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    Estrutura de seguidor extensível.  Mod Skyrim para um número ilimitado de satélites Mod Skyrim para aumentar o número de satélites

    Fallout 4 nunca para de encantar os jogadores, desta vez o autor criou um sistema ilimitado de contratação de companheiros na Commonwealth! Com este mod será possível enfrentar um número ilimitado de companheiros (a inteligência AI do mod não afeta nem melhora).

    Atualização: 1.1.0
    - Corrigidos erros nas principais propriedades do script.

    Atualização: 1.0.9
    - Foi adicionado um sistema de detecção de conflitos para informar ao usuário que algo está errado e errado; em caso de conflitos, você receberá mensagens indicando que ainda possui algum tipo de mod que afeta o mesmo script deste mod.
    - O sistema irá reiniciar o mod quando o conflito for resolvido.

    Atualização: 1.0.8
    - Removido o pacote de acompanhantes, que foi removido e corrigido pela Bethesda em uma das últimas atualizações do jogo, ou seja, os acompanhantes não poderiam retornar para suas residências e ficariam presos no lugar.
    - “Módulo Companheiro” agora pode ser criado na Bancada Química na seção “Serviço”.

    Atualização: 1.0.7
    - Adicionada a opção "Recrutamento Rápido" (permite recrutar companheiros sem falar com eles, você pode ligar/desligar através do "Módulo Companheiro")
    - Adicionada a opção "Recrutamento rápido apenas de elegíveis" (permite recrutar qualquer pessoa sem quaisquer restrições, pode ser ativada/desativada através do "Módulo Acompanhante")
    - Adicionada a opção "Disparar companheiros inadequados" (todos os companheiros que normalmente não são potenciais companheiros são eliminados, podem ser ativados/desativados através do "Módulo Companheiro")

    Mais detalhes:
    - Antes que você pergunte, a resposta imediata é sim, você pode ter muitos companheiros e um cachorro ao mesmo tempo, e sim, o mod suporta companheiros robôs do DLC Automatron e companheiros do DLC Far Harbor.
    - Este mod permite essencialmente que você tenha quantos companheiros quiser. O único problema é que você só pode ter diálogos reais com os primeiros 15 companheiros; quaisquer companheiros adicionais terão diálogos compartilhados.
    - O cão não contará para o total de 15 acompanhantes disponíveis para seguir.

    Configurações:
    - Um holodisco “Módulo Companheiro” com configurações será adicionado ao seu Pip-Boy (Itens - Diversos) após instalar o mod, ative a entrada e você pode personalizar os parâmetros OU o “Módulo Companheiro” pode ser feito no Chemical Workbench em seção “Serviço”.
    - Você pode configurar a “Quantidade de Munição” do seu companheiro.
    - Você pode ajustar a “Distância de Seguimento” do companheiro.
    - Você pode configurar a invulnerabilidade da Power Armor do seu companheiro.
    - Opção "Recrutamento rápido" (permite recrutar companheiros sem falar com eles)
    - Opção “Recrutamento rápido apenas dos permitidos” (permite recrutar qualquer pessoa sem restrições)
    - Opção “Disparar companheiros inadequados” (todos os companheiros que normalmente não são potenciais companheiros são eliminados)

    Problemas conhecidos:
    - Algumas missões podem não desencadear um diálogo sobre o recrutamento de NPCs; haverá uma notificação de que você já tem alguém.
    - Alguns acompanhantes podem ser desclassificados para se tornarem acompanhantes, isso na verdade é uma característica do jogo que visa impedir a contratação de quem não se destina a ser contratado.
    - Se você recrutar outro companheiro, às vezes será acionado um pedido para demitir o companheiro anterior, mas o companheiro não será de fato demitido.

    Requisitos:
    Efeito Fallout 4
    DLC Automatron (opcional) - suportado
    Far Harbor DLC (opcional) - compatível

    Instalação:(pode ser feito manualmente ou via gerenciador NMM)
    Baixe o arquivo, pegue os arquivos EFF - Main.BA2, EFF - Textures.BA2, EFF.esp do arquivo e solte-os na pasta Data do jogo.

    Versão: 3.5.6
    Idioma do mod: Russo

    O mod permite ao jogador levar até 100 companheiros como companheiros. Uma variedade de opções de controle de satélite permitem avaliar o jogo de novas perspectivas.

    Os parceiros não brigarão mais se acidentalmente se baterem durante uma batalha (minha modificação foi adicionada para a versão 3.5.4).
    Uma pequena melhoria nas janelas com estatísticas de parceiros: agora cada uma delas tem o nome do parceiro no topo (antes ficava apenas na janela principal com as características principais).
    O feitiço Mind Control terá que ser adicionado através do console.
    Como adicionar um feitiço de controle mental
    Se você não tem esse feitiço na seção Ilusão...
    Aqui está o arquivo necessário para o comando do console funcionar:
    coloque o arquivo minc do arquivo na pasta onde está localizado o TESV.exe (a pasta com o jogo instalado).
    Inicie o jogo, digite no console
    morcego picado
    veremos algo semelhante a isto:


    Em seguida, copie seu ID de feitiço e digite:
    jogador.addspell 0301C81A
    (os dois primeiros caracteres do seu ID serão diferentes!)
    Depois disso, “Mind Control” aparecerá na seção Magic - Illusion (droga).

    Requisitos:
    O mod foi testado apenas no patch 1.7.7. Mínimo não.
    Não é garantido que o mod funcione em patches inferiores a 1.6.

    Descrição:
    Este mod foi criado para permitir ao jogador levar até 100 companheiros como companheiros e ampliar as funções de seu gerenciamento. O livro “Como ser um líder” descreve todas as funções disponíveis no mod.
    Antes de instalar o mod, é recomendado “despedir” todos os companheiros existentes e recrutá-los novamente após instalar o mod

    Instalação:
    1. Copie os arquivos e pastas do arquivo para a pasta Skyrim, respeitando a estrutura dos subdiretórios. Ative os arquivos esm|esp no inicializador.
    Nota: Se você não vai usar os plugins "Clothing" e "Gathering", então você não pode marcar XFLPlugins.esp no launcher. O mesmo se aplica ao plugin XFLTweaks.esp se você não estiver satisfeito com as alterações nele.
    2. Instale o SKSE 1.5.11.
    3. Exclua XFLMain.bsa da pasta Skyrim\Data

    No caso de instalação acima da versão 3.5.5, basta sobrescrever os arquivos da pasta Data e após iniciar o jogo e carregar o save, digitar no console
    setstage FollowerExtension 500
    Esta ação implicará a demissão de todos os parceiros e colocará o sistema em funcionamento.
    Atenção! No caso de atualização do mod versão 3.5.3 e inferior, é necessário o seguinte procedimento de instalação:
    A substituição das versões mod deve ser feita por meio de um salvamento “limpo” intermediário.
    Sem seguir este procedimento de reinstalação, surgirão problemas insolúveis em seus salvamentos! Veja as instruções para remover o mod.

