Å komme inn
Alle datahemmeligheter for nybegynnere og profesjonelle
  • Samsung Galaxy J3 - Tekniske spesifikasjoner Samsung galaxy j3 som android
  • Hvordan finne ut MGTS-gjeld for telefon, internett og TV
  • Føl deg som en profesjonell skateboarder med True Skate Hvorfor du bør laste ned True Skate for Android
  • Last ned Beholder torrent på PC (ny versjon på russisk)
  • Hacket My Talking Angela
  • Slik beskytter du Simple Machines (SMF)-forumet ditt mot spam Vengeance-profil drevet av smf
  • Last ned sniper scope for art 0.9 13. Fordeler med Battle Assistant-modifikasjonen

    Last ned sniper scope for art 0.9 13. Fordeler med Battle Assistant-modifikasjonen

    Beskrivelse:

    Det er ikke ofte du kommer over en mod som vant en konkurranse og ble godkjent av utviklerne selv. Battle Assistant-moden - selvgående pistol for en sunn person er akkurat det. Senest vant den en modifikasjonskonkurranse drevet av WG selv. Forfatteren vant ganske mye penger, men det er verdt det. Tross alt har moden mange nyttige og interessante funksjoner som vil hjelpe deg i hverdagens kamper. Den er delt inn i moduler for hver type utstyr. Den mest kjente modulen til moden er det forbedrede siktet for artilleri, som virkelig vil gi deg en fordel når du spiller artilleri.

    Selvgående våpensikte av en frisk person:

    Denne modulen var den første forbedringen som moden introduserte i spillet, og det var denne modulen som interesserte medlemmene av konkurransejuryen. Hovedårsaken til denne oppmerksomheten var at moden endret utseendet til et standard artillerisikte og gjorde det mer som et snikskyttersikte, og dermed tillot artilleristen å vurdere banen til et prosjektil mer korrekt og til og med sikte mot den nedre panserplaten til tank eller sikt den bak en stein, mens du påfører maksimal skade .

    De viktigste fordelene mottatt av brukere av denne moden:

    • en helt klar bane som prosjektilet vil fly langs
    • gjør det lettere å spille som artilleri på bykart på grunn av tilstedeværelsen av et forbedret artillerisikte, som hjelper deg med å sikte på en tank selv mellom husene
    • fikse siktepunktet selv om fienden du siktet mot forsvant fra lyset

    Nedenfor kan du se på skjermbilder av modulens drift, det er seks av dem totalt, hver andre demonstrerer driften av modulen "Automatisk kontrollsystem for en sunn person".

    Advarsel: Ingen bilder i spesifisert katalog. Vennligst sjekk direktemeldingen!

    Feilsøking: spesifisert katalog - https://site/images/2014/9/1.4.1.2

    For å aktivere modulen, skru på kunstsiktet og trykk på "J"-knappen eller musehjulet.

    Overrask ved å trykke ALT

    Modul "Nyttig ekspert".

    Det vil gjøre "Expert"-fordelene mer nyttig enn det faktisk er ved å gjøre aktiveringen automatisk (innen 3-4 sekunder) etter at du har avfyrt et skudd eller merker en fiendtlig tank med forespørselen "Støtt med ild".

    Modulen fungerer bare hvis en av tankens mannskapsmedlemmer har "Expert" oppgradert.

    Modul "Brannspotter".

    Ved å bruke denne modulen kan du automatisk fikse synet når fienden forsvinner på en høyde mot himmelen, og når du skyter, skyte nøyaktig på det punktet der fienden sist ble oppdaget. Uten moden ville siktet ha flyttet seg til himmelen bak det, og prosjektilet ville ha fløyet høyere enn tanken. Denne modulen er en forbedret versjon av mod ballistisk kalkulator WoT - Fixing the sight over a hill 1.0. Hvis du ikke forstår fordelene denne modulen gir, følg den forrige lenken og les et eksempel på bruk av mod.

    Modulen fungerer automatisk i et snikskytterskop.

    Battle Assistant-moden fungerer ikke, hva skal jeg gjøre?

    Hvis du er sikker på at du installerte alt riktig, men modden fortsatt ikke vil fungere, sjekk navnet på mappen der spillet ditt ligger, og hvis det er på russisk, gi det nytt navn til engelsk og alt vil fungere. Utprøvde løsninger.

    Synet setter seg fast, moden fungerer ikke, hva skal jeg gjøre?

