Ներս մտնել
Համակարգչային բոլոր գաղտնիքները սկսնակների և մասնագետների համար
  • Տեքստի և ֆոնի գույնի փոփոխություն
  • Ստեղծելով ձեր սեփական ներկայացումը Ինչպես փոխել ֆոնը openoffice ներկայացման մեջ
  • Ինչպես հեռացնել վերնագրերն ու ստորագրերը Excel-ում Տեղադրեք վերնագիր և ստորագիր Excel-ում
  • Ինչպե՞ս սահմանել, փոխել, չափել չափերը AutoCAD-ում:
  • FTP ծառայություն - ֆայլերի փոխանցում
  • AutoCAD-ում շերտերի օգտագործումը AutoCAD-ում նոր շերտի ստեղծում
  • Միքսում տանկերի աշխարհի համար 1.0. Փիրուզագույն տեսարժան վայրեր տանկերի աշխարհի համար: Տեղեկատվություն ճեղքման ցուցիչով

    Միքսում տանկերի աշխարհի համար 1.0.  Փիրուզագույն տեսարժան վայրեր տանկերի աշխարհի համար:  Տեղեկատվություն ճեղքման ցուցիչով

    Նկարագրություն:

    Տանկերի կարիքները վերլուծելիս՝ մենք հանդիպեցինք ատրճանակի նշանառության ժամանակաչափի հարցումների և սկսեցինք որոնել այս խնդիրը լուծելու մոդուլը..6.0.7, որը, անկախ նրանից, թե ինչպիսի տեսողություն ունեք և արդյոք արժե այն։ ընդհանրապես, էկրանին կցուցադրի հետևյալ տեղեկատվությունը.

    • հրացանի նպատակադրման ժամանակը վայրկյաններով;
    • ցրվել՝ կախված նրանից, թե որքանով եք կրճատվել;
    • հրթիռի թռիչքի ժամանակը ինչպես հրետանու, այնպես էլ պարզ տանկերի համար.

    Ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում ամբողջովին վերամշակված և բարելավված տեղեկատվական ժմչփ այս ռեժիմի սկզբնական հեղինակից: Մոդիոնը վերաշարադրվել է զրոյից և համալրվել նոր հնարավորություններով: Այժմ տեղեկատվություն ցուցադրող տեքստն ավելի ընթեռնելի է դարձել։

    Ավելացվեց որոշակի իրադարձությունների համար ժամանակաչափի ցուցադրումը միացնելու հնարավորությունը, օրինակ՝ թիրախի ձեռքբերումը, թիրախին թիրախավորելիս լրացուցիչ տեղեկություններ ավելացնելը և այլն: Շուտով հեղինակը կավելացնի միքսի ժմչփը միայն արվեստի ռեժիմում ցուցադրելու տարբերակ, սակայն առայժմ այն ​​հասանելի է միայն հին տարբերակով։ Այն այժմ այսպիսի տեսք ունի.

    Տարօրինակ կերպով, այս տարբերակը տեղադրելով, մենք չնկատեցինք FPS-ի անկում: Բացի այդ, այն ավելացնում է հետևյալ հատկանիշները, որոնք չկան նախորդ 2 տարբերակներում.

    • ատրճանակի վերջին շարժումից հետո նպատակադրման ընդհանուր ժամանակը (այսինքն՝ դուք միաձուլվել եք, քաշել եք ատրճանակը, և նշանառության ժամանակաչափի երկրորդ համարը ցույց կտա ձեզ հրացանի վերջին շարժումից հետո նպատակադրման ընդհանուր ժամանակը։ Յուրաքանչյուրը տարբեր կլինի։ ժամանակ, քանի որ մի անգամ կարող ես մեծապես շփոթել նպատակը, երկրորդ անգամ ավելի քիչ և այլն)
    • թիրախի շարժման արագությունը, որը գտնվում է ձեր տեսադաշտում
    • նոր ճշգրտության ցուցիչ
    • ցուցադրված տեքստը խմբագրելու ունակություն՝ օգտագործելով HTML թեգերը

    Այժմ դուք միշտ կարող եք իմանալ, թե որքան ժամանակ է մնացել ձեզ, մինչև ատրճանակն ամբողջությամբ ուղղված լինի, և ինչ տարածում կունենա, եթե կրակեք մինչև դրա ավարտը: Այս տեղեկատվությունը կօգնի ձեզ ավելի ճշգրիտ գնահատել իրավիճակը և հաջողությամբ իրականացնել հարձակումները: Նաև նպատակադրման ժամանակաչափի ռեժիմը օգտակար կլինի արվեստի տեսարժան վայրերի մեծ մասի համար, որոնք չունեն արկի թռիչքի ժամանակ: Ընդհանուր առմամբ, ռեժիմն ունի բավականին լավ օգտակարություն մարտերում:

    Այն, ինչպես շատ ժամանակակից ռեժիմներ, ունի պարամետրերի ֆայլ, որի միջոցով կարող եք կարգավորել, թե ինչ տեղեկատվություն է ցուցադրվում, և ինչը ոչ, փոխել տեքստի տառատեսակը և գույնը: Այն գտնվում է այս ճանապարհի երկայնքով. WOT\mods\configs\ekspoint\mod_ExtraAimInfo.json, դրա մեջ կարող եք կարգավորել հետևյալը.

    • յուրաքանչյուր տեսողության ռեժիմում նպատակային ժամաչափի տեսակը («TextFlashArcade» - արկադ, «TextFlashSniper» - դիպուկահար և «TextFlashStrategic» - արվեստի տեսարան);
    • թույլ տալով, որ ժամանակաչափն անջատվի այս ռեժիմներից յուրաքանչյուրում («միացնել»՝ ճշմարիտ կամ «միացնել»՝ կեղծ);
    • կարգավորել տեսքը, չափը, տառատեսակը, ստվերը, տեքստի գույնը («տեքստի» բլոկ. () և «ստվերային» բլոկը. ());
    • տեղադրեք ցանկացած նկար որպես տեքստի ֆոն (բլոկ «ֆոն»՝ () յուրաքանչյուր տեսարանի համար առանձին);

    ՀՏՀ.

    IN:Ինչպե՞ս թողնել միայն խառնման ժամանակը:

    ՄԱՍԻՆ:Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է միայն ցուցադրել կոնվերգենցիայի ժամանակաչափը, ապա դուք պետք է խմբագրեք գիծը «ձևաչափ»:այնպես, որ այն այսպիսի տեսք ունենա. "format": "Mix:((aimTimeRemain))s". Նույնը արեք ցանկացած այլ ելքային դաշտի հետ, կարող եք հեռացնել կամ ավելացնել այն: Տես ֆայլը macros.txt հասանելի մակրոների ամբողջ ցանկի համար:

    IN:Ինչպե՞ս տառատեսակը փոքրացնել կամ մեծացնել:

    ՄԱՍԻՆ:Եթե ​​պետք է փոքրացնել կամ մեծացնել տառատեսակը, գտե՛ք հաջորդ տողը՝ չափ==================================================================ήظής ( 16, )։

    IN:Ինչպե՞ս փոխել խառնիչի տեղադրությունը:

    ՄԱՍԻՆ:Մոդերի վերջին թարմացումներով դուք կարող եք ժմչփը շարժել էկրանի շուրջ՝ պահելով ձախ CTRL-ը և սեղմելով վեր, վար, աջ, ձախ սլաքները:

    IN:Ինչպե՞ս կարող եմ ցուցադրել տեղեկատվական ժմչփը և հրթիռի թռիչքի ժամանակը միայն արվեստի ռեժիմում:

    ՄԱՍԻՆ:Բացեք ռեժիմի կարգավորումների ֆայլը, գտեք «TextFlashArcade»: (ավելի, մի փոքր ավելի ցածր, «միացնել»: ճիշտ էև այնտեղ ճիշտը փոխարինիր կեղծով: Նույնը արեք հետ «TextFlashSniper»: (.

    IN:Ինչպե՞ս ավելացնել ֆոն ժմչփի տեքստի տակ:

    ՄԱՍԻՆ:Պարամետրերի յուրաքանչյուր բաժին ունի իր «ֆոնային» բլոկը. () այստեղ կարող եք տեքստի տակ նկարների տեսքով ֆոներ ավելացնել:

    Տեղադրում:

    Պատճենեք mods թղթապանակը խաղի թղթապանակում (WOT\)՝ հաստատելով փոխարինումը:

    Լրացուցիչ ռեժիմի կարգավորումների ֆայլեր (տեղադրված է արդեն տեղադրված ռեժիմի վերևում).

