Να ερθει μεσα
Όλα τα μυστικά υπολογιστών για αρχάριους και επαγγελματίες
  • Χρήσιμα βοηθητικά προγράμματα για την επισκευή και τη δοκιμή σκληρών δίσκων
  • Ενεργοποίηση και απενεργοποίηση αυτόματης εκτέλεσης μιας μονάδας flash στον υπολογιστή σας Επεξεργαστείτε το μενού αυτόματης εκτέλεσης μιας μονάδας flash των Windows 7
  • Αποκατάσταση της ελαιοφοβικής επίστρωσης με τα χέρια σας - βρέθηκε μια μέθοδος εργασίας!
  • Πώς να συνδυάσετε αρχεία pdf σε ένα
  • Σφάλμα "502 Bad Gateway" - τι είναι;
  • Προγράμματα για ανάκτηση σκληρού δίσκου: ανασκόπηση των καλύτερων
  • Πώς να επιλέξετε έναν προβολέα - ένας πλήρης οδηγός. Χαρακτηριστικά ενός προβολέα Πώς λειτουργεί ένας προβολέας οθόνης

    Πώς να επιλέξετε έναν προβολέα - ένας πλήρης οδηγός.  Χαρακτηριστικά ενός προβολέα Πώς λειτουργεί ένας προβολέας οθόνης

    Συσκευή προβολέα | Εισαγωγή

    Όλοι μας γοητεύει ο μαγικός κόσμος του κινηματογράφου. Η ατμόσφαιρα του κινηματογράφου σας επιτρέπει να βυθιστείτε πλήρως στη δράση και να νιώσετε τις προθέσεις του σκηνοθέτη, να αισθανθείτε ένα κύμα συναισθημάτων και ακόμη, σε κάποιο βαθμό, να ζήσετε τη ζωή των χαρακτήρων της οθόνης. Φυσικά, κανείς δεν θα υποστήριζε ότι μία από τις κύριες πτυχές μιας τόσο ισχυρής επίδρασης είναι η φωτεινή, πλούσια εικόνα ενός μεγάλου σχήματος. Και σήμερα μια τέτοια εικόνα μπορεί να ληφθεί μόνο χρησιμοποιώντας προβολέας– μια συσκευή που χρησιμοποιεί μια πηγή φωτός για την προβολή εικόνων σε μια οθόνη. Αξίζει να σημειωθεί ότι το σύγχρονο προβολείς- πρόκειται για συσκευές πολύ υψηλής τεχνολογίας, αλλά η αρχή της ίδιας της αρχής του σχηματισμού μιας τέτοιας εικόνας πηγαίνει πίσω αιώνες. Αν προσεγγίσουμε το θέμα πολύ απλά, τότε οι πρώτοι θεατές μπορούν να θεωρηθούν πρωτόγονοι άνθρωποι που παρατηρούσαν κινούμενες σκιές από τη φωτιά στους θόλους των σπηλαίων. Τότε έρχεται στο μυαλό το διάσημο κινέζικο θέατρο σκιών, το οποίο χρησιμοποιεί αυτό που σήμερα θα μπορούσαμε να ονομάσουμε οπίσθια προβολή. Και οι πρώτες μαζικές συσκευές εμφανίστηκαν μόνο τον 17ο αιώνα. Ονομάστηκαν «μαγικά φανάρια», εφευρέτης των οποίων θεωρείται ο Ολλανδός επιστήμονας Κρίστιαν Χάιγκενς. Η κατασκευή ενός μαγικού φαναριού ήταν πολύ απλή: μια πηγή φωτός τοποθετήθηκε σε μια ξύλινη ή μεταλλική θήκη και οι εικόνες για προβολή σχεδιάζονταν σε γυάλινες πλάκες πλαισιωμένες σε πλαίσια. Το φως πέρασε μέσα από το σύστημα εικόνας και οπτικού συστήματος που βρίσκονται στο μπροστινό μέρος της συσκευής και πάνω στην οθόνη.

    Η ιστορία του μαγικού φαναριού πηγαίνει πίσω σχεδόν τρεις αιώνες, και όλο αυτό το διάστημα ο σχεδιασμός έχει βελτιωθεί. Για παράδειγμα, ένας ανακλαστήρας προστέθηκε λίγο αργότερα για να ενισχύσει τη φωτεινή ροή και τον 19ο αιώνα το κερί αντικαταστάθηκε από μια ηλεκτρική λάμπα. Παρεμπιπτόντως, τα μαγικά φανάρια χρησιμοποιούνταν συχνά από ταξιδιώτες ερμηνευτές, εκπλήσσοντας το κοινό με ένα πρωτοφανές ελαφρύ θέαμα. Αξίζει να σημειωθεί ότι τέτοιες συσκευές ήταν κοινές και στην προεπαναστατική Ρωσία, όπου χρησιμοποιούνταν για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Επιπλέον, ο προβολέας διαφανειών, που αγαπάμε από την παιδική ηλικία, είναι ο άμεσος απόγονος του μαγικού φαναριού. Είναι επίσης αδύνατο να μην αναφέρουμε τον καθοριστικό ρόλο αυτής της συσκευής στην εφεύρεση του κινηματογράφου, με την έλευση του οποίου το μαγικό φανάρι έπαψε να είναι τόσο δημοφιλές, ωστόσο, θέτοντας τα θεμέλια για όλη την τεχνολογία προβολής.

    Η δημοτικότητα του κινηματογράφου οδήγησε σε ραγδαίες προόδους στον εξοπλισμό όχι μόνο για τα γυρίσματα, αλλά και για την αναπαραγωγή, η οποία συνεχίζεται μέχρι σήμερα. Έχουν εμφανιστεί εξειδικευμένες συσκευές για εκπαίδευση, όπως τα γενικά προβολείς, που μπορεί να βρει κανείς ακόμα στα σχολεία. Αντικαταστάθηκαν από τα πρώτα μοντέλα συσκευών πολυμέσων που μπορούσαν να συνδεθούν με διάφορες πηγές σήματος βίντεο, και επομένως χρησιμοποιήθηκαν για την επίδειξη ταινιών εκτός κινηματογράφων. Η περαιτέρω ανάπτυξη της τεχνολογίας κατέστησε δυνατή την οργάνωση της προβολής, σε καμία περίπτωση κατώτερη από τον κινηματογράφο, στο σπίτι. Η ιδέα ενός οικιακού κινηματογράφου έχει γοητεύσει τους λάτρεις του κινηματογράφου και τους θαυμαστές και έχει δημιουργήσει ένα νέο κύμα ενδιαφέροντος στη βιομηχανία παραγωγής ταινιών. Επιπλέον, τεράστια ζήτηση για προβολείςέγινε η αιτία για σημαντική μείωση του κόστους της τεχνολογίας και την ανάπτυξη πραγματικά προσιτών μοντέλων. Αυτό, με τη σειρά του, κατέστησε δυνατή την ευρεία χρήση του εξοπλισμού προβολής σε άλλους τομείς, όπως η εκπαίδευση.

    Έτσι, όλες οι σύγχρονες μέθοδοι σχηματισμού εικόνων προβολής μπορούν να χωριστούν σε τρεις ομάδες: ακτινοβολούμενες, όπως CRT, μεταδοτικές, όπως LCD, και ανακλαστικές, όπως LCoS και DLP. Καθένα από αυτά έχει τα δικά του χαρακτηριστικά, πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, τα οποία καθορίζουν τη δημοτικότητα ενός συγκεκριμένου συστήματος στην αγορά.

    Συσκευή προβολέα | Βασικές τεχνολογίες προβολής

    CRT (Τεχνολογία καθοδικών σωλήνων)

    Αν και προβολείς, που κατασκευάστηκαν με βάση έναν καθοδικό σωλήνα, ήταν και παραμένουν αρκετά σπάνιες συσκευές· για μια πλήρη ανασκόπηση, η αναφορά και η θέση τους στην ιστορία της σύγχρονης τεχνολογίας προβολής είναι πολύ σημαντική. Αυτές οι συσκευές μπορούν να ονομαστούν με σιγουριά οι πρόγονοι των οικιακών κινηματογράφων, καθώς κατέστησαν δυνατό να σχηματιστούν τεράστιες εικόνες ακόμη και όταν κανείς δεν είχε ακούσει για υγρούς κρυστάλλους ή μικροκαθρέφτες. Λοιπόν, τι είναι το CRT; προβολέας?

    Η αρχή λειτουργίας αυτών των συσκευών είναι γνωστή σε όποιον θυμάται παλιές τηλεοράσεις ή οθόνες υπολογιστών. Η κάθοδος, που βρίσκεται στη βάση του πιστολιού δέσμης ηλεκτρονίων, εκπέμπει ένα ρεύμα ηλεκτρονίων που επιταχύνεται από υψηλή τάση. Στη συνέχεια, ένα σύστημα ηλεκτρομαγνητικής εκτροπής εστιάζει τη δέσμη και αλλάζει την κατεύθυνση των φορτισμένων σωματιδίων, με αποτέλεσμα να βομβαρδίζουν την εσωτερική επιφάνεια μιας γυάλινης οθόνης επικαλυμμένης με φώσφορο, η οποία αρχίζει να λάμπει όταν εκτίθεται σε ηλεκτρόνια. Έτσι, η δέσμη ηλεκτρονίων, ιχνηλατώντας κάθε πλαίσιο γραμμή προς γραμμή, σχηματίζει μια εικόνα στην οθόνη. Ωστόσο, δεδομένου ότι τέτοιες συσκευές χρησιμοποιούν μονόχρωμα στοιχεία κενού, ένα κινοσκόπιο δεν αρκεί για τη λήψη μιας έγχρωμης εικόνας. Επομένως, στο CRT- προβολείςΤοποθετούνται τρεις σωλήνες, οι οποίοι είναι υπεύθυνοι για το σχηματισμό βασικών χρωμάτων: κόκκινο, πράσινο και μπλε. Παρεμπιπτόντως, δεδομένου ότι τέτοιες συσκευές απαιτούν πάντα μεγάλη φωτεινή ροή, η διαγώνιος της οθόνης κάθε κινοσκόπιου μπορεί να είναι έως και 9 ίντσες. Στη συνέχεια, και οι τρεις εικόνες συνδυάζονται σε ένα ενιαίο σύνολο στην οθόνη χρησιμοποιώντας τεράστιους φακούς και διάφορα αναλογικά συστήματα διόρθωσης παραμόρφωσης.

    Διάγραμμα τεχνολογίας CRT

    Όσο για την ποιότητα της εικόνας, ακόμη και με τα σημερινά δεδομένα μπορεί να χαρακτηριστεί αξιοσημείωτη. Πρώτον, έχει εξαιρετική χρωματική απόδοση. Δεύτερον, η δυνατότητα αναπαραγωγής χαμηλών επιπέδων μαύρου και, ως εκ τούτου, εμφάνισης εικόνας με υψηλή αντίθεση. Και τρίτον, η δυνατότητα αναπαραγωγής σχεδόν οποιασδήποτε ανάλυσης σήματος εισόδου. Επιπλέον, τέτοια προβολείςμπορεί να αλλάξει τη γεωμετρία της εικόνας, αφήνοντας σταθερό τον αριθμό των στοιχείων της εικόνας. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι τέτοιες δυνατότητες απαιτούνται μόνο σε ειδικές εργασίες, όπως, για παράδειγμα, ο συνδυασμός πολλών εικόνων σε προσομοιωτές πτήσης.

    CRT- προβολείς– πολύ αθόρυβα, αφού πρακτικά δεν χρησιμοποιούν ενεργά συστήματα ψύξης. Και ταυτόχρονα, μπορούν να εργάζονται συνεχώς για εκατοντάδες ώρες, αν και, πάλι, ένα τέτοιο πλεονέκτημα πρακτικά δεν απαιτείται για ένα τυπικό οικιακό θέατρο. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι μια τέτοια τεχνολογία προβολής εικόνας έχει δοκιμαστεί περισσότερο από το χρόνο, επειδή η ιστορία της πηγαίνει πίσω περίπου πενήντα χρόνια, πράγμα που σημαίνει ότι όλες οι πιθανές δυσκολίες στην παραγωγή και τη λειτουργία έχουν ξεπεραστεί από καιρό. Παρεμπιπτόντως, τέτοιες συσκευές εξακολουθούν να παράγονται.

    Δυστυχώς, παρά όλες τις προσπάθειες, η φωτεινότητα της εικόνας που εμφανίζεται δεν μπορεί να χαρακτηριστεί ρεκόρ. Επιπλέον, τέτοια προβολείςδεν είναι πολύ κατάλληλες για το σχηματισμό στατικών εικόνων, καθώς ο φώσφορος που καλύπτει την εσωτερική επιφάνεια του κινοσκόπιου τείνει να ξεθωριάζει με την πάροδο του χρόνου και οι ακίνητες εικόνες που σχηματίζονται για μεγάλο χρονικό διάστημα αφήνουν φανταστικά ίχνη που είναι αρκετά αισθητά σε άλλες εικόνες. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι ένα αρκετά περίπλοκο σύστημα για το συνδυασμό τριών βασικών σημάτων απαιτεί περιοδική βαθμονόμηση, η οποία απαιτεί έναν ειδικό υψηλού επιπέδου.

    Λαμβάνοντας υπόψη ότι οι σύγχρονες τεχνολογίες για την αναπαραγωγή εικόνων μεγάλων μορφών, καθοδηγούμενες από τη μόδα για τρισδιάστατες εικόνες και την εισαγωγή προτύπων εξαιρετικά υψηλής ευκρίνειας, αναπτύσσονται με τεράστια ταχύτητα, η CRT- προβολείςΣε σύγκριση με τα σημερινά μοντέλα, μοιάζουν με δεινόσαυρους: εξίσου τεράστια, βαριά και ξεπερασμένα.

