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  • Onde penetrar no “mouse” com diferentes modelos de tanques. Maus. Esquemas de reserva. Como penetrar nas zonas de penetração do Maus dos tanques Maus alemães

    Onde socar

    Maus. Esquemas de reserva ou como romper Mausa.

    Maus é um tanque pesado de nível 10, um dos tanques mais blindados do jogo. Hoje falaremos sobre como superar isso.
    Em primeiro lugar, se você estiver em um tanque inferior ao nível 8, e Maus estiver vindo em sua direção - U.... saia.
    Sua modesta arma não será capaz de ajudar a destruí-lo, a menos que ela vire as costas para você (160 mm de armadura) e você mire em um interessante cafetão redondo na torre (100 mm de armadura) ou se você tiver sorte com o FBR e você perfura as laterais do casco com 185 mm de armadura.

    O NBL do Mouse tem 200mm, pode ser levado por alguns tanques a partir do nível 8, mas um fato importante é que ele fica em um leve ângulo, e nem sempre a penetração é possível.
    Não adianta atirar na torre se você não tiver um canhão de 120 mm; se tiver, pode tentar a sorte, porque a torre também está ligeiramente inclinada, e é melhor atirar logo abaixo ou ligeiramente acima da linha central da arma na torre, nas chamadas bochechas.

    Veja todos os diagramas de penetração, bem como o layout dos módulos e da tripulação. Esperamos que esta informação ajude você na hora de conhecer o Mouse.

    É considerada a unidade de combate mais blindada e protegida. Existem apenas algumas maneiras de superá-lo. Para fazer isso, você precisa escolher a posição certa e conhecer seus pontos fracos.

    Informações gerais sobre tecnologia

    O tanque pesado alemão Mouse é uma unidade de combate única. Alguns modelos foram produzidos e apenas para fins de demonstração. A razão para isso foi o seu peso de 188 toneladas, o que seria um recorde absoluto mesmo em nossa época. Parece que com tal indicador nos equipamentos do equipamento não há locais onde o mouse possa penetrar sem dificuldade, mas eles existem. Uma enorme desvantagem do tanque era a sua baixa mobilidade. Mesmo em condições de terreno ideais, o carro só conseguia atingir 21 km/h. Transportá-lo para o campo de batalha levaria um tempo incrível e, portanto, foi tomada a decisão de não continuar a produção da unidade de combate.

    Principais indicadores do tanque

    Como mencionado acima, a tecnologia não podia se orgulhar de velocidade alguma. A principal ênfase dos designers estava na armadura e no poder de fogo.

    Para entender onde socar o Mouse, você deve primeiro estudar detalhadamente sua construção. O teto e a parte inferior possuem poderosas placas de blindagem de 50 mm. Já era difícil entrar neste lugar, mas agora nem mesmo as minas terrestres soviéticas terão facilidade para fazer um buraco ali. A placa de blindagem superior tem espessura de 200 mm. Parte da blindagem acima dos trilhos tem 180 mm. A parte inferior do case está ainda melhor protegida. Aqui são instaladas telas inferiores com espessura de 100 mm, depois o casco é de 80 mm, assim como o chassi e os trilhos. Definitivamente não é recomendado filmar lá. A torre Mouse possui 220 mm de blindagem fundida no meio e em ambos os lados dos canhões. Todas as características correspondem a parâmetros reais, daí o enorme peso do tanque. Quanto ao poder de combate, possui um canhão de 128 mm com tempo de recarga de pouco mais de 19 segundos.

    Os principais métodos para romper o "Mouse"

    Existem vários locais mais prováveis ​​onde será conveniente para a maioria dos tanques pesados ​​penetrar no Mouse. Primeiro, vamos dar uma olhada na torre. Se você disparar um tiro certeiro na área do canhão, a chance de penetração será de cerca de 75%. Isso ocorre apesar do fato de a arma estar em um ângulo agudo em relação a você, caso contrário ocorrerá um ricochete. O teto está equipado com blindagem de apenas 50 mm, o que significa que será um excelente alvo em altura. A prática mostra que são poucas as situações reais em que é possível penetrar esse equipamento militar em uma torre, mas vale lembrar a probabilidade disso. Alguns jogadores atiram na frente do carro e não sabem onde acertar o Mouse na testa. Há uma chance de dano crítico se você atingir a área onde as partes frontal e lateral se encontram. A espessura da armadura lá é menor, mas acertá-la mesmo com mira máxima é bastante difícil. Se você usar projéteis altamente explosivos e de grande calibre, não haverá problemas de penetração. O principal é não mirar nas telas inferiores, onde a defesa nem pode ser calculada. O terceiro lugar mais provável para o Mouse penetrar são as pegadas. Um simples golpe não dará resultado, porque um jogador experiente imediatamente se posiciona de forma que lhe seja conveniente atirar. Você precisa acertar a folha acima dela, então o dano ao inimigo será significativo.

    Outras opções

    Na verdade, para entender claramente onde dar um soco no Mouse, vale a pena levar em consideração sua posição. É especialmente importante se está acima ou abaixo do nível. Então você só deve atirar no teto ou na parte inferior, ou melhor ainda, nas escotilhas do comandante e do motorista. Por exemplo, você não sabe onde acertar o mouse no E100 ao jogar este tanque alemão de nível 10. Depois basta avaliar a situação e as oportunidades, aguardar a posição mais vantajosa e disparar por sua vez nos pontos fracos mencionados acima.

    Uma boa saída às vezes é encostar-se ao lado dele e atirar acima da harpa. Enquanto o mouse gira, o E100 será capaz de disparar de 3 a 4 tiros. Haverá muitos danos. O esquema de ação é o mesmo de outros tanques pesados. É melhor que unidades de combate leves e até médias nem sequer se envolvam em batalha contra tal inimigo. No final, ele simplesmente poderá escolher uma posição e destruir você.

    Maus, como é terrível esse inimigo: os pontos fracos e fortes do casco. Este monstro é tão forte e coberto de armadura que nem todos vão adivinhar onde atirar, e muitos até se perdem ao se depararem com ele. Agora veremos todos os pontos fracos do mouse, por mais trivial que pareça, e quais ações tomar ao encontrá-los.

    Um tanque com seus pontos fracos e fortes

    Fraquezas do tanque:

    • 20 km/h, velocidade muito baixa;
    • Baixa manobrabilidade e velocidade de rotação da torre;
    • Chassi enorme, o que impossibilita o uso do UGN;
    • Enormes dimensões da máquina;
    • Sem camuflagem.

    Pontos fortes do tanque:

    • Quase o tanque mais protegido;
    • Uma arma com mira precisa;
    • Um grande número de pontos de vida;
    • Peso enorme - 188 toneladas;
    • “Módulos” de equipamentos adicionais com grande número de pontos de vida;
    • É quase impossível colocar fogo no motor;
    • Laterais bem fechadas com telas.

    Onde atirar para penetrar em um tanque

    Testa

    O Maus é sem dúvida um dos melhores tanques blindados da frente. Mesmo se você compará-lo com o E-100 ou IS-7, eles serão muito mais fáceis de penetrar; o mouse só pode ser comparado com algum caça-tanques, T95 ou T110E3. Sob nenhuma circunstância é recomendado dirigir em direção a esse monstro de frente; é melhor contorná-lo por trás, se possível. Mas se você não tem para onde ir e tem que encarar a batalha de frente, então nesta situação é melhor manter a calma e tomar ações precisas e calmas.

    O Mouse tem apenas alguns pontos fracos na frente; você não deve atirar nos dispositivos de observação, pois o dano será insignificante e é mais difícil acertá-los; tudo o que resta é o escudo frontal inferior ou “bochechas”, que estão localizados na torre.

    Para veículos que, além da Nova Zelândia, não possuem armas normais, é melhor abrir suas reservas e atirar com ouro, caso contrário você terá que enfiar o rabo entre as pernas e tentar se esconder rapidamente em algum lugar, caso contrário não terá chance. O melhor é atirar nas bochechas, pois o ângulo da armadura é adequado e seu formato é semicircular.

    Consideremos atirar no escudo frontal inferior. A espessura da armadura é de 200 milímetros, pois está localizada em um ângulo de 35 graus, a espessura aumenta em algum lugar até 250 milímetros. E se você levar em conta que o tiro não é feito em ângulo reto, e o cano do seu tanque é bem mais alto, o ângulo aumenta ainda mais. Neste caso, a armadura será de cerca de 400 milímetros. Com tal espessura, nem todas as máquinas podem se orgulhar dessa penetração.

    Se considerarmos as bochechas, então a situação é diferente: a espessura da armadura é de 240 milímetros, mas se você levar em conta que você mesmo escolhe o ângulo, essa espessura praticamente não mudará e você poderá causar danos aos poucos.

    Tanques com armas poderosas já possuem boa penetração, mas com ouro a armadura fica completamente penetrável.

    Ficar cara a cara com o Mouse é muito perigoso e tudo vai depender da altura da sua torre e se há algum ponto fraco nela. Se, por exemplo, você dirige um IS-7, será problemático para o Maus penetrar na torre protegida pelo IS, mas neste momento você pode atirar com segurança nas bochechas. Embora na mesma situação o T110E5 ficará muito mais vulnerável, já que seu “solavanco” estará sob fogo, que o Mouse superará sem dificuldades.

    O mais importante é não se esquecer do grande peso deste monstro, ao contorná-lo tente não ser pego, caso contrário ele pode causar de 100 a 320 de dano com apenas um pequeno aríete.

    Pranchas

    Não será difícil romper as laterais do “Mouse”; até tanques de nível 7-8 podem fazer isso. Aqui você já pode escolher qual módulo ou tripulante será atacado. O porta-munições está pacificamente localizado na parte superior do chassi e na parte traseira da torre.

    Será muito difícil alcançá-lo, a menos que você atire de vários barris ou receba vários golpes de um tambor. O principal aqui é que a munição não tem tempo de se recuperar.

    Também não é fácil chegar ao motor, localizado no meio do chassi. A chance de incêndio é muito pequena. Mas mesmo com essa proteção, há membros da tripulação cujo choque é muito mais fácil do que desativar um módulo. Normalmente o artilheiro fica à esquerda do cano e o comandante à direita; os carregadores ficam na parte traseira da torre.

    A eficácia do disparo de cargas moldadas na blindagem lateral do Maus é igual a zero, pois o jato desse projétil, perfurando a blindagem, é pulverizado antes de atingir a blindagem principal.

    O local ideal para penetração é a parte superior do chassi, onde a blindagem tem cerca de 200 milímetros em ângulo reto. Para chegar até a tripulação, é preciso atirar na torre em um ângulo de cerca de 30 graus, a blindagem ali tem pouco mais de 200 milímetros.

    Suporte angular ou diamante

    Jogadores experientes não ficarão diretamente em sua direção, se o Mouse estiver em um ângulo com você, então você não precisa tentar, nesta posição será impossível quebrá-lo, sem contar a arte, então você tem que espere até que ele aponte o olhar para você para trabalhar em seus ouvidos. Ainda há uma chance de romper a pista de patinação, mas isso requer extrema precisão. É bom que ele não veja você neste caso.

    Infelizmente, não há outras opções para romper esse monstro, apenas se você derrubar a harpa e dar a oportunidade de enviar um pacote da artilharia.

    Mesmo que algum motorista de tanque habilidoso salte para Mouse por trás, é muito cedo para se alegrar, não será tão fácil romper a popa, não estamos falando da torre.

    Resta nivelar seu carro, aproximá-lo o máximo possível do ângulo correto do tiro ou atirar novamente no rolo com a máxima precisão.

    De qualquer forma, se você acertar Mouse nas costas, terá mais chances de acertá-lo do que na testa.

    Tenho o prazer de anunciar o início de uma série de artigos inteiramente dedicados a Tanque de rato (Tanque Maus). Em geral, no futuro pretendo escrever uma série de artigos sobre cada um dos tanques mais significativos, significativos e decisivos do jogo, e Mouse será um pioneiro nisso, dou-lhe luz verde e a chave para começar. Os artigos para cada tanque incluirão: informações históricas, zonas de penetração no jogo, fotografias e capturas de tela, comparação com tanques semelhantes.

    Um pouco de história

    Tanque Maus, também conhecido como Rato Tank ou, como os jogadores o chamavam - Rato foi projetado no Terceiro Reich no período de 42 a 45 (graças à Wikipedia pela informação). Nomes alternativos para o tanque - Panzerkampfwagen “Maus”, e Porsche 205. O peso máximo do tanque era de quase 192 toneladas!

