Ući
Sve računalne tajne za početnike i profesionalce
  • Besplatan online dizajner letaka iz tiskare "Print": visokokvalitetan i isplativ Kako izraditi letke na mreži
  • Kako ukloniti prijatelja s crne liste u Odnoklassniki
  • Android od A do Z: Instaliranje Android igara s predmemorijom
  • Photo lab pro download hakirana verzija
  • Kako steći prijatelje na VKontakteu Kako steći 10 000 prijatelja na VKontakteu
  • Vodafone Ukrajina pokrenuo je bonus program vjernosti "Vodafone Bonus" za pretplatnike, prema kojem se bonusi mogu zamijeniti za robu i usluge
  • Karta Ensk World of Tanks. Ensk map - taktika u igri World of tanks Ensk map wot tactics

    Karta Ensk World of Tanks.  Ensk map - taktika u igri World of tanks Ensk map wot tactics

    Igra

    Žanr

    Lokalizacija

    Godina izdanja

    Plaćanje

    Svijet tenkova

    MMO tenkovi

    ruski

    2010

    Besplatno

    Kao i obično, za bolje razumijevanje, naznačili smo glavne rute kretanja različitih tenkova na karti u obliku strelice i krugovi.

    Počnimo s našim vodičem Svijet tenkova od lakih tenkova, koji su na karti označeni kao žute strelice. Kao što vidite, na karti Ensk postoje 3 glavna smjera kretanja lakih tenkova: kroz centar, kroz grad i preko polja. Najbrži put za otkrivanje neprijatelja je vožnja ravno kroz središte, ali ovaj put je i najopasniji, jer je ravno otvoreno područje i lako možete biti upucani.

    Vožnja lakih tenkova preko polja također je često vrlo učinkovita, s velikom vjerojatnošću da se približite neprijateljskoj bazi, možete pronaći topništvo koje je često skriveno na strani polja.

    Nakon vožnje kroz grad, laki tenkovi uglavnom osvjetljavaju neprijateljske teške tenkove. Ovo svjetlo vam omogućuje procjenu snage neprijatelja koji se kreće u tom smjeru. Ako ste se uspjeli provući kroz grad u lakom tenku, tada imate vrlo dobre šanse pronaći i uništiti neprijateljsko topništvo.

    Razarači tenkova na ovoj karti često putuju navedenim rutama zelene strelice. Na ovoj karti neće biti moguće stajati u grmlju jer je karta vrlo mala i nema mjesta s dobrim pogledom. Ponekad možete pronaći razarače tenkova koji zauzimaju položaje i stoje u obrani, glavna takva mjesta su označena zeleni krugovi.

    Na mapi Ensk u MMO akcijskoj igri Svijet tenkova Postoje 2 glavna mjesta borbe: u gradu i na terenu. Bitke se vrlo rijetko odvijaju u centru. Glavne borbene točke označene su crvenim krugovima.

    Srednji tenkovi na karti Ensk putuju u 2 smjera: Kroz grad zajedno s teškim tenkovima ili sa strane polja. Često se srednji tenkovi pokušavaju probiti s bočne strane polja; ovaj je put uspješniji za brze manevarske srednje tenkove. Sva kretanja srednjih tenkova označena su na karti plave strelice.

    Topništvo na ovoj karti u igrici World of Tanks zauzima položaje duž ruba karte. Kako je prikazano ljubičasti krugovi. Ponekad se topništvo pomakne da zauzme pogodniji položaj, zbog činjenice da grad jednostavno nije pod vatrom, a teški tenkovi samo dolaze odande.

    Ensk, grad okruga N, čijim ulicama hodaju književni junaci ruskih klasika: od Sanje Grigorjeva do Ostapa Bendera, pojavio se u World of Tanks u travnju 2010. Industrijsko područje graniči s prigradskim područjem i, očito, velikim željezničkim čvorištem. Kolodvorski trg dočekuje s mnoštvom malih znakova vremena: razglasom, biciklom naslonjenim na stup sa satom, a na oglasnoj ploči jasno se vidi stari propagandni plakat. Sljedeći put, vozeći se ugodnim ulicama Enska, bolje pogledajte iza čega se krije neprijatelj - odjednom prepoznajete kuću poznatu iz djetinjstva.

