der Stealth-Modus nicht abgeschlossen. Der Stealth-Modus im Ruhezustand kann zu Sneak Attack wechseln, mit dem Sie einen Angriff auf einen ahnungslosen Feind koordinieren können.
    - Stoppen! deaktiviert die Kampf-KI von Satelliten. Stehende/wartende Anhänger hören auf zu kämpfen und verteidigen sich nicht. Nach dem Anhalten wird der Zustand „Stopp!“ angezeigt. wechselt in den Status „Folgen“. Dies ist die Aktion des Befehls Stop! wird enden.
    - Das Rest-Team teilt den Begleitern mit, dass alles in Ordnung ist und sie sich entspannen können. Besonders für Spieler, die die Möglichkeit, ihre Gefährten automatisch auszuruhen, nicht nutzen möchten.
    B. Transformation:
    – Dieser Befehl ist NUR verfügbar, wenn der Spieler ein Werwolf ist oder das Dawnguard-Add-on installiert hat. Verwenden Sie es, um Werwölfe oder Vampirfürsten aufzustellen, um ihre Gestalt zu ändern und sie wieder in Menschen zu verwandeln.
    C. Sonstiges:
    - Im Abschnitt „Verschiedenes“ finden Sie einen Link zu dieser Anleitung.
    - Sie können das Dialogmenü „AFT-Einstellungen“ dynamisch wechseln. Sie können in diesem Menü auch den automatischen Ruhemodus umschalten. Der Diagnosemodus enthält Tools zur Diagnose von Problemen und Mod-Konflikten sowie zur Identifizierung fehlerhafter Satelliten. Normale Benutzer müssen diesen Modus nicht aktivieren.
    D. Werkzeuge:
    - In diesem Menü können Sie verlorene Gefährten finden und einige Probleme in AFT beheben. Mit „Alle beschwören“ können alle lebenden Gefährten, die Sie jemals hatten, zum Spieler gerufen werden. Dieser Befehl kann nur dreimal in einer Spielwoche verwendet werden. Das Zurücksetzen von AFT funktioniert genauso wie der ähnliche Befehl aus dem Dialogmenü.
    E. Mit AFT einen Satelliten daraus machen:
    – Die Verwendung dieses Zaubers auf einen Charakter fügt seinem Dialog das Thema „Steuerung über AFT“ hinzu. Es wird nicht empfohlen, es auf Charaktere anzuwenden, die als „unsterblich“ gekennzeichnet sind (wie Jarls), oder auf Charaktere, die irgendwann in der Zukunft potenzielle Gefährten werden. Wenn Sie dies versuchen, wird eine Warnung angezeigt, AFT bricht diese Aktion jedoch nicht ab und arbeitet weiter, wenn Sie dies dennoch möchten.

    IV. Bonuskleidung

    Sie können über das Ausrüstungsmenü auf Bonuskleidung zugreifen, indem Sie „In Bonuskleidung wechseln“ auswählen. Dadurch wird die Kleidung dem Inventar Ihrer Gefährten hinzugefügt und sie werden gezwungen, sie auszurüsten. Sie können es aus ihrem Inventar entfernen und diesen Menüpunkt erneut auswählen, um eine weitere Kopie davon zu erhalten. Auf diese Weise können Sie alle Ihre Begleiter in diese Kleidung kleiden.
    – Standardmäßig umfasst AFT Nocturnal-Kleidung für Frauen und Thieves Guild-Lederkleidung für Männer. Dies geschieht, um die Größe des Mods zu reduzieren und die Kompatibilität zu verbessern. Zusätzliche Bonus-Kleidungssets werden, sofern erstellt, in Skyrim Nexus enthalten sein. Suchen Sie dort einfach nach „AFT“
    - Zusätzliche Bonus-Kleidungspakete werden nicht über den Steam Workshop verteilt.

    AFT verwendet ein Konversationssystem als Hauptschnittstelle. Der Autor empfiehlt die Verwendung von Dialogerweiterungs-Mods, damit die AFT-Menüpunkte auch nach der ersten Verwendung deutlich sichtbar sind. Beispielsweise findet sich auf Skyrim Nexus eine Verbesserung des „Ez2c“-Dialogmenüs.

