İçeri gel
Yeni başlayanlar ve profesyoneller için tüm bilgisayar sırları
  • World of Tanks test sunucusu World of Tanks test sunucusu açılıyor
  • World of Tanks test sunucusu World of Tanks testi ne zaman kullanıma sunulacak?
  • Eski dengeleyici Statik bir komut oluşturma
  • Tank güncellemesi ne zaman çıkacak?
  • World of Tanks test sunucusu World of Tanks test sunucusu ne zaman açılacak?
  • Python yorumlanırsa nedir?
  • World of Tanks test sunucusu. World of Tanks test sunucusu World of Tanks testi ne zaman kullanıma sunulacak?

    World of Tanks test sunucusu.  World of Tanks test sunucusu World of Tanks testi ne zaman kullanıma sunulacak?

    World of Tanks 1.6 oyun güncelleme testi sunucuları, kartların oynanabilirliğinin, araç özelliklerinin ve genel güncellemelerin sıradan wot oyuncuları tarafından test edildiği özel sunuculardır. Test sunucusu yalnızca belirli zamanlarda kullanılabilir; giriş yalnızca geliştiriciler oyun yeniliklerinin işlevselliğini test etmeye hazır olduğunda mümkündür.

    Yayın tarihi - güncellemeler 1.5

    World of Tanks 1.6.1 genel testini indirin

    Test istemcisi 1.6'yı indirme bağlantısı göründüğünde yayınlanacaktır. tam burada! Geçici olarak, öğleden sonra Moskova saatiyle 18:00'den sonra gerçekleşmesini beklemeliyiz. İstemci 1.6 yayın tarihinin aşağıdaki tabloda belirtildiği gibi Ekim 2019 olması bekleniyor.

    Nasıl çalışır?

    Test sunucusunun ne olduğuna bakalım. Temel olarak bu, oyunun değiştirilmiş bir kopyasının bulunduğu sanal bir kaynaktır. Ana amaç, herhangi bir yeniliği ana yamaya eklemeden önce yeteneklerini test etmek ve kontrol etmektir.
    WG geliştiricileri öncelikle test alanlarına erişim sağlar. Daha sonra eksiklikleri ve hataları aramak için süper testçiler bağlanır. Düzeltmenin ardından oyun istemcisinin maksimum yüküyle ek testler gerçekleştirilir.

    Bunu yapmak için oyunun bir kopyası, herkesin erişebileceği bir yedek alana "yüklenir". Bunun ardından tespit edilen eksiklikler tekrar giderilir ve ardından ana oyun istemcisinde değişiklikler yapılır.

    WoT testine nasıl katılabilirim?

    Oyunun test edilmesine herkes katılabilir. Bunu yapmak için, 1.6 sürümüne sahip yükleyiciyi indirmeniz gerekir. Bunun ardından yükleyici, kullanıcıdan test oyun istemcisini indirmesini isteyecektir. İndirme işlemi tamamlandıktan sonra, masaüstünde oynatıcı tarafından belirlenen grafik ayarları dizini ile yeni bir WORLD of TANKS klasörü oluşturulur.

    Ana Özellikler

    Test katılımcıları için iki temel kural vardır:

    1. Katılımcılar şunları kazanır: 20.000 oyun içi altın, 100.000.000 kredi ve ücretsiz deneyim.
    2. Test sunucusunda kazanılan deneyim, oyun parası ve satın alınan ekipman ana müşteriye aktarılmaz.

    1.6.1 yaması için test hedefi

    Oyuncuların aşağıdaki yenilikleri test etmesi gerekecek:

    • LBZ tankına yönelik değişiklikler: Object 279 erken;
    • HD'ye dönüştürülmüş 3 harita:
      "İmparatorluğun Sınırı"
      Geniş park,
      Otoyol
    • Haritalardaki değişiklikler ve düzenlemeler: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sand River ve Paris;

    Çok yakında oyuncular yeni bir yama olan 9.20'yi bekleyebilirler, bu da birçok yenilik anlamına gelir. Geleneksel olarak, bir yama yayınlanmadan önce geliştiriciler, herkesin kendi istatistiklerini etkilemeden tüm değişiklikleri görebileceği ve deneyebileceği bir test sunucusu başlatır.

    Test sunucusu ayrı bir istemci olarak indirilir; burada, ana istemcinizde olduğu gibi, güncellemeyi test edeceğiniz geçerli bir hesabın verilerini girmeniz gerekir.

    Oyunun test sürümü, oyuncuların gelecekteki yamayı deneyebilmesi ve mümkünse tüm hataları ve kusurları fark edebilmesi ve böylece geliştiricilerin yama yayınlanmadan önce bunları düzeltebilmesi için mevcuttur.

    Nasıl World of Tanks 0.9.20 testçisi olunur?

    Buradaki her şey oldukça basit - test istemcisi yükleyicisini oyunun resmi web sitesinden veya web sitemizden (makalenin sonundaki bağlantı) indirmeniz, kurulumu beklemeniz ve adınızla giriş yapmanız yeterlidir.

    Bu arada, test sunucusuna giren her oyuncu şunları kullanabilecek: Hesap başına 20 bin altın, 100 milyon ücretsiz deneyim ve gümüş Böylece herkes oyundaki herhangi bir tankı deneyebilir. Test sunucusu kapandıktan sonra tüm altın, deneyim ve para kaybolacak ve hesap istatistikleri aynı kalacak - test onu hiç etkilemiyor, ayrı bir oyun gibi çalışıyor.

    Yeni yama 0.9.20'de ne gibi değişiklikler olacak?

    En önemli güncelleme, yeni İsveç tanklarından oluşan bir dal olacak: en üst seviyelerde benzersiz araçlara sahip karma ve tam teşekküllü bir tank avcısı dalı. Birçok Seviye VIII premium tank yükseltilecek. Üç ve iki ayar kuralları yeniden uygulanacaktır. On bir tanka yeni ve renkli HD modeller verilecek.

    Kadın seslendirme WoT

    9.18 güncellemesinin video incelemesi

    Bugün 1.0.1 güncellemesinin genel testinin başlatıldığını duyurmaya hazırız. Bu versiyonda pek çok yeni şey sizi bekliyor: Tankların İtalyan kolu, Eyaletin muzaffer dönüşü, herkesi etkileyecek küresel değişikliklerin yanı sıra oyunu daha konforlu ve ilginç hale getirmeye yardımcı olacak birkaç küçük iyileştirme.

    “İtalyanlar” oyundaki sıradan bir ulus değil. Cephaneliklerinde şarjör yeniden yükleme mekaniği bulunan yüksek seviyeli İtalyan tankları oyuna yeni yetenekler getirecek. Tamburu yeniden doldurarak oynamak, savaş durumu ve kendi eylemleriniz üzerinde net bir kontrole sahip olmanızı gerektirecektir, ancak bu atış mekaniğine hakim olduğunuzda sonuç beklentilerinizi aşacaktır.

    1.0.1 güncellemesinde oyuna kabaca üç ana kategoriye ayrılabilecek on bir hafif ve orta tank eklenecek:

    • Düşük seviyeli makineler. İtalyan tank inşasının ilk adımları, başarılı yabancı projelerin kopyalandığı dönem ve aynı zamanda kendi ürkek deneylerimizin zamanı. Klasik düşük seviyeli İtalyan araçları, küçük kalibreli toplara sahip hafif zırhlı tanklardır.
    • Orta seviye arabalar. Gelişim dönemi: Askeri deneyim, tank yapımında kendi ayarlamalarını yaptı ve İtalya'yı tank güçlerine "yetişmeye" zorladı. Zırh kalınlaştı ve silahların kalibresi arttı.

    İLGİNÇ GERÇEK: 40'lı yılların başındaki İtalyan geliştirme sınıflandırmasında bu tanklar ağır olarak listelenmişti, ancak önde gelen tank güçlerinin ekipmanlarıyla karşılaştırıldığında orta olma olasılıkları daha yüksekti.

    • Yüksek seviyeli arabalar. Savaş sonrası dönem, o dönemde gelişen Batı tank inşası okulunun güçlü etkisine sahipti. Hareket kabiliyeti, mükemmel toplar, iyi eğim açıları ve düşük zırh. Dalın öne çıkan özelliği yeniden yükleme mekaniği üzerine yapılan deneylerdir.

    Şarj mekanizması nasıl çalışıyor?

    Şarjör ateşleme modunda, yeniden yükleme mekanizması her 2 saniyede bir mermi ateşlemenizi sağlar. Savaş durumu gerektiriyorsa, güvenle tek atış yapabilirsiniz.

    Her şey oldukça basit: mermiler sırayla bir kasete yüklenir (her kabuğun ayrı bir zamanlayıcısı vardır). İlk mermi kasete en uzun süre yüklenir, ardından yeniden yükleme süresi giderek azalır. Hem tamburu yükledikten sonra hem de ilk mermiyi yükledikten sonra ateş açabilirsiniz. Her iki durumda da, her atıştan sonra bir sonraki merminin yeniden yükleme süresi artar: bu, mermilerin en başında sırayla yüklendiği zamanla aynıdır. Merminin tambura yeniden yüklenmesi atıştan hemen sonra başlar. Merminin tamburdaki yeniden yükleme süresi 2 saniyedir.

    Önemli nokta! Mermi tambura yüklenirken atış yaparsanız zamanlayıcı sıfırlanacak ve mermi yeniden yüklenmeye başlayacaktır. Progetto M35 mod 46'dan bahsedersek mermiler 12/9/8 saniye hızla yeniden yüklenir. Aynı zamanda, bir Tokmak, İyileştirilmiş Havalandırma takarsanız, mürettebatın becerilerini yükseltirseniz veya ekipman kullanırsanız yeniden şarj etme süresi kısaltılabilir.

    İl kartının iadesi

    İtalyan tankları iyi ancak güncellenmiş İtalyan haritasıyla birlikte çok daha ilginç görünüyorlar. En çok konuşulan kartlardan biri olan “İl”in oyuna geri döndüğünü duyurmaktan mutluluk duyuyoruz. Harita, ilk reenkarnasyonunda tüm kum savaşçılarının zihnini heyecanlandırdı. Harita küçüktü, çok fazla gizlenme yeri vardı, taktiksel oyun gerektiriyordu ve oyun mekaniği, özellikle de kamuflaj ve görünürlük sistemleri hakkında bilgi gerektiriyordu.

    Her şey yoluna girecekti, ancak harita başlangıç ​​​​seviyelerinde mevcuttu ve yeni gelenler, onlar için çok zor olan "İl" de sık sık savaşlara giriyorlardı. Yeni gelenlerin oyun mekaniğini daha az bilmesinden yararlanan daha deneyimli rakipler, kendilerini oyuna kaptırma şansı bile vermeden onları kelimenin tam anlamıyla parçaladılar. Eğlenceli ama pek adil değil. Bu uzun bir süre devam etti ama süresiz olarak değil: Bir noktada kartı oyundan çıkarmak zorunda kaldık. Ve tüm oyuncular bu kararı beğenmedi. Yayınlanmasından sonraki aylar ve hatta yıllar boyunca, kartın oyuna iade edilmesi yönündeki taleplerle ilgili tartışmalar, forumun genişliğini heyecanlandırdı. Cevabımızı vermenin zamanı geldi.

    Haritanın eksikliklerini giderip güçlü yönlerini öne çıkarmak istedik. Geri bildiriminiz haritayı özelleştirmemize yardımcı olacaktır; bu nedenle oynadığınızdan ve düşüncelerinizi paylaştığınızdan emin olun!

