İçeri gel
Yeni başlayanlar ve profesyoneller için tüm bilgisayar sırları
  • Araba amplifikatörü - kabinde ses oluşturmak için ekonomik seçenekler Ses amplifikatör devresi nasıl monte edilir
  • Geri bildirimsiz yüksek kaliteli amplifikatör: End Millennium İki aşamalı transistörlü amplifikatör
  • Yayınlar World Of Tanks Aces gg l ilk tank
  • World of Tanks'ın en iyi orta tankları
  • Elektronik adım adım indir fb2
  • Minecraft 1'de eyer yapımı
  • Mount & Blade: Warband oyununun incelemesi. Mount & Blade: Warband'ın gözden geçirilmesi - oyun geliştirmenin zirvesi Küçük ve çok önemli olmayan şeyler hakkında

    Mount & Blade: Warband oyununun incelemesi.  Mount & Blade: Warband'ın gözden geçirilmesi - oyun geliştirmenin zirvesi Küçük ve çok önemli olmayan şeyler hakkında

    Etrafına sıkı sıkıya bağlı bir hayran ordusu topladı. Şifrelenmemiş kaynakları kullanarak bir sürü ciddi değişiklik yarattılar; yeniden boyanmış battaniyeler ve +10 kılıçlar değil, küresel eklentiler ve bireysel evrenler. Bir yandan halkın sevgisi insanın içini ısıtıyor. PC'de yayınlanan her gişe rekorları kıran film bu kadar ilgi görmez. Öte yandan tam teşekküllü bir ekten talep var Savaş Grubu TaleWorlds'ten gelenler çok yüksekti. Tecrübeli hayranları şaşırtmak kolay değil.

    Topraktan Krallara

    İlk bakışta Türk geliştiricilerin başarısız olduğu görülüyor. Tek oyunculu modda radikal bir değişiklik yok ve küçük değişiklikleri hemen fark etmeyeceksiniz - sonuçta bir açık dünya projesinden bahsediyoruz. Ancak geliştirilmiş grafikler dikkatinizi çekiyor. Savaş Grubu HDR ve "alan derinliğini" değiştirme dahil olmak üzere centilmence bir dizi görsel efektle donatılmıştır. Karakter modelleri ve dokular daha detaylı hale getirildi. Çekicilik at ve kılıç Hiçbir zaman görüntü kalitesine güvenmedim ama bu ileriye doğru atılmış sağlam bir adım.

    Tüm farklılıkları hissetmek için harcamanız gerekir Savaş Grubu en azından birkaç gün. Kahraman olgunlaşacak, ormanlarda haydutları kovalamayı bırakacak ve siyasi arenaya girecek. En ilginç şeyin gerçekleştiği yer burasıdır, çünkü oyuncu artık krallardan birine hizmet etmek yerine kendi devletini kurabilir ve gerekli özeni göstererek tüm Kalradya'yı birleştirebilir. Onun vasalları, önceki efendide hayal kırıklığına uğrayan takımdaki NPC'ler veya diğer beyliklerin lordları olacak. Bu arada Sarranid Sultanlığı da tanıdık beş gücün arasına katıldı.

    Aslında yaratıcılar çok sayıda isteği dinlediler ve eklediler M&B süper görev. Gücü kendiniz için fethetmek, kırgın mirasçılara yardım etmekten çok daha keyiflidir ve mülkleri yönetmenin daha fazla faydası vardır. Ne yazık ki TaleWorlds daha ileri gitmedi ve meslektaşlarının yaptığı gibi olay örgüsünü dahil etmedi. Ateş ve kılıçla" Kendilerini kısa bir başlangıç ​​görevleri zinciriyle, görevler için bir avuç yeni şablonla, bir ilişki yaşama ve evlenme fırsatıyla sınırladılar.

    Akıllı kıyma makinesi

    Ancak en sıradan görevleri bile yerine getirirken Savaş Grubu seni yormaz. Önemli olan kan dökmekten çekinmemek. Zaten karmaşık olan dövüş mekaniklerini geliştiren "çanlar ve ıslıklar" nedeniyle oyunun bir aksiyon oyunu olarak sınıflandırılması pek mümkün değildir. Daha ziyade, PC'de rakibi olmayan bir ortaçağ savaşları simülatörüdür.