    No bom sentido, é melhor instalar o mod em qualquer versão “do zero”, para evitar, por assim dizer.
    Atenção! Certifique-se de desabilitar e desinstalar o módulo XFLHorses se você o instalou. Use cavalos convenientes!

    Instruções para remoção de mod

    1. Demita todos os parceiros.
    2. Entre no console
    stopquest FollowerExtension
    menu seguidor stopquest
    3. Espere algum tempo no jogo (alguns dias de jogo) para interromper os scripts.
    4. Faça um salvamento
    5. Remova o mod. Desative o mod no inicializador (absolutamente todos os componentes do mod).
    6. Carregue o save feito no passo 4.
    7. Faça um salvamento. Saia do jogo.
    8. Em caso de atualização para a versão mais recente, instale a nova versão do mod, conectando todos os componentes necessários no launcher, continue o jogo a partir do salvamento feito no passo 7.

    Compatibilidade:
    O mod deve funcionar em conjunto com um mod como Better Followers, desde que os módulos XFLDialogue e XFLPlugin sejam carregados após os módulos do mod nomeado.

    Problemas
    “Eu digo ao meu parceiro para me seguir, mas ele fica ali parado como uma estátua.”
    Certifique-se de que a versão do seu jogo seja pelo menos 1.3 e que você não tenha outro mod complementar instalado e que este mod esteja instalado corretamente.
    Existem problemas com um parceiro específico (apenas um). Por exemplo, como no ponto acima. O restante dos parceiros funciona conforme o esperado. Aqueles. Por alguma razão, este parceiro específico ficou “preso” no sistema de parceiros.
    Para resolver isso, fazemos o seguinte. Após abrir o console, selecione um parceiro com o mouse e digite nele:
    remover da facção 5C84E
    removerdafacção5c84c
    removerfromfactionbd738
    Não funciona bem com Cícero ou outro companheiro de TB.
    Este problema é causado pela forma específica como esses parceiros trabalham e pela necessidade de editar as missões de TB para resolver o problema. É mais seguro deixar alguns companheiros no sistema "vanilla" e não criar incompatibilidade com outros mods.

    Este mod irá adicionar novos recursos e diálogos aos companheiros e melhorar os existentes no Skyrim LE. Este mod corrige bugs que estavam no jogo original e garantirá compatibilidade com mods.

    ATENÇÃO!!!
    Se você já está jogando e deseja instalar este mod, então instale a versão 1.2j.b15, e a versão 1.2j.b17 só deve ser usada desde o início do jogo, e não é fato que esta versão esteja funcionando!! ! A versão mais estável é 1.2j.b15!!!

    Atualização: 1.2j.b15 e b17 (de 20/02/2015)
    - Corrigido um problema como posicionamento incorreto e “desajeitado” de linhas na janela de estatísticas, quando você pedia ao seu companheiro para mostrar estatísticas, na janela todas as linhas com valores se misturavam e ficava uma bagunça, isso bug foi corrigido (obrigado por identificar e corrigir o erro, veja na imagem abaixo como será agora)
    - Basta instalar esta atualização em cima da versão anterior 1.2j.b15, não use a versão 1.2j.b17, ela ainda está em desenvolvimento até agora

    Atualização: correção 1-2j.b17 (RC3)
    - Corrigida a tradução dos comandos gerais dos feitiços “Ordem para correr”, “Ordem para parar”, “Ordem para descansar”, “Ordem para parar a batalha” (esqueci de traduzir)

    Atualização:1-2j.b17 (RC3)
    - Corrigido o comportamento "ruim" dos animais, os comandos para companheiros animais agora devem funcionar corretamente
    - O diálogo com Skulvar sobre a compra de um cavalo foi devolvido
    - Corrigida a capacidade de dar animais às crianças do DLC Hearthfires
    - Tradução atualizada de alguns diálogos onde o endereço era “Você”, agora para “Você”
    - Adicionada a versão mod 1.2j.b15, que segundo o autor é mais confiável, e na versão mod 1-2j.b17 (RC3) tudo é igual à versão 1.2j.b15, mas com a adição de alguns recursos experimentais e scripts que podem ser instáveis ​​(tente 2 opções)
    - Ao atualizar da versão 1-2j.b16 (RC2) para a versão 1-2j.b17 (RC3) ou 1.2j.b15, você não precisa fazer nenhuma manipulação de exclusão, apenas salve e instale o mod sobre a versão anterior
    - O patch para o DLC Dragonborn acaba sendo um patch opcional, apenas corrige os níveis de alguns companheiros de jogo do DLC Dragonborn e isso é tudo (instale conforme desejado)
    - Muitos jogadores, após mudarem para novas versões da versão antiga 1-2i, ainda têm muitos arquivos de script pex no jogo. e não sabe o que deletar, veja a imagem abaixo que mostra todos os pex. arquivos que você pode ter na pasta do jogo e precisam ser removidos do jogo se você usou uma versão anterior do mod 1-2i (veja todos os arquivos pex. em Skyrim/Data/scripts
    - Para aumentar o limite de complementares para 20, digite o comando set 0fLokiiFollowerMax to 20 no console

