உள்ளே வர
ஆரம்ப மற்றும் தொழில் வல்லுநர்களுக்கான அனைத்து கணினி ரகசியங்களும்
  • விளையாட்டை எவ்வாறு குறைப்பது என்பது குறித்த சில எளிய குறிப்புகள் டெஸ்க்டாப்பில் Warface ஐ எவ்வாறு குறைப்பது
  • போர் தண்டர் மவுஸ் கட்டுப்பாடு இயல்புநிலை போர் இடி அமைப்புகளை எவ்வாறு திரும்பப் பெறுவது
  • Svchost அதிகமாக CPU பயன்படுத்தினால் என்ன செய்வது?
  • svchost என்றால் என்ன, அது ஏன் செயலியை ஏற்றுகிறது - விவரங்கள்
  • கணினி ஏன் ரேமைப் பார்க்கவில்லை?
  • நேட்டிவ் ஸ்பீக்கருடன் ஸ்கைப் வழியாக பிரஞ்சு (ஆன்லைன்) நீங்கள் பதிவிறக்கக்கூடிய ஸ்கைப் என்னிடம் இல்லை
  • அனைத்து உலக திருத்த கட்டளைகள். அனைத்து உலக எடிட் கட்டளைகள் மோட் வேர்ல்டு எடிட் 1.7 10 சிங்கிள் பிளேயருக்கு

    அனைத்து உலக திருத்த கட்டளைகள்.  அனைத்து உலக எடிட் கட்டளைகள் மோட் வேர்ல்டு எடிட் 1.7 10 சிங்கிள் பிளேயருக்கு

    WorldEdit உருவாக்குவதற்கு மிகவும் சக்திவாய்ந்த செயல்பாட்டைச் சேர்க்கிறது திருத்துதல்அட்டைகள் நேரடியாக விளையாட்டில். "மேஜிக்" உதவியுடன் குஞ்சு பொரிநீங்கள் பெரிய பகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றை பல்வேறு தொகுதிகளால் நிரப்பலாம்.

    பல கட்டளைகளை உள்ளிடுவதன் மூலம் ஒரே மாதிரியான தொகுதிகளை ஒழுங்கமைக்கும்போது இந்த மோட் உங்கள் கையேடு, மணிநேர உழைப்பை மாற்றுகிறது.

    அடிப்படை WorldEdit அம்சங்கள்

    • உருவாக்கி மாற்றவும் ஆயிரக்கணக்கானஒரே கிளிக்கில் தொகுதிகள்
    • பழமையான உருவாக்கம் புள்ளிவிவரங்கள்: கோளம், செவ்வகம், உருளை போன்றவை.
    • நகலெடுக்கவும்மற்றும் பொருள்களின் செருகல், அவற்றின் சாத்தியம் பாதுகாப்புமற்றும் ஸ்கீமாடிக் பயன்படுத்தி பதிவிறக்கங்கள்
    • சிறப்பு தூரிகைகள்(தூரிகை) பிரதேசங்களைத் திருத்துவதற்கு (உதாரணமாக: மலைகளை உருவாக்குதல் அல்லது அதற்கு நேர்மாறாக - சமவெளி)
    • திசைகாட்டியைப் பயன்படுத்தி உங்களால் முடியும் டெலிபோர்ட்(இப்போது நீங்கள் / ஜம்ப்டோ எழுத தேவையில்லை)


    அடிப்படை WorldEdit கட்டளைகள்

    WorldEdit இல் பிராந்தியம் parallelepiped புள்ளிகளைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் வேறுபடுத்தப்படுகிறது.

    3 தேர்வு விருப்பங்கள் உள்ளன

    1. நாங்கள் புள்ளி 1 இல் நின்று அரட்டையில் //pos1 என்று எழுதுகிறோம், புள்ளி 2 இல் நின்று //pos2 என்று எழுதுகிறோம்.
    2. நாம் புள்ளி 1 இல் பார்வையை குறிவைத்து அரட்டையில் //hpos1 என்று எழுதுகிறோம், அதன்படி பார்வையை புள்ளி 2 இல் குறிவைத்து //hpos2 என்று எழுதுகிறோம்.
    3. நாங்கள் எங்கள் கைகளில் ஒரு மர கோடாரியை எடுத்துக்கொள்கிறோம் ( அதைப் பெற: // மந்திரக்கோல்), புள்ளி 1 இல் இடது கிளிக் செய்து புள்ளி 2 இல் வலது கிளிக் செய்யவும்.

