Tulla sisään
Kaikki tietokoneen salaisuudet aloittelijoille ja ammattilaisille
  • Kuinka nopeasti päivittää GTA V Online -hahmosi Kuinka muuttaa hahmosi GTA 5:ssä
  • Steal-Kill: The Evolution of the GTA Game Series
  • Ydinjätteen löytäminen GTA V:stä
  • Kehitä yksilöllisiä taitojasi CS:ssä
  • Parhaat ilmaiset VPN-ohjelmat Vpn-kirjautuminen ja salasana
  • Opas Counter-Strike: Global Offensive
  • Grand theft auto pelisarja vao. Steal-kill: GTA-pelisarjan kehitys. Valtava askel eteenpäin

    Grand theft auto pelisarja vao.  Steal-kill: GTA-pelisarjan kehitys.  Valtava askel eteenpäin

    Grand Theft Auto -sarjan kehittäjät eivät ole koskaan pysähtyneet. Jatkuva kokeilu, usein virheen partaalla, merkittävät muutokset pelattavuudessa ja halu avata uusia näköaloja – kaikki tämä on tehnyt kulttipelien sarjasta sen mitä se nykyään on.

    Odottaessaan pelin uuden osan julkaisua, joka Rockstarin kavereiden mukaan lupaa olla ääriään myöten täynnä innovaatioita, FURFUR päätti seurata yhden kaikkien aikojen suosituimman pelifranchisingin kehitystä.

    Kuinka kaikki alkoi

    Pelin idea, josta piti tulla Grand Theft Auto, syntyi jo vuonna 1995. Sitten pelin piti olla nimeltään Race’n’Chase, ja suurin osa tehtävistä liittyi kilpailemiseen ympäri kaupunkia.

    Tulevan hitin piirteet olivat kuitenkin havaittavissa jo alkuvaiheessa: kolme ainutlaatuista todellisista prototyypeistä kopioitua kaupunkia, joukko autoja, kyky ajaa jalankulkijoiden yli ja osa tekijöiden suunnittelemista tehtävistä koski pankkiryöstöä ja muita laittomia tekoja. Mutta pelin rikollisuus ei ollut vielä itsetarkoitus, vaikka kehittäjät aikoivat esitellä mahdollisuuden varastaa viileämpi auto.

    Meidän kaikkien onneksi Race’n’Chase jäi vain konseptiksi paperilla, mutta kaksi vuotta myöhemmin julkaistiin peli provosoivalla nimellä - Grand Theft Auto.




    Grand Theft Auto

    DJ:t ansaitsevat erityismaininnan, ja niissä esiintyvät usein julkkikset, kuten Iggy Pop, Axl Rose, Funkmaster Flex ja Karl Lagerfeld.

    Kaikki sarjan tärkeimmät ominaisuudet ilmestyivät ensin täällä. Täydellinen vapaus laittomille toimille - mafiatehtävistä iloisiin järjettömiin joukkomurhiin kaduilla, runsas valikoima autoja ja yksi sarjan ikonisista ominaisuuksista - radio.

    Kehittäjät ovat aina ottaneet pelin sisäisen radion erittäin vakavasti. Valtava määrä radioasemia, joista jokainen on erikoistunut omaan tyyliinsä, kyyniset DJ:t, jotka huutavat vitsejä rikkeen partaalla, ja erittäin laadukas kappalevalikoima.

    Jos sarjan ensimmäisissä osissa pelien musiikkitäyttö koostui muiden kuin suosituimpien artistien kappaleista, joista tunnetuimpia olivat Symarip ja Upsetters, joita soitettiin radiossa GTA: London 1969:ssä, niin alkaen kolmannessa osassa kaikki muuttui paljon.

    Luettelo kuuluisista artisteista, jotka esiintyivät sarjan pelien ääniraidoissa, on yleensä loputon. Kaikki olivat täällä: Aphex Twinistä ja Slayeristä Kinoon ja Ranetokiin.

    Ensimmäisen osan pelaajien suosikkiharrastus oli kaupunkien kaduilla yksitellen vaeltelevien keltaisiin pukuisten ihmisten tuhoaminen. Jos onnistuit murskaamaan kaikki Hare Krishnat, pelaaja sai Gouaranga-saavutuksen. Muuten, Gauranga on todellinen Hare Krishna -pyhimys. Hänen uskotaan olevan yksi Krishnan inkarnaatioista, ja hänen nimensä, joka lausutaan ääneen ainakin kerran, antaa onnea ja siunauksia.

    Ensimmäisessä osassa esiintyy kolme sarjan avainkaupunkia - Liberty City, San Andreas ja Vice City. Totta, niiden kauneutta voi ihailla vain lintuperspektiivistä - kolmiulotteinen, ja varsinkin HD-grafiikka ei ollut edes olemassa siihen aikaan.

    Aseiden valinta oli rajallinen - vain neljä esinettä: pistooli, konekivääri, kranaatinheitin ja liekinheitin. Mutta valikoima tehtäviä, joihin nimetön gangsterimme voisi ottaa, oli jo melko laaja: sopimusmurhat, pankkiryöstöt ja tietysti kaappaukset.

    Siellä oli myös kaikuja tuolloin suosittuja arcade-pelejä. Esimerkiksi kaikenlaisia ​​bonuksia on hajallaan ympäri kaupunkia, ja niitä noutamalla voit kasvattaa ansaittujen pisteiden määrää useita kertoja, vähentää poliisin huomion tasoa tai saada vankilan avaimen.




    GTA: Lontoo 1969 ja Lontoo 1961

    Sarja ei ole koskaan mennyt näin pitkälle ajassa ja tilassa. Nämä kaksi lisäosaa kehitettiin ensimmäisen GTA:n moottorille, ja ne veivät soittimen svengaavalle 60-luvulle.

    Tietysti kehittäjät loivat tuon ajan ympäristön, tai pikemminkin sen parodian, äärimmäisellä tarkkuudella ja suurella rakkaudella. Katsokaa vain hahmoja, jotka puhuvat paksua Cockneytä ja ajavat vasemmalla, mikä raivostutti monia pelaajia.

    Myöhemmin eri aikakausien nostalginen pilkkaaminen muuttuu myös GTA-sarjan pelien tunnustekniikoiksi.

    Muuten, nämä ovat ainoita GTA-brändin alaisia ​​pelejä, joissa toiminta tapahtuu oikeissa kaupungeissa - Lontoossa ja Manchesterissa - eikä kehittäjien keksimissä parodiaversioissa.

    Pelin muutokset olivat enemmän esteettisiä: autoja ja 60-luvun musiikkia. Yleisesti ottaen pelattavuus erosi vähän sarjan ensimmäisestä pelistä. Jotkut pelaajat kuitenkin uskovat, että heidän tutustumisensa suosikkisarjansa alkuperään pitäisi alkaa tästä pelistä, ei ensimmäisestä osasta.





    GTA II

    Toisessa osassa kehittäjät jatkoivat kokeilua. Peli siirrettiin Anywhere Cityyn vuonna 2013. Kehittäjät ovat hiljaa siitä, oliko kaupungilla todellinen prototyyppi, mutta monet epäilevät, että peli kuvaa tulevaisuuden New Yorkia.

    Pelin kirjoittajat näkivät tulevaisuuden melko synkänä: esteettisesti heitä ohjasivat selkeästi elokuvat, kuten "Escape from New York" ja kyberpunk-estetiikka. Innovaatiot eivät kuitenkaan vaikuttaneet vain kuviin. Ensinnäkin päähenkilöllä on nyt nimi. Toiseksi jokainen jengi alkoi erota muista ulkonäöltään ja ajoneuvoilta. Lisäksi sankari sai maineen: auttamalla yhtä jengiä hän aiheutti muiden vihan.

    Muita innovaatioita ovat: kyky pelastaa peli, autovarkaat ja rosvot kaduilla rahojasi ja autojasi metsästämässä sekä laillinen työ taksin tai linja-auton kuljettajana. Pelissä on paljon enemmän aseita, ja ajoneuvo voidaan nyt varustaa raskaalla konekiväärillä, tielle roiskuvalla öljysäiliöllä tai jopa muuttaa autostasi "marttyyrimatkapuhelimeksi".

    Kaupungissa tuhoaminen on paljon hauskempaa, kun on yllään poliisin univormu. GTA 2:ssa tällainen naamiainen on mahdollista. Toisella tasolla sinun on mentävä Zaibatsu Corporationin omaisuuteen, löydettävä sieltä vihreä puhelin ja otettava tehtävä nimeltä "Flame It". Sen suorittamiseksi sinun on varastettava poliisiauto. Varastettuaan sen päähenkilö vaihtuu poliisipukuun ja voi kävellä ympäri kaupunkia tässä muodossa. Jotta et menetä uutta asuasi, sinun ei tarvitse vain suorittaa tehtävää.





    GTA III

    Uusi vuosituhat on nostanut rimaa pelialalle. Ja vaikka pelit ilman 3D-grafiikkaa eivät vielä näyttäneet anakronismista, ne menettivät jalansijaa nopeasti. Rockstar pysyi kuitenkin ajan tasalla kaikilta osin: ensimmäinen kolmiulotteinen GTA tapahtuu pelin julkaisuvuosina – vuonna 2001.

    Myös auton vauriojärjestelmä lisäsi kuvan viileyttä, vaikka vaurio ei ole vielä vaikuttanut niiden teknisiin ominaisuuksiin. Päähenkilö menetti jostain syystä nimensä (se tulee tunnetuksi vain GTA:ssa: San Andreas), ja siksi hän vastaa joko halventavaan "Kid"- tai koiranimeen "Fido".

    Sarja on aina ollut kuuluisa siitä, että pelaajat voivat tehdä asioita, joista tosielämässä voi nopeasti saada joko vankeusrangaistuksen tai luodin. Mutta harvat tietävät, että GTA:n kolmannessa osassa voit rikkoa paitsi valtion lakeja myös fysiikan lakeja. Voit varmistaa tämän aseistamalla itsesi kiikarikiväärillä ja ampumalla Kuuhun. Tämän jälkeen Maan ainoan satelliitin koko pienenee. Toinen laukaus palauttaa Kuun aiempaan kokoonsa. Sama voidaan tehdä GTA Vice Cityssä.

    Kolmannelle osalle ei leimattu pelkästään tuolloin aivan upeat grafiikat ja tavallinen viileä pelattavuus, vaan myös selkeä juoni. Jos aiemmin sankari suoritti tehtäviä päämäärättömästi työskennellen tämän tai toisen mafioson hyväksi, niin nyt tällaiset loikkaukset jengistä jengiin ovat juonipohjaisia, ja nimettömän "Fidon" seikkailun seuraamisesta tulee todella mielenkiintoista.

    On syytä huomata värikkäiden toissijaisten hahmojen esiintyminen, jotka puhuvat monien julkkisten äänillä. Erityisesti Kyle MacLachlan, räppäri Guru ja Michael Madsen mainittiin täällä.

    Arsenaali on jälleen laajentunut aikaisempiin osiin verrattuna, samoin kuin ajoneuvokanta. Veneitä ilmestyi ja kaikkien kokemattomien pelaajien todellinen painajainen - helikopteri ja Dodo-kone, joiden lentäminen on erittäin ongelmallista. Huhutaan, että kehittäjät ovat erityisesti vaikeuttaneet koneen ohjaamista, jotta pelaajat eivät uskaltaisi piittaamattomasti tönäistä pilvenpiirtäjiä - peli julkaistiin kuukausi syyskuun 11. päivän tapahtumien jälkeen.



    GTA Vice City

    Pelin tekeminen rikollisesta maailmasta ja "Scarface"-elokuvan huomiotta jättäminen on todella rikollista. Siksi sarjan seuraavan pelin toiminta siirrettiin vauraalle 1980-luvulle, Vice Cityn kaupunkiin, joka muistutti tuskallisesti noiden vuosien huumaamaa Miamia.

    Päähenkilö on Tommy Vercetti, ei niin korkealentoinen mafioso, joka ärsytti suuresti pomoaan. Muuten, Tommy puhuu Ray Liottan äänellä. Uusista tuotteista voimme huomata mahdollisuuden ostaa tuhoamisvälineitä asekaupoista tai jälleenmyyjiltä.

    Uusien autojen lisäksi peliin on ilmestynyt puoli tusinaa lentokonetta ja helikopteria. Lisäksi ensimmäistä kertaa sarjan historiassa ajoneuvojen vauriot vaikuttavat suoraan niiden teknisiin ominaisuuksiin.



    GTA San Andreas

    Mustien ja latinojen jengit, slummit, matalat ratsastajat ja kaikki muut elämän ominaisuudet, joista gangstaräppärit ovat kertoneet meille niin kauan – tämän GTA San Andreas esitteli pelaajalle.

    Sinun täytyy pelata yksinkertaisena geton kaverina, CJ:nä, joka viiden vuoden poissaolon jälkeen palaa kotimaahansa Los Santosin äitinsä hautajaisiin ja jää tänne luoden oman rikollisvaltakuntansa.

    Pelin kulku on kokenut merkittäviä muutoksia. Pelistä on tullut tosielämän simulaattori: täällä voit syödä, juoda, maalata seiniä ilmapallosta, rakentaa lihaksia ja jopa tehdä tyttöystävän. Nyt voit kirjaimellisesti pukea päähenkilön päästä varpaisiin valitsemalla vaatteiden ja kenkien lisäksi myös asusteita. Peli sai myös roolipelielementin tasoitustaitojen muodossa, joita päähenkilö käyttää useimmiten.

    Tänne lisäämme myös paljon minipelejä koripallosta hevoskilpailujen vedonlyöntiin sekä päähenkilölle kunnon laillista toimintaa: aiemmista peleistä jo tutun taksinkuljettajan työn lisäksi pelaaja pystyy kokeilemaan palomiehen roolia ja ryhtymään jopa rikollisia tuhoavaksi valvojaksi.

    Kuuma kahvi

    Vakava muutos kohti realismia on jättänyt monet pelaajat kaipaamaan lisää. Erityisesti monet eivät pitäneet siitä, että vaikka CJ oli eristäytynyt rakkaansa kanssa, pelaajan piti nähdä vain talon julkisivu, arvaten, mitä tapahtui vain äänien perusteella. Tällaisille tirkistelijöille julkaistiin erityinen Hot Coffe -modi, joka paljasti piilotetut seksikohtaukset minipelin muodossa.

    Syntyi kauhea skandaali, pelin myynti keskeytettiin väliaikaisesti ja pelin luokitus muutettiin "M":stä ("yli 17-vuotiaat") arvoon "AO" ("vain aikuiset").

    Tämän seurauksena kehittäjät ilmoittivat skandaalisen pelin ilmaisesta vaihdosta versioon, josta kaikki sopimaton leikattiin huolellisesti pois. Mutta sellaisia ​​ihmisiä oli hieman yli kaksi tuhatta.

    GTA SA:ssa on niin paljon vihjeitä ja hauskoja bugeja, että niitä riittää koko kirjalle. Tässä on esimerkki, joka ei ole helpoin suoritettava, mutta melko näyttävä. On suositeltavaa pelata yhdessä. Tuomme halutun tason siihen pisteeseen, että helikopterit lähetetään sinulle. Löydämme korkeamman mäen, odotamme, että helikopteri leijuu yläpuolellasi ja ammumme sen alas. Tärkeintä on, että sen runko putoaa suoraan rinteeseen. Sitten yhteisillä ponnisteluilla työnnät sitä, mikä helikopterista on jäljellä rinnettä alas, ja kun sen jäänteet ryömivät itsestään, hyppäät päälle ja nautit kyydistä.

    Lopulta päähenkilö oppi paitsi uimaan, myös kiipeämään esteiden yli ja myös ampumaan "makedonialaista tyyliä" - kahdella kädellä.

    Kartta, joka oli yksinkertaisesti kasvanut järjettömän kokoisiksi, loi todellisen sensaation. Voit nyt suorittaa rikosasioita paitsi eri alueilla, myös eri kaupungeissa: San Fierrossa (San Francisco), Los Santosissa (Los Angeles) ja Las Venturasissa (Las Vegas). Lisäksi maailmasta on tullut "saumaton" - siirryttäessä paikasta toiseen latausnäyttöä ei enää näy.

    Ajoneuvojen määrä on yksinkertaisesti poissa kartasta: autoja, helikoptereita, lentokoneita, polkupyöriä, junia ja jopa jet-reppuja. Lisätään tähän vielä mahdollisuus pumpata autoa mieleisekseen ja muuttaa melkein minkä tahansa nelipyöräisen jalopyn supernopeaksi roadsteriksi tai kaduilla näyttävästi rullaavaksi low-rideriksi. Ja kyllä, tehtävä junan kanssa oli juuri täällä.



    GTA Advance

    Tämä erityisesti Game Boy Advancea varten julkaistu peli palasi klassiseen ylhäältä alas -näkymään. Alun perin suunniteltiin julkaista GTA III tässä muodossa erityisesti kannettavaa konsolia varten, mutta sitten kehittäjät päättivät kertoa täysin uuden tarinan.

    Pelin juoni on kolmannen osan esiosa, ja se kertoo pikkurikollisen Miken epäonnistumisista, joka on pakkomielle kostoa kumppaninsa ja mentorinsa Vinnyn kuolemasta.

    Huolimatta siitä, että pelin kaksi ensimmäistä osaa näyttävät kahdelta herneeltä palossa, se sisältää elementtejä, jotka ilmestyivät jo 3D-aikakaudella - mahdollisuus olla lainvalvontaviranomaisen tai ambulanssin kuljettajan kengissä ja laajennettu arsenaali .



    GTA Liberty Cityn tarinat

    Kolmannen osan jatko, joka on myös julkaistu erityisesti konsoleille. Tällä kertaa pelin päähenkilö on Toni Cipriani, yksi GTA III:n nimettömän sankarin työnantajista, ja juoni pyörii Liberty Cityn italialaisten mafioiden ympärillä.

    Innovaatioiden suhteen täällä ei ole paljon innovaatioita: kehittäjät laajensivat hieman ajoneuvokantaa, hylkäsivät erityisesti PSP:n vanhan RenderWire-moottorin ja tekivät joitain kosmeettisia muutoksia grafiikkaan.



    GTA Vice Cityn tarinat

    Toinen täysin itsenäinen peli, joka on tehty erityisesti PSP:lle ja PS 2:lle. Tämän osan päähenkilö Victor Vance on mielenkiintoinen, koska toisin kuin sarjan muut päähenkilöt, hän ei ole alusta alkaen kokenut rikollinen. Hän, kuten Michael Corleone, astuu rikolliselle sattuman kautta, mikä ei estä häntä saavuttamasta mainetta yhtenä Vice Cityn vaarallisimmista ihmisistä.

    Tällä kertaa kehittäjät päättivät tuoda peliin taloudellisen komponentin. Bordelleja, panttilainauksia ja bordelleja on hajallaan ympäri kaupunkia, joita omistamalla pelaaja voi vahvistaa vaikutusvaltaansa, ansaita auktoriteettia ja pilkkoa kaalia.

    Päähenkilö on eläkkeellä oleva armeija, joka pakotetaan rosvoksi. Mutta jos tämä mahdollisuus inhottaa sinua, voit aina palata palvelemaan armeijaan. Tätä varten sinun täytyy löytää pieni talo sotilastukikohdan sisäänkäynnin oikealta puolelta, hypätä sen katolle ja hypätä sieltä seinän yli. Nyt olet armeijassa, poika!



    Ehkä tämä on se osa linjaa, joka on lähin ja rakkain venäläiselle pelaajalle. Se ei ole yllättävää, sillä päähenkilö, yksinkertainen balkanilainen Niko Bellic, on täsmälleen samanlainen kuin se kaveri, joka istuessaan kentällä lähellä sisäänkäyntiä kysyi: "Onko sinulla kameralla varustettua puhelinta, johon soittaa?"

    Pohjimmiltaan uusi moottori, siisti grafiikka, täysin uusi taistelujärjestelmä ja kaikki tämä Liberty Cityn ympäristössä, joka on kuin kaksi hernettä palossa kuin New York.

    Kuvaukset alkoivat näyttää täysin erilaisilta. Sen sijaan, että Niko seisoisi pylväänä ja kaataisi lyijyä vihollisen päälle, Niko piiloutuu autojen, väliseinien ja roska-astioiden taakse, joskus ampuen sokeasti. Myös hahmovauriojärjestelmä on kokenut muutoksia: osuma käteen saa vihollisen pudottamaan aseen, laukaus jalkaan hidastaa häntä ja luoti päähän rauhoittaa hänet ikuisesti.


    Pelissä voit ansaita rahaa helposti, ei vain ryöstämällä pankkia yhdessä tarinatehtävästä. Voit nipistää Liberty Cityn pankkiireja vapaa-ajallasi. Panssaroidut kuorma-autot, joiden takana on teksti Gruppe 6, ajavat ympäri kaupunkia. Nämä eivät ole lainkaan paddy-vaunuja, kuten se saattaa vaikuttaa ensi silmäyksellä, vaan käteiskuljetusajoneuvoja. Kun olet varastanut tällaisen auton, vie se hiljaiseen paikkaan ja räjäyttä se käsillä olevilla räjähteillä. Tämän jälkeen ei jää muuta kuin kerätä runsas sato räjähtäneestä panssaroidusta autosta vuotaneista vihreistä paketeista.

    Tässä osassa suhdejärjestelmä muihin hahmoihin, joiden alkua voitiin havaita jo San Andreasissa, kukoisti villisti. Sinun täytyy puhua heidän kanssaan puhelimessa, käydä säännöllisesti ruokalassa tai baarissa. Totta, tämä uusi tuote alkoi nopeasti ärsyttää monia pelaajia: on paljon tilanteita, joissa Niko ryntää täydellä nopeudella vastaantulevaan liikenteeseen, pakenee takaa-ajoa puhuessaan puhelimessa veljensä Romanin kanssa.

    GTA SA:ssa esiintynyt roolipeliosuus ja elämänsimulaattorin alkuvaiheet katosivat neljännessä osassa. Et voi enää pumpata lihaksiasi tai päivittää taitojasi. Mutta siellä oli laaja pelin sisäinen Internet ja monitoiminen matkapuhelin.

    Mediaviihteen listaa täydentää televisio, mutta niin suuri kaupunki kuin Liberty City on hankkinut vain kaksi televisiokanavaa. Mutta niitä voidaan käyttää katsomaan hauskoja videoita, jotka parodioivat modernia televisiota ja popkulttuuria.

    Tämän osan moninpeli tarjosi pelaajille laajat mahdollisuudet yhteisiin aktiviteetteihin: monenlaisia ​​kuolemanottelua, yhteistyötehtäviä, mahdollisuuden pelata "kasakka-ryöstöjä", ottamalla SWAT-taistelijoiden tai heitä vastustavien rosvojen roolin.

