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  • Bildungsprogramm: Kartenauswahl für den Navigator. §19. Geografische Karten Welche Karten sind genauer?

    Bildungsprogramm: Kartenauswahl für den Navigator.  §19.  Geografische Karten Welche Karten sind genauer?

    Jede Karte hat Skala– eine Zahl, die angibt, wie viele Zentimeter am Boden einem Zentimeter auf der Karte entsprechen.

    Landkarte Skala normalerweise darauf vermerkt. Eintrag 1: 100.000.000 bedeutet, dass wenn der Abstand zwischen zwei Punkten auf einer Karte 1 cm beträgt, der Abstand zwischen den entsprechenden Punkten auf ihrem Gelände 100.000.000 cm beträgt.

    Kann angegeben werden in numerische Form als Bruch– numerischer Maßstab (zum Beispiel 1:200.000). Oder kann benannt werden in linearer Form: als einfache Linie oder Streifen, unterteilt in Längeneinheiten (normalerweise Kilometer oder Meilen).

    Je größer der Maßstab der Karte ist, desto detaillierter können die Elemente ihres Inhalts darauf dargestellt werden, und umgekehrt: Je kleiner der Maßstab, desto umfangreicher kann der Raum auf dem Kartenblatt dargestellt werden, aber das Gelände darauf ist weniger detailliert dargestellt.

    Die Skala ist ein Bruchteil, dessen Zähler eins ist. Um festzustellen, welcher Maßstab um wie viel größer ist, beachten Sie die Regel zum Vergleichen von Brüchen mit demselben Zähler: Von zwei Brüchen mit demselben Zähler ist derjenige mit dem kleineren Nenner größer.

    Das Verhältnis der Entfernung auf der Karte (in Zentimetern) zur entsprechenden Entfernung auf dem Boden (in Zentimetern) entspricht dem Kartenmaßstab.

    Wie wird uns dieses Wissen bei der Lösung mathematischer Probleme helfen?

    Beispiel 1.

    Schauen wir uns zwei Karten an. Eine Entfernung von 900 km zwischen den Punkten A und B entspricht einer Entfernung von 3 cm auf einer Karte. Eine Entfernung von 1.500 km zwischen den Punkten C und D entspricht einer Entfernung von 5 cm auf einer anderen Karte. Beweisen wir, dass die Maßstäbe der Karten sind gleich.

    Lösung.

    Lassen Sie uns den Maßstab jeder Karte ermitteln.

    900 km = 90.000.000 cm;

    Der Maßstab der ersten Karte beträgt: 3:90.000.000 = 1:30.000.000.

    1500 km = 150.000.000 cm;

    Der Maßstab der zweiten Karte beträgt: 5: 150.000.000 = 1: 30.000.000.

    Antwort. Die Maßstäbe der Karten sind gleich, d.h. gleich 1:30.000.000.

    Beispiel 2.

    Kartenmaßstab – 1: 1.000.000. Lassen Sie uns den Abstand zwischen den Punkten A und B auf dem Boden ermitteln, sofern auf der Karte vorhanden
    AB = 3,42
    cm?

    Lösung.

    Erstellen wir eine Gleichung: Das Verhältnis AB = 3,42 cm auf der Karte zum unbekannten Abstand x (in Zentimetern) ist gleich dem Verhältnis zwischen den gleichen Punkten A und B auf dem Boden zum Kartenmaßstab:

    3,42: x = 1: 1.000.000;

    x · 1 = 3,42 · 1.000.000;

    x = 3.420.000 cm = 34,2 km.

    Antwort: Die Entfernung zwischen den Punkten A und B auf dem Boden beträgt 34,2 km.

    Beispiel 3

    Der Kartenmaßstab beträgt 1:1.000.000. Der Abstand zwischen den Punkten am Boden beträgt 38,4 km. Wie groß ist der Abstand zwischen diesen Punkten auf der Karte?

    Lösung.

    Das Verhältnis des unbekannten Abstands x zwischen den Punkten A und B auf der Karte zum Abstand in Zentimetern zwischen denselben Punkten A und B auf dem Boden entspricht dem Maßstab der Karte.

    38,4 km = 3.840.000 cm;

    x: 3.840.000 = 1: 1.000.000;

    x = 3.840.000 · 1: 1.000.000 = 3,84.

    Antwort: Der Abstand zwischen den Punkten A und B auf der Karte beträgt 3,84 cm.

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    Guten Tag allerseits! In diesem Beitrag werden wir über die Arten von geografischen Karten sprechen. Ich habe zuvor einen kurzen Artikel darüber geschrieben, aber jetzt werden wir ausführlicher darüber sprechen.

    Um Informationen über die Erdoberfläche anderen Menschen anzuzeigen und zu übermitteln, erstellen Menschen seit der Antike Karten.

    Heutzutage sind Karten ein Teil unseres täglichen Lebens. Sie begegnen uns in Wettervorhersagen, in Reiseführern, bei der Reiseplanung und unterwegs.

    Arten von geografischen Karten.

    Wir sind am bekanntesten allgemeine geografische Karten. Solche Karten zeigen die Hauptelemente des Gebietes (Vegetation, Relief, Siedlungen). Thematische Karten konzentrieren sich auf einzelne Elemente, beispielsweise die Temperatur.

    Die Karten werden ständig aktualisiert, um ständige Veränderungen wie neue Grenzen, Abriss alter Gebäude, Straßenbau usw. widerzuspiegeln. In den 1990er Jahren. Nach dem Zusammenbruch der UdSSR mussten Kartographen die politischen Karten Osteuropas und der ehemaligen UdSSR überarbeiten.

    Geographische Atlanten.

    Geographischer Atlas ist eine systematische Sammlung geografischer Karten. Das Hauptmerkmal eines modernen Atlas ist die innere Einheit aller darin enthaltenen Karten.

    Dies wird durch die Verwendung vergleichbarer Projektionen, Symbole, Maßstäbe, allgemeiner Gestaltungsprinzipien, Darstellungsmethoden usw. erreicht. Es wird angenommen, dass der antike griechische Wissenschaftler (2. Jahrhundert n. Chr.) den ersten geografischen Atlas erstellt hat.

    Atlanten umfassen allgemeine geografische Karten der Welt und einzelner Regionen, und auch individuelles Thema(Klima-, Bevölkerungs-, Wirtschaftskarten usw.)

    Es werden regionale und nationale Grenzen sowie die Namen administrativer und politischer Einheiten und anderer wichtiger Bevölkerungszentren angezeigt. Jeder Staat und jede administrativ-territoriale Einheit ist in verschiedenen Farben bemalt.

