Ući
Sve računalne tajne za početnike i profesionalce
  • Promjena boje teksta i pozadine
  • Izrada vlastite prezentacije Kako promijeniti pozadinu u openoffice prezentaciji
  • Kako ukloniti zaglavlja i podnožja u Excelu Umetnite zaglavlje i podnožja u Excel
  • Kako postaviti, promijeniti, skalirati dimenzije u AutoCAD-u?
  • FTP usluga - prijenos datoteka
  • Korištenje slojeva u AutoCAD-u Stvaranje novog sloja u AutoCAD-u
  • Povećavamo raspon vidljivosti u WoT-u na bilo kojoj karti. Povećavamo domet vidljivosti u WoT-u na bilo kojoj karti Mod za World of Tank povećava domet

    Povećavamo raspon vidljivosti u WoT-u na bilo kojoj karti.  Povećavamo domet vidljivosti u WoT-u na bilo kojoj karti Mod za World of Tank povećava domet

    Novi render, uveden u zakrpi 0.8.0, nije donio samo pozitivne aspekte u igru, kao što su nove vizualne ljepote. Nedostatak je što sada na velikim udaljenostima ima magle, koja ponekad ometa snimanje i skriva dio karte. Ali ovaj mod će sve popraviti.

    Proizvođači modova ne stoje po strani, a sada smo dobili MFPM za WoT 1.3.0.1 - modifikaciju koja potpuno mijenja ovaj dosadni propust - uz njegovu pomoć možete lako ukloniti maglu i ograničenu vidljivost.

    1. Ne magli! Sada, čak i na udaljenosti od petsto metara, vrlo je ugodno pucati, jer su vidljivi svi detalji terena i, zapravo, neprijateljskog tenka. Zahvaljujući tome, moći ćete pogoditi puno češće nego promašiti. Odličan početak.

    2. Povećani domet vidljivosti. Zahvaljujući činjenici da je autor modifikacije uklonio maglu, sada je vidljiva gotovo cijela karta. Magla više ne skriva teren od budnog oka topnika, što će omogućiti trezveniju procjenu situacije. Cijela karta je otvorena za pregled, uživajte!

    3. Povećani broj sličica u sekundi na nekim konfiguracijama. Kada je mod tek započinjao svoj pobjednički pohod, autor je mislio da će povećanje udaljenosti imati loš učinak na ukupnu izvedbu igre. Ali srećom, bio je u krivu - njegova izmjena ne samo da poboljšava izgled World of Tanks, već vam također omogućuje povećanje broja FPS-a. Imam teoriju o tome - mislim da magla opterećuje računalo puno više od crtanja karte i stoga je odsutnost magle imala veliki učinak na optimizaciju. Ali sve ovisi o vašem računalu - pokušajte!

    Glatko smo pristupili glavnoj temi našeg članka - instaliranju moda. Ovdje je sve jednostavnije nego ikada, cijela instalacija sastoji se od samo jednog koraka.

    Novi render, uveden u zakrpi 0.8.0, nije donio samo pozitivne aspekte u igru, kao što su nove vizualne ljepote. Nedostatak je što sada na velikim udaljenostima ima magle, koja ponekad ometa snimanje i skriva dio karte. Ali ovaj mod će sve popraviti.

    Proizvođači modova ne stoje po strani, a sada smo dobili MFPM za WoT 1.3.0.1 - modifikaciju koja potpuno mijenja ovaj dosadni propust - uz njegovu pomoć možete lako ukloniti maglu i ograničenu vidljivost.

    1. Ne magli! Sada, čak i na udaljenosti od petsto metara, vrlo je ugodno pucati, jer su vidljivi svi detalji terena i, zapravo, neprijateljskog tenka. Zahvaljujući tome, moći ćete pogoditi puno češće nego promašiti. Odličan početak.

    2. Povećani domet vidljivosti. Zahvaljujući činjenici da je autor modifikacije uklonio maglu, sada je vidljiva gotovo cijela karta. Magla više ne skriva teren od budnog oka topnika, što će omogućiti trezveniju procjenu situacije. Cijela karta je otvorena za pregled, uživajte!

    3. Povećani broj sličica u sekundi na nekim konfiguracijama. Kada je mod tek započinjao svoj pobjednički pohod, autor je mislio da će povećanje udaljenosti imati loš učinak na ukupnu izvedbu igre. Ali srećom, bio je u krivu - njegova izmjena ne samo da poboljšava izgled World of Tanks, već vam također omogućuje povećanje broja FPS-a. Imam teoriju o tome - mislim da magla opterećuje računalo puno više od crtanja karte i stoga je odsutnost magle imala veliki učinak na optimizaciju. Ali sve ovisi o vašem računalu - pokušajte!

    Glatko smo pristupili glavnoj temi našeg članka - instaliranju moda. Ovdje je sve jednostavnije nego ikada, cijela instalacija sastoji se od samo jednog koraka.