    Atualização:1-2j.b16
    - A versão UFO 1-2j.b16 agora é apenas para o jogo 1.9.32.0.8, a nova versão, segundo o autor, já está totalmente estável, com exceção de alguns pequenos detalhes que essencialmente não afetam em nada o jogo , então a nova versão tem o postscript b16
    - Toda a tradução, as linhas de diálogo foram atualizadas, então as linhas de diálogo com as quais você está acostumado serão diferentes
    - Agora o mod UFO principal não requer patches opcionais para DLC DAWNGUARD e HEARTHFIRES (apenas o patch para DLC Dragonborn é necessário)
    - Adicionado um novo patch oficial para o DLC Dragonborn (quem usa o patch não oficial UFO - Dragonborn Addon.esp, exclua-o, pois é apenas para UFO v1.2i, e o patch não oficial UFO - Unofficial Serana Patch.esp para Serana também não é necessário)
    - Adicionada compatibilidade com o mod (para versões abaixo de 5-0 não é compatível, teremos a versão 5-0 hoje)
    - Corrigidos problemas ao atualizar de uma versão anterior do UFO
    - Adicionado um script para gerenciamento de seguidores, os diálogos agora funcionam sem problemas
    - O limite de contratação de seguidores foi aumentado para 20 (de 15), mas por algum motivo o cardápio HSH tem limite de 15 acompanhantes
    - Aumento do limite de contratação de animais para 5
    - Adicionado menu MCM com opções de depuração para acompanhantes (uso em casos extremos)
    - Adicionadas estatísticas do acompanhante contratado ao menu MSM (no MSM você também pode visualizar as estatísticas do acompanhante)
    - Código de compatibilidade corrigido com todos os DLCs
    - Compatibilidade atualizada com Serana, ela agora pode se vestir melhor ao seu comando, agora todo mundo está feliz!!!
    - Corrigido o código do diálogo "Siga-me. Preciso da sua ajuda"
    - Adicionados scripts de compatibilidade para companheiros de mods de terceiros
    - O script PlayerFollowerCount agora contará seguidores e os atualizará regularmente
    - Detecção aprimorada de companheiros ativos/anteriores
    - Corrigido um bug com o fechamento do diálogo ao dispensar um companheiro
    - Corrigido um bug ao juntar companheiros se você já contratou companheiros
    - Corrigido um bug quando seu GG entrava no modo furtivo e seus companheiros neste momento começavam a voltar para casa
    - Eliminou muitos fragmentos de script desnecessários e reorganizou os scripts principais

    Registro de alterações:
    - O menu que mostra as habilidades e características do acompanhante foi traduzido (estava em inglês)
    - Pequenas correções e correções de tradução
    - Correção no patch para Dawnguard, scripts corrigidos em diálogos com Serana (Atualizado v1.0b)
    - Mod UFO principal - Revisão final do seguidor e patches para UFO - Heartfire e UFO - AllwaysDrawWeapons não mudaram
    - Patch UFO Dragonborn será lançado em breve (o autor está trabalhando nisso)
    - Adicionada a capacidade de contratar ou demitir Serana na caixa de diálogo do patch Dawnguard (atualizado v1.0a)
    - Corrigido arquivo executável esp. (novas caixas de diálogo não foram exibidas)
    - Adicionados dois comandos follow/wait para o complemento Heartfire (patch 1.0a atualizado)
    - Após instalar o mod os diálogos podem não aparecer, salve ao lado do seguidor, saia do jogo, carregue o jogo, os diálogos irão aparecer!
    - Adicionado patch para o complemento Heartfire
    - Corrigida mistura de modos furtivos e de equitação para companheiros
    - Adicionada uma correção para diálogos, agora não há necessidade de salvar/carregar para que os diálogos funcionem
    - Correções gerais
    - Corrigidos pequenos bugs na tradução datada de 31/10/2012
    - Adicionada uma correção para a versão 1.7.7.0.6 do jogo
    - Corrigidos bugs com diálogos
    - Não há mais necessidade de salvar/carregar para que as caixas de diálogo personalizadas funcionem

    Menu MSM (SkyUI):
    - Depois de atualizar o UFO para v1-2j.b15-17 e superior, um menu MSM para configurações de OVNI aparecerá nas configurações do jogo
    - Existem algumas opções de depuração no menu MSM (use apenas em casos extremos)
    - No menu MSM, após contratar qualquer acompanhante, aparecerá uma nova categoria de acompanhantes, onde todos os acompanhantes que você contratou serão exibidos pelo nome e cada um deles também terá estatísticas de exibição de habilidades

    Diálogos e opções:

    Você sabe... - abre uma série de opções de diálogo adicionais.
    - Você é um companheiro muito importante / Qualquer um pode morrer... - determina se o parceiro será imortal ou pode morrer
    - Você deveria se vestir melhor - lhe dá a oportunidade de controlar totalmente o equipamento do seu companheiro
    - Você pode relaxar / Vamos lá - possibilidade de deixar um acompanhante no local escolhido para esperar por você. Enquanto espera, ele cuidará de seus negócios e restaurará sua saúde
    - Erros acontecem na batalha. Perdoe e esqueça. - forçará o companheiro a ignorar o "fogo amigo" (ataques aleatórios de seu jogador).
    - Você está sem roupa! - fazer o acompanhante se vestir
    - Vamos falar sobre magia... – abre opções de diálogo a respeito de magia
    - Estude este livro, você encontrará muitas coisas úteis nele - forçará seu companheiro a aprender um feitiço no volume de feitiços colocado em seu inventário
    - Esqueça tudo o que você sabe sobre magia. Esta arte vil limpará o livro de feitiços do seu companheiro
    - Preciso de sua ajuda / Você está demitido - comandos para contratar e demitir guardas (você deve ser Thane do domínio correspondente e ter um housecarl contratado do domínio em que você é Thane próximo a você)
    - Desculpe, nada - encerra a conversa
    - Fique perto de mim e evite a luta / Você pode lutar... - para o companheiro selecionado, ativa/desativa o modo em que ele e você tentarão escapar da batalha
    - Então, quão boas são suas habilidades? - exibe as habilidades e estatísticas do companheiro com quem você está conversando
    - Você deve praticar - “subindo de nível” seu companheiro (aumentando o nível e as habilidades de acordo com o nível do jogador)

    Possibilidade de contratação de até 20 acompanhantes de uma só vez:
    - Graças aos novos scripts, você pode ter vários companheiros ao mesmo tempo

    Passeios a cavalo para acompanhantes:
    - Agora seus parceiros também poderão andar a cavalo se houver um cavalo adequado por perto. Existem oito cavalos de companhia no mundo do jogo, que podem ser encontrados nos estábulos das principais cidades.

    1. Ao andar:

    Os companheiros viajam rapidamente junto com o cavalo e o jogador (no patch 1.6, o companheiro viaja rapidamente sem cavalo, o cavalo chega ao companheiro após uma hora de espera - estão sendo feitos trabalhos para eliminar esse bug).
    - Os cavalos dos companheiros seguem o cavalo do jogador.
    - Os companheiros não se envolvem na batalha até que o jogador seja atacado.
    - Usar o comando RELAX duas vezes fará com que todos os companheiros desmontem.
    2. Ao viajar a pé:
    - Cavalos companheiros não se movem quando viajam rápido
    - O cavalo do acompanhante permanece no local onde o acompanhante desmontou
    3.Você pode comprar de Skulvar em Whiterun:
    - [Equitação] Equipamento Básico - Se o item for colocado no inventário de um cavalo OVNI, ele irá segui-lo e também se moverá atrás de você durante uma viagem rápida. Se durante a viagem rápida seu acompanhante não se mover com você, você terá que esperar 1 hora Preço: 1000 ouro.
    - [Passeios a Cavalo] Martingal - se o item for colocado no inventário de um cavalo OVNI, ele estará esperando por você no local onde você desceu. Preço: 200 ouro.
    - [Interação] Cavalo - você também pode aprender o básico sobre como lidar com cavalos. Neste caso, o item [Interação] Cavalo será adicionado ao seu inventário, permitindo que você abra o inventário do cavalo. Preço: 500 ouro Se um cavalo não tiver um martingale em seu inventário, ao desmontar ele retornará ao estábulo de origem.

