Lai ienāktu
Visi datoru noslēpumi iesācējiem un profesionāļiem
  • Kas ir PWM digitālā impulsa platuma modulācija
  • Kā pareizi pielodēt jaunu spraudni austiņām (ar stieples spraudni)
  • Mobilā telefona lādētājs
  • Frekvences mērītāja ķēde piegādes tīklam
  • Lejupielādējiet minecraft modifikācijas Lejupielādējiet foršus minecraft modifikācijas
  • Visas komandas world edit Mod worldedit 1
  • World of Tanks testa serveris. World of Tanks testa serveris Kad būs pieejama tanku testa pasaule

    World of Tanks testa serveris.  World of Tanks testa serveris Kad būs pieejama tanku testa pasaule

    Serveri World of Tanks 1.6 spēļu atjaunināšanas testam ir īpaši serveri, kuros parasti wot spēlētāji pārbauda kāršu atskaņojamību, transportlīdzekļa īpašības un vispārīgos atjauninājumus. Testa serveris ir pieejams tikai noteiktos laikos, ieeja iespējama tikai tad, kad izstrādātāji ir gatavi pārbaudīt spēļu jauninājumu funkcionalitāti.

    Izdošanas datums — atjauninājumi 1.5

    Lejupielādēt vispārējo testu World of Tanks 1.6.1

    Tiklīdz parādīsies saite testa klienta 1.6 lejupielādei, tā tiks publicēta tieši šeit! Provizoriski to vajadzētu sagaidīt vēlā pēcpusdienā pēc 18:00 pēc Maskavas laika. Klienta versijas 1.6 izlaišanas datumam vajadzētu būt 2019. gada oktobrim, kā norādīts tālāk esošajā tabulā.

    Kā tas strādā?

    Apskatīsim, kas ir testa serveris. Būtībā šis ir virtuāls resurss, kurā atrodas modificēta spēles kopija. Galvenais mērķis ir pārbaudīt un pārbaudīt jebkādu jauninājumu iespējas pirms to iekļaušanas galvenajā ielāpā.
    WG izstrādātāji vispirms iegūst piekļuvi testa domēniem. Pēc tam tiek pieslēgti supertestētāji, lai meklētu trūkumus un kļūdas. Pēc labošanas tiek veikta papildu pārbaude ar maksimālo spēles klienta slodzi.

    Lai to izdarītu, spēles kopija tiek “augšupielādēta” rezerves domēnā, kur tai var piekļūt ikviens. Pēc tam atklātie trūkumi tiek atkārtoti novērsti, pēc tam tiek veiktas izmaiņas galvenajā spēles klientā.

    Kā piedalīties WoT testā?

    Ikviens var piedalīties spēles testēšanā. Lai to izdarītu, jums ir jālejupielādē instalēšanas programma ar versiju 1.6. Pēc tam instalēšanas programma liks lietotājam lejupielādēt testa spēles klientu. Kad lejupielāde ir pabeigta, darbvirsmā tiek izveidota jauna mape WORLD of TANKS ar atskaņotāja norādīto grafikas iestatījumu direktoriju.

    Galvenās iezīmes

    Testa dalībniekiem ir divi pamatnoteikumi:

    1. Dalībnieki saņem: 20 000 spēles zelta, 100 000 000 kredītu un bezmaksas pieredzi.
    2. Testa serverī iegūtā pieredze, spēles valūta un iegādātais aprīkojums netiek nodots galvenajam klientam.

    Pārbaudes mērķis ielāpu 1.6.1

    Spēlētājiem būs jāpārbauda šādi jauninājumi:

    • Izmaiņas LBZ tankam: Objekts 279 agri;
    • 3 kartes, kas pārveidotas HD formātā:
      "Impērijas robeža"
      Plašs parks,
      Šoseja
    • Izmaiņas un labojumi kartēs: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sand River un Paris;

    Jau pavisam drīz spēlētājus sagaida jauns ielāps – 9.20, kas nozīmē daudz jauninājumu. Tradicionāli pirms ielāpa izlaišanas izstrādātāji palaiž testa serveri, ar kura palīdzību ikviens var redzēt un izmēģināt visas izmaiņas, neietekmējot savu statistiku.

    Testa serveris tiek lejupielādēts kā atsevišķs klients, kurā, tāpat kā jūsu galvenajā klientā, ir jāievada derīga konta dati, ar kuru testēsit atjauninājumu.

    Spēles testa versija pastāv, lai spēlētāji varētu izmēģināt nākamo ielāpu un, ja iespējams, pamanīt visas kļūdas un kļūdas, lai izstrādātāji varētu tās novērst pirms ielāpa izlaišanas.

    Kā kļūt par World of Tanks 0.9.20 testētāju?

    Šeit viss ir pavisam vienkārši - jums vienkārši jālejupielādē testa klienta instalētājs spēles oficiālajā vietnē vai no mūsu vietnes (saite raksta beigās), jāgaida instalēšana un jāpiesakās ar savu vārdu.

    Starp citu, katrs spēlētājs, kurš nokļūst testa serverī, var to izmantot 20 tūkstoši zelta, 100 miljoni bezmaksas pieredzes un sudraba vienā kontā, lai ikviens varētu izmēģināt jebkuru tvertni spēlē. Pēc testa servera slēgšanas pazudīs viss zelts, pieredze un nauda, ​​un konta statistika paliks tāda pati – tests to nekādi neietekmē, darbojas kā atsevišķa spēle.

    Kādas izmaiņas būs jaunajā ielāpā 0.9.20?

    Vissvarīgākais atjauninājums būs jaunu zviedru tanku filiāle: jaukta un pilnvērtīga tanku iznīcinātāju filiāle ar unikāliem transportlīdzekļiem augstākajos līmeņos. Tiks modernizētas daudzas VIII līmeņa premium klases tvertnes. Trīs un divu mērierīču noteikumi tiks pārveidoti. Vienpadsmit tanki saņems jaunus un krāsainus HD modeļus.