    Renderiranje tekstura i udaljenost gledanja u World of Tanks su podesivi, ali samo do određene točke. Odnosno, to znači da će biti nemoguće učiniti raspon crtanja karte beskonačno daleko; ograničenje će u svakom slučaju biti ono što je navedeno u postavkama. Ali kako se ti zadani indikatori mogu ukloniti?

    Povećavamo raspon vidljivosti u WoT-u na bilo kojoj karti

    Vidljivost je važan aspekt u svijetu igara tenkova, a ako možete povećati svoju vidljivost i prikaz objekata na kartama, možete dobiti puno prednosti u borbi. Povećanjem dometa vidljivosti krajolika, istovremeno ćete si omogućiti da vidite tenk kod neprijatelja u trenutku kada on još ne sluti da ga negdje promatrate. Sukladno tome, s takvim dodacima možete se lako nositi s neprijateljem čak i prije nego što vam on nekako može nanijeti štetu.

    Pojednostavljenje mapa u World of Tanks

    Osim što će ovom preinakom domet vidljivosti biti značajno povećan. Još jedna ključna točka je činjenica da možete jednostavno ukloniti maglu, razne efekte dima i druge nepotrebne aspekte u igri kako biste povećali FPS i učinili igru ​​ugodnijom.

    • Datum ažuriranja: 20. ožujka 2018
    • Ukupno ocjena: 9
    • Prosječna ocjena: 4
    • Udio:
    • Više repostova - češća ažuriranja!

    Najnovije informacije o ažuriranju:

    Ažurirano 20.3.2018.:
    • ispitano za 1,0;

    Svijet igre World of Tanks ograničen je na karte maksimalne veličine 1000x1000 metara, a maglovita izmaglica skriva dio tog malog prostora. Prisutnost magle i ograničenje udaljenosti za crtanje izravno utječu na FPS, a time i na udobnost i performanse igre.

    Mod za povećanje dometa vidljivosti World of Tanks postoji u tri verzije:

    • Možete maksimalno povećati raspon gledanja i ukloniti maglu sa svih karata, ili
    • Samo povećanje raspona gledanja
    • Uklonite maglu bez promjene raspona gledanja

    Maksimiziranje raspona gledanja u kombinaciji s uklanjanjem magle najskuplja je modifikacija u smislu korištenja resursa sustava vašeg računala za igre. Sustav mora prikazati veliki broj detalja na velikoj udaljenosti, što opterećuje memoriju i računalnu snagu.

    Mod raspona gledanja samo povećava maksimalnu udaljenost na kojoj se prikazuju objekti u svijetu igre, ali ne uklanja maglu na granici vidljivosti. Ova opcija vam omogućuje da zadržite poznati izgled karata i ne prikazujete "kraj Zemlje" gdje karta završava, što je problem s druge dvije opcije za mod za povećanje dometa vidljivosti.

    Mod za onemogućavanje magle štedi performanse vašeg stroja za igre koliko god je to moguće. Uklanja se samo jedan dodatni učinak - izmaglica na granici vidljivosti - čime se smanjuje opterećenje procesora i memorije računala.

    Ako vam je gameplay važan i vaše gaming računalo to dopušta, instalirajte mod za povećanje dometa i uklanjanje magle. Ako imate cilj sačuvati performanse svog igraćeg stroja, instalirajte mod samo za isključivanje magle.

    Montaža

    • Preuzmite datoteku s modom za uklanjanje dima i magle
    • Kopirajte mapu modova u mapu igre (WOT/).

    Raspon vidljivosti na kartama ograničen je veličinom karte i mogućnostima igre. Kako bi se prikrila ova ograničenja, maksimalna udaljenost na kojoj se bilo koji objekt može vidjeti dodatno je smanjena, a dodana je maglovita izmaglica koja je vidljiva na velikim udaljenostima.

    Maksimalni raspon vidljivosti ograničen je veličinom karata World of Tanks, koje su pak ograničene mogućnostima motora igre. Kako bi osigurali da oštar rub karte nije previše uočljiv, programeri su dodali ukrasnu "maglu" ili izmaglicu, što otežava uočavanje udaljenih objekata u borbi. Kao rezultat, karta izgleda otprilike ovako:

    Dalji rub karte je još uvijek vidljiv, iako slabo, ali igra troši značajne sistemske resurse na računalima za igranje kako bi nacrtala ovu izmaglicu. Osim toga, malo ljudi ima vremena za borbu ili interesa za gledanje u rubove karte. Dakle, magla na kartama World of Tanks potpuno je nepotreban element igre. Srećom, mod za povećanje dometa vidljivosti i uklanjanje magle omogućuje vam da onemogućite ovaj nepotrebni učinak. Kao rezultat, karta izgleda ovako:

    (snimke zaslona su snimljene pomoću moda " ".)

    Nakon instaliranja moda, u arkadnom i strateškom načinu ciljanja primijetit ćete samo povećanje fps-a u borbi. Osim toga, u snajperskom načinu rada bit će vam lakše ciljati na velikim udaljenostima - slika će postati jasnija. Na snimci zaslona neprijatelj je na udaljenosti od pet stotina metara: