Ući
Sve računalne tajne za početnike i profesionalce
  • Vodafone Ukrajina pokrenuo je bonus program vjernosti "Vodafone Bonus" za pretplatnike, prema kojem se bonusi mogu zamijeniti za robu i usluge
  • Ažuriranje BIOS-a ili kako flashati BIOS Saznajte koju ste verziju BIOS-a instalirali
  • Vodafone (MTS) Ukrajina - “Smartphone Standard”: uvjeti i veza
  • Recenzija igre Counter-Strike: Global Offensive
  • Specifikacije Samsung Galaxy S8, korisničke recenzije, opis, prednosti i mane dimenzija pametnog telefona Samsung s8 plus
  • Gdje prodati stari telefon ako stvarno želite novi uz popust
  • Recenzija igre cs go youtube. Recenzija igre Counter-Strike: Global Offensive. Što kože daju svom vlasniku?

    Recenzija igre cs go youtube.  Recenzija igre Counter-Strike: Global Offensive.  Što kože daju svom vlasniku?

    Vjerojatno će se nekome svidjeti novi prizor. Kada ga usmjerite prema savezniku, nišan se mijenja u križ, što pokazuje da ovdje ne morate pucati.

    Promijenjen je sustav skakanja. Sada skačete na veće udaljenosti. Na nekim kartama čak sam preskakao mjesta koja ponekad nisam mogao preskočiti u Sourceu. U isto vrijeme, možete zaboraviti na sve vrste skakanja, pa čak i njihove imitacije. Sada to uopće neće biti moguće učiniti. Ovo je vjerojatno čak i točno.

    Postoji osjećaj da svi trče malo brže. To je vrlo vidljivo ako neko vrijeme igrate Counter Strike: Global Offensive i onda se vratite na Source. U potonjem taman počnete divljački trgati sve, jer sve izgleda užasno sporo.

    Promijenjeno je i trčanje s oružjem. Ako vas prije pištolj nije ni na koji način usporavao, sada možete kristalno brzo trčati samo s nožem u rukama. Ovdje ni ne znam je li to dobro ili loše. Najvjerojatnije je loše, jer pištolj još uvijek ne bi trebao usporiti.

    Nedostatak prigušivača također je utjecao na gameplay. Ne znam igrača koji ne bi primijetio njihov nestanak. Pojavio se tihi strujni udar, ali nije to bilo to. Uklonjene neke značajke igre. Uostalom, sve je izgrađeno, kao što znamo, na detaljima. To je bila jasna značajka razlikovanja jednog oružja od drugog. Mnogi igrači na forumima izražavaju velike nade u povratak prigušivača u igru.

    Sada uvijek možete vidjeti što imate u svom arsenalu i koje su vam granate još ostale. Naravno, većina korisnika će reći da uvijek znaju što imaju. Ali bit će korisno za početnike. Štoviše, po mom mišljenju, bit će korisno i drugima. Counter Strike Source je toliko dugo na tržištu da su svi već naučili koji zvuk kamo ide i što znači. Sada se sve promijenilo, uključujući i zvukove. Možda jednostavno ne primijetite kako ste uzeli granatu.

    Za svaku mapu programeri su kreirali osobne skinove za igrače. U početku je malo zbunjujuće. Svi su navikli da bez obzira na mapu igrači izgledaju prema timskoj pripadnosti i skinovi se ne mijenjaju od mape do mape. Ovdje je sve drugačije. Samo intuitivno, zahvaljujući poznavanju karata, shvaćate koga i gdje možete ostati bez prvih 30 sekundi nakon početka runde i snalazite se. Naravno, proći će nekoliko mjeseci i opet će svatko sa zatvorenim očima moći razlikovati neprijatelja od saveznika, ali za sada to nije slučaj i vrlo često igrači pucaju na svoje. Usput, nisu se promijenile samo kože. Svaka karta ima svoje glasove i tekstove u voki-tokiju. Ovo dodaje malo raznolikosti igri. Iako zašto su to točno učinili, još uvijek ne mogu shvatiti.