    Լրացուցիչ կոնֆիգուրացիա NooBooL-ից

    Նկարագրություն:

    Մենք երկար ժամանակ գնացինք դրան և վերջապես որոշեցինք ստեղծել մի նյութ, որտեղ կհավաքվեն բեկումներով WOT 1.6.0.7-ի բոլոր տեղեկատվական շրջանակները: Որպեսզի այստեղ գալով՝ անպայման գտնեք այն տեղեկատվությունը, որը փնտրում էիք: Ընդհանուր առմամբ, այստեղ ներկայացված են World of Tanks-ի 26 տարբեր տեղեկատվական տարբերակներ՝ յուրաքանչյուր ճաշակի և գույնի համար: Սկսած ամենապարզից մինչև ամենաժամանակակիցը՝ բոլոր տեսակի ցուցանիշներով։

    Որպեսզի ավելի հեշտ լինի նավարկելը և տեղեկատվության ընտրությունը հնարավորինս արագ լինի, մենք դրանք բաժանել ենք երկու կատեգորիայի.

    • տեղեկատվություն ներթափանցման ցուցիչով;
    • տեղեկատվություն ներթափանցման ցուցիչով և ներթափանցման հաշվիչով (զրահի հաստության և ձեր արկի ներթափանցման թվային նշում);

    Ստորև ներկայացված է բոլոր տեղեկատվության ցանկը, դրանց սքրինշոթները և ներբեռնման հղումները:

    Տեղեկատվություն ճեղքման ցուցիչով.

    Հանրաճանաչ տեղեկատվության մասնակի ցանկ.

    • Կործանիչ.
    • OverCross.
    • Կիրիլ Օրեշկին.
    • Թայպան.
    • Դիգի.
    • Ջիմբո.
    • Մարսոֆ.
    • ՀԱՐՓՈՒՆ.
    • Ութանկյուն.
    • Քելերման.
    • MeltyMap.
    • Վալուհին.
    • Մահացու ելք.
    • HARDscope.
    • Դեղին.

    ԿԱՐԵՎՈՐ!

    Արխիվում առկա բոլոր տեղեկությունների համար կան առանձին սքրինշոթներ, կարող եք ներբեռնել և նայել այնտեղ: Եթե ​​ցանկանում եք, որ զրահի ցուցիչները և հաշվիչներն աշխատեն հնարավորինս ճշգրիտ՝ հաշվի առնելով տվյալ զրահը, ապա համոզվեք, որ տեղադրեք այս ռեժիմը տեղեկատվության վերևում - Տանկերի տվյալ զրահի Mod հաշվիչը WOT 1.6.0.7-ի համար (ոչ Pmod):

    Ներթափանցման հաշվիչ 1.6.0.7-ի համար:

    Համաժողովրդական պահանջարկի պատճառով մենք ավելացրել ենք թվային ներթափանցման հաշվիչ, որը կարող է տեղադրվել ցանկացած տեղեկատվության վրա: Վերջապես մեզ հաջողվեց այն համատեղելի դարձնել P-mod-ի և, համապատասխանաբար, այն օգտագործող բոլոր modpack-ների հետ: Այն գտնվում է «Digital Penetration Calculator» թղթապանակում, այն կարող եք տեղադրել ցանկացած տեղեկատվության վրա, նույնիսկ ստանդարտ: Ամենուր նույն տեսքը կունենա։

    Ներթափանցման հաշվիչի գտնվելու վայրի կարգավորում.

    • Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է այն տեղափոխել ինչ-որ տեղ, կարող եք դա անել \World_of_Tanks\mods\configs\ekspoint\mod_reducedArmor.json ֆայլում, եթե դուք չունեք P-mod տեղադրված:
    • Եթե ​​այն տեղադրել եք, ապա այստեղ է \World_of_Tanks\mods\configs\pmod\reducedArmor.json
    • Թարմացման ամսաթիվը. 05 փետրվարի 2019թ
    • Ընդհանուր գնահատականները: 1
    • Միջին գնահատականը: 5
    • Կիսվել՝
    • Ավելի շատ վերահրապարակումներ - ավելի հաճախակի թարմացումներ:

    Վերջին թարմացման տեղեկատվությունը.