    I oppdatering 0.9.19 møtte mange tankskip problemet med at siktet ble sittende fast, alt dette skyldes den utdaterte spillcachen. For å løse dette problemet, la vi til et cache-ryddeprogram til installasjonsprogrammet, det vil gjøre alt automatisk. Hvis du installerer moden ved hjelp av et arkiv, må du kjøre filen ClearCache.bat.

    Installasjon:
    Kopier mods-mappen til spillmappen (WOT/), bekreft erstatningen.

    Når du starter den for første gang, vil en mod_battle_assistant.txt-fil med innstillinger vises i mappen mods/configs/battle_assistant.

    VIKTIG! Nå må moden aktiveres hver 10. dag på denne siden, ellers vil den ikke fungere. Etter aktivering starter du spillet på nytt.

    Aktivering er helt gratis og lar deg bruke modden de neste 10 dagene. Etter dette må moden aktiveres igjen.

    En fantastisk modd som inkluderer en snikskytterkampmodus for artilleri, en artillerimodus for vanlige stridsvogner og antitankvåpen, samt et tillegg i form av et gratis kamera aktivert under kampen.

    Funksjoner ved modifikasjonen

    • Selv med artilleri kan du nå bytte til snikskyttermodus. Ikke veldig nyttig, men ganske morsomt.
    • På vanlige stridsvogner kan du nå også bytte til et uvanlig syn for dem - artilleri. Dette ser spesielt imponerende ut, for eksempel på KV-2 med en høyeksplosiv pistol.
    • Evnen til å fly over hele kartet under kamp er også aktivert. Alt takket være det gratis kameraet innebygd i moden.

    Siden gratiskameraet er forbudt av utviklerne, er bruken av denne minienheten straffbar med kontoforbud. Materialet er kun lagt ut for informasjonsformål.

    Installasjon, samt konfigurasjon og aktivering av modifikasjonen

    Vi starter med den generelle installasjonen, fordi alle komponentene er installert samtidig.

    • Du må flytte skriptmappen til \World_of_Tanks\mods\1.4.1.2. Klar!

    Nå skal jeg snakke om hvilke taster for å kontrollere moden.

    Hvis du er på artilleri, aktiveres snikskyttermodusen, som på vanlige pansrede kjøretøy, ved å trykke på "T"-tasten (engelsk).

    Du kan slå på artillerisiktet på en standard tank ved å trykke på "Y"-tasten.

    Settet inkluderer også et gratis kamera som kan aktiveres under kamp. For å aktivere, gå til arkadesiktemodus og trykk på "G"-knappen. Du kan styre et slikt kamera på samme måte som en vanlig tank, intuitivt.

    Flere skjermbilder.

    Sikte for artillerister "Arti (ST)" for WOT 1.6.0.7

    Beskrivelse

    Denne gangen vil vi ta hensyn til en spesiell type severdigheter - spesialdesignede modifikasjoner for ART-SAU. Denne typen mod tilhører sikte for artillerister "Arti (ST)" for WOT 1.6.0.7.

    Artillerisikter skiller seg fra alle sikter som brukes som modifiserte, og artillerifans foretrekker disse modifikasjonene, siden de hovedsakelig spiller på ART-SAUer. På den ene siden trenger de et høykvalitets og detaljert kunstsikte, på den andre siden, når det gjelder et snikskyttersikte (for stridsvogner), er det som er installert som standard nok for dem. Det er i dette tilfellet spesielle ART-severdigheter kommer til unnsetning.

    Akkurat det som trengs

    Det er verdt å merke seg med en gang at kunstseverdigheter ikke alltid er vellykkede - noen forfattere, i jakten på originalitet, prøver for hardt, noe som til slutt fører til forvrengninger - enten overmetter de synet med funksjonelle nyvinninger, eller, i jakten på originalitet, gjør det grafiske aspektet for utsmykket og komplekst. Det følger at synet må gjøres både vakkert og funksjonelt, men samtidig skal det ikke være overdrevent vakkert, det vil si at det skal være nøyaktig så mye innhold som trengs og ikke mer.

    Vakker, moderat og informativ

    I prinsippet fungerer dette settet med preferanser som en lakmustest for å velge det optimale kunstsynet, siden et slikt sett med regler er grunnleggende.

    Fra bildets synspunkt skal sikten være klar, med optimalt utvalgte farger og kontrast, slik at for lyse farger ikke blir slitne, eller for mørke ikke gjør spilleren trist. Alle inskripsjoner og indikatorer bør også være godt synlige, siden vi i kamp ikke alltid har tid til å se nøye, alt skal være klart, enkelt og forståelig.