    LCD (τεχνολογία μετάδοσης υγρών κρυστάλλων)

    Η σύγχρονη εποχή των συσκευών προβολής έχει ήδη συνδεθεί με αυτή τη μέθοδο αναπαραγωγής εικόνας. Αξίζει να σημειωθεί ότι η φόρμουλα «το νέο είναι το ξεχασμένο παλιό» ισχύει πλήρως σε αυτή την περίπτωση. Σύμφωνα με την ιστορία, οι πρώτες προσπάθειες δημιουργίας υγρών κρυστάλλων προβολείςχρονολογούνται στις αρχές της δεκαετίας του ογδόντα του περασμένου αιώνα. Στην πραγματικότητα, η ιδέα ήταν να αντικατασταθεί το κινούμενο φιλμ και το κλείστρο σε έναν προβολέα ταινιών με μια μήτρα LCD που εμφανίζει το υλικό βίντεο. Και στα μέσα της δεκαετίας εμφανίστηκαν τα πρώτα εμπορικά δείγματα. Φυσικά, αυτές οι συσκευές δεν ήταν χωρίς μειονεκτήματα - τυπικοί δείκτες: 9 κιλά βάρους με φωτεινή ροή όχι μεγαλύτερη από 300 lumens, χαμηλή ανάλυση και αξιοσημείωτο πλέγμα pixel - ωστόσο, χρησίμευσαν ως το σημείο εκκίνησης για την ανάπτυξη προσιτών μέσα αναπαραγωγής εικόνων μεγάλου φορμά και, ως εκ τούτου, μια ολόκληρη κατεύθυνση μαζικών οικιακών κινηματογράφων.

    Πώς λειτουργεί λοιπόν η LCD; προβολέας? Η λειτουργία βασίζεται στην ιδιότητα των μορίων μιας υγρής κρυσταλλικής ουσίας να αλλάζουν χωρικό προσανατολισμό υπό την επίδραση ηλεκτρικού πεδίου. Ωστόσο, πολύ πιο σημαντικό είναι το γεγονός ότι το φως που περνά μέσα από την κυψέλη μπορεί να αλλάξει την κατεύθυνση του επιπέδου πόλωσης. Επιπλέον, ελέγχοντας την εφαρμοζόμενη τάση, μπορείτε να αλλάξετε αυτήν ακριβώς την κατεύθυνση. Τι δίνει όμως αυτό για το σχηματισμό μιας εικόνας; Είναι πολύ απλό: εάν προσθέσετε φίλτρα πόλωσης πριν και μετά το κελί, τα επίπεδα πόλωσης του οποίου είναι αμοιβαία κάθετα, μπορείτε να ελέγξετε τη διαφάνεια οποιουδήποτε στοιχείου εικόνας. Φυσικά, αυτή η αναπαράσταση της αρχής λειτουργίας είναι αρκετά απλοποιημένη, αλλά μια φορά κι έναν καιρό όλα λειτουργούσαν ακριβώς έτσι. Τώρα προσθέστε τρανζίστορ ελέγχου, αγωγούς, πρόσθετα pixel για κάθε κανάλι χρώματος, κατάλληλα φίλτρα χρώματος - και θα έχετε ένα έγχρωμο πάνελ υγρών κρυστάλλων.

    Έτσι, έχουμε μια σειρά από κουκκίδες που βρίσκονται σε ένα γυάλινο υπόστρωμα (έτσι ώστε το φως να περνά ελεύθερα μέσα από τη μήτρα), τη διαφάνεια της οποίας μπορούμε να ελέγξουμε. Αλλά δεν είναι ακόμα προβολέας: Χρειαζόμαστε μια ισχυρή λάμπα, ένα σύστημα ψύξης, ένα ηλεκτρονικό σύστημα ελέγχου, ένα τροφοδοτικό, έναν φακό για την προβολή της εικόνας και ένα περίβλημα. Με την πρώτη ματιά, όλα είναι αρκετά απλά, αλλά η χρήση μιας μήτρας αποκάλυψε σχεδόν αμέσως αρκετές σοβαρές ελλείψεις: υπερθέρμανση της οθόνης LCD, χαμηλή αντίθεση και γενική επιδείνωση της ποιότητας των πολωτικών φιλμ υπό την επίδραση υψηλών θερμοκρασιών. Δεδομένου ότι οι δυνατότητες της νέας τεχνολογίας ήταν πολύ μεγάλες, η περαιτέρω ανάπτυξή της οδήγησε στην εμφάνιση το 1988 ενός κυκλώματος με τρεις πίνακες, το οποίο ονομάστηκε 3LCD.

    Αυτή η σχεδιαστική λύση έχει αποδειχθεί τόσο δημοφιλής που χρησιμοποιείται σε προβολείςακόμη. Ποια είναι η ιδιαιτερότητά του; Το γεγονός είναι ότι, όπως μπορείτε εύκολα να μαντέψετε από το όνομα, τρεις μήτρες εμπλέκονται στο σχηματισμό της εικόνας. Έτσι, το φως από μια πηγή (συνήθως μια λάμπα εκκένωσης αερίου) χτυπά ένα σύστημα διχρωμικών κατόπτρων που είναι εγκατεστημένοι στο οπτικό μπλοκ. Το καθήκον τους είναι να μεταδίδουν φως ενός συγκεκριμένου φάσματος και να αντανακλούν οτιδήποτε άλλο. Έτσι, το λευκό φως χωρίζεται σε τρία ρεύματα, τα οποία σχηματίζουν τα βασικά χρώματα της εικόνας: κόκκινο, πράσινο και μπλε. Κάθε δέσμη διέρχεται από τη δική της μονόχρωμη μήτρα, η οποία σχηματίζει μια εικόνα του αντίστοιχου χρώματος και στη συνέχεια και τα τρία συστατικά συνδυάζονται χρησιμοποιώντας ένα ειδικό πρίσμα. Η εικόνα που προκύπτει προβάλλεται μέσω του φακού στην οθόνη.


    Διάγραμμα τεχνολογίας 3LCD

    Περαιτέρω πρόοδος στην τεχνολογία, που κατέστησε δυνατή την τοποθέτηση και των τριών πινάκων κοντά στο πρίσμα, γεγονός που με τη σειρά του αύξησε την ακρίβεια της σύγκλισης των τριών εικόνων. Επιπλέον, η εισαγωγή της τεχνολογίας πολυπυριτίου βοήθησε όχι μόνο στην αύξηση της αντίστασης του πάνελ LCD στη θερμική θέρμανση, αλλά και στη σημαντική μείωση του μεγέθους των αγωγών και των τρανζίστορ ελέγχου. Έτσι, η φωτεινή απόδοση των πινάκων έχει αυξηθεί σημαντικά και έχει προκύψει η δυνατότητα περαιτέρω αύξησης της ανάλυσης τους. Στο σύγχρονο προβολείςΧρησιμοποιούνται επίσης ράστερ πάνελ μικροφακού, τα οποία κατευθύνουν τη ροή φωτός μέσω της διαφανούς περιοχής και έτσι παρέχουν επιπλέον κέρδος στη φωτεινότητα. Αξίζει να σημειωθεί ότι η τεχνολογική διαδικασία συνεχίζει να βελτιώνεται μέχρι σήμερα, αφού δεν έχει φτάσει ακόμη το όριο των δυνατοτήτων.

    Έτσι, τα κύρια πλεονεκτήματα της τεχνολογίας σχηματισμού εικόνας που βασίζεται σε τρεις πίνακες LCD περιλαμβάνουν υψηλή φωτεινότητα εικόνας, χαμηλό βάρος της δομής, εύκολη εγκατάσταση και λειτουργία, καθώς και τη δυνατότητα προβολής εικόνων σε πολύ μεγάλα φορμά. Όσον αφορά τα μειονεκτήματα, συνήθως περιλαμβάνουν τη μεγάλη απόσταση μεταξύ των pixel, η οποία είναι συνέπεια της ανάγκης τοποθέτησης αγωγών και τρανζίστορ ελέγχου μεταξύ των κυψελών. Αυτό οδηγεί σε ένα εφέ σαν πλέγμα στην εικόνα, ωστόσο, δεδομένων των προοπτικών εισαγωγής αναλύσεων που υπερβαίνουν το Full HD διατηρώντας παράλληλα το διαγώνιο μέγεθος της οθόνης, αυτό το ζήτημα θα εξαφανιστεί στο εγγύς μέλλον. Ένα άλλο σοβαρό μειονέκτημα εγγενές στην οθόνη LCD προβολείς, είναι ένα αρκετά υψηλό επίπεδο μαύρου και, ως αποτέλεσμα, χαμηλή αντίθεση, αλλά για να είμαστε δίκαιοι αξίζει να σημειωθεί ότι οι σύγχρονες λύσεις που βασίζονται σε πίνακες IPS επιδεικνύουν ήδη πολύ εντυπωσιακά αποτελέσματα. Επιπλέον, η ανεπαρκής απόδοση των πάνελ LCD έχει επίσης πάψει εδώ και καιρό να εμποδίζει τις εικόνες υψηλής ποιότητας. Αλλά ο θόρυβος εξακολουθεί να είναι ένα πιεστικό μειονέκτημα. Το θέμα είναι ότι σε αυτά προβολείςΧρησιμοποιούνται ισχυροί λαμπτήρες εκκένωσης αερίου, οι οποίοι απαιτούν ένα σοβαρό σύστημα ψύξης που χρησιμοποιεί ανεμιστήρες, γεγονός που οδηγεί σε αυξημένα επίπεδα θορύβου. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι η διάρκεια ζωής της λάμπας είναι από 2000 έως 4000 ώρες, μετά την οποία η φωτεινότητα μειώνεται στο μισό, πράγμα που σημαίνει ότι με εντατική χρήση θα πρέπει να αλλάζει περιοδικά, γεγονός που σχετίζεται με σημαντικές οικονομικές επενδύσεις. Επιπλέον, οι ίδιοι οι πίνακες τείνουν επίσης να αλλάζουν τις ιδιότητές τους με την πάροδο του χρόνου.

    Παρεμπιπτόντως, αυτή η πρώτη και απλή έκδοση της τεχνολογίας προβολής, όταν χρησιμοποιείται ένας πίνακας LCD και μια πηγή φωτός, χρησίμευσε ως βάση για πολλά οικιακά σχέδια. Υπάρχουν ακόμα πολλές οδηγίες στο Διαδίκτυο για το πώς να φτιάξετε μόνοι σας μια συσκευή προβολής χρησιμοποιώντας μια μήτρα οθόνης και προβολέαςγια διαλέξεις.

    LCoS (Ανακλαστική τεχνολογία υγρών κρυστάλλων)

    Ο πλησιέστερος συγγενής της αρχής της απεικόνισης 3LCD είναι η τεχνολογία LCoS, η οποία σημαίνει Liquid Crystal on Silicon. Ποιο είναι λοιπόν το νόημα; Για να το θέσω πολύ απλά, η ροή φωτός διαμορφώνεται από μια μήτρα υγρών κρυστάλλων, η οποία λειτουργεί όχι για μετάδοση, αλλά για ανάκλαση. Πώς εφαρμόζεται αυτό στην πράξη; Στο υπόστρωμα υπάρχει ένα στρώμα ημιαγωγού ελέγχου καλυμμένο με ανακλαστική επιφάνεια και πάνω από αυτό το «σάντουιτς» υπάρχει μια μήτρα κυψελών με υγρούς κρυστάλλους, προστατευτικό γυαλί και πολωτή. Το φως από την πηγή προσπίπτει στον πολωτή, πολώνεται και περνά μέσα από την κυψέλη υγρών κρυστάλλων. Ένα σήμα εφαρμόζεται στο στρώμα ημιαγωγών, το οποίο σας επιτρέπει να ελέγχετε το επίπεδο πόλωσης του εισερχόμενου φωτός αλλάζοντας τον χωρικό προσανατολισμό του υγρού κρυστάλλου. Με αυτόν τον τρόπο, η κυψέλη γίνεται περισσότερο ή λιγότερο διαφανής, επιτρέποντάς σας να ελέγχετε την ποσότητα του φωτός που περνά από και προς το ανακλαστικό στρώμα.

    Πολλές εμπορικές τεχνολογίες έχουν αναπτυχθεί με βάση αυτήν την αρχή απεικόνισης, όλες οι οποίες έχουν κατοχυρωθεί με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας. Μερικά από τα πιο διάσημα είναι το SXRD της Sony και το D-ILA από την JVC. Παρεμπιπτόντως, αξίζει να σημειωθεί ότι παρά το γεγονός ότι και τα δύο χρησιμοποιούνται ενεργά μέχρι σήμερα, το σημείο εκκίνησης πρέπει να θεωρηθεί το μακρινό 1972, όταν εφευρέθηκε ο οπτικός διαμορφωτής υγρών κρυστάλλων. Ο στρατός άρχισε να ενδιαφέρεται για την τεχνολογία και λίγα χρόνια αργότερα όλα τα κέντρα διοίκησης του Πολεμικού Ναυτικού των ΗΠΑ εξοπλίστηκαν με αυτές τις συσκευές. Φυσικά, επρόκειτο για εντελώς αναλογικές συσκευές και, παρεμπιπτόντως, οι σωλήνες καθοδικών ακτίνων λειτουργούσαν ως πηγή εικόνας σε αυτές. Περιττό να πούμε ότι ήταν απαγορευτικά πολύπλοκα και ακριβά. Ήδη στην εποχή μας, την εμπορική ανάπτυξη και βελτίωση της αρχής της διαμόρφωσης του ανακλώμενου φωτός είχε αναλάβει η εταιρεία JVC, η οποία παρουσίασε την πρώτη βασισμένη στην τεχνολογία D-ILA το 1998. Λοιπόν, πώς λειτουργεί μια τέτοια συσκευή;

    Επί του παρόντος, χρησιμοποιούνται κυρίως λύσεις που βασίζονται σε τρεις πίνακες, αλλά για λόγους δικαιοσύνης αξίζει να πούμε ότι υπάρχουν και LCoS με ένα chip. Συνήθως χρησιμοποιούνται δύο σχήματα. Στην πρώτη περίπτωση, η πηγή φωτός είναι τρία ισχυρά LED κόκκινου, πράσινου και μπλε χρώματος, τα οποία αλλάζουν διαδοχικά και με υψηλή ταχύτητα, και τα πλαίσια για κάθε ροή σχηματίζονται συγχρονισμένα στην ανακλαστική μήτρα. Στη δεύτερη περίπτωση, το λευκό φως από τη λάμπα χωρίζεται σε στοιχεία απευθείας στη μήτρα χρησιμοποιώντας ένα ειδικό φίλτρο και η ίδια η διάταξη των κελιών σχηματίζει μια έγχρωμη εικόνα. Αυτά δεν χρησιμοποιούνται ευρέως είτε λόγω της χαμηλής φωτεινής ροής είτε λόγω της πολυπλοκότητας της παραγωγής. Επομένως, όπως και στην περίπτωση των ημιδιαφανών πάνελ υγρών κρυστάλλων, το πιο επιτυχημένο σχήμα ήταν με τρεις πίνακες LCoS.

    Έτσι, το φως από την πηγή χωρίζεται σε τρεις φωτεινές ροές, που αντιστοιχούν σε κόκκινο, πράσινο και μπλε, χρησιμοποιώντας ένα σύστημα διχρωμικών και απλών κατόπτρων. Στη συνέχεια, καθένα από αυτά πέφτει στο δικό του πολωτικό πρίσμα (PBS). Στη συνέχεια, τα ρεύματα κατευθύνονται στις ανακλαστικές μήτρες, διαμορφώνονται για να σχηματίσουν έγχρωμες συνιστώσες για τα βασικά κανάλια εικόνας, περνούν πίσω μέσω των στοιχείων PBS και συγκεντρώνονται σε ένα διχρωμικό πρίσμα. Η εικόνα που προκύπτει προβάλλεται μέσω του φακού στην οθόνη.


    Διάγραμμα τεχνολογίας D-ILA

    Τα πλεονεκτήματα αυτής της τεχνολογίας μπορούν να ονομαστούν με σιγουριά εξαιρετική ποιότητα εικόνας, υψηλή φωτεινότητα και αντίθεση της εικόνας, καθώς και η δυνατότητα προβολής εικόνων σε πολύ μεγάλες μορφές. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι τα χαρακτηριστικά κατασκευής των ανακλαστικών μητρών καθιστούν δυνατή την τοποθέτηση αγωγών ελέγχου και ηλεκτρονικών πίσω από το ανακλαστικό στρώμα, πράγμα που σημαίνει ότι η περιοχή κάλυψης των pixel είναι πολύ μεγαλύτερη. Με άλλα λόγια, η εικόνα φαίνεται πολύ πιο ομοιόμορφη από ότι με τα ημιδιαφανή πάνελ. Επιπλέον, ο έλεγχος συστοιχίας σημείων της JVC υλοποιείται χρησιμοποιώντας αναλογικά σήματα, τα οποία επιτρέπουν πιο ομαλές κλίσεις. Και η τεχνολογία παραγωγής, μεταξύ άλλων, καθιστά δυνατή τη δημιουργία πινάκων με πολύ υψηλή ανάλυση, οι οποίες σίγουρα θα είναι πολύ σχετικές υπό το πρίσμα της εισαγωγής προτύπων εικόνας 4K.

    Όσον αφορά τα μειονεκτήματα, πρώτα από όλα αξίζει να αναφέρουμε την πολύ υψηλή τιμή. Μόνο οι πολύ πλούσιοι λάτρεις του οικιακού κινηματογράφου μπορούν να το αντέξουν οικονομικά. Επιπλέον, τέτοιες συσκευές δεν μπορούν να ονομαστούν συμπαγείς και ελαφριές, επομένως είναι απίθανο να χρησιμοποιηθούν σε παρουσιάσεις για κινητές συσκευές. Η μοίρα τους είναι οι μεγάλες και μεσαίες αίθουσες κινηματογράφου. Δεδομένου ότι αυτές οι συσκευές χρησιμοποιούν τους ίδιους λαμπτήρες εκκένωσης αερίου με τους ημιδιαφανείς λαμπτήρες υγρών κρυστάλλων, όλα τα μειονεκτήματα που σχετίζονται με τη χρήση τους είναι πλήρως παρόντα εδώ. Ας θυμηθούμε ότι αυτός είναι, πρώτα απ 'όλα, ο θόρυβος των ενεργών συστημάτων ψύξης, καθώς και η περιορισμένη διάρκεια ζωής της λάμπας, η αντικατάσταση της οποίας θα κοστίσει σημαντικό ποσό.

    DLP (τεχνολογία μικροκαθρέφτη)

    Ο τρίτος και πιο ενεργός παίκτης στην αγορά των σύγχρονων συσκευών προβολής, μπορεί με σιγουριά να ονομαστεί τεχνολογία DPL, η οποία λειτουργεί επίσης με βάση την ανακλαστική αρχή. Το όνομά του είναι συντομογραφία του Digital Light Processing, το οποίο μπορεί να μεταφραστεί ως "Digital Light Processing". Αυτή η τεχνολογία βασίζεται σε ένα ειδικό μικροηλεκτρομηχανικό σύστημα, το οποίο είναι ένας μικροσκοπικός καθρέφτης, η θέση του οποίου ελέγχεται από εξίσου μικροσκοπικούς μηχανικούς, ελεγχόμενους με χρήση ηλεκτρικών σημάτων. Ο καθρέφτης μπορεί να είναι σε δύο θέσεις. Στην πρώτη περίπτωση, αντανακλά το φως, το οποίο, αφού περάσει από ολόκληρη τη διαδρομή, σχηματίζει ένα σημείο στην οθόνη. Στη δεύτερη θέση, το φως χτυπά μια ειδική συσκευή απορρόφησης φωτός. Αξίζει να σημειωθεί ότι λόγω του πολύ μικρού του μεγέθους, ο καθρέφτης μπορεί να εναλλάσσεται μεταξύ δύο καταστάσεων πολύ γρήγορα. Δεδομένου ότι η αρχή λειτουργίας και ελέγχου είναι παρόμοια με το δυαδικό (χωρίς φως - λογικό μηδέν, φως παρόν - λογικό ένα), οι συσκευές αυτού του τύπου θεωρούνται ψηφιακές.

    Για να σχηματίσετε μια εικόνα, θα χρειαστείτε μια ολόκληρη σειρά τέτοιων μικροκαθρέφτες μαζί με μηχανικούς ελέγχου, έτσι οι μηχανικοί έχουν αναπτύξει ένα ειδικό μικροτσίπ κατασκευασμένο με χρήση μικροηλεκτρονικής τεχνολογίας, που ονομάζεται DMD ή Digital Micro Device.

    Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή η τεχνολογία αναπτύχθηκε από την Texas Instruments το 1987 και μέχρι σήμερα οι πίνακες DMD παράγονται μόνο από αυτήν την εταιρεία. Παρεμπιπτόντως, το πρώτο εμπορικό δείγμα μιας συσκευής προβολής που βασίζεται σε DLP παρουσιάστηκε μόλις το 1996. Πώς λειτουργούν λοιπόν αυτά τα πράγματα;

    Υπάρχουν δύο βασικά σχήματα στην αγορά: single-chip και three-chip. Το πρώτο είναι φθηνότερο και, κατά συνέπεια, πιο δημοφιλές, και το δεύτερο είναι πιο ακριβό και λιγότερο κοινό.

    Έτσι, το κύκλωμα με ένα τσιπ DMD λειτουργεί ως εξής. Το φως από την πηγή περνά μέσα από έναν ταχέως περιστρεφόμενο διαφανή τροχό, ο οποίος χωρίζεται σε πολλά χρωματιστά τμήματα. Σε μια πρώτη προσέγγιση, αυτά είναι τα χρώματα κόκκινο, πράσινο και μπλε. Στη συνέχεια, η έγχρωμη δέσμη φωτός προβάλλεται στο τσιπ DMD, αυστηρά συγχρονισμένη με το δίσκο στον οποίο οι μικροκαθρέφτες έχουν ήδη σχηματίσει ένα πλαίσιο για ένα δεδομένο χρώμα. Η ανακλώμενη ροή προβάλλεται μέσω του φακού στην οθόνη. Δεδομένου ότι, όπως ήδη αναφέρθηκε, μόνο μία από τις δύο θέσεις είναι δυνατή για κάθε μικροκαθρέφτη, οι αποχρώσεις των χρωμάτων σχηματίζονται από το φως του χρόνου που περνάει κάθε μικροκαθρέφτης σε κατάσταση ανάκλασης. Και όλα τα άλλα γίνονται από τη συνείδησή μας και την αδράνεια της όρασης, έτσι στην οθόνη δεν βλέπουμε μεμονωμένα χρώματα, αλλά μια ομαλά μεταβαλλόμενη εικόνα.


    Διάγραμμα τεχνολογίας DLP ενός τσιπ

    Τα κύρια πλεονεκτήματα αυτού του σχήματος σήμερα είναι η υψηλή φωτεινότητα και η εξαιρετική αντίθεση εικόνας. Λόγω του σχεδιασμού των τσιπ DMD, οι συσκευές DLP διαθέτουν επίσης πρωτοφανείς χρόνους απόκρισης. Δεδομένου ότι η αρχή της ανάκλασης λειτουργεί εδώ, η απόδοση της χρήσης της φωτεινής ροής σε τέτοιους λαμπτήρες είναι πολύ υψηλή, πράγμα που σημαίνει ότι απαιτούνται λαμπτήρες χαμηλότερης ισχύος για να ληφθούν οι απαιτούμενες τιμές φωτεινότητας. Από αυτή την άποψη, μειώνεται η κατανάλωση ενέργειας, καθώς και ο θόρυβος του ενεργού συστήματος ψύξης. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι τα τσιπ DMD διατηρούν τα αρχικά τους χαρακτηριστικά με την πάροδο του χρόνου. Επιπλέον, λόγω της απλότητας του σχεδιασμού, τέτοιες συσκευές, κατά κανόνα, χαρακτηρίζονται από σχετικά χαμηλή τιμή και συμπαγείς διαστάσεις. Όσον αφορά την ομοιομορφία της εικόνας και την ορατότητα των pixel στην οθόνη, η τεχνολογία DLP βρίσκεται ακριβώς μεταξύ 3LCD και LCoS.

    Όσον αφορά τις ελλείψεις, είναι επίσης αρκετά σημαντικές. Στα πρώτα μοντέλα, ο χρωματικός τροχός περιστρεφόταν με ταχύτητα έως και 3600 στροφές ανά λεπτό, επομένως η ταχύτητα εμφάνισης μεμονωμένων εικόνων στην οθόνη, αφενός, ήταν πολύ υψηλή, αλλά από την άλλη, ακόμα ανεπαρκής. Εξαιτίας αυτού, ο θεατής μπορούσε να παρατηρεί περιοδικά το λεγόμενο «φαινόμενο ουράνιου τόξου». Η ουσία του είναι ότι εάν ένα φωτεινό αντικείμενο εμφανιζόταν σε σκούρο φόντο στην οθόνη και το βλέμμα μετακινούνταν γρήγορα από τη μια άκρη του πλαισίου στην άλλη, τότε αυτό το φωτεινό αντικείμενο θα αποσυντεθεί σε κόκκινα, μπλε και πράσινα "φαντάσματα". Επιπλέον, υπήρχαν αρκετές τέτοιες σκηνές στις ταινίες και η ταλαιπωρία από την παρακολούθηση τους ήταν επίσης αισθητή.

    Για να μειώσουν την επιρροή του, οι προγραμματιστές άρχισαν να περιστρέφουν τον τροχό χρώματος και να αυξάνουν τον αριθμό των τμημάτων στο δίσκο. Στην αρχή υπήρχαν τα ίδια κόκκινα, πράσινα και μπλε τμήματα, αλλά υπήρχαν έξι από αυτά και βρίσκονταν ήδη το ένα απέναντι από το άλλο. Έτσι, ο ρυθμός καρέ εξόδου διπλασιάστηκε και το «φαινόμενο ουράνιου τόξου» έγινε λιγότερο αισθητό. Υπήρχαν επιλογές με την προσθήκη τμημάτων ενδιάμεσων χρωμάτων, αλλά το αποτέλεσμα ήταν σχεδόν το ίδιο - λιγότερο αισθητό, αλλά ακόμα παρόν. Παρεμπιπτόντως, αξίζει να αναφέρουμε ξεχωριστά το πρόβλημα του χρώματος και της φωτεινότητας στο DLP-. Ο τροχός τριών τμημάτων κατέστησε δυνατή την απόκτηση καλής απόδοσης χρωμάτων, αλλά και πάλι μείωσε τη φωτεινότητα, έτσι άρχισαν να προσθέτουν ένα άχρωμο τμήμα σε αυτό. Αυτό κατέστησε δυνατή την αύξηση της φωτεινής ροής, αλλά οδήγησε σε λευκασμένα χρώματα με μικρό αριθμό διαβαθμίσεων. Στη συνέχεια, η Texas Instruments δημιούργησε την τεχνολογία Brilliant Color (με τον ίδιο δίσκο έξι τμημάτων με πρόσθετα ενδιάμεσα χρώματα), η οποία βοήθησε στη διόρθωση της κατάστασης. Επί του παρόντος, υπάρχουν μοντέλα στην αγορά με τον αριθμό των μεμονωμένων τμημάτων στον χρωματικό τροχό να φτάνει τα επτά.

    Για να είμαστε δίκαιοι, υπάρχουν επίσης DLP διπλού τσιπ που χρησιμοποιούν επίσης έναν τροχό χρώματος για να διαχωρίσουν το φως σε δύο συστατικά, τα οποία είναι μείγματα κόκκινου και πράσινου και κόκκινου και μπλε. Χρησιμοποιώντας ένα σύστημα πρισμάτων, απομονώνεται το κόκκινο συστατικό, το οποίο κατευθύνεται σε μία από τις συστοιχίες μικροκαθρέφτη. Τα πράσινα και μπλε στοιχεία προβάλλονται εναλλάξ στο άλλο τσιπ. Στη συνέχεια, δύο μήτρες DMD διαμορφώνουν τις αντίστοιχες δέσμες, έτσι ώστε ένα κόκκινο πλαίσιο να προβάλλεται συνεχώς στην οθόνη, γεγονός που καθιστά δυνατή την αντιστάθμιση της ανεπαρκούς έντασης του αντίστοιχου τμήματος του φάσματος εκπομπής του λαμπτήρα. Αξίζει να σημειωθεί ότι με την αύξηση του κόστους (λόγω της χρήσης δύο τσιπ μικροκαθρέφτη), ένα τέτοιο σχήμα δεν έλυσε πλήρως το πρόβλημα του «φαινόμενου ουράνιου τόξου» και δεν χρησιμοποιήθηκε ευρέως. Επομένως, οι κατασκευαστές δεν είχαν άλλη επιλογή από το να χρησιμοποιήσουν ένα σχέδιο με τρία τσιπ micromirror.

    Σε συστήματα τριών μητρών, η ροή φωτός από την πηγή φωτός χωρίζεται σε τρία στοιχεία χρησιμοποιώντας μια σειρά από ειδικά πρίσματα. Στη συνέχεια, κάθε δέσμη κατευθύνεται στον αντίστοιχο πίνακα μικροκαθρέφτη, διαμορφώνεται και επιστρέφει στο πρίσμα, όπου συνδυάζεται με άλλα στοιχεία χρώματος. Στη συνέχεια, η ολοκληρωμένη έγχρωμη εικόνα προβάλλεται στην οθόνη.


