Tulla sisään
Kaikki tietokoneen salaisuudet aloittelijoille ja ammattilaisille
  • Skyrim mod rajoittamattomalle määrälle satelliitteja Skyrim mod satelliittien määrän lisäämiseen
  • Laadukas Skyrimin ja Solstheimin maailmankartta
  • Modi asioiden hankkimiseen modeista Lataa mod asioiden hankkimiseen Skyrim-modeista
  • Kuinka ottaa selviytymistila käyttöön falloutissa 4
  • Vaihtoehtoinen aloitus - Elä toinen elämä
  • Skyrim-peli uusia epätavallisia kilpailuja
  • Kuinka ottaa selviytymistila käyttöön falloutissa 4

    Kuinka ottaa selviytymistila käyttöön falloutissa 4

    Maaliskuussa 2016 Fallout 4 -peliin ilmestyi uusi beta-korjaus, joka toi leluun useita muutoksia. Tärkein niistä on selviytymistilan ilmestyminen, mikä vaikeutti kulkemista paljon.

    Fallout 4 Survival Mode: First Steps

    Selviytyminen tässä tilassa on ai niin vaikeaa!

    Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä korjaustiedoston asentamisen ja käynnistämisen jälkeen, on luoda hahmo, jota hallitset - sinun ei tarvitse huolehtia liikaa hänen ulkonäöstään, koska hahmon kasvot peittävät silti kypärän tai kypärä. Fallout 4:ssä selviytyminen alkaa siitä hetkestä, kun poistut kryokammiosta, jossa kehosi jäätyi ydinkatastrofin aikana. Aloitustaso sinulle on turvakodin 111 kulku, mutta sen kanssa ei tule mitään erityisiä ongelmia.

    Heti kun löydät itsesi pihalta, joudut dilemman eteen: mene yksin tutkimusmatkalle tai mene tapaamiseen ensimmäisten uudisasukkaiden kanssa, jotka onnistuivat pakoon kerralla. Sinun on vietävä heidät Senchuariin. Tulevaisuudessa nämä kaverit auttavat sinua saamaan ruokaa, vettä ja aseita, joten toinen vaihtoehto on hyväksyttävin.

    Kaikki ei kuitenkaan ole niin yksinkertaista kuin miltä näyttää. Uuden tilan ja tarinan ohella sinun on huolehdittava seuraavista parametreista:

    Antibiootit ovat erinomainen ihmelääke kaikkia edellä mainittuja vastaan. Ne ovat kuitenkin harvinaisia ​​ja myös kalliita. Myyjät haluavat usein jopa kolmesataa korkkia, ja useimmiten heillä ei yksinkertaisesti ole tätä tuotetta. Toinen tapa toipua on aloittaa terveelliset elämäntavat.


    Selviytymistilassa olosuhteet ovat koventuneet entisestään

    Jos et nuku tarpeeksi, adrenaliinitasosi nousee, ja kummallista kyllä, tämä antaa sinun vahvistua. Hyökkäyksesi ovat tuhoisampia. Se kuitenkin palautuu nollaan, jos nukut vähintään tunnin ajan.

    Kuten yllä olevasta näet, selviytymistila Fallout 4:ssä tuo paljon asioita, jotka tekevät elämästäsi vaikeampaa. Muista kuitenkin, että sinun ei tarvitse jättää väliin aterioita ja syödä mitä löydät. Vettä on parasta saada turvakodista 111 sekä tilan läheltä. Tila on helppo löytää katsomalla karttaa: se on suojan 111 vasemmalla puolella.

    Jos päätät olla vuorovaikutuksessa uudisasukkaiden kanssa, ensimmäinen asia, joka sinun tulee tehdä, on tuoda heidät kotikaupunkiisi. Ja sitten opit olemaan erinomainen rakentaja.

    On tärkeää muistaa, että kaikki astiat on täytettävä vedellä - tarvitset sitä. Seuraavaksi älä unohda kasvattaa voimaasi ja kestävyyttäsi, koska se on ennen kaikkea välttämätöntä.

    Seuralaisia ​​selviytymistilassa

    Tässä tilassa satelliitit ovat enemmän vihollisen syöttinä. Ada on paras kumppanisi - hän on vahva, hyvin suojattu eikä pelkää mitään. Tärkeintä on varmistaa, että lopetat vastustajasi, et häntä. Muuten et saa vaadittuja kokemuspisteitä.

    Sinun tulisi keskittyä siihen, että sinulla on aina oikea asearsenaali mukanasi. Siksi olisi hyvä idea kiinnittää huomiota haulikoihin, räjähtävällä patruunalla varustettuun karabiiniin ja kiikarikiväärin.

    On myös syytä käyttää "stealth"-tilaa piiloutuen viholliselta. Monissa tapauksissa tämä pelastaa henkesi.

    WATS-tila auttaa sinua myös löytämään viholliset, jotka haluavat käynnistää yllätyshyökkäyksen.

    Antibiootteja ei myöskään kannata ottaa heti poisoton jälkeen - on hyvin todennäköistä, että sairaus menee ohi itsestään ja tarvitset arvokkaita tabletteja eri tilanteessa.

    Täytä pullot vedellä välittömästi.

    Käytä omaa oveluuttasi. Useimmat viholliset joutuvat helposti väijytyksiisi ja ansoihin.

    Toivomme, että selviytymistila tekee Fallout 4:stä entistä hauskempaa!

    Survival in Fallout 4 (Survival Mode) on lisätila, jonka kehittäjät esittelivät sen jälkeen, kun sarjan fanit ovat kyllästyneet pelaamaan peliä ilman tuttua New Vegasin tarpeita sammuttaa nälkä, jano ja lähettää päähenkilö nukkumaan. aika. Totta, lisättyään Survival-tilan Fallout 4:ään kehittäjät menivät hieman yli laidan sen hardcore-luonteen kanssa ja muuttivat helposti RPG Actionin eräänlaiseksi selviytymispeliksi, joka muistuttaa pelattavuudessaan Z-päivää.

    Sen lisäksi, että tarvitsee syödä, juoda, nukkua ja hoitaa sairauksia, selviytymistila estää säästämisen paitsi sängyssä tai makuupussissa nukahtamisen ja paikkojen välillä liikkumisen. Tämän seurauksena pitkän, monimutkaisen tehtävän suorittamisen jälkeen sinulla ei ehkä ole aikaa saavuttaa haluttua sänkyä, ja jos esimerkiksi ohitse juoksevat satunnaiset sekalaiset hyökkäävät, sinun on suoritettava tehtävä uudelleen.
    Yleisesti ottaen Survival Mode Fallout 4:ssä sai päätökseen pelin muuttamisen eräänlaiseksi "hiekkalaatikoksi", jolloin mielenkiintoisinta ei ollut niinkään seikkailujen suorittaminen, vaan itse selviytymisprosessi - ruoan, veden ja lääkkeiden etsiminen. Ja päähenkilö ei enää vaeltele huolettomasti Joutomaalla, vaan lähtee tukikohdastaan ​​suoritukseen (tehtävän suorittamiseksi) ja palaa takaisin. Koska ulkona nukkuminen ja huono ravitsemus ovat täynnä terveysongelmia...

    Katsotaanpa tarkemmin tilan tekemiä muutoksia.

    Fallout 4 Survival Mode Review

    Boevka

    Ensinnäkin taistelujärjestelmä on muuttunut huomattavasti. Nyt kaikki vihamieliset olennot, mukaan lukien pienet myyrärotat ja primitiiviset haamut, aiheuttavat sankarille erittäin suurta vahinkoa. Voit helposti kuolla pienen kolmen tai neljän haamuryhmän hyökkäykseen. Ja lisäksi monet eläimet ja hyönteiset tartuttavat puremisen jälkeen sankarin "infektiolla" hoitoa varten, jota varten on löydettävä tai valmistettava "antibiootit". Ajattele siis, kuinka yksinkertainen tapaaminen myyrärottien tai raakarikoiden kanssa voisi olla...

    Vastineeksi kehittäjät lahjoittivat pelaajille "Adrenaline" -edun, joka oli alun perin kaikkien saatavilla Survival Mode -tilassa. Sen olemus on yksinkertainen: mitä enemmän vihollisia tuhoat tuhlaamatta aikaa uneen, sitä enemmän vahinkoa teet. Totta, etu ei silti anna paljon tuloksia, koska ennemmin tai myöhemmin hahmo alkaa romahtaa väsymyksestä.

    Muuten, viholliset eivät enää näy kompassissa, joten he voivat ampua sinua milloin tahansa, kun tutkit aluetta huolimattomasti.

    Mahdollisuus säästää selviytymistilassa

    Pelin pelastamiseksi sinun täytyy löytää mikä tahansa sänky tai makuupussi ja nukkua siinä vähintään tunnin ajan. Yksi ongelma on, että jokainen tällainen nukkuminen sängyn ulkopuolella johtaa terveyden heikkenemiseen ja joissakin tapauksissa sairauteen. Siksi joka kerta ennen säästämistä pelaajan on tehtävä valinta - tehdä säästämättä tai taatusti pilata hahmonsa terveyden.

    Liikkuminen paikkojen välillä (Fast Travel)

    Peruutettu. Täysin. Ainoa ratkaisu on käyttää roottorialusta, johon pääsy aukeaa jossain pelin puolivälissä ja vasta kun tarina on valmis Brotherhood of Steel -ryhmälle. Hyväksy, että joudut jatkuvasti polkemaan koko kartan poikki ja kuolemaan keskellä polkua.

    Kohteen paino

    Nyt myös patruunoilla ja lääkkeillä on painoa. Raketit ja muut raskaiden aseiden ammukset painavat erityisen raskaasti. Juokseminen "raskaiden" kanssa ei enää toimi.

    Ruoka ja nälkä Survival Modessa

    Fallout 4:n Survival-tilassa hahmo haluaa jatkuvasti syödä. Ei edes näin: HÄN HALUAA JATKUVASTI SYÖDÄ!!! Hän syö sitä vähintään neljä kertaa päivässä, ja ruoka on valmistettava tulen päällä, koska raa'an lihan syöminen ei johda pelkästään säteilytason nousuun, vaan myös mahdolliseen infektioon.

    Vettä ja janoa

    Hahmo haluaa myös juoda melko usein. Fallout 4:n Survival-tilassa kehittäjät korjasivat vihdoin ilmeisen absurdiuden, kun pelissä oli paljon puhdasta vettä ja keittojen valmistukseen tarvittava likainen vesi oli pulaa. Nyt sinun tarvitsee vain kerätä Coca-Cola-, maito- tai alkoholipulloja kaikkialta Wastelandista, ja voit täyttää ne mistä tahansa lähteestä.

    Puhdas vesi tuotetaan entiseen tapaan puhdistuslaitoksilla ja pumpuilla, joiden läheisyydessä voi myös sammuttaa janonsa.

    On välttämätöntä sammuttaa jano vain puhdistetulla vedellä, koska jos juot paljon likaista vettä, saat varmasti infektion.

    Unelma

    Saadakseen täydet yöunet hahmon täytyy nukkua vähintään 8 tuntia. Luonnollisesti sängyn ei tulisi olla mikä tahansa sänky, vaan oikea sänky. Makuupussissa voi nukkua vain kolme tuntia ja patjalla 5 tuntia.

    Nukkuminen ulkoilmassa tai ilman kotona (esimerkiksi Teräsveljeskunnan vangitsemalla poliisiasemalla) ei vain vähennä väsymystä, vaan myös lisää sitä. Siksi, vaikka et olisikaan rakentamisen fani, rakenna jokaiseen asutukseen pieni talo ja sänky rentoutumista ja suojelua varten (eikä haittaa asentaa vesipumppu jano sammuttamaan).

    Lääkkeet

    Stimulantit ja antiradiiinit eivät nyt vain hoitaa terveyttä ja poistavat säteilyä, vaan myös aiheuttavat janoa. Siksi jokaista stimulanttiannosta kohden sinun on juotava kaksi tai kolme purkkia puhdistettua vettä. Jos saat hallitsemattoman parantumisen taistelussa, saatat alkaa kokea äärimmäistä janoa, mikä vaikuttaa ERIKOISparametreihisi.

    Murtuneiden raajojen parantamiseksi tarvitaan kuitenkin piristeitä, joten älä kiirehdi heittämään piristeitä pois varastostasi ja korvaa ne puhdistetulla vedellä.

    Sairaudet

    Fallout 4:ssä ei ole helppoa saada mitään tautia, mutta se on hyvin yksinkertaista. Raaka liha, likainen vesi, haamujen, myyrärotan tai hyönteisen purema voivat kaikki saada sinut vakavasti sairastumaan. Ole mahdollisimman varovainen.

    Tautien hoitamiseksi on käytettävä antibioottia. Erityisen vaarallinen sairaus Fallout 4:ssä on infektio, joka heikentää terveyttäsi huomattavasti muutaman minuutin välein. Antibioottien löytäminen joutomaalta on melko vaikeaa, joten yksinkertaisin ratkaisu olisi nostaa Kemisti-etua ja valmistaa ne itse tai ainakin asentaa ensiapupiste jokaiseen asutuspaikkaasi.

    Totta, oikealla ravinnolla ja hyvällä unella infektio häviää itsestään, ilman lääkkeitä. Et kuitenkaan voi osallistua taisteluihin tai yksinkertaisesti poistua asutusalueeltasi sairauden aikana, koska kuolet melkein välittömästi, koska sinulta viedään mahdollisuus nukkua ja syödä hyvin, sekä saada ajoittain vahinkoa terveydelle.

    Enää ei voi vaeltaa hitaasti ylikuormituksen kanssa kuten ennen. Raskas paino heikentää jalkojen terveyttä pysyvästi. Siksi, jos pidät aseiden kantamisesta ja romun keräämisestä rakentamista varten, et tule toimeen ilman kumppaneita. Niiden kanssa voi kuitenkin syntyä uusia vaikeuksia selviytymistilassa.

    Kumppanien kohtelu

    Kun kumppanin terveys putoaa nollaan taistelussa, on välttämätöntä päästä hänen luokseen pistääkseen piristeen tai käyttääkseen robotin korjaussarjaa (tarvitaan esimerkiksi Codsworthille tai Automatronin DLC:n kumppaneille). Muuten kumppanisi ajaa asioitaan paikkaan, josta löysit hänet alun perin. Ja jos hän vahingossa törmää sinuun muuton aikana, hän saattaa ampua sinut, jotta hänen toverinsa eivät jää vaikeuksiin.

    Konsolin kytkeminen päälle

    Ja lopuksi surullisin uutinen huijareille, jotka ovat tottuneet korjaamaan epäonnistumisensa milloin tahansa konsolin avulla. Survival-tilassa konsoli ei ole käytettävissä. Et voi enää lisätä tarvittavaa määrää ammuksia tai piristeitä varastoisi.

    Selviytymistilan mukauttaminen Fallout 4:ssä ei ole tällä hetkellä mahdollista. Se on sääli. Monet sarjan fanit ovat innokkaasti hyväksyneet tarpeen syödä hyvin ja nukkua mukavissa olosuhteissa. Mutta kyvyttömyys säästää oikeaan aikaan ja oikeaan paikkaan, koska joudut nyt kävelemään koko kartan poikki, saa harvat hymyilemään.

    Vasta äskettäin Bethesda ilmoitti alkavansa ilmestyä maaliskuussa. Mutta muutaman päivän kuluttua Todd Govrad sanoi GameInformerin haastattelussa joka ymmärtää tärkeyden Selviytymistila, mutta päivitetyn version julkaisu tapahtuu vasta kun kaikki on valmis. Reddit-käyttäjä löydetty täydellinen luettelo selviytymistilan muutoksista pelitiedostoissa.

    Monet näistä muutoksista muuttavat radikaalisti koko pelin Fallout 4, muuttaa sekä projektin tunnelmaa että pelaajien käsitystä siitä.

    Aloitetaan...

    Kenraali

    Säästää ja nopea säästää poistetaan käytöstä. Mutta tallentaa edistymistä se on vain mahdollista nukkuessaan sängyssä.

    Nopea matkustaminen ei auta. Joten päästäksesi jonnekin, sinun on mentävä itse.

    Kompassi toimii eri tavalla: Vihollisia ei merkitä siihen, ja etäisyys, jolla objektikuvakkeet alkavat näkyä, pienenee.

    Toverit

    Satelliitit, Taistelussa haavoittuneet eivät voi automaattisesti parantua taistelun jälkeen. Sinun on parannettava ne itse. Jos kumppani hylätään sairaana ja raajarikana, hän palaa itse kotiinsa ja hylkää siten sankarin.

    Taistelee

    Taisteluista tulee kohtalokkaampia. Nyt sinun ei tarvitse vain ampua paljon vihollisia, vaan myös itse kestää useita vahinkoja. Käyttämällä "Adrenaliini" voi lisätä vahinkoa.

    Adrenaliini on etu, mitä tulee näkyviin sankarissa automaattisesti, kun peli alkaa Survival-tilassa. Sen ansiosta minkä tahansa aseen aiheuttama vahinko lisääntyy. Voit päivittää tätä etua vain tappamalla vihollisia. Mitä enemmän tappoja, sitä suurempi vahinkobonus.

    Aikana unen adrenaliiniarvot laskevat. Voit tarkistaa adrenaliinitasosi Pip-Boyssa.

    Mitä tulee synnyttää vihollisia uudelleen, niin tietyn alueen tyhjentämisen jälkeen uusia vihollisia ei esiinny tänne kovin pian.

    Patruunoilla ja ammuksilla on painoa. Se on pieni, mutta se vaihtelee kaliiperin tyypin mukaan. Raskaammat, kuten ytimet, ohjukset, ydinlohkot, voivat ylikuormittaa sankaria kaikkine seurauksineen.

    Terveys

    Itsehoito on yksi niistä toimista, joita ilman Survival pärjää Fallout 4 melkein ei todellista. Vältä nälkää, janoa ja lepoa moraalin parantamiseksi. Jos et syö tai juo pitkään aikaan, niin Keho voi sairastua, vastustuskyky heikkenee ja väsymys ilmaantuu.

    Jos taistelun aikana sankari murtuu käsi tai jalka, sitten taistelun jälkeen hän ei parane automaattisesti. Käytä ensiapulaukkua.

    Suuri painomittareiden kantamisella on huono vaikutus sankariin. Kestävyys ja ketteryys heikkenevät, ja tällainen paino vaikuttaa myös jalkojen terveyteen. Mitä voimme sanoa selästä!

    Sairaudet vaikuttavat sankarin immuunijärjestelmään ja vaikuttavat vihollisten onnistuneeseen ja nopeaan tappamiseen. Raaka liha, likainen ja saastunut vesi, "kosketus tuntemattomien NPC:iden kanssa", eikä vain tämä voi johtaa kehon sairauksiin. Jos sankari sairastuu, näytölle tulee vastaava viesti. Ja Pip-Boyn hahmotiedoissa saat lisätietoja sairauksista ja ongelmista.

    Antibiootit auttavat paranemaan lähes kaikki sairaudet, joten osta ne lääkäreiltä.

    Levätä

    Vuoteet Fallouit 4:ssä, kuten tiedät, ovat erilaisia. Siksi erilaisia ​​sänkyjä tarjotaan sankarille eri määriä uniaikaa. Makuupussi on tietysti hyvä myös silloin, kun ei ole muita lepotavaroita, mutta sellaista unta ei voi verrata sängyllä nukkumiseen. Sitä paitsi, Et voi olla makuupussissa nukkuessasi, mutta voit pysyä sängyssä.

    Väsymys on kuin säteilyä, Mutta tulee olemaan vaikutusta ei terveyspisteiden vuoksi, mutta toimintapisteet. Jos olet väsynyt, tällaisia ​​​​pisteitä on hyvin vähän, ja näin ollen vain vähän, mitä voidaan tehdä. Väsymys voi kertyä, ja sen ilmaisin näkyy AP-palkissa.

    Testauksen viimeisessä vaiheessa ennen Fallout 4:n julkaisua monet meistä ymmärsivät, että halusimme kokeilla Survival-tilaa. Ja kun peli ilmestyi, huomasimme, että sinäkin halusit sen. Miten sitten päädyimme näihin muutoksiin? Kaksi suunnittelijaamme, Josh Hamrick ja John-Paul Duvall, esittelivät, miltä uudistettu Survival-tila voisi näyttää sisäisen pelimme aikana. Idea osoittautui niin mielenkiintoiseksi, että valitsimme useita ohjelmoijia, jotka toteuttivat testauksen aikana syntyneet ideat. Tänään haluamme näyttää nämä muutokset: kertoa, miten ne toimivat ja miksi teimme ne. Emme kuvaile joitain asioita yksityiskohtaisesti, koska haluamme sinun ottavan niistä itse selvää. Itse uusi "Survival" -tila tulee täydellisenä uuden .

    ”Lempihetkeni peleissä ovat, kun päätökseni johtavat seurauksiin – jopa odottamattomiin tai katastrofaalisiin. Tällaisten päätösten pohjalta luodut tarinat ovat siisteintä. Luulen, että siksi muutimme pelin tavalla, jolla teimme."
    - Josh Hamrick, BGS-suunnittelija, Survivor

    Vaikea valinta

    Kaiken kaikkiaan halusimme varmistaa, että sinun on tehtävä vaikeita päätöksiä. Tätä varten teimme pelaajan motivaatiosta vastakkaisemman käyttämällä pyöreitä järjestelmiä, kuten esimerkiksi Dark Soulsissa (puhumme kahdesta tai useammasta järjestelmästä, jotka vastustavat toisiaan). Tämän seurauksena neljä "pilaria" ilmestyi "Survival" -tilaan.

    1. Strategia: Vahvista päätösten tärkeyttä siitä, milloin osallistua taisteluun ja milloin välttää taistelua, ja pakota pelaaja myös miettimään, mitä varusteita valita taisteluun. Tue sitten päätökset lyhyemmillä, intensiivisemmillä taisteluilla.
    2. Tutkiminen: Hidasta pelin vauhtia ja rohkaise pelaajaa tutkimaan pelimaailman kaikkia kulmia.
    3. Resurssien hallinta: tasapainota esineitä niin, etteivät ne helposti hamstraa, pakota pelaaja miettimään, mitä hänen pitää ottaa mukaan.
    4. Roolipelit: Lisää pelaajan realistisuutta ja haasteita.

    Näin nämä tavoitteet toteutettiin Survival-tilassa:

    Tallentaminen unen kautta:
    - Satunnaiset ja nopeat tallennukset sekä lähes kaikki automaattiset tallennukset eivät ole nyt käytettävissä. Pelin pelastamiseksi sinun täytyy löytää sänky ja nukkua siinä vähintään tunnin ajan. Tämä tarkoittaa, että sinulla on vähemmän vaihtoehtoja ja sinun on mietittävä enemmän, mihin olet joutunut ja onko sinulla voimaa käsitellä tilannetta. Joissakin tapauksissa saatat päättää, että vihollinen on liian vahva, ja siksi taisteluun ei kannata ryhtyä. Muussa tapauksessa päätät, että voit mennä all-in. Tehdäksesi tietoisen päätöksen sinun on suoritettava tiedustelu ja kerättävä tietoa, ja tämä on sinänsä mielenkiintoista. Lisäksi, jos voit tallentaa pelin vain yhteen sängyistä, niistä tulee jonkinlainen pyhä malja. Ne ovat niin tärkeitä, että joudut tutkimaan aluetta löytääksesi leiripaikan seuraavan ottelun läheltä – ja sen seurauksena saatat löytää jotain, jota et muuten kaipaisi.

    Ei teleportaatiota:
    - Nopea matkustaminen on poistettu käytöstä. Jos haluat päästä jonnekin, sinun on päästävä määränpäähänsä vanhalla, hyväksi todetulla tavalla. Toisin sanoen maailmaan tutustuminen on nyt pakollista, ja pelaajalla on nyt paremmat mahdollisuudet nähdä Kansainyhteisön piilotetut helmet. Se myös pakottaa sinut pois mukavuusalueeltasi ja rohkaisee sinua käyttämään työpajoja. Ja vaikka et uskoisikaan karismalla olevan merkittävää roolia selviytymisessä, useat siihen liittyvät kyvyt helpottavat tukikohtien hallintaa.

    Lisääntynyt vaara:
    - Nyt jaat ja saat enemmän vahinkoa. Voit myös lisätä aiheuttamaasi vahinkoa käyttämällä Adrenaliinia - puhumme siitä nyt. Tämän seurauksena tappeluista tulee vaarallisempia, mikä puolestaan ​​pakottaa sinut hidastamaan ja miettimään, mitä on edessä. Kun tähän lisätään monimutkaiset pelastuspelisäännöt, taisteluista tulee yhtäkkiä paljon intensiivisempiä ja pelottavampia.

    Oikein valitun strategian merkitys on kasvanut:
    - Koska sekä sinä että vihollisesi olette vahvistuneet, taistelussa on nyt erittäin tärkeää ottaa edullinen asema ja ampua tarkasti maaliin ajoissa. Lähitaistelu on muuttunut entisestään, ja se vaatii pelaajaa estämään hyökkäykset puolustaakseen itseään. Tämän seurauksena pelin pelaamiseen vaadittavat kyvyt ovat muuttuneet, mutta Survivalin valitsevat tietävät, mihin he ryhtyvät.

    "Se tekee kaikesta intensiivisempää ja sinun on harkittava uudelleen lähestymistapaasi taisteluun."
    - Dane Olds, BGS-taiteilija, selviytyjä

    Tuntemattoman edessä:
    - Uhat näkyvät kompassissa vain, jos käytät partiotähtäintä. Lisäksi etäisyys, jolla voit nähdä merkit kartalla, on pienentynyt merkittävästi. Et voi enää vain juosta ympäri maailmaa tietäen, mikä sinua odottaa nurkan takana. Samaan aikaan olet todennäköisesti enemmän sitoutunut tutkimaan maailmaa ja yrität löytää mahdollisimman monia mielenkiintoisia asioita.

    Adrenaliini:
    - Uusi peruskyky Survival-tilassa. Se lisää sinulle aiheutettua vahinkoa. Sen taso nousee, kun tapat vihollisia. Adrenaliinitaso nousee aina viiden tuhotun vihollisen jälkeen, ja jokaisella lisätasolla teet 5 % enemmän vahinkoa. Kykyjen maksimitaso on 10, joten yhteensä voit lisätä vahinkoa 50%. Tämä lisääntynyt vahinko on erittäin houkutteleva asia. ”Adrenaliini” motivoi pelaajaa tekemään typeriä päätöksiä, joista on aina niin mukavaa kertoa ystäville. (Uni alentaa adrenaliinitasojasi 2–10, riippuen siitä, missä sängyssä nukut.

    Hyvinvointi - väsymys, nälkä, jano:
    – Selviytyäksesi sinun täytyy pitää huolta itsestäsi. Sinun täytyy juoda, syödä ja levätä - vain silloin olet täydessä taisteluvalmiudessa. Jos et syö, juo tai lepää pitkään aikaan, vahingoitat S.P.E.C.I.A.L.-parametrejasi. Lisäksi väsyt ja immuunijärjestelmäsi heikkenee, ja loppujen lopuksi nämä negatiiviset tekijät voivat suoraan vahingoittaa terveyttäsi. Tämä vaikuttaa kaikkiin päätöksiisi, koska sinun on nyt jatkuvasti otettava huomioon muuttuva varallisuustaso. Taistelu selviytymisestä pakottaa sinut osallistumaan uusiin, odottamattomiin seikkailuihin. Ainakin olet metsästämässä - saadaksesi arvokasta lihaa - ja tämä johtaa yhteenotoihin paikallisen eläimistön edustajien kanssa. Mutta kaikki syötävät tuotteet eivät ole hyödyllisiä: tietyt tuotteet voivat aiheuttaa paitsi myönteisiä myös kielteisiä vaikutuksia - ne voivat esimerkiksi lisätä nälkää, janoa ja väsymystä tai heikentää vastustuskykyä.

    – Tämän seurauksena aloin etsimään jokaista rakennusta, etsimään ruokaa ja vettä, mitä en pääpelissä ajatellut ollenkaan. Se muuttaa pelitahtia ja -tyyliä paljon."
    - Michael Dulaney, BGS-ohjelmoija, selviytyjä

    Väsymys:
    - Väsymys kertyy pääasiassa liikunnan seurauksena, mutta sen tasoon vaikuttaa myös nälkä ja jano. Väsymyksen vaikutus on samanlainen kuin säteilyn vaikutus, mutta väsymys ei vaikuta terveyteen, vaan toimintapisteisiin. Mitä korkeampi väsymisaste, sitä vähemmän toimintapisteitä joudut käyttämään juoksemiseen tai VATS-toimintaan. Väsymisaste on merkitty punaisella toimintapisteen ilmaisimessa.

    Kaikella on merkitystä

    Survival-tilaan eivät ole vaikuttaneet vain suuret muutokset. Olemme myös muuttaneet paljon kohteita ja ehtoja.

    Sänkytyypit:
    - Aika, jonka voit viettää nukkumaan ja siten palautumistaso, riippuu sänkytyypistä. Maksimibonuksen antavat vain oikeat sängyt, joita ei ole niin paljon maailmassa. Tämä rohkaisee pelaajaa tutkimaan, mitä hänen "tukikohtansa" läheisyydessä on, tai maksamaan kortteja vastineeksi mahdollisuudesta viettää yö mukavissa olosuhteissa.

    Lisäksi on niin mukavaa löytää jostain makuupussi... tai vielä parempaa, likainen patja... ja oikean sängyn löytäminen tuntuu kuin olisit voittanut lotossa. Oletko jo löytänyt kaikki työpajat? Sitten on aika aloittaa sänkyjen valmistus.

    Sairaudet ja antibiootit:
    – Terveyteen vaikuttaa useat erilaiset sairaudet. Mahdollisuus sairastua kasvaa, kun yleinen hyvinvointitasosi heikkenee. Antibiootteja voidaan luoda, ostaa tai löytää. Ne parantavat sinut sairauksista, mutta voit myös kääntyä lääkärin puoleen. Taistelu tiettyjä olentoja vastaan ​​tai huumeiden käyttö voi saada sinut sairastumaan välittömästi. Myös piristeet eivät ole enää ihmelääke, joten ole valmis kaikkeen!

    Immuunipuutos:
    - Säteilystä kehosi puhdistavat tuotteet aiheuttavat väsymystä ja alentavat tilapäisesti vastustuskykyäsi. Lisäämällä kielteisiä vaikutuksia Antiradiniin pakotamme sinut käyttämään sitä vain silloin, kun se on ehdottoman välttämätöntä.

    Hidas paraneminen:
    - Terveyden palautuminen ruoan ja piristeiden avulla on vähentynyt merkittävästi. Selviytyäksesi sinun on valittava parantumishetki huolellisesti.

    Vaurioituneet raajat:
    - Loukkaantuneet raajat eivät enää parane automaattisesti taistelun päätyttyä. Nyt niitä on hoidettava piristeillä tai unilla. Tämä ei vain vaikeuta taisteluita, vaan lisää myös piristeiden kulutusta.

    Lastin paino:
    - Kannettavan kokonaispainoa on vähennetty. Lisäksi esineillä, kuten ammukset ja piristeet, on nyt myös painoa. Luodit ja ammukset painavat vähän, mutta ohjukset ja ydinpommit ovat melko raskaita. Nyt sinun on valittava varusteesi huolellisesti ottaen huomioon tavaroiden yleinen hyödyllisyys ja paino.

    ”Elämäni on muuttunut täysin. Turvapaikka on minun turvapaikkani. Joka päivä käyn etsimässä tarvikkeita ja tuon jotain kotiin. En ajattele tulevaisuutta. Minun täytyy selviytyä."
    - Rick Weissens, BGS-animaattori, Survivor

    Raskas taakka:
    - Ylipaino heikentää hyvinvointiasi, lisää nopeasti väsymystäsi ja johtaa lopulta jalkavammaan. Nyt et voi kerätä tonnia tavaroita ja kantaa niitä sitten hitaasti ja surullisena kotiin. Piilota saalis ja lentää kuin tuuli.

    Ystävyyden hinta:
    - Satelliitit kuljettavat nyt vähemmän rahtia kuin ennen. Taistelussa haavoittuneet seuralaiset eivät enää nouse automaattisesti taistelun jälkeen. Jos et paranna niitä, he palaavat kotiin. Älä siis purista piristettäsi ja tee ystävistäsi taakkapetoja!

    Lisäksi, jos olet jo ladannut, sinun on myös tarkkailtava huolellisesti uusien robottikumppaneiden tilaa. Jos unohdat käyttää korjaussarjaa ajoissa, robotti palaa kotiin.

    Vihollisten ja ryöstöjen uudelleensyntyminen:
    - Sektoreilla, jotka olet puhdistanut, viholliset ja saalis näkyvät paljon hitaammin. Joten mene eteenpäin ja tutustu uusiin paikkoihin!

    ”Kaiken kaikkiaan se luo täysin ainutlaatuisen tunnelman Fallout-maailmaan. Ymmärrät todella, mitä Wasteland on."
    - Todd Howard, BGS-tuottaja, selviytyjä

    "Survival"-tilassa on vielä paljon mielenkiintoista ja löydät kaiken tämän itse. Pelaa betaa ja kerro meille mielipiteesi siitä. Avustuksellasi teemme tästä tilasta entistä paremman ja julkaisemme sen sitten kaikilla alustoilla. Kiitos taas!

    Pip-Boy on hankala käyttää

    Huolimatta siitä, että Pip-Boy näyttää erittäin siistiltä, ​​se on melko hankala vempain. Kahden ensimmäisen tunnin aikana Wastelandissa täytät varastosi täyteen, joten aseiden välillä vaihtamisesta ja terveyspakkausten käyttämisestä Pip-Boyn kanssa tulee erittäin hidasta ja arkipäivää. Se on erityisen hankalaa tulitaistelujen aikana.

    Tämän välttämiseksi kehittäjät ovat tehneet 12 pikavalintapaikkaa aseille tai ammuksille, joita voidaan käyttää määritettäessä pikanäppäimiä "hallintaasetukset"-valikosta. Yhtä salaman nopeudella saavutettavista pikahakupaikoista tulisi käyttää terveyden palautumiseen tarvittaville lääkkeille ja elintarvikkeille.

    Käytä kolmea lisäpaikkaa useimmin käyttämillesi asetyypeille, varaa toinen tai kaksi paikkaa haluamillesi räjähdyslaitteille (miinat, kranaatit tai Molotov-cocktailit) ja jaa loput henkilökohtaisten mieltymysten mukaan, esimerkiksi lähitaisteluaseille. Näin voit pysyä erittäin liikkuvana taistelun aikana etkä häiritse etsimistä Pip-Boysta.

    Tehopanssari syö fuusioytimen hyvin nopeasti

    Voit parantaa panssariasi ja lisätä siihen moduuleja, mutta se vaatii toimiakseen synteesiytimen. Se on jotain ydinakkua, mutta se tyhjenee melko nopeasti, eikä sitä voi antaa tyhjentyä keskellä kuumaa tulitaistelua. Siksi suosittelemme käyttämään voimapanssaria vain suurissa ja monimutkaisissa tehtävissä, äläkä käytä sitä jatkuvasti.

    Voit aina heittää sen minne tahansa Wastelandissa, kukaan ei käytä tai vahingoita sitä, ja sijainti merkitään karttaasi.

    Bonusvinkki: Yksi Fusion Core sijaitsee Lexingtonissa, Super Duper Mart -rakennuksessa, ja toinen löytyy ArcJet-rakennuksesta.

    Kerää kaikki

    Fallout 4:n erityispiirteet ovat sellaisia, että sinun on kerättävä kaikki, mitä vastaan ​​tulee, kaivaa roskakoriin ja avata lukot ja kassakaapit. Saalista tarvitaan syömiseen, erinomaisten aseiden ja tarpeeksi ammusten parantamiseen, yleensä kaikkeen.

    Jos aiot selviytyä ja menestyä, jos haluat rakentaa tukikohdan, sinun on kerättävä kaikki halveksimatta mitään. Lisäksi kaikki roskat ja muut roskat voidaan turvallisesti myydä kauppiaille yhdellä hinnalla. Post-apokalyptisessa taloudessa joudut unohtamaan sellaisen lauseen kuin "turha hukka" ja alkamaan käyttää kaikkea, mikä on käsillä.

    Jotta repussa ei kuitenkaan tarvitsisi ryöstöä, Fallout 4:n kehittäjät mahdollistivat kaiken kerätyn omaisuuden tallentamisen työpöydälle (ei kokorajoituksia), joten laita sinne kaikki löytämäsi, paitsi ehkä aseita, ruokaa ja lääkkeet, ja ota se sitten pois ja käytä sitä tarvittaessa.

    V.A.T.S. ei vain pääkuvia varten

    Kuten luultavasti jo tiedät, V.A.T.S. ei keskeytä peliä, se vain hidastaa aikaa muutamaksi sekunniksi, jotta voit ampua vihollisen ruumiin haavoittuvimman osan (korostettu prosentteina). Muista siis, että raiderit voivat silti lyödä sinua ja ghoulit voivat tavoittaa sinut lähitaistelussa, jos he pääsevät tarpeeksi lähelle.

    Kuitenkin V.A.T.S. monikäyttöisempi laite. Jos huomaat olevasi pimeässä huoneessa tai et näe, mihin he ampuvat sinua, aktivoi V.A.T.S. ja se korostaa automaattisesti vihollisten sijainnin. Se voi myös havaita miinoja ja ansoja, jotka voivat sijaita näennäisesti turvallisissa paikoissa.

    Yksi tappava ase on parempi kuin kolme tavallista

    Jo Fallout 4 -pelin alussa sinulla on paljon aseita (poistat ne vihollisten ruumiista tai löydät ne), mutta ei ole mitään järkeä kantaa kaikkia näitä pistooleja, konekiväärejä, haulikoita, tarkkuus- ja laserkiväärit ja tusina tai kaksi muuta aseiden alatyyppiä. Valitse vain pelityyliisi parhaiten sopiva ase ja varmista, että se tekee mahdollisimman paljon vahinkoa, ja aloita sitten sen päivittäminen asetyöpöydällä.

    Työpöydän avulla voit purkaa kaikki sopimattomat aseet osiin ja käyttää niitä jollain tavalla muokkaamaan haluamaasi "piippua". Tee yksi tai kaksi todella tappavaa asetta.

    Tiedä, että yksinkertaisinkin pistooli voi olla erittäin vaarallinen ase, jos se päivitetään oikein. Pelin alkuvaiheessa sinulle riittää voimakas pistooli tai sahattu haulikko lähitaistelua varten, tarkka ja tehokas kivääri, jolla on hyvä kantama, sekä pumpattu patukka käsien taisteluun. Kaikki muu voidaan purkaa osiin puhtaalla omallatunnolla.

    Käytä Brotherhood of Steeliä nostaaksesi tasoa nopeasti

    Jos tarvitset uutta tasoa tai kokemusta, mene Cambridgen poliisiasemalle ja suorita tehtävä "Call To Arms", jonka jälkeen sinut hyväksytään "Teräsveljeskuntaan" ja voit suorittaa tehtäviä Falloutille 4 hahmoa nimeltä Scribe Haylen ja Knight Rhys.

    Molemmat antavat melko yksinkertaisia ​​tehtäviä, kuten "etsi ja tuo" tai "tappa", lähettämällä ne samaan paikkaan. Itse tehtävät sopivat tason 3-4 saavuttaneelle hahmolle ja auttavat sinua saamaan useita tasoja tunnissa. Saat myös kokemusta murhista ja useiden uusien paikkojen avaamisesta.

    Suosittelen säästämään Locksmith-etulinjasta saamasi pisteet - jos tasoit sen kokonaan, pääset avaamaan kaikki poliisiaseman lukot ja pääset käsiksi suureen valikoimaan erilaisia ​​asepatruunoita, erinomaisia ​​räjähteitä ja useita asepäivityksiä.

    Jotkut toimet sulkevat pois toiset

    Valitettavasti, mutta näin on – joitain toimistasi joidenkin Fallout 4 -hahmojen kanssa
    sulkee pois mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa muiden kanssa ja suorittaa heidän tehtävänsä. Esimerkiksi Mama Murphy rakastaa Jetiä. Jos ruokit häntä tällä aineella, et voi avata puritaani Preston Garveyn haaraa, ja hänen apunsa ja hänen miliisinsä voivat olla hyödyllisiä sinulle.

    En luettele tässä kaikkia mahdollisia vaihtoehtoja; muista, että Fallout 4:ssä yksinkertaisimmillakin toimilla ja päätöksillä voi olla paljon kauaskantoisempia seurauksia.

    Ghoulit hyökkäävät joukoittain ja ovat erittäin nopeita

    Olisi virhe ajatella, että panssaritmattomat ghoulit ovat helppoja kohteita eivätkä uhkaa. Nämä ovat erittäin nopeita vastustajia, jotka parveilevat väkijoukkoon ja iskevät vahvalla kädestä käteen. Ne voivat repiä sinut erilleen, jos et hidasta niitä.
    Siksi, jos huomaat haamujen juoksevan sinua kohti, aloita heti ampuminen, jos ei päähän, niin ainakin jalkoihin hidastaaksesi niitä. Sinun ei pitäisi paeta, koska he saattavat tavoittaa sinut.
    Jos näet, että ghoul makaa lattialla, se ei tarkoita, että hän on kuollut. Heti kun tulet lähemmäksi, he aistivat sinut ja alkavat hyökätä, joten ammu heitä joka tapauksessa (käyn henkilökohtaisesti VATSia tutkimaan aluetta piilotettujen haamujen tai makaavien miinojen ja ansojen varalta ennen kuin tulen uuteen paikkaan). Jos sinua yhtäkkiä ympäröi ghoul-ryhmä, käytä lähitaisteluaseita ja haulikoita, liiku jatkuvasti äläkä koskaan maalaa itseäsi nurkkaan - varaa vaihtaa asentoa.

    Tutki rakennuksia

    Jokaisella Fallout 4:n rakennuksella on vähintään yksi vaihtoehtoinen sisäänkäynti, joten tehtävää suoritettaessa sinun ei välttämättä tarvitse murtaa etuovea ja tuhota sitä vartioivia vartijoita. Muista, että vaihtoehtoisen reitin löytäminen vaatii hakkerointietuja.

    Varo tarkka-ampujia katoilla ja automaattisissa torneissa. Jos tulet liian lähelle ja epäröit, he huomaavat sinut ja tappavat sinut hyvin nopeasti. Muista, että tuhoutunut torni palkitsee sinut tonnilla ammuksia. Jos et voi tuhota sitä, yritä löytää konsoli ja vaihtaa se vihollisellesi. Koska tornit eivät liiku, voit aina heittää niihin kranaatin turvallisesta paikasta.

    Älä aliarvioi lähitaisteluaseita

    Ja vaikka se näyttää äärimmäisen kömpelöltä eikä loista ja loista kuin joulukuusi, se voi silti olla erittäin voimakas ja tappava. Lähitaisteluaseet ovat erityisen hyödyllisiä kohtaamisessa jättiläishyönteisten, haamujen ja haamujen kanssa, jotka hyökkäävät nopeasti, suuria määriä ja lähietäisyydeltä. Joissakin tilanteissa edes haulikko ei auta yhtä paljon kuin hyvä maila tai terä.

    Tee siksi työpenkkiisi vähintään piikkimaila tai sähköpamppu, jotta voit helposti käsitellä niitä, ja niistä on paljon hyötyä käytävillä ja muissa ahtaissa tiloissa. Myös pelityyli muuttuu, sinun täytyy juosta eteenpäin, hyökätä vihollisia vastaan ​​kuin luolamies ja painaa katkeraan loppuun asti. Tähtää päähän.

    Etsi legendaarisia vihollisia

    Tämä kohta on uusi Fallout 4:n pelimekaniikassa. Kehittäjät ovat valmistaneet sinulle ja minulle legendaarisia vihollisia, joita tapaat matkustaessasi Wastelandin halki. Niitä ei korosteta millään erityisellä tavalla, ja ne paljastuvat vasta taistelun aikana, kun hahmo sanoo "tämä vihollinen on muuntunut legendaariseksi". Tämän jälkeen mutanttivihollinen tai eläin tulee aggressiivisemmiksi ja sinun on keskitettävä tulivoimasi häneen nopeaa tappamista varten.

    Löydät myös tapettuja legendaarisia vihollisia. Etsi ne ja palkinnoksi saat erinomaisen saaliin suuria määriä, se on merkitty tähdellä. Tämä voi olla ase tai panssari, jolla on erityistaito ja joka voi tarjota vastustuskyvyn esimerkiksi supermutanteille.

    Yleisesti ottaen, koska pelaan selviytymisvaikeustasolla, suosittelen ehdottomasti etsimään kiikarikivääriä ja ennen kuin lähdet jonnekin töihin, ensin kaukaa eri suunnista tarkistamaan kaikki vihollisten paikat, tornien sijainti, pakoreittien sijainti ja kaikki muut hyödylliset pienet asiat ja uskokaa minua, tällaisen pelin jälkeen et enää ajattele, että tämä on "juokse ja ase" -simulaattori, vaan todella monimutkainen ja mielenkiintoinen peli.