    Na karti su svjetlucave točkice; lebdeći iznad njih možete otvarati klizače. Za usporedbu slika, ostavite pokazivač iznad klizača i pomoću miša zgrabite “klizač” u središtu fotografije, pomičite ga lijevo-desno. Svaku atrakciju prati kratka informacija i točne koordinate.

    Jedna od starih karata grada u World of Tanks - mali sovjetski grad Ensk - nastao je nakon što se u igri pojavio izmišljeni zapadnoeuropski Himmelsdorf. I naziv i sadržaj karte trebali su, poput Himmelsdorfa, biti univerzalni.

    Umjetnici su izbjegavali izravne asocijacije na određene gradove na karti svijeta. Istodobno, Ensk je u najneupadljivijim detaljima trebao nalikovati bilo kojem malom sovjetskom gradu. Tako su se na karti pojavile ugodne četvrti s niskim zgradama, predgrađe s drvenim kolibama, kolodvorski trg i mnogi nostalgični znakovi: staro rublje na konopcima, željezni tobogani i škripave ljuljačke, kioski s novinama, golubinjaci, pa čak i "čaše" kontrolor prometa.

    Zanimljivo je da Ensk ne završava u zoni dostupnoj tenkovima. U magli se karta nastavlja s vitkim drvenim zgradama, čiji su prototip bile atmosferske kuće u četvrti Sormovo u Nižnjem Novgorodu.

    Potpuni popis zemljopisnih referenci ovog grada je impresivan: Odessa, Mytishchi, Podolsk, Biškek... Ali glavna stvar je da će u bilo kojem postsovjetskom gradu, velikom ili malom, postojati vlastito selo Traktorske tvornice ili nestandardne kuće razdoblja staljinističkog carstva. Na što vas podsjeća Ensk?

    Dan ranije objavljen je novi glazbeni video koji govori kako svirati Ensk: “Okružni grad Ensk: ovo su vagoni, rezervirana mjesta, industrijska zona na zelenilu, skladišta, stajališta...”

    Ensk je izmišljeni grad iz sovjetskog znanstveno-fantastičnog romana, izvorno nazvan grad N, au igrici World of Tanks dobio je svoju virtualnu reinkarnaciju. Stari ljudi znaju da je ensk karta World of Tanks jedna od prvih otkako je igra objavljena, nalazi se u blizini željeznice. Mnogi igrači su je voljeli zbog dobre dinamike u bitkama. Taktike se ovdje mogu bez problema razvijati od razine 2 do 11. Glavna stvar je ispravno uskladiti svoje radnje i možete započeti žestoke bitke.

    Na karti su tri glavne kontrolne točke - područje grada, željeznica i stepa.

    U blizini željeznice i stepe laki i srednji tenkovi najčešće rade kao izviđači, idealni su kao krijesnice. Ali u gradu se već odvija glavna zbrka između teških snaga i protutenkovskih snaga, ali ponekad dođe do trenutaka kada može biti potrebno nekoliko teških teških snaga u blizini stepe kao zaklon. U gradu se neprijateljska baza nalazi preblizu, tako da nećete imati problema da je zauzmete.

    Česti su slučajevi kada ga zarobe neprijateljska vozila u roku od nekoliko minuta

    Najbolje je ići do neprijateljske baze željeznicom, tamo možete sresti neprijatelje, bolje je ne prilaziti platformi, jer je lako dobiti metak u čelo. Napadi iz dva spawn-a su gotovo isti, svaki automobil se mora kretati u svom smjeru. Najbolje mjesto za CT je na zelenilu, ako nisu imali vremena da vas pokriju, onda postoji velika šansa da izgubite bitku. Neprijateljski CT-ovi mogu lako probiti topničke položaje.

    Ovo je glavni razlog zašto CT-ovi trebaju držati obranu topništvu kako bi moglo zauzeti svoje položaje, a zatim pomoći teškim tenkovima u borbi u gradu. Za topništvo je najbolje rasporediti položaje D, E, F po linijama 1, 2. Tamo će se osjećati sigurno, a lako se možete probiti do tuđe baze.

    U drugom mrijestu obrambeni položaji su isti i moraju se braniti pod svaku cijenu. Ako se obrana probije, onda ste pred gubitkom. Ipak je zgodnije kopati među kućama u blizini željeznice. Mnogi ljudi smatraju da je ovo gotovo jedino mjesto gdje mogu održati obranu i pobjeći od topništva. Kao iu prvom slučaju, glavne bitke se odvijaju u gradu, tako da se napadu može pristupiti s tri pozicije, tako da možete dobro pokriti svoje saveznike s boka i pozvati svoje neprijatelje.

    Bez sumnje, karta ensk World of Tanks pogodna je za protutenkovska vozila. Za autentičnost, najbolje je koristiti sovjetski T95. Ovo vozilo ima odličan oklop, praktički je neuništivo i nevidljivo za topništvo, ali ga možete dobro pogoditi s nekog udaljenog mjesta. Želimo vam uspješne bitke na ovoj karti!

    Ensk kartice.

    Ensk je tipična karta za igru, koja kombinira značajke urbane borbe u jednom dijelu i borbe na terenu u drugom. Na karti postoje 2 glavna pravca: grad i takozvano “zelenilo” - šumovita ravnica na polovici karte nasuprot grada. U te smjerove možemo ubrojiti i željezničke pruge s tamošnjim zgradama, ali bi ih bilo relevantnije pripisati vojnim operacijama na zelenom pojasu. Razmotrimo glavne položaje pravca, njihovu predodređenost za ostvarivanje prednosti ove ili one vrste opreme, iz koje ćemo sastaviti ukupnu sliku bitke na Ensku.

    Grad.

    Urbani dio karte sastoji se od 3 dvorišta, od kojih se dva, svako blizu svoje baze, vrlo lako nose s tenkovima. Glavno mjesto bitke je treće, središnje dvorište. Tu su suprotstavljene strane prve koje pokušavaju zauzeti povoljne pozicije i očekuju da će neprijatelj pogriješiti.

    Štoviše, kao što pokazuje praksa, u gotovo svim slučajevima zeleni tim uspijeva se brže pozicionirati unutar središnjeg dvorišta. Otvoreni prostori u središtu dvorišta izvrsna su prilika da primite "kovčeg" od neprijateljske artiljerije, tamo stavite svoje navigacijske ambicije za ovu bitku i, nakon što ste napisali svoj šareni zaključak o tome u chatu, idite s Bogom u hangar . Ako iznenada ne želite završiti bitku koja je upravo započela na ovaj način, onda je bolje za vas da se nalazite bliže kućama, smještenim između zelene pozicije 2 i crvene pozicije 5. Slična pozicija u dvorištima za zelene je pozicija 3. Jedina razlika je što kod saveznika - Nesretnim spletom okolnosti, imaju priliku biti zaobiđeni na brodu svaki sa svoje strane: 2 - s desne strane, 3 - s lijeve strane. strana. To se može spriječiti uključivanjem potpore položaja 1 i 4. Prvi položaj je u stanju pokriti veći dio uske ulice, obeshrabrujući neprijatelje od svake želje za lukavim manevrom da okruže zelenilo u dvorištu i pucaju sa svih strana na njih. isto vrijeme. Zbog dobrog zaklona u obliku zida sa izbačenim srednjim dijelom za gađanje, kao i uskog žarišta ove paljbe i stražnjih pozicija, pozicija 1 je najprikladnija za AT. Igrači na četvrtoj poziciji imaju izraženiji napadački potencijal - oni ne samo da štite savezničke tenkove u dvorištu, već također mogu ometati akcije neprijatelja svojim napadima iza ugla.