    Διάγραμμα τεχνολογίας DLP τριών τσιπ

    Τα πλεονεκτήματα ενός τέτοιου σχήματος είναι προφανή: υψηλή φωτεινότητα και αντίθεση, χαμηλός χρόνος απόκρισης, απουσία του «φαινόμενου ουράνιου τόξου», που σημαίνει άνετη προβολή. Και πάλι, η υψηλή απόδοση της χρήσης της φωτεινής ροής σε αυτά επιτρέπει τη χρήση λαμπτήρων χαμηλότερης ισχύος, οι οποίες, με τη σειρά τους, μειώνουν την κατανάλωση ενέργειας και τον θόρυβο του ενεργού συστήματος ψύξης.

    Το κύριο μειονέκτημα είναι επίσης αρκετά προφανές: η τιμή. Το κόστος ενός τσιπ DMD ξεχωριστά είναι πολύ υψηλό και ακόμη περισσότερο των τριών, επομένως τα μοντέλα με τρεις μήτρες εξυπηρετούν κυρίως το μεσαίο τμήμα των οικιακών κινηματογράφων. Η δεύτερη δυσκολία είναι ότι, λόγω του σχεδιασμού της οπτικής διαδρομής στο DLP, είναι εξαιρετικά δύσκολο να πραγματοποιηθεί μια μηχανική μετατόπιση φακού, επομένως μπορεί να βρεθεί μόνο σε ακριβά μοντέλα.

    Επιστρέφοντας στο κύκλωμα ενός τσιπ, αξίζει να σημειωθεί ότι η σύγχρονη ανάπτυξη των τεχνολογιών οπτικών ημιαγωγών και η εμφάνιση LED και λέιζερ σε μπλε και πράσινα χρώματα κατέστησαν δυνατή την ανάπτυξη μοντέλων που δεν έχουν το «φαινόμενο ουράνιου τόξου». Η απλούστερη επιλογή ήταν η αντικατάσταση της λάμπας εκκένωσης αερίου με τρία ισχυρά LED σε βασικά χρώματα. Οι πηγές φωτός μπορούν να ανάβουν και να σβήνουν πολύ γρήγορα, επομένως αυτό το σχέδιο κατέστησε επίσης δυνατή την εγκατάλειψη του χρωματικού τροχού, καθώς και την περαιτέρω αύξηση της ταχύτητας αλλαγής των πλαισίων χρώματος. Επιπλέον, ήταν δυνατό να μειωθεί σημαντικά η κατανάλωση ενέργειας και οι διαστάσεις της συσκευής, μεταξύ άλλων λόγω ενός απλούστερου συστήματος ψύξης. Και η λιγότερη παραγωγή θερμότητας έχει επίσης θετική επίδραση στη λειτουργία όλων των ηλεκτρονικών. Το πρώτο εμφανίστηκε το 2005 και ζύγιζε λιγότερο από μισό κιλό, ενώ η φωτεινή του ροή ήταν αρκετή για να προβάλει μια εικόνα με διαγώνιο 60 ιντσών.


    Διάγραμμα τεχνολογίας LED DLP

    Το επόμενο βήμα ήταν η χρήση λέιζερ ημιαγωγών ως πηγή φωτός. Γεγονός είναι ότι η χρήση τέτοιων πηγών θεωρείται πολλά υποσχόμενη, λόγω των εξαιρετικών χαρακτηριστικών χρώματος, χρόνου και ενέργειας. Επιπλέον, το φως που εκπέμπεται από τα λέιζερ έχει επίσης κυκλική πόλωση, η οποία μπορεί πολύ απλά να μετατραπεί σε γραμμική και έτσι να απλοποιήσει τη σχεδίαση. Έτσι, πηγές συνεκτικής ακτινοβολίας με μήκη κύματος που αντιστοιχούν σε κόκκινο, πράσινο και μπλε χρώμα παρέχονται εναλλάξ σε ειδικούς διαμορφωτές περίθλασης, οι οποίοι διασφαλίζουν την ομοιομορφία του φωτός σε ολόκληρη τη διατομή της δέσμης. Στη συνέχεια, αφού ευθυγραμμιστεί από ένα σύστημα διχρωμικών κατόπτρων, κάθε χρωματικό στοιχείο περνά μέσα από έναν οπτικό μετατροπέα, ο οποίος μετατρέπει τη λεπτή δέσμη σε μια ευρεία δέσμη φωτός. Μια σειρά από μικροκάτοπτρα διαμορφώνει το προσπίπτον φως και η προκύπτουσα εικόνα του κατάλληλου χρώματος προβάλλεται στην οθόνη.


    Διάγραμμα τεχνολογίας λέιζερ DLP

    Η πιο σημαντική βελτίωση σε τέτοια σχήματα είναι η απουσία του εφέ ουράνιου τόξου, καθώς και τα αξιοσημείωτα αποτελέσματα στην απόδοση των χρωμάτων, τη φωτεινότητα και την αντίθεση. Η χρήση LED ημιαγωγών και λέιζερ ως πηγή φωτός κατέστησε δυνατή όχι μόνο τη σημαντική μείωση της κατανάλωσης ενέργειας, αλλά και τη σημαντική αύξηση του πόρου. Οι κατασκευαστές ισχυρίζονται ότι ένας μέσος χρόνος μεταξύ των βλαβών είναι 10.000 έως 20.000 ώρες. Επιπλέον, η φωτεινότητα της πηγής παραμένει σταθερή καθ' όλη τη διάρκεια της λειτουργίας της. Είναι αλήθεια ότι τέτοιες συσκευές δεν είναι ακόμα διαθέσιμες σε όλους: η τιμή ενός καινοτόμου προϊόντος εξακολουθεί να είναι σε πολύ υψηλό επίπεδο.

    Ας προσθέσουμε ότι στην αγορά μπορείτε να βρείτε μοντέλα που χρησιμοποιούν και λέιζερ και LED ως πηγή φωτός. Για την ακρίβεια, υπάρχει μόνο ένα λέιζερ - το μπλε, το οποίο όμως ευθύνεται για το πράσινο συστατικό. Πώς είναι αυτό δυνατόν? Το γεγονός είναι ότι ένα μπλε λέιζερ λάμπει σε μια ειδική πλάκα επικαλυμμένη με φώσφορο, η οποία αρχίζει να λάμπει πράσινο. Τα κόκκινα και μπλε στοιχεία της εικόνας σχηματίζονται από τα αντίστοιχα LED. Λοιπόν, τότε όλα είναι όπως συνήθως: φως με διαφορετικά μήκη κύματος χτυπά ένα προς ένα το τσιπ DMD και μετά εμφανίζεται στην οθόνη.

    Επιπλέον, αυτό το σχέδιο έχει παραλλαγές με έναν τροχό χρώματος, αλλά όχι έναν ημιδιαφανή, αλλά επικαλυμμένο με φώσφορο. Στην πρώτη περίπτωση, το κόκκινο φως δημιουργείται από ένα LED και το πράσινο και το μπλε δημιουργούνται από ένα μπλε λέιζερ, το οποίο κατευθύνεται σε έναν περιστρεφόμενο δίσκο με δύο τύπους φωσφόρου, οι οποίοι λάμπουν εναλλάξ με μπλε και πράσινο φως. Στη δεύτερη έκδοση, δεν υπάρχει κόκκινο LED, και τα τρία χρώματα σχηματίζονται από ένα λέιζερ και έναν χρωματικό τροχό με τρεις διαφορετικούς φωσφόρους. Το γεγονός είναι ότι ο φώσφορος σας επιτρέπει να αποφύγετε τον λεγόμενο κηλιδωτό θόρυβο και η χρήση λέιζερ σας επιτρέπει να επιτύχετε πολύ πλούσιες αποχρώσεις.

    LDT (τεχνολογία λέιζερ)

    Στις προηγούμενες ενότητες, εξετάσαμε τις πιο δημοφιλείς τεχνολογίες που αντιπροσωπεύονται ευρέως στην αγορά. Τώρα ήρθε η ώρα να εξοικειωθείτε με μια πολύ εξωτική μέθοδο σχηματισμού εικόνας.

    Στο κεφάλαιο για το DLP, εξετάσαμε τη χρήση λέιζερ ημιαγωγών ως πηγή φωτός. Τι γίνεται αν οι ίδιες οι ακτίνες λέιζερ σχηματίζουν μια εικόνα απευθείας στην οθόνη; Αυτή η ερώτηση ανησυχεί την ανθρωπότητα εδώ και δεκαετίες, αλλά η απάντηση σε αυτήν ελήφθη το 1991, αφού εφευρέθηκε η τεχνολογία LDT ή Laser Display Technology, η οποία μεταφράζεται ως «Τεχνολογία εμφάνισης λέιζερ». Ένα λειτουργικό πρωτότυπο παρουσιάστηκε το 1997 και ένα πρωτότυπο παραγωγής το 1999. Λοιπόν, τι είναι αξιοσημείωτο σχετικά με τη φυσική αρχή που βασίζεται στη χρήση λέιζερ;

    Πριν απαντήσουμε σε αυτήν την ερώτηση, αξίζει να καταλάβουμε γιατί χρειαζόταν εξαρχής να αναπτυχθεί μια τέτοια τεχνολογία. Το γεγονός είναι ότι οι συσκευές προβολής της δεκαετίας του '90 του περασμένου αιώνα δεν ήταν αρκετά καλές για να αναπαράγουν πολύ φωτεινές και ταυτόχρονα πολύ αντίθετες εικόνες με υψηλή ανάλυση. Τα λέιζερ, λόγω των φυσικών τους χαρακτηριστικών, θα μπορούσαν να διορθώσουν την κατάσταση.

    Αξίζει να σημειωθεί ότι απόπειρες χρήσης συνεκτικών πηγών φωτός για τη δημιουργία εικόνων έχουν γίνει εδώ και πολύ καιρό, από τη δεκαετία του '60. Επιπλέον, η αρχική ιδέα ήταν να αντικατασταθεί η δέσμη ηλεκτρονίων στον καθοδικό σωλήνα με μια δέσμη λέιζερ. Σε αυτή την περίπτωση, ο σχεδιασμός απλοποιήθηκε σημαντικά και η απόδοση των χρωμάτων βελτιώθηκε. Ωστόσο, εκείνη την εποχή αποδείχθηκε ότι ήταν αδύνατο να ξεπεραστούν ορισμένες τεχνικές δυσκολίες, όπως η δημιουργία λέιζερ που λειτουργούν σε θερμοκρασία δωματίου, καθώς και συστήματα εκτροπής δέσμης. Παρεμπιπτόντως, παρόμοια εργασία πραγματοποιήθηκε στην ΕΣΣΔ. Η ανάπτυξη τεχνολογιών ημιαγωγών και μικροηλεκτρονικών κατέστησε δυνατή την υπέρβαση των παραπάνω δυσκολιών και τη δημιουργία LDT-, ωστόσο, η μαζική εισαγωγή τέτοιων συσκευών είναι ακόμα πολύ μακριά.

    Πώς λειτουργεί λοιπόν η τεχνολογία LDT; Το σύστημα βασίζεται στη χρήση τριών λέιζερ βασικών χρωμάτων, τα οποία διαμορφώνονται σε πλάτος από ειδικές ηλεκτρο-οπτικές συσκευές. Χρησιμοποιώντας ένα ειδικό σύστημα ημιδιαφανών κατόπτρων, οι ακτίνες συνδυάζονται σε ένα ρεύμα φωτός, το οποίο δεν είναι ακόμη μια πλήρης έγχρωμη εικόνα. Στη συνέχεια, το σήμα αποστέλλεται μέσω ενός οπτικού καλωδίου σε ένα οπτικο-μηχανικό σύστημα σάρωσης εικόνας. Το πλαίσιο είναι κατασκευασμένο σύμφωνα με την ίδια αρχή όπως στην τηλεόραση - γραμμή προς γραμμή: από αριστερά προς τα δεξιά και από πάνω προς τα κάτω. Η εικόνα σαρώνεται κατά μήκος ενός άξονα χρησιμοποιώντας ένα ειδικό περιστρεφόμενο τύμπανο με είκοσι πέντε ειδικούς καθρέφτες και κατά μήκος του άλλου - εκτρέποντας τη δέσμη με έναν αιωρούμενο ανακλαστήρα. Αξίζει να σημειωθεί ότι το λέιζερ είναι ικανό να περιγράψει 48.000 γραμμές ή 50 καρέ ανά δευτερόλεπτο στην οθόνη, και η ταχύτητα μετακίνησης ενός σημείου στην οθόνη φτάνει τα 90 km/s! Αυτή η ταχύτητα είναι, φυσικά, πολύ υψηλή για την μάλλον αδρανειακή μας αντίληψη, η οποία μας επιτρέπει να βλέπουμε μια ομαλά μεταβαλλόμενη εικόνα στην οθόνη. Μετά τη σάρωση, το φωτεινό σήμα εισέρχεται στο σύστημα εστίασης, το οποίο συνδυάζεται με συσκευές εκτροπής στην κεφαλή προβολής. Παρεμπιπτόντως, ένα από τα χαρακτηριστικά του συστήματος είναι ότι η πηγή φωτός μπορεί να αφαιρεθεί από τη συσκευή προβολής σε απόσταση περίπου 30 μέτρων, πράγμα που με τη σειρά του σημαίνει τη δυνατότητα χρήσης πολύ ισχυρών λέιζερ που απαιτούν ειδικά συστήματα ψύξης, και, ως εκ τούτου, αποκτώντας μια εικόνα τεράστιας φωτεινότητας


    Διάγραμμα τεχνολογίας λέιζερ LDT

    Ποια πλεονεκτήματα έχει αυτή η αρχή του σχηματισμού προβολής; Πρώτον, όπως ήδη αναφέρθηκε, αυτή είναι η τεράστια φωτεινότητα της εικόνας και, ως εκ τούτου, η δυνατότητα προβολής μιας εικόνας με έκταση αρκετών εκατοντάδων τετραγωνικών μέτρων. Επιπλέον, μπορεί να προβληθεί όχι μόνο σε ένα αεροπλάνο, αλλά σε οτιδήποτε γενικά - και η εικόνα θα παραμένει ευκρινής σε κάθε σημείο! Και όλα χάρη στα λέιζερ: σας επιτρέπουν να απαλλαγείτε από το περίπλοκο σύστημα δέσμης ανάμειξης και εστίασης. Επιπλέον, όλα τα άλλα πλεονεκτήματα οφείλονται επίσης στη φυσική φύση της συνεκτικής ακτινοβολίας. Για παράδειγμα, τα λέιζερ διασκορπίζονται πολύ λίγο, επομένως η εικόνα που προκύπτει έχει πολύ υψηλή αντίθεση, τέσσερις φορές μεγαλύτερη από την ανθρώπινη όραση! Επιπλέον, καθώς τα λέιζερ είναι εξαιρετικά μονόχρωμα, η εικόνα έχει επίσης διευρυμένη χρωματική γκάμα και υψηλό κορεσμό. Επιπλέον, ο χρόνος λειτουργίας των πηγών ακτινοβολίας είναι δεκάδες χιλιάδες ώρες, επομένως κανένας παραδοσιακός λαμπτήρας εκκένωσης αερίου δεν μπορεί να τους ανταγωνιστεί πλήρως. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για την κατανάλωση ενέργειας.