    Unregelmäßigkeiten auf der Erdoberfläche auf modernen physische (Relief-)Karten, am häufigsten anhand einer hypsometrischen Farbskala dargestellt (Blautöne kennzeichnen den Meeresboden, Braun - Berge, Grün - Tiefland).

    Durch Schattenschattierungen und Schattierungen erhält das Reliefbild zusätzliche Plastizität und Klarheit. In einigen Fällen wird ein Fotorelief auf das hypsometrische Bild aufgebracht, um Schattenplastizität zu vermitteln.

    Die Lage einzelner Gipfel relativ zum Meeresspiegel wird durch Höhenmarkierungen angezeigt.

    Topografische Karten.


    Topografische Karten beziehen sich auch auf allgemeine geografische, da sie nicht nur Elemente der Hydrographie und des Reliefs darstellen, sondern auch künstliche Strukturen, einschließlich Kommunikationen und Siedlungen, die der natürlichen Landschaft überlagert sind.

    Zum Beispiel auf ziemlich detaillierten topografischen Karten im Maßstab 1:50.000 (1 cm 500 m), zusätzlich zu den sozioökonomischen und natürlichen Objekten des Gebiets mit all ihren inhärenten quantitativen und qualitativen Merkmalen und Standortmerkmalen anhand von Höhenlinien ( meist braune Linien, die Punkte gleicher Höhe verbinden) zeigt das Relief.

    Natürlich gibt es Karten in größerem Maßstab, auch Stadtpläne, die einzelne Gebäude, Privathäuser, Gärten ... zeigen.

    In der modernen Gesellschaft allgemeine geografische Karten(insbesondere topografische) werden zunehmend verwendet. Solche Karten werden beispielsweise beim Orientierungslauf verwendet.

    Dieser Sport hat seinen Ursprung in Skandinavien und erfordert die Fähigkeit, Kartenelemente am Boden zu erkennen, die Bewegungsrichtung (Azimut) zu bestimmen usw. Beim Segeln werden Navigationskarten der Küstenzone verwendet.

    Thematische Karten.


    Thematische Karten enthalten Informationen über die Struktur, den Standort, das Wetter usw. Solche Karten werden in verschiedene Typen unterteilt.

    An isolineare Karten Es werden häufig verschiedene Arten von Linien verwendet, die Punkte mit demselben Wert eines bestimmten Elements verbinden.

    Auf Übersichts- und Klimakarten sind Gebiete mit gleichem Druck durch Isobaren, mit gleichen Temperaturen – durch Isothermen und mit gleichem Niederschlag – durch Isohyeten verbunden.

    Auf viele thematische Karten Um quantitative Merkmale auszudrücken, werden konventionelle Farbgebung und Bezeichnung verwendet.

    Auf Bevölkerungskarten wird beispielsweise die Stadtbevölkerung durch kleine Kreise mit unterschiedlichem Durchmesser und dem Grad ihrer Konzentration dargestellt.

    Auf Kartogrammen entspricht die Verwendung unterschiedlicher Farben oder unterschiedlicher Sättigungen derselben Farbe zur Einfärbung einzelner Bereiche direkt einem quantitativen Indikator für ein bestimmtes Merkmal (Kriminalitätsrate, Geburtenrate, Bevölkerungsdichte).

    Die Aufmerksamkeit der Benutzer solcher Karten richtet sich auf Statistiken – das Hauptelement des Kartogramms.

    Topologische Karten sind sehr anschaulich. Auf solchen Karten werden Migrations- oder Handelsströme mit Pfeilen oder Linien dargestellt, deren Breite die Intensität des Prozesses widerspiegelt.

    Sehr oft werden topologische Karten ohne Beachtung des Bildmaßstabs erstellt, um die Wahrnehmung des Hauptthemas zu erleichtern.

    Beispielsweise geht es für einen Fahrgast bei Transportroutenplänen darum, schnell den gewünschten Bahnhof zu finden und die Route zu bestimmen.

    Viele Karten zeigen auch die Ergebnisse wissenschaftlicher Forschung. Geologische Karten zeigen beispielsweise die Struktur eines bestimmten Abschnitts der Erdkruste; solche Karten werden von Geographen und Geologen verwendet, aber auch beim Verlegen von Eisenbahnen und Straßen sowie beim Bau von Gebäuden.

    An Geochemische Karten Konzentrationen chemischer Elemente in Gesteinen werden angezeigt, Bodenkarten- Typen. Epidemiologische Karten markieren die Gebiete bestimmter Krankheiten und helfen Wissenschaftlern, die Ursachen dieser Krankheiten zu ermitteln.

    So verwenden Sie die Karte.

    Die Möglichkeiten von Karten werden weitgehend durch ihren Maßstab begrenzt – das Ausmaß, in dem Linien und Entfernungen auf der Karte im Vergleich zu ihren tatsächlichen Größen auf dem Boden reduziert werden.

    Die Möglichkeiten der Karte werden in vielerlei Hinsicht durch ihren Maßstab begrenzt – das Verhältnis der Größe des auf der Karte angezeigten Objekts zu seiner tatsächlichen Größe.

    Um einen Fluss oder eine Straße maßstabsgetreu auf einer Karte darzustellen, müsste man sehr dünne Linien zeichnen, so dünn, dass sie nur unter dem Mikroskop sichtbar sind.

    Auf einer Karte im Maßstab 1:10.000 würde eine Zwei-Millimeter-Linie 20 Metern entsprechen, auf einer Karte im Maßstab 1:250.000 500 Metern.

    Aus diesem Grund vereinfachen Kartographen sehr oft einige Elemente und vermitteln nur ihre charakteristischen Umrisse (z. B. ohne zu versuchen, jede Biegung und Breite des Flusses genau darzustellen).

    Präzision und Detail.

    Ein weiterer Nachteil vieler Karten ist der begrenzte Umfang vieler Details. Topografische Karten im Maßstab 1:50.000 zeigen beispielsweise Waldgebiete und Gebäude, lassen jedoch das Kanalnetz und unterirdische Gänge aus.

    Viele Karten enthalten jedoch eine große Menge unterschiedlicher Informationen. Geologische Karten mit Symbolen und verschiedenen Farben liefern physikalische Eigenschaften von Reliefgesteinen und zeigen deren Struktur.

    Durch den Vergleich der Umrisse von Landformen mit den Grenzen verschiedener geologischer Schichten haben Geologen die Möglichkeit, die Art ihres Vorkommens und den Ort ihres Auftauchens an der Oberfläche zu bestimmen.