    Når det gjelder informasjonsinnhold, må det også følges et mål – det skal være rikelig med informasjon, men kun innenfor rimelighetens grenser, slik at spilleren ikke går seg vill i jungelen av informasjonspynt.

    For at du klarere kan forstå hvilke kriterier du bør lytte til, la oss liste dem opp:

    • Dynamisk og digital ladeindikator;
    • HP-indikator og fragmentspredningssirkel;
    • Shell teller;
    • Indikatorer for avstanden til målet og tidspunktet for tilnærming til ett prosjektil;
    • Kallenavn/tanktype i sikte.

    Etter min mening er dette de viktigste kriteriene, det vil si at modifikasjonen av kunstsikter har alt som er nødvendig, alt som er mer enn dette, typen vinkel som pistolen for øyeblikket er hevet i, er bare et hyggelig tillegg uten hvilket spillet ditt ikke vil lide på noen måte.

    Artillerisikte "Arti (ST)"

    Det er ikke uten grunn at vi listet opp de viktigste kriteriene og beskrev hva et godt kunstsikte trenger, og det er akkurat det "Arti (ST)" artillerisiktet er, derfor likte jeg det - det har alt du trenger, og der er ingen unødvendige "fløytestjerner" som ikke er til nytte, og la oss nå gå videre til debriefingen.

    Dynamisk og digital ladeindikator– disse verdiene viser hvor mye tid det tar å lade på nytt og hvor mye som er igjen før lading hvis du avfyrte et skudd litt tidligere.

    HP-indikator– en indikator som viser hvor mye HK tanken har eller har igjen for øyeblikket, slik at du ikke blir distrahert av skadepanelet.

    Sirkel av spredte fragmenter– et område rundt sentrum av siktet som er litt annerledes i tone, hjelper til med å forstå hva skaderadiusen fra fragmenter er og å korrigere siktingen til ønsket punkt.

    Ammunisjonsteller– som HP-indikatoren, dupliserer den egenskapene til skadepanelet, og i dette tilfellet ikonpanelet;

    Indikatorer for avstand til mål– viser hvor mange meter som er igjen til motstanderen din, hjelper deg med å ta den rette ledelsen, og for de som er for late til å finne ut av det, er det følgende indikator: %.

    Ankomsttidspunkt for ett prosjektil– viser hvor mange sekunder prosjektilet vil fly til det valgte målet, noe som lar deg ta ledelsen (spesielt effektivt mot langsomme mål).

    Kallenavn og tanktype i sikte– Jeg vil klassifisere denne gjenstanden som den minst nyttige, men for de som har vanskeligheter med å finne ut hva slags tank de ser i kunstsiktemodus, vil det gjøre det. Uansett kan du omtrent forstå hva slags rustning denne motstanderen har og hvilken potensiell skade han kan lide.

    Sikte for artillerister "Arti (ST)" for WOT 1.6.0.7– er et eksempel på balanse, moderering, kombinert med en ganske høy grad av klarhet, grafisk utførelse og tilgjengeligheten av nødvendige verktøy. Så vi kan klassifisere det som et syn for artillerivåpen, som vil appellere selv til de som ikke liker å bruke modifiserte sikter i det hele tatt.

    Installasjon

    1. Installer fonter;
    2. Plasser mods-mappen i World of Tanks-rotmappen.

    Har en selvgående pistol i hangaren eller holder på å pumpe den opp. Den selvgående pistolen bruker lang tid på å svinge. Det er derfor du må benytte deg av enhver mulighet for å få så mye erfaring som mulig. la oss snakke om fre-modus og om hvordan lage en effektiv petashka av et klønete selvgående artilleristykke.

    Hvordan skyte artilleri i pt-modus?

    Felles for alle Selvgående våpen i skytemodusen World of Tanks- montert. Ved å slå på denne modusen med SHIFT-tasten på tastaturet, vil du se slagmarken fra et fugleperspektiv. Ved å skyte med baldakin er den selvgående pistolen i stand til å treffe et mål som ligger langt utenfor siktelinjen og omgitt av hindringer. Men vi vil fokusere spesielt på PT-modus når vi spiller på kunst.

    For kunst er PT-modus en nærkampmodus. Når fienden nærmer seg, vil et trykk på SHIFT-tasten igjen slå av standard påmontert kampmodus, og du vil spille som en tank destroyer. I denne spillmodusen anbefales det å laste pansergjennomtrengende skjell inn i pistolen. I nærkamp øker nøyaktigheten av ild, så det er mye mer lønnsomt å avfyre ​​kanskje ett enkelt skudd med et pansergjennomtrengende prosjektil og ødelegge målet enn å bli truffet av et sprut fra et høyeksplosivt fragmenteringsprosjektil og bare slå ned fiendens harpe, som umiddelbart vil ødelegge deg.

    Etter å ha lagt merke til en fiendtlig tank som nærmer seg, prøv å avfyre ​​et skudd ved første anledning for å ødelegge fiendens tank når den nærmer seg. Men hvis flere motstandere angriper deg samtidig, er det mer lønnsomt å skyte senere, og gjemme seg på et sted som beskytter deg så mye som mulig. Dette vil gi deg en sjanse til å holde fienden i frykt for å bli ødelagt med ett skudd fra en pistol Selvgående våpen i fre-modus. Ved å holde pistolen lastet gir du ikke fienden muligheten til å ødelegge deg ustraffet og tid for at dine allierte kan komme deg til unnsetning.

    Hvordan få tid til å lade en selvgående pistol etter å ha skutt i pt-modus?

    Etter skutt i pt-modus prøv å ikke stå stille, men å bevege deg så uforutsigbart som mulig. Taktikken med å rygge er også gunstig hvis du er i nærheten av et hus eller et fjell. En fiende som prøver å ta sikte på deg, vil savne og miste dyrebar tid, noe som vil gi deg tid til å lade på nytt og avfyre ​​et andre skudd i tank destroyer-modus.

    Raske selvgående kanoner, som raskt får maksimal bevegelseshastighet, er i stand til effektivt å unngå angripende motstandere. For slike selvgående kanoner, etter å ha skutt i Fri-modus, må du først og fremst prøve å komme så langt unna fienden som mulig, og beskytte kampenheten din mot ødeleggelse. Deretter, etter opplading, returner og avslutt en tank med et nøyaktig skudd uten sikte.

    • Oppdater dato: 12. september 2019
    • Totalt antall karakterer: 27
    • Gjennomsnittlig rangering: 3.96
    • Dele:
    • Flere reposter - hyppigere oppdateringer!

    Siste oppdateringsinformasjon:

    Oppdatert 09/12/2019: Oppdatert for World of tanks patch 1.6.0.5

    Artilleri, i motsetning til historiske kampkjøretøyer, er fratatt evnen til å skyte direkte ild over lange avstander. Moden for å aktivere snikskyttersiktemodus for artilleri eliminerer denne urettferdigheten og gjør det mulig å bruke World of Tanks artilleritanker som antitankvåpen.

    Videoen illustrerer godt driften av et snikskyttersikte for kunst.

    Du går inn i kamp, ​​for eksempel på den tyske artilleriødeleggeren Bison, og du kan spille både som artilleri, kaste over hele kartet, og som tankdestroyer, og skyte på fiender med direkte ild. Når du spiller kunst i denne modusen, må du ta hensyn til at du har en enorm spredning, fullstendig mangel på rustning og dårlig mobilitet.

    Nøyaktigheten til artilleri er betydelig dårligere enn for andre utstyrsklasser. Men hvis i kunstmodus et prosjektil som treffer et mål ikke direkte, men i nærheten også kan forårsake skade på fienden, vil prosjektilet i snikskyttermodus ganske enkelt fly forbi målet. Gitt den lange ladetiden for artilleri, kan en slik feil være fatal.

    Dårlig rustning og mobilitet betyr at du ikke kan gløde i det hele tatt. Hvis det oppdages, er sjansene for å rømme eller få en rikosjett fra rustningen minimale. Hvis du spiller i kunstmodus og en fiendtlig lett tank bryter inn i basen din, er det fortsatt en sjanse for at dine allierte vil ødelegge den før den ødelegger deg. Men hvis du spiller på kunst i pt-modus (snikskytter), er kampkjøretøyet ditt mest sannsynlig i fiendens direkte synslinje. Mislykket kamuflasje og eksponering betyr i dette tilfellet vanligvis en salve som skytes mot deg fra flere tønner og sender deg til hangaren.

    Innstillinger

    Mod-konfigurasjonen ligger i cammod.cfg-filen i scripts\client\mods-katalogen. I den kan du endre knappene som aktiverer ulike siktemoduser, samt gratiskameraet. Moden for et snikskyttersikte for kunst er ikke en juks, men moden for et gratis kamera i kamp er