    Zadaci crvenih pozicija 3 i 4 slični su zelenim pozicijama 2 i 3: vođenje ljepljive pozicijske bitke u gradu. Jedina je razlika u tome što je prednja pozicija ovdje još uvijek crvena pozicija 5. Međutim, njegova korisnost u jednoj bitci može se pretvoriti u glupost u drugoj. Na primjer, tenkovi na poziciji 5 mogu izmamiti zelene iz dvorišta pod napadom vlastitih s pozicija 3 i 4. To će napraviti prednost na početku bitke u odnosu na crvene. Međutim, kasnije, kada zeleni shvate cijeli scenarij crvenih i ne ispruže glavu, crveni na poziciji 5 će se samo miješati, zbunjujući se između čekića i nakovnja (između suprotstavljenih pozicija crvenih 3, 4). i zelje 2,3). Ovdje postoje dva razvoja događaja za njih - pokušavaju direktno napasti zelenu poziciju (međutim, ne toliko da kada napadnu poziciju 2, budu pogođeni s pozicije 3 i obrnuto). U ovom slučaju, pozicije 3 i 4 crvene trebaju podržati napad. Najracionalnija raspodjela odgovornosti bit će manevar pri kojem će tenkovi s pozicije 3 upasti u zeleno dvorište frontalno na poziciju 2 zelene, a tenkovi s pozicije 4 crvene će napasti poziciju 3 zelene u dvorištima, tako da zeleni iz 3, ometen borbom s crvenima s pozicije 4, nije mogao pomoći zelenima na poziciji 2. U međuvremenu, crvena pozicija 5 ostaje da osigura savezničke tenkove tako da ne budu opkoljeni sa zelene pozicije 4.

    Zapravo, bitka u gradu se svodi na 3 glavna ishoda: onaj tko može stvoriti brojčanu nadmoć na bokovima i zaobići dvorišta u kojima su koncentrirane glavne snage neprijatelja - taj ima veće šanse za pobjedu u gradu. Međutim, to zahtijeva munjevitu brzinu i odlučnost, kao i jasno razumijevanje svoje zadaće od strane svakog tenka. Budući da usporavanje na strani gdje let čuvaju protutenkovske letjelice može biti kobno. Glavna pogreška ovdje je što tenkovi počinju bitku s AT-om. Ovdje se to ne može učiniti, jer PT imaju nekoliko očitih prednosti: prvo, nalaze se u zaklonu, odakle im se vidi samo vrh glave i uši; drugo, imaju najbolje oružje na razini i nalaze se na pristojnoj udaljenosti od vas - odnosno nećete ih moći natjerati u blisku manevarsku borbu. Drugim riječima, mogli bi vas jednostavno ubiti. Stoga, ako odlučite zaobići zelene s boka, gdje je zona pokrivena protutenkovskim oružjem, tada djelujte brzo kako biste izravno pristupili sudaru s neprijateljima u dvorištu u najpotpunijem stanju. Ovo će raširiti zelenilo na 2 i omogućiti vašim saveznicima na 3 da dovrše okruženje. Akcije zelenih su slične kada napadaju crvene pozicije. Upravo suprotno.

    Posljednja linija obrane u gradu na putu do baza su PT položaji. Stoga se treba kretati samo po dvorištima.

    — Zelenka.

    Ravnica sa šumama na oba ruba mjesto je rada lakih tenkova, tenkova i snajperskih tenkova. Nekoliko dugačkih šupa, kao i nabori terena u središtu ravnice - dugo očekivano sklonište za svjetlo, dodano ovdje u najnovijim zakrpama. Glavne razlike između Pt-shnyh položaja su da su na zelenoj strani uglavnom nestalne zgrade, a na crvenoj strani šume.

    Nakon uspješnog izlaganja, svjetlo može nestati i iz skladišta koja se nalaze bliže željeznici. Međutim, na Ensku ravnicu uglavnom koriste ST-ovi - njihova manevarska sposobnost omogućuje im da osvjetljavaju i da se zaštite ako je potrebno. Neki od njih često odmah zauzimaju položaje u blizini željezničkih skladišta, osiguravajući otkrivanje neprijatelja onima kojima je to glavna svrha. Ako uspije u bitci u području skladišta, tim ima gotovo čist put do neprijateljske baze, budući da je tenkova ovdje malo, a topništvo je sporo, oštro i treba mu puno vremena za ponovno punjenje. Često je upravo proboj na "zeleno" temelj za buduću pobjedu. Na temelju toga, česta taktika tima na Ensku je slanje nekoliko Top TT-ova u grad kako bi zadržali neprijatelja dok većina tenkova ne probije zelenu liniju. U slučaju proboja, neki od neprijateljskih tenkova u gradu sigurno će se povući u bazu, a ostatak se neće moći odmah snaći u trenutnoj situaciji i predati grad.

    Zapravo, željeznica je najkraći put između baza. No, on je i najopasniji zbog nemogućnosti skrivanja u uskom rasponu između automobila. Ovu su cestu prije koristili LT-ovi kada je njihov zadatak bio otkriti što više neprijatelja u svojoj bazi i, s osjećajem postignuća, sigurno se spojiti. Sada kada krijesnice shvaćaju koliko o njima ovisi čak iu borbama na visokoj razini (naravno, uz vatrenu podršku jačih tenkova), LT-ovi pokušavaju koristiti zaklon i poznavanje svake ulice na karti, gdje se mogu okrenuti u slučaju da se nešto dogodi ostati pod vatrom neprijatelj nije tu cijelo vrijeme i svijetli samo kad je potrebno.

    Zaključak:

    Enksk je klasična karta World of Tanks, koja sadrži značajke "zamaha" urbane borbe s tajnama terenskih zasjeda. U gradu, ključ uspjeha je flonkirati dvorište u kojem se nalazi neprijatelj. No, bokovi su pažljivo čuvani sigurnosnim pozicijama za obje momčadi. Stoga ovdje samo hladnokrvne i odlučne akcije dovode do željenog rezultata. Uspjeh na Zelenki ovisi o kvaliteti svjetla, radu protuzrakoplovnog topa na njemu, kao i o rezultatu bitke u blizini željezničkih skladišta. Zbog duže bitke u gradu, taktika tima je često brzi masovni proboj uz "zeleno" dok nekoliko savezničkih tenkova drži grad, dajući vlastitom vremenu da se probiju.

    Tim web stranica Ponovno vas pozdravljamo, dragi čitatelji. Danas smo pripremili za vas Vodič po karti Ensk World Of Tanks igre i spremni su podučavati neke aspekte igre na ovoj karti. Ensk je najstarija karta, dodana u igru ​​tijekom zatvorenog beta testa. U isto vrijeme, mapa Ensk wot pokazala se toliko uspješnom da nije pretrpjela barem nikakve veće promjene u cijeloj svojoj povijesti (u zakrpi 0.7.4, još jedan nasumični način bitke dodan je u Ensk - način nadolazeće bitke) .

    Opće informacije.

    Ensk wot mapa je tako jednostavna i nekomplicirana, a istovremeno iznenađujuće uspješna, uravnotežena, lijepa i zanimljiva, što idealno odgovara poznatoj izreci - "sve genijalno je jednostavno." Ovdje postoji nekoliko nijansi koje trebate znati, ali općenito Ensk je jedna od najboljih karata u našoj igri.


    Slika 1. Minimapa standardne bitke.

    Wot mapa Ensk je karta ljetnog tipa (koristi ljetnu kamuflažu na tenkovima), uravnotežena za bitke od 4 - 11 razina bitke. Veličina karte je izuzetno mala, nije standardna za igru ​​World Of Tanks, samo 600 * 600 metara i gotovo cijeli teritorij karte je urbani razvoj ili grupirani vlakovi, što ima pozitivan učinak na aktivno igranje (ovdje je raj uvjeti za tzv. Bodrogo Tank Rubilov). Ensk je karta s ravnim terenom; nema brda, nizina ili planina.


    Slika 2. Minimapa nadolazeće bitke.