    Rakibinizi yalnızca bıçaklamakla kalmayıp, onu kurnazca bir numarayla kandırmanıza veya sinsi bir tekmeyle bayıltmanıza başka nerede izin verilecek? Peki, belki de Kudret ve Büyünün Kara Mesihi. İyi bir tepki, saldırıları bir bıçakla savuşturmanıza izin verecek mi? Bloklar daha güvenilirdir ancak kalkanlar hızla parçalanır. Doğru, onların avantajları var - önkolda veya sırtta asılı olarak, darbelere ve oklara karşı da koruma sağlıyorlar.

    Ayrıca, Savaş Grubu sıkıcı kılıçları ve mızrakları bir kenara bırakıp alışılmadık bir şey almak için bir neden verir. Örneğin, değişken kavrama özelliğine sahip evrensel bir teber veya (eğer vurursa) her türlü savunmayı ezen devasa bir çekiç. Genel olarak, "tarlaların kraliçesi" artık biniciler için zararsız bir kurban değil ve farklı taktiklerin sayısı büyük ölçüde arttı.

    Savaşlar (orijinalindeki gibi) 100 değil 150 savaşçı içermesine rağmen daha anlamlı hale geldi. Yeni kontrol sistemi sayesinde lider, dörtnala koşmaya devam ederken emirler verebiliyor. Astlarınızı belirli bir noktaya göndermek için F1 düğmesini basılı tutmanız ve imleçle işareti yerleştirmeniz yeterlidir. İçerik menülerinde daha karmaşık siparişler gizlenir. Kullanımı eski “strateji” ekranına göre çok daha uygundur. Standart "piyade", "süvari" ve "tüfekçiler"e ek olarak kendi birim türlerinizi tanımlayarak manevraları esnek bir şekilde yönetebilir ve minimum kayıpla idare edebilirsiniz. Bu arada, tamamen mağlup olan düşman artık kaçmaya başlıyor.

    "Yeşil" oyuncular için zaferlerin boşuna gelmesi pek olası değildir - eklentideki yapay zeka agresif ve beceriklidir. Ancak “tek”te tutkuların gerçek yoğunluğunu görmek mümkün değil.

    Duvarlarda!

    Ana Haber Savaş Grubu- çok oyunculu - normal olanlarla çok az ortak noktası var at ve kılıç. Küresel bir harita, rol yapma unsurları veya ordu komutasına dair en ufak bir ipucu bile yok - yalnızca benzeri görülmemiş oranlarda tavizsiz bir "et" var (duyuruda vaat edilen 32 katılımcı yerine 64 katılımcı). Kalabalığın içinde sadık bir yoldaş veya yeminli bir düşmanı ayırt etmenin zor olmaması ilginçtir. Gerçek şu ki, oyuncular gelişmiş bir düzenleyicide yüzlerini şekillendiriyor ve bir arma seçiyorlar, böylece tüm avatarların görünümü benzersiz oluyor.

    Tüzük Savaş Grubu belli belirsiz anımsatan Counter Strike veya TAKİPÇİ.. Öldürülen her haydut için bir bonus verilir. Üssünde ölüp yeniden doğduktan sonra zırh, silah ve atlara altın harcarlar (mağazanın çeşitliliği seçilen sınıfa bağlıdır - okçu, süvari veya piyade). .

    Müttefiklerle çabaları koordine etmenin zor olması üzücü: sesli sohbet yok, takımlara bölünme yok, karşılıklı yardım için ikramiye yok. Bu araçlar özellikle en iyi mod olan Siege'de faydalı olacaktır. Savaş Grubu: Kalelere saldırmak ve kaleleri elinde tutmak, bayrak çalmak veya akılsızca öldürmekten çok daha ilginçtir. Bunun için yalnızca beş kartın tahsis edilmesi biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Ancak yine de mevcut altı tarafı farklı kombinasyonlarla karşı karşıya getiren pek çok senaryo var ve kesinlikle yeni arenalar ortaya çıkacak.

    * * *

    Bunun sadece başlangıç ​​olduğunu ve at ve kılıç Bulutsuz bir gelecek bizi bekliyor, artık şüphe yok. Nihayet Savaş Grubu- Orta Çağ'dan kalma sanal alanda vakit geçirmeyi daha da heyecanlı hale getiren akıllı bir eklenti değil. Yazarlar, çok oyunculu savaşlar ekleyerek oyunun önümüzdeki yıllarda kült statüsünde kalmasını sağladı. Ve sonra devamı gelecektir.

    Türk Süvari RPG'si at ve kılıç 2008'de piyasaya sürüldü ve buna ilk eklenen, Savaş Grubu, yalnızca iki yıl sonra ortaya çıktı. Bu süre zarfında oyunun hayranları birkaç düzine farklı boyutta mod yaptı ve stüdyodan Ukraynalılar Sich"Bitki tozu dönüşümüyle bile bizi memnun ettiler "Ateş ve Kılıçla" Ana rollerden birinde Bogdan Khmelnitsky'nin atları var. Bunca zamandır Türklerin kendisi ne yapıyordu? Masal Dünyaları?

    İlk bakışta özel bir şey yok. Üstelik dışarıdan bakan birine Warband küçük ve geç kalmış bir eklenti gibi görünebilir. Oyunun özü değişmedi. Kariyerlerimizi hâlâ eski güzel geleneklere göre inşa ediyoruz Sid Meier'in Korsanları!, ancak Karayipler, haydutlar ve korsan patentleri yerine burada sert Orta Çağ, bozkır haydutları ve feodal savaşlar var.

    Yazarlar bu tanıdık formüle görünüşte yeni olan birkaç içerik eklediler. Artık etrafımızda sadık destekçiler toplayarak isyan etmekte veya bir gruba liderlik etmekte özgürüz: ikincisi bizim vasalımız yapılabilir. Artık soylu hanımlarla ilişki yaşayabilir, hatta onlarla evlenebilirsin. Bir flört simülatörü ile politik strateji oyunu arasındaki bir karışıma benziyor. İstenilen eli ve kalbi elde etmek için, ebeveynlerinizle tanışmanız, resepsiyonlara davet almanız, kızların hayranlık uyandıran yuhalamaları için turnuvalar kazanmanız ve ilk önce bir meyhanede bir ozandan öğrenmeniz gereken şiirleri anlamlı bir şekilde okumanız gerekecek. Sonuç olarak evlilik siyasi oyunlarda etkili bir silah haline getirilebilir.

    Ancak fan değişikliklerinin arka planında, bunların hepsi ne yazık ki dün. Moda uzun zamandır yukarıdakilerin neredeyse hepsine ve hatta daha fazlasına sahipti. Mesela hayran yapımı “Düğün Dansı: Seks, Savaş ve Düğün Dansı” eklentisi Türklerin yüzünü kızartacak ve “romantik” yenilikleriyle kenara çekilecek. Ve "Ateş ve Kılıç" ın doğrusal olmayan hikayesiyle karşılaştırıldığında kampanyaya tutarlı bir olay örgüsü görünümü verme girişimleri (Warband'ın en başında birkaç senaryolu etkinliğe katılıyoruz) çocukça bir skeç gibi görünüyor.

    Ancak ana menüdeki “multiplayer” butonuna dikkat ederseniz her şey nasıl değişiyor. Warband çevrimiçi oyunu tanıttı ve bu kesinlikle onun ana başarısıdır. En fazla 64 kişinin yarışabileceği toplam yedi mod mevcuttur: Standart Ölüm Maçı ve Takım Ölüm Maçına katılmanın yanı sıra, bir kaleyi savunabilir veya tam tersine saldırabilir, haritadaki önemli nesneleri koruyabilir veya yok edebilir, ele geçirebilir ve tutabilirsiniz. bayraklar.