    VI. Anmerkungen

    Ein Lager:
    - Der Lagerbefehl funktioniert nur in externen Zellen. Das Camp wird nach 24 Stunden automatisch oder auf Ihren Befehl geschlossen. Wenn Sie an einem ungünstigen Ort campen, kann es sein, dass Sie stecken bleiben. Wenn dies passiert, verwenden Sie die Schnellreise oder drücken Sie „T“ und warten Sie 24 Stunden ...
    B. Benutzerdefinierte Zauber:
    - Sie können Ihren Gefährten Zauber aus anderen Mods beibringen, aber seien Sie gewarnt: Wenn Sie den Mod deinstallieren oder sich die Reihenfolge, in der die Mods geladen werden, ändert, treten Probleme auf. Im besten Fall kann der Begleiter diesen Zauber einfach nicht mehr verwenden. Im schlimmsten Fall wird Ihr Spielstand beschädigt und Sie können nicht mehr davon booten. Trainiere deine Gefährten auf eigene Gefahr in benutzerdefinierten Zaubersprüchen!
    C. Einreichung:
    - Die Möglichkeit, den „Subguard“ zu verwenden, erscheint nur, wenn Sie ein Vampir sind. Sobald Sie es erhalten haben, behalten Sie es auch dann, wenn Sie vom Vampirismus geheilt sind. Während der Unterwerfung zwingst du deinen Begleiter, seine Waffe zu ziehen oder seine Zauber vorzubereiten. Die Unterwerfung endet, wenn er stirbt, sich zu weit vom Spieler entfernt oder Sie Ihre Waffe entfernen.
    D. Kleidung:
    - Kleidung für die Stadt und Zuhause kann über AFT – Verwaltung -> Ausrüstung -> Mehr... aktiviert werden, wenn die Bestandsverwaltung aktiviert ist.
    - Kleidung unterstützt maßgeschneiderte Artikel wie Kapuzen und Umhänge.
    E. Pferde:
    - Es gibt 5 Orte, an denen Sie in Skyrim Pferde kaufen können: Whiterun, Windhelm, Riften, Markarth und Solitude. Begleiter können normalerweise auf Pferden reiten, die sie in den Ställen dieser Städte gekauft haben. AFT bietet auch die Möglichkeit, EIN zusätzliches Pferd zu nutzen. In diesem Fall gilt das letzte von Ihnen eingesetzte Pferd, das nicht aus den aufgeführten Ställen gekauft wurde, als zusätzlich. Das bekannteste Beispiel ist Tenegriv.
    F. Heirat:
    - Zu den zusätzlichen Optionen, die aufgrund großer Nachfrage angeboten werden, gehört die Möglichkeit einer Heirat mit Illia, Aranya, Eola, Ugor und Lydia. Ebenfalls enthalten sind Eric der schreckliche Assassine, Golldir und Atar.

    VII. Bekannte Probleme

    Beim Tragen eines Rings oder einer Halskette mit Bonuskleidung für Frauen können die Hände oder der Hals standardmäßig verschwinden.
    - Vermeiden Sie die Verwendung von Nordpfeilen (im Dragonborn-DLC enthalten) mit Ihren Gefährten – dies kann dazu führen, dass das Spiel einfriert.
    - Wenn Sie Serana davon überzeugt haben, vom Vampirismus geheilt zu werden, und sie 3 bis 5 Tage lang nicht in Fort Dawnguard oder in Castle Volkihar erscheint, können Sie Folgendes verwenden:
    - Talente Gefährten verwalten => Werkzeuge => Alle beschwören
    - Einige benutzerdefinierte/DLC-Gefährten sind sehr schwer zu verwerfen (Beispiel: Death Hounds von Dawnguard). Gehen Sie folgendermaßen vor, um Gefährten zu entlassen, die Ihnen weiterhin folgen, egal was passiert:
    1: AFT-Einstellungen -> Aktionen -> Feuer [Wie Standard]
    2: Nutzen Sie den regulären Kündigungsdialog
    3: Wenn alles andere fehlschlägt, verwenden Sie AFT-Einstellungen -> Aktionen -> Feuern, aber lassen Sie es hier, die letztere Methode funktioniert fast immer
    - Schließlich kann AFT manchmal nur feststellen, dass die Waffe entladen ist. Wenn Sie eine solche Waffe im Inventar Ihrer Gefährten finden, müssen Sie sie selbst laden.

    VIII. Fehlerbehebung

    Wenn AFT defekt aussieht, verschieben Sie es so weit wie möglich auf Ihrer Download-Liste (geben Sie ihm die höchste Priorität). Wenn das Problem dadurch nicht behoben wird, führen Sie den folgenden Test durch:
    - Starten Sie ein neues Spiel von Helgen. Sobald Sie im Spiel die Hände frei haben, öffnen Sie die Konsole durch Drücken der Tilde-Taste (~\`) und verwenden Sie die folgenden Befehle, um drei Gefährten in Ihrer Nähe zu spawnen. Überprüfen Sie dann die AFT-Einstellungen:
    >player.placeatme 000a2c8f
    >player.placeatme 000a2c8e
    >player.placeatme 000a2c8c