    Lesen der Karte.

    Es ist sehr wichtig, eine Karte lesen zu können und zu verstehen, was die Symbole auf der Karte vor Ort bedeuten.

    Das Fehlen von Oberflächenabfluss in einem Regengebiet kann Geographen beispielsweise darauf hinweisen, dass die Karte eine Kalksteinlandschaft zeigt, was bedeutet, dass Oberflächenwasser in unterirdische Hohlräume fließt.

    Das Auftreten von Quellen an der Oberfläche, die in einer Reihe angeordnet sind, weist auf das Vorhandensein einer Grenze zwischen wasserdichtem und wasserführendem Gestein hin, die den Grundwasserfluss verzögert.

    Innovationen in der Kartographie.

    Die Methode der Raumkartierung ist in letzter Zeit weit verbreitet. Der Kern dieser Methode ist die Erstellung thematischer und topografischer Karten direkt aus Weltraumvermessungsdaten.

    Diese Kartierungsmethode ist äußerst wirtschaftlich. Es ist besonders effektiv, wenn Karten von Gebieten aktualisiert und zusammengestellt werden, die schlecht untersucht sind, deren Inhalt ergänzt wird, Phänomene angezeigt werden, die nur aus großen Höhen sichtbar sind (z. B. globale Verwerfungen), Karten für ein bestimmtes Datum erstellt werden (synoptische Karten), Kartierung die Dynamik eines Phänomens.

    Der Einsatz geografischer Informationssysteme (GIS) ist der neueste Fortschritt in der Kartographie. GIS ist eine Computertechnologie zur Analyse und Kartierung realer Objekte sowie von Ereignissen auf unserem Planeten.

    Die Technologie kombiniert traditionelle Datenbankoperationen wie statistische Analysen und Abfragen mit den umfassenden Visualisierungsvorteilen der geografischen Analyse, die eine Karte bietet.

    All diese Fähigkeiten unterscheiden GIS von anderen Informationssystemen und bieten zudem einzigartige Möglichkeiten für seinen Einsatz in einem breiten Spektrum von Aufgaben, die mit der Vorhersage und Analyse von Phänomenen und Ereignissen in der umgebenden Welt sowie der Identifizierung und dem Verständnis der Hauptursachen verbunden sind und Faktoren sowie deren mögliche Konsequenzen, mit der Planung strategischer Entscheidungen und aktuellen Konsequenzen der ergriffenen Maßnahmen.

    GIS wird in fast allen Bereichen menschlicher Tätigkeit eingesetzt – von der Analyse globaler Probleme wie Reduzierung der Waldfläche, Überbevölkerung, Naturkatastrophen, Verschmutzung des Territoriums bis hin zur Lösung spezifischer Probleme, wie z. B. der Auswahl des optimalen Standorts eines neuen Büros und der Suche nach dem beste Route zwischen Punkten, Verlegung einer Pipeline entlang von Ortschaften, Suche nach einem Haus anhand der Adresse, verschiedene kommunale Aufgaben.

    Informationsdienste.


    In der Kartographie begann man vor nicht allzu langer Zeit, ein Weltkoordinatensystem zu verwenden, das Satellitensignale nutzt.„GPS“ ist ein globales Navigationssystem, auch bekannt als „Navstar“ (Navigation System with Time and Ranging), das zur Übertragung von Navigationssignalen entwickelt wurde, die in allen Regionen der Welt gleichzeitig empfangen werden können.

    Die erste reguläre Orbitalkonstellation des Systems wurde von Juni 1989 bis März 1994 eingesetzt: 24 Raumschiffe wurden in die Umlaufbahn gebracht. 1995 wurde GPS schließlich in Betrieb genommen.

    Wartung und Betrieb erfolgen durch das Verteidigungsministerium. Überall auf der Welt wird das System zur Lösung sowohl militärischer als auch ziviler Navigationsprobleme eingesetzt.

    Mit dem GPS-Empfänger können Sie die Bewegungsgeschwindigkeit eines Objekts, die genaue Uhrzeit und dessen (Breiten- und Längengrad) bestimmen.

    Das Verfahren zur Koordinatenbestimmung am Boden ist durch das Aufkommen kostengünstiger GPS-Empfänger zugänglich und einfach geworden, was auch der Entwicklung elektronischer Kartographiesysteme Impulse gegeben hat.

    Heutzutage wird dieses System in der Luft- und Seenavigation sowie in der Geodäsie eingesetzt. Mit dem geografischen Informationsdienst können Sie eine Route basierend auf der Computerverarbeitung geografischer Daten in digitaler Form planen.

    Deshalb haben wir uns die Arten von geografischen Karten angesehen, die ständig verbessert und detaillierter und genauer werden. Dies ist sehr gut für die Erforschung unserer Erde und als Hilfe für die Menschen bei der Navigation 😉

    Der Kauf eines GPS- oder GLONASS-Navigationsgeräts ist nur die halbe Miete. Sie müssen sich auch um den Inhalt Ihres Empfängers kümmern – korrekte und praktische Karten. Ansonsten ist ein solcher Navigator wertlos. Dies ist der echte „Ivan Susanin“ und seine Verwendung ist streng kontraindiziert. Welche Karten eignen sich am besten? Wo kann ich sie herunterladen und wie kann ich sie aktualisieren? Und wie geht man mit Navigatorfehlern um? Antworten auf all diese Fragen finden Sie in unserem Bildungsprogramm.

    Ich erinnere mich, dass ich vor ein paar Jahren begann, mich auf eine Reise mit meinem Auto in die Region Krasnodar vorzubereiten. Freunde und Bekannte rieten mir, einen GPS-Empfänger zu kaufen, damit ich „von zu Hause aus einen Kurs zum Meer planen und mir darüber keine Sorgen machen muss“. Zuerst war es so. Gekauft. Hat es eingeschaltet. Habe die Karten installiert. Lass uns gehen.

    Doch meine Freude hielt nicht lange an. Im Raum Samara kam es bereits zu Problemen mit den Routen. Der Navigator pflasterte die Straße nach einem unverständlichen Prinzip „durch den Wald“ und überquerte die Wolga. Am Ende bin ich mit einer alten Papierkarte und Tipps von Anwohnern weitere 650 km gefahren. Dank dieses Vorfalls begann ich, Navigatoren und Karten für sie zu verstehen. Das möchte ich dem Internetpublikum der Portale MobiChel.Ru und MobEkat.Ru sagen.

    Der Kauf eines Navis ist heutzutage kein Problem mehr. Sie werden in jedem Geschäft verkauft, angefangen bei 1999 Rubel bis hin zu Zehntausenden. Das Problem für viele sind die Karten, die mit Navigatoren geliefert werden, oder sogar deren völlige Abwesenheit.

    ÜBER DIE KARTEN

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    Die Navigation hängt in diesem Fall zu 100 % von den verwendeten Karten ab. Für Standardnavigatoren gibt es zwei Arten von Karten: Vektor und Raster.

    Rasterkarte ist ein gewöhnliches hochauflösendes Bild des Gebiets. Einfach ausgedrückt ist es so etwas wie Scannen einer normalen Papierkarte. Darauf sind die Ankerpunkte des Empfängers markiert. Ein Beispiel für eine solche Karte ist der bekannte Dienst Google Maps oder Yandex.Maps. Navigatoren, die Rasterkarten verwenden, sind bei Touristen und Reisenden weit verbreitet. Auf einer solchen Karte ist es einfach, eine Spur für die zukünftige Route zu erstellen, interessante Orte, einen Campingplatz und das nächste Dorf zu markieren und sich dann wie auf einer normalen Karte zurechtzufinden.

    Vektorkarten, Die in der Automobil- und Fußgängernavigation verwendeten Systeme sind unterschiedlich konzipiert. Vereinfacht ausgedrückt handelt es sich hierbei um eine Datenbank mit Häusern, Straßen, Schildern, Fahrbahnmarkierungen, Points Of Interest (POI), die beim Starten des Navigators mit einer Übersichtskarte des Gebiets verknüpft wird und ein Bild der Straßensituation vermittelt .

    Zum Beispiel eine Bushaltestelle - Dies ist ein Punkt mit Koordinaten und einem Symbol mit einem Bus, die Straße ist eine Linie mit den Koordinaten jeder ihrer Kurven, der Wald ist ein Polygon, also eine Liste von Koordinaten der Linie, die den Wald umreißt. Diese Karte sieht recht kantig aus, man kann den Maßstab aber in sehr weiten Grenzen verändern. Im kleinen Maßstab werden nur Großstädte und Hauptverkehrsstraßen dargestellt, im vergrößerten Maßstab erscheinen Häuserblöcke, Straßen mit Namen und Häuser mit Nummern.

    Der Hauptvorteil einer Vektorkarte besteht darin, dass sie Es ist sehr einfach, die richtige Straße, das richtige Haus anhand der Nummer oder das richtige Geschäft anhand des Namens zu finden. Diese Funktion wird „Adresssuche“ genannt.

    Welche Karte soll ich wählen?

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    Die meisten in Russland verkauften Navigationsprogramme basieren auf Karten des europäischen Unternehmens Tele Atlas, dem größten Anbieter von geografischen Informationssystemen. Sie werden häufig aktualisiert, sind jedoch nicht detailliert oder aktuell genug. Das Hauptproblem besteht darin, dass Russland ein sehr großes Land ist.. Den Bewertungen nach zu urteilen, gibt es in Europa übrigens keine derartigen Probleme. Tele Atlas-Karten werden in den Navigationssystemen TomTom, iGo, Mio Map und Avtosputnik verwendet.

    Die zweite Kartenquelle ist Roskartographie (Föderaler Dienst für Geodäsie und Kartographie Russlands). Diese Datenbank wird von Navigationsprogrammen der Navitel-Familie verwendet. Sie kommen gut mit Karten unseres Landes zurecht: Es gibt detaillierte Karten aller großen Städte im europäischen Teil Russlands und der größten im asiatischen Teil. Die Karten werden regelmäßig aktualisiert und ihre Zahl wächst ständig: Im Durchschnitt wird die Datenbank alle sechs Monate mit 7 bis 10 Städten aktualisiert.

    Der dritte Anbieter von Karten sind unabhängige Unternehmen, die ihre eigenen Kartenversionen erstellen, die oft besser und detaillierter sind als die Karten von Roscartography und Tele Atlas.

    Ein wichtiger Faktor bei der Auswahl eines bestimmten Kartenanbieters für Stadtautofahrer ist die Routenerstellung unter Berücksichtigung von Verkehrsinformationen. Es gibt mehrere Dienste, die ähnliche Informationen bereitstellen, aber alle haben ihre eigenen Eigenschaften. Zum Beispiel, Der Yandex.Maps-Dienst ist kostenlos, ist jedoch nicht immer genau und weist Verzögerungen auf. Die Nachrichtenagentur SMILINK, die das Avtosputnik-System betreut, verlangt ein Abonnement für den Dienst und eine monatliche Zahlung.

    „NAVITEL“

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    Wer lieber durch die Weiten unseres riesigen Mutterlandes reist, wird die Navigationssysteme der Navitel-Familie nützlich finden. Ihre Benutzeroberfläche ist nicht immer komfortabel, aber mit Navitel können Sie immer sicher sein, dass Sie ohne besondere Abenteuer an diesen oder jenen Ort gelangen.

    Spread-Typ: Kostenlos/kostenpflichtig
    Webseitenadressse: http://www.navitel.su/

    „AUTOSPUTNIK“

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    Aber das Autosputnik-System wird für diejenigen nützlich sein, die häufig Points of Interest (POI) nutzen. Die entsprechende Basis dieses Komplexes ist eine der vollständigsten. Das System verfügt über einen gut ausgebauten Staumeldedienst über den SMILINK-Anbieter. Die Benutzeroberfläche ist nicht immer logisch und praktisch, aber von Version zu Version entwickelt sie sich weiter und wird besser.

    Spread-Typ: Bezahlt.
    Webseitenadressse: http://autosputnik.com/

    „NAVICOM“ (Garmin)

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    Das Navicom-System wird mit Garmin-Navigationsgeräten geliefert. Von den neuesten verfügbaren Karten, die ich verwenden musste, war „Roads of Russia. RF + CIS. Version 5.19. Die Karte umfasst das Territorium Russlands, der Ukraine und der Republik Weißrussland.

    Das gesamte Straßennetz der Föderationskreise Zentral-, Nordwest-, Süd-, Nordkaukasus, Wolga, Ural und Sibirien sowie des Primorje-Territoriums ist in Russland vertreten. Bundesstraßen und Hauptstraßen der Region Irkutsk und des Transbaikal-Territoriums, der Regionen Jakutien, Amur, Magadan, Sachalin, des Jüdischen Autonomen Kreises, der Gebiete Chabarowsk und Kamtschatka.

    In Navikom-Karten sind in den meisten Städten Umrisse von Häusern und eine Adressensuche anhand von Bausteinen mit Buchstaben und Brüchen vorhanden. Allerdings würde ich die Genauigkeit dieser Karten als nicht die beste bezeichnen. Meiner subjektiven Meinung nach liegt die Genauigkeit bei 75-80 %.