    Pääkampanjan lisäksi julkaistiin kaksi lisäjaksoa, jotka kertovat tarinan pienistä, mutta yhtä värikkäistä hahmoista - juutalaisesta pyöräilijästä Johnny Klebitzistä ja Blue Tonyn latinohenkivartijasta Luis Lopezista.



    GTA China Town Wars

    Chinatown wars -jakso, joka liittyy myös neljännen osan juoneeseen, julkaistiin yksinomaan konsoleille ja mobiililaitteille. Pelin ulkonäkö on muuttunut jälleen. Isometrisestä projektiosta on tullut jotain klassisen yläkuvan ja meille jo tutuksi tulleen ”takakameran” väliltä. Toisin kuin aikaisempien osien grafiikat, jotka olivat mahdollisimman lähellä todellisuutta, tässä kuva on täysin sarjakuvamainen.

    Mutta autovarkausprosessi oli hyvin lähellä todellisuutta. Joten esimerkiksi auton käynnistämiseen oli useita tapoja: puuhastelemalla virta-avain ruuvimeisselillä, vanhanaikaisesti - yhdistämällä johdot tai turvautumalla korkean teknologian apuun kalliiden autoja.

    On mahdotonta puhua niin tärkeästä uudesta ominaisuudesta, joka ilmestyi tässä osassa, kuten kykyä kierrellä roskakorien läpi etsimään erilaisia ​​​​herkkuja.



    GTA V

    Siitä on jo tullut hyvä perinne, että jokaisesta uudesta GTA-sarjasta odotetaan joitain muutoksia, hyviä tai huonoja. Mitä uudessa osassa tapahtuu, voidaan arvioida vain kehittäjien itsensä sanoista.

    Joten GTA 5:ssä odotamme: kolmea hahmoa kerralla, joiden välillä voit vaihtaa melkein milloin tahansa; sarjan kaikkien pelien suurin kartta; palata urheiluun; sukellusvarusteet ja kylpytakit; hahmojen harrastukset ja mahdollisuus ryöstää pankkeja.

    Päähenkilöt, kuten se tapahtuu, eivät ole tavallisia roistoja, vaan tyyppejä, joilla on monimutkainen ja outo kohtalo. Kaksi entistä pankkiryöstöä, joista toinen alkoi elää hiljaista elämää ja toinen liukastui pohjaan, ja pyrkivä rosvo, joka pakotettiin työskentelemään osa-aikaisesti autoliikkeessä.

    Nykyään on vaikea kuvitella pelaajaa, joka ei ole koskaan pelannut Grand Theft Auto -sarjan peliä. Hänellä on useiden miljoonien armeija eri-ikäisiä faneja ympäri maailmaa. Kokonaismyynti on jo ylittänyt 125 miljoonaa kappaletta. Poliitikot arvostelevat tätä sarjaa, sen tekijöitä vastaan ​​nostetaan kanteita, mutta sen julkaiseminen jatkuu. GTA on kulkenut pitkän tien 2D-ylhäältä alas -toimintapelistä yhdeksi kaikkien aikojen kuuluisimmista franchising-peleistä. Siksi tänään, kun Grand Theft Auto V:n julkaisu on aivan nurkan takana, eikä ole enää voimia odottaa, kutsun sinut syöksymään nostalgiaan tai ehkä oppimaan jotain uutta itsellesi tästä upeasta sarjasta.

    Kiinnitän huomionne siihen, että kolmannesta osasta alkaen kuvakaappausten joukossa on myös fanimuutoksia. PC:llä sarja on muodostanut tehokkaan modivalmistajista koostuvan yhteisön, jota on mahdoton sivuuttaa. Muokatut kuvakaappaukset näyttävät yleensä paremmilta kuin muut tai sisältävät todellisia elementtejä ja brändejä.

    Yllä näet taidetta australialaiselta taiteilijalta Patrick Brownilta, joka tunnetaan tietokonepeleihin perustuvasta työstään. Grand Theft Auto on yksi hänen suosikkiteemoistaan ​​luovuudelle. Tämä tietty taide kuvaa sarjan pelien päähenkilöitä.

    Grand Theft Auto

    • Kehittäjä: DMA Design
    • Kustantaja: BMG Interactive

    Alustat ja julkaisupäivät:

    • MS-DOS ja Windows: 8. marraskuuta 1997
    • PlayStation: 14. joulukuuta 1997
    • Game Boy Color: 22. marraskuuta 1999
    Ensimmäinen peli tällä nimellä julkaistiin henkilökohtaisille tietokoneille vuonna 1997. Skotlantilainen studio vastaa kehityksestä DMA suunnittelu, joka vuonna 2002 sai nykyiselle pelaajalle tutun nimen - Rockstar North.

    Olisiko kukaan tuolloin voinut ennustaa sitä tulevaisuudessa GTA tulee yksi tunnetuimmista, suosituimmista ja skandaalimaisista brändeistä koko peliteollisuudessa? Että sen budjetit ja lipputulot kilpailevat elokuvamaailman suurimpien hittielokuvien kanssa? Tuskin. Itse asiassa ensimmäinen osa muistuttaa vain vähän sen kuuluisia jälkeläisiä, eikä se ollut omaan aikaansa mitenkään loistava.

    Grand Theft Auto on 2D ylhäältä alas arcade-peli. Monet pelit olivat tuolloin jo 3D-muotoisia, joten GTA oli osa kuolevaa genreä. Peli kuitenkin onnistui erottumaan joukosta ja herättämään pelaajien huomion. Ymmärtääksesi miksi näin tapahtui, sinun on ymmärrettävä yksi asia: suurin osa tuon ajan peleistä ei ollut... väkivaltaisia. Ne luotiin sillä odotuksella, että suurin osa mahdollisista pelaajista olisi lapsia. Niissä ei todellakaan ollut nallekarhuja ja vaaleanpunaisia ​​poneja, mutta ne eivät myöskään osoittaneet julmuutta lainkuuliaisia ​​veronmaksajia kohtaan. Samaa ei voi sanoa Grand Theft Autosta.

    GTA:lla oli aikansa harvinainen ikäluokitus 18+, ja totta puhuen se oli gangsterisimulaattori. Aivan oikein: pelaajan johdolla oli ilmeisen huono hahmo, joka oli mukana erilaisissa rikollisissa toimissa. Ensinnäkin se on ajoneuvojen varastamista, minkä vuoksi peli sai nimensä. Ja myös ammuskeluja muiden gangsterien, poliisien kanssa ja jopa hyökkäyksiä tavallisiin ohikulkijoihin kadulla.

    Toinen GTA:n keskeinen piirre on liikkumisvapaus ympäri kaupunkia, mikä oli tuolloin peleille vieläkin epätavallisempaa. Täällä voit yksinkertaisesti unohtaa kaikki tehtävät, varastaa auton ja mennä minne vain katseesi sinut johtavat. Ja tehtävän aikana kaupunkia ei myöskään lukittu: pelaaja voi vapaasti valita polun maaliin. Kaupunkeja oli itse asiassa kolme: Liberty City, San Andreas ja Vice City, jotka perustuvat todelliseen New Yorkiin, San Franciscoon ja Miamiin. Tarinan aikana, saatuaan vaaditun määrän pisteitä, pelaaja kuljetettiin uuteen kaupunkiin.

    Peli alkaa valitsemalla yksi kahdeksasta hahmosta. Lisäksi osa heistä on naisia, mikä ei myöskään ole tyypillistä sarjan myöhemmille peleille. Mittakaavasta huolimatta pelissä on edelleen tasoja. Jotta voit siirtyä yhdestä toiseen, sinun on kerättävä tietty määrä pisteitä. Ne annetaan erilaisista toimista - autojen varastamista, onnettomuuksia, murhia varten. Mutta päälähde on pakolliset tarinatehtävät. Niiden lisäksi löydät myös useita sivutehtäviä, esimerkiksi "riehua" -tehtäviä, joiden aikana sinun on ansaittava tietty määrä pisteitä tappamalla ihmisiä ja räjäyttämällä autoja myönnetyillä aseilla. Mielenkiintoista on, että GTA:n ihmishenkien määrä oli rajoitettu: jos kuolit useita kertoja, aloita alusta. Peliä oli mahdotonta pelastaa, aivan kuten vanhoissa tasohyppelyissä.

    GTA:n arsenaali ei ollut rikas: pistooli, konekivääri, liekinheitin ja kranaatinheitin. Ja jopa luodinkestävä liivi, joka kestää kolme osumaa. Mutta kuljetuksissa asiat olivat paljon hauskempaa: pelissä oli autoja, kuorma-autoja, limusiinia sekä moottoripyöriä ja pyhä kolminaisuus - poliisiautoja, paloautoja ja ambulansseja.

    Suhteet poliisiin GTA:ssa ovat aina olleet erittäin mielenkiintoisia. Heti kun rikot lakia, poliisit aloittavat heti takaa-ajon. Ja mitä enemmän rikot, sitä aggressiivisempia heistä tulee. Takaa-ajotasoja on yhteensä neljä, mitä pidemmälle pääset, sitä vaikeampaa on selviytyä ja paeta. Tätä varten sinun on löydettävä poliisin tunnus tai maalattava auto uudelleen autokorjaamossa. Mutta jos et pääse pakoon, poliisi pidättää sinut, ottaa pois kaikki aseesi ja panssarisi sekä tuloskertoimesi.

    Alkuperäinen peli siirrettiin Sony PlayStation Ja Game Boy Color. Mutta helpoin tapa tutustua siihen on ladata sen ilmainen versio verkkosivustoltamme:

    Tai viralliselta verkkosivustolta Rokkitähti:klassiset pelit R*. Sinun tulee syöttää ikäsi ja sähköpostiosoitteesi, johon saat linkin pelin lataamiseen.

    Grand Theft Auto: Lontoo 1969

    Lontoo 1969 on lisäosa alkuperäiseen Grand Theft Autoon. Siinä, kuten arvata saattaa, toiminta siirtyy Lontooseen. Yllättäen ilman tavanomaisia ​​temppuja, kuten kaupungin nimen vaihtamista kuvitteelliseksi (kuten esimerkiksi New York ja Liberty City). Tyyli vastasi 1900-luvun 60-lukua. Pelistä löytyy paljon viittauksia tuon ajan tapahtumiin. Esimerkiksi ulkonäöltään päähenkilö näytti James Bondilta, jonka ensimmäinen elokuva ilmestyi 60-luvulla. Lontoon liikenne oli muuten odotetusti vasemmanpuoleista.

    Grand Theft Auto: Lontoo 1961

    Peliin tuli myös kolmas lisäys - Lontoo 1961 vuoden. Se oli ilmainen, mutta vaati Lontoon 1969 asennuksen, mikä puolestaan ​​vaatii alkuperäisen Grand Theft Auton.

    Grand Theft Auto 2

    • Kehittäjä: DMA Design
    • Kustantaja: Rockstar Games

    Alustat ja julkaisupäivät:

    • Windows: 30. syyskuuta 1999
    • PlayStation: 25. lokakuuta 1999
    • Dreamcast: 28. heinäkuuta 2000
    • Game Boy Color: 10. marraskuuta 2000
    Mikä on mielenkiintoista: se käännettiin ja julkaistiin venäjäksi Pyökit, oikeutettu GTA 2: Mayhem. Käännös osoittautui aika hauskaksi.

    Pelin englanninkielinen versio on ladattavissa ilmaiseksi verkkosivustolta klassisia Rockstar-pelejä

    Vaikka toinen osa sai 3D-moottorin, siinä oli silti ylhäältä alas -näkymä, mikä viivästytti maailmanlaajuista tunnustamista hieman enemmän. Siitä huolimatta edistyminen ensimmäiseen osaan verrattuna herättää kunnioitusta. DMA suunnittelu he ymmärsivät oikein, mitä pelaajat haluavat heiltä: lisää väkivaltaa ja sekasortoa! GTA 2 tuli kirkkaampana kuin ensimmäinen. Valikossa oli vaihto päivä- ja yöaikaan. Siinä oli enemmän ja viileämpää kaikkea. Mutta ensin asiat ensin.

    Pelin päähenkilö on jo etukäteen määritetty - hänen nimensä on Claude Speed. On vaikea sanoa, onko tämä sama Claude, joka myöhemmin on päähenkilö GTA III, ja näkyy kohdassa GTA San Andreas- hänen sukunimeään ei mainita siellä ollenkaan. Mutta GTA 2:n tapahtumat sijoittuvat monta vuotta näiden pelien jälkeen - vuonna 2013. Se on hauskaa, koska se on tänä vuonna. Oletettavasti vuonna 1999 se tuntui kehittäjille joltain kaukaiselta, mikä ei ehkä tapahdu ennustetun maailmanlopun vuoksi. Nyt Claude kohtaa polun kaupungin alamaailman huipulle." Missä tahansa» ( Missä tahansa kaupunki). Oletettavasti tällä nimellä kehittäjät yrittivät kieltää kaikki yhteydet todellisuuteen tai tarve mallintaa kaupunkia luotettavammin.

    "Anywhere" on perinteisesti jaettu kolmeen osaan: Keskusta-, Asuin- ja Teollisuusalueet. Kuten ennenkin, matka kulkee alueelta toiselle. Siirtääksesi sinun on ensin kerättävä 1 000 000 dollaria ensimmäiselle alueelle, sitten 3 000 000 dollaria toiselle ja 5 000 000 dollaria kolmannelle pelin lopettamiseksi. Uusi tapa käyttää rahaa on syntynyt: kirkossa käyminen. Löydät sen istumalla uutispalvelun tila-autossa, jonka antenni osoittaa aina kirkkoa kohti. Vaellus maksaa 50 000 dollaria, mutta se on sen arvoista: kuulet huudon "Hallelujah! Toinen sielu pelastettu!" - ja peli pelastuu! Mutta jos Claudella ei ollut kirkossa käydessään tarvittavaa määrää, kirous "Hitto vittu!" Ei uhria - ei pelastusta!

    Avainrooli GTA 2:ssa on jengeillä, jotka ovat käynnistäneet lonkeronsa metropoliin: Zaibatsu Corporation esiintyy kaikilla alueilla. Hänen lisäksi ensimmäisellä alueella asuivat: Yakuza ja Thugs. Toisella alueella: SRS (Sex and Reproductive Systems) -tutkijat ja Hillbillies. Kolmannella alueella: Hare Krishnat ja venäläinen mafia.

    Jokaisella jengillä on omat ominaisuutensa: yrityksen värit, logo, autot ja aseet. Mutta mikä tärkeintä: heillä on Claudelle tehtäviä, jotka voidaan saada maksupuhelimesta. Ilmeisesti kehittäjät eivät edes epäilleet, että vuoteen 2013 mennessä tämäntyyppinen viestintä käytännössä kuolisi pois. Mutta saadaksesi tehtävän jengiltä, ​​sinun on oltava hyvissä väleissä heidän kanssaan. Näytön kulmassa on mainemittari kolmelle jengille nykyisellä kaupungin alueella. Jos laskuri meni vasemmalle, jengin tehtävät eivät olleet käytettävissä. Kun pelaaja tappoi jengin jäseniä, hän pahensi suhteita siihen, mutta paransi niitä muihin ryhmiin. Samaan aikaan Claudea kohtaan huonosti suhtautuva jengi hankki tehokkaampia aseita (ystävälliset ovat aina aseistettu pistooleilla). Lisäksi jokaisella jengillä oli pomo, ja kaupungin alueen tapahtumien päätyttyä nämä pomot päättivät poistaa Clauden, mutta hän teki sen ensin.

    Joukkojen edustajien lisäksi kaduilla oli myös kahdenlaisia ​​itsenäisiä rosvoja: autovarkaita ja varkaita. He saattoivat toimia sekä tavallisia kaupunkilaisia ​​että jengien edustajia ja jopa pelaajaa vastaan! Sinut voidaan yksinkertaisesti vetää ulos autosta ja heittää asfaltille tai ryöstää 10 dollaria sekunnissa.

    Yleisesti ottaen toisen osan tekoäly on parantunut merkittävästi. Jotkut kuljettajat ovat aseistautuneet pistooleilla, ja kun pelaaja varastaa auton, he saattavat yrittää saada sen takaisin. Kaupungissa voi esiintyä yhteenottoja jengien, poliisin ja siviilien välillä - ilman pelaajan osallistumista!

    Myös ajoneuvoja on paranneltu. Nyt heidän fyysiset ominaisuudet vaihtelevat: peli on oppinut ottamaan huomioon heidän massansa. Taksit ja bussit alkoivat ottaa matkustajia. Claude voisi nyt myös työskennellä taksinkuljettajana ja bussikuskina. Mutta jostain syystä moottoripyörät poistettiin toisesta osasta.

    Suhteet lakiin ovat muuttuneet entistä mielenkiintoisemmiksi. Ensinnäkin, nyt on kuusi etsintätasoa. Jokaisella seuraavalla tasolla viranomaiset ryhtyvät yhä tiukempiin toimenpiteisiin Clauden vangitsemiseksi tai tappamiseksi. He jahtaavat häntä, asettavat barrikadeja, SWAT saapuu, hallituksen agentit saapuvat, ja sitten armeija puuttuu asiaan - jeeppejä, panssaroituja autoja ja jopa tankkeja tuodaan! Paeta poliisia, kuten ennenkin, sinun on löydettävä tähtimerkki tai maalattava auto korjaamossa. Mutta voit myös piiloutua näkyvistä, niin ajan myötä etsintä pysähtyy.

    Toisen osan arsenaalista on tullut paljon rikkaampi: pistooli, kaksoispistoolit, Uzi-konepistooli, Uzi äänenvaimentimella, haulikko, liekinheitin, sähköisku, kranaatinheitin, kranaatit, Molotov-cocktail! Voit hankkia uuden tykin nostamalla sen maasta tai tappamalla omistajan. Myös melko yllättäen ase voidaan asentaa autoon! Sisältää: ultraääni, miinat, moottoriöljy ja pommi, joka räjähtää auton mukana. Joihinkin autoihin saattaa olla jo asennettu aseita: raskas konekivääri armeijan jeeppiin ja paikallaan oleva liekinheitin (valitettavasti vain yhdessä tehtävässä). Kyllä, ja voit silti löytää pelistä tankin!

    Grand Theft Auto III

    • Kehittäjä: DMA Design
    • Kustantaja: Rockstar Games
    • Lokalisaattorit: Buka (2002) / 1C-SoftClub (uudelleenjulkaisu 2010)
    Alustat ja julkaisupäivät:
    • PC: 20. toukokuuta 2002
    • PlayStation 2: 22. lokakuuta 2001
    • Xbox: 30. lokakuuta 2003
    • iPhone: 15. joulukuuta 2011
    • Android: 15. joulukuuta 2011
    Lopulta pääsimme sarjan ensimmäiseen peliin, joka oli 3D ja jossa oli kolmannen persoonan näkymä. Moottori nimeltä RenderWare sallittu DMA suunnittelu(pian pelin julkaisun jälkeen, nimettiin uudelleen Rockstar North) ota tämä pieni askel sarjalle, josta tuli iso askel peliteollisuudelle. Tietysti 3D avoimen maailman pelejä on ollut ennenkin, esim. tai Body Harvest itse DMA:sta. Mutta Grand Theft Auto III eroaa merkittävästi kaikesta muusta siinä, että se... no, se oli yksinkertaisesti sama GTA, toisin sanoen hullu simulaattori roistoroistosta, jonka armoilla on koko kaupunki!

    Ei ole liioittelua sanoa, että GTA III on jättänyt jälkensä historiaan. Kolmiulotteisuutensa ansiosta (sanon tämän, koska "3D" liittyy nykyään enemmän elokuviin ja puna-sinisiin laseihin), se herätti paljon enemmän pelaajia kuin aiemmat osat. Puhumattakaan siitä, että peli näyttää ja pelaa paljon siistimmältä tällä tavalla. Tämän seurauksena Grand Theft Auto III myi monia, monia miljoonia kopioita ja sai paljon faneja. Mutta tämä ei ole ainoa asia. Peli osoittautui niin suosituksi, että se muodosti jopa oman genren, jonka edustajia alettiin kutsua yksinkertaisesti: "GTA Clone". Nämä ovat esimerkiksi pelejä ja sarjoja, kuten: , , , , , , , ja monet kymmenet muut.

    Mutta tämä ei ole ainoa asia, josta peli on kuuluisa. Eikä edes lukuisia "Vuoden peli" -palkintoja ja keskimääräistä arvosanaa 97% 100 mahdollisesta sivustolla Metacritic.com, vaikka sillä oli varmasti vaikutuksensa. Mutta paljon mielenkiintoisempia ovat lukuisat skandaalit ja julkiset ristiretket peliä vastaan. Häntä syytettiin liian realistisesta julmuudesta ja kielteisestä vaikutuksesta lasten ja jopa aikuisten mieleen. Siinä voit tappaa poliiseja ja siviilejä, ja myös, mikä sai suuren yleisön raivostuneen, voit kuvata prostituoitua, joka nousi autoon ja itse asiassa teki työnsä. Väitetään, että GTA III:n pelattuaan joku saattaa yrittää toistaa näkemäänsä tosielämässä. Jotkut kauhistuttavat tapaukset Yhdysvalloissa on katsottu väkivaltaisten pelien, erityisesti Grand Theft Auton, syyksi. Poliitikot puhuivat tästä, vaikka tiedemiehet eivät pystyneet todistamaan väkivaltaisten pelien vaikutusta ihmismieleen. Ja oikeudenkäynnistä Jack Thompson En ole kuullut mitään Rockstaria vastaan, olen luultavasti vain laiska. Tarpeetonta sanoa, että tämä kaikki hyödytti peliä? Se on niin mielenkiintoista nähdä itse, mutta mistä se meteli johtuu? Ja suurin osa pelaajista oli todennäköisesti tyytyväisiä.

    GTA III:n suosio sekä tiedostojen purkamisen helppous johtivat yhden historian tehokkaimmista modifiointiyhteisöistä. Kaikki muuttui: mallit, tekstuurit, käsikirjoitukset. Uusien autojen määrä, mukaan lukien tunnetut todelliset mallit, on satoja. Myös rakennukset, puut, ohikulkijoiden mallit ja muut pienet esineet muuttuivat. Mukana oli myös monia globaaleja modifikaatioita, esimerkiksi sellaisia, jotka toivat talven Liberty Cityyn tai tekivät pelistä elokuvan. Matriisi", tai peli "". Ja tietenkään ei voi muuta kuin muistaa Multi Theft Auto- moninpeli, joka ilmestyi peliin vain fanien ansiosta!

    GTA III:n päähenkilö on hiljainen kaveri, joka ei sano sanaakaan koko pelin ajan. Emme edes tienneet hänen nimeään - kaikki kutsuivat häntä vain "kaveriksi". Totta, eteenpäin katsoen, kaveri ilmestyi myös sisään GTA San Andreas, missä tapasin Catalina laittomissa kisoissa. Ja siellä Catalina kutsuu häntä Claudeksi. Ei Claude Speed mikä oli sankarin nimi GTA 2, Vain Claude. Ei ole pakottavia syitä uskoa, että tämä on sama henkilö, vaikka ei ole myöskään tosiasioita, jotka kieltävät tämän mahdollisuuden.