    Weitere Informationen:
    1. Serana:
    - Wenn Sie Serana als Begleiterin verwenden möchten, muss der Mod VON BEGINN DES SPIELS DEAKTIVIERT werden. Tatsache ist, dass sie während ihrer Übergabe an die Burg Volkihar als Standard-Spielgefährtin gilt, im Schloss selbst jedoch das Spiel sie von den Gefährten ausschließt. Die Skripte des Mods können einer solchen „Gewalt“ nicht standhalten, weshalb es oft zu Störungen kommt – die Kleidung der Gefährten und andere ihnen zur Verfügung gestellte Ausrüstung verschwindet, Einstellungen werden zurückgesetzt usw. Manchmal kann der Mod sogar spontan herunterfahren. Die einzige Möglichkeit, die ich gefunden habe, um dem entgegenzuwirken, besteht darin, mit der deaktivierten Mod zu spielen, bis Serana mitkommen möchte. Danach müssen Sie speichern, das Spiel verlassen, den Mod anschließen und das Spiel erneut betreten – in den Dialogen erscheint eine Zeile über die Möglichkeit der Steuerung über AFT, die Sie nutzen können. (Oder Sie müssen es nicht verwenden, indem Sie Serana gezielt auswählen und diesen Mod verwenden, um andere Satelliten zu steuern.)
    Ja, Serana und andere Gefährten werden sich von Zeit zu Zeit gegenseitig angreifen, selbst wenn das Ignorieren von „Friendly Fire“ aktiviert ist. Dies geschieht normalerweise, wenn einer von ihnen versehentlich einen Spieler mit einer Waffe oder Magie erwischt. Diese Art von Blödsinn geht bis zum Ende der Dawnguard-Reihe weiter, wenn alle möglichen Questzeichen von Serana entfernt werden und sie zu einer gewöhnlichen Spielbegleiterin wird.
    2. Gerätemanagement:
    - Jeder Begleiter verfügt über drei anfangs leere Behälter, aus denen Ausrüstung für verschiedene Orte entnommen wird. Wenn Sie Rüstungen, Kleidung oder Waffen, die Ihr Begleiter bereits besitzt, als eine der Optionen nutzen möchten, müssen diese zunächst von ihm entfernt und erst dann in den entsprechenden Behälter aus dem Behälter des Spielers gelegt werden.
    - Stadtkleidung wird nur in den Städten verwendet, die separat ladbare Orte sind (d. h. mit anderen Worten Stadttore haben: Whiterun, Riften, Markarth, Windhelm und Solitude).
    3. Levelaufstieg:
    - Es gibt Optionen für den manuellen und automatischen Levelaufstieg. Automatisch ist besser. Erstens, weil hier alle Arten von Levelobergrenzen entfernt werden und das Level des Gefährten zusammen mit dem Level des Spielers bis ins Unendliche steigt.

    Dieser AFT-Mod ist eine Erweiterung des Gameplays des Spiels in Bezug auf Gefährten. AFT kann maximal 32 Satelliten unterstützen. Vollständige Bestandskontrolle – ermöglicht es Ihnen, Ihrem Begleiter alles zu nehmen und zu geben sowie ihm beliebige Kleidung anzuziehen. Die Möglichkeit, Ihren Gefährten über einen Dialogthread verschiedene Befehle zu erteilen. Möglichkeit zur gleichzeitigen Aufnahme von bis zu 15 Satelliten. Möglichkeit, vollständige Statistiken Ihres Begleiters anzuzeigen. Verbessere das Level deiner Gefährten! Im Originalspiel wird ihr Level automatisch auf deinem Niveau gehalten, aber mit diesem Mod kannst du es steuern! Alle Gefährten können reiten – ein Pferd finden Sie in den Ställen von Winterhold. Es gibt keine Levelbegrenzung für Gefährten! Alle weiblichen Begleiter erhalten neue Animationen. Alle Partner können heiraten. Dies ist nur ein kleiner Teil dessen, was dieser Mod tut!!! Und das Wichtigste: Wenn Sie den Mod zum ersten Mal starten, erscheint in Ihrem Inventar ein Buch mit allen Einstellungen und Anweisungen. Das Buch heißt AFT und wird innerhalb von 30 Sekunden angezeigt.
    Anforderungen:
    - Spielversion 1.9.32.0.8
    - Alle DLCs sind kompatibel, aber optional. Ohne DLC stehen Ihnen jedoch einige Optionen und Funktionen nicht zur Verfügung.