    Թարմացվել է 02/05/2019:
    • հարմարեցված ընթացիկ կարկատելու համար

    Այս փոքրիկ հավաքածուն տանկերին կտա ավելի քան մեկ տասնյակ տարբեր տեղեկություններ, որոնք չափազանց տարածված են խաղացողների շրջանում:

    Չնայած ծրագրավորողները կանոնավոր կերպով ինտեգրում են խաղի մեջ մոդի պատրաստման տարբեր լուծումներ, շատ ասպեկտներ դեռևս այնքան էլ հարմար չեն: Օրինակ՝ նպատակադրել բոլոր նպատակային ռեժիմներով։ Նախ, այն ամուր չէ, ինչը երբեմն խանգարում է, և երկրորդ, կանաչ գույնը հաճախ միախառնվում է քարտեզի շրջակա տարածքի հետ, և ընդհանրապես այն չի կարելի առանձնապես գեղեցիկ անվանել: Բացի այդ, այն չունի լիարժեք ներթափանցման ցուցիչ, կա միայն նշիչ, որի գույներով դուք կարող եք մոտավորապես որոշել հակառակորդի պաշտպանության հաստությունը նշված կետում: Միքսը փոխելը խնդիր չէ, այս հավաքածուն ներբեռնելուց հետո կարող եք ընտրել ձեր ճաշակին համապատասխան տարբերակներից մեկը: Modpack-ի հեղինակն ընտրել է միայն մոդմեյքերների լավագույն և երկար փորձարկված աշխատանքները։ Օրինակ, հայտնի է OverCross-ը, որն օգտագործվում է , mixing from Jimbo-ից, ինչպես նաև արվեստի ուղեցույցների ընտրությունը՝ Sword of Damocles: Եվ սա դեռ սկիզբն է։

    Բացի ներթափանցման ցուցիչից, որոշ տեղեկություններ ստացել են տեքստային ցուցիչ, որը, երբ ուղղված է թիրախին, ցույց է տալիս «Բարակ - 80 մմ» հաղորդագրությունը (օրինակ): Այժմ ձեզ հարկավոր չէ կենտրոնանալ գույնի վրա, եթե մենք տեսնենք «բարակ» մակագրությունը, մենք կարող ենք ապահով կերպով կրակելու հրաման տալ: Բայց անպայման հաշվի առեք այն անկյունը, որով արկը կմտնի թիրախ, սա շատ կարևոր կետ է։

    Խաղի ամենակարևոր տարրերից մեկը Տանկերի աշխարհտեսարանն է։ Երկար ժամանակ խաղի ստանդարտ տեսարանը պարզունակ էր և ուներ չափազանց սահմանափակ ֆունկցիոնալություն. այն նույնիսկ չուներ բարձր խոշորացում և զրահի հաստության ցուցիչ: Հետևաբար, խաղն ավելի հեշտ դարձնելու համար, մոդերները մշակել են տարբեր տեսակի և ձևերի տասնյակ նոր տեսարժան վայրեր, որոնք պարունակում են տարբեր բարելավումներ և լրացումներ: Փոխվել է նշանառության շրջանի և խաչմերուկի տեսքը, ավելացվել են զինամթերքի համարներ և այլ օգտակար բաներ։ Մինչ օրս այս տեսակի մոդիֆիկացիան մնում է խաղացողների շրջանում ամենատարածվածներից մեկը:

    Հրետանային տեսարժան վայրեր Տանկերի աշխարհ

    Նախ, կախված սարքավորումների դասից, տեսարժան վայրերը կարելի է բաժանել երկու խմբի՝ ինքնագնաց հրացանների և այլ մեքենաների համար։ Ինքնագնաց հրացանների համար ստանդարտ խաղային տեսարանը եղել և մնում է բավականին պարզ, և էնտուզիաստները մշակել են մի քանի լավ փոփոխություններ: Առաջին հերթին անհրաժեշտ է նշել «Դամոկլյան սուրը», որը խաղացողին տրամադրում է տվյալներ արկի տիրույթի, թռիչքի ժամանակի, UVN նշանի և բեկորների ցրման շառավիղի մասին։ Մեկ այլ լավ հրետանային տեսարան է Թայպանը, որը, չնայած տեղեկատվության թվացյալ գերհագեցվածությանը, կարող է շատ օգտակար լինել:

