İçeri gel
Yeni başlayanlar ve profesyoneller için tüm bilgisayar sırları
  • Araba amplifikatörü - kabinde ses oluşturmak için ekonomik seçenekler Ses amplifikatör devresi nasıl monte edilir
  • Geri bildirimsiz yüksek kaliteli amplifikatör: End Millennium İki aşamalı transistörlü amplifikatör
  • Yayınlar World Of Tanks Aces gg l ilk tank
  • World of Tanks'ın en iyi orta tankları
  • Elektronik adım adım indir fb2
  • Minecraft 1'de eyer yapımı
  • Beklenen oyunlar. Gelecek oyunlar Gelecek oyunlar

    Beklenen oyunlar.  Gelecek oyunlar Gelecek oyunlar

    Yıl, iddialı rol yapma oyunu Kingdom Come Deliverance ile başlayacak. Çek stüdyosu Warhorse'un yazarları, her türlü büyücülük olayını kasıtlı olarak terk etti ve oyunu güvenilir bir tarihsel ortamda yayınlamaya karar verdi. Ortam: Bohemya Krallığı. Zaman: Onbeşinci yüzyılın en başı. Ana karakter, ailesini bir düşman baskınında kaybeden ve suçlularından intikam almayı hayal eden bir demircinin oğludur. Kişisel intikam hikayesi, hanedan entrikaları ve taht mücadelesi zemininde oynanacak ve türün gerçek hayranları için geliştiriciler, gelişmiş bir savaş sistemi, dallara ayrılmış bir olay örgüsü ve olaylara inandırıcı bir şekilde tepki verecek canlı bir dünya vaat ediyor. ana karakterin eylemleri ve kararları. Deliverance 13 Şubat'ta PC, PlayStation 4 ve Xbox One'da çıkacak.

    Uzak Ağlama 5

    Kingdom Come'dan bir aydan biraz daha uzun bir süre sonra, büyük ölçekli oyunların hayranları başka bir hediye alacak - Far Cry 5. Far Cry serisi Afrika, Güneydoğu Asya ve Nepal'i gezdikten sonra Amerika'ya gidiyor. Üstelik eylemin sahnesi kokaine bulanmış bir Kolombiya değil, Montana eyaleti olacak. İlginç kötü adamlar yıllardır serinin en güçlü yönlerinden biri oldu ve beşinci bölüm hayranlarını hayal kırıklığına uğratmamalı. Buradaki ana karaktere, yaklaşmakta olan Kıyamet Günü hakkında vaaz veren ve kendi ordusunu toplayan köktendinci bir papaz karşı çıkıyor. Bölgeyi dini fanatiklerden kurtarmak için oyuncunun, bazıları ortağınız olacak yerel Direniş savaşçılarının yardımına başvurması gerekecek. Ayrıca seri tarihinde ilk kez Far Cry 5, kooperatif modunda oynanabilecek.

    savaş tanrısı

    Ama belki de dini fanatiklerle savaşmak istemiyorsunuz, bunun yerine kendiniz bir tanrı olmak istiyorsunuz. O halde yeni Savaş Tanrısı'na doğru yola çıkıyorsunuz. Bu dizi her zaman dünyada bir tane olmuştur. Arnold Schwarzenegger'in 80'li ve 90'lı yılların sineması için neyse, savaş tanrısı rütbesine yükselen ana karakteri Spartalı Kratos da video oyunları için o oldu. Bu, korkusuz ve sitemsiz ama büyük bir öfke rezervine sahip nihai alfa savaşçısıydı. Dizinin yeni bölümünde her şey biraz değişecek. Önceki Savaş Tanrısı'ndan bu yana geçen yıllarda Kratos yerleşti ve bir oğlu oldu. Artık kaybedecek bir şeyi var, bu yüzden muhtemelen ondan eski pervasızlığını beklememelisiniz. Öte yandan dövüş becerilerini kaybetmemiş, dünyada sorunlar açıkça yeniden ortaya çıkıyor, bu da yeni bir kanlı maceranın bizi beklediği anlamına geliyor, ancak artık Yunan değil İskandinav mitolojisine dayanacak. Oyunda da oldukça beklenmedik değişiklikler meydana gelecek. Örneğin, yazarlar işçiliğin ve daha gelişmiş RPG unsurlarının ipuçlarını veriyor. Büyük ihtimalle 2018 yılının ilk çeyreğinde her şeyi kendi gözlerimizle görebileceğiz.

    Yıl 1800

    Herkes oyuncuları aralıksız aksiyonla büyülemeye çalışırken, Ubisoft daha düşünceli eğlenceden hoşlananları da unutmuyor. Örneğin strateji oyunlarının hayranları hakkında. Stratejiler şu anda zor bir dönemden geçiyor. Bir zamanlar en popüler türdüler ama artık hayranları manna from Heaven gibi büyük yapımları beklemek zorunda. Neyse ki 2018'de Anno 1800'ün çıkışıyla kutlayacakları bir şeyler olacak.

    Hak edilmiş strateji serisinin yeni bölümünde oyuncular zamanda geriye gidecek. Kendi imparatorluklarını inşa ederek ticaret yapmak, savaşmak ve diplomasiye katılmak zorunda kalacaklar. Tarihsel dönem tesadüfen seçilmedi; dizinin hayranları sanayi devrimine bizzat katılabilecek ve meyvelerini kendi hedeflerine ulaşmak için araç olarak kullanabilecek.

    Mürettebat 2

    Ancak hızlı araç kullanmadan hayatı hayal edemeyenler için Ubisoft'un 2018 için hazırladığı bir şeyler var. Bu The Crew'un devamıdır. Yazarları aktif olarak hatalar üzerinde çalışıyor. Oyunun ilk kısmı iddialıydı ama uygulanması bizi hayal kırıklığına uğrattı. İkincisinde her şey çok daha iyi olacak gibi görünüyor. Arabaları kullanmak daha keyifli, dünya daha detaylı hale geldi ve en önemlisi çeşitlilik eklendi. Artık sadece araba ve motosikletlerle değil, teknelerle ve hatta uçaklarla da yarışmalarına izin verilecek. Üstelik herhangi bir zamanda, tam anlamıyla anında bir ulaşım aracından diğerine geçiş mümkün olacak. Ve ilk bölümde olduğu gibi açık bir ABD haritası üzerinde kıyıdan kıyıya yarışabilirsiniz. Yarışlar 16 Mart'ta başlıyor.

    Çıkış yolu

    Ubisoft'un ana rakipleri de boş durmuyor. Örneğin, Electronic Arts son E3'te bağımsız bir macera yazarının yeni oyunu A Way Out'u duyurdu. Kardeşler: İki Oğulun Hikayesi. A Way Out, ilk projesinin aksine bir fantastik hikaye değil, hapishaneden kaçışı konu alan bir suç eylemi olacak. Ancak değişmeden kalacak olan şey, çeşitli sorunları çözmek için birlikte hareket etmesi gereken iki kahramandır. Ancak bu sefer iki farklı oyuncu tarafından kontrol edilecekler. A Way Out başlangıçta bir co-op oyunu olarak geliştiriliyor. Bazı oyuncular buna şüpheyle yaklaştı ancak bu yaz Los Angeles'ta bize gösterilenlere bakılırsa proje umut verici görünüyor. Henüz kesin bir çıkış tarihi yok ancak A Way Out'un birinci veya ikinci çeyrekte vizyona girmesi planlanıyor.

    Vampir

    Daha küçük geliştiricilerden ve yayıncılardan ilginç sürümler yolda. Bunların arasında interaktif hikayesiyle ünlenen Dontnod stüdyosu da var. Hayat gariptir. Yeni oyunları, hayranların onlardan beklediğinden olabildiğince farklı görünüyor. Vampyr, ana karakterin vampire dönüşen İngiliz doktor Jonathan Reid olduğu bir aksiyon RPG'sidir. Jonathan Hipokrat Yemini ettiğinden beri insanları öldürme ve kanlarını içme ihtiyacı ona anlaşılır bir ahlaki çalkantı yaşatıyor. Yazarların söylediği gibi, kullanıcıların kahramanı ilkelere karşı çıkmaya zorlaması gerekmiyor. Oyunun kan dökülmeden tamamlanabileceği söyleniyor. Hâlâ başkasının kanını tatmak isteyenler, savaşlarda ve avlanmada kullanılabilecek zengin silahlara ve doğaüstü yeteneklere sahip olacak.

    Örümcek Adam

    Vampirleri umursamıyorsanız ama süper kahramanları gerçekten seviyorsanız, o zaman sizin de kutlamak için bir nedeniniz olacaktır. Basitçe adlandırılan bir aksiyon oyunu: Spider-Man, PlayStation 4'te piyasaya sürülecek. Geliştiricilerin halka gösterdiklerine bakılırsa, oyunları neredeyse yılın ana etkinliklerinden biri olmayı vaat ediyor. Bu, kahramanın sıklıkla süper güçler kullanmak zorunda kalması için özel olarak tasarlanmış, açık dünyada geçen hızlı ve muhteşem bir aksiyon filmi. Savaşta bile Örümcek sürekli olarak ağlar kusar, düşmanları duvarlara yapıştırır, alınlarını birbirine doğru iter ve variller ve inşaat vinçleri gibi çeşitli manzara unsurlarını silaha dönüştürür. Genel olarak oyunun E3'teki sunumundan oldukça etkilendik ve artık final versiyonunu sabırsızlıkla bekliyoruz.