    Bunun arkasında benzersiz bir oyun deneyimi yatıyor; yalnızca atların, damanın ve fiyonkların olduğu bir tür Battlefield hayal edin. Ve bunun sıradan bir çevrimiçi fantezi olmadığını unutmayın - burada "kısayol" tuşları üzerinde becerilerle hokkabazlık yapmanıza gerek yok, aslında blokları yerleştirmeniz, kendinizi bir kalkanla korumanız ve silahınızı farklı açılardan dörtnala bir açıyla sallamanız gerekiyor. Süvarilerin ve kuşatma silahlarının varlığı yeni taktiksel ufuklar açar; doğrudan savaşta öğrenmeniz gerekir.

    İlk başta, Warband sunucularındaki birçok maç bir sürü küçük şeye benziyordu: Zırh giymiş insanlar karşılaştıkları ilk kişiyi hackliyorlardı, ne olduğunu pek anlayamıyorlardı. Bazen kimin size ait olduğunu, kimin yabancı olduğunu anlamak bile zordur. Ancak olup bitenlerin özüne biraz inip deneyimli oyuncuların oynadığı bir sunucuya gittiğinizde, hemen oyundan keyif almaya başlıyorsunuz.

    * * *

    Elbette pek çok kişi Mount & Blade'in çevrimiçi geleceğini pek de öyle görmüyordu; ideal olarak, küresel bir harita üzerinde, yaşayan insanlarla rekabet ederek veya ittifaklar kurarak bir kariyer oluşturmak istiyorsunuz. Bunu uygulamak zordur ama mümkündür; işbirlikçi kampanyaları hatırlayın. Napolyon: Toplam Savaş. Ek olarak, bir ağ karakterini seviyelendirmek için örneğin bulunana benzer bir sistemin ciddi bir eksikliği vardır. Modern Savaş 2. Geliştiriciler bunu bir sonraki eklentide uygularsa iki yıl daha beklemeye hazırız.

    Tekrar Oynanabilirlik-Evet

    Havalı hikaye-HAYIR

    özgünlük-Evet

    Öğrenmesi kolay-HAYIR

    Beklentilerin karşılanması: 70%

    Oynanış: 8

    Grafik Sanatları: 6

    Ses ve müzik: 7

    Arayüz ve kontrol: 6

    Bekledin mi? Tek oyunculu ve benzersiz çok oyunculu modlara gecikmiş eklemelerle birlikte, RPG fenomeni Mount & Blade'e ilk resmi ve oldukça düzensiz ekleme.

    Geliştirici: TaleWorlds
    Rusya'da gösterim tarihi: 2 Nisan 2010
    Yaş kısıtlamaları: 16+
    Tür: Aksiyon-RPG
    Yerelleştirme: Tam
    Ağ materyali: Çok oyunculu mevcut
    Platformlar: Windows, Mac OS X, Linux, PS4, XONE

    Mount and Blade Warband İncelemesi

    Mount and Blade: Warband- işlevselliği ve muazzam modlama fırsatlarıyla orijinali aşan Mount and Blade'e bağımsız bir eklenti. Küçük bir Türk şirketi TaleWorlds tarafından 2010 yılında PC için piyasaya sürüldü ve 2016 yılında yeni nesil konsollara taşındı.

    Oynanış açısından bakıldığında, aksiyon ve RPG'nin organik bir sentezidir. Oyun bir yandan iyi düşünülmüş bir dövüş sistemi, kalelere saldırılar, şövalye turnuvaları, diğer yandan gruplar arası ilişkiler sistemi, ana karakterin seviye atlaması, çeşitli karakterlerle diyaloglar içeriyor. bazı görevlerde eylemleri seçebilme yeteneğinin yanı sıra. Ayrıca Warband'ın strateji unsurları da var. Özellikle oyuncu kaleleri, köyleri ve hatta denerse kendi devletini yönetebilir.

    Oyun başlamadan önce, velayetiniz olacak bir savaşçı seçmeniz gerekecek. Bu bir kadın ya da erkek olabilir, hem asil hem de halktan biri olabilir. Bir karakter yaratırken her zaman onun biyografisini kişiselleştirme ve özelliklerini planlarınıza göre ayarlama fırsatınız vardır.