    பிராந்தியங்களுடனான நடவடிக்கைகள்

    //மாற்று - மாற்று.

    உதாரணம்: //அழுக்குக் கண்ணாடியை மாற்றவும் - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியில் கண்ணாடி மூலம் அழுக்கை மாற்றவும்.

    //மேலடுப்பு %,%, ... - % பகுதியை ஒரு தொகுதி மற்றும் % பகுதியை ஒரு தொகுதியுடன் மூடவும்.

    எடுத்துக்காட்டு: //ஓவர்லே 5% டார்ச், 95% காற்று - 5% பகுதியை டார்ச்களால் மூடவும்.

    //செட் - முழு கனசதுரத்தையும் ஒரு தொகுதியால் நிரப்பவும்.

    எடுத்துக்காட்டு: //செட் 0 — பகுதியில் உள்ள அனைத்து தொகுதிகளையும் அகற்றவும் (காற்றால் நிரப்பவும்).

    வேர்ல்ட் எடிட் செருகுநிரல் சேவையகத்தில் நிறுவப்பட்டிருந்தால், அதன் பயன்பாட்டிற்கு உங்களுக்கு எந்த கட்டுப்பாடுகளும் இல்லை என்றால் இந்த கட்டளைகள் தேவைப்படும். வழக்கமான சர்வரில், பெரும்பாலான பிளேயர்களுக்கு, இந்த கட்டளைகள் தடைசெய்யப்படும்.

    WorldEdit ஐப் பயன்படுத்தி செயலில் உள்ள பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்க, பின்வருவனவற்றைச் செய்யவும்:

    பிராந்தியங்களில் செயல்களை எளிதாக்க, நீங்கள் WorldEditCUI ஐப் பயன்படுத்தலாம்.

    //pos1 – நீங்கள் இப்போது இருக்கும் கனசதுரம் தான் முதல் ஆயப் புள்ளி.

    //pos2 - இரண்டாவது ஒருங்கிணைப்பு புள்ளி நீங்கள் இப்போது இருக்கும் கனசதுரமாக மாறும்.

    //hpos1 - முதல் ஒருங்கிணைப்பு புள்ளி கனசதுரமாகும், அங்கு நீங்கள் உங்கள் பார்வையால் சுட்டிக்காட்டுகிறீர்கள்.

    //hpos2 - இரண்டாவது ஒருங்கிணைப்பு புள்ளி கனசதுரமாக மாறும், அங்கு நீங்கள் உங்கள் பார்வையால் சுட்டிக்காட்டுகிறீர்கள்.

    // மந்திரக்கோல் - மரத்தால் செய்யப்பட்ட ஒரு சிறப்பு கருவியை உங்களுக்கு வழங்குகிறது, இது கனசதுரத்தில் LMB ஐக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் முதல் புள்ளியை வைக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் RMB இரண்டாவது புள்ளியை வைக்கும்.

    //மாற்று - குறிப்பிடப்பட்ட கனசதுரங்கள் இந்த மண்டலத்தில் உள்ள மற்றவற்றுடன் மாற்றப்படும். எடுத்துக்காட்டு: //அழுக்குக் கண்ணாடியை மாற்றவும் - அழுக்குத் தொகுதிகளை கண்ணாடியால் மாற்றும்.

    // மேலடுக்கு - எழுதப்பட்ட தொகுதிகளால் மூடப்பட்டிருக்கும்.

    உதாரணமாக:

    // மேலடுக்கு புல் - இப்பகுதி புல் தொகுதிகளால் மூடப்பட்டிருக்கும்.

    //செட் - காலியான பகுதி பதிவு செய்யப்பட்ட தொகுதிகளால் நிரப்பப்படும்.

    உதாரணமாக:

    //செட் 0 - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதி முழுவதும் தொகுதிகள் நீக்கப்படும்.

    //மூவ் - குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான க்யூப்ஸ் மற்றும் அவற்றின் திசையை மாற்றி, அவற்றை மற்றவர்களுக்கு மாற்றுகிறது.

    //சுவர்கள் - கொடுக்கப்பட்ட மண்டலத்தில் பதிவு செய்யப்பட்ட கனசதுரங்களின் சுவரை உருவாக்குகிறது.

    //sel – தேர்வு நீக்கப்படும்.