    Detroit: İnsan Ol

    Sony'nin hazinesindeki potansiyel olarak güçlü bir oyun da David Cage'in yeni projesi. Onun son oyunu İki ruhun ötesinde- elbette en azından belirsiz çıktı. Cage'in hayranlarının çoğu bile onunla ilgili hayal kırıklığına uğradı. Ancak yeni proje - Detroit: Become Human - ustanın itibarını geri kazanmalı. David bu sefer hikayeyi androidlere ve onların özgürlük ve yaratıcılarıyla eşit haklar için verdikleri mücadeleye adadı. Ana karakterler, kaçak robotların avcısı, onların tarafında savaşan bir aktivist ve üretildiği fabrikadan kaçan bir android kızı olacak. Oyuncunun kararlarına bağlı olarak olay örgüsü farklı şekilde gelişecektir; hatta bazı anahtar karakterler ölebilir ve bu yine de sonunu görmenizi engellemez. Genel olarak Cage'in en iyi oyunlarında olduğu gibi.

    Red Dead Redemption 2

    Detroit'in yaratıcısının hala hataları var, ancak Rockstar stüdyosunun neredeyse hiçbir zaman başarısız oyunları olmadı. Ancak Red Dead Redemption bu seride bile öne çıkıyor. Yazarları, aynı formülü uygulayarak yalnızca GTA'nın aksiyonunu Vahşi Batı'ya aktarmayı değil, aynı zamanda unutulmaz karakterlere ve özel bir ruha sahip çok orijinal ve heyecan verici bir oyun yaratmayı da başardılar. Bu nedenle devamını özellikle sabırsızlıkla bekliyoruz. Doğru, başlıktaki sayıya rağmen Red Dead Redemption 2'nin aksiyonu orijinaldeki olaylardan önce gelişecek. Ancak bunun bizi, suç ortaklarıyla birlikte macera ve zenginlik arayışı içinde Sınır boyunca seyahat eden Arthur Morgan adındaki yeni bir kahramanın maceralarının tadını çıkarmaktan alıkoymayacağından eminiz. Oyunun ikinci çeyrekte piyasaya sürülmesi gerekiyor.

    Baskın 3

    Atmosfer ve gelişmişlik açısından çok az oyun Rockstar projeleriyle kıyaslanabilir. Ancak ilginç oyun mekaniğinin yardımıyla bedelini ödemeye çalışanlar var. Örneğin son bölümü 7 yıl kadar önce yayınlanan Crackdown dizisi böyle. Ancak Microsoft, oyunu da unutmuyor Halo birçok hayran için Xbox konsollarının çehresini tanımladı. Ve şimdi, uzun gecikmelerden sonra Crackdown 3 nihayet önümüzdeki baharda raflara çıkacak. Görünüşe göre oyun büyük ölçüde aynı kalacak. Oyuncuların, savaşta çeşitli özel yetenekleri kullanarak suçla mücadele eden güçlü savaşçılar olan Ajanları kontrol etmeleri gerekecek. Ana yenilik, tamamen yok edilebilirlik olacak ve bunun hayranlar için yeni taktiksel olasılıklar açacağını ve oyunu daha heyecanlı ve çeşitli hale getireceğini umuyorum.

    Total War Saga: Thrones of Britannia

    Total War serisinin de 2018'de yenilenmesi bekleniyor. Total War Saga: Thrones of Britannia'da geliştiriciler olay örgüsüne çok daha fazla dikkat edecek, benzersiz gruplar oluşturacak ve ayrıntılar üzerinde çalışacak. Toplamda 10 oynanabilir ülke vaat ediyorlar, ancak her biri için oyunun ilerleyişi önemli ölçüde farklı olacak. Thrones of Britannia'nın dünyası önceki bölümlere göre daha küçük olacak ancak harita çok daha küçük ayrıntılara sahip olacak ve bir o kadar da büyük görünecek. Oyun 9. yüzyılda geçecek ve hikayenin merkezinde Britanya Adaları üzerindeki iktidar mücadelesi yer alacak.

    Aramızdaki Kurt 2

    Ancak yılın en beklenmedik devamı, yazarlarının trol olduğu ortaya çıkan The Wolf Among Us 2 oldu. Temmuz ortasında hayranlara doğrudan şunu söylediler: Lütfen popüler maceranın yakın gelecekte devam etmesini beklemeyin! Ve sadece birkaç saat sonra, oyunun yaratıcılarının hayranlardan gelen öfkeli mesajları okuduğu bir video yayınladılar. Video elbette ikinci sezonun duyurulmasıyla sona erdi. Geliştiriciler arsanın neye adanacağını henüz söylemediler. Sadece ana karakterlerin hâlâ Kötü Kurt ve Pamuk Prenses olacağını biliyoruz. Bazı hayranlar ikinci sezonda bize karakterlerin geldiği büyülü bir ülkenin gösterileceğini öne sürüyor Aramızdaki Kurt gizemli bir düşmandan kaçmak için kaçmak zorunda kaldılar. Her durumda, oyunu kesinlikle kaçıramayacaksınız.

    Shenmue 3

    The Wolf Among Us hayranlarının devam filmini beklemek için çok iyi nedenleri varsa, o zaman Shenmue hayranları en sevdikleri diziye yüzlerce kez veda etmiş demektir. Dreamcast'te 1999 ve 2001'de yayınlanan oyunlar küçük bir devrim yarattı ve gerçek bir kült oluşturdu. Kendi zamanlarına göre eşi benzeri görülmemiş derecede ayrıntılı ve pahalıydılar. Belki de çok pahalı çünkü karşılığını alamayacak Shenmue Ve Shenmue 2 arızalı. Bu nedenle planlanan dört bölümden üçüncüsü uzun süre rafa kaldırıldı. Hayranlar devam filmi umudundan vazgeçmişlerdi ama 2015'te Shenmue 3 nihayet E3'te duyuruldu.

    Yeni oyun 1987 yılında geçecek ve ana karakter yine babasının katilini aramak için Çin'e giden genç Japon Ryo Hazuki olacak. Ayrıca oyunda Niao Song adında yeni bir kötü adam da yer alacak. Başlangıçta Shenmue 3 Aralık 2017'de çıkacaktı ancak sonunda oyun daha da büyüdü ve çıkışı 2018'in ikinci yarısına ertelenmek zorunda kaldı. Umarız başka bir erteleme olmaz ve yıl sonundan önce serinin hayranları nihayet uzun zamandır beklenen devamına kavuşur.

    İyinin ve Kötünün Ötesinde 2

    Beyond Good & Evil'da durum Shenmue'ye çok benziyor. Uzun süredir oyunun iptal edildiğine inanılıyordu, ancak devam oyununa dair söylentiler devam ediyordu. Ve bu yaz Ubisoft beklenmedik bir şekilde Beyond Good & Evil 2'den büyük bir yeni video sundu ve sunumda yeni ürünün yöneticisi ünlü oyun tasarımcısı Michel Ancel konuştu. Oyunun oldukça canlı olduğu ve yazarlarının vuruşunun geçen sefere göre çok daha güçlü olduğu ortaya çıktı. Yeni bölüm daha çok RPG'ye benzeyecek; oyuncular kendi karakterlerini yaratabilecek, uzay gemileri edinebilecek ve farklı gezegenlere seyahat edebilecek. Üstelik Beyond Good & Evil 2'de çok oyunculu unsurlar bulunacak ve bireysel oyuncuların bazı eylemleri diğer kullanıcıları etkileyecek. Doğru, orijinalin ana karakteri yeni oyunda olmayacak çünkü buradaki olaylar kronolojik olarak onun doğumundan önce ortaya çıkıyor.

    Metro: Çıkış

    Yaz aylarında duyurulan Metro: Exodus'un geliştiricileri de serinin üçüncü bölümünü daha büyük, daha ilginç ve daha çeşitli hale getirmeyi planlıyor. Planları gerçekten destansı. Metro'nun uzun süredir kahramanı olan Artem, bu sefer ilk iki oyunun çoğunu geçirdiği yer altı sığınağından kaçmak ve Aurora treniyle Uzak Doğu'ya doğru tehlikeli bir yolculuk yapmak zorunda kalacak. Bu yol bir yıllık oyun süresini alacak. Yol boyunca Artyom elbette yeni mutantlarla ve başka tehlikelerle karşılaşacak. Ayrıca oyunun yazarları, açık dünya unsurlarının yanı sıra hava durumu ve günün saatinde dinamik değişiklikler vaat ediyor. Elbette Rusya haritasını özgürce keşfetmemize izin verilmesi pek olası değil. Büyük olasılıkla aynı sorunların farklı şekillerde çözülebileceği düzeylerden bahsediyoruz. Her halükarda serinin ilk iki bölümü mükemmeldi, dolayısıyla devamı konusunda büyük umutlarımız var.