    Bu arada, özellikler hakkında. Deneyim, seviye ve sağlık puanlarını hesaba katmadan niteliklere (güç, el becerisi, zeka, karizma), becerilere (örneğin ameliyat veya uyanıklık), ustalığa (belirli bir silahta ustalığın göstergesi) ayrılırlar. Düşmanları öldürerek ve bazı görevleri tamamlayarak deneyim puanları verilir. Belirli bir deneyim eşiğine ulaşan kahramana yeni bir seviye ve dolayısıyla yükseltme fırsatı verilir.

    Aşağıdaki silah türleri arasından seçim yapılabilir: tek elli (küçük kılıçlar, palalar, kılıçlar ve diğerleri), iki elli (ağır kılıçlar, baltalar, çekiçler vb.), sırıklı silah (mızraklar, mızraklar, kargılar), küçük silahlar (yaylar, tatar yayları), fırlatma silahları (balta ve bıçaklar) ve ayrıca karışık tip silahlar. Ayrıca zırh ve kıyafetlerin kişiselleştirilmesi de var.

    Savaş sistemi çeşitli saldırı ve kaçma türleri ile temsil edilir. Aynı zamanda, video oyununun özel bir özelliği vardır - kullanılan saldırı/savunma türü klavyedeki bir tuşa basılarak değil, farenin belirli bir yönde hareket ettirilmesiyle belirlenir. Savaşların hem at üzerinde oturarak (atlı dövüş) hem de "yaya" (yakın dövüş) yapılabiliyor olması da ilginçtir. Bu dövüş türlerinin her birinin, oyun ilerledikçe öğrenilen kendine has özellikleri vardır.

    Yalnız savaşmayacağınıza dikkat edilmelidir. Oyunun temeli, kendi birliklerinizi işe alma mekaniğidir. Birlikler çoğunlukla köylerden toplanıyor, ancak belirli koşullar altında düşman mahkumlarını cezbetmek mümkün. Her durumda, müfreze düzenli olarak hizmetleri için erzak ve ödeme talep ediyor. Yiyecek eksikliği veya ödemelerde gecikme, askerlerin moralinin bozulmasına ve daha sonra sizden ayrılmalarına neden olur. Ayrıca paralı askerler de kiralayabilirsiniz. Ölmezler, kendi yetenekleri ve silahları vardır ama aynı zamanda çok pahalıdırlar.

    Muazzam savaş yeteneklerine ek olarak Warband'da pek çok barışçıl yetenek de var. Bunlar arasında festivaller ve turnuvalar düzenlemek, asil hanımlara kur yapmak, diplomasi yoluyla lordlarla ilişkileri geliştirmek, kendi yerleşimlerinizi (veya şanslıysanız imparatorluğunuzu) geliştirmek ve ticaret yapmak yer alıyor.

    Mount and Blade'de böyle bir olay örgüsü yok. Yerleşim yerlerinden veya eyalet lordlarından yalnızca bireysel görevler vardır. Bunlar arasında sıradan "falancayı öldür", "falanca getir", "kervana eşlik et" ve "ülkenin birliklerine önderlik et", "şu kadar kale fethet" ve hatta "iç savaş başlat" gibi oldukça ciddi olanlar var. krallıkta."

    Dünya açık, geniş ve ayrıntılıdır. Tüm eylemler, bağımsız devletlere birleşmiş 6 ulusa bölünmüş kurgusal bir ortaçağ krallığı olan Kalradya'da gerçekleşiyor: Svadlar, Vaegirler, Rodokslar, Nordlar, Kirgitler ve Sarraniler. Hepsi birbirinden çok farklı; kendi kültürleri ve mimarileri, kendi başkentleri, kendi benzersiz birlikleri var. Her ülkenin, oyun sırasında açıkça görülebilen, gerçek hayattan kendi prototipi vardır.

    Yukarıda bahsedilen grupların yanı sıra eşkıyalar, firariler ve paralı askerler de bulunmaktadır. Ve eğer ikincisi başlangıçta tarafsızsa, o zaman ilk iki grup pusu veya baskınlarıyla sizi sürekli taciz edecek. Ve nerede olduğunun bir önemi yok. Soyguncular denizde bile soygun yaparlar.