    Η τεχνολογία LDT είναι ακόμα πολύ νέα και έχει ορισμένα μειονεκτήματα. Για παράδειγμα, η ίδια χρωματική απόδοση. Για το χρωματισμό κάθε δέσμης χρησιμοποιούνται ειδικοί κρύσταλλοι που αλλάζουν το μήκος κύματος, οπότε η επίτευξη ακριβούς ταίριαξης δεν είναι καθόλου εύκολη. Οι προγραμματιστές εργάζονται για αυτό το ζήτημα, αλλά προς το παρόν είναι αρκετά σχετικό. Οι διαστάσεις της συσκευής δεν είναι καθόλου μικρές, επομένως μόνο μια ειδική ομάδα μπορεί να χειριστεί την κινητικότητά της. Λοιπόν, ίσως το κύριο μειονέκτημα της τεχνολογίας είναι η τεράστια τιμή, η οποία κατ 'αρχήν δεν προκαλεί έκπληξη, καθώς αυτό το προϊόν απέχει ακόμα πολύ από το να γίνει μαζικό προϊόν. Ως εκ τούτου, επί του παρόντος, η τεχνολογία LDT μπορεί να ενδιαφέρει μόνο μεγάλες εταιρείες που ειδικεύονται σε συναυλιακές δραστηριότητες, μεγάλες εκθέσεις φωτός και εγκαταστάσεις για σοβαρά συνέδρια.

    Συσκευή προβολέα | Τεχνολογίες σχηματισμού τρισδιάστατων εικόνων

    Η ανθρωπότητα ενδιαφέρεται για την προβολή τρισδιάστατων εικόνων σχεδόν από την ανακάλυψη του κινηματογράφου. Προτάθηκαν πολλές επιλογές υλοποίησης, αλλά η βασική αρχή παρέμενε πάντα η ίδια: για κάθε μάτι, θα έπρεπε να δημιουργείται η δική του εικόνα.

    Το σύγχρονο ενδιαφέρον για τις τρισδιάστατες εικόνες προέκυψε μετά την κυκλοφορία της ταινίας Avatar του Τζέιμς Κάμερον το 2009. Ο κόσμος του πλανήτη Πανδώρα, που εμφανίζεται στην ταινία σε στερεοσκοπική μορφή, ήταν τόσο ρεαλιστικός που δεν άργησε να έρθει ένα νέο κύμα μόδας για τρισδιάστατες εικόνες. Μέχρι εκείνη την εποχή, ήταν ήδη αναπόσπαστο μέρος ενός πλήρους οικιακού κινηματογράφου, έτσι οι κατασκευαστές εξοπλισμού προσπάθησαν να εισαγάγουν τη νέα τεχνολογία όσο το δυνατόν γρηγορότερα όχι μόνο στις τηλεοράσεις, αλλά και στις συσκευές προβολής.

    Δυστυχώς, οι προγραμματιστές δεν μπόρεσαν να συμφωνήσουν σε μια ενιαία μορφή, έτσι αυτή τη στιγμή δύο κύριες τεχνολογίες κυριαρχούν στην αγορά: η πόλωση και το κλείστρο. Το πρώτο βασίζεται στον διαχωρισμό εικόνας με χρήση πολωτικών. Η πρώτη εμπορική εφαρμογή αυτής της ιδέας χρησιμοποίησε γραμμική πόλωση, με τα επίπεδα κατεύθυνσης των κυμάτων για κάθε μάτι να είναι αμοιβαία κάθετα. Στην πράξη, όλα εφαρμόστηκαν ως εξής. Χρησιμοποιώντας δύο, δύο εικόνες προβάλλονται στην οθόνη, πολώνονται για κάθε μάτι, ειδικά γυαλιά διαχωρίζουν τις εικόνες και ο θεατής αντιλαμβάνεται τα αντικείμενα στην οθόνη ως τρισδιάστατα. Αυτή η μέθοδος σχηματισμού είχε αρκετά μειονεκτήματα: την ανάγκη χρήσης δύο, καθώς και μιας ειδικής οθόνης που είχε αυξημένη ανακλαστικότητα και δεν άλλαζε την κατεύθυνση της πόλωσης. Επιπλέον, ο θεατής έπρεπε πάντα να έχει το κεφάλι του ίσιο για να μην εξαφανιστεί το τρισδιάστατο εφέ. Το επόμενο βήμα στην ανάπτυξη αυτής της τεχνολογίας ήταν η αντικατάσταση της γραμμικής πόλωσης με την κυκλική πόλωση και η προβολή πλαισίων για κάθε μάτι εναλλάξ χρησιμοποιώντας μόνο μία συσκευή. Αυτή η προσέγγιση κατέστησε δυνατή την ελεύθερη συγκράτηση του κεφαλιού κατά την προβολή, αλλά οδήγησε στην απώλεια της μισής ροής φωτός. Η τεχνολογία πόλωσης, παρ' όλα τα πλεονεκτήματά της, πρακτικά δεν χρησιμοποιείται σε οικιακούς κινηματογράφους, αλλά χρησιμοποιείται κυρίως στον επαγγελματικό τομέα.

    Η δεύτερη επιλογή για τη λήψη τρισδιάστατης εικόνας βασίζεται στη διαίρεση πλαισίων για κάθε μάτι χρησιμοποιώντας ειδικά γυαλιά. εμφανίζει εναλλακτικές εικόνες για κάθε μάτι και ο ρυθμός καρέ μπορεί να φτάσει τα 120 Hz. Αντί για φακούς, τα ενεργά γυαλιά χρησιμοποιούν ειδικές μήτρες LCD που συγχρονίζονται και εμποδίζουν τη ροή φωτός με τέτοιο τρόπο ώστε κάθε μάτι να βλέπει μόνο τις εικόνες που προορίζονται για αυτό. Δεδομένου ότι, όπως έχουμε ήδη πει, η αντίληψή μας είναι αρκετά αδρανειακή, οι ροές γίνονται αντιληπτές συνεχώς και ενώνονται σε μια ενιαία τρισδιάστατη εικόνα. Αυτή η τεχνολογία είναι αυτή που χρησιμοποιείται σήμερα πιο ενεργά στα οικιακά θέατρα, αν και για λόγους δικαιοσύνης αξίζει να σημειωθεί ότι είναι επίσης αρκετά δημοφιλής στο επαγγελματικό περιβάλλον.

    Έτσι, η διαδικασία λήψης μιας τρισδιάστατης εικόνας είναι σαφής, μένει να καταλάβουμε ποιες σας επιτρέπουν να αναπαράγετε μια τέτοια εικόνα. Στο παρόν στάδιο ανάπτυξης των τεχνολογιών προβολής, η λήψη τρισδιάστατης εικόνας έχει επιτευχθεί με βάση τα συστήματα LCD, DLP και LCoS. Είναι αλήθεια ότι, δεδομένου ότι η μέθοδος κλείστρου έχει χρησιμοποιηθεί σε οικιακούς κινηματογράφους πολύ πρόσφατα, οι προγραμματιστές έχουν ακόμα πολλά ζητήματα να επιλύσουν. Για παράδειγμα, η απόδοση των πινάκων LCD δεν πληροί ακόμη πλήρως τις απαιτήσεις για ταχύτητα ενημέρωσης και απόκριση.

    Συσκευή προβολέα | Συμπεράσματα και προοπτικές

    Έτσι, εξοικειωθήκαμε με τις κύριες τεχνολογίες προβολής για τη διαμόρφωση εικόνων σε κινηματογραφική μορφή και εξετάσαμε επίσης τα χαρακτηριστικά, τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους. Μόλις πριν από δέκα χρόνια, ήταν πολύ εξωτικές συσκευές οθόνης που μόλις ξεκινούσαν μια τεράστια επίθεση στον τομέα της οικιακής χρήσης. Με τα χρόνια, η ποιότητα εικόνας έχει φτάσει σε πολύ υψηλό επίπεδο, πολλές από τις τεχνολογικές αδυναμίες των πρώιμων μοντέλων έχουν ξεπεραστεί και η ποικιλία συσκευών σάς επιτρέπει να επιλέξετε μία που ταιριάζει στο γούστο σας σε πολύ λογική τιμή. Ακόμη και η ξαφνική μόδα για τρισδιάστατες εικόνες αντικατοπτρίστηκε αμέσως στα παραγόμενα μοντέλα.

    Σήμερα η κατάσταση μοιάζει με αυτό. Η πιο κοινή τεχνολογία μπορεί με βεβαιότητα να θεωρηθεί DLP. , χτισμένα σε πάνελ μικροκαθρέφτη, βρίσκονται τόσο στην κατηγορία χαμηλού κόστους όσο και στη μεσαία κατηγορία. Επιπλέον, αυτή η τεχνολογία είναι επίσης πολλά υποσχόμενη, για διάφορους λόγους. Πρώτον, η εισαγωγή πηγών φωτός LED και λέιζερ θα βοηθήσει στη δημιουργία συσκευών μαζικής προβολής που θα είναι πολύ μικροσκοπικές και χαμηλής ισχύος, με υψηλή φωτεινή ροή, εξαιρετική αντίθεση, αξιοσημείωτη χρωματική γκάμα και μεγάλη διάρκεια ζωής. Και, δεύτερον, η υψηλή απόδοση τέτοιων πάνελ δημιουργεί εξαιρετικές ευκαιρίες για την εφαρμογή μεθόδων υψηλής ταχύτητας για τη διαμόρφωση τρισδιάστατων εικόνων.

    Ο πλησιέστερος ανταγωνιστής στο DLP είναι η τεχνολογία 3LCD. Παρά το γεγονός ότι αυτό το σύστημα δεν είναι νέο, εξακολουθεί να είναι πολύ δημοφιλές τόσο σε φθηνές όσο και σε μεσαίες συσκευές. Επιπλέον, παρά τους εγγενείς περιορισμούς, για παράδειγμα, στην αντίθεση και στο μέγεθος της απόστασης μεταξύ των pixel, κάθε νέα γενιά πινάκων δεν σταματά ποτέ να εκπλήσσει με εξαιρετικά αποτελέσματα. Σήμερα λοιπόν, το τεχνολογικό όριο των δυνατοτήτων αυτής της απεικονιστικής μεθόδου δεν έχει ακόμη φτάσει.

    Η τεχνολογία υγρών κρυστάλλων στο πυρίτιο σήμερα είναι μια από τις υψηλότερες ποιοτικές όσον αφορά τις παραμέτρους εικόνας, ωστόσο, είναι επίσης μια από τις πιο ακριβές, επομένως χρησιμοποιούνται μόνο σε οικιακούς κινηματογράφους ανώτερου επιπέδου. Ωστόσο, τέτοια μοντέλα γίνονται πιο προσιτά κάθε χρόνο και εμφανίζονται ακόμη και στη μεσαία κατηγορία τιμών, αλλά από αυτή την άποψη εξακολουθούν να απέχουν πολύ από τα DLP και LCD.

    Το ερώτημα της πιθανής επίδρασης της προβαλλόμενης εικόνας στην ανθρώπινη υγεία τίθεται κατά καιρούς. Πιστεύεται ότι η εικόνα που δημιουργείται με χρήση τεχνολογιών 3LCD και LCoS δεν έχει αρνητικές πτυχές, καθώς μεταδίδεται στην οθόνη σε επίπεδη μορφή, ενώ το DLP με ένα τσιπ micromirror σχηματίζει διαδοχικά τρεις πολύχρωμες εικόνες με υψηλή ταχύτητα. Παρεμπιπτόντως, ορισμένες μελέτες δείχνουν ότι ο ρυθμός καρέ 180 Hz δεν αρκεί για να εξαλείψει πλήρως το «φαινόμενο ουράνιο τόξο» και τη σχετική οπτική κόπωση κατά τη διάρκεια παρατεταμένης προβολής.

    Όσον αφορά τις προοπτικές ανάπτυξης της τεχνολογίας προβολής, πολύ μεγάλες ελπίδες συνδέονται με την εισαγωγή πηγών φωτός ημιαγωγών, όπως LED και λέιζερ, όχι μόνο στον τομέα του home cinema, αλλά και στον τομέα του επαγγελματικού εξοπλισμού για συναυλίες και φώτα δείχνει. Έχουμε ήδη μιλήσει για τα πλεονεκτήματα που παρέχει αυτή η τεχνολογία, οπότε αξίζει να πούμε λίγα λόγια για τις πιθανές συνέπειες. Μέχρι στιγμής, η μέθοδος σχηματισμού εικόνων με χρήση ακτίνων λέιζερ δεν είναι μόνο πολλά υποσχόμενη, αλλά και πολύ νέα, πράγμα που σημαίνει ότι δεν υπάρχουν πρακτικά δεδομένα σχετικά με τις πιθανές επιπτώσεις στην ανθρώπινη υγεία. Ωστόσο, είναι από καιρό γνωστό ότι μια δέσμη λέιζερ με ισχύ ακτινοβολίας 1 mW μπορεί να είναι επικίνδυνη για την όραση και, επομένως, όταν χρησιμοποιείται μια τέτοια τεχνική, η πιθανότητα άμεσης δέσμης φωτός να χτυπήσει το κοινό θα πρέπει να αποκλειστεί εντελώς. Σε γενικές γραμμές, το θέμα της ασφάλειας μένει να διερευνηθεί.