    Geçen Günler

    Ama ilk başta Days Gone'a inanmadığımızı itiraf etmeliyiz. Oyun ilk gösterildiğinde ucuz bir kopyaya benziyordu Bizden geriye kalanlar ve potansiyel olarak ilginç olan tek özelliği, ana karakterin kaçtığı devasa zombi ordularıydı. Bir yıl sonra, bir sonraki E3'te Days Gone'ı tekrar izledik ve bu bize biraz farklı duygular yaşattı. Geliştiricilerin açık dünyada, oyuncunun görevleri nasıl tamamlayacağına kendisinin karar verebileceği büyük ölçekli bir zombi aksiyon oyunu planladıkları ortaya çıktı. En ilginç olanı ise buradaki zombilerin sadece sürekli bir tehdit değil, aynı zamanda kendi avantajınıza kullanılabilecek bir araç olmasıydı. Örneğin, düşmanlara ayarlayın. Ve son olarak Days Gone, bir zamanlar seriyi yaratan aynı stüdyo tarafından geliştiriliyor. Sifon Filtresi PlayStation hayranlarının yakından tanıdığı bir isim. Bu insanlara güvenilebileceğini düşünüyoruz.

    Sonuncumuz: Bölüm II

    Bir an bile şüphe duymadığımız oyun The Last of Us 2'ydi. Bu listeden biri hariç tüm oyunları silmemiz istense, kimi bırakacağımızı seçmemiz uzun sürmezdi. The Last of Us'ın ilk bölümü bizim için PlayStation 4'ün neredeyse ana oyunu haline geldi ve orijinalin son jeneriğine ulaştığımız andan itibaren bir devam filminin hayalini kuruyorduk. Devam filmi hakkında şu ana kadar çok az şey biliniyor. Olayların The Last of Us finalinden beş yıl sonra gelişeceğini ve ana karakterin yetişkin Ellie olacağını biliyoruz. Geliştiriciler ayrıca ilk bölümün ana temasının aşk olduğunu, devamında ise nefrete odaklanacaklarını söylüyor. Temadaki değişiklik oyunun ilk fragmanlarında açıkça görülüyor. İlk videoda Ellie, tam olarak kimden bahsettiğini açıklamadan "hepsini öldüreceğini" açıklıyor. Ve ikinci fragman eleştiri yağmuruna tutuldu; içinde çok fazla şiddet ve zulüm vardı. Naughty Dog'un geliştirmeyi erken bitirip oyunu 2018'de piyasaya süreceğini ve bizi bir iki yıl daha bekletmeyeceğini umabiliriz.

    Ölüm Kıyısı

    Ve tabii ki oyun sektörünün ana vizyoneri Hideo Kojima'yı da unutmamak gerekiyor. Death Stranding, Konami'den ayrıldıktan sonra ilk oyunu olacak. Şimdiye kadar bu konuda çok az şey biliniyor ve Kojima'nın kendisi proje hakkında konuşurken soruları yanıtlamaktan çok yenilerini yaratıyor. Oyunun açık bir dünyada geçeceğini biliyoruz ve yazarın kendisi de oyunun türünü "yarı aksiyon" olarak tanımlıyor ve video oyunları hakkındaki fikirlerimizi değiştirecek tamamen yeni bazı mekanikler sunmayı vaat ediyor. Death Stranding'in görünüşe göre çevrimiçi unsurları olacak. İçeriden bazı kişiler oyunu şuna benzetiyor: Karanlık ruhlar oyuncuların birbirlerinin dünyalarını istila edebilecekleri yer. Ancak Kojima, kullanıcıları çatışmaya değil işbirliğine kışkırtmak istediğini söylüyor. Bazı bulmacaları birlikte çözmeleri ve birbirlerine yardım etmeleri gerekebilir.

    Konuya gelince, biri diğerini emen iki dünyanın çarpışmasına adanacağı varsayılıyor. Ancak Death Stranding'in olumsuz karakterlerinden birini oynayan aktör Mads Michelsen bile bir zamanlar oyunda söylenenleri tam olarak anlamadığını itiraf etmişti. Ve bu, Hideo Kojima'nın kişisel olarak ona her şeyi ayrıntılı olarak açıklamaya çalışmasından sonra oldu.

    Oyunun geliştirilmesinde Michelsen'in yanı sıra yönetmen Guillermo Del Toro ve aktör Norman Reedus da yer alıyor. Her ikisi de iptal edilen korku filminde Kojima ile işbirliği yaptı Sessiz tepeler. Söylentilere göre Death Stranding'te göreceğimiz ünlülerin hepsi bunlar değil. Geliştiricilerin Ryan Gosling, Idris Elba, Ryan Reynolds ve daha birçok kişiyi projeye davet ettiği söyleniyor.

    Bunlar belki de önümüzdeki yıl kesinlikle çıkacak veya çıkması muhtemel olan, bildiğimiz ana oyunlardır. Ancak 2018'de elbette ilginize değer birçok proje daha olacak. Bizimle kalın, size oyun endüstrisinde meydana gelen en ilginç şeyleri anlatmaya devam edeceğiz.

    AsDövüş 7: GökyüzüBilinmeyen

    Son serileştirilmiş Ace Combat on yıl önce çıktı ve hayali şehirlerin yerini gerçek hayattaki yerlerin alması nedeniyle hayranları büyük ölçüde üzdü. Moskova, Tokyo ve San Francisco'yu görmek harikaydı ama hikaye vasattı, görevler monotondu ve beşinci bölümdeki pek çok unsur bir yerlerde kaybolmuştu.

    Ace Combat 7'de geliştiriciler kendilerine daha fazla özgürlük vermek için gerçek şehirleri terk ettiler. Hikaye dördüncü ve beşinci bölümlerin senaristi tarafından işleniyor, dolayısıyla endişelenmenize gerek yok. Seri köklerine geri dönüyor, bu da hayranların mutlu olacağı ve yeni izleyicilerin potansiyel olarak harika bir arcade uçuş simülatörüne sahip olacağı anlamına geliyor.

    Teknoloji on yılda büyük ilerleme kaydetti, pek çok kişi Ace Combat 7'den muhteşem it dalaşları ve etkileyici grafikler bekliyor. Üstelik yaratıcılar sadece uçaklara değil, etraflarında olup bitenlere de büyük önem veriyor. Örneğin yedinci bölümde, kaybolmak ve sinir bozucu bir düşmanı kuyruğunuzdan atmak için kullanılabilecek üç boyutlu bulutlar ilk kez ortaya çıkacak. Ancak aşırı sıcaklık değişiklikleri kontrol veya görünürlükte sorunlara neden olabilir. Bu özellikle PlayStation VR'da etkileyici görünmelidir.

    Biyomutant

    Bir oyunun en az bir ekran görüntüsünü görmek yeterli oluyor ve bunun çok alışılmadık ve hatta tuhaf bir şey olduğunu hemen anlıyorsunuz. Biomutant tam olarak bu izlenimi veriyor. Bu, başrolde tüylü bir hayvanın yer aldığı kıyamet sonrası ve kung fu filmlerinin tuhaf bir karışımı. Bu "rakunun" görünümü bile özelleştirilebilir!

    Geliştirme, Avalanche stüdyosunun eski çalışanları tarafından yürütülüyor, bu nedenle bazıları oyunu hemen "fantezi Haklı Neden" olarak adlandırdı. Burada ayrıca açık bir dünya var ve karakter çeşitli ulaşım araçlarıyla ve daha fazlasıyla hareket ediyor: motorlu bir tekneyle nehir boyunca gezinebilir, sıcak hava balonuyla uçabilir veya trambolin mantarlarının üzerine atlayabilirsiniz.

    Koca kulaklı kahramanın asıl amacı dünyanın merkezinde duran Hayat Ağacı'nın kaderini belirlemektir. Diyaloglarda alınan kararlar, kurulan ittifaklar, reddedilen arkadaşlık teklifleri ve oyuncunun diğer birçok eylemi hikayenin sonunu etkileyecektir. Yazarların vaat ettiği gibi Biomutant'ta özgürlük duygusu her adımda olacak - silah seçiminde, her türlü sihrin kullanılmasında, dış dünyayla ve içinde yaşayan yaratıklarla etkileşimde bulunulması.

    Aramaile ilgiliCthulhu

    Yeni Call of Cthulhu'da oyuncular eski askerden özel dedektif olan Edward Pierce'ın rolünü üstlenecekler. Trajedi sırasında büyük bir evde bulunan tüm aileyi öldüren yangının nedenini bulmak amacıyla adaya gelir. Ancak yabancının yanan binaya yaklaşmasına izin vermek istemeyen kapıcı tarafından yol kapatılır.

    Bu canavarların ve saklambaçların olduğu basit bir korku oyunu değil. Burada, örneğin diyaloglarda cevap seçenekleri var - ya bakıcıyla aynı fikirde olursunuz ya da o sizi cehenneme gönderecek ve geçici çözümler aramanız gerekecek. Çevreyi keşfetmek, karakterlerle yapılan görüşmelerde yeni seçenekler açacaktır. Pierce'ın evde kanıt araması ve trajedinin nedenlerini anlaması gerekecek. Ve eğer sonuçlar yanlış yapılırsa, oyuncu bunu hemen öğrenemeyecektir.