    Genel olarak Warband, şövalye oyunlarının nasıl yapılması gerektiğine dair harika bir örnek. Çarpıcı oyun, olasılıklar denizi ve muhteşem bir atmosfer - bir ortaçağ uzmanı için gerçek bir cennet.

    Mount and Blade'in Özellikleri

    • Kısıtlama yok!
      Warband, kalbinizin istediği her şeyi yapabileceğiniz gerçek bir sandbox oyunudur. Kraliyet sarayında bir paralı asker, bir komutan, hanımların asil bir şövalye koruyucusu, bir köy büyüğü, bir şehir yöneticisi veya imparatorun kendisi olmak ister misiniz? Genel olarak ne istersen onu yap. Sonuçta burası Mount and Blade.
    • Büyük ölçekli savaşlar .
      “Turnuvalar Çağı” (bu, oyunun Rusya'daki resmi adıdır), savaşların büyük ölçekte gerçekleştiği gerçek bir aksiyon oyunudur. Örneğin modlar sayesinde savaşlara 1000'e kadar kişi katılabilir! Ancak piyade, süvari ve okçular tüm savaşlara aynı anda katılır. Merdivenleri ve kuleleri kullanmak mümkünken kuşatmalar hakkında ne söyleyebiliriz?
    • Çevrimiçi oyun .
      Warband, orijinalinden farklı olarak, 64'e kadar oyuncunun (ve modlarla 200'e kadar!) katılabileceği çok oyunculu bir oyundur. Klanlar halinde birleşin, ortak turnuvalar düzenleyin, kalelere saldırın. Eğlenceyi dünyanın her yerinden oyuncularla paylaşın!

    Yayın tarihi: 06/16/2010 20:22:22

    Orijinal Mount & Blade'in piyasaya sürülmesinden bu yana iki uzun yıl geçti. Piyasaya sürülmesi, bilgisayar oyunları dünyasında açıklanamaz bir şeye neden oldu. Mount & Blade bir tür şövalye simülatörü, aksiyon unsurları içeren bir RPG ve mükemmel bir savaş sistemidir. Görünüşe göre tam mutluluk için başka neye ihtiyaç var? Oyun, bir olay örgüsünün olmamasına ve sıkıcı görevlere rağmen hemen hayran kazandı.

    Aslına bakılırsa Mount & Blade: Warband selefinden pek de farklı değil. Atlar, insanlar, şövalyeler, soyguncular, turnuvalar... liste uzayıp gidiyor. Hiçbir fantezi unsuru yok. Ne sen, ne büyü, ne de orklar. Ama bu yine de daha iyiye doğru. Evet, oyunun ana özelliği olan dövüş sistemi devam ediyor. Yeniliklerin listesi çok büyük olmasa da oldukça ilginç: ayarlanmış bir savaş sistemi, yeni bir grup – Saranid Sultanlığı, Mount & Blade: Warband'da yer alan altıncı oyun grubu. Onun prototipi ortaçağ Arap devleti olan Konya Sultanlığıydı. Yeni grubun gelişiyle birlikte zırh, at, silah ve diğer eşyaların sayısı arttı. Ve eklentinin ana yeniliği çok oyunculu!


    Yalan söylüyorsun, gitmeyeceksin!

    Çok oyuncululuk şüphesiz birçok kişinin beklediği şeydir. Ama dürüst olmak gerekirse hayal kırıklığı yarattı. Her şeyden önce devam filmini en çok sabırsızlıkla bekleyenleri hayal kırıklığına uğrattı. Muhtemel modlar arasında kuşatmaları, takım savaşlarını ve zaten tek oyunculu olanı vurgulayabiliriz... yani, gerçek insanlarla oynama fırsatı dışında neredeyse yeni hiçbir şey yok. Düşmanları öldürerek kazanılan parayla savaştan hemen önce veya savaş sırasında zırh, silah ve at satın alabilirsiniz. Ayrıca ordunun türünü seçme fırsatı da var - bu, haksız beklentilerin yerini alacak basit bir hediye. Genel bir istatistik yok ve muhtemelen çok oyunculu oyunlarda en çok beklenen şey küresel haritada "yürüme" yeteneği. Ancak her şeye rağmen, çok oyunculu modu oynamak gerçekten eğlenceli... küresel bir harita olmasa bile.