    //கோளம் - கொடுக்கப்பட்ட ஆரம் கொண்ட ஒரு கோளத்தை உருவாக்குகிறது. உயர்த்தப்பட்டதை ஆம்/இல்லை என அமைக்கலாம், அங்கு ஆம் என்பது கோளத்தை மேலே நகர்த்துகிறது.

    //hsphere - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அளவுருக்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு ஒரு வெற்று கோளம் உருவாக்கப்படுகிறது.

    //cyl - கொடுக்கப்பட்ட ஆரம் மற்றும் உயரத்துடன் குறிப்பிட்ட தொகுதிகளிலிருந்து உருளை உருவத்தை உருவாக்குகிறது.

    //hcyl - கொடுக்கப்பட்ட அளவுருக்களுடன் ஒரு வெற்று உருளை உருவத்தை உருவாக்குகிறது.

    //forestgen - குறிப்பிட்ட தொகுதி அளவு, அடர்த்தி (0 முதல் 100 வரை) மற்றும் வகையுடன் ஒரு காடு உருவாக்கப்படும்.

    //செயல்தவிர் - நீங்கள் செய்ததை நீக்குகிறது.

    //மீண்டும் செய் - நீங்கள் நீக்கிய செயல்கள் திரும்பும்.

    //sel - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதிக்கு ஒரு வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது. கனசதுரம் - இணையான குழாய். நீட்டிப்பு - கனசதுரத்திற்கு ஒத்ததாக இருக்கும், ஆனால் இரண்டாவது புள்ளியை அமைப்பதன் மூலம், ஏற்கனவே சுத்திகரிக்கப்பட்ட பகுதியின் தேர்வை இழக்காமல் பொருள் விரிவாக்கப்படும். பாலி - விமானம். உருளை - உருளை வடிவம். கோளம் - கோள வடிவம். ellipsoid - ஒரு நீள்வட்ட வடிவம் (காப்ஸ்யூல்).

    //desel - தேர்வை நீக்குகிறது.

    //ஒப்பந்தம் - கொடுக்கப்பட்ட திசையில் (வடக்கு, கிழக்கு, தெற்கு, மேற்கு, மேல், கீழ்) நீங்கள் குறிப்பிட்ட அளவு மூலம் பரப்பளவைக் குறைக்கிறது, மேலும் நீங்கள் குறிப்பிட்டால், திசை வேறுபட்டதாக இருக்கும்.

    //விரிவாக்கு - குறிப்பிட்ட திசையில் (வடக்கு, கிழக்கு, தெற்கு, மேற்கு, மேல், கீழ்) நீங்கள் குறிப்பிட்ட எண்ணின் மூலம் பிராந்தியத்தை அதிகரிக்கிறது, மேலும் குறிப்பிட்டால், திசை வேறுபட்டதாக இருக்கும்.

    //inset [-hv] - வட்டம் எல்லா திசைகளிலும் சுருங்கும்.

    //outset [-hv] - இப்பகுதி அனைத்து திசைகளிலும் விரிவாக்கப்படும்.

    //அளவு - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியில் உள்ள கனசதுரங்களின் எண்ணிக்கையைக் காட்டுகிறது.

    //regen - மண்டலம் மீண்டும் உருவாக்கப்படும்.

    //நகல் - பிராந்தியத்தில் உள்ள உள்ளடக்கம் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படும்.

    //வெட்டு – பிராந்தியத்தில் உள்ள உள்ளடக்கம் வெட்டப்படும்.

    //ஒட்டு - நகலெடுக்கப்பட்ட பகுதியுடன் மாற்றுகிறது.

    //சுழற்று - நகலெடுக்கப்பட்ட பகுதி குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான டிகிரிகளால் சுழற்றப்படும்.

    //திருப்பு - பிராந்தியம் திசையில் அல்லது நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் திசையில் காட்டப்படும்.

    //பூசணிக்காய்கள் – நீங்கள் குறிப்பிடும் அளவுக்கு பூசணிக்காயை உருவாக்குகிறது.

    //hpyramid – ஒரு பிரமிடு குறிப்பிட்ட தொகுதிகள் மற்றும் அளவிலிருந்து உருவாக்கப்படும்.

    //வடிகால் - குறிப்பிட்ட தூரத்தில் இருந்து தண்ணீரை நீக்குகிறது.

    //fixwater - குறிப்பிட்ட தூரத்தில் நீர் மட்டம் சரி செய்யப்படும்.