    Najviše me veselilo to što su stare konzolne naredbe iz Sourcea ostale raditi. To je pomoglo da se igra brzo prilagodi vama u smislu izgleda i cilja. Činjenica da se sve u igri može raditi preko konzole ostavlja nadu da CS:GO neće biti još jedan Call Of Duty, na koji je “kontra” postala slična.

    I na kraju, o greškama i greškama. Trenutačno je igra vlažna i ne radi dobro s mojim hardverom. Postoje ozbiljni problemi na strojevima velikog broja korisnika, a ja nisam iznimka. U isto vrijeme, sve radi savršeno na kućnom stroju, ali na poslu je već izuzetno krivo. Toga se ne treba bojati, to se događalo sa svakim kontraudarom. U bliskoj budućnosti sve će biti gotovo i zaostajanja će prestati.

    Zaključak

    Nakon duge igre dvostruki je osjećaj. S jedne strane, igra je postala mnogo teža u odnosu na Source. S druge strane, čini se da je uz sve to GO bio više “skrojen” za početnike. Na ovo pitanje još nema definitivnog odgovora, vrijeme će pokazati.

    Kvaliteta razvoja karata, skinova i modela oružja me zadovoljila. Grafika je poboljšana, ali igra će se i dalje moći izvoditi na velikom broju računala diljem svijeta i neće postati uživanje za odabrane.

    Kao rezultat toga, igri se može dati 8 od 10 bodova i preporučiti je za kupnju.

    Dobar dan, korisnici Gamebomba. Ovo je moja recenzija Counter Strike: Global Offensive.

    Što je Counter Strike?

    Ovo je pucačina iz prvog lica, gdje se dva tima suprotstavljaju, to su Counter-Terrorists (specijalne snage) i teroristi, ovaj rat traje od CS 1.6. CS je jedna od najpopularnijih pucačina našeg vremena, gdje su vam potrebni staloženost, točnost i sposobnost igranja u timu. Igra ima nekoliko načina igre, neki od najpopularnijih, za mene sigurno, je scenarij s eksplozijom bombe i uzimanjem talaca, da vam kažem koja su to dva načina.

    Bombaški scenarij

    U ovom modu, teroristi moraju postaviti bombu, u točki A ili B, jedan od igrača dobije bombu na početku runde, on je može dati drugom, i tako, čim postavite bombu, odbrojavanje počinje dok ne eksplodira, tim specijalnih snaga ga mora očistiti, odnosno teroristi ga u ovom načinu brane, a specijalne snage, naprotiv, napadaju. U igri je puno rundi, pa ako ne uspijete jednom, onda ih ima 10 ili više na zalihi. Ako se ne varam, u igri je samo 15 rundi.

    Scenarij taoca

    U ovom modu, grupa specijalaca mora uhvatiti taoca i odvesti ga u svoju bazu, dok ga grupa terorista mora braniti i ne dati u ruke specijalnim snagama. U igri nema jednog, čak ni dva taoca, ali ako specijalci odvedu barem jednog u bazu, to je to, pobijedili su. Dakle, teroristi imaju težak zadatak, ali ako su dobra ekipa, a ne rakovi koji ne mogu pogoditi nekoga ni s metra udaljenosti, onda imaju sve šanse za pobjedu. Ovaj način također ima više od jedne runde, tako da uvijek postoji šansa za dobitak.

    Karte, oružje itd.

    Igra ima dobar izbor oružja, na početku svake runde oba tima mogu kupiti pritiskom na određenu tipku, kotačić za odabir se pojavljuje ispred vas, tamo možete kupiti jurišne puške, teško oružje, pištolje, snajperske puške, razne granate (obične, molotovljeve, svjetiljke, dimne, itd.), pancir, pištolj za omamljivanje i razne alate (na primjer, za brzo uzimanje taoca). Što više ljudi ubijete, to ćete dobiti više novca, a ako vaš tim pobijedi u ovoj rundi, tada će cijeli tim dobiti novac, a tim koji je izgubio dobit će manje novca. Ima dovoljno mapa u igri, neke su popularne, poput dust 2, a neke nisu baš dobre, ali ima ih dovoljno.