    Equipes de campo:

    Em Skulvar em Whiterun você pode comprar o livro "Field Orders" (requer 50 Speech e 5000 gold), que permitirá que você dê comandos aos companheiros usando palavras de poder adicionais, ou o mesmo livro pode ser encontrado na entrada da casa de Ventos Quentes:
    STOP - todos os companheiros na área de efeito receberão o comando "Espere aqui"
    RELAXE - todos os acompanhantes da região cuidarão de seus negócios enquanto esperam por você
    CORRE - se as coisas estiverem indo mal, você e seus companheiros podem tentar escapar do inimigo
    STOP FIGHT - os companheiros vão parar de lutar
    - Dica: os comandos podem ser atribuídos a teclas de atalho

    Diversos:
    - Inventário totalmente trocável - Permite definir as coisas que seu companheiro usará. Diga ao seu parceiro "Você pode se vestir melhor.", e então simplesmente dê a ele o equipamento que ele precisa e leve embora tudo que ele não deveria vestir ou usar.
    - Exibição de estatísticas do companheiro - Peça ao seu companheiro para falar sobre suas habilidades e você verá todas as suas principais estatísticas. A mesma possibilidade se aplica aos housecarls.
    - “Bombando” companheiros – No jogo original, o nível e os parâmetros do seu companheiro são gerados no momento em que você o conhece e não mudam ao longo do jogo. Com o UFO, você pode simplesmente pedir a um companheiro para treinar, após o que suas estatísticas e nível serão calculados novamente com base no nível do seu personagem.
    - Capacidade de segurar uma arma em cada mão - Se você der ao seu companheiro duas armas de uma mão, ele poderá usá-las simultaneamente.
    - Sem limite de desenvolvimento - O limite máximo de nível possível foi removido para todos os companheiros.
    - Animações adequadas ao gênero - Todas as companheiras agora têm suas próprias animações.
    - IA avançada de housecarls - Agora seus housecarls interagirão mais ativamente com o mundo, cuidando de seus negócios.
    - Possibilidade de casamento com todos os acompanhantes.
    - Os companheiros agora só sacam armas quando você se envolve em batalha.
    - Os companheiros podem aprender feitiços! Simplesmente dê a eles o livro de feitiços escolhido e peça-lhes que o estudem.

    Requisitos para OVNI 1.2i:
    Skyrim LE 1.8.151.0.7 ou 1.9.32.0.8
    SKSE 1.06.09 ou 1.07.03
    DLC Dawnguard - (opcional, patch arquivado)
    DLC Heartfire - opcional, patch em arquivo)
    DLC Dragonborn - opcional ()

    Requisitos para 1.2j.b15 e 1.2j.b17(RC3)
    Skyrim LE 1.9.32.0.8
    SKSE
    e mais alto
    DLC Dawnguard – (opcional, sem necessidade de patch)
    DLC Heartfire – (opcional, sem necessidade de patch)
    DLC Dragonborn - (opcional, patch UFO - DLC Dragonborn no arquivo, opcional)

    Ao atualizar da v1.2i para a v1.2j.b15 e superior:
    - Salve o jogo em um novo slot de salvamento e saia do jogo
    - NECESSARIAMENTE remova os patches - UFO - Dawnguard AddOn.esp, UFO - Heartfire AddOn.esp, UFO - Dragonborn AddOn.esp da pasta Data do jogo, já que a nova versão do UFO v1-2j.b15 e superior não precisa de patches, exceto para o patch para Dragonborn, e o patch UFO - Dragonborn AddOn já é oficial (o patch não oficial e o patch não oficial para Serana não são mais adequados para UFO v1-2j.b15 e superior, eles são apenas para UFO v1-2i)
    - NECESSARIAMENTE exclua o arquivo UFO - Ultimate Follower Overhaul.SEQ da pasta Data/SEQ
    - Instale a nova versão v1-2j.b15 e superior em relação à versão anterior com substituição de arquivo e entre no jogo
    - Atenção!! no arquivo existem 2 versões 1-2jb15 e 1-2jb17, use apenas a versão 1-2jb15, pois o autor rejeitou a versão 1-2jb17

    Instalação (segura):

    Inicie o jogo, deixe todos os seus companheiros, execute o comando getglobalvalue playerfollowercount no console e, se 0 for exibido, salve e saia do jogo.
    - Inicie seu gerenciador de plugins e desative todos os plugins que afetam a mecânica de interação com os companheiros ou seu limite (Aumento do limite de seguidores, seguidores Mullti, TCG e outros).
    - Certifique-se de que não haja arquivos pex antigos do UFO em sua pasta Data/Scripts (especialmente dialogfollowerscript.pex, Hiringquest.pex, followeralias.pex)
    - Inicie o jogo, salve em um novo slot de salvamento e saia.
    - Instale o UFO, inicie o jogo, carregue o último jogo salvo criado (da etapa 4)

    Encomende esp. OVNI no lançador para 1.2i:

    UFO - Revisão final do seguidor.esp

    - OVNI - Dawnguard AddOn.esp
    - OVNI - Heartfire AddOn.esp
    - OVNI - Dragonborn AddOn.esp

    Encomende esp. OVNI no inicializador para 1.2j.b15 e superior:
    - UFO - Revisão final do seguidor.esp
    - UFO - AllwaysDrawWeapons.esp (este é um arquivo opcional se você quiser que seus companheiros saquem armas com você)
    - UFO - Dragonborn AddOn.esp (opcional, opcional, a nova versão funciona sem patch)

    Opcional:
    - Se você não gosta do novo sistema de OVNIs, em que os companheiros sacam armas apenas em batalha, então utilize o arquivo: “UFO - AllwaysDrawWeapons.esp”, com ele seu parceiro sempre sacará armas ao mesmo tempo que você, mesmo em locais pacíficos. "UFO - AllwaysDrawWeapons.esp" deve ser carregado após o arquivo UFO principal

    Para DLC:
    - Se você tiver Dawnguard, instale o arquivo do complemento. pastas (apenas para UFO v1-2i, não é necessário para v1-2j.b15 e superior)
    - Se você possui Heartfire, instale os arquivos do complemento. pastas (apenas para UFO v1-2i, não é necessário para v1-2j.b15 e superior)
    - Se você possui Dragonborn, instale os arquivos da pasta adicional (apenas para UFO v1-2j.b15 e superior, para UFO v1-2i)

    Remoção completa:
    PASSO PRINCIPAL (somente se você não quiser mais usar o UFO): Antes de desinstalar o mod, você precisa ir até Riverwood. Em uma das ilhas do rio, fale com o NPC de serviço chamado "Firefly Tina". Sim, é um vaga-lume. Você deverá receber a mensagem “Concluído! Agora você pode remover o OVNI”. -- Para que? -- Esta é a única maneira que encontrei de garantir a compatibilidade com outros mods que afetam a mecânica complementar.
    Além disso, antes de excluir, você deve se separar de todos os companheiros atuais
    Em uma nota!!! Firefly Tina voa sobre um toco de árvore perto do moinho de água em Riverwood (no lado direito do moinho de água no final da ilha)

    PERGUNTAS FREQUENTES.:
    1.Os diálogos do OVNI não funcionam corretamente ou não funcionam imediatamente.Solução: salve e carregue o save criado (corrigido na versão 1.2i)
    2.Se você contratar algum acompanhante da DLC como segundo, poderá ter que pedir para ele ingressar três vezes. A mesma situação se aplica ao desligamento
    3.Se você quiser contratar Serana junto com outros companheiros, contrate-a PRIMEIRO e remova-a por ÚLTIMO
    4.Se você não conseguir encontrar o NPC de serviço, faça o seguinte:
    - Use o comando do console: ajude Tina 4
    - Como resultado você obterá a string "ACTI:(xxxx) "Firefly Tina"
    - Execute o comando: player.placeatme xxxx (xxxx são os números do parágrafo anterior)
    5. Para que os diálogos com companheiros de mods de terceiros sejam exibidos e funcionem corretamente, coloque o arquivo UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp no inicializador o mais alto possível na frente de todos os mods complementares
    6. Após a atualização, perdi o diálogo para treinar companheiros em magia
    - Resposta: Antes de atualizar o OVNI, converse com seus companheiros e diga-lhes para esquecerem todos os feitiços, depois dispare-os e depois disso você poderá atualizar o mod

    Pex residual. arquivos que requerem exclusão:
    - Muitos jogadores, após mudarem para novas versões da versão antiga 1-2i, ainda têm muitos arquivos de script pex no jogo. e não sabe o que deletar, veja a imagem abaixo que mostra todos os pex. arquivos que você pode ter na pasta do jogo e precisam ser removidos do jogo se você usou uma versão anterior do mod 1-2i (veja todos os arquivos pex. em Skyrim/Data/scripts)

    Vários mods para Skyrim para companheiros, via de regra, apenas ampliam a escolha de companheiros disponíveis. Ao mesmo tempo, o sistema de interação com os parceiros apresenta uma série de desvantagens. O Ultimate Follower Overhaul ajuda a remediar isso, dando aos jogadores a capacidade de personalizar qualquer seguidor de acordo com suas preferências.

    Peculiaridades:

    1. O inventário dos parceiros é totalmente aberto e acessível.

    2. O nível dos companheiros está aumentando, assim como Dovahkiin. Para combinar com suas habilidades, peça ao seu companheiro para praticar.

    3. Você pode visualizar as características do seu parceiro: você pode descobrir em quais artes marciais ele teve sucesso e descobrir seus parâmetros básicos.

    4. O jogador pode tornar um companheiro imortal. Esta opção está disponível através do diálogo com o personagem.

    5. Graças ao mod, os companheiros de Skyrim podem andar a cavalo se tiverem um cavalo. Oito cavalos foram adicionados em vários estábulos especificamente para companheiros. Viagem rápida funciona.

    O mod não suporta cavalos adicionados por outros plugins.

    6. Os companheiros só sacam armas no modo de combate.

    7. Adicionada a capacidade dos companheiros de aprender feitiços. Você precisa dar ao personagem um volume de feitiços e dizer a ele para lê-lo. O livro não desaparece, então você pode ensinar diferentes companheiros a usá-lo várias vezes.

    Se você não gosta de como um personagem lança feitiços, você também pode fazer com que ele os esqueça.

    8. Se um companheiro for mortal, ele poderá restaurar a saúde através do descanso.

    9. Configurações de fogo amigo: o jogador escolhe como os companheiros tratam o dano aleatório de Dovahkiin. Dependendo dos cenários, os personagens podem não prestar atenção aos ataques aleatórios ou atacar imediatamente o protagonista.

    10. Os parceiros não trairão mais o herói no modo furtivo: agora eles atacam apenas quando avistados pelo inimigo.

    Além disso, foi introduzida a capacidade de dar ordens aos companheiros sem abrir um diálogo. A função é implementada na forma de gritos. Para estudá-los, você precisa ler um livro especial (encontrado na Casa dos Ventos Quentes).

    Para cancelar o pedido, o grito deve ser repetido.

    Pedidos disponíveis

    1. Descanse: seu parceiro cuidará de seus negócios. Ele comerá, beberá, lerá e realizará ações normais de NPC.

    2. Espere: espera normal, não diferente da original.

    3. Fugir: dá ordem para uma retirada geral se os camaradas de Dovahkiin se depararem com um inimigo muito perigoso ou numeroso.

    4. Pare a luta: o companheiro deporá a arma.

    Claro, a principal oportunidade que o mod dá ao Skyrim são muitos satélites, todas as habilidades listadas os afetam. Dovahkiin agora consegue montar uma gangue de verdade, contratando até quinze companheiros ao mesmo tempo! Mesmo metade desse número, e mesmo a cavalo, é capaz de derrotar o inimigo mais formidável.

    Agora os jogadores não estão limitados de forma alguma na escolha de parceiros e deixam seus inimigos tremerem.

    Este mod irá adicionar novos recursos e diálogos aos companheiros e melhorar os existentes no Skyrim LE. Este mod corrige bugs que estavam no jogo original e garantirá compatibilidade com mods.

    ATENÇÃO!!!
    Se você já está jogando e deseja instalar este mod, então instale a versão 1.2j.b15, e a versão 1.2j.b17 só deve ser usada desde o início do jogo, e não é fato que esta versão esteja funcionando!! ! A versão mais estável é 1.2j.b15!!!

    Atualização: 1.2j.b15 e b17 (de 20/02/2015)
    - Corrigido um problema como posicionamento incorreto e “desajeitado” de linhas na janela de estatísticas, quando você pedia ao seu companheiro para mostrar estatísticas, na janela todas as linhas com valores se misturavam e ficava uma bagunça, isso bug foi corrigido (obrigado por identificar e corrigir o erro, veja na imagem abaixo como será agora)
    - Basta instalar esta atualização em cima da versão anterior 1.2j.b15, não use a versão 1.2j.b17, ela ainda está em desenvolvimento até agora

    Atualização: correção 1-2j.b17 (RC3)
    - Corrigida a tradução dos comandos gerais dos feitiços “Ordem para correr”, “Ordem para parar”, “Ordem para descansar”, “Ordem para parar a batalha” (esqueci de traduzir)

    Atualização:1-2j.b17 (RC3)
    - Corrigido o comportamento "ruim" dos animais, os comandos para companheiros animais agora devem funcionar corretamente
    - O diálogo com Skulvar sobre a compra de um cavalo foi devolvido
    - Corrigida a capacidade de dar animais às crianças do DLC Hearthfires
    - Tradução atualizada de alguns diálogos onde o endereço era “Você”, agora para “Você”
    - Adicionada a versão mod 1.2j.b15, que segundo o autor é mais confiável, e na versão mod 1-2j.b17 (RC3) tudo é igual à versão 1.2j.b15, mas com a adição de alguns recursos experimentais e scripts que podem ser instáveis ​​(tente 2 opções)
    - Ao atualizar da versão 1-2j.b16 (RC2) para a versão 1-2j.b17 (RC3) ou 1.2j.b15, você não precisa fazer nenhuma manipulação de exclusão, apenas salve e instale o mod sobre a versão anterior
    - O patch para o DLC Dragonborn acaba sendo um patch opcional, apenas corrige os níveis de alguns companheiros de jogo do DLC Dragonborn e isso é tudo (instale conforme desejado)
    - Muitos jogadores, após mudarem para novas versões da versão antiga 1-2i, ainda têm muitos arquivos de script pex no jogo. e não sabe o que deletar, veja a imagem abaixo que mostra todos os pex. arquivos que você pode ter na pasta do jogo e precisam ser removidos do jogo se você usou uma versão anterior do mod 1-2i (veja todos os arquivos pex. em Skyrim/Data/scripts
    - Para aumentar o limite de complementares para 20, digite o comando set 0fLokiiFollowerMax to 20 no console

    Atualização:1-2j.b16
    - A versão UFO 1-2j.b16 agora é apenas para o jogo 1.9.32.0.8, a nova versão, segundo o autor, já está totalmente estável, com exceção de alguns pequenos detalhes que essencialmente não afetam em nada o jogo , então a nova versão tem o postscript b16
    - Toda a tradução, as linhas de diálogo foram atualizadas, então as linhas de diálogo com as quais você está acostumado serão diferentes
    - Agora o mod UFO principal não requer patches opcionais para DLC DAWNGUARD e HEARTHFIRES (apenas o patch para DLC Dragonborn é necessário)
    - Adicionado um novo patch oficial para o DLC Dragonborn (quem usa o patch não oficial UFO - Dragonborn Addon.esp, exclua-o, pois é apenas para UFO v1.2i, e o patch não oficial UFO - Unofficial Serana Patch.esp para Serana também não é necessário)
    - Adicionada compatibilidade com o mod (para versões abaixo de 5-0 não é compatível, teremos a versão 5-0 hoje)
    - Corrigidos problemas ao atualizar de uma versão anterior do UFO
    - Adicionado um script para gerenciamento de seguidores, os diálogos agora funcionam sem problemas
    - O limite de contratação de seguidores foi aumentado para 20 (de 15), mas por algum motivo o cardápio HSH tem limite de 15 acompanhantes
    - Aumento do limite de contratação de animais para 5
    - Adicionado menu MCM com opções de depuração para acompanhantes (uso em casos extremos)
    - Adicionadas estatísticas do acompanhante contratado ao menu MSM (no MSM você também pode visualizar as estatísticas do acompanhante)
    - Código de compatibilidade corrigido com todos os DLCs
    - Compatibilidade atualizada com Serana, ela agora pode se vestir melhor ao seu comando, agora todo mundo está feliz!!!
    - Corrigido o código do diálogo "Siga-me. Preciso da sua ajuda"
    - Adicionados scripts de compatibilidade para companheiros de mods de terceiros
    - O script PlayerFollowerCount agora contará seguidores e os atualizará regularmente
    - Detecção aprimorada de companheiros ativos/anteriores
    - Corrigido um bug com o fechamento do diálogo ao dispensar um companheiro
    - Corrigido um bug ao juntar companheiros se você já contratou companheiros
    - Corrigido um bug quando seu GG entrava no modo furtivo e seus companheiros neste momento começavam a voltar para casa
    - Eliminou muitos fragmentos de script desnecessários e reorganizou os scripts principais

    Registro de alterações:
    - O menu que mostra as habilidades e características do acompanhante foi traduzido (estava em inglês)
    - Pequenas correções e correções de tradução
    - Correção no patch para Dawnguard, scripts corrigidos em diálogos com Serana (Atualizado v1.0b)
    - Mod UFO principal - Revisão final do seguidor e patches para UFO - Heartfire e UFO - AllwaysDrawWeapons não mudaram
    - Patch UFO Dragonborn será lançado em breve (o autor está trabalhando nisso)
    - Adicionada a capacidade de contratar ou demitir Serana na caixa de diálogo do patch Dawnguard (atualizado v1.0a)
    - Corrigido arquivo executável esp. (novas caixas de diálogo não foram exibidas)
    - Adicionados dois comandos follow/wait para o complemento Heartfire (patch 1.0a atualizado)
    - Após instalar o mod os diálogos podem não aparecer, salve ao lado do seguidor, saia do jogo, carregue o jogo, os diálogos irão aparecer!
    - Adicionado patch para o complemento Heartfire
    - Corrigida mistura de modos furtivos e de equitação para companheiros
    - Adicionada uma correção para diálogos, agora não há necessidade de salvar/carregar para que os diálogos funcionem
    - Correções gerais
    - Corrigidos pequenos bugs na tradução datada de 31/10/2012
    - Adicionada uma correção para a versão 1.7.7.0.6 do jogo
    - Corrigidos bugs com diálogos
    - Não há mais necessidade de salvar/carregar para que as caixas de diálogo personalizadas funcionem

