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  • Abra o mapa inteiro em Skyrim. Mapa mundial de alta qualidade de Skyrim e Solstheim. Mapa - com estradas, retexturas do mapa Skyrim

    Abra o mapa inteiro em Skyrim.  Mapa mundial de alta qualidade de Skyrim e Solstheim.  Mapa - com estradas, retexturas do mapa Skyrim

    Este mod substitui o mapa padrão por um mapa novo e aprimorado com belas texturas e estradas detalhadas. Abaixo estão 3 variantes do mod: "Mapa Clássico" - um mapa padrão com diferentes variações (a versão anterior do mod), "Mapa Claro" - um mapa mais pitoresco e detalhado com uma atmosfera de "outono" e "Mapa de Papel" - um mapa de alta resolução com texturas de papel. IMPORTANTE!!! A opção de mapa "Paper Map" é apenas para Skyrim; Solstheim não está incluído nesta opção.

    O arquivo conterá 4 pastas que correspondem à descrição abaixo
    Opções de mod
    Mapa I.Paper - um mapa com texturas de papel. Atenção! Esta opção não suporta as opções “Mapa sem nuvens” e “Novos objetos”.
    II. Mapa clássico - um mapa da versão anterior do mod.
    1) Todas as estradas (tudo está claro aqui)
    2) Estradas principais (tudo está claro aqui também)
    III. Mapa claro - um mapa com texturas claras, "outono" e "ao vivo"
    1) Estradas pavimentadas - estradas com texturas de pedra
    2) Estradas padrão - estradas com texturas padrão

    Opcional

    Haverá 4 pastas no arquivo - “Opcional”. Incluirá 3 opções:
    I.Solstheim - Mapa da ilha de Solstheim.
    II.Mapa sem nuvens - Um mapa limpo de Skyrim sem nuvens (as nuvens ao longo das bordas do mapa são preservadas).

    III. Novos objetos - esta opção adiciona novos objetos ao mapa Skyrim

    Notas

    Se você tiver a seguinte linha "uLockedTerrainLOD" em seu arquivo Skyrim.ini, o mapa não será carregado corretamente. Remova esta linha do seu .ini para que este mod funcione corretamente
    - Outro possível parâmetro no Skyrim.ini que impedirá o funcionamento correto do mapa é a linha "fMapWorldTransitionHeight". Se você tiver esta linha no arquivo Skyrim.ini, exclua-a
    - Se você tiver a linha "sMapCloudNIF=0" em Skyrim.ini, remova-a ou o módulo Opcional Limpar Mapa não funcionará

    Configurações adicionais do mapa

    (Opcional)
    - Adicione as seguintes linhas ao arquivo Skyrim.ini no arquivo . Se você não tiver uma seção, você pode criar uma na parte inferior do arquivo Skyrim.ini (não em Skyrimprefs.ini), o arquivo Skyrim.ini geralmente está localizado em: \Documents\My Games\Skyrim\

    uLockedObjectMapLOD=8
    (carrega objetos como cachoeiras, etc) (pode não funcionar para algumas pessoas (devido a conflitos e outras coisas) (não afeta a opção de mod "mapas clássicos"))

    bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
    fWorldMapNearDepthBlurScale=0
    fWorldMapDepthBlurScale=0
    fWorldMapMaximumDepthBlur=0
    (reduz o desfoque do mapa, diferença muito sutil) Essas configurações não são suportadas pelas opções de cartão “Transparente” e “Papel”.

    fMapWorldYawRange=3600.0000
    (possibilidade de girar a câmera 360 graus)

    fMapWorldInitialPitch=90,0000
    (oferece uma visão panorâmica, olhando diretamente para baixo em vez de em ângulo)

    fMapWorldMaxHeight=130000,0000
    fMapWorldMinHeight=5000,0000
    (muda, altura mínima/máxima da escala ao aumentar/diminuir o zoom. (Altere os valores ao seu gosto))

    fMapWorldZoomSpeed=0,0750
    fMapLookMouseSpeed=3,0000
    fMapZoomMouseSpeed=15,0000
    (isto é para ajustar a velocidade do mouse e aumentar a velocidade. (Mude ao seu gosto))

    Instalação
    I. - selecione 1 das versões mod.
    II. - selecione arquivos da pasta opcionalmente (opcional)
    III. - Upload de arquivos de pastas para a pasta Data (upload de arquivos opcionais após os principais)

    Atenção! Se você usou a opção "Mapa sem nuvens" na versão anterior do mod e deseja instalar uma versão atualizada desta opção, antes de instalar, exclua o arquivo skyrimcloudlut.dds no caminho Data/textures/sky/

    Por fim, gostaria de acrescentar que na versão “Paper” do mapa, as inscrições das regiões (Winterhold, Costa Branca, Rift, etc.) estarão em inglês, pois Estas são texturas, mas todos os marcadores também estão em russo.

    Requisitos: Skyrim v1.9.32.0.8, DLC Dragonborn (para o mapa Solstheim)

    O que há de novo na versão 9.0.1 ()

    • Desta vez, gostaríamos de agradecer a Chesko por atualizar o mod; ele adicionou duas novas variações de mapas a esta versão: “Clear Map” e “Paper Map”.
    • Você pode ler mais sobre essas duas variações na descrição.

    The Elder Scrolls V: Skyrim - Novo mapa mundial. Estradas
    (adiciona um mapa mundial de alta qualidade com todas as estradas desenhadas)

    Plataforma de jogo: TES V: Edição Lendária de Skyrim
    Nome: Um mapa mundial de qualidade e um mapa de Solstheim - com estradas
    Nome russo: Novo mapa mundial. Estradas
    Versão Atual: 9.0.1
    Dimensões: 73MB
    Pinguim de Gelo

    Descrição


    A modificação chama sua atenção para mapas do mundo aprimorados, com desenhos detalhados das estradas existentes em Skyrim. Escusado será dizer que o mod também suporta todas as adições oficiais, em particular, a ilha de Solstheim é pintada em grande detalhe.
    Os usuários recebem várias opções de mapas.​


    Cartões CLÁSSICO (2015) e VÍVIDO (2016):

    • Esta modificação traz ao jogo um conjunto de texturas de mapas mundiais de alta qualidade, incluindo estradas detalhadas. Solstheim é desenhado em detalhes.
    • Versão mod "CLASSIC" (2015). O estilo de mod clássico usado na versão original do mod A Quality World Map v8.4 inclui um mapa detalhado de Solstheim. Você pode escolher entre “Todas as Estradas” e “Estradas Principais”.
    • Versão mod "VÍVIDO" (2016). A aparência do mapa mundial foi atualizada e está mais detalhada. Esta opção inclui todas as estradas e um mapa detalhado de Solstheim. É possível escolher entre as opções “All Stone Roads” (algumas estradas aparecerão como paralelepípedos no mapa) e “All Flat Roads” (estradas planas mais sujas).

    Papel cartão:

    • Mapa plano em papel de alta qualidade. Esta variante foi criada usando capturas de tela do mundo, texturas e recursos de arte personalizados.
    • Não há mapa em papel para Solstheim. Para a ilha, o mapa é semelhante ao da versão VIVID 3D.
    • Para visualização de mapas em papel, os controles de inclinação/zoom estão desativados. No entanto, você ainda pode mover a câmera.
    • Uma nuance negativa são os nomes das propriedades em inglês - inscrições nas texturas. No entanto, os próprios marcadores estão em russo.

    Complemento CLEAR MAP SKIES:

    • Este addon pode ser usado em conjunto com a opção VIVID ou CLASSIC), e o add-on simplesmente dispersa a cobertura de nuvens no centro do mapa, dando uma imagem mais clara desta área do mundo. Existem nuvens nas bordas do mapa.
    • Este complemento pode ser usado sozinho, sem o mod A Quality World Map) - para remover nuvens do mapa para o jogo vanilla.
    • Você entende, com um cartão de PAPEL de papel, este complemento não pode ser usado

    Objetos adicionais do mapa mundial de alta resolução:

    • Adiciona mais detalhes ao mapa mundial, em particular objetos como pontes e celeiros.
    • Projetado para uso com variantes VIVID e CLASSIC.
    • Não é adequado para uso com cartão de papel PAPEL.

    Requisitos:

    • Skyrim 1.9.32.0.8
    • DLC Dragonborn

    Compatibilidade:

    • Mapas VIVID e CLASSIC: Compatível com quase tudo, exceto o mod No Fog on World Map (já que o Quality World Map também remove o nevoeiro).
    • O mapa em papel PAPER não é compatível com o complemento CLEAR MAP SKIES ou qualquer outro mod que altere as nuvens do mapa.
    • Compatível com mods que alteram marcadores no mapa.

    Configurando a opção CLASSIC(via gerenciadores ou manualmente):​

    1. Baixe o arquivo e descompacte-o.
    2. Escolha uma das quatro opções de mod: Mapa de Qualidade - Estradas Principais, Mapa de Qualidade - Todas as Estradas, Mapa de qualidade de alta resolução - estradas principais ou Mapa de qualidade de alta resolução - todas as estradas.
    3. Mova a pasta de texturas da opção selecionada para a pasta Dados do jogo, confirmando a fusão das pastas e arquivos.
    4. Se você deseja remover nuvens do centro do mapa, instale o módulo Opcional Limpar Mapa na parte superior (colocando as pastas de texturas e malhas desta opção na pasta Dados do seu jogo e confirmando a mesclagem de pastas e arquivos. Se você deseja usar a opção CLEAR MAP SKIES atualizada do arquivo VIVID, certifique-se de excluir o arquivo skyrimcloudlut.dds a caminho Dados/texturas/céu/
    5. Se você possui o DLC Dragonborn instalado, então você precisa selecionar o módulo Solstheim Map, colocar a pasta de texturas na pasta Data do seu jogo, confirmando a mesclagem de pastas e arquivos.

    Configurando opções VÍVIDO ou PAPEL (via gerenciadores ou manualmente):​

    1. Baixe o arquivo e descompacte-o - você receberá cinco arquivos compactados.
    2. Selecione as opções que você precisa e elas já devem estar instaladas usando o gerenciador NMM ou manualmente
      • Selecione uma das duas opções VIVID e coloque as texturas, as pastas de scripts e o arquivo icepenguinworldmap.esp dela na pasta Data do seu jogo, confirmando a fusão e ativando o mod no launcher.
      • Se você escolheu a opção PAPER, coloque os arquivos IcePenguinWorldMapPaper.bsa, IcePenguinWorldMapPaper.esp dele na pasta Data do seu jogo, confirmando a fusão e ativando o mod no launcher.
      • Se você escolheu o complemento CLEAR MAP SKIES, coloque as pastas de malhas e texturas dele na pasta Dados do seu jogo, confirmando a fusão.
      • Se você escolheu o addon HI-RES WORLD MAP OBJECTS, coloque a pasta meshes na pasta Data do seu jogo, confirmando, se necessário, a fusão de pastas e arquivos.

    The Elder Scrolls 5: Skyrim é um RPG de fantasia para computador onde a ação acontece no mundo fictício de Tamriel. Uma abundância de missões interessantes, locais pitorescos, uma variedade de monstros e personagens ajudaram Skyrim a ganhar reconhecimento em todo o mundo. Inspirando profissionais e fãs a criar complementos e mods para uma experiência ainda mais emocionante.

    Para abrir totalmente o mapa inteiro em Skyrim, existem três maneiras:

    Primeira maneira o mais difícil e demorado (levará cerca de trezentas horas ou mais). Este é um passo a passo normal, onde uma área após a outra será aberta sequencialmente. Além das missões da história, o jogador terá que completar todas as missões secundárias, vasculhar baús com cuidado, abrir todas as portas e estudar escrupulosamente cavernas, tumbas e até cadáveres, iniciar conversas com todos que encontrar, ler todos os diários, notas e livros.

    Tarefas adicionais podem estar nos lugares mais inesperados e para personagens diferentes. Diários, notas e livros podem ser inestimáveis ​​para encontrar novos lugares em Skyrim.



    Segunda opçao muito mais simples e não requer uma exploração completa de Skyrim a pé. Você precisa baixar e instalar o mod Cartographer 2.0.1. Graças a ele, um vendedor de cartas aparecerá no jogo em locais. Você pode encontrar comerciantes em Whiterun, próximo aos estábulos, em Riften perto de Helga e na taverna em Raven Rock. Infelizmente, mesmo se você abrir o mapa inteiro em Skyrim usando o Cartógrafo, você não conseguirá chegar a todos os locais rapidamente; você ainda terá que completar as tarefas sequencialmente. Mas o lado positivo do mod é que o jogador não perderá um único local que possa conter artefatos e conhecimentos valiosos.

    Para instalar o mod, você deve baixar todos os arquivos adicionais do jogo, dependendo da versão que o jogador instalou e dos complementos a ela. Mova a pasta Data dos arquivos para a pasta Skyrim e confirme a substituição da pasta. Resta abrir o Launcher do jogo, ir até a pasta Arquivo e ativar os plugins nela. Após concluir este procedimento, os vendedores de cartas deverão aparecer no jogo.

    Última opção, que permitirá que você abra o mapa inteiro em Skyrim é o mais simples. Para fazer isso você precisa usar um código de trapaça. Este caminho não apenas mostra todos os locais, mas também permite viajar rapidamente para uma área inexplorada.

    O código de trapaça pode ser desativado a qualquer momento e continuar a explorar a área normalmente, abrindo local após local.

    Para ativar o código de trapaça, você precisa abrir a janela do console pressionando a tecla til (~) e, em seguida, inserir o código tmm 1 na linha de comando. Após esta operação, todo o mapa do jogo será aberto, e todos os ocultos aparecerão nele como marcadores de localização. Para cancelar as ações do código, você precisa inserir o código tmm 0 na linha do console.

    Esses três opções, como abrir o mapa inteiro em Skyrim, pode ser usado dependendo da situação. O jogador tem uma escolha: passar por todo o jogo Skyrim, com todas as dificuldades e desafios que o acompanham, ou escolher o caminho mais fácil com a ajuda de mods e códigos de trapaça.

    Este mod melhora o mapa mundial do jogo e as estradas no mapa do jogo Skyrim, que agora você pode ver com prazer. O mapa melhorou texturas e fornece dados rodoviários mais detalhados. Tentei o meu melhor para destacar todas as estradas, mas se perdi alguma, por favor me avise! (Tenho quase certeza de que todas as estradas são exibidas no mapa.) Além disso, as estradas agora se tornaram mais precisas, ou seja, o mapa exibirá todas as estradas existentes que não estavam originalmente no mapa. Este mod também suporta todos os DLC e adiciona estradas ao mapa da Ilha Solstheim.

    Atualização:9.0.1
    - Agora o autor Chesko, conhecido pelos mods Frostfall, Campfire e assim por diante, assumiu a tarefa de retrabalhar o mod.
    - Adicionadas variantes de mod VIVID e PAPER, a variante de mod CLASSIC não foi atualizada e permaneceu a mesma versão 8.4 (de 2015).
    - Leia mais sobre as opções de mod abaixo. Leia com muita atenção, pois cada versão do mod possui uma descrição diferente!

    IMPORTANTE:
    Leia tudo abaixo para obter informações importantes sobre o que este mod inclui, o que você obterá e o que esperar.

    Cartões VIVID (2016) e CLÁSSICO (2015)
    * Este mod oferece um novo conjunto de texturas de mapas mundiais altamente detalhadas, completas com estradas! Este mod adiciona um mapa detalhado de Solstheim. Melhor combinado com o complemento Clear Map Skies.
    * Versão Mod "VIVID" (nova versão de 2016). Possui visual atualizado do mapa mundial e texturas mais detalhadas. Esta opção inclui todas as estradas e um mapa detalhado de Solstheim. Você pode escolher entre as opções de mod “All Stone Roads” (algumas estradas aparecerão como paralelepípedos no mapa) e “All Flat Roads” (estradas planas mais sujas).
    * Versão Mod "CLASSIC" (versão antiga de 2015). Estilo de mod clássico que foi usado no mod A Quality World Map 8.4 original do Skyrim clássico (abril de 2015) e inclui um mapa detalhado de Solstheim. Você pode escolher opções de mod entre “Todas as estradas” ou “Estradas principais”.

    Cartão de PAPEL (2016)
    * Pela primeira vez, um mapa plano em papel, com alta qualidade para Skyrim. Em vez de uma simples cópia de um mapa de papel existente, esta variante foi meticulosamente recriada usando capturas de tela do mundo do jogo, texturas e recursos de arte personalizados. O resultado é que qualquer viajante ficará orgulhoso de ter esse cartão.
    *Não há mapa em papel disponível para Solstheim. O mapa será semelhante ao do VIVID em 3D.
    *Os controles de inclinação/zoom são desativados ao visualizar um mapa em papel. Mas você ainda pode mover a câmera.
    * Menos - as inscrições das propriedades no próprio mapa estarão em inglês, já que essas inscrições estão nas texturas, e os próprios marcadores, ao passar o mouse, estarão em russo, como em um jogo normal.

    Complemento CLEAR MAP SKIES (2016)
    * Com este addon (apenas para as variantes VIVID e CLASSIC), todas as nuvens são removidas do centro do mapa, proporcionando uma visão cristalina do mundo. Nuvens nas bordas do mapa ainda estão presentes.
    * Este complemento também pode ser usado sozinho (sem o próprio mod A Quality World Map) para remover nuvens do mapa para um jogo vanilla.
    * Este complemento é uma melhoria em relação ao "Clear" 8.4 original e removeu erroneamente as nuvens do mundo do jogo.

    Objetos adicionais do mapa mundial de alta resolução (2016)
    * Adiciona novos objetos detalhados ao mapa mundial, como pontes e celeiros. Para uso apenas com variantes de mod VIVID e CLASSIC.
    *Não use com cartão de papel PAPEL!!!

    Requisitos:
    Skyrim LE 1.9.32.0.8
    DLC Dragonborn

    COMPATIBILIDADE
    * Cartões VIVID e CLASSIC: Compatível com quase tudo.
    * Incompatível com o mod No Fog on World Map, pois o Quality World Map também remove a neblina do mapa, além de fazer outras alterações.
    *Mapa de papel PAPEL: NÃO use o complemento CLEAR MAP SKIES ou qualquer mod que altere as nuvens do mapa. Isso é incompatível.
    * Compatível com outros mods que alteram marcadores no mapa.
    * O mod pode ser instalado e removido com segurança durante o jogo.

    O que há no arquivo da versão CLASSIC:()
    - Mapa de Solstheim - mapa para DLC Dragonborn
    - Mapa de qualidade - Estradas principais - Apenas as estradas principais de Skyrim
    - Mapa de qualidade - Todas as estradas - Todas as estradas de Skyrim
    - Mapa de qualidade de alta resolução - Estradas principais - Apenas as estradas principais de Skyrim em alta qualidade
    - Mapa de qualidade de alta resolução - Todas as estradas - Todas as estradas de Skyrim em alta qualidade
    - Limpar mapa opcional - Removendo nuvens no mapa mundial, mas as nuvens nas bordas do mapa permanecerão. Se você tiver "sMapCloudNIF = 0" em seu arquivo Skyrim.ini, remova esta linha ou este complemento não funcionará.

    O que há no arquivo VIVID e PAPER:()
    - Um mapa mundial de qualidade - Vívido com estradas planas - Mapa pitoresco, texturas mais detalhadas. As estradas planas mais sujas de Skyrim e Solstheim.
    - Um mapa mundial de qualidade - Vívido com estradas de pedra - Mapa panorâmico, texturas mais detalhadas. Algumas estradas aparecerão como paralelepípedos no mapa de Skyrim e Solstheim.
    - Um Mapa Mundial de Qualidade - Papel - Mapa em papel, com texturas de alta qualidade, apenas para Skyrim, sem Solstheim.
    - Um mapa mundial de qualidade - Céus claros no mapa - Opção. Remove as nuvens do centro do mapa, proporcionando uma visão cristalina do mundo. Nuvens nas bordas do mapa ainda estão presentes. Não use com cartão de papel PAPEL!!!
    - Add-On - Objetos de mapa mundial de alta resolução - Opção. Adiciona novos objetos detalhados ao mapa mundial, como pontes e celeiros. Para uso apenas com VIVID e CLASSIC. Não use com cartão de papel PAPEL!!!