    kasino

    A u igri postoji i "kazino", odnosno u meniju otvarate kutije, osim naravno ako nemate ključ od njega, ključ košta oko 80 rubalja, što je dosta, i možete doći preko nekog fora gepeka da ga mozes i prodat za prave pare samo sto ti se pripisuju samo na steamu i ne mozes ih povuci a mozda dobijes i neko sranje za tri rublja jeftino oruzje i nije osobito lijep, a ako imate sreće, dobit ćete neki rijedak predmet, to jest nož, na primjer, karmabit, bajunet ili neki drugi, cijena takvih noževa može biti čak 14 tisuća i vjerojatno više, priznajem, i sam sam jednom pokušao nokautirati cool oružje, i prvi put mi se sreća nasmiješila, dobio sam pištolj za oko 2500 rubalja, prodao sam ga za 2000 tisuća, tip koji je kupio platio ga je 2300. Pa, možda ćete imati sreće ili ne, savjetujem vam da ne likujete zbog toga, jer možete protratiti sav novac i ne dobiti ništa vrijedno.

    Grafička umjetnost

    Grafika u igri je dobra, igra je napravljena na Source motoru, i čini se da je prijatelj sa slabim računalima, ali, naravno, ne najslabijim. Dakle, ne žalim se na grafiku.

    Poanta

    Igra ima vrlo zanimljiv gameplay koji zahtijeva preciznost i timsku igru, dobru grafiku, a radi se o pristojnoj igrici iz Counter Strike serijala, nisam je puno igrao, samo 71 sat. Ima i onih koji su u njoj proveli 1000 ili više sati, ali igra vas može uvući na mnoge sate.

    Counter-Strike: Global Offensive je legendarna pucačina s mnogo obožavatelja

    Čini se kao da je došla iz druge dimenzije.

    Nije da ova igrica ne bi trebala postojati, samo nije potrebna. Korisnici osobnih računala (ako je vjerovati SteamGraphu, ima ih na tisuće) bili su prilično zadovoljni Counter-Strike: Izvor I CS 1.6, koji su se brusili gotovo desetljećima i dobivali veliku pozornost igrača.

    Međutim, CS:GO postoji i glupo je prepun klonova pištolja Desert Eagle i mape de_dust, što sugerira prekid prostorno-vremenskog kontinuuma. Odjednom se industrija igara paralelnog svemira pomiješala s našim?

    Igranje CS:GO-a je poput odlaska na srednjoškolsko okupljanje. Promjene se odmah vide: ostarjeli su, ošišali se, presvukli se, na kraju krajeva. Ali to čak pruža zadovoljstvo: to su još uvijek isti ljudi koje ste poznavali!

    Drugim riječima, poznavanje CS:GO-a je i dobra i loša stvar. Čak i minimalna odstupanja od CS klasika su odmah uočljiva. MP-5 se sada zove MP-7, ali je i dalje isti "nemoj me ubiti, molim te, to je sve što mogu kupiti." TMP je sada zamijenio MP9. Ragdoll fizika više ne uzrokuje krvarenje očiju nakon smrti. I iz nekog razloga ne možete pričvrstiti prigušivač na M4.

    Counter-Strike: Global Offensive je logičan nastavak prethodnih verzija Counter-Strikea

    Međutim, oružje nije tako loše. Naravno, možete živjeti punim životom bez točne restauracije MP5 iz ranih 2000-ih, ali nije toliko važno besmisleno kopiranje, već sustav interakcije između igrača. Promjene u njemu su suptilne, ali su tu. Ako nekoga upucaš u GO-u, neće se ni trznuti. Da, krv šiklja, pušta se odgovarajući zvuk (ako udaljenost dopušta), ali on će i dalje nepomično stajati. Nije jasno što je natjeralo programere da uklone ovu animaciju.