    Sievietes balss tēlotājs WoT

    Video apskats par atjauninājumu 9.18

    Šodien esam gatavi paziņot par atjauninājuma 1.0.1 vispārējas pārbaudes uzsākšanu. Šajā versijā jūs gaida daudz jaunu lietu: Itālijas tanku atzars, Provinces triumfālā atgriešanās, globālas izmaiņas, kas skars ikvienu, kā arī vairāki nelieli uzlabojumi, kas palīdzēs padarīt spēli ērtāku un interesantāku.

    “Itālieši” nav tikai vēl viena nācija spēlē. Ja viņu arsenālā ir žurnālu pārkraušanas mehāniķis, augstākā līmeņa itāļu tanki spēlēs ienesīs jaunas iespējas. Spēlējot ar bungu pārlādēšanu, jums būs skaidri jākontrolē kaujas situācija un savas darbības, taču, tiklīdz jūs apgūsit šo šaušanas mehāniķi, rezultāts pārsniegs jūsu cerības.

    Atjauninājumā 1.0.1 spēlei tiks pievienotas vienpadsmit vieglas un vidējas tvertnes, kuras var aptuveni iedalīt trīs galvenajās kategorijās:

    • Zema līmeņa mašīnas. Itāļu tanku būves pirmie soļi, veiksmīgu ārzemju projektu kopēšanas periods, kā arī mūsu pašu kautrīgo eksperimentu laiks. Klasiskie zema līmeņa itāļu transportlīdzekļi ir viegli bruņoti tanki ar maza kalibra lielgabaliem.
    • Vidēja līmeņa automašīnas. Attīstības periods: militārā pieredze veica savas korekcijas tanku būvniecībā un piespieda Itāliju “panākt” tanku spēkus. Bruņas kļuva biezākas, un ieroču kalibrs palielinājās.

    INTERESANTS FAKTS: Itālijas 40. gadu sākuma attīstības klasifikācijā šie tanki tika uzskaitīti kā smagi, taču salīdzinājumā ar vadošo tanku spēku aprīkojumu tie, visticamāk, bija vidēji.

    • Augsta līmeņa automašīnas. Pēckara periods ar spēcīgu tajā laikā izveidojušās Rietumu tankbūves skolas ietekmi. Mobilitāte, lieliski ieroči, labi slīpuma leņķi un zemas bruņas. Nozares akcents ir eksperimenti par pārkraušanas mehāniku.

    Kā darbojas uzlādes mehānisms?

    Žurnāla šaušanas režīmā pārlādēšanas mehānisms ļauj izšaut vienu šāviņu ik pēc 2 sekundēm. Ja kaujas situācija to prasa, varat droši izšaut atsevišķus šāvienus.

    Viss ir pavisam vienkārši: čaulas secīgi tiek ielādētas kasetē (katrai apvalkam ir atsevišķs taimeris). Visilgāk kasetē tiek ielādēts pirmais šāviņš, tad pārlādes laiks pamazām samazinās. Atklāt uguni var gan pēc bungas ielādes, gan pēc pirmā lādiņa. Abos gadījumos pēc katra šāviena palielinās nākamā šāviņa pārlādēšanas laiks: tas ir tas pats laiks, ar kādu šāviņi tika lādēti kārtībā pašā sākumā. Šāviņa pārlādēšana bungā sākas tūlīt pēc šāviena. Šāviņa pārlādēšanas laiks bungā ir 2 sekundes.

    Svarīgs punkts! Ja izšaujat šāvienu, kamēr čaula tiek ievietota bungā, taimeris tiks atiestatīts un čaulas ielāde tiks no jauna. Ja mēs runājam par Progetto M35 mod 46, tad apvalki tiek atkārtoti ielādēti ar ātrumu 12/9/8 sekundes. Tajā pašā laikā uzlādes laiku var samazināt, ja uzstādāt blietētāju, uzlabotu ventilāciju, uzlabojat apkalpes prasmes vai izmantojat aprīkojumu.

    Provinces kartes atgriešana

    Itāļu tanki ir labi, bet kopā ar atjaunināto Itālijas karti izskatās daudz interesantāk. Ar prieku paziņojam, ka spēlē atgriežas viena no visvairāk apspriestajām kartēm “Province”. Pirmajā reinkarnācijā karte uzbudināja visu smilšu karotāju prātus. Karte bija maza, ar lielu segumu, tajā bija iekļauta taktiskā spēle un bija nepieciešamas zināšanas par spēles mehāniku - īpaši maskēšanās un redzamības sistēmām.

    Viss būtu labi, taču karte bija pieejama sākotnējos līmeņos un bieži vien kaujās “Provincē” iekļuva jaunpienācēji, kuriem tas bija pārāk grūti. Izmantojot to, ka jaunpienācēji mazāk pārzināja spēles mehāniku, pieredzējušāki pretinieki tos burtiski saplosīja, pat nedodot iespēju iegremdēties spēles gaitā. Jautri, bet ne pārāk godīgi. Tas turpinājās diezgan ilgu laiku, bet ne bezgalīgi: kādā brīdī bijām spiesti izņemt karti no spēles. Un ne visiem spēlētājiem šis lēmums patika. Daudzus mēnešus un pat gadus pēc tās izlaišanas diskusijas ar lūgumiem atgriezt karti spēlē izraisīja foruma plašumu. Ir pienācis laiks mūsu atbildei.

    Mēs vēlējāmies novērst kartes trūkumus un izcelt tās stiprās puses. Jūsu atsauksmes palīdzēs mums pielāgot karti, tāpēc noteikti spēlējiet un dalieties savās domās!

    Premium korpusi un aprīkojums tikai kredītiem

    Premium lādiņi ir bijuši viens no karstākajiem diskusiju tematiem, un gaidāmajā vispārējā testā spersim pirmo soli visa mehāniķa kapitālremonta virzienā.