    Ao atualizar da versão 8.4 para 9.0.1:
    - Se você usou anteriormente o complemento CLEAR MAP na versão 8.4 e deseja instalar uma nova versão do complemento CLEAR MAP SKIES (2016), certifique-se de excluir o arquivo skyrimcloudlut.dds no caminho Data/textures/sky/

    Instalação para opção CLASSIC:(versão antiga do mod 8.4 de 2015
    1. Primeiro de tudo, selecione uma das 4 opções de mod, Mapa de qualidade - Estradas principais ou Mapa de qualidade - Todas as estradas ou Mapa de qualidade de alta resolução - Estradas principais ou Mapa de qualidade de alta resolução - Todas as estradas, pegue a pasta de texturas e jogue na pasta Dados do jogo, confirme a fusão de pastas e arquivos
    2. Se você deseja remover nuvens do mapa, instale o módulo Opcional Limpar Mapa, pegue a pasta de texturas e malhas e solte-a na pasta Dados do jogo, confirme a mesclagem de pastas e arquivos. Se você quiser usar a nova versão atualizada de CLEAR MAP SKIES (2016) do arquivo VIVID ou PAPER (2016), certifique-se de excluir o arquivo skyrimcloudlut.dds no caminho Data/textures/sky/
    3. Se você possui o DLC Dragonborn, selecione o módulo Solstheim Map, pegue a pasta de texturas e solte-a na pasta Data do jogo, confirme a mesclagem de pastas e arquivos

    Instalação para opção VIVID ou PAPER:(nova versão do mod 9.0.1 de 2016):(pode ser feito manualmente ou através de gerenciadores NMM/MO)
    1. Baixe o arquivo geral e descompacte-o em qualquer pasta vazia, no final você terá 5 arquivos compactados e só então instale as opções de arquivo selecionadas através do gerenciador NMM ou manualmente!
    2. Se você escolheu a opção VÍVIDO (uma de 2), pegue as texturas, as pastas de scripts e o arquivo icepenguinworldmap.esp e solte-os na pasta Dados do jogo e ative o mod.
    4. Se você escolheu a opção PAPER, pegue os arquivos IcePenguinWorldMapPaper.bsa, IcePenguinWorldMapPaper.esp e jogue todos os 2 arquivos na pasta Data do jogo e ative o mod.
    5. Se você escolheu o complemento CLEAR MAP SKIES, pegue as pastas de malhas e texturas, jogue-as na pasta Dados do jogo e confirme a fusão de pastas e arquivos se necessário.
    5. Se você escolheu o complemento HI-RES WORLD MAP OBJECTS, pegue a pasta meshes e solte-a na pasta Data do jogo e confirme a fusão de pastas e arquivos, se necessário.

    Notas:
    - Se você tiver a seguinte linha "uLockedTerrainLOD" em seu arquivo Skyrim.ini, o mapa não será carregado corretamente. Remova esta linha do seu .ini para que este mod funcione corretamente
    - Outro possível parâmetro no Skyrim.ini que impedirá o funcionamento correto do mapa é a linha "fMapWorldTransitionHeight". Se você tiver esta linha no arquivo Skyrim.ini, exclua-a
    - Se você tiver a linha "sMapCloudNIF=0" em Skyrim.ini, remova-a ou o módulo Opcional Limpar Mapa não funcionará

    Configurações adicionais do mapa:(Opcional mediante solicitação)
    - Adicione as seguintes linhas ao arquivo Skyrim.ini na seção somente se desejar! Se você não tiver uma seção, você pode criar uma na parte inferior do arquivo Skyrim.ini (não em Skyrimprefs.ini), o arquivo Skyrim.ini geralmente está localizado em: \Documents\My Games\Skyrim\

    Este mod substitui o mapa padrão por um mapa novo e aprimorado com belas texturas e estradas detalhadas. Abaixo estão 3 variantes do mod: "Mapa Clássico" - um mapa padrão com diferentes variações (a versão anterior do mod), "Mapa Claro" - um mapa mais pitoresco e detalhado com uma atmosfera de "outono" e "Mapa de Papel" - um mapa de alta resolução com texturas de papel. IMPORTANTE!!! A opção de mapa "Paper Map" é apenas para Skyrim; Solstheim não está incluído nesta opção.

    O arquivo conterá 4 pastas que correspondem à descrição abaixo
    Opções de mod
    Mapa I.Paper - um mapa com texturas de papel. Atenção! Esta opção não suporta as opções “Mapa sem nuvens” e “Novos objetos”.
    II. Mapa clássico - um mapa da versão anterior do mod.
    1) Todas as estradas (tudo está claro aqui)
    2) Estradas principais (tudo está claro aqui também)
    III. Mapa claro - um mapa com texturas claras, "outono" e "ao vivo"
    1) Estradas pavimentadas - estradas com texturas de pedra
    2) Estradas padrão - estradas com texturas padrão

    Opcional

    Haverá 4 pastas no arquivo - “Opcional”. Incluirá 3 opções:
    I.Solstheim - Mapa da ilha de Solstheim.
    II.Mapa sem nuvens - Um mapa limpo de Skyrim sem nuvens (as nuvens ao longo das bordas do mapa são preservadas).

    III. Novos objetos - esta opção adiciona novos objetos ao mapa Skyrim

    Notas

    Se você tiver a seguinte linha "uLockedTerrainLOD" em seu arquivo Skyrim.ini, o mapa não será carregado corretamente. Remova esta linha do seu .ini para que este mod funcione corretamente
    - Outro possível parâmetro no Skyrim.ini que impedirá o funcionamento correto do mapa é a linha "fMapWorldTransitionHeight". Se você tiver esta linha no arquivo Skyrim.ini, exclua-a
    - Se você tiver a linha "sMapCloudNIF=0" em Skyrim.ini, remova-a ou o módulo Opcional Limpar Mapa não funcionará

    Configurações adicionais do mapa

    (Opcional)
    - Adicione as seguintes linhas ao arquivo Skyrim.ini no arquivo . Se você não tiver uma seção, você pode criar uma na parte inferior do arquivo Skyrim.ini (não em Skyrimprefs.ini), o arquivo Skyrim.ini geralmente está localizado em: \Documents\My Games\Skyrim\

    uLockedObjectMapLOD=8
    (carrega objetos como cachoeiras, etc) (pode não funcionar para algumas pessoas (devido a conflitos e outras coisas) (não afeta a opção de mod "mapas clássicos"))

    bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
    fWorldMapNearDepthBlurScale=0
    fWorldMapDepthBlurScale=0
    fWorldMapMaximumDepthBlur=0
    (reduz o desfoque do mapa, diferença muito sutil) Essas configurações não são suportadas pelas opções de cartão “Transparente” e “Papel”.

    fMapWorldYawRange=3600.0000
    (possibilidade de girar a câmera 360 graus)

    fMapWorldInitialPitch=90,0000
    (oferece uma visão panorâmica, olhando diretamente para baixo em vez de em ângulo)

    fMapWorldMaxHeight=130000,0000
    fMapWorldMinHeight=5000,0000
    (muda, altura mínima/máxima da escala ao aumentar/diminuir o zoom. (Altere os valores ao seu gosto))

    fMapWorldZoomSpeed=0,0750
    fMapLookMouseSpeed=3,0000
    fMapZoomMouseSpeed=15,0000
    (isto é para ajustar a velocidade do mouse e aumentar a velocidade. (Mude ao seu gosto))

    Instalação
    I. - selecione 1 das versões mod.
    II. - selecione arquivos da pasta opcionalmente (opcional)
    III. - Upload de arquivos de pastas para a pasta Data (upload de arquivos opcionais após os principais)

    Atenção! Se você usou a opção "Mapa sem nuvens" na versão anterior do mod e deseja instalar uma versão atualizada desta opção, antes de instalar, exclua o arquivo skyrimcloudlut.dds no caminho Data/textures/sky/

    Por fim, gostaria de acrescentar que na versão “Paper” do mapa, as inscrições das regiões (Winterhold, Costa Branca, Rift, etc.) estarão em inglês, pois Estas são texturas, mas todos os marcadores também estão em russo.

    Requisitos: Skyrim v1.9.32.0.8, DLC Dragonborn (para o mapa Solstheim)

    O que há de novo na versão 9.0.1 ()

    • Desta vez, gostaríamos de agradecer a Chesko por atualizar o mod; ele adicionou duas novas variações de mapas a esta versão: “Clear Map” e “Paper Map”.
    • Você pode ler mais sobre essas duas variações na descrição.