    Ίσως στο εγγύς μέλλον, όλες οι προσπάθειες των κατασκευαστών εξοπλισμού προβολής να είναι μάταιες, καθώς, παραδόξως, η τεχνολογία OLED μπορεί να γίνει ο κύριος ανταγωνιστής στην αγορά οικιακού κινηματογράφου. Κρίνετε μόνοι σας: σήμερα δεν θα εκπλήξετε κανέναν με τηλεοράσεις LCD με διαγώνιο 1,5 μέτρα και μοντέλα που σπάνε ρεκόρ δείχνουν ακόμη και μια εικόνα μεγαλύτερη από 2,7 μέτρα, παρά το γεγονός ότι το μέσο μέγεθος εικόνας σε ένα home cinema είναι ακριβώς περίπου 3-4 μέτρα διαγώνια. Υπάρχουν ήδη εμπορικά δείγματα μοντέλων τηλεοράσεων OLED που βασίζονται σε εύκαμπτα υποστρώματα, τα οποία καθιστούν δυνατή την παραγωγή όχι μόνο επίπεδων, αλλά ακόμη και κοίλων οθονών. Και αυτό, με τη σειρά του, μας παρουσιάζει πολύ δελεαστικές προοπτικές: ίσως στο μέλλον να μην χρειαζόμαστε πλέον ούτε οθόνες ούτε οθόνες. Για να βυθιστείτε στη δράση της ταινίας, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να πατήσετε το κουμπί ηλεκτρικής κίνησης και ένας τεράστιος εύκαμπτος καμβάς καλυμμένος με οργανικά LED θα εμφανιστεί ομαλά από την κόγχη του τοίχου. Το μόνο που μένει είναι να ενεργοποιήσετε την ταινία και να απολαύσετε την εικόνα.

    Προβολέας- μια ηλεκτρο-οπτική συσκευή της οποίας η αρχή λειτουργίας βασίζεται στη λειτουργία προβολής φωτός. Αυτός ο εξοπλισμός έχει σχεδιαστεί για να δημιουργεί μια εικόνα σε μια απομακρυσμένη οθόνη από το λαμβανόμενο σήμα.

    Μέσα στο σώμα της συσκευής υπάρχει μια λάμπα, η οποία είναι η πηγή ροής φωτός. Περνώντας μέσα από το οπτικό σύστημα, η ροή χωρίζεται σε τρία χρώματα (κόκκινο, μπλε, πράσινο) σύμφωνα με τις αρχές της προβολής φωτός. Στη συνέχεια, εισέρχεται σε έναν διαμορφωτή (υγρό κρύσταλλο ή μήτρα μικροκαθρέφτη), ο οποίος δημιουργεί μια δομή pixel. Η μονάδα ελέγχου, λαμβάνοντας σήματα από την πηγή εικόνας, ρυθμίζει την κατεύθυνση λειτουργίας της μήτρας διαμόρφωσης. Ο φακός, σύμφωνα με την αρχή της εστίασης, συλλέγει ροές διαφόρων χρωμάτων και σχηματίζει μια εικόνα στην οθόνη.

    Η αρχή λειτουργίας διαφόρων τύπων προβολέων

    • . Προβολείς DLP.Η αρχή λειτουργίας ενός προβολέα τύπου DLP βασίζεται στη χρήση μητρών micromirror. Κάθε καθρέφτης δημιουργεί ένα pixel στην εικόνα. Ο συνολικός αριθμός τους αντιστοιχεί στην ανάλυση της συσκευής. Η αρχή λειτουργίας των προβολέων με τεχνολογία DLP είναι ότι όλοι οι μικροκαθρέφτες αντανακλούν ταυτόχρονα την πηγή φωτός στον φακό.
    • . Προβολείς LCD.Η αρχή λειτουργίας ενός προβολέα τύπου LCD βασίζεται στη χρήση μητρών υγρών κρυστάλλων τριών χρωμάτων (μπλε, πράσινο και κόκκινο). Κάθε κυψέλη υγρών κρυστάλλων αντιπροσωπεύει ένα εικονοστοιχείο στην προβαλλόμενη εικόνα. Η αρχή λειτουργίας των προβολέων με τεχνολογία LCD είναι η ταυτόχρονη απόδοση τριών χρωμάτων, γεγονός που επιτρέπει τη φυσική αναπαραγωγή χρωμάτων.
    • . Προβολείς LCoS.Η αρχή λειτουργίας ενός προβολέα τύπου LCoS βασίζεται σε συνδυασμό των δύο πρώτων τεχνολογιών. Ο εξοπλισμός χρησιμοποιεί μήτρες LCD (όπως στην LCD), αλλά όχι ημιδιαφανείς, αλλά ανακλαστικές (όπως στο DLP). Η αρχή λειτουργίας των βιντεοπροβολέων με τεχνολογία LCoS είναι να αντανακλούν τη ροή φωτός με καθρέφτη υποστρώματα υγρών κρυστάλλων.
    • . Προβολείς λέιζερ.Η αρχή λειτουργίας ενός προβολέα λέιζερ είναι να δημιουργεί μια εικόνα χρησιμοποιώντας παλμούς λέιζερ (ακτίνες). Ο σχεδιασμός δεν περιλαμβάνει φακό. Οι παλμοί δεν υπόκεινται σε σκέδαση, επομένως δεν χρειάζονται εστίαση. Η αρχή λειτουργίας των προβολέων με τεχνολογία λέιζερ διαφέρει στο ότι το οπτικό σύστημα είναι ένας μετατροπέας που αλλάζει μόνο τη γωνία εκτροπής της δέσμης.

    Προδιαγραφές απόδοσης προβολέα

    Φωτεινή ροή.Καθορίζει την ισχύ του προβολέα (την ικανότητα δημιουργίας της απαραίτητης φωτεινότητας της εικόνας που λαμβάνεται στην οθόνη). Η φωτεινότητα των σύγχρονων συσκευών κυμαίνεται από 600 έως 30.000 ANSI lumens. Σύμφωνα με τις αρχές της οπτικής προβολής, όσο υψηλότερη είναι η τιμή της φωτεινής ροής, τόσο υψηλότερη είναι η ποιότητα της εικόνας που προκύπτει.

    Αδεια.Καθορίζει την ποιότητα της εικόνας όσον αφορά την ομαλότητα των γραμμών, την επεξεργασία των λεπτομερειών και τη σαφήνεια των γραφικών εικόνων. Η ανάλυση των σύγχρονων προβολέων κυμαίνεται από SVGA (600x800) έως Full HD (1920x1080). Οι προδιαγραφές ενδέχεται να υποδεικνύουν υψηλότερη τιμή από τη φυσική ανάλυση.

    Αντίθεση.Αυτή είναι η αναλογία του φωτεινότερου προς το πιο σκοτεινό τμήμα της εικόνας που παράγεται από τον προβολέα. Όσο μεγαλύτερη είναι αυτή η αναλογία, τόσο πιο ευδιάκριτη είναι η εικόνα, τόσο φωτεινότερα και πλουσιότερα είναι τα χρώματα και τόσο μεγαλύτερη είναι η ευκρίνεια των γραφικών συμβόλων. Η αναλογία που υποδεικνύεται στα χαρακτηριστικά των προβολέων μπορεί να φτάσει το 1.000.000:1.

    Έγχρωμη απόδοση.Ένα χαρακτηριστικό που καθορίζει την ακρίβεια της αναπαραγωγής χρώματος στην εικόνα που προκύπτει. Ένας σύγχρονος προβολέας υποστηρίζει πολύ περισσότερες αποχρώσεις χρωμάτων από όσες μπορεί να διακρίνει το ανθρώπινο μάτι (έως 16,7 εκατομμύρια). Η καλύτερη απόδοση στην απόδοση χρωμάτων επιτυγχάνεται από συσκευές που έχουν δημιουργηθεί σύμφωνα με την αρχή της προβολής λέιζερ.

    Λοιπόν, πρόκειται να αγοράσετε έναν προβολέα πολυμέσων και η πρώτη ερώτηση που θα πρέπει να προκύψει στο μυαλό σας είναι γιατί χρειάζομαι έναν; Λογικό, έτσι δεν είναι; Λοιπόν, ας προσπαθήσουμε να εξηγήσουμε. Η πρώτη και κύρια λειτουργία των προβολέων πολυμέσων (ή βιντεοπροβολέων, όπως ονομάζονται επίσης) είναι να προβάλλουν μια εικόνα από οποιαδήποτε συσκευή που, κατά τη λειτουργία της, παράγει σήμα βίντεο (VCR, DVD player, υπολογιστής, βίντεο κάμερα κ.λπ.). Η αρχή λειτουργίας ενός προβολέα πολυμέσων είναι πολύ παρόμοια με την αρχή λειτουργίας ενός προβολέα διαφανειών - το φως που εκπέμπεται από τη λάμπα περνά μέσα από ένα μπλοκ που σχηματίζει μια εικόνα (σε έναν προβολέα διαφανειών αυτό το μπλοκ είναι στην πραγματικότητα η διαφάνεια, σε ένα πολυμέσα προβολέας είναι ένα σύνολο μάλλον πολύπλοκων συσκευών για τις οποίες θα μιλήσουμε ακριβώς παρακάτω), και στη συνέχεια η εικόνα προβάλλεται στην οθόνη μέσω του φακού. Σε αυτήν την περίπτωση, το μέγεθος της εικόνας μπορεί να ποικίλλει από 1 μέτρο διαγώνια έως 20 μέτρα ή και περισσότερο. Έτσι, μπορείτε να κάνετε μια επαγγελματική παρουσίαση με διαφημίσεις, κείμενα, γραφήματα και πίνακες ή μπορείτε να μετατρέψετε το σπίτι ή το διαμέρισμά σας σε οικιακό θέατρο. Όλοι οι προβολείς πολυμέσων έχουν ένα σύνολο χαρακτηριστικών που περιγράφουν τις δυνατότητές τους και το πιθανό πεδίο εφαρμογής τους. Τα κύρια χαρακτηριστικά είναι: φωτεινή ροή, ανάλυση, τεχνολογία απεικόνισης, βάρος. Ας ξεκινήσουμε με το βάρος. Το βάρος του προβολέα καθορίζει την κύρια εφαρμογή του. Για παράδειγμα, εάν ο προβολέας θα βρίσκεται πάντα σε ένα μέρος, τότε το βάρος του δεν είναι ιδιαίτερα σημαντικό. Εάν χρειάζεται να μεταφέρετε τον προβολέα σας από καιρό σε καιρό (ακόμα και αν αυτό σημαίνει να τον μετακινείτε από ένα τραπέζι σε μια ντουλάπα), ίσως να θέλετε να εξετάσετε έναν πιο φορητό προβολέα. Υπάρχει μια καθιερωμένη ταξινόμηση των βιντεοπροβολέων πολυμέσων, η οποία μοιάζει με αυτό: Στατικοί προβολείς (βάρους άνω των 10 κιλών) Φορητοί προβολείς (βάρους από 5 έως 10 κιλά) Υπερφορητοί προβολείς (βάρος από 2 έως 5 κιλά) Μικροφορητοί προβολείς (με βάρος λιγότερο από 2 kg) Φυσικά, η διαφορά μεταξύ αυτών των κατηγοριών προβολέων δεν έγκειται μόνο στο βάρος, αλλά και στη λειτουργικότητα και τις τεχνικές δυνατότητες. Οι φορητοί προβολείς πολυμέσων προσφέρουν τις μέγιστες τεχνικές δυνατότητες, ποιότητα και λειτουργικότητα που ενυπάρχουν στα φορητά μοντέλα γενικά. Οι υπερφορητοί προβολείς σάς επιτρέπουν να επιτύχετε έναν εύλογο συμβιβασμό μεταξύ λειτουργικότητας και κινητικότητας και, τέλος, οι μικροφορητοί προβολείς, με πολύ χαμηλό βάρος και ένα σύνολο από τις πιο απαραίτητες λειτουργίες, είναι ένα πραγματικό δώρο θεού για τους επιχειρηματίες που ταξιδεύουν συχνά σε όλο τον κόσμο. Το επόμενο σημαντικό χαρακτηριστικό είναι η φωτεινή ροή. Καθορίζει πόσο μεγάλη μπορεί να είναι η οθόνη διατηρώντας παράλληλα την αποδεκτή φωτεινότητα της εικόνας. Η φωτεινή ροή καθορίζει επίσης πόσο φωτεινός μπορεί να είναι ο φωτισμός στο δωμάτιο στο οποίο χρησιμοποιείται ο προβολέας πολυμέσων. Η μονάδα μέτρησης της φωτεινής ροής είναι Lumen (Lm). Προς το παρόν, τα μικροφορητά και υπερφορητά μοντέλα χαρακτηρίζονται από φωτεινή ροή που κυμαίνεται από 1100 έως 2000 Lm. Η φωτεινή ροή των 2000 Lm είναι αρκετή για την προβολή φωτεινών εικόνων σε μια οθόνη διαστάσεων 1,5 επί 2 μέτρα, ανεξάρτητα από το φωτισμό (αυτό ισχύει για εσωτερικούς χώρους και με την προϋπόθεση ότι η οθόνη δεν εκτίθεται στο άμεσο ηλιακό φως). Το ανώτερο επίπεδο φωτεινής ροής για φορητά μοντέλα, και ακόμη περισσότερο για σταθερά σήμερα, μετριέται ήδη σε δεκάδες χιλιάδες lumens. Σήμερα, στην παραγωγή προβολέων πολυμέσων χρησιμοποιούνται κυρίως 2 τεχνολογίες σχηματισμού εικόνας. Πρόκειται για την τεχνολογία υγρών κρυστάλλων (LCD, Liquid Crystal Display) και την τεχνολογία επεξεργασίας ψηφιακού φωτός (DLP, Digital Light Processing). Η γενική αρχή σχεδιασμού των προβολέων LCD θυμίζει κάπως προβολέα φιλμ ή διαφανειών, μόνο αντί για φιλμ χρησιμοποιείται ένα διαφανές πάνελ υγρών κρυστάλλων, στο οποίο δημιουργείται μια εικόνα χρησιμοποιώντας ψηφιακό ηλεκτρονικό κύκλωμα. Το φως από τη λάμπα περνά μέσα από το πάνελ και το φακό και η εικόνα αναπαράγεται στην οθόνη, μεγεθυνόμενη πολλές φορές. Στους προβολείς DLP, το φως αντανακλάται από την επιφάνεια ενός ειδικού τσιπ (τσιπ) διαστάσεων περίπου 15x11 mm, στο οποίο υπάρχουν περίπου ένα εκατομμύριο μικροκαθρέφτες που σχηματίζουν την εικόνα και επίσης χτυπά την οθόνη μέσω του φακού. Για να αποκτήσετε έγχρωμη εικόνα, οι προβολείς LCD χρησιμοποιούν τρεις πίνακες - για κόκκινο, πράσινο και μπλε χρώματα ξεχωριστά. Σε φθηνούς προβολείς DLP, τα έγχρωμα στοιχεία προβάλλονται το ένα μετά το άλλο στην οθόνη σε υψηλή συχνότητα (σχεδίαση με ένα τσιπ). Τρία τσιπ micromirror για έγχρωμα εξαρτήματα χρησιμοποιούνται σε υψηλής ποιότητας, επαγγελματικούς προβολείς πολυμέσων. Κάθε μία από αυτές τις τεχνολογίες έχει μια σειρά από τα δικά της πλεονεκτήματα: Οι προβολείς LCD χαρακτηρίζονται από υψηλή φωτεινή ροή και κορεσμό χρώματος της εικόνας. Οι προβολείς DLP διακρίνονται από την υψηλή αντίθεση εικόνας· επιπλέον, η τεχνολογία DLP είναι αυτή που καθιστά δυνατή τη δημιουργία εξαιρετικά ελαφρών φορητών και μικροφορητών μοντέλων προβολέων. Το ελάχιστο στοιχείο που σχηματίζει μια εικόνα σε μια οθόνη LCD ή τσιπ DLP ονομάζεται pixel. Ο αριθμός των pixel που τοποθετούνται οριζόντια και κάθετα σε μια οθόνη LCD ή τσιπ DLP καθορίζει το επόμενο χαρακτηριστικό του προβολέα - ανάλυση. Η ανάλυση των προβολέων εστιάζεται στα πρότυπα βίντεο υπολογιστή: οι περισσότεροι σύγχρονοι προβολείς έχουν ανάλυση SVGA (800 x 600 pixel) ή XGA (1024 x 768 pixel). Οι προβολείς είναι επίσης διαθέσιμοι με υψηλότερες αναλύσεις - SXGA (1280 x 1024) και UXGA (1600 x 1200). Η ανάλυση ενός προβολέα περιγράφει πόσο λεπτομερής μπορεί να εμφανίσει μια εικόνα. Η υψηλότερη ποιότητα εικόνας θα ληφθεί εάν η ανάλυση της εικόνας από τον υπολογιστή ταιριάζει με την ανάλυση της οθόνης LCD ή του τσιπ DLP· με υψηλότερη ή χαμηλότερη ανάλυση, η εικόνα θα προβάλλεται με ελαφρά παραμόρφωση.

    Στην εποχή της τεχνολογίας υψηλής ευκρίνειας, οι προβολείς γίνονται όλο και πιο δημοφιλείς επειδή σας επιτρέπουν να αναδημιουργήσετε την ατμόσφαιρα ενός πραγματικού κινηματογράφου στο σπίτι. Φυσικά, αυτή η ιδέα μπορεί επίσης να υλοποιηθεί χρησιμοποιώντας μια τηλεόραση LCD με μεγάλη διαγώνιο οθόνης και υποστήριξη για το πρότυπο βίντεο 4K.

    Ωστόσο, το περιεχόμενο με τέτοια ανάλυση εξακολουθεί να είναι σπάνιο και οι τηλεοράσεις αυτής της κατηγορίας δεν είναι φθηνές. Οι σύγχρονοι προβολείς Full HD είναι ικανοί να παρέχουν εξαιρετική ποιότητα εικόνας και καταλαμβάνουν επίσης πολύ λιγότερο χώρο.

    LCD εναντίον DLP

    Οι σύγχρονοι προβολείς χρησιμοποιούν τεχνολογίες LCD (Liquid Crystal Display) και DLP (Digital Light Processing), οι οποίες διαφέρουν ως προς την αρχή του σχηματισμού εικόνας. Στην περίπτωση του DLP, τον ρόλο ενός pixel παίζει ένας μικροσκοπικός καθρέφτης. Μπροστά από ένα σύνολο τέτοιων "pixel" υπάρχει ένα περιστρεφόμενο φίλτρο, χωρισμένο σε χρωματιστά τμήματα.

    Το φως μεταδίδεται μέσω ενός φίλτρου, χτυπά τους καθρέφτες και αντανακλάται από αυτούς στην οθόνη. Η τεχνολογία LCD χρησιμοποιεί μήτρες που φωτίζονται από το φως που ανακλάται από ένα σύστημα κατόπτρων. Κάθε καθρέφτης είναι ένα φίλτρο φωτός και παρέχει μόνο ένα από τα τρία βασικά χρώματα στη μήτρα.

    Φυσικά, και οι δύο αυτές τεχνολογίες έχουν και πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα: για παράδειγμα, οι προβολείς LCD παρέχουν πλούσια χρώματα, ενώ οι λύσεις DLP έχουν υψηλότερη αντίθεση. Μεταξύ των μειονεκτημάτων των μοντέλων LCD, αξίζει να σημειωθεί το χαμηλότερο βάθος του μαύρου χρώματος και οι προβολείς DLP έχουν "φαινόμενο ουράνιου τόξου". Ωστόσο, στις σύγχρονες συσκευές αυτές οι ελλείψεις είναι σχεδόν αόρατες.

    Σύμφωνα με τα αποτελέσματα των διαφόρων συγκριτικών δοκιμών μας, οι προβολείς LCD, αν και όχι πολύ, εξακολουθούν να είναι μπροστά από τις λύσεις DLP σε ποιότητα εικόνας. Όπως γνωρίζετε, η τεχνολογία προβολής LCD αναπτύχθηκε από την ιαπωνική εταιρεία Epson και η πρώτη συσκευή που βασίζεται σε αυτήν την αρχή δημιουργήθηκε πριν από 25 χρόνια. Όλα αυτά τα χρόνια η τεχνολογία έχει βελτιωθεί και βελτιωθεί σημαντικά.


    Ένας τρισδιάστατος προβολέας από την Epson αξίας 75.000 ρούβλια υποστηρίζει ανάλυση Full HD, σας επιτρέπει να συνδέετε smartphone και tablet μέσω της υποδοχής HDMI MHL και είναι σε θέση να εμφανίζει μια εικόνα με διαγώνιο έως και 300″

    Σήμερα, όλο και περισσότεροι άνθρωποι ενδιαφέρονται για το πώς να επιλέξουν προβολείς για το home cinema τους. Για να μάθετε ποιον προβολέα να επιλέξετε, δώστε προσοχή στις ακόλουθες πληροφορίες.

    Αυτή η συσκευή πολυμέσων είναι ένας αυτόνομος μηχανισμός που παρέχει προβολή σε μια μεγάλη οθόνη πληροφοριών που προέρχονται από διάφορες πηγές - βιντεοκάμερα, υπολογιστή, συσκευή αναπαραγωγής DVD, δέκτη τηλεόρασης κ.λπ.

    Τα σύγχρονα χρησιμοποιούνται σε πολλούς τομείς της ζωής μας: σε οικιακούς κινηματογράφους, σε σχολεία και πανεπιστήμια για τη διεξαγωγή μαθημάτων, σε γραφεία για τη διεξαγωγή επιχειρηματικών παρουσιάσεων, σε μουσεία για τη δημιουργία εγκαταστάσεων πολυμέσων, σε εμπορικά κέντρα και πολυσύχναστους χώρους για μετάδοση διαφημιστικού περιεχομένου και οπουδήποτε αλλού. μια εικόνα απαιτείται μεγάλο μέγεθος, όπου η χρήση τηλεοράσεων και πάνελ δεν είναι πρακτική λόγω ανεπαρκούς μεγέθους εικόνας ή υπερβολικά υψηλής τιμής.

    Πώς χωρίζονται οι τύποι προβολέων ανά σκοπό;

    Ο κύριος όγκος είναι συσκευές που προορίζονται για χρήση σε γραφεία, αμφιθέατρα, αίθουσες διδασκαλίας και άλλους χώρους - παρουσίαση, που συνήθως περιέχουν φως. Στόχος τέτοιων προβολέων είναι να παράγουν καλή εικόνα, ανεξάρτητα από τον τεχνητό φωτισμό. Φυσικά, τα φώτα μπορούν να απενεργοποιηθούν, αλλά η ικανότητα των βιντεοπροβολέων για γραφεία και εκπαιδευτικά ιδρύματα να παράγουν υψηλή φωτεινότητα έχει γίνει υποχρεωτική απαίτηση. Τέτοιοι προβολείς ονομάζονται συχνά "κινητοί" επειδή είναι αρκετά εύκολο να μετακινηθούν από μέρος σε μέρος. Επίσης, για παρόμοιους σκοπούς, προσφέρονται συσκευές, ταξινομημένες στους τύπους «προβολείς για εκπαίδευση» ή «προβολείς για επιχειρήσεις».

    Ο δεύτερος τύπος προβολέων είναι προβολείς για οικιακό θέατρο, σχεδιασμένο να λειτουργεί όταν τα φώτα είναι σβηστά. Σε αυτές τις συνθήκες, οι προβολείς δεν απαιτούν υψηλή φωτεινότητα, αλλά η ακριβής αναπαραγωγή χρωμάτων και τα υψηλά επίπεδα αντίθεσης είναι ιδιαίτερα ορατά και εκτιμώνται ιδιαίτερα.

    Η τρίτη κατηγορία είναι η εγκατάσταση, επαγγελματίαςπροβολείς με πολύ υψηλή φωτεινότητα και μεγάλες διαστάσεις και βάρος. Τέτοιοι προβολείς χρησιμοποιούνται σε μεγάλες αίθουσες όπως αίθουσες συνεδριάσεων, αίθουσες συνεδριάσεων και συναυλιών, καθώς και σε υπαίθριες εγκαταστάσεις. Αυτός ο τύπος προβολέα μπορεί να σας προσφέρει φωτεινότητα εικόνας που υπερβαίνει κατά πολύ τις δυνατότητες των συμβατικών προβολέων "γραφείου".

    Ποιοι είναι οι κύριοι τύποι προβολέων;

    Όλα τα αμέτρητα μοντέλα προβολέων μπορούν να χωριστούν σε τρεις ομάδες, λαμβάνοντας υπόψη την τεχνολογία με την οποία κατασκευάζονται. Σήμερα έχετε μια επιλογή μεταξύ LCD, DLP και LCoS.

    Η αρχή λειτουργίας όλων των προβολέων είναι ουσιαστικά η ίδια. Στη μακρινή γωνία του "κουτιού" υπάρχει μια λάμπα που εκπέμπει ισχυρό φως. Το καθήκον αυτής της φωτεινής ροής είναι να «τρέξει» στην οθόνη και να μας δείξει μια ενδιαφέρουσα ταινία. Αλλά αυτό το τρέξιμο θα έχει σίγουρα εμπόδια - στην πορεία, το φως πρέπει να ξεπεράσει ένα σύστημα φακών, φίλτρων φωτός, καθρέφτες και άλλα στοιχεία. Ανάλογα με το είδος των εμποδίων που εμποδίζουν τη ροή του φωτός, οι τεχνολογίες του προβολέα διαφέρουν.

    Στην τεχνολογία LCD, το φως από τη λάμπα πέφτει πρώτα στην παγίδα των χρωματικών φίλτρων, τα οποία τη χωρίζουν σε μπλε, κόκκινο και πράσινο. Στη συνέχεια, κάθε ένα από τα τρία νήματα τρέχει στη δική του μήτρα υγρών κρυστάλλων και δημιουργεί μια εικόνα του αντίστοιχου χρώματος πάνω του. Αλλά επειδή οι κόκκινοι άνθρωποι ή τα μπλε δέντρα δεν ανταποκρίνονται στην ιδέα μιας καλής ταινίας, υπάρχει ένα πρίσμα στη συσκευή προβολής ακριβώς πίσω από τις μήτρες. Συνδυάζει τρεις μονόχρωμες εικόνες σε μία έγχρωμη και αυτή η εικόνα, γνωστή στα μάτια μας, προβάλλεται στην οθόνη. Οι προβολείς με τεχνολογία LCD παρέχουν καλή φωτεινότητα εικόνας και μεγάλο αριθμό χρωμάτων. Τέτοιοι προβολείς σχεδόν δεν θερμαίνονται και λειτουργούν πολύ αθόρυβα. Αλλά να είστε έτοιμοι να αντιδράσετε ήρεμα στα pixel που ξεχωρίζουν και να καθαρίζετε τακτικά τα φίλτρα της συσκευής. Επιπλέον, οι προβολείς LCD δεν έχουν υψηλή αναλογία αντίθεσης.

    Η τεχνολογία DLP βάζει ένα εμπόδιο στη διαδρομή της ροής φωτός με τη μορφή μικροτσίπ καθρέφτη. Αποτελείται από πολλούς μικροσκοπικούς καθρέφτες που γυρίζουν συνεχώς. Όταν το φως πέφτει σε μια ανακλαστική επιφάνεια, εμφανίζεται μια λευκή κουκκίδα στην οθόνη, όταν σε μια απορροφητική επιφάνεια, το μάτι μας διακρίνει μια μαύρη κουκκίδα. Ένας περιστρεφόμενος δίσκος με πολύχρωμους τομείς, ο οποίος βρίσκεται ανάμεσα στη λάμπα και τους καθρέφτες, βοηθά στο να γίνει η εικόνα πολύχρωμη. Η φωτεινή ροή, «φτάνοντας» στον περιστρεφόμενο δίσκο, «βαμίζεται» σε διαφορετικά χρώματα και, με αυτή τη μορφή, πέφτει στην επιφάνεια του καθρέφτη. Έτσι, καρέ με πράσινο, μπλε και κόκκινο χρώμα προβάλλονται διαδοχικά στην οθόνη. Αλλά η αλλαγή τους συμβαίνει τόσο γρήγορα που το μάτι μας αντιλαμβάνεται την εικόνα ως πολύχρωμη εικόνα.

    Το DLP είναι ένας προβολέας οικιακού κινηματογράφου υψηλής ευκρίνειας χωρίς ενοχλητικά pixel. Δημιουργεί μια εικόνα με υψηλή αντίθεση και δίνει έμφαση στα μαύρα. Αυτό το μοντέλο είναι ελαφρύ σε βάρος και συμπαγές μέγεθος, έτσι ώστε ακόμη και ένα παιδί να μπορεί να το σηκώσει. Η εικόνα από έναν προβολέα DLP έχει χαρακτηριστικά χαρακτηριστικά: μπορεί να διαστρωματωθεί σε μεμονωμένα χρώματα, δημιουργώντας ένα «φαινόμενο ουράνιο τόξο». Δεν σας αρέσει αυτό το ουράνιο τόξο; Ως επιλογή, μπορείτε να επιλέξετε έναν προβολέα για ένα οικιακό θέατρο, στον οποίο αντί για ένα τσιπ καθρέφτη θα υπάρχουν τρία ταυτόχρονα - αυτό θα λύσει το πρόβλημα του "ουράνιου τόξου", αλλά η τιμή του προβολέα θα αυξηθεί.

    Η τεχνολογία LCoS συνδυάζει τα χαρακτηριστικά LCD και DLP. Σε αυτόν τον τύπο προβολέα, το φως προσπίπτει σε μια μήτρα υγρών κρυστάλλων, αλλά αντί να περάσει μέσα από αυτήν, ανακλάται και σχηματίζει μια εικόνα.