    Մենք չենք կարող անտեսել հայտնի մարտական ​​օգնականը` վերջին տարիների հրետանային տեսադաշտի ամենալուրջ փոփոխությունը: Այն ամբողջովին փոխում է ստանդարտ շրջանակի տեսքը՝ դարձնելով այն դիպուկահարի տեսք: Սա թույլ է տալիս կողքից մի փոքր նայել թշնամու տանկերին, ինչը թույլ է տալիս հրետանավորին գնահատել արկի մոտավոր հետագիծը: Այն կարող է նշանակալից օգնություն լինել կամարների և կամուրջների տեսքով կառուցվածքներով քարտեզների վրա, ինչը թույլ է տալիս թիրախավորել դրանց տակ և այնտեղ նետել արկ, ինչը դժվար է անել ստանդարտ տեսարանով: Չնայած այն հանգամանքին, որ մշակողները խաղի մեջ ներմուծեցին Battle Assistant-ի իրենց անալոգը, շատ խաղացողներ դեռ օգտագործում են տեղադրված փոփոխությունը, քանի որ այն տալիս է ավելի լավ դիտման անկյուն և պարունակում է մի քանի այլ օգտակար և պարզապես հետաքրքիր բաներ, ինչպիսիք են թռիչքի ժամանակ հրթիռի մոնիտորինգը:

    Տեսարժան վայրեր տանկերի համար

    Այժմ ստանդարտ տանկի տեսադաշտը մշակվել է մի փոքր ավելի լավ, քան նախկինում, ավելացվել են որոշ օգտակար հատկություններ, բայց այնուամենայնիվ, հազարավոր խաղացողներ շարունակում են խաղալ փոփոխվածի հետ: Որոշ մարդիկ պարզապես ընտելացել են ինտերֆեյսին, իսկ մյուսների համար ստանդարտ տեսարանի հնարավորությունները դեռ բավարար չեն։ Փոփոխությունները միմյանցից տարբերվում են ինչպես ֆունկցիոնալությամբ, այնպես էլ նպատակներով: Օրինակ, բարելավված ստանդարտ տեսարանն ընդամենը մի քանի ցուցանիշ է ավելացնում առկա տեղեկատվությանը և ինքնին բավականին մինիմալիստական ​​է: Իսկ «Դամոկլյան սուրը» իր «տանկային» տարբերակում ունի վերաբեռնման վերամշակված գրաֆիկական անիմացիա և թվերով ցուցիչ, որը ցույց է տալիս թշնամու զրահի հաստությունը այն վայրում, որտեղ խաղացողը նպատակ է դնում:

    Որոշ ժամանակ առաջ հայտնի ջրարտադրողների փոփոխությունները, ինչպիսիք են Jove-ը կամ Vspishka-ն, սովորական էին: Սակայն այժմ այս տեսարժան վայրերի գործառույթների մեծ մասը փոխանցվել է հենց խաղին, և դրանց արդիականությունը կորել է։

    Եվ մեկ այլ տեսակի ռեժիմներ պարզապես բնօրինակ գրաֆիկական փոփոխություններ են ինտերֆեյսի մեջ: Հիմնականում նրանք ոչ մի կերպ չեն աչքի ընկնում, այլ պարզապես փոխում են տեսողության տեսքը՝ այն հարմարեցնելով խաղացողի ճաշակին։ Դրանք ներառում են, օրինակ, «հեռադիտակ», մարտադաշտի ոճի տեսարան կամ կոշտադիտակի հավաքածու: Վերջիններս պատրաստված են իրական տանկային տեսարժան վայրերի ոճով և շատ լավ տեսք ունեն։

    Տեղադրում

    Տեղադրման մեջ ոչ մի բարդ բան չկա, ընթացակարգը ճիշտ նույնն է, ինչ մյուս փոփոխությունների համար: Դուք պարզապես պետք է ներբեռնեք արխիվը mod-ով և պատճենեք mods թղթապանակը խաղի թղթապանակում՝ հաստատելով փոխարինումը: Դուք կարող եք դրանք ներբեռնել մեր կայքում, բոլոր ընթացիկ տեսարժան վայրերի վերջին տարբերակները հավաքված են այստեղ:

    1. Խաղի հաճախորդում անցեք res_mods թղթապանակ, այնուհետև 1.6.0.5.** թղթապանակ:
    2. Այնտեղ ստեղծեք թղթապանակ gui, դրա մեջ թղթապանակի scaleform
    3. Պատճենեք տեսարժան վայրերի ֆլեշ ֆայլերը scaleform թղթապանակում: