Ահա բլից գոլորշի: WoT Blitz Steam-ում. տպավորություններ. ԱՀ պահանջներ
Դա հեշտ է գործարկել ձեր համակարգչում: Խաղը չափազանց ցածր համակարգային պահանջներ ունի և թույլ է տալիս ճշգրտել գրաֆիկան, այնպես որ նույնիսկ ավելի հին ԱՀ-ներում այն հետևողականորեն կարտադրի 30-60 FPS: Այն կարող եք տեղադրել մի քանի եղանակով՝ Windows խանութից, Steam-ի կամ էմուլյատորի միջոցով: Դա անելու համար հետևեք հետագա հրահանգներին:
Ինչպե՞ս տեղադրել WOT Blitz-ը Windows 10-ում:
Windows 10 օպերացիոն համակարգի համար խաղը հասանելի է ներկառուցված Microsoft Store հավելվածից։ Այն տեղադրելու համար դուք պետք է անեք հետևյալը.
Ինչպե՞ս տեղադրել WOT Blitz-ը ցանկացած ՕՀ-ում առանց խանութի:
Եթե ունեք Windows 8, 8.1, 7, Vista, XP, Linux, Mac կամ որևէ այլ ՕՀ-ով աշխատող սարք, խաղը տեղադրելու և գործարկելու համար ձեզ հարկավոր կլինի Steam հաճախորդը:
Այժմ դուք կարող եք խաղալ Blitz Tanks Steam-ի միջոցով առանց խանութի: Տեսանյութ թեմայի վերաբերյալ.
Ինչպե՞ս տեղադրել WOT Blitz-ը առանց Steam-ի և առանց Store-ի:
Եթե ինչ-ինչ պատճառներով վերը նշված մեթոդները ձեզ չեն համապատասխանում, ապա մնում է երրորդ և վերջնական տեղադրման տարբերակը՝ բջջային հարթակի էմուլյատորի միջոցով: Ես նշում եմ, որ էմուլյատոր ծրագիրը ինքնին կխլի PC համակարգի շատ ռեսուրսներ՝ շատ ավելին, քան ինքնին անհրաժեշտ է խաղը: Ձեր համակարգիչը պետք է բավականաչափ հզոր լինի այս կերպ WOT Blitz խաղալու համար:
- Ներբեռնեք և տեղադրեք Android/iOS էմուլյատոր: Օրինակ, որի համար կայքում կան մանրամասն հրահանգներ։
- Դրա միջոցով դուք կարող եք տեղադրել WOT Blitz-ը: Ինչպես դա անել, նկարագրված է ծրագրի ձեռնարկում:
- Էմուլյատորի միջոցով հարմարավետ խաղալու համար ձեր համակարգիչը պետք է ունենա լավ պրոցեսոր և առնվազն 4 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն:
- Կռվի համար: 😉
Եթե որևէ խնդիր ունեք խաղը գործարկելու կամ տեղադրելու համար՝ օգտագործելով վերը նշված հրահանգները, անպայման տեղեկացրեք դրա մասին մեկնաբանություններում: Միգուցե մենք միասին կգտնենք ձեր խնդրի լուծումը։ Այն նաև կօգնի բարելավել ուղեցույցը մեր մյուս ընթերցողների համար: Հաջողություն, տանկիստներ:
Հանգստյան օրերն անցան, երբ հայտարարվեց Steam-ի միջոցով համակարգչի համար WoT Blitz-ի ցուցադրական մուտքի մասին: Առայժմ սա միայն նմուշ էր, բայց թույլ է տալիս գնահատել խաղալիքը սկսնակի տեսանկյունից: Եվ այսպես, ես նայում եմ, և ոչ ոք ոչինչ չի գրում այս նշանակալի իրադարձության մասին: Այսպիսով, ես ինքս կգրեմ:
Խաղը արագ ներբեռնվեց, կոշտ սկավառակի վրա այն զբաղեցնում է ընդամենը 6 գիգեր տարածք։ Այն սկսվեց գրեթե ակնթարթորեն, չնայած ես չունեմ SSD: Բայց հետո սկսվեցին տեխնիկական թյուրիմացությունները։ Իհարկե, ես որոշեցի խաղի մեջ մտնել Steam ID-ի միջոցով և ընտրեցի «Ռուսաստան» տարածաշրջանը, իսկ հետո ինձ խնդրեցին նշել մականունը: Հանկարծ, անիծյալ, իմ բոլոր մականունները վերցրեց ինչ-որ մեկը… և, իհարկե, այս մեկը հենց ես էի, քանի որ խաղացողի մականունը բոլոր նախագծերում կապված է Wargaming ID-ի հետ, և Steam ID-ն ակնհայտորեն ինտեգրված չէ գոյություն ունեցող Wargaming ID-ին: , նույնիսկ կայքում ձեր անձնական հաշվում կարող եք կապել ծովաբողկ: Բայց քանի որ, ամենայն հավանականությամբ, ոսկին և ազատությունը WoT Blitz-ում և WoT-ում բոլորովին տարբեր սուբյեկտներ են, ես ինքս ստացա հաջորդ մականունը նույնիսկ ավելի լավ, քան հինները: Հաջորդիվ ես կարճատև մարզում ունեցա շարժման և հրաձգության գծով. Վերահսկումը և կրակոցը չեն տարբերվում սովորական WoT սխեմայից: Հետո ես գնացի կռվի, հետո մյուսի մեջ, մյուսի մեջ ... ինտերֆեյսը աստիճանաբար բացվեց - սկզբում անգարն ինձ զարմացրեց ծանոթ կառավարման սխեմաների բացակայությամբ, բայց պարզվեց, որ խաղացողը կտեսնի կարուսելը, տանկերի ծառը: , և այլն, և այլն աստիճանաբար, այնպես որ նրա ուշադրությունը կենտրոնացած էր ամեն ասպեկտի վրա։ Պարզ ուսուցման սխեմայով անցնելու և իմ հաշիվը իմ էլ.փոստին կապելու գործընթացում ես իմ խոզուկ բանկում ստացա 1300 ոսկի, որը ես պահեցի ավելի ուշ, եթե դա երբևէ տեղի ունենա «ավելի ուշ»: Ես կբացատրեմ, թե ինչու դա կարող է տեղի չունենալ իմ դեպքում:
Մարտերն իրենք, գոնե փոքր մակարդակներում, հիմնական APC-ն են: Սա լրիվ զրահափոխադրիչ է իր ամենաբացահայտ տեսքով: Հիմնական պատճառը լրացուցիչ փոքր քարտերն են. նույնիսկ Միթենգարդը նրանց ֆոնին մի փոքր ընդարձակ է թվում, բայց ընդհանուր առմամբ, եթե խաղացել ես Միթենգարդում, կարող ես պատկերացնել ամբողջ գործընթացը՝ կրճատելով քարտեզը կիսով չափ: Երկրորդ պատճառը արկերի ցածր վնասն է` համեմատած հապե ժապավենի հետ և ցածր վնասված վնասը: Խաղը իջնում է «պյու-պյու» գծերի և ճոճանակների երկայնքով; դուք ժամանակ չեք ունենա տակտիկական ինչ-որ բան անելու, նրանք կտեսնեն ձեզ հենց սկզբից, պարզապես արագ վեր կացեք մոտակա ծածկույթի հետևում և խաղացեք շերիֆի սիմուլյատորը մինչև լրիվ P: Դե, կամ թռչեք կենտրոնով և խաղացեք հարբած շերիֆի սիմուլյատորը: բայց ոչ երկար: Ահա թե ինչու այստեղ հրետանին չկա և չի կարող լինել, և ամենևին էլ, որովհետև «հրետանին ավելորդ է»։ Զրահափոխադրող կործանիչը կարող է լիարժեք վայելել խաղը, խորհուրդ եմ տալիս: Դուք նույնիսկ կարող եք տեղափոխվել հենց այնտեղ: Շնորհակալություն ուշադրության համար!
Բլիցն իսկապես բլից է
15 (10.5 % )
միայն զրահափոխադրիչ
10 (7.0 % )
միայն հարդքոր
11 (7.7 % )
վախկոտ արվեստի ուղեցույցը չի հասկանում
11 (7.7 % )
զուտ տղայական խաղ
20 (14.0 % )
Վերջապես եղավ! Եվրոպական ազգը, շատ սպասված նոր մասնաճյուղը, հասանելի է դառնում սեպտեմբերի 18-ից: Ուսումնասիրեք այն մինչև վերև և վայելեք իտալական Tier X տանկի առավելությունները ինքնաբեռնման համակարգով: Հագցրեք Progetto M40 ռեժիմը: 65 և P.44 Pantera-ն լեգենդար քողարկումով հենց չղջիկից: Վերջին, բայց ոչ պակաս կարևորը, փորձեք այն դրույթներն ու սպառվող նյութերը, որոնք ներկայացված են վերջին թարմացումներում չինական տանկային կործանիչների և ամերիկյան ծանրաքարերի վերաբերյալ:
Եվրոպական ազգ. Մասնաճյուղը ներառում է՝ Vickers Mk. F, 10TP, 14TP, Lago, Strv m/42, P.43 bis, P.43 ter, P.44 Pantera, Prototipo Standard B, Progetto M40 mod. 65.
Յուրաքանչյուր տանկ որպես ֆոն ունի իր ազգային դրոշը: Միևնույն ժամանակ, եվրոպական ազգի միության դրոշն օգտագործվում է ամբողջ ճյուղը ներկայացնելու համար նախադպրոցական էկրանին, Tech Tree էկրանին, պրոֆիլի վիճակագրության էկրանին և մեքենայի ընտրության զտիչին:
Թարմացում 6.3-ի թողարկմամբ բոլոր խաղացողները կստանան Vickers Mk: F և ավտոտնակի բնիկ:
Պահեստներ և սպառվող նյութեր
Cinnamon Roll-ը (+3% անձնակազմի վարպետության համար) և Cheesehead (+10% անձնակազմի վարպետության համար) դրույթները հասանելի են եվրոպական երկրի VI–X մակարդակի տանկերի համար: IV և V մակարդակի մեքենաները կարող են միայն դարչինով գլանափաթեթ վերցնել մարտի համար:
Reticle Calibration և Reactive Armor սպառվող նյութերը, ինչպես նաև Sandbag Armor-ը և Enhanced Sandbag Armor-ի դրույթները այժմ հասանելի են չինական VII–X աստիճանի տանկային կործանիչների համար:
Շարժիչի հզորության բարելավման և ռեակտիվ զրահի սպառման նյութերը, ինչպես նաև Sandbag Armor-ը և Enhanced Sandbag Armor-ի դրույթները այժմ հասանելի են ամերիկյան մակարդակի VII–X ծանրաբեռնված սարքերի համար՝ T110E5 մասնաճյուղում:
Դուք կարող եք իտալացի նորեկներին հագցնել լեգենդար քողարկում անմիջապես չղջիկից.
- Զայրացած է P.44 Pantera-ի համար՝ 1450 ոսկով: Փոխում է տանկի անունը ճակատամարտում P.44 Pantera Furious-ի:
- Gladiator Progetto M40 ռեժիմի համար: 65 2550 ոսկի. Փոխում է տանկի անունը ճակատամարտում՝ դառնալով Progetto 65 Gladiator:
- Ջերմային ալիք և ծառերի կեղև ամառային քարտեզների համար:
- Ձմեռային տափաստան և սառցե մոզաիկա ձմեռային քարտեզների համար:
- Արևից այրված և բրոնզե կանաչ անապատի քարտեզների համար:
- Տարածք 52 65–750 ոսկու համար։
- Ոսկե Կարպ 65–750 ոսկու համար:
Մինչ Full Forward, Retro, Blitz և Faster, Higher, Stronger քողարկիչներն այլևս հասանելի չեն գնման համար:
Ավելի ուշադիր նայեք նոր քողարկիչներին «Camoflage in Update 6.3» հոդվածում:
Շարժիչի հզորությունը 650-ից հասցվել է 750 ձիաուժի WZ-113G FT-ի համար:
WZ-121-ի համար հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը կրճատվել է 9,11-ից մինչև 8,34 վրկ:
Tiger II
Զրահի ավելացում.
- 150-ից մինչև 160 մմ վերին սառցադաշտի ափսեի համար:
- Ստորին սառցադաշտի ափսեի համար 120-ից 160 մմ:
- Կողքի վերին մասի համար 80-ից 100 մմ:
- Առջևի համար 185-ից մինչև 220 մմ:
- Կողքի համար 80-ից 100 մմ:
- Պտուտահաստոց տանիքի համար 40-ից 55 մմ:
- Հրամանատարի գմբեթի համար 80-ից 100 մմ:
- 80-ից 180 մմ հրացանի ամրացման համար:
- 0-ից մինչև 180 մմ հրացանի ամրացման բացման համար:
- Բոլոր ատրճանակների թիկնոցների համար մինչև 180 մմ (նախկին արժեքները տատանվում էին 20-ից մինչև 145 մմ):
Զրահի ավելացում.
- 100-ից 145 մմ վերին սառցադաշտի ափսեի համար:
- 100-ից մինչև 145 մմ գնդացիրների թիկնոցի և շարժիչ անիվների կափարիչների համար:
- 86-ից մինչև 100 մմ ստորին սառցե ափսեի և փոխանցման տանիքի վերին մասի համար:
- Կողքի ստորին հատվածի համար 60-ից 80 մմ:
- 60-ից 80 մմ կողային լյուկերի և հետևի մասի համար:
- 0-ից մինչև 80 մմ կողային հետևի դիտման ճեղքերի համար:
- 100-ից 145 մմ վարորդի դիտարկման ճեղքի համար:
- Առջևի համար 100-ից մինչև 145 մմ:
- 60-ից մինչև 100 մմ թիկնոցի հետևի մասի համար:
- 0-ից 100 մմ հրացանի ամրացման բացման համար:
- Բոլոր ատրճանակների թիկնոցների համար մինչև 135 մմ (նախկին արժեքները տատանվում էին 20-ից մինչև 100 մմ):
Խաղողի նոր կանոն
Խաղացողների կանոնի թեստավորումը խաղացողների համար, ովքեր վերջին մարտերի շարքում ցույց են տալիս չափազանց ցածր արդյունավետություն, երկարացվել է ԱՊՀ և ԵՄ կենդանի սերվերների համար:
Դուք կարող եք ևս մի քանի մեդալ դնել ձեր կրծքին.
- Տեխնիկական ինժեներ. Եվրոպական ազգ - հետազոտել եվրոպական ազգի բոլոր տանկերը:
- Փորձագետ. Եվրոպական ազգ. ոչնչացնել եվրոպական ազգի յուրաքանչյուր տանկ գոնե մեկ անգամ:
Ram II-ն այժմ ցուցադրվում է Կանադայի դրոշով որպես ֆոն, մինչդեռ AC 1 Sentinel-ը և AC IV Sentinel-ը Ավստրալիայի դրոշով են:
T-44-ի տրիպլեքսի և աշտարակի միջև եղած անցքը հանվել է։
Խաղողի այգիներում թփերն ու հողմաղացն այլևս չեն կարողանա կանգնեցնել անտեսանելի հյուսվածքներով խեցիները: Նաև վերացվել են օբյեկտների և տեղանքի միջև եղած բացերը:
Mines-ի և New Bay-ի քարտեզների համար չնախատեսված անցումները և տարածքները, որտեղ խաղացողները կարող էին խրվել, հեռացվեցին:
«Սև վիշապի» քողարկումը, երբ օգտագործվում է Dead Rail քարտեզի վրա, այլևս տիեզերքում անցքի տեսք չի ունենա:
Բարելավվել են տարբեր էկրաններ, ծանուցումներ և նկարագրություններ:
Ընդհանուր վրիպակներ և հաճախորդի խափանումները շտկվել են:
- Mount & Blade: Warband-ի ակնարկ՝ gameplay-ի զարգացման գագաթնակետը Փոքր և ոչ այնքան կարևոր բաների մասին
- The Ultimate Guide to Mount & Blade. Warband From Rags to Riches
- Առաջիկա խաղեր Ապագա խաղեր
- Տեղեկատվության և անձնական տվյալների պաշտպանություն
- Ռուս հաճախորդներին Microsoft Azure ամպից
- Լուսանկարների ցուցահանդես. tass-ը բացում է արխիվները
- Ներբեռնեք CSS v34-ը TheAmonDit-ից Ներբեռնեք cs աղբյուրը զենքերի համար նախատեսված երեսվածքներով