    Ve bu Call of Cthulhu olduğundan sizin de korkmanız gerekecek. Bazen kahraman takip edilir düşünülemez karşılık veremeyecek canavarlar. Geriye bakamazsınız (Pierce onu gördüğünde aklını kaybeder) kafir canavarlar), geriye kalan tek şey koşmak ve sığınak aramaktır. Ancak her şey o kadar basit değil - kahraman dolaba girer girmez, zihnini de etkileyen ve ölüme yol açabilecek bir klostrofobi krizi yaşamaya başlar. Gelecek yıl yazarların korku ve polisiye arasındaki mükemmel dengeyi yakalayıp yakalayamayacaklarını öğreneceğiz.

    KodDamar

    Son zamanlarda tüm karmaşık oyunlar kaçınılmaz olarak Dark Souls'la karşılaştırılıyor. Tartışmalarda bile bazen From Software stüdyosunun oluşturulması gündeme geliyor! Ancak Code Vein söz konusu olduğunda benzetme uygun görünüyor; yayıncı aynı ve oynanış gerçekten benzer. Ancak görsel tasarım önemli ölçüde farklıdır - Code Vein'de anime benzeri stil nedeniyle ortam o kadar karanlık değildir. Gerçekte daha da fazla fark var.

    Özellikle dövüş sistemi, oyuncuya savaşlarda çok daha fazla seçenek sunuyor. Savaş ilerledikçe kahraman, büyük hasara neden olan özel tekniklere harcanan konsantrasyonunu biriktirir. Örneğin, bir düşmanı havaya fırlatabilir, onun yaşam gücünü emebilir (sonuçta bir vampir olarak oynuyoruz) ve hediyeleri kullanmak için gerekli olan mana arzını geri kazanabilirsiniz.

    Baskın 3

    Uzun süredir beklenen Crackdown 3'ün piyasaya sürülmesi defalarca ertelendi ancak sonunda önümüzdeki yıl piyasaya sürülecek gibi görünüyor. Ve yaratıcılar, geliştirmenin yıllar önce başladığı gerçeğini gizlemeyi başaramadılar - en son fragman en modern grafikleri, zayıf animasyonu ve sıkıcı bir şehri göstermiyor. Ancak Crackdown'dan beklediğiniz şey görsel bileşende bir devrim değil, eğlenceli bir süreçtir. Üçüncü bölümün bunu sunabileceğine dair umut var.

    Ana karakter, büyük bir yükseklikten düşmanların üzerine düşebilir, yükselebilir ve gökdelenlerin çatılarına atlayabilir, bir binadan diğerine atlayabilir ve başka bir kaos yaratabilir - bunların hepsi suç çetelerini ortadan kaldırmak ve her alanı kurtarmak adına. Cephaneliğinde, tek tuşla anında değiştirebileceğiniz üç tür silah var ve kahramanın hareketliliği ve silahlı çatışmalardaki ustalığı, her çatışmayı muhteşem kılıyor.

    Kampanya dört oyuncu için ortak çalışmayı destekliyor, bu nedenle arkadaşlarla oynarken ekranda neler olacağını hayal etmek bile korkutucu. Ne yazık ki, "olay örgüsü" herhangi bir bulut teknolojisini içermiyor - yalnızca çok oyunculu modda tam güçle çalışacaklar. Hesaplamaların bir kısmı uzak sunuculara aktarılacağından etkileyici bir tahrip edilebilirlik vaat ediyorlar.

    Mürettebat 2

    İlki gibi devam oyunu da oyunculara bol eğlencenin olduğu devasa bir alan sunacak. Ancak daha önce en azından bazı kısıtlamalar olsaydı, şimdi tamamen ortadan kalkacaklar - The Crew 2'de arabalara ve motosikletlere tekneler ve uçaklar eklenecek. Ancak etkileyici olan çeşitliliğin kendisi değil, ekipman türleri arasında anında "atlama" yeteneğidir.

    Burada New York sokaklarında araba kullanıyorsunuz, yoldan geçenleri dağıtıyorsunuz ve virajlarda lastikler tütüyor. Aniden gökdelenler gördünüz ve aralarında uçmak istediniz, birkaç numara yaptınız - bir düğmeye basıyorsunuz ve kendinizi bir uçağın içinde buluyorsunuz. Nehre yaklaşıyorsunuz, tekneye biniyorsunuz ve gözünüzün götürdüğü yere yüzüyorsunuz. Ve kıyıya vardığınızda motosikletinize atlayıp mücadeleye katılın. Bütün bunlar, herhangi bir gecikme veya indirme olmaksızın, çok hızlı bir şekilde gerçekleşir.

    Elbette bu biraz çılgınca gelebilir ama biz yarış projelerini yalnızca gerçekçilikleri nedeniyle sevmiyoruz, değil mi? Sıradan atari yarışlarıyla kimseyi şaşırtmayacaksınız ama The Crew 2, diğer her şeyden kökten farklı bir şey sunuyor. Dev harita her zevke uygun eğlenceyle dolu olacak ve mevcut yöntemlerden herhangi birini kullanarak doğru yere ulaşabileceksiniz. Önemli olan, yarışların sorunsuz bir şekilde birbirine akmasıdır, aksi takdirde bu geçişlerin pek bir anlamı olmayacaktır.

    Karanlık Taraflılar 3

    THQ yayınevinin varlığı sona erip Vigil Games ekibini de yanına çektikten sonra Darksiders serisi unutulabilecek gibi görünüyordu. Planlanan dörtlü bilim, Nordic Games olmasaydı ikinci bölümde sona erecekti; serinin haklarını aldı ve beklenmedik bir şekilde Gunfire Games tarafından Darksiders 3'ün duyurusunu yaptı.

    Üçüncü Darksiders'ın ana karakteri, görevi yedi ölümcül günahı yenmek olan Fury'dir. Çevreye çok dikkat ediliyor - yazarlara göre her düşman, her sandık ve her bilmece evrene mükemmel bir şekilde uymalı. Açık dünyadaki bölgeler birbirleriyle mantıksal olarak bağlantılı olmayı vaat ediyor; yüksek bir noktaya tırmanıp etrafınıza bakarsanız, hem ziyaret ettiğiniz yerleri hem de henüz ziyaret etmediğiniz yerleri göreceksiniz.

    Savaşta Fury, Kedi Kadın'a benziyor; saldırılardan ustaca kaçıyor, uzaktan kırbaçla saldırıyor ve sonsuz bir kombo teknikleri zinciri örüyor. Hanımın Ölüm'ün yaptığı gibi düşman sürüleriyle savaşması pek mümkün değil ve sağlık rezervi o kadar da büyük değil. Bu nedenle, threequel'de daha az sayıda rakibe ama biraz daha yüksek karmaşıklığa göre dengeyi ayarladılar. En azından şu anda böyle görünüyor; bu durum, sürüme göre hâlâ değişebilir.

    Detroit: İnsan Ol

    Detroit'in ana karakterlerinden biri, bağımsız yapay bilince sahip, yüksek teknoloji ürünü bir robot olan Kara adlı bir android olacak. Onunki gibi "cihazların" yalnızca insanların yaşamlarını iyileştirmek için kullanıldığı bir dünyada kendisinin nasıl bir yeri olduğunu anlaması gerekecek. David Cage'in yeni projesinde gündeme getirmek istediği tek konu bu değil.

    Bu hırslı Fransız'ın vaatlerine her zaman ihtiyatla yaklaşılmalıdır. Kağıt üzerinde harika görünüyorlar ve Detroit de fragmanları izledikten sonra sabırsızlıkla beklenecek bir şey. Tamamen farklı hikayelere ve motivasyonlara sahip üç kahraman. Her sahnenin çok sayıda sonu vardır ve bunlardan bazıları ana karakterlerden birinin ölümüne yol açar. Bütün bunlar senaryoyu nasıl etkileyecek? Üçü de hemen ölürse ne olur? Kararlar anlatıyı ne kadar değiştirecek?

    Sergilerde, bu değişkenlik, başka bir robot tarafından kaçırılan bir kızı kurtarmaya çalışan android Connor'ın hayatından bir bölümün gösterilmesiyle defalarca güçlendirildi. Kahraman her odayı inceleyerek çeşitli nesneleri tek tek inceleyerek mağdur ve suçlu hakkında bilgi edinir. Daha sonra Connor, tüm bunları, sonucu yalnızca oyuncunun eylemlerine bağlı olan, kaçıran kişiyle müzakereler sırasında kullanır. Cage, Detroit'te senaryo yazarının kullanıcının olacağını tekrarlamaktan asla yorulmuyor. Buna gerçekten inanmak istiyorum.

    MetalVitesHayatta kalmak

    İşbirlikçi bir "zombi hayatta kalma" oyununun Metal Gear evreninde piyasaya sürülmesi, Konami'nin yaratıcısı Hideo Kojima'yı geliştirme sürecinden çıkardığı seriye karşı bir küfür ve hakaret gibi görünüyor. Belki de şirket gerçekten popüler bir markadan alaycı bir şekilde daha fazla para kazanmak istiyor olabilir, ancak dürüst olalım - Survive gerçekten iyi görünüyor.