    Atjauninājumā 1.0.1 mēs plānojam atspējot augstākās kvalitātes čaulu un aprīkojuma iegādi zeltam. Mēs neticam, ka tas ir galīgais risinājums, kas nesīs labklājību un gandarījumu katra tankkuģa drosmīgajā sirdī. Šis ir tikai pirmais solis, jo paies zināms laiks, lai pilnībā likvidētu zeltam iegādātos čaulas. Tieši tad “zelta čaulas ekonomika” normalizēsies un mēs varam sākt veikt izmaiņas. Mēs pārbaudīsim iespējamās iespējas turpmākajos testos un izvēlēsimies labāko, pamatojoties uz statistiku un jūsu atsauksmēm – tāpēc noteikti dalieties savos viedokļos un sekojiet jaunumiem.

    Frontline režīms

    Uz laiku pieejams no 14. aprīļa 11:00 (pēc Maskavas laika). Lai to atlasītu, jāizmanto kaujas selektors (pa labi no pogas “Kauja”):

    Starp citiem jauninājumiem pērn Sandbox serverī bija pieejams “Frontline” režīms formātā 30 pret 30. Tas drīzumā atgriezīsies, bet šoreiz uz galvenajiem serveriem, milzīgā kartē aicinot visus spēlētājus uz vērienīgām cīņām.

    UZMANĪBU! Režīms būs pieejams īslaicīgi. Detalizētāks režīma apraksts būs nedaudz vēlāk.

    Režīma iezīmes

    • Aprīkojums: VIII līmeņa aprīkojums.
    • Komandas: 30 spēlētāji katrā komandā ar iespēju spēlēt 5 spēlētāju grupā.
    • Lomas: viena komanda aizsargā, otra komanda uzbrūk.
    • Mērķi: Uzbrūkošajai komandai ir jāpārvar aizsardzība un jāiznīcina vismaz trīs no pieciem galvenajiem mērķiem (sīkāka informācija zemāk). Aizstāvjiem ir jāsaglabā savas pozīcijas un vismaz trīs no pieciem aizstāvētajiem objektiem jāsaglabā neskarti.

    VIII līmeņa transportlīdzekļi: “Frontline” režīms būs pieejams tikai VIII līmeņa transportlīdzekļiem. Tas tiek darīts, lai pēc iespējas vairāk spēlētāju varētu iepazīties ar jauno spēles saturu. Mēs esam uzlabojuši režīmu, pamatojoties uz jūsu ieteikumiem pirmajā testā, pārveidojuši karti HD kvalitātē un pielāgojuši vairākus spēles aspektus no transportlīdzekļu saraksta uz ekonomiku.

    Jauns kaujas aprīkojums:

    • Dūmu aizsegs: transportlīdzekļi slēpj savas pozīcijas, izmantojot dūmu aizsegu.
    • Iedvesma: jūsu transportlīdzekļa ekipāžas, kā arī tuvumā esošie transportlīdzekļi saņem pieaugumu savā galvenajā specialitātē.
    • Inženieru komanda: samazina bāzes uztveršanas laiku, palielina bāzes notveršanas efektivitāti un var apturēt bāzes uztveršanu, ja tā atrodas tās robežās.

    Iestatījumu izmaiņas. Līdz ar kartes ģeogrāfisko novietojumu (no piekrastes Francijas līdz Vācijas vidienei) mainījās arī daži objekti kartē – tie kļuva raksturīgāki šim apvidum.

    Iespēja uzvarēt. Bieži vien stingrs laika ierobežojums pārtrauca cīņu visinteresantākajā vietā. Mēs uzskatām, ka uzvara ir jāsasniedz ar apzinātu rīcību, nevis kavējot laiku. Tāpēc, ja kaujas laiks beidzas laikā, kad uzbrucēja komanda atrodas ienaidnieka sektora ieņemšanas procesā, kauja turpināsies līdz sektora ieņemšanai vai līdz brīdim, kad aizsargi saglabās kontroli pār teritoriju un pilnībā pārtrauks sagrābšanu (kā futbolā - tur nav svilpe, kamēr uzbrukums nav pabeigts).

    Kartes izmaiņas. Lai padarītu spēli daudzveidīgāku, esam būtiski mainījuši ainavu, objektus un to atrašanās vietu kartē.

    Nozares uztveršanas mehānika: Tagad, jo mazāk pirmās rindas sektoru tiek tverts, jo grūtāk būs tvert otrās rindas sektorus. Jo vairāk sektoru pirmajā rindā tiek notverts, jo mazāk laika būs nepieciešams sektora notveršanai otrajā aizsardzības līnijā.

    Visticamāk, ka Frontline režīma galīgā versija atšķirsies no šobrīd testējamās. Lai palīdzētu mums pareizi konfigurēt režīmu, palaidiet vispārējo testa klientu, izvēlieties režīmu no pieejamo saraksta un sāciet cīņu!

    Vispārējā testa izmaiņu saraksts

    Jaunais režīms “Frontline” (no 14. aprīļa 11:00 pēc Maskavas laika)

    • Režīms ir pieejams tikai VIII līmeņa transportlīdzekļiem.
    • Piedalās divas komandas pa 30 spēlētājiem katrā. Kurā:
    1. uzbrūkošajai komandai pirms kaujas beigām ir jāiznīcina vismaz trīs no piecām tablešu kastēm;
    2. aizstāvošajai komandai ir jānovērš šo tablešu kastīšu iznīcināšana.

    Kaujas lauks

    1. Kartes izmērs - 9 km2.
    2. Kaujas lauks parasti ir sadalīts astoņās funkcionālajās zonās:
      1. pirmā rinda ir kaujas sākuma zona uzbrūkošajai komandai;
      2. otrā līnija ir kaujas starta zona aizstāvošajai komandai: šajā vietā atrodas bāzes A, B un C;
      3. trešā rinda ir zona, kurā atrodas bāzes D, E un F;
      4. ceturtā rinda ir zona, kurā atrodas tablešu kastes.
    3. Karte ir arī nosacīti sadalīta trīs stratēģiskajos virzienos:
      1. Austrumu fronte;
      2. Centrālā fronte;
      3. Rietumu fronte.

    Cīņas attīstība

    • Cīņas sākumā katras komandas spēlētāji ir vienmērīgi sadalīti pa desmit cilvēkiem katrā no trim frontēm: Austrumu, Centrālā un Rietumu.
    • Uzbrūkošās komandas spēlētāji sāk cīņu no pirmās līnijas.
    • Aizstāvošās komandas spēlētāji sāk cīņu no otrās līnijas.
    • Cīņas sākuma posmā trešā līnija nav pieejama uzbrucēju komandas spēlētājiem. Ja uzbrūkošais spēlētājs iekļūst trešajā līnijā, viņam uzbruks aizstāvošās komandas lidmašīna.
    • Cīņas sākuma posmā pirmā līnija nav pieejama aizstāvošās komandas spēlētājiem. Ja aizstāvošās komandas spēlētājs iekļūst pirmās līnijas teritorijā, viņam uzbruks uzbrūkošās komandas artilērija.
    • Pēc cīņas sākuma uzbrucēju komandai ir 12 minūtes, lai iznīcinātu ceturtajā līnijā esošās aizstāvošās komandas kastes.

    Pamatu sagūstīšana

    1. Otrajā un trešajā rindā ir trīs pamatnes. Cīņas sākumā šīs bāzes pieder aizstāvošajai komandai.
    2. Lai pārietu uz trešo līniju, uzbrūkošajai komandai ir jāiegūst bāzes, kas atrodas pirmajā līnijā.
    3. Bāze tiek uzņemta kā parasti, taču, ņemot vērā režīma funkcijas:
      1. lai uzņemtu bāzi, spēlētājam jāiebrauc bāzes uztveršanas aplī;
      2. režīmā “Frontline” spēlētāju skaits, kas vienlaikus uzņem bāzi, ir palielināts no trim līdz pieciem;
      3. Lai uzņemtu bāzi, spēlētājiem kopā jāiegūst 150 uztveršanas punkti;
      4. ja tiek nodarīts kaitējums spēlētājam, kas tver bāzi, uzņemšanas gaita netiek atiestatīta, bet tikai apturēta uz piecām sekundēm;
      5. Lai apturētu bāzes uztveršanu, jums ir jāiznīcina uztveršanas atskaņotājs.
    4. Katras no pirmajām trim bāzēm (A, B un C) sagūstīšana palielina 120 sekundes līdz cīņas beigām atlikušajam laikam.
    5. Katras otrās līnijas bāzes (D, E un F) sagrābšana palielina 240 sekundes līdz kaujas beigām atlikušajam laikam.

    Bāzes aizsardzības sistēma

    • Pamatnēm D, E un F, kas atrodas trešajā rindā, ir unikāla aizsardzības sistēma.
    • D, E un F bāzu uztveršanas grūtības ir atkarīgas no uzņemto bāzu skaita otrajā rindā.
    • Ja uzbrucēja komanda sagrāba vienu bāzi otrajā līnijā, tad, lai ieņemtu jebkuru bāzi trešajā līnijā, tai ir jāiegūst 400 uztveršanas punkti.
    • Ja uzbrucēja komanda sagrāba divas bāzes otrajā līnijā, tad, lai notvertu jebkuru bāzi trešajā līnijā, tai jāiegūst 250 uztveršanas punkti.
    • Ja uzbrucēja komanda ir sagrābusi visas bāzes otrajā līnijā, tad, lai notvertu jebkuru bāzi trešajā līnijā, tai jāiegūst 150 uztveršanas punkti.

    Papildu laiks

    • Ja pēc kaujas laika beigām vismaz viens spēlētājs no uzbrūkošās komandas atrodas bāzes sagūstīšanas aplī, tad tiek aktivizēta papildlaika sistēma.
    • Maksimālais papildu laiks ir 180 sekundes.
    • Papildlaiks tiek atspējots, ja neviens spēlētājs neiegūst bāzi.
    • Ja papildlaikā uzbrucējiem izdodas ieņemt bāzi, tad esošajam kaujas laikam tiek pieskaitīts papildu laiks.

    Uztveršanas zonas

    • Kad uzbrucēja komanda ieņem bāzi, zona, kurā atradās bāze, nonāk uzbrucēju kontrolē. Piemērs: ja spēlētāji ieņem A bāzi, tad zona, kas atrodas pirmās līnijas austrumu frontē, nonāk uzbrucēju kontrolē.
    • Pēc tam, kad zona nonāk uzbrucējas komandas kontrolē, aizstāvošajiem spēlētājiem tiek dotas 60 sekundes, lai atstātu ieņemto zonu. Visam aizstāvošās komandas ekipējumam, kas paliks pēc 60 sekundēm uzbrucēju sagūstītajā zonā, tiks uzbrukts lidmašīnas.
    • Tiklīdz uzbrucēja komanda ieņem zonu, visas blakus esošās zonas kļūst pieejamas uzbrūkošajai pusei. Piemērs: ja spēlētāji uzņem bāzi A, tad apgabals, ko kontrolē bāze D, viņiem kļūst pieejams.
    • Pēc jebkuras bāzes sagrābšanas trešajā rindā uzbrucēja komanda iegūst piekļuvi ceturtajai līnijai un var sākt iznīcināt aizsargājošos tablešu kastes.

    Dota

    • Pillboxes ir interaktīvi objekti un galvenais mērķis uzbrūkošajai komandai.
    • Katras tablešu kastes stiprums ir 3000 vienības.
    • Punktus var iznīcināt spēlētāju čaulas.
    • Tablešu kastēm ir izcilas frontālās bruņas (2000 mm).
    • Kastes sānu bruņas ir 165 mm.
    • Visneaizsargātākais tablešu kastes punkts ir aizmugure (70 mm).
    • Spēcīgi sprādzienbīstami sadrumstaloti šāviņi nodara 50% no to pamata bojājumiem tablešu kastēm.