    Spread-Typ: Kostenlos/kostenpflichtig.
    Webseitenadressse: http://www.navicom.ru/ | http://garmin.ru/

    Gis RX („Gis Russa“)

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    Bevor Sie Gis Russa kaufen, empfehle ich, die kostenlose Version herunterzuladen und das Programm zu testen. Alle Karten für das Gis RX-Programm liegen auf einem offenen Server, werden ständig aktualisiert und stehen rund um die Uhr zum kostenlosen Download zur Verfügung. Alle vorgenommenen Änderungen, Routen angelegt, POIs platziert, können die gezeichneten Tracks auf jedes tragbare Navigationsgerät übertragen werden, auf dem das GisRX-Programm installiert ist.

    Das Programm ermöglicht es Ihnen, Tracks aufzuzeichnen, sich viele Routen und POIs zu merken, diese Daten auszutauschen und die von anderen Benutzern bereitgestellten Informationen zur Planung Ihrer eigenen Route zu nutzen.

    Spread-Typ: Bezahlt/Kostenlos
    Webseitenadressse: http://www.gisrx.ru/

    ich gehe

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    Wenn Sie viel und oft durch ganz Europa reisen, dann ist Ihre Wahl eindeutig das iGO-System. Sie verwendet Tele Atlas-Karten. In Bezug auf Komfort und Durchdachtheit der Benutzeroberfläche ist iGo das beste System, ebenso wie in Bezug auf die Anzahl detaillierter Karten von Europa. In Russland ist es jedoch besser, es nicht zu verwenden, da die einzigen aktuellen Karten St. Petersburg und Moskau sind.

    Westfield

    Eine lebendige und üppige Umgebung mit vielen Wäldern und Dörfern auf der gesamten Karte. Ein großes beschädigtes Aquädukt durchquert den östlichen Teil des Tals. Zahlreiche Gebirgskämme bieten hervorragende Möglichkeiten für Hinterhalte, aber weite Felder machen das Wechseln zwischen den Positionen gefährlich.


    Grenze des Imperiums

    Die erste asiatische Karte im Spiel nach Update 1.0. Seine Besonderheit ist die Chinesische Mauer, die den Ort in zwei Teile teilt. Verschiedene Bereiche der Karte eignen sich für unterschiedliche Klassen und Spielstile.


    Karelien

    Sümpfe, Klippen und Felsklippen unterteilen die Karte in drei Haupteinsatzgebiete. Das Fehlen von Gebäuden und eine geringe Anzahl von Felsunterständen begünstigen Artillerieeinsätze. Für den Erfolg ist es notwendig, die angreifenden Kräfte in einer der Richtungen zu konzentrieren und gleichzeitig Ablenkungsmaßnahmen zu ergreifen oder den Feind in anderen Sektoren strikt einzudämmen.



    Laceville

    Ein isoliertes Bergtal auf der einen Seite und Stadtblöcke auf der anderen ermöglichen es Ihnen, in Schlagdistanz zum Feind zu gelangen. Ein offener See in der Mitte des Feldes ermöglicht es Ihnen, Ihre Verbündeten aus relativ großer Entfernung mit Feuer zu unterstützen.


    Siegfried-Linie

    Eine gelungene Kombination aus Freiflächen und Stadtblöcken ist ein Merkmal dieser Karte. Verwinkelte Straßen ermöglichen es Ihnen, hinter die feindlichen Linien vorzudringen, und zahlreiche Bunker können als Deckung genutzt werden.


    Robin

    Die Startpositionen der Mannschaften sind durch ein flaches, gut durchkreuztes Feld getrennt. Diese Karte in World of Tank ist praktisch, um den Feind mit Artilleriekräften zu verteidigen und zu zerstören. Tiefe Umwege über Unterstände – Wäldchen, Geländefalten und Dorfhäuser – können über den Ausgang der Schlacht entscheiden. Ein gut koordinierter Angriff über das Feld mit hoher Geschwindigkeit und Artillerieunterstützung kann ebenfalls erfolgreich sein, ist jedoch recht riskant.


    Minsk

    Es handelt sich um eine gemischte Karte. Zwei Zonen mit dichter Stadtbebauung werden durch einen offenen Uferabschnitt des Flusses Svisloch getrennt. Der Hauptkonflikt ereignete sich auf gegenüberliegenden Seiten der Allee. Versuche, die Verteidigungsanlagen an diesem Ort schnell zu durchbrechen, sind äußerst riskant. Nur wenn man auf der Flanke erfolgreich ist, kann man mit einem Sieg rechnen.


    Kloster

    In der Mitte der Karte befinden sich ein großes Kloster und eine Stadt. Drei Straßen ermöglichen die Reise von Norden nach Süden. Der Klosterhof ist eine vorteilhafte Schussposition. Der lange Hügel im Westen und die gewundene Schlucht im Osten bieten hervorragenden Schutz vor Artilleriefeuer.



    Nebelburg

    Ein malerisches Gebiet mit einer gemischten Landschaft, unterteilt in drei Hauptzonen: eine alte Burg in der Mitte der Karte, eine kleine Stadt und ein Hügel mit Wachtürmen im nördlichen Teil und sanfte Ebenen im südlichen Teil.


    Oberherr

    Eine Karte, die die Atmosphäre der Landung alliierter Streitkräfte im Küstenteil der Normandie am 6. Juni 1944 darstellt. Es ist nicht nur wegen seiner historischen Komponente interessant, sondern auch wegen seines Designs. Dies ist eine ganze Ausstellungshalle mit deutschen Befestigungsmustern aus dem gesamten Atlantikwall.


    Orjol-Vorsprung

    Atmosphärenkarte von Belgorod 1943. Die Karte ist für die Generalschlacht gedacht. Es gibt mehrere Zonen: eine Fabrik in der Mitte der Karte, dichte Wälder in beiden Teams, eine Kirche über der Ebene, eine kleine Brücke und ein zerstörtes Flugzeug.


    Paris

    Wir können mit Sicherheit sagen, dass „Paris“ nicht nur eine Stadt der Mode und Schönheit, der Liebe und Romantik ist, sondern auch ein hervorragender Gaming-Standort für virtuelle Panzerschlachten. Die Features der Karte eröffnen Möglichkeiten für abwechslungsreiche und dynamische Kampfeinsätze. Drei Spielzonen bieten Handlungsfreiheit für alle Fahrzeugklassen. Es gibt für jeden einen Platz, Hauptsache man entscheidet über die eigenen Wünsche.