    Postoje dva načina nasumičnih bitaka na Ensku - standardni i kontra. Jako se razlikuju jedni od drugih. Glavna razlika je lokacija respawna (ne baze, već mjesta gdje se tenkovi pojavljuju na karti), ali o tome ćemo vam reći malo niže.

    Ključni elementi karte Ensk.


    Slika 3. Legenda.

    Kao što možete vidjeti na slici 3, Ensk ima vrlo malo komponenti, to su samo tri ogromna elementa. Možda zbog te jednostavnosti, karta je popularna među igračima World Of Tanksa. Razgovarajmo o tim elementima detaljnije.

    1. Grad. Najveći dio Ensk mape zauzima grad, koji je glavno mjesto bitke (za standardnu ​​bitku). Postoji mnogo skloništa i prolaza, mogućnosti za tenkiranje, da protivnicima dokažete svoju nadmoć u oklopu i sposobnost da ga koristite. Topništvo ovdje, kao i na cijeloj karti, ne igra praktički nikakvu ulogu. Suprotstavljene snage timova u gradu susreću se na području glavne ulice, dijeleći grad na dva dijela. Ovdje se odlučuje o ishodu bitke u standardnom načinu bitke.
    2. Željeznička pruga. Izduženi i uski dio u sredini karte, vrlo podsjeća na željezničku stanicu. Ovdje ima vrlo malo prostora za nakupljanje tenkova, ali je idealno za jednog ili dva i ni pod kojim okolnostima ne smijete napustiti ovaj dio mape. "Komad željeza" ne obavlja glavne, već nekoliko vrlo važnih uloga:
      • Prvo, ovo je najkraći put između dva tima. U standardnom načinu borbe između kočija, možete uspješno pobijediti zarobljavanje baze, budući da je karta mala i ravna.
      • Drugo, željeznica je pouzdano odvojena od zelene zone s nekoliko redova vlakova, ali u isto vrijeme postoji nekoliko hitaca odavde duž središnje ulice grada, gdje se odvija bitka.
      • Treće, ovo je izvrsno mjesto za početnu rasvjetu. Tako, na primjer, odavde možete uhvatiti nesretnog topnika kako prelazi na samom početku bitke.
      • Četvrto, kompetentan i vješt vod jakih tenkova može brzo i neočekivano proći kroz neprijateljsku pozadinu i doći iza neprijateljske pozadine. Usput, ovu taktiku često su uspješno koristili igrači u modu timske borbe, koji trenutno više nije dostupan na ovoj karti.
    3. "Zelenka". Krajnji desni dio karte, za razliku od bilo kojeg drugog "zelenog", jer i ovdje ima puno urbanih zgrada. No, postoje i blago neravna, brežuljkasta područja s gustom vegetacijom. Općenito, ovdje su mogući brzi i manevarski okršaji, idealno za srednje tenkove. Ovaj dio karte savršeno se može koristiti za sljedeći zadatak: brzo trčanje duž zelenila, nakon čega slijedi odlazak iza neprijateljskih linija u gradu ili na željeznici. U nadolazećem načinu borbe na karti Ensk, "zeleno" igra glavnu ulogu, gdje se događaju najmasovniji sukobi.

    Sada razgovarajmo o tome kako igrati na karti Ensk u standardnim i kontra načinima borbe.

    Zapravo, oba načina na ovoj karti su radikalno različita u igranju. To je zbog lokacije respawn-a (mjesta gdje se tenkovi pojavljuju na karti).

    Zapravo, ovo je taktika na Ensk wot mapi.

    U pritvoru.

    Ensk je divna, jednostavna i uravnotežena karta u našoj igri, omiljena mnogim igračima vještina. Sigurno će se i vama svidjeti jer je ova karta vrlo laka za razumijevanje i neće vam trebati puno vremena da se naviknete na nju. Glavna stvar je pogledati mini kartu. Izvrsna karta prije svega za teške tenkove.

    Sretno u borbama, dragi tenkisti i tenkistkinje. Vidimo se uskoro.