    Menu MSM (SkyUI):
    - Depois de atualizar o UFO para v1-2j.b15-17 e superior, um menu MSM para configurações de OVNI aparecerá nas configurações do jogo
    - Existem algumas opções de depuração no menu MSM (use apenas em casos extremos)
    - No menu MSM, após contratar qualquer acompanhante, aparecerá uma nova categoria de acompanhantes, onde todos os acompanhantes que você contratou serão exibidos pelo nome e cada um deles também terá estatísticas de exibição de habilidades

    Diálogos e opções:

    Você sabe... - abre uma série de opções de diálogo adicionais.
    - Você é um companheiro muito importante / Qualquer um pode morrer... - determina se o parceiro será imortal ou pode morrer
    - Você deveria se vestir melhor - lhe dá a oportunidade de controlar totalmente o equipamento do seu companheiro
    - Você pode relaxar / Vamos lá - possibilidade de deixar um acompanhante no local escolhido para esperar por você. Enquanto espera, ele cuidará de seus negócios e restaurará sua saúde
    - Erros acontecem na batalha. Perdoe e esqueça. - forçará o companheiro a ignorar o "fogo amigo" (ataques aleatórios de seu jogador).
    - Você está sem roupa! - fazer o acompanhante se vestir
    - Vamos falar sobre magia... – abre opções de diálogo a respeito de magia
    - Estude este livro, você encontrará muitas coisas úteis nele - forçará seu companheiro a aprender um feitiço no volume de feitiços colocado em seu inventário
    - Esqueça tudo o que você sabe sobre magia. Esta arte vil limpará o livro de feitiços do seu companheiro
    - Preciso de sua ajuda / Você está demitido - comandos para contratar e demitir guardas (você deve ser Thane do domínio correspondente e ter um housecarl contratado do domínio em que você é Thane próximo a você)
    - Desculpe, nada - encerra a conversa
    - Fique perto de mim e evite a luta / Você pode lutar... - para o companheiro selecionado, ativa/desativa o modo em que ele e você tentarão escapar da batalha
    - Então, quão boas são suas habilidades? - exibe as habilidades e estatísticas do companheiro com quem você está conversando
    - Você deve praticar - “subindo de nível” seu companheiro (aumentando o nível e as habilidades de acordo com o nível do jogador)

    Possibilidade de contratação de até 20 acompanhantes de uma só vez:
    - Graças aos novos scripts, você pode ter vários companheiros ao mesmo tempo

    Passeios a cavalo para acompanhantes:
    - Agora seus parceiros também poderão andar a cavalo se houver um cavalo adequado por perto. Existem oito cavalos de companhia no mundo do jogo, que podem ser encontrados nos estábulos das principais cidades.

    1. Ao andar:

    Os companheiros viajam rapidamente junto com o cavalo e o jogador (no patch 1.6, o companheiro viaja rapidamente sem cavalo, o cavalo chega ao companheiro após uma hora de espera - estão sendo feitos trabalhos para eliminar esse bug).
    - Os cavalos dos companheiros seguem o cavalo do jogador.
    - Os companheiros não se envolvem na batalha até que o jogador seja atacado.
    - Usar o comando RELAX duas vezes fará com que todos os companheiros desmontem.
    2. Ao viajar a pé:
    - Cavalos companheiros não se movem quando viajam rápido
    - O cavalo do acompanhante permanece no local onde o acompanhante desmontou
    3.Você pode comprar de Skulvar em Whiterun:
    - [Equitação] Equipamento Básico - Se o item for colocado no inventário de um cavalo OVNI, ele irá segui-lo e também se moverá atrás de você durante uma viagem rápida. Se durante a viagem rápida seu acompanhante não se mover com você, você terá que esperar 1 hora Preço: 1000 ouro.
    - [Passeios a Cavalo] Martingal - se o item for colocado no inventário de um cavalo OVNI, ele estará esperando por você no local onde você desceu. Preço: 200 ouro.
    - [Interação] Cavalo - você também pode aprender o básico sobre como lidar com cavalos. Neste caso, o item [Interação] Cavalo será adicionado ao seu inventário, permitindo que você abra o inventário do cavalo. Preço: 500 ouro Se um cavalo não tiver um martingale em seu inventário, ao desmontar ele retornará ao estábulo de origem.

    Equipes de campo:

    Em Skulvar em Whiterun você pode comprar o livro "Field Orders" (requer 50 Speech e 5000 gold), que permitirá que você dê comandos aos companheiros usando palavras de poder adicionais, ou o mesmo livro pode ser encontrado na entrada da casa de Ventos Quentes:
    STOP - todos os companheiros na área de efeito receberão o comando "Espere aqui"
    RELAXE - todos os acompanhantes da região cuidarão de seus negócios enquanto esperam por você
    CORRE - se as coisas estiverem indo mal, você e seus companheiros podem tentar escapar do inimigo
    STOP FIGHT - os companheiros vão parar de lutar
    - Dica: os comandos podem ser atribuídos a teclas de atalho

    Diversos:
    - Inventário totalmente trocável - Permite definir as coisas que seu companheiro usará. Diga ao seu parceiro "Você pode se vestir melhor.", e então simplesmente dê a ele o equipamento que ele precisa e leve embora tudo que ele não deveria vestir ou usar.
    - Exibição de estatísticas do companheiro - Peça ao seu companheiro para falar sobre suas habilidades e você verá todas as suas principais estatísticas. A mesma possibilidade se aplica aos housecarls.
    - “Bombando” companheiros – No jogo original, o nível e os parâmetros do seu companheiro são gerados no momento em que você o conhece e não mudam ao longo do jogo. Com o UFO, você pode simplesmente pedir a um companheiro para treinar, após o que suas estatísticas e nível serão calculados novamente com base no nível do seu personagem.
    - Capacidade de segurar uma arma em cada mão - Se você der ao seu companheiro duas armas de uma mão, ele poderá usá-las simultaneamente.
    - Sem limite de desenvolvimento - O limite máximo de nível possível foi removido para todos os companheiros.
    - Animações adequadas ao gênero - Todas as companheiras agora têm suas próprias animações.
    - IA avançada de housecarls - Agora seus housecarls interagirão mais ativamente com o mundo, cuidando de seus negócios.
    - Possibilidade de casamento com todos os acompanhantes.
    - Os companheiros agora só sacam armas quando você se envolve em batalha.
    - Os companheiros podem aprender feitiços! Simplesmente dê a eles o livro de feitiços escolhido e peça-lhes que o estudem.