    Vale ressaltar que apenas dois foram lançados Rato tanque e ambos foram explodidos pelas tripulações quando as tropas soviéticas se aproximaram da Chancelaria do Reich, que estavam guardando. Nunca chegando à linha de frente devido ao seu tamanho e não tendo tempo para disparar um único tiro, Tanque de rato talvez tenha tido um dos destinos mais infelizes durante a guerra.

    Mais tarde conseguimos restaurar uma cópia Ratos, que no singular é mantido no museu de tanques blindados em Kubinka.

    Comparação de Maus, IS-7 e T30

    Esta tabela compara os tanques pesados ​​Tier 10 das três nações. Verde indica que o tanque é maior, mais alto, mais potente e mais forte que os outros, vermelho - o que é pior, azul - os mesmos valores, branco - o que está no meio.

    O que estamos comparando / Nome do tanque Maus (Alemanha) IS-7 (URSS) T30 (EUA)
    Força 3200 2200 2250
    Peso do tanque/peso limite (t) 188,98/191,9 68,19/70,95 64,46/69,05
    Potência do motor (CV) 1750 1050 860
    Velocidade máxima (km/h) 20 50 35
    Velocidade de giro (graus/seg) 15 28 28
    Blindagem do casco (frente/laterais/popa em mm) 200/185/160 150/150/60 102/76/51
    Blindagem da torre (frontal/lateral/traseira em mm) 220/210/210 210/210/94 279/127/102
    Dano básico de projéteis 368-613 368-613 563-938
    Penetração de armadura com projétil básico (mm) 185-308 195-325 207-345
    Taxa de arma (rodadas/min) 4,69 5 3,64
    Velocidade de rotação da torre (graus/seg) 16 28 36
    Revisão (m) 460 460 460
    Alcance de comunicação (m) 820 820 850

    Vamos contar os valores verdes e vermelhos:

    • Rato: verde - 5, vermelho - 4.
    • IS-7: verde - 2, vermelho - 1.
    • T30: verde - 4, vermelho 5.

    Com base nesta comparação, ousadamente presumo e compilo uma parada de sucessos dos principais pesos pesados ​​do World of Tanks:

    • 1 lugar - Rato, vamos dar o ouro a ele!
    • 2 º lugar - É-7, sai com prata.
    • 3º lugar - T30, levou o bronze.

    O que vimos na tabela e o que pode ser dito sobre Mause? É certamente um tanque pesado e bem blindado, mas é muito lento e o canhão é ligeiramente inferior aos seus concorrentes tanto na cadência de tiro como na penetração. Mas, novamente, a sua lentidão é compensada pela sua excelente blindagem.

    Zonas de penetração do mouse

    Nas capturas de tela fornecidas Tanque de rato as principais zonas de penetração são mostradas. Parece que está tudo claro, é preciso atingir os locais mais vulneráveis. Mas onde eles estão? Em primeiro lugar, nunca pense em atirar na testa de um rato. Nesse caso, os projéteis ricocheteiam nele, como se o fogo tivesse sido disparado de uma besta. Mas se você mirar um pouco mais baixo, na área sob as grandes placas de blindagem no meio, como mostrado na imagem, você poderá ter sucesso.

    A segunda área óbvia para Mouse penetrar é sua bunda. Obviamente, já que a armadura neste local é mais fraca do que em outras zonas, entretanto, até mesmo a bunda Rato blindado melhor que a testa PI um e T30. Você não precisa atirar na bunda toda, mas exatamente no lugar que você vê na foto.

    Encontre-me - este é um idiota de rato, um lugar muito vulnerável. Até penetrei no ânus deste rato com o T-34-85. Lentamente, é claro, mas com certeza, com cada golpe ele tirava uma quantidade ridícula de HP. O problema é que em movimento você só pode chegar aqui por acidente, então é melhor imobilizar Mouse de alguma forma e sempre agir em conjunto com seus companheiros. Você não pode lidar com isso sozinho.

    Capturas de tela de um tanque Mouse com zonas de penetração

    Se encontrar algum erro no artigo ou tiver algo a acrescentar, não hesite e escreva o que pensa nos comentários! Continua.