    //fixlava - குறிப்பிட்ட தூரத்தில் எரிமலைக்குழம்பு நிலை சரி செய்யப்படும்.

    //பனி - குறிப்பிட்ட தூரத்தில் அந்தப் பகுதி பனியால் மூடப்பட்டிருக்கும்.

    //thaw - குறிப்பிட்ட தூரத்தில் உள்ள பகுதியில் இருந்து பனி அகற்றப்படும்.

    //கசாப்புக் கடைக்காரர் [-a] – குறிப்பிட்ட தூரத்துக்குள் ஒரு பகுதியில் விரோத கும்பல் அழிக்கப்படும். [-a] - அமைதியான கும்பலையும் கொல்கிறது.

    // - எந்தத் தொகுதிகளையும் அழிக்க உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு சூப்பர் பிகாக்ஸுடன் உங்களைச் சித்தப்படுத்துகிறது.

    Minecraft க்கான WorldEdit Mod அல்லது Map Editor என்பது Minecraft வரைபடங்களை அடிக்கடி மாற்றினால் அல்லது ஏற்கனவே உருவாக்கப்பட்ட வரைபடத்தை மீண்டும் செய்ய ஆர்வமாக இருந்தால் நீங்கள் விரும்பும் ஒரு பயன்பாடாகும். இதற்கு முன் இதே மாதிரியான மோட்கள் இருந்தன, ஆனால் WorldEdit நிச்சயமாக மற்ற ஒத்த வெளியீடுகளுக்கு மேலாக நிற்கிறது, ஏனெனில் இது ஒரு புதிய அளவிலான வசதியை சேர்க்கிறது, இது முழு வரைபடத்தை திருத்தும் செயல்முறையையும் ஒரு முழுமையான காற்றாக மாற்றுகிறது மற்றும் அதிக பயிற்சி தேவையில்லாமல் செய்யக்கூடிய ஒன்றாக மாற்றுகிறது. அல்லது அனுபவம். இதன் சிறந்த அம்சம் என்னவென்றால், இது மற்ற மோட்களுடன் எந்த முரண்பாடுகளையும் கொண்டிருக்கவில்லை, எனவே இது எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் வேலை செய்யும்.

    மோடின் உண்மையான அம்சங்கள் விரைவான மற்றும் எளிதான எடிட்டிங், வரைபடங்களைத் திருத்துதல், இதில் நீங்கள் தனிப்பட்ட கூறுகளை நகலெடுக்க முடியும், இது சேர்க்கும் மிகப்பெரிய அம்சங்களில் ஒன்று, சில எளிய கிளிக்குகளில் ஆயிரக்கணக்கான தொகுதிகளின் குழுவை மாற்றும் திறன் ஆகும். வழக்கமாக நீங்கள் பல தொகுதிகளை கையாளும் போது, ​​அவற்றை மாற்ற அல்லது அகற்ற மிகவும் கடினமான செயல்முறையை நீங்கள் செய்ய வேண்டும், ஆனால் இந்த மோட் மூலம் நீங்கள் முழு பணியையும் சில நொடிகளில் முடிக்க முடியும். வரைபடத்தில் நீங்கள் செயல்படுத்தக்கூடிய பல்வேறு வகையான வடிவங்களையும் விரைவாக வரையலாம்.

    நீங்கள் கலையாக உணர்கிறீர்கள் என்றால், பயன்பாடு வரைபடங்களைத் திருத்துதல் மற்றும் விரைவான கட்டுமானம் WorldEditமலைகளை செதுக்கவும் பயன்படுத்தலாம், இதனால் அதனுடன் வரும் மிகவும் பயனுள்ள தூரிகை கருவிக்கு நன்றி. மோட் உங்கள் முன்னேற்றத்தை அடிக்கடி காப்புப் பிரதி எடுக்க அனுமதிக்கிறது, எனவே நீங்கள் எப்போதாவது ஏதாவது ஹேக்கிங் செய்தால், எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் பழைய காப்புப்பிரதியை மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் எடிட்டிங் மீண்டும் தொடங்கலாம். மோட் ஒரு பிளேயர் மற்றும் சர்வரில் வேலை செய்கிறது, மேலும் இது ஏற்றுதல் நேரங்களில் எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தாது, இது நிச்சயமாக வீரர்கள் பாராட்டக்கூடிய ஒன்று.