    Passieren

    Diese Karte zeichnet sich durch bergiges Gelände aus, das durch raues Gelände gekennzeichnet ist. Zahlreiche Klippen und Steine ​​schützen vor feindlichem Feuer, verschiedene Hügel eignen sich hervorragend für Hinterhalte und kurvenreiche Straßen ermöglichen es Ihnen, die feindliche Basis anzugreifen.


    Provinzen

    Die Hügel entlang der Ränder dieser Karte sind mit zahlreichen Häusern gefüllt. Kurvenreiche Straßen ermöglichen es Ihnen, unerwartete Schläge auszuteilen. Das zwischen den Hügeln liegende Ödland ist der kürzeste Weg zur feindlichen Basis.



    Prochorowka

    Offenes, hügeliges Gelände, das durch einen Bahndamm getrennt ist. Baumgruppen bieten einen hervorragenden Schutz für Panzerabwehrkanonen. Achten Sie beim Angriff auf die Flanken. Greifen Sie während der Verteidigung die Flanken des Feindes an. Artillerie verfügt über Handlungsfreiheit, ist jedoch äußerst anfällig für Überfälle durch leichte Hochgeschwindigkeitskräfte.


    Redshire

    Der Spielort ist eine ländliche Gegend in Großbritannien. In der Mitte der Karte befindet sich eine kleine Stadt. Felder, die sich allmählich in Hügel verwandeln, sind ein hervorragender Ort für entscheidende Angriffe. Der Fluss in der Mitte der Karte behindert die Bewegung von Fahrzeugen nicht und dient als guter Anhaltspunkt.


    Minen

    Der hohe Hügel in der Mitte der Karte ist ein wichtiger Punkt auf der Karte. Trotz der Schwierigkeiten, es zu besetzen, verbessert es die Position des Gewinnerteams erheblich. Das Dorf nordöstlich des Hügels und die Insel westlich davon sind trotz einer Reihe von Vorteilen weiterhin anfällig für Feuer aus dem Zentrum.


    Ruinberg

    Das konzentrische System aus Stadtstraßen, dichten Bäumen und Büschen im Park ermöglicht versteckte Manöver und den schnellen Transfer von Reserven. Artillerieeinsätze im Stadtgebiet werden stark behindert, der hohe Grad der Zerstörung in der Stadt ermöglicht uns jedoch eine wirksame Unterstützung unserer Verbündeten.


    Fischerbucht

    Diese Karte ist eine gute Kombination aus offenem Raum und rauem Gelände. Die engen, verwinkelten Gassen der an der Flanke gelegenen Hafenstadt verhelfen Ihnen zu einem unerwarteten Vorteil. Sanfte Hügel mit zahlreichen Büschen ermöglichen den umfassenden Einsatz von Hinterhaltstaktiken.


    Steppen

    Offenes flaches Gelände. Die einzigen Unterstände sind große Steine, Geländefalten und eine Bahnstrecke auf einer Böschung im Norden. Beide Stützpunkte sind durch eine Straße verbunden, die im Tiefland vor dem Geschehen an den Flanken verborgen bleibt.


    Studzianki

    Eine ganze Woche lang war das Dorf Studzianki Schauplatz erbitterter Kämpfe zwischen Einheiten der Roten Armee (darunter die 1. Panzerbrigade der polnischen Armee) und den deutschen Invasoren. In Erinnerung an diese Ereignisse, die für die alliierten Streitkräfte mit großem Erfolg endeten, wurde das Dorf 1969 in Studzianki Pancerne (Studzianki-Panzer) umbenannt.


    Ruhige Küste

    Die Landfläche wird an den Rändern durch Bergketten und Wasser begrenzt und nimmt ein Drittel der Karte ein. Eine Eisenbahn durchquert das gesamte Gebiet von Norden nach Süden. Das hügelige Gelände mit dichter Vegetation an der Westflanke wäre ein idealer Ort für einen schnellen Angriff. Die direkte Straße zwischen den Stützpunkten führt durch eine kleine Stadt, in der langwierige Schlachten ausgetragen werden können. Die Stützpunkte werden durch Hügel vor direkter Invasion geschützt, sind aber von den Flanken aus verwundbar.


    Tundra

    Der Berg im Osten bietet einen ernsthaften Kampfvorteil, während die Kontrolle über den zentralen Teil der Karte einen taktischen Vorteil bietet. Der Sumpf im Westen kann zur Aufklärung und zum Angriff von hinten genutzt werden.


    Widepark

    Die Karte stellt eine westeuropäische Stadt dar. Es ist kein Zufall, dass der Arbeitstitel der Karte „München“ lautete. Fabrikviertel, zerstörte Häuser, Güterzüge prägen diesen Ort. Ein Bahndamm, der die Karte in zwei Hälften teilt, ermöglicht es Ihnen, Kräfte für einen Angriff zu konzentrieren.


    Cliff

    Die Teambasen sind durch Felsen und Klippen getrennt. Das Vorhandensein vieler Unterstände ermöglicht es Ihnen, Ihre Kräfte in die richtige Richtung zu konzentrieren. Die Mitte der Karte hat einen gewissen Vorteil, aber die Vernachlässigung der Flanken ist mit einer Niederlage verbunden.


    Fjorde

    Riesige Berge und enge Täler ermöglichen vielfältige taktische Entscheidungen. Sie können ein Feuerduell über die Bucht oder einen Pistolenkampf in einer Küstenstadt führen oder einen tiefen Umweg mit der Eroberung einer feindlichen Basis wählen.


    Autobahn

    Das abwechslungsreiche Gelände dieser Karte verleiht ihr einen einzigartigen Charme und ermöglicht den Einsatz unterschiedlicher Taktiken. Offene Flächen eignen sich gut für Angriffe über breite Flanken, und in städtischen Gebieten kommt es zu intensiven Nahkämpfen. Der Name der Karte vor der Veröffentlichung lautet „Kansas“.


    Himmelsdorf

    Ein Labyrinth aus Straßen und Plätzen, äußerst unbequem für Artillerie und Panzerabwehrkanonen, aber ideal für schnelle Durchbrüche und die Umgehung leichter und mittlerer Panzer. Umgehungsrouten – durch den Hügel mit der das Gebiet dominierenden Burg und entlang der Bahnhofsgleise – helfen Ihnen, aus der daraus resultierenden Positionsblockade herauszukommen.


    Ensk

    Das Labyrinth der Stadtblöcke und das flache Feld der Vororte werden durch schmale Durchgänge zwischen den Bahnhofsgleisen getrennt. Berücksichtigen Sie bei der Konzentration der Kräfte die Stärken und Schwächen der Kampffahrzeuge in jeder ihrer Richtungen: Artillerie kann einen Durchbruch über ein offenes Feld verhindern, ist aber einem Feind, der sich hinter Gebäudemauern versteckt, nahezu hilflos ausgeliefert.


    Winterkarten

    Klondike

    Der Standort ist Nordamerika. Die Mine im Norden der Karte besteht aus vielen Korridoren, Gebäuden und engen Gängen. Die Insel im Süden ist ein riesiges offenes Gebiet mit einsamen Gebäuden und baufälligen Holzhütten von Baggern und Bergleuten. Im zentralen Teil der Karte verbindet eine Brücke die schlammigen Ufer des Flusses. Die Karte wurde auf eine verbesserte Qualität aktualisiert und ist mit Update 1.0.2 wieder im Spiel


    Mannerheim-Linie

    Verschneites und felsiges Gelände mit vielen verschiedenen Hindernissen und Unterständen. Kurvenreiche Straßen, die um Gebirgsketten und entlang von Flussufern führen, ermöglichen es Ihnen, unerwartet in den Rücken eines vorrückenden Feindes zu geraten, und schaffen außerdem viele geeignete Orte für Hinterhalte. Der frühere Name ist „Polarregion“.


    Charkiw

    Das Stadtgebiet in der Mitte der Karte ist das wichtigste strategische Gebiet. Zwei weitere Bereiche sind auf der Karte hervorgehoben: der Stadtplatz, wo Sie Fernkämpfe austragen können, und der Bereich außerhalb der Stadtgrenzen, wo wendige Fahrzeuge ihre beste Leistung erbringen können.


    Ruhig

    Eine Karte inmitten der schneebedeckten Berge Skandinaviens in der Atmosphäre eines endlosen Winters. Der von heftigen Winden durchzogene zentrale Teil der Karte bietet Spielraum für mutige Aufklärungsmanöver. Für den Stellungskrieg eignet sich ein Schiffsfriedhof in einer zugefrorenen Bucht. Straßen entlang der Berge werden als Durchbrüche zur feindlichen Basis dienen und Fischerdörfer werden zum Schauplatz tödlicher Hinterhalte, um Angriffe abzuwehren.


    Erlenberg

    Die Karte ist durch einen Fluss in zwei Hälften geteilt und verfügt über drei mögliche Angriffslinien. Die zentrale Brücke liegt zwischen den Ruinen einer kleinen Stadt. Der Bereich in der Nähe der Nord- und Südbrücke weist eine geringe Deckung auf. Sie können die Burg und die Hügelkette auf der gegenüberliegenden Seite der Karte als Schusspositionen verwenden.


    Wüstenkarten

    Flugplatz

    Die Karte stellt einen britischen Militärflugplatz und seine Umgebung dar. Der Standort ist Nordafrika. Die Teamstützpunkte befinden sich in zwei kleinen Hafendörfern. In der Mitte zwischen ihnen befindet sich ein felsiger Hügel, der Ihnen die Kontrolle über die umliegenden Räume und den Zugang zu den Stützpunkten ermöglicht. Der Standort verfügt über zahlreiche geeignete Orte für Hinterhalte und zahlreiche Routen für Durchbrüche und Manöver. Oben auf der Karte befindet sich der Flugplatz selbst mit zwei großen Flugzeughangars und einer Landebahn. Die Entwickler legten großen Wert auf die Umgebung: An diesem Spielort finden Sie verschiedene Ausrüstungsgegenstände (Flugzeuge, Treibstofftanker, Krankenwagen), eine Radarstation, eine Kantine und Dusche für das Personal, eine Moschee mit Minarett, antike Ruinen, Fischerboote usw mehr.


    Sandiger Fluss

    Auf den ersten Blick wirkt diese Karte sehr offen, ist es aber nicht. Obwohl Lehmhäuser in Dörfern leicht zerstört werden können, können sie erfolgreich als Schutz eingesetzt werden. Die Flanken sind gut von Felsformationen und hohen Dünen bedeckt, was Angriffe aus unerwarteten Richtungen ermöglicht.


    Verlorene Stadt

    Eine symmetrische gemischte Karte mit sorgfältig ausbalancierter Balance, erstellt unter Beteiligung führender Spieler. Die zurückhaltende Farbpalette und das sanfte Tageslicht sorgen für maximalen Komfort beim Spielen. Eine der Karten, auf denen im Rahmen des Spielmodus „Supremacy“ Schlachten stattfanden.


    El Halluf

    In der Mitte der Karte befindet sich ein weitläufiges Tal voller Felsen und kleiner Vegetation. Die hohen Berge auf beiden Talseiten bieten zahlreiche Schusspositionen. Unabhängig von der Route steht den Angreifern ein schwieriger Aufstieg zum feindlichen Lager bevor.


    Besondere Karten








    Inferno

    So sieht Charkow in einer Welt zerstörter Technologie unter der Kontrolle von Leviathan aus. Die Karte wurde für ein Gaming-Event an Halloween (Oktober-November 2017) erstellt.







    Karten im Ruhestand

    Sturm

    Die Karte zeigt zwei Hauptrichtungen entlang der Flanken und die Unterstützungsrichtung – durch die Mitte. Auf zwei Brücken, die eine kleine Fabrik mit dem zentralen Platz verbinden, werden hitzige Kämpfe um die Vorherrschaft in der Stadt ausgetragen. Das Team, dem es gelingt, die Kreuzung zu durchbrechen, hat mehr Möglichkeiten, den Feind zu umgehen und taktische Manöver durchzuführen. Sie können hinter die feindlichen Linien vordringen und Ihre Verbündeten unterstützen, indem Sie feindliche Artillerie in nordwestlicher Richtung am Fuße des Berges zerstören. Zahlreiche Unterstände und kleine Höhenunterschiede entlang der Strecke ermöglichen es Ihnen, das Potenzial schneller, wendiger Fahrzeuge voll auszuschöpfen. Die zentrale Diagonale ist der kürzeste Weg zur feindlichen Basis. Sie bietet die Möglichkeit, Kräfte schnell zu übertragen und Verbündete an den Flanken zu unterstützen.