    Yalnızca kredi karşılığında premium mermiler ve ekipmanlar

    Premium mermiler en sıcak tartışma konularından biri oldu ve yaklaşan genel testte tüm mekanizmayı elden geçirmeye yönelik ilk adımı atacağız.

    1.0.1 güncellemesinde premium mermilerin ve ekipmanların altın karşılığında satın alınmasını devre dışı bırakmayı planlıyoruz. Bunun her tankerin cesur yüreğine refah ve memnuniyet getirecek nihai çözüm olduğuna inanmıyoruz. Altın karşılığında satın alınan mermilerin tamamen ortadan kaldırılması biraz zaman alacağından bu yalnızca ilk adımdır. İşte o zaman “altın kabuk ekonomisi” normalleşecek ve biz de değişiklik yapmaya başlayabiliriz. Gelecekteki testlerde olası seçenekleri kontrol edeceğiz ve istatistiklere ve geri bildirimlerinize göre en iyi olanı seçeceğiz; bu nedenle görüşlerinizi paylaştığınızdan ve haberleri takip ettiğinizden emin olun.

    Cephe modu

    14 Nisan 11:00'den (Moskova saati) itibaren geçici olarak kullanılabilir. Seçmek için savaş seçiciyi kullanmanız gerekir (“Savaş” düğmesinin sağında):

    Diğer yeniliklerin yanı sıra, geçen yıl Sandbox sunucusunda 30'a 30 formatında "Ön Cephe" modu mevcuttu. Yakında geri dönecek, ancak bu sefer ana sunucularda tüm oyuncuları devasa bir haritada büyük ölçekli savaşlara davet edecek.

    DİKKAT! Mod geçici olarak mevcut olacaktır. Modun daha ayrıntılı bir açıklaması biraz sonra olacak.

    Modun özellikleri

    • Ekipman: Seviye VIII ekipmanı.
    • Takımlar: Takım başına 30 oyuncu ve 5 oyuncudan oluşan bir takımda oynama seçeneği.
    • Roller: Bir takım savunur, ikinci takım saldırır.
    • Hedefler: Saldıran takım savunmayı geçmeli ve beş ana hedeften en az üçünü yok etmelidir (ayrıntılar aşağıdadır). Savunmacılar pozisyonlarını korumalı ve savunulan beş nesneden en az üçünü sağlam tutmalıdır.

    Seviye VIII araçlar: "Ön Cephe" modu yalnızca Seviye VIII araçlar için mevcut olacaktır. Bu, mümkün olduğu kadar çok oyuncunun yeni oyun içeriğini tanıması için yapılır. İlk testteki önerileriniz doğrultusunda modu geliştirdik, haritayı HD kalitesine dönüştürdük ve araç listesinden ekonomiye kadar birçok oyun özelliğini ayarladık.

    Yeni savaş ekipmanı:

    • Sis perdesi: Araçlar bir sis perdesi kullanarak konumlarını gizler.
    • İlham: Aracınızın mürettebatının yanı sıra yakındaki araçlar da ana uzmanlık alanlarında bir artış elde eder.
    • Mühendislik ekibi: Bir üssü ele geçirme süresini kısaltır, ele geçirilen bir üssü vurma verimliliğini artırır ve bir üssün sınırları içinde bulunuyorsa ele geçirilmesini durdurabilir.

    Ayar değişiklikleri. Haritanın coğrafi konumunun yanı sıra (Fransa kıyılarından orta Almanya'ya kadar), haritadaki bazı nesneler de değişti; bu bölgenin daha karakteristik hale geldiler.

    Kazanma şansı. Çoğunlukla katı bir zaman sınırı, savaşı en ilginç noktada kesintiye uğrattı. Zaferin zamanı geciktirerek değil, bilinçli eylemlerle kazanılması gerektiğine inanıyoruz. Bu nedenle, saldıran takım düşman bölgesini ele geçirme sürecindeyken savaş süresi dolarsa, savaş, bölge ele geçirilene kadar veya savunucular bölgenin kontrolünü eline alıp ele geçirmeyi tamamen kırana kadar devam edecek (futbolda olduğu gibi - orada) Saldırı tamamlanana kadar düdük çalınmaz).

    Harita değişiklikleri. Oyunu daha çeşitli hale getirmek için manzarayı, nesneleri ve haritadaki konumlarını önemli ölçüde değiştirdik.

    Sektör yakalama mekaniği: Artık ilk hattın sektörleri ne kadar az ele geçirilirse, ikinci hattın sektörlerini ele geçirmek o kadar zor olacaktır. İlk hattaki sektörler ne kadar ele geçirilirse, ikinci savunma hattındaki sektörü ele geçirmek o kadar az zaman alacaktır.

    Ön Cephe modunun son sürümünün şu anda test edilenden farklı olması muhtemeldir. Modu doğru şekilde yapılandırmamıza yardımcı olmak için genel test istemcisini başlatın, mevcut modlar listesinden bir mod seçin ve savaşa girin!

    Genel testteki değişikliklerin listesi

    Yeni mod “Ön Cephe” (14 Nisan 11:00 Moskova saatinden itibaren)

    • Mod yalnızca Seviye VIII araçlar için geçerlidir.
    • Her biri 30 oyuncudan oluşan iki takım katılıyor. Burada:
    1. saldıran takım savaşın bitiminden önce beş korugandan en az üçünü yok etmelidir;
    2. savunma ekibi bu koruganların yok edilmesini engellemelidir.

    Savaş Alanı

    1. Harita boyutu - 9 km2.
    2. Savaş alanı geleneksel olarak sekiz işlevsel bölgeye ayrılmıştır:
      1. ilk hat, saldıran takımın savaş başlangıç ​​bölgesidir;
      2. ikinci hat savunma yapan takımın savaş başlangıç ​​bölgesidir: A, B ve C üsleri bu konumda bulunur;
      3. üçüncü satır D, E ve F bazlarının bulunduğu bölgedir;
      4. dördüncü satır koruganların bulunduğu alandır.
    3. Harita ayrıca şartlı olarak üç stratejik yöne ayrılmıştır:
      1. Doğu cephesi;
      2. Orta Cephe;
      3. Batı Cephesi.

    Savaş Geliştirme

    • Savaşın başlangıcında, her takımın oyuncuları üç cephenin her birinde on kişiye eşit olarak dağıtılır: Doğu, Orta ve Batı.
    • Saldıran takımın oyuncuları savaşa ilk hattan başlar.
    • Savunan takımın oyuncuları savaşa ikinci hattan başlar.
    • Savaşın ilk aşamasında üçüncü hat, saldıran takımın oyuncuları için mevcut değildir. Saldıran oyuncu üçüncü hatta girerse savunma takımının uçakları tarafından saldırıya uğrayacaktır.
    • Savaşın ilk aşamasında savunma takımının oyuncuları ilk sırayı kullanamaz. Savunan takımın bir oyuncusu ilk hattın bölgesine girerse, saldıran takımın topçuları tarafından saldırıya uğrayacaktır.
    • Savaşın başlamasından sonra saldıran takımın, savunan takımın dördüncü hatta bulunan koruganlarını yok etmek için 12 dakikası vardır.

    Üsleri ele geçirmek

    1. İkinci ve üçüncü satırlarda üçer kaide bulunmaktadır. Savaşın başında bu üsler savunma ekibine aittir.
    2. Üçüncü hatta ilerlemek için saldıran takımın ilk hatta bulunan üsleri ele geçirmesi gerekir.
    3. Üs her zamanki gibi ele geçirilir, ancak modun özellikleri dikkate alınır:
      1. bir üssü ele geçirmek için oyuncunun üssü ele geçirme çemberine girmesi gerekir;
      2. “Ön Cephe” modunda üssü aynı anda ele geçiren oyuncuların sayısı üçten beşe çıkarıldı;
      3. Bir üssü ele geçirmek için oyuncuların toplam 150 ele geçirme puanı toplaması gerekir;
      4. üssü ele geçiren oyuncuya hasar verilirse, ele geçirme ilerlemesi sıfırlanmaz, yalnızca beş saniye süreyle duraklatılır;
      5. Üssü ele geçirmeyi durdurmak için ele geçiren oyuncuyu yok etmeniz gerekir.
    4. İlk üç üssün (A, B ve C) her birinin ele geçirilmesi, savaşın sonuna kadar kalan süreye 120 saniye ekler.
    5. İkinci hat üslerinin (D, E ve F) her birinin ele geçirilmesi, savaşın sonuna kadar kalan süreye 240 saniye ekler.

    Üs savunma sistemi

    • Üçüncü hatta yer alan D, E ve F bazları benzersiz bir koruma sistemine sahiptir.
    • D, E ve F üslerini ele geçirmenin zorluğu, ikinci hatta ele geçirilen üslerin sayısına bağlıdır.
    • Saldıran takım ikinci hattaki bir üssü ele geçirdiyse, üçüncü hattaki herhangi bir üssü ele geçirmek için 400 ele geçirme puanı alması gerekir.
    • Saldıran takım ikinci hatta iki üssü ele geçirirse, üçüncü hattaki herhangi bir üssü ele geçirmek için 250 ele geçirme puanı alması gerekir.
    • Saldıran takım ikinci hattaki tüm üsleri ele geçirdiyse, üçüncü hattaki herhangi bir üssü ele geçirmek için 150 ele geçirme puanı alması gerekir.

    Ek süre

    • Savaş süresi dolduktan sonra saldıran takımdan en az bir oyuncu üs ele geçirme çemberindeyse, ekstra zaman sistemi etkinleştirilir.
    • Maksimum ek süre 180 saniyedir.
    • Hiçbir oyuncu üssü ele geçiremezse ekstra süre devre dışı bırakılır.
    • Saldırganlar ekstra süre içinde üssü ele geçirmeyi başarırsa, mevcut savaş süresine ek süre eklenir.

    Bölgeleri ele geçir

    • Saldıran takım bir üssü ele geçirdiğinde üssün bulunduğu bölge saldırganların kontrolüne girer. Örnek: Oyuncular A Üssü'nü ele geçirirse, ilk hattın Doğu Cephesinde bulunan bölge saldırganların kontrolüne girer.
    • Bölge hücum eden takımın kontrolüne girdikten sonra savunma oyuncularına ele geçirilen bölgeyi terk etmeleri için 60 saniye süre verilir. 60 saniyenin sonunda saldırganların ele geçirdiği bölgede kalan savunma ekibinin tüm ekipmanlarına uçaklar tarafından saldırılacaktır.
    • Saldıran takım bir bölgeyi ele geçirdiğinde, tüm bitişik bölgeler saldıran tarafın ele geçirmesine açık hale gelir. Örnek: eğer oyuncular A üssünü ele geçirirse, D üssü tarafından kontrol edilen alan onların ele geçirmesine açık hale gelir.
    • Saldıran takım, üçüncü hattaki herhangi bir üssü ele geçirdikten sonra dördüncü hatta erişim kazanır ve savunan koruganları yok etmeye başlayabilir.

    Dota'da

    • Korunaklar etkileşimli nesnelerdir ve saldıran ekibin ana hedefidir.
    • Her hap kutusunun gücü 3000 birimdir.
    • Noktalar oyuncu mermileri tarafından yok edilebilir.
    • Korucuların olağanüstü ön zırhları vardır (2000 mm).
    • Hap kutusunun yan zırhı 165 mm'dir.
    • Hap kutusunun en savunmasız noktası arka kısmıdır (70 mm).
    • Yüksek patlayıcı parçalanma mermileri temel hasarının %50'sini koruganlara verir.

    Yeniden Doğma Sistemi

    1. Aracınız yok edildikten sonra (eğer yumurtlama noktalarınız varsa) yumurtlama ekranına yönlendirileceksiniz.
    2. Bu ekranda şunları seçebilirsiniz:
      1. Savaşa hangi arabayla dönmeli? Satın aldığınız tüm Seviye VIII ekipmanları kullanımınıza sunulmaktadır. Tamir edilmesi ve insan bulundurulması gerekiyor.
      2. Tercih edilen makine ekipmanı. Normal ekipman ve mermiler otomatik olarak satın alınacak, premium ekipmanlar yalnızca Deponuzda bulunuyorsa yenilenecektir.
      3. İnmeyi tercih ettiğiniz kanat:
        1. halihazırda 15'ten fazla takım arkadaşının bulunduğu kanat inişe müsait olmayacak;
        2. Bir kanada üçten fazla kundağı motorlu silah inemez.
    3. Geri dönüş hemen gerçekleşmez:
      1. yok edildiğiniz araç, yok edildiği andan itibaren iki dakika içinde savaşa geri dönemez;
      2. Yeniden doğma ekranına ulaştığınızda 30 saniye boyunca savaşa dönemezsiniz.
    4. Doğma noktalarının sayısı her oyuncu için ayrıdır:
      1. savaşın başlangıcında tüm oyuncuların iki doğma noktası vardır;
      2. savaşın başlamasından sonra her beş dakikada bir, takımlar takviye alır ve her oyuncu ek bir canlanma alır;
      3. Oyuncu üçten fazla potansiyel canlanma biriktiremez.

    Onarım noktaları

    1. Savaş alanında bulunan onarım noktalarını kullanabilirsiniz:
      1. Onarım bölgesinin yarıçapı 25 metredir.
    2. Onarım çemberinde olduğunuz anda makinenin ömrü geri yüklenir:
      1. Saniyede 100 güç puanı;
      2. Saniye başına mermilerin %10'u (temel değerden);
      3. Saniyede 100 mürettebat CP'si (şartlı olarak);
      4. Saniyede 100 HP modül (şartlı olarak).
    3. Tüm premium mermiler ve premium ekipmanlar yalnızca Depoda olmaları durumunda geri yüklenir.
    4. Aracın hizmet ömrü %100'e geri yüklendikten sonra, bu özel onarım noktası iki dakika boyunca oyuncu tarafından erişilemez hale gelir.
    5. Oyuncu onarımlar sırasında hasar alırsa onarımlar durur. Ve 25 saniye boyunca erişilemez hale gelen şey de bu onarım noktasıdır.

    Savaş rezervleri

    1. Mod, altı savaş rezervini kullanmanıza izin verecek.
      1. Topçu bombardımanı.
      2. Hava saldırısı.
      3. Keşif uçağı: haritanın belirli bir bölgesindeki düşman araçlarını tespit eder.
      4. Mühendislik ekibi: Bir üssü ele geçirme süresini kısaltır, bir ele geçirmeyi devirmenin etkisini artırır, kendi üssünüzü ele geçirme çemberindeyken ele geçirmeyi durdurur.
      5. Sis perdesi: Belirli bir noktada tankları gizleyen bir duman bulutu oluşur.
      6. İlham: Oyuncunun aracının mürettebatı ve küçük bir yarıçap içindeki müttefikleri, ana uzmanlık alanlarında bir artış elde eder.
    2. Hangarda, savaştan önce ilgilendiğiniz savaş rezervini özel yuvalara yüklemeniz gerekir.
    3. Aracın türüne bağlı olarak yedekler için birden üç yuvaya sahip olacaksınız (biri orta ve ağır tanklar için, ikisi tank avcıları için, üçü hafif tanklar ve kundağı motorlu toplar için).
    4. Tüm savaş rezervlerinin beş gelişim seviyesi vardır.
    5. Savaş rezervinizin seviyesini artırmak için bir tedarik noktası harcamanız gerekir.
    6. Hesap geliştirmenin her seviyesi için tedarik puanları alırsınız.

    Rütbeler:

    1. Savaşta yararlı eylemler gerçekleştirdiğiniz için size rütbeler verilecek.
    2. Savaşı bitirdiğiniz rütbe ne kadar yüksek olursa, deneyimdeki son artış da o kadar büyük olur.
    3. Toplamda altı başlık var:
      1. "Özel": Tüm oyuncular savaşa bu rütbeyle başlar.
      2. "Çavuş": +%10 deneyim.
      3. "Teğmen": +%25 deneyim.
      4. "Kaptan": +%50 deneyim.
      5. "Binbaşı": +%100 deneyim.
      6. "Genel": +%200 deneyim.

    Arayüz ve grafikler

    Kartlar

    Yeni bir yaz haritası "İl" eklendi.

    Sakin haritasında her iki takımın oyuncularının ortaya çıkma noktaları, haritanın merkezinden daha uzakta yerleştirilmiştir. Artık belirli noktalarda belirli türdeki araçlar görünecek.

    Oyun ipuçları

    Oyun mekaniklerini ve oyun varlıklarını açıklayan oyun ipuçlarının alternatif bir sürümü kullanıma sunulacak. Oyun ipuçları mermiler, ekipmanlar, ekipmanlar, araç modülleri, uzmanlıklar, mürettebat becerileri ve yetenekleri, savaş modları vb. gibi daha karmaşık oyun varlıkları hakkında ek bilgiler sağlar. Böyle bir ipucunu çağırmak için normal ipuçlarını görüntülerken Alt tuşuna basın.

    Potansiyel olarak kötü amaçlı iletilerle ilgili uyarılar

    Kişisel mesajların sohbet penceresinde (kişi listesinden veya klandan olmayan kullanıcılarla iletişim kurarken), bağlantıları takip etmemeniz veya hesap şifrenizi paylaşmamanız gerektiğine dair bir uyarı görüntülenecektir. Bu mesajı birkaç kez kapattıktan sonra artık görünmeyecek.

