Да вляза
Всички компютърни тайни за начинаещи и професионалисти
  • Какво очаква играчите на World of Tanks?
  • Локации на кораби в реално време
  • Смесване за world of tanks 1
  • Как да увеличите FPS в World of Tanks
  • Как да увеличите FPS в World of Tanks
  • Ние увеличаваме обхвата на видимост в WoT на всяка карта. Модът за World of Tank увеличава обхвата
  • Карта на Ensk World of Tanks. Ensk map - тактика в играта World of tanks Ensk map wot tactics

    Карта на Ensk World of Tanks.  Ensk map - тактика в играта World of tanks Ensk map wot tactics

    Игра

    Жанр

    Локализация

    Година на издаване

    Плащане

    Свят на танкове

    MMO танкове

    Руски

    2010

    Безплатно

    Както обикновено, за по-добро разбиране сме посочили основните маршрути на движение на различни танкове на картата във формата стрелки и кръгове.

    Нека започнем нашето ръководство с Свят на танковеот леки танкове, които са обозначени на картата като жълти стрелки. Както можете да видите, на картата на Ensk има 3 основни посоки на движение на леки танкове: през центъра, през града и през полето. Най-бързият начин да разобличите врага е да карате направо през центъра, но този маршрут е и най-опасният, тъй като има права открита зона и лесно можете да бъдете простреляни.

    Шофирането на леки танкове през полето също често е много ефективно, с голяма вероятност да се приближите до вражеската база, можете да намерите артилерия, която често е скрита отстрани на полето.

    Преминавайки през града, леките танкове най-вече осветяват тежките танкове на врага. Тази светлина ви позволява да оцените силата на врага, движещ се в тази посока. Ако сте успели да се промъкнете през града с лек танк, тогава имате много добър шанс да намерите и унищожите вражеската артилерия.

    Разрушителите на танкове на тази карта често пътуват по посочените маршрути зелени стрелки. Няма да е възможно да стоите в храст на тази карта, тъй като картата е много малка и няма места с добра гледка. Понякога можете да намерите разрушители на танкове, които заемат позиции и стоят в отбрана, основните такива места са маркирани зелени кръгове.

    На картата Ensk в екшън играта MMO Свят на танковеИма 2 основни бойни места: в града и на полето. Битките много рядко се провеждат в центъра. Основните бойни точки са маркирани с червени кръгове.

    Средните танкове на картата на Ensk се движат в 2 посоки: през града заедно с тежки танкове или от страната на полето. Често средните танкове се опитват да пробият отстрани на полето; този маршрут е по-успешен за бързи маневрени средни танкове. Всички движения на средни танкове са отбелязани на картата сини стрелки.

    Артилерията на тази карта в играта World of Tanks заема позиции по ръба на картата. Как се показва лилави кръгове. Понякога артилерията се мести, за да заеме по-удобна позиция, поради факта, че градът просто не е под обстрел, а тежките танкове просто идват оттам.

    Енск, областен град N, по чиито улици се разхождат литературни герои от руската класика: от Саня Григориев до Остап Бендер, се появи в World of Tanks през април 2010 г. Индустриалната зона е в непосредствена близост до крайградска зона и, очевидно, голям железопътен възел. Гаровият площад ви посреща с много малки знаци на епохата: високоговорител, велосипед, облегнат на стълб с часовник, а на таблото ясно се вижда стар пропаганден плакат. Следващият път, карайки по уютните улици на Енск, погледнете по-отблизо какво се крие врагът - изведнъж разпознавате къща, позната от детството.

    На картата има мигащи точки; като задържите курсора на мишката върху тях, можете да отворите плъзгачи. За да сравните изображения, оставете курсора върху плъзгача и като използвате мишката, за да хванете „плъзгача“ в центъра на снимката, преместете го наляво и надясно. Всяка атракция е придружена с кратка информация и точни координати.

    Една от старите карти на града в World of Tanks - малкият съветски град Енск - възникна след като в играта се появи измисленият западноевропейски Himmelsdorf. И името, и съдържанието на картата трябваше, подобно на Химелсдорф, да бъдат универсални.

    Художниците избягват директните асоциации с конкретни градове на световната карта. В същото време Енск трябваше да прилича на всеки малък съветски град в най-незабележимите детайли. Ето как на картата се появиха уютни квартали с ниски сгради, предградие с дървени колиби, гаров площад и много носталгични знаци: старо пране на въжета, железни пързалки и скърцащи люлки, будки за вестници, гълъбарници и дори „стъкла“ на трафик контрольор.

    Интересното е, че Енск не свършва в зоната, достъпна за танкове. В мъглата картата продължава със стройни дървени сгради, чийто прототип са атмосферните къщи в квартал Сормово в Нижни Новгород.

    Пълният списък с географски препратки към този град е впечатляващ: Одеса, Митищи, Подолск, Бишкек... Но най-важното е, че във всеки постсъветски град, голям или малък, ще има собствено село на Тракторния завод или нестандартни къщи от периода на сталинската империя. Какво ви напомня Ensk?

    Ден преди това беше пуснат нов музикален видеоклип, който разказва как да играете Ensk: „Окръжният град Ensk: това са вагони, запазени места, индустриална зона на зеленина, складове, спирки ...“

    Енск е измислен град от съветски научнофантастичен роман, първоначално наречен град N, а в играта World of Tanks получи своето виртуално прераждане. Старите хора знаят, че картата на Ensk World of Tanks е една от първите от пускането на играта, тя се намира близо до железопътната линия. Много играчи го харесаха заради добрата му динамика в битките. Тактиките тук могат да се развиват от нива 2 до 11 без никакви проблеми. Основното нещо е да координирате правилно действията си и можете да започнете разгорещени битки.

    На картата има три основни контролни точки - градската зона, железопътната линия и степта.

    В близост до железопътната линия и степта леките и средни танкове най-често работят като разузнаване, те са идеални като светулки. Но в града вече се случва основното объркване между тежките сили и противотанковите сили, но понякога идват моменти, когато може да са необходими няколко тежки тежки сили близо до степта като прикритие. В града вражеската база е разположена твърде близо, така че няма да имате проблеми да я превземете.

    Често има случаи, когато е заловен от вражески превозни средства в рамките на няколко минути

    Най-добре е да отидете до вражеската база с железопътен транспорт, там можете да срещнете врагове, по-добре е да не се приближавате до платформата, тъй като е лесно да получите куршум в челото. Атаките от два хайвера са почти еднакви, всяка кола трябва да се движи в собствената си посока. Най-доброто място за CT е на зеленото, ако не са имали време да ви покрият, тогава има голям шанс да загубите битката. Вражеските CT могат лесно да проникнат през артилерийски позиции.

    Това е основната причина, поради която CTs трябва да държат отбраната на артилерията, така че да може да заеме позициите си и след това да помогне на тежките танкове да се бият в града. За артилерията е най-добре да разпределите позиции D, E, F по линии 1, 2. Там те ще се чувстват сигурни и лесно можете да пробиете до базата на някой друг.

    Във второто хвърляне на хайвера отбранителните позиции са същите и трябва да бъдат защитавани на всяка цена. Ако защитата пробие, тогава сте на път да загубите. Все още е по-удобно да се копаете сред къщите близо до ж.п. Много хора смятат това за почти единственото място, където могат да задържат отбраната и да избягат от артилерията. Както в първия случай, основните битки се провеждат в града, така че атаката може да се подходи от три позиции, така че можете добре да покриете съюзниците си с фланг и да призовете враговете си.

    Несъмнено картата ensk на World of Tanks е подходяща за противотанкови превозни средства. За автентичност е най-добре да използвате съветския T95. Това превозно средство има отлична броня, практически е неразрушимо и е невидимо за артилерията, но можете да го ударите добре от някое далечно място. Желаем ви успешни битки на тази карта!

    Ensk карти.

    Ensk е типична карта за играта, съчетаваща характеристиките на градската битка в едната част с битката на полето в другата. На картата има 2 основни посоки: градът и така наречената „зеленина“ - гориста равнина в половината на картата срещу града. Железопътните линии със сградите там също могат да бъдат включени в тези направления, но би било по-уместно да ги отнесем към военните действия на зеления пояс. Нека разгледаме основните позиции на посоката, тяхната предопределеност за реализиране на предимствата на този или онзи тип оборудване, от което ще съставим общата картина на битката при Енск.

    град.

    Градската част на картата се състои от 3 двора, два от които, всеки разположен близо до основата си, са доста лесни за справяне с танкове. Основното място на битката е третият централен двор. Именно тук противниковите страни са първите, които се опитват да заемат изгодни позиции и очакват врагът да направи грешки.

    Освен това, както показва практиката, в почти всички случаи зеленият отбор успява да се позиционира по-бързо в централния двор. Откритите пространства в центъра на двора са отлична възможност да получите „куфар“ от вражеската артилерия, да поставите навигаторските си амбиции за тази битка там и, като напишете цветното си заключение за това в чата, отидете с Бог в хангара . Ако внезапно не искате да прекратите току-що започналата битка по този начин, тогава е по-добре да се намирате по-близо до къщите, разположени между зелената позиция 2 и червената позиция 5. Подобна позиция в дворовете за зелените е позиция 3. Единствената разлика е, че при съюзниците - При злощастно стечение на обстоятелствата те имат шанс да бъдат заобиколени на борда всеки от своята страна: 2 - от десния борд, 3 - отляво страна. Това може да бъде предотвратено чрез привличане на подкрепата на позиции 1 и 4. Първата позиция е в състояние да покрие по-голямата част от тясната улица, обезсърчавайки враговете от всяко желание за хитра маневра, за да обградят зелените в двора и да стрелят от всички страни по същото време. Поради доброто прикритие под формата на стена с избита средна част за стрелба, както и тесния фокус на този огън и задните позиции, позиция 1 е най-подходяща за AT. Играчите на четвърта позиция имат по-изразен атакуващ потенциал - те не само защитават съюзническите танкове в двора, но също така могат да възпрепятстват действията на враговете с техните атаки зад ъгъла.

    Задачите на червени позиции 3 и 4 са подобни на зелените позиции 2 и 3: провеждане на лепкава позиционна битка в града. Единствената разлика е, че предната позиция тук все още е червена позиция 5. Въпреки това, нейната полезност в една битка може да се превърне в глупост в друга. Например, танковете на позиция 5 са ​​в състояние да примамят зелените от двора, атакувани от техните собствени от позиции 3 и 4. Това ще направи предимството в началото на битката към червените. По-късно обаче, когато зелените разберат целия сценарий на червените и не подадат главите си навън, червените в позиция 5 само ще се намесят, обърквайки се между чука и наковалнята (между противоположните позиции на червените 3, 4 и зелени 2,3). Тук има две развития за тях - те се опитват да атакуват зелената позиция челно (но не толкова, че когато атакуват позиция 2, те получават удари на борда от позиция 3 и обратно). В този случай позиции 3 и 4 червени трябва да поддържат атаката. Най-рационалното разпределение на отговорностите ще бъде маневра, при която танковете от позиция 3 ще нахлуят в зеления двор челно към позиция 2 зелена, а танковете от позиция 4 червена ще атакуват позиция 3 зелена в дворовете, така че зелените от 3, разсеян от битката с червените от позиция 4, не можа да помогне на зелените на позиция 2. Междувременно червената позиция 5 остава да застрахова съюзническите танкове, така че да не бъдат обградени от зелената позиция 4.

    Всъщност битката в града се свежда до 3 основни изхода: този, който може да създаде числено превъзходство по фланговете и да заобиколи дворовете, където са съсредоточени основните сили на врага - той има по-голям шанс да спечели в града. Това обаче изисква светкавична скорост и решителност, както и ясно разбиране на задачата от всеки танк. Тъй като забавянето от страната, където полетът се охранява от противотанкови самолети, може да бъде фатално. Основната грешка тук е, че танковете започват битката с AT. Това не може да се направи тук, тъй като PT имат няколко очевидни предимства: първо, те са в убежище, откъдето се виждат само горната част на главата и ушите им; второ, те имат най-добрите оръжия на нивото и са разположени на прилично разстояние от вас - тоест няма да можете да ги принудите в близък маневрен бой. С други думи, може просто да бъдете убит от тях. Ето защо, ако решите да заобиколите зелените от фланга, където зоната е покрита с противотанкови оръжия, тогава действайте бързо, за да се приближите директно до сблъсъка с враговете в двора в най-пълно състояние. Това ще разпръсне зелените на 2 и ще позволи на вашите съюзници на 3 да завършат обкръжението. Подобни са действията на зелените при атака на червени позиции. Точно обратното.

    Последната отбранителна линия в града по пътя към базите са PT позициите. Затова трябва да се движите само из дворовете.

    "Зеленка."

    Равнина с гори от двата края е място за работа на леки танкове, танкове и снайперски танкове. Няколко дълги навеси, както и гънки на терена в центъра на равнината - дългоочакван подслон за светлина, добавен тук в най-новите пачове. Основните разлики между Pt-shnyh позиции са, че от зелената страна те са предимно непостоянни сгради, а от червената страна са гори.

    След успешно излагане светлината може да изчезне и от складове, разположени по-близо до ж.п. Въпреки това, на Ensk равнината се използва главно от ST - тяхната маневреност им позволява както да осветяват, така и да се защитават, ако е необходимо. Някои от тях често незабавно заемат позиции в близост до железопътни складове, осигурявайки откриване на врага на онези, чиято основна цел е това. Ако успее в битката в зоната на склада, екипът има почти чист път до вражеската база, тъй като танковете тук са малко на брой, а артилерията е бавна, ятаганна и отнема много време за презареждане. Често именно пробивът на „зелено“ е основа за бъдеща победа. Въз основа на това, честа тактика на екипа на Ensk е да изпрати няколко Top TT в града, за да задържи врага там, докато по-голямата част от танковете пробият зелената линия. В случай на пробив, някои от вражеските танкове в града определено ще се оттеглят към базата, а останалите няма да могат веднага да се ориентират в текущата ситуация и да предадат града.

    Всъщност железопътната линия е най-краткият път между базите. Той обаче е и най-опасен поради невъзможността да се скриете в тесния междуавтомобилен участък. Този път преди е бил използван от LT, когато тяхната задача е била да изложат възможно най-много врагове в базата си и с чувство за постижение да се слеят безопасно. Сега, когато светулките разбират колко много зависи от тях дори в битки на високо ниво (разбира се, с огнева подкрепа от по-силни танкове), LTs се опитват да използват прикритие и познаване на всяка улица на картата, където могат да се обърнат, в случай че нещо се случи за да останете под обстрел, врагът не е там през цялото време и свети само когато е необходимо.

    Заключение:

    Enksk е класическа карта на World of Tanks, съдържаща характеристиките на „люлка“ на градски битки с тайните на полеви засади. В града ключът към успеха е да флангирате двора, където се намира врагът. Въпреки това фланговете са внимателно пазени от предпазни позиции и за двата отбора. Затова тук само хладнокръвните и решителни действия водят до желания резултат. Успехът при Зеленка зависи от качеството на светлината, работата на противовъздушното оръдие върху нея, както и от резултата от битката в близост до железопътните складове. Поради по-дългата битка в града, тактиката на екипа често е бърз масов пробив по протежение на „зеленото“, докато няколко съюзнически танка държат града, давайки им време да пробият.

    Екип уебсайтДобре дошли отново, скъпи читатели. Днес сме ви подготвили Ръководство за карта на Енск Игри World Of Tanks и са готови да преподават някои аспекти на играта на тази карта. Ensk е най-старата карта, добавена към играта по време на затворения бета тест. В същото време картата на Ensk wot се оказа толкова успешна, че не е претърпяла поне никакви големи промени в цялата си история (в кръпка 0.7.4 към Ensk беше добавен друг случаен режим на битка - режимът на предстоящата битка) .

    Главна информация.

    Картата Ensk wot е толкова проста и неусложнена, и в същото време изненадващо успешна, балансирана, красива и интересна, която идеално отговаря на известната поговорка - „всичко гениално е просто“. Тук има няколко нюанса, които трябва да знаете, но като цяло Ensk е една от най-добрите карти в нашата игра.


    Снимка 1. Мини карта на стандартна битка.

    Картата wot Ensk е лятна карта (използва летен камуфлаж на танкове), балансирана за битки от 4 - 11 нива на битка. Размерът на картата е изключително малък, не е стандартен за играта World Of Tanks, само 600 * 600 метра и почти цялата територия на картата е градско развитие или групирани влакове, което има положителен ефект върху активния геймплей (тук са раят условия за т.нар. Bodrogo Tank Rubilov). Ensk е карта с равнинен терен, няма хълмове, низини или планини.


    Снимка 2. Мини карта на предстоящата битка.

    Има два режима на произволни битки на Ensk - стандартен и контра. Те са много различни един от друг. Основната разлика е местоположението на респауните (не бази, а места, където танковете се появяват на картата), но ще ви разкажем за това малко по-долу.

    Ключови елементи на картата на Енск.


    Снимка 3. Легенда.

    Както можете да видите на снимка 3, Ensk има много малко компоненти, това са само три огромни елемента. Може би поради тази простота, картата е популярна сред играчите на World Of Tanks. Нека поговорим за тези елементи по-подробно.

    1. град.По-голямата част от картата на Ensk е заета от град, който е основното място на битката (за стандартна битка). Има много убежища и проходи, възможности за танкиране, за да докажете на опонентите си превъзходството си в бронята и способността да я използвате. Артилерията тук, както и на цялата карта, не играе почти никаква роля. Противопоставящите се сили на отборите в града се срещат в района на главната улица, разделяйки града на две части. Това е мястото, където се решава изходът от битката в стандартен боен режим.
    2. Железопътна линия. Издължена и тясна част в средата на картата, много прилича на гара. Тук има много малко място за натрупване на танкове, но е идеално за един или двама и при никакви обстоятелства не трябва да изоставяте тази част от картата. „Парчето желязо“ изпълнява не основната, но няколко много важни роли:
      • Първо, това е най-краткият път между два отбора. В стандартния режим на битка между вагоните можете успешно да победите превземането на база, тъй като картата е малка и плоска.
      • Второ, железопътната линия е надеждно отделена от зелената зона с няколко редици влакове, но в същото време има няколко изстрела оттук по централната улица на града, където се провежда битката.
      • Трето, това е отлично място за първоначално осветление. Така например от тук можете да хванете нещастен артилерист, пресичащ в самото начало на битката.
      • Четвърто, компетентен и умел взвод от силни танкове може бързо и неочаквано да премине през тила на врага и да влезе в тила му. Между другото, тази тактика често се използва успешно от играчи в режим на отборна битка, който в момента вече не е наличен на тази карта.
    3. "Зеленка".Крайната дясна част на картата, за разлика от всяка друга „зелена“, тъй като дори тук има много градски сгради. Има обаче и леко неравни, хълмисти райони с гъста растителност. Като цяло тук са възможни бързи и маневрени схватки, идеални за средни танкове. Тази част от картата може да се използва идеално за следната задача: бързо бързане през зеленината, последвано от преминаване зад вражеските линии в града или по железопътна линия. В режима на предстоящата битка на картата Ensk "зеленото" играе основна роля, където се случват най-масовите сблъсъци.

    Сега нека да поговорим за това как да играете на картата на Ensk в режим на стандартна и контра битка.

    Всъщност и двата режима на тази карта са коренно различни като игра. Това се дължи на местоположението на респауните (местата, където танковете се появяват на картата).

    Всъщност това е тактиката на картата Ensk wot.

    В ареста.

    Ensk е прекрасна, проста и балансирана карта в нашата игра, любима на много играчи с умения. Определено ще ви хареса, защото тази карта е много лесна за разбиране и няма да ви отнеме много време да свикнете с нея. Основното е да погледнете миникартата. Отлична карта преди всичко за тежки танкове.

    Успех в битките, скъпи танкисти и танкистки. Ще се видим скоро.