    Şimdi çok oyunculu moddan tek oyunculu oyuna geçelim. Tek oyunculu dünya haritası çok iyi çıktı. Yeni bir grup ortaya çıktığından beri dünyanın yeni bir kısmı ortaya çıktı. Bütün dünya gerçekten harika görünüyor. Geliştirilmiş savaş animasyonu sayesinde savaşlar daha ilginç hale geldi; strateji severler için daha fazla taktiksel seçenek ortaya çıktı - artık seçilen savaşçılar haritanın herhangi bir yerine gönderilebiliyor ve standart olanlara ek olarak herhangi bir ekip oluşturulabiliyor. Savaş sistemi iyileştirildi - yeni saldırılar ortaya çıktı. Mühimmat miktarının düşük kalması üzücü.


    Sırada kalalım kızlar!

    Geliştiricilere göre oyuncular oyunda evlenebiliyor ve elbette birçoğu çok oyunculu modda böyle bir fırsat bekliyordu, ancak zaten anladığınız gibi ne yazık ki bu kader değildi. Ancak tek oyunculu bir oyunda bu fırsat da oldukça ilginç görünüyor çünkü evlenmek için ülkede yüksek bir konuma sahip olmanız gerekiyor ve asil bir hanımla evlenmek size daha fazla güç verebilir.

    Görevlerin sayısı gözle görülür şekilde çeşitlendi. Zaten başlangıçta tüccarı ve kardeşini kurtarmak ve haini ifşa etmek için bize ilginç bir görev teklif ediliyor. Bu bir tür başlangıç ​​​​yardımıdır, çünkü bu şekilde kendinize bir tür ordu ve silah alabilirsiniz (zırhtan bahsetmiyorum). Genel olarak görevlerin sayısı gözle görülür şekilde arttı, ancak bunlar monoton ve hızla sıkıcı hale geliyor.

    Grafik iyileştirmeleri, her şeyden önce nesnelerin modellerini, karakterleri, savaşların gerçekleştiği kaleleri ve haritaları etkiledi. Grafikler gözle görülür şekilde gelişti ve göze daha hoş geldi, ancak HDR, FSAA, DOF, yumuşak parçacıklar, doku tonlaması, yeni gölgelendiriciler ve diğer yeni çıkmış özellikler desteği işini yaptı. İyileştirmeler sadece yukarıdakileri değil oyunun neredeyse tamamını etkiledi.


    Ve yine bir yürüyüşte trompet bizi çağırıyor...

    Mount & Blade: Warband, tüm eksikliklerine ve pek çok eksikliklerine rağmen, şüphesiz ilgiyi ve övgüyü hak eden mükemmel bir oyundur.

    Eğitim modunun oldukça çeşitlendirildiğini ancak yine de yeni başlayanlar için ideal olmaya devam ettiğini belirtmek gerekir.

    Dünya hakimiyetine yönelik deha ve susuzluk iddiası olmayan bir oyun. Bir dizi heyecan verici fikir içeren ilginç bir proje, hedef kitlesini açıkça tanıması ve başının üstünden atlamaya çalışmaması ile öne çıkıyor. Bu durumda kalite çıtası, oyun endüstrisindeki çoğu insanınkinden açıkça daha yüksektir.

    Oyunun puanı: 4.6 /5

    Ayrıca ilginizi çekebilir

    Microsoft bugün, Ağustos 2019 için Xbox Live Gold abonelerine yönelik en yeni ücretsiz oyunların listesini sundu. Her zamanki gibi birbirinden farklı dört proje... Kale kalelerinin inşasını ve savunmasını içeren bir dizi strateji 2001 yılında başladı. Franchise bir 3D motora geçti, fantastik bir ortamla deneyler yaptı, bazı sürümler için sert eleştiriler aldı ve diğerleri için topluluktan takdir gördü. Değişmeyen bir şey var: FireFly stüdyosu devam ediyor...