    Grand Theft Auto III tapahtuu kaupungissa vapaus kaupunki, jonka kotipaikka on New York City. Haluan muistuttaa, että se oli myös ensimmäinen kaupunki sarjan ensimmäisessä osassa. Perinteisesti "City of Liberty" on jaettu kolmeen alueeseen: Portlandin ja Stantonin saarille sekä osaksi mantereen rannikkolaaksoa. Aluksi vain ensimmäinen niistä on saatavilla - Portland. Myöhemmin tarinan edetessä (eikä vaaditun pistemäärän kerryttämisen jälkeen, kuten ennen), kaksi piiriä avautuu peräkkäin. Lisäksi pakkomuutto seuraavaan kaupunginosaan ei estänyt pääsyä edelliseen, kuten ennenkin. Voit liikkua niiden välillä tietunneleita, riippusiltoja ja jopa metroa pitkin. Jokaisella alueella on yksi asunto, johon sisään astuessasi voit tallentaa edistymisesi ilmaiseksi ja toistaiseksi. Lähin näkyy aina tutkassa. Toisin kuin sarjan aikaisemmissa peleissä, GTA III toi dynaamisia muutoksia kellonaikaan ja sääolosuhteisiin. Mielenkiintoista on, että yksi päivä täällä on 24 minuuttia.

    Portland on pääosin köyhä ja tärkeimmät nähtävyydet ovat pieni puisto, satama (tästä nimi), Chinatown ja pieni kartano kukkulan päällä, ja vain Portlandissa on kaupungin yläpuolella rautatie, jossa on useita asemia. Suunnilleen keskellä Stantonia on bisneskeskus, monia pilvenpiirtäjiä, stadion, suuri rakennustyömaa Stanton Plaza -rakennukselle ja pieni venesatama. "Coastal Valley" hallitsee yksityisiä kartanoita, siellä on pato, ja mikä tärkeintä, "Francis International Airport", josta löydät pelin ainoan lentokoneen, jota voidaan käyttää. Muuten, jotta pelaajat eivät yritä toistaa tapausta " 11 syyskuuta", Dodon siivet lyhennettiin, mikä teki hallinnasta erittäin vaikeaa. No ketä kiinnostaa..?

    Itse asiassa melkein ennen pelin julkaisua tapahtuneen tragedian vuoksi sen julkaisu viivästyi kolmella viikolla, koska pelin joitain puolia oli muutettava, jotta Liberty Cityn ja New Yorkin väliset yhtäläisyydet voitaisiin vähentää. Esimerkiksi poliisiautojen sininen ja valkoinen värit korvattiin mustavalkoisilla. Myös lapset, koulubussit ja naispuoliset taksinkuljettajat katosivat pelistä. Darkel-niminen hahmo, joka antoi hulluja tehtäviä, jotka muistuttavat terrori-iskuja, on kadonnut. Viimeinen muistutus hänestä on neljä asunnotonta Portlandin tunnelissa, jotka "vartioivat" Molotov-cocktailia. On kuitenkin mahdotonta sanoa varmasti, onko kaikki muutokset tehty viimeisen kolmen viikon aikana, tosiasia on, että osa beta-version sisällöstä leikattiin pois. Ja kehittäjiä on vaikea syyttää tästä.

    GTA III alkaa siitä, että sama Catalina, joka oli Clauden kanssa noin 9 vuotta (San Andreasin tapahtumat - 1992, GTA III - 2001), pettää hänet odottamatta pankkiryöstön aikana, ampuu hänet ja lähtee kolumbialaisen kanssa. nimetty Miguel. Joten kaverimme päätyy telkien taakse. Häntä odottaa kymmenen vuotta, mutta kun hänet kuljetetaan vankilaan, tuntemattomat ihmiset hyökkäävät poliisisaattueeseen vapauttaakseen oman. Samaan aikaan he vapauttavat Clauden ja hänen matkatoverinsa sidotuin käsin, ja sitten Callahanin silta, jossa kaikki tämä toiminta tapahtui, räjähtää yhtäkkiä ja vie hyökkääjät mukaansa. Joten vain Claude ja kaveri nimeltä Kalju(alkuperäisessä - 8-pallo- kahdeksas, musta, pallo altaassa). Yhdessä he poistuvat sillalta ja pysähtyvät Eddien autotalliin vaihtamaan vankilavaatteet ja viettämään aikaa. Tämän jälkeen Claude menee Baldyn suosituksesta töihin italialaiseen mafiaan. Ja sitten - pitkä tie Catalinan jalanjäljissä.

    Aluksi Claudeen ei luoteta kovinkaan paljon, ja hänen on pakko tehdä mitä likaisimpia ja pienimpiä töitä, kuten toimittamaan prostituoituja ja varastamaan autoja. Mutta sitten, kun hän kiinnittää huomiota korkeammalla asemalla oleviin ihmisiin, hän saa vähitellen auktoriteettia ja saa itse Donin huomion. Salvatore Leone. Kuten tiedät, liian lähellä esimiehiä oleminen ei kuitenkaan ole vain hyödyllistä, vaan myös vaarallista. Clauden on koettava tämä sääntö kovalla tavalla. Myöhemmin hän työskentelee monille hyvin outoille hahmoille, kuten kidutuksen rakastajalle ja miehelle, joka piiloutuu FBI:lta julkiseen wc:hen. Koko asia esitellään pienillä videoilla tehtävän alussa ja lopussa. Muuten, ne eivät enää aloita puhelinkopista. Sen sijaan Clauden on päästävä tutkan osoittamaan pisteeseen (muuten, hän esiintyi ensimmäisen kerran kolmannessa osassa), merkitty suurella punaisella ympyrällä.

    Vaikka "puhelintehtävät" jäävät myös peliin. Heidän kauttaan jengien edustajat soittavat Claudelle ja tarjoavat hänelle työtä, joka ei liity juoneen. Tällaisia ​​puhelimia on yhteensä kolme, ja suoritettuaan jokaisen tehtävät Claude riitelee yhden jengin kanssa, jonka edustajat ovat nyt aina aggressiivisia. On myös "Fury" -tehtäviä, joissa ehdotetaan rosvojen tai autojen tuhoamista ehdotettujen aseiden avulla. Ja jos astut pakettiautoon, jossa on kyltti ”Serious Toys”, tehtävä alkaa pienillä radio-ohjatuilla räjähteillä täytetyillä autoilla, joilla sinun täytyy räjäyttää jengiautoja. Ja useissa autoissa ehdotetaan voittamaan epätasainen maasto keräämällä tarkastuspisteitä. Se on riskialtista bisnestä, koska Claude voi pudota mereen, eikä hän muuten osaa uida. Kaupungissa on 20 hyppyä, joissa voit tehdä "ainutlaatuisia hyppyjä" - kun aika hidastuu ja hyppy näytetään elokuvakamerasta. Kaupungin viimeiseltä alueelta löydät autotallin, johon sinun täytyy ajaa tietyntyyppisillä autoilla. Palkinto on rahaa (mitä ehjämpi auto, sitä enemmän), sekä mahdollisuus tilata täältä mitä tahansa aiemmin varastettua autoa. No, tietysti on vielä muistettava "ammattimaiset" tehtävät - ne voidaan aktivoida nousemalla taksiin, ambulanssiin (nyt on selvää, kuinka he värvävät kuljettajia ilman lupaa), palokuntaan ja poliisiin. Viimeinen niistä, "Vigilante", voidaan pelata myös joissakin muissa ajoneuvoissa, kuten armeijan ajoneuvoissa, ja jopa tankissa!

    Jos luulet, että GTA:ta pelataan joidenkin tehtävien suorittamisen vuoksi, olet väärässä. Tämän pelin tärkein erottuva piirre on elävä kaupunki. Täällä ohikulkijat kävelevät kaduilla, autot ajavat teitä pitkin, rosvot ampuvat toisiaan ja poliisi partioi kaupungissa. Ja he kaikki noudattavat liikennesääntöjä: älä ylitä nopeusrajoitusta, pysähdy risteyksissä. Tämä idylli voi kestää ikuisesti. Kunnes joku, nimittäin pelaaja, päättää puuttua asiaan. Yksi laukaus riittää (jos vain kävelet kadulla Kalash valmiina, se ei häiritse ketään), jotta ketjureaktio alkaa: ohikulkijat alkavat huutaa ja ryntäävät pois, aseistetut rosvot voivat alkaa ampua takaisin, ja poliisi yrittää saada rikoksentekijän kiinni. Mutta pelaaja ei pysähdy tähän: voit ampua pakeneviin siviileihin, tappaa heidät ja ampua heidän raajoiltaan, joista veri pursuaa kuin suihkulähde. Grand Theft Auto III:ta ei turhaan kutsuta väkivaltaiseksi peliksi. Ambulanssi saapuu välittömästi paikalle, ja lääkärit yrittävät elvyttää uhreja. Jos onnistuvat, he voivat nousta jaloilleen ja yrittää välittömästi kostaa hyökkäämällä Clauden kimppuun! Mutta jos lääkäreillä ei ole aikaa (he ovat myös kuolevaisia), niin maassa olevat ruumiit katoavat, ja niiden tilalle ilmestyy liitumerkkejä, ikään kuin poliisi olisi käynyt rikospaikalla ja ottanut ruumiin.

    Mutta tällaiset rikokset eivät jää rankaisematta. Poliisi on valmis hyökkäämään päättäväisesti rikollisen kimppuun ja pyytää tarvittaessa apua. Etsintötasoja on yhteensä 6: alussa vain poliisi itse, kolmannelta tasolta helikopteri lisätään heidän apuunsa, sitten erikoisjoukot, FBI ja Yhdysvaltain armeija sotilaineen ja tankkeineen. Alennaksesi haluamaasi tasoa voit piiloutua näkyvistä, etsiä tähtikuvakkeen tai maalata autosi uudelleen. Itse taistelu lain ja järjestyksen voimien kanssa voi kuitenkin olla erittäin mielenkiintoinen! Poliiseja voidaan tappaa, autoja voidaan räjäyttää, helikoptereita voidaan ampua alas ja tankkeja voidaan tuhota kranaatinheittimellä. Kuinka kauan pysyt hengissä kuudennella etsintätasolla? On sanottava, että kuoleman sijasta Claude päätyi sairaalaan, jossa häneltä vietiin kaikki hänen aseensa ja vähän rahaa hoitoon. Ja pidätyksen tapauksessa - sama, mukautettu poliisiasemalle ja lahjukseen. Pelin lopusta ei puhuttu. Ja sitten kukaan ei kiellä sinua yksinkertaisesti lataamasta peliä, jotta et etsi kaikkia näitä aseita uudelleen.

    Pelissä oli 50 autoa sekä 3 venettä ja 1 Dodo-kone. GTA III:n kuuluisin pääsiäismuna liittyy jälkimmäiseen: tosiasia on, että Dodolla voit lentää "haamusaarelle" - alueelle, jossa on pankki avausvideosta. Valitettavasti moottoripyöriä ei ollut ollenkaan. Mutta rehellisesti sanottuna autoja oli aivan tarpeeksi. Heidän joukossaan on perheautoja, yksinkertaisia ​​coupeja, avoautoja, tila-autoja, busseja, kuorma-autoja, limusineja, urheiluautoja ja niin edelleen. Ne kaikki ovat fiktiivisiä. Fyysinen malli on kaukana täydellisestä, edes tuon ajan standardien mukaan. Vauriot ovat vain visuaalisia eivätkä vaikuta ajokykyyn. Kun osumapisteet loppuvat, auto syttyy tuleen ja räjähtää. Sama tapahtuu katolle kaatumisen jälkeen.

    Kolmannen osan aseet olivat seuraavat: omat nyrkit, pesäpallomaila (löytyy aina turvatalon läheltä), pistooli, Uzi, haulikko, Kalashnikov-rynnäkkökivääri, M16, kiikarikivääri, RPG -7, liekinheitin, sitruunakranaatti, Molotov-cocktail ja sytytin autopommiin. Kaikkia näitä aseita voitiin kantaa mukana ja ammusrajaksi asetettiin 9999. Oli myös mahdollista löytää haarniska, joka antoi hahmolle 100 lisävauriopistettä, joita hän kesti vammautumiseen saakka. Kaiken tämän tavaran voi löytää kadulta, ostaa kaupoista tai saada ilmaiseksi, jos kerää piilotettuja paketteja. Jokaista kymmentä löydettyä pakettia kohden Clauden jokaisen asunnon lähelle ilmestyy uusi ase. Paketteja on yhteensä sata, ja niiden keräämiseen kannattaa käyttää netistä helposti löydettävää karttaa.

    Grand Theft Auto: Vice City

    • Kehittäjä: Rockstar North
    • Kustantaja: Rockstar Games
    • Lokalisointi: 1C-SoftClub (2009)

    Alustat ja julkaisupäivät:

    • PC: 09.5.2003
    • PlayStation 2: 28. lokakuuta 2002
    • Xbox: 31. lokakuuta 2003
    • iPhone: 6. joulukuuta 2012
    • Android: 6. joulukuuta 2012
    ilmestyi vain vuosi kolmannen osan jälkeen. Se on yllättävää mutta Buka En kääntänyt peliä enää. Fanien oli tehtävä tämä, ja suoraan sanottuna he eivät tehneet kovin hyvää työtä. Virallinen lokalisointi julkaistiin vasta vuonna 2009, jolloin 1C hankki oikeudet koko sarjaan.

    Jos muistat Vice City- kutsutaan myös toiseksi kaupungiksi ensimmäisestä osasta Grand Theft Auto. Peli alkaa tietokoneen komentoriviksi tyylitellyllä aloitusnäytöllä Commodore 64. Ja pian julkaisun jälkeen huomaat löytäväsi itsesi menneisyydestä - sisään Miami 1986. Pelissä kaupunkia kutsutaan kuitenkin fiktiivisellä nimellä - Vice City, mutta siitä, mikä kaupunki toimi mallina, ei ole epäilystäkään. Vice City hämmästyttävän erilainen kuin vapaus kaupunki: Se on hieman isompi ja vain jaettu kahteen piiriin, ja paljon värikkäämpi. Puolialasti tytöt kävelevät kaduilla, palmut heiluvat tuulessa, jahdit telakoituvat, rikkaat pelaavat golfia, ja päähenkilö, Tommy Vercetti, vaatteistaan ​​päätellen hän oli juuri lähdössä lomalle. Kaikki täällä on kyllästetty "80-luvulla": musiikki ja keskustelut radioasemilla, autot kaduilla, vaatteet satunnaisilla ohikulkijoilla.

    Salaa uskotaan, että pelin tekijöiden pääinspiraattori oli elokuva " Kasvot arpi» ( Scarface). Joten radiossa, jota voit kuunnella autossa, voit kuulla kappaleita tästä elokuvasta. Se tapahtui myös Miamissa. Ilmalaivalla taivaalla näet elokuvan sloganin: Maailma on sinun. Strippiklubin ostamisen jälkeen Tommy voi pukeutua elokuvan päähenkilön asuun - Tony Montana. Malibu-klubi on kopio Babylon-klubista, Diazin omaisuus on hyvin samanlainen kuin Tony Montanan omaisuus, ja toimisto on itse asiassa kopio siitä, ja itse huumeparni Ricardo Diaz, impulsiivisuudessaan se muistuttaa elokuvan päähenkilöä. Tarpeetonta sanoa, että viimeinen tehtävä muistuttaa Scarfacen loppua?

    Perusmekaniikka ei ole juurikaan muuttunut vuoden aikana, mutta tekijät ovat keskittyneet pelaajan kykyjen laajentamiseen. Nyt on siis mahdollista ostaa kiinteistöjä. Osa siitä on tarkoitettu lisäsäästöpisteiden luomiseen, ja toinen tuo voittoa. Pelin toisella puoliskolla pelaajan tehtävänä on hankkia erityisen tärkeitä yrityksiä: taksiyritys, jäätelötehdas (huumekauppiaiden rintama), Malibu-klubi, autoliike ja jopa pornostudio. He antavat myös tuotanto- ja jakeluasioihin liittyviä toimeksiantoja. Jotta pelaaja ei eksy tässä valtavassa kaupungissa, peliin rakennettiin vihdoin tutkan lisäksi täysimittainen kartta.

    Toisin kuin Claude, Tommy ei inhoa ​​vaihtamaan vaatekaappiaan aika ajoin, vaikka tavalliset havaijilaiset paidat ja farkut sopivatkin hänelle erittäin hyvin. Monet puvut tulevat saataville tiettyjen tehtävien jälkeen. Pukeutuminen vähentää myös poliisin etsintäastetta.

    Ei ehkä tärkein, mutta silti varsin mielenkiintoinen innovaatio, voidaan pitää muutosta hotellihuoneessa, jossa Tommy oleskelee. Joidenkin tarinatehtävien jälkeen hän tuo huoneeseen "pokaalin" - esimerkiksi naamion pankkiryöstöstä. Ja tietysti täältä löydät "äärettömiä" aseita - jotka näkyvät edelleen piilotettujen esineiden löydettäessä - tällä kertaa hahmoja, joiden sisällä huumeita kuljetettiin. Ja pelin suorittamisesta 100%, numerossa näkyy T-paita, jossa on merkintä "Suoritin GTA 100%, ja sain vain tämän typerän T-paidan."

    Myös aseita on muokattu vakavasti. Ensinnäkin sitä on nyt paljon enemmän. Tältä osin kaikkea ei voi kantaa mukana - aseet on jaettu useisiin tyyppeihin: messinkirystyset (nyrkkien sijaan), lähitaistelu (maila, veitsi, moottorisaha sekä valikoima työkalukauppoja), pistoolit (9 mm pistooli ja revolveri), haulikot ja aseet (haulikko, haulikko, automaattihaulikko), konekiväärit (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5) sekä raskaita aseita (M60, kiikarikivääri, PSG-1. Gatling, liekinheitin, kranaatti kantoraketti). Toisen aseen ottaminen samasta solusta heittäisi vanhan aseen pois siitä.

    Satojen automallien lisäksi Weissistä löytyy kuusi tyyppiä moottoripyöriä, seitsemän lentokonetta (lähinnä helikoptereita) ja viisi venettä. Tommy, kuten Claude, ei osaa uida, mutta hän lentää täydellisesti. On sanottava, että kuljetuksesta on tullut enemmän samankaltaista kuin todelliset prototyypit.


    Suurin osa sivutehtävistä on siirretty aikaisemmista osista. Ensinnäkin nämä ovat "ammattimaisia" tehtäviä kaupungin palveluajoneuvoissa. Tähän lisättiin vielä pizzan toimitustehtävä, joka kesti mielettömän kauan - yli tunnin. Voit myös varastaa autoja käyttämällä luetteloa, joka on nyt autoliikkeessä. Fury-tehtävät eivät ole muuttuneet. Kilpailuja on vain lisää, samoin kuin erilaisia ​​tehtäviä esteiden ylittämisessä. Pelissä on jopa stadion, jossa järjestetään stunt-kilpailuja. Ylimääräisen rahan ansaitsemiseksi saattoi ryöstää kaupan kassoja, minkä jälkeen piti piiloutua poliisilta, sillä sireeni laukesi kaupassa. Räjähtävien leluautojen sijaan helikopterit ja lentokoneet sekä "neutraloidut" kilpa-autot ovat nyt muodissa. Kilpaileminen niillä on edelleen hauskaa. Kerran monet pelaajat kamppailivat tarinavetoisen tehtävän kanssa, jossa heidän oli asetettava räjähteitä pienillä mutta tappavilla radio-ohjatuilla helikoptereilla rakenteilla olevan rakennuksen sisään.

    Vice Cityyn tehtiin enemmän muutoksia kuin siihen GTA III. Se sisältää myös lukemattomia uusia ajoneuvoja, vaatteita, aseita, rakennuksia ja jopa paikkoja. Tunnetuin on ehkä Deluxe- Se sisältää korvaavan kaikki (!!!) pelin ajoneuvot todellisilla, erittäin yksityiskohtaisilla malleilla. Heidän joukossa: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline ja muut! Myös uudelle kuljetukselle osoitettiin uusia fyysisiä ominaisuuksia. Lisäksi Deluxe piirtää uudelleen monia kaupungin rakennuksia. Ja mikä parasta: se lisää useita uusia alueita, mukaan lukien moottoripyöräpuistot stuntteja varten. Ja lopuksi se tekee yli sata pientä muutosta. Tietenkään pelin pelaaminen ei ole kovin mukavaa. Mutta ilmaiseksi pelaamiseen (joka on mielestäni tärkein asia Grand Theft Auto -sarjassa) - juuri sitä mitä tarvitset!

    Grand Theft Auto: San Andreas

    • Kehittäjä: Rockstar North
    • Kustantaja: Rockstar Games
    • Julkaisija Venäjällä: 1C-SoftClub

    Alustat ja julkaisupäivät:

    • PC: 07.06.2005
    • PlayStation 2: 26. lokakuuta 2004
    • PlayStation 3: 11. joulukuuta 2012
    • Xbox: 07.6.2005

    Ei kauan sitten, studion perustaja Rocktähti Dan Houser, sanoi: "Sukupolven parhaat pelit ilmestyvät auringonlaskun aikaan, ei aamunkoitteessa" - kommentoi sitä, että Grand Theft Auto V julkaistaan ​​konsoleille Xbox 360 Ja PS3, juuri ennen uuden sukupolven konsolien julkaisua. Näillä sanoilla on painava argumentti takanaan sarjan edelleen suurimman ja skandaalimaisimman pelin muodossa, joka julkaistiin vuoden lopussa. Playstation 2.

    Venäläinen versio ilmestyi melko äskettäin - vasta helmikuussa 2010, melkein viisi vuotta pelin julkaisun jälkeen. Perinteisesti vain tekstitykset käännettiin. Fanit olivat kuitenkin jo onnistuneet kääntämään pelin erittäin hyvin yksin. Tämä ei tosin päde aivan ensimmäiseen konekäännökseen, joka tuotti lauseita, kuten "käytetty", "nukkiva kukko ei ole vielä valmis", "kyltit heitetty ulos" jne.