    Και από τις τρεις, αυτή η τεχνολογία είναι η πιο σύγχρονη - αναπαράγει τα χρώματα άψογα και δημιουργεί μια φωτεινή εικόνα με υψηλή αντίθεση. Με έναν τέτοιο προβολέα, δεν θα ενοχληθείτε από μεμονωμένα pixel ή το "φαινόμενο ουράνιου τόξου", επειδή η συσκευή είναι απαλλαγμένη από τέτοιες ελλείψεις. Επί του παρόντος, υπάρχουν δύο κύριοι κατασκευαστές προβολέων LCoS - η Sony και η JVC. Η Sony ονομάζει την τεχνολογία LCoS SXRD και η JVC την ονομάζει D-ILA.

    Τι επηρεάζεται από την ισχύ της φωτεινής ροής;

    Η φωτεινή ροή ή φωτεινότητα μετράται σε αυλούς ANSI. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο ANSI lm, τόσο πιο φωτεινός θεωρείται ο προβολέας. Τα καλύτερα αποτελέσματα, ανεξάρτητα από τη φωτεινότητα του προβολέα, επιτυγχάνονται σε ένα σκοτεινό δωμάτιο. Ωστόσο, αυτό δεν είναι πάντα δυνατό ή απαραίτητο. Εάν πρόκειται να χρησιμοποιήσετε τον προβολέα σε ένα δωμάτιο όπου θα υπάρχει ηλιακό φως και δεν υπάρχουν κουρτίνες συσκότισης για να μειώσετε το φυσικό φως, τότε πρέπει να χρησιμοποιήσετε έναν φωτεινό προβολέα. Στο σπίτι, συνιστάται η χρήση του προβολέα σε σκοτεινό και λιγότερο φωτεινό περιβάλλον για να απολαμβάνετε πλήρως την ποιότητα της εικόνας.

    Όσο περισσότερα άτομα στο δωμάτιο, τόσο μεγαλύτερη πρέπει να προβάλλεται η εικόνα έτσι ώστε κάθε άτομο να βλέπει την εικόνα. Για να αυξήσετε το μέγεθος της εικόνας, είναι συνήθως απαραίτητο να τοποθετήσετε τον προβολέα πιο μακριά από την οθόνη, κάτι που θα επηρεάσει τη φωτεινότητα της εικόνας, καθώς το φως θα προβάλλεται σε μεγαλύτερη περιοχή της οθόνης.

    Η προβολή κειμένου, γραφικών ή εκπαιδευτικού υλικού από έναν υπολογιστή θα απαιτήσει έναν πιο φωτεινό προβολέα λόγω της ανάγκης να εργαστείτε σε ένα καλά φωτισμένο δωμάτιο, επειδή οι εκπαιδευτικές ή επαγγελματικές εκδηλώσεις δεν πραγματοποιούνται στο σκοτάδι. Για οικιακή χρήση (βίντεο, τηλεόραση) δεν χρειάζεστε τόσο φωτεινό, καθώς είναι οπτικά λιγότερο απαιτητικά και χρησιμοποιούνται συνήθως σε σκοτεινά δωμάτια. Εάν επιλέξετε έναν προβολέα οικιακού κινηματογράφου που είναι πολύ φωτεινός, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε μειωμένη αντίθεση εικόνας και απώλεια ποιότητας.

    Γιατί είναι σημαντική η παράμετρος αντίθεσης;

    Αυτή είναι η διαφορά στη φωτεινότητα μεταξύ των ασπρόμαυρων εικόνων. Για παράδειγμα: μια αντίθεση 3000:1 σημαίνει ότι μια λευκή εικόνα είναι 3000 φορές πιο φωτεινή από μια μαύρη εικόνα. Αυτό το χαρακτηριστικό είναι ιδιαίτερα σημαντικό για την παρακολούθηση ταινιών στο σπίτι και όχι για παρουσιάσεις. Ωστόσο, πολλοί κατασκευαστές εφιστούν την προσοχή των αγοραστών σε υψηλό επίπεδο αντίθεσης, αλλά αυτός ο δείκτης είναι σε μεγάλο βαθμό ένα τέχνασμα μάρκετινγκ. Εξάλλου, η αντίθεση χαρακτηρίζει πόσο βαθύ είναι το επίπεδο του μαύρου χρώματος που μπορεί να εμφανίσει ο προβολέας σε ένα εντελώς μαύρο δωμάτιο, όπου αποκλείεται ακόμη και η αντανάκλαση του φωτός από την επιφάνεια. Αλλά επειδή το απόλυτο σκοτάδι είναι σχεδόν αδύνατο να επιτευχθεί στην πραγματική ζωή, είναι δύσκολο να επιτευχθεί η δηλωμένη αντίθεση.

    Όταν επιλέγετε για ένα home cinema, η αντίθεση είναι υψίστης σημασίας. Όσο καλύτερα το δωμάτιο πληροί τις απαιτήσεις για ένα home cinema, τόσο λιγότερο πλεονάζον φως πέφτει στην οθόνη και τόσο πιο κοντά γίνεται η αντίθεση της εικόνας στην αντίθεση που δηλώνει ο ίδιος ο κατασκευαστής του προβολέα (η οποία ελήφθη σε εργαστηριακές συνθήκες).

    Ως αποτέλεσμα, σε ένα home cinema, η μέγιστη φωτεινότητα περιορίζεται σε ένα επίπεδο που είναι άνετο για τα μάτια και δεν πρέπει να είναι πολύ υψηλό. Σε αυτές τις συνθήκες, όπου η επάνω γραμμή είναι περιορισμένη, η αντίθεση του προβολέα του επιτρέπει να αυξήσει το δυναμικό εύρος ή τον αριθμό των διαβαθμίσεων φωτεινότητας που μπορεί να εμφανίσει ο προβολέας. Επίσης, όσο μεγαλύτερη είναι η αντίθεση, τόσο περισσότερο το μαύρο μοιάζει με μαύρο παρά με γκρι.

    Ποιες αναλύσεις χρησιμοποιούνται στους προβολείς;

    Τέλος, ένας από τους βασικούς δείκτες ποιότητας εικόνας είναι η ανάλυσή της (ο αριθμός των pixel που σχηματίζουν την εικόνα). Μπορείτε να συγκρίνετε την ανάλυση με ένα κανονικό μωσαϊκό από πολύχρωμα κομμάτια: όσο μικρότερα είναι τα κομμάτια και όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός τους, τόσο πιο καθαρή και όμορφη θα είναι η εικόνα.

    Υπάρχουν πολλά μοντέλα προβολέων με διαφορετικές αναλύσεις, από SVGA (800x600) έως 4K (4096x2160). Είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι όσο υψηλότερη είναι η ανάλυση, τόσο υψηλότερη είναι η τιμή του προβολέα. Για να μην "πυροβολήσετε τα σπουργίτια με ένα κανόνι" και να αγοράσετε τη βέλτιστη συσκευή, πρέπει να λάβετε υπόψη πολλές παραμέτρους μαζί.

    Ανάλυση πηγής εικόνας.Για να παρακολουθήσετε τηλεόραση και εγγεγραμμένα τηλεοπτικά προγράμματα, τηλεοπτικές σειρές χαμηλής ποιότητας, παλιά DVD και ερασιτεχνικά βίντεο, αρκεί μια μικρή ανάλυση XGA (1024x768). Για παρουσιάσεις γραφείου και προβολή περιεχομένου από υπολογιστή, καθώς και για οικονομικούς οικιακούς κινηματογράφους, είναι κατάλληλο το μεσαίο τμήμα WXGA (1280x800) και το HD-Ready 720p (1280x720). Για να παρακολουθήσετε δίσκους Blu-ray και παιχνίδια σε σύγχρονες κονσόλες, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε έναν προβολέα Full HD 1080p (1920x1080).

    Μέγεθος οθόνης.Η ανάλυση επηρεάζει άμεσα την καθαρότητα της εικόνας. Επομένως, όταν το μέγεθος της οθόνης είναι πλάτους 3 m ή περισσότερο, συνιστάται η χρήση προβολέων με ανάλυση Full HD και υψηλότερη, καθώς μόνο αυτοί μπορούν να παρέχουν λεπτομερή εικόνα σε μεγάλη περιοχή οθόνης.

    Πώς λειτουργεί η υποστήριξη 3D σε τέτοιες συσκευές;

    Όταν προβάλλετε 3D από υπολογιστή, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι ο προβολέας υποστηρίζει τη μορφή στερεοφωνικού ζεύγους που του στέλνετε. Παραδείγματα μορφών είναι "πάνω-κάτω", "πλάι-πλάι", "συσκευασία πλαισίου". Για την εμφάνιση δίσκων Blu-ray 3D, απαιτείται έκδοση διασύνδεσης HDMI που ξεκινά από την 1.4.

    Το 3D υποστηρίζεται σε κάποιο βαθμό από πολλούς προβολείς, αν και η καλύτερη ποιότητα παρέχεται από συσκευές που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για αυτήν την εργασία. Οποιαδήποτε τεχνολογία 3D λειτουργεί λόγω του γεγονότος ότι μια εικόνα που δεν προορίζεται για αυτήν είναι κρυμμένη από κάθε μάτι. Για παράδειγμα, τα ενεργά γυαλιά καλύπτουν εναλλάξ είτε το αριστερό είτε το δεξί μάτι με μια οθόνη LCD. Αυτό οδηγεί σε πολλαπλή πτώση της φωτεινότητας της τρισδιάστατης εικόνας, που είναι το κύριο πρόβλημα οποιουδήποτε τέτοιου συστήματος.

    Ποιοι σύνδεσμοι και διεπαφές χρησιμοποιούνται στους προβολείς

    Το τυπικό σύνολο υποδοχών στους περισσότερους προβολείς περιλαμβάνει διασυνδέσεις HDMI και VGA. Και τα δύο σας επιτρέπουν να λαμβάνετε σήματα έως και 1080p χωρίς κανένα πρόβλημα. Ωστόσο, εάν θέλετε να εμφανίσετε 3D σε μορφή Blu-ray 3D, θα χρειαστείτε HDMI έκδοση 1.4 ή νεότερη.

    Οι περισσότεροι προβολείς, εκτός από την εγκατάσταση και τους premium οικιακούς, έχουν ενσωματωμένο ήχο. Στις περισσότερες περιπτώσεις, μιλάμε για ένα ηχείο με ισχύ 2 έως 16 watt (όσο περισσότερα, τόσο πιο δυνατά). Εάν δεν έχετε διαθέσιμο εξωτερικό σύστημα ήχου, μπορείτε να μεταδώσετε ήχο είτε μαζί με βίντεο μέσω HDMI είτε ξεχωριστά, κάτι που απαιτεί υποδοχή εισόδου ήχου. Με τη σειρά του, η είσοδος ήχου μπορεί να είναι είτε RCA (τουλίπα) είτε mini-jack 3,5 mm, όπως ακουστικά. Οι εκπαιδευτικοί προβολείς μπορεί επίσης να είναι εξοπλισμένοι με είσοδο μικροφώνου.

    Ορισμένοι προβολείς διαθέτουν υποδοχές VGA και εξόδου ήχου (VGA Out, Audio Out), οι οποίες σας επιτρέπουν να μεταδώσετε το σήμα περαιτέρω σε άλλες συσκευές, επιτρέποντας στον προβολέα να λειτουργεί ως διαχωριστής. Οι υποδοχές USB μπορούν να παίξουν διαφορετικούς ρόλους:

    • σύνδεση κάμερας εγγράφων
    • σύνδεση μέσων USB
    • μεταφορά βίντεο και ήχου από υπολογιστή
    • μετάδοση σημάτων του ποντικιού στον υπολογιστή (από κουμπιά τηλεχειριστηρίου ή διαδραστικούς προβολείς)

    Γενικά, είναι συχνά αδύνατο να υπολογίσετε τη λειτουργικότητα του USB χωρίς να διαβάσετε τις οδηγίες. Για παράδειγμα, εάν υποστηρίζονται εξωτερικά μέσα, ποιες μορφές αρχείων μπορεί να παίξει ο προβολέας; Οι είσοδοι USB μπορούν επίσης να είναι διαφορετικών μορφών - Τύπος Α (όπως μονάδες flash), Τύπος Β (όπως εκτυπωτές), mini-USB. Στην εκπαίδευση, παλαιότερες συνδέσεις όπως το RCA (Tulip) και το S-Video μπορεί να είναι σε ζήτηση.

    Η διεπαφή HDBaseT είναι δημοφιλής στους προβολείς εγκατάστασης, επιτρέποντας τη μετάδοση βίντεο και άλλων πληροφοριών σε μεγάλες αποστάσεις χρησιμοποιώντας ένα φτηνό καλώδιο δικτύου cat5/6.

    Πόσο διαρκούν οι λαμπτήρες του προβολέα;

    Λίγοι γνωρίζουν, αλλά η αντικατάσταση είναι ένα από τα κρυφά κόστη, που συχνά προκαλεί μια δυσάρεστη έκπληξη στους χρήστες μετά από μια ορισμένη περίοδο λειτουργίας της συσκευής. Τέτοια προϊόντα μπορεί να κοστίζουν αρκετές εκατοντάδες δολάρια και δεν θα είναι τόσο εύκολο να αγοραστούν. Επομένως, όταν αγοράζετε έναν προβολέα, φροντίστε να ρωτήσετε για την τιμή της λάμπας, τη διάρκεια ζωής και πού μπορείτε να την αγοράσετε στο μέλλον.

    Κατά κανόνα, η μέση διάρκεια ζωής είναι δύο χιλιάδες ώρες. Αυτοί οι δείκτες μπορούν να αναγράφονται στην αρχική συσκευασία του κατασκευαστή. Ωστόσο, η σύλληψη έγκειται στο γεγονός ότι μετά από λίγες μόνο εκατοντάδες ώρες η φωτεινότητα της λάμπας μπορεί να μειωθεί σημαντικά σε σχέση με τον αρχικό πόρο.

    Εάν ο λαμπτήρας δεν είναι σε θέση να παράγει τη μέγιστη απόδοση για μεγάλο χρονικό διάστημα, τότε η αντικατάσταση των προϊόντων θα γίνει σημαντική δαπάνη. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι λογικό να αγοράσετε μια ακριβή συσκευή αναπαραγωγής πολυμέσων με εξαρτήματα υψηλής ποιότητας και όχι μια φθηνή συσκευή με λαμπτήρες που καίγονται γρήγορα.