    Mühimmat ve ekipman satın almak için yeni kurallar

    Oyun içi altınla mühimmat ve ekipman satın alma olanağı kaldırıldı. Artık yalnızca krediyle satın alınabiliyorlar.

    Diğer düzenlemeler

    • Benzersiz görünüme sahip premium araçlar için Hangarda gizlilik değerinin yanlış görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Araçların dinamik kirliliği iyileştirildi.
    • Delme çıkartmalarıyla ilgili sorunlar düzeltildi, vuruşların ve delmelerin ses ve efektlerindeki eksiklik düzeltildi, zırh delme işareti de düzgün çalışacak.

    Güçlendirilmiş alanlar

    Kalede, Taarruz ve Saldırı modlarında düşman seçimini beklerken ve Saldırı modunda bir sonraki savaşı beklerken Elo reytingine göre en iyi klanları görme yeteneği eklendi. Her bölüm kendi en iyi klanlarını gösterir.

    Klanlarla ilgili bilgiler amblemi, klan etiketini, derecelendirme tablosundaki konumu ve Elo derecelendirmesini içerir.

    İtalyan tank şubesi

    Şubede araştırılabilir 11 araç bulunmaktadır:

    • Ben seviye, LT - Fiat 3000.
    • Seviye II, LT - L6/40.
    • Seviye II, ST - M14/41.
    • III seviyesi, ST - M15/42.
    • Seviye IV, ST - P26/40.
    • Seviye V, ST - S.43.
    • VI seviyesi, ST - S.43 bis.
    • VII seviyesi, ST - S.43 ter.
    • VIII seviyesi, ST - S.44 Pantera.
    • Seviye IX, ST - Prototipo Standardı B.
    • Seviye X, ST - Progetto M40 mod 65.

    X VK 72.01 (K):

    • Kulenin ve gövdenin yanlarının zırhı güçlendirildi.
    • Gr 39 H3A G topunun zırh delişi 15 cm Kw.K. L/38, 334'ten 350 mm'ye çıkarıldı.
    • 580 hp güce sahip motor 12150L7. İle. 700 hp gücünde 12150L7B motorla değiştirildi. İle.
    • Kuleyi döndürürken 105 mm L7C topun dağılımı %17 azaltıldı.
    • 105 mm L7C topun yeniden yükleme süresi 10,2 saniyeden 8,7 saniyeye düşürüldü.
    • Görüş mesafesi 400'den 420 m'ye çıkarıldı.
    • HEAT M456 mermisinin zırh delişi 330 mm'den 350 mm'ye çıkarıldı.
    • 105 mm Gun M68 topun dağılımı 100 m başına 0,35'ten 0,33 m'ye düşürüldü.
    • 105 mm Gun M68 topun tareti döndürürken dağılımı %20 azaltıldı.
    • 105 mm Gun M68 topun nişan alma süresi 1,8 saniyeden 1,6 saniyeye düşürüldü.
    • HEAT-T T384E4 mermisinin zırh delişi 330 mm'den 350 mm'ye çıkarıldı.
    • Maksimum ileri hız 48,3'ten 50 km/saat'e çıkarıldı.
    • Maksimum geri hız 20'den 23 km/saat'e değiştirildi.
    • Continental AVDS-1790-2 motorunun gücü 750 hp'den 950 hp'ye değiştirildi. İle.
    • 560 hp'lik motor Continental AOI-1195-5. İle. yerini 750 hp'lik Continental AOI-1195-5A motor aldı. İle.
    • Topun şasinin hareketi ve dönmesi nedeniyle dağılması %25 azaltıldı.
    • 120 mm Gun T123E6 topunun yeniden yükleme süresi 9,12 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
    • Dayanıklılık 2000'den 1900 birime düşürüldü.

    Teste nasıl katılabilirim?

    Teste katılım

    • İstemci 1.0.1'in test sürümünü (SD sürümü için 10 GB ve HD sürümü için ek 7 GB) indirip yükleyecek yükleyiciyi çalıştırın. Yükleyiciyi çalıştırdığınızda, test istemcisini bilgisayarınızda ayrı bir klasöre otomatik olarak yüklemenizi önerir; Kurulum dizinini kendiniz de belirleyebilirsiniz.
    • Önceki test sürümünü (1.0) yüklediyseniz, genel test başlatıcısını başlattığınızda güncellenecektir: SD sürümü için 1,01 GB ve HD sürümü için ek 430 MB.
    • Lütfen unutmayın: Eski test istemcisi dosyalarını içeren bir klasöre kurulum yapılması teknik sorunlara neden olabilir.
    • Yüklü test sürümünü çalıştırın.
    • Teste yalnızca World of Tanks'e 7 Nisan 2018 saat 23:59'dan (Moskova saati) önce kayıt yaptıran oyuncular katılabilir.

    Genel bilgi

    • Test sunucusunda oyuncu sayısının fazla olması nedeniyle kullanıcı girişinde kısıtlama bulunmaktadır. Güncellemenin test edilmesine katılmak isteyen tüm yeni oyuncular sıraya alınacak ve güncelleme kullanıma sunulduğunda sunucuda oturum açabilecekler.
    • Kullanıcı şifresini 7 Nisan 2018 saat 23:59'dan (Moskova saati) sonra değiştirirse, test sunucusundaki yetkilendirme yalnızca belirtilen saatten önce kullanılan şifre kullanılarak mümkün olacaktır.

    Özellikler

    • Test sunucusuna ödeme yapılmaz.
    • Bu testte deneyim kazancı ve kredi artmaz.
    • Test sunucusundaki başarılar ana sunucuya aktarılmayacaktır.

    Ayrıca 1.0 testi sırasında test sunucularında planlı teknik çalışmalar gerçekleştirileceğini de bildirmek isteriz (sunucu başına 25 dakika):

    • İlk sunucu – 05:00 (Moskova saati)
    • İkinci sunucu – 05:30 (Moskova saati)
    • Üçüncü sunucu – 06:00 (Moskova saati)
    • Not! Test sunucusu, ana oyun sunucusuyla aynı kurallara tabidir ve bu nedenle, bu kuralların ihlali durumunda Lisans Sözleşmesi uyarınca cezalar uygulanır.
    • Size şunu hatırlatıyoruz: World of Tanks istemcisini, test sürümlerini ve güncellemelerini indirmenin en güvenilir yolu, resmi oyun portalındaki özel bir bölümdedir. Başka kaynaklardan oyun indirerek bilgisayarınıza kötü amaçlı yazılım bulaşması riskine maruz kalırsınız. Geliştirme ekibi, oyun istemcisine olan bağlantılardan ve üçüncü taraf kaynaklardaki güncellemelerden (ve içeriklerinden) sorumlu değildir.

    Resmi forumdaki tartışmalar

    • Yeni Cephe Hattı modu Sıralamalı Savaşlar 2019 hakkında sık sorulan sorular Genel Test Güncellemesi ve Ön Cephe

    Güncellendi (20-09-2019, 09:38): üçüncü test 1.6.1


    World of Tanks 1.6.1 oyunundaki test sunucusu, yeni haritaların, özelliklerin, tankların ve oyundaki diğer yeniliklerin test edildiği normal bir sunucudur. WOT test sunucusuna oyuncu istediğinde ulaşmak imkansızdır - yalnızca oyun geliştiricilerinin ihtiyaç duyduğu belirli bir zamanda açılır.

    Üçüncü genel test açıldı!

    Test sunucusu nedir ve neden gereklidir?

    Test sunucusu bir kopyanın saklandığı ve çoğaltıldığı, ancak bazı değişikliklerle dolu bir depodur. Elbette oyunda herhangi bir değişiklik yapmadan önce bunların test edilmesi gerekir.
    Değişiklikleri ilk görenler WOT geliştiricilerinin personeli oluyor, ardından süper test uzmanlarına erişim sağlıyorlar. Eksiklikler varsa düzeltilir ve yeni istemcinin sürümü yük altında test edilir. İstemcinin test sürümü yedekleme sunucusuna yüklenir ve herkesin kullanımına sunulur. Geliştirme ekibi bir kez daha hataları ve eksiklikleri arıyor. Daha sonra istemcinin yeni bir sürümünü düzeltip "yayınlıyorlar".

    WOT test sunucusuna nasıl ulaşılır?

    Test sunucusuna ulaşmak için özel yükleyici 1.6.1'i indirmeniz veya Wargaming Game Center'ı yüklemeniz gerekir. Bundan sonra başlatın. Bir test istemcisi indirmeyi teklif edecek - indirin ve yükleyin. Daha sonra bir klasör oluşturulacak World_of_Tanks_CT(oynatıcının kurulum sırasında belirttiği dizinde).

    Her şey başlamaya hazır! Test istemcisi kısayoluna tıkladığınızda yetkilendirme sayfasına yönlendirilecek ve oyuna giriş yapacaksınız. Takma adınız ve şifrenizle giriş yapın ve iki test sunucusundan birini seçin.

    Özellikler testi. Sunucular

    • Her oyuncuya tek seferde 20.000 altın, 100.000.000 ücretsiz deneyim ve 100.000.000 gümüş verilir.
    • Test sunucusunda kazandığınız ve satın aldığınız her şey asla ana sunucuya aktarılmayacaktır.

    1.6.1'deki yenilikler neler?

    • uyruğunu değiştirme fırsatı;
    • 11 yeni stil;
    • Sıralamalı savaşlardaki değişiklikler.

    Çok ulusluluk


    Yukarıdaki resim hangardaki tüm testçilere eklenecek olan ilk çok uluslu tank T-34-85 Rudy'yi göstermektedir.

    Çok ulusluluk nedir?
    World of Tanks oyununda Polonyalı bir mürettebatı T-34-85 Rudy'ye yerleştirmenize olanak tanıyan yeni bir özellik.

    Önemli! Mürettebatı ancak hangarda değiştirebileceğiz, bunu savaşta yapmak imkansız olacak.

    Bu neden gerekli?

    Farklı ulusların mürettebatını aynı arabayı kullanarak yükseltmek için. Oyuncuların fikri beğenmesi halinde geliştiriciler oyuna daha fazla çok uluslu tank ekleme sözü verdi.

    Yönetim tarafından güncellemeleri test etmek amacıyla World of Tanks için açık bir test sunucusu oluşturuldu. Yamalar düzenli olarak yayınlanır ve yeniliklerin hacmi genellikle çok büyüktür. Tüm yenilikleri ana sunucuda yayınlanmadan önce test etmek için resmi web sitesinden istemciyi WoT test sunucusuna indirebilirsiniz.

    WoT test sunucusu 1.6.1'i indirin

    Sürüm 1.6.1'den bu yana, oyuncuların her şeyi Game Center aracılığıyla indirip yüklemeleri teşvik ediliyor. Aşağıdaki bağlantıyı kullanın

    Test sunucusunu indirin

    Artık test sunucusuna yalnızca Game Center üzerinden erişebilirsiniz (nasıl kurulur)
    Test 1.6.1'deki değişikliklerin listesi
    • Kişisel savaş görevlerini yeniden dengelemek
    • Ekipmanın görünümündeki değişiklikler
    • Müttefiklere verilen hasarın devre dışı bırakılması
    • Tank premium hesabı
    • Kartlar
    • Tekerlekli araçlarda değişiklikler
    • Arayüz değişiklikleri
    • Takım savaşını devre dışı bırakma
    • Araç parametrelerindeki değişiklikler

    Test sunucusuna girdikten sonra her oyuncuya şu ödüller verilir: para birimi ve deneyim:

    Kazanılan deneyimin, oyun para biriminin ve ekipmanın maalesef ana müşteriye aktarılmadığı dikkate alınmalıdır.

    Yüklemek için yeni bir istemciye ihtiyacınız olacak - ana istemcide yerleşik değildir, bu nedenle ek disk alanı ayırmaya hazır olun. Muhtemelen ilgileniyorsunuz WoT test sunucusunun ağırlığı ne kadardır?, ancak kesin rakamlar yok - hepsi test edilen yamanın sürümüne bağlı. Genellikle istemcinin mevcut sürümünden biraz daha fazlası. WoT test sunucusu başlatıcısı 1.6.1 resmi web sitesinden ücretsiz olarak indirilebilir. Önceki test aşamasına zaten katıldıysanız, en son sürüme ihtiyacınız olacağından lütfen test istemcisini güncelleyin. Bu otomatik olarak gerçekleşeceği için World of Tanks test sunucusunun güncellenmesinde herhangi bir sorun yaşanmayacaktır. Başlatıcıyı yalnızca resmi web sitesinden indirmenizi öneririz; çalıştığından ve en son sürüm olduğundan emin olmanın tek yolu budur.

    WoT test sunucusunun video incelemesini dikkatinize sunuyoruz.

    World of Tanks test sunucusu ne zaman yayına girecek?

    "Test sunucusu çalışıyor mu?" diye merak ediyorsanız - Sizi memnun etmek için acelemiz var. Genellikle yeni bir yama beklentisiyle başlatılır ve şu anda bu büyük ölçekli bir 1.6.1 güncellemesidir, dolayısıyla test tüm hızıyla devam ediyor. Test sunucusunun ne zaman açılacağını anlamak için geliştiricilerin web sitesindeki haberleri takip etmeniz gerekir; açılış tarihi ve çalışma saatleri genellikle önceden duyurulur. Şu anda ikinci aşama başladı, bir sonrakinin yayınlanacağı tarih daha sonra açıklanacak. Haberlere, bildirimlere abone olun, sosyal ağlardaki gruplarımıza katılın, güncellemelerden haberdar olun.

    Test sunucusu nasıl kurulur

    Test sunucusunu indirin

    • World of Tanks test sunucusunu çalıştırmak için geliştiricinin web sitesinden yükleyiciyi indirmeniz gerekecektir (yukarıdaki bağlantı).
    • Ardından talimatları izleyin ve oyun istemcisinin indirilmesini bekleyin.

    Test sunucusuna nasıl giriş yapılır?

    • Beta testine katılmadan önce test istemcisini çalıştırın.
    • Teste giriş yapmadan önce ana hesabınızın yeterli bir süre boyunca aktif olduğundan emin olun (yalnızca testin başlamasından 2-4 hafta önce oluşturulan hesaplar kabul edilir).
    • Mevcut yer sayısı sınırlıdır! Sonunda sıraya girebilirsiniz.
    • Giriş yapmak için normal kullanıcı adınızı ve şifrenizi kullanın.

    Test sunucusu 1.6.1 için modlar

    Sınırlı bir süre boyunca mevcut olduğundan test sunucusu için özel mod yapıları yoktur. Modları bir test sunucusuna yükleme talimatları basit bir sunucuyla aynıdır - mod dosyalarını res_mods dizini içindeki ilgili sürümün klasörüne eklemeniz yeterlidir. Ona giden yol şöyle görünecek:

    "D /World of Tanks/res_mods/*istemci sürümü*."

    Elbette tüm modların çalışacağının garantisi yoktur, dolayısıyla %100 çalışan yapılar da yoktur. Ana istemcinin en son sürümüyle çalışanları seçin; ana istemci için mevcut olanlara göz atabilirsiniz. Riski size ait olmak üzere yüklemeyi deneyebilirsiniz; test sunucusu muhtemelen ana sunucu kadar aktif bir şekilde yönetilmemektedir ve bu nedenle mutlaka bir yasaklama gerektirmeyecektir. Hileleri web sitemizden indirebilir ve test sunucusuna yüklemeyi deneyebilirsiniz, ancak basit modlarda olduğu gibi işlevsellik garanti edilmez.

    Problem çözme

    World of Tanks test sunucusu neden çalışmıyor?

    Giriş yapamıyorsanız, büyük olasılıkla test aşaması tamamlanmıştır ve bir sonraki aşama henüz başlamamıştır. Haberler için resmi web sitesini kontrol edin. Ayrıca her üç test sunucusunda da her gün 15 dakika boyunca teknik çalışmalar yapılmaktadır:

    WoT test sunucusu neden kullanılamıyor veya bağlanmıyor?

    • Test sona erdiği için gerçekten de kullanılamıyor olabilir; yukarıdaki tablodaki test tarihlerine bakın.
    • Hesabınız belirlenen eşikten daha sonra (testin başlamasından 2-4 hafta önce) kaydedilebilir.
    • Ağ ayarlarıyla ilgili sorunlarınız olabilir; bunları çözmek için sonraki paragrafa bakın.

    Test çalışıyor ancak WoT istemcisi (test sunucusu) hala şunu yazıyor: "Bağlantı kurulamıyor" veya "Sunucuyla bağlantınız kesildi."

    Takip etmeyi dene:
    • Güvenlik duvarınızı devre dışı bırakıp tekrar giriş yapmayı deneyin
    • WGCheck programını kullanın
    • İstemci bütünlüğünü kontrol edin
    • “İstemciyi güvenlik duvarı istisnalarına ekle” ve “Gelişmiş ağ tanılama” seçeneklerinin yanındaki kutuları işaretleyin.
    • Program istemciyi otomatik olarak geri yüklemezse bir rapor oluşturun ve destek ekibiyle tekrar iletişime geçtiğinizde bunu ekleyin.

    Test sunucusunu indirin