    Respawn sistēma

    1. Kad jūsu transportlīdzeklis ir iznīcināts (ja jums ir nārsta punkti), jūs tiksit novirzīts uz nārsta ekrānu.
    2. Šajā ekrānā varat izvēlēties:
      1. Ar kuru automašīnu atgriezties kaujā? Jums ir pieejams viss iegādātais VIII līmeņa aprīkojums. Viņa ir jāremontē un jāapgādā.
      2. Vēlamais mašīnu aprīkojums. Regulārais aprīkojums un čaulas tiks iegādātas automātiski, augstākās klases aprīkojums tiks papildināts tikai tad, ja tas atrodas jūsu Noliktavā.
      3. Flangs, uz kura vēlaties nosēsties:
        1. flangs, uz kura šobrīd atrodas vairāk nekā 15 komandas biedri, nebūs pieejams piezemēšanās;
        2. Vienā flangā var piezemēties ne vairāk kā trīs pašpiedziņas lielgabali.
    3. Atgriešanās nav tūlītēja:
      1. transportlīdzeklis, kurā bijāt iznīcināts, kļūst nepieejams atgriešanai kaujā divu minūšu laikā no tā iznīcināšanas brīža;
      2. Kad esat sasniedzis respawn ekrānu, jūs nevarat atgriezties kaujā 30 sekundes.
    4. Iestrādes punktu skaits ir individuāls katram spēlētājam:
      1. cīņas sākumā visiem spēlētājiem ir divi nārsta punkti;
      2. ik pēc piecām minūtēm pēc cīņas sākuma komandas saņem pastiprinājumu un katrs spēlētājs saņem vienu papildu atdzīvināšanu;
      3. Spēlētājs nevar uzkrāt vairāk kā trīs iespējamos atdzīvināšanas gadījumus.

    Remonta punkti

    1. Varat izmantot kaujas laukā esošos remonta punktus:
      1. Remonta zonas rādiuss ir 25 metri.
    2. Brīdī, kad atrodaties remonta lokā, mašīnas mūžs tiek atjaunots:
      1. 100 spēka punkti sekundē;
      2. 10% šāviņu sekundē (no bāzes vērtības);
      3. 100 ekipāžas ZS sekundē (nosacīti);
      4. 100 ZS moduļi sekundē (nosacīti).
    3. Visi premium korpusi un premium aprīkojums tiek atjaunoti tikai tad, ja tie atrodas Noliktavā.
    4. Pēc tam, kad transportlīdzekļa kalpošanas laiks ir atjaunots līdz 100%, šis konkrētais remonta punkts atskaņotājam kļūst nepieejams uz divām minūtēm.
    5. Ja spēlētājs remonta laikā sabojājas, remonts tiek pārtraukts. Un tieši šis remonta punkts kļūst nepieejams uz 25 sekundēm.

    Kaujas rezerves

    1. Režīms ļaus izmantot sešas kaujas rezerves.
      1. Artilērijas apšaude.
      2. Gaisa trieciens.
      3. Izlūkošanas lidmašīna: nosaka ienaidnieka transportlīdzekļus noteiktā kartes apgabalā.
      4. Inženieru komanda: samazina bāzes uzņemšanas laiku, palielina uztveršanas notriekšanas efektu, aptur uztveršanu, atrodoties savas bāzes sagūstīšanas lokā.
      5. Dūmu siets: noteiktā punktā veidojas dūmu mākonis, kas slēpj tvertnes.
      6. Iedvesma: Spēlētāja transportlīdzekļa ekipāžas un sabiedrotie nelielā rādiusā saņem palielinājumu savā galvenajā specialitātē.
    2. Angārā pirms kaujas ir jāinstalē interesējošā kaujas rezerve īpašos slotos.
    3. Atkarībā no transportlīdzekļa veida jums būs no vienas līdz trim vietām rezervēm (viena vidējiem un smagajiem tankiem, divas tanku iznīcinātājiem, pa trīs vieglajiem tankiem un pašpiedziņas lielgabaliem).
    4. Visām kaujas rezervēm ir pieci attīstības līmeņi.
    5. Lai palielinātu kaujas rezerves līmeni, jums ir jāiztērē piegādes punkts.
    6. Jūs saņemat piegādes punktus par katru konta attīstības līmeni.

    Pakāpes:

    1. Par noderīgu darbību veikšanu cīņā jums tiks piešķirtas pakāpes.
    2. Jo augstāks rangs, ar kādu jūs pabeidzat kauju, jo lielāks ir pieredzes pēdējais pieaugums.
    3. Kopumā ir seši nosaukumi:
      1. "Privāts": visi spēlētāji sāk cīņu ar šo rangu.
      2. "Seržants": +10% pieredze.
      3. "Leitnants": +25% pieredze.
      4. "Kapteinis": +50% pieredze.
      5. "Major": +100% pieredze.
      6. "Vispārīgi": +200% pieredze.

    Interfeiss un grafika

    Kartes

    Pievienota jauna vasaras karte "Province".

    Abu komandu spēlētāju nārsta punkti Calm kartē ir izvietoti tālāk no kartes centra. Tagad noteiktos punktos parādīsies noteikti transportlīdzekļu veidi.

    Spēļu padomi

    Būs pieejama alternatīva spēļu padomu versija, kurā aprakstīta spēļu mehānika un spēles entītijas. Spēļu padomi sniedz papildu informāciju par sarežģītākām spēļu entītijām, piemēram, čaulām, aprīkojumu, aprīkojumu, transportlīdzekļu moduļiem, specialitātēm, apkalpes prasmēm un spējām, kaujas režīmiem utt. Lai izsauktu šādu mājienu, parasto mājienu skatīšanas laikā nospiediet taustiņu Alt.

    Brīdinājumi par iespējami ļaunprātīgiem ziņojumiem

    Personisko ziņojumu tērzēšanas logā (sazinoties ar lietotājiem, kas nav no kontaktpersonu saraksta vai no klana), tiks parādīts brīdinājums, ka jums nevajadzētu sekot saitēm vai kopīgot sava konta paroli. Vairākas reizes aizverot šo ziņojumu, tas vairs netiks rādīts.

    Jauni noteikumi munīcijas un ekipējuma iegādei

    Ir noņemta iespēja iegādāties munīciju un aprīkojumu ar spēles zeltu. Tagad tos var iegādāties tikai ar kredītiem.

    Citi labojumi

    • Novērsta kļūda, kuras dēļ angārā tika nepareizi parādīta slepenā vērtība premium klases transportlīdzekļiem ar unikālu izskatu.
    • Uzlabots transportlīdzekļu dinamiskais piesārņojums.
    • Ir novērstas problēmas ar iespiešanās uzlīmēm, ir novērsts sitienu un iespiešanās skaņu un efektu trūkums, arī bruņu iespiešanās marķieris darbosies pareizi.

    Nocietinātas teritorijas

    Strongholdā ir pievienota iespēja redzēt labākos klanus pēc Elo reitinga, gaidot ienaidnieka atlasi spēlēs Sortie un Offensive, kā arī gaidot nākamo kauju spēlē Offensive. Katra divīzija parāda savus labākos klanus.

    Informācija par klaniem satur emblēmu, klana zīmi, pozīciju reitingu tabulā un Elo reitingu.

    Itālijas tanku filiāle

    Filiālē ietilpst 11 pētāmi transportlīdzekļi:

    • I līmenis, LT - Fiat 3000.
    • II līmenis, LT - L6/40.
    • II līmenis, ST - M14/41.
    • III līmenis, ST - M15/42.
    • IV līmenis, ST - P26/40.
    • V līmenis, ST — 43. lpp.
    • VI līmenis, ST - P.43 bis.
    • VII līmenis, ST - P.43 ter.
    • VIII līmenis, ST - P.44 Pantera.
    • IX līmenis, ST — Prototipo standarts B.
    • X līmenis, ST — Progetto M40 mod 65.

    X VK 72.01 (K) :

    • Ir nostiprinātas torņa un korpusa sānu bruņas.
    • Gr 39 H3A G ieroča bruņu iespiešanās 15 cm Kw.K. L/38 palielinājās no 334 līdz 350 mm.
    • Dzinējs 12150L7 ar jaudu 580 ZS. Ar. aizstāts ar 12150L7B dzinēju ar jaudu 700 ZS. Ar.
    • 105 mm L7C pistoles izkliede, griežot tornīti, ir samazināta par 17%.
    • 105 mm L7C pistoles pārlādēšanas laiks ir samazināts no 10,2 līdz 8,7 sekundēm.
    • Redzamība palielināta no 400 līdz 420 m.
    • Šāviņa HEAT M456 bruņu caurlaidība palielināta no 330 līdz 350 mm.
    • 105 mm lielgabala M68 lielgabala izkliede ir samazināta no 0,35 līdz 0,33 m uz 100 m.
    • 105 mm pistoles M68 pistoles izkliede, griežot tornīti, ir samazināta par 20%.
    • 105 mm lielgabala M68 lielgabala tēmēšanas laiks ir samazināts no 1,8 līdz 1,6 sekundēm.
    • Šāviņa HEAT-T T384E4 bruņu caurlaidība palielināta no 330 līdz 350 mm.
    • Maksimālais ātrums uz priekšu palielināts no 48,3 līdz 50 km/h.
    • Maksimālais atpakaļgaitas ātrums mainīts no 20 uz 23 km/h.
    • Continental AVDS-1790-2 dzinēja jauda mainīta no 750 uz 950 ZS. Ar.
    • Dzinējs Continental AOI-1195-5 ar 560 ZS. Ar. aizstāts ar Continental AOI-1195-5A dzinēju ar 750 ZS. Ar.
    • Pistoles izkliede šasijas kustības un rotācijas dēļ ir samazināta par 25%.
    • 120 mm pistoles T123E6 pistoles pārlādēšanas laiks ir samazināts no 9,12 līdz 8 sekundēm.
    • Izturība samazināta no 2000 līdz 1900 vienībām.

    Kā piedalīties testēšanā

    Dalība testēšanā

    • Palaidiet instalēšanas programmu, kas lejupielādēs un instalēs klienta testa versiju 1.0.1 (10 GB SD versijai un papildu 7 GB HD versijai). Palaižot instalētāju, tas automātiski piedāvās instalēt testa klientu atsevišķā datora mapē; Jūs varat arī pats norādīt instalācijas direktoriju.
    • Ja jums ir instalēta iepriekšējā testa versija (1.0), tad, palaižot vispārējo testa palaišanas programmu, tā tiks atjaunināta: 1,01 GB SD versijai un papildu 430 MB HD versijai.
    • Lūdzu, ņemiet vērā: instalēšana mapē, kurā ir mantotie testa klienta faili, var izraisīt tehniskas problēmas.
    • Palaidiet instalēto testa versiju.
    • Pārbaudē var piedalīties tikai tie spēlētāji, kuri reģistrējušies World of Tanks pirms 2018. gada 7. aprīļa pulksten 23:59 (pēc Maskavas laika).

    Galvenā informācija

    • Tā kā testa serverī ir liels spēlētāju skaits, lietotāja ieejai ir ierobežojumi. Visi jaunie spēlētāji, kuri vēlas piedalīties atjauninājuma testēšanā, tiks ievietoti rindā un varēs pieteikties serverī, tiklīdz tas būs pieejams.
    • Ja lietotājs nomainīja paroli pēc plkst. 23:59 (pēc Maskavas laika) 2018. gada 7. aprīlī, autorizācija testa serverī būs pieejama tikai ar paroli, kas tika izmantota pirms norādītā laika.

    Īpatnības

    • Maksājumi testa serverim netiek veikti.
    • Šajā pārbaudē pieredzes ienākumi un kredītpunkti nepalielinās.
    • Testa servera sasniegumi netiks pārsūtīti uz galveno serveri.

    Tāpat informējam, ka 1.0 testēšanas laikā testa serveros tiks veikti plānoti tehniskie darbi (25 minūtes vienam serverim):

    • Pirmais serveris - 05:00 (Maskavas laiks)
    • Otrais serveris - 05:30 (Maskavas laiks)
    • Trešais serveris - 06:00 (Maskavas laiks)
    • Piezīme! Uz testa serveri attiecas tie paši noteikumi kā uz galveno spēļu serveri, tāpēc par šo noteikumu pārkāpšanu tiek piemērotas sankcijas saskaņā ar Licences līgumu.
    • Atgādinām: visdrošākais veids, kā lejupielādēt World of Tanks klientu, kā arī tā testa versijas un atjauninājumus, ir oficiālā spēļu portāla īpašā sadaļā. Lejupielādējot spēli no citiem avotiem, jūs pakļaujat savu datoru ļaunprātīgas programmatūras inficēšanās riskam. Izstrādes komanda nav atbildīga par saitēm uz spēles klientu un atjauninājumiem (kā arī to saturu) trešo pušu resursos.

    Diskusijas oficiālajā forumā

    • Jauns Frontline režīms Bieži uzdotie jautājumi par Ranked Battles 2019 Vispārējs testa atjauninājums un Frontline

    Atjaunināts (20-09-2019, 09:38): trešais tests 1.6.1


    Testa serveris spēlē World of Tanks 1.6.1 ir parasts serveris, kurā tiek pārbaudītas jaunas kartes, līdzekļi, tvertnes un citi spēles jauninājumi. WOT testa serverī nav iespējams nokļūt, kad spēlētājs to vēlas - tas atveras tikai noteiktā laikā, kad tas ir nepieciešams spēles izstrādātājiem.

    Trešais vispārīgais tests ir atklāts!

    Kas ir testa serveris un kāpēc tas ir vajadzīgs?

    Testa serveris ir repozitorijs, kurā tiek glabāta un reproducēta kopija, taču ar dažām izmaiņām. Protams, pirms jebkādu izmaiņu veikšanas spēlē tās vispirms ir jāpārbauda.
    Pirmie izmaiņas redz WOT izstrādātāju darbinieki, pēc tam viņi dod piekļuvi supertestētājiem. Ja ir kādi trūkumi, tie tiek novērsti un jaunā klienta versija tiek testēta zem slodzes. Klienta testa versija tiek augšupielādēta rezerves serverī un padarīta pieejama ikvienam. Atkal izstrādes darbinieki meklē kļūdas un nepilnības. Pēc tam viņi labo un "izlaiž" jaunu klienta versiju.

    Kā nokļūt WOT testa serverī

    Lai nokļūtu testa serverī, jums jālejupielādē īpašs instalēšanas programma 1.6.1 vai jāinstalē Wargaming Game Center. Pēc tam palaidiet to. Viņš piedāvās lejupielādēt testa klientu - lejupielādējiet to un instalējiet to. Tālāk tiks izveidota mape World_of_Tanks_CT(direktorijā, kurā atskaņotājs norādīja instalēšanas laikā).

    Viss ir gatavs palaišanai! Noklikšķiniet uz testa klienta saīsnes, un jūs tiksit novirzīts uz autorizācijas lapu un piesakieties spēlē. Piesakieties ar savu segvārdu un paroli un atlasiet vienu no diviem testa serveriem.

    Iezīmju pārbaude. Serveri

    • Katrs spēlētājs vienlaikus saņem 20 000 zelta, 100 000 000 bezmaksas pieredzes un 100 000 000 sudraba.
    • Viss, ko nopelnāt un iegādājaties testa serverī, nekad netiks pārsūtīts uz galveno.

    Kas jauns versijā 1.6.1?

    • iespēja mainīt tautību;
    • 11 jauni stili;
    • izmaiņas ranga cīņās.

    Daudznacionalitāte


    Augšējā attēlā redzama pirmā daudznacionālā tvertne T-34-85 Rudy, kas tiks pievienota visiem angārā esošajiem testētājiem.

    Kas ir daudznacionalitāte?
    Jauna funkcija World of Tanks spēlē, kas ļauj sēdināt poļu apkalpi uz T-34-85 Rudy.

    Svarīgs! Apkalpi varēsim nomainīt tikai angārā, kaujā to izdarīt nebūs iespējams.

    Kāpēc tas ir vajadzīgs?

    Lai uzlabotu dažādu valstu apkalpes, izmantojot vienu un to pašu automašīnu. Ja spēlētājiem šī ideja patiks, izstrādātāji apsolīja spēlei pievienot vairāk daudznacionālu tanku.

    Administrācija izveidoja World of Tanks atvērto testa serveri, lai pārbaudītu atjauninājumus. Plāksteri tiek izdoti regulāri, un inovāciju apjoms parasti ir kolosāls. Lai pārbaudītu visus jauninājumus pirms to izlaišanas galvenajā serverī, varat lejupielādēt klientu WoT testa serverī no oficiālās vietnes.

    Lejupielādēt WoT testa serveri 1.6.1

    Kopš versijas 1.6.1 spēlētāji tiek aicināti lejupielādēt un instalēt visu, izmantojot Game Center. Izmantojiet zemāk esošo saiti

    Lejupielādēt testa serveri

    Tagad testa serverim varat piekļūt tikai caur Game Center (kā instalēt)
    Testa izmaiņu saraksts 1.6.1
    • Personīgo kaujas misiju līdzsvarošana
    • Izmaiņas aprīkojuma izskatā
    • Sabiedroto bojājumu atspējošana
    • Tank premium konts
    • Kartes
    • Izmaiņas riteņu transportlīdzekļos
    • Interfeisa izmaiņas
    • Komandas cīņas atspējošana
    • Izmaiņas transportlīdzekļa parametros

    Ieejot testa serverī, katrs spēlētājs tiek apbalvots valūta un pieredze:

    Jāņem vērā, ka iegūtā pieredze, spēļu valūta un aprīkojums, diemžēl, netiek nodots galvenajam klientam.

    Lai instalētu, jums būs nepieciešams jauns klients - tas nav iebūvēts galvenajā, tāpēc esiet gatavs piešķirt papildu vietu diskā. Jūs droši vien interesējat cik sver WoT testa serveris?, taču precīzu skaitļu nav – viss ir atkarīgs no testējamā ielāpa versijas. Parasti nedaudz vairāk nekā pašreizējā klienta versija. WoT testa servera palaišanas programmu 1.6.1 var lejupielādēt bez maksas no oficiālās vietnes. Ja esat jau piedalījies iepriekšējā testa posmā, lūdzu, atjauniniet testa klientu, jo jums būs nepieciešama jaunākā versija. Atjauninot World of Tanks testa serveri, nevajadzētu rasties problēmām, jo ​​tas notiks automātiski. Mēs iesakām lejupielādēt palaišanas programmu tikai no oficiālās vietnes — tas ir vienīgais veids, kā pārliecināties, ka tā darbojas un ir jaunākā versija.

    Piedāvājam jūsu uzmanībai WoT testa servera video apskatu.

    Kad World of Tanks testa serveris sāks darboties?

    Ja jums rodas jautājums: "Vai testa serveris darbojas?" – Mēs steidzamies jūs iepriecināt. Parasti tas tiek palaists, gaidot jaunu ielāpu, un šobrīd tas ir liela mēroga atjauninājums 1.6.1, tāpēc pārbaude rit pilnā sparā. Lai saprastu, kad tiks atvērts testa serveris, jāseko līdzi jaunumiem izstrādātāju mājaslapā – atvēršanas datums un darba laiks parasti tiek paziņots iepriekš. Šobrīd ir sācies otrais posms, datums, kad iznāks nākamais, tiks paziņots vēlāk. Abonējiet ziņas, paziņojumus, pievienojieties mūsu grupām sociālajos tīklos, un jūs uzzināsit par jaunumiem.

    Kā instalēt testa serveri

    Lejupielādēt testa serveri

    • Lai palaistu World of Tanks testa serveri, jums būs jālejupielādē instalēšanas programma no izstrādātāja vietnes (saite iepriekš).
    • Pēc tam izpildiet norādījumus un gaidiet, līdz tiek lejupielādēts spēles klients.

    Kā pieteikties testa serverī

    • Pirms pievienošanās beta testēšanai palaidiet testa klientu.
    • Pirms pieteikšanās testā pārliecinieties, vai jūsu galvenais konts ir pastāvējis pietiekami ilgu laiku (tiek pieņemti tikai tie konti, kas izveidoti vairāk nekā 2–4 nedēļas pirms testa sākuma).
    • Brīvo vietu skaits ierobežots! Jūs varat nonākt rindā.
    • Lai pieteiktos, izmantojiet savu parasto lietotājvārdu un paroli.

    Pārbaudes servera modifikācijas 1.6.1

    Testa serverim nav īpašu modifikāciju, jo tas pastāv ierobežotu laiku. Norādījumi par moduļu instalēšanu testa serverī ir tādi paši kā vienkāršam serverim - vienkārši pievienojiet mod failus attiecīgās versijas mapei res_mods direktorijā. Ceļš uz to izskatīsies apmēram šādi:

    "D /World of Tanks/res_mods/*klienta versija*."

    Protams, nav garantijas, ka visi modifikācijas darbosies, tāpēc nav 100% strādājošu būvējumu. Izvēlieties tos, kas darbojas ar jaunāko galvenā klienta versiju — varat apskatīt tos, kas ir pieejami galvenajam klientam. Varat mēģināt instalēt uz savu risku; testa serveris, iespējams, netiek moderēts tik aktīvi kā galvenais, un tāpēc tas ne vienmēr izraisīs aizliegumu. Jūs varat lejupielādēt Mīklas no mūsu vietnes un mēģināt tos instalēt testa serverī, taču, tāpat kā ar vienkāršu modifikāciju, funkcionalitāte netiek garantēta.

    Problēmu risināšana

    Kāpēc World of Tanks testa serveris nedarbojas?

    Ja jūs vienkārši nevarat pieteikties, visticamāk, testa posms ir pabeigts, un nākamais vēl nav sācies. Jaunumus skatiet oficiālajā vietnē. Tāpat katru dienu visos trīs testa serveros 15 minūtes tiek veikts tehniskais darbs:

    Kāpēc WoT testa serveris nav pieejams vai neveidojas savienojums?

    • Tas patiešām var nebūt pieejams, jo tests ir beidzies — skatiet pārbaudes datumus augstāk esošajā tabulā.
    • Jūsu konts var tikt reģistrēts vēlāk par noteikto slieksni - 2-4 nedēļas pirms testa sākuma.
    • Jums var būt problēmas ar tīkla iestatījumiem; skatiet nākamo rindkopu, lai tās atrisinātu.

    Tests darbojas, bet WoT klients (testa serveris) joprojām raksta: “Savienojumu nevar izveidot” vai “Jūs esat atvienots no servera”.

    Izmēģiniet tālāk norādītās darbības.
    • Mēģiniet atspējot ugunsmūri un vēlreiz pieteikties
    • Izmantojiet WGCheck programmu
    • Pārbaudiet klienta integritāti
    • Atzīmējiet izvēles rūtiņas blakus vienumiem “Pievienot klientu ugunsmūra izņēmumiem” un “Papildu tīkla diagnostika”.
    • Ja programma neatjauno klientu automātiski, izveidojiet pārskatu un pievienojiet to, kad vēlreiz sazināsieties ar atbalsta dienestu.

    Lejupielādēt testa serveri