    Der Mod bietet dem Spieler die Möglichkeit, es mit einer unbegrenzten Anzahl von Gefährten aufzunehmen und erweitert und vereinfacht deren Verwaltung.
    Alles wird übersichtlich über das Bedienfeld umgesetzt. Daher können Sie Ihre Teamkollegen ganz einfach an Ihren Spielstil anpassen. Aktivieren Sie einfach Ihren Partner, schauen Sie sich das Menü an und verwenden Sie das neue Buch in Ihrem Inventar, um den Mod selbst zu konfigurieren.

    Besonderheiten:
    - Sie können bis zu 100 Partner gleichzeitig gewinnen.
    - Befehle an Teammitglieder werden über das Steuerungsmenü und nicht über Dialoge erteilt (das bedeutet, dass sie während des Kampfes kommandiert werden können).
    - Wenn Sie möchten, können Sie das Menü deaktivieren und Dialogzeilen verwenden (verfügbar in den Mod-Einstellungen).
    - Es ist möglich, verschiedene Parameter der Satellitenstatistik anzuzeigen (Punkt „Statistik“).
    - Gefährten können bestimmte Gegenstände (Pflanzen, Munition usw.) einsammeln, wenn sie dazu aufgefordert werden (Befehl „Einsammeln“).
    - Partner können sich ausruhen und sich wie ein normaler NPC verhalten (Befehl „Ruhe“).
    - Im Abschnitt „Ausrüstung“ können Sie Kleidung oder eine Rüstung angeben, die der Begleiter standardmäßig (nach der Entlassung) tragen wird, oder nur eine Rüstung, die er sofort anlegen wird.
    - Es ist möglich, einen Partner zu trainieren (Trainingsbefehl). Erhöht das Level und alle Werte des Gefährten auf das Level von gg.
    - Sie können den Kampfstil Ihres Partners festlegen: Bogenschütze, Magier, Krieger usw. (Befehl „Kampfstil“).
    - Es gibt einen Zauberspruch, mit dem man einem oder mehreren Gefährten aus der Ferne Befehle erteilen kann.
    - Gefährten können Doppelwaffen verwenden.
    - Sie können jeden Ort, an dem sie sich befinden, als Zuhause für Ihre Begleiter festlegen.
    - Gefährten können geschützt oder unsterblich gemacht werden.
    - Jeder Befehl kann gleichzeitig an die gesamte Gruppe gegeben werden.
    - Dank SKSE bleibt die zugewiesene Ausrüstung auch nach dem Verlassen, Warten und Ausruhen bei den Begleitern.

    Die neueste Version enthält:
    - Die Befehle „Training“, „Sammeln“, „Kleidung“ können auf die gesamte Partnergruppe angewendet werden.
    - Alle Menüfunktionen sind jetzt sowohl im Fenstermodus als auch im Dialogmodus verfügbar. (Die Einstellung ist in den allgemeinen Mod-Einstellungen verfügbar)
    - Das Buch „How to Become a Leader“ wurde hinzugefügt, das als Handbuch für den Mod und zum Starten des globalen Einstellungsfensters des Mods dient.
    - Möglichkeit, Add-ons in den Mod-Einstellungen zu aktivieren/deaktivieren.
    - Add-on „Bedeutung eines Partners“ hinzugefügt. Mit diesem Befehl können Sie die Unsterblichkeit Ihres Begleiters aktivieren oder deaktivieren. (Überschreibt nicht die Einstellungen im Spiel)
    - Add-on „Wohnort“ hinzugefügt. Der Befehl gibt die „Registrierung“ des Satelliten an. Das heißt, nach der Entlassung kehrt der Partner an den Ort zurück, den Sie ihm zugewiesen haben. Gehen Sie dazu mit einer Begleitperson in den gewünschten Innenraum und wählen Sie diesen Befehl aus.
    - Add-on „Zauber“ hinzugefügt. Gibt Ihnen die Möglichkeit, einem Begleiter Zauber beizubringen, die Sie kennen (optional). Sie können auch alle Zauber von Ihrem Begleiter löschen.
    - Add-on „Aggression“ hinzugefügt. Sie können die Aktionen Ihres Partners im Kampf festlegen (aggressiv – passiv).
    - Das Verschwinden der Rüstung eines Partners bei Verwendung des Befehls „Training“ wurde behoben
    - Partner streiten nicht mehr miteinander, wenn sie sich während eines Kampfes versehentlich schlagen.

    UNVEREINBAR:
    - mit anderen Mods, die die Anzahl der angeheuerten Gefährten ändern.
    - Einige Mod-Befehle funktionieren möglicherweise nicht korrekt mit Nicht-Spiel-Begleitern anderer Mods.

    Beachten Sie die in der Readme-Datei beschriebene Installation, Aktualisierung und Entfernung genau.

    Anforderungen: Skyrim,