    Zbog toga je često nejasno je li neprijatelj oštećen ili ne - osobito na velikim udaljenostima. I stoga, takozvani tragači postaju nezamjenjivi: oni vam omogućuju da vidite putanju metka u roku od nekoliko milisekundi više. Kada pucate iz puške ili SMG-a, lako se možete odvratiti od neprijatelja i nišana, na koji morate paziti kako biste pokušali shvatiti gdje je metak pogodio najmanjim i usporavajućim efektima. Mala prednost trasera je što olakšavaju ovaj zadatak.

    Promjene u de_dust 2.0

    Igra zadovoljava raznim oružjem za svačiji ukus

    Promjene na postojećim kartama rade se pažljivo i mudro. Staklo je manje prozirno, stoga nemojte očekivati ​​da lako možete biti nasilni snajperist na lokacijama poput glavne dvorane na cs_office. A samo jedno dodano stubište za de_dust značajno proširuje mogućnosti terorista, dopuštajući im da koriste ovo mjesto kao zamku. Premještanje lokacije Bombe B bliže središtu karte čini da nije osobito dobra ideja za protuteroriste da se skrivaju na njihovom mjestu.

    Kada uzmete u obzir ova prilično dobra poboljšanja starijih mapa, stvarno je teško razumjeti zašto su "novi" mod i nove karte općenito tako dosadne i osrednje. Općenito, polovica od 16 mapa je nova, ali sve su vezane za utrku u naoružanju (što je remake GunGame moda koji su izradili obožavatelji) i načine uništavanja (isti GunGame, ali bez insta-respawna i s oštećenjem od bombe ).

    Nakon pedeset sati, ovi se modovi, usput, mogu zatvoriti u pakao. Valve obično radi odličan posao sa svojim igrama - Scavenge in Left 4 Dead 2 ili korisni teret u Team Fortress 2 primjeri ovoga. Međutim, ovdje očito nije tako. GO modovi izgledaju vrlo dosadno, sigurno, nerazvijeno, kao da je programerima ponestalo mašte. Sve smo to već vidjeli. Ali bilo bi sjajno vidjeti redizajnirani VIP mod. Da, naravno, ovo je glavobolja - ako VIP ne zna igrati, mrzit će ga zauvijek, to je rizično. Ali bilo bi jednostavno fantastično gledati to s modernom grafikom!

    U igri svaki tim mora izvršiti određeni zadatak

    I da, pošto smo se dotakli teme novih kartica, trebamo to doraditi. Pa... U principu, čisto estetski su podnošljivi. de_bank podsjeća na bitku oko Burgertowna u Modern Warfareu. Na de_lake i de_safehouse možete organizirati sukob iu višekatnici iu području oko nje. Ali taktički oni samo ponavljaju svoje matične karte - i ništa više. Neki od njih su jednostavno odsječeni (na primjer, de_shorttrain je samo amputirani komad de_traina) i napravljeni za glupu akciju mesa, što je više kao Poziv dužnosti.

    Ono što je stvarno nesretno je to Ventil I Skriveni put propustio sjajnu priliku za dodavanje klasičnih mapa - nešto što bi moglo replicirati legendu o Officeu, Italiji, Dustu, Dust2, Aztecu, Infernu, Nukeu i Trainu. Mogli su napraviti manje poznate, ali još uvijek omiljene karte poput cs_estate ili cs_crackhouse. Ali umjesto toga... Tih osam lokacija koje smo dobili više su kao paintball arene - prebrze, relativno zabavne, ali potpuno neozbiljne. Nema osjećaja ozbiljnosti. Ovim kartama nedostaje nešto posebno, neka svrha ili, u najgorem slučaju, barem neka taktička složenost njihovih prethodnika.

    Poanta

    Igra zadovoljava poboljšanom grafikom

    Čak i s tako sumnjivim popravcima i osrednjim novim mapama, GO je još uvijek Counter-Strike sa svojim sjajnim trenucima. Budite napadač s P90. Biti posljednji preživjeli i osjećati se kao da vas suigrači gledaju preko ramena i sve svoje nade polažu u vas.

    Osjećaj da svako ubojstvo povećava sigurnost i vas i vaših suboraca. Borba nožem za svoju čast. Slučajno zaslijepite svoj tim bljeskalicom bačenom u pogrešnom smjeru, ubijajući sve. Da, sve je još uključeno.

    CS:GO je ulaznica u prošlost za 15 dolara. Još uvijek održava tradiciju Contre kao igre izgrađene na natjecanju, u kojoj morate pažljivo pratiti taktiku i dobro surađivati. Još uvijek igra u kojoj je važno odabrati pravu poziciju i pravi trenutak za napad, ispravno procijeniti: je li ovaj korak vrijedan buke? Ovo je još uvijek jedna od onih modernih pucačina u kojima nema zaključanog sadržaja i fokus je na sekundarnim načinima snimanja.

    CS:GO čuva tradiciju "Contre" kao igre izgrađene na natjecanju, u kojoj morate pažljivo pratiti taktiku i koordinirati suradnju

    Postoji i nešto što pomlađuje ovu igru ​​koju već dvanaest godina igraju milijuni. Na primjer, novi semafor koji pruža pregled i poslužitelja i tima. Početnici mogu vježbati na botovima izvan mreže. I iako nove vrste oružja na nekim mjestima ne izgledaju baš dobro (neke nalikuju dječjim igračkama, neke su općenito glupo iste), vrlo je cool što su radili na nekoliko modela likova i za teroriste i za protuteroriste. I to ne riječima, nego sasvim realno – zvuče i izgledaju potpuno drugačije.

    A novo oružje, usput, nije tako loše, unatoč svojoj sekundarnoj prirodi. Na primjer, PP-Bizon je jeftin SMG. Sačmarica MAG-7 vrlo sporo puca i puni se, ali je zastrašujuće smrtonosna. I super je što su teške puške, koje prije nisu bile potrebne ni u selima ni u gradovima, sada u nekim situacijama čak i nezamjenjive. Zapaljive granate i molotovljevi kokteli također se savršeno uklapaju u cjelokupni koncept jer se pretvaraju u neprobojan vatreni zid, sposoban sasjeći i najdomišljatiju neprijateljsku taktiku.

    Video recenzija Counter-Strike: Global Offensive

    Ukratko, možemo reći samo jedno: idi, idi, idi! Možemo se samo nadati da će zajednica smisliti nešto i stvoriti nešto za mape i modove koje se sami developeri nisu potrudili dovršiti. Zombie mod je već napravljen - i prilično je dobar.

    Postoje ikonski projekti u industriji igara. Stvoreni u vrijeme davnih predaka, sposobni su uzbuditi umove suvremenika. Takvi se proizvodi mogu nabrojati na prste jedne ruke, ali oni imaju utoliko značajnije povijesno značenje. Protuudar. Poput jack-in-the-box, mod treće strane za Half-Life zarobio je umove milijuna korisnika, postavljajući nedostižnu razinu kvalitete. Ponavljanje uspjeha originala nemoguć je zadatak, ali Ventil ne bi bilo Ventil, ne žude za ovom visinom.

    Ne treba to shvatiti kao ispriku. Sponzorirajući natjecanje i potrošivši novac na marketing Sorse, Ventil konačno to usadio u igrače. Prava je čast što ovo nije bio samo pucanj u oko, nego iskreno u mlijeko: samo najlijeniji od 1.6 veterana nisu marili za projekt sa sofisticiranom grafikom za ono vrijeme. U međuvremenu, posao razvojnog programera je išao prilično dobro, ljudi su igrali sve vrste Contra, što se činilo kao znak da Izvor"ov uspjeh.

    S CS:GO situacija je malo drugačija. S ciljem promišljanja kanonskih vrijednosti, Ventil namjeravao zamotati istu tortu za igrače, ali u drugom pakiranju. Cilj je poprilično visok, ali na kraju je popis promjena pretvorio kolač... u štrudlu. Da vam metafora ne zavrti glavom, pojasnimo: savijača je ukusno jelo, ali nije kolač.

    Zaplet u igrici još uvijek je dubok i višestruk kao u svim svojim prethodnicima: skupine terorista i protuterorista okupljaju se na bojnom polju kako bi riješili stvari. Primajući novac za ubojstvo ili pobjedu u rundi, članovi tima kupuju oružje u mjeri svoje financijske sigurnosti. Da, teroristi još uvijek žele bombom raznijeti rezervate meksičkih Indijanaca, a protuteroristi to još uvijek nisu spremni dopustiti, drugačije ne može biti. Međutim, navođenje kvaliteta kanonske igre nije dovoljno za tvrdnju o jednoj od najočekivanijih igara godine. Izrazite kvalitete dolaze u obzir Globalna ofenziva.

    Lavovski dio mehanike Protuudar uzima u obzir karakteristike oružja. I u tom je pogledu novorođena Contra napravila puno veći korak od CS: Izvor. Glavna oružja tima, M4A1 i AK-47, više nisu tako povoljna za korištenje na velikim udaljenostima. Ali nije samo zbog ovog faktora Madame Realism potapšao dizajnere igara iz Valvea po leđima: sačmarice, nakon što su znatno povećale svoju snagu, konačno mogu odraditi svoju ulogu u bliskoj borbi. Uz prednost u kvaliteti, sačmarice su dodane i u kvantitetu - Nova i XM1014 dodan je po jedan model za svaku protivničku stranu.

    Promjene nisu utjecale samo na puške i sačmarice. Poluautomatski pištolj Tec-9 zamijenit će startne cijevi za teroriste i P2000 za protuteroriste. Također za oba tima, P228 će biti zamijenjen P250. Desert Eagle vraća se svom kanonskom nazivu, ali najveću pažnju zaslužuje lokalni neviđeni Zeus x27. Smješten među granatama tijekom kupnje, pištolj vrlo malog dometa može neutralizirati metu jednim plotama, ali nakon toga odmah leti iz ruku - jedan hitac po rundi u brata, ne više. Osim toga, linija automatskih pušaka također je doživjela promjene. Sve je usmjereno na to da svako oružje pronađe svog vlasnika.

    Najbolji način da isprobate nove puške je novi mod igre, koji je već dugo poznat, ali je tek sada uključen u službeno izdanje. U njemu se suprotstavljene strane susreću od zida do zida, a za svako ubojstvo igrač dobiva novo oružje. Pobjednik je onaj koji prvi ubije svakim pištoljem, kojih ima 26, uključujući i nož. Jasno je da u ovom načinu rada korisnik neće pronaći nikakvu novčanu zaradu, baš kao ni izbornik za kupnju. Ali gledajući potonje u klasičnom načinu rada, igrač stare škole mogao bi biti malo zatečen. Poanta uopće nije u tome da je stol s oružjem sada krug - ova se odluka može podržati kako bi se ohrabrila njihova braća konzole, s kojima se bitke na više platformi planiraju započeti u bliskoj doglednoj budućnosti. Činjenica je da je cijeli kanonski raspored brojeva proizvoda promijenjen; iskusni igrači morat će se naviknuti na inovacije.

    Radi usputne nabave ukinuto je i skladištenje patrona - kupio sam M-16, pa naprijed na prvu crtu s punim rogom streljiva. Ovaj napredni predstavljen je istim Source motorom, koji je dobio nešto na težini od 2004. godine. Bez obzira na to kako Valve obećava da će se riješiti objekata trećih strana na kartama, bojna polja su i dalje ispunjena svim vrstama bačvi i drugog smeća koje komplicira percepciju slike. Slabe teksture nikada nisu bile problem Protuudar, dakle u Globalna ofenziva ne percipiraju kao nešto neugodno.

    Još jedna stvar zbog koje će igrači stare škole okrenuti nos IĆI baš kao iz Izvor, ovo su modeli likova. Čini se da su teroristi i borci za provođenje zakona koji im se suprotstavljaju sišli s naslovnica sjajnih časopisa. Glatki, ujednačeni i čisti, predstavnici oba tima jedva se razlikuju s velikih udaljenosti. Osim toga, programer nije poslušao pro-gamere koji su testirali beta verziju koji su tražili smanjenje veličine modela. Uostalom, proporcije igre su već zacrtane, a promjena veličine likova podrazumijevala bi i promjenu karata. Osim toga, trenutna skala igre je dizajnirana da uključi iste korisnike konzole u proces. Za njih je razvijen sustav promjene težine - pametno Globalna ofenziva svjestan je razine igrača i odabire online bitku koja odgovara njegovim sposobnostima.