    Peli herätti suuren julkisen skandaalin: pelin resurssien joukosta löydettiin eroottinen minipeli, joka on leikattu siitä. Se leikattiin pois niin pahasti, että kansankäsityöläiset palauttivat sen heti toimivuuteen - heitä vain muutama tiedosto kansioon ja paina käynnistysyhdistelmää pelissä, jonka jälkeen voit mennä treffeille yhden tytön kanssa. Onnistuneiden treffien jälkeen tyttö saattoi kutsua C.J."kupilliselle kuumaa kahvia" (jolle tämä jakso sai nimen Kuuma kahvi). Ilman muutoksia tytön talo yksinkertaisesti näytetään, josta tulee yksiselitteisiä ääniä, kun taas kamera horjuu eri suuntiin. Muutoksen myötä kaikki on paljon siistimpää: voimme katsella eroottista kohtausta talon sisällä. Sen aikana tyttö riisuutuu kokonaan (vaikka Karl pysyy jostain syystä vaatteissa), minkä jälkeen näppäinten nopealla ja usein painalluksella alkaa minipeli, jonka tavoitteena on tyydyttää tyttö. Lopputulos muuten vaikutti tapaamisen lopputulokseen.

    Pelilevyjen sisällön löytämisen jälkeen puhkesi iso skandaali, koska peli myytiin ikärajalla Kypsä Yhdysvalloissa (17+), joka ei sisällä tällaisia ​​eksplisiittisiä kohtauksia. Pelin luokitus muuttui nopeasti muotoon Vain aikuisille(18+ eli piti vain odottaa vuosi...), jonka mukaan monet kaupat joutuivat siirtämään pelin pornografiaosastolle tai jopa palauttamaan kaikki kopiot kustantajalle. Myöhemmin julkaistiin uusi painos samalla Aikuisten luokittelulla, joka ei enää sisältänyt kiistanalaista sisältöä. PC-versiossa yhdessä korjaustiedoston 1.1 kanssa, joka sisälsi joitain korjauksia pelivirheisiin, myös Hot Coffee -muokkauksen toiminnallisuus poistettiin käytöstä, minkä vuoksi korjaustiedosto tunnetaan myös nimellä "No More Hot Coffee".

    Rockstar selitti tämän sisällön vain työntekijöidensä kokeiluksi, josta se päätti luopua ja alentaa ikäluokitusta. Rehellisyyden nimissä on huomattava, että ilman hakkereiden puuttumista peliarkistoon tämä sisältö ei olisi koskaan tullut pelaajan saataville. Aktivoidaksesi sen, sinun on ladattava Hot Coffee -niminen modifikaatio Internetistä ja pudotettava tiedostot pelikansioon. Mutta onko prosessi hyvin erilainen kuin useiden eroottisten modifikaatioiden asentaminen moniin muihin peleihin? Molemmissa tapauksissa käyttäjä oli tietoinen siitä, mitä hän tarkalleen oli asentamassa ja mitä muutoksia pelissä tapahtuisi.

    Hot Coffee -skandaali lisäsi pian uuden: vuonna 2006 kuuluisa syyttäjä ja asianajaja Jack Thompson, joka vastustaa väkivaltaa peleissä, käänsi huomionsa GTA:han. Hän syytti peliä todellisuudessa väkivaltaan yllytyksestä, rohkaisemalla ihmisiä tarttumaan aseisiin ja poistumaan kotoa niiden kanssa. Samanlaisia ​​jaksoja todella tapahtui ja tapahtuu edelleen Yhdysvalloissa, mutta Jack Thompson oli vakavasti vakuuttunut siitä, että pelit olivat syyllisiä kaikkeen. Hän on toistuvasti vaatinut Grand Theft Auto -sarjan myynnin kieltämistä. Kuitenkin jo vuonna 2008 Floridan korkein oikeus riisui Thompsonilta asianajajan lisenssin tosiseikkojen ja loukkausten vääristelyn vuoksi, mukaan lukien tuomarille, sen jälkeen, kun hänen väitteensä evättiin jälleen kerran. Tämä oli Jack Thompsonin julkisen uran loppu.

    Miten tämä kaikki vaikutti GTA:han: San Andreasiin ja Rockstariin? Oi, he ovat saavuttaneet ainutlaatuisen maineen. Ja vaikka oikeudenkäyntikulut ilmeisesti maksoivat kustantajalle kalliisti, heidän pelinsä sai vertaansa vailla olevan PR:n. Monet ihmiset ostivat pelin vain nähdäkseen itse, mikä siinä oli niin julmaa ja kauheaa. Jos uskot Kotaku, sitten syyskuun 2011 tietojen mukaan peliä myytiin yhteensä 27.5 miljoonaa kappaletta. Ehkä kommentit ovat tarpeettomia.

    GTA: San Andreas sijoittuu vuonna 1992 kuvitteelliseen tilaan San Andreas. Oletettavasti se on nimetty Kalifornian osavaltiossa sijaitsevan samannimisen maankuorivian mukaan. Jos luulit, että San Andreas, kuten kolmas kaupunki aivan ensimmäisessä Grand Theft Auto -pelissä, perustui San Francisco, niin olet hieman väärässä. Tosiasia on, että pelissä ei ole enää yhtä kaupunkia, vaan kolme: Los Santos, San Fierro Ja Las Venturas. Lisäksi kunkin lisäksi on myös maaseutualue (Las Vernturasin tapauksessa autiomaa), joita käytetään suurimmaksi osaksi pelistä laittomien kilpa-ajoratojena. Näin ollen San Andreasin pelimaailman kokonaispinta-ala on viisi kertaa suurempi kuin sisällä GTA III ja neljältä kuin klo GTA: Vice City. Kaupunkeja ja lähialueita erottaa toisistaan ​​leveä joki, jonka yli on rakennettu monia siltoja. Rautatie kulkee kaikkien kolmen kaupungin välillä, jossa sillä on useita asemia. Voit myös liikkua nopeasti kaupunkien välillä käyttämällä lentokenttiä.

    Los Santos perustuu Los Angeles. Siinä on monia täysin erilaisia ​​​​alueita. Täällä on paljon viittauksia todelliseen Los Angelesiin. Katso vain Walk of Famea ja valtavaa tekstiä " Vinewood"kukkulalla, jonka takana on myös samanniminen kaupunginosa, joka koostuu julkkisten rikkaista huviloista. Mutta täällä on myös toimimaton ghetto, jossa asuu toimimattomia perheitä, joista monet ovat joutuneet varastamaan lapsuudesta asti selviytyäkseen. Los Santos on hajotettu mustista ja meksikolaisista koostuvien jengien välisestä yhteenotosta. Kaupungin bisneskeskuksessa on monia pilvenpiirtäjiä, joista korkeimmasta voi hypätä laskuvarjolla. Stadionilla järjestetään miniatyyri Nascar-autokilpailuja. Los Santosin ympärillä oleva maaseutu ei ole kovin merkittävä. Vain maatilat, tehdas ja muutama pieni kylä.

    San Fierro on kaupungin nimi, joka perustuu San Franciscoon. Ennen kaikkea se on kiinnostava kukkuloidensa vuoksi - niistä on erittäin siistiä hypätä alas nopealla autolla tai moottoripyörällä, mutta kiipeäminen voi kestää melko kauan. Sillä on myös oma raitiovaunujärjestelmä. Raitiovaunua ei saa tuhota tai hidastaa. Telakoilla on laiva, joka ostaa varastettuja autoja listoilta. San Fierro on osavaltion autoalan pääkaupunki. Täällä on äärimmäinen autokoulu, jonka jälkeen CJ kutsutaan osallistumaan laittomiin kilpailuihin. Mitä tulee laillisiin, täällä stadionilla pidetään derby. Kaupunkia hallitsevat kolmikkoperheet sekä parittajat ja rosvot, joilla on yhteyksiä Los Santosin jengiin. Maaseutu on mielenkiintoinen vain todellisen vuoren - Chiliadin - läsnäolon vuoksi, jonka huipulta pidetään vaikein mestaruus - alamäkeä maastopyöräily.

    Las Venturas, kuten nimestä voi arvata, on paikallinen Las Vegas. Tärkein ja ainoa nähtävyys, kuten kuuluisa prototyyppi, on erittäin pitkä pääkatu, jolla on kasinot ja hotellit. Kasinolla voit muuten pelata joitain uhkapelejä, jolloin voit voittaa tai hävitä jopa miljoona dollaria kerrallaan. Näitä samoja kasinoita pyörittävät kolme italialaisen mafian perhettä, Leone, Forelli ja Sindacco, sekä San Fierrosta tutut kolmikot. Siellä on myös stadion, jossa järjestetään kaksi lajia kerralla viikonpäivästä riippuen: motocross ja extreme-moottoripyörätemput. Kaupungin lähellä on valtava kaivoslouhos, jossa voit ansaita ylimääräistä rahaa kippiautolla ajaessasi (olennaista, jos menetit juuri pari miljoonaa kasinolla). Mutta mielenkiintoisin asia alkaa kauempana, kuumassa autiomaassa. Siellä on hylätty lentokenttä, joka on muutettu lentokonehautausmaaksi, erittäin luokiteltu sotilastukikohta nimeltä Area 69 ja valtava vesivoimala padon päällä.

    GTA: San Andreasin päähenkilö on Carl Johnson tai vain C.J. ( C.J.). Hän on musta ja varttui huonossa perheessä Los Santosin ghetossa. Peli alkaa C.J.:lla lentää kohteesta vapaus kaupunki, jossa hän oli asunut viimeiset viisi vuotta, äitinsä hautajaisiin. Saapuessaan korruptoituneet poliisit hyökkäävät hänen kimppuunsa välittömästi, häntä syytetään upseerin murhasta (jonka hän teki itse) ja hänet hylätään vihamielisen jengin kaduille. Myöhässä hautajaisista Karl löytää kuitenkin veljensä Sweetin ja sisarensa Kendlen sekä lapsuuden tuttavat Ryderin ja Big Smoken hautausmaalta. Heiltä hän saa tietää Grove Streetin jengin ahdingosta, minkä jälkeen hän päättää jäädä auttamaan asioiden korjaamisessa. Sitten häntä odottaa useita järkytyksiä, pako kotikaupungistaan ​​maaseudun erämaahan ja sitten San Andreasin kaikkien kolmen kaupungin läpi.

    Juoni ei ehkä ole tarpeeksi tähtiä taivaalla, mutta kuinka muuten olisi mahdollista tuoda lavalle niin monia ainutlaatuisia ja erilaisia ​​hahmoja! Siellä on vanha hippi, joka näkee hallituksen salaliittoja kaikkialla, sekä hallituksen agentti, joka tietää paljon ja jolla on vaikuttavia yhteyksiä. Siellä on kiinalaisen triadin tiukka pomo, kaksi mustaa riitelevää räppäriä, 27-vuotias nero, joka luo erittäin vaarallisia leluja, kasinokrupieeri, joka vaihtaa juhlapukunsa lateksiin yöllä... Voisin jatkaa loputtomiin.

    Pelissä on myös paljon viittauksia sarjan aikaisempiin osiin. Itse asiassa GTA III:ta, Vice Cityä ja San Andreasia kutsutaan usein trilogioksi, koska ne tapahtuvat samassa universumissa ja niiden tapahtumat menevät usein päällekkäin. Joten kuuma meksikolainen Catalina tapaa Karlin tehdäkseen pari ryöstöä, minkä jälkeen hän jättää tämän laittoman kilpailijan luo. Claude, joka vie hänet Liberty Cityyn. Tiedämme, kuinka tämä romanssi päättyi GTA III:sta. Yksi Las Venturasin kasinon omistajista menee myös tulevaisuudessa "vapauden kaupunkiin", hänen nimensä on Salvatore Leone, ja C.J.:n edessä Caligulan kasinolla hän tapaa tarjoilijan Maria Latore, jonka kanssa hän on naimisissa GTA III:n aikana. Salvatore järjestää myös C.J:n vierailevan Marco's Bistrossa Liberty Cityssä. Ja suoraan sieltä Vice City Lakimies saapuu Las Venturasiin Ken Rosenberg ja levytuottaja Kent Paul. Eikä tässä vielä kaikki viittaukset.

    Ensimmäistä kertaa sen jälkeen GTA 2, kyky olla vuorovaikutuksessa jengin kanssa on palannut sarjaan. Los Santos on jaettu neljään suurimpaan osaan: Groove Street"(tämä on CJ:n ja hänen perheensä jengi)" Varrio Los Aztecas"(ystävällinen)," Ballas"ja" Los Santos Vagos" Juuri kahden viimeisen kanssa on sota edessä: Los Santos on jaettu sektoreihin, joiden värit on merkitty karttaan niitä omistavan jengin mukaan. Lopullisena tavoitteena on vihertää koko kartta kokonaan. Sinun on aloitettava pienestä palasta, mukaan lukien CJ:n kotia ympäröivät kadut. Valloittaaksesi ainakin yhden uuden kappaleen sinun täytyy aloittaa sota jengin kanssa: tappaa useita sen jäseniä ja sitten kestää kolme hyökkäystä tältä jengiltä, ​​yksi voimakkaampi kuin toinen.

    Voit ottaa useita tovereita Grove Streetin jengistä auttamaan sinua - mitä korkeampi auktoriteetti (joka kasvaa valloittamalla alueita), sitä enemmän taistelijoita voit ottaa. He voivat myös kiivetä autoon Karlin kanssa tai istua moottoripyörän takapenkillä. Alueen valloittamisen jälkeen Grove Streetin jengin jäsenet alkavat partioida sitä. Myös Karlin talon lähellä on mahdollista ottaa hallussa olevilta alueilta saadut voitot. Mutta kaikki ei ole niin yksinkertaista: vihollisjengit yrittävät usein vallata takaisin alueitaan - sinun on mentävä tukahduttamaan kapina, muuten alue menetetään. Mutta kun koko kartta muuttuu vihreäksi, mellakat loppuvat välittömästi, eikä Los Santosissa ole enää Ballasia ja Vagosia.

    Mielenkiintoista on, että peliin on ilmestynyt strippiklubit, joissa Karl voi vierailla ja joissa hän voi jopa tilata yksityisen eroottisen tanssin. Myöskään prostituoituja, jotka voidaan "poimia" autossa ollessaan, ei peruuteta.

    Mutta mikä vielä mielenkiintoisempaa on, että Karlilla voi nyt olla tyttöystäviä. Niitä löytyy sekä kaupungeista että maaseudulta. Kaksi niistä löytyy tarinan aikana, mutta loput on löydettävä itse. Luonnollisesti kukaan heistä ei epäile muiden olemassaoloa. Hyvien suhteiden hyödyt tyttöjen kanssa voidaan saada jopa ilman Hot Coffeen muuntelua. Joten San Fierron tytöllä on yhteyksiä hoitolaitokseen, jonka ansiosta Karlin aseita ei enää viedä, jos hän päätyy sairaalaan. Sama koskee tyttöä autiomaakylästä lähellä Las Venturasia, hänellä on samanlaiset yhteydet poliisiin. Lisäksi jokainen tyttö voi antaa Karlin viedä autonsa ja antaa hänelle myös ainutlaatuisen asun. CJ näyttää upealta poliisiasussa, korruptoituneiden poliisien Tenpennyn ja Pulaskin vieressä, ja kyläpuvussa hän ajaa vain traktorilla ja ratsastaa.

    Mutta saadaksesi nämä bonukset, sinun on työskenneltävä kovasti. Jokainen tyttö vaatii henkilökohtaista huomiota: sinun täytyy mennä treffeille hänen kanssaan (esimerkiksi baariin, ravintolaan, ruokapaikkaan tai yökerhoon, jossa sinun täytyy käydä läpi minipeli tanssien kanssa), antaa lahjoja ja ratsastaa kalliita autoja tietyllä nopeudella. Kaikilla tytöillä on erilainen maku ja moraali.

    Sivutehtäviä on paljon enemmän kuin ennen, vaikka raivotehtävät on menetetty. Mutta "ammatilliset" tehtävät eivät ole kadonneet: ambulanssit, taksit, poliisit ja palomiehet odottavat edelleen sankariaan. Heihin liittyi myös parittajaa (jakamassa prostituoituja asiakkaille ja heidän turvaansa) ja jopa paikallisia junankuljettajia (heidät voidaan kaapata!). Lisäksi voit työskennellä murtovarkaana, kuorma-autonkuljettajana, kuriirina, pysäköintihoitajana, kaivoskippiauton kuljettajana ja moottoripyöräkilpailijana stadioneilla. Tarjolla on myös upeita aktiviteetteja, kuten triathloneja (uinti, pyöräily ja juoksu), suuritehoisilla moottoripyörillä hyppiminen telakoilla ja BMX-pyöräily rakennustyömaalla sekä maastopyöräily alas Mount Chilliadista. Plussaa kaikesta tästä - useita kymmeniä kilpa-ratoja, mukaan lukien lennot eri lentokoneilla.

    Peli lisäsi myös lisää minipelejä. Joten kun menet baariin, voit pelata biljardia rahasta. Käyttämällä pelihallikonetta tai kotikonsolia CJ:n talossa voit pelata useita muinaisia ​​videopelejä. Kun astut koripallokentälle, voit poimia pallon ja yrittää tehdä ennätyksen osumista kentän eri kohdista. Voit tanssia kerhoissa, ja osa autoista voidaan varustaa hydraulisella jousituksella, jonka jälkeen voit osallistua low-rider-kilpailuihin.

    Uhkapelit voidaan mainita erillisellä rivillä. Jo Los Santosista löydät koneita, jotka hyväksyvät vetoja hevoskilpailuista. Mutta mielenkiintoisin asia odottaa Karla Las Venturasin kasinolla. Täällä voit pelata rulettia, blackjackia, pokeria, onnenpyörää ja lukuisia "yksikätisiä rosvoja". Alussa Karl ei ole sallittu korkean panoksen pöydissä. Ensinnäkin sinun on voitettava tai hävittävä paljon rahaa, jolloin saavutat maineen, jonka jälkeen voit panostaa miljoonia. Tietenkin häviämisen riski on erittäin korkea, mutta kukaan ei ole peruuttanut kykyä ladata säästöjä, kunnes onni hymyilee sinulle.

    On syytä huomata, että CJ voi tehdä paljon enemmän kuin aikaisempien pelien sankarit. Paljon lainattiin edellisestä Rockstar-pelistä (San Andreasissa on muuten yksi paikka tästä pelistä). Hiusristikko ei enää roikkuu jatkuvasti näytön keskellä - se tulee näkyviin vain, kun pidät hiiren oikeaa painiketta painettuna. Karl osaa liikkua varkain kyyryssä, ja veitsellä takaapäin hän voi tappaa vihollisen katkaisemalla kurkkunsa. Pystyy hyppäämään ja kiivetä esteiden, kuten lukuisten aitojen, yli. Karl voi oppia yhden kolmesta kamppailulajista mestarilta kuntosalilla. Hän ei myöskään pelkää lentää jetpackilla, hypätä laskuvarjolla ja jopa... osaa uida ja sukeltaa!

    Carl voi laajentaa vaatekaappiaan ostoksilla San Andreasin monissa vaateliikkeissä. Ostetut vaatteet kopioidaan välittömästi kaikkien (no, melkein) talojen kaappeihin, joita pelissä voi ostaa. Mikä vielä mielenkiintoisempaa: ei osteta pukuja, vaan yksittäisiä elementtejä: toppeja, alaosia, kenkiä, hattuja, laseja, kelloja ja ketjuja. Niitä voidaan käyttää missä tahansa järjestyksessä, joten Karl voi näyttää klovnilta, cowboylta tai herrasmieheltä. Tai täysin naurettavaa - shortseissa sydämillä, cowboysaappaat, jääkiekkonaamari ja moottorisaha käsissään...

    On kaksi muutakin tapaa tehdä CJ:stäsi ainutlaatuinen (tai vain nauraa hänelle) - matka kampaajalle, jossa voit kohtuullisella maksulla valita yhden monista kampauksista, sekä tatuointisalonki, jossa voit kattaa suurimman osan Karlin vartalo erilaisilla tatuoinneilla.

    No, koska talot mainittiin. CJ ostaa mieluummin asuinrakennuksia itselleen, itselleen. Sekä luksusta että halpoja kyläasuntoja. Voit säästää niissä kaikissa. Kyllä, voit silti saada asunnon tarinan aikana. Mutta on myös erittäin suositeltavaa ostaa uusi: se on kätevää, koska pelimaailma on kasvanut paljon ja koko kaupungin läpi raahaaminen ainoaan pelastuspisteeseen on pitkää ja usein vaarallista.

    Ehkä yksi yllättävimmistä innovaatioista GTA:ssa: San Andreas oli päähenkilön parametrit. CJ:llä on seuraavat indikaattorit: lihavuus, kestävyys, kunnioitus, keuhkojen kapasiteetti, ulkonäkö, lihakset, kuljettajan taidot, lentäjätaidot, moottoripyöräilijän taidot, pyöräilijätaidot sekä uhkapelikokemus ja kyky ampua jokaista asetyyppiä erikseen!

    Jos yhtäkkiä kuvittelet heittäväsi pois taitopisteitä tason noustessa, kuten jossain roolipelissä, unohda se heti. Kasvataksesi lihaksia ja tullaksesi kimmoisammaksi sinun on mentävä kuntosalille ja tehtävä harjoituksia, joissa painetaan yhtä tai useampaa näppäintä hyvin usein. Tällä hetkellä Karl on ruudulla nostamassa käsipainoja tai ajamassa kuntopyörällä laihduttamassa rasvaa. Jotta rasva ei loppuisi (se laskee terveysindikaattoriasi), sinun on mentävä ruokapaikkaan ja juotava roskaruokaa. Tätä tehdään pitkään ja ikävästi, mutta tulokset näkyvät: Karlista tulee lihaksikas. Ja jos juot vain humalassa, hänestä tulee lihava, kuten Big Smoke. Muut parametrit ovat samanlaisia. Jotkut sivutehtävät antoivat bonuksia ominaisuuksille: ambulanssitehtävä lisäsi terveyttä, murtovaras - loputon juoksu ja ajoneuvon ajotaitojen parantamiseksi sinun täytyy käydä erikoiskouluissa.

    CJ:n arsenaali ei juuri eroa siitä, mitä se oli GTA: Vice Cityssä. Räjähteitä ovat nyt kuitenkin esimerkiksi kaasukranaatti ja C4 kaukosytyttimellä. Hyödyllisiä esineitä ilmestyi: sammutin, spraymaalipurkki ja filmikamera. Tyttöjen ulkonäön yhteydessä voit löytää heille lahjoja: kukkakimpun, kepin, dildon ja vibraattorin. Ihan huvin vuoksi niitä voidaan käyttää taistelussa. Ja lopuksi: yönäkölaite lämpökameralla sekä laskuvarjo (kertakäyttöinen).

    Kuten aiemmin mainittiin, kullekin ampuma-asetyypille on erillinen taitoasteikko. Mitä korkeampi taito, sitä tarkemmin ase ampuu, ja yhden käden aseiden maksimitasolla (9 mm pistoolit, sahatut haulikot, mikro-Uzi ja TEC-9) - voit ottaa niitä yhden kumpaankin käteen! Nopein tapa kehittää taitojasi on ampumaradalla, perinteisten asekauppojen Ammu-Nation-verkostossa.

    Tavallisten sadan piilotetun esineen sijaan San Andreasissa oli monia ainutlaatuisia keräilyesineitä. Joten Los Santosissa ehdotetaan maalaamaan yli 100 vihollisjengien graffitia, joita varten CJ:n taloon ilmestyy neljä erilaista aseita. San Fierrossa on 50 kuvakulmaa - kuvakkeita, jotka näkyvät vain kameran linssin läpi - ja ne synnyttävät myös neljä asetta lähellä Dohertyn autotallipajaa. Las Venturasissa oli hajallaan 50 onnekasta hevosenkenkää, joita varten Four Dragons -kasinon läheltä ilmestyy neljä erilaista aseita ja lisää myös onnea uhkapeleihin. Siellä oli myös 50 kuorta hajallaan eri puolilla osavaltiota (sinun täytyy sukeltaa niiden vuoksi, ja palkintona on lisääntynyt keuhkojen kapasiteetti ja houkuttelevuus) ja 70 ainutlaatuista hyppyä, joista maksat rahalla.

    Jos yhtäkkiä ajattelit, että sarjan edellisissä peleissä oli liian vähän ajoneuvoja, niin samaa ei ehdottomasti voida sanoa San Andreasista. Emmekä edes puhu banaalista uusien autojen ja moottoripyörien lisäämisestä, vaikka peli on myös hyvä tämän kanssa. Pääasia on, että aivan uusia luokkia on ilmestynyt: nämä ovat kaksi polkupyörää, monia lentokoneita (mukaan lukien valtava matkustajalentokone, pienempi matkustajakone, maissirekka, lentokone ja sotilashävittäjä, joka on aseistettu suuntaamisohjuksilla), perävaunut peräkärryillä, jotka irrottaa ja kiinnittää, hinausauto ohjatulla nosturilla, leikkuupuimuri, mönkijä, mikroauto ja jopa juna, vaikka sillä voisi ajaa vain kiskoilla. Ja siellä on myös ihana asia nimeltä jetpack. Kun olet laittanut sen päähän, voit lentää ja jopa ampua, tähdäten ikään kuin olisit ajoneuvon ulkopuolella. Ymmärrätkö, että San Andreasissa on yhteensä noin kaksisataa ajoneuvoa!

    Kaikki liikenne on ehdollisesti jaettu seuraaviin luokkiin: autot, moottoripyörät, polkupyörät ja lentokoneet. Jokainen kategoria vastaa omasta taidosta. Mitä enemmän ajat, sitä paremmin Carl pärjää. Tämä näkyy parhaiten polkupyörillä, ja autojen ja moottoripyörien kohdalla korkea taito on avain stadionille pääsyssä. On kuitenkin vielä yksi kategoria - uimavarusteet, mutta niille ei ole taitoa.

    San Fierrosta alkaen on mahdollista löytää erityiskouluja autojen, veneiden, moottoripyörien ja lentokoneiden äärimmäiseen ajamiseen. Suorittamalla niissä tehtäviä CJ parantaa taitojaan. Jokaisessa koulussa voit saada mitaleja: pronssia, hopeaa ja kultaa. Jos niiden joukossa on ainakin yksi pronssi, niin koulun lähellä on aina yksi raunioitunut rakennus. Jos pronssia ei ole, mutta hopeaa on, hylkyyn lisätään jotain parempaa. Ja kullalla saa todella hienoja ajoneuvoja. Joten autokoulun kullasta voit saada yhden pelikopion " Kuumaveitsi", perustuen Fordin malli A(1920-30-luvut), joista todellisessa maailmassa on enää muutama yksikkö jäljellä. Ja lentokoulusta saat käyttöösi sotilashelikopterin.

    Tavanomaisen maalausaseman lisäksi voit vierailla työpajassa, jossa useimmat autot voidaan "pumpata" täyteen. Korin osat, vanteet, spoilerit voidaan vaihtaa, katto voidaan asentaa avoautoihin, hydraulinen jousitus voidaan asentaa joihinkin autoihin, nitro-kiihdytys voidaan asentaa, voit valita erikseen sisä- ja ulkomaalin värin ja jopa valita vinyylikuvio!

    Karlin suhde poliisiin ei eroa paljon aiempien pelien "kollegoistaan". Ellei nyt, vapauttaaksesi itsesi takaa-ajoista, sinun ei tarvitse etsiä tähtiä - voit piiloutua näkyvistä, ja sitten ne sammuvat nopeasti itsestään. Poliisit eivät myöskään enää käytä piikkinauhoja. Mutta yleisesti ottaen San Andreasin laajuuden ja laajuuden ansiosta sota lain ja järjestyksen voimia vastaan ​​on täällä akuutti ja mielenkiintoinen kuin missään muualla!

    Jos sarjan aiemmissa peleissä oli vain paljon muutoksia, niin San Andreasille niitä on vain järjettömän paljon! Yli useita tuhansia. Ja niitä tulee edelleen ulos! Niiden joukossa ei ole vain lukuisia korvaavia autoja, kaiken pintakuvioita, vaan jopa uusia paikkoja, joilla on omat tarinansa! Suurin osa niistä on tietysti erittäin heikkolaatuisia, mutta silti. Muihin peleihin ja universumeihin perustuvia modeja on monia, kuten lukuisia valomiekkoja. Ja mielenkiintoisimpia ja omaperäisimpiä ovat kirjoittajan mielestä venäläistä sisältöä sisältävät muutokset - Neuvostoliiton ja Venäjän autot, vaatteet ja niin edelleen.

    Erillisellä rivillä haluaisin mainita tunnetun lisäyksen nimeltä ENBS-sarja. Tämä on graafinen parannus, joka lisää peliin monia uusia graafisia tehosteita, kuten shaders-version 3.0 (pelissä käytetään vain versiota 2.0) ja monia muita.

    Kansankäsityöläisten pääsaavutus voidaan kuitenkin turvallisesti kutsua modifikaatioiksi, jotka lisäävät peliin moninpelitiloja. Tunnetuin niistä: Multi Theft Auto Ja San Andreasin moninpeli, joita käytetään myös verkkosivusto (GTA.ru) ja tukea jopa satoja (!!!) pelaajia samanaikaisesti! Onneksi San Andreasin mittakaava sallii tämän.

    Erämaassa lähellä Las Venturasia, lähellä riviä valtavia satelliittiantenneja, lähellä aluetta 69, löydät Lil' Probin. Lentävä lautanen pyörii hänen vieressään pilarissa vihjaten tavernan sisällöstä. Sisällä seiniä koristavat lukuisat UFO-valokuvat, ja takahuoneessa on tietty laite UFO-havainnointiin sekä San Andreasin kartta, johon on merkitty pisteet.

    Jotain tämän tyyppistä varmaan synnytti ajatuksen, että jossain GTA:ssa: San Andreasissa pitäisi todellakin olla UFO! Tai jotain muuta maailmaa, kuten Bigfoot ja Nessie. Monet pelaajat alkoivat yksinkertaisesti keksiä nähneensä tämän tai toisen oudon tapahtuman pelissä, mikä pakotti muut pelaajat tuhlaamaan aikaa näiden naurettavien legendojen tarkistamiseen. Mutta ota sanani: San Andreasissa EI ole UFOja! Tämä kaikki on vain fiktiota. Kyllä, eikä myöskään "aluetta 69" ole, eikä voi ollakaan. Tämä on totta, muuten hallitus ei piilottaisi tällaista tietoa veronmaksajiltaan.

    Grand Theft Auto Advance

    • Kehittäjä: Digital Eclipse
    • Kustantaja: Rockstar Games
    • Alusta ja julkaisupäivä: Game Boy Advance: 25. lokakuuta 2004
    Grand Theft Auto Advance on kannettavalle konsolille kehitetty peli Game Boy Advance alkaen Nintendo.

    Toiminta tapahtuu sisällä vapaus kaupunki alkaen GTA III, pienin muutoksin, kuten ramppien, tunnelien ja metrojen puuttumisen. Tämä johtuu siitä, että peli oli kaksiulotteinen, ylhäältä alas -näkymällä, kuten GTA Ja GTA 2. Mitä odotit Game Boy Advancelta? Pelin pitäisi kuitenkin kiinnostaa kolmannen osan faneja. GTA Advance tapahtuu vuotta ennen GTA III:ta. Hahmojen joukossa on vanhoja tuttuja, "Eight Ball" ja King Courtney, sekä aiemmin huonosti julkistetut Yardie-jengit ja kolumbialainen kartelli ja muut. Pelaat pikkurikollisena, Mikenä, joka ystävänsä Vinnien kanssa yritti ansaita rahaa päästäkseen ulos Liberty Citystä. Viimeisen asian piti olla työ mafia Salvatore Lionelle, mutta Vinnie tapettiin, ja Mike päättää kostaa tappajille. Peli sisälsi edelleen raivoa, piilotettuja paketteja ja trampoliinia, jotka siirrettiin. Ja siellä oli myös ammatillisia tehtäviä - poliisi, ambulanssi ja muut. Sekä laajennettu asesarja.

    Grand Theft Auto: Liberty City Stories

    • Kehittäjät: Rockstar Leeds
    • Kustantaja: Rockstar Games

    Alustat ja julkaisupäivät:

    • PSP: 25. lokakuuta 2005
    • PlayStation 2: 6. kesäkuuta 2006

    Toiminta tapahtuu sisällä vapaus kaupunki 1998, peli on esiosa GTA III. Päähenkilö on Tony Cipriani, joka on jo tuttu GTA III -pelaajille. Siellä tulevaisuudessa (suhteellisesti LCS), hän oli korkeassa asemassa Don Lyonin alaisuudessa ja antoi Claude tehtäviä kolmikkoa vastaan. Hän oli myös todellinen äitipoika: hänen iäkäs äitinsä nuhteli häntä jopa alaistensa edessä. Mielenkiintoista kyllä, hän vaikutti melko täyteläiseltä, vaikka hän ei ollut vielä ollut tällä tavalla LCS:ssä. Ilmeisesti äitini lihotti minua.

    Mutta palataanpa asiaan Liberty Cityn tarinoita. Täällä Tony juuri saapuu kaupunkiin, jossa hän astuu Don Salvatore Lionin ja muiden mafiapomojen palvelukseen. Yleisesti ottaen tarinakampanja on melko pitkä - 70 tehtävää. Salvatoren lisäksi muita vanhoja tuttuja: Donald Rakkaus, Phil Cassidy, Maria Latore, « Kasipallo"Ja Miguel(kolumbialainen, tuleva liittolainen Catalina).

    Mielenkiintoista, vapaus kaupunki tässä ei ole sama kuin me näemme hänet GTA III. Ero on kuitenkin kolme vuotta. Suureksi kauhuksemme kaupungin alueet ovat edelleen eristettyjä toisistaan, mutta tunnelit ja metro eivät koskaan valmistu tämän pelin aikana. Kuten Callahanin silta, joka voidaan ylittää vain hyppyillä. Osoittautuu, että saaret olivat vahvasti eristettyjä toisistaan ​​ja mantereesta melko pitkään. Lisäksi monet eri aikoina eri omistajille kuuluneet rakennukset ja laitokset muuttuivat.

    LCS:llä oli seuraavat sivutehtävät: jäteauton kuljettaja (ruumiiden toimittaminen kaatopaikalle), "Karmageddon" (Karmageddon, luultavasti viittaus kuuluisaan peliin -) - sinun täytyy luoda mellakoita paloautoon, toimittaa pizzaa, myydä autot (nimittäin myynti, ei varastaminen), moottoripyörien myynti, opas Liberty Cityyn, "koston enkeli" - pukutehtävä saada kiinni häiriötekijöistä, ampuminen moottoripyörän istuimelta määritettyihin autoihin. Lisäksi on säilynyt myös vanhoja tuttavuuksia: ammattitehtävät, raivopurkaukset, kilpailut, puhelintehtävät, kaappaukset, ainutlaatuiset hyppyt, salaisten pakettien kerääminen.

    Yleisesti ottaen on yllättävää, että LCS:ssä on moottoripyöriä! Myöhemmin selitetään myös heidän poissaolonsa GTA III:ssa - yleisö vaati moottoripyörien kieltämistä. Arsenal on käytännössä kopioitu GTA San Andreas.

    Grand Theft Auto: Vice City Stories

    • Kehittäjä: Rockstar Leeds
    • Kustantaja: Rockstar Games

    Alustat ja julkaisupäivät:

    • PSP: 31. lokakuuta 2006
    • PS2: 6. maaliskuuta 2007
    - esiosa alkuperäiselle GTA: Vice City. Toiminta tapahtuu sisällä Vice City vuonna 1984, kaksi vuotta ennen alkuperäisen tapahtumia. Sinun täytyy pelata Victor Vance, veli Lance Vance, tuttu GTA VC. Lisäksi: Victor oli yksi jälleenmyyjistä alkuperäisen avausvideossa. Diazin miehet tappoivat hänet, kun Lance ja Tommy Vercetti He lähtevät jättäen huumeet ja rahat kauppapaikalle.



    Mutta se tapahtuu myöhemmin ja myöhemmin Grand Theft Auto: Vice City Stories- Victor Vance on rehellinen kaveri astumassa asepalvelukseen Fort Baxteriin kersantin alaisuudessa Martinez. Toisin kuin Victor, Martinezilla on ensikäden tietoa Vice Cityn alamaailmasta. Hän jopa palkkaa Victorin tekemään likaisia ​​töitä. Viimeisen tehtävän lopussa Martinez kehystää Victorin, minkä vuoksi hänet erotetaan armeijasta. Sen jälkeen hänellä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin jatkaa liittymistä Vice Cityn rikolliseen maailmaan. Tietyssä vaiheessa hän alkaa rakentaa omaa rikollisvaltakuntaansa yhdessä veljensä Lancen kanssa. He ovat mukana monissa toimissa yhdessä, mukaan lukien kiistelystä, lainanhakuista, ryöstöstä, huumekaupoista, parituksesta ja salakuljetuksesta.

    Perinteisiin poliisin, ambulanssin, taksin ja palomiehen tehtäviin on lisätty uusia: lääkintähelikopteri, tulipalon sammutushelikopteri ja rantapartion työ. Sinun piti myös toimittaa ajoneuvoja luetteloiden mukaan sekä kerätä 99 ilmapalloa saadaksesi ilmaisia ​​aseita, suorittaaksesi raivotehtäviä ja ainutlaatuisia hyppyjä.

    VCS:n kaupunki on hieman erilainen kuin alkuperäinen. Jotkut rakennukset voivat olla keskeneräisiä tai olemattomia. Siellä oli mahdollisuus ajaa maailmanpyörällä ja vierailla trailerilla. Satamaan on ilmestynyt kelluva ravintola.

    Grand Theft Auto IV

    • Kehittäjä: Rockstar North
    • Kehittäjä: Rockstar Games
    • Lokalisaattori: 1C-SoftClub

    Alustat ja julkaisupäivät:

    • Xbox 360: 29. huhtikuuta 2008
    • PlayStation 3: 29. huhtikuuta 2008
    • PC: 19. joulukuuta 2008

    Ensimmäinen asia, joka pistää silmään sitä katsoessa, on grafiikka. Julkaisuhetkellä peli oli erittäin teknologinen ja vaativa laitteistolle. Joten kun ostit äskettäin järjestelmäyksikön tuhannella dollarilla, jouduit sietämään tosiasian, että et nähnyt grafiikan maksimiasetuksia. Pian peliin ilmestyi kuitenkin paljon laastareita ja jarrut suurimmaksi osaksi katosivat ja dynaamiset varjot vain muuttuivat kauniimmiksi.

    Mikä on yllättävää, koska ennen sarjan pelit ovat aina olleet vakavasti jäljessä muista tekniikan, mittakaavan ja pelattavuuden suhteen. Tämä johtui ensisijaisesti konsolin heikkoudesta Playstation 2, ja mittakaava oli vertaansa vailla muihin peleihin. Nyt ei ollut sellaisia ​​rajoituksia, PlayStation 3 Ja Xbox 360 antoi meille mahdollisuuden luoda paljon yksityiskohtaisemman ja teknisesti kehittyneemmän pelimaailman. Peli käytti uutta omaa moottoria: RAGE (Rockstar Advanced Game Engine). Hän tuki tekniikkaa DirectX 9 ja käytti sitä täysillä. Pelissä oli myös erinomainen fyysinen malli ajoneuvojen käyttäytymisestä ja jopa joitain tuhoutuvia esineitä. Ensimmäistä kertaa sisään GTA voit tuntea jousituksen toimivan, ja autot saivat erittäin realistisia ulkoisia vaurioita.

    Lisäksi pelissä käytettiin innovatiivista tekniikkaa Euforia, johon hahmoanimaatio tehtiin. Esimerkiksi nyt suurella nopeudella tapahtuvassa etutörmäyksessä voit lentää tuulilasin läpi, törmääen jatkuvasti esineisiin menettäen vähitellen nopeutta ja terveyttä. Mitä voimme sanoa realistisesti kaatuneista jalankulkijoista. Myös reaktio ampuma-aseiden aiheuttamiin haavoihin toteutettiin erittäin hyvin.

    Peli pelataan uudelleen vuonna vapaus kaupunki. Ei se, joka oli sisällä GTA III. SISÄÄN GTA IV uusi "aikakausi" alkaa: peli ei enää leikkaa edellisten osien tapahtumia. Siinä ei ole vanhoja hahmoja, ei edes mainintaa heistä. Vaikka peli säilytti monia aiemmin keksittyjä tuotemerkkiparodioita. Useimmiten nämä sisältävät ajoneuvojen nimet, jotka ovat nyt yksiselitteisesti samanlaisia ​​​​kuin todelliset mallit. On myös muotibrändejä, jotka myyvät vaatteita, kuten ruokapaikkoja Burger Shot tai Cluckin Bell, juomat Sprink Ja eCola, ja paljon enemmän.

    Uusi Liberty City on paljon samanlainen kuin todellinen NY, kuin koskaan. Se on perinteisesti jaettu kolmeen osaan: Broker (sijaitsee Brooklynissa), Algonquin (Manhattan) ja Alderney (New Jersey). Niiden lisäksi on myös "saaria", kuten Bohan (Bronx), suurin niistä, sekä saari, jolla on " Onnenpatsas"(parodia Vapaudenpatsas- pelissä hänellä on kasvot Hilary Clinton, ja pitää kädessään lasillista kahvia). Kaiken kaikkiaan niitä yhdistää lukuisat sillat, tunnelit ja korkea rautatie. Lisäksi ensimmäistä kertaa sarjassa oli mahdollista ottaa taksi, jolla pääsi mihin tahansa kartalle merkittyyn kohteeseen (mukaan lukien pelaajamerkit missä tahansa kartalla). Päähenkilö nousi autoon, valitsi reitin ja nopeuden (nopeampi - kalliimpi), jonka jälkeen taksi alkoi ajaa, ja pelaaja saattoi katsella ympärillään olevia katuja koko matkan ajan. Voit myös varata lintuperspektiivin Liberty Cityyn helikopteriasemalta. No, tai varasta yksi ja tarkasta kaikki itse.

    Seuraava ongelma sai vitsejä ja närkästystä pelaajien keskuudessa: kaupungissa sai ajaa vain taksit. Tämä tapahtui, kun RAM-muistista puuttui, liikenteen monimuotoisuus riippui suoraan gigatavujen määrästä. Näin Liberty Citystä tuli kuitenkin enemmän kuin New York - siellä on myös paljon takseja.

    Grand Theft Auto IV:n päähenkilö oli siirtolainen Itä-Euroopasta – serbiniminen Niko Bellic(itse asiassa serbialainen sukunimi Bellic lausutaan Beliciksi, mutta Bellic on parempi englantilaiselle korvalle). Hän purjehtii laivalla "suurten mahdollisuuksien maahan" aloittaakseen elämän tyhjästä. Aikaisemmin hänellä oli mahdollisuus taistella todellisessa sodassa, jossa hän näki tarpeeksi kaikkea, minkä jälkeen hän alkoi nähdä maailmaa hyvin kyynisesti. Ja palattuaan kotimaahansa Niko ei löytänyt rehellistä työtä - kukaan ei halunnut palkata sotilasta. Sitten hän joutui käsittelemään rikosasioita - erityisesti salakuljetusta, laittomien tavaroiden kuljettamista ja jopa... orjia. Mutta yksi yrityksistä epäonnistui, alus upposi kaikkien tavaroineen. Niko onnistui ihmeen kaupalla pakenemaan, mutta hänen pomonsa nimettiin Ray Bulgarin, tunsi, että Niko oli hänelle velkaa. Ja sitten hänen täytyi mennä Liberty Cityyn, missä hänen serkkunsa oli asunut ylellisessä kartanossa supermallien ympäröimänä, ja autotallissa oli useita urheiluautoja kymmenen vuoden ajan. Roman Bellic. Ainakin näin hän itse kuvaili kaikkea kirjeissään.

    Niko astuu aluksesta vankalle maalle Liberty Cityn satamassa ja löytää Romanin, likaisen, humalassa ja ajaa taksia. Kartanon sijaan hän asuu likaisessa yksiössä, ja ainoat autot, joita hänellä on, ovat pienen taksikaluston taksit. Ja hänkin pysyy edelleen vain ihmeellisesti pinnalla: Roman on velkaa lainahaille, ja lisäksi hän usein häviää korteissa. Ei ole vaikea arvata, että nyt Nikon on huolehdittava paitsi itsestään, myös epäonnisesta serkkustaan. Suunnitelma uuden elämän aloittamisesta muuttuu nopeasti samaksi siniseksi unelmaksi kuin Romanin kartano. Hänen on työskenneltävä lainahaille, sitten pomolleen ja sitten huumekauppiaille, mafialle... tai kenelle tahansa, jolla on rahaa.

    Rockstar rakastaa tutkia aiheita, jotka usein jäävät huomiotta. Tällä kertaa he kääntyivät Itä-Euroopan ja Venäjän maahanmuuttajiin. Bokhanin eteläosa, pelin ensimmäinen alue, on kokonaan luovutettu venäläisille. On olemassa sellaisia ​​​​laitoksia kuin Perestroika-kabaree ja Comrades-baari. Täällä kadulla ohikulkijat puhuvat usein venäjäksi, Nikon kanssa tai yksinkertaisesti puhelimessa. Ja ensimmäisestä vaatekaupasta voit ostaa erilaisia ​​lenkkeilyhousuja ja jopa hatun, jossa on korvaläpät, joissa on vasara ja sirppi otsassa. Kuten Niko huomauttaa, "nämä vaatteet näyttävät siltä kuin ne olisivat tulleet kotimaastamme". Erittäin mukava ominaisuus pelissä oli radioasema Vladivostok FM, jossa soitetaan vain kotimaisia ​​kappaleita! Ukrainalainen laulaja esiintyi DJ:nä Ruslana ja räppäri Seryogaäänitti yksinoikeudella kappaleen peliin nimeltä "Invasion".

    GTA IV vei muutaman gigatavun. Sen sopimiseen tarvittiin kaksi kaksikerroksista DVD-levyä. Itse asiassa leijonanosa meni musiikkiin radioon ja... televisioon. Asunnossaan Niko voi yksinkertaisesti istua tuolilla tai sohvalla ja alkaa katsoa televisiota. Sillä oli useita kanavia ja TV-ohjelmia, mukaan lukien historialliset kronikot, sarjakuvasarjat, glamour-TV-ohjelmat ja paljon muuta. Kaikki tämä suoritettiin pelimoottorilla ja näyttelijät äänestivät. Kuten kaikki muukin pelissä, TV-ohjelmat olivat täynnä satiiria, parodioita ja pelkkää hauskaa huumoria.

    Kaksi muuta tärkeää innovaatiota ovat matkapuhelin ja Internet. Jos aiemmin saatoit vastaanottaa puheluita vain puhelimellasi (ja Claudella oli vain hakulaite), nyt toimintoja on paljon enemmän. Ensinnäkin voit nyt soittaa kaikille tuntemillesi hahmoille itse. Joten voit kutsua tytön treffeille tai ystäväsi juomajuhliin. Puhelimessa on myös kamera, josta voi tallentaa kuvia. Matkapuhelimella voit siirtyä videoeditoriin ja moninpelitilaan. No, syötä myös huijauskoodit.

    Jos GTA: San Andreas ja aiemmat pelit toivat sarjaan vain uusia tehtäviä, niin GTA IV menetti suurimman osan niistä. Ainoat ammatilliset tehtävät olivat jäljellä poliisi- ja taksitehtävät (Romanin taksilaivastolle). On edelleen lukuisia (vaikkakaan ei niin ainutlaatuisia kuin San Andreasissa) kilpailuja ja autovarkaustehtäviä. Jälkimmäiset ovat nyt hieman muuttuneet: Nikon puhelin vastaanottaa kuvan autosta ja kadun nimen, jolle se on pysäköity. Joten pelaajan täytyi ensin tunnistaa paikka ja auto ja sitten ajaa se autotalliin. Hyvin unohdetuista vanhoista ajoista palasivat puhelinkopin kautta vastaanotetut tehtävät, jotka koostuivat sopimusmurhien tekemisestä. Siinä kaikki. Ellei siellä ole ainutlaatuisia hyppyjä ja piilotettuja asioita, joita tällä kertaa leikkii 200 kyyhkystä ("lentävät rotat" - englanninkielisessä versiossa), koukuttavat lähestyessään ja jotka on ammuttava. Suureksi yllätykseksemme kyyhkysten hävittämisen jälkeen ei ole tarjolla ilmaisia ​​aseita.

    Mutta kaikki ei ole niin huonoa: ilmestyi monia juonen sisältäviä sivutehtäviä. Kaduilla on monia hahmoja, jotka tarvitsevat Niko Bellicin apua. Tehtävät ovat pääsääntöisesti yksitavuisia - anna kyyti tai tapa joku. Mikä mielenkiintoisempaa: pääjutun aikana on mahdollista pitää "tilatut" hahmot hengissä. Tässä tapauksessa voit löytää nämä hahmot jostain kaupungista ja saada heiltä tehtävän.

    Viimeisen osan päivämäärien lisäksi on lisätty myös hangouteja ystävien kanssa. Niko voi tavata ystäviä tarinan aikana. Mutta sinun on etsittävä tyttöjä treffisivustolta. Molemmat ovat itse asiassa käytännössä samanlaisia, lukuun ottamatta alkua (jokaisella tytöllä on eri maku vaatteiden ja Nikon auton suhteen) ja loppua - Niko ei tule kotiin ystäviensä luo kahvikupilliseen. Näiden tapahtumien tavoitteena on voittaa suosion numeerisesti. Kun se nousee korkeaksi, hahmot alkavat tarjota Nikolle palveluita: he järjestävät hyvin palkattua työtä, tuovat ja myyvät aseita alennuksella (niin nyt ei ole käytännössä mitään järkeä etsiä niitä kaduilta), lataavat pommin auto, karkottaa poliisit, järjestää alennus muotiliikkeessä jne. siinä hengessä.

    Kokouksen järjestämiseksi sinun on soitettava hahmolle ja ilmoitettava paikka, johon aiot viedä hänet. Sinun täytyy tavata erilaisia ​​hahmoja eri aikoina, koska jokaisella on erilainen elämänsuunnitelma, ja jos herätät heidät, he loukkaantuvat. He voivat myös soittaa ja kutsua Nikon hengaamaan. Päivämäärät ja kokoukset voidaan pitää samoissa paikoissa. Ravintolassa, klubissa, baarissa, kabareessa, jossa esitetään show, ja jopa strippiklubissa, jossa sinun täytyy tilata yksityinen tanssi. Siellä oli myös minipelejä: keilailu, biljardi ja darts. Yhden tapaamisen tai treffin aikana voit vierailla useissa paikoissa, minkä jälkeen sinun tulee viedä hahmo kotiin.

    Hyödyllisin asia suhteiden parantamisen kannalta on baarissa käyminen. Siellä Niko ja hänen poikaystävänsä tai tyttöystävänsä juopuvat ja alkavat kertoa, mitä he todella ajattelevat. Todella mielenkiintoista välillä. Ja matkalla ulos, molemmat ovat niin humalassa, että he alkavat kävellä taaksepäin ja kaatuvat jatkuvasti. Autolla ajaminen tässä kunnossa on erittäin vaikeaa - kamera heiluu, auto itse kääntyy minne haluaa, ja poliisi myös käynnistää takaa-ajon, jos sen näkee.

    Tämän ominaisuuden takia GTA IV:n ympärillä puhkesi toinen pieni skandaali. Jotkut ihmiset pitivät tätä rattijuopumuksen edistämisenä. Väitetään, että peli opettaa ihmisiä ajamaan autoa humalassa. Internetissä ilmestyi jopa video: mies pelasi GTA IV:tä kahden viikon ajan, jossa Niko ajoi autoa humalassa. Tämän jälkeen hän joi itsensä ja yritti ajaa autoa pelissä. Tulos: peli ei opeta lainkaan rattijuopumustaitoja.

    Päähenkilön mukauttamisen suhteen GTA IV on paljon huonompi kuin San Andreas. Liberty Cityssä ei ole enää kampaamoita tai tatuointisalongeja. Ja vaatekauppojen valikoima ei ole hämmästyttävä. Matka heidän luokseen on kuitenkin mielenkiintoisempi: voit mennä minkä tahansa tuotteen luo ja kokeilla sitä. Kaikki vaatteet ovat vielä saatavilla Nikon asunnon vaatekaapista.

    Arsenaalin suhteen neljäs osa on jälleen San Andreasin määrää huonompi - aseita on vain 15. Lahjat ja melkein kaikenlaiset kylmät ja raskaat aseet katosivat kokonaan arsenaalista. Katso itse, mitä on jäljellä: veitsi, pesäpallomaila, Glock 22- ja Desert Eagle -pistoolit, Uzi ja SMG, pumppu- ja taisteluhaulikko, AK-47 ja M4, kaksi kiikarikivääriä, RPG-7, Molotov-cocktail ja sirpalokranaatti.

    Mutta taistelujärjestelmä on kokenut merkittäviä muutoksia. Ensinnäkin tämä koskee yhä suositumman turvakotijärjestelmän käyttöönottoa. Niko ja hänen vihollisensa voivat hyökätä melkein mihin tahansa esteeseen, myös autoihin. Ampumisesta on tullut paljon realistisempia ja taktisempia, vaikka ne ovat menettäneet osan jännityksestä ja dynamiikasta. Tehtävästä vapaa-ajalla kukaan ei kuitenkaan estä sinua ottamasta roolipeliä ja räjäyttämästä kaikkia vastaantulevia autoja ja helikoptereita, vaikka Niko ei tässä tapauksessa elä kauan. Enää ei kuitenkaan tarvitse nousta autosta avatakseen kohdetulen. Niko osaa rikkoa lasia ja työntää esiin kevyitä aseita (pistooli tai konepistooli) sekä heittää kranaatteja ja sytytysseoksia. Mutta mitä tulee kuvaamiseen: kun pidät painiketta painettuna, näytölle ilmestyy nyt tähtäin, jonka avulla voit kuvata 360 astetta, vaikka aiemmin sai ampua vain vasemmalle ja oikealle.

    GTA IV:ssä on myös vähemmän ajoneuvoja. Kaikki ohjattavat lentokoneet, polkupyörät, amfibinen ilmatyynyalus, laskuvarjo, suihkureppu ja jopa pyhien pyhä - Tank - ovat kadonneet pelistä! Meillä on kuitenkin edelleen: autoja, moottoripyöriä, veneitä ja helikoptereita. GTA IV:ssä ne muistuttavat enemmän kuin koskaan oikeita prototyyppejä. Kävi selväksi, oliko kyseessä Mercedes, Lamborghini vai Ferrari. Fysiikkamallista on myös tullut paljon realistisempi, jousitus tuntuu hyvältä, eivätkä törmäykset ole koskaan näyttäneet näin realistisilta. Ja silti, viritys on kadonnut pelistä. Mutta maalaamo on nyt lisännyt autopesun. No, korvaako se todella virityksen ja mukautuksen? Mielenkiintoisia GTA IV:n kuljetusominaisuuksia ovat GPS:n esiintyminen autoissa. Tehtävässä tutka merkitsee lyhimmän reitin kohteeseen. Voit myös laittaa oman merkinnäsi karttaan. Kallissa autossa GPS voi jopa varoittaa käännöksistä etukäteen.

    Panssarin mukana myös armeijat katosivat neljännestä osasta. Poliisia avustavat kuitenkin edelleen FIB-agentit (FBI:n pelivastine) ja erikoisjoukot. Ja itse hakujärjestelmä on kokenut vakavia muutoksia. Takaa-ajon aikana näet tutkassa ympyrän, joka merkitsee hakualueen. Mitä korkeampi haluttu taso, sitä suurempi alue. Välttääksesi poliisin, sinun on piilouduttava näkyviltä, ​​poistuttava merkityltä alueelta etkä ole lainvalvontaviranomaisten näkemättä vähään aikaan. Jos Niko havaitaan, hakualue siirtyy ja keskittyy häneen. Poliisitähdet ovat poissa, mutta voit silti maalata auton uudelleen. Tämä toiminto kelaa nyt kuusi tuntia eteenpäin.

    Rockstar kuunteli vihdoin maalaisjärkeä ja nyt he ovat itse kehittäneet peliin moninpelitilan. Se sisältää 15 mielenkiintoista tilaa, jotka tukevat jopa 32 pelaajaa. Näitä tiloja ovat muun muassa deathmatches, kilpa-ajo, mafiatehtävien suorittaminen, rosvot poliiseja vastaan, rosvot erikoisjoukkoja vastaan, valvontapisteiden vangitseminen, "tavaroiden" metsästys, teollinen kaappaus, pommin asentaminen laivaan ja lopuksi vanha kunnon "Free Mode". ”.

    Järjestelmää käytettiin moninpelin alustana Microsoft Games for Windows Live. Oli myös pakollista rekisteröityä käsittämättömään palveluun. Rockstar Games Social Club. Kopiosuojana - SecuROM. Pelissä oli myös sisäänrakennettu lisäsuojaus NoDVD:tä vastaan, jota pelaajat kutsuivat "juopuneeksi kameraksi ja tiileksi kaasupolkimessa". Se meni seuraavasti: jos peli päätti, että käytät NoDVD:tä, niin autoon astuessasi huomasit sen pian savuavan ja jarrut pois päältä, kun taas kamera huojui aivan kuin alkoholin juonnin jälkeen! Ollakseni rehellinen, kaikki lisensoitujen kopioiden omistajat välttyivät samanlaiselta kohtalolta. Lisäksi he saattoivat ladata vaihtoehtoisen käynnistystiedoston, jonka avulla he pystyivät ajamaan peliä ilman levyä säilyttäen samalla moninpelin. Pelin rekisteröinti oli edelleen pakollista.

    Ei ole mikään salaisuus, että yleisimmin julkaistut fanit ovat aina olleet uudet autot. Näet monet niistä täällä kuvakaappauksissa. Ja jos pelissä jo olleet olivat hyvin samankaltaisia ​​kuin todelliset, niin mitäpä voi sanoa fanien valmistamista kuljetusmalleista, joiden tekijöitä ei sidottu minkäänlaisiin rajoituksiin. Esimerkiksi nyt, pelaajan tahdosta, Benshee-autosta voi tulla muuta kuin samanlainen Dodge Viper, hän kirjaimellisesti tuli hänen, ikään kuin se olisi niin.

    Voit myös muistaa todellisen käsityöläisten luoman virityksen blackjack-, vinyyli- ja neonvaloilla! No, tärkeintä on valtava määrä graafisia muutoksia. Usein, kun katsot heidän kuvakaappauksiaan, epäilet vakavasti, onko tämä valokuva?

    Grand Theft Auto: Jaksot Liberty Citystä

    • Kehittäjä: Rockstar North
    • Kehittäjä: Rockstar Games
    • Lokalisaattori: 1C-SoftClub

    Alustat ja julkaisupäivät:

    • Xbox 360: 29. lokakuuta 2009
    • PlayStation 3: 13. huhtikuuta 2010
    • PC: 13. huhtikuuta 2010
    Grand Theft Auto: Jaksot Liberty Citystä- Nämä ovat kaksi suurta juonilisäystä alkuperäiseen Grand Theft Auto IV. Ensimmäinen niistä on ns Kadonnut ja kirottu ja toinen - Homo-Tonyn balladi.

    Episodit sijoittuvat samaan vapaus kaupunki, kuten GTA IV. Kaupunki on melkein identtinen, lukuun ottamatta joitakin tärkeitä paikkoja. Lisäosat sisältävät omat päähenkilönsä, uusia hahmoja ja tarinatehtäviä. Yhdyslinkki on viiva, joka kertoo Ray Bulgarinille kuuluvista timanteista. Ne lipsuvat hänen käsistään, minkä jälkeen kukin sankareista yrittää ottaa ne haltuunsa - Niko Bellic GTA IV:stä, Johnny Klebitz alkaen TLAD Ja Luis Lopez alkaen TBOGT, omista syistään. Lisäksi kaikki kolme sankaria liittyvät myös suureen huumelähetykseen, jota poliisi valvoo tarkasti. Yhdessä nämä kolme juonet muodostavat yhden, valaisevat monia sokeita kohtia toistensa juoneissa. Tarinalinjojen pituuden osalta jokainen lisäys vastaa suunnilleen 1/3 GTA IV:n juonen.

    Lisäksi ne lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, kuten minipelejä, lisätehtäviä, uusia aseita ja ajoneuvoja. Sekä uusia sivustoja Internetissä, uusia ohjelmia televisiossa ja uusia kappaleita radiossa, mukaan lukien useita uusia radioasemia. Mielenkiintoista on, että Episodesissa kaikki kaupungin alueet ovat aluksi avoinna ja tutkittavissa, toisin kuin GTA IV.

    Kirjoittajan mukaan Episodes from Liberty City on loistava lisäys, joka neutraloi suurimman osan alkuperäisestä valituksesta. Se laajensi huomattavasti kapasiteettiaan monipuolistamalla arsenaaliaan ja ajoneuvokantaa. Lisäksi GTA IV yhdessä jaksojen kanssa muodostaa kokonaisjuonen. Jokaisella sankarilla on oma näkemyksensä Liberty Citystä. Niko Bellic on maahanmuuttaja, joka yrittää asettua vieraan maailmaan, jolla ei ole täällä ystäviä ja perhettä serkkuaan lukuun ottamatta, eikä hänellä ole rauhallista ammattia. Johnny Klebitz on pyöräilijä, jolle moottoripyörä ja hänen jenginsä, Lost Onesin, hyvinvointi ovat hänen syynsä. Tunnelma TLAD:ssa on niin paksu, että rooliin alkaa tottua - tiukka pyöräilijä, joka halveksii nelipyöräisiä ja japanilaisia ​​pudotuksia, ja Liberty Rock Radion täytyy soittaa radiossa. Luis Lopez puolestaan ​​näkee Liberty Cityn yhtenä suurena lumoavana ajanviettopaikkana, joka on täynnä suuria toimijoita, pedejä ja huoria. Pelaamalla hänen roolistaan ​​alat varastaa vain urheiluautoja ja pukeutua kalliisiin pukuihin. Merkittävin asia Balladissa on, että se toi Tankin takaisin peliin!

    Monille tuli yllätyksenä, että Rockstar julkaisi alun perin ensimmäisen jakson, The Lost and Damned, yksinomaan Xbox 360:lle. Vasta monta kuukautta myöhemmin ilmoitettiin vain portista PC:lle ja PS3:lle. Historia toisti itseään toisella lisäyksellä, The Ballad of Gay Tonylla. Kaksi jaksoista julkaistiin venäjäksi: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - se sisältää kaksi toimivaa jaksoa ilman alkuperäistä GTA IV:tä ja myös osana "Complete Editionia", joka sisälsi sekä jaksot että alkuperäisen. GTA IV. 1C käänsi kuitenkin vain tekstin, ja lisäksi ei parhaalla tavalla, voit löytää paljon parempia fanikäännöksiä Internetistä.

    Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

    "" -juoni alkaa ajankohtana, jolloin Niko Bellic alkaa työskennellä Mikhail Faustinille. Tämän todistaa erään pyöräilijän tarina, että hän seurustelee jonkun venäläisen tyttären kanssa, joka on herra Faustin.

    Pelin päähenkilö, Johnny Klebitz (kyllä, hän on juutalainen), on pyöräilijäseuran The Lost varapresidentti. "The Lost" on todellinen aseistettujen roistojen jengi, joka pitää mieluummin chopper-moottoripyöristä. He eivät ole aseistettuja mailoilla, vaan oikeilla tuliaseilla. Sitä tarvitaan suojaamaan muilta ryhmiltä tai hyökkäämään niitä vastaan, kuten käy ilmi. Jengillä on oma klubi, The Lost Liberty, jossa on juomia, strippareita, biljardipöytä ja muita biker clubin ominaisuuksia. Johnny nukkuu täällä, kodinhoitohuoneen patjalla, jossa on myös tietokone ja tv.

    Klubin ja jengin presidentti on Billy, joka on juuri poistumassa vankilasta kuntoutuskurssin jälkeen. Ennen paluutaan Johnny teki hyvää työtä johtajana: hän neuvotteli rauhan toisen voimakkaan jengin, Angels of Deathin, kanssa ja piti myös yrityksen pystyssä. Mutta nyt, Billin paluun jälkeen, hän ottaa jälleen vallan ohjat ja julistaa ensin sodan "Kuoleman enkeleille". Hän myös pakottaa Johnnyn tekemään vähäpätöisiä töitä juutalaiselle mafialle. Näin ollen peli kiinnittää paljon huomiota Johnnyn ja Billin väliseen yhteenottoon. Myös muilla jengin jäsenillä on oma asenne molempia johtajia kohtaan.

    Ensimmäinen ja tärkein innovaatio TLADissa on oman jengin ilmestyminen, joka on valmis tulemaan apuun ensimmäisestä kutsusta. Nämä eivät ole kasvottomia klooneja, kuten GTA: San Andreasissa. Tiedät jokaisen nimen ja jopa... tason. Tasoja saavutetaan selviytymällä vihollisjengien hyökkäyksistä, jotka myös lisättiin TLADiin. Kuolleen toverin tilalle tulee uusi tulokas, joka jättää jälkeensä valokuvan seinälle Lost-jengin klubissa.

    Jos jengi lähtee, Johnnyn saattajat yrittävät seurata häntä tiukassa taistelujärjestyksessä. Joissakin tehtävissä Johnnyn itsensä täytyy myös ajaa Billyn takana, tässä tapauksessa hän palauttaa terveyden ja panssarin ja pystyy myös puhumaan muiden lähellä ratsastavien pyöräilijöiden kanssa.

    ”Asetoveriensa” lisäksi Johnnylla on myös ystäviä, joiden kanssa hän voi viettää aikaa. He voivat myös tarjota palveluita alusta alkaen - räätälöidä moottoripyöriä ja aseita.

    Ilmakiekko lisättiin viihteeseen ja kilpailuihin. Lisäksi seurassa voi pelata korttipeliä "over-under" ja kilpailla käsipainissa. Ja kaupungissa voi osallistua pyöräilykilpailuihin, joissa voi myös käyttää sauvaa. Mielenkiintoista on, että Johnny ei käy kaupoissa. Hänen klubinahkatakkiaan on mahdoton vaihtaa, ja miksi? Se olisi naurettavaa. Myös käyttöliittymä on "vanhentunut" ja saanut lisää yksityiskohtia. Lisäksi kaupungin paletti on muuttunut suuresti: se on nyt täysin kellertävän harmaa, eikä sitä häiritse juurikaan. Ja kyyhkysten sijasta sinun on nyt tapettava 50 lokkea, ja Innovation-moottoripyörä tulee saataville palkinnoksi.

    TLAD-lisäosa on ensisijaisesti omistettu moottoripyörille. Siksi ei ole yllättävää, että suurin osa niistä lisättiin - jopa 17 kappaletta. Klubin lähellä Johnny odottaa aina uskollista helikopteriaan - "Hexeria". Lisäksi lisättiin 4 kuorma-autoa ja 2 henkilöautoa.

    Johnnyn allekirjoitus ja ensimmäinen saatavilla oleva ase oli sahattu kaksipiippuinen haulikko, jota ei ollut alkuperäisessä GTA IV:ssä. Sen lisäksi he lisäsivät myös: biljardikiekon, uuden puoliautomaattisen pistoolin, rynnäkköhaulikon, joka ampuu räjähdyksiä, oikean kranaatinheittimen, joka ampuu 40 mm:n paraabelissa lentäviä ammuksia, ja kotitekoisia räjähteitä.

    Lisäys vaikutti myös moninpelitilaan ja lisäsi viisi uutta kilpailutyyppiä kerralla: moottoripyörän jahtaaminen aseistetulla helikopterilla (englanninkielisessä versiossa sanaleikki - Chopper vs. Chopper), joukko tehtäviä seuralle, "Suden metsästys" - kun kaikki pelaajat yrittävät tappaa yhden pyöräilijän, jengisota alueesta ja viimeisin - kadonneiden taistelu poliisin erikoisjoukkoja vastaan.

    Grand Theft Auto IV: Balladi Gay Tonysta

    "" alkaa hetkellä, kun Niko Bellic yhdessä McRearyn perheen kanssa ryösti Liberty Cityn pankin.

    "Balladi" on täysin omistettu kaikelle lumoavalle ja likaiselle. Gay Tony, alias Blue Tony, eli Anthony Prince, omistaa Liberty Cityssä kaksi yökerhoa, yhden homoille ja toisen heteroille. Mutta onneksi emme pelaa hänelle, vaan hänen henkivartijalleen ja kumppanilleen Luis Lopezille, joka on perinteinen latino. Louis auttaa Tonyn työskennellä seuroissa ja tekemällä monia laittomia asioita hänen käskystään. Tosiasia on, että Tony on velkaa siellä täällä, ja jos hän ei maksa, hän voi menettää liiketoimintansa. Lisäksi Louisin on huolehdittava perheestään ja ystävistään, jotka joutuvat jatkuvasti vaikeuksiin.

    "Balladin" erottuva piirre on sen poikkeaminen realismista. Toisin kuin GTA IV ja TLAD, se ei enää yritä olla vakavaa. TBOGT muistuttaa tässä suhteessa paljon enemmän Vice Cityä ja San Andreasia. Hän on kirkas, värikäs ja erittäin iloinen. Lopulta hän palautti Tankin! Melkein. Panssaroitu miehistönkuljetusvaunu on panssaroitu miehistönkuljetusvaunu, jossa on torni, johon on asennettu suurikaliiperinen ase. Se on paljon nopeampi kuin mikään tankki, ja sillä on myös korkea tulinopeus, joten se on yksinkertaisesti täydellinen meluamiseen Liberty Cityssä.

    The Balladissa Rockstar jatkoi aktiivisesti sivutehtävien puuttumista alkuperäisessä kappaleessa. Joten "huumesodat" lisättiin - tehtävät huumeiden kuljettamiseen, jokaisen kymmenen kappaleen suorittamiseen, joissa ase toimitettiin Louisin asuntoon. Louisin kotikaupungissa käydään sääntöjä sisältämättömiä käsiotteluita, joihin voi osallistua rahasta. Siellä oli mahdollisuus pelata oikeaa golfia. Ja "triathlon" ei ole täällä sama kuin San Andreasissa: ensin Luis hyppää laskuvarjolla, menee sitten veneeseen ja kelluu sillä autolle, jossa hän maaliin. Kyllä, kyllä, laskuvarjo on palannut. Siihen liittyy myös uusia tehtäviä - sinun täytyy lentää ilmaan merkittyjen ”kruunujen” läpi ja laskeutua sitten tiettyyn paikkaan tai jopa liikkuvaan kuorma-autoon. Mainitsemisen arvoinen on myös työskentely yökerhossa. Louis voi ottaa velvollisuuden hoitaakseen heittäjänä. Siellä on myös minipeli, jossa juodaan samppanjaa sekä tanssitaan (jälleen San Andreasin kynää heiluttaen), jossa voit nostaa tytön.

    Louisilla alun perin mukanaan oleva ase on erittäin tehokas .44-kaliiperinen pistooli. Lisätty myös: haulikko räjähtävillä luodeilla, rynnäkkökonepistooli, kultainen (!!!) Uzi, kevyt konekivääri, uusi paranneltu kiikarikivääri ja tahmeat pommit. Aseiden lisäksi peli lisäsi myös kymmeniä ajoneuvoja, musiikkikappaleita ja teki useita muutoksia moninpelitilaan.

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars

    • Kehittäjä: Rockstar Leeds
    • Kustantaja: Rockstar Games
    Alustat ja julkaisupäivät:
    • Nintendo DS: 17. maaliskuuta 2009
    • PlayStation Portable: 20. lokakuuta 2009
    • iPhone ja iPod Touch: 18. tammikuuta 2010
    • iPad: 10. syyskuuta 2010
    on peli kannettaville alustoille, alun perin yksinomaan Nintendo DS:lle. Tarina vapaus kaupunki alkaen GTA IV ei pääty Jaksot. Toiminta GTA: Chinatown Wars sijoittuu vuosi neljännen osan tapahtumien jälkeen, vuonna 2009. Chinatown Wars käyttää Brokerin, Bohanin ja Algonquinin kaupunginosia, mutta Alderney leikattiin pois. Päähenkilö, Huang Li, lensi Liberty Cityyn lentokoneella antaakseen setälleen kuolleen isänsä, entisen triadipomon, miekan perheen aseman vahvistamiseksi. Mutta ennen kuin hän pääsi alas rampilta, hän joutui asevoimien väijyksiin, kidnapattiin ja melkein tapettiin. Chinatownissa on käymässä valtasota, johon Huang Li joutuu ottamaan suoraan osaa. Pelin ensimmäinen julkaisu DS:llä ei voinut muuta kuin vaikuttaa grafiikkaan ja pelattavuuteen. Joten vaikka pelin grafiikka oli kolmiulotteinen, kamera oli isometrinen ylhäältä katsottuna, mutta siinä oli mahdollisuus kiertää vaakasuunnassa 360 astetta. Lisäksi peli näyttää ulkonäöltään erittäin sarjakuvamaiselta. Juoni välitettiin äänettömän sarjakuvan muodossa. Chinatown Warsin pelattavuus eroaa paikoin sarjan muista peleistä. Joten varastaaksesi auton parkkipaikalta, sinun on käytävä läpi minipeli, joka vaihtelee auton iän mukaan. Jotain vastaavaa ilmoitettiin kerran GTA IV:lle, mutta se katosi pelistä ennen julkaisua. On sanottava, että tarinalähetysten palkka on erittäin huono. Tarkastellaan tragediaa: Juan voi kaivaa roskakorien läpi etsiäkseen ruokaa, rahaa, aseita ja huumeita. Juan joutuu myös ryhtymään huumekauppaan, ostamaan ja jälleenmyymään tavaroita ja etsimään muita jälleenmyyjiä PDA:n avulla. Voit myös yrittää voittaa lotossa. Lisäksi pelissä oli ambulanssi-, poliisi-, taksi-, kilpa-, autovarkauksia ja satunnaisia ​​kohtaamistehtäviä. Pelissä on moninpeli kahdelle hengelle (erittäin pieni (nada istcho)). Tilaa on kuusi (tai kaksitoista, arvasin sen): gankit, kilpailun mestaruus, pakettiauton varkaus (vain yksi voi saada sen), sodat alueesta, joko samalla puolella tai toisiaan vastaan, ja lopuksi deathmatch mutta tässä korttelissa ei ole tyttöjä. Lisäksi peli tuki sosiaalisia ominaisuuksia Rockstar Games Social Club.

    GTA-franchisingilla oli valtava vaikutus kulttuuriin ja se määritti monella tapaa kokonaisen aikakauden pelialalla. GTA on sarja videopelejä, joista on puhuttu johdonmukaisesti yli kahden vuosikymmenen ajan. Tämä on todellinen kulttuuriilmiö, jonka ansiosta Rockstar ja Take Two tienaavat noin viisi miljoonaa dollaria päivässä.

    Pelkästään GTA V on viisi vuotta julkaisunsa jälkeen edelleen myydyimpien pelien listalla. Sen erilaisissa juonenkäänteissä, poliisin takaa-ajoissa, kilpailuissa ja tehtävissä, koko sarjalle ominaisen ainutlaatuisen tunnelman lisäksi on jotain erityisen houkuttelevaa, koukuttavaa ja mieleenpainuvaa, minkä ansiosta se on edelleen miljoonien fanien suosikkipeli.

    Mikä GTA-franchise on paras?

    On mielenkiintoista, että koko olemassaolonsa aikana GTA-pelit ovat edenneet pitkälle kehityksessä ja kokeneet dramaattisia muutoksia. Ja tämä on erityisen havaittavissa, jos tarkastelet hänen 2-D-inkarnaatioita, jotka eivät sisälly huippuumme.

    Ratkaiseva tekijä franchisingissa oli yksi satunnainen häiriö, joka löydettiin kehitettäessä Racen' Chase -peliä, joka oli tarkoitettu "perheen" kilpa-ajopeliksi Micro Machinesin hengessä. Hänen takiaan poliisiautot alkoivat rammata muita pelaajia. Tämän ansiosta kehittäjät saivat näkemyksen, josta tuli myöhemmin pelihistorian luultavasti tuottoisin. Se merkitsi GTA-pelin, joka on täynnä anarkiaa, alkua.


    GTA on nyt kehittynyt moniksi peleiksi, sekä pääsarjasta että jatkopeleistä. McDonaldsin ja Disneyn ohella tästä franchising-sarjasta on tullut yksi maailman tunnetuimmista... Mutta mikä sen sisältämistä peleistä on paras?

    Huolimatta siitä, että GTA Onlinen pelaamisen aloittaminen tyhjästä on käytännössä mahdotonta ilman loputtomasti ikäviä yrityksiä ansaita rahaa yhä uudelleen ja uudelleen käymällä läpi samoja tehtäviä (tai ilman mikrotransaktioita) ja vain pitämällä hauskaa, tämä peli on silti erillinen ilmiö maailmassa. pelimaailmaan.

    GTA Online on valtava hiekkalaatikko, joka koostuu monista yhteisöistä, kilpailuista, hahmoista, joilla on erilaisia ​​kykyjä ja saavutuksia. Valtava määrä ihmisiä elää kirjaimellisesti tässä modernisoidun San Andreasin maailmassa.

    Online-versio pelistä GRand Theft Auto V

    Rockstar herättää jatkuvasti kiinnostusta tätä aivotuolistoa kohtaan mielettömällä määrällä lisäyksiä. Kehittäjien ponnistelujen ansiosta GTA Onlinesta on tullut paljon enemmän kuin sarjan pelistä voisi odottaa, ja siinä on monia innovaatioita, kuten maa-, vesi- ja ilmakilpailut, kilpailun rakentajat, tarinavetoiset ryöstöt ja uudet rakennukset. Tässä pelissä on enemmän kuin koskaan ennen, ja heti alussa näkemämme San Andreasin ansiosta siitä on tullut jotain, joka määrittelee roolipelin käsitteen täysin uudelleen.

    GTA Online on haaste Rockstarin aiemmille yksinpelimenestyksille, ja sitä voidaan oikeutetusti pitää yhtenä yhtiön suurimmista saavutuksista. Tämä peli on enemmän kuin kokeilu avoimessa maailmassa ja moninpelitilassa, ja siinä yhdistyvät koko pelisarjan parhaat ominaisuudet.

    9. Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

    Tämä peli on jäänyt ansaitsemattomasti huomiotta GTA IV:n, joka oli franchising-sarjan ensimmäinen merkittävä epäonnistuminen, ponnistelut, ja se on yhteispainos laajamittaisista laajennuksista "The Lost & Damned" ja "The Ballad of Gay Tony", mukaan lukien kaikki hahmot. ja sarjan tunnelmaa, jotka niin puuttuivat sarjasta.

    Nämä molemmat erikseen ja tässä sarjassa julkaistut jaksot ovat enemmän kuin huomiosi arvoisia - varsinkin jos et kiinnittänyt niihin huomiota niiden ilmestymishetkellä kehittyneen asenteen vuoksi itse GTA IV:tä kohtaan.

    Upeita lisäyksiä GTA IV -peliin, joka näyttää pelin eri näkökulmasta

    GTA IV:n juoni pyörii Niko Bellicin kostotarinan ympärillä ja pohdiskeluja siitä, kuinka keinotekoinen American Dream voi olla, ja Lost & Damned on pohjimmiltaan Rockstarin versio Sons of Anarchysta. Jakson päähenkilö on Johnny Klebitz, suorapuheinen, brutaali pyöräilijä, jolla on kultainen sydän. Hän on täydellinen GTA-päähenkilö, jolla on syvä historia ja ainutlaatuinen hahmo.

    "The Ballad of Gay Tony" on pohjimmiltaan Rockstarin yritys modernisoida Vice Cityä. Tässä jaksossa on kaikki, uusista radioasemista juoniin, johtava pelaaja yökerhojen neonvaloista pilvenpiirtäjien huipulle ja hahmo alhaalta ylös ja takaisin alas.

    Yleisesti ottaen näissä kahdessa jaksossa on kaikki, mitä pelaajat rakastivat Vice Cityssä ja San Andreasissa, mutta jotka puuttuivat erityisesti GTA IV:stä - rajoitusten puute ja sarjakuvamainen anarkia.

    Yksi Rockstarin nerokkaimmista päätöksistä koko olemassaolonsa aikana on legendaarisen Liberty Cityn siirto PSP:lle. Ja tämä on loistavaa paitsi siksi, että kehittäjät onnistuivat mestarillisesti sovittamaan täysimittaisen GTA-sarjan pelin kannettavan laitteen rajoihin, mutta myös siksi, että he korjasivat siinä monia omia virheitään ja kokeilivat ensimmäistä kertaa, mitä käytettiin myöhemmin yhtiön seuraavissa peleissä.

    Peli esitteli moottoripyörät kaduilla, parannettu ohjaus ja ammunta, puhumattakaan kokonaan monipuolisemmasta ajoneuvovalikoimasta Vice Cityyn ja San Andreasiin verrattuna.

    Yksi nerokkaimmista päätöksistä julkaista peli PSP:lle

    Ja mikä tärkeintä, tässä spin-offissa Rockstarin kehittäjät pystyivät kokeilemaan konsepteja mahdolliselle tulevalle GTA:n moninpelitilalle. Pelaajat pystyivät taistelemaan jopa viittä vastustajaa kuoliaaksi Liberty City Survivor -otteluissa kaikilla käytettävissä olevilla keinoilla, murskaamaan vastustajia katukilpailuissa, vangitsemaan tukikohtia ja hallitsemaan tankkeja - se oli siistiä.

    Kaiken tämän voi tehdä vain ystävien - PSP:n omistajien kanssa, mutta olipa se sittenkin, tämä peli oli ensimmäinen askel kohti GTA IV:n ja V:n online-tiloja, joten sille kannattaa antaa ansionsa.

    Tämä peli julkaistiin vuosi LCS:n jälkeen, ja Vice Citylle se teki saman kuin jälkimmäinen GTA III: Vice City Storiesille on tuttu myös Lance Vancen brutaalin vanhemman veljen Vicin kanssa.

    VCS on saanut monia korjauksia ja parannuksia edeltäjiinsä verrattuna. Erityisesti Rockstar on pannut merkille Liberty City Storiesin käyttäjiltä tulleet valitukset "miksi et voi uida?!" Ohjauspäivitykset ja uudet autot ovat tietysti hyviä, mutta todellinen lahja oli kyky mennä veteen polvea syvemmälle ja selviytyä.

    Pelin päivitetty versio monilla korjauksilla

    Vice City Storiesilla oli upea alkuperäinen soundtrack, mutta mikä teki siitä todella erikoisen, oli Empire Building -mekaanikko. Kuten Turf Wars San Andreasissa, Vicin on huolehdittava useista rakennuksista kerralla, joita voidaan päivittää ja täyttää alisteisilla rosvoilla, olla vuorovaikutuksessa hänen jenginsä kanssa, suorittaa erilaisia ​​tehtäviä ja saada bonuksia, kuten vaatesarjoja ja parannettuja aseita hallitakseen kaikkea jopa tehokkaammin. Tämä peli on ainoa esimerkki siitä, kuinka Rockstar toteuttaa tällaisen mekaanikon peliin niin harkitusti.

    Minipelien ja uusien mekaniikkojen ympärille rakennettuun peliin tehtyjen lisäosien jälkeen Chinatown Warsista tuli Rockstarin toinen yritys saada GTA toimimaan kannettavissa laitteissa. Ensimmäinen oli GTA Advance, joka oli melko hyvä muistutus siitä, kuinka paljon aikaa on kulunut vuoden 1997 alkuperäisen julkaisusta.

    Chinatown Wars vie meidät takaisin Liberty Cityyn, mutta tällä kertaa pelaaja katsoo maailmaa alaspäin. The Warriorsin hengessä on monia minipelejä, joiden ansiosta pelattavuus herää henkiin uudella tavalla.

    Peli, joka julkaistiin kannettaville laitteille

    Rockstar tajusi, että "perinteinen GTA" kannettavassa muodossa Vice Cityn, San Andreasin ja GTA IV:n jälkeen ei yksinkertaisesti toimisi. Ja pelatessaan Chinatown Warsia herää tahattomasti ajatus, että kaikki tämä on seurausta kehittäjien yrityksestä vastata kysymykseen, millainen GTA olisi, jos Nintendo olisi luonut sen.

    Oikeasti, pelin monet ominaisuudet, kuten Molotov-cocktailien luominen, ovien kaataminen, kiväärien kerääminen ja turvakoodien rikkominen, saavat sinut muistamaan Wariowaren.

    Chinatown Wars eroaa hämmästyttävän muista sarjan peleistä, mikä on sulkenut monet potentiaaliset pelaajat. Tämä peli on kuitenkin esimerkki siitä, kuinka kehittäjät onnistuivat enemmän kuin onnistuneesti poikkeamaan vakiokaavasta.

    Kuten edellä mainittiin, GTA IV edustaa Rockstarin yritystä vauhdittaa franchising-sarjansa kasvua jättäen täysin huomiotta sen tosiasian, että monet sen faneista ovat sellaisia, koska 3D-trilogia on hauskoja ja out-of-the-box. oli.

    GTA IV:ssä suuri osa tästä hauskuudesta sulautui uuteen ruskean ja harmaan Liberty Cityn sävyyn. Niko Bellic oli varsin nokkela ja älykäs, mutta hänen kommenttinsa ja asenteensa rikollista elämää kohtaan olivat täysin ristiriidassa sen kanssa, kuinka pelaajat halusivat pelata hänen roolistaan.

    Ensimmäinen peli, jossa ammutaan yksityiskohtaisesti

    Näin syntyi termi "ihmis-narratiivinen dissonanssi" (tämä on silloin, kun tietynlainen lähestymistapa peliin on ristiriidassa hahmon tarkoitetun olemuksen kanssa). Ja suurimmaksi osaksi juuri tästä syystä GTA IV:stä ei tullut menestystä.

    Rockstarin debyyttiä RAGE-moottorilla ei kuitenkaan voida kutsua täydelliseksi epäonnistumiseksi, koska siinä oli silti paljon hauskaa, ja tämä koski pääasiassa fysiikkaa (esimerkiksi luistoilla ajamista). Ja tällä pelillä on ehkä paras kuvauskokemus koko franchising-historian aikana. Siksi se on ihastuttava omalla tavallaan, vaikka se menikin pisteen ohi.

    Kohteen puuttumisen kannalta GTA V on täsmälleen GTA IV:n vastakohta. Ikään kuin kostoksi edelliselle osalle, tämä peli tuli ulos paljon hullummalla, leikkisämmällä sävyllä, jahtien ja väkivallan kanssa. Myöhemmin peliin lisättiin ensimmäisen persoonan näkymä, jotta voimme katsoa tätä kaikkea hahmojen silmin.

    Pelin kannalta tästä osasta on tullut sarjan paras. Mahdollisuus vaihtaa päähenkilökolmion välillä antoi pelaajille mahdollisuuden osallistua monenlaisiin tapauksiin ja rikoksiin. Tämän pelin juoni on Rockstarin yritys tuoda käsityksensä GTA:sta mahdollisimman lähelle fanien odotuksia.

    Atomipommi kaikkien GTA-pelisarjojen joukossa

    GTA V:n julkaisun aikaan franchising-sarjasta oli tullut legenda, jota ympäröi lukuisia ylistäviä arvosteluja ja innostunut yleisö (monet kriitikot muuten pitävät GTA IV:tä jopa mestariteoksena, ei epäonnistumisena). Ja tämä tarkoitti, että sarjan seuraavan osan piti niin sanotusti "miellyttää kaikkia".

    Onneksi Rockstar selviytyi tästä tehtävästä ja loi todellisen hitin, vailla edeltäjiensä, erityisesti GTA IV:n, puutteita.

    Tekijöilleen GTA III:sta tuli jollekin autotallipunk rock -bändille kauan odotettu tilaisuus ostaa vahvistimia, jotka ovat riittävän tehokkaita saadakseen kaikkien naapurikatujen puut heilumaan musiikillaan. Tämä peli ilmentää GTA 1:n, 2:n ja Lontoon satiirista henkeä, mutta suuremmassa mittakaavassa ja paremmalla toteutuksella.

    Tietysti nykyaikaisen pelaajan näkökulmasta GTA III:lla on vakavia puutteita, mukaan lukien tarkistuspisteiden puute joissakin outoissa tehtävissä. Kuitenkin jo nytkin pelaaminen on mielenkiintoista ja nautinnollista, kiitos hyvin suunnitellun avoimen maailman ja monien piilotettujen yksityiskohtien.

    Rockstarin ensimmäinen 3D-peli

    Monet meistä voivat piirtää Liberty Cityn kartan muistista: tämän saaren jokainen tuuma on täynnä tunteita ja ainutlaatuista tunnelmaa, jonka luovat keskiyön usva, pitkät sateet ja välkkyvät lyhdyt, jotka valaisevat pelin synkimpiä hetkiä. Kaikkea tätä täydentävät upeat hahmot ja mieleenpainuvat jaksot heidän osallistumisellaan, hauskat vitsit radiolähetyksissä ja täydellisesti harkittu juonenkehitys, jossa jokainen tehtävä lisää jotain kokonaiskuvaan.

    Rockstarin menestys GTA III:n jälkeen on ollut kuin atomin halkaisua ja sen päättämistä, kumpi osa on parempi (tai jotain sellaista, en ole tiedemies) – eli uskomatonta. Yhtiön pelit olivat läpimurtoja oikeaan suuntaan. Samaan aikaan kehitystiimi kasvoi, säilyttäen nuorekkaan kapinallisen hengen ja oli valmis tuomaan GTA-sarjaan täysin uuden maun.

    San Andreasin tapauksessa Rockstar kiinnitti aiempiin luomuksiinsa enemmän huomiota räätälöintiin, jolloin pelaaja sai valita päähenkilö Carl Johnsonin ulkonäkö- ja vaatetusvaihtoehdot. Aseita, ajoneuvoja ja esineitä ilmestyi enemmän kuin koskaan ennen, ja avoin pelimaailma kasvoi ennennäkemättömiin mittoihin.

    Lisäksi San Andreas on mennyt kaupunkimaisemaa pidemmälle: jotkut tehtävät vievät pelaajan luontoon ja metsiin, joissa voit löytää lisäbonuksena salaisia ​​autoja ja nauttia aidosti Amerikan keskilännestä.

    Ensimmäinen peli, jossa huomio kiinnitettiin räätälöintiin

    Mutta kaikella tällä monimuotoisuudella on myös merkittävä haittapuoli: ehdottoman naurettava juoni. Kyllä, se on mielenkiintoinen ja mieleenpainuva, mutta epätodennäköinen. Pelin edetessä Carl Johnson löytää itsensä gangsterien laitamilta, vuorenhuipuilta, tieteellisistä laboratorioista ja kasinoista.

    San Andreasista saa sellaisen tunteen, että tätä peliä luodessaan Rockstar-kehittäjät päättivät tavalla tai toisella toteuttaa kirjaimellisesti jokaisen ideansa. Ja monet, mukaan lukien tämän artikkelin kirjoittaja, pitivät tuloksena olevasta täysin hullusta juonesta. Tämä peli ei kuitenkaan ole vieläkään Grand Theft Auto -sarjan paras...