    நிறுவல்:

    1. உங்கள் Minecraft பதிப்பிற்கு LiteLoader (காப்பகத்தில் மோட் பதிப்பில்) அல்லது Forge ஐ நிறுவவும்

    2. பதிவிறக்கம் WorldEditCUI மற்றும் அதை விளையாட்டு கோப்புறைக்கு நகர்த்தவும்

    ஒரு மோட், ஒரு குறிப்பிட்ட பிரதேசத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதை நகர்த்தி நிர்வகிப்பதன் மூலம் அதனுடன் மட்டுமே செயல்பட அனுமதிக்கும் ஒரு செருகுநிரல். வரலாற்று ரீதியாக, உலகம் மாறிவிட்டது மற்றும் பாரிய கட்டமைப்புகளை உருவாக்க விரும்பும் மின்கிராஃப்ட் வீரர்களுக்கு இருக்கும் மிக முக்கியமான கருவிகளில் ஒன்றாக மாறியுள்ளது. WorldEditCUI மோட் பிளேயர்களுக்கு அவர்களின் WorldEdit செருகுநிரலுக்கு ஒரு சிறப்பு இடைமுகத்தை வழங்குகிறது, இது விளையாட்டில் அல்லது உண்மையான நேரத்தில் அவர்களின் பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்க அனுமதிக்கிறது. இது பிளேயர்களை விரைவாக வேலை செய்ய அனுமதிக்கிறது, அவர்கள் WorldEdit ஐ மட்டும் பயன்படுத்துவதை விட வேகமாக நகலெடுக்கவும், உருவாக்கவும், உருவாக்கவும் மற்றும் பின் செய்யவும் அனுமதிக்கிறது. மோட் ஆசிரியரின் கூற்றுப்படி, உங்கள் வேலையைச் செய்யும்போது சிலிண்டர், குவிந்த உடல் மற்றும் தேர்வு பலகோணத்துடன் பணிபுரியும் போது WorldEditCUI மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

    WorldEdit இல் உங்களுக்கு ஏற்கனவே அதிக அனுபவம் இல்லையென்றால், அதைக் கண்டுபிடிக்க இந்த add-on உங்களுக்கு உதவாது. வேர்ல்ட் எடிட் மூலம் சிறிது நேரம் முட்டாளாக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஸ்க்ராப் உலகில் இதைப் பயன்படுத்தினால், வெவ்வேறு செயல்பாடுகள் மற்றும் அவை என்ன செய்கின்றன, குறிப்பிட்ட பகுதிகளில் பணிபுரியும் போது எந்த படிவங்கள் சிறந்தவை என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ளும் வரை நீங்கள் சலிப்படைய மாட்டீர்கள். . இந்த WorldEditCUI மோட் தொடங்குவதற்கு ஒரு படி மேலே உள்ளது - இது கூடுதல் அம்சங்களையும் கட்டளைகளையும் சேர்க்கிறது, இது அடிப்படை மோடில் ஏற்கனவே உள்ள அனைத்து கட்டளைகள் மற்றும் அம்சங்களை நீங்கள் சேர்த்தால் WorldEdit ஐ மிகவும் கடினமாக்கும்.

    WorldEdit அடிப்படை என்று சொல்ல முடியாது. இது இன்று கிடைக்கும் மிகவும் மேம்பட்ட Minecraft மோட்களில் ஒன்றாகும். WorldEditCUI மோட் மூலம் சேர்க்கப்பட்ட அனைத்து கூடுதல் பொருட்களும் இல்லாமல், இது கொஞ்சம் குறைவான பயமாக இருக்கிறது. நீங்கள் பயன்படுத்தும் Minecraft இன் எந்தப் பதிப்பிற்கும் LiteLoader இன் சமீபத்திய பதிப்பைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் முக்கியம். இந்த மோட் ஃபோர்ஜ் மற்றும் லைட்லோடருடன் வேலை செய்ய வடிவமைக்கப்படவில்லை, நீங்கள் வேலை செய்ய விரும்பினால் அதை நீங்கள் வைத்திருக்க வேண்டும். இது நிறுவப்பட்ட பிற மோட்களில் குறுக்கிடலாம், ஆனால் லைட்லோடர் மற்றும் இந்த மோட் மூலம் நீங்கள் விரும்பும் உலகத்தை உருவாக்கிய பிறகு, நீங்கள் எப்போதும் ஃபோர்ஜ் மற்றும் அந்த மோட்களுக்கு மாறலாம்.