    İşbirliği modunda, dört oyuncudan oluşan bir grup kendilerini rakip kalabalığın istila edeceği bir yerde bulur. Ortaklar tuzaklar kurar, savunma yapıları inşa eder, taret oluşturmak için kaynakları kullanır - genel olarak Fortnite ve diğer benzer oyunlarda yaptıkları her şeyi yaparlar. Herkes hazır olduğunda ilk dalga devreye girer, ardından ara verebilir ve bir sonraki saldırıya hazırlanabilirsiniz. Çok az mühimmat var ve tahkimat için çok fazla malzeme yok, bu nedenle çeşitli güzellikler aramak için çevreyi keşfetmek iyi bir fikir olacaktır.

    Ayrıca bir hikaye kampanyası da vaat ediyorlar, ilerledikçe çok oyunculu için yeni silahların kilidini açabileceksiniz. Burada da kaynak aramanız, canlıları avlamanız ve belirli nesneleri zombilerden korumanız gerekiyor. Kojima'nın önerdiği senaryodan aynı çılgınlığı (iyi anlamda) beklemeniz pek mümkün değil, ancak oynaması kesinlikle oldukça eğlenceli olacak.

    MetroÇıkış

    Adındaki "metro"ya rağmen Exodus'ta Artem ve Sparta korucuları Rusya'da harika bir yolculuğa çıkacaklar. Ve herhangi bir şekilde değil, Aurora buharlı lokomotifinin kavrulmuş ve zehirle ıslanmış topraklarda ilerlemek için gereken her şeyle donatılmış mürettebatı olarak! “Yeni bir hayat arayışı” içinde doğuya doğru hareket edecekler, böylece dizinin üçüncü bölümünde mekanlar çok daha ferahlaşacak ve ölçekler ciddi oranda artacak.

    Aynı zamanda nişancı oyununda tam teşekküllü bir açık dünya olmayacak. Geliştiricilere göre Exodus, alışılagelmiş Metro formülünü çok fazla değiştirmeyecek. Bu hâlâ bir seviye zinciri boyunca doğrusal bir yolculuk, ancak bu sefer küçük yerler ve geniş alanlar (S.T.A.L.K.E.R.'ı anımsatıyor) sürekli değişiyor. Aynı zamanda oyunda gece-gündüz döngüsü, dinamik hava durumu, silahları geliştirmek için kaynak toplanması ve alınan kararların karakterlerin kaderi üzerindeki etkisi de yer alacak.

    Dmitry Glukhovsky hala geliştirmede aktif rol alıyor ve ekibe yeni fikirler sunuyor. Artık aksiyon sadece kışın gerçekleşmiyor; yolculuk birçok yeri ve her mevsimi kapsıyor. Ancak atmosfer ve genel ruh hali değişmeden kalacak - ilk karelere bakıldığında bile bunun nükleer savaşın harap ettiği bir dünyanın manzarasındaki eski güzel Metro olduğu açıkça ortaya çıktı.

    Canavar Avcısı: Dünya

    Yeni Yıl tatilinden sonra büyük yeni sürümler olmadan uzun süre beklemek zorunda kalmayacaksınız – Monster Hunter: World Ocak ayının sonunda piyasaya sürülecek. Ve eğer son yıllarda seri niş olarak kaldıysa ve taşınabilir platformlardan neredeyse hiç ayrılmadıysa, bu sefer Capcom çok daha geniş bir izleyici kitlesinin dikkatini çekmek istiyor.

    Öz aynıdır: Oyuncu, tek başına veya arkadaşlarıyla birlikte bir görev seçer, belirli bir ödül için onu tamamlamayı kabul eder ve ava çıkar. Konumlar geniş ve çeşitlidir, ancak canavarları aramak fazla zaman almaz - sadece birkaç iz bulun ve ateşböcekleri hedefe giden yolu gösterecektir. Oyunun ana cazibesi canavarlarla savaşmak, onların alışkanlıklarını öğrenmek, zayıf noktalarını bulmak ve saldırmak için hareketlerini tahmin etmeye çalışmaktır.

    Çevredeki dünya canlılığıyla etkileyicidir. Sözleşmeyi tamamlamak için yalnızca bir canavarı öldürmeniz gerekir, ancak bu her şeyin onun etrafında inşa edildiği anlamına gelmez. Hayat her zamanki gibi devam ediyor: komik yaratıklar kendi işleriyle meşgul, birbirlerini avlıyorlar ve ana karaktere dikkat etmiyorlar. Ve giderek daha tehlikeli rakiplerle savaşmak adına silahların performansını artırmak, yemek pişirmek ve başka şekillerde gücünü artırmak için canavarları yenmek, şifalı bitkiler toplamak ve "kaçak avlanmak" zorunda kalacak.

    Ni no Kuni II: İntikam Krallığı

    Ni no Kuni II'deki olaylar, ilk bölümün bitiminden yüzlerce yıl sonra ortaya çıkacak, dolayısıyla oyunlar arasında doğrudan bir olay örgüsü bağlantısı olmayacak. Dolayısıyla, PS3'ün önemli ayrıcalıklarından birini kaçırdıysanız endişelenmeyin; gelecek yıl aynı (farklı) görsel stile sahip ancak birkaç önemli değişiklik içeren bir oyun alacaksınız.

    Daha önce sıra tabanlı modda gerçekleşen savaşlar, devam oyununda gerçek zamanlıya taşınacak. Dinamik savaşlarda ana karakter sihir kullanabilir ve saldırılara hızlı tepki verebilir ve etrafında uçan komik yaratıklar onun saldırılarını güçlendirebilir veya başka iyileştirmeler sağlayabilir. Aynı zamanda, düşman ve patronlardan oluşan kalabalıklarla savaşmak daha zor hale gelecek - hareket halindeyken iyileşmeniz, bir dakikanızı boşa harcamamanız ve hızlı kararlar vermeniz gerekecek.

    Yeni bir krallık kurmaya çalışan eski bir kral olarak oynamak zorunda olduğumuz için Ni no Kuni II, RTS oyunlarını anımsatan bir mod ekledi. Görevleri sakinler arasında dağıtmanız ve bunun için bonuslar almanız gerekir; bu, hikayede ilerledikçe faydalı olacaktır. Ne kadar ilginç olacağını ve ne kadar zaman alacağını söylemek zor, ancak ana hikaye hayal kırıklığı yaratmazsa, oyunda bir bonus modunun varlığına kimsenin karşı çıkması pek olası değil.

    Ori ve Perilerin İradesi

    Devam filminde yine Ori isimli orman ruhu koruyucusu anlatılacak. İlk bölümde Sein ruhunun yardımıyla karanlığı evinden uzaklaştırmayı başardı. Artık Nibel Ormanı'nın çevresini keşfetmeleri ve Ori'ın gerçek amacını bulmaları gerekiyor.

    İlk bölümün hayranları Ori ve Wisps'in İradesi'ni bir "rüya devamı" olarak adlandırıyor - çoğu kişi bir devam filmi göreceğinden şüphe ediyordu, ancak aynı ekip yeni oyun üzerinde çalışıyor (ve aynı besteci, çok teşekkür ederim). Yazarlar, ilk Ori'da kullanıcılar tarafından belirtilen eksiklikleri düzeltmek istiyor. Projenin baş geliştiricisinin vaat ettiği gibi, sıçrama Super Mario Bros.'takiyle hemen hemen aynı olacak. Super Mario Bros. ile karşılaştırıldığında 3.

    Oynanış açısından oyun selefinden çok fazla uzaklaşmayacak. Bu, Ori'nin zamanla yeni yetenekler kazanacağı ve ruha daha önce erişilemeyen yerlere girme yeteneği kazandıracağı, Metroid'den ilham alan bir platform oyunudur. Metroid'den bahsetmişken, bu yaz Metroid II: Return of Samus'un resmi olmayan yeniden yapımının yaratıcısının ekibe katıldığını, Moon Studios'un teklifi karşısında "şok" olduğunu ve Ori'nin devamı üzerinde çalışmayı memnuniyetle kabul ettiğini hatırlamadan edemiyoruz. . Nintendo'nun hayran projesine son vermesi artık o kadar da utanç verici değil!

    Sonsuzluğun Sütunları II: Deadfire

    Klasik rol yapma oyunlarının hayranları oyunu o kadar beğendi ki, devam filminin geliştirilmesi için gereken fon sadece 23 saat içinde toplandı. Ana karakter, keşfedilmemiş Deadfire takımadalarına tekneyle gidecek ve orada herkesin öldüğünü düşündüğü öfkeli tanrı Eothas'ı bulacak. Devam filminde oyuncunun ilk Pillars of Eternity'de yaptığı eylemler dikkate alınacak.

    Sınırsız olasılıkların, ayrıntılı bir karakter editörünün, tam bir keşif özgürlüğünün ve anlatıyı etkileyen kararların olduğu bir dünya bizi bekliyor. Obsidian'ın asıl amacı oyuncuya istediği karakteri oynama fırsatını sağlamaktır. Stüdyo ayrıca, yokluğu hayranları üzen unsurları eklemeyi de unutmuyor - örneğin, ikinci bölümde canlı şehirler görünecek.

    Yol boyunca ana karakter yedi potansiyel arkadaşla tanışacak ve bu sefer olay örgüsüne çok daha iyi entegre olacaklar. Daha önce olup bitenlere katılımları bireysel yorumlara indirgenmişse, devamında karakterler arasında bir ilişkiler sistemi ortaya çıkacak - ya arkadaş olacaklar ya da ilgi alanları o kadar farklı olacak ki herkes kavga edecek. Oyuncu, takımdaki atmosferi takip etme ve bir şey olması durumunda harekete geçme fırsatına sahip olacak. Uzlaşmaya çok fazla zaman harcanmayacağını umuyoruz, aksi takdirde dünyayı kurtaracak zaman kalmayacak!

    Vampir

    Zombilerle ilgili çok sayıda oyun var, ancak vampirlerle ilgili projeler bir yandan sayılabilir. Bu, hem geliştiriciler hem de yeni projeleri Vampyr ile meşgul olan Dontnod'lu Fransızlar tarafından fark edildi. İçinde ana karakter, vampire dönüşen Birinci Dünya Savaşı gazisi Dr. Reed'dir. Bu kıskanılacak konumda, ikiye bölünmüş durumda; bir yanda 20. yüzyılın başında Londra'ya gelen İspanyol gribinden muzdarip insanları kurtarmak için vasiyeti ve tıbbi yemini çekiliyor, diğer yanda ise yeni bir hastalık ortaya çıkıyor. canavar doğası onu avlanmaya ve kana yöneltir.

    Her seferinde oyuncunun bir seçim yapması gerekecek: bir veya başka bir sakini canlı bırakın veya onu öldürün. Örnek olarak yaratıcılar, birinin seri katil olduğu ortaya çıkan iki oğlu olan yaşlı bir kadını gösterdiler. Onu öldürmek ve kadını iyileştirmek mantıklı olurdu ama kadının kanı vampirin özelliklerini daha da artırıyor. Doğru olanı mı yoksa uygun olanı mı yapmalıyım? Bunun gibi soruları her adımda kendimize sormalıyız.

    Doktor her yatağa girdiğinde, eylemlerinin sonuçları şehri etkiliyor. Öldürülen karakterlerin görevlerini tamamlamak imkansız hale gelecek, akrabaları veya arkadaşları olanlara olumsuz tepki verebilecek ve ölen tüccarlar artık hiçbir şey satmayacaktır. Olayların gelişimi ve sonları için birçok seçenek var.

    Gamesblender'ın bir sonraki sayısında, 2018'de piyasaya sürülmeye hazırlanan on iki oyundan daha bahsedeceğiz.

    2018'de piyasaya sürülen oyunlar, eğlence sektörünün bir kişinin bir veya iki saatlik boş zamanını keyifli hale getirmek için tasarlanmış örnekleridir. Ancak gelişimlerinin şu anki aşamasında oyunlar eğitici de olabilir. "Çocukça" anlamda değil, ancak bazı tarihi olaylardan öyle bir şekilde bahsettikleri anlamında, aynı zamanda oyuncuyu da bu olayın içine dahil ediyorlar ve böylece onun ayrılmaz bir parçası haline geliyorlar. Genel olarak, oyun endüstrisinde yakında piyasaya sürülmesi planlanan projelerin bir listesiyle başlayalım.

    Belki de 2018'de piyasaya sürülmesi planlanan en çok beklenen oyun GTA'nın yeni bölümüdür. Doğru, çoğu kişi Rockstar'ın özellikle bu dönemde popüler serinin devamını yayınlamayı kabul edeceğinden emin değil. Belki projenin fragmanı 2018'de yayınlanacak ama oyunun piyasaya sürülmesi için muhtemelen bir veya iki yıl daha beklemek gerekecek. Ama buna değer, inan bana.

    Ancak 2018'in PC'deki oyunu sadece (PS4 ve Xbox One konsollarında da yayınlanması planlanıyor) eylemi gerçek zamanlı olarak gerçekleşecek bir strateji olmalı. Oyuncular neden bahsettiğimizi anlıyor. Projeyi oluştururken yazarlarının sanatçı Jakub Rozalski'nin eserlerinden ilham alması dikkat çekicidir. Konu, alternatif bir 1920'nin başlangıcının, Dünya Savaşı'nın robotların yardımıyla yürütülmesiyle ifade edildiği bir dünyada geçiyor. Dieselpunk burada hoş karşılanır.

    2015'in başında piyasaya sürülen birinci şahıs nişancı oyununun devamı. Oyunun devamı, insanların zombi kıyametinin başlaması sonucu ortaya çıkan aç canavarlarla nasıl savaşmaya devam ettiklerini anlatacak. Salgın tüm Harran metropolüne yayıldı. Elbette olay örgüsü ilk bölümde başlayan hikayeye devam edecek. PC ve konsollarda yayınlanması planlanıyor.

    1994 yapımı bilgisayar rol yapma oyununun yeniden başlatılması. Yeni projenin çıkışının 2017'den 2018'in ikinci çeyreğine ertelendiği bilgisi var. RPG ve nişancı karışımı olacak. Oyunun Windows işletim sisteminin yanı sıra PlayStation ve Xbox konsollarında da yayınlanması bekleniyor. Genel olarak listemizde yer alan ve bariz nedenlerden dolayı yer almayacak olan 2018'in yeni çevrimiçi oyunları, popüler RPG'nin yeniden yapımının yayınlanmasından açıkça faydalanacaktır.

    Bu bir FPS ve aynı zamanda geliştiricilere göre en klasik olanı. Projenin şu anda yalnızca Windows ve Mac işletim sistemlerine yayınlanması planlanıyor. Oyuncuya, dinamik oyunun seslerinden geçerek ve (sanal da olsa) olağanüstü silahlardan oluşan bir cephaneliği elinde tutarak bir düşman saldırısını ortadan kaldırma seçeneği sunulacak.

    Aynı zamanda önemli olan bir platform oyunu. Oyunun PS4 ve Xbox One oyun konsolları ile PSV ve Wii U taşınabilir konsollarında piyasaya sürülmesi bekleniyor. PC'de de yayınlanması planlanıyor. Konu, uzun bir uykudan sonra uyanan bir kızın ve onun savaşmak zorunda olduğu şeytanları konu alıyor.

    Oyunun şimdilik yalnızca kişisel bilgisayarlara çıkması planlanıyor. Bu MMO. Projenin konusuna göre Dünya çoktan yok edilmiş durumda. Öyle oluyor ki, oyuncunun kontrol edeceği ana karakter tam uzayda uykudan uyanıyor. Burada başka bir galakside bir insan hayatı kurması gerektiğini öğrenir. Geliştirici tamamen açık bir dünya ve tam bir hareket özgürlüğü sunuyor.

    Macera platform oyunu. Büyük ihtimalle hem konsollara hem de PC'ye çıkacak. Önemli sayıda oyuncuya hitap eden macera oyununun devamı. Hikayede ana karakter psikonotlardan biri haline geldi ama aynı zamanda kendisinden gerçekte talep ettiğinden çok daha fazlasını talep ettiklerini de fark etti. Genel olarak hikaye eğlenceli ve heyecan verici olacağa benziyor.

    Bu RPG'nin Şubat 2018'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Şu ana kadar sürüm Windows ve Mac platformları için onaylandı. Bu, görsel roman unsurları içeren bir 2D RPG oyunudur. Ordu hakkında konuşacak. Oyuncunun daha önce tanımadığı insanlarla etkileşime girmeyi öğrenmesi gerekecek. Yani oyun karakteri. Bir tür eğlenceli bağımsız proje.

    Örneğin Uncharted'ın yaratılmasında emeği olan kişilerin onu geliştirmesi dikkat çekicidir. Senaristler, eğer varsa. Daha doğrusu senarist. Dünyaya Dead Space'i veren Visceral Games stüdyosu. Genel olarak bir macera projesi. Uncharted'a benzer bir oyun. Işın kılıçlarıyla. İnsanların en azından bir şekilde tanıdık Star Wars evreninden yeni bir şeye kapılmaları gerekiyor.

    Bir platform oyunu olacak gibi görünüyor. Oyuncunun Büyük Enerjinin kaynağını bulması gerekecek. Tek başına. Bunu yapmak için kendi gezegenini keşfetmesi gerekecek. Gündüz ve gece. Geliştiriciler, oyunun düzgün ilerlemesini sağlamak için oyunculara bir takım sürprizler hazırladı. Kısaca heyecanlı hale getirmek için. Ve öğreticidir ki bu da önemlidir. Oyunun PC'ye 2018 yılında çıkması planlanıyor.

    Oyuncu, bu video oyununu oynarken öncelikle kendisinin üstesinden gelmelidir. Senaryoya göre, teknolojik bir atılım, sıradan ölümlüler için zorlukları beraberinde getiriyor ve kendi halkının hükümet tarafından köleleştirilmesini içeriyor. Doğal olarak bazı isyancılar da vardı. Oyuncunun genel meselenin çözümünü kendi ellerine alması gerekecek. Emrinde benzer düşünen insanlar ve güçlü silahlardan oluşan zengin bir cephanelik var. Bunu PC'de oynayabilirsiniz.

    2018'in oyunları: Herkes hangisine bağımlı olacak?

    Aslında hepsi bu. Belki de incelemeniz için size sunduğumuz listedeki bu oyunların listesi şu anda en alakalı olanıdır. Bilgisayar oyunları dünyasında meydana gelen tüm olaylardan haberdar olmak için güncellemeleri takip edin. Şimdiye kadar gördüğünüz gibi 2018 için potansiyel hayranlarının ruhuna girmeye hazır bir dizi proje planlanıyor.

    Zombi severlere özel bir ikramda bulunacağız. 2018 yılında Survivor Zero adında bir proje yayınlanacak. Aslında kelimenin tam anlamıyla korku.

    Sitede bir yazım hatası mı fark ettiniz? Seçip Ctrl + Enter tuşlarına basarsanız minnettar olacağız

    Zirvemizde son sırada, sıkı korunan bir hapishaneden kaçmaya karar veren iki hükümlü suçlunun maceralarını anlatan aksiyon gerilim filmi A Way Out yer alıyor.

    Oyunun ana özelliği zorunlu co-op olacak; tek oyunculu mod yok ve oyunu tamamlamak için bir partnerinizin olması gerekiyor. Tek bir bilgisayarda veya konsolda hem çevrimiçi hem de bölünmüş ekranda oynayabilirsiniz ve görevleri başarıyla tamamlamak için oyuncuların tek bir ekip olarak çalışarak eylemlerini koordine etmeleri gerekir.

    11. Tropico 6

    Kalypso Media stüdyosu bizi düzenli olarak bir dizi diktatör simülatörünün yeni sürümleriyle memnun ediyor. 2018'de oyun yapımcıları serinin bir sonraki bölümünü yayınlayacak: bu sefer oyuncular tüm takımadaların kontrolünü elinde tutacak.

    Buna göre oynanış fırsatlarının listesi genişleyecek: adalar arasında köprüler, tüneller ve teleferikler görünecek, El Presidente Sarayı kişiselleştirilebilecek ve casuslar diğer ülkelerdeki dünyanın harikalarını çalıp kendi eyaletlerine yerleştirebilecek. Böylece turizm göstergeleri iyileşiyor. Aynı zamanda gelişmiş bir siyasi sistem olmadan da işe yaramayacak: Başkan vatandaşlar için hem halkın iyi bir "babası" hem de kanlı bir tiran olabilecek.

    10. Kod Damarı

    9. Vampir

    Seçtiğimiz bir diğer “vampir” oyunu, Birinci Dünya Savaşı'nın siperlerinde bir yerlerde vampirizme yakalanan doktor Jonathan Reed'in zor kaderini anlatıyor. Eve dönen kahraman, Hipokrat yemini ile sürekli kana susamışlık arasında kalan zor bir ahlaki seçimle karşı karşıya kalır.

    8. Ace Combat 7: Bilinmeyen Gökyüzü

    2018'in en çok beklenen projeleri arasında atari uçuş simülatörü Ace Combat 7: Skies Unknown da yer aldı. Bu, Ace Combat serisinin PC'de çıkan ikinci oyunudur.

    Skies Unknown'daki olaylar, Erusia Krallığı ile Osean Federasyonu arasında bir savaşın olduğu kurgusal bir evrende geçiyor ve oyuncular yalnızca gerçek uçakları değil aynı zamanda devasa "uçan kaleler" de dahil olmak üzere kurgusal savaş araçlarını da kullanabilecekler. . Geliştiriciler, oyunda heyecan verici bir olay örgüsü, fotogerçekçi grafikler, yüksek kaliteli bir savaş sistemi ve heyecan verici çok oyunculu bir oyun uygulamaya söz veriyor, ancak gerçekliğin beklentilerimizi nasıl karşıladığını değerlendirmek için çıkışı beklememiz gerekiyor.

    7. Darksiders 3

    Popüler fantastik-kıyamet sonrası slasher serisinin üçüncü bölümü, birlikte Kıyametin dört atlısını oluşturan Ölüm, Discord ve Savaş'ın kız kardeşi Fury rolüne girmenizi sağlayacak. Kronolojik olarak Darksiders 3'teki olaylar ikinci bölümle aynı anda gelişecek ve ana karaktere Yedi Ölümcül Günah'ı yok etme görevi verilecek.

    Stil ve oynanış açısından threequel öncekilerden farklı olacak. Böylece oyun dünyası daha açık hale gelecek ve seviyeler arası geçişlerde yükleme ekranlarından kurtulacak, mekanlar ise içinde yaşayan Günahlara göre değişecek. Darksiders 3'ün dövüş sistemi serinin önceki bölümlerine göre daha öfkeli ve hızlı olacak, oyunun görsel bileşeni de pek çok iyileştirme alacak.

    6. Siberpunk 2077

    5. Red Dead Redemption 2

    4. Biyomutant

    Kıyamet sonrası RPG-aksiyon Biomutant'ın duyurusu Gamescom 2017'de hoş bir sürpriz oldu: Just Cause ve Mad Max'in eski yaratıcılarını çalıştıran Experiment 101 stüdyosu, başrollerde akıllı hayvanların yer aldığı ilginç bir proje geliştiriyor.

    Biomutant'ta oyuncular, yok edilmiş bir dünyada dolaşan ve düşmanlarla savaşan rakun benzeri bir yaratığın yerine geçmek zorunda kalacaklar. Kahraman, çeşitli ateşli silahlar ve keskin silahlar kullanmanın yanı sıra dövüş sanatları tekniklerini öğrenebilecek; oyunda derin bir dövüş sistemi ve mutasyonlar ve biyomekanik protezler yoluyla kapsamlı karakter geliştirme fırsatları bulunuyor. Tüm bunlara bir bonus da Unreal Engine 4 tarafından oluşturulan güzel grafiklerdir.

    3. Far Cry 5

    Popüler nişancı serisinin bir sonraki sürümü, duyurunun hemen ardından kendisini bir skandalın merkezinde buldu - seyircilerin Amerikalı kısmı, oyunun konumunun Amerika Birleşik Devletleri'ne devredilmesinden gerçekten hoşlanmadı. Ancak Ubisoft halkın öfkesini dikkate almıyor ve oyuncuların Montana'daki kurgusal Hope County sakinlerini ele geçiren dini bir tarikatla savaşmak zorunda kalacağı bir proje üzerinde çalışmaya devam ediyor.

    Far Cry 5, serinin önceki bölümlerinde ortaya konan fikirleri sürdürecek ve geliştirecek. Konumlar büyüyecek, cephanelik ve araç listesi genişleyecek (örneğin, uçaklar ve helikopterler eklenecek) ve ana karakter, görevleri tamamlamaya yardımcı olacak yoldaşlar (bir köpek dahil) edinecek. Oyunun en önemli yeniliği hemen hemen her Ubisoft oyununda karşımıza çıkan can sıkıcı kulelerin bulunmaması.

    2. Metro: Çıkış

    4A Games stüdyosunun bu tetikçisi, yalnızca Sovyet sonrası alanda değil, Batı ülkelerinde de en çok beklenenlerden biri - bunun kanıtı, Metro: Exodus'un galasının E3 2017'de Microsoft basın konferansını açmasıdır.

    Oyunun konusu önceki bölümlerin ve Metro 2035 kitabının hikayesine devam edecek. Bu sefer ana karakter, bir avuç sadık arkadaşıyla birlikte, diğer şehirlerden hayatta kalanları aramak için kıyamet sonrası Rusya'da bir yolculuğa çıkacak. Hikaye bir yıla yayılacak, böylece oyuncular oyun dünyasının mevsime göre nasıl değiştiğini görecek ve yerler daha da genişleyerek yalnızca metro tünellerini değil, aynı zamanda yüzeydeki geniş alanları da keşfetmenize olanak tanıyacak.

    1. Krallık Geliyor: Kurtuluş

    Çek stüdyosu Warhorse Studios, ortaçağ Bohemya tarihini kapsayan çok güzel ve son derece gerçekçi bir RPG aksiyonu geliştiriyor. Oyunun ana karakteri, kaderin iradesiyle kendisini İç Savaş olaylarının içinde bulan Henry adında bir demircinin oğlu olacak. Tüm akrabalarını kaybeden kahraman, onların ölümlerinin intikamını almak ve işgalcileri kendi topraklarından kovmak için yola çıkar.

    Çözüm

    Bunlar 2018'in en çok beklenen tek oyunculu oyunlarımız. Yalnızca tek oyunculu değil, aynı zamanda çok oyunculu oyunlarla da ilgileniyorsanız, benzer beklenen çevrimiçi projelere göz atmayı unutmayın. Ayrıca periyodik olarak bu sayfaya dönmeyi unutmayın; yeni oyunlar duyuruldukça makaleyi düzenli olarak güncelleyeceğiz.

    Oyun endüstrisinin geleceği, bizi yeni oyun projeleriyle memnun etmeye ve bize birçok unutulmaz duygu yaşatmaya hazır. 2018'de PC oyunları artık o kadar da uzak görünmüyor ve farklı oyun projelerinden oluşan iyi bir liste sunuyor. En beklenmedik, eğlenceli ve inanılmaz oyun maceralarını içerir. 2018 yılının en çok beklenen oyunlarını seçtik, sıkılmayacaksınız!