    Voit murtautua autotalliin Portlandissa ja ajaa Bansheella, hypätä Mount Chiliadilta, osallistua yhteen upeimmista pankkiryöstöistä tai lentää pienellä lentokoneella. Se on mahdollista, mutta kaikki tämä ei ollut lähelläkään niitä korkeuksia, joita GTA: Vice City onnistui saavuttamaan kaikilta osin.

    Tämä peli tietää tarkalleen, miten ja kuinka paljon pilkata 1980-luvun Amerikkaa. Se koostuu monista loistavista hahmoista, joista monista on tullut koko franchising-kasvot. Se antaa pelaajalle mahdollisuuden jahdata pettureita moottorisaha kädessään. Sen ääniraita on yksi videopelien historian parhaista, ja juonenkäänteet, kuten aurinkoinen ranta ja päähenkilön paita, ovat kirjaimellisesti juurtuneet muistiin.

    Hauska, valoisa ja nautinnollinen peli Rockstarin tekijöiltä

    Rockstar, joka vie GTA:n takaisin myllerrysten täyttämälle 1980-luvulle (aika, jolloin kirkkaita värejä, kestohousuja ja nahkahousuja pidettiin siisteinä, tuskin voi kuvitella), on tehnyt uudesta pelistä ylellisemmän ja suositumman kuin edeltäjänsä.

    Vice City on hauska, kirkas, nautinnollinen pelattavuuden suhteen ja täydellisen tasapainoinen tehtävien ja sisällön suhteen. Kaiken kaikkiaan sitä voidaan perustellusti pitää Grand Theft Auto -sarjan parhaana, ainakin toistaiseksi.

    Kiistat siitä, mikä on sarjan paras GTA, käydään säännöllisesti Internetissä, joten kukaan ei voi antaa selkeää vastausta tähän kysymykseen. Käyttäjät arvioivat subjektiivisesti viihdekokemuksensa perusteella. Tässä artikkelissa voit nähdä objektiivisen vertailun kaikkien hankkeiden päänäkökohdista, jonka avulla voit saada selkeän vastauksen.

    Grafiikka ja visualisointi

    On heti huomattava, että visuaalisen komponentin perusteella on lähes mahdotonta määrittää, mikä on paras GTA. Tällä hetkellä grafiikka miellyttää silmää eniten linjan uusimmassa projektissa, lisäksi voit asentaa HD-muokkauksia ja tekstuurit tulevat lähelle todellista maailmaa. Kaikki tämä johtuu nykyisistä teknologioista sekä tietokoneista, jotka pystyvät käsittelemään tällaista tehoa. Objektiivisesti sanottuna jokainen uusi linjan osa sisälsi aikansa erinomaisen grafiikan. Siksi täällä kaikki pelit muuttuvat yhdeksi riviksi. GTA 5:lle voidaan antaa vain pieni plussa, koska se on nyt uusin. Tämä tulee ottaa huomioon vain niiden käyttäjien, jotka arvostavat ympäristön ulkoista kauneutta.

    Monimuotoisuus

    Jotta voit määrittää tarkasti, mikä on paras GTA, sinun tulee ehdottomasti ottaa huomioon kaikkien toimintojen monimuotoisuus. Tässä "San Andreas" tulee heti etualalle, samoin kuin viimeinen osa. Niissä käyttäjät saattoivat viettää vähintään sata tuntia, kun taas vain muutama suoritettiin päätehtävistä. Kaikki kiitos valtavan määrän erilaisia ​​aktiviteetteja. Vain "San Andreasissa" he ovat enimmäkseen kollektiivisia. Käyttäjille tarjotaan mielenkiintoista viihdettä, mutta muuten heidän täytyy juosta ympäri avointa maailmaa graffitien, aseiden, kirjeiden ja vastaavien perässä. Nykyään tätä voidaan kutsua "grindiksi", vaikka vuonna 2004 sitä pidettiin ennennäkemättömänä lajikkeena. Pelaajan täytyy vain juosta karttaa ympäri, ja satojen eri pisteiden löytäminen yksin on lähes mahdotonta. GTA 5:ssä kaikki on paljon mielenkiintoisempaa, tämä näkyy jopa nopealla vilkaisulla peliin. Täällä jopa hyvin suunniteltuun vedenalaiseen maailmaan tutustuminen aarteita ja lentävää lautasta etsimässä on uskomattoman mielenkiintoista. Siksi se johtaa monimuotoisuuden suhteen.

    Juoni

    Tarinankerronnan kannalta parhaan GTA:n päättäminen ei myöskään ole helppoa. Kolme kilpailijaa on jo tulossa areenalle. Vice City liittyy kahteen edellä mainittuun osaan. Tarina on tehty korkealla tasolla ja jopa ylittää jollain tapaa sarjan muut projektit. Linjan uusin projekti hämmästyttää juonen laajuudella, ja siinä on kolme hahmoa kerralla. Jokainen heistä on mielenkiintoinen persoona, ja he kaikki pyrkivät yhteiseen päämäärään. Tapahtumien kehitys voi ylittää minkä tahansa Hollywood-menosarjan. Se olisi voittaja, mutta maailmassa on myös GTA: San Andreas. Häntä voidaan pitää voittajana tässä suhteessa. Päähenkilön CJ:n dramaattinen tarina alkoi surullisesti hänen äitinsä kuolemasta ja päättyi käsittämättömään käänteeseen. Jengisota ja suhteet läheisiin ystäviin sekoittuvat täällä niin tiiviisti, että juoni jättää valtavan jäljen jokaisen ihmisen sieluun.

    Tunnelma

    Vaikka se olisi kuinka outoa, on jopa turhaa verrata GTA 4:ää ja GTA 5:tä. Franchising-sarjan edellinen osa osoittautui niin haalistuneeksi verrattuna muiden osien yleiseen taustaan, että se osoittautui vähiten suosituksi. Se voi tarjota oman tunnelmansa, mutta verrattuna GTA 5:een se osoittautuu liian haalistuneeksi. Täällä on uskomattoman syvä alkuperäinen maailma, joka hukkuu rikollisuuteen ja valtavaan määrään satiiria. Jokainen hahmo (jopa lisätehtävissä) on täydellinen persoonallisuus. Puhumattakaan päähenkilöistä, jotka on luotu moitteettomasti. Värikkyys on yksinkertaisesti poissa mittakaavasta, ja jos sinulla on epäilyksiä, kannattaa mennä Trevorin kanssa yöksi pääsillan alle. Näin sellaiset persoonallisuudet kerääntyvät, että ilmapiirissä ei varmasti tule ongelmia. "GTA: San Andreas" keskittyi myös satiiriin, vaikka tarina olikin voimakkaasti dramaattinen. Se jää alle mieleenpainuvien hahmojen, vuoropuhelun ja kokonaistunteen suhteen. Tässä viides osa on todellinen voittaja.

    Erilaisia ​​siruja

    Rockstar Games -studion kehittäjät ovat ansainneet suosion julkaisemalla jokaisen pelinsä mestariteoksena. He onnistuivat saavuttamaan käännekohdan alalla. Mitä monta GTA-versiota on olemassa, on yhtä monta mielipidettä siitä, mikä niistä on paras. Yksittäisiä näkökohtia analysoimalla tilanne selkiytyy tarkemmin. Johtajaa on jälleen vaikea määrittää pelimerkkien lukumäärän perusteella, koska eksklusiiviset asiat edellisissä osissa ovat jo yleistyneet. "Vice Cityssä" oli mahdollista osallistua radio-ohjattujen autojen kilpailuihin, "San Andreas" erottui jengisodista ja mystiikan elementeistä, mutta GTA 5 on jälleen etusijalla. Täällä pelimerkkiesi lukumäärä voidaan listata pitkään. Päähenkilöiden ainutlaatuiset taidot, avaruusaluksen hylyn etsiminen, tehtävä Yetin kanssa - tämä on vain pieni osa kaikista omaperäisyydestä. Älä unohda virallista moninpeliä, jossa sinulla on hauskaa koko ajan ja päivityksiä tulee peräkkäin.

    Johtopäätös

    Jos tulokset objektiivisesti lasketaan, GTA-sarjan uusin versio saa tällä hetkellä parhaan projektin tittelin. Kehittäjien kokemuksella ja vakavalla lähestymistavalla tähän asiaan oli suuri rooli. Neljännen osan perusteella voidaan sanoa, että uusi ei aina tarkoita parempaa. GTA 5 sai oikeutetusti otsikon. Valtava maailma elää omaa elämäänsä, upea tarina, vaikka se häviää San Andreasille, herättää myös paljon tunteita, erilaisia ​​tapahtumia ja paljon muuta. Ei ole mitään järkeä luetella kaikkia etuja, on parempi kokeilla sitä itse. Se ei aina voita käyttäjääänestyksiä. "Vice City" ja "San Andreas" herättävät monissa faneissa nostalgiaa, koska niitä soitettiin lapsuudessa. Jos lähestymme sitä objektiivisesti, GTA 5 on voittaja.

    Kuka pelaaja ei tunne sarjaa? GTA? Luultavasti vain ne, jotka ovat äskettäin liittyneet pelaamiseen, tai joku täysin tietämätön seikkailujen fani. Mutta edes ne, jotka tuntevat tämän kolmen kirjaimen yhdistelmän, eivät välttämättä tunne sarjan kaikkia osia. Tietenkin sarjan yli 12 vuoden aikana on julkaistu 12 erilaista peliä - ei ole ihme, ettet tutustu niihin kaikkiin.

    Grand Theft Auto

    Vuonna 1997 studiossa DMA suunnittelu(Tulevaisuudessa Rockstar North Limited) Ja Tarantula Studios(Tulevaisuudessa Rocktähti Lincoln) synnytti yhdessä projektin Grand Theft Auto, joka yllätti yleisön epätavallisella lähestymistavalla peliin ja myös raivostutti sen kategorisella julmuudellaan.

    GTA. Joskus pitää juosta jalan.

    No, heti ensimmäisestä jaksosta lähtien pelaajia pyydettiin näyttelemään rikollista, joka nousi rikollisriveissä ja työskenteli kuuden hengen ryhmänä kolmen kaupungin rikospomoille: Liberty City (New York), San Andreas (San) Francisco) ja Vice-City (Miami). Pelin jokaisen vaiheen tavoitteena oli kerätä riittävä määrä rahaa - pääosan voitiin saada suorittamalla tehtäviä, sekä täydentämällä tiliäsi erilaisilla rikollisilla teoilla.

    Kaksiulotteinen muoto näytti sitten melko orgaaniselta RS Ja PS One, jossa peli ilmestyi melkein samaan aikaan. Myöhemmin 1999 vuonna riisuttu versio vedettiin Game Boy Color. Ja samana vuonna liittyneenä studion työhön Rockstar Kanada Ja Runecraft, kehittäjät ovat julkaisseet lisäosan, jossa on uusi kaupunki, autoja ja tehtäviä - Lontoo 1969, myös päällä RS Ja PS One. Ja vuonna 2001 he loivat toisen - Lontoo 1961. Ainutlaatuinen RS, muuten.

    Grand Theft Auto 2

    Toinen osa, julkaistu RS Ja PS One vuonna 1999 (vuonna 2000 klo Unelmajoukkue Ja Game Boy Color) on ottanut merkittävän askeleen eteenpäin. Ei, 2D-ylänäkymä ei ole vielä kadonnut, mutta muutoksia on tapahtunut paljon. Heidän piti villistua lähitulevaisuudessa (2013 on muuten vielä "lähitulevaisuus") Anywhere City -nimisessä kaupungissa, joka selvisi ilman oikeita prototyyppejä.

    GTA 2. Mellakat risteyksessä.

    Näytti edullisimmalta RS- versio, jossa mainitut muutokset olivat täysimääräisinä: kaupungin asukkaat aktivoituivat, samat autovarkaat ilmestyivät heidän joukossaan, ei vain poliisi, vaan myös SWAT alkoivat jahtaa rikoksentekijää ja pelastusmahdollisuus ilmestyi. Tätä varten sinun piti mennä kirkkoon ja maksaa huomattava summa.

    Muuten kaikki oli samanlaista kuin ensimmäisessä osassa: useita jengejä, joille voi työskennellä, vaikutusvallan ansaitseminen, autojen varastaminen, osa-aikainen työskentely laillisissa ajotaitoja vaativissa töissä, tehtävät väestön massamurhalla jne.

    Grand Theft Auto 3

    Tärkeintä on milloin Rokkitähti siirsi avoimen maailman kanssa työskentelyn periaatteen kolmiulotteiseen avaruuteen, tapahtui vuonna 2001. Sitten peli osoitti itsensä ensimmäistä kertaa ensisijaisena konsoliprojektina. Etu oli silloin Sony hänen kanssaan PS2. Seuraavana vuonna peli siirrettiin RS, ja tässä on versio Xbox pysyi vuoteen 2003 asti.

    GTA 3. Pois, vuoroni on alkanut.

    Vuoden 2001 tapahtumat toivat pelaajat takaisin Liberty Cityyn. Kehittäjät tekivät juonen johdonmukaisemman ja lisäsivät peliin kirjoitettuja hahmoja. Totta, päähenkilö pysyi silti mykkänä ja nimettömänä. Kolmiulotteisuuteen siirtymisen vuoksi pelissä on merkkejä autosimulaattorista, ei vain arcade-kilpailusta litteillä autoilla. Kyllä, ja ammunta alkoi hitaasti lähestyä standardeja TPS Tuolloin. Merkittävä muutos oli myös se, että ensimmäistä kertaa sarjan historiassa ei ollut moninpeliä.

    Grand Theft Auto: Vice City

    DMA suunnittelu vihdoin tottui uuteen nimeen ( Rockstar North) ja julkaisi pelin vuonna 2002 Grand Theft Auto: Vice City.Taas ensinnäkin päälle PS2. Vaikka julkaistiin vuonna 2003 RS-versio luotiin itsenäisenä projektina, toisin kuin portti on Xbox 2003.

    GTA: Vice City. Millaisia ​​autoja teillä on, herrat? En vain tiedä kumpi varastaisin...

    Tällä kertaa toiminta tapahtuu Vice Cityssä, jonne Tommy Vercetti (kyllä, sankari sai vihdoin nimen) lähetetään Liberty Cityn vangittuna. Kaikki alkaa suurenmoisesta asetelmasta, jossa Tommysta tulee tietysti viimeinen. Viime kädessä tämä tilanne osoittautuu hänelle onnistuneeksi, koska yrittämällä saada takaisin varastetut rahat ja huumeet, hän lisää merkittävästi vaikutusvaltaansa rikollismaailmassa.

    Mutta olemus pysyy samana - vapaa liikkuvuus, joukko pakollisia ja pääosin rikollisia sivutehtäviä, paljon autoilla ja muilla ajoneuvoilla ajamista sekä sekasortoa, sekasortoa ja lisää sekasortoa. On syytä huomata, että tulitaisteluissa painotetaan enemmän, mukaan lukien kyky ampua ajon aikana.

    Grand Theft Auto: Advance

    GTA: Advance. Vanha hyvä kansanmurha...

    Vuonna 2004 konsolitelineet Game Boy Advance tajusi olevansa kuuluisa GTA Jotenkin etäännyin heistä kolmiulotteisuuteen siirtymisen jälkeen. Siksi Rokkitähti solmi studion sataman luomiseksi Digitaalinen Eclipse. Eli se oli aluksi vasta kolmannen osan portti. Mutta lopulta kävi ilmi, että peliä ei ollut mahdollista siirtää. Niinpä kehittäjät päättivät tehdä taustatarinan, jonka tapahtumat sijoittuvat vuotta ennen tapahtumia GTA3. Ja tietenkään ei ollut kolmiulotteisuutta - kaikki oli kahden ensimmäisen osan tyyliä. Mutta juoni oli kehitetty paremmin ja kerrottiin Mike-nimisestä rikollisesta, joka koko pelin ajan kostaa toverilleen Vinnielle, joka silti tekee pahaa samassa Liberty Cityssä.

    Grand Theft Auto: San Andreas

    Sarja GTA jatkoi aiemman politiikkansa noudattamista: San Andreas meni ulos ensimmäisenä PS2(2004) ja sen jälkeen RS Ja Xbox(2005). Tällä kertaa Xbox se ei ainakaan jäänyt kilpailijoistaan ​​jälkeen. Mutta kotimaiset lokalisoijat tekivät sen väärin - peli käännettiin venäjäksi vasta viime vuonna.

    GTA San Andreas. Huijata? Miksi ei?!

    Tällä kertaa tehdään lyhyt matka menneisyyteen tai pikemminkin vuoteen 1992. Päähenkilö, nimeltä Carl Johnson tai yksinkertaisesti CJ, palaa San Andreasiin ja päättää palauttaa järjestyksen korjaamalla vanhan jenginsä melko huonot asiat. Kirjoittajat tekivät ritariliikkeen, jonka seurauksena San Andreas muuttui kaupungista kokonaiseksi osavaltioksi, Kalifornian analogiksi. Rikollisten seikkailujensa aikana CJ vierailee kolmessa kaupungissa: Los Santosissa, Las Venturasissa ja San Fierrossa.

    Muuttamatta pelin perusperiaatteita, kehittäjät lisäsivät siihen paljon uusia asioita: he laajensivat merkittävästi ajoneuvosarjaa lisäämällä eksoottisia malleja, opettivat sankarin uimaan ja esittelivät elementin sankarin tasoittamisesta. Pelaajan toiminnasta riippuen päähenkilö voi kehittää tai heikentää taitojaan käsien taistelussa, ajamisessa, juoksussa jne.

    Grand Theft Auto: Liberty City Stories

    GTA: Liberty City Stories. Näkymätön pilari!

    Jälkeen Vice City Sarjalle alkoi kannettavan formaatin kausi. Sony saavutti yksinoikeusaseman, minkä ansiosta hanke Liberty Cityn tarinoita ilmestyi ensimmäisenä PSP(2005), ja se siirrettiin myöhemmin PS2(2006, ei muutoksia aikatauluun). Kolmannesta osasta tunnetun Toni Ciprianin tarina osoittautui erittäin onnistuneeksi - se oli yksi myydyimmistä peleistä PSP.

    Grand Theft Auto: Vice City Stories

    GTA: Vice City Stories. Voi ei, ei lentotehtävä...

    Rockstar Leeds Ja Rockstar North jatkuvaa laajenemista PSP. Täsmälleen sama projekti Vice Cityn tarinoita julkaistiin alun perin kannettavalle konsolille ja vasta vuotta myöhemmin PS2 kasvattaa myyntiä murehtimatta liikaa kaaviosta. Juoni on jälleen rikollinen, mutta tällä kertaa sankari ei ole aluksi rosvo. Sotilas Victor Vance on pakotettu liukkaalle rinteelle olosuhteiden vuoksi. Hän kuitenkin omaksuu uuden ammattinsa melko nopeasti.

    Sarjassa 2008 GTA vaihtui HD-konsoleihin projektin julkaisun myötä Grand Theft Auto 4. Uudet pelialustat taistelivat jo tasa-arvoisin ehdoin ja syrjäyttivät henkilökohtaiset tietokoneet, joilla pelin julkaisu viivästyi vuodella.

    GTA 4. En ole ilkeä, olen yritteliäs.

    Neljännen osan päähenkilö Niko Bellicistä tuli yksi niistä herkkäuskoisista siirtolaisista, jotka rakastuivat "mahdollisuuksien maasta" kertoviin saduihin. Nikon elämä oli kuitenkin paljon huonompaa kotimaassaan (jossain Itä-Euroopassa, mutta ei todellakaan Venäjällä), joten pitkään kärsineen Liberty Cityn ulkoasu ei oikein sopinut hänelle, mutta vaikutti varsin hyväksyttävältä.

    Jatkaessaan rikollisen pitsin kiertämistä juoneen, projektin luojat eivät unohtaneet muita pelin puolia, jotka myös kokivat merkittäviä muutoksia. Taistelujärjestelmä suunniteltiin kokonaan uudelleen - tulitaisteluissa voitiin käyttää peittoa ja automaattista tähtäystä, ja käsien taistelutekniikoiden valikoimaa laajennettiin. Tämän lisäksi lisättiin sosiaalisia elementtejä - Niko joutui pitämään yhteyttä ystäviin, osallistumaan ajoittain ystävälliseen juomiseen, käymään keilailussa jne.

    Grand Theft Auto: Jaksot Liberty Citystä

    Mutta kun se tuli lisäyksiä varten GTA 4, Xbox 360 edelleen voitti muita alustoja. JA Kadonnut ja kirottu, Ja Homo-Tonyn balladi astui ensin "nyrkkeilyyn" ja saavutti vasta sitten vuonna 2010 RS Ja PS3.

    GTA: The Lost and Damned. Kyllä, en itse lennä vain siksi, että pidän ajamisesta.

    Molemmat lisäykset, ilman massiivisia pelimuutoksia, kertoivat kaksi melko vaikuttavaa tarinaa, jotka kehittyivät rinnakkain ja kietoutuivat neljännen osan tapahtumien kanssa. Ei huono liike, paljastaen kaikki Nicoa koskevan rikosdraaman yksityiskohdat kahden muun sankarin – pyöräilijä Johnny Klebitzin ja majuri Luis Lopezin – tekojen kautta.

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars

    Ja uudelleen GTA suunnattu vaatimattomampaan muotoon - Chinatown Wars julkaistiin vuonna 2009 Nintendo DS, PSP Ja PS2, sekä vuonna 2010 klo iOS. Peli käytti isometristä näkymää ja cel-shading -tekniikkaa.

    GTA: Chinatown Wars. Poliiseilla ei ole onnea nykyään.

    Toiminta tapahtuu jälleen kolmella Liberty Cityn alueella, jossa entisen isän poika Huang Li joutuu rakentamaan omaa uraansa tyhjästä. Ei tietenkään ilman rikollisia vivahteita. Pelissä on myös jotain uutta. Esimerkiksi erilaisia ​​​​autovarkausmenetelmiä - mitä viileämpi auto, sitä vaikeampi on käynnistää se.

    Nyt olemme saavuttaneet tuntemattoman. GTA 5 toistaiseksi olemme vain onnistuneet ilmoittamaan ja raportoimaan, että tapaus tapahtuu jo tunnetussa Los Santosin kaupungissa ja sen ympäristössä. Loput ovat huhuja, ja silloinkin ne ovat jokseenkin epämääräisiä.

    GTA 5. Lento valoisaan tulevaisuuteen.

    Mitään ei ole vielä kerrottu konsoleista, joilla peli ilmestyy. Eikä julkaisuajasta ole mitään selvyyttä. Paras arvaus on 2012, mutta julkaisijat ovat hiljattain ilmoittaneet, etteivät he ole varmoja pelin julkaisemisesta ensi vuonna.