    Requisitos para OVNI 1.2i:
    Skyrim LE 1.8.151.0.7 ou 1.9.32.0.8
    SKSE 1.06.09 ou 1.07.03
    DLC Dawnguard - (opcional, patch arquivado)
    DLC Heartfire - opcional, patch em arquivo)
    DLC Dragonborn - opcional ()

    Requisitos para 1.2j.b15 e 1.2j.b17(RC3)
    Skyrim LE 1.9.32.0.8
    SKSE
    e mais alto
    DLC Dawnguard – (opcional, sem necessidade de patch)
    DLC Heartfire – (opcional, sem necessidade de patch)
    DLC Dragonborn - (opcional, patch UFO - DLC Dragonborn no arquivo, opcional)

    Ao atualizar da v1.2i para a v1.2j.b15 e superior:
    - Salve o jogo em um novo slot de salvamento e saia do jogo
    - NECESSARIAMENTE remova os patches - UFO - Dawnguard AddOn.esp, UFO - Heartfire AddOn.esp, UFO - Dragonborn AddOn.esp da pasta Data do jogo, já que a nova versão do UFO v1-2j.b15 e superior não precisa de patches, exceto para o patch para Dragonborn, e o patch UFO - Dragonborn AddOn já é oficial (o patch não oficial e o patch não oficial para Serana não são mais adequados para UFO v1-2j.b15 e superior, eles são apenas para UFO v1-2i)
    - NECESSARIAMENTE exclua o arquivo UFO - Ultimate Follower Overhaul.SEQ da pasta Data/SEQ
    - Instale a nova versão v1-2j.b15 e superior em relação à versão anterior com substituição de arquivo e entre no jogo
    - Atenção!! no arquivo existem 2 versões 1-2jb15 e 1-2jb17, use apenas a versão 1-2jb15, pois o autor rejeitou a versão 1-2jb17

    Instalação (segura):

    Inicie o jogo, deixe todos os seus companheiros, execute o comando getglobalvalue playerfollowercount no console e, se 0 for exibido, salve e saia do jogo.
    - Inicie seu gerenciador de plugins e desative todos os plugins que afetam a mecânica de interação com os companheiros ou seu limite (Aumento do limite de seguidores, seguidores Mullti, TCG e outros).
    - Certifique-se de que não haja arquivos pex antigos do UFO em sua pasta Data/Scripts (especialmente dialogfollowerscript.pex, Hiringquest.pex, followeralias.pex)
    - Inicie o jogo, salve em um novo slot de salvamento e saia.
    - Instale o UFO, inicie o jogo, carregue o último jogo salvo criado (da etapa 4)

    Encomende esp. OVNI no lançador para 1.2i:

    UFO - Revisão final do seguidor.esp

    - OVNI - Dawnguard AddOn.esp
    - OVNI - Heartfire AddOn.esp
    - OVNI - Dragonborn AddOn.esp

    Encomende esp. OVNI no inicializador para 1.2j.b15 e superior:
    - UFO - Revisão final do seguidor.esp
    - UFO - AllwaysDrawWeapons.esp (este é um arquivo opcional se você quiser que seus companheiros saquem armas com você)
    - UFO - Dragonborn AddOn.esp (opcional, opcional, a nova versão funciona sem patch)

    Opcional:
    - Se você não gosta do novo sistema de OVNIs, em que os companheiros sacam armas apenas em batalha, então utilize o arquivo: “UFO - AllwaysDrawWeapons.esp”, com ele seu parceiro sempre sacará armas ao mesmo tempo que você, mesmo em locais pacíficos. "UFO - AllwaysDrawWeapons.esp" deve ser carregado após o arquivo UFO principal

    Para DLC:
    - Se você tiver Dawnguard, instale o arquivo do complemento. pastas (apenas para UFO v1-2i, não é necessário para v1-2j.b15 e superior)
    - Se você possui Heartfire, instale os arquivos do complemento. pastas (apenas para UFO v1-2i, não é necessário para v1-2j.b15 e superior)
    - Se você possui Dragonborn, instale os arquivos da pasta adicional (apenas para UFO v1-2j.b15 e superior, para UFO v1-2i)

    Remoção completa:
    PASSO PRINCIPAL (somente se você não quiser mais usar o UFO): Antes de desinstalar o mod, você precisa ir até Riverwood. Em uma das ilhas do rio, fale com o NPC de serviço chamado "Firefly Tina". Sim, é um vaga-lume. Você deverá receber a mensagem “Concluído! Agora você pode remover o OVNI”. -- Para que? -- Esta é a única maneira que encontrei de garantir a compatibilidade com outros mods que afetam a mecânica complementar.
    Além disso, antes de excluir, você deve se separar de todos os companheiros atuais
    Em uma nota!!! Firefly Tina voa sobre um toco de árvore perto do moinho de água em Riverwood (no lado direito do moinho de água no final da ilha)

    PERGUNTAS FREQUENTES.:
    1.Os diálogos do OVNI não funcionam corretamente ou não funcionam imediatamente.Solução: salve e carregue o save criado (corrigido na versão 1.2i)
    2.Se você contratar algum acompanhante da DLC como segundo, poderá ter que pedir para ele ingressar três vezes. A mesma situação se aplica ao desligamento
    3.Se você quiser contratar Serana junto com outros companheiros, contrate-a PRIMEIRO e remova-a por ÚLTIMO
    4.Se você não conseguir encontrar o NPC de serviço, faça o seguinte:
    - Use o comando do console: ajude Tina 4
    - Como resultado você obterá a string "ACTI:(xxxx) "Firefly Tina"
    - Execute o comando: player.placeatme xxxx (xxxx são os números do parágrafo anterior)
    5. Para que os diálogos com companheiros de mods de terceiros sejam exibidos e funcionem corretamente, coloque o arquivo UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp no inicializador o mais alto possível na frente de todos os mods complementares
    6. Após a atualização, perdi o diálogo para treinar companheiros em magia
    - Resposta: Antes de atualizar o OVNI, converse com seus companheiros e diga-lhes para esquecerem todos os feitiços, depois dispare-os e depois disso você poderá atualizar o mod

    Pex residual. arquivos que requerem exclusão:
    - Muitos jogadores, após mudarem para novas versões da versão antiga 1-2i, ainda têm muitos arquivos de script pex no jogo. e não sabe o que deletar, veja a imagem abaixo que mostra todos os pex. arquivos que você pode ter na pasta do jogo e precisam ser removidos do jogo se você usou uma versão anterior do mod 1-2i (veja todos os arquivos pex. em Skyrim/Data/scripts)