    Winterberg

    Die Karte ist völlig identisch mit der bekannten „Ruinberg“-Karte und unterscheidet sich von dieser nur in der Jahreszeit. Der kreisförmige Platz im Westteil der Stadt ist Schauplatz langwieriger Stellungskämpfe. Konzentrische Stadtstraßen eignen sich zum schrittweisen Durchbrechen der feindlichen Verteidigung mit schwer gepanzerten Fahrzeugen, und eine lange radiale Straße ermöglicht es Ihnen, Dolchfeuer auf den Feind zu richten. Der östliche Bereich der Karte ist recht offen und eignet sich gut für Manöver mittlerer Panzer, allerdings nur, wenn diese eine kleine Siedlung in der Mitte dieser Zone kontrollieren.


    Perlenfluss

    Die raue Landschaft eröffnet enorme Möglichkeiten für den Einsatz verschiedener Kampftaktiken – Hinterhalte, überraschende Umwege, Zusammenstöße auf kleinem Raum. Durch die Bewegung entlang des Flussbetts können Sie schnell die feindliche Basis erreichen und in die Schlacht ziehen. Denken Sie daran, dass Sie auf dieser Karte Ihren Rücken nicht vergessen dürfen.


    Winter Himmelsdorf

    Die Karte ist eine vollständige Kopie des Originals Himmelsdorf, mit der Ausnahme, dass es sich um eine Winterkarte handelt. Ein Labyrinth aus Straßen und Plätzen, äußerst unbequem für Artillerie und Panzerabwehrkanonen, aber ideal für schnelle Durchbrüche und die Umgehung leichter und mittlerer Panzer. Umgehungsrouten – durch den Hügel mit der das Gebiet dominierenden Burg und entlang der Bahnhofsgleise – helfen Ihnen, aus der daraus resultierenden Positionsblockade herauszukommen.


    Komarin

    Der Spielort besteht aus zwei tief gelegenen Feuchtgebieten. Sie sind durch einen Fluss getrennt, der über drei Brücken überquert werden kann. In der Mitte der Karte befindet sich ein kleiner Hügel mit üppiger Vegetation und mehreren Gebäuden. Die Spieler nennen es „die Insel“, obwohl es sich technisch gesehen um eine Halbinsel neben der Nordküste handelt. Stützpunkte befinden sich im Westen und Osten, aber die Teams beginnen den Kampf im Norden und Süden.


    Mittengard

    Startpositionen an felsigen Hängen bieten keine Deckung, daher ist die beste Taktik, die Straßen der Stadt erfolgreich zu besetzen. Auf beiden Seiten der Stadtkathedrale gibt es Artillerie – ein Durchbruch in dieses Gebiet wird einen wesentlichen Beitrag zum Sieg leisten.


    Feuerbogen

    Die Karte „Feuerbogen“ ist eine Kopie der Karte „ Prochorowka„Allerdings wurden an diesem Ort die Beleuchtung, die Landschaft, der Ton und die visuelle Begleitung während der Schlacht geändert, um während der Schlacht eine größere Atmosphäre zu vermitteln.“ „Arc of Fire“ ist eine Anspielung auf die Ereignisse des Großen Vaterländischen Krieges am Kursk-Vorsprung, als im Juli 1943 die größte Panzerschlacht der Menschheitsgeschichte zwischen Deutschland und der UdSSR stattfand. Offenes, hügeliges Gelände, das durch einen Bahndamm getrennt ist. Baumgruppen bieten einen hervorragenden Schutz für Panzerabwehrkanonen. Achten Sie beim Angriff auf die Flanken. Greifen Sie während der Verteidigung die Flanken des Feindes an. Artillerie verfügt über Handlungsfreiheit, ist jedoch äußerst anfällig für Überfälle durch leichte Hochgeschwindigkeitskräfte.



    Ruinberg brennt

    Die Karte ist eine vollständige Kopie der Ruinberg-Karte mit geänderter Beleuchtung und Design. Das konzentrische System aus Stadtstraßen, dichten Bäumen und Büschen im Park ermöglicht versteckte Manöver und den schnellen Transfer von Reserven. Artillerieeinsätze im Stadtgebiet werden stark behindert, der hohe Grad der Zerstörung in der Stadt ermöglicht uns jedoch eine wirksame Unterstützung unserer Verbündeten.


    Heiliges Tal

    Der größte Teil des Gebiets wird von einer in den Bergen verlorenen Schlucht eingenommen. Das Vorhandensein zahlreicher Dörfer, hoher Klippen, Bäume und Büsche ermöglicht es Ihnen, die optimale Kampftaktik zu wählen.


    Nordwest

    Optisch ähneln Landschaft und Beschaffenheit der Karte der nordamerikanischen Region mit charakteristischer Vegetation und Gebirgszügen in frühherbstlicher Atmosphäre. Die Karte ist voll von Gebäuden, Hügeln und Felsunterkünften. Die Gebäude sind größtenteils unzerstörbar, es gibt recht gute Abstellplätze für schweres Gerät und Freilegungsmöglichkeiten. Gleichzeitig gibt es gute Stellungen für selbstfahrende Geschütze sowie Wege und Schießscharten für mittlere und leichte Panzer. Die Karte ist für alle Gerätetypen ausreichend ausgewogen und weist keine ausgeprägte Unwucht auf, da hat diagonale Symmetrie.


    Sewerogorsk

    Die Karte wurde im Update 0.8.7 hinzugefügt, der Arbeitsname war „Belogorsk 19“. Die schneebedeckte sowjetische Fabrikstadt, die von einem eisbedeckten Fluss durchzogen wird, kann aus verschiedenen Richtungen eingenommen werden, wird aber von den umliegenden Hügeln, die zahlreiche Deckung, Schusspositionen und Routen bieten, gut beschossen. Mit Update 0.9.5 aus dem Spiel entfernt.


    Verstecktes Dorf

    Die geschützteste Richtung liegt am Fuße des Berges, der sich perfekt für schweres Gerät eignet. Mit schnellen und wendigen Fahrzeugen können Sie ein Dorf stürmen, Sie sollten sich jedoch vor dem Feind in Acht nehmen, der auf dem Hügel lauert. Die Höhenkontrolle bietet einen handfesten taktischen Vorteil.


    Stalingrad

    Die dichte Stadtbebauung im Zentrum der Karte ermöglicht vielfältige Taktiken. Die offene Böschung eignet sich gut für schnelle Gefechte und wendige Fahrzeuge.


    Sumpf

    Der Spielort ist ein tief gelegenes Feuchtgebiet. Die entlang der Flanken verlaufenden Straßen ermöglichen es Ihnen, einen Angriffsort zu wählen oder Ablenkungsmanöver durchzuführen. Der Sumpf in der Mitte der Karte ist nicht nur ein Hindernis, sondern auch ein taktisch wichtiges Objekt.