    Još jedan val zbunjenosti dolazi zbog inovacija granata. Upoznajte lažnu granatu. Fikcija. Rekviziti. Žureći prema mjestu bacanja, iskri i prdi, ispuštajući zvukove pomalo slične zvuku pucanja. U teoriji, lažna zdravica je rođena kako bi stvorila pomutnju u neprijateljskom taboru, i to doista i jest - samo kada vidite jednu na bojnom polju, možete biti uronjeni u nesporazum o tome tko je došao na ideju kupnje takva stvar. Još jedna inovacija na polju nara je Molotovljev koktel. Nakon što ste zatvorili oči pred sposobnošću koktela da se odbija od zidova, možete ostati licem u lice s njegovim teoretskim mogućnostima - zapaliti mjesto na karti ne dopuštajući neprijateljima da prođu gorećom stazom. Ako igrači savladaju inovaciju, ona bi mogla promijeniti uobičajeni način igranja C.S..

    Naravno, razina kvalitete originala nije nadmašena. Sve promjene pretvaraju projekt u "pogrešan" i ostavljaju igru ​​bez inovacija izvana Ventil bilo bi pretplatiti se na vlastiti nedostatak ideja. Mnogo značajnije od Izvor, CS:GO je što je moguće bliže izvornoj igri. Nepotrebno je reći da je ovo "blizu" daleko. Dostojan nasljednik obitelji, Global Offensive neće se sramiti zbog svojih slabosti: projekt će i dalje biti citiran kako u krugovima igrača stare škole, tako i među mlađom generacijom korisnika.

    Aloha! Opet sam ja, A_Dungeon! Danas ću govoriti o novoj igrački iz Valvea - Counter Strike: Global Offensive, koja je objavljena doslovno danas. Kao i uvijek, recenzija će sadržavati mnogo ilustracija u boji.

    Prije svega, želio bih napomenuti da je grafika doista bila uspješna. I to ne u smislu "najkrstarenije" vrhunske grafike, već u smislu visokokvalitetnog rada dizajnera, kartografa, modelara i drugih. Budući da mape izgledaju stvarno nevjerojatno, modeli oružja i igrača su također dobri (odnosno, zapravo su samo dobro napravljeni i dobri su sami po sebi, ali izgledaju li dobro u ovaj igra - još jedno pitanje) - jednom riječju, svidjela mi se grafika, unatoč činjenici da općenito Counter Strike nije igra u kojoj je grafika važna. Barem nema nikakve pompeznosti, pretjerane svjetline, kao u Sourceu - grafika u GO-u je jednostavno ugodna, gdje bi trebala biti tamna, gdje bi trebala biti svijetla. Generalno, dobra grafika, obična, oku ugodna i premalo zvijezda s neba. A karte su ovdje vrlo dobre. Pa kako.

    CS:GO recenzija


    CS:GO recenzija
    Većina karata u GO su kopije klasičnih karata iz 1.6. Međutim, za razliku od istog Sourcea, okruženje i dizajn su gotovo potpuno preuređeni - ako su u Sourceu jednostavno pooštrili teksture i dodali uobičajene Source značajke poput smeća koje leži po cijeloj karti, ovdje je koncept i ideja karte je gotovo potpuno redizajniran, ostavljajući izvornu strukturu karte gotovo netaknutom. Na primjer, de_dust2. U 1.6 i Izvoru, ovo je tako običan istočnjački grad sa šiljastim kupolama i zamršenim slikama poput crtića o Aladinu. U GO-u je ova mapa vrlo slična levelima iz nekog CoD-a 4, jer sada ovo više nije bajka o Aladinu, već oronule ulice recimo Sirije. U tom pogledu GO je za glavu iznad svojih prethodnika, odnosno ovdje se kod kartica velika pažnja posvećuje detaljima koji ostavljaju pozitivan dojam.
    Oružja su ovdje također potpuno redizajnirana, ali su prepoznatljiva na isti način kao i karte – odnosno Desert Eagle izgleda kao Desert Eagle, a AWP kao AWP. No, unatoč tome, promjenu oružja nazvao bih promjenom na gore. Jer dok karte imaju svoj šarm, oružje ga nema. Izgleda nekako lutkasto, lažno, okruglije, ležerno ili tako nešto. Zvukovi oružja su potpuno drugačiji, nekako prdeći. Odnosno, ako je pristranost prema modernim akcijskim filmovima sapunice na kartama više ili manje prikladna, onda okruglo i prdeće oružje izgleda nekako depresivno i uopće se ne uklapa u igru. Međutim, ovo je moje osobno mišljenje. Upravo mi je palo na pamet da se oružje ne uklapa u okruženje. Znate li što se još ne uklapa u postavku? Dovraga s ovim medaljama za uspjehe, dobro je da su ih maknuli sa stola igrača. Ne volim ni ove gluposti sa statistikama, kojekakvim rangovima, nagradama za najboljeg igrača. Volio bih da mogu dodati malo ELO. Elo.

    CS:GO recenzija


    CS:GO recenzija

    Pysch pysch!

    Cijela poanta je u tome što GO nedostaje... Kako da to nazovem, kvaliteta poput lampe ili tako nešto. 1.6 je bio vrlo jednostavan, vrlo ugodan, nekako poznat; Source mi se nije odmah svidio - ali čak je bio bliži 1.6. GO više liči na reinkarnaciju nekakvih Kolovdutija u Counter Strike settingu – ali ne na reinkarnaciju 1.6, prema kojoj će oldfagovi plakati suze radosnice i djetinje sretnog lica zarađivati ​​postignuća podmetanjem bombi. Ovo poprilično miriše na banalnu želju za zaradom igrajući istu igricu po treći put, koliko god to tužno zvučalo.

    CS:GO recenzija


    CS:GO recenzija

    Cijela bit igre u jednoj snimci zaslona

    Još jedna stvar koju želim reći je da je GO vrlo kontroverzan u smislu koliko je loš. Odnosno, programeri su, na primjer, željeli dodati modove iz stare igre, koji su bili užasno popularni, u novu igru. Ovo je dobro. Ali iz nekog razloga dodali su samo način GunGame - koji je, svaka čast, dobro implementiran - a iz nekog razloga su zaboravili na jednako popularne ZombieMod, DeathRun i JailBreak. Čini se da sami programeri ne znaju kako igru ​​učiniti bliskom u duhu originalu, ali u isto vrijeme zadovoljiti ljubitelje modernih bezdušnih shoot-em-upova - i dodaju pomalo od svega u slijepoj nadi da će ovaj trik upaliti. Na primjer, dodali su GunGame. Ovdje je grafika pooštrena. Fino. Dostignuća i iCloud su također dobri. Ali iz nekog su razloga gurnuli ove jebene statistike i činove. Dodano novo oružje. Zašto psa, moglo bi se pitati, dodali su ga, sve je izgledalo normalno. Ali ne - dodali su neke idiotske taktičke mamac granate, neke Molotovljeve koktele, koje nitko, jebote, nikad ne koristi, isprali neke poppy trailere na YouTubeu da bi svi samo mirno stajali i srali se - ah, kakav je novi kontrastrick sapunica -cool, idem unaprijed naručiti i dobiti top u TF2. Ali cijela poanta igre nije u sapunici, pa čak ni u puškama! Ovo su pite. Pa ovako nešto. Mislim da iz mojih riječi i ilustracija u boji možete, u principu, dobiti neku predodžbu o Globalnoj ofanzivi. Zapravo, bilo ga je moguće složiti čak i iz bete, tada sam čak htio napisati recenziju, ali nekako nije išlo. Općenito, nije se puno promijenilo od beta verzije. Ispravili su neugodne bugove, dodali nove slike u glavni izbornik (o da), i svakakve druge gluposti - ali sama igra je ostala ista. Čak i tada, u beta fazi, bilo je moguće razumjeti što nije u redu.