    Büyük savaş robotları teması unutulmayacak ve bunca zaman sonra yine de köklerine dönecek ve yeni maceraların tadını çıkarmanıza izin verecek. Bu sefer oyuncu, insanlara yüksek teknoloji veren geleceğe gidecek. Doğru, uzaylı ırkları, insanların teknolojik gelişmede onlara yetişmeye başlamasından hoşlanmadılar. Bu nedenle çabalarımızı birleştirmeye ve Dünya gezegenine devasa bir darbe indirmeye karar verdik. Neyse ki, birçok robot testleri geçmeyi başardı ve şimdi siz, profesyonel bir pilot olarak, amaçlarınız için devasa bir robot kullanarak uzaylılara karşı savaşmalı ve onları yenmeye çalışmalısınız.

    Sistem Şoku Yeniden Düzenlendi

    System Shock, birinci şahıs bakış açısına ve tam hareket özgürlüğüne sahip bir rol yapma macerasıdır. İlk başta oyun projesi ilgi çekici hale geldi ve milyonlarca hayranın güvenini kazanmayı başardı. Doğru, o zaman oyun çok modası geçmiş hale geldi ve şimdi tüm modern oyunlarla karşılaştırıldığında retro önemli ölçüde daha düşük. Ancak endişelenmeyin, bu popüler oyunun yeniden yapımı yakında yayınlanacağı için nostalji gözden kaçmayacak.

    Bu sefer oyun motorundan grafik seviyesine, karmaşıklığa ve eğlenceye kadar kesinlikle her şey değişecek. Oynanışla ilgili bir video zaten çevrimiçi olarak mevcut ve hepsi yüksek kalitede görünüyor. Senaryoya gelince, neredeyse hiç değişmeyecek; güvenlik sistemi ve genetik mühendisliği de dahil olmak üzere tüm elektronik aksamın çılgına döndüğü ve büyük bir tehlike oluşturduğu bir gemide bir kez daha hayatta kalan tek kişi siz olacaksınız. Hayatta kalın ve bu uzay cehenneminden çıkmaya çalışın.

    Rol yapma oyunları yönünde geniş bir açık dünyaya sahip oyun maceraları her zaman çok popüler olacak ve oyunculardan talep görecektir. Bu nedenle giderek daha fazla geliştiricinin orijinal dünyalar yaratmaya çalışması şaşırtıcı değil. Ancak çoğu durumda, bu dünyalar ortaçağa özgüdür, ancak tematik fütüristik yönde bir hikaye anlatan bir oyun olan Cyberpunk 2077'nin piyasaya sürülmesiyle durum yakında dramatik bir şekilde değişecek.

    Artık sistemle savaşmak zorunda kalan bir robot rolünü üstlenmelisiniz. Dünya farklılaştı ve artık insanlar kendi totalitarizmini kurdular. Bu yaşam sisteminin tüm sorununu anlayanlar ise isyan etmeye hazır robotlardır. Cesur ve kendine güvenen, geri adım atmayacak ve robotları birleşmeye zorlamayacak bir lidere ihtiyaçları var. Ancak bunun organize edilmesinin bu kadar kolay olacağını düşünmeyin; büyük sorunlar, savaşlar, dünyanın keşfi ve insanların sürekli zulmü sizi bekliyor.

    Kullanıcılar masalsı maceraların sona erdiğini düşünüyorlarsa muhtemelen efsanevi Final Fantasy oyun serisine aşina değillerdir. Uzun zamandır devam eden ve yüzlerce karakterin yer aldığı bu macera peki neden bitsin?

    Oyun serisinin son bölümü bize fütürizm ve teknolojinin tadını verdi, şimdi Orta Çağ'a dönmenin ve basit kılıçların ve büyünün bile nasıl tamamen kontrol edilemeyen kaosa neden olabileceğinden bahsetmenin zamanı geldi. Ve eğer kötülüğü yeniden defetmeye ve yeni dünyanın tadını çıkarmaya hazırsanız, yolculuğun en beklenmedik anlarına hazırlanmanın zamanı geldi. Eildon'lar, onlarca yeni karakter ve daha birçok unsur yer alıyor.

    Küresel stratejiler oyun pazarında özel bir yere sahiptir, bu yüzden onları asla göz ardı etmemelisiniz. Civilization VII projesi zaten tüm dünyada biliniyor ve devasa bir devletin lideri olarak oynamanız gereken tamamen yeni ve ilginç maceralar sunuyor. Bu kez oyun teknolojisi neredeyse hiç değişmedi, tek fark imparatorluk inşası ve savaşların ayrıntılarının daha gerçekçi ve öngörülemez hale gelmesiydi.

    Gelişiminin zirvesini gösteren grafikleri not etmek mümkün değil. Konuya gelince, sizi yeni bir şey beklemiyor: Eyaletlerden birinin kontrolünü ele geçirmeniz, onu dünya hakimiyetine sokmaya çalışmanız ve aynı zamanda siyasi, ekonomik, sosyal ve askeri sorunları çözmeniz gerekecek. Taktiksel ve stratejik becerilerinizi yeniden sergilemeye hazır mısınız? O halde 2018'de ne oynayacağınızı biliyorsunuz!

    Lionhead Studios'un 2016 yılında dağıldığı bir sır değil, ancak Peter Molenier liderliğindeki geliştiriciler kendi stüdyolarını kurmaya ve aynı zamanda efsanevi peri masalını sanal alanlarda geliştirme haklarını satın almaya karar verdiler. Artık oyuncuları yakın geleceğe gönderecek ilginç ve karanlık oyun projeleri Fable 4'ü kamuoyuna sunmaya hazırlar.

    Uzun bir süre boyunca dünya, kötülük ve karanlığın gelmesinden korkmadan gelişti ve gelişti, ancak kötü ruhlar dakikalar içinde dünyanın her yerini doldurdu ve artık her insan şiddet, aşağılama ve aşağılanma ile bağlantılı büyük bir sorunla karşı karşıyadır. hayatta kalma. Ancak umutsuz bir dünyanın enginliğinde bile kahramanlara çok az yer vardır; bunlardan biri de sizsiniz. Dünyayı kurtarın ve cesur savaşçıların loncasını yeniden kurun!


    2018'in PC'de en çok beklenen oyunlarının listesi, ünlü Battlefield projesinin yeni bir bölümünü içeriyor. İlk bölüm yayınlandığında muazzam bir popülerlik kazanmayı başardı ve birçok oyuncu tarafından beğenildi ancak şimdi yüzleşmenin sınırlarını genişletmenin zamanı geldi. Daha önce Birinci Dünya Savaşı koşullarında savaşmamız istenseydi, şimdi geliştiriciler İkinci Dünya Savaşı'ndan bazı olaylara değinmeye karar verdiler.

    Grafik tasarım, teknik mükemmellik ve diğer hususlara ilişkin her şey mükemmel bir şekilde yapıldı. Bu nedenle, savaş hikayelerini seviyorsanız, diğer oyuncularla sadece silah değil aynı zamanda ekipman kullanarak dövüşmeyi seviyorsanız, o zaman sizi memnun edeceği garanti olan yeni bir çatışma çağına girmenin zamanı geldi.

    Dragon Age, iyi güçlerin kötü güçlere karşı nasıl aktif bir şekilde savaştığını, aynı anda diğer ırkların, büyülerin ve hatta ejderhaların yardımını kullanarak nasıl savaştığını anlatan efsanevi bir hikayedir. Maceranın üçüncü bölümünün bu maceraya son vermesi gerekiyordu, ancak durum birçokları için beklenmedik bir şekilde ortaya çıktı ve şimdi kötü güçlerle savaşabilmek için iyi güçlerin yeniden birleşmesi gerekiyor. Ama acele etmeye gerek yok, bu sefer kötülük köle haline getirilmiş başka insanlar tarafından temsil ediliyor ve savaşlar o yüzden mücadele çok daha zor olacak.

    Hikayenin kendisi, dünyanın son kan damlasına kadar savaşacak iki karşıt tarafa bölünmesinden bahsediyor. Hangi tarafı tutacaksın? Büyük ölçekli savaşlarla savaşmak için yeterli gücünüz var mı? Peki gelecekte sizi nasıl bir kader bekliyor? Bu soruların cevaplarını maceranın yeni bölümünde bizzat öğrenebilirsiniz.

    Oyun pazarı uzmanlarının öngördüğü gibi, Resident Evil 7 serinin popüler bir oyunu haline geldi, bu nedenle geliştiriciler şaşırmadı ve benzer bir oynanışta yeni bir rol yaratma fırsatını değerlendirmeye karar verdi. Bu sefer oyuncunun Umbrella çalışanlarından birinin rolünü üstleneceği tamamen yeni bir hikaye bekliyoruz.

    İlk başta olay örgüsü olumlu gelişiyor gibi görünebilir, ancak bölümler yeni virüsü derhal test etmeye ve tüm çalışanları büyük bir laboratuvara kilitlemeye karar verir. Virüsten etkilenmeyen tek kişi sizsiniz ama artık hayatta kalmak için her şeyi yapmanız gerekiyor. Ortamı ve nesneleri kullanın, savaşmaya veya saklanmaya çalışın. Ve hiç kimse hayatta kaldığınızı bilmemeli, aksi takdirde temizlik ekibinin ana hedefi olursunuz.